made some things static
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 20 Aug 2005 21:57:28 +0000 (21:57 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 20 Aug 2005 21:57:28 +0000 (21:57 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@5617 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

r_explosion.c

index af83b7e..430e399 100644 (file)
@@ -26,10 +26,10 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define EXPLOSIONVERTS ((EXPLOSIONGRID+1)*(EXPLOSIONGRID+1))
 #define EXPLOSIONTRIS (EXPLOSIONGRID*EXPLOSIONGRID*2)
 
 #define EXPLOSIONVERTS ((EXPLOSIONGRID+1)*(EXPLOSIONGRID+1))
 #define EXPLOSIONTRIS (EXPLOSIONGRID*EXPLOSIONGRID*2)
 
-float explosiontexcoord2f[EXPLOSIONVERTS][2];
-int explosiontris[EXPLOSIONTRIS][3];
-int explosionnoiseindex[EXPLOSIONVERTS];
-vec3_t explosionpoint[EXPLOSIONVERTS];
+static float explosiontexcoord2f[EXPLOSIONVERTS][2];
+static int explosiontris[EXPLOSIONTRIS][3];
+static int explosionnoiseindex[EXPLOSIONVERTS];
+static vec3_t explosionpoint[EXPLOSIONVERTS];
 
 typedef struct explosion_s
 {
 
 typedef struct explosion_s
 {
@@ -45,17 +45,17 @@ typedef struct explosion_s
 }
 explosion_t;
 
 }
 explosion_t;
 
-explosion_t explosion[MAX_EXPLOSIONS];
+static explosion_t explosion[MAX_EXPLOSIONS];
 
 
-rtexture_t     *explosiontexture;
-rtexture_t     *explosiontexturefog;
+static rtexture_t      *explosiontexture;
+static rtexture_t      *explosiontexturefog;
 
 
-rtexturepool_t *explosiontexturepool;
+static rtexturepool_t  *explosiontexturepool;
 
 cvar_t r_explosionclip = {CVAR_SAVE, "r_explosionclip", "1"};
 
 cvar_t r_explosionclip = {CVAR_SAVE, "r_explosionclip", "1"};
-cvar_t r_drawexplosions = {0, "r_drawexplosions", "1"};
+static cvar_t r_drawexplosions = {0, "r_drawexplosions", "1"};
 
 
-void r_explosion_start(void)
+static void r_explosion_start(void)
 {
        int x, y;
        qbyte noise1[128][128], noise2[128][128], noise3[128][128], data[128][128][4];
 {
        int x, y;
        qbyte noise1[128][128], noise2[128][128], noise3[128][128], data[128][128][4];
@@ -87,17 +87,17 @@ void r_explosion_start(void)
        // note that explosions survive the restart
 }
 
        // note that explosions survive the restart
 }
 
-void r_explosion_shutdown(void)
+static void r_explosion_shutdown(void)
 {
        R_FreeTexturePool(&explosiontexturepool);
 }
 
 {
        R_FreeTexturePool(&explosiontexturepool);
 }
 
-void r_explosion_newmap(void)
+static void r_explosion_newmap(void)
 {
        memset(explosion, 0, sizeof(explosion));
 }
 
 {
        memset(explosion, 0, sizeof(explosion));
 }
 
-int R_ExplosionVert(int column, int row)
+static int R_ExplosionVert(int column, int row)
 {
        int i;
        float yaw, pitch;
 {
        int i;
        float yaw, pitch;
@@ -180,7 +180,7 @@ void R_NewExplosion(vec3_t org)
        }
 }
 
        }
 }
 
-void R_DrawExplosionCallback(const void *calldata1, int calldata2)
+static void R_DrawExplosionCallback(const void *calldata1, int calldata2)
 {
        int numtriangles, numverts;
        float alpha;
 {
        int numtriangles, numverts;
        float alpha;
@@ -210,7 +210,7 @@ void R_DrawExplosionCallback(const void *calldata1, int calldata2)
        GL_LockArrays(0, 0);
 }
 
        GL_LockArrays(0, 0);
 }
 
-void R_MoveExplosion(explosion_t *e)
+static void R_MoveExplosion(explosion_t *e)
 {
        int i;
        float dot, end[3], frametime;
 {
        int i;
        float dot, end[3], frametime;