- Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 08/10/2006
5 namespace
6 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
7   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
8 - Added initial support for Prey (Shaderman)
9 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
10 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
11
12 07/10/2006
13 namespace
14 - Added "select inside" and "select touching"
15   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
16   selection operations.
17 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
18
19 06/10/2006
20 namespace
21 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
22 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
23 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
24 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
25
26 03/10/2006
27 namespace
28 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
29   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
30
31 03/10/2006
32 namespace
33 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
34 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
35 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
36
37 01/10/2006
38 namespace
39 - Added missing xml files for win32 installer
40
41 30/09/2006
42 namespace
43 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
44 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
45 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
46
47 30/09/2006
48 namespace
49 - Added LocalLcPath to plugin interface
50 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
51 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
52 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
53 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
54 - Fixed minor warning in Sunplug Project
55 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
56 - Final fix for 64 bit patch.h issue
57
58
59
60 12/09/2006
61 namespace
62 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
63   for details
64
65 11/09/2006
66 namespace
67 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
68   for details
69
70 11/09/2006
71 namespace
72 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
73   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
74   Tester: Shaderman
75 - Added brushexport Plugin by namespace
76   Exports selected brushes as wavefront object.
77   Tester: Shaderman
78
79 11/09/2006
80 namespace
81 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
82   for details.
83
84 09/09/2996
85 namespace
86 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
87 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
88
89 22/08/2006
90 SPoG
91 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
92 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
93 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
94
95 13/08/2006
96 SPoG
97 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
98
99 22/07/2006
100 SPoG
101 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
102 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
103 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
104 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
105 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
106 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
107
108 09/07/2006
109 Shaderman
110 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
111 namespace
112 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
113 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
114
115 11/06/2006
116 SPoG
117 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
118
119 04/06/2006
120 SPoG
121 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
122
123 03/06/2006
124 SPoG
125 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
126 - Fixed crash in Save Region.
127 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
128
129 29/05/2006
130 SPoG
131 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
132 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
133   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
134
135 13/05/2006
136 LordHavoc
137 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
138 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
139 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
140 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
141 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
142 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
143 SPoG
144 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
145 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
146 - Fixed crash due to broken module dependencies.
147 - Fixed default settings for Build Monitoring.
148 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
149 - Added support for patches in texture-painting tool.
150
151 30/04/2006
152 SPoG
153 - Fixed memory leak in signals library.
154 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
155
156 01/04/2006
157 SPoG
158 - Added key-observer interface to entity module API.
159 - Rewrote callback library to add support for return-values.
160 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
161 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
162 - Added signals library.
163
164 31/03/2006
165 SPoG
166 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
167
168 20/03/2006
169 SPoG
170 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
171 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
172 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
173 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
174
175 20/03/2006
176 SPoG
177 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
178 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
179
180 28/02/2006
181 namespace, SPoG
182 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
183
184 25/02/2006
185 SPoG
186 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
187
188 24/02/2006
189 SPoG
190 - Added GPL text to win32 installer.
191 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
192
193 21/02/2006
194 namespace
195 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
196
197 20/02/2006
198 SPoG
199 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
200
201 19/02/2006
202 SPoG
203 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
204
205 11/02/2006
206 SPoG
207 - Added install.py script.
208 - Updated COMPILING instructions.
209 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
210 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
211
212 04/02/2006
213 SPoG
214 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
215 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
216 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
217 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
218
219 30/01/2006
220 SPoG
221 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
222 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
223
224 29/01/2006
225 SPoG
226 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
227
228 26/01/2006
229 SPoG
230 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
231 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
232 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
233 - Speed improvements for transform-selection code.
234
235 25/01/2006
236 SPoG
237 - Added default-texture-scale option to preferences.
238 - Added default-grid-spacing option to preferences.
239
240 23/01/2006
241 Shamus
242 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
243
244 22/01/2006
245 SPoG
246 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
247 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
248
249 10/01/2006
250 SPoG
251 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
252 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
253 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
254 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
255
256 20/12/2005
257 SPoG
258 - Added support for quake4 .guide material templates.
259 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
260 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
261
262 10/12/2005
263 SPoG
264 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
265 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
266 - Added experimental code to render projected lights.
267 - Added support for loading quake4 entity definitions.
268 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
269
270 22/10/2005
271 SPoG
272 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
273
274 21/10/2005
275 SPoG
276 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
277 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
278 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
279 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
280 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
281
282 20/10/2005
283 SPoG
284 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
285 - Added functional free-scale tool.
286 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
287 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
288
289 09/10/2005
290 SPoG
291 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
292 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
293 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
294
295 05/10/2005
296 paxed
297 - Added texture-lock toolbar button.
298 SPoG
299 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
300 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
301 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
302 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
303
304 24/09/2005
305 SPoG
306 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
307 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
308 - Added win32-specific stack-trace logging support.
309
310 31/08/2005
311 SPoG
312 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
313
314 21/08/2005
315 SPoG
316 - Optimised light-dragging.
317 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
318
319 24/07/2005
320 SPoG
321 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
322
323 02/07/2005
324 SPoG
325 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
326
327 01/07/2005
328 SPoG
329 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
330
331 26/06/2005
332 SPoG
333 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
334 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
335 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
336   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
337
338 23/06/2005
339 SPoG
340 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
341 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
342
343 21/06/2005
344 SPoG
345 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
346 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
347 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
348
349 20/06/2005
350 SPoG
351 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
352 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
353 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
354 - Added missing Enemy Territory entity types.
355
356 19/06/2005
357 SPoG
358 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
359 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
360 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
361 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
362 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
363 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
364
365 18/06/2005
366 SPoG
367 - Added saving of camera render mode preference.
368 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
369 - Changed default texture render mode to Trilinear.
370
371 17/06/2005
372 SPoG
373 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
374 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
375
376 14/06/2005
377 SPoG
378 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
379
380 13/06/2005
381 SPoG
382 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
383 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
384 - Added support for up/down movement in freelook mode.
385 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
386 - Added prompt for engine path at startup if not found.
387
388 12/06/2005
389 SPoG
390 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
391 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
392 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
393 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
394
395 11/06/2005
396 SPoG
397 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
398
399 09/06/2005
400 SPoG
401 - Fixed region-set-selected for model entities.
402
403 08/06/2005
404 SPoG
405 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
406 - Added 0.125 grid.
407 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
408 - Increased maximum zoom level for XY views.
409
410 06/06/2005
411 SPoG
412 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
413
414 05/06/2005
415 SPoG
416 - Fixed model files not being closed after being read.
417 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
418 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
419 - Fixed CSG-merge.
420 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
421 Michael Kluskens
422 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
423 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
424
425 02/04/2005
426 SPoG
427 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
428 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
429 - Refactored containers to use std::swap.
430 - Refactored bitfield.h.
431 Tr3B
432 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
433 - Extended q3map2 mathlib functionality.
434
435 28/03/2005
436 SPoG
437 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
438 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
439 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
440 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
441 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
442
443 27/03/2005
444 Tr3B
445 - Fixed map-xml module.
446 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
447
448 08/03/2005
449 SPoG
450 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
451 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
452
453 07/03/2005
454 SPoG
455 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
456 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
457
458 06/03/2005
459 SPoG
460 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
461 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
462 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
463 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
464
465 05/03/2005
466 SPoG
467 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
468 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
469
470 04/03/2005
471 SPoG
472 - Added camera move up/down one floor.
473 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
474
475 26/02/2005
476 SPoG
477 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
478 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
479
480 22/02/2005
481 SPoG
482 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
483 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
484 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
485
486 21/02/2005
487 SPoG
488 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
489
490 20/02/2005
491 SPoG
492 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
493 - Removed unused legacy cmdlib functions.
494 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
495
496 19/02/2005
497 SPoG
498 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
499 - Added q2map and bspc to installation packages.
500 Jamie Wilkinson
501 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
502
503 13/02/2005
504 SPoG
505 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
506   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
507 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
508
509 11/02/2005
510 SPoG
511 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
512
513 10/02/2005
514 SPoG
515 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
516
517 09/02/2005
518 David Constanzo
519 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
520   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
521 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
522 SPoG
523 - Fixed position of light-entity names.
524 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
525 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
526
527 08/02/2005
528 SPoG
529 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
530 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
531
532 07/02/2005
533 SPoG
534 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
535 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
536 - Fixed potentially misaligned objects.
537
538 05/02/2005
539 SPoG
540 - Added rendering of entity names for non-group entities.
541 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
542
543 04/02/2005
544 SPoG
545 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
546 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
547
548 03/02/2005
549 David Constanzo
550 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
551 SPoG
552 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
553 - Refactored image-loader module api.
