Added undo/redo icons
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 24/01/2007
5 namespace
6 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
7 - Fixed Bug #1078 (sogined)
8
9 18/01/2007
10 namespace
11 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
12   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
13   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
14   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
15 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
16   
17 18/01/2007
18 LordHavoc
19 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
20   embedded model triangles
21
22 17/01/2007
23 namespace
24 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
25 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
26 - Aniso fix (Shaderman)
27 - Translucency fix (Shaderman)
28
29 05/01/2007
30 namespace
31 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
32 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
33
34 25/12/2006
35 namespace
36  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
37  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
38    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
39  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
40  - Merry Christmas
41
42 17/12/2006
43 namespace
44  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
45
46 15/12/2006
47 namespace
48  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
49  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
50  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
51  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
52  - New cool(!) radiant icon by eb
53
54 13/12/2006
55 namespace
56 - Added tremoulus-support to q3map2
57
58 08/12/2006
59 namespace
60 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
61 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
62
63 06/11/2006
64 namespace
65 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
66   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
67 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
68 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
69 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
70 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
71
72 04/11/2006
73 namespace
74 - Added warzow-support to q3map2
75
76 12/10/2006
77 namespace
78 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
79 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
80 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
81 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
82 - Updated Window Layout images (Shaderman)
83 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
84 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
85 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
86
87 09/10/2006
88 namespace
89 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
90   (view --> show --> show stats)
91
92
93 08/10/2006
94 namespace
95 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
96   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
97 - Added initial support for Prey (Shaderman)
98 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
99 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
100
101 07/10/2006
102 namespace
103 - Added "select inside" and "select touching"
104   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
105   selection operations.
106 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
107
108 06/10/2006
109 namespace
110 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
111 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
112 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
113 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
114
115 03/10/2006
116 namespace
117 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
118   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
119
120 03/10/2006
121 namespace
122 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
123 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
124 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
125
126 01/10/2006
127 namespace
128 - Added missing xml files for win32 installer
129
130 30/09/2006
131 namespace
132 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
133 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
134 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
135
136 30/09/2006
137 namespace
138 - Added LocalLcPath to plugin interface
139 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
140 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
141 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
142 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
143 - Fixed minor warning in Sunplug Project
144 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
145 - Final fix for 64 bit patch.h issue
146
147
148
149 12/09/2006
150 namespace
151 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
152   for details
153
154 11/09/2006
155 namespace
156 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
157   for details
158
159 11/09/2006
160 namespace
161 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
162   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
163   Tester: Shaderman
164 - Added brushexport Plugin by namespace
165   Exports selected brushes as wavefront object.
166   Tester: Shaderman
167
168 11/09/2006
169 namespace
170 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
171   for details.
172
173 09/09/2996
174 namespace
175 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
176 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
177
178 22/08/2006
179 SPoG
180 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
181 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
182 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
183
184 13/08/2006
185 SPoG
186 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
187
188 22/07/2006
189 SPoG
190 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
191 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
192 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
193 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
194 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
195 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
196
197 09/07/2006
198 Shaderman
199 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
200 namespace
201 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
202 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
203
204 11/06/2006
205 SPoG
206 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
207
208 04/06/2006
209 SPoG
210 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
211
212 03/06/2006
213 SPoG
214 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
215 - Fixed crash in Save Region.
216 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
217
218 29/05/2006
219 SPoG
220 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
221 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
222   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
223
224 13/05/2006
225 LordHavoc
226 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
227 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
228 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
229 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
230 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
231 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
232 SPoG
233 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
234 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
235 - Fixed crash due to broken module dependencies.
236 - Fixed default settings for Build Monitoring.
237 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
238 - Added support for patches in texture-painting tool.
239
240 30/04/2006
241 SPoG
242 - Fixed memory leak in signals library.
243 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
244
245 01/04/2006
246 SPoG
247 - Added key-observer interface to entity module API.
248 - Rewrote callback library to add support for return-values.
249 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
250 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
251 - Added signals library.
252
253 31/03/2006
254 SPoG
255 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
256
257 20/03/2006
258 SPoG
259 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
260 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
261 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
262 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
263
264 20/03/2006
265 SPoG
266 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
267 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
268
269 28/02/2006
270 namespace, SPoG
271 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
272
273 25/02/2006
274 SPoG
275 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
276
277 24/02/2006
278 SPoG
279 - Added GPL text to win32 installer.
280 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
281
282 21/02/2006
283 namespace
284 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
285
286 20/02/2006
287 SPoG
288 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
289
290 19/02/2006
291 SPoG
292 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
293
294 11/02/2006
295 SPoG
296 - Added install.py script.
297 - Updated COMPILING instructions.
298 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
299 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
300
301 04/02/2006
302 SPoG
303 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
304 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
305 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
306 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
307
308 30/01/2006
309 SPoG
310 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
311 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
312
313 29/01/2006
314 SPoG
315 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
316
317 26/01/2006
318 SPoG
319 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
320 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
321 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
322 - Speed improvements for transform-selection code.
323
324 25/01/2006
325 SPoG
326 - Added default-texture-scale option to preferences.
327 - Added default-grid-spacing option to preferences.
328
329 23/01/2006
330 Shamus
331 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
332
333 22/01/2006
334 SPoG
335 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
336 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
337
338 10/01/2006
339 SPoG
340 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
341 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
342 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
343 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
344
345 20/12/2005
346 SPoG
347 - Added support for quake4 .guide material templates.
348 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
349 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
350
351 10/12/2005
352 SPoG
353 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
354 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
355 - Added experimental code to render projected lights.
356 - Added support for loading quake4 entity definitions.
357 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
358
359 22/10/2005
360 SPoG
361 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
362
363 21/10/2005
364 SPoG
365 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
366 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
367 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
368 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
369 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
370
371 20/10/2005
372 SPoG
373 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
374 - Added functional free-scale tool.
375 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
376 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
377
378 09/10/2005
379 SPoG
380 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
381 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
382 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
383
384 05/10/2005
385 paxed
386 - Added texture-lock toolbar button.
387 SPoG
388 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
389 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
390 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
391 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
392
393 24/09/2005
394 SPoG
395 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
396 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
397 - Added win32-specific stack-trace logging support.
398
399 31/08/2005
400 SPoG
401 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
402
403 21/08/2005
404 SPoG
405 - Optimised light-dragging.
406 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
407
408 24/07/2005
409 SPoG
410 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
411
412 02/07/2005
413 SPoG
414 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
415
416 01/07/2005
417 SPoG
418 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
419
420 26/06/2005
421 SPoG
422 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
423 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
424 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
425   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
426
427 23/06/2005
428 SPoG
429 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
430 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
431
432 21/06/2005
433 SPoG
434 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
435 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
436 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
437
438 20/06/2005
439 SPoG
440 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
441 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
442 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
443 - Added missing Enemy Territory entity types.
444
445 19/06/2005
446 SPoG
447 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
448 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
449 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
450 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
451 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
452 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
453
454 18/06/2005
455 SPoG
456 - Added saving of camera render mode preference.
457 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
458 - Changed default texture render mode to Trilinear.
459
460 17/06/2005
461 SPoG
462 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
463 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
464
465 14/06/2005
466 SPoG
467 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
468
469 13/06/2005
470 SPoG
471 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
472 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
473 - Added support for up/down movement in freelook mode.
474 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
475 - Added prompt for engine path at startup if not found.
476
477 12/06/2005
478 SPoG
479 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
480 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
481 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
482 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
483
484 11/06/2005
485 SPoG
486 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
487
488 09/06/2005
489 SPoG
490 - Fixed region-set-selected for model entities.
491
492 08/06/2005
493 SPoG
494 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
495 - Added 0.125 grid.
496 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
497 - Increased maximum zoom level for XY views.
498
499 06/06/2005
500 SPoG
501 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
502
503 05/06/2005
504 SPoG
505 - Fixed model files not being closed after being read.
506 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
507 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
508 - Fixed CSG-merge.
509 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
510 Michael Kluskens
511 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
512 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
513
514 02/04/2005
515 SPoG
516 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
517 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
518 - Refactored containers to use std::swap.
519 - Refactored bitfield.h.
520 Tr3B
521 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
522 - Extended q3map2 mathlib functionality.
523
524 28/03/2005
525 SPoG
526 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
527 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
528 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
529 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
530 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
531
532 27/03/2005
533 Tr3B
534 - Fixed map-xml module.
535 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
536
537 08/03/2005
538 SPoG
539 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
540 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
541
542 07/03/2005
543 SPoG
544 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
545 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
546
547 06/03/2005
548 SPoG
549 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
550 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
551 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
552 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
553
554 05/03/2005
555 SPoG
556 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
557 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
558
559 04/03/2005
560 SPoG
561 - Added camera move up/down one floor.
