0e205b72970e29ca903989845ab97b270616a036
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 15/03/2007
5 namespace
6 - Fixed brushexport2 output float-format (Shaderman)
7
8 27/03/2007
9 namespace
10 - Fix: Added missing xml-writer pop-calls
11 - Ported mapxml plugin to Doom3
12 - mapxml now exports brushes with its vertices
13
14 19/03/2007
15 namespace
16 - Fix: Selection is now deleted when creating a patch out of it (aumüller / namespace)
17
18 08/03/2007
19 namespace
20 - Win32 compile fix (woekele)
21
22 07/03/2007
23 namespace
24 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
25
26 04/03/2007
27 namespace
28 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
29   fully transparent in Doom3 mode.
30
31 04/03/2007
32 namespace
33 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
34 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
35 - Updated msiquery module to python 2.5
36 - Added msiquery module for python 2.5
37
38 03/03/2007
39 namespace
40 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
41 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
42 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
43 - First update for installerfiles (Shaderman)
44 - New MODT for q3map2 :)
45 - tiny changes
46
47 28/02/2007
48 namespace
49 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
50 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
51   New dependency packages can be found here
52 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
53   or here
54 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
55 - Removed Win32 filechooser
56    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
57    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
58 - Converted all projects to Visual Studio 2005
59 - Codefixes for vc2k5 compiler
60 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
61 - Simplified dependency filestructure
62 - Simplified install.py
63 - Updated CONTRIBUTORS list
64
65 26/01/2007
66 namespace
67 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
68   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
69
70 24/01/2007
71 namespace
72 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
73 - Fixed Bug #1078 (sogined)
74
75 18/01/2007
76 namespace
77 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
78   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
79   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
80   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
81 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
82   
83 18/01/2007
84 LordHavoc
85 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
86   embedded model triangles
87
88 17/01/2007
89 namespace
90 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
91 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
92 - Aniso fix (Shaderman)
93 - Translucency fix (Shaderman)
94
95 05/01/2007
96 namespace
97 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
98 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
99
100 25/12/2006
101 namespace
102  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
103  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
104    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
105  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
106  - Merry Christmas
107
108 17/12/2006
109 namespace
110  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
111
112 15/12/2006
113 namespace
114  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
115  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
116  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
117  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
118  - New cool(!) radiant icon by eb
119
120 13/12/2006
121 namespace
122 - Added tremoulus-support to q3map2
123
124 08/12/2006
125 namespace
126 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
127 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
128
129 06/11/2006
130 namespace
131 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
132   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
133 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
134 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
135 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
136 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
137
138 04/11/2006
139 namespace
140 - Added warzow-support to q3map2
141
142 12/10/2006
143 namespace
144 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
145 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
146 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
147 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
148 - Updated Window Layout images (Shaderman)
149 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
150 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
151 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
152
153 09/10/2006
154 namespace
155 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
156   (view --> show --> show stats)
157
158
159 08/10/2006
160 namespace
161 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
162   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
163 - Added initial support for Prey (Shaderman)
164 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
165 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
166
167 07/10/2006
168 namespace
169 - Added "select inside" and "select touching"
170   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
171   selection operations.
172 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
173
174 06/10/2006
175 namespace
176 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
177 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
178 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
179 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
180
181 03/10/2006
182 namespace
183 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
184   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
185
186 03/10/2006
187 namespace
188 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
189 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
190 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
191
192 01/10/2006
193 namespace
194 - Added missing xml files for win32 installer
195
196 30/09/2006
197 namespace
198 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
199 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
200 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
201
202 30/09/2006
203 namespace
204 - Added LocalLcPath to plugin interface
205 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
206 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
207 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
208 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
209 - Fixed minor warning in Sunplug Project
210 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
211 - Final fix for 64 bit patch.h issue
212
213
214
215 12/09/2006
216 namespace
217 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
218   for details
219
220 11/09/2006
221 namespace
222 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
223   for details
224
225 11/09/2006
226 namespace
227 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
228   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
229   Tester: Shaderman
230 - Added brushexport Plugin by namespace
231   Exports selected brushes as wavefront object.
232   Tester: Shaderman
233
234 11/09/2006
235 namespace
236 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
237   for details.
238
239 09/09/2996
240 namespace
241 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
242 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
243
244 22/08/2006
245 SPoG
246 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
247 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
248 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
249
250 13/08/2006
251 SPoG
252 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
253
254 22/07/2006
255 SPoG
256 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
257 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
258 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
259 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
260 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
261 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
262
263 09/07/2006
264 Shaderman
265 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
266 namespace
267 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
268 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
269
270 11/06/2006
271 SPoG
272 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
273
274 04/06/2006
275 SPoG
276 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
277
278 03/06/2006
279 SPoG
280 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
281 - Fixed crash in Save Region.
282 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
283
284 29/05/2006
285 SPoG
286 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
287 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
288   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
289
290 13/05/2006
291 LordHavoc
292 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
293 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
294 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
295 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
296 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
297 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
298 SPoG
299 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
300 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
301 - Fixed crash due to broken module dependencies.
302 - Fixed default settings for Build Monitoring.
303 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
304 - Added support for patches in texture-painting tool.
305
306 30/04/2006
307 SPoG
308 - Fixed memory leak in signals library.
309 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
310
311 01/04/2006
312 SPoG
313 - Added key-observer interface to entity module API.
314 - Rewrote callback library to add support for return-values.
315 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
316 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
317 - Added signals library.
318
319 31/03/2006
320 SPoG
321 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
322
323 20/03/2006
324 SPoG
325 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
326 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
327 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
328 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
329
330 20/03/2006
331 SPoG
332 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
333 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
334
335 28/02/2006
336 namespace, SPoG
337 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
338
339 25/02/2006
340 SPoG
341 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
342
343 24/02/2006
344 SPoG
345 - Added GPL text to win32 installer.
346 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
347
348 21/02/2006
349 namespace
350 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
351
352 20/02/2006
353 SPoG
354 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
355
356 19/02/2006
357 SPoG
358 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
359
360 11/02/2006
361 SPoG
362 - Added install.py script.
363 - Updated COMPILING instructions.
364 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
365 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
366
367 04/02/2006
368 SPoG
369 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
370 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
371 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
372 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
373
374 30/01/2006
375 SPoG
376 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
377 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
378
379 29/01/2006
380 SPoG
381 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
382
383 26/01/2006
384 SPoG
385 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
386 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
387 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
388 - Speed improvements for transform-selection code.
389
390 25/01/2006
391 SPoG
392 - Added default-texture-scale option to preferences.
393 - Added default-grid-spacing option to preferences.
394
395 23/01/2006
396 Shamus
397 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
398
399 22/01/2006
400 SPoG
401 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
402 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
403
404 10/01/2006
405 SPoG
406 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
407 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
408 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
409 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
410
411 20/12/2005
412 SPoG
413 - Added support for quake4 .guide material templates.
414 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
415 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
416
417 10/12/2005
418 SPoG
419 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
420 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
421 - Added experimental code to render projected lights.
422 - Added support for loading quake4 entity definitions.
423 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
424
425 22/10/2005
426 SPoG
427 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
428
429 21/10/2005
430 SPoG
431 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
432 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
433 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
434 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
435 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
436
437 20/10/2005
438 SPoG
439 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
440 - Added functional free-scale tool.
441 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
442 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
443
444 09/10/2005
445 SPoG
446 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
447 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
448 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
449
450 05/10/2005
451 paxed
452 - Added texture-lock toolbar button.
453 SPoG
454 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
455 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
456 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
457 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
458
459 24/09/2005
460 SPoG
461 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
462 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
463 - Added win32-specific stack-trace logging support.
464
465 31/08/2005
466 SPoG
467 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
468
469 21/08/2005
470 SPoG
471 - Optimised light-dragging.
472 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
473
474 24/07/2005
475 SPoG
476 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
477
478 02/07/2005
479 SPoG
480 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
481
482 01/07/2005
483 SPoG
484 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
485
486 26/06/2005
487 SPoG
488 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
489 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
490 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
491   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
492
493 23/06/2005
494 SPoG
495 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
496 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
497
498 21/06/2005
499 SPoG
500 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
501 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
502 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
503
504 20/06/2005
505 SPoG
506 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
507 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
508 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
509 - Added missing Enemy Territory entity types.
510
511 19/06/2005
512 SPoG
513 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
514 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
515 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
516 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
517 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
518 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
519
520 18/06/2005
521 SPoG
522 - Added saving of camera render mode preference.
523 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
524 - Changed default texture render mode to Trilinear.
525
526 17/06/2005
527 SPoG
528 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
529 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
530
531 14/06/2005
532 SPoG
533 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
534
535 13/06/2005
536 SPoG
537 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
538 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
539 - Added support for up/down movement in freelook mode.
