moved Sys_Printf and related code/data to sys_shared.c (new), removed all uses of...
authorlordhavoc <lordhavoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 29 Oct 2001 07:16:35 +0000 (07:16 +0000)
committerlordhavoc <lordhavoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 29 Oct 2001 07:16:35 +0000 (07:16 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@975 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

makefile
quakedef.h
sys_linux.c
sys_shared.c [new file with mode: 0644]
sys_win.c
vid_wgl.c
winquake.h

index 043cea8..a9d955a 100644 (file)
--- a/makefile
+++ b/makefile
@@ -9,7 +9,7 @@ SOUNDLIB=-lasound
 #SND=snd_oss.o
 #SOUNDLIB=
 
-OBJECTS= buildnumber.o cd_linux.o chase.o cl_demo.o cl_input.o cl_main.o cl_parse.o cl_tent.o cmd.o common.o console.o crc.o cvar.o fractalnoise.o gl_draw.o gl_poly.o gl_rmain.o gl_rmisc.o gl_rsurf.o gl_screen.o gl_warp.o host.o host_cmd.o image.o keys.o mathlib.o menu.o model_alias.o model_brush.o model_shared.o model_sprite.o net_bsd.o net_udp.o net_dgrm.o net_loop.o net_main.o pr_cmds.o pr_edict.o pr_exec.o r_light.o r_part.o r_explosion.o sbar.o snd_dma.o snd_mem.o snd_mix.o $(SND) sv_main.o sv_move.o sv_phys.o sv_user.o sv_light.o sys_linux.o transform.o view.o wad.o world.o zone.o vid_shared.o palette.o r_crosshairs.o gl_textures.o gl_models.o r_sprites.o r_modules.o r_explosion.o r_lerpanim.o cl_effects.o r_decals.o protocol.o quakeio.o r_clip.o ui.o portals.o
+OBJECTS= buildnumber.o cd_linux.o chase.o cl_demo.o cl_input.o cl_main.o cl_parse.o cl_tent.o cmd.o common.o console.o crc.o cvar.o fractalnoise.o gl_draw.o gl_poly.o gl_rmain.o gl_rmisc.o gl_rsurf.o gl_screen.o gl_warp.o host.o host_cmd.o image.o keys.o mathlib.o menu.o model_alias.o model_brush.o model_shared.o model_sprite.o net_bsd.o net_udp.o net_dgrm.o net_loop.o net_main.o pr_cmds.o pr_edict.o pr_exec.o r_light.o r_part.o r_explosion.o sbar.o snd_dma.o snd_mem.o snd_mix.o $(SND) sv_main.o sv_move.o sv_phys.o sv_user.o sv_light.o sys_linux.o transform.o view.o wad.o world.o zone.o vid_shared.o palette.o r_crosshairs.o gl_textures.o gl_models.o r_sprites.o r_modules.o r_explosion.o r_lerpanim.o cl_effects.o r_decals.o protocol.o quakeio.o r_clip.o ui.o portals.o sys_shared.o
 
 #K6/athlon optimizations
 CPUOPTIMIZATIONS=-march=k6
index 8c806df..2402554 100644 (file)
@@ -252,7 +252,6 @@ extern qboolean noclip_anglehack;
 extern quakeparms_t host_parms;
 
 extern cvar_t          sys_ticrate;
-extern cvar_t          sys_nostdout;
 extern cvar_t          developer;
 
 extern qboolean        host_initialized;               // true if into command execution
@@ -280,8 +279,6 @@ extern int                  current_skill;          // skill level for currently loaded level (in case
                                                                                //  the user changes the cvar while the level is
                                                                                //  running, this reflects the level actually in use)
 
-extern qboolean                isDedicated;
-
 extern int                     minimum_memory;
 
 //
@@ -297,3 +294,5 @@ void fractalnoise(unsigned char *noise, int size, int startgrid);
 
