]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid_wgl.c
added vid_stereobuffer cvar based on patch from syschuck on the alientrap forums
[xonotic/darkplaces.git] / vid_wgl.c
index d4412c32cfef9933231636ee5896d087132412d4..6c58989553ea21bb69c1709b48b24612e9ae5cfc 100644 (file)
--- a/vid_wgl.c
+++ b/vid_wgl.c
@@ -19,14 +19,17 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 */
 // gl_vidnt.c -- NT GL vid component
 
+// we don't need a very new dinput
+#define DIRECTINPUT_VERSION 0x0300
+
 #include "quakedef.h"
 #include <windows.h>
+#include <mmsystem.h>
 #include <dsound.h>
 #include "resource.h"
 #include <commctrl.h>
+#include <dinput.h>
 
-extern void S_BlockSound (void);
-extern void S_UnblockSound (void);
 extern HINSTANCE global_hInstance;
 
 
@@ -37,6 +40,8 @@ extern HINSTANCE global_hInstance;
 // Tell startup code that we have a client
 int cl_available = true;
 
+qboolean vid_supportrefreshrate = true;
+
 static int (WINAPI *qwglChoosePixelFormat)(HDC, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
 static int (WINAPI *qwglDescribePixelFormat)(HDC, int, UINT, LPPIXELFORMATDESCRIPTOR);
 //static int (WINAPI *qwglGetPixelFormat)(HDC);
@@ -78,7 +83,6 @@ static qboolean vid_initialized = false;
 static qboolean vid_wassuspended = false;
 static qboolean vid_usingmouse = false;
 static qboolean vid_usingvsync = false;
-static qboolean vid_usemouse = false;
 static qboolean vid_usevsync = false;
 static HICON hIcon;
 
@@ -102,8 +106,7 @@ static qboolean vid_isfullscreen;
 
 //====================================
 
-static int window_x, window_y, window_width, window_height;
-static int window_center_x, window_center_y;
+static int window_x, window_y;
 
 static void IN_Activate (qboolean grab);
 
@@ -112,8 +115,6 @@ static qboolean dinput;
 
 // input code
 
-#include <dinput.h>
-
 #define DINPUT_BUFFERSIZE           16
 #define iDirectInputCreate(a,b,c,d)    pDirectInputCreate(a,b,c,d)
 
@@ -144,7 +145,7 @@ static int                  mouse_buttons;
 static int                     mouse_oldbuttonstate;
 
 static qboolean        restore_spi;
-static int             originalmouseparms[3], newmouseparms[3] = {0, 0, 1};
+static int             originalmouseparms[3], newmouseparms[3] = {0, 0, 0};
 