554 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
555 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
556
557 01/02/2005
558 SPoG
559 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
560
561 29/01/2005
562 SPoG
563 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
564 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
565 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
566 David Constanzo
567 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
568   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
569
570 28/01/2005
571 SPoG
572 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
573 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
574 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
575
576 25/01/2005
577 SPoG
578 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
579 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
580
581 24/01/2005
582 SPoG
583 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
584
585 23/01/2005
586 SPoG
587 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
588   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
589 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
590 - Added support for doom3 light_origin on lights.
591 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
592
593 22/01/2005
594 SPoG
595 - Fixed crash when accessing links from help menu.
596 - Fixed broken links in help menu.
597 - Added game-specific docs to win32 setup.
598 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
599 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
600
601 21/01/2005
602 SPoG
603 - Moved information in synapse.config into .game files.
604 - Added api versioning for module-system.
605
606 20/01/2005
607 SPoG
608 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
609 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
610 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
611
612 19/01/2005
613 SPoG
614 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
615
616 16/01/2005
617 SPoG
618 - Added Jedi Academy support to linux installer.
619 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
620 - Fixed saving of empty brushes.
621 Jame Wilkinson
622 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
623
624 15/01/2005
625 SPoG
626 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
627 - Added version checking of generated config files.
628 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
629 - Fixed texture-compression support.
630 Jago
631 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
632
633 11/01/2005
634 SPoG
635 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
636 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
637
638 10/01/2005
639 SPoG
640 - Added patch-cap-cylinder.
641
642 09/01/2005
643 SPoG
644 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
645 - Added brush face texture painting.
646
647 08/01/2005
648 SPoG
649 - Fixed ungroup-selected-entities.
650 - Added 'Entity' menu.
651 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
652 - Fixed minor memory leaks in core.
653 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
654 - Fixed memory leak in model module.
655 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
656 - Changed default tool to 'QE' tool.
657
658 04/01/2005
659 SPoG
660 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
661 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
662 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
663 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
664 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
665 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
666 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
667 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
668
669 03/01/2005
670 SPoG
671 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
672 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
673 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
674 - Added resizing of patches with QE tool.
675
676 02/01/2005
677 SPoG
678 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
679 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
680 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
681 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
682
683 01/01/2005
684 SPoG
685 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
686 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
687 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
688 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
689 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
690 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
691
692 31/12/2004
693 SPoG
694 - Removed menu-splitting functionality.
695 - Refactored entity-class menu construction.
696 - Replaced const_reference with ConstReference.
697 - Renamed string_t to CopiedString.
698 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
699 - Refactored shortcut command parsing code.
700 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
701 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
702
703 16/12/2004
704 SPoG
705 - Changed default doom3 light_radius to 300.
706 - Fixed initial value of doom3 light_center.
707 - Reduced frequency of gui updates during map load.
708
709 13/12/2004
710 SPoG
711 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
712
713 12/12/2004
714 SPoG
715 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
716 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
717 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
718
719 11/12/2004
720 SPoG
721 - Refactored script-tokeniser.
722 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
723 - Added support for list attributes in entity definitions.
724 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
725 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
726
727 10/12/2004
728 SPoG
729 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
730 - Added support for default values in entity-definitions.
731
732 09/12/2004
733 SPoG
734 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
735
736 05/12/2004
737 SPoG
738 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
739 - Added q1 and q2 support to linux installer.
740
741 02/12/2004
742 SPoG
743 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
744
745 29/11/2004
746 SPoG
747 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
748
749 28/11/2004
750 SPoG
751 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
752 - Added surface/light-interaction debugging mode.
753 - Added per-plane light-culling for brush faces.
754 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
755 - Added support for light-shaders.
756 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
757 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
758
759 25/11/2004
760 SPoG
761 - Fixed right-click-menu on linux.
762
763 13/11/2004
764 SPoG
765 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
766
767 07/11/2004
768 SPoG
769 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
770
771 19/10/2003
772 SPoG
773 - Fixed user-customisable shortcuts support.
774
775 16/10/2003
776 SPoG
777 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
778
779 13/10/2003
780 Jamie Wilkinson
781 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
782 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
783 SPoG
784 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
785
786 06/10/2004
787 Jamie Wilkinson
788 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
789
790 05/10/2004
791 SPoG
792 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
793
794 02/10/2004
795 SPoG
796 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
797 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
798 - Added status information to wait dialogs.
799 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
800 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
801 - Added texture browser window to View menu.
802 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
803 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
804
805 25/09/2004
806 SPoG
807 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
808 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
809 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
810 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
811 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
812 Shamus
813 - Textool improvements.
814
815 21/09/2004
816 Michael Schlueter
817 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
818
819 20/09/2004
820 SPoG
821 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
822
823 19/09/2004
824 SPoG
825 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
826
827 18/09/2004
828 SPoG
829 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
830 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
831 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
832 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
833 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
834 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
835 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
836 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
837
838 17/09/2004
839 Michael Schlueter
840 - Fixed gcc build errors.
841 SPoG
842 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
843
844 16/09/2004
845 SPoG
846 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
847
848 13/09/2004
849 SPoG
850 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
851 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
852 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
853 - Fixed quake2 support.
854
855 12/09/2004
856 SPoG
857 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
858 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
859
860 10/09/2004
861 SPoG
862 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
863
864 09/09/2004
865 SPoG
866 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
867 - Fixed textures-menu grouping bug.
868 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
869
870 08/09/2004
871 SPoG
872 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
873 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
874 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
875 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
876
877 07/09/2004
878 Michael Schlueter
879 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
880 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
881 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
882
883 06/09/2004
884 SPoG
885 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
886 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
887 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
888 Michael Schlueter
889 - Cleaned up loki_path stuff.
890 Shamus
891 - Added textool rotation manipulator.
892
893 01/09/2004
894 Michael Schlueter
895 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
896
897 29/08/2004
898 SPoG
899 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
900 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
901 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
902 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
903 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
904 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
905 - Improved doom3 material parsing.
906 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
907 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
908 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
909 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
910
911 28/08/2004
912 SPoG
913 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
914 - Fixed opengl extension support on linux.
915 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
916 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
917
918 26/08/2004
919 SPoG
920 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
921 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
922 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
923 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
924 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
925 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
926 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
927 Michael Schlueter
928 - Fixed gcc compiler error and warnings.
929 - linux installer fixes.
930
931 25/08/2004
932 Michael Schlueter
933 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
934 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
935 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
936 - Added Doom3 support to linux installer.
937 SPoG
938 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
939
940 17/08/2004
941 SPoG
942 - Fixed texture-browser height update bug.
943 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
944 - Fixed bug loading quake maps.
945
946 16/08/2004
947 SPoG
948 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
949 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
950 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
951 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
952 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
953
954 15/08/2004
955 SPoG
956 - Added doom3 md5mesh loader.
957 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
958 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
959 - Fixed texture-browser height calculation bug.
960 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
961 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
962
963 14/08/2004
964 Chronos
965 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
966 SPoG
967 - Disabled default-shaders for doom3.
968 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
969 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
970
971 12/08/2004
972 SPoG
973 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
974 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
975 - Fixed crash in misc_model.
976 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
977 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
978 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
979
980 11/08/2004
981 redfella
982 - Converted RTCW entities.def to xml format.
983 SPoG
984 - Added support for "name" key for doom3 entities.
985
986 10/08/2004
987 SPoG
988 - Added support for loading text files from VFS archives.
989
990 09/08/2004
991 SPoG
992 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
993 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
994 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
995 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
996
997 06/08/2004
998 SPoG
999 - Doom3 support:
1000   - Map load/save.
1001   - Materials parsing.
1002   - entityDef parsing.
1003   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1004   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1005   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1006 - Added DDS image module.
1007
1008 03/08/2004
1009 SPoG
1010 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1011 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1012
1013 27/07/2004
1014 Shallow
1015 - Converted ET entities.def to xml format.
1016
1017 26/07/2004
1018 SPoG
1019 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1020 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1021 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1022
1023 24/07/2004
1024 SPoG
1025 - Changed module server to support wildcard modules.
1026 - Cleaned up docs/developer, added README.
1027 - Removed old TODO.
1028
1029 23/07/2004
1030 Shamus
1031 - Initial version of textool.
1032 MindLink
1033 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1034
1035 22/07/2004
1036 SPoG
1037 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1038
1039 19/07/2004
1040 SPoG
1041 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1042
1043 18/07/2004
1044 SPoG
1045 - Updated win32 setup scripts.
