now fetchs wgl functions
authorlordhavoc <lordhavoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 16 May 2002 06:54:20 +0000 (06:54 +0000)
committerlordhavoc <lordhavoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 16 May 2002 06:54:20 +0000 (06:54 +0000)
now works with all drivers I would hope (tries both wglGetProcAddress and GetProcAddress to get a function's address)
now detects both glDrawRangeElements (1.2 function) and GL_EXT_draw_range_elements (1.1 and above extension)
now tunes gl_mesh_maxtriangles based on DrawRangeElements limitations reported by driver (if available)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@1848 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

gl_backend.c
glquake.h
vid_shared.c

index 42cbcf3..1df56bd 100644 (file)
@@ -13,6 +13,9 @@ cvar_t r_render = {0, "r_render", "1"};
 cvar_t gl_dither = {CVAR_SAVE, "gl_dither", "1"}; // whether or not to use dithering
 cvar_t gl_lockarrays = {0, "gl_lockarrays", "1"};
 
+int gl_maxdrawrangeelementsvertices;
+int gl_maxdrawrangeelementsindices;
+
 #ifdef DEBUGGL
 int errornumber = 0;
 
@@ -221,6 +224,14 @@ static void gl_backend_shutdown(void)
 
 static void gl_backend_bufferchanges(int init)
 {
+       if (gl_mesh_drawmode.integer == 3)
+       {
+               if (gl_mesh_maxtriangles.integer * 3 > gl_maxdrawrangeelementsindices)
+                       Cvar_SetValueQuick(&gl_mesh_maxtriangles, (int) (gl_maxdrawrangeelementsindices / 3));
+               if (gl_mesh_maxtriangles.integer * 3 > gl_maxdrawrangeelementsvertices)
+                       Cvar_SetValueQuick(&gl_mesh_maxtriangles, (int) (gl_maxdrawrangeelementsvertices / 3));
+       }
+
        // 21760 is (65536 / 3) rounded off to a multiple of 128
        if (gl_mesh_maxtriangles.integer < 256)
                Cvar_SetValueQuick(&gl_mesh_maxtriangles, 256);
index f5cf1a7..d9acfe7 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -134,8 +134,18 @@ extern int gl_combine_extension;
 #define GL_PREVIOUS_ARB                                        0x8578
 #endif
 
+#ifndef GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES
+#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES               0x80E8
+#endif
+#ifndef GL_MAX_ELEMENTS_INDICES
+#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES                        0x80E9
+#endif
+
 extern cvar_t gl_combine;
 
+extern int gl_maxdrawrangeelementsvertices;
+extern int gl_maxdrawrangeelementsindices;
+
 extern void (GLAPIENTRY *qglClearColor)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglClear)(GLbitfield mask);
@@ -214,11 +224,23 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
-
 extern void (GLAPIENTRY *qglBindTexture)(GLenum target, GLuint texture);
-
+extern void (GLAPIENTRY *qglTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+extern void (GLAPIENTRY *qglDeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures);
+
+#if WIN32
+extern int (WINAPI *qwglChoosePixelFormat)(HDC, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
+extern int (WINAPI *qwglDescribePixelFormat)(HDC, int, UINT, LPPIXELFORMATDESCRIPTOR);
+//extern int (WINAPI *qwglGetPixelFormat)(HDC);
+extern BOOL (WINAPI *qwglSetPixelFormat)(HDC, int, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
+extern BOOL (WINAPI *qwglSwapBuffers)(HDC);
+extern HGLRC (WINAPI *qwglCreateContext)(HDC);
+extern BOOL (WINAPI *qwglDeleteContext)(HGLRC);
+extern PROC (WINAPI *qwglGetProcAddress)(LPCSTR);
+extern BOOL (WINAPI *qwglMakeCurrent)(HDC, HGLRC);
+extern BOOL (WINAPI *qwglSwapIntervalEXT)(int interval);
+#endif
 
 #define DEBUGGL
 
index 1e9a963..98cdb8f 100644 (file)
@@ -12,6 +12,9 @@ int gl_combine_extension = false;
 // LordHavoc: GL_EXT_compiled_vertex_array support
 int gl_supportslockarrays = false;
 
