]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
Added undo/redo-icons to setup.xml
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 24/01/2007
5 namespace
6 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
7 - Fixed Bug #1078 (sogined)
8
9 18/01/2007
10 namespace
11 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
12   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
13   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
14   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
15 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
16   
17 18/01/2007
18 LordHavoc
19 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
20   embedded model triangles
21
22 17/01/2007
23 namespace
24 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
25 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
26 - Aniso fix (Shaderman)
27 - Translucency fix (Shaderman)
28
29 05/01/2007
30 namespace
31 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
32 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
33
34 25/12/2006
35 namespace
36  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
37  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
38    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
39  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
40  - Merry Christmas
41
42 17/12/2006
43 namespace
44  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
45
46 15/12/2006
47 namespace
48  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
49  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
50  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
51  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
52  - New cool(!) radiant icon by eb
53
54 13/12/2006
55 namespace
56 - Added tremoulus-support to q3map2
57
58 08/12/2006
59 namespace
60 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
61 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
62
63 06/11/2006
64 namespace
65 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
66   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
67 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
68 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
69 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
70 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
71
72 04/11/2006
73 namespace
74 - Added warzow-support to q3map2
75
76 12/10/2006
77 namespace
78 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
79 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
80 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
81 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
82 - Updated Window Layout images (Shaderman)
83 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
84 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
85 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
86
87 09/10/2006
88 namespace
89 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
90   (view --> show --> show stats)
91
92
93 08/10/2006
94 namespace
95 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
96   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
97 - Added initial support for Prey (Shaderman)
98 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
99 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
100
101 07/10/2006
102 namespace
103 - Added "select inside" and "select touching"
104   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
105   selection operations.
106 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
107
108 06/10/2006
109 namespace
110 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
111 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
112 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
113 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
114
115 03/10/2006
116 namespace
117 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
118   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
119
120 03/10/2006
121 namespace
122 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
123 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
124 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
125
126 01/10/2006
127 namespace
128 - Added missing xml files for win32 installer
129
130 30/09/2006
131 namespace
132 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
133 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
134 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
135
136 30/09/2006
137 namespace
138 - Added LocalLcPath to plugin interface
139 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
140 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
141 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
142 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
143 - Fixed minor warning in Sunplug Project
144 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
145 - Final fix for 64 bit patch.h issue
146
147
148
149 12/09/2006
150 namespace
151 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
152   for details
153
154 11/09/2006
155 namespace
156 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
157   for details
158
159 11/09/2006
160 namespace
161 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
162   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
163   Tester: Shaderman
164 - Added brushexport Plugin by namespace
165   Exports selected brushes as wavefront object.
166   Tester: Shaderman
167
168 11/09/2006
169 namespace
170 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
171   for details.
172
173 09/09/2996
174 namespace
175 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
176 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
177
178 22/08/2006
179 SPoG
180 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
181 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
182 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
183
184 13/08/2006
185 SPoG
186 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
187
188 22/07/2006
189 SPoG
190 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
191 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
192 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
193 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
194 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
195 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
196
197 09/07/2006
198 Shaderman
199 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
200 namespace
201 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
202 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
203
204 11/06/2006
205 SPoG
206 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
207
208 04/06/2006
209 SPoG
210 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
211
212 03/06/2006
213 SPoG
214 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
215 - Fixed crash in Save Region.
216 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
217
218 29/05/2006
219 SPoG
220 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
221 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
222   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
223
224 13/05/2006
225 LordHavoc
226 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
227 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
228 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
229 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
230 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
231 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
232 SPoG
233 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
234 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
235 - Fixed crash due to broken module dependencies.
236 - Fixed default settings for Build Monitoring.
237 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
238 - Added support for patches in texture-painting tool.
239
240 30/04/2006
241 SPoG
242 - Fixed memory leak in signals library.
243 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
244
245 01/04/2006
246 SPoG
247 - Added key-observer interface to entity module API.
248 - Rewrote callback library to add support for return-values.
249 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
250 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
251 - Added signals library.
