]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - zone.h
made darkplaces compile successfully with g++ to test for errors C doesn't care about...
[xonotic/darkplaces.git] / zone.h
diff --git a/zone.h b/zone.h
index d50265fbdc263feda5777f82e122d54db901e843..2d672dbb956a75dfdf402d23d0234409f1390fb6 100644 (file)
--- a/zone.h
+++ b/zone.h
@@ -21,74 +21,99 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef ZONE_H
 #define ZONE_H
 
+// LordHavoc: this is pointless with a good C library
+//#define MEMCLUMPING
+
 #define POOLNAMESIZE 128
+// if set this pool will be printed in memlist reports
+#define POOLFLAG_TEMP 1
+#if MEMCLUMPING
 // give malloc padding so we can't waste most of a page at the end
 #define MEMCLUMPSIZE (65536 - 1536)
 // smallest unit we care about is this many bytes
 #define MEMUNIT 8
 #define MEMBITS (MEMCLUMPSIZE / MEMUNIT)
 #define MEMBITINTS (MEMBITS / 32)
+#define MEMCLUMP_SENTINEL 0xABADCAFE
+#endif
 
 #define MEMHEADER_SENTINEL1 0xDEADF00D
 #define MEMHEADER_SENTINEL2 0xDF
-#define MEMCLUMP_SENTINEL 0xABADCAFE
 
 typedef struct memheader_s
 {
-       // next memheader in chain belonging to pool
-       struct memheader_s *chain;
+       // next and previous memheaders in chain belonging to pool
+       struct memheader_s *next;
+       struct memheader_s *prev;
        // pool this memheader belongs to
        struct mempool_s *pool;
+#if MEMCLUMPING
        // clump this memheader lives in, NULL if not in a clump
        struct memclump_s *clump;
+#endif
        // size of the memory after the header (excluding header and sentinel2)
-       int size;
+       size_t size;
        // file name and line where Mem_Alloc was called
-       char *filename;
+       const char *filename;
        int fileline;
        // should always be MEMHEADER_SENTINEL1
-       int sentinel1;
+       unsigned int sentinel1;
        // immediately followed by data, which is followed by a MEMHEADER_SENTINEL2 byte
 }
 memheader_t;
 
+#if MEMCLUMPING
 typedef struct memclump_s
 {
        // contents of the clump
        qbyte block[MEMCLUMPSIZE];
        // should always be MEMCLUMP_SENTINEL
-       int sentinel1;
+       unsigned int sentinel1;
        // if a bit is on, it means that the MEMUNIT bytes it represents are
        // allocated, otherwise free
        int bits[MEMBITINTS];
        // should always be MEMCLUMP_SENTINEL
-       int sentinel2;
+       unsigned int sentinel2;
        // if this drops to 0, the clump is freed
-       int blocksinuse;
+       size_t blocksinuse;
        // largest block of memory available (this is reset to an optimistic
        // number when anything is freed, and updated when alloc fails the clump)
-       int largestavailable;
+       size_t largestavailable;
        // next clump in the chain
        struct memclump_s *chain;
 }
 memclump_t;
+#endif
 
 typedef struct mempool_s
 {
+       // should always be MEMHEADER_SENTINEL1
+       unsigned int sentinel1;
        // chain of individual memory allocations
        struct memheader_s *chain;
+#if MEMCLUMPING
        // chain of clumps (if any)
        struct memclump_s *clumpchain;
+#endif
+       // POOLFLAG_*
+       int flags;
        // total memory allocated in this pool (inside memheaders)
-       int totalsize;
+       size_t totalsize;
        // total memory allocated in this pool (actual malloc total)
-       int realsize;
+       size_t realsize;
        // updated each time the pool is displayed by memlist, shows change from previous time (unless pool was freed)
-       int lastchecksize;
+       size_t lastchecksize;
        // name of the pool
        char name[POOLNAMESIZE];
        // linked into global mempool list
        struct mempool_s *next;
+       // parent object (used for nested memory pools)
+       struct mempool_s *parent;
+       // file name and line where Mem_AllocPool was called
+       const char *filename;
+       int fileline;
+       // should always be MEMHEADER_SENTINEL1
+       unsigned int sentinel2;
 }
 mempool_t;
 
@@ -96,27 +121,33 @@ mempool_t;
 #define Mem_Free(mem) _Mem_Free(mem, __FILE__, __LINE__)
 #define Mem_CheckSentinels(data) _Mem_CheckSentinels(data, __FILE__, __LINE__)
 #define Mem_CheckSentinelsGlobal() _Mem_CheckSentinelsGlobal(__FILE__, __LINE__)
-#define Mem_AllocPool(name) _Mem_AllocPool(name, __FILE__, __LINE__)
+#define Mem_AllocPool(name, flags, parent) _Mem_AllocPool(name, flags, parent, __FILE__, __LINE__)
 #define Mem_FreePool(pool) _Mem_FreePool(pool, __FILE__, __LINE__)
 #define Mem_EmptyPool(pool) _Mem_EmptyPool(pool, __FILE__, __LINE__)
 
-void *_Mem_Alloc(mempool_t *pool, int size, char *filename, int fileline);
-void _Mem_Free(void *data, char *filename, int fileline);
-mempool_t *_Mem_AllocPool(char *name, char *filename, int fileline);
-void _Mem_FreePool(mempool_t **pool, char *filename, int fileline);
-void _Mem_EmptyPool(mempool_t *pool, char *filename, int fileline);
-void _Mem_CheckSentinels(void *data, char *filename, int fileline);
-void _Mem_CheckSentinelsGlobal(char *filename, int fileline);
+void *_Mem_Alloc(mempool_t *pool, size_t size, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_Free(void *data, const char *filename, int fileline);
+mempool_t *_Mem_AllocPool(const char *name, int flags, mempool_t *parent, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_FreePool(mempool_t **pool, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_EmptyPool(mempool_t *pool, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_CheckSentinels(void *data, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_CheckSentinelsGlobal(const char *filename, int fileline);
+// if pool is NULL this searches ALL pools for the allocation
+qboolean Mem_IsAllocated(mempool_t *pool, void *data);
 
 // used for temporary allocations
-mempool_t *tempmempool;
+extern mempool_t *tempmempool;
 
 void Memory_Init (void);
+void Memory_Shutdown (void);
 void Memory_Init_Commands (void);
 
 extern mempool_t *zonemempool;
 #define Z_Malloc(size) Mem_Alloc(zonemempool,size)
 #define Z_Free(data) Mem_Free(data)
 
+extern struct cvar_s developer_memory;
+extern struct cvar_s developer_memorydebug;
+
 #endif