Stupid hack: force an entity frame once 5 frames were skipped.
authordivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 7 Aug 2009 18:39:53 +0000 (18:39 +0000)
committerdivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 7 Aug 2009 18:39:53 +0000 (18:39 +0000)
Fixes issues with cl_movement replay taking longer and longer when standing still and nothing on the map moves, while not causing so many empty entity frames that replay of lost frames can cause problems (well, in theory it now can, if an entity takes 5+3 server frames to be processed on the client, that is 0.1sec at a sys_ticrate matching 72fps - so try to avoid doing overlong processing in CSQC entity receive functions).

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@9104 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

host.c
protocol.c
protocol.h
server.h
sv_main.c

diff --git a/host.c b/host.c
index e16d75d..8d1eba3 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -828,6 +828,7 @@ void Host_Main(void)
                        // decide the simulation time
                        if (cls.capturevideo.active)
                        {
+                               //***
                                if (cls.capturevideo.realtime)
                                        clframetime = cl.realframetime = max(cl_timer, 1.0 / cls.capturevideo.framerate);
                                else
@@ -870,6 +871,10 @@ void Host_Main(void)
                        cl.oldtime = cl.time;
                        cl.time += clframetime;
 
+                       // update video
+                       if (host_speeds.integer)
+                               time1 = Sys_DoubleTime();
+
                        // Collect input into cmd
                        CL_Input();
 
@@ -885,10 +890,6 @@ void Host_Main(void)
                        // update client world (interpolate entities, create trails, etc)
                        CL_UpdateWorld();
 
-                       // update video
-                       if (host_speeds.integer)
-                               time1 = Sys_DoubleTime();
-
                        CL_Video_Frame();
                        CL_Gecko_Frame();
 
index 748e23b..f6fce7a 100644 (file)
@@ -680,7 +680,7 @@ void Protocol_WriteStatsReliable(void)
 }
 
 
-void EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, const entity_state_t *states)
+qboolean EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, const entity_state_t *states)
 {
        const entity_state_t *s;
        entity_state_t baseline;
@@ -688,6 +688,7 @@ void EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, con
        sizebuf_t buf;
        unsigned char data[128];
        prvm_eval_t *val;
+       qboolean success = false;
 
        // prepare the buffer
        memset(&buf, 0, sizeof(buf));
@@ -840,8 +841,10 @@ void EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, con
                }
                // write the message to the packet
                SZ_Write(msg, buf.data, buf.cursize);
+               success = true;
                ENTITYSIZEPROFILING_END(msg, s->number);
        }
+       return success;
 }
 
 int EntityState_DeltaBits(const entity_state_t *o, const entity_state_t *n)
@@ -1331,7 +1334,7 @@ void EntityFrame_AddFrame(entityframe_database_t *d, vec3_t eye, int framenum, i
 }
 
 // (server) writes a frame to network stream
-void EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states, int viewentnum)
+qboolean EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states, int viewentnum)
 {
        int i, onum, number;
        entity_frame_t *o = &d->deltaframe;
@@ -1370,7 +1373,7 @@ void EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe_database_t
 
                val = PRVM_EDICTFIELDVALUE((&prog->edicts[number]), prog->fieldoffsets.SendEntity);
                if(val && val->function)
-                               continue;
+                       continue;
                for (;onum < o->numentities && o->entitydata[onum].number < number;onum++)
                {
                        // write remove message
@@ -1396,6 +1399,8 @@ void EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe_database_t
                MSG_WriteShort(msg, o->entitydata[onum].number | 0x8000);
        }
        MSG_WriteShort(msg, 0xFFFF);
+
+       return true;
 }
 
 // (client) reads a frame from network stream
@@ -1807,7 +1812,7 @@ void EntityFrame4_CL_ReadFrame(void)
                EntityFrame4_ResetDatabase(d);
 }
 
-void EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states)
+qboolean EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states)
 {
        const entity_state_t *e, *s;
        entity_state_t inactiveentitystate;
@@ -1818,7 +1823,7 @@ void EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_
 
        // if there isn't enough space to accomplish anything, skip it
        if (msg->cursize + 24 > maxsize)
-               return;
+               return false;
 
        // prepare the buffer
        memset(&buf, 0, sizeof(buf));
@@ -1830,7 +1835,7 @@ void EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_
                        break;
        // if commit buffer full, just don't bother writing an update this frame
        if (i == MAX_ENTITY_HISTORY)
-               return;
+               return false;
        d->currentcommit = d->commit + i;
 
        // this state's number gets played around with later
@@ -1909,6 +1914,8 @@ void EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_
        MSG_WriteShort(msg, d->currententitynumber);
        // just to be sure
        d->currentcommit = NULL;
+
+       return true;
 }
 
 
@@ -2499,7 +2506,7 @@ void EntityFrame5_AckFrame(entityframe5_database_t *d, int framenum)
                        d->packetlog[i].packetnumber = 0;
 }
 
-void EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states, int viewentnum, int movesequence, qboolean need_empty)
+qboolean EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states, int viewentnum, int movesequence, qboolean need_empty)
 {
        const entity_state_t *n;
        int i, num, l, framenum, packetlognumber, priority;
@@ -2581,7 +2588,7 @@ void EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_
        // if there isn't at least enough room for an empty svc_entities,
        // don't bother trying...
        if (buf.cursize + 11 > buf.maxsize)
-               return;
+               return false;
 