1046 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1047 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1048 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1049 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1050
1051 17/07/2004
1052 SPoG
1053 - Added STV:EF support to win32 installer.
1054 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1055
1056 16/07/2004
1057 SPoG
1058 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1059
1060 15/07/2004
1061 SPoG
1062 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1063 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1064
1065 14/07/2004
1066 SPoG
1067 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1068 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1069 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1070
1071
1072 11/07/2004
1073 SPoG
1074 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1075
1076 10/07/2004
1077 SPoG
1078 - Added support for experimental xml version of .def format.
1079 - Rewrote token parser.
1080 - Rewrote .def parser.
1081 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1082 - Refactored quake3 entities module.
1083
1084 03/07/2004
1085 SPoG
1086 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1087 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1088 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1089
1090 30/06/2004
1091 AcidDeath
1092 - Added support for plugin submenus.
1093
1094 27/06/2004
1095 SPoG
1096 - Added build-menu-command editing.
1097 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1098 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1099
1100 26/06/2004
1101 SPoG
1102 - Added printf-formatting support to output streams.
1103 - Added error/warning printing to xml parser.
1104 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1105 - Added sample plugin.
1106
1107 25/06/2004
1108 SPoG
1109 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1110
1111 24/06/2004
1112 SPoG
1113 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1114 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1115
1116 18/06/2004
1117 SPoG
1118 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1119 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1120 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1121 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1122
1123 14/06/2004
1124 SPoG
1125 - Refactored texture browser.
1126 - Removed GLWindow.
1127 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1128
1129 13/06/2004
1130 SPoG
1131 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1132 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1133 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1134 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1135 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1136 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1137 - Changed all message boxes to appear centrally.
1138 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1139
1140 12/06/2004
1141 SPoG
1142 - Disabled shortcut keys during drags.
1143 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1144 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1145 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1146 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1147 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1148 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1149 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1150 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1151 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1152
1153 10/06/2004
1154 SPoG
1155 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1156 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1157 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1158 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1159
1160 02/06/2004
1161 SPoG
1162 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1163 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1164
1165 01/06/2004
1166 SPoG
1167 - Added mode information to status bar.
1168 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1169 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1170 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1171
1172 31/05/2004
1173 SPoG
1174 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1175
1176 29/05/2004
1177 SPoG
1178 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1179 - Fixed crash in patch tesselator.
1180 - Fixed floating windows startup crash.
1181 - Fixed null texture name for patches.
1182
1183 28/05/2004
1184 SPoG
1185 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1186 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1187 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1188 - Fixed double typedef in picomodel.
1189 - Fixed bug in allocator stuff.
1190 - Fixed up clipper tool button state.
1191 - Added workzone updates when selection bounds change.
1192 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1193
1194 27/05/2004
1195 Tr3b
1196 - Fixed gcc build errors.
1197 SPoG
1198 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1199
1200 26/05/2004
1201 SPoG
1202 - Cleaned up project settings.
1203 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1204 - Refactored build menu.
1205
1206 23/05/2004
1207 SPoG
1208 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1209
1210 19/05/2004
1211 SPoG
1212 - Allocator system improvements, fixed warnings
1213
1214 18/05/2004
1215 SPoG
1216 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1217 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1218 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1219 - Fixed cosmetic menu bug.
1220 - Fixed file handle leak in tga loader.
1221 - Added experimental allocator system.
1222
1223 15/05/2004
1224 Tr3b
1225 - Fixed gcc build errors.
1226
1227 11/05/2004
1228 SPoG
1229 - Fixed version.h custom build step on win32
1230 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1231 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1232
1233 06/05/2004
1234 SPoG
1235 - Refactored texture browser.
1236
1237 05/05/2004
1238 SPoG
1239 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1240 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1241 - Texture browser improvements.
1242 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1243
1244 05/05/2004
1245 SPoG
1246 - Refactored surface inspector and texture browser.
1247
1248 02/05/2004
1249 Nurail
1250 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1251
1252 30/04/2004
1253 SPoG
1254 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1255 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1256 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1257
1258 26/04/2004
1259 SPoG
1260 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1261
1262 18/04/2004
1263 SPoG
1264 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1265 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1266 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1267 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1268
1269 11/04/2004
1270 SPoG
1271 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1272 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1273 - Cleaned up OpenURL.
1274 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1275
1276 09/04/2004
1277 TTimo
1278 - update the OSX setup / .info generation code
1279
1280 08/04/2004
1281 SPoG
1282 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1283 TTimo
1284 - fix for scons 0.95
1285 - re-enable Python >= 2.1 version check
1286 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1287 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1288
1289 07/04/2004
1290 SPoG
1291 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1292
1293 06/04/2004
1294 SPoG
1295 - Refactored preferences to be more modular.
1296 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1297 - Refactored window position saving.
1298 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1299
1300 24/03/2004
1301 SPoG
1302 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1303 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1304 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1305
1306 21/03/2004
1307 SPoG
1308 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1309 - Added basic clipper-preview rendering.
1310
1311 18/03/2004
1312 SPoG
1313 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1314 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1315 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1316
1317 15/03/2004
1318 SPoG
1319 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1320 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1321 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1322
1323 14/03/2004
1324 SPoG
1325 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1326 - Refactored camera window camera-movement handling.
1327
1328 06/03/2004
1329 SPoG
1330 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1331
1332 29/02/2004
1333 SPoG
1334 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1335 - Reinstated light-radius rendering.
1336 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1337
1338 24/02/2004
1339 SPoG
1340 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1341 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1342
1343 22/02/2004
1344 SPoG
1345 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1346 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1347
1348 18/02/2004
1349 SPoG
1350 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1351 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1352
1353 11/02/2004
1354 SPoG
1355 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1356
1357 10/02/2004
1358 SPoG
1359 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1360
1361 07/02/2004
1362 SPoG
1363 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1364 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1365 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1366 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1367 - Changed Surface Inspector keys:
1368   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1369   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1370 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1371
1372 31/01/2004
1373 SPoG
1374 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1375 - Fixed autosave path.
1376 - Added q1 component to installer.
1377 - Added radiant_manual component to installer.
1378 - Added q3-example-maps package to installer.
1379
1380 29/01/2004
1381 SPoG
1382 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1383 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1384   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1385 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1386
1387 26/01/2004
1388 SPoG
1389 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1390 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1391 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1392 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1393
1394 25/01/2004
1395 SPoG
1396 - Fixed filtering updates.
1397 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1398 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1399 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1400 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1401
1402 25/01/2004
1403 SPoG
1404 - Redesigned filter system:
1405   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1406   - Supports per-brush-face filtering.
1407 - Removed long-dead project-settings stuff:
1408   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1409   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1410
1411 20/01/2004
1412 SPoG
1413 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1414
1415 14/01/2004
1416 SPoG
1417 - Fixed main menu mnemonics.
1418 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1419
1420 13/01/2004
1421 SPoG
1422 - Fixed not always resetting 
1423 component-mode when selection is cleared.
1424
1425 11/01/2004
1426 Tr3B
1427 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1428   Requires editing synapse.config to enable.
1429 SPoG
1430 - Rearranged menus:
1431   File = new/open/import/export
1432   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1433   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1434     edit camera/xy parameters
1435     filters/hideshow/region
1436   Modify = transform scene elements
1437   Build = bsp menu
1438 - Fixed Brush-Primitives support:
1439   Requires editing synapse.config to enable.
1440   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1441   (Not yet possible to convert between formats).
1442   
1443 15/12/2003
1444 SPoG
1445 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1446
1447 14/12/2003
1448 SPoG
1449 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1450 - Implemented find/replace-shader for patches.
1451 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1452 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1453 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1454 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1455 - Fixed bsp menu.
1456
1457 ------- spog_branch merged to trunk
1458
1459 10/12/2003
1460 SPoG
1461 - Ported imagehl module.
1462 - Ported imagepng module.
1463
1464 03/12/2003
1465 SPoG
1466 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1467 - Fixed tracking of modifier key state.
1468
1469 29/11/2003
1470 SPoG
1471 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1472 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1473
1474 21/11/2003
1475 SPoG
1476 - Refactored component-selection stuff.
1477 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1478
1479 16/11/2003
1480 SPoG
1481 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1482 - Moved more prefs into specific modules.
1483 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1484
1485 11/11/2003
1486 SPoG
1487 - #include cleanup.
1488 - Added debug output/assert for module initialisation.
1489
1490 09/11/2003
1491 SPoG
1492 - Refactored status bar stuff.
1493 - Refactored window updates to use closures.
1494 - General cleanup and refactoring.