540 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
541 - Added prompt for engine path at startup if not found.
542
543 12/06/2005
544 SPoG
545 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
546 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
547 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
548 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
549
550 11/06/2005
551 SPoG
552 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
553
554 09/06/2005
555 SPoG
556 - Fixed region-set-selected for model entities.
557
558 08/06/2005
559 SPoG
560 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
561 - Added 0.125 grid.
562 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
563 - Increased maximum zoom level for XY views.
564
565 06/06/2005
566 SPoG
567 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
568
569 05/06/2005
570 SPoG
571 - Fixed model files not being closed after being read.
572 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
573 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
574 - Fixed CSG-merge.
575 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
576 Michael Kluskens
577 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
578 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
579
580 02/04/2005
581 SPoG
582 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
583 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
584 - Refactored containers to use std::swap.
585 - Refactored bitfield.h.
586 Tr3B
587 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
588 - Extended q3map2 mathlib functionality.
589
590 28/03/2005
591 SPoG
592 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
593 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
594 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
595 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
596 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
597
598 27/03/2005
599 Tr3B
600 - Fixed map-xml module.
601 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
602
603 08/03/2005
604 SPoG
605 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
606 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
607
608 07/03/2005
609 SPoG
610 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
611 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
612
613 06/03/2005
614 SPoG
615 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
616 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
617 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
618 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
619
620 05/03/2005
621 SPoG
622 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
623 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
624
625 04/03/2005
626 SPoG
627 - Added camera move up/down one floor.
628 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
629
630 26/02/2005
631 SPoG
632 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
633 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
634
635 22/02/2005
636 SPoG
637 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
638 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
639 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
640
641 21/02/2005
642 SPoG
643 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
644
645 20/02/2005
646 SPoG
647 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
648 - Removed unused legacy cmdlib functions.
649 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
650
651 19/02/2005
652 SPoG
653 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
654 - Added q2map and bspc to installation packages.
655 Jamie Wilkinson
656 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
657
658 13/02/2005
659 SPoG
660 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
661   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
662 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
663
664 11/02/2005
665 SPoG
666 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
667
668 10/02/2005
669 SPoG
670 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
671
672 09/02/2005
673 David Constanzo
674 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
675   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
676 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
677 SPoG
678 - Fixed position of light-entity names.
679 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
680 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
681
682 08/02/2005
683 SPoG
684 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
685 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
686
687 07/02/2005
688 SPoG
689 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
690 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
691 - Fixed potentially misaligned objects.
692
693 05/02/2005
694 SPoG
695 - Added rendering of entity names for non-group entities.
696 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
697
698 04/02/2005
699 SPoG
700 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
701 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
702
703 03/02/2005
704 David Constanzo
705 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
706 SPoG
707 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
708 - Refactored image-loader module api.
709 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
710 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
711
712 01/02/2005
713 SPoG
714 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
715
716 29/01/2005
717 SPoG
718 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
719 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
720 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
721 David Constanzo
722 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
723   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
724
725 28/01/2005
726 SPoG
727 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
728 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
729 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
730
731 25/01/2005
732 SPoG
733 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
734 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
735
736 24/01/2005
737 SPoG
738 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
739
740 23/01/2005
741 SPoG
742 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
743   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
744 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
745 - Added support for doom3 light_origin on lights.
746 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
747
748 22/01/2005
749 SPoG
750 - Fixed crash when accessing links from help menu.
751 - Fixed broken links in help menu.
752 - Added game-specific docs to win32 setup.
753 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
754 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
755
756 21/01/2005
757 SPoG
758 - Moved information in synapse.config into .game files.
759 - Added api versioning for module-system.
760
761 20/01/2005
762 SPoG
763 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
764 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
765 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
766
767 19/01/2005
768 SPoG
769 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
770
771 16/01/2005
772 SPoG
773 - Added Jedi Academy support to linux installer.
774 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
775 - Fixed saving of empty brushes.
776 Jame Wilkinson
777 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
778
779 15/01/2005
780 SPoG
781 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
782 - Added version checking of generated config files.
783 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
784 - Fixed texture-compression support.
785 Jago
786 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
787
788 11/01/2005
789 SPoG
790 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
791 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
792
793 10/01/2005
794 SPoG
795 - Added patch-cap-cylinder.
796
797 09/01/2005
798 SPoG
799 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
800 - Added brush face texture painting.
801
802 08/01/2005
803 SPoG
804 - Fixed ungroup-selected-entities.
805 - Added 'Entity' menu.
806 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
807 - Fixed minor memory leaks in core.
808 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
809 - Fixed memory leak in model module.
810 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
811 - Changed default tool to 'QE' tool.
812
813 04/01/2005
814 SPoG
815 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
816 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
817 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
818 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
819 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
820 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
821 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
822 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
823
824 03/01/2005
825 SPoG
826 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
827 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
828 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
829 - Added resizing of patches with QE tool.
830
831 02/01/2005
832 SPoG
833 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
834 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
835 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
836 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
837
838 01/01/2005
839 SPoG
840 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
841 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
842 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
843 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
844 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
845 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
846
847 31/12/2004
848 SPoG
849 - Removed menu-splitting functionality.
850 - Refactored entity-class menu construction.
851 - Replaced const_reference with ConstReference.
852 - Renamed string_t to CopiedString.
853 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
854 - Refactored shortcut command parsing code.
855 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
856 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
857
858 16/12/2004
859 SPoG
860 - Changed default doom3 light_radius to 300.
861 - Fixed initial value of doom3 light_center.
862 - Reduced frequency of gui updates during map load.
863
864 13/12/2004
865 SPoG
866 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
867
868 12/12/2004
869 SPoG
870 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
871 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
872 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
873
874 11/12/2004
875 SPoG
876 - Refactored script-tokeniser.
877 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
878 - Added support for list attributes in entity definitions.
879 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
880 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
881
882 10/12/2004
883 SPoG
884 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
885 - Added support for default values in entity-definitions.
886
887 09/12/2004
888 SPoG
889 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
890
891 05/12/2004
892 SPoG
893 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
894 - Added q1 and q2 support to linux installer.
895
896 02/12/2004
897 SPoG
898 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
899
900 29/11/2004
901 SPoG
902 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
903
904 28/11/2004
905 SPoG
906 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
907 - Added surface/light-interaction debugging mode.
908 - Added per-plane light-culling for brush faces.
909 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
910 - Added support for light-shaders.
911 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
912 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
913
914 25/11/2004
915 SPoG
916 - Fixed right-click-menu on linux.
917
918 13/11/2004
919 SPoG
920 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
921
922 07/11/2004
923 SPoG
924 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
925
926 19/10/2003
927 SPoG
928 - Fixed user-customisable shortcuts support.
929
930 16/10/2003
931 SPoG
932 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
933
934 13/10/2003
935 Jamie Wilkinson
936 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
937 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
938 SPoG
939 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
940
941 06/10/2004
942 Jamie Wilkinson
943 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
944
945 05/10/2004
946 SPoG
947 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
948
949 02/10/2004
950 SPoG
951 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
952 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
953 - Added status information to wait dialogs.
954 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
955 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
956 - Added texture browser window to View menu.
957 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
958 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
959
960 25/09/2004
961 SPoG
962 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
963 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
964 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
965 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
966 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
967 Shamus
968 - Textool improvements.
969
970 21/09/2004
971 Michael Schlueter
972 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
973
974 20/09/2004
975 SPoG
976 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
977
978 19/09/2004
979 SPoG
980 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
981
982 18/09/2004
983 SPoG
984 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
985 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
986 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
987 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
988 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
989 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
990 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
991 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
992
993 17/09/2004
994 Michael Schlueter
995 - Fixed gcc build errors.
996 SPoG
997 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
998
999 16/09/2004
1000 SPoG
1001 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
1002
1003 13/09/2004
1004 SPoG
1005 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
1006 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
1007 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
1008 - Fixed quake2 support.
1009
1010 12/09/2004
1011 SPoG
1012 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
1013 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
1014
1015 10/09/2004
1016 SPoG
1017 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1018
1019 09/09/2004
1020 SPoG
1021 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1022 - Fixed textures-menu grouping bug.
1023 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1024
1025 08/09/2004
1026 SPoG
1027 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1028 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1029 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1030 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1031
1032 07/09/2004
1033 Michael Schlueter
1034 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1035 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1036 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1037
1038 06/09/2004
1039 SPoG
1040 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1041 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1042 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1043 Michael Schlueter
1044 - Cleaned up loki_path stuff.
1045 Shamus
1046 - Added textool rotation manipulator.
1047
1048 01/09/2004
1049 Michael Schlueter
1050 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1051
1052 29/08/2004
1053 SPoG
1054 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1055 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1056 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1057 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1058 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1059 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1060 - Improved doom3 material parsing.
