Rewritten SVQC stringbuffer saving routines (which is part of yet unfinished databuff...
authorvortex <vortex@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 28 Mar 2013 20:24:13 +0000 (20:24 +0000)
committervortex <vortex@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 28 Mar 2013 20:24:13 +0000 (20:24 +0000)
commita57871c2f86386e3bed44f645aac4ef15c3024cf
tree621a1612e08f943c5e532e936e47bfcff2eb0e0e
parentd1df06d62959e586b40f895402fcb2e8da728b88
Rewritten SVQC stringbuffer saving routines (which is part of yet unfinished databuffers extension). Changes are backwards compatible with old savefile format. Now, once saved stringbuffers are found in extended savegame section, all string buffers allocated by worldspawn()/entityspawn (which is processed prior to savegame parsing) are deleted, and stringbuffers are restored from savegamefile with their original handles.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@11930 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
host_cmd.c
progsvm.h
prvm_cmds.c
zone.c
zone.h