1495
1496 08/11/2003
1497 SPoG
1498 - Increased priority of window redraw events.
1499 - Ported model module to new module system.
1500
1501 07/11/2003
1502 SPoG
1503 - Refactored window updates.
1504
1505 05/11/2003
1506 SPoG
1507 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1508 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1509 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1510 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1511 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1512
1513 04/11/2003
1514 SPoG
1515 - Reinstated instant status-bar updates.
1516
1517 30/10/2003
1518 SPoG
1519 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1520
1521 29/10/2003
1522 SPoG
1523 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1524 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1525 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1526
1527 27/10/2003
1528 SPoG
1529 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1530 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1531 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1532 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1533
1534 26/10/2003
1535 SPoG
1536 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1537
1538 25/10/2003
1539 SPoG
1540 - Refactored xy-window mouse event handling.
1541
1542 22/10/2003
1543 SPoG
1544 - Fixed freelook focus-out event.
1545 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1546
1547 21/10/2003
1548 SPoG
1549 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1550 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1551
1552 20/10/2003
1553 SPoG
1554 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1555 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1556 - Fixed selection of side-on faces.
1557 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1558
1559 19/10/2003
1560 SPoG
1561 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1562 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1563 - Added preference-system module.
1564 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1565 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1566 - Cleaned up main-toolbar creation.
1567 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1568 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1569 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1570 - Removed bitmap-loading from core.
1571 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1572
1573 17/10/2003
1574 SPoG
1575 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1576 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1577 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1578
1579 13/10/2003
1580 SPoG
1581 - Refactored entity inspector.
1582 - Removed miscellaneous unused functions.
1583 - Refactored qe3 header.
1584 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1585
1586 12/10/2003
1587 SPoG
1588 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1589 - Replaced prefs system with new import/export system.
1590 - Fixed gcc3.3 build errors.
1591
1592 11/10/2003
1593 SPoG
1594 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1595 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1596 - Changed misc->gamma to not require restart.
1597 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1598 - Fixed saving of rotate increment preference.
1599
1600 10/10/2003
1601 SPoG
1602 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1603
1604 09/10/2003
1605 SPoG
1606 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1607
1608 08/10/2003
1609 SPoG
1610 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1611 - Fixed minor bug in selection menu.
1612
1613 07/10/2003
1614 SPoG
1615 - Cleaned up MainFrame.
1616 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1617 - Fixed create-empty-brush bug.
1618
1619 06/10/2003
1620 SPoG
1621 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1622
1623 05/10/2003
1624 SPoG
1625 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1626 - Completed factoring out HandleCommand.
1627
1628 04/10/2003
1629 SPoG
1630 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1631 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1632 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1633
1634 03/10/2003
1635 SPoG
1636 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1637
1638 02/10/2003
1639 SPoG
1640 - Fixed pink icons on main window on win32.
1641 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1642 - Refactored MainFrame startup.
1643
1644 01/10/2003
1645 SPoG
1646 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1647 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1648 - Fixed failure to release translucency render-states.
1649 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1650 - Refactored startup/shutdown logic.
1651   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1652   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1653 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1654   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1655 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1656   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1657 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1658
1659 30/09/2003
1660 SPoG
1661 - Added support for translucent entity rendering.
1662
1663 29/09/2003
1664 SPoG
1665 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1666 - Ported qgl.c to c++.
1667 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1668
1669 28/09/2003
1670 SPoG
1671 - Added new experimental xml preference import/export system.
1672 - Refactored dialog base class:
1673   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1674   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1675 - Refactored preferences dialog.
1676
1677 26/09/2003
1678 SPoG
1679 - Reversed winding order for circle primitives.
1680
1681 25/09/2003
1682 SPoG
1683 - Fixed slow selection response in large maps.
1684
1685 21/09/2003
1686 SPoG
1687 - Added sharing of global modules within a client.
1688 - Added quake map module and wal image module.
1689 - Ported mip image module and hlw image module.
1690 - Cleaned up imagehl module.
1691 - Fixed crash in pcx image module.
1692 - Rewrote md3 model module.
1693 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1694 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1695 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1696 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1697   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1698 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1699 - Fixed copy/paste.
1700 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1701
1702 17/09/2003
1703 SPoG
1704 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1705 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1706 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1707 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1708 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1709 - Fixed reference cache failing to save a file.
1710
1711 16/09/2003
1712 SPoG
1713 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1714 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1715   to use abstract base class.
1716 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1717
1718 15/09/2003
1719 SPoG
1720 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1721 - Added find-first-module-of-type helper function.
1722
1723 14/09/2003
1724 SPoG
1725 - Added new lightweight module system:
1726   Initialises each module the first time it is requested.
1727   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1728   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1729   Requires no client-side linkage.
1730 - Split radiant API into multiple APIs:
1731   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1732 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1733   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1734
1735 11/09/2003
1736 SPoG
1737 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1738
1739 10/09/2003
1740 SPoG
1741 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1742 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1743   which can be either absolute or relative.
1744
1745 08/09/2003
1746 SPoG
1747 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1748 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1749 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1750
1751 07/09/2003
1752 SPoG
1753 - Refactored texwindow.cpp.
1754   Moved texture management code into textures.cpp.
1755   Added textures api.
1756   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1757 - Cleaned up shaders module.
1758   Removed color-shader stuff.
1759   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1760   Removed appshaders API.
1761 - Refactored shutdown logic.
1762   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1763   Added deferred render-state realisation.
1764 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1765 - Changed hashtable template to use traits parameter
1766   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1767 - Removed unused functions from qerplugin API.
1768
1769 02/09/2003
1770 SPoG
1771 - Refactored code to remove global-object accesses:
1772   Passing global objects as parameters to functions.
1773 - Refactored texwindow.
1774 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1775   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1776
1777 01/09/2003
1778 SPoG
1779 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1780 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1781 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1782 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1783
1784 30/08/2003
1785 SPoG
1786 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1787 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1788
1789 29/08/2003
1790 SPoG
1791 - Refactored component-selection stuff.
1792 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1793
1794 28/08/2003
1795 SPoG
1796 - Added support for line-strips to Selectors.
1797 - Fixed selection for entity treeview.
1798 - Refactored external-resource loading.
1799
1800 20/08/2003
1801 SPoG
1802 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1803 - Added a default model to use when a model load fails.
1804
1805 19/08/2003
1806 SPoG
1807 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1808
1809 17/08/2003
1810 SPoG
1811 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1812
1813 12/08/2003
1814 SPoG
1815 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1816 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1817
1818 12/08/2003
1819 SPoG
1820 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1821 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1822 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1823
1824 09/08/2003
1825 SPoG
1826 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1827 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1828 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1829 - Removed Sys_UpdateScene.
1830 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1831 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1832
1833 01/08/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1836 - Fixed memory leak in shader parsing.
1837 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1838 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1839 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1840 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1841 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1842 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1843 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1844 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1845 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1846 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1847
1848 22/07/2003
1849 SPoG
1850 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1851 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1852 - Fixed console updates when loading maps/models.
1853
1854 20/07/2003
1855 SPoG
1856 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1857 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1858 - Added rendering of area-selection rectangle.
1859
1860 19/07/2003
1861 SPoG
1862 - Merged from trunk.
1863
1864 18/07/2003
1865 SPoG
1866 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1867 - Cleaned up some stuff in selection system.
1868 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1869
1870 10/07/2003
1871 SPoG
1872 - Implemented connect-entities.
1873
1874 09/07/2003
1875 SPoG
1876 - Completed local-space rotation manipulator.
1877 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1878 - Fixed crash bug in loading certain models.
1879
1880 06/07/2003
1881 SPoG
1882 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1883 - Changed undo system to improve performance.
1884 - Refactored entity inspector implementation.
1885
1886 22/06/2003
1887 SPoG
1888 - Refactored selection observing stuff.
1889 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1890 - Changed implementation of entities to use generic container.
1891 - Refactored entity wrapper system.
1892 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1893
1894 21/06/2003
1895 SPoG
1896 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1897 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1898 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1899 - Removed global project settings entity.
1900 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1901
1902 17/06/2003
1903 SPoG
1904 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1905
1906 16/06/2003
1907 SPoG
1908 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1909
1910 15/06/2003
1911 SPoG
1912 - Refactored Patch implementation.
1913 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1914
1915 13/06/2003
1916 SPoG
1917 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1918
1919 11/06/2003
1920 SPoG
1921 - Improved normal-quantisation code.
1922
1923 10/06/2003
1924 SPoG
1925 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1926 - Added experimental quantisation of normals.
