]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
menu.c - changed M_DrawSlider to take a value and a min/max range, now prints the...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 7 Mar 2003 09:34:15 +0000 (09:34 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 7 Mar 2003 09:34:15 +0000 (09:34 +0000)
menu.c, menu.h, gl_draw.c - added new color control options menu (the gl_draw.c change is merely adding a "ditherpattern" texture)
menu.c - added "Delay refresh (faster)" to options menu (gl_delayfinish cvar)
menu.c - added "Game Speed" to options menu (slowmo cvar)
vid_wgl.c, vid_glx.c, vid_null.c, vid_shared.c, vid.h, palette.c, palette.h, host.c - gamma system redesigned (VID_SetGamma now takes ramps, VID_GetGamma added, other cruft removed), moved VID_UpdateGamma to vid_shared.c, gamma is now turned off when darkplaces is minimized in X11 (unmapped), and when it's window is not active in Windows as well
vid_wgl.c - trailing whitespace fixed
vid_shared.c - added v_color_enable, v_color_black_[rgb], v_color_grey_[rgb], and v_color_white_[rgb] cvars as another way to adjust color settings
gl_draw.c - added support for v_color_* cvars, removed support for darkening screen (not possible to do in color)
vid_glx.c - got rid of unfinished X11 colormap based gamma code (using XF86 VidMode extension instead)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@2813 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

gl_draw.c
host.c
menu.c
menu.h
palette.c
palette.h
vid.h
vid_glx.c
vid_null.c
vid_shared.c
vid_wgl.c

index 8e7ea4eb67d46436600cfb484b1164b0958789cd..d203b6f716ef5bcca364c1437fb9a5e233f9a488 100644 (file)
--- a/gl_draw.c
+++ b/gl_draw.c
@@ -197,6 +197,14 @@ static rtexture_t *draw_generatecrosshair(int num)
        return R_LoadTexture2D(drawtexturepool, va("crosshair%i", num), 16, 16, &data[0][0], TEXTYPE_RGBA, TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE, NULL);
 }
 
+static rtexture_t *draw_generateditherpattern(void)
+{
+       qbyte data[16];
+       memset(data, 255, sizeof(data));
+       data[0] = data[1] = data[2] = data[12] = data[13] = data[14] = 0;
+       return R_LoadTexture2D(drawtexturepool, "ditherpattern", 2, 2, data, TEXTYPE_RGBA, TEXF_FORCENEAREST | TEXF_PRECACHE, NULL);
+}
+
 /*
 ================
 Draw_CachePic
@@ -258,6 +266,8 @@ cachepic_t  *Draw_CachePic (char *path)
                pic->tex = draw_generatecrosshair(3);
        if (pic->tex == NULL && !strcmp(path, "gfx/crosshair5.tga"))
                pic->tex = draw_generatecrosshair(4);
+       if (pic->tex == NULL && !strcmp(path, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga"))
+               pic->tex = draw_generateditherpattern();
        if (pic->tex == NULL)
        {
                Con_Printf ("Draw_CachePic: failed to load %s\n", path);
@@ -371,7 +381,7 @@ int quadelements[768];
 void R_DrawQueue(void)
 {
        int pos, num, chartexnum, overbright, texnum, additive, batch;
-       float x, y, w, h, s, t, u, v, cr, cg, cb, ca, *av, *at;
+       float x, y, w, h, s, t, u, v, *av, *at, c[4];
        cachepic_t *pic;
        drawqueue_t *dq;
        char *str, *currentpic;
@@ -429,10 +439,10 @@ void R_DrawQueue(void)
                m.depthdisable = true;
                R_Mesh_MainState(&m);
 
-               cr = (float) ((color >> 24) & 0xFF) * (1.0f / 255.0f) * r_colorscale;
-               cg = (float) ((color >> 16) & 0xFF) * (1.0f / 255.0f) * r_colorscale;
-               cb = (float) ((color >>  8) & 0xFF) * (1.0f / 255.0f) * r_colorscale;
-               ca = (float) ( color        & 0xFF) * (1.0f / 255.0f);
+               c[0] = (float) ((color >> 24) & 0xFF) * (1.0f / 255.0f) * r_colorscale;
+               c[1] = (float) ((color >> 16) & 0xFF) * (1.0f / 255.0f) * r_colorscale;
+               c[2] = (float) ((color >>  8) & 0xFF) * (1.0f / 255.0f) * r_colorscale;
+               c[3] = (float) ( color        & 0xFF) * (1.0f / 255.0f);
                x = dq->x;
                y = dq->y;
                w = dq->scalex;
@@ -469,7 +479,7 @@ void R_DrawQueue(void)
                        varray_vertex[ 4] = x+w;varray_vertex[ 5] = y  ;varray_vertex[ 6] = 10;
                        varray_vertex[ 8] = x+w;varray_vertex[ 9] = y+h;varray_vertex[10] = 10;
                        varray_vertex[12] = x  ;varray_vertex[13] = y+h;varray_vertex[14] = 10;
-                       GL_Color(cr, cg, cb, ca);
+                       GL_Color(c[0], c[1], c[2], c[3]);
                        R_Mesh_Draw(4, 2, quadelements);
                        break;
                case DRAWQUEUE_STRING:
@@ -483,7 +493,7 @@ void R_DrawQueue(void)
                        batchcount = 0;
                        at = varray_texcoord[0];
                        av = varray_vertex;
-                       GL_Color(cr, cg, cb, ca);
+                       GL_Color(c[0], c[1], c[2], c[3]);
                        while ((num = *str++) && x < vid.conwidth)
                        {
                                if (num != ' ')
@@ -531,7 +541,7 @@ void R_DrawQueue(void)
                }
        }
 
-       if (!v_hwgamma.integer)
+       if (!vid_usinghwgamma)
        {
                // we use one big triangle for all the screen blends
                varray_texcoord[0][0] = 0;varray_texcoord[0][1] = 0;
@@ -543,36 +553,41 @@ void R_DrawQueue(void)
                // all the blends ignore depth
                memset(&m, 0, sizeof(m));
                m.depthdisable = true;
-               t = v_contrast.value * (float) (1 << v_overbrightbits.integer);
-               if (t >= 1.01f)
+               if (v_color_enable.integer)
+               {
+                       c[0] = v_color_white_r.value;
+                       c[1] = v_color_white_g.value;
+                       c[2] = v_color_white_b.value;
+               }
+               else
+                       c[0] = c[1] = c[2] = v_contrast.value;
+               VectorScale(c, (float) (1 << v_overbrightbits.integer), c);
+               if (c[0] >= 1.01f || c[1] >= 1.01f || c[2] >= 1.01f)
                {
                        m.blendfunc1 = GL_DST_COLOR;
                        m.blendfunc2 = GL_ONE;
                        R_Mesh_State(&m);
-                       while (t >= 1.01f)
+                       while (c[0] >= 1.01f || c[1] >= 1.01f || c[2] >= 1.01f)
                        {
-                               cr = t - 1.0f;
-                               if (cr > 1.0f)
-                                       cr = 1.0f;
-                               GL_Color(cr, cr, cr, 1);
+                               GL_Color(bound(0, c[0] - 1, 1), bound(0, c[1] - 1, 1), bound(0, c[2] - 1, 1), 1);
                                R_Mesh_Draw(3, 1, polygonelements);
-                               t *= 0.5;
+                               VectorScale(c, 0.5, c);
                        }
                }
-               else if (t <= 0.99f)
+               if (v_color_enable.integer)
                {
-                       m.blendfunc1 = GL_ZERO;
-                       m.blendfunc2 = GL_SRC_COLOR;
-                       R_Mesh_State(&m);
-                       GL_Color(t, t, t, 1);
-                       R_Mesh_Draw(3, 1, polygonelements);
+                       c[0] = v_color_black_r.value;
+                       c[1] = v_color_black_g.value;
+                       c[2] = v_color_black_b.value;
                }
-               if (v_brightness.value >= 0.01f)
+               else
+                       c[0] = c[1] = c[2] = v_brightness.value;
+               if (c[0] >= 0.01f || c[1] >= 0.01f || c[2] >= 0.01f)
                {
                        m.blendfunc1 = GL_ONE;
                        m.blendfunc2 = GL_ONE;
                        R_Mesh_State(&m);
-                       GL_Color(v_brightness.value, v_brightness.value, v_brightness.value, 1);
+                       GL_Color(c[0], c[1], c[2], 1);
                        R_Mesh_Draw(3, 1, polygonelements);
                }
        }
diff --git a/host.c b/host.c
index 7c0957cce449557551aee0624d0cd42e008f08fb..3ac0f7e03f84eee8eda861ab3901540e40c94f5e 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -898,7 +898,6 @@ void Host_Init (void)
 