1061 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1062 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1063 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1064 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1065
1066 28/08/2004
1067 SPoG
1068 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1069 - Fixed opengl extension support on linux.
1070 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1071 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1072
1073 26/08/2004
1074 SPoG
1075 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1076 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1077 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1078 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1079 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1080 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1081 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1082 Michael Schlueter
1083 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1084 - linux installer fixes.
1085
1086 25/08/2004
1087 Michael Schlueter
1088 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1089 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1090 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1091 - Added Doom3 support to linux installer.
1092 SPoG
1093 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1094
1095 17/08/2004
1096 SPoG
1097 - Fixed texture-browser height update bug.
1098 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1099 - Fixed bug loading quake maps.
1100
1101 16/08/2004
1102 SPoG
1103 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1104 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1105 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1106 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1107 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1108
1109 15/08/2004
1110 SPoG
1111 - Added doom3 md5mesh loader.
1112 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1113 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1114 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1115 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1116 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1117
1118 14/08/2004
1119 Chronos
1120 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1121 SPoG
1122 - Disabled default-shaders for doom3.
1123 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1124 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1125
1126 12/08/2004
1127 SPoG
1128 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1129 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1130 - Fixed crash in misc_model.
1131 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1132 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1133 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1134
1135 11/08/2004
1136 redfella
1137 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1138 SPoG
1139 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1140
1141 10/08/2004
1142 SPoG
1143 - Added support for loading text files from VFS archives.
1144
1145 09/08/2004
1146 SPoG
1147 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1148 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1149 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1150 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1151
1152 06/08/2004
1153 SPoG
1154 - Doom3 support:
1155   - Map load/save.
1156   - Materials parsing.
1157   - entityDef parsing.
1158   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1159   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1160   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1161 - Added DDS image module.
1162
1163 03/08/2004
1164 SPoG
1165 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1166 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1167
1168 27/07/2004
1169 Shallow
1170 - Converted ET entities.def to xml format.
1171
1172 26/07/2004
1173 SPoG
1174 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1175 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1176 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1177
1178 24/07/2004
1179 SPoG
1180 - Changed module server to support wildcard modules.
1181 - Cleaned up docs/developer, added README.
1182 - Removed old TODO.
1183
1184 23/07/2004
1185 Shamus
1186 - Initial version of textool.
1187 MindLink
1188 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1189
1190 22/07/2004
1191 SPoG
1192 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1193
1194 19/07/2004
1195 SPoG
1196 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1197
1198 18/07/2004
1199 SPoG
1200 - Updated win32 setup scripts.
1201 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1202 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1203 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1204 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1205
1206 17/07/2004
1207 SPoG
1208 - Added STV:EF support to win32 installer.
1209 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1210
1211 16/07/2004
1212 SPoG
1213 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1214
1215 15/07/2004
1216 SPoG
1217 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1218 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1219
1220 14/07/2004
1221 SPoG
1222 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1223 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1224 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1225
1226
1227 11/07/2004
1228 SPoG
1229 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1230
1231 10/07/2004
1232 SPoG
1233 - Added support for experimental xml version of .def format.
1234 - Rewrote token parser.
1235 - Rewrote .def parser.
1236 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1237 - Refactored quake3 entities module.
1238
1239 03/07/2004
1240 SPoG
1241 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1242 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1243 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1244
1245 30/06/2004
1246 AcidDeath
1247 - Added support for plugin submenus.
1248
1249 27/06/2004
1250 SPoG
1251 - Added build-menu-command editing.
1252 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1253 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1254
1255 26/06/2004
1256 SPoG
1257 - Added printf-formatting support to output streams.
1258 - Added error/warning printing to xml parser.
1259 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1260 - Added sample plugin.
1261
1262 25/06/2004
1263 SPoG
1264 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1265
1266 24/06/2004
1267 SPoG
1268 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1269 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1270
1271 18/06/2004
1272 SPoG
1273 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1274 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1275 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1276 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1277
1278 14/06/2004
1279 SPoG
1280 - Refactored texture browser.
1281 - Removed GLWindow.
1282 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1283
1284 13/06/2004
1285 SPoG
1286 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1287 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1288 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1289 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1290 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1291 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1292 - Changed all message boxes to appear centrally.
1293 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1294
1295 12/06/2004
1296 SPoG
1297 - Disabled shortcut keys during drags.
1298 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1299 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1300 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1301 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1302 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1303 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1304 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1305 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1306 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1307
1308 10/06/2004
1309 SPoG
1310 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1311 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1312 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1313 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1314
1315 02/06/2004
1316 SPoG
1317 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1318 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1319
1320 01/06/2004
1321 SPoG
1322 - Added mode information to status bar.
1323 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1324 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1325 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1326
1327 31/05/2004
1328 SPoG
1329 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1330
1331 29/05/2004
1332 SPoG
1333 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1334 - Fixed crash in patch tesselator.
1335 - Fixed floating windows startup crash.
1336 - Fixed null texture name for patches.
1337
1338 28/05/2004
1339 SPoG
1340 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1341 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1342 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1343 - Fixed double typedef in picomodel.
1344 - Fixed bug in allocator stuff.
1345 - Fixed up clipper tool button state.
1346 - Added workzone updates when selection bounds change.
1347 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1348
1349 27/05/2004
1350 Tr3b
1351 - Fixed gcc build errors.
1352 SPoG
1353 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1354
1355 26/05/2004
1356 SPoG
1357 - Cleaned up project settings.
1358 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1359 - Refactored build menu.
1360
1361 23/05/2004
1362 SPoG
1363 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1364
1365 19/05/2004
1366 SPoG
1367 - Allocator system improvements, fixed warnings
1368
1369 18/05/2004
1370 SPoG
1371 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1372 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1373 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1374 - Fixed cosmetic menu bug.
1375 - Fixed file handle leak in tga loader.
1376 - Added experimental allocator system.
1377
1378 15/05/2004
1379 Tr3b
1380 - Fixed gcc build errors.
1381
1382 11/05/2004
1383 SPoG
1384 - Fixed version.h custom build step on win32
1385 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1386 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1387
1388 06/05/2004
1389 SPoG
1390 - Refactored texture browser.
1391
1392 05/05/2004
1393 SPoG
1394 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1395 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1396 - Texture browser improvements.
1397 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1398
1399 05/05/2004
1400 SPoG
1401 - Refactored surface inspector and texture browser.
1402
1403 02/05/2004
1404 Nurail
1405 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1406
1407 30/04/2004
1408 SPoG
1409 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1410 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1411 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1412
1413 26/04/2004
1414 SPoG
1415 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1416
1417 18/04/2004
1418 SPoG
1419 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1420 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1421 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1422 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1423
1424 11/04/2004
1425 SPoG
1426 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1427 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1428 - Cleaned up OpenURL.
1429 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1430
1431 09/04/2004
1432 TTimo
1433 - update the OSX setup / .info generation code
1434
1435 08/04/2004
1436 SPoG
1437 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1438 TTimo
1439 - fix for scons 0.95
1440 - re-enable Python >= 2.1 version check
1441 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1442 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1443
1444 07/04/2004
1445 SPoG
1446 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1447
1448 06/04/2004
1449 SPoG
1450 - Refactored preferences to be more modular.
1451 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1452 - Refactored window position saving.
1453 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1454
1455 24/03/2004
1456 SPoG
1457 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1458 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1459 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1460
1461 21/03/2004
1462 SPoG
1463 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1464 - Added basic clipper-preview rendering.
1465
1466 18/03/2004
1467 SPoG
1468 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1469 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1470 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1471
1472 15/03/2004
1473 SPoG
1474 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1475 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1476 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1477
1478 14/03/2004
1479 SPoG
1480 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1481 - Refactored camera window camera-movement handling.
1482
1483 06/03/2004
1484 SPoG
1485 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1486
1487 29/02/2004
1488 SPoG
1489 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1490 - Reinstated light-radius rendering.
1491 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1492
1493 24/02/2004
1494 SPoG
1495 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1496 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1497
1498 22/02/2004
1499 SPoG
1500 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1501 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1502
1503 18/02/2004
1504 SPoG
1505 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1506 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1507
1508 11/02/2004
1509 SPoG
1510 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1511
1512 10/02/2004
1513 SPoG
1514 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1515
1516 07/02/2004
1517 SPoG
1518 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1519 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1520 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1521 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1522 - Changed Surface Inspector keys:
1523   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1524   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1525 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1526
1527 31/01/2004
1528 SPoG
1529 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1530 - Fixed autosave path.
1531 - Added q1 component to installer.
1532 - Added radiant_manual component to installer.
1533 - Added q3-example-maps package to installer.
