]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - zone.h
use size_t more
[xonotic/darkplaces.git] / zone.h
diff --git a/zone.h b/zone.h
index 7655ad9c083284c12a9c6ced62b076625d5600eb..74f20c6dd30fe3b78e1d1e9193024b2c10d691c5 100644 (file)
--- a/zone.h
+++ b/zone.h
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -17,115 +17,136 @@ along with this program; if not, write to the Free Software
 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 */
-/*
- memory allocation
-
-
-H_??? The hunk manages the entire memory block given to quake.  It must be
-contiguous.  Memory can be allocated from either the low or high end in a
-stack fashion.  The only way memory is released is by resetting one of the
-pointers.
-
-Hunk allocations should be given a name, so the Hunk_Print () function
-can display usage.
-
-Hunk allocations are guaranteed to be 16 byte aligned.
-
-The video buffers are allocated high to avoid leaving a hole underneath
-server allocations when changing to a higher video mode.
-
-
-Z_??? Zone memory functions used for small, dynamic allocations like text
-strings from command input.  There is only about 48K for it, allocated at
-the very bottom of the hunk.
-
-Cache_??? Cache memory is for objects that can be dynamically loaded and
-can usefully stay persistant between levels.  The size of the cache
-fluctuates from level to level.
-
-To allocate a cachable object
-
-
-Temp_??? Temp memory is used for file loading and surface caching.  The size
-of the cache memory is adjusted so that there is a minimum of 512k remaining
-for temp memory.
-
-
------- Top of Memory -------
-
-high hunk allocations
-
-<--- high hunk reset point held by vid
-
-video buffer
-
-z buffer
-
-surface cache
-
-<--- high hunk used
-
-cachable memory
-
-<--- low hunk used
-
-client and server low hunk allocations
-
-<-- low hunk reset point held by host
-
-startup hunk allocations
 
-Zone block
-
------ Bottom of Memory -----
-
-
-
-*/
-
-void Memory_Init (void *buf, int size);
-
-void Z_Free (void *ptr);
-void *Z_Malloc (int size);                     // returns 0 filled memory
-void *Z_TagMalloc (int size, int tag);
-
-void Z_DumpHeap (void);
-void Z_CheckHeap (void);
-int Z_FreeMemory (void);
-
-void *Hunk_Alloc (int size);           // returns 0 filled memory
-void *Hunk_AllocName (int size, char *name);
-
-void *Hunk_HighAllocName (int size, char *name);
-
-int    Hunk_LowMark (void);
-void Hunk_FreeToLowMark (int mark);
-
-int    Hunk_HighMark (void);
-void Hunk_FreeToHighMark (int mark);
-
-void *Hunk_TempAlloc (int size);
-
-void Hunk_Check (void);
-
-typedef struct cache_user_s
+#ifndef ZONE_H
+#define ZONE_H
+
+// LordHavoc: this is pointless with a good C library
+//#define MEMCLUMPING
+
+#define POOLNAMESIZE 128
+// if set this pool will be printed in memlist reports
+#define POOLFLAG_TEMP 1
+#if MEMCLUMPING
+// give malloc padding so we can't waste most of a page at the end
+#define MEMCLUMPSIZE (65536 - 1536)
+// smallest unit we care about is this many bytes
+#define MEMUNIT 8
+#define MEMBITS (MEMCLUMPSIZE / MEMUNIT)
+#define MEMBITINTS (MEMBITS / 32)
+#define MEMCLUMP_SENTINEL 0xABADCAFE
+#endif
+
+#define MEMHEADER_SENTINEL1 0xDEADF00D
+#define MEMHEADER_SENTINEL2 0xDF
+
+typedef struct memheader_s
 {
-       void    *data;
-} cache_user_t;
-
-void Cache_Flush (void);
-
-void *Cache_Check (cache_user_t *c);
-// returns the cached data, and moves to the head of the LRU list
-// if present, otherwise returns NULL
-
-void Cache_Free (cache_user_t *c);
-
-void *Cache_Alloc (cache_user_t *c, int size, char *name);
-// Returns NULL if all purgable data was tossed and there still
-// wasn't enough room.