562 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
563
564 26/02/2005
565 SPoG
566 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
567 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
568
569 22/02/2005
570 SPoG
571 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
572 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
573 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
574
575 21/02/2005
576 SPoG
577 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
578
579 20/02/2005
580 SPoG
581 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
582 - Removed unused legacy cmdlib functions.
583 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
584
585 19/02/2005
586 SPoG
587 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
588 - Added q2map and bspc to installation packages.
589 Jamie Wilkinson
590 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
591
592 13/02/2005
593 SPoG
594 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
595   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
596 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
597
598 11/02/2005
599 SPoG
600 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
601
602 10/02/2005
603 SPoG
604 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
605
606 09/02/2005
607 David Constanzo
608 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
609   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
610 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
611 SPoG
612 - Fixed position of light-entity names.
613 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
614 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
615
616 08/02/2005
617 SPoG
618 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
619 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
620
621 07/02/2005
622 SPoG
623 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
624 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
625 - Fixed potentially misaligned objects.
626
627 05/02/2005
628 SPoG
629 - Added rendering of entity names for non-group entities.
630 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
631
632 04/02/2005
633 SPoG
634 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
635 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
636
637 03/02/2005
638 David Constanzo
639 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
640 SPoG
641 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
642 - Refactored image-loader module api.
643 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
644 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
645
646 01/02/2005
647 SPoG
648 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
649
650 29/01/2005
651 SPoG
652 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
653 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
654 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
655 David Constanzo
656 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
657   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
658
659 28/01/2005
660 SPoG
661 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
662 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
663 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
664
665 25/01/2005
666 SPoG
667 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
668 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
669
670 24/01/2005
671 SPoG
672 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
673
674 23/01/2005
675 SPoG
676 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
677   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
678 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
679 - Added support for doom3 light_origin on lights.
680 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
681
682 22/01/2005
683 SPoG
684 - Fixed crash when accessing links from help menu.
685 - Fixed broken links in help menu.
686 - Added game-specific docs to win32 setup.
687 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
688 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
689
690 21/01/2005
691 SPoG
692 - Moved information in synapse.config into .game files.
693 - Added api versioning for module-system.
694
695 20/01/2005
696 SPoG
697 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
698 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
699 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
700
701 19/01/2005
702 SPoG
703 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
704
705 16/01/2005
706 SPoG
707 - Added Jedi Academy support to linux installer.
708 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
709 - Fixed saving of empty brushes.
710 Jame Wilkinson
711 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
712
713 15/01/2005
714 SPoG
715 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
716 - Added version checking of generated config files.
717 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
718 - Fixed texture-compression support.
719 Jago
720 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
721
722 11/01/2005
723 SPoG
724 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
725 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
726
727 10/01/2005
728 SPoG
729 - Added patch-cap-cylinder.
730
731 09/01/2005
732 SPoG
733 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
734 - Added brush face texture painting.
735
736 08/01/2005
737 SPoG
738 - Fixed ungroup-selected-entities.
739 - Added 'Entity' menu.
740 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
741 - Fixed minor memory leaks in core.
742 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
743 - Fixed memory leak in model module.
744 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
745 - Changed default tool to 'QE' tool.
746
747 04/01/2005
748 SPoG
749 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
750 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
751 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
752 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
753 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
754 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
755 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
756 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
757
758 03/01/2005
759 SPoG
760 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
761 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
762 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
763 - Added resizing of patches with QE tool.
764
765 02/01/2005
766 SPoG
767 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
768 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
769 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
770 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
771
772 01/01/2005
773 SPoG
774 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
775 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
776 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
777 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
778 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
779 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
780
781 31/12/2004
782 SPoG
783 - Removed menu-splitting functionality.
784 - Refactored entity-class menu construction.
785 - Replaced const_reference with ConstReference.
786 - Renamed string_t to CopiedString.
787 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
788 - Refactored shortcut command parsing code.
789 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
790 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
791
792 16/12/2004
793 SPoG
794 - Changed default doom3 light_radius to 300.
795 - Fixed initial value of doom3 light_center.
796 - Reduced frequency of gui updates during map load.
797
798 13/12/2004
799 SPoG
800 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
801
802 12/12/2004
803 SPoG
804 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
805 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
806 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
807
808 11/12/2004
809 SPoG
810 - Refactored script-tokeniser.
811 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
812 - Added support for list attributes in entity definitions.
813 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
814 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
815
816 10/12/2004
817 SPoG
818 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
819 - Added support for default values in entity-definitions.
820
821 09/12/2004
822 SPoG
823 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
824
825 05/12/2004
826 SPoG
827 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
828 - Added q1 and q2 support to linux installer.
829
830 02/12/2004
831 SPoG
832 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
833
834 29/11/2004
835 SPoG
836 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
837
838 28/11/2004
839 SPoG
840 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
841 - Added surface/light-interaction debugging mode.
842 - Added per-plane light-culling for brush faces.
843 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
844 - Added support for light-shaders.
845 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
846 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
847
848 25/11/2004
849 SPoG
850 - Fixed right-click-menu on linux.
851
852 13/11/2004
853 SPoG
854 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
855
856 07/11/2004
857 SPoG
858 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
859
860 19/10/2003
861 SPoG
862 - Fixed user-customisable shortcuts support.
863
864 16/10/2003
865 SPoG
866 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
867
868 13/10/2003
869 Jamie Wilkinson
870 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
871 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
872 SPoG
873 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
874
875 06/10/2004
876 Jamie Wilkinson
877 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
878
879 05/10/2004
880 SPoG
881 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
882
883 02/10/2004
884 SPoG
885 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
886 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
887 - Added status information to wait dialogs.
888 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
889 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
890 - Added texture browser window to View menu.
891 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
892 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
893
894 25/09/2004
895 SPoG
896 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
897 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
898 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
899 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
900 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
901 Shamus
902 - Textool improvements.
903
904 21/09/2004
905 Michael Schlueter
906 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
907
908 20/09/2004
909 SPoG
910 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
911
912 19/09/2004
913 SPoG
914 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
915
916 18/09/2004
917 SPoG
918 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
919 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
920 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
921 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
922 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
923 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
924 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
925 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
926
927 17/09/2004
928 Michael Schlueter
929 - Fixed gcc build errors.
930 SPoG
931 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
932
933 16/09/2004
934 SPoG
935 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
936
937 13/09/2004
938 SPoG
939 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
940 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
941 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
942 - Fixed quake2 support.
943
944 12/09/2004
945 SPoG
946 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
947 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
948
949 10/09/2004
950 SPoG
951 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
952
953 09/09/2004
954 SPoG
955 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
956 - Fixed textures-menu grouping bug.
957 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
958
959 08/09/2004
960 SPoG
961 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
962 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
963 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
964 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
965
966 07/09/2004
967 Michael Schlueter
968 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
969 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
970 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
971
972 06/09/2004
973 SPoG
974 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
975 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
976 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
977 Michael Schlueter
978 - Cleaned up loki_path stuff.
979 Shamus
980 - Added textool rotation manipulator.
981
982 01/09/2004
983 Michael Schlueter
984 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
985
986 29/08/2004
987 SPoG
988 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
989 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
990 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
991 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
992 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
993 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
994 - Improved doom3 material parsing.
995 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
996 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
997 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
998 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
999
1000 28/08/2004
1001 SPoG
1002 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1003 - Fixed opengl extension support on linux.
1004 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1005 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1006
1007 26/08/2004
1008 SPoG
1009 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1010 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1011 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1012 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1013 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1014 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1015 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1016 Michael Schlueter
1017 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1018 - linux installer fixes.
1019
1020 25/08/2004
1021 Michael Schlueter
1022 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1023 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1024 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1025 - Added Doom3 support to linux installer.
1026 SPoG
1027 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1028
1029 17/08/2004
1030 SPoG
1031 - Fixed texture-browser height update bug.
1032 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1033 - Fixed bug loading quake maps.
1034
1035 16/08/2004
1036 SPoG
1037 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1038 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1039 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1040 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1041 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1042
1043 15/08/2004
1044 SPoG
1045 - Added doom3 md5mesh loader.
1046 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1047 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1048 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1049 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1050 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1051
1052 14/08/2004
1053 Chronos
1054 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1055 SPoG
1056 - Disabled default-shaders for doom3.
1057 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1058 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1059
1060 12/08/2004
1061 SPoG
1062 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1063 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1064 - Fixed crash in misc_model.