1927
1928 05/06/2003
1929 SPoG
1930 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1931 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1932
1933 02/06/2003
1934 SPoG
1935 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1936 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1937 - Added rendering of arrow for angled entities.
1938
1939 01/06/2003
1940 SPoG
1941 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1942 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1943 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1944 - Added lightjunior entity display.
1945 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1946 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1947 - Fixed botclip filtering.
1948 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1949
1950 31/05/2003
1951 SPoG
1952 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1953 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1954 - Fixed undo for find/replace shader.
1955 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1956 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1957 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1958 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1959 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1960 - Refactored brush data members.
1961
1962 28/05/2003
1963 SPoG
1964 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1965
1966 27/05/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed window title after save-as.
1969
1970 22/05/2003
1971 SPoG
1972 - Refactored selection system interface slightly.
1973 - Removed old brushwrapper stuff.
1974 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1975
1976 21/05/2003
1977 SPoG
1978 - Added select-faces-by-shader.
1979 - Fixed find/replace-shader.
1980
1981 19/05/2003
1982 SPoG
1983 - Fixed rotation on misc_model.
1984
1985 13/05/2003
1986 SPoG
1987 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1988
1989 29/04/2003
1990 SPoG
1991 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1992
1993 25/04/2003
1994 SPoG
1995 - Fixed find-brush.
1996 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1997
1998 24/04/2003
1999 SPoG
2000 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2001 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2002 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2003 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2004
2005 23/04/2003
2006 SPoG
2007 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2008
2009 22/04/2003
2010 SPoG
2011 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2012 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2013 - Fixed undo for patch-set-shader.
2014 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2015 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2016 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2017 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2018
2019 21/04/2003
2020 SPoG
2021 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2022 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2023 - Refactored tga loader.
2024 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2025
2026 17/04/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2029 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2030 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2031 - Added setting/getting shader for patches.
2032
2033 16/04/2003
2034 SPoG
2035 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2036 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2037 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2038 - Ensured that shaders are never leaked.
2039 - Fixed bool conversion warnings.
2040
2041 15/04/2003
2042 SPoG
2043 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2044 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2045 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2046 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2047
2048 13/04/2003
2049 SPoG
2050 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2051
2052 11/04/2003
2053 SPoG
2054 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2055 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2056
2057 02/04/2003
2058 SPoG
2059 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2060
2061 01/04/2003
2062 SPoG
2063 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2064
2065 31/03/2003
2066 SPoG
2067 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2068 - Removed automatic update of current texdef.
2069 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2070
2071 29/03/2003
2072 SPoG
2073 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2074 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2075 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2076
2077 28/03/2003
2078 SPoG
2079 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2080
2081 27/03/2003
2082 SPoG
2083 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2084 - Optimised select-all for brush/patch components.
2085 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2086
2087 26/03/2003
2088 SPoG
2089 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2090 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2091 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2092 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2093 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2094 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2095
2096 25/03/2003
2097 SPoG
2098 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2099 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2100 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2101 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2102 - Fixed warnings in brush implementation.
2103 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2104
2105 24/03/2003
2106 SPoG
2107 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2108 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2109 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2110 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2111 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2112
2113 23/03/2003
2114 SPoG
2115 - Added per-instance selection of patch vertices.
2116 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2117 - Refactored patch/brush render code.
2118 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2119 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2120 - Fixed selection test winding order for triangles.
2121 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2122 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2123 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2124 - Fixed map export always exporting root.
2125
2126 21/03/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2129 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2130
2131 20/03/2003
2132 SPoG
2133 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2134
2135 16/03/2003
2136 SPoG
2137 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2138 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2139 - Refactored frustum testing class.
2140
2141 12/03/2003
2142 SPoG
2143 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2144 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2145
2146 07/03/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2149 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2150
2151 05/03/2003
2152 SPoG
2153 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2154 - Fixed selection manager failing to release render states.
2155 - Fixed eclass system failing to release render states.
2156
2157 04/03/2003
2158 SPoG
2159 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2160 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2161 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2162 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2163 - Cleaned up surface dialog.
2164
2165 01/03/2003
2166 SPoG
2167 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2168 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2169
2170 28/02/2003
2171 SPoG
2172 - Cleaned up entity list window.
2173 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2174 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2175 - Added multiple-selection support to entity list.
2176 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2177
2178 26/02/2003
2179 SPoG
2180 - Added stl_warnings include.
2181 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2182
2183 24/02/2003
2184 SPoG
2185 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2186 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2187 - Fixed bug in exporting selections.
2188
2189 23/02/2003
2190 SPoG
2191 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2192
2193 22/02/2003
2194 SPoG
2195 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2196
2197 21/02/2003
2198 SPoG
2199 - Started cleaning up Map subsystem.
2200
2201 20/02/2003
2202 SPoG
2203 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2204 - Added 'save' feature to reference cache.
2205 - Added scope timer object.
2206 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2207 - Changed core to use reference cache to track current map.
2208 - Removed mapmodel module.
2209 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2210
2211 19/02/2003
2212 SPoG
2213 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2214 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2215
2216 18/02/2003
2217 SPoG
2218 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2219 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2220
2221 17/02/2003
2222 SPoG
2223 - Fixed sorting bug with render-states.
2224 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2225 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2226 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2227 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2228
2229 07/02/2003
2230 SPoG
2231 - Added updating current texdef when a face is selected.
2232 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2233
2234 06/02/2003
2235 SPoG
2236 - Fixed various issues with 'save region'.
2237 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2238 - Changed brush creation to use current texdef.
2239 - Changed clipper to use current texdef.
2240 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2241
2242 05/02/2003
2243 SPoG
2244 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2245 - Finished factoring out face_t.
2246 - Added script token writer interface for map export.
2247 - Changed map export interface to use script token writer.
2248
2249 04/02/2003
2250 SPoG
2251 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2252 - Changed Pointfile class to use renderer.
2253 - Continued factoring out face_t.
2254
2255 03/02/2003
2256 SPoG
2257 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2258 - Changed import-map to not modify existing selection.
2259
2260 02/02/2003
2261 SPoG
2262 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2263 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2264 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2265 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2266 - Renamed brush_type to Brush.
2267 - Renamed face_type to Face.
2268 - Started factoring out face_t.
2269
2270 01/02/2003
2271 SPoG
2272 - Improved edge and vertex manipulation.
2273 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2274
2275 31/01/2003
2276 SPoG
2277 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2278 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2279 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2280 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2281 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2282 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2283 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2284 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2285
2286 30/01/2003
2287 SPoG
2288 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2289
2290 29/01/2003
2291 SPoG
2292 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2293
2294 28/01/2003
2295 SPoG
2296 - Fixed angles key order for misc_model.
2297
2298 27/01/2003
2299 SPoG
2300 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2301
2302 26/01/2003
2303 SPoG
2304 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2305 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2306 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2307
2308 24/01/2003
2309 SPoG
2310 - Added missing file: icharstream.h.
2311 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2312 - Added .map format import/export interfaces.
2313 - Removed last remnants of IBrush.
2314 - Removed IPatch.
2315 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2316
2317 23/01/2003
2318 SPoG
2319 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2320
2321 20/01/2003
2322 SPoG
2323 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2324 - Added streaming tokeniser for .map format.
2325 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2326 - Added xml stream interface for input and output.
2327 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2328 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2329 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2330 - Added xml stream writer.
2331 - Changed mapxml module to use stream output.
2332 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2333
2334
2335 16/01/2003
2336 SPoG
2337 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2338 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2339 - Fixed crash bug in PositionView.
2340
2341 14/01/2003
2342 SPoG
2343 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2344 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2345 - Removed unused declarations in qe3.h.
2346 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2347 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2348 - Added per-instance selection for brush faces.
2349
2350 08/01/2003
2351 SPoG
2352 - Added selection counters for primitive/component modes.
2353 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2354 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2355
2356 07/01/2003
2357 SPoG
2358 - Changed selection to work per-instance.
2359
2360 06/01/2003
2361 SPoG
2362 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2363
2364 06/12/2002
2365 SPoG
2366 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2367 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2368 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2369
2370 02/12/2002
2371 SPoG
2372 - Added debug rendering of a selection test.
2373 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2374 - Refactored selection system interface.
2375 - Added undo for texture nudge.
2376 - Fixed minor render-state bug.
2377
2378 29/11/2002
2379 SPoG
2380 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2381 - Optimised brush-winding generation.
2382 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2383 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2384
2385 20/11/2002
2386 SPoG
2387 - Completed rotation manipulator.
