]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
workaround for --export-dynamic in gtkglext
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 13/05/2006
5 LordHavoc
6 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
7 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
8 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
9 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
10 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
11 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
12 SPoG
13 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
14 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
15 - Fixed crash due to broken module dependencies.
16 - Fixed default settings for Build Monitoring.
17 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
18
19 30/04/2006
20 SPoG
21 - Fixed memory leak in signals library.
22 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
23
24 01/04/2006
25 SPoG
26 - Added key-observer interface to entity module API.
27 - Rewrote callback library to add support for return-values.
28 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
29 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
30 - Added signals library.
31
32 31/03/2006
33 SPoG
34 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
35
36 20/03/2006
37 SPoG
38 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
39 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
40 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
41 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
42
43 20/03/2006
44 SPoG
45 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
46 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
47
48 28/02/2006
49 namespace, SPoG
50 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
51
52 25/02/2006
53 SPoG
54 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
55
56 24/02/2006
57 SPoG
58 - Added GPL text to win32 installer.
59 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
60
61 21/02/2006
62 namespace
63 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
64
65 20/02/2006
66 SPoG
67 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
68
69 19/02/2006
70 SPoG
71 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
72
73 11/02/2006
74 SPoG
75 - Added install.py script.
76 - Updated COMPILING instructions.
77 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
78 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
79
80 04/02/2006
81 SPoG
82 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
83 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
84 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
85 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
86
87 30/01/2006
88 SPoG
89 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
90 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
91
92 29/01/2006
93 SPoG
94 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
95
96 26/01/2006
97 SPoG
98 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
99 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
100 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
101 - Speed improvements for transform-selection code.
102
103 25/01/2006
104 SPoG
105 - Added default-texture-scale option to preferences.
106 - Added default-grid-spacing option to preferences.
107
108 23/01/2006
109 Shamus
110 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
111
112 22/01/2006
113 SPoG
114 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
115 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
116
117 10/01/2006
118 SPoG
119 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
120 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
121 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
122 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
123
124 20/12/2005
125 SPoG
126 - Added support for quake4 .guide material templates.
127 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
128 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
129
130 10/12/2005
131 SPoG
132 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
133 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
134 - Added experimental code to render projected lights.
135 - Added support for loading quake4 entity definitions.
136 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
137
138 22/10/2005
139 SPoG
140 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
141
142 21/10/2005
143 SPoG
144 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
145 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
146 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
147 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
148 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
149
150 20/10/2005
151 SPoG
152 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
153 - Added functional free-scale tool.
154 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
155 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
156
157 09/10/2005
158 SPoG
159 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
160 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
161 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
162
163 05/10/2005
164 paxed
165 - Added texture-lock toolbar button.
166 SPoG
167 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
168 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
169 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
170 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
171
172 24/09/2005
173 SPoG
174 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
175 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
176 - Added win32-specific stack-trace logging support.
177
178 31/08/2005
179 SPoG
180 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
181
182 21/08/2005
183 SPoG
184 - Optimised light-dragging.
185 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
186
187 24/07/2005
188 SPoG
189 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
190
191 02/07/2005
192 SPoG
193 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
194
195 01/07/2005
196 SPoG
197 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
198
199 26/06/2005
200 SPoG
201 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
202 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
203 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
204   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
205
206 23/06/2005
207 SPoG
208 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
209 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
210
211 21/06/2005
212 SPoG
213 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
214 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
215 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
216
217 20/06/2005
218 SPoG
219 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
220 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
221 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
222 - Added missing Enemy Territory entity types.
223
224 19/06/2005
225 SPoG
226 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
227 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
228 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
229 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
230 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
231 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
232
233 18/06/2005
234 SPoG
235 - Added saving of camera render mode preference.
236 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
237 - Changed default texture render mode to Trilinear.
238
239 17/06/2005
240 SPoG
241 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
242 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
243
244 14/06/2005
245 SPoG
246 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
247
248 13/06/2005
249 SPoG
250 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
251 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
252 - Added support for up/down movement in freelook mode.
253 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
254 - Added prompt for engine path at startup if not found.
255
256 12/06/2005
257 SPoG
258 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
259 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
260 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
261 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
262
263 11/06/2005
264 SPoG
265 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
266
267 09/06/2005
268 SPoG
269 - Fixed region-set-selected for model entities.
270
271 08/06/2005
272 SPoG
273 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
274 - Added 0.125 grid.
275 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
276 - Increased maximum zoom level for XY views.
277
278 06/06/2005
279 SPoG
280 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
281
282 05/06/2005
283 SPoG
284 - Fixed model files not being closed after being read.
285 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
286 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
287 - Fixed CSG-merge.
288 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
289 Michael Kluskens
290 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
291 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
292
293 02/04/2005
294 SPoG
295 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
296 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
297 - Refactored containers to use std::swap.
298 - Refactored bitfield.h.
299 Tr3B
300 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
301 - Extended q3map2 mathlib functionality.
302
303 28/03/2005
304 SPoG
305 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
306 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
307 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
308 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
309 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
310
311 27/03/2005
312 Tr3B
313 - Fixed map-xml module.
314 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
315
316 08/03/2005
317 SPoG
318 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
319 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
320
321 07/03/2005
322 SPoG
323 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
324 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
325
326 06/03/2005
327 SPoG
328 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
329 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
330 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
331 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
332
333 05/03/2005
334 SPoG
335 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
336 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
337
338 04/03/2005
339 SPoG
340 - Added camera move up/down one floor.
341 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
342
343 26/02/2005
344 SPoG
345 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
346 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
347
348 22/02/2005
349 SPoG
350 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
351 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
352 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
353
354 21/02/2005
355 SPoG
356 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
357
358 20/02/2005
359 SPoG
360 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
361 - Removed unused legacy cmdlib functions.
362 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
363
364 19/02/2005
365 SPoG
366 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
367 - Added q2map and bspc to installation packages.
368 Jamie Wilkinson
369 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
370
371 13/02/2005
372 SPoG
373 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
374   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
375 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
376
377 11/02/2005
378 SPoG
379 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
380
381 10/02/2005
382 SPoG
383 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
384
385 09/02/2005
386 David Constanzo
387 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
389 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
390 SPoG
391 - Fixed position of light-entity names.
392 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
393 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
394
395 08/02/2005
396 SPoG
397 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
398 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
399
400 07/02/2005
401 SPoG
402 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
403 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
404 - Fixed potentially misaligned objects.
405
406 05/02/2005
407 SPoG
408 - Added rendering of entity names for non-group entities.
409 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
410
411 04/02/2005
412 SPoG
413 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
414 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
415
416 03/02/2005
417 David Constanzo
418 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
419 SPoG
420 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
421 - Refactored image-loader module api.
422 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
423 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
424
425 01/02/2005
426 SPoG
427 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
428
429 29/01/2005
430 SPoG
431 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
432 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
433 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
434 David Constanzo
435 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
436   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
437
438 28/01/2005
439 SPoG
440 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
441 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
442 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
443
444 25/01/2005
445 SPoG
446 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
447 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
448
449 24/01/2005
450 SPoG
451 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
452
453 23/01/2005
454 SPoG
455 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
456   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
457 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
458 - Added support for doom3 light_origin on lights.
459 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
460
461 22/01/2005
462 SPoG
463 - Fixed crash when accessing links from help menu.
464 - Fixed broken links in help menu.
465 - Added game-specific docs to win32 setup.
466 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
467 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
468
469 21/01/2005
470 SPoG
471 - Moved information in synapse.config into .game files.
472 - Added api versioning for module-system.
473
474 20/01/2005
475 SPoG
476 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
477 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
478 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
479
480 19/01/2005
481 SPoG
482 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
483
484 16/01/2005
485 SPoG
486 - Added Jedi Academy support to linux installer.
487 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
488 - Fixed saving of empty brushes.
489 Jame Wilkinson
490 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
491
492 15/01/2005
493 SPoG
494 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
495 - Added version checking of generated config files.
496 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
497 - Fixed texture-compression support.
498 Jago
499 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
500
501 11/01/2005
502 SPoG
503 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
504 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
505
506 10/01/2005
507 SPoG
508 - Added patch-cap-cylinder.
509
510 09/01/2005
511 SPoG
512 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
513 - Added brush face texture painting.
514
515 08/01/2005
516 SPoG
517 - Fixed ungroup-selected-entities.
518 - Added 'Entity' menu.
519 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
520 - Fixed minor memory leaks in core.
521 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
522 - Fixed memory leak in model module.
523 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
524 - Changed default tool to 'QE' tool.
525
526 04/01/2005
527 SPoG
528 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
529 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
530 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
531 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
532 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
533 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
534 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
535 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
536
537 03/01/2005
538 SPoG
539 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
540 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
541 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
542 - Added resizing of patches with QE tool.
543
544 02/01/2005
545 SPoG
546 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
547 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
548 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
549 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
550
551 01/01/2005
552 SPoG
553 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
554 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
555 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
556 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
557 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
558 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
559
560 31/12/2004
561 SPoG
562 - Removed menu-splitting functionality.
563 - Refactored entity-class menu construction.
564 - Replaced const_reference with ConstReference.
565 - Renamed string_t to CopiedString.
566 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
567 - Refactored shortcut command parsing code.
568 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
569 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
570
571 16/12/2004
572 SPoG
573 - Changed default doom3 light_radius to 300.
574 - Fixed initial value of doom3 light_center.
575 - Reduced frequency of gui updates during map load.
576
577 13/12/2004
578 SPoG
579 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
580
581 12/12/2004
582 SPoG
583 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
584 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
585 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
586
587 11/12/2004
588 SPoG
589 - Refactored script-tokeniser.
590 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
591 - Added support for list attributes in entity definitions.
592 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
593 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
594
595 10/12/2004
596 SPoG
597 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
598 - Added support for default values in entity-definitions.
599
600 09/12/2004
601 SPoG
602 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
603
604 05/12/2004
605 SPoG
606 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
607 - Added q1 and q2 support to linux installer.
608
609 02/12/2004
610 SPoG
611 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
612
613 29/11/2004
614 SPoG
615 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
616
617 28/11/2004
618 SPoG
619 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
620 - Added surface/light-interaction debugging mode.
621 - Added per-plane light-culling for brush faces.
622 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
623 - Added support for light-shaders.
624 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
625 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
626
627 25/11/2004
628 SPoG
629 - Fixed right-click-menu on linux.
630
631 13/11/2004
632 SPoG
633 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
634
635 07/11/2004
636 SPoG
637 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
638
639 19/10/2003
640 SPoG
641 - Fixed user-customisable shortcuts support.
642
643 16/10/2003
644 SPoG
645 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
646
647 13/10/2003
648 Jamie Wilkinson
649 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
650 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
651 SPoG
652 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
653
654 06/10/2004
655 Jamie Wilkinson
656 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
657
658 05/10/2004
659 SPoG
660 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
661
662 02/10/2004
663 SPoG
664 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
665 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
666 - Added status information to wait dialogs.
667 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
668 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
669 - Added texture browser window to View menu.
670 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
671 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
672
673 25/09/2004
674 SPoG
675 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
676 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
677 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
678 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
679 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
680 Shamus
681 - Textool improvements.
682
683 21/09/2004
684 Michael Schlueter
685 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
686
687 20/09/2004
688 SPoG
689 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
690
691 19/09/2004
692 SPoG
693 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
694
695 18/09/2004
696 SPoG
697 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
698 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
699 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
700 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
701 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
702 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
703 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
704 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
705
706 17/09/2004
707 Michael Schlueter
708 - Fixed gcc build errors.
709 SPoG
710 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
711
712 16/09/2004
713 SPoG
714 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
715
716 13/09/2004
717 SPoG
718 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
719 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
720 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
721 - Fixed quake2 support.
722
723 12/09/2004
724 SPoG
725 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
726 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
727
728 10/09/2004
729 SPoG
730 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
731
732 09/09/2004
733 SPoG
734 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
735 - Fixed textures-menu grouping bug.
736 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
737
738 08/09/2004
739 SPoG
740 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
741 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
742 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
743 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
744
745 07/09/2004
746 Michael Schlueter
747 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
748 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
749 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
750
751 06/09/2004
752 SPoG
753 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
754 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
755 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
756 Michael Schlueter
757 - Cleaned up loki_path stuff.
758 Shamus
759 - Added textool rotation manipulator.
760
761 01/09/2004
762 Michael Schlueter
763 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
764
765 29/08/2004
766 SPoG
767 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
768 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
769 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
770 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
771 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
772 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
773 - Improved doom3 material parsing.
774 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
775 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
776 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
777 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
778
779 28/08/2004
780 SPoG
781 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
782 - Fixed opengl extension support on linux.
783 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
784 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
785
786 26/08/2004
787 SPoG
788 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
789 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
790 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
791 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
792 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
793 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
794 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
795 Michael Schlueter
796 - Fixed gcc compiler error and warnings.
797 - linux installer fixes.
798
799 25/08/2004
800 Michael Schlueter
801 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
802 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
803 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
804 - Added Doom3 support to linux installer.
805 SPoG
806 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
807
808 17/08/2004
809 SPoG
810 - Fixed texture-browser height update bug.
811 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
812 - Fixed bug loading quake maps.
813
814 16/08/2004
815 SPoG
816 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
817 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
818 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
819 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
820 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
821
822 15/08/2004
823 SPoG
824 - Added doom3 md5mesh loader.
825 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
826 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
827 - Fixed texture-browser height calculation bug.
828 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
829 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
830
831 14/08/2004
832 Chronos
833 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
834 SPoG
835 - Disabled default-shaders for doom3.
836 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
837 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
838
839 12/08/2004
840 SPoG
841 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
842 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
843 - Fixed crash in misc_model.
844 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
845 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
846 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
847
848 11/08/2004
849 redfella
850 - Converted RTCW entities.def to xml format.
851 SPoG
852 - Added support for "name" key for doom3 entities.
853
854 10/08/2004
855 SPoG
856 - Added support for loading text files from VFS archives.
857
858 09/08/2004
859 SPoG
860 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
861 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
862 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
863 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
864
865 06/08/2004
866 SPoG
867 - Doom3 support:
868   - Map load/save.
869   - Materials parsing.
870   - entityDef parsing.
871   - Fixed brush-primitives texturing bug.
872   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
873   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
874 - Added DDS image module.
875
876 03/08/2004
877 SPoG
878 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
879 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
880
881 27/07/2004
882 Shallow
883 - Converted ET entities.def to xml format.
884
885 26/07/2004
886 SPoG
887 - Fixed SI when not in face-selection mode.
888 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
889 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
890
891 24/07/2004
892 SPoG
893 - Changed module server to support wildcard modules.
894 - Cleaned up docs/developer, added README.
895 - Removed old TODO.
896
897 23/07/2004
898 Shamus
899 - Initial version of textool.
900 MindLink
901 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
902
903 22/07/2004
904 SPoG
905 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
906
907 19/07/2004
908 SPoG
909 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
910
911 18/07/2004
912 SPoG
913 - Updated win32 setup scripts.
914 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
915 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
916 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
917 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
918
919 17/07/2004
920 SPoG
921 - Added STV:EF support to win32 installer.
922 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
923
924 16/07/2004
925 SPoG
926 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
927
928 15/07/2004
929 SPoG
930 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
931 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
932
933 14/07/2004
934 SPoG
935 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
936 - Added files required to run in brush-primitives mode.
937 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
938
939
940 11/07/2004
941 SPoG
942 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
943
944 10/07/2004
945 SPoG
946 - Added support for experimental xml version of .def format.
947 - Rewrote token parser.
948 - Rewrote .def parser.
949 - Fixed failure to read show-workzone preference.
950 - Refactored quake3 entities module.
951
952 03/07/2004
953 SPoG
954 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
955 - Fixed shortcuts becoming disabled.
956 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
957
958 30/06/2004
959 AcidDeath
960 - Added support for plugin submenus.
961
962 27/06/2004
963 SPoG
964 - Added build-menu-command editing.
965 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
966 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
967
968 26/06/2004
969 SPoG
970 - Added printf-formatting support to output streams.
971 - Added error/warning printing to xml parser.
972 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
973 - Added sample plugin.
974
975 25/06/2004
976 SPoG
977 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
978
979 24/06/2004
980 SPoG
981 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
982 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
983
984 18/06/2004
985 SPoG
986 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
987 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
988 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
989 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
990
991 14/06/2004
992 SPoG
993 - Refactored texture browser.
994 - Removed GLWindow.
995 - Fixed mousewheel movement in camera window.
996
997 13/06/2004
998 SPoG
999 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1000 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1001 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1002 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1003 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1004 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1005 - Changed all message boxes to appear centrally.
1006 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1007
1008 12/06/2004
1009 SPoG
1010 - Disabled shortcut keys during drags.
1011 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1012 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1013 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1014 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1015 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1016 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1017 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1018 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1019 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1020
1021 10/06/2004
1022 SPoG
1023 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1024 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1025 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1026 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1027
1028 02/06/2004
1029 SPoG
1030 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1031 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1032
1033 01/06/2004
1034 SPoG
1035 - Added mode information to status bar.
1036 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1037 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1038 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1039
1040 31/05/2004
1041 SPoG
1042 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1043
1044 29/05/2004
1045 SPoG
1046 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1047 - Fixed crash in patch tesselator.
1048 - Fixed floating windows startup crash.
1049 - Fixed null texture name for patches.
1050
1051 28/05/2004
1052 SPoG
1053 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1054 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1055 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1056 - Fixed double typedef in picomodel.
1057 - Fixed bug in allocator stuff.
1058 - Fixed up clipper tool button state.
1059 - Added workzone updates when selection bounds change.
1060 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1061
1062 27/05/2004
1063 Tr3b
1064 - Fixed gcc build errors.