 #include "palette.h"
 #include "image.h"
+
+void Sys_Shared_Init(void);
index 6428c17..d36b558 100644 (file)
 
 #include "quakedef.h"
 
-qboolean                       isDedicated;
-
-int nostdout = 0;
-
 char *basedir = ".";
 #if CACHEENABLE
 char *cachedir = "/tmp";
 #endif
 
-extern cvar_t  timestamps;
-extern cvar_t  timeformat;
-
-/* The translation table between the graphical font and plain ASCII  --KB */
-static char qfont_table[256] = {
-       '\0', '#',  '#',  '#',  '#',  '.',  '#',  '#',
-       '#',  9,    10,   '#',  ' ',  13,   '.',  '.',
-       '[',  ']',  '0',  '1',  '2',  '3',  '4',  '5',
-       '6',  '7',  '8',  '9',  '.',  '<',  '=',  '>',
-       ' ',  '!',  '"',  '#',  '$',  '%',  '&',  '\'',
-       '(',  ')',  '*',  '+',  ',',  '-',  '.',  '/',
-       '0',  '1',  '2',  '3',  '4',  '5',  '6',  '7',
-       '8',  '9',  ':',  ';',  '<',  '=',  '>',  '?',
-       '@',  'A',  'B',  'C',  'D',  'E',  'F',  'G',
-       'H',  'I',  'J',  'K',  'L',  'M',  'N',  'O',
-       'P',  'Q',  'R',  'S',  'T',  'U',  'V',  'W',
-       'X',  'Y',  'Z',  '[',  '\\', ']',  '^',  '_',
-       '`',  'a',  'b',  'c',  'd',  'e',  'f',  'g',
-       'h',  'i',  'j',  'k',  'l',  'm',  'n',  'o',
-       'p',  'q',  'r',  's',  't',  'u',  'v',  'w',
-       'x',  'y',  'z',  '{',  '|',  '}',  '~',  '<',
-
-       '<',  '=',  '>',  '#',  '#',  '.',  '#',  '#',
-       '#',  '#',  ' ',  '#',  ' ',  '>',  '.',  '.',
-       '[',  ']',  '0',  '1',  '2',  '3',  '4',  '5',
-       '6',  '7',  '8',  '9',  '.',  '<',  '=',  '>',
-       ' ',  '!',  '"',  '#',  '$',  '%',  '&',  '\'',
-       '(',  ')',  '*',  '+',  ',',  '-',  '.',  '/',
-       '0',  '1',  '2',  '3',  '4',  '5',  '6',  '7',
-       '8',  '9',  ':',  ';',  '<',  '=',  '>',  '?',
-       '@',  'A',  'B',  'C',  'D',  'E',  'F',  'G',
-       'H',  'I',  'J',  'K',  'L',  'M',  'N',  'O',
-       'P',  'Q',  'R',  'S',  'T',  'U',  'V',  'W',
-       'X',  'Y',  'Z',  '[',  '\\', ']',  '^',  '_',
-       '`',  'a',  'b',  'c',  'd',  'e',  'f',  'g',
-       'h',  'i',  'j',  'k',  'l',  'm',  'n',  'o', 
-       'p',  'q',  'r',  's',  't',  'u',  'v',  'w',
-       'x',  'y',  'z',  '{',  '|',  '}',  '~',  '<'
-};
-
 // =======================================================================
 // General routines
 // =======================================================================
@@ -78,98 +34,15 @@ void Sys_DebugNumber(int y, int val)
 {
 }
 
