change cl.time check back
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 27 Sep 2009 18:09:38 +0000 (18:09 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 27 Sep 2009 18:09:38 +0000 (18:09 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@9248 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

cl_input.c

index 8132d5c..311edf0 100644 (file)
@@ -1698,7 +1698,7 @@ void CL_SendMove(void)
        }
 
        // do not send 0ms packets because they mess up physics
-       if(cl.cmd.msec == 0 && cl.cmd.time > cl.movecmd[1].time && (cls.protocol == PROTOCOL_QUAKEWORLD || cls.signon == SIGNONS))
+       if(cl.cmd.msec == 0 && cl.time > cl.oldtime && (cls.protocol == PROTOCOL_QUAKEWORLD || cls.signon == SIGNONS))
                return;
        // always send if buttons changed or an impulse is pending
        // even if it violates the rate limit!