        if (cls.state != ca_dedicated)
        {
-               Gamma_Init();
                Palette_Init();
                VID_Shared_Init();
                VID_Init();
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 23fbafcd2feeae2dfd5920e693855412b236662f..bcc5117e4d900bcb7b35f63380cabf3d1c1b414c 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -38,6 +38,7 @@ void M_Menu_Main_f (void);
                void M_Menu_Net_f (void);
        void M_Menu_Options_f (void);
        void M_Menu_Options_Effects_f (void);
+       void M_Menu_Options_ColorControl_f (void);
                void M_Menu_Keys_f (void);
                void M_Menu_Video_f (void);
        void M_Menu_Help_f (void);
@@ -57,6 +58,7 @@ void M_Main_Draw (void);
                void M_Net_Draw (void);
        void M_Options_Draw (void);
        void M_Options_Effects_Draw (void);
+       void M_Options_ColorControl_Draw (void);
                void M_Keys_Draw (void);
                void M_Video_Draw (void);
        void M_Help_Draw (void);
@@ -76,6 +78,7 @@ void M_Main_Key (int key);
                void M_Net_Key (int key);
        void M_Options_Key (int key);
        void M_Options_Effects_Key (int key);
+       void M_Options_ColorControl_Key (int key);
                void M_Keys_Key (int key);
                void M_Video_Key (int key);
        void M_Help_Key (int key);
@@ -305,9 +308,9 @@ void M_ToggleMenu_f (void)
 int demo_cursor;
 void M_Demo_Draw (void)
 {
-       int             i;
+       int i;
 
-       for (i=0; i < NumberOfNehahraDemos; i++)
+       for (i = 0;i < NumberOfNehahraDemos;i++)
                M_Print (16, 16 + 8*i, NehahraDemos[i].desc);
 
        // line cursor
@@ -317,9 +320,9 @@ void M_Demo_Draw (void)
 
 void M_Menu_Demos_f (void)
 {
-    key_dest = key_menu;
-    m_state = m_demo;
-    m_entersound = true;
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_demo;
+       m_entersound = true;
 }
 
 void M_Demo_Key (int k)
@@ -1247,19 +1250,19 @@ again:
 
 #define        SLIDER_RANGE    10
 
-void M_DrawSlider (int x, int y, float range)
+void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
 {
-       int     i;
-
-       if (range < 0)
-               range = 0;
-       if (range > 1)
-               range = 1;
+       char text[16];
+       int i;
+       float range;
+       range = bound(0, (num - rangemin) / (rangemax - rangemin), 1);
        M_DrawCharacter (x-8, y, 128);
-       for (i=0 ; i<SLIDER_RANGE ; i++)
+       for (i = 0;i < SLIDER_RANGE;i++)
                M_DrawCharacter (x + i*8, y, 129);
        M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
        M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
+       sprintf(text, "%g", num);
+       M_Print(x + (SLIDER_RANGE+2) * 8, y, text);
 }
 
 void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
@@ -1271,9 +1274,9 @@ void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 }
 
 
-#define        OPTIONS_ITEMS   28
+#define OPTIONS_ITEMS 27
 
-int            options_cursor;
+int options_cursor;
 
 void M_Menu_Options_f (void)
 {
@@ -1282,6 +1285,8 @@ void M_Menu_Options_f (void)
        m_entersound = true;
 }
 
+extern cvar_t gl_delayfinish;
+extern cvar_t slowmo;
 
 void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 {
@@ -1289,59 +1294,53 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 
        switch (options_cursor)
        {
-       case 5:
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_2dresolution, bound(0, scr_2dresolution.value + dir * 0.2, 1));
-               break;
        case 6:
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_viewsize, bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_2dresolution, bound(0, scr_2dresolution.value + dir * 0.2, 1));
                break;
        case 7:
-               Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_viewsize, bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
                break;
        case 8:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_overbrightbits, bound(0, v_overbrightbits.integer + dir, 4));
+               Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
                break;
        case 9:
-               Cvar_SetValueQuick (&gl_combine, !gl_combine.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_overbrightbits, bound(0, v_overbrightbits.integer + dir, 4));
                break;
        case 10:
-               Cvar_SetValueQuick (&gl_dither, !gl_dither.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_combine, !gl_combine.integer);
                break;
        case 11:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_hwgamma, !v_hwgamma.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_dither, !gl_dither.integer);
                break;
        case 12:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_gamma, bound(1, v_gamma.value + dir * 0.25, 5));
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_delayfinish, !gl_delayfinish.integer);
                break;
        case 13:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_contrast, bound(0.5, v_contrast.value + dir * 0.25, 5));
+               Cvar_SetValueQuick (&slowmo, bound(0, slowmo.value + dir * 0.25, 5));
                break;
-       case 14:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_brightness, bound(0, v_brightness.value + dir * 0.05, 0.8));
-               break;
-       case 15: // music volume
+       case 14: // music volume
                #ifdef _WIN32
                Cvar_SetValueQuick (&bgmvolume, bound(0, bgmvolume.value + dir * 1.0, 1));
                #else
                Cvar_SetValueQuick (&bgmvolume, bound(0, bgmvolume.value + dir * 0.1, 1));
                #endif
                break;
-       case 16: // sfx volume
+       case 15: // sfx volume
                Cvar_SetValueQuick (&volume, bound(0, volume.value + dir * 0.1, 1));
                break;
-       case 17:
+       case 16:
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 5));
                break;
-       case 18:
+       case 17:
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair_size, bound(1, crosshair_size.value + dir, 5));
                break;
-       case 19: // static crosshair
+       case 18: // static crosshair
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair_static, !crosshair_static.integer);
                break;
-       case 20: // show framerate
+       case 19: // show framerate
                Cvar_SetValueQuick (&showfps, !showfps.integer);
                break;
-       case 21: // always run
+       case 20: // always run
                if (cl_forwardspeed.value > 200)
                {
                        Cvar_SetValueQuick (&cl_forwardspeed, 200);
@@ -1353,22 +1352,22 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                        Cvar_SetValueQuick (&cl_backspeed, 400);
                }
                break;
-       case 22: // lookspring
+       case 21: // lookspring
                Cvar_SetValueQuick (&lookspring, !lookspring.integer);
                break;
-       case 23: // lookstrafe
+       case 22: // lookstrafe
                Cvar_SetValueQuick (&lookstrafe, !lookstrafe.integer);
                break;
-       case 24: // mouse speed
+       case 23: // mouse speed
                Cvar_SetValueQuick (&sensitivity, bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
                break;
-       case 25: // mouse look
+       case 24: // mouse look
                Cvar_SetValueQuick (&freelook, !freelook.integer);
                break;
-       case 26: // invert mouse
+       case 25: // invert mouse
                Cvar_SetValueQuick (&m_pitch, -m_pitch.value);
                break;
-       case 27: // windowed mouse
+       case 26: // windowed mouse
                Cvar_SetValueQuick (&vid_mouse, !vid_mouse.integer);
                break;
        }
@@ -1389,26 +1388,25 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
        M_Print(16, y, "         Video Options");y += 8;
        M_Print(16, y, "       Effects Options");y += 8;
-       M_Print(16, y, "         2D Resolution");M_DrawSlider(220, y, scr_2dresolution.value);y += 8;
-       M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, (scr_viewsize.value - 30) /(120 - 30));y += 8;
+       M_Print(16, y, " Color Control Options");y += 8;
+       M_Print(16, y, "         2D Resolution");M_DrawSlider(220, y, scr_2dresolution.value, 0, 1);y += 8;
+       M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, scr_viewsize.value, 30, 120);y += 8;
        M_Print(16, y, "                   Sky");M_DrawCheckbox(220, y, r_sky.integer);y += 8;
-       M_Print(16, y, "       Overbright Bits");M_DrawSlider(220, y, (v_overbrightbits.value) / 4);y += 8;
+       M_Print(16, y, "       Overbright Bits");M_DrawSlider(220, y, v_overbrightbits.value, 0, 4);y += 8;
        M_Print(16, y, "       Texture Combine");M_DrawCheckbox(220, y, gl_combine.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "             Dithering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_dither.integer);y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "Hardware Gamma Control", hardwaregammasupported);M_DrawCheckbox(220, y, v_hwgamma.integer);y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "                 Gamma", v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, (v_gamma.value - 1) / 4);y += 8;
-       M_Print(16, y, "              Contrast");M_DrawSlider(220, y, (v_contrast.value - 0.5) / (5 - 0.5));y += 8;
-       M_Print(16, y, "            Brightness");M_DrawSlider(220, y, v_brightness.value / 0.8);y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "       CD Music Volume", cdaudioinitialized);M_DrawSlider(220, y, bgmvolume.value);y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "          Sound Volume", snd_initialized);M_DrawSlider(220, y, volume.value);y += 8;
-       M_Print(16, y, "             Crosshair");M_DrawSlider(220, y, crosshair.value / 5);y += 8;
-       M_Print(16, y, "        Crosshair Size");M_DrawSlider(220, y, (crosshair_size.value - 1) / 4);y += 8;
+       M_Print(16, y, "Delay refresh (faster)");M_DrawCheckbox(220, y, gl_delayfinish.integer);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "        Game Speed", sv.active);M_DrawSlider(220, y, slowmo.value, 0, 5);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "       CD Music Volume", cdaudioinitialized);M_DrawSlider(220, y, bgmvolume.value, 0, 1);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          Sound Volume", snd_initialized);M_DrawSlider(220, y, volume.value, 0, 1);y += 8;
+       M_Print(16, y, "             Crosshair");M_DrawSlider(220, y, crosshair.value, 0, 5);y += 8;
+       M_Print(16, y, "        Crosshair Size");M_DrawSlider(220, y, crosshair_size.value, 1, 5);y += 8;
        M_Print(16, y, "      Static Crosshair");M_DrawCheckbox(220, y, crosshair_static.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "        Show Framerate");M_DrawCheckbox(220, y, showfps.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "            Always Run");M_DrawCheckbox(220, y, cl_forwardspeed.value > 200);y += 8;
        M_Print(16, y, "            Lookspring");M_DrawCheckbox(220, y, lookspring.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "            Lookstrafe");M_DrawCheckbox(220, y, lookstrafe.integer);y += 8;
-       M_Print(16, y, "           Mouse Speed");M_DrawSlider(220, y, (sensitivity.value - 1)/50);y += 8;
+       M_Print(16, y, "           Mouse Speed");M_DrawSlider(220, y, sensitivity.value, 1, 50);y += 8;
        M_Print(16, y, "            Mouse Look");M_DrawCheckbox(220, y, freelook.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "          Invert Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, m_pitch.value < 0);y += 8;
        M_Print(16, y, "             Use Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, vid_mouse.integer);y += 8;
@@ -1446,6 +1444,9 @@ void M_Options_Key (int k)
                case 4:
                        M_Menu_Options_Effects_f ();
                        break;
+               case 5:
+                       M_Menu_Options_ColorControl_f ();
+                       break;
                default:
                        M_Menu_Options_AdjustSliders (1);
                        break;
@@ -1572,7 +1573,7 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
 