2388 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2389 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2390
2391 15/11/2002
2392 SPoG
2393 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2394
2395 07/11/2002
2396 SPoG
2397 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2398 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2399 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2400 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2401 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2402
2403 06/11/2002
2404 SPoG
2405 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2406 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2407
2408 04/11/2002
2409 SPoG
2410 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2411 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2412 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2413 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2414 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2415 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2416 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2417
2418 19/10/2002
2419 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2420 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2421   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2422   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2423 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2424   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2425 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2426   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2427 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2428   opengl state changes during rendering.
2429 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2430   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2431   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2432 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2433   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2434   from the scene graph (entity/primitive/component),
2435   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2436 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2437   optimised patch tesselation.
2438 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2439   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2440 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2441   shares common code between different visualised entity types.
2442 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2443 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2444   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2445   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2446
2447 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2448 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2449 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2450 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2451 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2452 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2453 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2454
2455 ------ branch point - spog_branch
2456
2457 30/08/2003
2458 SPoG
2459 - Ported changes from trunk.
2460
2461 17/08/2003
2462 SPoG
2463 - Ported changes from trunk.
2464 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2465 - Fixed crash in RunBsp.
2466
2467 17/05/2003
2468 SPoG
2469 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2470 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2471 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2472 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2473 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2474 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2475
2476 16/05/2003
2477 TTimo
2478 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2479   found out about string_t that slept through my reviews
2480
2481 Updated list of broken stuff on this branch:
2482
2483 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2484 from the code conventions:
2485   include/ directory:
2486   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2487   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2488
2489   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2490   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2491   
2492 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2493 class IInputStream
2494 class IOutputStream
2495
2496 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2497
2498 class ISeekableStream
2499 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2500 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2501
2502 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2503
2504 - include/iarchive.h
2505
2506 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2507 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2508 from code conventions:
2509   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2510
2511 - remove libs/bytestreamutils.h
2512 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2513 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2514
2515 - libs/filestream.h
2516 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2517
2518 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2519 those totally lack documentation about what they are doing
2520 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2521 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2522
2523 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2524 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2525 But is it really the topic of bug800?
2526
2527 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2528 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2529
2530 12/05/2003
2531 SPoG
2532 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2533 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2534 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2535 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2536 - Documented archive interface.
2537
2538 09/05/2003
2539 TTimo
2540 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2541 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2542
2543
2544 SPoG
2545 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2546 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2547 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2548 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2549 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2550   Added method to check if a file exists quickly.
2551   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2552 - Defined implementation requirements for IArchive.
2553   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2554   An archive can be traversed in directory order.
2555   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2556   Directory paths will always end with a separator.
2557   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2558   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2559   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2560   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2561 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2562 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2563   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2564   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2565   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2566   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2567   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2568 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2569 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2570 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2571 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2572 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2573 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2574 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2575 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2576 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2577
2578
2579 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2580
2581
2582 30/08/2003
2583 SPoG
2584 - Ported changes from trunk since branch point.
2585
2586 11/08/2003
2587 SPoG
2588 - Split qe3.h up into multiple headers.
2589 - Cleaned up use of win32 symbols:
2590   WINAPI macro for module functions removed.
2591   GUID for module interfaces replaced by string.
2592   boolean replaced by bool.
2593   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2594 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2595 - Cleaned up use of glib symbols:
2596   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2597   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2598 - Removed all "extern" function declarations.
2599 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2600 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2601 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2602   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2603   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2604   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2605 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2606 - Replaced CString usage with Str;
2607 - Removed unused brush-scripts stuff.
2608 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2609 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2610 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2611
2612 ---- branch point - spog-cleanup
2613
2614 06/12/2003
2615 SCDS_ReyalP
2616 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2617   shortcuts to change texture window scale
2618
2619 02/12/2003
2620 SCDS_ReyalP
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2622   fix for single monitor window positioning save
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2624   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2625 TTimo
2626 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2627
2628 -- linux 1.3.14 test build 1
2629
2630 29/11/2003
2631 TTimo
2632 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2633   removed faulty setup line
2634 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2635   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2636
2637 28/11/2003
2638 ydnar
2639 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2640 - added seperate Q3Map2 build targets
2641 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2642 - _skybox entity support
2643 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2644
2645 -- win32 1.3.14 test build 1
2646
2647 28/11/2003
2648 djbob
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2650   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2651 djbob & TTimo
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2653   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2654   new libxml and libpng packages are required:
2655   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2656   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2657   updated win32_install.py for new names and paths
2658 TTimo
2659 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2660 SCDS_ReyalP
2661 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2662   2D background image plugin
2663 TTimo
2664 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2665   msvcr70.dll goes in core directory
2666   bkgrnd2d plugin content
2667   changed file paths (libxml/libpng)
2668   .xlink for new JA content
2669
2670 27/11/2003
2671 TTimo
2672 - using a central scons.signatures file for checksums
2673 - version bump to 1.3.14
2674 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2675 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2676   switched the mask to be defined in our source
2677   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2678 SCDS_ReyalP
2679 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2680 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2681 EvilTypeGuy
2682 - bug 505 - select all faces with a given texture
2683
2684 19/11/2003
2685 ydnar
2686 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2687
2688 17/11/2003
2689 TTimo
2690 - upgraded server to subversion 0.33
2691
2692 -- released 1.3.13
2693
2694 10/11/2003
2695 SCDS_reyalP
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2697   floating windows startup crash
2698
2699 09/11/2003
2700 TTimo
2701 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2702 AstroCreep
2703 - cleaned up JA shader scripts
2704
2705 01/11/2003
2706 ydnar
2707 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2708 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2709 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2710 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2711 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2712   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2713
2714 24/10/2003
2715 TTimo
2716 - bump to 1.3.13
2717 Anders
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2719 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2720 SCDS_reyalP
2721 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2722 Some jpegs get garbaged alpha channel
2723
2724 22/10/2003
2725 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2726   19/10/2003
2727   TTimo
2728   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2729     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2730
2731   18/10/2003
2732   Spog
2733   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2734     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2735
2736   -- released 1.3.12 Linux
2737
2738   14/10/2003
2739   TTimo
2740   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2741     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2742
2743   -- released 1.3.12 win32
2744 -- end merge
2745 Arnout
2746 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2747 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2748
2749 21/10/2003
2750 Arnout
2751 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2752 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2753
2754 20/10/2003
2755 Arnout
2756 - added LWO support to picomodel.