1065 SPoG
1066 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1067
1068 26/05/2004
1069 SPoG
1070 - Cleaned up project settings.
1071 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1072 - Refactored build menu.
1073
1074 23/05/2004
1075 SPoG
1076 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1077
1078 19/05/2004
1079 SPoG
1080 - Allocator system improvements, fixed warnings
1081
1082 18/05/2004
1083 SPoG
1084 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1085 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1086 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1087 - Fixed cosmetic menu bug.
1088 - Fixed file handle leak in tga loader.
1089 - Added experimental allocator system.
1090
1091 15/05/2004
1092 Tr3b
1093 - Fixed gcc build errors.
1094
1095 11/05/2004
1096 SPoG
1097 - Fixed version.h custom build step on win32
1098 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1099 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1100
1101 06/05/2004
1102 SPoG
1103 - Refactored texture browser.
1104
1105 05/05/2004
1106 SPoG
1107 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1108 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1109 - Texture browser improvements.
1110 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1111
1112 05/05/2004
1113 SPoG
1114 - Refactored surface inspector and texture browser.
1115
1116 02/05/2004
1117 Nurail
1118 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1119
1120 30/04/2004
1121 SPoG
1122 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1123 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1124 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1125
1126 26/04/2004
1127 SPoG
1128 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1129
1130 18/04/2004
1131 SPoG
1132 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1133 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1134 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1135 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1136
1137 11/04/2004
1138 SPoG
1139 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1140 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1141 - Cleaned up OpenURL.
1142 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1143
1144 09/04/2004
1145 TTimo
1146 - update the OSX setup / .info generation code
1147
1148 08/04/2004
1149 SPoG
1150 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1151 TTimo
1152 - fix for scons 0.95
1153 - re-enable Python >= 2.1 version check
1154 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1155 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1156
1157 07/04/2004
1158 SPoG
1159 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1160
1161 06/04/2004
1162 SPoG
1163 - Refactored preferences to be more modular.
1164 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1165 - Refactored window position saving.
1166 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1167
1168 24/03/2004
1169 SPoG
1170 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1171 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1172 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1173
1174 21/03/2004
1175 SPoG
1176 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1177 - Added basic clipper-preview rendering.
1178
1179 18/03/2004
1180 SPoG
1181 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1182 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1183 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1184
1185 15/03/2004
1186 SPoG
1187 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1188 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1189 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1190
1191 14/03/2004
1192 SPoG
1193 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1194 - Refactored camera window camera-movement handling.
1195
1196 06/03/2004
1197 SPoG
1198 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1199
1200 29/02/2004
1201 SPoG
1202 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1203 - Reinstated light-radius rendering.
1204 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1205
1206 24/02/2004
1207 SPoG
1208 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1209 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1210
1211 22/02/2004
1212 SPoG
1213 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1214 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1215
1216 18/02/2004
1217 SPoG
1218 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1219 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1220
1221 11/02/2004
1222 SPoG
1223 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1224
1225 10/02/2004
1226 SPoG
1227 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1228
1229 07/02/2004
1230 SPoG
1231 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1232 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1233 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1234 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1235 - Changed Surface Inspector keys:
1236   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1237   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1238 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1239
1240 31/01/2004
1241 SPoG
1242 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1243 - Fixed autosave path.
1244 - Added q1 component to installer.
1245 - Added radiant_manual component to installer.
1246 - Added q3-example-maps package to installer.
1247
1248 29/01/2004
1249 SPoG
1250 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1251 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1252   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1253 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1254
1255 26/01/2004
1256 SPoG
1257 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1258 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1259 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1260 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1261
1262 25/01/2004
1263 SPoG
1264 - Fixed filtering updates.
1265 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1266 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1267 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1268 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1269
1270 25/01/2004
1271 SPoG
1272 - Redesigned filter system:
1273   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1274   - Supports per-brush-face filtering.
1275 - Removed long-dead project-settings stuff:
1276   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1277   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1278
1279 20/01/2004
1280 SPoG
1281 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1282
1283 14/01/2004
1284 SPoG
1285 - Fixed main menu mnemonics.
1286 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1287
1288 13/01/2004
1289 SPoG
1290 - Fixed not always resetting 
1291 component-mode when selection is cleared.
1292
1293 11/01/2004
1294 Tr3B
1295 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1296   Requires editing synapse.config to enable.
1297 SPoG
1298 - Rearranged menus:
1299   File = new/open/import/export
1300   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1301   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1302     edit camera/xy parameters
1303     filters/hideshow/region
1304   Modify = transform scene elements
1305   Build = bsp menu
1306 - Fixed Brush-Primitives support:
1307   Requires editing synapse.config to enable.
1308   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1309   (Not yet possible to convert between formats).
1310   
1311 15/12/2003
1312 SPoG
1313 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1314
1315 14/12/2003
1316 SPoG
1317 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1318 - Implemented find/replace-shader for patches.
1319 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1320 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1321 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1322 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1323 - Fixed bsp menu.
1324
1325 ------- spog_branch merged to trunk
1326
1327 10/12/2003
1328 SPoG
1329 - Ported imagehl module.
1330 - Ported imagepng module.
1331
1332 03/12/2003
1333 SPoG
1334 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1335 - Fixed tracking of modifier key state.
1336
1337 29/11/2003
1338 SPoG
1339 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1340 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1341
1342 21/11/2003
1343 SPoG
1344 - Refactored component-selection stuff.
1345 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1346
1347 16/11/2003
1348 SPoG
1349 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1350 - Moved more prefs into specific modules.
1351 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1352
1353 11/11/2003
1354 SPoG
1355 - #include cleanup.
1356 - Added debug output/assert for module initialisation.
1357
1358 09/11/2003
1359 SPoG
1360 - Refactored status bar stuff.
1361 - Refactored window updates to use closures.
1362 - General cleanup and refactoring.
1363
1364 08/11/2003
1365 SPoG
1366 - Increased priority of window redraw events.
1367 - Ported model module to new module system.
1368
1369 07/11/2003
1370 SPoG
1371 - Refactored window updates.
1372
1373 05/11/2003
1374 SPoG
1375 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1376 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1377 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1378 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1379 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1380
1381 04/11/2003
1382 SPoG
1383 - Reinstated instant status-bar updates.
1384
1385 30/10/2003
1386 SPoG
1387 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1388
1389 29/10/2003
1390 SPoG
1391 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1392 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1393 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1394
1395 27/10/2003
1396 SPoG
1397 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1398 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1399 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1400 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1401
1402 26/10/2003
1403 SPoG
1404 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1405
1406 25/10/2003
1407 SPoG
1408 - Refactored xy-window mouse event handling.
1409
1410 22/10/2003
1411 SPoG
1412 - Fixed freelook focus-out event.
1413 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1414
1415 21/10/2003
1416 SPoG
1417 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1418 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1419
1420 20/10/2003
1421 SPoG
1422 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1423 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1424 - Fixed selection of side-on faces.
1425 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1426
1427 19/10/2003
1428 SPoG
1429 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1430 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1431 - Added preference-system module.
1432 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1433 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1434 - Cleaned up main-toolbar creation.
1435 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1436 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1437 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1438 - Removed bitmap-loading from core.
1439 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1440
1441 17/10/2003
1442 SPoG
1443 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1444 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1445 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1446
1447 13/10/2003
1448 SPoG
1449 - Refactored entity inspector.
1450 - Removed miscellaneous unused functions.
1451 - Refactored qe3 header.
1452 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1453
1454 12/10/2003
1455 SPoG
1456 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1457 - Replaced prefs system with new import/export system.
1458 - Fixed gcc3.3 build errors.
1459
1460 11/10/2003
1461 SPoG
1462 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1463 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1464 - Changed misc->gamma to not require restart.
1465 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1466 - Fixed saving of rotate increment preference.
1467
1468 10/10/2003
1469 SPoG
1470 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1471
1472 09/10/2003
1473 SPoG
1474 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1475
1476 08/10/2003
1477 SPoG
1478 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1479 - Fixed minor bug in selection menu.
1480
1481 07/10/2003
1482 SPoG
1483 - Cleaned up MainFrame.
1484 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1485 - Fixed create-empty-brush bug.
1486
1487 06/10/2003
1488 SPoG
1489 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1490
1491 05/10/2003
1492 SPoG
1493 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1494 - Completed factoring out HandleCommand.
1495
1496 04/10/2003
1497 SPoG
1498 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1499 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1500 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1501
1502 03/10/2003
1503 SPoG
1504 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1505
1506 02/10/2003
1507 SPoG
1508 - Fixed pink icons on main window on win32.
1509 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1510 - Refactored MainFrame startup.
1511
1512 01/10/2003
1513 SPoG
1514 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1515 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1516 - Fixed failure to release translucency render-states.
1517 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1518 - Refactored startup/shutdown logic.
1519   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1520   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1521 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1522   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1523 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1524   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1525 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1526
1527 30/09/2003
1528 SPoG
1529 - Added support for translucent entity rendering.
1530
1531 29/09/2003
1532 SPoG
1533 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1534 - Ported qgl.c to c++.
1535 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1536
1537 28/09/2003
1538 SPoG
1539 - Added new experimental xml preference import/export system.
1540 - Refactored dialog base class:
1541   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1542   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1543 - Refactored preferences dialog.
1544
1545 26/09/2003
1546 SPoG
1547 - Reversed winding order for circle primitives.
1548
1549 25/09/2003
1550 SPoG
1551 - Fixed slow selection response in large maps.
1552
1553 21/09/2003
1554 SPoG
1555 - Added sharing of global modules within a client.
1556 - Added quake map module and wal image module.
1557 - Ported mip image module and hlw image module.
1558 - Cleaned up imagehl module.
1559 - Fixed crash in pcx image module.
1560 - Rewrote md3 model module.
1561 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1562 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1563 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1564 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1565   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1566 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1567 - Fixed copy/paste.
1568 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1569
1570 17/09/2003
1571 SPoG
1572 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1573 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1574 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1575 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1576 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1577 - Fixed reference cache failing to save a file.
1578
1579 16/09/2003
1580 SPoG
1581 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1582 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1583   to use abstract base class.
1584 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1585
1586 15/09/2003
1587 SPoG
1588 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1589 - Added find-first-module-of-type helper function.
1590
1591 14/09/2003
1592 SPoG
1593 - Added new lightweight module system:
1594   Initialises each module the first time it is requested.
1595   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1596   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1597   Requires no client-side linkage.
1598 - Split radiant API into multiple APIs:
1599   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1600 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1601   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1602
1603 11/09/2003
1604 SPoG
1605 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1606
1607 10/09/2003
1608 SPoG
1609 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1610 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1611   which can be either absolute or relative.
1612
1613 08/09/2003
1614 SPoG
1615 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1616 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1617 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1618
1619 07/09/2003
1620 SPoG
1621 - Refactored texwindow.cpp.
1622   Moved texture management code into textures.cpp.
1623   Added textures api.
1624   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1625 - Cleaned up shaders module.
1626   Removed color-shader stuff.
1627   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1628   Removed appshaders API.
1629 - Refactored shutdown logic.
1630   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1631   Added deferred render-state realisation.
1632 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1633 - Changed hashtable template to use traits parameter
1634   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1635 - Removed unused functions from qerplugin API.
1636
1637 02/09/2003
1638 SPoG
1639 - Refactored code to remove global-object accesses:
1640   Passing global objects as parameters to functions.
1641 - Refactored texwindow.
1642 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1643   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1644
1645 01/09/2003
1646 SPoG
1647 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1648 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1649 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1650 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1651
1652 30/08/2003
1653 SPoG
1654 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1655 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1656
1657 29/08/2003
1658 SPoG
1659 - Refactored component-selection stuff.
1660 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1661
1662 28/08/2003
1663 SPoG
1664 - Added support for line-strips to Selectors.
1665 - Fixed selection for entity treeview.
1666 - Refactored external-resource loading.
1667
1668 20/08/2003
1669 SPoG
1670 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1671 - Added a default model to use when a model load fails.
1672
1673 19/08/2003
1674 SPoG
1675 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1676
1677 17/08/2003
1678 SPoG
1679 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1680
1681 12/08/2003
1682 SPoG
1683 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1684 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1685
1686 12/08/2003
1687 SPoG
1688 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1689 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1690 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1691
1692 09/08/2003
1693 SPoG
1694 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1695 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1696 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1697 - Removed Sys_UpdateScene.
1698 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1699 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1700
1701 01/08/2003
1702 SPoG
1703 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1704 - Fixed memory leak in shader parsing.
1705 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1706 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1707 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1708 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1709 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1710 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1711 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1712 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1713 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1714 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1715
1716 22/07/2003
1717 SPoG
1718 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1719 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1720 - Fixed console updates when loading maps/models.
1721
1722 20/07/2003
1723 SPoG
1724 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1725 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1726 - Added rendering of area-selection rectangle.
1727
1728 19/07/2003
1729 SPoG
1730 - Merged from trunk.
1731
1732 18/07/2003
1733 SPoG
1734 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1735 - Cleaned up some stuff in selection system.
1736 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1737
1738 10/07/2003
1739 SPoG
1740 - Implemented connect-entities.
1741
1742 09/07/2003
1743 SPoG
1744 - Completed local-space rotation manipulator.
1745 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1746 - Fixed crash bug in loading certain models.
1747
1748 06/07/2003
1749 SPoG
1750 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1751 - Changed undo system to improve performance.
1752 - Refactored entity inspector implementation.
1753
1754 22/06/2003
1755 SPoG
1756 - Refactored selection observing stuff.
1757 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1758 - Changed implementation of entities to use generic container.
1759 - Refactored entity wrapper system.
1760 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1761
1762 21/06/2003
1763 SPoG
1764 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1765 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1766 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1767 - Removed global project settings entity.
1768 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1769
1770 17/06/2003
1771 SPoG
1772 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1773
1774 16/06/2003
1775 SPoG
1776 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1777
1778 15/06/2003
1779 SPoG
1780 - Refactored Patch implementation.
1781 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1782
1783 13/06/2003
1784 SPoG
1785 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1786
1787 11/06/2003
1788 SPoG
1789 - Improved normal-quantisation code.
1790
1791 10/06/2003
1792 SPoG
1793 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1794 - Added experimental quantisation of normals.
1795
1796 05/06/2003
1797 SPoG
1798 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1799 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1800
1801 02/06/2003
1802 SPoG
1803 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1804 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1805 - Added rendering of arrow for angled entities.
1806
1807 01/06/2003
1808 SPoG
1809 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1810 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1811 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1812 - Added lightjunior entity display.
1813 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1814 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1815 - Fixed botclip filtering.
1816 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1817
1818 31/05/2003
1819 SPoG
1820 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1821 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1822 - Fixed undo for find/replace shader.
1823 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1824 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1825 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1826 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1827 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1828 - Refactored brush data members.
1829
1830 28/05/2003
1831 SPoG
1832 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1833
1834 27/05/2003
1835 SPoG
1836 - Fixed window title after save-as.
1837
1838 22/05/2003
1839 SPoG
1840 - Refactored selection system interface slightly.
1841 - Removed old brushwrapper stuff.
1842 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1843
1844 21/05/2003
1845 SPoG
1846 - Added select-faces-by-shader.
1847 - Fixed find/replace-shader.
1848
1849 19/05/2003
1850 SPoG
1851 - Fixed rotation on misc_model.
1852
1853 13/05/2003
1854 SPoG
1855 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1856
1857 29/04/2003
1858 SPoG
1859 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1860
1861 25/04/2003
1862 SPoG
1863 - Fixed find-brush.
1864 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1865
1866 24/04/2003
1867 SPoG
1868 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1869 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1870 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1871 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1872
1873 23/04/2003
1874 SPoG
1875 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1876
1877 22/04/2003
1878 SPoG
1879 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1880 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1881 - Fixed undo for patch-set-shader.
1882 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1883 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1884 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1885 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1886
1887 21/04/2003
1888 SPoG
1889 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1890 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1891 - Refactored tga loader.
1892 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1893
1894 17/04/2003
1895 SPoG
1896 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1897 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1898 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1899 - Added setting/getting shader for patches.
1900
1901 16/04/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1904 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1905 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1906 - Ensured that shaders are never leaked.
1907 - Fixed bool conversion warnings.
1908
1909 15/04/2003
1910 SPoG
1911 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1912 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1913 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1914 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1915
1916 13/04/2003
1917 SPoG
1918 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1919
1920 11/04/2003
1921 SPoG
1922 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1923 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1924
1925 02/04/2003
1926 SPoG
1927 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1928
1929 01/04/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1932
1933 31/03/2003
1934 SPoG
1935 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1936 - Removed automatic update of current texdef.
1937 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1938
1939 29/03/2003
1940 SPoG
1941 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1942 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1943 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1944
1945 28/03/2003
1946 SPoG
1947 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1948
1949 27/03/2003
1950 SPoG
1951 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1952 - Optimised select-all for brush/patch components.
1953 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1954
1955 26/03/2003
1956 SPoG
1957 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1958 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1959 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1960 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1961 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1962 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1963
1964 25/03/2003
1965 SPoG
1966 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1967 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1968 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1969 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1970 - Fixed warnings in brush implementation.
1971 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1972
1973 24/03/2003
1974 SPoG
1975 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1976 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1977 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1978 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1979 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1980
1981 23/03/2003
1982 SPoG
1983 - Added per-instance selection of patch vertices.
1984 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1985 - Refactored patch/brush render code.
1986 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1987 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1988 - Fixed selection test winding order for triangles.
1989 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1990 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1991 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1992 - Fixed map export always exporting root.
1993
1994 21/03/2003
1995 SPoG
1996 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1997 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1998
1999 20/03/2003
2000 SPoG
2001 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2002
2003 16/03/2003
2004 SPoG
2005 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2006 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2007 - Refactored frustum testing class.