        y = 32;
-       M_Print(16, y, "      Lights Per Model");M_DrawSlider(220, y, r_modellights.value / 8);y += 8;
+       M_Print(16, y, "      Lights Per Model");M_DrawSlider(220, y, r_modellights.value, 0, 8);y += 8;
        M_Print(16, y, " Fast Dynamic Lighting");M_DrawCheckbox(220, y, !r_dlightmap.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "               Coronas");M_DrawCheckbox(220, y, r_coronas.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "      Use Only Coronas");M_DrawCheckbox(220, y, gl_flashblend.integer);y += 8;
@@ -1586,8 +1587,8 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Print(16, y, "                Sparks");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles_sparks.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "               Bubbles");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles_bubbles.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "                 Blood");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles_blood.integer);y += 8;
-       M_Print(16, y, "            Blood Size");M_DrawSlider(220, y, (cl_particles_blood_size.value - 2) / 18);y += 8;
-       M_Print(16, y, "         Blood Opacity");M_DrawSlider(220, y, (cl_particles_blood_alpha.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Blood Size");M_DrawSlider(220, y, cl_particles_blood_size.value, 2, 20);y += 8;
+       M_Print(16, y, "         Blood Opacity");M_DrawSlider(220, y, cl_particles_blood_alpha.value, 0.2, 1);y += 8;
 
        // cursor
        M_DrawCharacter(200, 32 + options_effects_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
@@ -1630,6 +1631,240 @@ void M_Options_Effects_Key (int k)
        }
 }
 
+
+
+
+
+#define        OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS      18
+
+int            options_colorcontrol_cursor;
+
+// intensity value to match up to 50% dither to 'correct' quake
+cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.25"};
+
+void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_options_colorcontrol;
+       m_entersound = true;
+}
+
+
+void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
+{
+       float f;
+       S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
+
+       switch (options_colorcontrol_cursor)
+       {
+       case 1:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_hwgamma, !v_hwgamma.integer);
+               break;
+       case 2:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_gamma, bound(1, v_gamma.value + dir * 0.125, 5));
+               break;
+       case 3:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_contrast, bound(1, v_contrast.value + dir * 0.125, 5));
+               break;
+       case 4:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_brightness, bound(0, v_brightness.value + dir * 0.05, 0.8));
+               break;
+       case 5:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, !v_color_enable.integer);
+               break;
+       case 6:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_r, bound(0, v_color_black_r.value + dir * 0.0125, 0.8));
+               break;
+       case 7:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_g, bound(0, v_color_black_g.value + dir * 0.0125, 0.8));
+               break;
+       case 8:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_b, bound(0, v_color_black_b.value + dir * 0.0125, 0.8));
+               break;
+       case 9:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               f = bound(0, (v_color_black_r.value + v_color_black_g.value + v_color_black_b.value) / 3 + dir * 0.0125, 0.8);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_r, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_g, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_b, f);
+               break;
+       case 10:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_r, bound(0, v_color_grey_r.value + dir * 0.0125, 0.95));
+               break;
+       case 11:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_g, bound(0, v_color_grey_g.value + dir * 0.0125, 0.95));
+               break;
+       case 12:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_b, bound(0, v_color_grey_b.value + dir * 0.0125, 0.95));
+               break;
+       case 13:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               f = bound(0, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3 + dir * 0.0125, 0.95);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_r, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_g, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_b, f);
+               break;
+       case 14:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_r, bound(1, v_color_white_r.value + dir * 0.125, 5));
+               break;
+       case 15:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_g, bound(1, v_color_white_g.value + dir * 0.125, 5));
+               break;
+       case 16:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_b, bound(1, v_color_white_b.value + dir * 0.125, 5));
+               break;
+       case 17:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               f = bound(1, (v_color_white_r.value + v_color_white_g.value + v_color_white_b.value) / 3 + dir * 0.125, 5);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_r, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_g, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_b, f);
+               break;
+       }
+}
+
+void M_Options_ColorControl_Draw (void)
+{
+       float x, y, c, s, t, u, v;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+
+       y = 32;
+       M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "Hardware Gamma Control", vid_hardwaregammasupported);M_DrawCheckbox(220, y, v_hwgamma.integer);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "                 Gamma", !v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, v_gamma.value, 1, 5);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "              Contrast", !v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_contrast.value, 1, 5);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "            Brightness", !v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_brightness.value, 0, 0.8);y += 8;
+       M_Print(16, y, "  Color Level Controls");M_DrawCheckbox(220, y, v_color_enable.integer);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          Black: Red  ", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_black_r.value, 0, 0.8);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          Black: Green", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_black_g.value, 0, 0.8);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          Black: Blue ", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_black_b.value, 0, 0.8);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          Black: Grey ", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, (v_color_black_r.value + v_color_black_g.value + v_color_black_b.value) / 3, 0, 0.8);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "           Grey: Red  ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_grey_r.value, 0, 0.95);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "           Grey: Green", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_grey_g.value, 0, 0.95);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "           Grey: Blue ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_grey_b.value, 0, 0.95);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "           Grey: Grey ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3, 0, 0.95);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          White: Red  ", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_white_r.value, 1, 5);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          White: Green", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_white_g.value, 1, 5);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          White: Blue ", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_white_b.value, 1, 5);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          White: Grey ", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, (v_color_white_r.value + v_color_white_g.value + v_color_white_b.value) / 3, 1, 5);y += 8;
+
+       y += 4;
+       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + y, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);y += 4;
+       s = (float) 312 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
+       t = (float) 4 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,1,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,1,0,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,0,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,0,1,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);y += 4;
+
+       c = menu_options_colorcontrol_correctionvalue.value; // intensity value that should be matched up to a 50% dither to 'correct' quake
+       s = (float) 48 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
+       t = (float) 48 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       u = s * 0.5;
+       v = t * 0.5;
+       y += 8;
+       x = 4;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + y, 64, 48, c, 0, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, u,0, 1,0,0,1, 0,v, 1,0,0,1, u,v, 1,0,0,1, 0);
+       x += 80;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + y, 64, 48, 0, c, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, u,0, 0,1,0,1, 0,v, 0,1,0,1, u,v, 0,1,0,1, 0);
+       x += 80;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + y, 64, 48, 0, 0, c, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, u,0, 0,0,1,1, 0,v, 0,0,1,1, u,v, 0,0,1,1, 0);
+       x += 80;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + y, 64, 48, c, c, c, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, u,0, 1,1,1,1, 0,v, 1,1,1,1, u,v, 1,1,1,1, 0);
+
+       // cursor
+       M_DrawCharacter(200, 32 + options_colorcontrol_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+}
+
+
+void M_Options_ColorControl_Key (int k)
+{
+       switch (k)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+               M_Menu_Main_f ();
+               break;
+
+       case K_ENTER:
+               m_entersound = true;
+               switch (options_colorcontrol_cursor)
+               {
+               case 0:
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_hwgamma, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_gamma, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_contrast, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_brightness, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_enable, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_black_r, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_black_g, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_black_b, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_grey_r, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_grey_g, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_grey_b, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_white_r, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_white_g, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_white_b, 1);
+                       Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
+                       break;
+               default:
+                       M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (1);
+                       break;
+               }
+               return;
+
+       case K_UPARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_colorcontrol_cursor--;
+               if (options_colorcontrol_cursor < 0)
+                       options_colorcontrol_cursor = OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS-1;
+               break;
+
+       case K_DOWNARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_colorcontrol_cursor++;
+               if (options_colorcontrol_cursor >= OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS)
+                       options_colorcontrol_cursor = 0;
+               break;
+
+       case K_LEFTARROW:
+               M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (-1);
+               break;
+
+       case K_RIGHTARROW:
+               M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (1);
+               break;
+       }
+}
+
+
 //=============================================================================
 /* KEYS MENU */
 
