]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid_shared.c
make other parts of DP able to retrieve the gamma table, and add a serial field so...
[xonotic/darkplaces.git] / vid_shared.c
index 0da502200ebb1ef04285ee38fec8e0a5595131e1..594b0dca46f0856e7c36fbae2b32b052feb1180a 100644 (file)
@@ -59,7 +59,9 @@ int gl_support_vertex_shader = false;
 // GL_ARB_fragment_shader
 int gl_support_fragment_shader = false;
 //GL_ARB_vertex_buffer_object
-int gl_support_arb_vertex_buffer_object;
+int gl_support_arb_vertex_buffer_object = false;
+//GL_ARB_texture_compression
+int gl_support_texture_compression = false;
 
 // LordHavoc: if window is hidden, don't update screen
 qboolean vid_hidden = true;
@@ -85,15 +87,19 @@ cvar_t vid_stereobuffer = {CVAR_SAVE, "vid_stereobuffer", "0", "enables 'quad-bu
 
 cvar_t vid_vsync = {CVAR_SAVE, "vid_vsync", "0", "sync to vertical blank, prevents 'tearing' (seeing part of one frame and part of another on the screen at the same time), automatically disabled when doing timedemo benchmarks"};
 cvar_t vid_mouse = {CVAR_SAVE, "vid_mouse", "1", "whether to use the mouse in windowed mode (fullscreen always does)"};
-cvar_t vid_grabkeyboard = {CVAR_SAVE, "vid_grabkeyboard", "1", "whether to grab the keyboard when mouse is active (prevents use of volume control keys, music player keys, etc on some keyboards)"};
+cvar_t vid_grabkeyboard = {CVAR_SAVE, "vid_grabkeyboard", "0", "whether to grab the keyboard when mouse is active (prevents use of volume control keys, music player keys, etc on some keyboards)"};
 cvar_t vid_minwidth = {0, "vid_minwidth", "0", "minimum vid_width that is acceptable (to be set in default.cfg in mods)"};
 cvar_t vid_minheight = {0, "vid_minheight", "0", "minimum vid_height that is acceptable (to be set in default.cfg in mods)"};
 cvar_t gl_combine = {0, "gl_combine", "1", "faster rendering by using GL_ARB_texture_env_combine extension (part of OpenGL 1.3 and above)"};
 cvar_t gl_finish = {0, "gl_finish", "0", "make the cpu wait for the graphics processor at the end of each rendered frame (can help with strange input or video lag problems on some machines)"};
 
+cvar_t vid_stick_mouse = {CVAR_SAVE, "vid_stick_mouse", "0", "have the mouse stuck in the center of the screen" };
+cvar_t vid_resizable = {CVAR_SAVE, "vid_resizable", "0", "0: window not resizable, 1: resizable, 2: window can be resized but the framebuffer isn't adjusted" };
+
 cvar_t v_gamma = {CVAR_SAVE, "v_gamma", "1", "inverse gamma correction value, a brightness effect that does not affect white or black, and tends to make the image grey and dull"};
 cvar_t v_contrast = {CVAR_SAVE, "v_contrast", "1", "brightness of white (values above 1 give a brighter image with increased color saturation, unlike v_gamma)"};
 cvar_t v_brightness = {CVAR_SAVE, "v_brightness", "0", "brightness of black, useful for monitors that are too dark"};
+cvar_t v_contrastboost = {CVAR_SAVE, "v_contrastboost", "1", "by how much to multiply the contrast in dark areas (1 is no change)"};
 cvar_t v_color_enable = {CVAR_SAVE, "v_color_enable", "0", "enables black-grey-white color correction curve controls"};
 cvar_t v_color_black_r = {CVAR_SAVE, "v_color_black_r", "0", "desired color of black"};
 cvar_t v_color_black_g = {CVAR_SAVE, "v_color_black_g", "0", "desired color of black"};
@@ -219,6 +225,7 @@ void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 void (GLAPIENTRY *qglTexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
 void (GLAPIENTRY *qglTexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+void (GLAPIENTRY *qglHint)(GLenum target, GLenum mode);
 
 void (GLAPIENTRY *qglGenTextures)(GLsizei n, GLuint *textures);
 void (GLAPIENTRY *qglDeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures);
@@ -253,6 +260,9 @@ void (GLAPIENTRY *qglPolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units);
 void (GLAPIENTRY *qglPolygonMode)(GLenum face, GLenum mode);
 void (GLAPIENTRY *qglPolygonStipple)(const GLubyte *mask);
 
