Added GAME_PRYDON.
authortomaz <tomaz@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Tue, 24 Aug 2004 18:09:03 +0000 (18:09 +0000)
committertomaz <tomaz@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Tue, 24 Aug 2004 18:09:03 +0000 (18:09 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@4368 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

common.c
common.h
darkplaces.txt

index e167f66..0d5c2a9 100644 (file)
--- a/common.c
+++ b/common.c
@@ -757,7 +757,8 @@ static const gamemode_info_t gamemode_info [] =
 { "neoteric",          "-neoteric",    "Neoteric",                             "neobase",      "neo" },
 // GAME_OPENQUARTZ
 { "openquartz",                "-openquartz",  "OpenQuartz",                   "id1",          "openquartz"},
-
+// GAME_PRYDON
+{ "prydon",                    "-prydon",              "PrydonGate",                   "prydon",       "prydon"},
 };
 
 void COM_InitGameType (void)
index 4dd9804..85c550b 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -186,6 +186,7 @@ extern      struct cvar_s   cmdline;
 #define GAME_TENEBRAE 13 // full of evil hackery
 #define GAME_NEOTERIC 14
 #define GAME_OPENQUARTZ 15 //this game sucks
+#define GAME_PRYDON 16
 
 extern int gamemode;
 extern const char *gamename;
index d6c11f6..b07e1d8 100644 (file)
@@ -60,6 +60,7 @@ Quake: Dissolution of Eternity : -rogue or rogue in executable name or path, gam
 Nehahra : -nehahra or nehahra in executable name or path, gamedirs: nehahra, id1\r
 GoodVsBad2 : -goodvsbad2 or gvb2 in executable name or path, gamedirs: rts\r
 BattleMech : -battlemech or battlemech in executable name or path, gamedirs: base\r
+PrydonGate : -prydon or prydon in executable name or path, gamedirs: prydon\r
 These games are considered officially supported, if any problems are seen,\r
 please make sure you are running the latest version of the game and engine,\r
 if you are, please report the problem.\r