@@ -3308,6 +3543,8 @@ void M_Init (void)
        Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f);
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f);
+       Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
        Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f);
        Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
@@ -3407,6 +3644,10 @@ void M_Draw (void)
                M_Options_Effects_Draw ();
                break;
 
+       case m_options_colorcontrol:
+               M_Options_ColorControl_Draw ();
+               break;
+
        case m_keys:
                M_Keys_Draw ();
                break;
@@ -3497,6 +3738,10 @@ void M_Keydown (int key)
                M_Options_Effects_Key (key);
                return;
 
+       case m_options_colorcontrol:
+               M_Options_ColorControl_Key (key);
+               return;
+
        case m_keys:
                M_Keys_Key (key);
                return;
diff --git a/menu.h b/menu.h
index 75b68d18cc90ba1b15410276f8b8510a64aee35c..2031fb17347df2c688288c19df431828de8059fc 100644 (file)
--- a/menu.h
+++ b/menu.h
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -47,7 +47,8 @@ enum m_state_e {
        m_gameoptions,
        m_search,
        m_slist,
-       m_options_effects
+       m_options_effects,
+       m_options_colorcontrol
 };
 
 extern int m_activenet;
index e6bf563ccf3f56b91c3d38602fe24afcde782aa2..b08118b8afa2f4fdbe3da97f8b5ec0d0f13fc13d 100644 (file)
--- a/palette.c
+++ b/palette.c
@@ -13,12 +13,6 @@ unsigned int palette_font[256];
 
 qbyte host_basepal[768];
 
-cvar_t v_gamma = {CVAR_SAVE, "v_gamma", "1"};
-cvar_t v_contrast = {CVAR_SAVE, "v_contrast", "1"};
-cvar_t v_brightness = {CVAR_SAVE, "v_brightness", "0"};
-cvar_t v_overbrightbits = {CVAR_SAVE, "v_overbrightbits", "0"};
-cvar_t v_hwgamma = {0, "v_hwgamma", "1"};
-
 void Palette_Setup8to24(void)
 {
        int i;
@@ -171,62 +165,6 @@ void BuildGammaTable16(float prescale, float gamma, float scale, float base, uns
        }
 }
 
-qboolean hardwaregammasupported = false;
-void VID_UpdateGamma(qboolean force)
-{
-       static float cachegamma = -1, cachebrightness = -1, cachecontrast = -1;
-       static int cacheoverbrightbits = -1, cachehwgamma = -1;
-
-       // LordHavoc: don't mess with gamma tables if running dedicated
-       if (cls.state == ca_dedicated)
-               return;
-
-       if (!force
-        && v_gamma.value == cachegamma
-        && v_contrast.value == cachecontrast
-        && v_brightness.value == cachebrightness
-        && v_overbrightbits.integer == cacheoverbrightbits
-        && v_hwgamma.value == cachehwgamma)
-               return;
-
-       if (v_gamma.value < 0.1)
-               Cvar_SetValue("v_gamma", 0.1);
-       if (v_gamma.value > 5.0)
-               Cvar_SetValue("v_gamma", 5.0);
-
-       if (v_contrast.value < 0.5)
-               Cvar_SetValue("v_contrast", 0.5);
-       if (v_contrast.value > 5.0)
-               Cvar_SetValue("v_contrast", 5.0);
-
-       if (v_brightness.value < 0)
-               Cvar_SetValue("v_brightness", 0);
-       if (v_brightness.value > 0.8)
-               Cvar_SetValue("v_brightness", 0.8);
-
-       cachegamma = v_gamma.value;
-       cachecontrast = v_contrast.value;
-       cachebrightness = v_brightness.value;
-       cacheoverbrightbits = v_overbrightbits.integer;
-
-       hardwaregammasupported = VID_SetGamma((float) (1 << cacheoverbrightbits), cachegamma, cachecontrast, cachebrightness);
-       if (!hardwaregammasupported)
-       {
-               Con_Printf("Hardware gamma not supported.\n");
-               Cvar_SetValue("v_hwgamma", 0);
-       }
-       cachehwgamma = v_hwgamma.integer;
-}
-
-void Gamma_Init(void)
-{
-       Cvar_RegisterVariable(&v_gamma);
-       Cvar_RegisterVariable(&v_brightness);
-       Cvar_RegisterVariable(&v_contrast);
-       Cvar_RegisterVariable(&v_hwgamma);
-       Cvar_RegisterVariable(&v_overbrightbits);
-}
-
 void Palette_Init(void)
 {
        int i;
index a0e97a97fdc7903f8a3835c5c20671e0bf61e255..2824717ab96e031a6dfed3362e9a5f2098c7da64 100644 (file)
--- a/palette.h
+++ b/palette.h
@@ -2,12 +2,6 @@
 #ifndef PALLETE_H
 #define PALLETE_H
 
-extern cvar_t v_gamma;
-extern cvar_t v_contrast;
-extern cvar_t v_brightness;
-extern cvar_t v_overbrightbits;
-extern cvar_t v_hwgamma;
-
 extern unsigned int palette_complete[256];
 extern unsigned int palette_nofullbrights[256];
 extern unsigned int palette_onlyfullbrights[256];
@@ -18,15 +12,10 @@ extern unsigned int palette_shirtaswhite[256];
 extern unsigned int palette_alpha[256];
 extern unsigned int palette_font[256];
 
