325
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 27 Sep 2004 07:09:58 +0000 (07:09 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 27 Sep 2004 07:09:58 +0000 (07:09 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@4553 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

todo

diff --git a/todo b/todo
index 650c9f9a14df258e98c39b07b508c7d595c06431..150b0cc9cc32d51db945d1490d4faa07516c464c 100644 (file)
--- a/todo
+++ b/todo
@@ -15,7 +15,6 @@
 -(Joseph Caporale) d darkplaces: add ogg music playback using optional library after adding wav music playback (Joseph Caporale, Static_Fiend, Akuma)
 -(Joseph Caporale) d darkplaces: add wav music playback (Joseph Caporale, Static_Fiend)
 -(Linny Amore) d darkplaces renderer: check out qe1 textures and make sure they load in all the e1 maps, report of crashing in most but not all maps (Linny Amore)
--(Mitchell) f darkplaces: add crude DML model loading with animation list (ask Riot for dml library) (Mitchell)
 -(Option42) f darkplaces: crashes on radeon in rare situations that seem to occur in dpmod dm 7 mode? (Option42)
 -(QorpsE) d darkplaces renderer: figure out what's wrong with gloss rendering vertex calculations, which may be GF2 related (QorpsE)
 -(Speeds) d darkplaces client: add a config saving command (Speeds)
@@ -729,6 +728,7 @@ f darkplaces: add _0.tga support (per texture) to bsp/md2/md3 loaders
 f darkplaces: add a loading screen (gfx/loadback.tga or the loading plaque if that's not found) before loading commences so that people have something to look at when the engine starts... (Sajt)
 f darkplaces: add a new TE_TELEPORTSHELL effect which would take an entity and create a fading plasma shell of its model at the moment of teleportation (tell fuh and Mercury about this)
 f darkplaces: add another TE_TELEPORT effect that spawns particles at a model's vertices (Urre)
+f darkplaces: add crude DML model loading with animation list (ask Riot for dml library) (Mitchell)
 f darkplaces: change particle() macro in cl_particles.c to have a do{}while(0) to eat the ;
 f darkplaces: client crashes on +button8? (Static_Fiend)
 f darkplaces: crosshair_size 0 draws incorrectly (Sajt)