]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
Adding a MSVC6 project file to build the win32 darkplaces-dedicated.
authortomaz <tomaz@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 19 Dec 2004 01:08:32 +0000 (01:08 +0000)
committertomaz <tomaz@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 19 Dec 2004 01:08:32 +0000 (01:08 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@4864 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

darkplaces.dsw
dedicated.dsp [new file with mode: 0644]

index 36bbd58accd5ecbb12886b1671fb456e935fff63..08d0841b4450cce01ffc07893dd65e28fe5decb0 100644 (file)
@@ -3,7 +3,19 @@ Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
 \r
 ###############################################################################\r
 \r
-Project: "darkplaces"=.\darkplaces.dsp - Package Owner=<4>\r
+Project: "darkplaces"=".\darkplaces.dsp" - Package Owner=<4>\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<4>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Project: "dedicated"=".\dedicated.dsp" - Package Owner=<4>\r
 \r
 Package=<5>\r
 {{{\r
diff --git a/dedicated.dsp b/dedicated.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..82985c4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,708 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="dedicated" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
+
+CFG=dedicated - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "dedicated.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "dedicated.mak" CFG="dedicated - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "dedicated - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE "dedicated - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+MTL=midl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "dedicated - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"Release/darkplaces-dedicated.exe"
+# SUBTRACT LINK32 /pdb:none
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "dedicated - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "dedicated - Win32 Release"
+# Name "dedicated - Win32 Debug"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\builddate.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cd_null.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cd_shared.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cgame.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cgamevm.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_collision.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_demo.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_input.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_main.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_parse.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_particles.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_screen.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_video.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cmd.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\collision.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\common.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\console.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\curves.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cvar.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\darkplaces.rc
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\dpvsimpledecode.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\filematch.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\fractalnoise.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\fs.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_backend.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_draw.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_models.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_rmain.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_rsurf.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_textures.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\host.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\host_cmd.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\image.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\jpeg.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\keys.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\lhnet.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\mathlib.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\matrixlib.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\menu.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\meshqueue.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_alias.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_brush.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_shared.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_sprite.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\netconn.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\palette.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\polygon.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\portals.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\pr_cmds.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\pr_edict.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\pr_exec.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\protocol.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\prvm_cmds.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\prvm_edict.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\prvm_exec.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_crosshairs.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_explosion.c
+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_lightning.c
+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+SOURCE=.\sbar.c
+# End Source File
+# Begin Source File
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+SOURCE=.\snd_null.c
+# End Source File
+# Begin Source File
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+SOURCE=.\sv_main.c
+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# End Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# End Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
+
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+# End Source File
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+
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+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\world.h
+# End Source File
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+
+SOURCE=.\zone.h
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Resource Files"
+
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\darkplaces.ico
+# End Source File
+# End Group
+# End Target
+# End Project