added BX_WAL_SUPPORT to extensions list and documented it (.wal texture support has...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 24 Jan 2007 18:40:26 +0000 (18:40 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 24 Jan 2007 18:40:26 +0000 (18:40 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@6750 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

clvm_cmds.c
mvm_cmds.c
svvm_cmds.c
todo

index 936d570..d47d5a0 100644 (file)
@@ -18,6 +18,7 @@
 
 //[515]: really need new list ?
 char *vm_cl_extensions =
 
 //[515]: really need new list ?
 char *vm_cl_extensions =
+"BX_WAL_SUPPORT "
 "DP_CON_SET "
 "DP_CON_SETA "
 "DP_CON_STARTMAP "
 "DP_CON_SET "
 "DP_CON_SETA "
 "DP_CON_STARTMAP "
index 251bbb8..3341219 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@
 // Menu
 
 char *vm_m_extensions =
 // Menu
 
 char *vm_m_extensions =
+"BX_WAL_SUPPORT "
 "DP_CINEMATIC_DPV "
 "DP_MENU_EXTRESPONSEPACKET "
 "DP_QC_ASINACOSATANATAN2TAN "
 "DP_CINEMATIC_DPV "
 "DP_MENU_EXTRESPONSEPACKET "
 "DP_QC_ASINACOSATANATAN2TAN "
index 9995849..f604333 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@ cvar_t sv_aim = {CVAR_SAVE, "sv_aim", "2", "maximum cosine angle for quake's ver
 
 
 char *vm_sv_extensions =
 
 
 char *vm_sv_extensions =
+"BX_WAL_SUPPORT "
 "DP_CON_EXPANDCVAR "
 "DP_CON_ALIASPARAMETERS "
 "DP_BUTTONCHAT "
 "DP_CON_EXPANDCVAR "
 "DP_CON_ALIASPARAMETERS "
 "DP_BUTTONCHAT "
diff --git a/todo b/todo
index d70ebf1..c5dd704 100644 (file)
--- a/todo
+++ b/todo
 0 feature darkplaces client: add .loc file support and say macros
 0 feature darkplaces client: add .mvd demo support
 0 feature darkplaces client: add .qwd demo support
 0 feature darkplaces client: add .loc file support and say macros
 0 feature darkplaces client: add .mvd demo support
 0 feature darkplaces client: add .qwd demo support
-0 feature darkplaces client: add BX_WAL_SUPPORT to extensions and document it, the feature has been in for a long time, also update wiki.quakesrc.org accordingly
 0 feature darkplaces client: add DP_GFX_EFFECTINFO_TXT to extensions and document it, the feature has been in for a long time, also update wiki.quakesrc.org accordingly
 0 feature darkplaces client: add a cl_showspeed cvar to display a hud overlay of your current velocity, speed as length of velocity, and speed along forward vector (Spike)
 0 feature darkplaces client: add a cvar to make the renderer use a different entity for pvs than for viewing, this might be useful for a third person camera that should only see what the player sees (Urre)
 0 feature darkplaces client: add DP_GFX_EFFECTINFO_TXT to extensions and document it, the feature has been in for a long time, also update wiki.quakesrc.org accordingly
 0 feature darkplaces client: add a cl_showspeed cvar to display a hud overlay of your current velocity, speed as length of velocity, and speed along forward vector (Spike)
 0 feature darkplaces client: add a cvar to make the renderer use a different entity for pvs than for viewing, this might be useful for a third person camera that should only see what the player sees (Urre)
@@ -1196,6 +1195,7 @@ d dpzoo.map: rain
 d dpzoo.map: skybox
 d dpzoo.map: snow
 d dpzoo.map: transparent glass bmodels (DP_ENT_ALPHA)
 d dpzoo.map: skybox
 d dpzoo.map: snow
 d dpzoo.map: transparent glass bmodels (DP_ENT_ALPHA)
+d feature darkplaces client: add BX_WAL_SUPPORT to extensions and document it, the feature has been in for a long time, also update wiki.quakesrc.org accordingly
 d feature darkplaces client: add a sv_fixedframeratesingleplayer cvar (default off), to allow fixed framerate singleplayer mods, mainly useful for physics (Urre)
 d feature darkplaces client: add showbrand cvar which would show gfx/brand.tga in the left/right top/bottom corner (depending on value of scr_showbrand) all the time, this would be useful for screenshots (Spirit_of_85)
 d feature darkplaces client: cl_capture_video avi support would be nice, the Intel(r) 4:2:0 codec seems to be standard on Windows XP so this should be easy
 d feature darkplaces client: add a sv_fixedframeratesingleplayer cvar (default off), to allow fixed framerate singleplayer mods, mainly useful for physics (Urre)
 d feature darkplaces client: add showbrand cvar which would show gfx/brand.tga in the left/right top/bottom corner (depending on value of scr_showbrand) all the time, this would be useful for screenshots (Spirit_of_85)
 d feature darkplaces client: cl_capture_video avi support would be nice, the Intel(r) 4:2:0 codec seems to be standard on Windows XP so this should be easy