252
253 31/03/2006
254 SPoG
255 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
256
257 20/03/2006
258 SPoG
259 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
260 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
261 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
262 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
263
264 20/03/2006
265 SPoG
266 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
267 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
268
269 28/02/2006
270 namespace, SPoG
271 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
272
273 25/02/2006
274 SPoG
275 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
276
277 24/02/2006
278 SPoG
279 - Added GPL text to win32 installer.
280 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
281
282 21/02/2006
283 namespace
284 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
285
286 20/02/2006
287 SPoG
288 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
289
290 19/02/2006
291 SPoG
292 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
293
294 11/02/2006
295 SPoG
296 - Added install.py script.
297 - Updated COMPILING instructions.
298 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
299 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
300
301 04/02/2006
302 SPoG
303 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
304 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
305 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
306 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
307
308 30/01/2006
309 SPoG
310 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
311 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
312
313 29/01/2006
314 SPoG
315 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
316
317 26/01/2006
318 SPoG
319 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
320 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
321 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
322 - Speed improvements for transform-selection code.
323
324 25/01/2006
325 SPoG
326 - Added default-texture-scale option to preferences.
327 - Added default-grid-spacing option to preferences.
328
329 23/01/2006
330 Shamus
331 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
332
333 22/01/2006
334 SPoG
335 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
336 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
337
338 10/01/2006
339 SPoG
340 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
341 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
342 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
343 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
344
345 20/12/2005
346 SPoG
347 - Added support for quake4 .guide material templates.
348 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
349 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
350
351 10/12/2005
352 SPoG
353 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
354 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
355 - Added experimental code to render projected lights.
356 - Added support for loading quake4 entity definitions.
357 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
358
359 22/10/2005
360 SPoG
361 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
362
363 21/10/2005
364 SPoG
365 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
366 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
367 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
368 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
369 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
370
371 20/10/2005
372 SPoG
373 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
374 - Added functional free-scale tool.
375 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
376 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
377
378 09/10/2005
379 SPoG
380 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
381 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
382 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
383
384 05/10/2005
385 paxed
386 - Added texture-lock toolbar button.
387 SPoG
388 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
389 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
390 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
391 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
392
393 24/09/2005
394 SPoG
395 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
396 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
397 - Added win32-specific stack-trace logging support.
398
399 31/08/2005
400 SPoG
401 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
402
403 21/08/2005
404 SPoG
405 - Optimised light-dragging.
406 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
407
408 24/07/2005
409 SPoG
410 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
411
412 02/07/2005
413 SPoG
414 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
415
416 01/07/2005
417 SPoG
418 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
419
420 26/06/2005
421 SPoG
422 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
423 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
424 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
425   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
426
427 23/06/2005
428 SPoG
429 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
430 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
431
432 21/06/2005
433 SPoG
434 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
435 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
436 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
437
438 20/06/2005
439 SPoG
440 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
441 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
442 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
443 - Added missing Enemy Territory entity types.
444
445 19/06/2005
446 SPoG
447 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
448 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
449 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
450 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
451 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
452 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
453
454 18/06/2005
455 SPoG
456 - Added saving of camera render mode preference.
457 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
458 - Changed default texture render mode to Trilinear.
459
460 17/06/2005
461 SPoG
462 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
463 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
464
465 14/06/2005
466 SPoG
467 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
468
469 13/06/2005
470 SPoG
471 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
472 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
473 - Added support for up/down movement in freelook mode.
474 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
475 - Added prompt for engine path at startup if not found.
476
477 12/06/2005
478 SPoG
479 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
480 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
481 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
482 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
483
484 11/06/2005
485 SPoG
486 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
487
488 09/06/2005
489 SPoG
490 - Fixed region-set-selected for model entities.
491
492 08/06/2005
493 SPoG
494 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
495 - Added 0.125 grid.
496 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
497 - Increased maximum zoom level for XY views.
498
499 06/06/2005
500 SPoG
501 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
502
503 05/06/2005
504 SPoG
505 - Fixed model files not being closed after being read.
506 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
507 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
508 - Fixed CSG-merge.
509 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
510 Michael Kluskens
511 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
512 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
513
514 02/04/2005
515 SPoG
516 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
517 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
518 - Refactored containers to use std::swap.
519 - Refactored bitfield.h.
520 Tr3B
521 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
522 - Extended q3map2 mathlib functionality.