1065 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1066 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1067 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1068
1069 11/08/2004
1070 redfella
1071 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1072 SPoG
1073 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1074
1075 10/08/2004
1076 SPoG
1077 - Added support for loading text files from VFS archives.
1078
1079 09/08/2004
1080 SPoG
1081 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1082 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1083 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1084 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1085
1086 06/08/2004
1087 SPoG
1088 - Doom3 support:
1089   - Map load/save.
1090   - Materials parsing.
1091   - entityDef parsing.
1092   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1093   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1094   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1095 - Added DDS image module.
1096
1097 03/08/2004
1098 SPoG
1099 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1100 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1101
1102 27/07/2004
1103 Shallow
1104 - Converted ET entities.def to xml format.
1105
1106 26/07/2004
1107 SPoG
1108 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1109 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1110 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1111
1112 24/07/2004
1113 SPoG
1114 - Changed module server to support wildcard modules.
1115 - Cleaned up docs/developer, added README.
1116 - Removed old TODO.
1117
1118 23/07/2004
1119 Shamus
1120 - Initial version of textool.
1121 MindLink
1122 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1123
1124 22/07/2004
1125 SPoG
1126 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1127
1128 19/07/2004
1129 SPoG
1130 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1131
1132 18/07/2004
1133 SPoG
1134 - Updated win32 setup scripts.
1135 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1136 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1137 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1138 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1139
1140 17/07/2004
1141 SPoG
1142 - Added STV:EF support to win32 installer.
1143 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1144
1145 16/07/2004
1146 SPoG
1147 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1148
1149 15/07/2004
1150 SPoG
1151 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1152 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1153
1154 14/07/2004
1155 SPoG
1156 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1157 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1158 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1159
1160
1161 11/07/2004
1162 SPoG
1163 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1164
1165 10/07/2004
1166 SPoG
1167 - Added support for experimental xml version of .def format.
1168 - Rewrote token parser.
1169 - Rewrote .def parser.
1170 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1171 - Refactored quake3 entities module.
1172
1173 03/07/2004
1174 SPoG
1175 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1176 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1177 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1178
1179 30/06/2004
1180 AcidDeath
1181 - Added support for plugin submenus.
1182
1183 27/06/2004
1184 SPoG
1185 - Added build-menu-command editing.
1186 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1187 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1188
1189 26/06/2004
1190 SPoG
1191 - Added printf-formatting support to output streams.
1192 - Added error/warning printing to xml parser.
1193 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1194 - Added sample plugin.
1195
1196 25/06/2004
1197 SPoG
1198 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1199
1200 24/06/2004
1201 SPoG
1202 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1203 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1204
1205 18/06/2004
1206 SPoG
1207 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1208 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1209 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1210 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1211
1212 14/06/2004
1213 SPoG
1214 - Refactored texture browser.
1215 - Removed GLWindow.
1216 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1217
1218 13/06/2004
1219 SPoG
1220 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1221 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1222 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1223 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1224 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1225 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1226 - Changed all message boxes to appear centrally.
1227 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1228
1229 12/06/2004
1230 SPoG
1231 - Disabled shortcut keys during drags.
1232 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1233 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1234 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1235 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1236 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1237 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1238 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1239 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1240 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1241
1242 10/06/2004
1243 SPoG
1244 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1245 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1246 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1247 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1248
1249 02/06/2004
1250 SPoG
1251 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1252 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1253
1254 01/06/2004
1255 SPoG
1256 - Added mode information to status bar.
1257 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1258 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1259 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1260
1261 31/05/2004
1262 SPoG
1263 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1264
1265 29/05/2004
1266 SPoG
1267 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1268 - Fixed crash in patch tesselator.
1269 - Fixed floating windows startup crash.
1270 - Fixed null texture name for patches.
1271
1272 28/05/2004
1273 SPoG
1274 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1275 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1276 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1277 - Fixed double typedef in picomodel.
1278 - Fixed bug in allocator stuff.
1279 - Fixed up clipper tool button state.
1280 - Added workzone updates when selection bounds change.
1281 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1282
1283 27/05/2004
1284 Tr3b
1285 - Fixed gcc build errors.
1286 SPoG
1287 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1288
1289 26/05/2004
1290 SPoG
1291 - Cleaned up project settings.
1292 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1293 - Refactored build menu.
1294
1295 23/05/2004
1296 SPoG
1297 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1298
1299 19/05/2004
1300 SPoG
1301 - Allocator system improvements, fixed warnings
1302
1303 18/05/2004
1304 SPoG
1305 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1306 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1307 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1308 - Fixed cosmetic menu bug.
1309 - Fixed file handle leak in tga loader.
1310 - Added experimental allocator system.
1311
1312 15/05/2004
1313 Tr3b
1314 - Fixed gcc build errors.
1315
1316 11/05/2004
1317 SPoG
1318 - Fixed version.h custom build step on win32
1319 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1320 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1321
1322 06/05/2004
1323 SPoG
1324 - Refactored texture browser.
1325
1326 05/05/2004
1327 SPoG
1328 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1329 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1330 - Texture browser improvements.
1331 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1332
1333 05/05/2004
1334 SPoG
1335 - Refactored surface inspector and texture browser.
1336
1337 02/05/2004
1338 Nurail
1339 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1340
1341 30/04/2004
1342 SPoG
1343 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1344 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1345 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1346
1347 26/04/2004
1348 SPoG
1349 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1350
1351 18/04/2004
1352 SPoG
1353 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1354 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1355 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1356 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1357
1358 11/04/2004
1359 SPoG
1360 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1361 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1362 - Cleaned up OpenURL.
1363 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1364
1365 09/04/2004
1366 TTimo
1367 - update the OSX setup / .info generation code
1368
1369 08/04/2004
1370 SPoG
1371 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1372 TTimo
1373 - fix for scons 0.95
1374 - re-enable Python >= 2.1 version check
1375 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1376 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1377
1378 07/04/2004
1379 SPoG
1380 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1381
1382 06/04/2004
1383 SPoG
1384 - Refactored preferences to be more modular.
1385 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1386 - Refactored window position saving.
1387 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1388
1389 24/03/2004
1390 SPoG
1391 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1392 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1393 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1394
1395 21/03/2004
1396 SPoG
1397 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1398 - Added basic clipper-preview rendering.
1399
1400 18/03/2004
1401 SPoG
1402 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1403 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1404 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1405
1406 15/03/2004
1407 SPoG
1408 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1409 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1410 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1411
1412 14/03/2004
1413 SPoG
1414 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1415 - Refactored camera window camera-movement handling.
1416
1417 06/03/2004
1418 SPoG
1419 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1420
1421 29/02/2004
1422 SPoG
1423 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1424 - Reinstated light-radius rendering.
1425 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1426
1427 24/02/2004
1428 SPoG
1429 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1430 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1431
1432 22/02/2004
1433 SPoG
1434 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1435 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1436
1437 18/02/2004
1438 SPoG
1439 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1440 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1441
1442 11/02/2004
1443 SPoG
1444 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1445
1446 10/02/2004
1447 SPoG
1448 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1449
1450 07/02/2004
1451 SPoG
1452 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1453 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1454 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1455 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1456 - Changed Surface Inspector keys:
1457   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1458   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1459 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1460
1461 31/01/2004
1462 SPoG
1463 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1464 - Fixed autosave path.
1465 - Added q1 component to installer.
1466 - Added radiant_manual component to installer.
1467 - Added q3-example-maps package to installer.
1468
1469 29/01/2004
1470 SPoG
1471 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1472 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1473   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1474 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1475
1476 26/01/2004
1477 SPoG
1478 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1479 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1480 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1481 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1482
1483 25/01/2004
1484 SPoG
1485 - Fixed filtering updates.
1486 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1487 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1488 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1489 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1490
1491 25/01/2004
1492 SPoG
1493 - Redesigned filter system:
1494   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1495   - Supports per-brush-face filtering.
1496 - Removed long-dead project-settings stuff:
1497   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1498   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1499
1500 20/01/2004
1501 SPoG
1502 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1503
1504 14/01/2004
1505 SPoG
1506 - Fixed main menu mnemonics.
1507 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1508
1509 13/01/2004
1510 SPoG
1511 - Fixed not always resetting 
1512 component-mode when selection is cleared.
1513
1514 11/01/2004
1515 Tr3B
1516 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1517   Requires editing synapse.config to enable.
1518 SPoG
1519 - Rearranged menus:
1520   File = new/open/import/export
1521   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1522   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1523     edit camera/xy parameters
1524     filters/hideshow/region
1525   Modify = transform scene elements
1526   Build = bsp menu
1527 - Fixed Brush-Primitives support:
1528   Requires editing synapse.config to enable.
1529   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1530   (Not yet possible to convert between formats).