 static unsigned int uiWheelMessage;
 static qboolean        mouseparmsvalid;
@@ -183,25 +184,25 @@ static PDWORD     pdwRawValue[JOY_MAX_AXES];
 // each time.  this avoids any problems with getting back to a default usage
 // or when changing from one controller to another.  this way at least something
 // works.
-static cvar_t  in_joystick = {CVAR_SAVE, "joystick","0"};
-static cvar_t  joy_name = {0, "joyname", "joystick"};
-static cvar_t  joy_advanced = {0, "joyadvanced", "0"};
-static cvar_t  joy_advaxisx = {0, "joyadvaxisx", "0"};
-static cvar_t  joy_advaxisy = {0, "joyadvaxisy", "0"};
-static cvar_t  joy_advaxisz = {0, "joyadvaxisz", "0"};
-static cvar_t  joy_advaxisr = {0, "joyadvaxisr", "0"};
-static cvar_t  joy_advaxisu = {0, "joyadvaxisu", "0"};
-static cvar_t  joy_advaxisv = {0, "joyadvaxisv", "0"};
-static cvar_t  joy_forwardthreshold = {0, "joyforwardthreshold", "0.15"};
-static cvar_t  joy_sidethreshold = {0, "joysidethreshold", "0.15"};
-static cvar_t  joy_pitchthreshold = {0, "joypitchthreshold", "0.15"};
-static cvar_t  joy_yawthreshold = {0, "joyyawthreshold", "0.15"};
-static cvar_t  joy_forwardsensitivity = {0, "joyforwardsensitivity", "-1.0"};
-static cvar_t  joy_sidesensitivity = {0, "joysidesensitivity", "-1.0"};
-static cvar_t  joy_pitchsensitivity = {0, "joypitchsensitivity", "1.0"};
-static cvar_t  joy_yawsensitivity = {0, "joyyawsensitivity", "-1.0"};
-static cvar_t  joy_wwhack1 = {0, "joywwhack1", "0.0"};
-static cvar_t  joy_wwhack2 = {0, "joywwhack2", "0.0"};
+static cvar_t in_joystick = {CVAR_SAVE, "joystick","0", "enables joysticks"};
+static cvar_t joy_name = {0, "joyname", "joystick", "name of joystick to use (informational only, used only by joyadvanced 1 mode)"};
+static cvar_t joy_advanced = {0, "joyadvanced", "0", "use more than 2 axis joysticks (configuring this is very technical)"};
+static cvar_t joy_advaxisx = {0, "joyadvaxisx", "0", "axis mapping for joyadvanced 1 mode"};
+static cvar_t joy_advaxisy = {0, "joyadvaxisy", "0", "axis mapping for joyadvanced 1 mode"};
+static cvar_t joy_advaxisz = {0, "joyadvaxisz", "0", "axis mapping for joyadvanced 1 mode"};
+static cvar_t joy_advaxisr = {0, "joyadvaxisr", "0", "axis mapping for joyadvanced 1 mode"};
+static cvar_t joy_advaxisu = {0, "joyadvaxisu", "0", "axis mapping for joyadvanced 1 mode"};
+static cvar_t joy_advaxisv = {0, "joyadvaxisv", "0", "axis mapping for joyadvanced 1 mode"};
+static cvar_t joy_forwardthreshold = {0, "joyforwardthreshold", "0.15", "minimum joystick movement necessary to move forward"};
+static cvar_t joy_sidethreshold = {0, "joysidethreshold", "0.15", "minimum joystick movement necessary to move sideways (strafing)"};
+static cvar_t joy_pitchthreshold = {0, "joypitchthreshold", "0.15", "minimum joystick movement necessary to look up/down"};
+static cvar_t joy_yawthreshold = {0, "joyyawthreshold", "0.15", "minimum joystick movement necessary to turn left/right"};
+static cvar_t joy_forwardsensitivity = {0, "joyforwardsensitivity", "-1.0", "how fast the joystick moves forward"};
+static cvar_t joy_sidesensitivity = {0, "joysidesensitivity", "-1.0", "how fast the joystick moves sideways (strafing)"};
+static cvar_t joy_pitchsensitivity = {0, "joypitchsensitivity", "1.0", "how fast the joystick looks up/down"};
+static cvar_t joy_yawsensitivity = {0, "joyyawsensitivity", "-1.0", "how fast the joystick turns left/right"};
+static cvar_t joy_wwhack1 = {0, "joywwhack1", "0.0", "special hack for wingman warrior"};
+static cvar_t joy_wwhack2 = {0, "joywwhack2", "0.0", "special hack for wingman warrior"};
 
 static qboolean        joy_avail, joy_advancedinit, joy_haspov;
 static DWORD           joy_oldbuttonstate, joy_oldpovstate;
@@ -256,46 +257,13 @@ static void Joy_AdvancedUpdate_f (void);
 static void IN_JoyMove (void);
 static void IN_StartupMouse (void);
 
-/*
-================
-VID_UpdateWindowStatus
-================
-*/
-static void VID_UpdateWindowStatus (void)
-{
-       window_center_x = window_x + window_width / 2;
-       window_center_y = window_y + window_height / 2;
-
-       if (mouseinitialized && vid_usingmouse && !dinput_acquired)
-       {
-               RECT window_rect;
-               window_rect.left = window_x;
-               window_rect.top = window_y;
-               window_rect.right = window_x + window_width;
-               window_rect.bottom = window_y + window_height;
-               ClipCursor (&window_rect);
-       }
-}
-
 
 //====================================
 
-/*
-=================
-VID_GetWindowSize
-=================
-*/
-void VID_GetWindowSize (int *x, int *y, int *width, int *height)
+void VID_Finish (qboolean allowmousegrab)
 {
-       *x = 0;
-       *y = 0;
-       *width = window_width;
-       *height = window_height;
-}
-
+       qboolean vid_usemouse;
 