-/*
-void Sys_Printf (char *fmt, ...)
-{
-       va_list         argptr;
-       char            text[1024];
-       
-       va_start (argptr,fmt);
-       vsprintf (text,fmt,argptr);
-       va_end (argptr);
-       Qprintf(stderr, "%s", text);
-       
-       Con_Print (text);
-}
-
-void Sys_Printf (char *fmt, ...)
-{
-
-    va_list     argptr;
-    char        text[1024], *t_p;
-    int         l, r;
-
-       if (nostdout)
-               return;
-
-    va_start (argptr,fmt);
-    vsprintf (text,fmt,argptr);
-    va_end (argptr);
-
-    l = strlen(text);
-    t_p = text;
-
-// make sure everything goes through, even though we are non-blocking
-    while (l)
-    {
-        r = write (1, text, l);
-        if (r != l)
-            sleep (0);
-        if (r > 0)
-        {
-            t_p += r;
-            l -= r;
-        }
-    }
-
-}
-*/
-
-#define MAX_PRINT_MSG  4096
-void Sys_Printf (char *fmt, ...)
-{
-       va_list         argptr;
-       char            start[MAX_PRINT_MSG];   // String we started with
-       char            stamp[MAX_PRINT_MSG];   // Time stamp
-       char            final[MAX_PRINT_MSG];   // String we print
-
-       time_t          mytime = 0;
-       struct tm       *local = NULL;
-
-       unsigned char           *p;
-
-       va_start (argptr, fmt);
-       vsnprintf (start, sizeof(start), fmt, argptr);
-       va_end (argptr);
-
-       if (nostdout)
-               return;
-
-       if (timestamps.value) {
-               mytime = time (NULL);
-               local = localtime (&mytime);
-               strftime (stamp, sizeof (stamp), timeformat.string, local);
-               
-               snprintf (final, sizeof (final), "%s%s", stamp, start);
-       } else {
-               snprintf (final, sizeof (final), "%s", start);
-       }
-
-       for (p = (unsigned char *) final; *p; p++) {
-               putc (qfont_table[*p], stdout);
-       }
-       fflush (stdout);
-}
-
 #if 0
 static char end1[] =
-"\x1b[?7h\x1b[40m\x1b[2J\x1b[0;1;41m\x1b[1;1H                QUAKE: The Doomed Dimension \x1b[33mby \x1b[44mid\x1b[41m Software                      \x1b[2;1H  ----------------------------------------------------------------------------  \x1b[3;1H           CALL 1-800-IDGAMES TO ORDER OR FOR TECHNICAL SUPPORT                 \x1b[4;1H             PRICE: $45.00 (PRICES MAY VARY OUTSIDE THE US.)                    \x1b[5;1H                                                                                \x1b[6;1H  \x1b[37mYes! You only have one fourth of this incredible epic. That is because most   \x1b[7;1H   of you have paid us nothing or at most, very little. You could steal the     \x1b[8;1H   game from a friend. But we both know you'll be punished by God if you do.    \x1b[9;1H        \x1b[33mWHY RISK ETERNAL DAMNATION? CALL 1-800-IDGAMES AND BUY NOW!             \x1b[10;1H             \x1b[37mRemember, we love you almost as much as He does.                   \x1b[11;1H                                                                                \x1b[12;1H            \x1b[33mProgramming: \x1b[37mJohn Carmack, Michael Abrash, John Cash                \x1b[13;1H       \x1b[33mDesign: \x1b[37mJohn Romero, Sandy Petersen, American McGee, Tim Willits         \x1b[14;1H                     \x1b[33mArt: \x1b[37mAdrian Carmack, Kevin Cloud                           \x1b[15;1H               \x1b[33mBiz: \x1b[37mJay Wilbur, Mike Wilson, Donna Jackson                      \x1b[16;1H            \x1b[33mProjects: \x1b[37mShawn Green   \x1b[33mSupport: \x1b[37mBarrett Alexander                  \x1b[17;1H              \x1b[33mSound Effects: \x1b[37mTrent Reznor and Nine Inch Nails                   \x1b[18;1H  For other information or details on ordering outside the US, check out the    \x1b[19;1H     files accompanying QUAKE or our website at http://www.idsoftware.com.      \x1b[20;1H    \x1b[0;41mQuake is a trademark of Id Software, inc., (c)1996 Id Software, inc.        \x1b[21;1H     All rights reserved. NIN logo is a r