523
524 28/03/2005
525 SPoG
526 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
527 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
528 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
529 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
530 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
531
532 27/03/2005
533 Tr3B
534 - Fixed map-xml module.
535 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
536
537 08/03/2005
538 SPoG
539 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
540 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
541
542 07/03/2005
543 SPoG
544 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
545 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
546
547 06/03/2005
548 SPoG
549 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
550 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
551 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
552 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
553
554 05/03/2005
555 SPoG
556 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
557 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
558
559 04/03/2005
560 SPoG
561 - Added camera move up/down one floor.
562 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
563
564 26/02/2005
565 SPoG
566 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
567 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
568
569 22/02/2005
570 SPoG
571 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
572 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
573 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
574
575 21/02/2005
576 SPoG
577 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
578
579 20/02/2005
580 SPoG
581 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
582 - Removed unused legacy cmdlib functions.
583 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
584
585 19/02/2005
586 SPoG
587 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
588 - Added q2map and bspc to installation packages.
589 Jamie Wilkinson
590 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
591
592 13/02/2005
593 SPoG
594 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
595   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
596 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
597
598 11/02/2005
599 SPoG
600 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
601
602 10/02/2005
603 SPoG
604 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
605
606 09/02/2005
607 David Constanzo
608 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
609   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
610 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
611 SPoG
612 - Fixed position of light-entity names.
613 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
614 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
615
616 08/02/2005
617 SPoG
618 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
619 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
620
621 07/02/2005
622 SPoG
623 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
624 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
625 - Fixed potentially misaligned objects.
626
627 05/02/2005
628 SPoG
629 - Added rendering of entity names for non-group entities.
630 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
631
632 04/02/2005
633 SPoG
634 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
635 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
636
637 03/02/2005
638 David Constanzo
639 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
640 SPoG
641 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
642 - Refactored image-loader module api.
643 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
644 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
645
646 01/02/2005
647 SPoG
648 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
649
650 29/01/2005
651 SPoG
652 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
653 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
654 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
655 David Constanzo
656 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
657   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
658
659 28/01/2005
660 SPoG
661 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
662 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
663 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
664
665 25/01/2005
666 SPoG
667 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
668 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
669
670 24/01/2005
671 SPoG
672 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
673
674 23/01/2005
675 SPoG
676 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
677   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
678 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
679 - Added support for doom3 light_origin on lights.
680 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
681
682 22/01/2005
683 SPoG
684 - Fixed crash when accessing links from help menu.
685 - Fixed broken links in help menu.
686 - Added game-specific docs to win32 setup.
687 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
688 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
689
690 21/01/2005
691 SPoG
692 - Moved information in synapse.config into .game files.
693 - Added api versioning for module-system.
694
695 20/01/2005
696 SPoG
697 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
698 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
699 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
700
701 19/01/2005
702 SPoG
703 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
704
705 16/01/2005
706 SPoG
707 - Added Jedi Academy support to linux installer.
708 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
709 - Fixed saving of empty brushes.
710 Jame Wilkinson
711 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
712
713 15/01/2005
714 SPoG
715 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
716 - Added version checking of generated config files.
717 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
718 - Fixed texture-compression support.
719 Jago
720 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
721
722 11/01/2005
723 SPoG
724 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
725 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
726
727 10/01/2005
728 SPoG
729 - Added patch-cap-cylinder.
730
731 09/01/2005
732 SPoG
733 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
734 - Added brush face texture painting.
735
736 08/01/2005
737 SPoG
738 - Fixed ungroup-selected-entities.
739 - Added 'Entity' menu.
740 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
741 - Fixed minor memory leaks in core.
742 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
743 - Fixed memory leak in model module.
744 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
745 - Changed default tool to 'QE' tool.
746
747 04/01/2005
748 SPoG
749 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
750 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
751 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
752 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
753 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
754 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
755 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
756 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
757
758 03/01/2005
759 SPoG
760 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
761 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
762 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
763 - Added resizing of patches with QE tool.
764
765 02/01/2005
766 SPoG
767 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
768 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
769 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
770 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
771
772 01/01/2005
773 SPoG
774 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
775 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
776 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
777 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
778 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
779 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
780
781 31/12/2004
782 SPoG
783 - Removed menu-splitting functionality.