1531   
1532 15/12/2003
1533 SPoG
1534 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1535
1536 14/12/2003
1537 SPoG
1538 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1539 - Implemented find/replace-shader for patches.
1540 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1541 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1542 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1543 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1544 - Fixed bsp menu.
1545
1546 ------- spog_branch merged to trunk
1547
1548 10/12/2003
1549 SPoG
1550 - Ported imagehl module.
1551 - Ported imagepng module.
1552
1553 03/12/2003
1554 SPoG
1555 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1556 - Fixed tracking of modifier key state.
1557
1558 29/11/2003
1559 SPoG
1560 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1561 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1562
1563 21/11/2003
1564 SPoG
1565 - Refactored component-selection stuff.
1566 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1567
1568 16/11/2003
1569 SPoG
1570 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1571 - Moved more prefs into specific modules.
1572 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1573
1574 11/11/2003
1575 SPoG
1576 - #include cleanup.
1577 - Added debug output/assert for module initialisation.
1578
1579 09/11/2003
1580 SPoG
1581 - Refactored status bar stuff.
1582 - Refactored window updates to use closures.
1583 - General cleanup and refactoring.
1584
1585 08/11/2003
1586 SPoG
1587 - Increased priority of window redraw events.
1588 - Ported model module to new module system.
1589
1590 07/11/2003
1591 SPoG
1592 - Refactored window updates.
1593
1594 05/11/2003
1595 SPoG
1596 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1597 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1598 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1599 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1600 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1601
1602 04/11/2003
1603 SPoG
1604 - Reinstated instant status-bar updates.
1605
1606 30/10/2003
1607 SPoG
1608 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1609
1610 29/10/2003
1611 SPoG
1612 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1613 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1614 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1615
1616 27/10/2003
1617 SPoG
1618 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1619 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1620 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1621 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1622
1623 26/10/2003
1624 SPoG
1625 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1626
1627 25/10/2003
1628 SPoG
1629 - Refactored xy-window mouse event handling.
1630
1631 22/10/2003
1632 SPoG
1633 - Fixed freelook focus-out event.
1634 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1635
1636 21/10/2003
1637 SPoG
1638 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1639 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1640
1641 20/10/2003
1642 SPoG
1643 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1644 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1645 - Fixed selection of side-on faces.
1646 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1647
1648 19/10/2003
1649 SPoG
1650 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1651 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1652 - Added preference-system module.
1653 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1654 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1655 - Cleaned up main-toolbar creation.
1656 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1657 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1658 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1659 - Removed bitmap-loading from core.
1660 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1661
1662 17/10/2003
1663 SPoG
1664 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1665 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1666 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1667
1668 13/10/2003
1669 SPoG
1670 - Refactored entity inspector.
1671 - Removed miscellaneous unused functions.
1672 - Refactored qe3 header.
1673 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1674
1675 12/10/2003
1676 SPoG
1677 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1678 - Replaced prefs system with new import/export system.
1679 - Fixed gcc3.3 build errors.
1680
1681 11/10/2003
1682 SPoG
1683 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1684 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1685 - Changed misc->gamma to not require restart.
1686 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1687 - Fixed saving of rotate increment preference.
1688
1689 10/10/2003
1690 SPoG
1691 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1692
1693 09/10/2003
1694 SPoG
1695 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1696
1697 08/10/2003
1698 SPoG
1699 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1700 - Fixed minor bug in selection menu.
1701
1702 07/10/2003
1703 SPoG
1704 - Cleaned up MainFrame.
1705 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1706 - Fixed create-empty-brush bug.
1707
1708 06/10/2003
1709 SPoG
1710 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1711
1712 05/10/2003
1713 SPoG
1714 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1715 - Completed factoring out HandleCommand.
1716
1717 04/10/2003
1718 SPoG
1719 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1720 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1721 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1722
1723 03/10/2003
1724 SPoG
1725 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1726
1727 02/10/2003
1728 SPoG
1729 - Fixed pink icons on main window on win32.
1730 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1731 - Refactored MainFrame startup.
1732
1733 01/10/2003
1734 SPoG
1735 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1736 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1737 - Fixed failure to release translucency render-states.
1738 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1739 - Refactored startup/shutdown logic.
1740   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1741   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1742 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1743   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1744 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1745   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1746 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1747
1748 30/09/2003
1749 SPoG
1750 - Added support for translucent entity rendering.
1751
1752 29/09/2003
1753 SPoG
1754 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1755 - Ported qgl.c to c++.
1756 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1757
1758 28/09/2003
1759 SPoG
1760 - Added new experimental xml preference import/export system.
1761 - Refactored dialog base class:
1762   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1763   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1764 - Refactored preferences dialog.
1765
1766 26/09/2003
1767 SPoG
1768 - Reversed winding order for circle primitives.
1769
1770 25/09/2003
1771 SPoG
1772 - Fixed slow selection response in large maps.
1773
1774 21/09/2003
1775 SPoG
1776 - Added sharing of global modules within a client.
1777 - Added quake map module and wal image module.
1778 - Ported mip image module and hlw image module.
1779 - Cleaned up imagehl module.
1780 - Fixed crash in pcx image module.
1781 - Rewrote md3 model module.
1782 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1783 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1784 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1785 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1786   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1787 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1788 - Fixed copy/paste.
1789 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1790
1791 17/09/2003
1792 SPoG
1793 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1794 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1795 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1796 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1797 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1798 - Fixed reference cache failing to save a file.
1799
1800 16/09/2003
1801 SPoG
1802 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1803 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1804   to use abstract base class.
1805 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1806
1807 15/09/2003
1808 SPoG
1809 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1810 - Added find-first-module-of-type helper function.
1811
1812 14/09/2003
1813 SPoG
1814 - Added new lightweight module system:
1815   Initialises each module the first time it is requested.
1816   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1817   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1818   Requires no client-side linkage.
1819 - Split radiant API into multiple APIs:
1820   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1821 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1822   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1823
1824 11/09/2003
1825 SPoG
1826 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1827
1828 10/09/2003
1829 SPoG
1830 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1831 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1832   which can be either absolute or relative.
1833
1834 08/09/2003
1835 SPoG
1836 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1837 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1838 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1839
1840 07/09/2003
1841 SPoG
1842 - Refactored texwindow.cpp.
1843   Moved texture management code into textures.cpp.
1844   Added textures api.
1845   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1846 - Cleaned up shaders module.
1847   Removed color-shader stuff.
1848   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1849   Removed appshaders API.
1850 - Refactored shutdown logic.
1851   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1852   Added deferred render-state realisation.
1853 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1854 - Changed hashtable template to use traits parameter
1855   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1856 - Removed unused functions from qerplugin API.
1857
1858 02/09/2003
1859 SPoG
1860 - Refactored code to remove global-object accesses:
1861   Passing global objects as parameters to functions.
1862 - Refactored texwindow.
1863 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1864   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1865
1866 01/09/2003
1867 SPoG
1868 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1869 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1870 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1871 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1872
1873 30/08/2003
1874 SPoG
1875 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1876 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1877
1878 29/08/2003
1879 SPoG
1880 - Refactored component-selection stuff.
1881 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1882
1883 28/08/2003
1884 SPoG
1885 - Added support for line-strips to Selectors.
1886 - Fixed selection for entity treeview.
1887 - Refactored external-resource loading.
1888
1889 20/08/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1892 - Added a default model to use when a model load fails.
1893
1894 19/08/2003
1895 SPoG
1896 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1897
1898 17/08/2003
1899 SPoG
1900 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1901
1902 12/08/2003
1903 SPoG
1904 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1905 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1906
1907 12/08/2003
1908 SPoG
1909 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1910 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1911 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1912
1913 09/08/2003
1914 SPoG
1915 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1916 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1917 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1918 - Removed Sys_UpdateScene.
1919 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1920 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1921
1922 01/08/2003
1923 SPoG
1924 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1925 - Fixed memory leak in shader parsing.
1926 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1927 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1928 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1929 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1930 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1931 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1932 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1933 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1934 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1935 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1936
1937 22/07/2003
1938 SPoG
1939 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1940 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1941 - Fixed console updates when loading maps/models.
1942
1943 20/07/2003
1944 SPoG
1945 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1946 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1947 - Added rendering of area-selection rectangle.
1948
1949 19/07/2003
1950 SPoG
1951 - Merged from trunk.
1952
1953 18/07/2003
1954 SPoG
1955 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1956 - Cleaned up some stuff in selection system.
1957 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1958
1959 10/07/2003
1960 SPoG
1961 - Implemented connect-entities.
