Update luma sourcefiles
[xonotic/mediasource.git] / gfx / luma / gfx / hud / luma / common.css
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 58d1b3d..b2fd6ad
 /* Vitals */
-.armor     { fill:#91ff41 }
-.health    { fill:#ff754b }
+.armor  { fill:#81f13d }
+.health { fill:#fd705b }
 
 /* Ammo */
-.bullets { fill:#afff9d }
-.cells   { fill:#a9eeff }
-.fuel    { fill:#fcf494 }
-.plasma  { fill:#fbc9ff }
-.rockets { fill:#ffc091 }
-.shells  { fill:#adf5d5 }
+.bullets    { fill:#adf085 }
+.cells      { fill:#8be1f7 }
+.fuel       { fill:#fbe081 }
+.nades      { fill:#96bea3 }
+.plasma     { fill:#eda3f1 }
+.rockets    { fill:#eaaf86 }
+.shells     { fill:#9aa5ab }
+.supercells { fill:#d0f08a }
 
 /* Weapons */
-.arc             { fill:#72ff50 }
-.crylink         { fill:#e577fb }
-.electro         { fill:#73c1ff }
-.fireball        { fill:#ffb75a }
-.grenadelauncher { fill:#ff8669 }
-.hagar           { fill:#ffa35f }
-.hlac            { fill:#ff7386 }
-.hmg             { fill:#ff8669 }
-.hook            { fill:#adff4b }
-.laser           { fill:#ff7373 }
-.minelayer       { fill:#ff7d6e }
-.nex             { fill:#69e1ff }
-.porto           { fill:#6ed1ff }
-.rifle           { fill:#ffdf50 }
-.rocketlauncher  { fill:#ffca55 }
-.rpc             { fill:#ffca55 }
-.seeker          { fill:#fff34b }
-.shockwave       { fill:#6bf5b9 }
-.tuba            { fill:#edf94b }
-.vaporizer       { fill:#9b9fff }
-.vortex          { fill:#ff73e3 }
+.arc             { fill:#7c9ceb }
+.crylink         { fill:#ea6ff9 }
+.electro         { fill:#6899f2 }
+.fireball        { fill:#f0855f }
+.grenadelauncher { fill:#fd7865 }
+.hagar           { fill:#e39160 }
+.hlac            { fill:#e5965b }
+.hmg             { fill:#fd7865 }
+.hook            { fill:#81f13d }
+.laser           { fill:#f7717b }
+.minelayer       { fill:#fd7865 }
+.minstanex       { fill:#978ed2 }
+.nex             { fill:#75c3d5 }
+.porto           { fill:#6899f2 }
+.rifle           { fill:#e39160 }
+.rocketlauncher  { fill:#e9be57 }
+.rpc             { fill:#e9be57 }
+.seeker          { fill:#f7717b }
+.shotgun         { fill:#849ba8 }
+.shockwave       { fill:#77b38a }
+.tuba            { fill:#e9be57 }
+.uzi             { fill:#81f13d }
 
 /* Powerups */
-.detonator    { fill:#ffca55 }
-.invisibility { fill:#7daaff }
-.resurrection { fill:#ff739a }
-.speed        { fill:#69e1ff }
-.strength     { fill:#ffa35f }
-.superweapons { fill:#dcff4b }
-.xray         { fill:#8b90ff }
+.detonator    { fill:#e39160 }
+.invisibility { fill:#6899f2 }
+.resurrection { fill:#f7717b }
+.speed        { fill:#75c3d5 }
+.strength     { fill:#e39160 }
+.superweapons { fill:#e9be57 }
+.xray         { fill:#978ed2 }
 
 /* Items */
-.keepaway    { fill:#a5c4e3 }
-.ball        { fill:#cad4de }
+.keepaway { fill:#89aac3 }
+.ball     { fill:#89aac3 }
+
+/* Nades */
+.nade_default { fill:#77b38a }
+.nade_heal    { fill:#fd7865 }
+.nade_ice     { fill:#75c3d5 }
+.nade_napalm  { fill:#e39160 }
 
 /* Notifications */
-.camping      { fill:#62ff55 }
-.death        { fill:#96ccfa }
-.fall         { fill:#ff7373 }
-.lava         { fill:#ffb75a }
-.melee        { fill:#adff4b }
-.outofammo    { fill:#ff8669 }
-.selfkill     { fill:#96ccfa }
-.shootingstar { fill:#fff34b }
-.slime        { fill:#dcff4b }
-.telefrag     { fill:#73c1ff }
-.void         { fill:#78b5ff }
-.water        { fill:#69fffa }
+.camping      { fill:#81f13d }
+.death        { fill:#89aac3 }
+.fall         { fill:#fd705b }
+.lava         { fill:#e39160 }
+.melee        { fill:#81f13d }
+.outofammo    { fill:#89aac3 }
+.selfkill     { fill:#89aac3 }
+.shootingstar { fill:#e9be57 }
+.slime        { fill:#81f13d }
+.telefrag     { fill:#6899f2 }
+.void         { fill:#6899f2 }
+.water        { fill:#75c3d5 }
 
 /* Race */
-.newfail   { fill:#6ed1ff }
-.newrank   { fill:#fff34b }
-.newrecord { fill:#ff8669 }
-.newtime   { fill:#81ff4b }
+.newfail   { fill:#6899f2 }
+.newrank   { fill:#e9be57 }
+.newrecord { fill:#fd705b }
+.newtime   { fill:#81f13d }
+
+/* Misc */
+.key         { fill:#89aac3 }
+.no          { fill:#fd705b }
+.progressbar { fill:#ffffff }
+.yes         { fill:#81f13d }
 
-/* Borders */
+/* Backgrounds */
+.shadow             { fill:#000000; opacity:0.6 }
 .border_corner      { fill:url(common.gradients#border_corner) }
 .border_default     { fill:url(common.gradients#border_default) }
 .border_fading      { fill:url(common.gradients#border_fading) }
-.border_small       { fill:#2f2f2f; opacity:0.7 }
-.border_highlighted { fill:#ffffff }
+.border_plain       { fill:#2f2f2f; opacity:0.7 }
 
 /* Selectors */
-.current               { fill:#b3deff }
-.current_bg            { fill:#cee4f8; opacity:0.6 }
-.weapon_accuracy       { fill:#ffffff; opacity:0.4 }
+.current_bg            { fill:url(common.gradients#current_bg) }
+.current_frame         { fill:url(common.gradients#current_frame) }
+.weapon_accuracy       { fill:url(common.gradients#weapon_accuracy) }
 .weapon_ammo           { fill:url(common.gradients#weapon_ammo) }
 .weapon_complainbubble { fill:#ffffff; opacity:0.6 }
 
-/* Misc */
-.backdrop    { fill:#000000; opacity:0.6 }
-.progressbar { fill:#ffffff }
-.key         { fill:#96ccfa }
-.no          { fill:#ff6351 }
-.yes         { fill:#8dff39 }
-
 /* Filters */
-.blurred     { filter:url(common.filters#blurred) }
-.darkened    { filter:url(common.filters#darkened) }
-.highlighted { filter:url(common.filters#highlighted) }
-.lumatic     { filter:url(common.filters#lumatic) }
-.shadowed    { filter:url(common.filters#shadowed) }
+.blurred  { filter:url(common.filters#blurred) }
+.darkened { filter:url(common.filters#darkened) }
+.glowing  { filter:url(common.filters#glowing) }
+.shining  { filter:url(common.filters#shining) }