Projects for win32 dedicated and win32 SDL builds.
authortomaz <tomaz@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 19 Dec 2004 02:03:49 +0000 (02:03 +0000)
committertomaz <tomaz@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 19 Dec 2004 02:03:49 +0000 (02:03 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@4867 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

darkplaces-dedicated.dsp [new file with mode: 0644]
darkplaces-sdl.dsp [new file with mode: 0644]
darkplaces.dsp
darkplaces.dsw

diff --git a/darkplaces-dedicated.dsp b/darkplaces-dedicated.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c9166a1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,709 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="dedicated" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
+
+CFG=dedicated - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "darkplaces-dedicated.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "darkplaces-dedicated.mak" CFG="dedicated - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "dedicated - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE "dedicated - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+MTL=midl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "dedicated - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release-Dedicated"
+# PROP Intermediate_Dir "Release-Dedicated"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+# SUBTRACT LINK32 /pdb:none
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "dedicated - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug-Dedicated"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug-Dedicated"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"Debug-Dedicated/darkplaces-dedicated-debug.exe" /pdbtype:sept
+# SUBTRACT LINK32 /pdb:none
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "dedicated - Win32 Release"
+# Name "dedicated - Win32 Debug"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\builddate.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cd_null.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cd_shared.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cgame.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cgamevm.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_collision.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_demo.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_input.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_main.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_parse.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_particles.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_screen.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cl_video.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cmd.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\collision.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\common.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\console.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\curves.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\cvar.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\darkplaces.rc
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\dpvsimpledecode.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\filematch.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\fractalnoise.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\fs.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_backend.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_draw.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_models.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_rmain.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_rsurf.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\gl_textures.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\host.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\host_cmd.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\image.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\jpeg.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\keys.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\lhnet.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\mathlib.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\matrixlib.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\menu.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\meshqueue.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_alias.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_brush.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_shared.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_sprite.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\netconn.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\palette.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\polygon.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\portals.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\pr_cmds.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\pr_edict.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\pr_exec.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\protocol.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\prvm_cmds.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\prvm_edict.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\prvm_exec.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_crosshairs.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# End Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+SOURCE=.\collision.h
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+SOURCE=.\input.h
+# End Source File
+# Begin Source File
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+SOURCE=.\jpeg.h
+# End Source File
+# Begin Source File
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+SOURCE=.\keys.h
+# End Source File
+# Begin Source File
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+SOURCE=.\lhfont.h
+# End Source File
+# Begin Source File
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+SOURCE=.\lhnet.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\matrixlib.h
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+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\menu.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_brush.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_shared.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_sprite.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\model_zymotic.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\modelgen.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\mprogdefs.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\netconn.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\palette.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\pr_comp.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\progs.h
+# End Source File
+# Begin Source File
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+SOURCE=.\progsvm.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\protocol.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\prvm_execprogram.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\qtypes.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\r_textures.h
+# End Source File
+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Resource Files"
+
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\darkplaces.ico
+# End Source File
+# End Group
+# End Target
+# End Project
diff --git a/darkplaces-sdl.dsp b/darkplaces-sdl.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e015fb4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,737 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="sdl" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
+
+CFG=sdl - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "darkplaces-sdl.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "darkplaces-sdl.mak" CFG="sdl - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "sdl - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE "sdl - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+MTL=midl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "sdl - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
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+# PROP Intermediate_Dir "Release-SDL"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
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+# ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
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+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
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+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib sdl.lib sdlmain.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
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+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "sdl - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
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+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug-SDL"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug-SDL"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib sdl.lib sdlmain.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"Debug-SDL/darkplaces-sdl-debug.exe" /pdbtype:sept
+# SUBTRACT LINK32 /pdb:none
+
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+
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\palette.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# Begin Source File
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+# Begin Source File
+
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+# Begin Source File
+
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+# End Source File
+# Begin Source File
+
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+# Begin Source File
+
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+# End Group
+# Begin Group "Resource Files"
+
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\darkplaces.ico
+# End Source File
+# End Group
+# End Target
+# End Project
index 4a0def0..82d3541 100644 (file)
@@ -54,6 +54,7 @@ BSC32=bscmake.exe
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 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
 # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Debug"\r
 \r
@@ -79,7 +80,8 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"Debug/darkplaces-debug.exe" /pdbtype:sept\r
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
index 08d0841..4289b24 100644 (file)
@@ -15,7 +15,19 @@ Package=<4>
 \r
 ###############################################################################\r
 \r
-Project: "dedicated"=".\dedicated.dsp" - Package Owner=<4>\r
+Project: "dedicated"=".\darkplaces-dedicated.dsp" - Package Owner=<4>\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<4>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Project: "sdl"=".\darkplaces-sdl.dsp" - Package Owner=<4>\r
 \r
 Package=<5>\r
 {{{\r