1962
1963 09/07/2003
1964 SPoG
1965 - Completed local-space rotation manipulator.
1966 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1967 - Fixed crash bug in loading certain models.
1968
1969 06/07/2003
1970 SPoG
1971 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1972 - Changed undo system to improve performance.
1973 - Refactored entity inspector implementation.
1974
1975 22/06/2003
1976 SPoG
1977 - Refactored selection observing stuff.
1978 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1979 - Changed implementation of entities to use generic container.
1980 - Refactored entity wrapper system.
1981 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1982
1983 21/06/2003
1984 SPoG
1985 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1986 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1987 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1988 - Removed global project settings entity.
1989 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1990
1991 17/06/2003
1992 SPoG
1993 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1994
1995 16/06/2003
1996 SPoG
1997 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1998
1999 15/06/2003
2000 SPoG
2001 - Refactored Patch implementation.
2002 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2003
2004 13/06/2003
2005 SPoG
2006 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2007
2008 11/06/2003
2009 SPoG
2010 - Improved normal-quantisation code.
2011
2012 10/06/2003
2013 SPoG
2014 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2015 - Added experimental quantisation of normals.
2016
2017 05/06/2003
2018 SPoG
2019 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2020 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2021
2022 02/06/2003
2023 SPoG
2024 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2025 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2026 - Added rendering of arrow for angled entities.
2027
2028 01/06/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2031 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2032 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2033 - Added lightjunior entity display.
2034 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2035 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2036 - Fixed botclip filtering.
2037 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2038
2039 31/05/2003
2040 SPoG
2041 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2042 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2043 - Fixed undo for find/replace shader.
2044 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2045 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2046 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2047 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2048 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2049 - Refactored brush data members.
2050
2051 28/05/2003
2052 SPoG
2053 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2054
2055 27/05/2003
2056 SPoG
2057 - Fixed window title after save-as.
2058
2059 22/05/2003
2060 SPoG
2061 - Refactored selection system interface slightly.
2062 - Removed old brushwrapper stuff.
2063 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2064
2065 21/05/2003
2066 SPoG
2067 - Added select-faces-by-shader.
2068 - Fixed find/replace-shader.
2069
2070 19/05/2003
2071 SPoG
2072 - Fixed rotation on misc_model.
2073
2074 13/05/2003
2075 SPoG
2076 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2077
2078 29/04/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2081
2082 25/04/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed find-brush.
2085 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2086
2087 24/04/2003
2088 SPoG
2089 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2090 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2091 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2092 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2093
2094 23/04/2003
2095 SPoG
2096 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2097
2098 22/04/2003
2099 SPoG
2100 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2101 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2102 - Fixed undo for patch-set-shader.
2103 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2104 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2105 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2106 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2107
2108 21/04/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2111 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2112 - Refactored tga loader.
2113 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2114
2115 17/04/2003
2116 SPoG
2117 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2118 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2119 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2120 - Added setting/getting shader for patches.
2121
2122 16/04/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2125 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2126 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2127 - Ensured that shaders are never leaked.
2128 - Fixed bool conversion warnings.
2129
2130 15/04/2003
2131 SPoG
2132 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2133 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2134 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2135 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2136
2137 13/04/2003
2138 SPoG
2139 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2140
2141 11/04/2003
2142 SPoG
2143 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2144 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2145
2146 02/04/2003
2147 SPoG
2148 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2149
2150 01/04/2003
2151 SPoG
2152 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2153
2154 31/03/2003
2155 SPoG
2156 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2157 - Removed automatic update of current texdef.
2158 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2159
2160 29/03/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2163 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2164 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2165
2166 28/03/2003
2167 SPoG
2168 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2169
2170 27/03/2003
2171 SPoG
2172 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2173 - Optimised select-all for brush/patch components.
2174 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2175
2176 26/03/2003
2177 SPoG
2178 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2179 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2180 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2181 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2182 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2183 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2184
2185 25/03/2003
2186 SPoG
2187 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2188 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2189 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2190 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2191 - Fixed warnings in brush implementation.
2192 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2193
2194 24/03/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2197 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2198 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2199 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2200 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2201
2202 23/03/2003
2203 SPoG
2204 - Added per-instance selection of patch vertices.
2205 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2206 - Refactored patch/brush render code.
2207 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2208 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2209 - Fixed selection test winding order for triangles.
2210 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2211 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2212 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2213 - Fixed map export always exporting root.
2214
2215 21/03/2003
2216 SPoG
2217 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2218 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2219
2220 20/03/2003
2221 SPoG
2222 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2223
2224 16/03/2003
2225 SPoG
2226 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2227 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2228 - Refactored frustum testing class.
2229
2230 12/03/2003
2231 SPoG
2232 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2233 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2234
2235 07/03/2003
2236 SPoG
2237 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2238 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2239
2240 05/03/2003
2241 SPoG
2242 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2243 - Fixed selection manager failing to release render states.
2244 - Fixed eclass system failing to release render states.
2245
2246 04/03/2003
2247 SPoG
2248 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2249 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2250 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2251 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2252 - Cleaned up surface dialog.
2253
2254 01/03/2003
2255 SPoG
2256 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2257 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2258
2259 28/02/2003
2260 SPoG
2261 - Cleaned up entity list window.
2262 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2263 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2264 - Added multiple-selection support to entity list.
2265 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2266
2267 26/02/2003
2268 SPoG
2269 - Added stl_warnings include.
2270 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2271
2272 24/02/2003
2273 SPoG
2274 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2275 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2276 - Fixed bug in exporting selections.
2277
2278 23/02/2003
2279 SPoG
2280 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2281
2282 22/02/2003
2283 SPoG
2284 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2285
2286 21/02/2003
2287 SPoG
2288 - Started cleaning up Map subsystem.
2289
2290 20/02/2003
2291 SPoG
2292 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2293 - Added 'save' feature to reference cache.
2294 - Added scope timer object.
2295 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2296 - Changed core to use reference cache to track current map.
2297 - Removed mapmodel module.
2298 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2299
2300 19/02/2003
2301 SPoG
2302 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2303 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2304
2305 18/02/2003
2306 SPoG
2307 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2308 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2309
2310 17/02/2003
2311 SPoG
2312 - Fixed sorting bug with render-states.
2313 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2314 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2315 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2316 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2317
2318 07/02/2003
2319 SPoG
2320 - Added updating current texdef when a face is selected.
2321 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2322
2323 06/02/2003
2324 SPoG
2325 - Fixed various issues with 'save region'.
2326 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2327 - Changed brush creation to use current texdef.
2328 - Changed clipper to use current texdef.
2329 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2330
2331 05/02/2003
2332 SPoG
2333 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2334 - Finished factoring out face_t.
2335 - Added script token writer interface for map export.
2336 - Changed map export interface to use script token writer.
2337
2338 04/02/2003
2339 SPoG
2340 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2341 - Changed Pointfile class to use renderer.
2342 - Continued factoring out face_t.
2343
2344 03/02/2003
2345 SPoG
2346 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2347 - Changed import-map to not modify existing selection.
2348
2349 02/02/2003
2350 SPoG
2351 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2352 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2353 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2354 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2355 - Renamed brush_type to Brush.
2356 - Renamed face_type to Face.
2357 - Started factoring out face_t.
2358
2359 01/02/2003
2360 SPoG
2361 - Improved edge and vertex manipulation.
2362 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2363
2364 31/01/2003
2365 SPoG
2366 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2367 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2368 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2369 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2370 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2371 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2372 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2373 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2374
2375 30/01/2003
2376 SPoG
2377 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2378
2379 29/01/2003
2380 SPoG
2381 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2382
2383 28/01/2003
2384 SPoG
2385 - Fixed angles key order for misc_model.
2386
2387 27/01/2003
2388 SPoG
2389 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2390
2391 26/01/2003
2392 SPoG
2393 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2394 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2395 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2396
2397 24/01/2003
2398 SPoG
2399 - Added missing file: icharstream.h.
2400 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2401 - Added .map format import/export interfaces.
2402 - Removed last remnants of IBrush.
2403 - Removed IPatch.
2404 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2405
2406 23/01/2003
2407 SPoG
2408 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2409
2410 20/01/2003
2411 SPoG
2412 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2413 - Added streaming tokeniser for .map format.
2414 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2415 - Added xml stream interface for input and output.
2416 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2417 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2418 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2419 - Added xml stream writer.
2420 - Changed mapxml module to use stream output.
2421 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2422
2423
2424 16/01/2003
2425 SPoG
2426 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2427 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2428 - Fixed crash bug in PositionView.
2429
2430 14/01/2003
2431 SPoG
2432 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2433 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2434 - Removed unused declarations in qe3.h.
