]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
removed procedural texture support because it was inefficient where it was implemente...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 5 Aug 2002 11:54:28 +0000 (11:54 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 5 Aug 2002 11:54:28 +0000 (11:54 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@2201 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

gl_textures.c
r_textures.h

index 0a7f2a1d1e3f72d5ff913be2e4da35abc7329bab..e987acb17a76250bf3c9582ce8c5d3938eb294e3 100644 (file)
@@ -18,10 +18,8 @@ static mempool_t *textureprocessingmempool;
 // note: this must not conflict with TEXF_ flags in r_textures.h
 // cleared when a texture is uploaded
 #define GLTEXF_UPLOAD 0x00010000
-// texture generated by code, also causes permanent GLTEXF_UPLOAD effect
-#define GLTEXF_PROCEDURAL 0x00020000
 // bitmask for mismatch checking
-#define GLTEXF_IMPORTANTBITS (GLTEXF_PROCEDURAL)
+#define GLTEXF_IMPORTANTBITS (0)
 // set when image is uploaded and freed
 #define GLTEXF_DESTROYED 0x00040000
 
@@ -89,17 +87,9 @@ typedef struct gltexture_s
        qbyte *inputtexels;
        // to identify cache mismatchs (this might be removed someday)
        int crc;
-       // flags supplied to the LoadTexture/ProceduralTexture functions
+       // flags supplied to the LoadTexture function
        // (might be altered to remove TEXF_ALPHA), and GLTEXF_ private flags
        int flags;
-       // procedural texture generation function, called once per frame if the texture is used
-       int (*generate)(qbyte *buffer, int width, int height, void *parameterdata, int parameterdatasize);
-       // data provided to generate, persistent from call to call
-       qbyte *proceduraldata;
-       // size of data
-       int proceduraldatasize;
-       // used only to avoid updating the texture more than once per frame
-       int proceduralframecount;
        // pointer to one of the textype_ structs
        textypeinfo_t *textype;
 }
@@ -184,19 +174,8 @@ int R_GetTexture(rtexture_t *rt)
        if (!rt)
                return 0;
        glt = (gltexture_t *)rt;
-       if (glt->flags & (GLTEXF_UPLOAD | GLTEXF_PROCEDURAL))
-       {
-               if (glt->flags & GLTEXF_PROCEDURAL)
-               {
-                       if (glt->proceduralframecount != r_framecount)
-                       {
-                               glt->proceduralframecount = r_framecount;
-                               R_UploadTexture(glt);
-                       }
-               }
-               else
-                       R_UploadTexture(glt);
-       }
+       if (glt->flags & GLTEXF_UPLOAD)
+               R_UploadTexture(glt);
        return glt->image->texnum;
 }
 
@@ -243,8 +222,6 @@ void R_FreeTexture(rtexture_t *rt)
                Mem_Free(glt->identifier);
        if (glt->inputtexels)
                Mem_Free(glt->inputtexels);
-       if (glt->proceduraldata)
-               Mem_Free(glt->proceduraldata);
        Mem_Free(glt);
 }
 
@@ -447,10 +424,7 @@ static void R_TextureStats_f(void)
                for (glt = pool->gltchain;glt;glt = glt->chain)
                {
                        loaded = !(glt->flags & GLTEXF_UPLOAD);
-                       if (glt->flags & GLTEXF_PROCEDURAL)
-                               Con_Printf("%c%4i%c %4i  PROC %s %s %s %s\n"  , loaded ? '[' : ' ', (R_CalcTexelDataSize(glt) + 1023) / 1024, loaded ? ']' : ' ',                               (glt->width * glt->height * glt->textype->inputbytesperpixel + 1023) / 1024,                                         loaded ? "loaded" : "      ", (glt->flags & TEXF_MIPMAP) ? "mip" : "   ", (glt->flags & TEXF_ALPHA) ? "alpha" : "     ", glt->identifier ? glt->identifier : "<unnamed>");
-                       else
-                               Con_Printf("%c%4i%c%c%4i%c %04X %s %s %s %s\n", loaded ? '[' : ' ', (R_CalcTexelDataSize(glt) + 1023) / 1024, loaded ? ']' : ' ', glt->inputtexels ? '[' : ' ', (glt->width * glt->height * glt->textype->inputbytesperpixel + 1023) / 1024, glt->inputtexels ? ']' : ' ', glt->crc, loaded ? "loaded" : "      ", (glt->flags & TEXF_MIPMAP) ? "mip" : "   ", (glt->flags & TEXF_ALPHA) ? "alpha" : "     ", glt->identifier ? glt->identifier : "<unnamed>");
+                       Con_Printf("%c%4i%c%c%4i%c %04X %s %s %s %s\n", loaded ? '[' : ' ', (R_CalcTexelDataSize(glt) + 1023) / 1024, loaded ? ']' : ' ', glt->inputtexels ? '[' : ' ', (glt->width * glt->height * glt->textype->inputbytesperpixel + 1023) / 1024, glt->inputtexels ? ']' : ' ', glt->crc, loaded ? "loaded" : "      ", (glt->flags & TEXF_MIPMAP) ? "mip" : "   ", (glt->flags & TEXF_ALPHA) ? "alpha" : "     ", glt->identifier ? glt->identifier : "<unnamed>");
                }
                Con_Printf("pool %10p\n", pool);
        }
@@ -767,39 +741,21 @@ static void R_FindImageForTexture(gltexture_t *glt)
 // note: R_FindImageForTexture must be called before this
 static void R_UploadTexture (gltexture_t *glt)
 {
-       if (!(glt->flags & (GLTEXF_UPLOAD | GLTEXF_PROCEDURAL)))
+       if (!(glt->flags & GLTEXF_UPLOAD))
                return;
 
