Update luma sourcefiles
[xonotic/mediasource.git] / gfx / luma / gfx / hud / luma / common.css
index 8f738a6..b2fd6ad 100755 (executable)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* Vitals */
 .armor  { fill:#81f13d }
-.health { fill:#fd725d }
+.health { fill:#fd705b }
 
 /* Ammo */
 .bullets    { fill:#adf085 }
@@ -9,36 +9,36 @@
 .nades      { fill:#96bea3 }
 .plasma     { fill:#eda3f1 }
 .rockets    { fill:#eaaf86 }
-.shells     { fill:#9aa3ab }
+.shells     { fill:#9aa5ab }
 .supercells { fill:#d0f08a }
 
 /* Weapons */
-.arc             { fill:#81f13d }
+.arc             { fill:#7c9ceb }
 .crylink         { fill:#ea6ff9 }
-.electro         { fill:#679ff3 }
-.fireball        { fill:#e39160 }
-.grenadelauncher { fill:#fd725d }
+.electro         { fill:#6899f2 }
+.fireball        { fill:#f0855f }
+.grenadelauncher { fill:#fd7865 }
 .hagar           { fill:#e39160 }
-.hlac            { fill:#e39160 }
-.hmg             { fill:#fd725d }
+.hlac            { fill:#e5965b }
+.hmg             { fill:#fd7865 }
 .hook            { fill:#81f13d }
 .laser           { fill:#f7717b }
-.minelayer       { fill:#fd725d }
+.minelayer       { fill:#fd7865 }
+.minstanex       { fill:#978ed2 }
 .nex             { fill:#75c3d5 }
-.porto           { fill:#679ff3 }
+.porto           { fill:#6899f2 }
 .rifle           { fill:#e39160 }
 .rocketlauncher  { fill:#e9be57 }
 .rpc             { fill:#e9be57 }
 .seeker          { fill:#f7717b }
-.shotgun         { fill:#8897a4 }
+.shotgun         { fill:#849ba8 }
 .shockwave       { fill:#77b38a }
 .tuba            { fill:#e9be57 }
-.vaporizer       { fill:#978ed2 }
-.vortex          { fill:#75c3d5 }
+.uzi             { fill:#81f13d }
 
 /* Powerups */
 .detonator    { fill:#e39160 }
-.invisibility { fill:#679ff3 }
+.invisibility { fill:#6899f2 }
 .resurrection { fill:#f7717b }
 .speed        { fill:#75c3d5 }
 .strength     { fill:#e39160 }
 .xray         { fill:#978ed2 }
 
 /* Items */
-.keepaway { fill:#8aa9c6 }
-.ball     { fill:#8aa9c6 }
+.keepaway { fill:#89aac3 }
+.ball     { fill:#89aac3 }
 
 /* Nades */
-.nade        { fill:#77b38a }
-.nade_heal   { fill:#fd725d }
-.nade_ice    { fill:#75c3d5 }
-.nade_napalm { fill:#e39160 }
+.nade_default { fill:#77b38a }
+.nade_heal    { fill:#fd7865 }
+.nade_ice     { fill:#75c3d5 }
+.nade_napalm  { fill:#e39160 }
 
 /* Notifications */
 .camping      { fill:#81f13d }
-.death        { fill:#8aa9c6 }
-.fall         { fill:#fd725d }
+.death        { fill:#89aac3 }
+.fall         { fill:#fd705b }
 .lava         { fill:#e39160 }
 .melee        { fill:#81f13d }
-.outofammo    { fill:#8aa9c6 }
-.selfkill     { fill:#8aa9c6 }
+.outofammo    { fill:#89aac3 }
+.selfkill     { fill:#89aac3 }
 .shootingstar { fill:#e9be57 }
 .slime        { fill:#81f13d }
-.telefrag     { fill:#679ff3 }
-.void         { fill:#679ff3 }
+.telefrag     { fill:#6899f2 }
+.void         { fill:#6899f2 }
 .water        { fill:#75c3d5 }
 
 /* Race */
-.newfail   { fill:#679ff3 }
+.newfail   { fill:#6899f2 }
 .newrank   { fill:#e9be57 }
-.newrecord { fill:#fd725d }
+.newrecord { fill:#fd705b }
 .newtime   { fill:#81f13d }
 
 /* Misc */
-.key         { fill:#8aa9c6 }
-.no          { fill:#fd725d }
+.key         { fill:#89aac3 }
+.no          { fill:#fd705b }
 .progressbar { fill:#ffffff }
 .yes         { fill:#81f13d }
 
 .border_corner      { fill:url(common.gradients#border_corner) }
 .border_default     { fill:url(common.gradients#border_default) }
 .border_fading      { fill:url(common.gradients#border_fading) }
-.border_small       { fill:#2f2f2f; opacity:0.7 }
-.border_highlighted { fill:#ffffff }
+.border_plain       { fill:#2f2f2f; opacity:0.7 }
 
 /* Selectors */
 .current_bg            { fill:url(common.gradients#current_bg) }
-.current_bg_east       { fill:url(common.gradients#current_bg_east) }
 .current_frame         { fill:url(common.gradients#current_frame) }
-.current_frame_east    { fill:url(common.gradients#current_frame_east) }
 .weapon_accuracy       { fill:url(common.gradients#weapon_accuracy) }
 .weapon_ammo           { fill:url(common.gradients#weapon_ammo) }
 .weapon_complainbubble { fill:#ffffff; opacity:0.6 }