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authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 17 Oct 2004 11:48:29 +0000 (11:48 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 17 Oct 2004 11:48:29 +0000 (11:48 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@4661 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

curves.c

index 66b7273..de4e89c 100644 (file)
--- a/curves.c
+++ b/curves.c
@@ -47,7 +47,7 @@ double bsplinesample(int dimensions, double t, double *param)
 void Q3PatchTesselateFloat(int numcomponents, int outputstride, float *outputvertices, int patchwidth, int patchheight, int inputstride, float *patchvertices, int tesselationwidth, int tesselationheight)
 {
        int k, l, x, y, component, outputwidth = (patchwidth-1)*tesselationwidth+1;
-       float px, py, *v0, *v1, a, b, c, *cp[3][3], temp[3][64];
+       float px, py, *v, a, b, c, *cp[3][3], temp[3][64];
        // iterate over the individual 3x3 quadratic spline surfaces one at a time
        // expanding them to fill the output array (with some overlap to ensure
        // the edges are filled)