2008
2009 12/03/2003
2010 SPoG
2011 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2012 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2013
2014 07/03/2003
2015 SPoG
2016 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2017 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2018
2019 05/03/2003
2020 SPoG
2021 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2022 - Fixed selection manager failing to release render states.
2023 - Fixed eclass system failing to release render states.
2024
2025 04/03/2003
2026 SPoG
2027 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2028 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2029 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2030 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2031 - Cleaned up surface dialog.
2032
2033 01/03/2003
2034 SPoG
2035 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2036 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2037
2038 28/02/2003
2039 SPoG
2040 - Cleaned up entity list window.
2041 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2042 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2043 - Added multiple-selection support to entity list.
2044 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2045
2046 26/02/2003
2047 SPoG
2048 - Added stl_warnings include.
2049 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2050
2051 24/02/2003
2052 SPoG
2053 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2054 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2055 - Fixed bug in exporting selections.
2056
2057 23/02/2003
2058 SPoG
2059 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2060
2061 22/02/2003
2062 SPoG
2063 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2064
2065 21/02/2003
2066 SPoG
2067 - Started cleaning up Map subsystem.
2068
2069 20/02/2003
2070 SPoG
2071 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2072 - Added 'save' feature to reference cache.
2073 - Added scope timer object.
2074 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2075 - Changed core to use reference cache to track current map.
2076 - Removed mapmodel module.
2077 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2078
2079 19/02/2003
2080 SPoG
2081 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2082 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2083
2084 18/02/2003
2085 SPoG
2086 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2087 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2088
2089 17/02/2003
2090 SPoG
2091 - Fixed sorting bug with render-states.
2092 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2093 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2094 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2095 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2096
2097 07/02/2003
2098 SPoG
2099 - Added updating current texdef when a face is selected.
2100 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2101
2102 06/02/2003
2103 SPoG
2104 - Fixed various issues with 'save region'.
2105 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2106 - Changed brush creation to use current texdef.
2107 - Changed clipper to use current texdef.
2108 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2109
2110 05/02/2003
2111 SPoG
2112 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2113 - Finished factoring out face_t.
2114 - Added script token writer interface for map export.
2115 - Changed map export interface to use script token writer.
2116
2117 04/02/2003
2118 SPoG
2119 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2120 - Changed Pointfile class to use renderer.
2121 - Continued factoring out face_t.
2122
2123 03/02/2003
2124 SPoG
2125 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2126 - Changed import-map to not modify existing selection.
2127
2128 02/02/2003
2129 SPoG
2130 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2131 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2132 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2133 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2134 - Renamed brush_type to Brush.
2135 - Renamed face_type to Face.
2136 - Started factoring out face_t.
2137
2138 01/02/2003
2139 SPoG
2140 - Improved edge and vertex manipulation.
2141 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2142
2143 31/01/2003
2144 SPoG
2145 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2146 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2147 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2148 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2149 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2150 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2151 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2152 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2153
2154 30/01/2003
2155 SPoG
2156 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2157
2158 29/01/2003
2159 SPoG
2160 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2161
2162 28/01/2003
2163 SPoG
2164 - Fixed angles key order for misc_model.
2165
2166 27/01/2003
2167 SPoG
2168 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2169
2170 26/01/2003
2171 SPoG
2172 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2173 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2174 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2175
2176 24/01/2003
2177 SPoG
2178 - Added missing file: icharstream.h.
2179 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2180 - Added .map format import/export interfaces.
2181 - Removed last remnants of IBrush.
2182 - Removed IPatch.
2183 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2184
2185 23/01/2003
2186 SPoG
2187 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2188
2189 20/01/2003
2190 SPoG
2191 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2192 - Added streaming tokeniser for .map format.
2193 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2194 - Added xml stream interface for input and output.
2195 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2196 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2197 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2198 - Added xml stream writer.
2199 - Changed mapxml module to use stream output.
2200 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2201
2202
2203 16/01/2003
2204 SPoG
2205 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2206 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2207 - Fixed crash bug in PositionView.
2208
2209 14/01/2003
2210 SPoG
2211 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2212 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2213 - Removed unused declarations in qe3.h.
2214 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2215 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2216 - Added per-instance selection for brush faces.
2217
2218 08/01/2003
2219 SPoG
2220 - Added selection counters for primitive/component modes.
2221 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2222 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2223
2224 07/01/2003
2225 SPoG
2226 - Changed selection to work per-instance.
2227
2228 06/01/2003
2229 SPoG
2230 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2231
2232 06/12/2002
2233 SPoG
2234 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2235 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2236 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2237
2238 02/12/2002
2239 SPoG
2240 - Added debug rendering of a selection test.
2241 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2242 - Refactored selection system interface.
2243 - Added undo for texture nudge.
2244 - Fixed minor render-state bug.
2245
2246 29/11/2002
2247 SPoG
2248 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2249 - Optimised brush-winding generation.
2250 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2251 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2252
2253 20/11/2002
2254 SPoG
2255 - Completed rotation manipulator.
2256 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2257 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2258
2259 15/11/2002
2260 SPoG
2261 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2262
2263 07/11/2002
2264 SPoG
2265 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2266 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2267 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2268 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2269 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2270
2271 06/11/2002
2272 SPoG
2273 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2274 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2275
2276 04/11/2002
2277 SPoG
2278 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2279 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2280 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2281 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2282 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2283 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2284 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2285
2286 19/10/2002
2287 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2288 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2289   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2290   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2291 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2292   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2293 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2294   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2295 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2296   opengl state changes during rendering.
2297 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2298   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2299   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2300 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2301   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2302   from the scene graph (entity/primitive/component),
2303   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2304 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2305   optimised patch tesselation.
2306 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2307   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2308 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2309   shares common code between different visualised entity types.
2310 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2311 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2312   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2313   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2314
2315 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2316 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2317 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2318 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2319 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2320 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2321 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2322
2323 ------ branch point - spog_branch
2324
2325 30/08/2003
2326 SPoG
2327 - Ported changes from trunk.
2328
2329 17/08/2003
2330 SPoG
2331 - Ported changes from trunk.
2332 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2333 - Fixed crash in RunBsp.
2334
2335 17/05/2003
2336 SPoG
2337 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2338 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2339 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2340 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2341 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2342 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2343
2344 16/05/2003
2345 TTimo
2346 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2347   found out about string_t that slept through my reviews
2348
2349 Updated list of broken stuff on this branch:
2350
2351 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2352 from the code conventions:
2353   include/ directory:
2354   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2355   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2356
2357   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2358   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2359   
2360 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2361 class IInputStream
2362 class IOutputStream
2363
2364 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2365
2366 class ISeekableStream
2367 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2368 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2369
2370 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2371
2372 - include/iarchive.h
2373
2374 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2375 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2376 from code conventions:
2377   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2378
2379 - remove libs/bytestreamutils.h
2380 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2381 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2382
2383 - libs/filestream.h
2384 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2385
2386 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2387 those totally lack documentation about what they are doing
2388 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2389 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2390
2391 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2392 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2393 But is it really the topic of bug800?
2394
2395 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2396 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2397
2398 12/05/2003
2399 SPoG
2400 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2401 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2402 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2403 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2404 - Documented archive interface.
2405
2406 09/05/2003
2407 TTimo
2408 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2409 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2410
2411
2412 SPoG
2413 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2414 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2415 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2416 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2417 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2418   Added method to check if a file exists quickly.
2419   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2420 - Defined implementation requirements for IArchive.
2421   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2422   An archive can be traversed in directory order.
2423   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2424   Directory paths will always end with a separator.
2425   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2426   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2427   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2428   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2429 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2430 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2431   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2432   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2433   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2434   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2435   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2436 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2437 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2438 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2439 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2440 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2441 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2442 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2443 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2444 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2445
2446
2447 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2448
2449
2450 30/08/2003
2451 SPoG
2452 - Ported changes from trunk since branch point.
2453
2454 11/08/2003
2455 SPoG
2456 - Split qe3.h up into multiple headers.
2457 - Cleaned up use of win32 symbols:
2458   WINAPI macro for module functions removed.
2459   GUID for module interfaces replaced by string.
2460   boolean replaced by bool.
2461   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2462 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2463 - Cleaned up use of glib symbols:
2464   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2465   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2466 - Removed all "extern" function declarations.
2467 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2468 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2469 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2470   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2471   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2472   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2473 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2474 - Replaced CString usage with Str;
2475 - Removed unused brush-scripts stuff.
2476 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2477 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2478 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2479
2480 ---- branch point - spog-cleanup
2481
2482 06/12/2003
2483 SCDS_ReyalP
2484 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2485   shortcuts to change texture window scale
2486
2487 02/12/2003
2488 SCDS_ReyalP
2489 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2490   fix for single monitor window positioning save
2491 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2492   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2493 TTimo
2494 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2495
2496 -- linux 1.3.14 test build 1
2497
2498 29/11/2003
2499 TTimo
2500 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2501   removed faulty setup line
2502 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2503   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2504
2505 28/11/2003
2506 ydnar
2507 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2508 - added seperate Q3Map2 build targets
2509 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2510 - _skybox entity support
2511 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2512
2513 -- win32 1.3.14 test build 1
2514
2515 28/11/2003
2516 djbob
2517 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2518   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2519 djbob & TTimo
2520 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2521   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2522   new libxml and libpng packages are required:
2523   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2524   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2525   updated win32_install.py for new names and paths
2526 TTimo
2527 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2528 SCDS_ReyalP
2529 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2530   2D background image plugin
2531 TTimo
2532 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2533   msvcr70.dll goes in core directory
2534   bkgrnd2d plugin content
2535   changed file paths (libxml/libpng)
2536   .xlink for new JA content
2537
2538 27/11/2003
2539 TTimo
2540 - using a central scons.signatures file for checksums
2541 - version bump to 1.3.14
2542 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2543 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2544   switched the mask to be defined in our source
2545   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2546 SCDS_ReyalP
2547 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2548 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2549 EvilTypeGuy
2550 - bug 505 - select all faces with a given texture
2551
2552 19/11/2003
2553 ydnar
2554 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2555
2556 17/11/2003
2557 TTimo
2558 - upgraded server to subversion 0.33
2559
2560 -- released 1.3.13
2561
2562 10/11/2003
2563 SCDS_reyalP
2564 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2565   floating windows startup crash
2566
2567 09/11/2003
2568 TTimo
2569 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2570 AstroCreep
2571 - cleaned up JA shader scripts
2572
2573 01/11/2003
2574 ydnar
2575 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2576 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2577 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2578 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2579 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2580   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2581
2582 24/10/2003
2583 TTimo
2584 - bump to 1.3.13
2585 Anders
2586 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2587 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2588 SCDS_reyalP
2589 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2590 Some jpegs get garbaged alpha channel
2591
2592 22/10/2003
2593 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2594   19/10/2003
2595   TTimo
2596   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2597     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2598
2599   18/10/2003
2600   Spog
2601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2602     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2603
2604   -- released 1.3.12 Linux
2605
2606   14/10/2003
2607   TTimo
2608   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2609     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2610
2611   -- released 1.3.12 win32
2612 -- end merge
2613 Arnout
2614 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2615 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2616
2617 21/10/2003
2618 Arnout
2619 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2620 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2621
2622 20/10/2003
2623 Arnout
2624 - added LWO support to picomodel.
2625     shader names are derived from surface name
2626     only geometry from layer 0 is used
2627 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2628
2629 19/10/2003
2630 Arnout
2631 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2632   fixed starton primary monitor
2633   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2634   
2635 -- released 1.3.12 win32
2636
2637 11/10/2003
2638 Spog
2639 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2640   fix texture subsets
2641 TTimo
2642 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2643   misc update, missing JA system textures
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2645   fixed .pref file trashing
2646 Nurail
2647 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2648   BSP monitoring disabled by default in Q2
2649
2650 09/10/2003
2651 TTimo
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2653   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2654 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2655 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2656   correctly support PNG images with an alpha channel
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2658   fix console to refresh during a texture directory load
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2660   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2661
2662 07/10/2003
2663 Nurail & TTimo
2664 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2665   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2666 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2667   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2668 TTimo
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2670   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2671   added Q2 tools back to Linux setup
2672 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2673   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2674 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2676   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2677 - updated Q2 tools .dsp
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2679   more Jedi Academy setup work and content
2680   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2681   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2683   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2684 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2685   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2686
2687 06/10/2003
2688 TTimo
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2690   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2691   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2692   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2693   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2694
2695 05/10/2003
2696 TTimo
2697 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2698   updating the gtk2 version to 2.2.4
2699   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2700   updating IS to the new files
2701   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2702 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2703   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2704   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2705 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2706   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2707
2708 03/10/2003
2709 Nurail
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2711   quake2 tools build scripts
2712   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2713 TTimo
2714 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2715 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2716
2717 30/09/2003
2718 TTimo
2719 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2720 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2721 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2722 - bug #867, disable sleep by default
2723 - q3map2 bug fix
2724
2725 Nurail
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2727   Q2's 'no patch' stuff
2728
2729 29/09/2003
2730 TTimo
2731 - OSX: fixup setup.xml.in
2732
2733 -- merge bug856 back into trunk
2734 16/09/2003
2735 Nurail
2736 - new patch + win32 stuff for surface module
2737 TTimo
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2739   refactored the XML synapse.config handling:
2740     better detection of invalid XML file
2741     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2743   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2744   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2745   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2746   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2747 - took out obsolete md3model
2748
2749 15/09/2003
2750 Nurail
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2752   quake2 surface module
2753
2754 07/09/2003
2755 Nurail & TTimo
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2757   a surface inspector module to customize per-game API
2758   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2759   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2760   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2761   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2762   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2763   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2764   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2765 -- end merge bug856 back into trunk
2766
2767 19/09/2003
2768 Justin Blur
2769 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2770   fix ~/.radiant permission bug
2771 Nurail & TTimo
2772 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2773   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2774   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2775
2776 16/09/2003
2777 Nurail & Hydra
2778 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2779   q2 map format minor
2780
2781 08/09/2003
2782 Tr3B
2783 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2784   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2785
2786 07/09/2003
2787 Nurail
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2789   imagewal.so module / wal image format
2790 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2791   md2 support in picomodel
2792
2793 06/09/2003
2794 Nurail & TTimo
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2796   renaming mapq3.so to map.so
2797   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2798 Nurail
2799 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2800   vfspak port to synapse and updates
2801
2802 04/09/2003
2803 SPoG
2804 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2805 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2806
2807 30/08/2003
2808 Anders & TTimo
2809 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2810 - don't put bspc Linux binary in the setup
2811
2812 30/08/2003
2813 Anders & TTimo
2814 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2815 - don't put bspc Linux binary in the setup
2816
2817 26/08/2003
2818 Anders
2819 - more scons OSX, start on setup stuff
2820
2821 25/08/2003
2822 TTimo
2823 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2824   make 'move into worldspawn' work again
2825 Anders Gudmundson & TTimo
2826 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2827   OSX scons build system
2828
2829 24/08/2003
2830 ydnar
2831 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2832 - Added ddslib to radiant.dsw
2833 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2834 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2835
2836 TTimo
2837 - bump to ver 1.3.12
2838 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2839
2840 David Hogue
2841 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2842   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2843
2844 23/08/2003
2845 ydnar
2846 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2847   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2848
2849 22/08/2003
2850 TTimo
2851 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2852 - Arnout's commit email script - try #2
2853   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2854   adding a prefix to the report
2855
2856 04/08/2003
2857 TTimo
2858 - conversion from CVS to Subversion:
2859 repository convert completed (with revml)
2860 module repositories glued together in a single one
2861 hooking email commit scripts and backup scripts
2862 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2863
2864 01/08/2003
2865 SPoG
2866 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2867 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2868 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2869 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2870
2871 23/07/2003
2872 SPoG
2873 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2874 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2875 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2876
2877 22/07/2003
2878 TTimo
2879 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2880 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2881 - fixups to the merged setup stuff
2882 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2883 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2884   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2885 SPoG
2886 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2887
2888 20/07/2003
2889 TTimo
2890 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2891 - ET Linux setup script + new plugins
2892 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2893 - update ChangeLog and credits
2894 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2895
2896 19/07/2003
2897 SPoG
2898 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2899 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2900 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2901 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2902 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2903
2904 18/07/2003
2905 Anders Gud
2906 - OSX build fix
2907
2908 16/07/2003
2909 TTimo
2910 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2911   merging ET support code into to trunk
2912 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2913   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2914 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2915
2916 -- release-1_3_8-ET
2917
2918 02/07/2003
2919 TTimo
2920 - new setup build, with patches and updates from SD
2921 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2922
2923 19/06/2003
2924 TTimo
2925 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2926   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2927 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2928 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2929   TODO: cvs remove the IS files for it
2930 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2931   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2932   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2933
2934 18/06/2003
2935 TTimo
2936 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2937   trunk tagged at ET-tag for this
2938 - Dlg_SdAskCorePath:
2939     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2940
2941 09/06/2003
2942 ydnar
2943 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2944 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2945 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2946   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2947
2948 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2949
2950 TTimo
2951 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2952
2953 08/07/2003
2954 SPoG
2955 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2956
2957 07/07/2003
2958 SPoG
2959 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2960 TTimo
2961 - converted the setup code from perl to python
2962 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2963
2964 06/07/2003
2965 SPoG
2966 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2967
2968 05/07/2003
2969 SPoG
2970 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2971
2972 04/07/2003
2973 TTimo
2974 - linux building / SCons
2975   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2976   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2977   enable back vfswad in scons
2978   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2979
2980 02/07/2003
2981 TTimo
2982 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2983 SPoG
2984 - Ported vfswad to gtk2.