1534
1535 29/01/2004
1536 SPoG
1537 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1538 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1539   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1540 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1541
1542 26/01/2004
1543 SPoG
1544 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1545 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1546 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1547 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1548
1549 25/01/2004
1550 SPoG
1551 - Fixed filtering updates.
1552 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1553 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1554 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1555 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1556
1557 25/01/2004
1558 SPoG
1559 - Redesigned filter system:
1560   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1561   - Supports per-brush-face filtering.
1562 - Removed long-dead project-settings stuff:
1563   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1564   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1565
1566 20/01/2004
1567 SPoG
1568 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1569
1570 14/01/2004
1571 SPoG
1572 - Fixed main menu mnemonics.
1573 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1574
1575 13/01/2004
1576 SPoG
1577 - Fixed not always resetting 
1578 component-mode when selection is cleared.
1579
1580 11/01/2004
1581 Tr3B
1582 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1583   Requires editing synapse.config to enable.
1584 SPoG
1585 - Rearranged menus:
1586   File = new/open/import/export
1587   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1588   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1589     edit camera/xy parameters
1590     filters/hideshow/region
1591   Modify = transform scene elements
1592   Build = bsp menu
1593 - Fixed Brush-Primitives support:
1594   Requires editing synapse.config to enable.
1595   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1596   (Not yet possible to convert between formats).
1597   
1598 15/12/2003
1599 SPoG
1600 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1601
1602 14/12/2003
1603 SPoG
1604 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1605 - Implemented find/replace-shader for patches.
1606 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1607 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1608 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1609 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1610 - Fixed bsp menu.
1611
1612 ------- spog_branch merged to trunk
1613
1614 10/12/2003
1615 SPoG
1616 - Ported imagehl module.
1617 - Ported imagepng module.
1618
1619 03/12/2003
1620 SPoG
1621 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1622 - Fixed tracking of modifier key state.
1623
1624 29/11/2003
1625 SPoG
1626 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1627 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1628
1629 21/11/2003
1630 SPoG
1631 - Refactored component-selection stuff.
1632 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1633
1634 16/11/2003
1635 SPoG
1636 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1637 - Moved more prefs into specific modules.
1638 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1639
1640 11/11/2003
1641 SPoG
1642 - #include cleanup.
1643 - Added debug output/assert for module initialisation.
1644
1645 09/11/2003
1646 SPoG
1647 - Refactored status bar stuff.
1648 - Refactored window updates to use closures.
1649 - General cleanup and refactoring.
1650
1651 08/11/2003
1652 SPoG
1653 - Increased priority of window redraw events.
1654 - Ported model module to new module system.
1655
1656 07/11/2003
1657 SPoG
1658 - Refactored window updates.
1659
1660 05/11/2003
1661 SPoG
1662 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1663 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1664 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1665 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1666 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1667
1668 04/11/2003
1669 SPoG
1670 - Reinstated instant status-bar updates.
1671
1672 30/10/2003
1673 SPoG
1674 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1675
1676 29/10/2003
1677 SPoG
1678 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1679 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1680 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1681
1682 27/10/2003
1683 SPoG
1684 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1685 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1686 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1687 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1688
1689 26/10/2003
1690 SPoG
1691 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1692
1693 25/10/2003
1694 SPoG
1695 - Refactored xy-window mouse event handling.
1696
1697 22/10/2003
1698 SPoG
1699 - Fixed freelook focus-out event.
1700 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1701
1702 21/10/2003
1703 SPoG
1704 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1705 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1706
1707 20/10/2003
1708 SPoG
1709 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1710 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1711 - Fixed selection of side-on faces.
1712 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1713
1714 19/10/2003
1715 SPoG
1716 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1717 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1718 - Added preference-system module.
1719 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1720 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1721 - Cleaned up main-toolbar creation.
1722 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1723 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1724 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1725 - Removed bitmap-loading from core.
1726 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1727
1728 17/10/2003
1729 SPoG
1730 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1731 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1732 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1733
1734 13/10/2003
1735 SPoG
1736 - Refactored entity inspector.
1737 - Removed miscellaneous unused functions.
1738 - Refactored qe3 header.
1739 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1740
1741 12/10/2003
1742 SPoG
1743 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1744 - Replaced prefs system with new import/export system.
1745 - Fixed gcc3.3 build errors.
1746
1747 11/10/2003
1748 SPoG
1749 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1750 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1751 - Changed misc->gamma to not require restart.
1752 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1753 - Fixed saving of rotate increment preference.
1754
1755 10/10/2003
1756 SPoG
1757 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1758
1759 09/10/2003
1760 SPoG
1761 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1762
1763 08/10/2003
1764 SPoG
1765 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1766 - Fixed minor bug in selection menu.
1767
1768 07/10/2003
1769 SPoG
1770 - Cleaned up MainFrame.
1771 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1772 - Fixed create-empty-brush bug.
1773
1774 06/10/2003
1775 SPoG
1776 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1777
1778 05/10/2003
1779 SPoG
1780 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1781 - Completed factoring out HandleCommand.
1782
1783 04/10/2003
1784 SPoG
1785 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1786 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1787 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1788
1789 03/10/2003
1790 SPoG
1791 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1792
1793 02/10/2003
1794 SPoG
1795 - Fixed pink icons on main window on win32.
1796 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1797 - Refactored MainFrame startup.
1798
1799 01/10/2003
1800 SPoG
1801 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1802 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1803 - Fixed failure to release translucency render-states.
1804 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1805 - Refactored startup/shutdown logic.
1806   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1807   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1808 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1809   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1810 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1811   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1812 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1813
1814 30/09/2003
1815 SPoG
1816 - Added support for translucent entity rendering.
1817
1818 29/09/2003
1819 SPoG
1820 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1821 - Ported qgl.c to c++.
1822 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1823
1824 28/09/2003
1825 SPoG
1826 - Added new experimental xml preference import/export system.
1827 - Refactored dialog base class:
1828   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1829   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1830 - Refactored preferences dialog.
1831
1832 26/09/2003
1833 SPoG
1834 - Reversed winding order for circle primitives.
1835
1836 25/09/2003
1837 SPoG
1838 - Fixed slow selection response in large maps.
1839
1840 21/09/2003
1841 SPoG
1842 - Added sharing of global modules within a client.
1843 - Added quake map module and wal image module.
1844 - Ported mip image module and hlw image module.
1845 - Cleaned up imagehl module.
1846 - Fixed crash in pcx image module.
1847 - Rewrote md3 model module.
1848 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1849 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1850 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1851 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1852   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1853 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1854 - Fixed copy/paste.
1855 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1856
1857 17/09/2003
1858 SPoG
1859 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1860 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1861 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1862 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1863 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1864 - Fixed reference cache failing to save a file.
1865
1866 16/09/2003
1867 SPoG
1868 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1869 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1870   to use abstract base class.
1871 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1872
1873 15/09/2003
1874 SPoG
1875 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1876 - Added find-first-module-of-type helper function.
1877
1878 14/09/2003
1879 SPoG
1880 - Added new lightweight module system:
1881   Initialises each module the first time it is requested.
1882   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1883   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1884   Requires no client-side linkage.
1885 - Split radiant API into multiple APIs:
1886   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1887 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1888   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1889
1890 11/09/2003
1891 SPoG
1892 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1893
1894 10/09/2003
1895 SPoG
1896 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1897 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1898   which can be either absolute or relative.
1899
1900 08/09/2003
1901 SPoG
1902 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1903 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1904 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1905
1906 07/09/2003
1907 SPoG
1908 - Refactored texwindow.cpp.
1909   Moved texture management code into textures.cpp.
1910   Added textures api.
1911   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1912 - Cleaned up shaders module.
1913   Removed color-shader stuff.
1914   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1915   Removed appshaders API.
1916 - Refactored shutdown logic.
1917   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1918   Added deferred render-state realisation.
1919 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1920 - Changed hashtable template to use traits parameter
1921   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1922 - Removed unused functions from qerplugin API.
1923
1924 02/09/2003
1925 SPoG
1926 - Refactored code to remove global-object accesses:
1927   Passing global objects as parameters to functions.
1928 - Refactored texwindow.
1929 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1930   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1931
1932 01/09/2003
1933 SPoG
1934 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1935 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1936 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1937 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1938
1939 30/08/2003
1940 SPoG
1941 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1942 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1943
1944 29/08/2003
1945 SPoG
1946 - Refactored component-selection stuff.
1947 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1948
1949 28/08/2003
1950 SPoG
1951 - Added support for line-strips to Selectors.
1952 - Fixed selection for entity treeview.
1953 - Refactored external-resource loading.
1954
1955 20/08/2003
1956 SPoG
1957 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1958 - Added a default model to use when a model load fails.