-void VID_Finish (void)
-{
        vid_usevsync = vid_vsync.integer && !cls.timedemo && gl_videosyncavailable;
        if (vid_usingvsync != vid_usevsync && gl_videosyncavailable)
        {
@@ -305,7 +273,7 @@ void VID_Finish (void)
 
 // handle the mouse state when windowed if that's changed
        vid_usemouse = false;
-       if (vid_mouse.integer && !key_consoleactive && !cls.demoplayback)
+       if (allowmousegrab && vid_mouse.integer && !key_consoleactive && (key_dest != key_game || !cls.demoplayback))
                vid_usemouse = true;
        if (vid_isfullscreen)
                vid_usemouse = true;
@@ -315,10 +283,15 @@ void VID_Finish (void)
 
        if (r_render.integer && !vid_hidden)
        {
+               CHECKGLERROR
                if (r_speeds.integer || gl_finish.integer)
-                       qglFinish();
+               {
+                       qglFinish();CHECKGLERROR
+               }
                SwapBuffers(baseDC);
        }
+
+       VID_UpdateGamma(false, 256);
 }
 
 //==========================================================================
@@ -326,7 +299,7 @@ void VID_Finish (void)
 
 
 
-static qbyte scantokey[128] =
+static unsigned char scantokey[128] =
 {
 //  0           1       2    3     4     5       6       7      8         9      A          B           C       D           E           F
        0          ,27    ,'1'  ,'2'  ,'3'  ,'4'    ,'5'    ,'6'   ,'7'      ,'8'   ,'9'       ,'0'        ,'-'   ,'='         ,K_BACKSPACE,9    ,//0
@@ -439,7 +412,7 @@ void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize)
 *
 ****************************************************************************/
 {
-       static BOOL     sound_active;
+       static qboolean sound_active = false;  // initially blocked by Sys_InitConsole()
 
        vid_activewindow = fActive;
        vid_hidden = minimize;
@@ -501,6 +474,26 @@ void Sys_SendKeyEvents (void)
 
 LONG CDAudio_MessageHandler(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 
+static keynum_t buttonremap[16] =
+{
+       K_MOUSE1,
+       K_MOUSE2,
+       K_MOUSE3,
+       K_MOUSE4,
+       K_MOUSE5,
+       K_MOUSE6,
+       K_MOUSE7,
+       K_MOUSE8,
+       K_MOUSE9,
+       K_MOUSE10,
+       K_MOUSE11,
+       K_MOUSE12,
+       K_MOUSE13,
+       K_MOUSE14,
+       K_MOUSE15,
+       K_MOUSE16,
+};
+
 /* main window procedure */
 LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM  wParam, LPARAM lParam)
 {
@@ -509,6 +502,7 @@ LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM  wParam, LPARAM lParam)
        char    state[256];
        char    asciichar[4];
        int             vkey;
+       int             charlength;
        qboolean down = false;
 
        if ( uMsg == uiWheelMessage )
@@ -527,7 +521,7 @@ LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM  wParam, LPARAM lParam)
                case WM_MOVE:
                        window_x = (int) LOWORD(lParam);
                        window_y = (int) HIWORD(lParam);
-                       VID_UpdateWindowStatus ();
+                       IN_Activate(false);
                        break;
 
                case WM_KEYDOWN:
@@ -539,8 +533,12 @@ LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM  wParam, LPARAM lParam)
                        GetKeyboardState (state);
                        // alt/ctrl/shift tend to produce funky ToAscii values,
                        // and if it's not a single character we don't know care about it
-                       if (vkey == K_ALT || vkey == K_CTRL || vkey == K_SHIFT || ToAscii (wParam, lParam >> 16, state, (unsigned short *)asciichar, 0) != 1)
+                       charlength = ToAscii (wParam, lParam >> 16, state, (unsigned short *)asciichar, 0);
+                       if (vkey == K_ALT || vkey == K_CTRL || vkey == K_SHIFT || charlength == 0)
                                asciichar[0] = 0;
+                       else if( charlength == 2 ) {
+                               asciichar[0] = asciichar[1];
+                       }
                        Key_Event (vkey, asciichar[0], down);
                        break;
 