2985 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2986 - Added vfswad to win32_install.py.
2987
2988 09/06/2003
2989 TTimo
2990 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2991   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2992 - merge trunk to branch:
2993 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2994 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2995   31/05/2003
2996   TTimo
2997   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2998   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2999
3000   27/05/2003
3001   djbob
3002   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3003     prtview fixes, upgrade to synapse
3004
3005   -- release-1_3_8
3006 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3007 - freshly merged in vfswad is broken
3008 - freshly merged in prtview is broken
3009 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3010 - removed vc5 dsps
3011 SPoG
3012 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3013 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3014
3015 08/06/2003
3016 TTimo
3017 - Linux:
3018   check gcc 3.x, better ldd check
3019   add gcc version to about message
3020   kill old cons stuff
3021 - added q3map2.x86 scons build  
3022 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3023   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3024 - killed more cons files remnants
3025 SPoG
3026 - Improved error reporting for win32 setup system.
3027 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3028 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3029
3030 07/06/2003
3031 SPoG
3032 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3033
3034 06/06/2003
3035 SPoG
3036 - Fixed copy/paste on *nix.
3037 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3038 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3039 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3040 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3041
3042 05/06/2003
3043 SPoG
3044 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3045 - Redirected gtk messages before creating main window.
3046 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3047
3048 04/06/2003
3049 TTimo
3050 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3051
3052 02/06/2003
3053 TTimo
3054 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3055   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3056 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3057 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3058
3059 01/06/2003
3060 TTimo
3061 - bind gen.dsp to makeversion.py
3062 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3063
3064 27/05/2003
3065 TTimo
3066 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3067 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3068
3069 18/05/2003
3070 SPoG
3071 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3072   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3073   Changed startup to create main window after QE_Init().
3074   Fixed loading last map on startup.
3075   Fixed crash on exit.
3076   Fixed colour dialog.
3077 TTimo
3078 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3079   have to delay merging back to trunk. 
3080   have a behaviour problem between debug and release builds.
3081   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3082
3083 -- tagged HEAD with bug537
3084 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3085   11/05/2003
3086   Dan Olofson & TTimo
3087   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3088     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3089     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3090   Riant
3091   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3092     updated synapse.config for SoF2 png
3093   TTimo
3094   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3095     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3096
3097   -- release-1_3_7
3098
3099   14/04/2003
3100   TTimo
3101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3102     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3103   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3104     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3105   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3106   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3107   Riant  
3108   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3109     RTCW - default_project.proj in setup
3110
3111   13/04/2003
3112   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3113   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3114     imagepng building under Linux
3115   Riant & TTimo  
3116   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3117     fixed texture compression support
3118   TTimo
3119   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3120     regen project file from template on version upgrade
3121     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3122   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3123     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3124 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3125   
3126 17/05/2003
3127 TTimo
3128 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3129   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3130   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3131   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3132
3133 13/04/2003
3134 SPoG
3135 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3136
3137 12/04/2003
3138 SPoG
3139 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3140 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3141   modifying installshield scripts.
3142 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3143
3144 30/03/2003
3145 TTimo
3146 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3147   have ldd -r safe check on .so  
3148   TODO:
3149   - make sure it's gcc3
3150   - check OSX
3151   - add q3map2 build
3152
3153 29/03/2003
3154 TTimo
3155 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3156   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3157   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3158   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3159   --export-dynamic
3160     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3161     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3162     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3163     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3164     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3165     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3166     itself.
3167   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3168   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3169   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3170   (same for gtkglext)
3171     
3172 28/03/2003
3173 TTimo
3174 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3175 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3176 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3177   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3178
3179 17/03/2003
3180 TTimo
3181 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3182   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3183   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3184    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3185    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3186   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3187
3188 12/03/2003
3189 SPoG
3190 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3191 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3192 - Cleaned up xor rectangle code.
3193
3194 11/03/2003
3195 SPoG
3196 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3197 - Fixed console error/warning colours.
3198 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3199 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3200 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3201 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3202 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3203 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3204 - Removed win32/X gl functions from igl.
3205 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3206
3207 10/03/2003
3208 SPoG
3209 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3210 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3211 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3212 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3213
3214 09/03/2003
3215 SPoG
3216 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3217 - Removed win32_realize_floating hack.
3218 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3219 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3220 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3221
3222 08/03/2003
3223 SPoG
3224 - Fixed viewport for entity window comment text.
3225 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3226 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3227 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3228 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3229 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3230 - Reduced border size on toolbar widgets.
3231 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3232 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3233 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3234 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3235
3236 07/03/2003
3237 SPoG
3238 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3239 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3240 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3241 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3242 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3243 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3244 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3245 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3246
3247
3248 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3249
3250
3251 13/04/2003
3252 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3253 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3254   imagepng building under Linux
3255 Riant & TTimo  
3256 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3257   broken texture compression support
3258
3259
3260
3261 31/01/2003
3262 SPoG
3263 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3264
3265 26/01/2003
3266 TTimo
3267 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3268   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3269 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3270   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3271
3272 22/01/2003
3273 TTimo
3274 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3275
3276
3277 ===============================================================
3278 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3279    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3280 ===============================================================
3281
3282 22/01/2003
3283 TTimo
3284 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3285
3286 18/01/2003
3287 TTimo
3288 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3289
3290 17/01/2003
3291 TTimo
3292 - fixups
3293   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3294   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3295   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3296   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3297
3298 14/01/2003
3299 ydnar
3300 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3301
3302 13/01/2003
3303 ydnar
3304 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3305 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3306   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3307 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3308 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3309 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3310 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3311 - Misc Q3Map2 changes
3312
3313 09/01/2003
3314 ydnar
3315 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3316 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3317
3318 05/01/2003
3319 ydnar
3320 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3321   (also changed in Q3Map2)
3322
3323 31/12/2002
3324 ydnar
3325 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3326 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3327 - MapXML dsp unix->dos newlines
3328
3329 29/12/2002
3330 SPoG
3331 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3332 - Merged vfs check for gamemode project key.
3333
3334 27/12/2002
3335 TTimo
3336 - fix GetTickCount stuff
3337 - added q3map2 cons script
3338 - fixed Linux build
3339
3340 23/12/2002
3341 SPoG
3342 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3343 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3344 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3345 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3346 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3347 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3348 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3349 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3350
3351 22/12/2002
3352 SPoG
3353 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3354
3355 20/12/2002
3356 SPoG
3357 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3358 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3359 - Ported imagepng module to synapse.
3360 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3361
3362 19/12/2002
3363 SPoG
3364 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3365 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3366
3367 18/12/2002
3368 SPoG
3369 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3370 - Ported model module to synapse API.
3371 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3372 - Refactored window-position preference save/load.
3373
3374 17/12/2002
3375 TTimo
3376 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3377
3378 15/12/2002
3379 TTimo
3380 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3381   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3382   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3383 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3384   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3385 - added m_MapReg pattern
3386
3387 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3388   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3389
3390                 11/12/2002
3391                 RR2DO2
3392                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3393                 - #597, CenterCamera shortcut
3394                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3395                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3396                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3397                 EvilTypeGuy
3398                 - #718, fix compilation warnings
3399                 Riant
3400                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3401
3402                 10/12/2002
3403                 EvilTypeGuy
3404                 - Fix gcc3 compilation warning
3405                 EvilTypeGuy and X-Man
3406                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3407
3408                 8/12/2002
3409                 RR2DO2
3410                 - #710, AssignSound pattern
3411                 - #711, SoF2 model_static drawing
3412                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3413                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3414                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3415                 ydnar
3416                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3417                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3418
3419                 3/12/2002
3420                 TTimo
3421                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3422                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3423                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3424                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3425                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3426                 exporting it for use in sub scripts
3427                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3428                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3429                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3430
3431                 -- release-1_2_11
3432
3433                 30/11/2002
3434                 TTimo
3435                 - added seaw0lf to credits
3436                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3437                 - 1.2.11 version tag
3438                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3439                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3440                 also fixed details in STVEF media
3441                 Arnout
3442                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3443                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3444                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3445
3446                 29/11/2002
3447                 TTimo
3448                 - 1.2.11-rc1
3449                 - update changelog credits links for release
3450                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3451
3452                 28/11/2002
3453                 ydnar
3454                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3455                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3456                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3457                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3458                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3459                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3460                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3461                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3462                 - Tinkered with skylight code again
3463                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3464                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3465                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3466                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3467                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3468                 black (bug 694)
3469                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3470                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3471
3472                 TTimo
3473                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3474                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3475                 added an item on the wiki
3476
3477                 27/11/2002
3478                 TTimo
3479                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3480                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3481                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3482                 media/setup updates for q3map2 support
3483                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3484                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3485                 added -rename to SOF2 BSP phase
3486                 Q3 & RTCW new templates are working
3487                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3488                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3489                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3490                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3491                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3492                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3493                 typo was causing memory error
3494
3495                 RR2DO2 & TTimo
3496                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3497                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3498                 added search path to modules/ for bitmaps
3499                 model reload, patch and bitmap
3500
3501                 26/11/2002
3502                 RR2DO2
3503                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3504                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3505                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3506                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3507                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3508                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3509                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3510                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3511                 more fixes to plugin API
3512
3513                 TTimo
3514                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3515                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3516                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3517
3518                 25/11/2002
3519                 TTimo
3520                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3521
3522                 21/11/2002
3523                 ydnar
3524                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3525                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3526                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3527                         so the seam is no longer visible
3528                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3529                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3530                         more efficient rendering
3531                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3532                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3533                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3534                         for much faster and more uniform sky illumination
3535                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3536                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3537                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3538                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3539                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3540                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3541                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3542                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3543                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3544                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3545                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3546                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3547                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3548                         cluster the luxel falls into
3549                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3550                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3551                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3552
3553                 18/11/2002
3554                 TTimo
3555                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3556                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3557                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3558                         - update makeself to the latest (and best) version
3559                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3560                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3561                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3562                         unresolved which I don't have time to look at
3563                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3564                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3565                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3566
3567                 13/11/2002
3568                 TTimo
3569                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3570                 reworked to have the UI in game settings dialog
3571                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3572                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3573                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3574                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3575                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3576                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3577                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3578                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3579                 updated files in WolfPack
3580                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3581                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3582
3583                 12/11/2002
3584                 TTimo
3585                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3586                 guard junk.txt path between " "
3587                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3588                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3589
3590                 RR2DO2
3591                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3592                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3593
3594                 12/11/2002
3595                 TTimo
3596                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3597                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3598
3599                 11/11/2002
3600                 TTimo
3601                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3602                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3603                 still way experimental
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3605                 fixing linking for radiant.x86
3606
3607                 10/11/2002
3608                 RR2DO2
3609                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3610                         patch inspector bug - fixed
3611                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3612                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3613                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3614                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3615                         Undolevels not set properly
3616                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3617                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3618                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3619
3620                 TTimo
3621                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3622                         mark map modified on editing entity keys
3623                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3624                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3625                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3626                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3627
3628                 09/11/2002
3629                 TTimo
3630                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3631                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3632                         cons -- gcc=<gcc-name>
3633                                 read gcc version and configure accordingly
3634                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3635                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3636                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3637                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3638                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3639                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3640                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3641
3642                 04/11/2002
3643                 TTimo
3644                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3645                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3646                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3647
3648                 03/11/2002
3649                 ydnar
3650                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3651                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3652                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3653                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3654                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3655                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3656                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3657                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3658                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3659                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3660                 the named shader minus :q3map. Example:
3661                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3662                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3663                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3664                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3665                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3666                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3667                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3668                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3669                 be nonsolid
3670
3671                 03/11/2002
3672                 TTimo
3673                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3674                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3675                 updated Linux setup to put the bitmap
3676
3677                 02/11/2002
3678                 ydnar
3679                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3680
3681                 02/11/2002
3682                 ydnar
3683                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3684
3685                 02/11/2002
3686                 ydnar - seaw0lf
3687                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3688                 2.3.29
3689                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3690                 2.3.28
3691                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3692                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3693                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3694                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3695                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3696                 portions to only be occluded by the water surface
3697                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3698                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3699                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3700                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3701                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3702                 surfaces
3703                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3704                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3705                 2.3.27
3706                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3707                 being read.
3708                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3709                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3710                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3711                 of 2.3.27
3712                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3713                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3714                 models (preliminary)
3715                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3716                 2.3.26
3717                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3718                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3719                 memory corruption
3720                 - Fixed SOF2 -rename bug
3721                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3722                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3723                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3724                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3725                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3726                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3727                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3728                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3729                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3730                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3731                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3732                 - ASE support
3733                         - Alias|Wavefront OBJ support
3734                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3735                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3736                 handle grayscale jpegs gracefully
3737                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3738                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3739                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3740
3741                 02/11/2002
3742                 TTimo
3743                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3744                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3745
3746                 29/10/2002
3747                 TTimo
3748                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3749                 running from a network share - saving prefs per-user
3750
3751                 27/10/2002
3752                 TTimo
3753                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3754                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3755                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3756
3757                 25/10/2002
3758                 ydnar
3759                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3760
3761                 23/10/2002
3762                 TTimo
3763                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3764                 fixed up camera compile (exports)
3765                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3766
3767                 21/10/2002
3768                 TTimo
3769                 - quickfix to the build (typo)
3770                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3771                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3772                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3773                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3774
3775                 09/10/2002
3776                 TTimo
3777                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3778                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3779                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3780                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3781
3782                 06/09/2002  
3783                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3784                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3785                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3786                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3787
3788                 RR2DO2 - TTimo
3789                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3790                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3791                 - camera plugin: new bitmap
3792                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3793                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3794                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3795                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3796                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3797                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3798
3799                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3800                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3801                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3802
3803                 NEW: light radius drawing
3804                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3805                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3806                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3807                 to understand/legacy).
3808
3809                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3810                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3811
3812                 NOTE TO SELF: 
3813                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3814                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3815
3816                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3817                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3818                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3819                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3820
3821                 initial ChangeLog for the patch:
3822
3823                 28-09-2002
3824                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3825                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3826                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3827                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3828                 tables now, so not multiline).
3829                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3830                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3831                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3832                 selection, not on the mins.
3833
3834                 27-09-2002
3835                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3836                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3837                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3838                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3839                 to understand/legacy).
3840
3841                 26-09-2002
3842                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3843                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3844
3845                 25-09-2002
3846                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3847                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3848                 entity.
3849                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3850
3851                 18-09-2002
3852                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3853                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3854
3855                 12-09-2002
3856                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3857                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3858                 views.
3859                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3860                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3861                 ESelectedPatches.
3862                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3863                 limit of 8192.
3864                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3865                 and reinstated the old code.
3866                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3867                 the clipboard to the current camera origin.
3868                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3869                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3870
3871                 11-09-2002
3872                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3873                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3874                 proper defaults.
3875                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3876
3877                 10-09-2002
3878                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3879                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3880                 using 'Save region'.
3881                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3882                 selected colour rendering.
3883                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3884                 camwindow.
3885                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3886                 selection.
3887                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3888                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3889                 points.
3890                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3891                         NOTE: still broke in floating window mode
3892                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3893                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3894                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3895                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3896                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3897                 g_strGameToolsPath fails.
3898                         + Added plugin toolbar and api.
3899                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3900                 properly (well, not at all really).
3901
3902                 Older changes:
3903                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3904                         + Added misc_gamemodel drawing.
3905                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3906                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3907                         + Added area selection in 3d view for patches.
3908
3909                 30/09/2002
3910                         TTimo
3911                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3912                                 quickfix crash bug
3913
3914                 27/09/2002
3915                         TTimo
3916                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3917                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3918                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3919                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3920                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3921                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3922                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3923                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3924                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3925                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3926                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3927                         is WRONG
3928                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3929
3930                 23/09/2002
3931                 Riant
3932                 - new IS scripts to go with recent media updates
3933                         Riant & TTimo
3934                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3935                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3936                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3937
3938                 21/09/2002
3939                 Riant
3940                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3941                 more texture compression, dialog and settings
3942                 Michael Schlueter  
3943                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3944                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3945
3946                 22/08/2002
3947                 EvilTypeGuy
3948                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3949                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3950                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3951
3952                 14/08/2002
3953                 EvilTypeGuy
3954                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3955
3956                 -- release-1_2_10
3957
3958                 16/08/2002
3959                 TTimo
3960                 - STVEF media update finalized (some .def)
3961                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3962                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3963                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3964                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3965                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3966                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3967                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3968
3969                 15/08/2002
3970                 Michael Schlueter
3971                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3972                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3973
3974                 TTimo  
3975                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3976                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3977                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3978                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3979                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3980                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3981                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3982                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3983                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3984                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3985                 JKII nightly is finalized
3986
3987                 14/08/2002
3988                 TTimo
3989                 - fixed a missing file
3990                         - Linux build quickfix
3991                 - fixed silly rendering bug
3992                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3993                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3994                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3995
3996                 13/08/2002
3997                 TTimo
3998                 - cleared up notexture (dead code)
3999                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4000                 - having a shot at 1.3 texture compression
4001                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4002                 but rendering is fucked .. someone explain?