-extern qboolean hardwaregammasupported;
-
-void VID_UpdateGamma(qboolean force);
-
 // used by hardware gamma functions in vid_* files
 void BuildGammaTable8(float prescale, float gamma, float scale, float base, qbyte *out);
 void BuildGammaTable16(float prescale, float gamma, float scale, float base, unsigned short *out);
 
-void Gamma_Init(void);
 void Palette_Init(void);
 
 #endif
diff --git a/vid.h b/vid.h
index fffadd1e2e250e2bfbf3ad6220bc53a32714edda..8ea82bbc3b1c4dfb200440da55687699b3bb1982 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -43,6 +43,9 @@ extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
 
 extern int vid_hidden;
 extern int vid_activewindow;
+extern int vid_allowhwgamma;
+extern int vid_hardwaregammasupported;
+extern int vid_usinghwgamma;
 
 extern cvar_t vid_fullscreen;
 extern cvar_t vid_width;
@@ -51,6 +54,22 @@ extern cvar_t vid_bitsperpixel;
 extern cvar_t vid_mouse;
 extern cvar_t vid_stencil;
 
+extern cvar_t v_gamma;
+extern cvar_t v_contrast;
+extern cvar_t v_brightness;
+extern cvar_t v_color_enable;
+extern cvar_t v_color_black_r;
+extern cvar_t v_color_black_g;
+extern cvar_t v_color_black_b;
+extern cvar_t v_color_grey_r;
+extern cvar_t v_color_grey_g;
+extern cvar_t v_color_grey_b;
+extern cvar_t v_color_white_r;
+extern cvar_t v_color_white_g;
+extern cvar_t v_color_white_b;
+extern cvar_t v_overbrightbits;
+extern cvar_t v_hwgamma;
+
 extern int gl_stencil;
 
 // brand of graphics chip
@@ -99,7 +118,13 @@ int VID_SetMode (int modenum);
 
 // sets hardware gamma correction, returns false if the device does not
 // support gamma control
-int VID_SetGamma (float prescale, float gamma, float scale, float base);
+int VID_SetGamma (unsigned short *ramps);
+// gets hardware gamma correction, returns false if the device does not
+// support gamma control
+int VID_GetGamma (unsigned short *ramps);
+
+void VID_UpdateGamma(qboolean force);
+void VID_RestoreSystemGamma(void);
 
 void VID_GetWindowSize (int *x, int *y, int *width, int *height);
 
index fc4cdcb735793508f5631d2c5bb43fcfecd254c6..14c09ca4e5493035ea74e7d13102b3399dee2170 100644 (file)
--- a/vid_glx.c
+++ b/vid_glx.c
@@ -71,7 +71,7 @@ static dllfunction_t videosyncfuncs[] =
 };
 
 static Display *vidx11_display = NULL;
-static int scrnum;
+static int vidx11_screen;
 static Window win;
 static GLXContext ctx = NULL;
 
@@ -381,7 +381,7 @@ static void HandleEvents(void)
                        case 5:
                                Key_Event(K_MWHEELDOWN, true);
                                break;
-               default:
+                       default:
                                Con_Printf("HandleEvents: ButtonPress gave value %d, 1-5 expected\n", event.xbutton.button);
                                break;
                        }
@@ -406,7 +406,7 @@ static void HandleEvents(void)
                        case 5:
                                Key_Event(K_MWHEELDOWN, false);
                                break;
-               default:
+                       default:
                                Con_Printf("HandleEvents: ButtonRelease gave value %d, 1-5 expected\n", event.xbutton.button);
                                break;
                        }
@@ -435,22 +435,31 @@ static void HandleEvents(void)
                case MapNotify:
                        // window restored
                        vid_hidden = false;
+                       vid_allowhwgamma = true;
                        break;
                case UnmapNotify:
                        // window iconified/rolledup/whatever
                        vid_hidden = true;
+                       vid_allowhwgamma = false;
+                       VID_RestoreSystemGamma();
                        break;
                case FocusIn:
                        // window is now the input focus
+                       vid_allowhwgamma = true;
                        break;
                case FocusOut:
                        // window is no longer the input focus
+                       vid_allowhwgamma = false;
+                       VID_RestoreSystemGamma();
                        break;
                case EnterNotify:
                        // mouse entered window
+                       vid_allowhwgamma = true;
                        break;
                case LeaveNotify:
                        // mouse left window
+                       vid_allowhwgamma = false;
+                       VID_RestoreSystemGamma();
                        break;
                }
        }
@@ -490,7 +499,6 @@ static void IN_ActivateMouse( void )
        }
 }
 
-
 void VID_Shutdown(void)
 {
        if (!ctx || !vidx11_display)
@@ -500,11 +508,12 @@ void VID_Shutdown(void)
        usingmouse = false;
        if (vidx11_display)
        {
+               VID_RestoreSystemGamma();
                uninstall_grabs();
 
                // FIXME: glXDestroyContext here?
                if (vidmode_active)
-                       XF86VidModeSwitchToMode(vidx11_display, scrnum, vidmodes[0]);
+                       XF86VidModeSwitchToMode(vidx11_display, vidx11_screen, vidmodes[0]);
                if (win)
                        XDestroyWindow(vidx11_display, win);
                XCloseDisplay(vidx11_display);
@@ -520,6 +529,7 @@ void VID_Shutdown(void)
 void signal_handler(int sig)
 {
        printf("Received signal %d, exiting...\n", sig);
+       VID_RestoreSystemGamma();
        Sys_Quit();
        exit(0);
 }
@@ -583,80 +593,14 @@ void VID_Finish (void)
        }
 }
 
-// LordHavoc: ported from SDL 1.2.2, this was far more difficult to port from
-// SDL than to simply use the XFree gamma ramp extension, but that affects the
-// whole screen even when the game window is inactive, this only affects the
-// screen while the window is active, very desirable behavior :)
-int VID_SetGamma(float prescale, float gamma, float scale, float base)
+int VID_SetGamma(unsigned short *ramps)
 {
-// LordHavoc: FIXME: finish this code, we need to allocate colors before we can store them
-#if 1
-       return FALSE;
-#else
-       int i, ncolors, c;
-       unsigned int Rmask, Gmask, Bmask, Rloss, Gloss, Bloss, Rshift, Gshift, Bshift, mask;
-       XColor xcmap[256];
-       unsigned short ramp[256];
-
-       if (COM_CheckParm("-nogamma"))
-               return FALSE;
-
-       if (vidx11_visual->class != DirectColor)
-       {
-               Con_Printf("X11 Visual class is %d, can only do gamma on %d\n", vidx11_visual->class, DirectColor);
-               return FALSE;
-       }
-
-       Rmask = vidx11_visual->red_mask;
-       Gmask = vidx11_visual->green_mask;
-       Bmask = vidx11_visual->blue_mask;
-
-       Rshift = 0;
-       Rloss = 8;
-       if ((mask = Rmask))
-       {
-               for (;!(mask & 1);mask >>= 1)
-                       ++Rshift;
-               for (;(mask & 1);mask >>= 1)
-                       --Rloss;
-       }
-       Gshift = 0;
-       Gloss = 8;
-       if ((mask = Gmask))
-       {
-               for (;!(mask & 1);mask >>= 1)
-                       ++Gshift;
-               for (;(mask & 1);mask >>= 1)
-                       --Gloss;
-       }
-       Bshift = 0;
-       Bloss = 8;
-       if ((mask = Bmask))
-       {
-               for (;!(mask & 1);mask >>= 1)
-                       ++Bshift;
-               for (;(mask & 1);mask >>= 1)
-                       --Bloss;
-       }
-
-       BuildGammaTable16(prescale, gamma, scale, base, ramp);
+       return XF86VidModeSetGammaRamp(vidx11_display, vidx11_screen, 256, ramps, ramps + 256, ramps + 512);
+}
 
