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authortomaz <tomaz@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 13 Jun 2005 16:25:12 +0000 (16:25 +0000)
committertomaz <tomaz@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 13 Jun 2005 16:25:12 +0000 (16:25 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@5433 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

todo

diff --git a/todo b/todo
index 3c34d22..c1adeea 100644 (file)
--- a/todo
+++ b/todo
@@ -3,8 +3,8 @@
 -d (Gilgamesh) feature darkplaces protocol: add back colormod extension (FrikaC, Uffe, Gilgamesh, Wazat)
 -d (Kinn, romi) bug darkplaces WGL client: default WGL input back to GDI, the DirectInput driver is malfunctioning, losing key release messages, stuttering mouse input, and lacks mouse wheel support (Wazat, Kinn)
 -d (Mabus) bug darkplaces loading: test zlib support with entirely pk3'd id1 data (should crash because of zlib not being setup early enough - fix this) (Mabus)
--d (RenegadeC) bug darkplaces prvm: the merged remove is causing a Host_Error on already removed entities, which happens in id1 start.bsp (RenegadeC)
 -d (Sajt) bug darkplaces renderer: fix q3bsp fogging (Sajt)
+-d (Speedy) feature darkplaces init: add -demolooponly option which makes escape key quit, and disables all other keys (Speedy)
 -d (Spike) bug darkplaces console: inserting characters in the commandline is not adding a nul terminator to the commandline, resulting in lots of trash from older commandlines suddenly showing up (Spike)
 -d (Toddd) bug darkplaces client: fix gl_flashblend, it's still drawing rtdlights even when gl_flashblend is on (Toddd)
 -d (Vermeulen, suminigashi, Willis) bug darkplaces server: local server is not being killed when you join another server (Vermeulen, suminigashi, Willis)
 0 feature darkplaces console: add condump command to output recent console history (note: wordwrap will remain, trailing spaces will be stripped though), and add it to the readme (Edward Holness)
 0 feature darkplaces docs: write docs about in_bind/in_bindmap in readme (shadowalker)
 0 feature darkplaces editlights: split rtlight drawshadows option into drawworldshadows and drawentityshadows options, this allows combinations like no world shadows (for speed) but still having entity shadows (Mitchell, romi)
-0 feature darkplaces init: add -demo option like -benchmark except playdemo instead of timedemo
-0 feature darkplaces init: add -demolooponly option which makes escape key quit, and disables all other keys (Speedy)
 0 feature darkplaces loader: add hud_clearprecache and hud_precachepic commands to preload pics by name, these get reloaded by r_restart as well, mods can put a lot of these commands in their default.cfg to precache needed hud art (Tomaz)
 0 feature darkplaces loader: load separate _lower.tga and _upper.tga sky textures to allow resolutions other than 128x128 per layer (Idot)
-0 feature darkplaces menu: add gl_picmip setting to graphics options menu, and an r_restart button (LordHavoc)
 0 feature darkplaces model: add model_exportobj console command to allow exporting a specified model as .obj (Randy)
 0 feature darkplaces networking: add "packet serverip:port command" command to send out of band packets, and hexdump the replies (Spike)
 0 feature darkplaces particles: add a vertical splash effect to raindrop splashes, not just the ring (Stribbs)
@@ -401,6 +398,7 @@ d bug darkplaces model: ignore attempts to load "" (SavageX, Vermeulen)
 d bug darkplaces protocol: fix cl_nodelta 1, it's halting updates after you move away from an area (Tomaz, sublim3)
 d bug darkplaces protocol: fix signon error when starting prydon without +map curig2 (FrikaC)
 d bug darkplaces protocol: something is causing things like tracers to sometimes stay indefinitely (Vermeulen)
+d bug darkplaces prvm: the merged remove is causing a Host_Error on already removed entities, which happens in id1 start.bsp (RenegadeC)
 d bug darkplaces quakec: to stop crashing on 64bit the quakec vm needs a string manager that can allocate/free negative integer indices to the strzone strings, and also automatically add engine strings
 d bug darkplaces renderer: alternate anims are not showing up in wall renderer - they are working for rtlights however (LordHavoc)
 d bug darkplaces renderer: audit rtlight ambient rendering, apparently scissor is clipping away parts of lights that have ambientscale but not ones that have diffusescale or specularscale (Zenex)
@@ -928,6 +926,8 @@ d dpzoo.map: snow
 d dpzoo.map: transparent glass bmodels (DP_ENT_ALPHA)
 d feature darkplaces console: change commandline history to clear the commandline when cursoring below the most recent history, and not allow cursoring back more than the oldest history (up2nogood)
 d feature darkplaces cvars: sort cvars and commands by name so that when saved to config they are sorted (might also be able to remove sorting from cvar/command listing)
+d feature darkplaces init: add -demo option like -benchmark except playdemo instead of timedemo
+d feature darkplaces menu: add gl_picmip setting to graphics options menu, and an r_restart button (LordHavoc)
 d feature darkplaces menu: add lan searching to the server browser and related code (Vermeulen)
 d feature darkplaces protocol: add PRYDON_CLIENTCURSOR extension - clientside mouse with highlighting of selected entities with the EF_SELECTABLE flag, and qc fields on the client entity on the server would indicate which entity the cursor is highlighting as well as where it is (Urre, Harb, FrikaC)
 d feature darkplaces renderer: add q3bsp water rendering, both scrolling and watershader (Zombie)