+int gl_maxdrawrangeelementsvertices;
+int gl_maxdrawrangeelementsindices;
+
 cvar_t vid_mode = {0, "vid_mode", "0"};
 cvar_t vid_mouse = {CVAR_SAVE, "vid_mouse", "1"};
 cvar_t vid_fullscreen = {0, "vid_fullscreen", "1"};
@@ -112,11 +115,27 @@ void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 //void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 void (GLAPIENTRY *qglTexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 
-void (GLAPIENTRY *qglTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
-
 void (GLAPIENTRY *qglBindTexture)(GLenum target, GLuint texture);
-
+void (GLAPIENTRY *qglTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
 void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+void (GLAPIENTRY *qglDeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures);
+
+void (GLAPIENTRY *qglDrawRangeElementsEXT)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
+
+//void (GLAPIENTRY *qglColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void *);
+
+#if WIN32
+int (WINAPI *qwglChoosePixelFormat)(HDC, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
+int (WINAPI *qwglDescribePixelFormat)(HDC, int, UINT, LPPIXELFORMATDESCRIPTOR);
+//int (WINAPI *qwglGetPixelFormat)(HDC);
+BOOL (WINAPI *qwglSetPixelFormat)(HDC, int, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
+BOOL (WINAPI *qwglSwapBuffers)(HDC);
+HGLRC (WINAPI *qwglCreateContext)(HDC);
+BOOL (WINAPI *qwglDeleteContext)(HGLRC);
+PROC (WINAPI *qwglGetProcAddress)(LPCSTR);
+BOOL (WINAPI *qwglMakeCurrent)(HDC, HGLRC);
+//BOOL (WINAPI *qwglSwapIntervalEXT)(int interval);
+#endif
 
 
 typedef struct
@@ -135,6 +154,30 @@ typedef struct
 }
 gl_extensioninfo_t;
 
+#if WIN32
+static gl_extensionfunctionlist_t wglfuncs[] =
+{
+       {"wglChoosePixelFormat", (void **) &qwglChoosePixelFormat},
+       {"wglDescribePixelFormat", (void **) &qwglDescribePixelFormat},
+//     {"wglGetPixelFormat", (void **) &qwglGetPixelFormat},
+       {"wglSetPixelFormat", (void **) &qwglSetPixelFormat},
+       {"wglSwapBuffers", (void **) &qwglSwapBuffers},
+       {"wglCreateContext", (void **) &qwglCreateContext},
+       {"wglDeleteContext", (void **) &qwglDeleteContext},
+       {"wglGetProcAddress", (void **) &qwglGetProcAddress},
+       {"wglMakeCurrent", (void **) &qwglMakeCurrent},
+       {NULL, NULL}
+};
+
+/*
+static gl_extensionfunctionlist_t wglswapintervalfuncs[] =
+{
+       {"wglSwapIntervalEXT", (void **) &qwglSwapIntervalEXT},
+       {NULL, NULL}
+};
+*/
+#endif
+
 static gl_extensionfunctionlist_t opengl110funcs[] =
 {
        {"glClearColor", (void **) &qglClearColor},
@@ -199,9 +242,10 @@ static gl_extensionfunctionlist_t opengl110funcs[] =
        {"glTexEnvi", (void **) &qglTexEnvi},
 //     {"glTexParameterf", (void **) &qglTexParameterf},
        {"glTexParameteri", (void **) &qglTexParameteri},
-       {"glTexImage2D", (void **) &qglTexImage2D},
        {"glBindTexture", (void **) &qglBindTexture},
+       {"glTexImage2D", (void **) &qglTexImage2D},
        {"glTexSubImage2D", (void **) &qglTexSubImage2D},
+       {"glDeleteTextures", (void **) &qglDeleteTextures},
        {NULL, NULL}
 };
 
@@ -211,6 +255,12 @@ static gl_extensionfunctionlist_t drawrangeelementsfuncs[] =
        {NULL, NULL}
 };
 
+static gl_extensionfunctionlist_t drawrangeelementsextfuncs[] =
+{
+       {"glDrawRangeElementsEXT", (void **) &qglDrawRangeElementsEXT},
+       {NULL, NULL}
+};
+
 static gl_extensionfunctionlist_t multitexturefuncs[] =
 {
        {"glMultiTexCoord2fARB", (void **) &qglMultiTexCoord2f},
@@ -266,15 +316,19 @@ static void gl_getfuncs_end(void)
 
 static void *gl_getfuncaddress(char *name)
 {
+       void *p = NULL;
 #ifdef WIN32
-//     return (void *) wglGetProcAddress(name);
-       return (void *) GetProcAddress(gldll, name);
+       if (qwglGetProcAddress != NULL)
+               p = (void *) qwglGetProcAddress(name);
+       if (p == NULL)
+               p = (void *) GetProcAddress(gldll, name);
 #else
-       return (void *) dlsym(prjobj, name);
+       p = (void *) dlsym(prjobj, name);
 #endif
+       return p;
 }
 