784 - Refactored entity-class menu construction.
785 - Replaced const_reference with ConstReference.
786 - Renamed string_t to CopiedString.
787 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
788 - Refactored shortcut command parsing code.
789 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
790 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
791
792 16/12/2004
793 SPoG
794 - Changed default doom3 light_radius to 300.
795 - Fixed initial value of doom3 light_center.
796 - Reduced frequency of gui updates during map load.
797
798 13/12/2004
799 SPoG
800 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
801
802 12/12/2004
803 SPoG
804 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
805 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
806 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
807
808 11/12/2004
809 SPoG
810 - Refactored script-tokeniser.
811 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
812 - Added support for list attributes in entity definitions.
813 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
814 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
815
816 10/12/2004
817 SPoG
818 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
819 - Added support for default values in entity-definitions.
820
821 09/12/2004
822 SPoG
823 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
824
825 05/12/2004
826 SPoG
827 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
828 - Added q1 and q2 support to linux installer.
829
830 02/12/2004
831 SPoG
832 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
833
834 29/11/2004
835 SPoG
836 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
837
838 28/11/2004
839 SPoG
840 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
841 - Added surface/light-interaction debugging mode.
842 - Added per-plane light-culling for brush faces.
843 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
844 - Added support for light-shaders.
845 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
846 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
847
848 25/11/2004
849 SPoG
850 - Fixed right-click-menu on linux.
851
852 13/11/2004
853 SPoG
854 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
855
856 07/11/2004
857 SPoG
858 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
859
860 19/10/2003
861 SPoG
862 - Fixed user-customisable shortcuts support.
863
864 16/10/2003
865 SPoG
866 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
867
868 13/10/2003
869 Jamie Wilkinson
870 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
871 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
872 SPoG
873 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
874
875 06/10/2004
876 Jamie Wilkinson
877 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
878
879 05/10/2004
880 SPoG
881 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
882
883 02/10/2004
884 SPoG
885 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
886 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
887 - Added status information to wait dialogs.
888 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
889 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
890 - Added texture browser window to View menu.
891 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
892 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
893
894 25/09/2004
895 SPoG
896 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
897 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
898 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
899 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
900 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
901 Shamus
902 - Textool improvements.
903
904 21/09/2004
905 Michael Schlueter
906 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
907
908 20/09/2004
909 SPoG
910 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
911
912 19/09/2004
913 SPoG
914 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
915
916 18/09/2004
917 SPoG
918 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
919 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
920 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
921 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
922 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
923 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
924 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
925 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
926
927 17/09/2004
928 Michael Schlueter
929 - Fixed gcc build errors.
930 SPoG
931 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
932
933 16/09/2004
934 SPoG
935 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
936
937 13/09/2004
938 SPoG
939 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
940 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
941 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
942 - Fixed quake2 support.
943
944 12/09/2004
945 SPoG
946 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
947 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
948
949 10/09/2004
950 SPoG
951 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
952
953 09/09/2004
954 SPoG
955 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
956 - Fixed textures-menu grouping bug.
957 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
958
959 08/09/2004
960 SPoG
961 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
962 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
963 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
964 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
965
966 07/09/2004
967 Michael Schlueter
968 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
969 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
970 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
971
972 06/09/2004
973 SPoG
974 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
975 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
976 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
977 Michael Schlueter
978 - Cleaned up loki_path stuff.
979 Shamus
980 - Added textool rotation manipulator.
981
982 01/09/2004
983 Michael Schlueter
984 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
985
986 29/08/2004
987 SPoG
988 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
989 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
990 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
991 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
992 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
993 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
994 - Improved doom3 material parsing.
995 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
996 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
997 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
998 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
999
1000 28/08/2004
1001 SPoG
1002 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1003 - Fixed opengl extension support on linux.
1004 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1005 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1006
1007 26/08/2004
1008 SPoG
1009 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1010 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1011 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1012 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1013 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1014 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1015 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1016 Michael Schlueter
1017 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1018 - linux installer fixes.
1019
1020 25/08/2004
1021 Michael Schlueter
1022 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1023 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1024 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1025 - Added Doom3 support to linux installer.