2435 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2436 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2437 - Added per-instance selection for brush faces.
2438
2439 08/01/2003
2440 SPoG
2441 - Added selection counters for primitive/component modes.
2442 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2443 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2444
2445 07/01/2003
2446 SPoG
2447 - Changed selection to work per-instance.
2448
2449 06/01/2003
2450 SPoG
2451 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2452
2453 06/12/2002
2454 SPoG
2455 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2456 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2457 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2458
2459 02/12/2002
2460 SPoG
2461 - Added debug rendering of a selection test.
2462 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2463 - Refactored selection system interface.
2464 - Added undo for texture nudge.
2465 - Fixed minor render-state bug.
2466
2467 29/11/2002
2468 SPoG
2469 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2470 - Optimised brush-winding generation.
2471 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2472 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2473
2474 20/11/2002
2475 SPoG
2476 - Completed rotation manipulator.
2477 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2478 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2479
2480 15/11/2002
2481 SPoG
2482 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2483
2484 07/11/2002
2485 SPoG
2486 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2487 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2488 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2489 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2490 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2491
2492 06/11/2002
2493 SPoG
2494 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2495 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2496
2497 04/11/2002
2498 SPoG
2499 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2500 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2501 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2502 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2503 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2504 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2505 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2506
2507 19/10/2002
2508 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2509 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2510   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2511   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2512 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2513   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2514 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2515   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2516 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2517   opengl state changes during rendering.
2518 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2519   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2520   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2521 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2522   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2523   from the scene graph (entity/primitive/component),
2524   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2525 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2526   optimised patch tesselation.
2527 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2528   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2529 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2530   shares common code between different visualised entity types.
2531 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2532 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2533   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2534   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2535
2536 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2537 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2538 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2539 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2540 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2541 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2542 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2543
2544 ------ branch point - spog_branch
2545
2546 30/08/2003
2547 SPoG
2548 - Ported changes from trunk.
2549
2550 17/08/2003
2551 SPoG
2552 - Ported changes from trunk.
2553 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2554 - Fixed crash in RunBsp.
2555
2556 17/05/2003
2557 SPoG
2558 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2559 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2560 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2561 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2562 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2563 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2564
2565 16/05/2003
2566 TTimo
2567 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2568   found out about string_t that slept through my reviews
2569
2570 Updated list of broken stuff on this branch:
2571
2572 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2573 from the code conventions:
2574   include/ directory:
2575   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2576   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2577
2578   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2579   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2580   
2581 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2582 class IInputStream
2583 class IOutputStream
2584
2585 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2586
2587 class ISeekableStream
2588 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2589 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2590
2591 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2592
2593 - include/iarchive.h
2594
2595 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2596 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2597 from code conventions:
2598   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2599
2600 - remove libs/bytestreamutils.h
2601 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2602 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2603
2604 - libs/filestream.h
2605 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2606
2607 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2608 those totally lack documentation about what they are doing
2609 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2610 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2611
2612 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2613 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2614 But is it really the topic of bug800?
2615
2616 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2617 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2618
2619 12/05/2003
2620 SPoG
2621 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2622 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2623 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2624 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2625 - Documented archive interface.
2626
2627 09/05/2003
2628 TTimo
2629 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2630 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2631
2632
2633 SPoG
2634 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2635 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2636 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2637 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2638 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2639   Added method to check if a file exists quickly.
2640   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2641 - Defined implementation requirements for IArchive.
2642   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2643   An archive can be traversed in directory order.
2644   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2645   Directory paths will always end with a separator.
2646   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2647   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2648   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2649   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2650 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2651 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2652   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2653   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2654   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2655   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2656   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2657 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2658 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2659 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2660 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2661 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2662 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2663 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2664 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2665 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2666
2667
2668 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2669
2670
2671 30/08/2003
2672 SPoG
2673 - Ported changes from trunk since branch point.
2674
2675 11/08/2003
2676 SPoG
2677 - Split qe3.h up into multiple headers.
2678 - Cleaned up use of win32 symbols:
2679   WINAPI macro for module functions removed.
2680   GUID for module interfaces replaced by string.
2681   boolean replaced by bool.
2682   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2683 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2684 - Cleaned up use of glib symbols:
2685   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2686   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2687 - Removed all "extern" function declarations.
2688 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2689 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2690 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2691   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2692   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2693   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2694 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2695 - Replaced CString usage with Str;
2696 - Removed unused brush-scripts stuff.
2697 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2698 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2699 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2700
2701 ---- branch point - spog-cleanup
2702
2703 06/12/2003
2704 SCDS_ReyalP
2705 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2706   shortcuts to change texture window scale
2707
2708 02/12/2003
2709 SCDS_ReyalP
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2711   fix for single monitor window positioning save
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2713   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2714 TTimo
2715 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2716
2717 -- linux 1.3.14 test build 1
2718
2719 29/11/2003
2720 TTimo
2721 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2722   removed faulty setup line
2723 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2724   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2725
2726 28/11/2003
2727 ydnar
2728 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2729 - added seperate Q3Map2 build targets
2730 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2731 - _skybox entity support
2732 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2733
2734 -- win32 1.3.14 test build 1
2735
2736 28/11/2003
2737 djbob
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2739   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2740 djbob & TTimo
2741 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2742   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2743   new libxml and libpng packages are required:
2744   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2745   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2746   updated win32_install.py for new names and paths
2747 TTimo
2748 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2749 SCDS_ReyalP
2750 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2751   2D background image plugin
2752 TTimo
2753 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2754   msvcr70.dll goes in core directory
2755   bkgrnd2d plugin content
2756   changed file paths (libxml/libpng)
2757   .xlink for new JA content
2758
2759 27/11/2003
2760 TTimo
2761 - using a central scons.signatures file for checksums
2762 - version bump to 1.3.14
2763 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2764 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2765   switched the mask to be defined in our source
2766   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2767 SCDS_ReyalP
2768 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2769 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2770 EvilTypeGuy
2771 - bug 505 - select all faces with a given texture
2772
2773 19/11/2003
2774 ydnar
2775 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2776
2777 17/11/2003
2778 TTimo
2779 - upgraded server to subversion 0.33
2780
2781 -- released 1.3.13
2782
2783 10/11/2003
2784 SCDS_reyalP
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2786   floating windows startup crash
2787
2788 09/11/2003
2789 TTimo
2790 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2791 AstroCreep
2792 - cleaned up JA shader scripts
2793
2794 01/11/2003
2795 ydnar
2796 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2797 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2798 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2799 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2800 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2801   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2802
2803 24/10/2003
2804 TTimo
2805 - bump to 1.3.13
2806 Anders
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2808 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2809 SCDS_reyalP
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2811 Some jpegs get garbaged alpha channel
2812
2813 22/10/2003
2814 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2815   19/10/2003
2816   TTimo
2817   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2818     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2819
2820   18/10/2003
2821   Spog
2822   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2823     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2824
2825   -- released 1.3.12 Linux
2826
2827   14/10/2003
2828   TTimo
2829   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2830     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2831
2832   -- released 1.3.12 win32
2833 -- end merge
2834 Arnout
2835 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2836 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2837
2838 21/10/2003
2839 Arnout
2840 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2841 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2842
2843 20/10/2003
2844 Arnout
2845 - added LWO support to picomodel.