1959
1960 19/08/2003
1961 SPoG
1962 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1963
1964 17/08/2003
1965 SPoG
1966 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1967
1968 12/08/2003
1969 SPoG
1970 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1971 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1972
1973 12/08/2003
1974 SPoG
1975 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1976 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1977 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1978
1979 09/08/2003
1980 SPoG
1981 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1982 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1983 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1984 - Removed Sys_UpdateScene.
1985 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1986 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1987
1988 01/08/2003
1989 SPoG
1990 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1991 - Fixed memory leak in shader parsing.
1992 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1993 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1994 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1995 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1996 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1997 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1998 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1999 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
2000 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
2001 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
2002
2003 22/07/2003
2004 SPoG
2005 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
2006 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
2007 - Fixed console updates when loading maps/models.
2008
2009 20/07/2003
2010 SPoG
2011 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
2012 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
2013 - Added rendering of area-selection rectangle.
2014
2015 19/07/2003
2016 SPoG
2017 - Merged from trunk.
2018
2019 18/07/2003
2020 SPoG
2021 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2022 - Cleaned up some stuff in selection system.
2023 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2024
2025 10/07/2003
2026 SPoG
2027 - Implemented connect-entities.
2028
2029 09/07/2003
2030 SPoG
2031 - Completed local-space rotation manipulator.
2032 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2033 - Fixed crash bug in loading certain models.
2034
2035 06/07/2003
2036 SPoG
2037 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2038 - Changed undo system to improve performance.
2039 - Refactored entity inspector implementation.
2040
2041 22/06/2003
2042 SPoG
2043 - Refactored selection observing stuff.
2044 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2045 - Changed implementation of entities to use generic container.
2046 - Refactored entity wrapper system.
2047 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2048
2049 21/06/2003
2050 SPoG
2051 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2052 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2053 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2054 - Removed global project settings entity.
2055 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2056
2057 17/06/2003
2058 SPoG
2059 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2060
2061 16/06/2003
2062 SPoG
2063 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2064
2065 15/06/2003
2066 SPoG
2067 - Refactored Patch implementation.
2068 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2069
2070 13/06/2003
2071 SPoG
2072 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2073
2074 11/06/2003
2075 SPoG
2076 - Improved normal-quantisation code.
2077
2078 10/06/2003
2079 SPoG
2080 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2081 - Added experimental quantisation of normals.
2082
2083 05/06/2003
2084 SPoG
2085 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2086 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2087
2088 02/06/2003
2089 SPoG
2090 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2091 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2092 - Added rendering of arrow for angled entities.
2093
2094 01/06/2003
2095 SPoG
2096 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2097 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2098 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2099 - Added lightjunior entity display.
2100 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2101 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2102 - Fixed botclip filtering.
2103 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2104
2105 31/05/2003
2106 SPoG
2107 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2108 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2109 - Fixed undo for find/replace shader.
2110 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2111 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2112 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2113 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2114 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2115 - Refactored brush data members.
2116
2117 28/05/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2120
2121 27/05/2003
2122 SPoG
2123 - Fixed window title after save-as.
2124
2125 22/05/2003
2126 SPoG
2127 - Refactored selection system interface slightly.
2128 - Removed old brushwrapper stuff.
2129 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2130
2131 21/05/2003
2132 SPoG
2133 - Added select-faces-by-shader.
2134 - Fixed find/replace-shader.
2135
2136 19/05/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed rotation on misc_model.
2139
2140 13/05/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2143
2144 29/04/2003
2145 SPoG
2146 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2147
2148 25/04/2003
2149 SPoG
2150 - Fixed find-brush.
2151 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2152
2153 24/04/2003
2154 SPoG
2155 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2156 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2157 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2158 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2159
2160 23/04/2003
2161 SPoG
2162 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2163
2164 22/04/2003
2165 SPoG
2166 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2167 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2168 - Fixed undo for patch-set-shader.
2169 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2170 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2171 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2172 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2173
2174 21/04/2003
2175 SPoG
2176 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2177 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2178 - Refactored tga loader.
2179 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2180
2181 17/04/2003
2182 SPoG
2183 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2184 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2185 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2186 - Added setting/getting shader for patches.
2187
2188 16/04/2003
2189 SPoG
2190 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2191 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2192 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2193 - Ensured that shaders are never leaked.
2194 - Fixed bool conversion warnings.
2195
2196 15/04/2003
2197 SPoG
2198 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2199 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2200 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2201 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2202
2203 13/04/2003
2204 SPoG
2205 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2206
2207 11/04/2003
2208 SPoG
2209 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2210 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2211
2212 02/04/2003
2213 SPoG
2214 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2215
2216 01/04/2003
2217 SPoG
2218 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2219
2220 31/03/2003
2221 SPoG
2222 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2223 - Removed automatic update of current texdef.
2224 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2225
2226 29/03/2003
2227 SPoG
2228 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2229 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2230 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2231
2232 28/03/2003
2233 SPoG
2234 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2235
2236 27/03/2003
2237 SPoG
2238 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2239 - Optimised select-all for brush/patch components.
2240 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2241
2242 26/03/2003
2243 SPoG
2244 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2245 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2246 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2247 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2248 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2249 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2250
2251 25/03/2003
2252 SPoG
2253 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2254 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2255 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2256 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2257 - Fixed warnings in brush implementation.
2258 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2259
2260 24/03/2003
2261 SPoG
2262 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2263 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2264 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2265 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2266 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2267
2268 23/03/2003
2269 SPoG
2270 - Added per-instance selection of patch vertices.
2271 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2272 - Refactored patch/brush render code.
2273 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2274 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2275 - Fixed selection test winding order for triangles.
2276 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2277 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2278 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2279 - Fixed map export always exporting root.
2280
2281 21/03/2003
2282 SPoG
2283 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2284 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2285
2286 20/03/2003
2287 SPoG
2288 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2289
2290 16/03/2003
2291 SPoG
2292 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2293 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2294 - Refactored frustum testing class.
2295
2296 12/03/2003
2297 SPoG
2298 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2299 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2300
2301 07/03/2003
2302 SPoG
2303 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2304 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2305
2306 05/03/2003
2307 SPoG
2308 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2309 - Fixed selection manager failing to release render states.
2310 - Fixed eclass system failing to release render states.
2311
2312 04/03/2003
2313 SPoG
2314 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2315 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2316 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2317 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2318 - Cleaned up surface dialog.
2319
2320 01/03/2003
2321 SPoG
2322 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2323 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2324
2325 28/02/2003
2326 SPoG
2327 - Cleaned up entity list window.
2328 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2329 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2330 - Added multiple-selection support to entity list.
2331 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2332
2333 26/02/2003
2334 SPoG
2335 - Added stl_warnings include.
2336 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2337
2338 24/02/2003
2339 SPoG
2340 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2341 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2342 - Fixed bug in exporting selections.
2343
2344 23/02/2003
2345 SPoG
2346 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2347
2348 22/02/2003
2349 SPoG
2350 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2351
2352 21/02/2003
2353 SPoG
2354 - Started cleaning up Map subsystem.
2355
2356 20/02/2003
2357 SPoG
2358 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2359 - Added 'save' feature to reference cache.
2360 - Added scope timer object.
2361 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2362 - Changed core to use reference cache to track current map.
2363 - Removed mapmodel module.
2364 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2365
2366 19/02/2003
2367 SPoG
2368 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2369 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2370
2371 18/02/2003
2372 SPoG
2373 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2374 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2375
2376 17/02/2003
2377 SPoG
2378 - Fixed sorting bug with render-states.
2379 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2380 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2381 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2382 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2383
2384 07/02/2003
2385 SPoG
2386 - Added updating current texdef when a face is selected.
2387 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2388
2389 06/02/2003
2390 SPoG
2391 - Fixed various issues with 'save region'.
2392 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2393 - Changed brush creation to use current texdef.
2394 - Changed clipper to use current texdef.
2395 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2396
2397 05/02/2003
2398 SPoG
2399 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2400 - Finished factoring out face_t.
2401 - Added script token writer interface for map export.
2402 - Changed map export interface to use script token writer.
2403
2404 04/02/2003
2405 SPoG
2406 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2407 - Changed Pointfile class to use renderer.
2408 - Continued factoring out face_t.
2409
2410 03/02/2003
2411 SPoG
2412 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2413 - Changed import-map to not modify existing selection.
2414
2415 02/02/2003
2416 SPoG
2417 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2418 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2419 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2420 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2421 - Renamed brush_type to Brush.
2422 - Renamed face_type to Face.
2423 - Started factoring out face_t.
2424
2425 01/02/2003
2426 SPoG
2427 - Improved edge and vertex manipulation.
2428 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2429
2430 31/01/2003
2431 SPoG
2432 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2433 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2434 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2435 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2436 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2437 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2438 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2439 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2440
2441 30/01/2003
2442 SPoG
2443 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2444
2445 29/01/2003
2446 SPoG
2447 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2448
2449 28/01/2003
2450 SPoG
2451 - Fixed angles key order for misc_model.