1026 SPoG
1027 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1028
1029 17/08/2004
1030 SPoG
1031 - Fixed texture-browser height update bug.
1032 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1033 - Fixed bug loading quake maps.
1034
1035 16/08/2004
1036 SPoG
1037 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1038 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1039 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1040 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1041 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1042
1043 15/08/2004
1044 SPoG
1045 - Added doom3 md5mesh loader.
1046 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1047 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1048 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1049 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1050 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1051
1052 14/08/2004
1053 Chronos
1054 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1055 SPoG
1056 - Disabled default-shaders for doom3.
1057 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1058 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1059
1060 12/08/2004
1061 SPoG
1062 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1063 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1064 - Fixed crash in misc_model.
1065 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1066 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1067 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1068
1069 11/08/2004
1070 redfella
1071 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1072 SPoG
1073 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1074
1075 10/08/2004
1076 SPoG
1077 - Added support for loading text files from VFS archives.
1078
1079 09/08/2004
1080 SPoG
1081 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1082 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1083 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1084 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1085
1086 06/08/2004
1087 SPoG
1088 - Doom3 support:
1089   - Map load/save.
1090   - Materials parsing.
1091   - entityDef parsing.
1092   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1093   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1094   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1095 - Added DDS image module.
1096
1097 03/08/2004
1098 SPoG
1099 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1100 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1101
1102 27/07/2004
1103 Shallow
1104 - Converted ET entities.def to xml format.
1105
1106 26/07/2004
1107 SPoG
1108 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1109 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1110 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1111
1112 24/07/2004
1113 SPoG
1114 - Changed module server to support wildcard modules.
1115 - Cleaned up docs/developer, added README.
1116 - Removed old TODO.
1117
1118 23/07/2004
1119 Shamus
1120 - Initial version of textool.
1121 MindLink
1122 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1123
1124 22/07/2004
1125 SPoG
1126 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1127
1128 19/07/2004
1129 SPoG
1130 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1131
1132 18/07/2004
1133 SPoG
1134 - Updated win32 setup scripts.
1135 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1136 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1137 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1138 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1139
1140 17/07/2004
1141 SPoG
1142 - Added STV:EF support to win32 installer.
1143 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1144
1145 16/07/2004
1146 SPoG
1147 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1148
1149 15/07/2004
1150 SPoG
1151 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1152 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1153
1154 14/07/2004
1155 SPoG
1156 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1157 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1158 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1159
1160
1161 11/07/2004
1162 SPoG
1163 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1164
1165 10/07/2004
1166 SPoG
1167 - Added support for experimental xml version of .def format.
1168 - Rewrote token parser.
1169 - Rewrote .def parser.
1170 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1171 - Refactored quake3 entities module.
1172
1173 03/07/2004
1174 SPoG
1175 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1176 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1177 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1178
1179 30/06/2004
1180 AcidDeath
1181 - Added support for plugin submenus.
1182
1183 27/06/2004
1184 SPoG
1185 - Added build-menu-command editing.
1186 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1187 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1188
1189 26/06/2004
1190 SPoG
1191 - Added printf-formatting support to output streams.
1192 - Added error/warning printing to xml parser.
1193 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1194 - Added sample plugin.
1195
1196 25/06/2004
1197 SPoG
1198 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1199
1200 24/06/2004
1201 SPoG
1202 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1203 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1204
1205 18/06/2004
1206 SPoG
1207 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1208 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1209 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1210 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1211
1212 14/06/2004
1213 SPoG
1214 - Refactored texture browser.
1215 - Removed GLWindow.
1216 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1217
1218 13/06/2004
1219 SPoG
1220 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1221 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1222 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1223 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1224 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1225 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1226 - Changed all message boxes to appear centrally.
1227 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1228
1229 12/06/2004
1230 SPoG
1231 - Disabled shortcut keys during drags.
1232 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1233 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1234 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1235 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1236 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1237 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1238 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1239 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1240 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1241
1242 10/06/2004
1243 SPoG
1244 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1245 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1246 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1247 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1248
1249 02/06/2004
1250 SPoG
1251 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1252 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1253
1254 01/06/2004
1255 SPoG
1256 - Added mode information to status bar.
