fix win32 stack overflows in CL_ParseServerInfo, it was choking on the sheer quantity...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 10 Feb 2003 23:55:33 +0000 (23:55 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 10 Feb 2003 23:55:33 +0000 (23:55 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@2731 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

cl_parse.c

index b15f72c..8b6c8d2 100644 (file)
@@ -320,13 +320,14 @@ CL_ParseServerInfo
 ==================
 */
 qbyte entlife[MAX_EDICTS];
+// FIXME: this is a lot of memory to be keeping around, this needs to be dynamically allocated and freed
+static char parse_model_precache[MAX_MODELS][MAX_QPATH];
+static char parse_sound_precache[MAX_SOUNDS][MAX_QPATH];
 void CL_ParseServerInfo (void)
 {
        char *str;
        int i;
        int nummodels, numsounds;
-       char model_precache[MAX_MODELS][MAX_QPATH];
-       char sound_precache[MAX_SOUNDS][MAX_QPATH];
        entity_t *ent;
 
        Con_DPrintf ("Serverinfo packet received.\n");
@@ -396,7 +397,7 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
                        Host_Error ("Server sent too many model precaches\n");
                if (strlen(str) >= MAX_QPATH)
                        Host_Error ("Server sent a precache name of %i characters (max %i)", strlen(str), MAX_QPATH - 1);
-               strcpy (model_precache[nummodels], str);
+               strcpy (parse_model_precache[nummodels], str);
                Mod_TouchModel (str);
        }
 
@@ -411,7 +412,7 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
                        Host_Error ("Server sent too many sound precaches\n");
                if (strlen(str) >= MAX_QPATH)
                        Host_Error ("Server sent a precache name of %i characters (max %i)", strlen(str), MAX_QPATH - 1);
-               strcpy (sound_precache[numsounds], str);
+               strcpy (parse_sound_precache[numsounds], str);
                S_TouchSound (str);
        }
 
@@ -422,16 +423,16 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
 
        // world model
        CL_KeepaliveMessage ();
-       cl.model_precache[1] = Mod_ForName (model_precache[1], false, false, true);
+       cl.model_precache[1] = Mod_ForName (parse_model_precache[1], false, false, true);
        if (cl.model_precache[1] == NULL)
-               Con_Printf("Map %s not found\n", model_precache[1]);
+               Con_Printf("Map %s not found\n", parse_model_precache[1]);
 
        // normal models
        for (i=2 ; i<nummodels ; i++)
        {
                CL_KeepaliveMessage ();
-               if ((cl.model_precache[i] = Mod_ForName (model_precache[i], false, false, false)) == NULL)
-                       Con_Printf("Model %s not found\n", model_precache[i]);
+               if ((cl.model_precache[i] = Mod_ForName (parse_model_precache[i], false, false, false)) == NULL)
+                       Con_Printf("Model %s not found\n", parse_model_precache[i]);
        }
 
        // sounds
@@ -439,7 +440,7 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
        for (i=1 ; i<numsounds ; i++)
        {
                CL_KeepaliveMessage ();
-               cl.sound_precache[i] = S_PrecacheSound (sound_precache[i], true);
+               cl.sound_precache[i] = S_PrecacheSound (parse_sound_precache[i], true);
        }
        S_EndPrecaching ();