2452
2453 27/01/2003
2454 SPoG
2455 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2456
2457 26/01/2003
2458 SPoG
2459 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2460 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2461 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2462
2463 24/01/2003
2464 SPoG
2465 - Added missing file: icharstream.h.
2466 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2467 - Added .map format import/export interfaces.
2468 - Removed last remnants of IBrush.
2469 - Removed IPatch.
2470 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2471
2472 23/01/2003
2473 SPoG
2474 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2475
2476 20/01/2003
2477 SPoG
2478 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2479 - Added streaming tokeniser for .map format.
2480 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2481 - Added xml stream interface for input and output.
2482 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2483 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2484 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2485 - Added xml stream writer.
2486 - Changed mapxml module to use stream output.
2487 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2488
2489
2490 16/01/2003
2491 SPoG
2492 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2493 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2494 - Fixed crash bug in PositionView.
2495
2496 14/01/2003
2497 SPoG
2498 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2499 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2500 - Removed unused declarations in qe3.h.
2501 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2502 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2503 - Added per-instance selection for brush faces.
2504
2505 08/01/2003
2506 SPoG
2507 - Added selection counters for primitive/component modes.
2508 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2509 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2510
2511 07/01/2003
2512 SPoG
2513 - Changed selection to work per-instance.
2514
2515 06/01/2003
2516 SPoG
2517 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2518
2519 06/12/2002
2520 SPoG
2521 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2522 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2523 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2524
2525 02/12/2002
2526 SPoG
2527 - Added debug rendering of a selection test.
2528 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2529 - Refactored selection system interface.
2530 - Added undo for texture nudge.
2531 - Fixed minor render-state bug.
2532
2533 29/11/2002
2534 SPoG
2535 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2536 - Optimised brush-winding generation.
2537 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2538 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2539
2540 20/11/2002
2541 SPoG
2542 - Completed rotation manipulator.
2543 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2544 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2545
2546 15/11/2002
2547 SPoG
2548 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2549
2550 07/11/2002
2551 SPoG
2552 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2553 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2554 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2555 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2556 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2557
2558 06/11/2002
2559 SPoG
2560 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2561 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2562
2563 04/11/2002
2564 SPoG
2565 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2566 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2567 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2568 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2569 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2570 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2571 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2572
2573 19/10/2002
2574 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2575 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2576   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2577   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2578 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2579   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2580 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2581   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2582 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2583   opengl state changes during rendering.
2584 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2585   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2586   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2587 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2588   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2589   from the scene graph (entity/primitive/component),
2590   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2591 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2592   optimised patch tesselation.
2593 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2594   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2595 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2596   shares common code between different visualised entity types.
2597 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2598 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2599   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2600   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2601
2602 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2603 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2604 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2605 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2606 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2607 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2608 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2609
2610 ------ branch point - spog_branch
2611
2612 30/08/2003
2613 SPoG
2614 - Ported changes from trunk.
2615
2616 17/08/2003
2617 SPoG
2618 - Ported changes from trunk.
2619 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2620 - Fixed crash in RunBsp.
2621
2622 17/05/2003
2623 SPoG
2624 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2625 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2626 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2627 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2628 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2629 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2630
2631 16/05/2003
2632 TTimo
2633 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2634   found out about string_t that slept through my reviews
2635
2636 Updated list of broken stuff on this branch:
2637
2638 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2639 from the code conventions:
2640   include/ directory:
2641   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2642   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2643
2644   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2645   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2646   
2647 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2648 class IInputStream
2649 class IOutputStream
2650
2651 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2652
2653 class ISeekableStream
2654 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2655 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2656
2657 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2658
2659 - include/iarchive.h
2660
2661 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2662 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2663 from code conventions:
2664   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2665
2666 - remove libs/bytestreamutils.h
2667 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2668 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2669
2670 - libs/filestream.h
2671 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2672
2673 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2674 those totally lack documentation about what they are doing
2675 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2676 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2677
2678 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2679 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2680 But is it really the topic of bug800?
2681
2682 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2683 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2684
2685 12/05/2003
2686 SPoG
2687 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2688 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2689 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2690 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2691 - Documented archive interface.
2692
2693 09/05/2003
2694 TTimo
2695 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2696 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2697
2698
2699 SPoG
2700 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2701 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2702 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2703 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2704 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2705   Added method to check if a file exists quickly.
2706   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2707 - Defined implementation requirements for IArchive.
2708   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2709   An archive can be traversed in directory order.
2710   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2711   Directory paths will always end with a separator.
2712   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2713   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2714   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2715   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2716 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2717 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2718   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2719   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2720   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2721   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2722   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2723 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2724 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2725 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2726 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2727 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2728 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2729 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2730 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2731 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2732
2733
2734 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2735
2736
2737 30/08/2003
2738 SPoG
2739 - Ported changes from trunk since branch point.
2740
2741 11/08/2003
2742 SPoG
2743 - Split qe3.h up into multiple headers.
2744 - Cleaned up use of win32 symbols:
2745   WINAPI macro for module functions removed.
2746   GUID for module interfaces replaced by string.
2747   boolean replaced by bool.
2748   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2749 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2750 - Cleaned up use of glib symbols:
2751   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2752   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2753 - Removed all "extern" function declarations.
2754 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2755 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2756 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2757   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2758   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2759   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2760 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2761 - Replaced CString usage with Str;
2762 - Removed unused brush-scripts stuff.
2763 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2764 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2765 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2766
2767 ---- branch point - spog-cleanup
2768
2769 06/12/2003
2770 SCDS_ReyalP
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2772   shortcuts to change texture window scale
2773
2774 02/12/2003
2775 SCDS_ReyalP
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2777   fix for single monitor window positioning save
2778 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2779   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2780 TTimo
2781 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2782
2783 -- linux 1.3.14 test build 1
2784
2785 29/11/2003
2786 TTimo
2787 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2788   removed faulty setup line
2789 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2790   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2791
2792 28/11/2003
2793 ydnar
2794 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2795 - added seperate Q3Map2 build targets
2796 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2797 - _skybox entity support
2798 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2799
2800 -- win32 1.3.14 test build 1
2801
2802 28/11/2003
2803 djbob
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2805   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2806 djbob & TTimo
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2808   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2809   new libxml and libpng packages are required:
2810   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2811   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2812   updated win32_install.py for new names and paths
2813 TTimo
2814 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2815 SCDS_ReyalP
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2817   2D background image plugin
2818 TTimo
2819 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2820   msvcr70.dll goes in core directory
2821   bkgrnd2d plugin content
2822   changed file paths (libxml/libpng)
2823   .xlink for new JA content
2824
2825 27/11/2003
2826 TTimo
2827 - using a central scons.signatures file for checksums
2828 - version bump to 1.3.14
2829 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2830 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2831   switched the mask to be defined in our source
2832   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2833 SCDS_ReyalP
2834 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2835 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2836 EvilTypeGuy
2837 - bug 505 - select all faces with a given texture
2838
2839 19/11/2003
2840 ydnar
2841 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2842
2843 17/11/2003
2844 TTimo
2845 - upgraded server to subversion 0.33
2846
2847 -- released 1.3.13
2848
2849 10/11/2003
2850 SCDS_reyalP
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2852   floating windows startup crash
2853
2854 09/11/2003
2855 TTimo
2856 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2857 AstroCreep
2858 - cleaned up JA shader scripts
2859
2860 01/11/2003
2861 ydnar
2862 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2863 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2864 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2865 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2866 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2867   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2868
2869 24/10/2003
2870 TTimo
2871 - bump to 1.3.13
2872 Anders
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2874 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2875 SCDS_reyalP
2876 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2877 Some jpegs get garbaged alpha channel
2878
2879 22/10/2003
2880 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2881   19/10/2003
2882   TTimo
2883   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2884     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2885
2886   18/10/2003
2887   Spog
2888   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2889     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2890
2891   -- released 1.3.12 Linux
2892
2893   14/10/2003
2894   TTimo
2895   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2896     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2897
2898   -- released 1.3.12 win32
2899 -- end merge
2900 Arnout
2901 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2902 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2903
2904 21/10/2003
2905 Arnout
2906 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2907 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2908
2909 20/10/2003
2910 Arnout
2911 - added LWO support to picomodel.
