changed how CL_PrintEntities_f prints the model name, this seems to fix the garbage...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 19 Feb 2007 06:21:30 +0000 (06:21 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 19 Feb 2007 06:21:30 +0000 (06:21 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@6867 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

cl_main.c

index f362053..927f7ef 100644 (file)
--- a/cl_main.c
+++ b/cl_main.c
@@ -412,8 +412,7 @@ CL_PrintEntities_f
 static void CL_PrintEntities_f(void)
 {
        entity_t *ent;
-       int i, j;
-       char name[32];
+       int i;
 
        for (i = 0, ent = cl.entities;i < cl.num_entities;i++, ent++)
        {
@@ -426,10 +425,7 @@ static void CL_PrintEntities_f(void)
                        modelname = ent->render.model->name;
                else
                        modelname = "--no model--";
-               strlcpy(name, modelname, 25);
-               for (j = (int)strlen(name);j < 25;j++)
-                       name[j] = ' ';
-               Con_Printf("%3i: %s:%4i (%5i %5i %5i) [%3i %3i %3i] %4.2f %5.3f\n", i, name, ent->render.frame, (int) ent->state_current.origin[0], (int) ent->state_current.origin[1], (int) ent->state_current.origin[2], (int) ent->state_current.angles[0] % 360, (int) ent->state_current.angles[1] % 360, (int) ent->state_current.angles[2] % 360, ent->render.scale, ent->render.alpha);
+               Con_Printf("%3i: %-25s:%4i (%5i %5i %5i) [%3i %3i %3i] %4.2f %5.3f\n", i, modelname, ent->render.frame, (int) ent->state_current.origin[0], (int) ent->state_current.origin[1], (int) ent->state_current.origin[2], (int) ent->state_current.angles[0] % 360, (int) ent->state_current.angles[1] % 360, (int) ent->state_current.angles[2] % 360, ent->render.scale, ent->render.alpha);
        }
 }