added keyup function for menu qc at Black's request
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 20 Apr 2006 23:54:12 +0000 (23:54 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 20 Apr 2006 23:54:12 +0000 (23:54 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@6323 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

keys.c
menu.c
menu.h

diff --git a/keys.c b/keys.c
index 340a3c3..8bdc4e1 100644 (file)
--- a/keys.c
+++ b/keys.c
@@ -861,7 +861,13 @@ Key_Event (int key, char ascii, qboolean down)
                }
        }
 
-       if (!down)
+       if (down)
+       {
+               // increment key repeat count each time a down is received so that things
+               // which want to ignore key repeat can ignore it
+               keydown[key] = min(keydown[key] + 1, 2);
+       }
+       else
        {
                // clear repeat count now that the key is released
                keydown[key] = 0;
@@ -872,15 +878,8 @@ Key_Event (int key, char ascii, qboolean down)
                // downs can be matched with ups
                if (bind && bind[0] == '+')
                        Cbuf_AddText(va("-%s %i\n", bind + 1, key));
-               return;
        }
 
-       // from here on we know this is a down event
-
-       // increment key repeat count each time a down is received so that things
-       // which want to ignore key repeat can ignore it
-       keydown[key] = min(keydown[key] + 1, 2);
-
        // key_consoleactive is a flag not a key_dest because the console is a
        // high priority overlay ontop of the normal screen (designed as a safety
        // feature so that developers and users can rescue themselves from a bad
@@ -903,7 +902,7 @@ Key_Event (int key, char ascii, qboolean down)
                // key_menu - go to parent menu (or key_game)
                // key_game - open menu
                // in all modes shift-escape toggles console
-               if ((key_consoleactive & KEY_CONSOLEACTIVE_USER) || keydown[K_SHIFT])
+               if (((key_consoleactive & KEY_CONSOLEACTIVE_USER) || keydown[K_SHIFT]) && down)
                {
                        Con_ToggleConsole_f ();
                        return;
@@ -911,13 +910,15 @@ Key_Event (int key, char ascii, qboolean down)
                switch (key_dest)
                {
                        case key_message:
-                               Key_Message (key, ascii);
+                               if (down)
+                                       Key_Message (key, ascii);
                                break;
                        case key_menu:
-                               MR_Keydown (key, ascii);
+                               MR_KeyEvent (key, ascii, down);
                                break;
                        case key_game:
-                               MR_ToggleMenu_f ();
+                               if (down)
+                                       MR_ToggleMenu_f ();
                                break;
                        default:
                                Con_Printf ("Key_Event: Bad key_dest\n");
@@ -926,7 +927,7 @@ Key_Event (int key, char ascii, qboolean down)
        }
 
        // send function keydowns to interpreter no matter what mode is
-       if (key >= K_F1 && key <= K_F12)
+       if (key >= K_F1 && key <= K_F12 && down)
        {
                // ignore key repeats on F1-F12 binds
                if (keydown[key] > 1)
@@ -947,11 +948,11 @@ Key_Event (int key, char ascii, qboolean down)
 
 #if 1
        // ignore binds (other than the above escape/F1-F12 keys) while in console
-       if (key_consoleactive)
+       if (key_consoleactive && down)
 #else
        // respond to toggleconsole binds while in console unless the pressed key
        // happens to be the color prefix character (such as on German keyboards)
-       if (key_consoleactive && (strncmp(bind, "toggleconsole", strlen("toggleconsole")) || ascii == STRING_COLOR_TAG))
+       if (key_consoleactive && down && (strncmp(bind, "toggleconsole", strlen("toggleconsole")) || ascii == STRING_COLOR_TAG))
 #endif
        {
                Key_Console (key, ascii);
@@ -962,14 +963,15 @@ Key_Event (int key, char ascii, qboolean down)
        switch (key_dest)
        {
                case key_message:
-                       Key_Message (key, ascii);
+                       if (down)
+                               Key_Message (key, ascii);
                        break;
                case key_menu:
-                       MR_Keydown (key, ascii);
+                       MR_KeyEvent (key, ascii, down);
                        break;
                case key_game:
                        // ignore key repeats on binds
-                       if (bind && keydown[key] == 1)
+                       if (bind && keydown[key] == 1 && down)
                        {
                                // button commands add keynum as a parm
                                if (bind[0] == '+')
diff --git a/menu.c b/menu.c
index f3e3378..25e2ab5 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -4410,7 +4410,7 @@ static void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* Menu Subsystem */
 
-static void M_Keydown(int key, char ascii);
+static void M_KeyEvent(int key, char ascii, qboolean downevent);
 static void M_Draw(void);
 void M_ToggleMenu_f(void);
 static void M_Shutdown(void);
@@ -4642,8 +4642,10 @@ void M_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Keydown (int key, char ascii)
+void M_KeyEvent (int key, char ascii, qboolean downevent)
 {
+       if (!downevent)
+               return;
        switch (m_state)
        {
        case m_none:
@@ -4756,6 +4758,7 @@ mfunction_t *PRVM_ED_FindFunction(const char *);
 
