]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
Added MSVC6 project files
authormolivier <molivier@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Tue, 6 Nov 2001 07:16:21 +0000 (07:16 +0000)
committermolivier <molivier@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Tue, 6 Nov 2001 07:16:21 +0000 (07:16 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@1006 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

darkplaces.dsp [new file with mode: 0644]
darkplaces.dsw [new file with mode: 0644]

diff --git a/darkplaces.dsp b/darkplaces.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c5276f8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,655 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="darkplaces" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
+
+CFG=darkplaces - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE "darkplaces - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+MTL=midl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "darkplaces - Win32 Release"
+# Name "darkplaces - Win32 Debug"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\buildnumber.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cd_win.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\chase.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_demo.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_effects.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_input.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_main.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_parse.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_tent.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cmd.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\common.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\conproc.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\console.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\crc.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cvar.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\fractalnoise.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_draw.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_models.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_poly.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_rmain.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_rmisc.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_rsurf.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_screen.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_textures.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_warp.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\host.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\host_cmd.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\image.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\in_win.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\keys.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\mathlib.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\menu.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_alias.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_brush.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_shared.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_sprite.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\net_dgrm.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\net_loop.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\net_main.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\net_win.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\net_wins.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\net_wipx.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\palette.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\portals.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\pr_cmds.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\pr_edict.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\pr_exec.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\protocol.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\quakeio.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_clip.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_crosshairs.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_decals.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_explosion.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_lerpanim.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_light.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_modules.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_part.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_sprites.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\sbar.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\snd_dma.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\snd_mem.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\snd_mix.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\snd_win.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\sv_light.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\sv_main.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\sv_move.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\sv_phys.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\sv_user.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\sys_shared.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\sys_win.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\transform.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\ui.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\vid_shared.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\vid_wgl.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\wad.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\zone.c
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Header Files"
+
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\bspfile.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cdaudio.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\client.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cmd.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\common.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\conproc.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\crc.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\draw.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_poly.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\glquake.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\image.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\input.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\keys.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\mathlib.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\menu.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_alias.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_brush.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_shared.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_sprite.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_zymotic.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\modelgen.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\net.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\net_dgrm.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\net_loop.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\net_udp.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\net_wins.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\net_wipx.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\palette.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\portals.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\pr_comp.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\progdefs.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\progs.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\protocol.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\quakedef.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\quakeio.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_clip.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_decals.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_lerpanim.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_light.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_modules.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_textures.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\render.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\resource.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\sbar.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\screen.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\server.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\sound.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\spritegn.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\sys.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\transform.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\ui.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\vid.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\view.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\wad.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\winquake.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\world.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\zone.h
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Resource Files"
+
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
+# End Group
+# End Target
+# End Project
diff --git a/darkplaces.dsw b/darkplaces.dsw
new file mode 100644 (file)
index 0000000..086c18d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,29 @@
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
+
+###############################################################################
+
+Project: "darkplaces"=.\darkplaces.dsp - Package Owner=<4>
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<4>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+
+Global:
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<3>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+