1257 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1258 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1259 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1260
1261 31/05/2004
1262 SPoG
1263 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1264
1265 29/05/2004
1266 SPoG
1267 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1268 - Fixed crash in patch tesselator.
1269 - Fixed floating windows startup crash.
1270 - Fixed null texture name for patches.
1271
1272 28/05/2004
1273 SPoG
1274 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1275 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1276 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1277 - Fixed double typedef in picomodel.
1278 - Fixed bug in allocator stuff.
1279 - Fixed up clipper tool button state.
1280 - Added workzone updates when selection bounds change.
1281 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1282
1283 27/05/2004
1284 Tr3b
1285 - Fixed gcc build errors.
1286 SPoG
1287 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1288
1289 26/05/2004
1290 SPoG
1291 - Cleaned up project settings.
1292 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1293 - Refactored build menu.
1294
1295 23/05/2004
1296 SPoG
1297 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1298
1299 19/05/2004
1300 SPoG
1301 - Allocator system improvements, fixed warnings
1302
1303 18/05/2004
1304 SPoG
1305 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1306 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1307 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1308 - Fixed cosmetic menu bug.
1309 - Fixed file handle leak in tga loader.
1310 - Added experimental allocator system.
1311
1312 15/05/2004
1313 Tr3b
1314 - Fixed gcc build errors.
1315
1316 11/05/2004
1317 SPoG
1318 - Fixed version.h custom build step on win32
1319 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1320 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1321
1322 06/05/2004
1323 SPoG
1324 - Refactored texture browser.
1325
1326 05/05/2004
1327 SPoG
1328 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1329 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1330 - Texture browser improvements.
1331 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1332
1333 05/05/2004
1334 SPoG
1335 - Refactored surface inspector and texture browser.
1336
1337 02/05/2004
1338 Nurail
1339 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1340
1341 30/04/2004
1342 SPoG
1343 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1344 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1345 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1346
1347 26/04/2004
1348 SPoG
1349 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1350
1351 18/04/2004
1352 SPoG
1353 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1354 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1355 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1356 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1357
1358 11/04/2004
1359 SPoG
1360 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1361 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1362 - Cleaned up OpenURL.
1363 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1364
1365 09/04/2004
1366 TTimo
1367 - update the OSX setup / .info generation code
1368
1369 08/04/2004
1370 SPoG
1371 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1372 TTimo
1373 - fix for scons 0.95
1374 - re-enable Python >= 2.1 version check
1375 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1376 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1377
1378 07/04/2004
1379 SPoG
1380 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1381
1382 06/04/2004
1383 SPoG
1384 - Refactored preferences to be more modular.
1385 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1386 - Refactored window position saving.
1387 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1388
1389 24/03/2004
1390 SPoG
1391 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1392 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1393 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1394
1395 21/03/2004
1396 SPoG
1397 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1398 - Added basic clipper-preview rendering.
1399
1400 18/03/2004
1401 SPoG
1402 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1403 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1404 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1405
1406 15/03/2004
1407 SPoG
1408 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1409 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1410 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1411
1412 14/03/2004
1413 SPoG
1414 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1415 - Refactored camera window camera-movement handling.
1416
1417 06/03/2004
1418 SPoG
1419 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1420
1421 29/02/2004
1422 SPoG
1423 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1424 - Reinstated light-radius rendering.
1425 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1426
1427 24/02/2004
1428 SPoG
1429 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1430 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1431
1432 22/02/2004
1433 SPoG
1434 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1435 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1436
1437 18/02/2004
1438 SPoG
1439 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1440 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1441
1442 11/02/2004
1443 SPoG
1444 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1445
1446 10/02/2004
1447 SPoG
1448 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1449
1450 07/02/2004
1451 SPoG
1452 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1453 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1454 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1455 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1456 - Changed Surface Inspector keys:
1457   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1458   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1459 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1460
1461 31/01/2004
1462 SPoG
1463 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1464 - Fixed autosave path.
1465 - Added q1 component to installer.
1466 - Added radiant_manual component to installer.
1467 - Added q3-example-maps package to installer.