2912     shader names are derived from surface name
2913     only geometry from layer 0 is used
2914 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2915
2916 19/10/2003
2917 Arnout
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2919   fixed starton primary monitor
2920   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2921   
2922 -- released 1.3.12 win32
2923
2924 11/10/2003
2925 Spog
2926 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2927   fix texture subsets
2928 TTimo
2929 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2930   misc update, missing JA system textures
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2932   fixed .pref file trashing
2933 Nurail
2934 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2935   BSP monitoring disabled by default in Q2
2936
2937 09/10/2003
2938 TTimo
2939 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2940   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2941 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2942 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2943   correctly support PNG images with an alpha channel
2944 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2945   fix console to refresh during a texture directory load
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2947   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2948
2949 07/10/2003
2950 Nurail & TTimo
2951 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2952   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2953 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2954   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2955 TTimo
2956 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2957   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2958   added Q2 tools back to Linux setup
2959 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2960   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2961 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2962 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2963   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2964 - updated Q2 tools .dsp
2965 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2966   more Jedi Academy setup work and content
2967   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2968   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2969 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2970   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2971 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2972   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2973
2974 06/10/2003
2975 TTimo
2976 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2977   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2978   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2979   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2980   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2981
2982 05/10/2003
2983 TTimo
2984 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2985   updating the gtk2 version to 2.2.4
2986   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2987   updating IS to the new files
2988   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2989 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2990   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2991   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2992 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2993   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2994
2995 03/10/2003
2996 Nurail
2997 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2998   quake2 tools build scripts
2999   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
3000 TTimo
3001 - scan through all URL links in game.xlink to update them
3002 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
3003
3004 30/09/2003
3005 TTimo
3006 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
3007 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
3008 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
3009 - bug #867, disable sleep by default
3010 - q3map2 bug fix
3011
3012 Nurail
3013 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
3014   Q2's 'no patch' stuff
3015
3016 29/09/2003
3017 TTimo
3018 - OSX: fixup setup.xml.in
3019
3020 -- merge bug856 back into trunk
3021 16/09/2003
3022 Nurail
3023 - new patch + win32 stuff for surface module
3024 TTimo
3025 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3026   refactored the XML synapse.config handling:
3027     better detection of invalid XML file
3028     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3029 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3030   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3031   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3032   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3033   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3034 - took out obsolete md3model
3035
3036 15/09/2003
3037 Nurail
3038 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3039   quake2 surface module
3040
3041 07/09/2003
3042 Nurail & TTimo
3043 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3044   a surface inspector module to customize per-game API
3045   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3046   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3047   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3048   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3049   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3050   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3051   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3052 -- end merge bug856 back into trunk
3053
3054 19/09/2003
3055 Justin Blur
3056 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3057   fix ~/.radiant permission bug
3058 Nurail & TTimo
3059 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3060   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3061   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3062
3063 16/09/2003
3064 Nurail & Hydra
3065 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3066   q2 map format minor
3067
3068 08/09/2003
3069 Tr3B
3070 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3071   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3072
3073 07/09/2003
3074 Nurail
3075 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3076   imagewal.so module / wal image format
3077 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3078   md2 support in picomodel
3079
3080 06/09/2003
3081 Nurail & TTimo
3082 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3083   renaming mapq3.so to map.so
3084   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3085 Nurail
3086 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3087   vfspak port to synapse and updates
3088
3089 04/09/2003
3090 SPoG
3091 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3092 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3093
3094 30/08/2003
3095 Anders & TTimo
3096 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3097 - don't put bspc Linux binary in the setup
3098
3099 30/08/2003
3100 Anders & TTimo
3101 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3102 - don't put bspc Linux binary in the setup
3103
3104 26/08/2003
3105 Anders
3106 - more scons OSX, start on setup stuff
3107
3108 25/08/2003
3109 TTimo
3110 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3111   make 'move into worldspawn' work again
3112 Anders Gudmundson & TTimo
3113 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3114   OSX scons build system
3115
3116 24/08/2003
3117 ydnar
3118 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3119 - Added ddslib to radiant.dsw
3120 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3121 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3122
3123 TTimo
3124 - bump to ver 1.3.12
3125 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3126
3127 David Hogue
3128 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3129   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3130
3131 23/08/2003
3132 ydnar
3133 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3134   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3135
3136 22/08/2003
3137 TTimo
3138 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3139 - Arnout's commit email script - try #2
3140   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3141   adding a prefix to the report
3142
3143 04/08/2003
3144 TTimo
3145 - conversion from CVS to Subversion:
3146 repository convert completed (with revml)
3147 module repositories glued together in a single one
3148 hooking email commit scripts and backup scripts
3149 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3150
3151 01/08/2003
3152 SPoG
3153 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3154 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3155 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3156 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3157
3158 23/07/2003
3159 SPoG
3160 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3161 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3162 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3163
3164 22/07/2003
3165 TTimo
3166 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3167 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3168 - fixups to the merged setup stuff
3169 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3170 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3171   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3172 SPoG
3173 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3174
3175 20/07/2003
3176 TTimo
3177 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3178 - ET Linux setup script + new plugins
3179 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3180 - update ChangeLog and credits
3181 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3182
3183 19/07/2003
3184 SPoG
3185 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3186 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3187 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3188 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3189 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3190
3191 18/07/2003
3192 Anders Gud
3193 - OSX build fix
3194
3195 16/07/2003
3196 TTimo
3197 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3198   merging ET support code into to trunk
3199 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3200   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3201 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3202
3203 -- release-1_3_8-ET
3204
3205 02/07/2003
3206 TTimo
3207 - new setup build, with patches and updates from SD
3208 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3209
3210 19/06/2003
3211 TTimo
3212 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3213   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3214 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3215 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3216   TODO: cvs remove the IS files for it
3217 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3218   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3219   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3220
3221 18/06/2003
3222 TTimo
3223 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3224   trunk tagged at ET-tag for this
3225 - Dlg_SdAskCorePath:
3226     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3227
3228 09/06/2003
3229 ydnar
3230 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3231 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3232 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3233   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3234
3235 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3236
3237 TTimo
3238 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3239
3240 08/07/2003
3241 SPoG
3242 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3243
3244 07/07/2003
3245 SPoG
3246 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3247 TTimo
3248 - converted the setup code from perl to python
3249 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3250
3251 06/07/2003
3252 SPoG
3253 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3254
3255 05/07/2003
3256 SPoG
3257 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3258
3259 04/07/2003
3260 TTimo
3261 - linux building / SCons
3262   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3263   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3264   enable back vfswad in scons
3265   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3266
3267 02/07/2003
3268 TTimo
3269 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3270 SPoG
3271 - Ported vfswad to gtk2.
3272 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3273 - Added vfswad to win32_install.py.
3274
3275 09/06/2003
3276 TTimo
3277 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3278   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3279 - merge trunk to branch:
3280 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3281 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3282   31/05/2003
3283   TTimo
3284   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3285   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3286
3287   27/05/2003
3288   djbob
3289   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3290     prtview fixes, upgrade to synapse
3291
3292   -- release-1_3_8
3293 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3294 - freshly merged in vfswad is broken
3295 - freshly merged in prtview is broken
3296 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3297 - removed vc5 dsps
3298 SPoG
3299 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3300 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3301
3302 08/06/2003
3303 TTimo
3304 - Linux:
3305   check gcc 3.x, better ldd check
3306   add gcc version to about message
3307   kill old cons stuff
3308 - added q3map2.x86 scons build  
3309 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3310   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3311 - killed more cons files remnants
3312 SPoG
3313 - Improved error reporting for win32 setup system.
3314 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3315 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3316
3317 07/06/2003
3318 SPoG
3319 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3320
3321 06/06/2003
3322 SPoG
3323 - Fixed copy/paste on *nix.
3324 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3325 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3326 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3327 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3328
3329 05/06/2003
3330 SPoG
3331 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3332 - Redirected gtk messages before creating main window.
3333 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3334
3335 04/06/2003
3336 TTimo
3337 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3338
3339 02/06/2003
3340 TTimo
3341 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3342   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3343 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3344 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3345
3346 01/06/2003
3347 TTimo
3348 - bind gen.dsp to makeversion.py
3349 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3350
3351 27/05/2003
3352 TTimo
3353 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3354 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3355
3356 18/05/2003
3357 SPoG
3358 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3359   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3360   Changed startup to create main window after QE_Init().
3361   Fixed loading last map on startup.
3362   Fixed crash on exit.
3363   Fixed colour dialog.
3364 TTimo
3365 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3366   have to delay merging back to trunk. 
3367   have a behaviour problem between debug and release builds.
3368   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3369
3370 -- tagged HEAD with bug537
3371 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3372   11/05/2003
3373   Dan Olofson & TTimo
3374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3375     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3376     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3377   Riant
3378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3379     updated synapse.config for SoF2 png
3380   TTimo
3381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3382     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3383
3384   -- release-1_3_7
3385
3386   14/04/2003
3387   TTimo
3388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3389     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3390   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3391     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3392   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3393   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3394   Riant  
3395   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3396     RTCW - default_project.proj in setup
3397
3398   13/04/2003
3399   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3401     imagepng building under Linux
3402   Riant & TTimo  
3403   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3404     fixed texture compression support
3405   TTimo
3406   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3407     regen project file from template on version upgrade
3408     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3409   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3410     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3411 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3412   
3413 17/05/2003
3414 TTimo
3415 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3416   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3417   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3418   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3419
3420 13/04/2003
3421 SPoG
3422 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3423
3424 12/04/2003
3425 SPoG
3426 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3427 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3428   modifying installshield scripts.