-egistered trademark licensed to        \x1b[22;1H                 Nothing Interactive, Inc. All rights reserved.                 \x1b[40m\x1b[23;1H\x1b[0m";
+"\x1b[?7h\x1b[40m\x1b[2J\x1b[0;1;41m\x1b[1;1H                QUAKE: The Doomed Dimension \x1b[33mby \x1b[44mid\x1b[41m Software                      \x1b[2;1H  ----------------------------------------------------------------------------  \x1b[3;1H           CALL 1-800-IDGAMES TO ORDER OR FOR TECHNICAL SUPPORT                 \x1b[4;1H             PRICE: $45.00 (PRICES MAY VARY OUTSIDE THE US.)                    \x1b[5;1H                                                                                \x1b[6;1H  \x1b[37mYes! You only have one fourth of this incredible epic. That is because most   \x1b[7;1H   of you have paid us nothing or at most, very little. You could steal the     \x1b[8;1H   game from a friend. But we both know you'll be punished by God if you do.    \x1b[9;1H        \x1b[33mWHY RISK ETERNAL DAMNATION? CALL 1-800-IDGAMES AND BUY NOW!             \x1b[10;1H             \x1b[37mRemember, we love you almost as much as He does.                   \x1b[11;1H                                                                                \x1b[12;1H            \x1b[33mProgramming: \x1b[37mJohn Carmack, Michael Abrash, John Cash                \x1b[13;1H       \x1b[33mDesign: \x1b[37mJohn Romero, Sandy Petersen, American McGee, Tim Willits         \x1b[14;1H                     \x1b[33mArt: \x1b[37mAdrian Carmack, Kevin Cloud                           \x1b[15;1H               \x1b[33mBiz: \x1b[37mJay Wilbur, Mike Wilson, Donna Jackson                      \x1b[16;1H            \x1b[33mProjects: \x1b[37mShawn Green   \x1b[33mSupport: \x1b[37mBarrett Alexander                  \x1b[17;1H              \x1b[33mSound Effects: \x1b[37mTrent Reznor and Nine Inch Nails                   \x1b[18;1H  For other information or details on ordering outside the US, check out the    \x1b[19;1H     files accompanying QUAKE or our website at http://www.idsoftware.com.      \x1b[20;1H    \x1b[0;41mQuake is a trademark of Id Software, inc., (c)1996 Id Software, inc.        \x1b[21;1H     All rights reserved. NIN logo is a"
+" registered trademark licensed to        \x1b[22;1H                 Nothing Interactive, Inc. All rights reserved.                 \x1b[40m\x1b[23;1H\x1b[0m";
 static char end2[] =
-"\x1b[?7h\x1b[40m\x1b[2J\x1b[0;1;41m\x1b[1;1H        QUAKE \x1b[33mby \x1b[44mid\x1b[41m Software                                                    \x1b[2;1H -----------------------------------------------------------------------------  \x1b[3;1H        \x1b[37mWhy did you quit from the registered version of QUAKE? Did the          \x1b[4;1H        scary monsters frighten you? Or did Mr. Sandman tug at your             \x1b[5;1H        little lids? No matter! What is important is you love our               \x1b[6;1H        game, and gave us your money. Congratulations, you are probably         \x1b[7;1H        not a thief.                                                            \x1b[8;1H                                                           Thank You.           \x1b[9;1H        \x1b[33;44mid\x1b[41m Software is:                                                         \x1b[10;1H        PROGRAMMING: \x1b[37mJohn Carmack, Michael Abrash, John Cash                    \x1b[11;1H        \x1b[33mDESIGN: \x1b[37mJohn Romero, Sandy Petersen, American McGee, Tim Willits        \x1b[12;1H        \x1b[33mART: \x1b[37mAdrian Carmack, Kevin Cloud                                        \x1b[13;1H        \x1b[33mBIZ: \x1b[37mJay Wilbur, Mike Wilson     \x1b[33mPROJECTS MAN: \x1b[37mShawn Green              \x1b[14;1H        \x1b[33mBIZ ASSIST: \x1b[37mDonna Jackson        \x1b[33mSUPPORT: \x1b[37mBarrett Alexander             \x1b[15;1H        \x1b[33mSOUND EFFECTS AND MUSIC: \x1b[37mTrent Reznor and Nine Inch Nails               \x1b[16;1H                                                                                \x1b[17;1H        If you need help running QUAKE refer to the text files in the           \x1b[18;1H        QUAKE directory, or our website at http://www.idsoftware.com.           \x1b[19;1H        If all else fails, call our technical support at 1-800-IDGAMES.         \x1b[20;1H      \x1b[0;41mQuake is a trademark of Id Software, inc., (c)1996 Id Software, inc.      \x1b[21;1H        All rights reserved. N
-IN logo is a registered trademark licensed        \x1b[22;1H             to Nothing Interactive, Inc. All rights reserved.                  \x1b[23;1H\x1b[40m\x1b[0m";
-
+"\x1b[?7h\x1b[40m\x1b[2J\x1b[0;1;41m\x1b[1;1H        QUAKE \x1b[33mby \x1b[44mid\x1b[41m Software                                                    \x1b[2;1H -----------------------------------------------------------------------------  \x1b[3;1H        \x1b[37mWhy did you quit from the registered version of QUAKE? Did the          \x1b[4;1H        scary monsters frighten you? Or did Mr. Sandman tug at your             \x1b[5;1H        little lids? No matter! What is important is you love our               \x1b[6;1H        game, and gave us your money. Congratulations, you are probably         \x1b[7;1H        not a thief.                                                            \x1b[8;1H                                                           Thank You.           \x1b[9;1H        \x1b[33;44mid\x1b[41m Software is:                                                         \x1b[10;1H        PROGRAMMING: \x1b[37mJohn Carmack, Michael Abrash, John Cash                    \x1b[11;1H        \x1b[33mDESIGN: \x1b[37mJohn Romero, Sandy Petersen, American McGee, Tim Willits        \x1b[12;1H        \x1b[33mART: \x1b[37mAdrian Carmack, Kevin Cloud                                        \x1b[13;1H        \x1b[33mBIZ: \x1b[37mJay Wilbur, Mike Wilson     \x1b[33mPROJECTS MAN: \x1b[37mShawn Green              \x1b[14;1H        \x1b[33mBIZ ASSIST: \x1b[37mDonna Jackson        \x1b[33mSUPPORT: \x1b[37mBarrett Alexander             \x1b[15;1H        \x1b[33mSOUND EFFECTS AND MUSIC: \x1b[37mTrent Reznor and Nine Inch Nails               \x1b[16;1H                                                                                \x1b[17;1H        If you need help running QUAKE refer to the text files in the           \x1b[18;1H        QUAKE directory, or our website at http://www.idsoftware.com.           \x1b[19;1H        If all else fails, call our technical support at 1-800-IDGAMES.         \x1b[20;1H      \x1b[0;41mQuake is a trademark of Id Software, inc., (c)1996 Id Software, inc.      \x1b[21;1H        All rights reserved."
+" NIN logo is a registered trademark licensed        \x1b[22;1H             to Nothing Interactive, Inc. All rights reserved.                  \x1b[23;1H\x1b[40m\x1b[0m";
 #endif
+
 void Sys_Quit (void)
 {
        Host_Shutdown();
@@ -403,13 +276,7 @@ int main (int c, char **v)
 