-static int gl_checkextension(char *name, gl_extensionfunctionlist_t *funcs, char *disableparm)
+static int gl_checkextension(char *name, gl_extensionfunctionlist_t *funcs, char *disableparm, int silent)
 {
        int failed = false;
        gl_extensionfunctionlist_t *func;
@@ -290,13 +344,15 @@ static int gl_checkextension(char *name, gl_extensionfunctionlist_t *funcs, char
                return false;
        }
 
-       if (!strstr(name, "GL_") || strstr(gl_extensions, name))
+       if (strncmp(name, "GL_", 3) || strstr(gl_extensions, name))
        {
                for (func = funcs;func && func->name != NULL;func++)
                {
+                       // functions are cleared before all the extensions are evaluated
                        if (!(*func->funcvariable = (void *) gl_getfuncaddress(func->name)))
                        {
-                               Con_Printf("missing function \"%s\"!\n", func->name);
+                               if (!silent)
+                                       Con_Printf("missing function \"%s\" - broken driver!\n", func->name);
                                failed = true;
                        }
                }
@@ -323,23 +379,47 @@ void VID_CheckExtensions(void)
        gl_supportslockarrays = false;
        gl_textureunits = 1;
 
-       if (!gl_checkextension("OpenGL 1.1.0 or above", opengl110funcs, NULL))
+#if WIN32
+       if (!gl_checkextension("wgl", wglfuncs, NULL, false))
+               Sys_Error("wgl functions not found\n");
+       //gl_checkextension("wglSwapIntervalEXT", wglswapintervalfuncs, NULL, false);
+#endif
+
+       if (!gl_checkextension("OpenGL 1.1.0", opengl110funcs, NULL, false))
                Sys_Error("OpenGL 1.1.0 functions not found\n");
 
-       gl_checkextension("glDrawRangeElements", drawrangeelementsfuncs, "-nodrawrangeelements");
+       if (gl_checkextension("glDrawRangeElements", drawrangeelementsfuncs, "-nodrawrangeelements", true)
+        || gl_checkextension("GL_EXT_draw_range_elements", drawrangeelementsextfuncs, "-nodrawrangeelements", true))
+       {
+               qglGetIntegerv(GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES, &gl_maxdrawrangeelementsvertices);
+               qglGetIntegerv(GL_MAX_ELEMENTS_INDICES, &gl_maxdrawrangeelementsindices);
 
-       if (gl_checkextension("GL_ARB_multitexture", multitexturefuncs, "-nomtex"))
+               if (gl_maxdrawrangeelementsvertices < 1 || gl_maxdrawrangeelementsindices < 1)
+               {
+                       Con_Printf("invalid GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES (%i) and/or GL_MAX_ELEMENTS_INDICES (%i)\n", gl_maxdrawrangeelementsvertices, gl_maxdrawrangeelementsindices);
+                       qglDrawRangeElements = qglDrawRangeElementsEXT = NULL;
+               }
+       }
+
+       if (gl_checkextension("GL_ARB_multitexture", multitexturefuncs, "-nomtex", false))
        {
                qglGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB, &gl_textureunits);
                if (gl_textureunits > 1)
-                       gl_combine_extension = gl_checkextension("GL_ARB_texture_env_combine", NULL, "-nocombine") || gl_checkextension("GL_EXT_texture_env_combine", NULL, "-nocombine");
+                       gl_combine_extension = gl_checkextension("GL_ARB_texture_env_combine", NULL, "-nocombine", false) || gl_checkextension("GL_EXT_texture_env_combine", NULL, "-nocombine", false);
                else
+               {
+                       Con_Printf("GL_ARB_multitexture with less than 2 units? - BROKEN DRIVER!\n");
                        gl_textureunits = 1; // for sanity sake, make sure it's not 0
+               }
        }
 
-       gl_supportslockarrays = gl_checkextension("GL_EXT_compiled_vertex_array", compiledvertexarrayfuncs, "-nocva");
+       gl_supportslockarrays = gl_checkextension("GL_EXT_compiled_vertex_array", compiledvertexarrayfuncs, "-nocva", false);
 
        gl_getfuncs_end();
+
+       // we don't care if it's an extension or not, they are identical functions, so keep it simple in the rendering code
+       if (qglDrawRangeElements == NULL)
+               qglDrawRangeElements = qglDrawRangeElementsEXT;
 }
 
 void Force_CenterView_f (void)