]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
add cl_minfps_force cvar to run minfps code even during timedemo
authordivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 3 Dec 2011 12:21:12 +0000 (12:21 +0000)
committerdivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 3 Dec 2011 12:21:12 +0000 (12:21 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@11593 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

cl_screen.c
host.c

index 26a0d63a8d2041eadb38266bf9f70a5acc38d28d..6cdc3dd6a18abe6541f6387439d152884aab92ec 100644 (file)
@@ -2208,6 +2208,7 @@ extern cvar_t cl_minfps_qualitymin;
 extern cvar_t cl_minfps_qualitymultiply;
 extern cvar_t cl_minfps_qualityhysteresis;
 extern cvar_t cl_minfps_qualitystepmax;
+extern cvar_t cl_minfps_force;
 static double cl_updatescreen_quality = 1;
 void CL_UpdateScreen(void)
 {
@@ -2220,7 +2221,7 @@ void CL_UpdateScreen(void)
        if(drawscreenstart)
        {
                drawscreendelta = Sys_DirtyTime() - drawscreenstart;
-               if (cl_minfps.value > 0 && !cls.timedemo && (!cls.capturevideo.active || cls.capturevideo.realtime) && drawscreendelta >= 0 && drawscreendelta < 60)
+               if (cl_minfps.value > 0 && (cl_minfps_force.integer || !(cls.timedemo || (cls.capturevideo.active && !cls.capturevideo.realtime))) && drawscreendelta >= 0 && drawscreendelta < 60)
                {
                        // quality adjustment according to render time
                        double actualframetime;
diff --git a/host.c b/host.c
index bd8334b612b5f5ef6899dbf314c58ae5a563f4c1..39dbe22146c94f8203e28ce402f687e9e54ee0eb 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -72,6 +72,7 @@ cvar_t cl_minfps_qualitymin = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualitymin", "0.25", "lowes
 cvar_t cl_minfps_qualitymultiply = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualitymultiply", "0.2", "multiplier for quality changes in quality change per second render time (1 assumes linearity of quality and render time)"};
 cvar_t cl_minfps_qualityhysteresis = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualityhysteresis", "0.05", "reduce all quality increments by this to reduce flickering"};
 cvar_t cl_minfps_qualitystepmax = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualitystepmax", "0.1", "maximum quality change in a single frame"};
+cvar_t cl_minfps_force = {0, "cl_minfps_force", "0", "also apply quality reductions in timedemo/capturevideo"};
 cvar_t cl_maxfps = {CVAR_SAVE, "cl_maxfps", "0", "maximum fps cap, 0 = unlimited, if game is running faster than this it will wait before running another frame (useful to make cpu time available to other programs)"};
 cvar_t cl_maxfps_alwayssleep = {0, "cl_maxfps_alwayssleep","1", "gives up some processing time to other applications each frame, value in milliseconds, disabled if cl_maxfps is 0"};
 cvar_t cl_maxidlefps = {CVAR_SAVE, "cl_maxidlefps", "20", "maximum fps cap when the game is not the active window (makes cpu time available to other programs"};
@@ -244,6 +245,7 @@ static void Host_InitLocal (void)
        Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualitystepmax);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualityhysteresis);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualitymultiply);
+       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_force);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_maxfps);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_maxfps_alwayssleep);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_maxidlefps);