 #define M_F_INIT               "m_init"
 #define M_F_KEYDOWN            "m_keydown"
+#define M_F_KEYUP              "m_keyup"
 #define M_F_DRAW               "m_draw"
 // normal menu names (rest)
 #define M_F_TOGGLE             "m_toggle"
@@ -4776,6 +4779,7 @@ static qboolean m_displayed;
 static int m_numrequiredfunc = sizeof(m_required_func) / sizeof(char*);
 
 static func_t m_draw, m_keydown;
+static mfunction_t *m_keyup;
 
 void MR_SetRouting (qboolean forceold);
 
@@ -4811,7 +4815,7 @@ void MP_Error(const char *format, ...)
        Host_AbortCurrentFrame();
 }
 
-void MP_Keydown (int key, char ascii)
+void MP_KeyEvent (int key, char ascii, qboolean downevent)
 {
        PRVM_Begin;
        PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
@@ -4822,7 +4826,10 @@ void MP_Keydown (int key, char ascii)
        // pass key
        prog->globals.generic[OFS_PARM0] = (float) key;
        prog->globals.generic[OFS_PARM1] = (float) ascii;
-       PRVM_ExecuteProgram(m_keydown, M_F_KEYDOWN"(float key, float ascii) required\n");
+       if (downevent)
+               PRVM_ExecuteProgram(m_keydown, M_F_KEYDOWN"(float key, float ascii) required\n");
+       else if (m_keyup)
+               PRVM_ExecuteProgram((func_t)(m_keyup - prog->functions), M_F_KEYUP"(float key, float ascii) required\n");
 
        PRVM_End;
 }
@@ -4915,6 +4922,7 @@ void MP_Init (void)
        // set m_draw and m_keydown
        m_draw = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_DRAW) - prog->functions);
        m_keydown = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_KEYDOWN) - prog->functions);
+       m_keyup = PRVM_ED_FindFunction(M_F_KEYUP);
 
 #ifdef NG_MENU
        m_displayed = false;
@@ -4939,7 +4947,7 @@ void MP_Restart(void)
 
 static cvar_t forceqmenu = { 0, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)" };
 
-void (*MR_Keydown) (int key, char ascii);
+void (*MR_KeyEvent) (int key, char ascii, qboolean downevent);
 void (*MR_Draw) (void);
 void (*MR_ToggleMenu_f) (void);
 void (*MR_Shutdown) (void);
@@ -4952,7 +4960,7 @@ void MR_SetRouting(qboolean forceold)
        if(!FS_FileExists(M_PROG_FILENAME) || forceqmenu.integer || forceold)
        {
                // set menu router function pointers
-               MR_Keydown = M_Keydown;
+               MR_KeyEvent = M_KeyEvent;
                MR_Draw = M_Draw;
                MR_ToggleMenu_f = M_ToggleMenu_f;
                MR_Shutdown = M_Shutdown;
@@ -4969,7 +4977,7 @@ void MR_SetRouting(qboolean forceold)
        else
        {
                // set menu router function pointers
-               MR_Keydown = MP_Keydown;
+               MR_KeyEvent = MP_KeyEvent;
                MR_Draw = MP_Draw;
                MR_ToggleMenu_f = MP_ToggleMenu_f;
                MR_Shutdown = MP_Shutdown;
diff --git a/menu.h b/menu.h
index 73adb73..d266682 100644 (file)
--- a/menu.h
+++ b/menu.h
@@ -59,7 +59,7 @@ void M_Update_Return_Reason(char *s);
 // hard-coded menus
 //
 void M_Init (void);
-void M_Keydown (int key);
+void M_KeyEvent (int key);
 void M_Draw (void);
 void M_ToggleMenu_f (void);
 
@@ -67,7 +67,7 @@ void M_ToggleMenu_f (void);
 // menu prog menu
 //
 void MP_Init (void);
-void MP_Keydown (int key);
+void MP_KeyEvent (int key);
 void MP_Draw (void);
 void MP_ToggleMenu_f (void);
 void MP_Shutdown (void);*/
@@ -78,7 +78,7 @@ void MP_Shutdown (void);*/
 void MR_Init_Commands (void);
 void MR_Init (void);
 void MR_Restart (void);
-extern void (*MR_Keydown) (int key, char ascii);
+extern void (*MR_KeyEvent) (int key, char ascii, qboolean downevent);
 extern void (*MR_Draw) (void);
 extern void (*MR_ToggleMenu_f) (void);
 extern void (*MR_Shutdown) (void);