2757     shader names are derived from surface name
2758     only geometry from layer 0 is used
2759 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2760
2761 19/10/2003
2762 Arnout
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2764   fixed starton primary monitor
2765   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2766   
2767 -- released 1.3.12 win32
2768
2769 11/10/2003
2770 Spog
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2772   fix texture subsets
2773 TTimo
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2775   misc update, missing JA system textures
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2777   fixed .pref file trashing
2778 Nurail
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2780   BSP monitoring disabled by default in Q2
2781
2782 09/10/2003
2783 TTimo
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2785   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2786 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2787 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2788   correctly support PNG images with an alpha channel
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2790   fix console to refresh during a texture directory load
2791 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2792   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2793
2794 07/10/2003
2795 Nurail & TTimo
2796 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2797   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2798 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2799   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2800 TTimo
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2802   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2803   added Q2 tools back to Linux setup
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2805   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2806 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2808   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2809 - updated Q2 tools .dsp
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2811   more Jedi Academy setup work and content
2812   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2813   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2814 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2815   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2816 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2817   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2818
2819 06/10/2003
2820 TTimo
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2822   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2823   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2824   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2825   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2826
2827 05/10/2003
2828 TTimo
2829 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2830   updating the gtk2 version to 2.2.4
2831   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2832   updating IS to the new files
2833   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2834 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2835   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2836   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2837 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2838   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2839
2840 03/10/2003
2841 Nurail
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2843   quake2 tools build scripts
2844   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2845 TTimo
2846 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2847 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2848
2849 30/09/2003
2850 TTimo
2851 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2852 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2853 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2854 - bug #867, disable sleep by default
2855 - q3map2 bug fix
2856
2857 Nurail
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2859   Q2's 'no patch' stuff
2860
2861 29/09/2003
2862 TTimo
2863 - OSX: fixup setup.xml.in
2864
2865 -- merge bug856 back into trunk
2866 16/09/2003
2867 Nurail
2868 - new patch + win32 stuff for surface module
2869 TTimo
2870 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2871   refactored the XML synapse.config handling:
2872     better detection of invalid XML file
2873     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2874 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2875   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2876   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2877   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2878   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2879 - took out obsolete md3model
2880
2881 15/09/2003
2882 Nurail
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2884   quake2 surface module
2885
2886 07/09/2003
2887 Nurail & TTimo
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2889   a surface inspector module to customize per-game API
2890   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2891   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2892   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2893   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2894   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2895   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2896   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2897 -- end merge bug856 back into trunk
2898
2899 19/09/2003
2900 Justin Blur
2901 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2902   fix ~/.radiant permission bug
2903 Nurail & TTimo
2904 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2905   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2906   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2907
2908 16/09/2003
2909 Nurail & Hydra
2910 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2911   q2 map format minor
2912
2913 08/09/2003
2914 Tr3B
2915 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2916   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2917
2918 07/09/2003
2919 Nurail
2920 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2921   imagewal.so module / wal image format
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2923   md2 support in picomodel
2924
2925 06/09/2003
2926 Nurail & TTimo
2927 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2928   renaming mapq3.so to map.so
2929   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2930 Nurail
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2932   vfspak port to synapse and updates
2933
2934 04/09/2003
2935 SPoG
2936 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2937 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2938
2939 30/08/2003
2940 Anders & TTimo
2941 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2942 - don't put bspc Linux binary in the setup
2943
2944 30/08/2003
2945 Anders & TTimo
2946 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2947 - don't put bspc Linux binary in the setup
2948
2949 26/08/2003
2950 Anders
2951 - more scons OSX, start on setup stuff
2952
2953 25/08/2003
2954 TTimo
2955 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2956   make 'move into worldspawn' work again
2957 Anders Gudmundson & TTimo
2958 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2959   OSX scons build system
2960
2961 24/08/2003
2962 ydnar
2963 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2964 - Added ddslib to radiant.dsw
2965 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2966 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2967
2968 TTimo
2969 - bump to ver 1.3.12
2970 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2971
2972 David Hogue
2973 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2974   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2975
2976 23/08/2003
2977 ydnar
2978 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2979   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2980
2981 22/08/2003
2982 TTimo
2983 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2984 - Arnout's commit email script - try #2
2985   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2986   adding a prefix to the report
2987
2988 04/08/2003
2989 TTimo
2990 - conversion from CVS to Subversion:
2991 repository convert completed (with revml)
2992 module repositories glued together in a single one
2993 hooking email commit scripts and backup scripts
2994 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2995
2996 01/08/2003
2997 SPoG
2998 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2999 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3000 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3001 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3002
3003 23/07/2003
3004 SPoG
3005 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3006 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3007 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3008
3009 22/07/2003
3010 TTimo
3011 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3012 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3013 - fixups to the merged setup stuff
3014 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3015 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3016   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3017 SPoG
3018 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3019
3020 20/07/2003
3021 TTimo
3022 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3023 - ET Linux setup script + new plugins
3024 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3025 - update ChangeLog and credits
3026 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3027
3028 19/07/2003
3029 SPoG
3030 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3031 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3032 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3033 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3034 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3035
3036 18/07/2003
3037 Anders Gud
3038 - OSX build fix
3039
3040 16/07/2003
3041 TTimo
3042 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3043   merging ET support code into to trunk
3044 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3045   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3046 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3047
3048 -- release-1_3_8-ET
3049
3050 02/07/2003
3051 TTimo
3052 - new setup build, with patches and updates from SD
3053 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3054
3055 19/06/2003
3056 TTimo
3057 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3058   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3059 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3060 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3061   TODO: cvs remove the IS files for it
3062 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3063   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3064   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3065
3066 18/06/2003
3067 TTimo
3068 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3069   trunk tagged at ET-tag for this
3070 - Dlg_SdAskCorePath:
3071     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3072
3073 09/06/2003
3074 ydnar
3075 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3076 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3077 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3078   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3079
3080 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3081
3082 TTimo
3083 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3084
3085 08/07/2003
3086 SPoG
3087 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3088
3089 07/07/2003
3090 SPoG
3091 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3092 TTimo
3093 - converted the setup code from perl to python
3094 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3095
3096 06/07/2003
3097 SPoG
3098 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3099
3100 05/07/2003
3101 SPoG
3102 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3103
3104 04/07/2003
3105 TTimo
3106 - linux building / SCons
3107   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3108   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3109   enable back vfswad in scons
3110   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3111
3112 02/07/2003
3113 TTimo
3114 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3115 SPoG
3116 - Ported vfswad to gtk2.
3117 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3118 - Added vfswad to win32_install.py.
3119
3120 09/06/2003
3121 TTimo
3122 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3123   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3124 - merge trunk to branch:
3125 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3126 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3127   31/05/2003
3128   TTimo
3129   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3130   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3131
3132   27/05/2003
3133   djbob
3134   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3135     prtview fixes, upgrade to synapse
3136
3137   -- release-1_3_8
3138 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3139 - freshly merged in vfswad is broken
3140 - freshly merged in prtview is broken
3141 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3142 - removed vc5 dsps
3143 SPoG
3144 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3145 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3146
3147 08/06/2003
3148 TTimo
3149 - Linux:
3150   check gcc 3.x, better ldd check
3151   add gcc version to about message
3152   kill old cons stuff
3153 - added q3map2.x86 scons build  
3154 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3155   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3156 - killed more cons files remnants
3157 SPoG
3158 - Improved error reporting for win32 setup system.
3159 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3160 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3161
3162 07/06/2003
3163 SPoG
3164 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3165
3166 06/06/2003
3167 SPoG
3168 - Fixed copy/paste on *nix.
3169 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3170 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3171 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3172 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3173
3174 05/06/2003
3175 SPoG
3176 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3177 - Redirected gtk messages before creating main window.
3178 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3179
3180 04/06/2003
3181 TTimo
3182 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3183
3184 02/06/2003
3185 TTimo
3186 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3187   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3188 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3189 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3190
3191 01/06/2003
3192 TTimo
3193 - bind gen.dsp to makeversion.py
3194 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3195
3196 27/05/2003
3197 TTimo
3198 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3199 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3200
3201 18/05/2003
3202 SPoG
3203 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3204   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3205   Changed startup to create main window after QE_Init().
3206   Fixed loading last map on startup.
3207   Fixed crash on exit.
3208   Fixed colour dialog.
3209 TTimo
3210 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3211   have to delay merging back to trunk. 
3212   have a behaviour problem between debug and release builds.
3213   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3214
3215 -- tagged HEAD with bug537
3216 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3217   11/05/2003
3218   Dan Olofson & TTimo
3219   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3220     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3221     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3222   Riant
3223   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3224     updated synapse.config for SoF2 png
3225   TTimo
3226   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3227     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3228
3229   -- release-1_3_7
3230
3231   14/04/2003
3232   TTimo
3233   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3234     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3235   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3236     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3237   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3238   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3239   Riant  
3240   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3241     RTCW - default_project.proj in setup
3242
3243   13/04/2003
3244   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3245   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3246     imagepng building under Linux
3247   Riant & TTimo  
3248   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3249     fixed texture compression support
3250   TTimo
3251   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3252     regen project file from template on version upgrade
3253     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3254   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3255     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3256 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3257   
3258 17/05/2003
3259 TTimo
3260 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3261   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3262   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3263   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3264
3265 13/04/2003
3266 SPoG
3267 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3268
3269 12/04/2003
3270 SPoG
3271 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3272 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3273   modifying installshield scripts.
3274 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3275
3276 30/03/2003
3277 TTimo
3278 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3279   have ldd -r safe check on .so  
3280   TODO:
3281   - make sure it's gcc3
3282   - check OSX
3283   - add q3map2 build
3284
3285 29/03/2003
3286 TTimo
3287 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3288   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3289   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3290   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3291   --export-dynamic
3292     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3293     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3294     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3295     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3296     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3297     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3298     itself.
3299   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3300   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3301   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3302   (same for gtkglext)
3303     
3304 28/03/2003
3305 TTimo
3306 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3307 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3308 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3309   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3310
3311 17/03/2003
3312 TTimo
3313 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3314   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3315   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3316    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3317    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3318   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3319
3320 12/03/2003
3321 SPoG
3322 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3323 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3324 - Cleaned up xor rectangle code.
3325
3326 11/03/2003
3327 SPoG
3328 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3329 - Fixed console error/warning colours.
3330 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3331 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3332 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3333 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3334 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3335 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3336 - Removed win32/X gl functions from igl.
3337 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3338
3339 10/03/2003
3340 SPoG
3341 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3342 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3343 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3344 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3345
3346 09/03/2003
3347 SPoG
3348 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3349 - Removed win32_realize_floating hack.
3350 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3351 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3352 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3353
3354 08/03/2003
3355 SPoG
3356 - Fixed viewport for entity window comment text.