-       if (glt->flags & GLTEXF_PROCEDURAL)
-       {
-               if (glt->generate)
-               {
-                       if (texturebuffersize < glt->width * glt->height * glt->textype->inputbytesperpixel)
-                       {
-                               if (texturebuffer)
-                                       Mem_Free(texturebuffer);
-                               texturebuffersize = glt->width * glt->height * glt->textype->inputbytesperpixel;
-                               texturebuffer = Mem_Alloc(textureprocessingmempool, texturebuffersize);
-                       }
-
-                       glt->generate(texturebuffer, glt->width, glt->height, (void *)glt->proceduraldata, glt->proceduraldatasize);
-               }
-       }
-       else
+       R_Upload(glt, glt->inputtexels);
+       if (glt->inputtexels)
        {
-               R_Upload(glt, glt->inputtexels);
-               if (glt->inputtexels)
-               {
-                       Mem_Free(glt->inputtexels);
-                       glt->inputtexels = NULL;
-                       glt->flags |= GLTEXF_DESTROYED;
-               }
-               else if (glt->flags & GLTEXF_DESTROYED)
-                       Con_Printf("R_UploadTexture: Texture %s already uploaded and destroyed.  Can not upload original image again.  Uploaded blank texture.\n", glt->identifier);
+               Mem_Free(glt->inputtexels);
+               glt->inputtexels = NULL;
+               glt->flags |= GLTEXF_DESTROYED;
        }
+       else if (glt->flags & GLTEXF_DESTROYED)
+               Con_Printf("R_UploadTexture: Texture %s already uploaded and destroyed.  Can not upload original image again.  Uploaded blank texture.\n", glt->identifier);
 }
 
-static gltexture_t *R_SetupTexture(gltexturepool_t *pool, char *identifier, int crc, int width, int height, int flags, textypeinfo_t *texinfo, qbyte *data, int (*generate)(qbyte *buffer, int width, int height, void *proceduraldata, int proceduraldatasize), void *proceduraldata, int proceduraldatasize)
+static gltexture_t *R_SetupTexture(gltexturepool_t *pool, char *identifier, int crc, int width, int height, int flags, textypeinfo_t *texinfo, qbyte *data)
 {
        gltexture_t *glt;
        glt = Mem_Alloc(texturemempool, sizeof(gltexture_t));
@@ -829,17 +785,6 @@ static gltexture_t *R_SetupTexture(gltexturepool_t *pool, char *identifier, int
        else
                glt->inputtexels = NULL;
 
-       glt->generate = generate;
-       glt->proceduraldatasize = proceduraldatasize;
-       if (proceduraldatasize)
-       {
-               glt->proceduraldata = Mem_Alloc(texturemempool, proceduraldatasize);
-               if (glt->proceduraldata == NULL)
-                       Sys_Error("R_SetupTexture: out of memory\n");
-       }
-       else
-               glt->proceduraldata = NULL;
-
        R_FindImageForTexture(glt);
        R_PrecacheTexture(glt);
 
@@ -925,37 +870,7 @@ rtexture_t *R_LoadTexture (rtexturepool_t *rtexturepool, char *identifier, int w
                R_FreeTexture((rtexture_t *)glt);
        }
 