4003
4004                 08/7/2002
4005                 TTimo
4006                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4007                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4008
4009                 07/7/2002
4010                 SCDS_reyalP
4011                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4012                 wolf_entities.def update
4013
4014                 riant
4015                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4016                 STV:EF updates
4017                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4018                 SOF2 updates
4019                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4020                 JKII updates
4021
4022                 06/7/2002
4023                 Riant
4024                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4025                 Sof2 patches and IS setup    
4026                 TTimo
4027                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4028                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4029                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4030                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4031                 default texture scale is 0.125  
4032
4033                 TTimo
4034                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4035                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4036                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4037                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4038                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4039                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4040                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4041
4042                 Michael Schlueter
4043                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4044                 GL warning fix      
4045                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4046                 GL font display fixes (mostly Linux)
4047                 applied the changes with some tweaking
4048
4049                 31/6/2002
4050                 TTimo
4051                         - compiling the camera plugin on Linux:
4052                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4053                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4054                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4055
4056                 30/6/2002
4057                 TTimo
4058                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4059                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4060                 updated the IS script for the updated .shader
4061
4062                 17/6/2002
4063                 TTimo
4064                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4065                 Sof2 support, PNG format
4066                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4067                 changes in the core:
4068                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4069                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4070                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4071                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4072                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4073                 is required on win32 to build imagepng
4074                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4075                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4076                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4077                 cleaning up internal access path
4078                 RR2DO2
4079                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4080                 camera plugin for RTCW
4081                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4082                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4083                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4084
4085
4086                 12/6/2002
4087                 RR2DO2
4088                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4089                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4090                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4091                         .camera support: splines library, camera plugin
4092                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4093                                 virtual functions but non-virtual destructor
4094                                         declaration with no type
4095                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4096                                         enumeration not handled in switch
4097                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4098                                         implicit declaration of int _fullpath
4099                                         for(int i = 0; ..
4100                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4101                                         stricmp -> Q_stricmp
4102                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4103                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4104                         djbob   
4105                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4106                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4107                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4108
4109 ===============================================================
4110 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4111 ===============================================================
4112
4113 12/12/2002
4114   Hydra
4115   - #197, HL support update
4116
4117 11/12/2002
4118   TTimo
4119   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4120
4121 25/10/2002
4122   Hydra
4123   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4124   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4125     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4126     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4127   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4128     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4129   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4130     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4131     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4132
4133   - Comments on previous notes:
4134
4135     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4136       (this affects the build system / post build step too)
4137       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4138         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4139         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4140         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4141         to keep it in $coreradiantdir/modules
4142       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4143         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4144         reflect this.
4145
4146 14/08/2002
4147   EvilTypeGuy
4148   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4149
4150 11/06/2002
4151   TTimo
4152   - spritemodels in build system
4153   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4154     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4155       fixed so that we only have the relevant changes
4156     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4157     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4158     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4159     - update hydratoolz location in setup
4160     - update maphl in synapse.config
4161
4162 07/06/2002
4163   TTimo
4164   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4165   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4166     applying the HL patch (see original list of changes below)
4167     - ugly eclass API changes
4168       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4169       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4170       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4171     - added "no_patch" prop to disable patch support
4172       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4173       otherwise everything is force-disabled
4174     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4175       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4176       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4177       vfsFindFile(relative filename):
4178         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4179         then trying to search through the search directories
4180         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4181         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4182           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4183         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4184         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4185       vfsFileExists(relative filename):
4186         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4187         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4188         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4189     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4190       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4191       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4192       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4193       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4194       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4195       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4196       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4197       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4198       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4199     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4200       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4201     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4202     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4203     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4204     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4205     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4206     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4207       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4208     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4209     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4210     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4211       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4212       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4213     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4214     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4215     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4216       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4217     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4218     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4219     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4220
4221 05/06/2002
4222   TTimo
4223   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4224   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4225   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4226     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4227       
4228   Hydra
4229   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4230     fix for version check in release build
4231
4232   ======================================================================================
4233   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4234      HL support patch
4235   ======================================================================================
4236   04/6/2002
4237     Hydra
4238     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4239       new entity file loader code.
4240   
4241   28/5/2002
4242     Hydra
4243     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4244       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4245     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4246       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4247       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4248       order of the wads is actually important).
4249     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4250   
4251   27/5/2002
4252     Hydra
4253     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4254       According to the powers that be, it seems creating a model
4255       plugin is hackish.
4256       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4257       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4258       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4259       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4260   
4261   17/5/2002
4262     Hydra
4263     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4264       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4265     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4266     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4267       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4268       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4269     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4270       vfspk3 and vfswad
4271     - Map loading and saving times are printed to the console.
4272     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4273       a map is loaded
4274     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4275       wad files in the "wad" keypair.
4276     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4277       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4278       games when a shader activation fails)
4279   
4280   
4281   8/5/2002
4282     Hydra
4283     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4284       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4285       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4286     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4287     - Added wad filename information when loading textures.
4288       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4289       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4290       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4291     - added vfsFindFile() to vfs table.
4292     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4293       (this was by design, but the design has changed for the better)
4294     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4295       the shader/texture being loaded.
4296       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4297       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4298       (such as having an image loaded twice in memory.)
4299       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4300       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4301       be moved to where shaders are first initialised.
4302       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4303       quake2 map file.
4304     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4305       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4306       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4307       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4308       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4309       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4310       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4311     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4312       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4313       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4314       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4315     - Texture subset on by default for halflife.
4316     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4317       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4318     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4319       in the preferences so it can't be turned back on)
4320       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4321     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4322     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4323     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4324     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4325       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4326       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4327     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4328     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4329       afterall (for editor shaders).
4330   ======================================================================================
4331   -- end HL support patch
4332   ======================================================================================
4333   
4334 01/06/2002
4335   TTimo
4336   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4337     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4338     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4339       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4340       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4341     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4342     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4343     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4344     TODO: add HL setup chunks!
4345
4346 ===============================================================
4347 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4348 ===============================================================
4349 28/5/2002
4350   TTimo
4351   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4352
4353 27/5/2002
4354   TTimo
4355   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4356   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4357   default texture scale is configured in .game
4358   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4359   removed the item from the prefs dialog too
4360   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4361   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4362   changing texture window scale changes selected brushes texture
4363   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4364   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4365   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4366
4367 26/5/2002
4368   TTimo
4369         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4370         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4371         using the eclass extents for the box if model can't be found
4372         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4373         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4374         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4375         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4376         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4377         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4378         removed that prompt and display
4379         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4380         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4381         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4382         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4383         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4384         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4385         printing q3map version info through the net stream
4386         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4387         fixed various media, some related code, and Linux setup
4388   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4389         
4390         SCDS_reyalP
4391         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4392         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4393         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4394         update of the Wolf entities file
4395
4396 25/5/2002
4397   TTimo
4398   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4399   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4401   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4402   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4403   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4404   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4405   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4406   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4407   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4408   fixed so that it works again
4409   denying compile with camera out of the region
4410   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4411
4412 24/5/2002
4413   TTimo
4414   - Linux build fix
4415
4416 23/5/2002
4417   Riant & TTimo
4418   - STVEF patch and setup scripts
4419   TTimo
4420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4421   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4422   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4423   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4424
4425 22/5/2002
4426   TTimo
4427   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4428
4429 11/5/2002
4430   TTimo
4431   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4432   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4433   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4434
4435 10/5/2002
4436   TTimo
4437   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4438   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4439   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4440   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4441   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4442   Riant
4443   - system shaders auto-load in prefs
4444   Raven
4445   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4446
4447 8/5/2002
4448   Riant
4449   - game pack and patches for JKII support
4450   TTimo
4451   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4452     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4453   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4454   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4455   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4456   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4457   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4458     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4459   - JKII game back IS setup lands
4460
4461 7/5/2002
4462   TTimo
4463         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4464         - bumped version tag
4465         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4466
4467 6/5/2002
4468   TTimo
4469   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4470   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4471   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4472
4473 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4474
4475 02/5/2002
4476   Gef
4477   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4478   SPoG
4479   - added undo for pasted/cloned brushes
4480
4481 ============================================================
4482 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4483 ============================================================
4484
4485 15/05/2002
4486   TTimo
4487   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4488   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4489
4490 10/05/2002
4491   TTimo
4492   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4493     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4494     need win32 implementation of ReleaseSO
4495   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4496   
4497 07/05/2002
4498   SPoG
4499   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4500   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4501     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4502
4503   ===========================================================================
4504   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4505   merge ChangeLog
4506   =============================================================================
4507   07/05/2002
4508         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4509         
4510         - m_strHomeMaps
4511         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4512         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4513         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4514         
4515         setup scripts:
4516           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4517         
4518         qe3.cpp conflict:
4519           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4520                 1.3 has them mostly commented out
4521                 applying manually where relevant
4522                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4523                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4524                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4525                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4526         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4527           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4528                 merged by hand, probably needs to be checked
4529         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4530           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4531         
4532         preferences.cpp conflict:
4533           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4534                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4535         preferences.cpp conflict:
4536                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4537                 applying changes manually to 1.3 codebase
4538         
4539         pmesh.cpp conflict:
4540                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4541                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4542                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4543         
4544         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4545         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4546         
4547   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4548                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4549                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4550   
4551         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4552   
4553         06/05/2002
4554         not merging in .dsw .dsp
4555         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4556         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4557           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4558                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4559                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4560                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4561                   (might need to be checked, bug #506)
4562       
4563         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4564   
4565   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4566   =============================================================================
4567         02/5/2002
4568           Gef
4569           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4570           SPoG
4571           - added undo for pasted/cloned brushes
4572           TTimo
4573           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4574             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4575           - editpad bindings were completely broken
4576             attempts to make it work again failed
4577                 taking it out
4578                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4579                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4580           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4581           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4582
4583         01/5/2002
4584           TTimo
4585           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4586           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4587           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4588           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4589
4590         30/4/2002
4591           Gef
4592           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4593
4594         29/4/2002
4595           TTimo
4596           - bugzilla #467
4597             make patch inspector deny space textures
4598             make mapq3 write code drop space textures
4599           - bugzilla #132
4600             removed remotebasepath and texturepath
4601                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4602           - bugzilla #355
4603             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4604             added editpad quote in qer.com totd
4605           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4606
4607
4608         26/4/2002
4609           Gef
4610           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4611             (bugzilla: #492)
4612           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4613             (bugzilla: #467)
4614           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4615             the textures/liquids prefix
4616
4617         25/4/2002
4618           Gef
4619           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4620           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4621             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4622           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4623           TTimo
4624           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4625           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4626           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4627           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4628
4629         23/4/2002
4630           SmallPileOfGibs
4631           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4632           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4633           TTimo
4634           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4635           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4636           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4637           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4638           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4639
4640         22/4/2002
4641           TTimo
4642           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4643           reworking a bit the installer stuff
4644           wrote the version checking
4645           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4646
4647         21/4/2002
4648           TTimo
4649           - trying more seriously to get a new nightly out
4650           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4651           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4652           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4653           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4654           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4655           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4656
4657         15/4/2002
4658           TTimo
4659           - cleaning some old commented out map load code
4660           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4661           on Linux:
4662             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4663             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4664             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4665           need similar checks on win32
4666
4667         13/4/2002
4668           TTimo
4669           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4670
4671         09/4/2002
4672           Gef
4673           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4674             they shouldn't have been
4675
4676         05/4/2002
4677           Gef
4678           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4679           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4680             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4681           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4682           - added preference for using a custom shader editor
4683           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4684           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4685             current selection (bugzilla: #436)
4686           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4687             were backwards
4688           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4689           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4690             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4691
4692         02/4/2002
4693           EvilTypeGuy
4694           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4695           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4696
4697         24/3/2002
4698           Hydra & TTimo
4699           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4700           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4701           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4702
4703         19/3/2002
4704           Gef
4705           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4706           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4707           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4708
4709         18/3/2002
4710           SPoG
4711           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4712                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4713
4714
4715   end merge  
4716   =============================================================================
4717
4718 16/4/2002
4719   SPoG
4720   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4721
4722 12/4/2002
4723   SPoG
4724   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4725   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4726   - cleaned up md3model win32 project file
4727
4728 9/4/2002
4729   Gef
4730   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4731   - added selected brush vertex highlighting
4732   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4733   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4734     they shouldn't have been
4735
4736 5/4/2002
4737   EvilTypeGuy & djbob
4738   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4739     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4740
4741 1/4/2002
4742   TTimo
4743   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4744   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4745   - updated current HL media with hl's synapse.config
4746     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4747   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4748   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4749   - bumped version to 1.3.3
4750   
4751 31/3/2002
4752   TTimo
4753   - XML runtime configuration of synapse
4754   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4755   - various cleanups and removal of dead code
4756   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4757   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4758   - cleaned up image loading
4759
4760
4761 29/3/2002
4762   TTimo
4763   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4764   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4765     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4766   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4767     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4768   - cvs added all the new files
4769   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4770     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4771     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4772     
4773   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4774   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4775   minors too .. but that may be legal in this case.
4776   
4777   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4778
4779   - fixing build on win32
4780   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4781   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4782     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4783
4784
4785 28/3/2002
4786   Gef
4787   - added linux pthreads support to tools
4788   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4789
4790 27/3/2002
4791   Gef
4792   - updated cons for q3map 2
4793   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4794   - minor warning fix in map.cpp
4795   SPoG
4796   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4797   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4798   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4799   - fixed setting bounding box for models after model-update
4800   ydnar - q3map2
4801   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4802   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4803
4804
4805 27/3/2002
4806
4807   Hydra
4808
4809   Important Changes:
4810
4811   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4812   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4813   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4814     (single minor using #ifdefs)
4815   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4816     provides a multiple minors.
4817   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4818     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4819   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4820     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4821     TODO: write a sprite model plugin.
4822
4823   Fixes:
4824
4825   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4826   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4827   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4828   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4829   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4830   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4831
4832   Core Changes Required for HalfLife Support:
4833
4834   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4835     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4836     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4837     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4838   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4839   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4840     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4841   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4842     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4843   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4844     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4845
4846   Cosmetic Changes:
4847
4848   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4849   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4850   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4851   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4852   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4853     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4854     quickly get a list of missing textures/shaders.