3429 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3430
3431 30/03/2003
3432 TTimo
3433 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3434   have ldd -r safe check on .so  
3435   TODO:
3436   - make sure it's gcc3
3437   - check OSX
3438   - add q3map2 build
3439
3440 29/03/2003
3441 TTimo
3442 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3443   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3444   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3445   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3446   --export-dynamic
3447     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3448     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3449     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3450     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3451     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3452     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3453     itself.
3454   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3455   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3456   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3457   (same for gtkglext)
3458     
3459 28/03/2003
3460 TTimo
3461 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3462 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3463 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3464   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3465
3466 17/03/2003
3467 TTimo
3468 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3469   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3470   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3471    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3472    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3473   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3474
3475 12/03/2003
3476 SPoG
3477 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3478 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3479 - Cleaned up xor rectangle code.
3480
3481 11/03/2003
3482 SPoG
3483 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3484 - Fixed console error/warning colours.
3485 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3486 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3487 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3488 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3489 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3490 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3491 - Removed win32/X gl functions from igl.
3492 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3493
3494 10/03/2003
3495 SPoG
3496 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3497 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3498 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3499 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3500
3501 09/03/2003
3502 SPoG
3503 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3504 - Removed win32_realize_floating hack.
3505 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3506 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3507 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3508
3509 08/03/2003
3510 SPoG
3511 - Fixed viewport for entity window comment text.
3512 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3513 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3514 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3515 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3516 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3517 - Reduced border size on toolbar widgets.
3518 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3519 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3520 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3521 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3522
3523 07/03/2003
3524 SPoG
3525 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3526 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3527 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3528 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3529 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3530 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3531 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3532 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3533
3534
3535 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3536
3537
3538 13/04/2003
3539 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3540 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3541   imagepng building under Linux
3542 Riant & TTimo  
3543 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3544   broken texture compression support
3545
3546
3547
3548 31/01/2003
3549 SPoG
3550 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3551
3552 26/01/2003
3553 TTimo
3554 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3555   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3556 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3557   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3558
3559 22/01/2003
3560 TTimo
3561 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3562
3563
3564 ===============================================================
3565 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3566    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3567 ===============================================================
3568
3569 22/01/2003
3570 TTimo
3571 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3572
3573 18/01/2003
3574 TTimo
3575 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3576
3577 17/01/2003
3578 TTimo
3579 - fixups
3580   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3581   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3582   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3583   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3584
3585 14/01/2003
3586 ydnar
3587 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3588
3589 13/01/2003
3590 ydnar
3591 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3592 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3593   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3594 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3595 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3596 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3597 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3598 - Misc Q3Map2 changes
3599
3600 09/01/2003
3601 ydnar
3602 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3603 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3604
3605 05/01/2003
3606 ydnar
3607 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3608   (also changed in Q3Map2)
3609
3610 31/12/2002
3611 ydnar
3612 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3613 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3614 - MapXML dsp unix->dos newlines
3615
3616 29/12/2002
3617 SPoG
3618 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3619 - Merged vfs check for gamemode project key.
3620
3621 27/12/2002
3622 TTimo
3623 - fix GetTickCount stuff
3624 - added q3map2 cons script
3625 - fixed Linux build
3626
3627 23/12/2002
3628 SPoG
3629 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3630 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3631 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3632 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3633 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3634 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3635 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3636 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3637
3638 22/12/2002
3639 SPoG
3640 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3641
3642 20/12/2002
3643 SPoG
3644 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3645 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3646 - Ported imagepng module to synapse.
3647 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3648
3649 19/12/2002
3650 SPoG
3651 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3652 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3653
3654 18/12/2002
3655 SPoG
3656 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3657 - Ported model module to synapse API.
3658 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3659 - Refactored window-position preference save/load.
3660
3661 17/12/2002
3662 TTimo
3663 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3664
3665 15/12/2002
3666 TTimo
3667 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3668   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3669   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3670 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3671   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3672 - added m_MapReg pattern
3673
3674 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3675   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3676
3677                 11/12/2002
3678                 RR2DO2
3679                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3680                 - #597, CenterCamera shortcut
3681                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3682                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3683                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3684                 EvilTypeGuy
3685                 - #718, fix compilation warnings
3686                 Riant
3687                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3688
3689                 10/12/2002
3690                 EvilTypeGuy
3691                 - Fix gcc3 compilation warning
3692                 EvilTypeGuy and X-Man
3693                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3694
3695                 8/12/2002
3696                 RR2DO2
3697                 - #710, AssignSound pattern
3698                 - #711, SoF2 model_static drawing
3699                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3700                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3701                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3702                 ydnar
3703                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3704                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3705
3706                 3/12/2002
3707                 TTimo
3708                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3709                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3710                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3711                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3712                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3713                 exporting it for use in sub scripts
3714                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3715                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3716                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3717
3718                 -- release-1_2_11
3719
3720                 30/11/2002
3721                 TTimo
3722                 - added seaw0lf to credits
3723                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3724                 - 1.2.11 version tag
3725                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3726                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3727                 also fixed details in STVEF media
3728                 Arnout
3729                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3730                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3731                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3732
3733                 29/11/2002
3734                 TTimo
3735                 - 1.2.11-rc1
3736                 - update changelog credits links for release
3737                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3738
3739                 28/11/2002
3740                 ydnar
3741                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3742                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3743                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3744                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3745                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3746                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3747                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3748                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3749                 - Tinkered with skylight code again
3750                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3751                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3752                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3753                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3754                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3755                 black (bug 694)
3756                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3757                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3758
3759                 TTimo
3760                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3761                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3762                 added an item on the wiki
3763
3764                 27/11/2002
3765                 TTimo
3766                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3767                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3768                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3769                 media/setup updates for q3map2 support
3770                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3771                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3772                 added -rename to SOF2 BSP phase
3773                 Q3 & RTCW new templates are working
3774                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3775                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3776                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3777                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3778                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3779                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3780                 typo was causing memory error
3781
3782                 RR2DO2 & TTimo
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3784                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3785                 added search path to modules/ for bitmaps
3786                 model reload, patch and bitmap
3787
3788                 26/11/2002
3789                 RR2DO2
3790                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3791                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3792                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3793                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3794                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3795                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3796                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3797                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3798                 more fixes to plugin API
3799
3800                 TTimo
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3802                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3803                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3804
3805                 25/11/2002
3806                 TTimo
3807                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3808
3809                 21/11/2002
3810                 ydnar
3811                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3812                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3813                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3814                         so the seam is no longer visible
3815                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3816                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3817                         more efficient rendering
3818                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3819                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3820                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3821                         for much faster and more uniform sky illumination
3822                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3823                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3824                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3825                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3826                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3827                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3828                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3829                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3830                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3831                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3832                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3833                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3834                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3835                         cluster the luxel falls into
3836                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3837                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3838                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3839
3840                 18/11/2002
3841                 TTimo
3842                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3843                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3844                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3845                         - update makeself to the latest (and best) version
3846                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3847                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3848                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3849                         unresolved which I don't have time to look at
3850                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3851                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3852                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3853
3854                 13/11/2002
3855                 TTimo
3856                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3857                 reworked to have the UI in game settings dialog
3858                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3859                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3860                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3861                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3862                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3863                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3864                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3865                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3866                 updated files in WolfPack
3867                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3868                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3869
3870                 12/11/2002
3871                 TTimo
3872                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3873                 guard junk.txt path between " "
3874                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3875                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3876
3877                 RR2DO2
3878                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3879                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3880
3881                 12/11/2002
3882                 TTimo
3883                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3884                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3885
3886                 11/11/2002
3887                 TTimo
3888                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3889                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3890                 still way experimental
3891                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3892                 fixing linking for radiant.x86
3893
3894                 10/11/2002
3895                 RR2DO2
3896                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3897                         patch inspector bug - fixed
3898                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3899                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3900                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3901                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3902                         Undolevels not set properly
3903                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3904                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3905                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3906
3907                 TTimo
3908                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3909                         mark map modified on editing entity keys
3910                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3911                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3912                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3913                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3914
3915                 09/11/2002
3916                 TTimo
3917                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3918                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3919                         cons -- gcc=<gcc-name>
3920                                 read gcc version and configure accordingly
3921                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3922                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3923                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3924                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3925                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3926                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3927                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3928
3929                 04/11/2002
3930                 TTimo
3931                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3932                 .qe4 version 4,&nbs