1468
1469 29/01/2004
1470 SPoG
1471 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1472 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1473   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1474 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1475
1476 26/01/2004
1477 SPoG
1478 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1479 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1480 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1481 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1482
1483 25/01/2004
1484 SPoG
1485 - Fixed filtering updates.
1486 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1487 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1488 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1489 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1490
1491 25/01/2004
1492 SPoG
1493 - Redesigned filter system:
1494   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1495   - Supports per-brush-face filtering.
1496 - Removed long-dead project-settings stuff:
1497   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1498   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1499
1500 20/01/2004
1501 SPoG
1502 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1503
1504 14/01/2004
1505 SPoG
1506 - Fixed main menu mnemonics.
1507 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1508
1509 13/01/2004
1510 SPoG
1511 - Fixed not always resetting 
1512 component-mode when selection is cleared.
1513
1514 11/01/2004
1515 Tr3B
1516 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1517   Requires editing synapse.config to enable.
1518 SPoG
1519 - Rearranged menus:
1520   File = new/open/import/export
1521   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1522   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1523     edit camera/xy parameters
1524     filters/hideshow/region
1525   Modify = transform scene elements
1526   Build = bsp menu
1527 - Fixed Brush-Primitives support:
1528   Requires editing synapse.config to enable.
1529   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1530   (Not yet possible to convert between formats).
1531   
1532 15/12/2003
1533 SPoG
1534 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1535
1536 14/12/2003
1537 SPoG
1538 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1539 - Implemented find/replace-shader for patches.
1540 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1541 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1542 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1543 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1544 - Fixed bsp menu.
1545
1546 ------- spog_branch merged to trunk
1547
1548 10/12/2003
1549 SPoG
1550 - Ported imagehl module.
1551 - Ported imagepng module.
1552
1553 03/12/2003
1554 SPoG
1555 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1556 - Fixed tracking of modifier key state.
1557
1558 29/11/2003
1559 SPoG
1560 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1561 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1562
1563 21/11/2003
1564 SPoG
1565 - Refactored component-selection stuff.
1566 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1567
1568 16/11/2003
1569 SPoG
1570 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1571 - Moved more prefs into specific modules.
1572 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1573
1574 11/11/2003
1575 SPoG
1576 - #include cleanup.
1577 - Added debug output/assert for module initialisation.
1578
1579 09/11/2003
1580 SPoG
1581 - Refactored status bar stuff.
1582 - Refactored window updates to use closures.
1583 - General cleanup and refactoring.
1584
1585 08/11/2003
1586 SPoG
1587 - Increased priority of window redraw events.
1588 - Ported model module to new module system.
1589
1590 07/11/2003
1591 SPoG
1592 - Refactored window updates.
1593
1594 05/11/2003
1595 SPoG
1596 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1597 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1598 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1599 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1600 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1601
1602 04/11/2003
1603 SPoG
1604 - Reinstated instant status-bar updates.
1605
1606 30/10/2003
1607 SPoG
1608 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1609
1610 29/10/2003
1611 SPoG
1612 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1613 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1614 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1615
1616 27/10/2003
1617 SPoG
1618 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1619 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1620 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1621 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1622
1623 26/10/2003
1624 SPoG
1625 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1626
1627 25/10/2003
1628 SPoG
1629 - Refactored xy-window mouse event handling.
1630
1631 22/10/2003
1632 SPoG
1633 - Fixed freelook focus-out event.
1634 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1635
1636 21/10/2003
1637 SPoG
1638 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1639 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1640
1641 20/10/2003
1642 SPoG
1643 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1644 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1645 - Fixed selection of side-on faces.
1646 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1647
1648 19/10/2003
1649 SPoG
1650 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1651 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1652 - Added preference-system module.
1653 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1654 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1655 - Cleaned up main-toolbar creation.
1656 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1657 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1658 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1659 - Removed bitmap-loading from core.
1660 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1661
1662 17/10/2003
1663 SPoG
1664 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1665 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1666 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1667
1668 13/10/2003
1669 SPoG
1670 - Refactored entity inspector.
1671 - Removed miscellaneous unused functions.
1672 - Refactored qe3 header.