        Host_Init();
 
-       if (COM_CheckParm("-nostdout"))
-               nostdout = 1;
-       else
-       {
-               fcntl(0, F_SETFL, fcntl (0, F_GETFL, 0) | FNDELAY);
-               printf ("Linux DarkPlaces -- Version %0.3f (build %i)\n", VERSION, buildnumber);
-       }
+       Sys_Shared_Init();
 
        oldtime = Sys_DoubleTime () - 0.1;
        while (1)
diff --git a/sys_shared.c b/sys_shared.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..52a2828
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,119 @@
+
+#include "quakedef.h"
+#include <time.h>
+
+extern cvar_t  timestamps;
+extern cvar_t  timeformat;
+
+static int sys_nostdout = false;
+
+/* The translation table between the graphical font and plain ASCII  --KB */
+static char qfont_table[256] = {
+       '\0', '#',  '#',  '#',  '#',  '.',  '#',  '#',
+       '#',  9,    10,   '#',  ' ',  13,   '.',  '.',
+       '[',  ']',  '0',  '1',  '2',  '3',  '4',  '5',
+       '6',  '7',  '8',  '9',  '.',  '<',  '=',  '>',
+       ' ',  '!',  '"',  '#',  '$',  '%',  '&',  '\'',
+       '(',  ')',  '*',  '+',  ',',  '-',  '.',  '/',
+       '0',  '1',  '2',  '3',  '4',  '5',  '6',  '7',
+       '8',  '9',  ':',  ';',  '<',  '=',  '>',  '?',
+       '@',  'A',  'B',  'C',  'D',  'E',  'F',  'G',
+       'H',  'I',  'J',  'K',  'L',  'M',  'N',  'O',
+       'P',  'Q',  'R',  'S',  'T',  'U',  'V',  'W',
+       'X',  'Y',  'Z',  '[',  '\\', ']',  '^',  '_',
+       '`',  'a',  'b',  'c',  'd',  'e',  'f',  'g',
+       'h',  'i',  'j',  'k',  'l',  'm',  'n',  'o',
+       'p',  'q',  'r',  's',  't',  'u',  'v',  'w',
+       'x',  'y',  'z',  '{',  '|',  '}',  '~',  '<',
+
+       '<',  '=',  '>',  '#',  '#',  '.',  '#',  '#',
+       '#',  '#',  ' ',  '#',  ' ',  '>',  '.',  '.',
+       '[',  ']',  '0',  '1',  '2',  '3',  '4',  '5',
+       '6',  '7',  '8',  '9',  '.',  '<',  '=',  '>',
+       ' ',  '!',  '"',  '#',  '$',  '%',  '&',  '\'',
+       '(',  ')',  '*',  '+',  ',',  '-',  '.',  '/',
+       '0',  '1',  '2',  '3',  '4',  '5',  '6',  '7',
+       '8',  '9',  ':',  ';',  '<',  '=',  '>',  '?',
+       '@',  'A',  'B',  'C',  'D',  'E',  'F',  'G',
+       'H',  'I',  'J',  'K',  'L',  'M',  'N',  'O',
+       'P',  'Q',  'R',  'S',  'T',  'U',  'V',  'W',
+       'X',  'Y',  'Z',  '[',  '\\', ']',  '^',  '_',
+       '`',  'a',  'b',  'c',  'd',  'e',  'f',  'g',
+       'h',  'i',  'j',  'k',  'l',  'm',  'n',  'o', 
+       'p',  'q',  'r',  's',  't',  'u',  'v',  'w',
+       'x',  'y',  'z',  '{',  '|',  '}',  '~',  '<'
+};
+
+#ifdef WIN32
+extern HANDLE hinput, houtput;
+#endif
+
+#define MAX_PRINT_MSG  16384
+void Sys_Printf (char *fmt, ...)
+{
+       va_list         argptr;
+       char            start[MAX_PRINT_MSG];   // String we started with
+       char            stamp[MAX_PRINT_MSG];   // Time stamp
+       char            final[MAX_PRINT_MSG];   // String we print
+
+       time_t          mytime = 0;
+       struct tm       *local = NULL;
+
+       unsigned char           *p;
+#ifdef WIN32
+       DWORD           dummy;
+#endif
+
+       va_start (argptr, fmt);
+#ifdef HAVE_VSNPRINTF
+       vsnprintf (start, sizeof(start), fmt, argptr);
+#else
+       vsprintf (start, fmt, argptr);
+#endif
+       va_end (argptr);
+
+       if (sys_nostdout)
+               return;
+
+       if (timestamps.value)
+       {
+               mytime = time (NULL);
+               local = localtime (&mytime);
+               strftime (stamp, sizeof (stamp), timeformat.string, local);
+               
+               snprintf (final, sizeof (final), "%s%s", stamp, start);
+       }
+       else
+               snprintf (final, sizeof (final), "%s", start);
+
+       for (p = (unsigned char *) final; *p; p++)
+               *p = qfont_table[*p];
+#ifdef WIN32
+       if (cls.state == ca_dedicated)
+               WriteFile(houtput, final, strlen (final), &dummy, NULL);        
+#else
+       puts(final);
+#endif
+//     for (p = (unsigned char *) final; *p; p++)
+//             putc (qfont_table[*p], stdout);
+#ifndef WIN32
+       fflush (stdout);
+#endif
+}
+
+void Sys_Shared_Init(void)
+{
+       if (COM_CheckParm("-nostdout"))
+               sys_nostdout = 1;
+       else
+       {
+#if defined(__linux__)
+               fcntl(0, F_SETFL, fcntl (0, F_GETFL, 0) | FNDELAY);
+               printf ("DarkPlaces Linux   GL %.2f build %3i", (float) VERSION, buildnumber);
+#elif defined(WIN32)
+               printf ("DarkPlaces Windows GL %.2f build %3i", (float) VERSION, buildnumber);
+#else
+               printf ("DarkPlaces Unknown GL %.2f build %3i", (float) VERSION, buildnumber);
+#endif
+       }
+}
index 1327b35..8ad72f0 100644 (file)
--- a/sys_win.c
+++ b/sys_win.c
@@ -36,7 +36,6 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 int                    starttime;
 qboolean       ActiveApp, Minimized;
 
