added R_SkinFrame_LoadInternal8bit
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 6 Nov 2009 11:42:21 +0000 (11:42 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 6 Nov 2009 11:42:21 +0000 (11:42 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@9430 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

gl_rmain.c
render.h

index 9cc5d0d..692d03b 100644 (file)
@@ -2681,6 +2681,52 @@ skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalQuake(const char *name, int textureflags, i
        return skinframe;
 }
 
        return skinframe;
 }
 
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternal8bit(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height, const unsigned int *palette, const unsigned int *alphapalette)
+{
+       int i;
+       skinframe_t *skinframe;
+
+       if (cls.state == ca_dedicated)
+               return NULL;
+
+       // if already loaded just return it, otherwise make a new skinframe
+       skinframe = R_SkinFrame_Find(name, textureflags, width, height, skindata ? CRC_Block(skindata, width*height) : 0, true);
+       if (skinframe && skinframe->base)
+               return skinframe;
+
+       skinframe->stain = NULL;
+       skinframe->merged = NULL;
+       skinframe->base = r_texture_notexture;
+       skinframe->pants = NULL;
+       skinframe->shirt = NULL;
+       skinframe->nmap = r_texture_blanknormalmap;
+       skinframe->gloss = NULL;
+       skinframe->glow = NULL;
+       skinframe->fog = NULL;
+
+       // if no data was provided, then clearly the caller wanted to get a blank skinframe
+       if (!skindata)
+               return NULL;
+
+       if (developer_loading.integer)
+               Con_Printf("loading embedded 8bit image \"%s\"\n", name);
+
+       skinframe->base = skinframe->merged = R_SkinFrame_TextureForSkinLayer(skindata, width, height, skinframe->basename, palette, skinframe->textureflags, true);
+       if (textureflags & TEXF_ALPHA)
+       {
+               for (i = 0;i < width * height;i++)
+                       if (((unsigned char *)alphapalette)[skindata[i]*4+3] < 255)
+                               break;
+               if (i < width * height)
+                       skinframe->fog = R_SkinFrame_TextureForSkinLayer(skindata, width, height, va("%s_fog", skinframe->basename), alphapalette, skinframe->textureflags, true); // fog mask
+       }
+
+       R_SKINFRAME_LOAD_AVERAGE_COLORS(width * height, ((unsigned char *)palette)[skindata[pix]*4 + comp]);
+       //Con_Printf("Texture %s has average colors %f %f %f alpha %f\n", name, skinframe->avgcolor[0], skinframe->avgcolor[1], skinframe->avgcolor[2], skinframe->avgcolor[3]);
+
+       return skinframe;
+}
+
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadMissing(void)
 {
        skinframe_t *skinframe;
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadMissing(void)
 {
        skinframe_t *skinframe;
index 6c6df72..4f49d78 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -143,6 +143,7 @@ skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal(const char *name, int textureflags, qboole
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal_CheckAlpha(const char *name, int textureflags, qboolean complain, qboolean *has_alpha);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalQuake(const char *name, int textureflags, int loadpantsandshirt, int loadglowtexture, const unsigned char *skindata, int width, int height);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal_CheckAlpha(const char *name, int textureflags, qboolean complain, qboolean *has_alpha);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalQuake(const char *name, int textureflags, int loadpantsandshirt, int loadglowtexture, const unsigned char *skindata, int width, int height);
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternal8bit(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height, const unsigned int *palette, const unsigned int *alphapalette);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadMissing(void);
 
 void R_View_WorldVisibility(qboolean forcenovis);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadMissing(void);
 
 void R_View_WorldVisibility(qboolean forcenovis);