some cleaning which seems to have fixed (I hope?) a crash in stereo 16bit sound resam...
authorlordhavoc <lordhavoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 28 Apr 2002 19:41:52 +0000 (19:41 +0000)
committerlordhavoc <lordhavoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 28 Apr 2002 19:41:52 +0000 (19:41 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@1780 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

snd_mem.c

index 8183e42..3290038 100644 (file)
--- a/snd_mem.c
+++ b/snd_mem.c
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -28,73 +28,38 @@ qbyte *S_Alloc (int size);
 ResampleSfx
 ================
 */
-void ResampleSfx (sfx_t *sfx, int inrate, qbyte *data, char *name)
+void ResampleSfx (sfxcache_t *sc, qbyte *data, char *name)
 {
-       int             outcount;
-       int             srcsample, srclength;
-       float   stepscale;
-       int             i;
-       int             samplefrac, fracstep;
-       sfxcache_t      *sc;
-       
-       sc = sfx->sfxcache;
-       if (!sc)
-               return;
+       int i, outcount, srcsample, srclength, samplefrac, fracstep;
 
-       stepscale = (float)inrate / shm->speed; // this is usually 0.5, 1, or 2
+       // this is usually 0.5 (128), 1 (256), or 2 (512)
+       fracstep = ((double) sc->speed / (double) shm->speed) * 256.0;
 
        srclength = sc->length << sc->stereo;
 
-       outcount = sc->length / stepscale;
+       outcount = (double) sc->length * (double) shm->speed / (double) sc->speed;
        sc->length = outcount;
        if (sc->loopstart != -1)
-               sc->loopstart = sc->loopstart / stepscale;
+               sc->loopstart = (double) sc->loopstart * (double) shm->speed / (double) sc->speed;
 
        sc->speed = shm->speed;
-//     if (loadas8bit.value)
-//             sc->width = 1;
-//     else
-//             sc->width = inwidth;
-//     sc->stereo = 0;
 
 // resample / decimate to the current source rate
 
-       if (stepscale == 1/* && inwidth == 1*/ && sc->width == 1)
-       {
-// fast special case
-               /*
-               // LordHavoc: I do not serve the readability gods...
-               int *indata, *outdata;
-               int count4, count1;
-               count1 = outcount << sc->stereo;
-               count4 = count1 >> 2;
-               indata = (void *)data;
-               outdata = (void *)sc->data;
-               while (count4--)
-                       *outdata++ = *indata++ ^ 0x80808080;
-               if (count1 & 2)
-                       ((short*)outdata)[0] = ((short*)indata)[0] ^ 0x8080;
-               if (count1 & 1)
-                       ((char*)outdata)[2] = ((char*)indata)[2] ^ 0x80;
-               */
-               if (sc->stereo) // LordHavoc: stereo sound support
-                       outcount *= 2;
-               for (i=0 ; i<outcount ; i++)
-                       ((signed char *)sc->data)[i] = ((unsigned char *)data)[i] - 128;
-       }
-       else if (stepscale == 1/* && inwidth == 2*/ && sc->width == 2) // LordHavoc: quick case for 16bit
+       if (fracstep == 256)
        {
-               if (sc->stereo) // LordHavoc: stereo sound support
-                       outcount *= 2;
-               for (i=0 ; i<outcount ;i++)
-                       ((short *)sc->data)[i] = LittleShort (((short *)data)[i]);
+               if (sc->width == 1) // 8bit
+                       for (i = 0;i < srclength;i++)
+                               ((signed char *)sc->data)[i] = ((unsigned char *)data)[i] - 128;
+               else //if (sc->width == 2) // 16bit
+                       for (i = 0;i < srclength;i++)
+                               ((short *)sc->data)[i] = LittleShort (((short *)data)[i]);
        }
        else
        {
 // general case
-               Con_DPrintf("ResampleSfx: resampling sound %s\n", sfx->name);
+               Con_DPrintf("ResampleSfx: resampling sound %s\n", name);
                samplefrac = 0;
-               fracstep = stepscale*256;
                if ((fracstep & 255) == 0) // skipping points on perfect multiple
                {
                        srcsample = 0;
@@ -254,7 +219,6 @@ sfxcache_t *S_LoadSound (sfx_t *s)
        qbyte   *data;
        wavinfo_t       info;
        int             len;
-       float   stepscale;
        sfxcache_t      *sc;
 
 // see if still in memory
@@ -292,9 +256,8 @@ sfxcache_t *S_LoadSound (sfx_t *s)
        }
        */
 
-       stepscale = (float)info.rate / shm->speed;
-       len = info.samples / stepscale;
-
+       // calculate resampled length
+       len = (int) ((double) info.samples * (double) shm->speed / (double) info.rate);
        len = len * info.width * info.channels;
 
        // FIXME: add S_UnloadSounds or something?
@@ -313,7 +276,7 @@ sfxcache_t *S_LoadSound (sfx_t *s)
        sc->width = info.width;
        sc->stereo = info.channels == 2;
 
-       ResampleSfx (s, sc->speed, data + info.dataofs, s->name);
+       ResampleSfx (sc, data + info.dataofs, s->name);
 
        Mem_Free(data);
        return sc;
@@ -424,7 +387,7 @@ wavinfo_t GetWavinfo (char *name, qbyte *wav, int wavlength)
 
        if (!wav)
                return info;
-               
+
        iff_data = wav;
        iff_end = wav + wavlength;
 
@@ -503,7 +466,7 @@ wavinfo_t GetWavinfo (char *name, qbyte *wav, int wavlength)
                info.samples = samples;
 
        info.dataofs = data_p - wav;
-       
+
        return info;
 }