-       // convert gamma ramp to palette (yes this seems odd)
-       ncolors = vidx11_visual->map_entries;
-       for (i = 0;i < ncolors;i++)
-       {
-               c = (256 * i / ncolors);
-               xcmap[i].pixel = ((c >> Rloss) << Rshift) | ((c >> Gloss) << Gshift) | ((c >> Bloss) << Bshift);
-               xcmap[i].red   = ramp[c];
-               xcmap[i].green = ramp[c];
-               xcmap[i].blue  = ramp[c];
-               xcmap[i].flags = (DoRed|DoGreen|DoBlue);
-       }
-       XStoreColors(vidx11_display, vidx11_colormap, xcmap, ncolors);
-       XSync(vidx11_display, false);
-       // FIXME: should this check for BadAccess/BadColor/BadValue errors produced by XStoreColors before setting this true?
-       return TRUE;
-#endif
+int VID_GetGamma(unsigned short *ramps)
+{
+       return XF86VidModeGetGammaRamp(vidx11_display, vidx11_screen, 256, ramps, ramps + 256, ramps + 512);
 }
 
 void VID_Init(void)
@@ -668,7 +612,7 @@ void VID_Init(void)
                mouse_avail = false;
 }
 
-void VID_BuildGLXAttrib(int *attrib, int stencil, int gamma)
+void VID_BuildGLXAttrib(int *attrib, int stencil)
 {
        *attrib++ = GLX_RGBA;
        *attrib++ = GLX_RED_SIZE;*attrib++ = 1;
@@ -682,10 +626,6 @@ void VID_BuildGLXAttrib(int *attrib, int stencil, int gamma)
                *attrib++ = GLX_STENCIL_SIZE;*attrib++ = 8;
                *attrib++ = GLX_ALPHA_SIZE;*attrib++ = 1;
        }
-       if (gamma)
-       {
-               *attrib++ = GLX_X_VISUAL_TYPE;*attrib++ = GLX_DIRECT_COLOR;
-       };
        *attrib++ = None;
 }
 
@@ -716,8 +656,8 @@ int VID_InitMode(int fullscreen, int width, int height, int bpp, int stencil)
                return false;
        }
 
-       scrnum = DefaultScreen(vidx11_display);
-       root = RootWindow(vidx11_display, scrnum);
+       vidx11_screen = DefaultScreen(vidx11_display);
+       root = RootWindow(vidx11_display, vidx11_screen);
 
        // Get video mode list
        MajorVersion = MinorVersion = 0;
@@ -739,35 +679,22 @@ int VID_InitMode(int fullscreen, int width, int height, int bpp, int stencil)
                return false;
        }
 
-       visinfo = NULL;
-// LordHavoc: FIXME: finish this code, we need to allocate colors before we can store them
-#if 0
-       if (!COM_CheckParm("-nogamma"))
-       {
-               VID_BuildGLXAttrib(attrib, stencil, true);
-               visinfo = qglXChooseVisual(vidx11_display, scrnum, attrib);
-       }
-#endif
+       VID_BuildGLXAttrib(attrib, stencil);
+       visinfo = qglXChooseVisual(vidx11_display, vidx11_screen, attrib);
        if (!visinfo)
        {
-               VID_BuildGLXAttrib(attrib, stencil, false);
-               visinfo = qglXChooseVisual(vidx11_display, scrnum, attrib);
-               if (!visinfo)
-               {
-                       Con_Printf("Couldn't get an RGB, Double-buffered, Depth visual\n");
-                       return false;
-               }
+               Con_Printf("Couldn't get an RGB, Double-buffered, Depth visual\n");
+               return false;
        }
 
        if (vidmode_ext)
        {
                int best_fit, best_dist, dist, x, y;
 
-               XF86VidModeGetAllModeLines(vidx11_display, scrnum, &num_vidmodes, &vidmodes);
-
                // Are we going fullscreen?  If so, let's change video mode
                if (fullscreen)
                {
+                       XF86VidModeGetAllModeLines(vidx11_display, vidx11_screen, &num_vidmodes, &vidmodes);
                        best_dist = 9999999;
                        best_fit = -1;
 
@@ -795,11 +722,11 @@ int VID_InitMode(int fullscreen, int width, int height, int bpp, int stencil)
                                height = vidmodes[best_fit]->vdisplay;
 
                                // change to the mode
-                               XF86VidModeSwitchToMode(vidx11_display, scrnum, vidmodes[best_fit]);
+                               XF86VidModeSwitchToMode(vidx11_display, vidx11_screen, vidmodes[best_fit]);
                                vidmode_active = true;
 
                                // Move the viewport to top left
-                               XF86VidModeSetViewPort(vidx11_display, scrnum, 0, 0);
+                               XF86VidModeSetViewPort(vidx11_display, vidx11_screen, 0, 0);
                        }
                        else
                                fullscreen = 0;
@@ -841,7 +768,7 @@ int VID_InitMode(int fullscreen, int width, int height, int bpp, int stencil)
                XWarpPointer(vidx11_display, None, win, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
                XFlush(vidx11_display);
                // Move the viewport to top left
-               XF86VidModeSetViewPort(vidx11_display, scrnum, 0, 0);
+               XF86VidModeSetViewPort(vidx11_display, vidx11_screen, 0, 0);
        }
 
        //XSync(vidx11_display, False);
@@ -866,13 +793,14 @@ int VID_InitMode(int fullscreen, int width, int height, int bpp, int stencil)
        gl_version = qglGetString(GL_VERSION);
        gl_extensions = qglGetString(GL_EXTENSIONS);
        gl_platform = "GLX";
-       gl_platformextensions = qglXQueryExtensionsString(vidx11_display, scrnum);
+       gl_platformextensions = qglXQueryExtensionsString(vidx11_display, vidx11_screen);
 
        GL_CheckExtension("GLX_ARB_get_proc_address", getprocaddressfuncs, "-nogetprocaddress", false);
        gl_videosyncavailable = GL_CheckExtension("GLX_SGI_video_sync", videosyncfuncs, "-novideosync", false);
 
        usingmouse = false;
        vid_hidden = false;
+       vid_allowhwgamma = true;
        GL_Init();
        return true;
 }
index 2b232f566f1468c0e7659c90c69c88cbbd215e55..77ed527aaa0c87d6939a58a95a5f43ba298ceb66 100644 (file)
@@ -58,7 +58,12 @@ void VID_Finish (void)
 {
 }
 
-int VID_SetGamma(float prescale, float gamma, float scale, float base)
+int VID_SetGamma(unsigned short *ramps)
+{
+       return FALSE;
+}
+
+int VID_GetGamma(unsigned short *ramps)
 {
        return FALSE;
 }
index 2260f240e2db5ad224b0092b13bc3b5a77679d5f..37f2444bf40decf590e869bbe2e795d028019f6e 100644 (file)
@@ -32,6 +32,16 @@ int vid_hidden = true;
 // LordHavoc: if window is not the active window, don't hog as much CPU time,
 // let go of the mouse, turn off sound, and restore system gamma ramps...
 int vid_activewindow = true;
+// LordHavoc: whether to allow use of hwgamma (disabled when window is inactive)
+int vid_allowhwgamma = false;
+
+// we don't know until we try it!
+int vid_hardwaregammasupported = true;
+// whether hardware gamma ramps are currently in effect
+int vid_usinghwgamma = false;
+
+unsigned short vid_gammaramps[768];
+unsigned short vid_systemgammaramps[768];
 
 cvar_t vid_fullscreen = {CVAR_SAVE, "vid_fullscreen", "1"};
 cvar_t vid_width = {CVAR_SAVE, "vid_width", "640"};
@@ -47,6 +57,22 @@ cvar_t in_pitch_max = {0, "in_pitch_max", "80"};
 
 cvar_t m_filter = {CVAR_SAVE, "m_filter","0"};
 