+void (GLAPIENTRY *qglClipPlane)(GLenum plane, const GLdouble *equation);
+void (GLAPIENTRY *qglGetClipPlane)(GLenum plane, GLdouble *equation);
+
 //[515]: added on 29.07.2005
 void (GLAPIENTRY *qglLineWidth)(GLfloat width);
 void (GLAPIENTRY *qglPointSize)(GLfloat size);
@@ -360,6 +370,14 @@ GLboolean (GLAPIENTRY *qglUnmapBufferARB) (GLenum target);
 void (GLAPIENTRY *qglBufferDataARB) (GLenum target, GLsizeiptrARB size, const GLvoid *data, GLenum usage);
 void (GLAPIENTRY *qglBufferSubDataARB) (GLenum target, GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size, const GLvoid *data);
 
+void (GLAPIENTRY *qglCompressedTexImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
+void (GLAPIENTRY *qglCompressedTexImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border,  GLsizei imageSize, const void *data);
+void (GLAPIENTRY *qglCompressedTexImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
+void (GLAPIENTRY *qglCompressedTexSubImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
+void (GLAPIENTRY *qglCompressedTexSubImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
+void (GLAPIENTRY *qglCompressedTexSubImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
+void (GLAPIENTRY *qglGetCompressedTexImageARB)(GLenum target, GLint lod, void *img);
+
 int GL_CheckExtension(const char *name, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent)
 {
        int failed = false;
@@ -475,6 +493,7 @@ static dllfunction_t opengl110funcs[] =
        {"glTexParameterf", (void **) &qglTexParameterf},
        {"glTexParameterfv", (void **) &qglTexParameterfv},
        {"glTexParameteri", (void **) &qglTexParameteri},
+       {"glHint", (void **) &qglHint},
        {"glPixelStoref", (void **) &qglPixelStoref},
        {"glPixelStorei", (void **) &qglPixelStorei},
        {"glGenTextures", (void **) &qglGenTextures},
@@ -495,6 +514,8 @@ static dllfunction_t opengl110funcs[] =
        {"glPolygonOffset", (void **) &qglPolygonOffset},
        {"glPolygonMode", (void **) &qglPolygonMode},
        {"glPolygonStipple", (void **) &qglPolygonStipple},
+       {"glClipPlane", (void **) &qglClipPlane},
+       {"glGetClipPlane", (void **) &qglGetClipPlane},
        {NULL, NULL}
 };
 
@@ -670,6 +691,18 @@ static dllfunction_t vbofuncs[] =
        {NULL, NULL}
 };
 
+static dllfunction_t texturecompressionfuncs[] =
+{
+       {"glCompressedTexImage3DARB",    (void **) &qglCompressedTexImage3DARB},
+       {"glCompressedTexImage2DARB",    (void **) &qglCompressedTexImage2DARB},
+       {"glCompressedTexImage1DARB",    (void **) &qglCompressedTexImage1DARB},
+       {"glCompressedTexSubImage3DARB", (void **) &qglCompressedTexSubImage3DARB},
+       {"glCompressedTexSubImage2DARB", (void **) &qglCompressedTexSubImage2DARB},
+       {"glCompressedTexSubImage1DARB", (void **) &qglCompressedTexSubImage1DARB},
+       {"glGetCompressedTexImageARB",   (void **) &qglGetCompressedTexImageARB},
+       {NULL, NULL}
+};
+
 void VID_CheckExtensions(void)
 {
        gl_stencil = vid_bitsperpixel.integer == 32;
@@ -698,6 +731,7 @@ void VID_CheckExtensions(void)
        gl_support_vertex_shader = false;
        gl_support_fragment_shader = false;
        gl_support_arb_vertex_buffer_object = false;
+       gl_support_texture_compression = false;
 