2846     shader names are derived from surface name
2847     only geometry from layer 0 is used
2848 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2849
2850 19/10/2003
2851 Arnout
2852 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2853   fixed starton primary monitor
2854   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2855   
2856 -- released 1.3.12 win32
2857
2858 11/10/2003
2859 Spog
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2861   fix texture subsets
2862 TTimo
2863 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2864   misc update, missing JA system textures
2865 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2866   fixed .pref file trashing
2867 Nurail
2868 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2869   BSP monitoring disabled by default in Q2
2870
2871 09/10/2003
2872 TTimo
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2874   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2875 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2876 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2877   correctly support PNG images with an alpha channel
2878 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2879   fix console to refresh during a texture directory load
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2881   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2882
2883 07/10/2003
2884 Nurail & TTimo
2885 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2886   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2887 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2888   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2889 TTimo
2890 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2891   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2892   added Q2 tools back to Linux setup
2893 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2894   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2895 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2896 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2897   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2898 - updated Q2 tools .dsp
2899 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2900   more Jedi Academy setup work and content
2901   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2902   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2903 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2904   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2905 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2906   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2907
2908 06/10/2003
2909 TTimo
2910 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2911   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2912   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2913   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2914   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2915
2916 05/10/2003
2917 TTimo
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2919   updating the gtk2 version to 2.2.4
2920   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2921   updating IS to the new files
2922   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2923 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2924   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2925   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2926 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2927   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2928
2929 03/10/2003
2930 Nurail
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2932   quake2 tools build scripts
2933   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2934 TTimo
2935 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2936 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2937
2938 30/09/2003
2939 TTimo
2940 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2941 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2942 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2943 - bug #867, disable sleep by default
2944 - q3map2 bug fix
2945
2946 Nurail
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2948   Q2's 'no patch' stuff
2949
2950 29/09/2003
2951 TTimo
2952 - OSX: fixup setup.xml.in
2953
2954 -- merge bug856 back into trunk
2955 16/09/2003
2956 Nurail
2957 - new patch + win32 stuff for surface module
2958 TTimo
2959 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2960   refactored the XML synapse.config handling:
2961     better detection of invalid XML file
2962     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2963 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2964   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2965   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2966   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2967   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2968 - took out obsolete md3model
2969
2970 15/09/2003
2971 Nurail
2972 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2973   quake2 surface module
2974
2975 07/09/2003
2976 Nurail & TTimo
2977 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2978   a surface inspector module to customize per-game API
2979   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2980   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2981   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2982   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2983   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2984   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2985   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2986 -- end merge bug856 back into trunk
2987
2988 19/09/2003
2989 Justin Blur
2990 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2991   fix ~/.radiant permission bug
2992 Nurail & TTimo
2993 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2994   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2995   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2996
2997 16/09/2003
2998 Nurail & Hydra
2999 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3000   q2 map format minor
3001
3002 08/09/2003
3003 Tr3B
3004 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3005   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3006
3007 07/09/2003
3008 Nurail
3009 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3010   imagewal.so module / wal image format
3011 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3012   md2 support in picomodel
3013
3014 06/09/2003
3015 Nurail & TTimo
3016 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3017   renaming mapq3.so to map.so
3018   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3019 Nurail
3020 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3021   vfspak port to synapse and updates
3022
3023 04/09/2003
3024 SPoG
3025 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3026 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3027
3028 30/08/2003
3029 Anders & TTimo
3030 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3031 - don't put bspc Linux binary in the setup
3032
3033 30/08/2003
3034 Anders & TTimo
3035 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3036 - don't put bspc Linux binary in the setup
3037
3038 26/08/2003
3039 Anders
3040 - more scons OSX, start on setup stuff
3041
3042 25/08/2003
3043 TTimo
3044 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3045   make 'move into worldspawn' work again
3046 Anders Gudmundson & TTimo
3047 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3048   OSX scons build system
3049
3050 24/08/2003
3051 ydnar
3052 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3053 - Added ddslib to radiant.dsw
3054 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3055 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3056
3057 TTimo
3058 - bump to ver 1.3.12
3059 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3060
3061 David Hogue
3062 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3063   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3064
3065 23/08/2003
3066 ydnar
3067 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3068   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3069
3070 22/08/2003
3071 TTimo
3072 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3073 - Arnout's commit email script - try #2
3074   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3075   adding a prefix to the report
3076
3077 04/08/2003
3078 TTimo
3079 - conversion from CVS to Subversion:
3080 repository convert completed (with revml)
3081 module repositories glued together in a single one
3082 hooking email commit scripts and backup scripts
3083 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3084
3085 01/08/2003
3086 SPoG
3087 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3088 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3089 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3090 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3091
3092 23/07/2003
3093 SPoG
3094 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3095 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3096 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3097
3098 22/07/2003
3099 TTimo
3100 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3101 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3102 - fixups to the merged setup stuff
3103 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3104 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3105   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3106 SPoG
3107 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3108
3109 20/07/2003
3110 TTimo
3111 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3112 - ET Linux setup script + new plugins
3113 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3114 - update ChangeLog and credits
3115 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3116
3117 19/07/2003
3118 SPoG
3119 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3120 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3121 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3122 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3123 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3124
3125 18/07/2003
3126 Anders Gud
3127 - OSX build fix
3128
3129 16/07/2003
3130 TTimo
3131 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3132   merging ET support code into to trunk
3133 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3134   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3135 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3136
3137 -- release-1_3_8-ET
3138
3139 02/07/2003
3140 TTimo
3141 - new setup build, with patches and updates from SD
3142 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3143
3144 19/06/2003
3145 TTimo
3146 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3147   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3148 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3149 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3150   TODO: cvs remove the IS files for it
3151 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3152   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3153   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3154
3155 18/06/2003
3156 TTimo
3157 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3158   trunk tagged at ET-tag for this
3159 - Dlg_SdAskCorePath:
3160     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3161
3162 09/06/2003
3163 ydnar
3164 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3165 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3166 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3167   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3168
3169 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3170
3171 TTimo
3172 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3173
3174 08/07/2003
3175 SPoG
3176 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3177
3178 07/07/2003
3179 SPoG
3180 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3181 TTimo
3182 - converted the setup code from perl to python
3183 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3184
3185 06/07/2003
3186 SPoG
3187 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3188
3189 05/07/2003
3190 SPoG
3191 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3192
3193 04/07/2003
3194 TTimo
3195 - linux building / SCons
3196   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3197   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3198   enable back vfswad in scons
3199   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3200
3201 02/07/2003
3202 TTimo
3203 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3204 SPoG
3205 - Ported vfswad to gtk2.
3206 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3207 - Added vfswad to win32_install.py.
3208
3209 09/06/2003
3210 TTimo
3211 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3212   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3213 - merge trunk to branch:
3214 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3215 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3216   31/05/2003
3217   TTimo
3218   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3219   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3220
3221   27/05/2003
3222   djbob
3223   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3224     prtview fixes, upgrade to synapse
3225
3226   -- release-1_3_8
3227 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3228 - freshly merged in vfswad is broken
3229 - freshly merged in prtview is broken
3230 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3231 - removed vc5 dsps
3232 SPoG
3233 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3234 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3235
3236 08/06/2003
3237 TTimo
3238 - Linux:
3239   check gcc 3.x, better ldd check
3240   add gcc version to about message
3241   kill old cons stuff
3242 - added q3map2.x86 scons build  
3243 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3244   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3245 - killed more cons files remnants
3246 SPoG
3247 - Improved error reporting for win32 setup system.
3248 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3249 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3250
3251 07/06/2003
3252 SPoG
3253 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3254
3255 06/06/2003
3256 SPoG
3257 - Fixed copy/paste on *nix.
3258 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3259 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3260 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3261 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3262
3263 05/06/2003
3264 SPoG
3265 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3266 - Redirected gtk messages before creating main window.
3267 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3268
3269 04/06/2003
3270 TTimo
3271 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3272
3273 02/06/2003
3274 TTimo
3275 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3276   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3277 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3278 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3279
3280 01/06/2003
3281 TTimo
3282 - bind gen.dsp to makeversion.py
3283 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3284
3285 27/05/2003
3286 TTimo
3287 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3288 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3289
3290 18/05/2003
3291 SPoG
3292 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3293   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3294   Changed startup to create main window after QE_Init().
3295   Fixed loading last map on startup.
3296   Fixed crash on exit.
3297   Fixed colour dialog.
3298 TTimo
3299 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3300   have to delay merging back to trunk. 
3301   have a behaviour problem between debug and release builds.
3302   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3303
3304 -- tagged HEAD with bug537
3305 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3306   11/05/2003
3307   Dan Olofson & TTimo
3308   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3309     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3310     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3311   Riant
3312   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3313     updated synapse.config for SoF2 png
3314   TTimo
3315   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3316     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3317
3318   -- release-1_3_7
3319
3320   14/04/2003
3321   TTimo
3322   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3323     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3324   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3325     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3326   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3327   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3328   Riant  
3329   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3330     RTCW - default_project.proj in setup
3331
3332   13/04/2003
3333   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3334   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3335     imagepng building under Linux
3336   Riant & TTimo  
3337   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3338     fixed texture compression support
3339   TTimo
3340   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3341     regen project file from template on version upgrade
3342     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3343   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3344     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3345 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3346   
3347 17/05/2003
3348 TTimo
3349 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3350   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3351   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3352   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3353
3354 13/04/2003
3355 SPoG
3356 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3357
3358 12/04/2003
3359 SPoG
3360 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3361 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3362   modifying installshield scripts.
3363 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3364
3365 30/03/2003
3366 TTimo
3367 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3368   have ldd -r safe check on .so  
3369   TODO:
3370   - make sure it's gcc3
3371   - check OSX
3372   - add q3map2 build
3373
3374 29/03/2003
3375 TTimo
3376 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3377   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3378   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3379   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3380   --export-dynamic
3381     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3382     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3383     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3384     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3385     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3386     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3387     itself.