+cvar_t v_gamma = {CVAR_SAVE, "v_gamma", "1"};
+cvar_t v_contrast = {CVAR_SAVE, "v_contrast", "1"};
+cvar_t v_brightness = {CVAR_SAVE, "v_brightness", "0"};
+cvar_t v_color_enable = {CVAR_SAVE, "v_color_enable", "0"};
+cvar_t v_color_black_r = {CVAR_SAVE, "v_color_black_r", "0"};
+cvar_t v_color_black_g = {CVAR_SAVE, "v_color_black_g", "0"};
+cvar_t v_color_black_b = {CVAR_SAVE, "v_color_black_b", "0"};
+cvar_t v_color_grey_r = {CVAR_SAVE, "v_color_grey_r", "0.5"};
+cvar_t v_color_grey_g = {CVAR_SAVE, "v_color_grey_g", "0.5"};
+cvar_t v_color_grey_b = {CVAR_SAVE, "v_color_grey_b", "0.5"};
+cvar_t v_color_white_r = {CVAR_SAVE, "v_color_white_r", "1"};
+cvar_t v_color_white_g = {CVAR_SAVE, "v_color_white_g", "1"};
+cvar_t v_color_white_b = {CVAR_SAVE, "v_color_white_b", "1"};
+cvar_t v_overbrightbits = {CVAR_SAVE, "v_overbrightbits", "0"};
+cvar_t v_hwgamma = {0, "v_hwgamma", "1"};
+
 // brand of graphics chip
 const char *gl_vendor;
 // graphics chip model and other information
@@ -449,8 +475,114 @@ void IN_Mouse(usercmd_t *cmd, float mx, float my)
        }
 }
 
+static float cachegamma, cachebrightness, cachecontrast, cacheblack[3], cachegrey[3], cachewhite[3];
+static int cacheoverbrightbits = -1, cachecolorenable, cachehwgamma;
+#define BOUNDCVAR(cvar, m1, m2) c = &(cvar);f = bound(m1, c->value, m2);if (c->value != f) Cvar_SetValueQuick(c, f);
+void VID_UpdateGamma(qboolean force)
+{
+       cvar_t *c;
+       float f;
+
+       // LordHavoc: don't mess with gamma tables if running dedicated
+       if (cls.state == ca_dedicated)
+               return;
+
+       if (!force
+        && vid_usinghwgamma == (vid_allowhwgamma && v_hwgamma.integer)
+        && v_overbrightbits.integer == cacheoverbrightbits
+        && v_gamma.value == cachegamma
+        && v_contrast.value == cachecontrast
+        && v_brightness.value == cachebrightness
+        && cachecolorenable == v_color_enable.integer
+        && cacheblack[0] == v_color_black_r.value
+        && cacheblack[1] == v_color_black_g.value
+        && cacheblack[2] == v_color_black_b.value
+        && cachegrey[0] == v_color_grey_r.value
+        && cachegrey[1] == v_color_grey_g.value
+        && cachegrey[2] == v_color_grey_b.value
+        && cachewhite[0] == v_color_white_r.value
+        && cachewhite[1] == v_color_white_g.value
+        && cachewhite[2] == v_color_white_b.value)
+               return;
+
+       if (vid_allowhwgamma && v_hwgamma.integer)
+       {
+               if (!vid_usinghwgamma)
+               {
+                       vid_usinghwgamma = true;
+                       vid_hardwaregammasupported = VID_GetGamma(vid_systemgammaramps);
+               }
+
+               BOUNDCVAR(v_gamma, 0.1, 5);cachegamma = v_gamma.value;
+               BOUNDCVAR(v_contrast, 1, 5);cachecontrast = v_contrast.value;
+               BOUNDCVAR(v_brightness, 0, 0.8);cachebrightness = v_brightness.value;
+               BOUNDCVAR(v_color_black_r, 0, 0.8);cacheblack[0] = v_color_black_r.value;
+               BOUNDCVAR(v_color_black_g, 0, 0.8);cacheblack[1] = v_color_black_g.value;
+               BOUNDCVAR(v_color_black_b, 0, 0.8);cacheblack[2] = v_color_black_b.value;
+               BOUNDCVAR(v_color_grey_r, 0, 0.95);cachegrey[0] = v_color_grey_r.value;
+               BOUNDCVAR(v_color_grey_g, 0, 0.95);cachegrey[1] = v_color_grey_g.value;
+               BOUNDCVAR(v_color_grey_b, 0, 0.95);cachegrey[2] = v_color_grey_b.value;
+               BOUNDCVAR(v_color_white_r, 1, 5);cachewhite[0] = v_color_white_r.value;
+               BOUNDCVAR(v_color_white_g, 1, 5);cachewhite[1] = v_color_white_g.value;
+               BOUNDCVAR(v_color_white_b, 1, 5);cachewhite[2] = v_color_white_b.value;
+               cachecolorenable = v_color_enable.integer;
+               cacheoverbrightbits = v_overbrightbits.integer;
+               cachehwgamma = v_hwgamma.integer;
+
+               if (cachecolorenable)
+               {
+                       BuildGammaTable16((float) (1 << cacheoverbrightbits), invpow(0.5, 1 - cachegrey[0]), cachewhite[0], cacheblack[0], vid_gammaramps);
+                       BuildGammaTable16((float) (1 << cacheoverbrightbits), invpow(0.5, 1 - cachegrey[1]), cachewhite[1], cacheblack[1], vid_gammaramps + 256);
+                       BuildGammaTable16((float) (1 << cacheoverbrightbits), invpow(0.5, 1 - cachegrey[2]), cachewhite[2], cacheblack[2], vid_gammaramps + 512);
+               }
+               else
+               {
+                       BuildGammaTable16((float) (1 << cacheoverbrightbits), cachegamma, cachecontrast, cachebrightness, vid_gammaramps);
+                       BuildGammaTable16((float) (1 << cacheoverbrightbits), cachegamma, cachecontrast, cachebrightness, vid_gammaramps + 256);
+                       BuildGammaTable16((float) (1 << cacheoverbrightbits), cachegamma, cachecontrast, cachebrightness, vid_gammaramps + 512);
+               }
+
+               vid_hardwaregammasupported = VID_SetGamma(vid_gammaramps);
+       }
+       else
+       {
+               if (vid_usinghwgamma)
+               {
+                       vid_usinghwgamma = false;
+                       vid_hardwaregammasupported = VID_SetGamma(vid_systemgammaramps);
+               }
+       }
+}
+
+void VID_RestoreSystemGamma(void)
+{
+       if (vid_usinghwgamma)
+       {
+               vid_usinghwgamma = false;
+               VID_SetGamma(vid_systemgammaramps);
+       }
+}
+
 void VID_Shared_Init(void)
 {
+       Cvar_RegisterVariable(&v_gamma);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_brightness);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_contrast);
+
+       Cvar_RegisterVariable(&v_color_enable);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_color_black_r);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_color_black_g);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_color_black_b);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_color_grey_r);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_color_grey_g);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_color_grey_b);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_color_white_r);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_color_white_g);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_color_white_b);
+
+       Cvar_RegisterVariable(&v_hwgamma);
+       Cvar_RegisterVariable(&v_overbrightbits);
+
        Cvar_RegisterVariable(&vid_fullscreen);
        Cvar_RegisterVariable(&vid_width);
        Cvar_RegisterVariable(&vid_height);
index 97a889f8066e597a7dd02c535c2bd888b44061aa..367871328918b44296a8510b082c1aaa31ae8792 100644 (file)
--- a/vid_wgl.c
+++ b/vid_wgl.c
@@ -62,10 +62,6 @@ static dllfunction_t wglswapintervalfuncs[] =
        {NULL, NULL}
 };
 
-void VID_RestoreGameGamma(void);
-void VID_GetSystemGamma(void);
-void VID_RestoreSystemGamma(void);
-
 qboolean scr_skipupdate;
 
 static DEVMODE gdevmode;
@@ -427,7 +423,6 @@ void ClearAllStates (void)
        IN_ClearStates ();
 }
 
-void VID_RestoreGameGamma(void);
 extern qboolean host_loopactive;
 
 void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize)
@@ -461,6 +456,7 @@ void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize)
 
        if (fActive)
        {
+               vid_allowhwgamma = true;
                if (vid_isfullscreen)
                {
                        if (vid_wassuspended)
@@ -473,12 +469,11 @@ void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize)
                        // LordHavoc: from dabb, fix for alt-tab bug in NVidia drivers
                        MoveWindow(mainwindow,0,0,gdevmode.dmPelsWidth,gdevmode.dmPelsHeight,false);
                }
-               if (host_loopactive)
-                       VID_RestoreGameGamma();
        }
 
        if (!fActive)
        {
+               vid_allowhwgamma = false;
                vid_usingmouse = false;
                IN_DeactivateMouse ();
                IN_ShowMouse ();
@@ -607,52 +602,22 @@ LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM  wParam, LPARAM lParam)
        return lRet;
 }
 
