disabled scrap system (what an eye sore that was...) and fixed interpolated text...
authorlordhavoc <lordhavoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 7 Jan 2001 16:11:57 +0000 (16:11 +0000)
committerlordhavoc <lordhavoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 7 Jan 2001 16:11:57 +0000 (16:11 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@123 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

gl_draw.c

index cb4cc1a..bad2c8c 100644 (file)
--- a/gl_draw.c
+++ b/gl_draw.c
@@ -52,6 +52,7 @@ int                   conbacktexnum;
 =============================================================================
 */
 
+/*
 #define        MAX_SCRAPS              2
 #define        BLOCK_WIDTH             256
 #define        BLOCK_HEIGHT    256
@@ -115,6 +116,7 @@ void Scrap_Upload (void)
                scraptexnum[texnum] = GL_LoadTexture (va("scrapslot%d", texnum), BLOCK_WIDTH, BLOCK_HEIGHT, scrap_texels[texnum], false, true, 1);
        scrap_dirty = false;
 }
+*/
 
 //=============================================================================
 /* Support Routines */
@@ -146,6 +148,7 @@ qpic_t *Draw_PicFromWad (char *name)
        gl = (glpic_t *)p->data;
 
        // load little ones into the scrap
+       /*
        if (p->width < 64 && p->height < 64)
        {
                int             x, y;
@@ -171,12 +174,13 @@ qpic_t *Draw_PicFromWad (char *name)
        }
        else
        {
+       */
                gl->texnum = GL_LoadPicTexture (p);
                gl->sl = 0;
                gl->sh = 1;
                gl->tl = 0;
                gl->th = 1;
-       }
+       //}
        return p;
 }
 
@@ -259,7 +263,7 @@ void gl_draw_start()
 
        conbacktexnum = loadtextureimage("gfx/conback", 0, 0, false, false);
 
-       memset(scraptexnum, 0, sizeof(scraptexnum));
+//     memset(scraptexnum, 0, sizeof(scraptexnum));
 
        // get the other pics we need
        draw_disc = Draw_PicFromWad ("disc");
@@ -330,7 +334,7 @@ void Draw_Character (int x, int y, int num)
                return;
        glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, char_texture);
        // LordHavoc: NEAREST mode on text if not scaling up
-       if ((int) vid.width < glwidth)
+       if (glwidth < (int) vid.width)
        {
                glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
                glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
@@ -374,7 +378,7 @@ void Draw_String (int x, int y, char *str, int maxlen)
        glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, char_texture);
 
        // LordHavoc: NEAREST mode on text if not scaling up
-       if ((int) vid.width < glwidth)
+       if (glwidth < (int) vid.width)
        {
                glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
                glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
@@ -425,8 +429,8 @@ void Draw_AlphaPic (int x, int y, qpic_t *pic, float alpha)
 {
        glpic_t                 *gl;
 
-       if (scrap_dirty)
-               Scrap_Upload ();
+//     if (scrap_dirty)
+//             Scrap_Upload ();
        gl = (glpic_t *)pic->data;
        if (!r_render.value)
                return;
@@ -450,8 +454,8 @@ void Draw_Pic (int x, int y, qpic_t *pic)
 {
        glpic_t                 *gl;
 
-       if (scrap_dirty)
-               Scrap_Upload ();
+//     if (scrap_dirty)
+//             Scrap_Upload ();
        gl = (glpic_t *)pic->data;
        if (!r_render.value)
                return;