Remove a duplicate definition of GLDEBUGPROCARB.
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 9 Sep 2018 01:55:59 +0000 (01:55 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 9 Sep 2018 01:55:59 +0000 (01:55 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@12464 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

glquake.h

index 1beea95..248f5f9 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -841,7 +841,6 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglVertexAttrib4uiv)(GLuint index, const GLuint *v);
 extern void (GLAPIENTRY *qglVertexAttrib4usv)(GLuint index, const GLushort *v);
 extern void (GLAPIENTRY *qglVertexAttribPointer)(GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
 extern void (GLAPIENTRY *qglViewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
-typedef void (GLAPIENTRY *GLDEBUGPROCARB)(GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar* message, const GLvoid* userParam);
 #else
 #define qglActiveTexture glActiveTexture
 #define qglAttachShader glAttachShader