        // build lists of entities by priority level
        memset(d->prioritychaincounts, 0, sizeof(d->prioritychaincounts));
@@ -2641,7 +2648,7 @@ void EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_
 
        // only send empty svc_entities frame if needed
        if(!l && !need_empty)
-               return;
+               return false;
 
        // add packetlog entry now that we have something for it
        if (!packetlog)
@@ -2686,6 +2693,8 @@ void EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_
                }
        }
        MSG_WriteShort(msg, 0x8000);
+
+       return true;
 }
 
 
index c101e05..7e01d76 100644 (file)
@@ -388,7 +388,7 @@ void Protocol_UpdateClientStats(const int *stats);
 void Protocol_WriteStatsReliable(void);
 // writes a list of quake entities to the network stream
 // (or as many will fit)
-void EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, const entity_state_t *states);
+qboolean EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, const entity_state_t *states);
 // cleans up dead entities each frame after ReadEntity (which doesn't clear unused entities)
 void EntityFrameQuake_ISeeDeadEntities(void);
 
@@ -577,7 +577,7 @@ void EntityFrame_FetchFrame(entityframe_database_t *d, int framenum, entity_fram
 // reference
 void EntityFrame_AddFrame(entityframe_database_t *d, vec3_t eye, int framenum, int numentities, const entity_state_t *entitydata);
 // (server) writes a frame to network stream
-void EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states, int viewentnum);
+qboolean EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states, int viewentnum);
 // (client) reads a frame from network stream
 void EntityFrame_CL_ReadFrame(void);
 // (client) returns the frame number of the most recent frame recieved
@@ -631,7 +631,7 @@ void EntityFrame4_ResetDatabase(entityframe4_database_t *d);
 // updates database to account for a frame-received acknowledgment
 int EntityFrame4_AckFrame(entityframe4_database_t *d, int framenum, int servermode);
 // writes a frame to the network stream
-void EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states);
+qboolean EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states);
 // reads a frame from the network stream
 void EntityFrame4_CL_ReadFrame(void);
 
@@ -788,7 +788,7 @@ int EntityState5_DeltaBitsForState(entity_state_t *o, entity_state_t *n);
 void EntityFrame5_CL_ReadFrame(void);
 void EntityFrame5_LostFrame(entityframe5_database_t *d, int framenum);
 void EntityFrame5_AckFrame(entityframe5_database_t *d, int framenum);
-void EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states, int viewentnum, int movesequence, qboolean need_empty);
+qboolean EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states, int viewentnum, int movesequence, qboolean need_empty);
 
 extern cvar_t developer_networkentities;
 
index 0b21d37..d05778d 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -285,6 +285,10 @@ typedef struct client_s
 
        /// demo recording
        qfile_t *sv_demo_file;
+
+       // number of skipped entity frames
+       // if it exceeds a limit, an empty entity frame is sent
+       int num_skippedentityframes;
 } client_t;
 
 
index 0453ec3..f18dd31 100644 (file)
--- a/sv_main.c
+++ b/sv_main.c
@@ -1443,6 +1443,7 @@ void SV_WriteEntitiesToClient(client_t *client, prvm_edict_t *clent, sizebuf_t *
        int i, numsendstates;
        entity_state_t *s;
        prvm_edict_t *camera;
+       qboolean success;
 
        // if there isn't enough space to accomplish anything, skip it
        if (msg->cursize + 25 > maxsize)
@@ -1491,23 +1492,31 @@ void SV_WriteEntitiesToClient(client_t *client, prvm_edict_t *clent, sizebuf_t *
        else
                EntityFrameCSQC_WriteFrame(msg, maxsize, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates, 0);
 
+       if(client->num_skippedentityframes >= 5)
+               need_empty = true; // force every 5th frame to be not empty (or cl_movement replay takes too long)
+
        if (client->entitydatabase5)
-               EntityFrame5_WriteFrame(msg, maxsize, client->entitydatabase5, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates, client - svs.clients + 1, client->movesequence, need_empty);
+               success = EntityFrame5_WriteFrame(msg, maxsize, client->entitydatabase5, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates, client - svs.clients + 1, client->movesequence, need_empty);
        else if (client->entitydatabase4)
        {
-               EntityFrame4_WriteFrame(msg, maxsize, client->entitydatabase4, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates);
+               success = EntityFrame4_WriteFrame(msg, maxsize, client->entitydatabase4, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates);
                Protocol_WriteStatsReliable();
        }
        else if (client->entitydatabase)
        {
-               EntityFrame_WriteFrame(msg, maxsize, client->entitydatabase, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates, client - svs.clients + 1);
+               success = EntityFrame_WriteFrame(msg, maxsize, client->entitydatabase, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates, client - svs.clients + 1);
                Protocol_WriteStatsReliable();
        }
        else
        {
-               EntityFrameQuake_WriteFrame(msg, maxsize, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates);
+               success = EntityFrameQuake_WriteFrame(msg, maxsize, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates);
                Protocol_WriteStatsReliable();
        }
+
+       if(success)
+               client->num_skippedentityframes = 0;
+       else
+               ++client->num_skippedentityframes;
 }
 
 /*