4855
4856 26/3/2002
4857   ydnar
4858   - initial q3map 2.0 source import
4859     new tools/quake3/q3map2 directory
4860           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4861           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4862           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4863   SPoG
4864   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4865     conflicts with project settings
4866   - large entity/models update
4867   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4868     entity module
4869       - interface cleanup
4870       - common #defines for easy transition
4871   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4872     opengl module
4873       - Vertex Arrays support
4874   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4875     model module
4876       - interface cleanup
4877   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4878     vector macros - cleanup
4879     m4x4
4880       - documentation of matrix layout
4881       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4882       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4883     aabb
4884       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4885       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4886   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4887       - cleanup of use of qboolean
4888       - implementation of fast aabb-ray-test
4889       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4890   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4891       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4892       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4893       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4894   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4895       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4896   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4897       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4898   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4899       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4900   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4901       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4902   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4903       - remove entity-module files from md3model conscript 
4904   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4905       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4906       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4907   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4908       - remove entity-module files from md3model dsp
4909   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4910       - interface for generic quake-style-model class CModel
4911       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4912   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4913       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4914       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4915   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4916       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4917       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4918   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4919       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4920   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4921       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4922   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4923       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4924       - const correctness for ValueForKey interface const change
4925       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4926       - remove old brush parsing/writing stuff
4927       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4928       - enable vertex arrays on light drawing
4929       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4930   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4931       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4932       - comment out interface for brush epair stuff
4933   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4934       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4935   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4936       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4937       - bugfix for material colour setting when drawing models
4938   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4939       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4940       - added const checking for Eclass_ForName interface
4941   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4942       - REMOVE THIS FILE
4943   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4944       - REMOVE THIS FILE
4945   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4946       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4947       - commented groups stuff
4948   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4949       - const correctness for ValueForKey
4950   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4951       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4952   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4953       - const correctness fixes
4954   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4955       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4956       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4957       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4958       - commented out old groups stuff
4959   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4960       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4961   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4962       - const correctness fixes
4963   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4964       - removed model table
4965       - stopped requesting model table from synapse
4966       - request undo table from synapse
4967       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4968       - fill interface table for opengl vertex array support 
4969       - fill interface table for undo
4970   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4971       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4972       - removed old patch parse/write stuff
4973       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4974   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4975       - const fixes
4976       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4977   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4978       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4979       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4980       - include iundo.h and forward-declare undo table
4981       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4982       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4983       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4984       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4985       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4986       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4987   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4988       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4989   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4990       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4991   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4992       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4993       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4994   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4995       - const fixes
4996       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4997       - enable vertex arrays in XY_Draw
4998       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4999   TTimo
5000   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5001   - fixing some win32 build stuff
5002   
5003   Hydra
5004   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5005   fixed setSpecialLoad in .def code
5006
5007 19/3/2002
5008   Gef
5009   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5010   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5011     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5012   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5013
5014 17/3/2002
5015   Gef
5016   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5017     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5018   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5019     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5020     that my fix is the right solution
5021   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5022
5023 13/3/2002
5024   TTimo
5025   - introduced API List managers
5026     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5027     and the ones that require a fixed list of minors
5028   - converted the image loaders to go through a API list manager
5029   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5030   - fixed plugins, realized it was still broken
5031
5032 12/3/2002
5033   Hydra & TTimo
5034   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5035   - removed InitFromText from _EClassTable
5036
5037 8/3/2002
5038   TTimo
5039   - some commented out code cleanups
5040   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5041     loaded up in radiant core as an optional entity format
5042     added eclass manager code to deal with the new format if present
5043     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5044   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5045     added a g_strDTDPath global
5046     disabled DTD validation, broken on win32
5047   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5048
5049 7/3/2002
5050   TTimo
5051   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5052   - more fixes to project lookup
5053   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5054   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5055   - cleaned up some old commented out stuff
5056   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5057     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5058     adding
5059       include/ieclass.h (eclass loader API)
5060       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5061       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5062
5063     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5064   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5065   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5066     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5067
5068 6/3/2002
5069   Gef
5070   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5071   - added preferences check for fixing target/name collisions
5072   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5073     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5074     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5075   SPoG
5076   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5077   - fixed mapq3.dtd
5078   - enabled DTD validation of xmap files
5079   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5080   TTimo
5081   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5082   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5083   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5084     (wolf.game and q3.game)
5085   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5086     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5087     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5088     removed plugin.cpp from the tree / build system
5089
5090 5/3/2002
5091   SPoG
5092   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5093   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5094   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5095   - changed .map to be default map format for now
5096   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5097   - added -fs_basepath to quake3 default project
5098   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5099
5100 4/3/2002
5101   TTimo
5102   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5103   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5104   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5105
5106 28/2/2002
5107   Gef
5108   - Added extra checks for target/targetname collisions
5109   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5110
5111 26/2/2002
5112   Gef
5113   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5114   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5115     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5116
5117 16/2/2002
5118   Gef
5119   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5120   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5121
5122 8/2/2002
5123   Gef
5124   - Added mapxml.so to linux setup
5125   - strip debug symbols option in setup
5126   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5127     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5128   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5129   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5130
5131 ---------------------------  on branch synapse2
5132 4/3/2002
5133   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5134   - added compile time def for synapse verbosity
5135
5136 3/3/2002
5137   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5138
5139 24/2/2002
5140   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5141   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5142   - ported synapse code to compile and run on win32
5143
5144 19/2/2002
5145   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5146     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5147     converted TexTool to load that way
5148
5149 18/2/2002
5150   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5151
5152 13/2/2002
5153   - synapse on modules currently disabled,
5154     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5155   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5156   - image converted to synapse
5157   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5158   HOWTO: convert a module to synapse:
5159     configure it to link against synapse static lib
5160     (+include path to STLPort required)
5161     add #include "synapse.h" to the plugin header
5162     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5163     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5164
5165 12/2/2002
5166   - vfspk3 converted to synapse
5167
5168 11/2/2002
5169   TODO: get rid of all WINAPI crap
5170   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5171   - added newer cons at the head of the tree
5172
5173 10/2/2002
5174   TTimo
5175   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5176   - more diagnostic printing code fixes
5177   - version checkings
5178   - some more design work (libs/synapse/doc)
5179
5180 9/2/2002
5181   TTimo
5182   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5183   (stuff's mostly broken right now)
5184   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5185   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5186   - added include/irefcount.h
5187
5188 8/2/2002
5189   TTimo
5190   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5191
5192 7/2/2002
5193   TTimo
5194   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5195   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5196   -- synapse2 branch --
5197   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5198     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5199
5200 --------------------------- end branch synapse2
5201   
5202 7/2/2002
5203   djbob
5204   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5205   moved all the preferences code to XML
5206
5207 6/2/2002
5208   SPoG
5209   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5210   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5211   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5212   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5213   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5214   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5215   - added validation of project settings entry paths before they are set
5216
5217 5/2/2002
5218   EvilTypeGuy
5219   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5220     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5221     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5222     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5223     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5224
5225   Gef
5226   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5227   - cons update for mapxml
5228   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5229   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5230
5231 4/2/2002
5232   SPoG
5233   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5234   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5235   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5236   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5237
5238   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5239   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5240     (now easier to select distant points in perspective views)
5241   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5242   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5243
5244   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5245   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5246   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5247   - added filetype manager to support registering custom file types
5248   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5249
5250 3/2/2002
5251   EvilTypeGuy
5252   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5253
5254   ETG & Powzer
5255   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5256     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5257   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5258     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5259
5260   ETG & RR2DO2
5261   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5262     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5263
5264 1/2/2002
5265   TTimo
5266   - bumped to 1.3.1-nightly
5267
5268 -- 1.2 stable branch branched here
5269
5270   Gef & TTimo
5271   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5272     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5273     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5274   TTimo  
5275   - linux nightly setup code
5276   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5277     hacked a corrective action in the nightly setup
5278
5279   SPoG
5280   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5281
5282 31/1/2002
5283
5284   Micheal Schlueter
5285   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5286   syntax fix to q3map path_init.c
5287   
5288   Gef
5289   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5290   patch 185 == 186
5291   tweaking to config stuff in linux setup
5292   patch 187
5293   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5294   patch 177
5295   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5296   (some additional fixes on top by me)
5297   
5298   ETG
5299   quick fix to shader prefs load
5300
5301 29/1/2002
5302
5303   EvilTypeGuy
5304   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5305   more detachable menus fixes
5306   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5307   fixes 'load shaders at startup' preference
5308
5309   SPoG
5310   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5311   
5312   TTimo
5313   - upgraded setup scripts to support nightly build
5314   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5315
5316   ydnar
5317   q3map 1.2.4-y2
5318
5319     New features:
5320     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5321     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5322
5323     New entity keys:
5324     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5325     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5326     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5327
5328     Changes:
5329     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5330     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5331     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5332     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5333     - Additional PVS optimizations in lighting.
5334
5335     Fixes:
5336     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5337     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5338     - Crash bug in vlight fixed.
5339     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5340     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5341     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5342     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5343     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5344     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5345     - A ton of other minor little fixes here and there.
5346
5347 28/1/2002
5348
5349   TTimo
5350   - win32 fixes
5351   - 1.2.4-nightly
5352
5353   djbob
5354   - EClass_ForName fix if malformed name
5355
5356 ---- 1.2.3 linux released
5357
5358   TTimo
5359   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5360     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5361   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5362
5363   Gef
5364   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5365     more fixes to texture paths in gensurf
5366
5367 27/1/2002
5368   TTimo
5369   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5370   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5371   - renamed Main to main in q3map init paths
5372   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5373   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5374     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5375     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5376   - some fixes to textures loading paths in curry
5377   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5378   - building 1.2.2 setups  
5379   
5380   Gef
5381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5382   gensurf fix
5383   
5384   djbob
5385   - bobtoolz update
5386   
5387   Hydra
5388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5389   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5390
5391 26/1/2002
5392   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5393   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5394   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5395   modified makesdk.pl to update with more content
5396   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5397   TTimo
5398   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5399     took out the refresh command from the plugin menu
5400   - more linux fixes:
5401     bringing all the plugins to compile again on linux
5402     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5403   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5404     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5405   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5406     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5407   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5408     identified the mod compiling problems
5409     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5410     
5411   ydnar- TTimo
5412   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5413     cleaner path init code
5414     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5415
5416 25/1/2002
5417   SPoG
5418   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5419   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5420   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5421   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5422   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5423
5424 24/1/2002
5425   SPoG
5426   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5427   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5428   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5429   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5430   TTimo (commited as SPoG)
5431   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5432
5433 23/1/2002
5434   SPoG
5435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5436   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5437
5438 ---- 1.2.1 was released here
5439
5440 22/1/2002
5441   Gef
5442   - linux build fixes
5443   SCDS_reyalP
5444   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5445   wrong file packaged in setup
5446   RR2DO2
5447   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5448   fix to PCX loading  
5449   SPoG
5450   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5451   cut & paste bugfix
5452   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5453   update origin key on entities
5454   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5455   made fixedsize entities not scalable
5456
5457 21/1/2002
5458   TTimo
5459   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5460   using the main path to put general plugins and modules
5461   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5462   - fixed curry to compile again on 1.2
5463   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5464   - updated IS setup:
5465     installing the plugins with the core
5466     installing the common modules in the core
5467   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5468
5469   RR2DO2
5470   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5471     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5472
5473   ydnar
5474   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5475     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5476     - polygonoffset fixes
5477     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5478       box projected like brush sides)
5479     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5480     - lighting is faster again
5481     - a couple crash bugs resolved
5482     - other tasty nibbles
5483
5484 20/1/2002
5485   EvilTypeGuy
5486   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5487   detachable menus set as preference (in layout)
5488   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5489   path prompt
5490   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5491   patch dialog names
5492   ETG & RR2DO2
5493   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5494   fix 'Natural' texturing crash
5495   ETG & TTimo
5496   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5497   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5498   TTimo
5499   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5500   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5501   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5502   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5503   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5504   fixed md3 tris test selection bug
5505   djbob
5506   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5507   fixed bobtoolz for 1.2
5508   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5509   filter structural
5510   RR2DO2
5511   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5512   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5513   fixes image lib loading bugs
5514   Hydra
5515   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5516   copy/clone deselects the copied stuff
5517   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5518
5519 19/1/2002
5520   djbob
5521   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5522   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5523   RR2DO2
5524   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5525   TTimo
5526   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5527   (and the associated code)
5528
5529 18/1/2002
5530   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5532   patches 133 and 138 applied, new setup code
5533
5534 14/1/2002
5535   TTimo
5536   - adding djbob write access for bobtoolz
5537
5538 13/1/2002
5539   ydnar
5540   - q3map code updates 1.2.1-y8
5541     new lightgrid surface flag feature
5542         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5543         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5544   TTimo
5545   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5546     (also checked the lightgrid option)
5547   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5548   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5549   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5550     .pid check, console logging and prefs cleanup
5551   Wolfen
5552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5553     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5554     (i.e. new prefs dialog)
5555
5556 12/1/2002
5557   Gef & Michael Schlueter
5558   - bugs #295 and #279, new patches applied
5559   EvilTypeGuy & djbob
5560   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5561     patch selection crash
5562   EvilTypeGuy
5563   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5564     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5566     latching patch toolbar settings
5567   TTimo
5568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5569     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5570   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5571   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5572     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5573   SCDS_reyalP
5574   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5575     realloc bug in terrain
5576
5577 11/1/2002
5578   SPoG
5579   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5580         Note: bug #239 now unresolved
5581   EvilTypeGuy
5582   - bug #295 fixes for compile under Linux
5583
5584 10/1/2002
5585   SPoG
5586   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5587   SPoG - map-module branch
5588   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5589   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5590   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5591   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5592   - fixed Save Region and Save Selected
5593   - new xml map module "mapxml"
5594   - cleaned up map.cpp
5595
5596 6/1/2002
5597   TTimo
5598   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5599
5600 5/1/2002
5601   RR2DO2
5602   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5603   EvilTypeGuy
5604   - fs_homepath patch on linux
5605   Gef
5606   - bug #279, linux setup, patch #102
5607   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5608   TTimo
5609   - added Wolf specific project settings dialog:
5610     correct fs_game selection and combo names
5611     added multiplayer / single player mapping mode selection
5612
5613 4/1/2002
5614   TTimo
5615   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5616     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5617   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5618     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5619   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5620   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5621     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5622         - new terrain code (Jim Dose)
5623           ParseTerrain() addition in terrain.c
5624           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5625         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5626           MrElusive's vlight radiosity code
5627         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5628
5629 3/1/2002
5630   TTimo
5631   - merge gameselect branch back into trunk
5632   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5633   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5634   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5635   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5636
5637   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5638   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5639   =====================================================================
5640   13/11/2001
5641     djbob
5642     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5643     reverted again the shader manual and tcMod docs
5644
5645     TTimo
5646     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5647     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5648
5649   12/11/2001
5650     djbob
5651     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5652     applied patch, will release in next nightly
5653
5654     Spog
5655     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5656     patch for safe_malloc
5657
5658     TTimo
5659     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5660     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5661     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5662     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5663   ========================================================================  
5664   also, manual merge of docs/manual and setup media
5665   this merge work is related to bug #280 too:
5666   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5667   
5668   ydnar
5669   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5670   (TODO: add more detailed changes log)
5671
5672   EvilTypeGuy
5673   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5674   broken auto caulking fix
5675
5676   EvilTypeGyu & LordHavoc
5677   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5678   (two new files, project settings updated)
5679   
5680 2/1/2002
5681   TTimo - branch gameselect
5682   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5683   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5684   per component.
5685   Gef - branch gameselect
5686   - patch 101 for bug 279
5687   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5688
5689 1/1/2002
5690   Gef - branch gameselect
5691   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5692   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5693   
5694   TTimo - branch gameselect
5695   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5696     m_global_rc_path:
5697       win32: g_strAppPath
5698       linux: ~/.radiant/<version>/
5699     m_rc_path:
5700       win32: g_strGameToolsPath
5701       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5702     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5703     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5704
5705 27/12/2001
5706   TTimo - branch gameselect
5707   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5708     stores game selection setting
5709         stores autoload setting
5710   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5711     (and the .game file name .. thks Gef)
5712   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5713
5714 21/12/2001
5715   TTimo - branch gameselect
5716   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5717     quakev2.qe4 project template file
5718         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5719         'basegame' node for lookup of the default project file
5720         'engine' node for engine path
5721   - added experimental Wolf game pack to IS
5722   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5723     add new game packs
5724   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5725   - TODO: pid files to make safe startup?
5726   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5727   preference settings. 
5728   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5729
5730 17/12/2001
5731   TTimo - branch gameselect
5732   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5733   
5734   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5735   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5736   merged bitmaps from Alpha too
5737   
5738   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5739   
5740   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5741   will need equivalent with linux setup of course
5742   
5743   various other generic fixes to the setup code
5744   
5745   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5746   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5747   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5748     for this branch too.
5749
5750   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5751   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5752   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5753   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5754   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5755
5756   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5757   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5758   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5759
5760   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5761   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5762   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5763   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5764   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5765   <!-- Q3 game definition file -->
5766   <!-- those are generated -->
5767   <game 
5768     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5769         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5770   />
5771
5772   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5773
5774   - precise changes:
5775
5776   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5777   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5778   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5779   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5780
5781   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5782   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5783
5784   - TODO:
5785   
5786   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5787   initialize it to the main install, without the game setting
5788   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5789   each time)
5790
5791   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5792   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5793
5794   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5795   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5796   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5797   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5798
5799   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5800   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5801   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5802   win32 and to ~/.radiant on linux
5803
5804 11/12/2001
5805   TTimo
5806   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5807   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5808   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5809   clean seperation between editor core and game pack
5810   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5811   see setup/win32/TODO for more details
5812
5813 10/12/2001
5814   TTimo
5815   - new generation of InstallShield setup
5816   using a template/ directory instead of a .zip file
5817   requires rewrite of the processing script
5818   allows easier maintenance of the IS script
5819
5820 23/11/2001
5821   TTimo
5822   - yet another update to cvsreport script, 
5823   catch the branch and forward the info to user commands too
5824   able to build doxygen for several branches selectively now:
5825   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5826
5827 22/11/2001
5828   TTimo
5829   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5830
5831 03/12/2001
5832   TTimo - md3-module branch
5833   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5834   SPoG - md3-module branch
5835   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5836   - fixed bug in m4x4_invert
5837
5838 29/11/2001
5839   TTimo - md3-module branch
5840   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5841   also added various \todo to point out inconsistencies
5842
5843 28/11/2001
5844   TTimo - md3-module branch
5845   - updated linux build
5846   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5847     (any destructor should be virtual)
5848
5849 27/11/2001
5850   Spog - md3-module branch
5851   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5852   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5853
5854 22/11/2001
5855   TTimo - md3-module branch
5856   - fixes to the core for linux build
5857   - model.so module builds on linux
5858   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5859   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5860
5861   Spog - md3-module branch
5862   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5863   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5864   - added bbox_intersect_plane()
5865
5866 21/11/2001
5867   Spog & TTimo - md3-module branch
5868   - initial code from Spog following a preparatory design work
5869   merging in as new 'md3-module' branch
5870   geomlib code merged into mathlib
5871   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5872
5873   Spog
5874   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5875   fix applied
5876
5877 20/23/11/2001
5878   TTimo
5879   - yet another update to cvsreport script, 
5880   catch the branch and forward the info to user commands too
5881   able to build doxygen for several branches selectively now:
5882   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5883
5884 22/11/2001
5885   TTimo
5886   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5887
5888 11/2001
5889   Spog
5890   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5891   additional fixes
5892   TTimo
5893   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5894   avoids a collision with system headers
5895
5896 19/11/2001
5897   Spog
5898   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5899   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5900   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5901   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5902
5903 16/11/2001
5904   Gef
5905   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5906   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5907   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5908   (such as invert mouse in freelook)
5909   
5910   Spog
5911   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5912   patch 84 + additional modifs, bug still open
5913
5914 15/11/2001
5915   Spog
5916   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5917   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5918   makes rendering modes more consistent with each other
5919
5920 07/11/2001
5921   TTimo
5922   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5923     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5924
5925 31/10/2001
5926   TTimo
5927   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5928
5929 30/10/2001
5930   Gef
5931   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5932     applied patch 76
5933     
5934   TTimo
5935   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5936   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5937
5938 27/10/2001
5939   TTimo
5940   - updated cvsreport, testing new ver
5941   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5942     unused for now, was just experimental
5943   Gef
5944   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5945     applied patch 75
5946
5947 26/01/2001
5948   TTimo
5949   - various updates:
5950   new GtkSDK precompiled binaries
5951   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5952   updated STLPort (to 4.5)
5953     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5954   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5955     need to update the map module to use it now
5956   - cleanup on qtexture_t definition
5957     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5958         (see earlier patch on plugin entities)
5959
5960 25/01/2001
5961   Hydra
5962   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5963   applied patch commenting out plugin entities code
5964   might come back in 1.2 under another implementation
5965   the code is still there, only commented out for now
5966
5967 17/01/2001
5968   TTimo
5969   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5970   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5971   auto generation on zerowing upon a commit:
5972   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5973   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5974   checked in the patch
5975   - switching to a new cvs commit script
5976
5977 14/10/2001
5978   TTimo
5979   - libs/mathlib library
5980     unifies mathlib code squattered all over the tree
5981     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5982     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5983     need to check on linux, win32 builds ok
5984     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5985
5986 11/10/2001
5987   TTimo
5988   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5989
5990   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5991   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5992   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5993     the plugin API is different and some things need updated
5994     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5995   same for gensurf
5996   same for prtview
5997   same for textool
5998   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5999   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6000
6001 10/10/2001
6002   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6003   building modules, going through all the .rej
6004   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6005   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6006   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6007
6008 04/10/2001
6009   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6010   using this branch as temporary location for merge process
6011   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6012   and setup/linux/setup.data stuff
6013
6014 25/08/2001
6015   TTimo
6016   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6017   rebuilt and checked on win32
6018   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6019   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6020   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6021   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6022
6023 22/08/2001
6024   TTimo
6025   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6026     when it doesn't know how to do it by itself..