        if (!GL_CheckExtension("OpenGL 1.1.0", opengl110funcs, NULL, false))
                Sys_Error("OpenGL 1.1.0 functions not found");
@@ -741,7 +775,11 @@ void VID_CheckExtensions(void)
 // COMMANDLINEOPTION: GL: -nocubemap disables GL_ARB_texture_cube_map (required for bumpmapping)
        if ((gl_texturecubemap = GL_CheckExtension("GL_ARB_texture_cube_map", NULL, "-nocubemap", false)))
                qglGetIntegerv(GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB, &gl_max_cube_map_texture_size);
+       // TODO: blacklist this extension on Radeon X1600-X1950 hardware (they support it only with certain filtering/repeat modes)
+// COMMANDLINEOPTION: GL: -notexturenonpoweroftwo disables GL_ARB_texture_non_power_of_two (which saves video memory if it is supported, but crashes on some buggy drivers)
        gl_support_arb_texture_non_power_of_two = GL_CheckExtension("GL_ARB_texture_non_power_of_two", NULL, "-notexturenonpoweroftwo", false);
+// COMMANDLINEOPTION: GL: -notexturecompression disables GL_ARB_texture_compression (which saves video memory if it is supported, but can also degrade image quality, see gl_texturecompression cvar documentation for more information)
+       gl_support_texture_compression = GL_CheckExtension("GL_ARB_texture_compression", texturecompressionfuncs, "-notexturecompression", false);
 // COMMANDLINEOPTION: GL: -nocva disables GL_EXT_compiled_vertex_array (renders faster)
        gl_supportslockarrays = GL_CheckExtension("GL_EXT_compiled_vertex_array", compiledvertexarrayfuncs, "-nocva", false);
 // COMMANDLINEOPTION: GL: -noedgeclamp disables GL_EXT_texture_edge_clamp or GL_SGIS_texture_edge_clamp (recommended, some cards do not support the other texture clamp method)
@@ -755,7 +793,7 @@ void VID_CheckExtensions(void)
        gl_support_ext_blend_subtract = GL_CheckExtension("GL_EXT_blend_subtract", blendequationfuncs, "-noblendsubtract", false);
 
 // COMMANDLINEOPTION: GL: -noseparatestencil disables use of OpenGL2.0 glStencilOpSeparate and GL_ATI_separate_stencil extensions (which accelerate shadow rendering)
-       if (!(gl_support_separatestencil = GL_CheckExtension("glStencilOpSeparate", gl2separatestencilfuncs, "-noseparatestencil", false)))
+       if (!(gl_support_separatestencil = GL_CheckExtension("glStencilOpSeparate", gl2separatestencilfuncs, "-noseparatestencil", true)))
                gl_support_separatestencil = GL_CheckExtension("GL_ATI_separate_stencil", atiseparatestencilfuncs, "-noseparatestencil", false);
 // COMMANDLINEOPTION: GL: -nostenciltwoside disables GL_EXT_stencil_two_side (which accelerate shadow rendering)
        gl_support_stenciltwoside = GL_CheckExtension("GL_EXT_stencil_two_side", stenciltwosidefuncs, "-nostenciltwoside", false);
@@ -784,13 +822,71 @@ void Force_CenterView_f (void)
 }
 