-qboolean                       isDedicated;
 static qboolean                sc_return_on_enter = false;
 HANDLE                         hinput, houtput;
 
@@ -231,7 +230,7 @@ void Sys_Error (char *error, ...)
        vsprintf (text, error, argptr);
        va_end (argptr);
 
-       if (isDedicated)
+       if (cls.state == ca_dedicated)
        {
                va_start (argptr, error);
                vsprintf (text, error, argptr);
@@ -248,8 +247,7 @@ void Sys_Error (char *error, ...)
                starttime = Sys_DoubleTime ();
                sc_return_on_enter = true;      // so Enter will get us out of here
 
-               while (!Sys_ConsoleInput () &&
-                               ((Sys_DoubleTime () - starttime) < CONSOLE_ERROR_TIMEOUT))
+               while (!Sys_ConsoleInput () && ((Sys_DoubleTime () - starttime) < CONSOLE_ERROR_TIMEOUT))
                {
                }
        }
@@ -261,13 +259,11 @@ void Sys_Error (char *error, ...)
                {
                        in_sys_error0 = 1;
                        VID_SetDefaultMode ();
-                       MessageBox(NULL, text, "Quake Error",
-                                          MB_OK | MB_SETFOREGROUND | MB_ICONSTOP);
+                       MessageBox(NULL, text, "Quake Error", MB_OK | MB_SETFOREGROUND | MB_ICONSTOP);
                }
                else
                {
-                       MessageBox(NULL, text, "Double Quake Error",
-                                          MB_OK | MB_SETFOREGROUND | MB_ICONSTOP);
+                       MessageBox(NULL, text, "Double Quake Error", MB_OK | MB_SETFOREGROUND | MB_ICONSTOP);
                }
        }
 