3388   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3389   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3390   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3391   (same for gtkglext)
3392     
3393 28/03/2003
3394 TTimo
3395 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3396 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3397 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3398   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3399
3400 17/03/2003
3401 TTimo
3402 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3403   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3404   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3405    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3406    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3407   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3408
3409 12/03/2003
3410 SPoG
3411 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3412 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3413 - Cleaned up xor rectangle code.
3414
3415 11/03/2003
3416 SPoG
3417 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3418 - Fixed console error/warning colours.
3419 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3420 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3421 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3422 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3423 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3424 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3425 - Removed win32/X gl functions from igl.
3426 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3427
3428 10/03/2003
3429 SPoG
3430 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3431 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3432 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3433 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3434
3435 09/03/2003
3436 SPoG
3437 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3438 - Removed win32_realize_floating hack.
3439 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3440 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3441 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3442
3443 08/03/2003
3444 SPoG
3445 - Fixed viewport for entity window comment text.
3446 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3447 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3448 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3449 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3450 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3451 - Reduced border size on toolbar widgets.
3452 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3453 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3454 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3455 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3456
3457 07/03/2003
3458 SPoG
3459 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3460 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3461 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3462 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3463 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3464 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3465 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3466 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3467
3468
3469 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3470
3471
3472 13/04/2003
3473 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3474 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3475   imagepng building under Linux
3476 Riant & TTimo  
3477 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3478   broken texture compression support
3479
3480
3481
3482 31/01/2003
3483 SPoG
3484 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3485
3486 26/01/2003
3487 TTimo
3488 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3489   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3490 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3491   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3492
3493 22/01/2003
3494 TTimo
3495 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3496
3497
3498 ===============================================================
3499 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3500    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3501 ===============================================================
3502
3503 22/01/2003
3504 TTimo
3505 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3506
3507 18/01/2003
3508 TTimo
3509 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3510
3511 17/01/2003
3512 TTimo
3513 - fixups
3514   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3515   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3516   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3517   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3518
3519 14/01/2003
3520 ydnar
3521 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3522
3523 13/01/2003
3524 ydnar
3525 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3526 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3527   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3528 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3529 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3530 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3531 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3532 - Misc Q3Map2 changes
3533
3534 09/01/2003
3535 ydnar
3536 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3537 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3538
3539 05/01/2003
3540 ydnar
3541 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3542   (also changed in Q3Map2)
3543
3544 31/12/2002
3545 ydnar
3546 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3547 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3548 - MapXML dsp unix->dos newlines
3549
3550 29/12/2002
3551 SPoG
3552 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3553 - Merged vfs check for gamemode project key.
3554
3555 27/12/2002
3556 TTimo
3557 - fix GetTickCount stuff
3558 - added q3map2 cons script
3559 - fixed Linux build
3560
3561 23/12/2002
3562 SPoG
3563 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3564 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3565 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3566 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3567 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3568 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3569 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3570 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3571
3572 22/12/2002
3573 SPoG
3574 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3575
3576 20/12/2002
3577 SPoG
3578 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3579 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3580 - Ported imagepng module to synapse.
3581 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3582
3583 19/12/2002
3584 SPoG
3585 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3586 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3587
3588 18/12/2002
3589 SPoG
3590 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3591 - Ported model module to synapse API.
3592 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3593 - Refactored window-position preference save/load.
3594
3595 17/12/2002
3596 TTimo
3597 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3598
3599 15/12/2002
3600 TTimo
3601 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3602   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3603   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3604 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3605   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3606 - added m_MapReg pattern
3607
3608 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3609   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3610
3611                 11/12/2002
3612                 RR2DO2
3613                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3614                 - #597, CenterCamera shortcut
3615                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3616                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3617                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3618                 EvilTypeGuy
3619                 - #718, fix compilation warnings
3620                 Riant
3621                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3622
3623                 10/12/2002
3624                 EvilTypeGuy
3625                 - Fix gcc3 compilation warning
3626                 EvilTypeGuy and X-Man
3627                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3628
3629                 8/12/2002
3630                 RR2DO2
3631                 - #710, AssignSound pattern
3632                 - #711, SoF2 model_static drawing
3633                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3634                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3635                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3636                 ydnar
3637                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3638                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3639
3640                 3/12/2002
3641                 TTimo
3642                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3643                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3644                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3645                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3646                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3647                 exporting it for use in sub scripts
3648                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3649                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3650                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3651
3652                 -- release-1_2_11
3653
3654                 30/11/2002
3655                 TTimo
3656                 - added seaw0lf to credits
3657                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3658                 - 1.2.11 version tag
3659                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3660                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3661                 also fixed details in STVEF media
3662                 Arnout
3663                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3664                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3665                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3666
3667                 29/11/2002
3668                 TTimo
3669                 - 1.2.11-rc1
3670                 - update changelog credits links for release
3671                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3672
3673                 28/11/2002
3674                 ydnar
3675                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3676                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3677                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3678                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3679                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3680                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3681                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3682                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3683                 - Tinkered with skylight code again
3684                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3685                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3686                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3687                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3688                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3689                 black (bug 694)
3690                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3691                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3692
3693                 TTimo
3694                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3695                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3696                 added an item on the wiki
3697
3698                 27/11/2002
3699                 TTimo
3700                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3701                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3702                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3703                 media/setup updates for q3map2 support
3704                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3705                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3706                 added -rename to SOF2 BSP phase
3707                 Q3 & RTCW new templates are working
3708                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3709                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3710                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3711                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3712                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3713                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3714                 typo was causing memory error
3715
3716                 RR2DO2 & TTimo
3717                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3718                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3719                 added search path to modules/ for bitmaps
3720                 model reload, patch and bitmap
3721
3722                 26/11/2002
3723                 RR2DO2
3724                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3725                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3726                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3727                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3728                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3729                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3730                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3731                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3732                 more fixes to plugin API
3733
3734                 TTimo
3735                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3736                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3737                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3738
3739                 25/11/2002
3740                 TTimo
3741                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3742
3743                 21/11/2002
3744                 ydnar
3745                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3746                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3747                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3748                         so the seam is no longer visible
3749                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3750                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3751                         more efficient rendering
3752                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3753                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3754                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3755                         for much faster and more uniform sky illumination
3756                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3757                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3758                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3759                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3760                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3761                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3762                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3763                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3764                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3765                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3766                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3767                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3768                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3769                         cluster the luxel falls into
3770                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3771                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3772                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3773
3774                 18/11/2002
3775                 TTimo
3776                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3777                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3778                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3779                         - update makeself to the latest (and best) version
3780                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3781                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3782                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3783                         unresolved which I don't have time to look at
3784                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3785                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3786                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3787
3788                 13/11/2002
3789                 TTimo
3790                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3791                 reworked to have the UI in game settings dialog
3792                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3793                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3794                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3795                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3796                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3797                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3798                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3799                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3800                 updated files in WolfPack
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3802                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3803
3804                 12/11/2002
3805                 TTimo
3806                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3807                 guard junk.txt path between " "
3808                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3809                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3810
3811                 RR2DO2
3812                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3813                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3814
3815                 12/11/2002
3816                 TTimo
3817                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3818                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3819
3820                 11/11/2002
3821                 TTimo
3822                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3823                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3824                 still way experimental
3825                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3826                 fixing linking for radiant.x86
3827
3828                 10/11/2002
3829                 RR2DO2
3830                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3831                         patch inspector bug - fixed
3832                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3833                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3834                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3835                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3836                         Undolevels not set properly
3837                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3838                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3839                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3840
3841                 TTimo
3842                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3843                         mark map modified on editing entity keys
3844                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3845                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3846                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3847                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3848
3849                 09/11/2002
3850                 TTimo
3851                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3852                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3853                         cons -- gcc=<gcc-name>
3854                                 read gcc version and configure accordingly
3855                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3856                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3857                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3858                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3859                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3860                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3861                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3862
3863                 04/11/2002
3864                 TTimo
3865                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3866                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3867                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3868
3869                 03/11/2002
3870                 ydnar
3871                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3872                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3873                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3874                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3875                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3876                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3877                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3878                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3879                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3880                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3881                 the named shader minus :q3map. Example:
3882                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3883                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3884                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3885                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3886                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3887                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3888                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3889                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3890                 be nonsolid
3891
3892                 03/11/2002
3893                 TTimo
3894                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3895                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3896                 updated Linux setup to put the bitmap
3897
3898                 02/11/2002
3899                 ydnar
3900                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3901
3902                 02/11/2002
3903                 ydnar
3904                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3905
3906                 02/11/2002
3907                 ydnar - seaw0lf
3908                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources