Cumulative patch:
authorvortex <vortex@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 21 Dec 2011 15:20:10 +0000 (15:20 +0000)
committervortex <vortex@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 21 Dec 2011 15:20:10 +0000 (15:20 +0000)
commit44e8d40924a848e5dee64d310f60e39917bf061a
treeec8c688c5976e9a36e52ee1491c96596ed58da03
parent83a9479f76fc8cb37c8142b21b5942117b4c7394
Cumulative patch:
Fix RF_MODELLIGHT (was broken and dont work same way engine does it).
Fix bug in physics_ode_constantstep 1 (integer division, huh).
Added new geomtype field for ODE physics - sets collision shape, SOLID_PHYSICS_ are not deprecated (but keeped for compatibility reasons), as geomtype is a more correct way to set collision shape (allows to set both SOLID_CORPSE and trimesh collisions for instance).
Fixed support of custinfoparms.txt as some recent change in shader code seemed to broke it.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@11620 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
csprogs.c
dpdefs/dpextensions.qc
gl_rmain.c
model_shared.c
model_shared.h
progs.h
prvm_offsets.h
server.h
world.c