 static int gamma_forcenextframe = false;
-static float cachegamma, cachebrightness, cachecontrast, cacheblack[3], cachegrey[3], cachewhite[3];
+static float cachegamma, cachebrightness, cachecontrast, cacheblack[3], cachegrey[3], cachewhite[3], cachecontrastboost;
 static int cachecolorenable, cachehwgamma;
+
+int vid_gammaramps_serial = 0; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed
+void VID_BuildGammaTables(unsigned short *ramps, int rampsize)
+{
+       if (cachecolorenable)
+       {
+               BuildGammaTable16(1.0f, invpow(0.5, 1 - cachegrey[0]), cachewhite[0], cacheblack[0], cachecontrastboost, ramps, rampsize);
+               BuildGammaTable16(1.0f, invpow(0.5, 1 - cachegrey[1]), cachewhite[1], cacheblack[1], cachecontrastboost, ramps + rampsize, rampsize);
+               BuildGammaTable16(1.0f, invpow(0.5, 1 - cachegrey[2]), cachewhite[2], cacheblack[2], cachecontrastboost, ramps + rampsize*2, rampsize);
+       }
+       else
+       {
+               BuildGammaTable16(1.0f, cachegamma, cachecontrast, cachebrightness, cachecontrastboost, ramps, rampsize);
+               BuildGammaTable16(1.0f, cachegamma, cachecontrast, cachebrightness, cachecontrastboost, ramps + rampsize, rampsize);
+               BuildGammaTable16(1.0f, cachegamma, cachecontrast, cachebrightness, cachecontrastboost, ramps + rampsize*2, rampsize);
+       }
+
+       // LordHavoc: this code came from Ben Winslow and Zinx Verituse, I have
+       // immensely butchered it to work with variable framerates and fit in with
+       // the rest of darkplaces.
+       if (v_psycho.integer)
+       {
+               int x, y;
+               float t;
+               static float n[3], nd[3], nt[3];
+               static int init = true;
+               unsigned short *ramp;
+               gamma_forcenextframe = true;
+               if (init)
+               {
+                       init = false;
+                       for (x = 0;x < 3;x++)
+                       {
+                               n[x] = lhrandom(0, 1);
+                               nd[x] = (rand()&1)?-0.25:0.25;
+                               nt[x] = lhrandom(1, 8.2);
+                       }
+               }
+
+               for (x = 0;x < 3;x++)
+               {
+                       nt[x] -= cl.realframetime;
+                       if (nt[x] < 0)
+                       {
+                               nd[x] = -nd[x];
+                               nt[x] += lhrandom(1, 8.2);
+                       }
+                       n[x] += nd[x] * cl.realframetime;
+                       n[x] -= floor(n[x]);
+               }
+
+               for (x = 0, ramp = ramps;x < 3;x++)
+                       for (y = 0, t = n[x] - 0.75f;y < rampsize;y++, t += 0.75f * (2.0f / rampsize))
+                               *ramp++ = (unsigned short)(cos(t*(M_PI*2.0)) * 32767.0f + 32767.0f);
+       }
+}
+
 void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize)
 {
        cvar_t *c;
        float f;
        int wantgamma;
+       qboolean gamma_changed = false;
 
        // LordHavoc: don't mess with gamma tables if running dedicated
        if (cls.state == ca_dedicated)
@@ -801,6 +897,7 @@ void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize)
        BOUNDCVAR(v_gamma, 0.1, 5);
        BOUNDCVAR(v_contrast, 1, 5);
        BOUNDCVAR(v_brightness, 0, 0.8);
+       BOUNDCVAR(v_contrastboost, 0.0625, 16);
        BOUNDCVAR(v_color_black_r, 0, 0.8);
        BOUNDCVAR(v_color_black_g, 0, 0.8);
        BOUNDCVAR(v_color_black_b, 0, 0.8);
@@ -812,13 +909,13 @@ void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize)
        BOUNDCVAR(v_color_white_b, 1, 5);
 #undef BOUNDCVAR
 
-       if (force || v_psycho.integer)
-               gamma_forcenextframe = true;
-#define GAMMACHECK(cache, value) if (cache != (value)) gamma_forcenextframe = true;cache = (value)
-       GAMMACHECK(cachehwgamma    , wantgamma);
+#define GAMMACHECK(cache, value) if (cache != (value)) gamma_changed = true;cache = (value)
+       if(v_psycho.integer)
+               gamma_changed = true;
        GAMMACHECK(cachegamma      , v_gamma.value);
        GAMMACHECK(cachecontrast   , v_contrast.value);
        GAMMACHECK(cachebrightness , v_brightness.value);
+       GAMMACHECK(cachecontrastboost, v_contrastboost.value);
        GAMMACHECK(cachecolorenable, v_color_enable.integer);
        GAMMACHECK(cacheblack[0]   , v_color_black_r.value);
        GAMMACHECK(cacheblack[1]   , v_color_black_g.value);
@@ -829,9 +926,14 @@ void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize)
        GAMMACHECK(cachewhite[0]   , v_color_white_r.value);
        GAMMACHECK(cachewhite[1]   , v_color_white_g.value);
        GAMMACHECK(cachewhite[2]   , v_color_white_b.value);
+
+       if(gamma_changed)
+               ++vid_gammaramps_serial;
+
+       GAMMACHECK(cachehwgamma    , wantgamma);
 #undef GAMMACHECK
 
-       if (!gamma_forcenextframe)
+       if (!force && !gamma_forcenextframe && !gamma_changed)
                return;
 
        gamma_forcenextframe = false;
@@ -852,57 +954,7 @@ void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize)
                        VID_GetGamma(vid_systemgammaramps, vid_gammarampsize);
                }
 
