New cvar scr_loadingscreen_maxfps (default 10) which restricts maximum number of...
authorvortex <vortex@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 9 Aug 2012 18:38:54 +0000 (18:38 +0000)
committervortex <vortex@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 9 Aug 2012 18:38:54 +0000 (18:38 +0000)
commitac6244346ed7754e5d178393cb5116ecc7cefe16
tree677a964c4ecb9cf587d313cf81d1a2d5eec79ea1
parentc5664b1f0d364af4660151dc1e5d1b5962c3fbae
New cvar scr_loadingscreen_maxfps (default 10) which restricts maximum number of loading screen updates per second. This will halve loading times of quake maps with vid_vsync 1 as it really spends more time on drawing loading screen than on actual loading there.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@11840 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
cl_screen.c