6027   Gef
6028   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6029
6030 21/08/2001
6031   TTimo
6032   removed Makefile, use cons damnit!
6033
6034 18/08/2001
6035   Gef
6036   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6037
6038 18/08/2001
6039   EvilTypeGuy
6040   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6041
6042 09/08/2001
6043   TTimo
6044   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6045   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6046   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6047   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6048
6049 04/08/2001
6050   TTimo
6051   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6052   modified the Construct files accordingly
6053   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6054   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6055   checked the .rej and patched a few remaining things
6056   NOTE
6057     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6058     next time, generate the diffs not space sensitive..
6059   TODO
6060     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6061
6062 27/07/2001
6063   TTimo
6064   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6065   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6066   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6067   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6068   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6069   built with diff -Nru Reference/ Current/
6070   then patch -p1 < patchfile
6071   next, started rebuilding:
6072     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6073   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6074   TODO:
6075     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6076     OK check the Construct files
6077     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6078     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6079     OK look at the *.rej files
6080
6081 03/10/2001
6082   TTimo
6083   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6084   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6085
6086 02/10/2001
6087   TTimo
6088   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6089   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6090   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6091   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6092
6093 01/10/2001
6094   TTimo
6095   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6096   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6097   - generating a new GUID per-setup
6098   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6099   Gef
6100   - updated credits.html and links.htm, look much better
6101   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6102   - update Z-checker view on camera up and down
6103   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6104   Spog
6105   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6106   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6107   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6108
6109 25/09/2001
6110   Gef / djbob
6111   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6112   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6113   TTimo
6114   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6115   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6116   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6117   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6118
6119 18/09/2001
6120   RR2DO2
6121   - discreet movement for camera (prefs setting)
6122     fixes texture window bug
6123     latching view layout changes until restart
6124   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6125   djbob
6126   - added back "view > show > show angles" in view filters
6127   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6128
6129 15/09/2001
6130   G_Dewan
6131   - fixed problems with q3map when not using -connect
6132   SPoG
6133   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6134   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6135
6136 13/09/2001
6137   RR2DO2
6138   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6139   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6140   TTimo
6141   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6142   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6143   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6144     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6145
6146 12/09/2001
6147   TTimo
6148   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6149
6150 10/09/2001
6151   TTimo
6152   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6153   - fixed textool issues, compiles again
6154
6155 09/09/2001
6156   TTimo
6157   - sub-menu cascading
6158   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6159   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6160   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6161   Gef
6162   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6163   applied all the patches 
6164
6165 07/09/2001
6166   SPoG
6167   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6168   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6169   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6170   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6171
6172   djbob
6173   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6174   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6175   - decrease VESF verbosity
6176   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6177
6178   TTimo
6179   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6180   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6181
6182 06/09/2001
6183   TTimo
6184   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6185   for a full linux setup (components prompting for path)
6186   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6187
6188   Gef
6189   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6190
6191   RR2DO2
6192   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6193   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6194   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6195   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6196   
6197   djbob
6198   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6199   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6200   - re-enabled texture name edit on PI
6201   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6202
6203 04/09/2001
6204   djbob
6205   - left pane on status bar
6206   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6207   
6208   RR2DO2
6209   - cam window cursor fix
6210   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6211   
6212   TTimo (FullSetup branch)
6213   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6214   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6215     we do under win32 (build a full and nightly build)
6216   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6217     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6218
6219 03/09/2001
6220   TTimo
6221   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6222   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6223   - not saving prefs while exit on sleep
6224   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6225   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6226   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6227   
6228   Gef
6229   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6230   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6231   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6232   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6233   
6234   djbob & TTimo
6235   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6236   window positions
6237   applied patch to store SI and PI positions
6238   storing entity info and map info positions
6239   reworked the overall position load/save scheme
6240   added an enum for the view style, makes things more readable
6241
6242 02/09/2001
6243   TTimo
6244   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6245   Gef
6246   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6247   djbob
6248   - added patch splitting to bobtoolz
6249   - fix to patch control points bug in camera
6250   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6251   - handling of NWUV errors in q3map
6252   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6253   RR2DO2
6254   - new patch for camera control
6255   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6256
6257 01/09/2001
6258   SPoG
6259   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6260     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6261   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6262
6263 01/09/2001
6264   djbob
6265   - fixed surface inspector "fit" bug
6266   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6267   - single face deselection on a selected brush
6268   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6269
6270 31/08/2001
6271   TTimo
6272   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6273   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6274   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6275   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6276   - Checked C runtime lib configs
6277   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6278   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6279     added TA teams manual to the full setup
6280     uploaded on web site
6281   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6282   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6283   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6284   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6285   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6286   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6287   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6288   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6289   - added targetShaderName documentation to shader manual
6290   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6291   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6292   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6293   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6294
6295   djbob
6296   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6297   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6298   - bobtoolz update
6299   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6300
6301   RR2DO2
6302   - noclip-type camera movement
6303   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6304
6305 30/08/2001
6306   TTimo
6307   - Fixed CHANGES commit script bug
6308   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6309   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6310   - added mouse wheel to the texture window
6311   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6312   SPoG
6313   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6314   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6315   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6316   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6317   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6318   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6319   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6320   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6321   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6322
6323 30/08/2001
6324   SPoG
6325   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6326   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6327
6328 27/08/2001
6329   Gef
6330   - running makeversion.sh from Conscript
6331   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6332   - added VectorSnap on float grid
6333   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6334   TTimo
6335   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6336   djbob
6337   - md3 filtering for misc_model dialog
6338   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6339
6340 26/08/2001
6341   Gef
6342   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6343     Kyro II GL drivers bug
6344   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6345     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6346   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6347     func_group toggle in cap dialog
6348     
6349   TTimo
6350   fixed running BSP commands on linux
6351   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6352     VFS init on linux
6353     
6354 around 15/08/2001
6355   TTimo
6356   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6357     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6358   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6359     already fixes more issues than it creates
6360
6361 03/08/2001
6362   djbob
6363   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6364   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6365
6366 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6367
6368 25/07/2001
6369   TTimo
6370   fixed project dialog to behave right
6371   proper .def scanning
6372   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6373   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6374     holds the names of the active .shader files
6375   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6376   TODO:
6377     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6378     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6379
6380 24/07/2001
6381   TTimo
6382   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6383   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6384   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6385     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6386     reworked the project file dialog
6387     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6388     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6389     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6390       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6391     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6392     TODO:
6393       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6394       using fs_game when calling q3map
6395       fixing project dialog to behave right
6396       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6397       win32 ver. might be slightly broken
6398       .def scanning, don't scan ALL .def
6399
6400 23/07/2001
6401   TTimo
6402   added version and build info to the log file + current timestamp
6403
6404 22/07/2001
6405   SPoG
6406   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6407   
6408 20/07/2001
6409   TTimo
6410   cons script for q3map building
6411   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6412   nightly setup on linux:
6413     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6414     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6415     fixed Radiant and core binaries path in setup
6416     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6417   
6418 19/07/2001
6419   TTimo
6420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6421   applied ^Fishman's path
6422   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6423   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6424   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6425
6426 16/07/2001
6427   TTimo
6428   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6429   fixed wake up crash on linux
6430
6431 12/07/2001
6432   TTimo
6433   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6434   fixed
6435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6436   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6437
6438 11/07/2001
6439   TTimo
6440   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6441   cleanup and fixed
6442
6443 06/07/2001
6444   TTimo
6445   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6446   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6447   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6448     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6449
6450 04/07/2001
6451   TTimo
6452   - added botclip to missionpack/common.shader
6453   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6454
6455 01/07/2001
6456   TTimo
6457   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6458   regular makefiles should soon be outdated..
6459
6460 30/06/2001
6461   TTimo
6462   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6463   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6464   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6465   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6466   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6467
6468 29/06/2001
6469   TTimo
6470   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6471
6472 18/06/2001
6473   TTimo
6474   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6475   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6476     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6477
6478 30/05/2001
6479   TTimo
6480   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6481   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6482   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6483   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6484
6485 26/07/2001
6486   TTimo
6487   - checking in Gef's doxygen files
6488
6489 14/06/2001
6490   TTimo
6491   - added .dsp for map module on win32
6492   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6493     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6494
6495 12/06/2001
6496   TTimo
6497   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6498   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6499   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6500   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6501   
6502 11/06/2001
6503   TTimo
6504   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6505     this is using the imap.h interface
6506   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6507   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6508   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6509   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6510   XMLmap merge from 31/11/2000:
6511   - started moving the map loading code into a module
6512   
6513 08/06/2001
6514   TTimo
6515   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6516
6517 05/06/2001
6518   TTimo
6519   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6520   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6521   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6522   - fixes to image module
6523
6524 04/06/2001
6525   TTimo
6526   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6527   see http://www.dsmit.com/cons/
6528   
6529   SPoG
6530   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6531   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6532   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6533     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6534   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6535     rather than parsing and ignoring it all
6536   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6537   - Added axes to show the grid origin in XY window
6538   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6539     transformation calculations
6540   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6541   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6542   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6543   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6544     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6545   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6546   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6547   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6548   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6549   
6550 31/05/2001
6551   TTimo
6552   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6553   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6554   some threaded/non-threaded linking problems
6555   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6556   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6557   still need to write some guidelines about it
6558   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6559
6560 30/05/2001
6561   TTimo
6562   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6563   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6564   (check on zerowing for the latest archive)
6565   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6566   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6567   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6568
6569 28/05/2001
6570   Spog
6571   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6572     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6573   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6574   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6575   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6576   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6577   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6578   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6579   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6580   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6581   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6582   TTimo
6583   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6584     updated linux makefile accordingly
6585   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6586
6587 25/05/2001
6588   TTimo (Alpha branch)
6589   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6590   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6591
6592 24/05/2001
6593   TTimo (Alpha branch)
6594   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6595   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6596
6597 23/05/2001
6598   TTimo (Alpha branch)
6599   - testing Spog's write access
6600   
6601   SPoG (Alpha branch)
6602   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6603   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6604   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6605   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6606   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6607   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6608   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6609   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6610   - Added CV lattice to selected patches
6611   - Added Per-polygon patch selection
6612   - Added Per-polygon misc_model selection
6613   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6614   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6615         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6616
6617 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6618
6619 13/05/2001
6620
6621   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6622   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6623   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6624   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6625
6626 11/05/2001
6627   TTimo (Alpha branch)
6628   - final fix pass to the generated version and about message tags
6629   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6630
6631   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6632   they will move along their texture axis, and not along world axis
6633   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6634     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6635         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6636
6637   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6638
6639   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6640
6641   // get the two relative texture axes for the current texturing
6642   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6643
6644   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6645   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6646   // the user is interacting from the camera view
6647   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6648   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6649   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6650   // axis = 0: vec is along left/right
6651   // axis = 1: vec is along up/down
6652   // sgn = +1: same directions
6653   // sgn = -1: opposite directions
6654   // Implementation:
6655   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6656   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6657   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6658   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6659   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6660   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6661
6662   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6663   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6664   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6665   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6666
6667   those functions are using various new utility functions:
6668   
6669     // GL matrix product
6670     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6671
6672     // project a 3D point onto the camera space
6673     // we use the GL viewing matrixes
6674     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6675     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6676
6677   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6678
6679 09/05/2001
6680   Maj (Alpha branch)
6681   - new splash screen
6682
6683   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6684   
6685   patcing in changes:
6686   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6687   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6688     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6689     it should work fine for basic stuff
6690       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6691     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6692
6693   Spog's Changelog:
6694   
6695   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6696   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6697   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6698
6699   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6700   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6701   entities
6702   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6703   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6704   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6705   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6706   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6707   zoomed
6708   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6709   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6710   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6711   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6712
6713   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6714   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6715   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6716   Fixed inverting patches on mirror operations
6717   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6718   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6719   Added drawing of brush planepts in debug build
6720   Fixed texture quality slider adjustment
6721   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6722   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6723   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6724   max
6725   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6726   (default 8)
6727   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6728   T values
6729   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6730   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6731   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6732   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6733   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6734   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6735   vertical flip
6736   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6737   curves
6738   Fixed point selection on patches when new points are added
6739   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6740   fixedsize brushes
6741   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6742   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6743   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6744   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6745   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6746
6747 06/05/2001
6748   TTimo (Alpha branch)
6749   - more setup script changes, will rely on version information
6750     various other fixes in the script file
6751
6752 02/05/2001
6753   TTimo (Alpha branch)
6754   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6755   version.h and date.h
6756   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6757
6758   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6759   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6760
6761 01/05/2001
6762   TTimo (Alpha branch)
6763   - fixes to linux version from previous set of patches
6764
6765 19/04/2001
6766   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6767   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6768   - *.pfb filter
6769
6770   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6771   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6772   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6773   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6774     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6775   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6776   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6777   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6778   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6779   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6780   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6781     icons
6782   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6783   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6784     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6785     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6786   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6787     brush was "common/caulk".
6788
6789   TTimo (Alpha branch)
6790   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6791
6792 02/04/2001
6793   TTimo (Alpha branch)
6794   - changed the regular/BP conversion prompt
6795
6796 01/04/2001
6797   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6798   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6799   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6800   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6801   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6802   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6803   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6804   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6805
6806 24/03/2001
6807   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6808   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6809   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6810   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6811   - Changed show/hide to use brush filter flags
6812   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6813   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6814   - Fixed various minor spelling errors
6815
6816   TTimo (Alpha branch)
6817   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6818
6819 06/03/2001
6820   TTimo (Alpha branch)
6821   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6822
6823 30/02/2001
6824   TTimo (Alpha branch)
6825   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6826   - fixed undo in BP mode
6827   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6828
6829 27/02/2001
6830   TTimo (Alpha branch)
6831   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6832   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6833
6834 26/02/2001
6835   TTimo (Alpha branch)
6836   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6837
6838 21/02/2001
6839   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6840   TTimo (Alpha branch)
6841   - various printf -> Sys_Printf
6842   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6843
6844 20/02/2001
6845   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6846
6847 19/02/2001
6848   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6849   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6850   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6851
6852 15/02/2001
6853   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6854   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6855   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6856
6857 14/02/2001
6858   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6859
6860 12/02/2001
6861   TTimo (Alpha branch)
6862   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6863
6864 10/02/2001
6865   TTimo (Alpha branch)
6866   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6867
6868 09/02/2001
6869   TTimo (Alpha branch)
6870   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6871     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6872     some of the crashes)
6873
6874 07/02/2001
6875   - Fixed Load command initial path
6876   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6877
6878 -----------?
6879
6880 06/02/2001
6881   (Alpha branch)
6882   - Fixed pk3man file dialog errors
6883   - New RC uploaded
6884   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6885   TTimo (Alpha branch)
6886   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6887
6888 05/02/2001
6889   (Alpha branch)
6890   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6891   - Removed --nofonts option
6892
6893 04/02/2001
6894   TTimo (Alpha branch)
6895   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6896   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6897   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6898   RR2DO2 (Alpha branch)
6899   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6900
6901 03/02/2001
6902   TTimo (Alpha branch)
6903   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6904     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6905
6906 02/02/2001
6907   (Alpha branch)
6908   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6909   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6910   TTimo (Alpha branch)
6911   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6912     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6913     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6914
6915 31/01/2001
6916   (Alpha branch)
6917   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6918   TTimo (Alpha branch)
6919   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6920
6921 30/01/2001
6922   (Alpha branch)
6923   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6924   - Did some cleanup
6925   TTimo (Alpha branch)
6926   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6927   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6928   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6929   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6930
6931 29/01/2001
6932   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6933   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6934   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6935
6936 28/01/2001
6937   TTimo (Alpha branch)
6938   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6939   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6940   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6941
6942 27/01/2001
6943   TTimo (Alpha branch)
6944   - Fixed vertex edit prefs broken
6945   - more fixes in Gtk libs
6946   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6947   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6948   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6949
6950 25/01/2001
6951   TTimo (Alpha branch)
6952   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6953
6954 24/01/2001
6955   (Alpha branch)
6956   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6957   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6958   TTimo (Alpha branch)
6959   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6960   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6961
6962 23/01/2001
6963   (Alpha branch)
6964   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6965   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6966   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6967   - Don't show hidden brushes in the Z window
6968
6969 22/01/2001
6970   (Alpha branch)
6971   - More File Dialog fixes
6972
6973 21/01/2001
6974   TTimo (Alpha branch)
6975   - version first version of the advanced file selector on win32
6976   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6977
6978   leo (Alpha branch)
6979   - Set correct initial directory for the File/Load command
6980
6981 17/01/2001
6982   (Alpha branch)
6983   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6984
6985   TTimo (Alpha branch)
6986   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6987
6988 16/01/2001
6989   raistlin
6990   - the tree is opened whoooo!