-               if (cachecolorenable)
-               {
-                       BuildGammaTable16(1.0f, invpow(0.5, 1 - cachegrey[0]), cachewhite[0], cacheblack[0], vid_gammaramps, rampsize);
-                       BuildGammaTable16(1.0f, invpow(0.5, 1 - cachegrey[1]), cachewhite[1], cacheblack[1], vid_gammaramps + vid_gammarampsize, rampsize);
-                       BuildGammaTable16(1.0f, invpow(0.5, 1 - cachegrey[2]), cachewhite[2], cacheblack[2], vid_gammaramps + vid_gammarampsize*2, rampsize);
-               }
-               else
-               {
-                       BuildGammaTable16(1.0f, cachegamma, cachecontrast, cachebrightness, vid_gammaramps, rampsize);
-                       BuildGammaTable16(1.0f, cachegamma, cachecontrast, cachebrightness, vid_gammaramps + vid_gammarampsize, rampsize);
-                       BuildGammaTable16(1.0f, cachegamma, cachecontrast, cachebrightness, vid_gammaramps + vid_gammarampsize*2, rampsize);
-               }
-
-               // LordHavoc: this code came from Ben Winslow and Zinx Verituse, I have
-               // immensely butchered it to work with variable framerates and fit in with
-               // the rest of darkplaces.
-               if (v_psycho.integer)
-               {
-                       int x, y;
-                       float t;
-                       static float n[3], nd[3], nt[3];
-                       static int init = true;
-                       unsigned short *ramp;
-                       gamma_forcenextframe = true;
-                       if (init)
-                       {
-                               init = false;
-                               for (x = 0;x < 3;x++)
-                               {
-                                       n[x] = lhrandom(0, 1);
-                                       nd[x] = (rand()&1)?-0.25:0.25;
-                                       nt[x] = lhrandom(1, 8.2);
-                               }
-                       }
-
-                       for (x = 0;x < 3;x++)
-                       {
-                               nt[x] -= cl.realframetime;
-                               if (nt[x] < 0)
-                               {
-                                       nd[x] = -nd[x];
-                                       nt[x] += lhrandom(1, 8.2);
-                               }
-                               n[x] += nd[x] * cl.realframetime;
-                               n[x] -= floor(n[x]);
-                       }
-
-                       for (x = 0, ramp = vid_gammaramps;x < 3;x++)
-                               for (y = 0, t = n[x] - 0.75f;y < vid_gammarampsize;y++, t += 0.75f * (2.0f / vid_gammarampsize))
-                                       *ramp++ = (unsigned short)(cos(t*(M_PI*2.0)) * 32767.0f + 32767.0f);
-               }
+               VID_BuildGammaTables(vid_gammaramps, vid_gammarampsize);
 
                // set vid_hardwaregammasupported to true if VID_SetGamma succeeds, OR if vid_hwgamma is >= 2 (forced gamma - ignores driver return value)
                Cvar_SetValueQuick(&vid_hardwaregammasupported, VID_SetGamma(vid_gammaramps, vid_gammarampsize) || cachehwgamma >= 2);
@@ -942,6 +994,7 @@ void VID_Shared_Init(void)
        Cvar_RegisterVariable(&vid_hardwaregammasupported);
        Cvar_RegisterVariable(&v_gamma);
        Cvar_RegisterVariable(&v_brightness);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_contrastboost);
        Cvar_RegisterVariable(&v_contrast);
 
        Cvar_RegisterVariable(&v_color_enable);
@@ -968,6 +1021,8 @@ void VID_Shared_Init(void)
        Cvar_RegisterVariable(&vid_vsync);
        Cvar_RegisterVariable(&vid_mouse);
        Cvar_RegisterVariable(&vid_grabkeyboard);
+       Cvar_RegisterVariable(&vid_stick_mouse);
+       Cvar_RegisterVariable(&vid_resizable);
        Cvar_RegisterVariable(&vid_minwidth);
        Cvar_RegisterVariable(&vid_minheight);
        Cvar_RegisterVariable(&gl_combine);
@@ -980,6 +1035,7 @@ void VID_Shared_Init(void)
 
 int VID_Mode(int fullscreen, int width, int height, int bpp, int refreshrate, int stereobuffer)
 {
+       cl_ignoremousemoves = 2;
        Con_Printf("Video: %s %dx%dx%dx%dhz%s\n", fullscreen ? "fullscreen" : "window", width, height, bpp, refreshrate, stereobuffer ? " stereo" : "");
        if (VID_InitMode(fullscreen, width, height, bpp, refreshrate, stereobuffer))
        {