@@ -287,22 +283,6 @@ void Sys_Error (char *error, ...)
        exit (1);
 }
 
-void Sys_Printf (char *fmt, ...)
-{
-       va_list         argptr;
-       char            text[1024];
-       DWORD           dummy;
-       
-       if (isDedicated)
-       {
-               va_start (argptr,fmt);
-               vsprintf (text, fmt, argptr);
-               va_end (argptr);
-
-               WriteFile(houtput, text, strlen (text), &dummy, NULL);  
-       }
-}
-
 void Sys_Quit (void)
 {
 
@@ -311,7 +291,7 @@ void Sys_Quit (void)
        if (tevent)
                CloseHandle (tevent);
 
-       if (isDedicated)
+       if (cls.state == ca_dedicated)
                FreeConsole ();
 
 // shut down QHOST hooks if necessary
@@ -425,7 +405,7 @@ char *Sys_ConsoleInput (void)
        int             dummy;
        int             ch, numread, numevents;
 
-       if (!isDedicated)
+       if (cls.state != ca_dedicated)
                return NULL;
 
 
@@ -553,7 +533,7 @@ static char *empty_string = "";
 
 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
 {
-       double                  time, oldtime, newtime/*, timediff*/;
+       double                  oldtime, newtime;
        MEMORYSTATUS    lpBuffer;
        static  char    cwd[1024];
        int                             t;
@@ -610,7 +590,7 @@ int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLin
        host_parms.argc = com_argc;
        host_parms.argv = com_argv;
 
-       isDedicated = (COM_CheckParm ("-dedicated") != 0);
+       Sys_Shared_Init();
 
 // take the greater of all the available memory or half the total memory,
 // but at least 8 Mb and no more than 16 Mb, unless they explicitly
@@ -635,12 +615,12 @@ int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLin
        if (!tevent)
                Sys_Error ("Couldn't create event");
 
-       if (isDedicated)
+       // LordHavoc: can't check cls.state because it hasn't been initialized yet
+       // if (cls.state == ca_dedicated)
+       if (COM_CheckParm("-dedicated"))
        {
                if (!AllocConsole ())
-               {
                        Sys_Error ("Couldn't create dedicated server console");
-               }
 
                hinput = GetStdHandle (STD_INPUT_HANDLE);
                houtput = GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE);
@@ -687,24 +667,20 @@ int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLin
     /* main window message loop */
        while (1)
        {
-               if (!isDedicated)
+               if (cls.state != ca_dedicated)
                {
                // yield the CPU for a little while when paused, minimized, or not the focus
-                       if ((cl.paused && (!ActiveApp && !DDActive)) || Minimized)
+                       if ((cl.paused && !ActiveApp) || Minimized)
                        {
                                SleepUntilInput (PAUSE_SLEEP);
                                scr_skipupdate = 1;             // no point in bothering to draw
                        }
-                       else if (!ActiveApp && !DDActive)
-                       {
+                       else if (!ActiveApp)
                                SleepUntilInput (NOT_FOCUS_SLEEP);
-                       }
-
-                       newtime = Sys_DoubleTime ();
-                       time = newtime - oldtime;
                }
 
-               Host_Frame (time);
+               newtime = Sys_DoubleTime ();
+               Host_Frame (newtime - oldtime);
                oldtime = newtime;
        }
 
index 1cc9cb0..4558d89 100644 (file)
--- a/vid_wgl.c
+++ b/vid_wgl.c
@@ -62,7 +62,6 @@ const char *gl_renderer;
 const char *gl_version;
 const char *gl_extensions;
 
-qboolean               DDActive;
 qboolean               scr_skipupdate;
 
 static vmode_t modelist[MAX_MODE_LIST];
index 3bb1cf7..850958b 100644 (file)
@@ -35,7 +35,6 @@ extern        int                     global_nCmdShow;
 #ifndef SERVERONLY
 
 extern LPDIRECTDRAW            lpDD;
-extern qboolean                        DDActive;
 extern LPDIRECTDRAWSURFACE     lpPrimary;
 extern LPDIRECTDRAWSURFACE     lpFrontBuffer;
 extern LPDIRECTDRAWSURFACE     lpBackBuffer;