6991
6992   TTimo (Alpha branch)
6993   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6994   - switched str.h to BSP
6995   - added LGPL license to the sample dll
6996
6997 15/01/2001
6998   (Alpha branch)
6999   - Added camera window toggle option to all views mode
7000
7001   TTimo
7002   for trunk and Alpha:
7003   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7004   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7005   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7006
7007 14/01/2001
7008   (Alpha branch)
7009   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7010   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7011
7012 12/01/2001
7013   (Alpha branch)
7014   - Set map modified flag when deleting a brush
7015   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7016
7017 11/01/2001
7018   (Alpha branch)
7019   - Cleaned up the View/Show submenu
7020   - Fixed texture menu splitting 
7021   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7022   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7023   - Fixed q3map Makefile
7024
7025   TTimo
7026   (Alpha branch)
7027   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7028   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7029   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7030
7031 10/01/2001
7032   leo (Alpha branch)
7033   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7034
7035   TTimo
7036   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7037   (Alpha branch)
7038   - project files update
7039
7040 09/01/2001
7041   (Alpha branch)
7042   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7043   - Fixed Show Z Outline menu item
7044
7045 30/11/2000
7046   TTimo
7047   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7048     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7049
7050   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7051
7052 29/11/2000
7053   - Improved the way modules are loaded
7054   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7055   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7056   - fixed shader blending on terrain maps bug
7057  
7058 08/01/2001
7059   - Updated Makefiles for the new directory structure
7060   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7061   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7062   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7063   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7064   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7065  
7066 05/01/2001
7067   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7068   - Fixed autosave path under Linux
7069   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7070   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7071  
7072 04/01/2001
7073   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7074  
7075 03/01/2001
7076   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7077   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7078   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7079
7080
7081 ================================================================================
7082                                   1.1-TA beta
7083 ================================================================================
7084
7085 02/01/2001
7086   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7087   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7088   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7089   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7090
7091   RR2DO2 (applied by TTimo)
7092   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7093
7094 01/01/2001
7095   TTimo
7096   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7097   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7098     this one was a major pain)
7099
7100 31/12/2000
7101   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7102
7103   RR2DO2 (applied by TTimo)
7104   - bug fix in the terrain loading speedup
7105
7106   TTimo
7107   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7108
7109 30/12/2000
7110   RR2DO2 (applied by TTimo)
7111   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7112   - some message formatting fixes
7113
7114   TTimo
7115   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7116   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7117   - major speedup to the loading code on terrain entities
7118   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7119   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7120   - fixed Patch output crash in the plugin API
7121   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7122
7123   minkey (applied by TTimo)
7124   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7125
7126 29/12/2000
7127   - Remember main window position in floating views mode
7128   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7129
7130   TTimo
7131   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7132
7133 28/12/2000
7134   - Fixed VFS initialization order
7135   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7136
7137   TTimo
7138   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7139
7140 27/12/2000
7141   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7142   - Added VFS to q3map
7143
7144   TTimo
7145   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7146   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7147   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7148   - fixed shader editor to work with the right path
7149
7150 26/12/2000
7151   TTimo
7152   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7153   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7154
7155   leo
7156   - Copy and paste across different instances of Radiant
7157   - Fixed wait cursor when copying
7158   - Print engine command line to the console
7159   - Fix glib warnings when running the engine
7160   - Fixed shader files being loaded twice
7161   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7162
7163 24/12/2000
7164   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7165
7166   TTimo
7167   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7168   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7169   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7170   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7171   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7172   TODO: check standalone files
7173
7174 23/12/2000
7175   TTimo
7176   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7177   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7178   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7179
7180   mickey (applied by TTimo)
7181   - some memory overrun fixes
7182
7183 22/12/2000
7184   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7185
7186   RR2DO2 (applied by leo)
7187   - Fixed SetTallBrush undo
7188   - Added bug report link to help menu
7189
7190 21/12/2000
7191   - Daily Linux compilation fixes
7192   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7193   - Fixed vfs not listing all files correctly
7194   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7195   - Load .def files depending on the current game
7196
7197 20/12/2000
7198   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7199   - removed missing _msize call
7200
7201   TTimo
7202   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7203
7204 19/12/2000
7205   - More manual updates
7206   - Fixed bugs comparing file extensions
7207   - Added VFS to the Alpha branch
7208
7209   TTimo
7210   - moved game selection to the project settings
7211   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7212   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7213   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7214   - upped more stuff
7215
7216 18/12/2000
7217   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7218   - Fixed some menu checkbuttons
7219   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7220   - Updated manual images 
7221
7222 17/12/2000
7223   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7224
7225   Mickey (patched in by TTimo)
7226   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7227
7228   TTimo
7229   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7230   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7231   - added 0.5 and 0.25 grids
7232   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7233   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7234
7235 15/12/2000
7236   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7237   - Save the state of the toolbar buttons
7238   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7239   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7240   - Sort the list columns of the map info dialog
7241   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7242
7243   Mickey (patched in by TTimo)
7244   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7245
7246   TTimo
7247   - two new commands in the drop down menu:
7248   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7249   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7250   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7251
7252 14/12/2000
7253   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7254   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7255   - Added version check when loading savedinfo.bin
7256
7257   TTimo
7258   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7259
7260 13/12/2000
7261   - Finished GtkGenSurf
7262
7263   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7264   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7265
7266   TTimo
7267   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7268
7269 12/12/2000
7270   TTimo
7271   - quick win32 update to gensurf
7272   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7273
7274 11/12/2000
7275   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7276   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7277   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7278   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7279   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7280   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7281   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7282
7283 28/11/2000
7284   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7285   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7286   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7287
7288 27/11/2000
7289   - Removed glu.h dependencies
7290   - Added new file selection dialog
7291   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7292   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7293   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7294
7295 24/11/2000
7296   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7297   - Replaced some MFC classes with glib
7298   - More shader plugin fixes
7299   - Fixed bug with select all entities command
7300
7301   TTimo
7302   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7303
7304 22/11/2000
7305   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7306   - Fixes to the shaders plugin
7307
7308   TTimo
7309   - created VC6 project file for image module
7310   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7311
7312 21/11/2000
7313   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7314   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7315   - Some VC++ fixes
7316
7317   TTimo
7318   - more fixes to the world size
7319   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7320   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7321
7322 20/11/2000
7323   - Moved image loading code to a plugin
7324   - Fixed some bugs in the shader plugin
7325   - Now using glGenTextures to set texture ids
7326
7327 19/11/2000
7328   TTimo
7329   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7330   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7331   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7332
7333 18/11/2000
7334   TTimo
7335   - shader module is compiling
7336   - reworked the way we deal with required interfaces,
7337   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7338
7339 17/11/2000
7340   - Q1 VFS plugin
7341   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7342   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7343
7344   TTimo
7345   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7346   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7347
7348 08/12/2000
7349   TTimo (shit I'm 24 now)
7350   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7351   - fix some WINAPI stuff on above code
7352   - add idata.h for raw access to editor data
7353   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7354   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7355   - shader module is well under way
7356
7357 16/11/2000
7358   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7359   - Added profile read/write functions to the plugin API
7360
7361   TTimo
7362   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7363   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7364   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7365   - project file for vfspk3and win32 patching
7366
7367 15/11/2000
7368   - More plugin cleanup
7369   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7370
7371   TTimo
7372   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7373   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7374   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7375
7376 14/11/2000
7377   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7378
7379   TTimo
7380   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7381
7382 13/11/2000
7383   - Fixed bugs in the vfs plugin
7384   - Added support to vfs plugins in Radiant
7385
7386   TTimo
7387   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7388           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7389
7390 12/11/2000
7391   TTimo
7392   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7393   modified the GTK functions code accordingly
7394   - started writing the shaders module
7395
7396 10/11/2000
7397   - Added new GTK functions to the plugin API
7398   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7399   - Fixed Help commands (Linux)
7400
7401 09/11/2000
7402   - Fixed bug in the Z wnd code
7403   - Fixed copy text from the console (win32)
7404
7405         TTimo
7406         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7407
7408 08/11/2000
7409         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7410
7411         TTimo
7412         - added Escape key to hide the entity inspector
7413         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7414
7415 07/11/2000
7416         - Added ungroup command to right click menu
7417         - Fixed message box accelerator bug
7418         - Fixed GL error on win32 startup
7419
7420         TTimo
7421         - additions to the BSP interface
7422         - fixed DestroyCursor error
7423         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7424
7425 06/11/2000
7426         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7427         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7428         - Added splitters to Entity dialog
7429
7430         TTimo
7431         - started clipper caulk implementation
7432         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7433         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7434
7435 05/11/2000
7436         - Merged Alpha branch with the trunk
7437
7438         TTimo
7439         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7440         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7441
7442 04/11/2000
7443         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7444         - Fixed ToggleConsole command
7445         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7446         - Fixed plugin Makefiles
7447         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7448
7449 03/11/2000
7450         TTimo
7451         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7452
7453 02/11/2000
7454         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7455         - Entity dlg always on top (linux)
7456         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7457         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7458         - Fixed bugs in the internal shader editor
7459         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7460
7461 ================================================================================
7462                                     1.1 beta
7463 ================================================================================
7464
7465 31/10/2000
7466         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7467         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7468
7469 30/10/2000
7470         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7471           Region uses the camera as spawn point.
7472         - Fixed view/show menu initialization
7473         - Fixed warning when starting view #2
7474         - Fixed z wnd in view #3
7475         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7476         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7477         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7478
7479 29/10/2000
7480         - Fixed SIGCHLD handler
7481         - Built 1.1b setups
7482
7483 28/10/2000
7484         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7485         - Fixed clipper display bug
7486
7487         TTimo
7488         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7489         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7490         will stop with an error now.
7491         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7492
7493         G_Dewan
7494         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7495
7496 27/10/2000
7497         - Fixed crash in BSP debug window
7498         - Reorganized the preferences dialog
7499         - Fixed q3map Makefile
7500         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7501         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7502         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7503
7504         TTimo
7505         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7506
7507 26/10/2000
7508         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7509         - Added 'Reset' button to entity dialog
7510
7511 25/10/2000
7512         - Fixed more grid issues
7513         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7514         - Fixed selection nudge bug
7515         - Improved entity windows layout
7516         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7517
7518         TTimo
7519         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7520         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7521         and works on multiple patches at once
7522
7523 24/10/2000
7524         - Added an overwrite prompt when saving files
7525         - Fixed 128 and 256 grid display
7526         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7527
7528 23/10/2000
7529         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7530         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7531
7532 21/10/2000
7533         - More q3map and radiant Makefile fixes
7534         - Remember size/position of the entities dialog
7535
7536 20/10/2000
7537         - Redirect Gdk warnings
7538         - Draw border around active XY wnd
7539         - Moved some scripts to the Makefile
7540         - Added shift+rclick to zoom in/out
7541         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7542
7543         TTimo
7544         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7545         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7546         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7547         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7548         
7549         G_DEWAN
7550         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7551
7552 19/10/2000
7553         - Added new console functions that support colors
7554         - Revised linux makefile for debug/release builds
7555         - Redirect Gtk warnings to the console
7556
7557         TTimo
7558         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7559         more space in the comment window.
7560
7561 18/10/2000
7562         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7563         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7564         - Fixed console not working in view #3
7565         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7566
7567         TTimo
7568         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7569
7570 17/10/2000
7571         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7572         - Added LOD for patches
7573         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7574
7575 13/10/2000
7576         TTimo (XML branch)
7577         - basic architecture for XML feedback is functional
7578         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7579         merging back in alpha
7580
7581 04/10/2000
7582         TTimo (XML branch)
7583         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7584
7585 04/10/2000
7586         TTimo (XML branch)
7587         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7588
7589 03/10/2000
7590         TTimo (XML branch)
7591         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7592
7593 31/09/2000
7594         TTimo (XML branch)
7595         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7596         - experimental use of libxml
7597
7598 28/09/2000
7599         TTimo (Inspector branch)
7600         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7601         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7602
7603 25/09/2000
7604         TTimo (Inspector branch)
7605         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7606         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7607         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7608         - undo works better with the surface inspector
7609
7610 25/09/2000
7611         - Added ARB_Multitexture support
7612
7613 21/09/2000
7614         - Fixed preferences dialog warning
7615         - Added new grid sizes
7616
7617 20/09/2000
7618         - Fixed small bugs reported from Fenris
7619
7620 17/09/2000
7621         TTimo
7622         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7623         G_Dewan & TTimo
7624         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7625         Fishman
7626         - antialiased drawing in 2D views
7627
7628 14/09/2000 
7629         TTimo
7630         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7631         - moved the splash screen after the .pid code
7632         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7633         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7634         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7635                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7636         - fixed a radiant.pid bug
7637         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7638         
7639         G_Dewan
7640         - fix to BSP menu order getting mixed up
7641         - fix to the file dialog
7642
7643 11/09/2000
7644         - Added splash screen
7645
7646 25/08/2000 TTimo
7647         - launch sleep mode before running game
7648         - fixed Map_Snapshot bug
7649         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7650
7651 24/08/2000 TTimo
7652         - fixed some sleep mode stuff
7653         - fixed map snapshot bug
7654
7655 21/08/2000
7656         - fixed stuff to build on linux
7657         - Merged in q3map 1.0p
7658
7659 18/08/2000
7660         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7661         - Removed "Status Point Size" option
7662
7663 17/08/2000
7664         - Fixed win32 console issues
7665
7666 16/08/2000
7667         - added g_strTempPath
7668         - restore maximized window state
7669         - fixed logo.bmp
7670
7671 15/08/2000 TTimo
7672         - fixed keyboard shortcuts
7673         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7674         - fixed a bug related to engine path and project templates
7675
7676 15/08/2000
7677         - Removed QE4 update model option (always on)
7678         - Removed Buggy ICD option (always off)
7679         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7680
7681 14/08/2000 TTimo
7682         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7683         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7684                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7685         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7686                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7687
7688 13/08/2000 TTimo
7689         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7690                 changelog.txt is end user changes
7691                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7692         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7693
7694 11/08/2000 TTimo
7695         - quickfix to put undo/redo back in
7696         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7697
7698 10/08/2000 TTimo
7699         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7700                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7701                 (would have been cleaner IMO)
7702                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7703                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7704
7705 08/08/2000 TTimo
7706         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7707         - fixed TexTool to compile under win32
7708
7709 07/08/2000 TTimo
7710         - fixed some crash with the new jpeg lib
7711         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7712         - added console logging checkbutton in prefs
7713
7714 07/08/2000
7715         - Merged the GLWidget branch
7716         - Merged 202 patches
7717         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7718         - Added pid startup detection
7719         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7720         - Updated TexTool plugin
7721
7722 04/08/2000
7723         - Added "errno" string to the Error() message box
7724         - More 202 patches
7725
7726 03/08/2000
7727         - Merged changes from MFC Radiant 202
7728         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7729  
7730 02/08/2000
7731         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7732
7733 01/08/2000
7734         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7735         - Rewrote the TexTool plugin
7736
7737 31/07/2000 TTimo
7738         - added vc6 projects for PrtView
7739         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7740
7741         Leo:
7742         - Updated VC5 projects
7743         - Fixed plugin loading under win32
7744         - Updated PrtView to compile under win32
7745         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7746
7747 30/07/2000 TTimo
7748         - prefs dialog for BSP monitoring
7749         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7750         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7751         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7752         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7753         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7754
7755         Leo:
7756         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7757
7758 28/07/2000 TTimo
7759         - Fix to the win32 console to use window's default font
7760         - Added File > Sleep for experimentation
7761                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7762
7763 28/07/2000
7764         - Finished the win32 console replacement
7765         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7766         - Added a Makefile to the libs dir
7767
7768 26/07/2000
7769         - Added PrtView plugin
7770         - Added qvm target to source/Makefile
7771         - Another release candidate sent to QA
7772
7773 18/07/2000
7774         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7775         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7776
7777 17/07/2000
7778         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7779
7780 14/07/2000
7781         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7782         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7783         - Fixed the mouse capture under win32
7784
7785 13/07/2000
7786         - Fixed the new path and bsp problems
7787         - Sent new version to QA for testing/release
7788
7789 12/07/2000
7790         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7791
7792 11/07/2000
7793         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7794
7795 10/07/2000
7796         - Changed directory structure
7797
7798 09/07/2000
7799         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7800
7801 07/07/2000
7802         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7803
7804 03/07/2000
7805 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7806
7807 02/07/2000
7808         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7809
7810 01/07/2000
7811         - Finally got q3asm/lcc working
7812
7813 26/06/2000
7814         - 201 patches
7815         - Added screenshot option
7816         - Added an error message if X is running in 8 bits
7817
7818 23/06/2000
7819         - Updated with build 200 source
7820
7821 13/06/2000
7822         - Remove --noshare option
7823         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7824
7825 04/06/2000
7826         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7827
7828 02/06/2000
7829         - Converting the TexTool plugin
7830
7831 30/05/2000
7832         - Changes to the plugin loading code
7833
7834 28/05/2000
7835         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7836
7837 25/05/2000
7838         - Fixed _exit bugs
7839         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7840         - Fixed copy/paste/clone bug
7841
7842 24/05/2000
7843         - Finished applying the 199 patches
7844         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7845         - Added numbers to the MRU menu items
7846
7847 23/05/2000
7848         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7849         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7850         - Applied several patches from the 199 version
7851         - The console is now visible by default
7852
7853 21/05/2000
7854         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7855
7856 20/05/2000
7857         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7858         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7859         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7860         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7861
7862 19/05/2000
7863         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7864         - Finished the filter in the texture window
7865         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7866         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7867         - Textures can now be stored in 2 places:
7868         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7869           but can be changed in the project settings)
7870         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7871         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7872           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7873
7874 18/05/2000
7875         - Plugin menu fixes
7876         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7877         - Copy and paste now work
7878         - Fixed some bugs with the MRU menu
7879         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7880         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7881         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7882         - New directory paths:
7883         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7884         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7885         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7886
7887 17/05/2000
7888         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7889         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7890         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7891         - Disabled undo
7892         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7893         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7894         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7895
7896 16/05/2000
7897         - Finished the patch inspector
7898         - Finished the texture toolbar
7899         - more small bug fixes
7900
7901 11/05/2000
7902         - Finished the GroupDlg stuff
7903         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7904         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7905         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7906         - fixed the command key handlers for the mainwindow