@@ -594,9 +592,9 @@ LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM  wParam, LPARAM lParam)
                        {
                                // perform button actions
                                int i;
-                               for (i=0 ; i<mouse_buttons ; i++)
+                               for (i=0 ; i<mouse_buttons && i < 16 ; i++)
                                        if ((temp ^ mouse_oldbuttonstate) & (1<<i))
-                                               Key_Event (K_MOUSE1 + i, 0, (temp & (1<<i)) != 0);
+                                               Key_Event (buttonremap[i], 0, (temp & (1<<i)) != 0);
                                mouse_oldbuttonstate = temp;
                        }
 
@@ -652,7 +650,7 @@ LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM  wParam, LPARAM lParam)
        return lRet;
 }
 
-int VID_SetGamma(unsigned short *ramps)
+int VID_SetGamma(unsigned short *ramps, int rampsize)
 {
        HDC hdc = GetDC (NULL);
        int i = SetDeviceGammaRamp(hdc, ramps);
@@ -660,7 +658,7 @@ int VID_SetGamma(unsigned short *ramps)
        return i; // return success or failure
 }
 
-int VID_GetGamma(unsigned short *ramps)
+int VID_GetGamma(unsigned short *ramps, int rampsize)
 {
        HDC hdc = GetDC (NULL);
        int i = GetDeviceGammaRamp(hdc, ramps);
@@ -690,7 +688,7 @@ static int GL_OpenLibrary(const char *name)
                Con_Printf("Unable to LoadLibrary %s\n", name);
                return false;
        }
-       strcpy(gl_driver, name);
+       strlcpy(gl_driver, name, sizeof(gl_driver));
        return true;
 }
 
@@ -725,12 +723,12 @@ void VID_Init(void)
        wc.lpszClassName = "DarkPlacesWindowClass";
 
        if (!RegisterClass (&wc))
-               Sys_Error("Couldn't register window class\n");
+               Con_Printf ("Couldn't register window class\n");
 
        IN_Init();
 }
 
-int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp)
+int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp, int refreshrate, int stereobuffer)
 {
        int i;
        HDC hdc;
@@ -764,7 +762,7 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp)
        int depth;
 
        if (vid_initialized)
-               Sys_Error("VID_InitMode called when video is already initialised\n");
+               Sys_Error("VID_InitMode called when video is already initialised");
 
        // if stencil is enabled, ask for alpha too
        if (bpp >= 32)
@@ -778,6 +776,9 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp)
                pfd.cAlphaBits = 0;
        }
 
+       if (stereobuffer)
+               pfd.dwFlags |= PFD_STEREO;
+
        gldrivername = "opengl32.dll";
 // COMMANDLINEOPTION: Windows WGL: -gl_driver <drivername> selects a GL driver library, default is opengl32.dll, useful only for 3dfxogl.dll or 3dfxvgl.dll, if you don't know what this is for, you don't need it
        i = COM_CheckParm("-gl_driver");
@@ -794,10 +795,11 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp)
        vid_isfullscreen = false;
        if (fullscreen)
        {
-               gdevmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
+               gdevmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT | DM_DISPLAYFREQUENCY;
                gdevmode.dmBitsPerPel = bpp;
                gdevmode.dmPelsWidth = width;
                gdevmode.dmPelsHeight = height;
+               gdevmode.dmDisplayFrequency = refreshrate;
                gdevmode.dmSize = sizeof (gdevmode);
                if (ChangeDisplaySettings (&gdevmode, CDS_FULLSCREEN) != DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
                {
@@ -855,8 +857,6 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp)
        // x and y may be changed by WM_MOVE messages
        window_x = CenterX;
        window_y = CenterY;
-       window_width = width;
-       window_height = height;
        rect.left += CenterX;
        rect.right += CenterX;
        rect.top += CenterY;
@@ -878,8 +878,6 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp)
        ShowWindow (mainwindow, SW_SHOWDEFAULT);
        UpdateWindow (mainwindow);
 
-       VID_UpdateWindowStatus ();
-
        // now we try to make sure we get the focus on the mode switch, because
        // sometimes in some systems we don't.  We grab the foreground, then
        // finish setting up, pump all our messages, and sleep for a little while
@@ -940,14 +938,14 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp)
                return false;
        }
 