-
-void Cache_Report (void);
-
-
+       // next and previous memheaders in chain belonging to pool
+       struct memheader_s *next;
+       struct memheader_s *prev;
+       // pool this memheader belongs to
+       struct mempool_s *pool;
+#if MEMCLUMPING
+       // clump this memheader lives in, NULL if not in a clump
+       struct memclump_s *clump;
+#endif
+       // size of the memory after the header (excluding header and sentinel2)
+       int size;
+       // file name and line where Mem_Alloc was called
+       const char *filename;
+       int fileline;
+       // should always be MEMHEADER_SENTINEL1
+       unsigned int sentinel1;
+       // immediately followed by data, which is followed by a MEMHEADER_SENTINEL2 byte
+}
+memheader_t;
+
+#if MEMCLUMPING
+typedef struct memclump_s
+{
+       // contents of the clump
+       qbyte block[MEMCLUMPSIZE];
+       // should always be MEMCLUMP_SENTINEL
+       unsigned int sentinel1;
+       // if a bit is on, it means that the MEMUNIT bytes it represents are
+       // allocated, otherwise free
+       int bits[MEMBITINTS];
+       // should always be MEMCLUMP_SENTINEL
+       unsigned int sentinel2;
+       // if this drops to 0, the clump is freed
+       int blocksinuse;
+       // largest block of memory available (this is reset to an optimistic
+       // number when anything is freed, and updated when alloc fails the clump)
+       int largestavailable;
+       // next clump in the chain
+       struct memclump_s *chain;
+}
+memclump_t;
+#endif
+
+typedef struct mempool_s
+{
+       // should always be MEMHEADER_SENTINEL1
+       unsigned int sentinel1;
+       // chain of individual memory allocations
+       struct memheader_s *chain;
+#if MEMCLUMPING
+       // chain of clumps (if any)
+       struct memclump_s *clumpchain;
+#endif
+       // POOLFLAG_*
+       int flags;
+       // total memory allocated in this pool (inside memheaders)
+       size_t totalsize;
+       // total memory allocated in this pool (actual malloc total)
+       size_t realsize;
+       // updated each time the pool is displayed by memlist, shows change from previous time (unless pool was freed)
+       size_t lastchecksize;
+       // name of the pool
+       char name[POOLNAMESIZE];
+       // linked into global mempool list
+       struct mempool_s *next;
+       // parent object (used for nested memory pools)
+       struct mempool_s *parent;
+       // file name and line where Mem_AllocPool was called
+       const char *filename;
+       int fileline;
+       // should always be MEMHEADER_SENTINEL1
+       unsigned int sentinel2;
+}
+mempool_t;
+
+#define Mem_Alloc(pool,size) _Mem_Alloc(pool, size, __FILE__, __LINE__)
+#define Mem_Free(mem) _Mem_Free(mem, __FILE__, __LINE__)
+#define Mem_CheckSentinels(data) _Mem_CheckSentinels(data, __FILE__, __LINE__)
+#define Mem_CheckSentinelsGlobal() _Mem_CheckSentinelsGlobal(__FILE__, __LINE__)
+#define Mem_AllocPool(name, flags, parent) _Mem_AllocPool(name, flags, parent, __FILE__, __LINE__)
+#define Mem_FreePool(pool) _Mem_FreePool(pool, __FILE__, __LINE__)
+#define Mem_EmptyPool(pool) _Mem_EmptyPool(pool, __FILE__, __LINE__)
+
+void *_Mem_Alloc(mempool_t *pool, size_t size, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_Free(void *data, const char *filename, int fileline);
+mempool_t *_Mem_AllocPool(const char *name, int flags, mempool_t *parent, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_FreePool(mempool_t **pool, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_EmptyPool(mempool_t *pool, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_CheckSentinels(void *data, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_CheckSentinelsGlobal(const char *filename, int fileline);
+qboolean Mem_IsAllocated(mempool_t *pool, void *data);
+
+// used for temporary allocations
+mempool_t *tempmempool;
+
+void Memory_Init (void);
+void Memory_Shutdown (void);
+void Memory_Init_Commands (void);
+
+extern mempool_t *zonemempool;
+#define Z_Malloc(size) Mem_Alloc(zonemempool,size)
+#define Z_Free(data) Mem_Free(data)
+
+extern struct cvar_s developer_memory;
+extern struct cvar_s developer_memorydebug;
+
+#endif