3357 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3358 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3359 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3360 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3361 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3362 - Reduced border size on toolbar widgets.
3363 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3364 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3365 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3366 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3367
3368 07/03/2003
3369 SPoG
3370 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3371 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3372 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3373 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3374 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3375 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3376 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3377 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3378
3379
3380 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3381
3382
3383 13/04/2003
3384 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3385 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3386   imagepng building under Linux
3387 Riant & TTimo  
3388 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3389   broken texture compression support
3390
3391
3392
3393 31/01/2003
3394 SPoG
3395 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3396
3397 26/01/2003
3398 TTimo
3399 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3400   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3401 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3402   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3403
3404 22/01/2003
3405 TTimo
3406 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3407
3408
3409 ===============================================================
3410 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3411    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3412 ===============================================================
3413
3414 22/01/2003
3415 TTimo
3416 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3417
3418 18/01/2003
3419 TTimo
3420 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3421
3422 17/01/2003
3423 TTimo
3424 - fixups
3425   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3426   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3427   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3428   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3429
3430 14/01/2003
3431 ydnar
3432 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3433
3434 13/01/2003
3435 ydnar
3436 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3437 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3438   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3439 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3440 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3441 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3442 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3443 - Misc Q3Map2 changes
3444
3445 09/01/2003
3446 ydnar
3447 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3448 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3449
3450 05/01/2003
3451 ydnar
3452 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3453   (also changed in Q3Map2)
3454
3455 31/12/2002
3456 ydnar
3457 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3458 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3459 - MapXML dsp unix->dos newlines
3460
3461 29/12/2002
3462 SPoG
3463 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3464 - Merged vfs check for gamemode project key.
3465
3466 27/12/2002
3467 TTimo
3468 - fix GetTickCount stuff
3469 - added q3map2 cons script
3470 - fixed Linux build
3471
3472 23/12/2002
3473 SPoG
3474 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3475 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3476 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3477 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3478 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3479 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3480 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3481 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3482
3483 22/12/2002
3484 SPoG
3485 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3486
3487 20/12/2002
3488 SPoG
3489 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3490 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3491 - Ported imagepng module to synapse.
3492 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3493
3494 19/12/2002
3495 SPoG
3496 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3497 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3498
3499 18/12/2002
3500 SPoG
3501 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3502 - Ported model module to synapse API.
3503 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3504 - Refactored window-position preference save/load.
3505
3506 17/12/2002
3507 TTimo
3508 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3509
3510 15/12/2002
3511 TTimo
3512 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3513   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3514   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3515 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3516   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3517 - added m_MapReg pattern
3518
3519 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3520   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3521
3522                 11/12/2002
3523                 RR2DO2
3524                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3525                 - #597, CenterCamera shortcut
3526                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3527                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3528                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3529                 EvilTypeGuy
3530                 - #718, fix compilation warnings
3531                 Riant
3532                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3533
3534                 10/12/2002
3535                 EvilTypeGuy
3536                 - Fix gcc3 compilation warning
3537                 EvilTypeGuy and X-Man
3538                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3539
3540                 8/12/2002
3541                 RR2DO2
3542                 - #710, AssignSound pattern
3543                 - #711, SoF2 model_static drawing
3544                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3545                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3546                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3547                 ydnar
3548                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3549                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3550
3551                 3/12/2002
3552                 TTimo
3553                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3554                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3555                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3556                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3557                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3558                 exporting it for use in sub scripts
3559                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3560                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3561                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3562
3563                 -- release-1_2_11
3564
3565                 30/11/2002
3566                 TTimo
3567                 - added seaw0lf to credits
3568                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3569                 - 1.2.11 version tag
3570                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3571                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3572                 also fixed details in STVEF media
3573                 Arnout
3574                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3575                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3576                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3577
3578                 29/11/2002
3579                 TTimo
3580                 - 1.2.11-rc1
3581                 - update changelog credits links for release
3582                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3583
3584                 28/11/2002
3585                 ydnar
3586                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3587                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3588                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3589                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3590                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3591                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3592                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3593                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3594                 - Tinkered with skylight code again
3595                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3596                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3597                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3598                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3599                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3600                 black (bug 694)
3601                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3602                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3603
3604                 TTimo
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3606                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3607                 added an item on the wiki
3608
3609                 27/11/2002
3610                 TTimo
3611                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3612                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3614                 media/setup updates for q3map2 support
3615                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3616                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3617                 added -rename to SOF2 BSP phase
3618                 Q3 & RTCW new templates are working
3619                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3620                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3621                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3622                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3623                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3624                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3625                 typo was causing memory error
3626
3627                 RR2DO2 & TTimo
3628                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3629                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3630                 added search path to modules/ for bitmaps
3631                 model reload, patch and bitmap
3632
3633                 26/11/2002
3634                 RR2DO2
3635                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3636                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3637                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3638                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3639                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3640                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3641                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3642                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3643                 more fixes to plugin API
3644
3645                 TTimo
3646                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3647                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3648                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3649
3650                 25/11/2002
3651                 TTimo
3652                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3653
3654                 21/11/2002
3655                 ydnar
3656                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3657                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3658                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3659                         so the seam is no longer visible
3660                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3661                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3662                         more efficient rendering
3663                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3664                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3665                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3666                         for much faster and more uniform sky illumination
3667                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3668                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3669                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3670                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3671                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3672                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3673                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3674                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3675                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3676                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3677                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3678                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3679                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3680                         cluster the luxel falls into
3681                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3682                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3683                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3684
3685                 18/11/2002
3686                 TTimo
3687                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3688                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3689                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3690                         - update makeself to the latest (and best) version
3691                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3692                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3693                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3694                         unresolved which I don't have time to look at
3695                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3696                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3697                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3698
3699                 13/11/2002
3700                 TTimo
3701                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3702                 reworked to have the UI in game settings dialog
3703                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3704                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3705                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3706                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3707                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3708                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3709                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3710                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3711                 updated files in WolfPack
3712                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3713                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3714
3715                 12/11/2002
3716                 TTimo
3717                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3718                 guard junk.txt path between " "
3719                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3720                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3721
3722                 RR2DO2
3723                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3724                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3725
3726                 12/11/2002
3727                 TTimo
3728                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3729                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3730
3731                 11/11/2002
3732                 TTimo
3733                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3734                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3735                 still way experimental
3736                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3737                 fixing linking for radiant.x86
3738
3739                 10/11/2002
3740                 RR2DO2
3741                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3742                         patch inspector bug - fixed
3743                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3744                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3745                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3746                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3747                         Undolevels not set properly
3748                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3749                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3750                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3751
3752                 TTimo
3753                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3754                         mark map modified on editing entity keys
3755                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3756                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3757                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3758                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3759
3760                 09/11/2002
3761                 TTimo
3762                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3763                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3764                         cons -- gcc=<gcc-name>
3765                                 read gcc version and configure accordingly
3766                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3767                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3768                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3769                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3770                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3771                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3772                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3773
3774                 04/11/2002
3775                 TTimo
3776                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3777                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3778                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3779
3780                 03/11/2002
3781                 ydnar
3782                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3783                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3784                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3785                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3786                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3787                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3788                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3789                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3790                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3791                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3792                 the named shader minus :q3map. Example:
3793                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3794                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3795                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3796                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3797                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3798                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3799                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3800                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3801                 be nonsolid
3802
3803                 03/11/2002
3804                 TTimo
3805                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3806                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3807                 updated Linux setup to put the bitmap
3808
3809                 02/11/2002
3810                 ydnar
3811                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3812
3813                 02/11/2002
3814                 ydnar
3815                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3816
3817                 02/11/2002
3818                 ydnar - seaw0lf
3819                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3820                 2.3.29
3821                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3822                 2.3.28
3823                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3824                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3825                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3826                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3827                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3828                 portions to only be occluded by the water surface
3829                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3830                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3831                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3832                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3833                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3834                 surfaces
3835                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3836                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3837                 2.3.27
3838                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3839                 being read.
3840                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3841                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3842                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3843                 of 2.3.27
3844                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3845                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3846                 models (preliminary)
3847                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3848                 2.3.26
3849                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3850                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3851                 memory corruption
3852                 - Fixed SOF2 -rename bug
3853                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3854                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3855                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3856                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3857                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3858                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3859                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3860                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3861                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3862                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3863                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3864                 - ASE support
3865                         - Alias|Wavefront OBJ support
3866                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3867                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3868                 handle grayscale jpegs gracefully
3869                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3870                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3871                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3872
3873                 02/11/2002
3874                 TTimo
3875                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3876                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3877
3878                 29/10/2002
3879                 TTimo
3880                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639