-       qglGetString = GL_GetProcAddress("glGetString");
-       qwglGetExtensionsStringARB = GL_GetProcAddress("wglGetExtensionsStringARB");
-       if (qglGetString == NULL)
+       if ((qglGetString = (const GLubyte* (GLAPIENTRY *)(GLenum name))GL_GetProcAddress("glGetString")) == NULL)
        {
                VID_Shutdown();
                Con_Print("glGetString not found\n");
                return false;
        }
+       if ((qwglGetExtensionsStringARB = (const char *(WINAPI *)(HDC hdc))GL_GetProcAddress("wglGetExtensionsStringARB")) == NULL)
+               Con_Print("wglGetExtensionsStringARB not found\n");
        gl_renderer = qglGetString(GL_RENDERER);
        gl_vendor = qglGetString(GL_VENDOR);
        gl_version = qglGetString(GL_VERSION);
@@ -985,6 +983,13 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp)
        IN_StartupMouse ();
        IN_StartupJoystick ();
 
+       if (gl_videosyncavailable)
+       {
+               vid_usevsync = vid_vsync.integer;
+               vid_usingvsync = vid_vsync.integer;
+               qwglSwapIntervalEXT (vid_usevsync);
+       }
+
        return true;
 }
 
@@ -1015,12 +1020,6 @@ void VID_Shutdown (void)
        vid_isfullscreen = false;
 }
 
-
-/*
-===========
-IN_Activate
-===========
-*/
 static void IN_Activate (qboolean grab)
 {
        if (!mouseinitialized)
@@ -1042,11 +1041,11 @@ static void IN_Activate (qboolean grab)
                                RECT window_rect;
                                window_rect.left = window_x;
                                window_rect.top = window_y;
-                               window_rect.right = window_x + window_width;
-                               window_rect.bottom = window_y + window_height;
+                               window_rect.right = window_x + vid.width;
+                               window_rect.bottom = window_y + vid.height;
                                if (mouseparmsvalid)
                                        restore_spi = SystemParametersInfo (SPI_SETMOUSE, 0, newmouseparms, 0);
-                               SetCursorPos (window_center_x, window_center_y);
+                               SetCursorPos ((window_x + vid.width / 2), (window_y + vid.height / 2));
                                SetCapture (mainwindow);
                                ClipCursor (&window_rect);
                        }
@@ -1295,9 +1294,9 @@ static void IN_MouseMove (void)
                }
 
                // perform button actions
-               for (i=0 ; i<mouse_buttons ; i++)
+               for (i=0 ; i<mouse_buttons && i < 16 ; i++)
                        if ((mstate_di ^ mouse_oldbuttonstate) & (1<<i))
-                               Key_Event (K_MOUSE1 + i, 0, (mstate_di & (1<<i)) != 0);
+                               Key_Event (buttonremap[i], 0, (mstate_di & (1<<i)) != 0);
                mouse_oldbuttonstate = mstate_di;
 
                in_mouse_x = mx;
@@ -1306,15 +1305,16 @@ static void IN_MouseMove (void)
        else
        {
                GetCursorPos (&current_pos);
-               mx = current_pos.x - window_center_x;
-               my = current_pos.y - window_center_y;
+               mx = current_pos.x - (window_x + vid.width / 2);
+               my = current_pos.y - (window_y + vid.height / 2);
 
                in_mouse_x = mx;
                in_mouse_y = my;
 
                // if the mouse has moved, force it to the center, so there's room to move
+               if (!cl.csqc_wantsmousemove)
                if (mx || my)
-                       SetCursorPos (window_center_x, window_center_y);
+                       SetCursorPos ((window_x + vid.width / 2), (window_y + vid.height / 2));
        }
 }
 
@@ -1629,7 +1629,7 @@ static void IN_JoyMove (void)
        else
                speed = 1;
        // LordHavoc: viewzoom affects sensitivity for sniping
-       aspeed = speed * host_realframetime * cl.viewzoom;
+       aspeed = speed * cl.realframetime * cl.viewzoom;
 
        // loop through the axes
        for (i = 0; i < JOY_MAX_AXES; i++)
@@ -1790,7 +1790,7 @@ static void IN_Init(void)
        Cvar_RegisterVariable (&joy_yawsensitivity);
        Cvar_RegisterVariable (&joy_wwhack1);
        Cvar_RegisterVariable (&joy_wwhack2);
-       Cmd_AddCommand ("joyadvancedupdate", Joy_AdvancedUpdate_f);
+       Cmd_AddCommand ("joyadvancedupdate", Joy_AdvancedUpdate_f, "applies current joyadv* cvar settings to the joystick driver");
 }
 
 static void IN_Shutdown(void)