-       return (rtexture_t *)R_SetupTexture(pool, identifier, crc, width, height, flags | GLTEXF_UPLOAD, texinfo, data, NULL, NULL, 0);
-}
-
-rtexture_t *R_ProceduralTexture (rtexturepool_t *rtexturepool, char *identifier, int width, int height, int textype, int flags, int (*generate)(qbyte *buffer, int width, int height, void *proceduraldata, int proceduraldatasize), void *proceduraldata, int proceduraldatasize)
-{
-       gltexture_t             *glt;
-       gltexturepool_t *pool = (gltexturepool_t *)rtexturepool;
-       textypeinfo_t   *texinfo;
-
-       if (cls.state == ca_dedicated)
-               return NULL;
-
-       texinfo = R_GetTexTypeInfo(textype, flags);
-
-       if (flags & TEXF_FRAGMENT)
-               if ((width * texinfo->internalbytesperpixel) & 3)
-                       Host_Error("R_ProceduralTexture: incompatible width for fragment");
-
-       // see if the texture is already present
-       if (identifier && (glt = R_FindTexture(pool, identifier)))
-       {
-               if (width == glt->width && height == glt->height && texinfo == glt->textype && ((flags ^ glt->flags) & TEXF_IMPORTANTBITS) == 0 && ((flags ^ glt->flags) & GLTEXF_IMPORTANTBITS) == 0)
-               {
-                       Con_Printf("R_LoadTexture: exact match with existing texture %s\n", identifier);
-                       return (rtexture_t *)glt; // exact match, use existing
-               }
-               Con_Printf("R_LoadTexture: cache mismatch, replacing old texture\n");
-               R_FreeTexture((rtexture_t *)glt);
-       }
-
-       return (rtexture_t *)R_SetupTexture(pool, identifier, 0, width, height, flags | GLTEXF_PROCEDURAL | GLTEXF_UPLOAD, texinfo, NULL, generate, proceduraldata, proceduraldatasize);
+       return (rtexture_t *)R_SetupTexture(pool, identifier, crc, width, height, flags | GLTEXF_UPLOAD, texinfo, data);
 }
 
 int R_TextureHasAlpha(rtexture_t *rt)
index d0646392f3e5c509359987ff2dd60c2fe58f8d8b..4b52c76d70fa608ec25b9cb90877ad4c3b076a7a 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
 // upload immediately, never defer (ignore r_textureprecache)
 #define TEXF_ALWAYSPRECACHE 0x00000008
 // allocated as a fragment in a larger texture, mipmap is not allowed with
-// this, mostly used for lightmaps (which are procedural textures)
+// this, mostly used for lightmaps
 #define TEXF_FRAGMENT 0x00000010
 // used for checking if textures mismatch
 #define TEXF_IMPORTANTBITS (TEXF_ALPHA | TEXF_MIPMAP | TEXF_FRAGMENT)
@@ -37,7 +37,7 @@ typedef struct
 }
 rtexturepool_t;
 
-// allocate a texture pool, to be used with R_LoadTexture/R_ProceduralTexture
+// allocate a texture pool, to be used with R_LoadTexture
 rtexturepool_t *R_AllocTexturePool(void);
 // free a texture pool (textures can not be freed individually)
 void R_FreeTexturePool(rtexturepool_t **rtexturepool);
@@ -47,23 +47,23 @@ void R_FreeTexturePool(rtexturepool_t **rtexturepool);
 // update system, to get a compliant size, use R_CompatibleFragmentWidth
 int R_CompatibleFragmentWidth(int width, int textype, int flags);
 
-// these two functions add a texture to a pool, and may precache (upload) it
-// a normal static texture
+// add a texture to a pool and optionally precache (upload) it
+// (note: data == NULL is perfectly acceptable)
 rtexture_t *R_LoadTexture (rtexturepool_t *rtexturepool, char *identifier, int width, int height, qbyte *data, int textype, int flags);
-// a procedurally generated texture, often animated over time, note: generate can be NULL (for odd uses)
-rtexture_t *R_ProceduralTexture (rtexturepool_t *rtexturepool, char *identifier, int width, int height, int textype, int flags, int (*generate)(qbyte *buffer, int width, int height, void *parameterdata, int parameterdatasize), void *parameterdata, int parameterdatasize);
 
 // free a texture
 void R_FreeTexture(rtexture_t *rt);
 
-// update the image data of a texture, used by lightmap updates and procedural
-// textures.
+// update the image data of a texture, used by lightmap updates and
+// procedural textures.
 void R_UpdateTexture(rtexture_t *rt, qbyte *data);
 
-// location of the fragment in the texture (note: any parameter except rt can be NULL)
+// location of the fragment in the texture (note: any parameter except rt can
+// be NULL)
 void R_FragmentLocation(rtexture_t *rt, int *x, int *y, float *fx1, float *fy1, float *fx2, float *fy2);
 
-// returns the renderer dependent texture slot number (call this before each use, as a texture might not have been precached, or it might change over time if it is procedural)
+// returns the renderer dependent texture slot number (call this before each
+// use, as a texture might not have been precached)
 int R_GetTexture (rtexture_t *rt);
 
 // returns true if the texture is transparent (useful for rendering code)