oops, removed the wrong one
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 16 Oct 2002 22:33:16 +0000 (22:33 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 16 Oct 2002 22:33:16 +0000 (22:33 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@2534 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

r_shadow.c

index 7713f75..8dacbd3 100644 (file)
@@ -576,7 +576,7 @@ void R_Shadow_GenTexCoords_Diffuse_NormalCubeMap(float *out, int numverts, const
 void R_Shadow_GenTexCoords_Specular_Attenuation3D(float *out, int numverts, const float *vertex, const float *svectors, const float *tvectors, const float *normals, const vec3_t relativelightorigin, const vec3_t relativeeyeorigin, float lightradius)
 {
        int i;
-       float lightdir[3], eyedir[3], halfdir[3], lightdirlen, ilen;
+       float lightdir[3], eyedir[3], halfdir[3], lightdirlen, iradius;
        iradius = 0.5f / lightradius;
        for (i = 0;i < numverts;i++, vertex += 4, svectors += 4, tvectors += 4, normals += 4, out += 4)
        {