-
-//static int grabsysgamma = true;
-WORD systemgammaramps[3][256], currentgammaramps[3][256];
-
-int VID_SetGamma(float prescale, float gamma, float scale, float base)
+int VID_SetGamma(unsigned short *ramps)
 {
-       int i;
-       HDC hdc;
-       hdc = GetDC (NULL);
-
-       BuildGammaTable16(prescale, gamma, scale, base, &currentgammaramps[0][0]);
-       for (i = 0;i < 256;i++)
-               currentgammaramps[1][i] = currentgammaramps[2][i] = currentgammaramps[0][i];
-
-       i = SetDeviceGammaRamp(hdc, &currentgammaramps[0][0]);
-
+       HDC hdc = GetDC (NULL);
+       int i = SetDeviceGammaRamp(hdc, ramps);
        ReleaseDC (NULL, hdc);
        return i; // return success or failure
 }
 
-void VID_RestoreGameGamma(void)
-{
-       VID_UpdateGamma(true);
-}
-
-void VID_GetSystemGamma(void)
+int VID_GetGamma(unsigned short *ramps)
 {
-       HDC hdc;
-       hdc = GetDC (NULL);
-
-       GetDeviceGammaRamp(hdc, &systemgammaramps[0][0]);
-
-       ReleaseDC (NULL, hdc);
-}
-
-void VID_RestoreSystemGamma(void)
-{
-       HDC hdc;
-       hdc = GetDC (NULL);
-
-       SetDeviceGammaRamp(hdc, &systemgammaramps[0][0]);
-
+       HDC hdc = GetDC (NULL);
+       int i = GetDeviceGammaRamp(hdc, ramps);
        ReleaseDC (NULL, hdc);
+       return i; // return success or failure
 }
 
-
 static HINSTANCE gldll;
 
 int GL_OpenLibrary(const char *name)
@@ -775,8 +740,6 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp, int stencil)
 
        memset(&gdevmode, 0, sizeof(gdevmode));
 
-       VID_GetSystemGamma();
-
        vid_isfullscreen = false;
        if (fullscreen)
        {
@@ -884,7 +847,7 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp, int stencil)
 
        // fix the leftover Alt from any Alt-Tab or the like that switched us away
        ClearAllStates ();
-       
+
        hdc = GetDC(mainwindow);
 
        if ((pixelformat = ChoosePixelFormat(hdc, &pfd)) == 0)
@@ -971,6 +934,8 @@ void VID_Shutdown (void)
        HGLRC hRC = 0;
        HDC hDC = 0;
 
+       VID_RestoreSystemGamma();
+
        vid_initialized = false;
        IN_Shutdown();
        if (qwglGetCurrentContext)
@@ -989,7 +954,6 @@ void VID_Shutdown (void)
                ChangeDisplaySettings (NULL, 0);
        vid_isfullscreen = false;
        AppActivate(false, false);
-       VID_RestoreSystemGamma();
        if (mainwindow)
                DestroyWindow(mainwindow);
        mainwindow = 0;
@@ -1132,7 +1096,7 @@ qboolean IN_InitDInput (void)
        if (!hInstDI)
        {
                hInstDI = LoadLibrary("dinput.dll");
-               
+
                if (hInstDI == NULL)
                {
                        Con_SafePrintf ("Couldn't load dinput.dll\n");
@@ -1209,7 +1173,7 @@ IN_StartupMouse
 */
 void IN_StartupMouse (void)
 {
-       if (COM_CheckParm ("-nomouse") || COM_CheckParm("-safe")) 
+       if (COM_CheckParm ("-nomouse") || COM_CheckParm("-safe"))
                return;
 
        mouseinitialized = true;
@@ -1234,16 +1198,16 @@ void IN_StartupMouse (void)
 
                if (mouseparmsvalid)
                {
-                       if ( COM_CheckParm ("-noforcemspd") ) 
+                       if ( COM_CheckParm ("-noforcemspd") )
                                newmouseparms[2] = originalmouseparms[2];
 
-                       if ( COM_CheckParm ("-noforcemaccel") ) 
+                       if ( COM_CheckParm ("-noforcemaccel") )
                        {
                                newmouseparms[0] = originalmouseparms[0];
                                newmouseparms[1] = originalmouseparms[1];
                        }
 
-                       if ( COM_CheckParm ("-noforcemparms") ) 
+                       if ( COM_CheckParm ("-noforcemparms") )
                        {
                                newmouseparms[0] = originalmouseparms[0];
                                newmouseparms[1] = originalmouseparms[1];
@@ -1286,8 +1250,8 @@ void IN_MouseEvent (int mstate)
                        {
                                Key_Event (K_MOUSE1 + i, false);
                        }
-               }       
-                       
+               }
+
                mouse_oldbuttonstate = mstate;
        }
 }
@@ -1459,25 +1423,25 @@ void IN_ClearStates (void)
 }
 
 
-/* 
-=============== 
-IN_StartupJoystick 
+/*
+===============
+IN_StartupJoystick
 ===============
-*/  
-void IN_StartupJoystick (void) 
+*/
+void IN_StartupJoystick (void)
 {
        int                     numdevs;
        JOYCAPS         jc;
        MMRESULT        mmr;
        mmr = 0;
+
        // assume no joystick
-       joy_avail = false; 
+       joy_avail = false;
 
        // abort startup if user requests no joystick
-       if (COM_CheckParm ("-nojoy") || COM_CheckParm("-safe")) 
-               return; 
+       if (COM_CheckParm ("-nojoy") || COM_CheckParm("-safe"))
+               return;
+
        // verify joystick driver is present
        if ((numdevs = joyGetNumDevs ()) == 0)
        {
@@ -1494,7 +1458,7 @@ void IN_StartupJoystick (void)
 
                if ((mmr = joyGetPosEx (joy_id, &ji)) == JOYERR_NOERROR)
                        break;
-       } 
+       }
 
        // abort startup if we didn't find a valid joystick
        if (mmr != JOYERR_NOERROR)
@@ -1508,7 +1472,7 @@ void IN_StartupJoystick (void)
        memset (&jc, 0, sizeof(jc));
        if ((mmr = joyGetDevCaps (joy_id, &jc, sizeof(jc))) != JOYERR_NOERROR)
        {
-               Con_Printf ("\njoystick not found -- invalid joystick capabilities (%x)\n\n", mmr); 
+               Con_Printf ("\njoystick not found -- invalid joystick capabilities (%x)\n\n", mmr);
                return;
        }
 
@@ -1522,10 +1486,10 @@ void IN_StartupJoystick (void)
        // mark the joystick as available and advanced initialization not completed
        // this is needed as cvars are not available during initialization
 
-       joy_avail = true; 
+       joy_avail = true;
        joy_advancedinit = false;
 
-       Con_Printf ("\njoystick detected\n\n"); 
+       Con_Printf ("\njoystick detected\n\n");
 }
 
 
@@ -1697,11 +1661,11 @@ void IN_Commands (void)
 }
 
 
-/* 
-=============== 
+/*
+===============
 IN_ReadJoystick
-=============== 
-*/  
+===============
+*/
 qboolean IN_ReadJoystick (void)
 {
 
@@ -1752,7 +1716,7 @@ void IN_JoyMove (usercmd_t *cmd)
        // verify joystick is available and that the user wants to use it
        if (!joy_avail || !in_joystick.integer)
        {
-               return; 
+               return;
        }
 
        // collect the joystick data, if possible
@@ -1792,7 +1756,7 @@ void IN_JoyMove (usercmd_t *cmd)
                        }
                }
 
-               // convert range from -32768..32767 to -1..1 
+               // convert range from -32768..32767 to -1..1
                fAxisValue /= 32768.0;
 
                switch (dwAxisMap[i])
@@ -1802,7 +1766,7 @@ void IN_JoyMove (usercmd_t *cmd)
                        {
                                // user wants forward control to become look control
                                if (fabs(fAxisValue) > joy_pitchthreshold.value)
-                               {               
+                               {
                                        // if mouse invert is on, invert the joystick pitch value
                                        // only absolute control support here (joy_advanced is false)
                                        if (m_pitch.value < 0.0)