1673 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1674
1675 12/10/2003
1676 SPoG
1677 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1678 - Replaced prefs system with new import/export system.
1679 - Fixed gcc3.3 build errors.
1680
1681 11/10/2003
1682 SPoG
1683 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1684 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1685 - Changed misc->gamma to not require restart.
1686 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1687 - Fixed saving of rotate increment preference.
1688
1689 10/10/2003
1690 SPoG
1691 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1692
1693 09/10/2003
1694 SPoG
1695 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1696
1697 08/10/2003
1698 SPoG
1699 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1700 - Fixed minor bug in selection menu.
1701
1702 07/10/2003
1703 SPoG
1704 - Cleaned up MainFrame.
1705 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1706 - Fixed create-empty-brush bug.
1707
1708 06/10/2003
1709 SPoG
1710 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1711
1712 05/10/2003
1713 SPoG
1714 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1715 - Completed factoring out HandleCommand.
1716
1717 04/10/2003
1718 SPoG
1719 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1720 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1721 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1722
1723 03/10/2003
1724 SPoG
1725 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1726
1727 02/10/2003
1728 SPoG
1729 - Fixed pink icons on main window on win32.
1730 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1731 - Refactored MainFrame startup.
1732
1733 01/10/2003
1734 SPoG
1735 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1736 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1737 - Fixed failure to release translucency render-states.
1738 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1739 - Refactored startup/shutdown logic.
1740   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1741   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1742 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1743   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1744 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1745   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1746 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1747
1748 30/09/2003
1749 SPoG
1750 - Added support for translucent entity rendering.
1751
1752 29/09/2003
1753 SPoG
1754 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1755 - Ported qgl.c to c++.
1756 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1757
1758 28/09/2003
1759 SPoG
1760 - Added new experimental xml preference import/export system.
1761 - Refactored dialog base class:
1762   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1763   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1764 - Refactored preferences dialog.
1765
1766 26/09/2003
1767 SPoG
1768 - Reversed winding order for circle primitives.
1769
1770 25/09/2003
1771 SPoG
1772 - Fixed slow selection response in large maps.
1773
1774 21/09/2003
1775 SPoG
1776 - Added sharing of global modules within a client.
1777 - Added quake map module and wal image module.
1778 - Ported mip image module and hlw image module.
1779 - Cleaned up imagehl module.
1780 - Fixed crash in pcx image module.
1781 - Rewrote md3 model module.
1782 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1783 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1784 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1785 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1786   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1787 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1788 - Fixed copy/paste.
1789 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1790
1791 17/09/2003
1792 SPoG
1793 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1794 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1795 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1796 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1797 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1798 - Fixed reference cache failing to save a file.
1799
1800 16/09/2003
1801 SPoG
1802 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1803 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1804   to use abstract base class.
1805 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1806
1807 15/09/2003
1808 SPoG
1809 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1810 - Added find-first-module-of-type helper function.
1811
1812 14/09/2003
1813 SPoG
1814 - Added new lightweight module system:
1815   Initialises each module the first time it is requested.
1816   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1817   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1818   Requires no client-side linkage.
1819 - Split radiant API into multiple APIs:
1820   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1821 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1822   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1823
1824 11/09/2003
1825 SPoG
1826 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1827
1828 10/09/2003
1829 SPoG
1830 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1831 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1832   which can be either absolute or relative.
1833
1834 08/09/2003
1835 SPoG
1836 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1837 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1838 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1839
1840 07/09/2003
1841 SPoG
1842 - Refactored texwindow.cpp.
1843   Moved texture management code into textures.cpp.
1844   Added textures api.
1845   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1846 - Cleaned up shaders module.
1847   Removed color-shader stuff.
1848   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1849   Removed appshaders API.
1850 - Refactored shutdown logic.
1851   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1852   Added deferred render-state realisation.
1853 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1854 - Changed hashtable template to use traits parameter
1855   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1856 - Removed unused functions from qerplugin API.
1857
1858 02/09/2003
1859 SPoG
1860 - Refactored code to remove global-object accesses:
1861   Passing global objects as parameters to functions.
1862 - Refactored texwindow.
1863 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1864   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1865
1866 01/09/2003
1867 SPoG
1868 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1869 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1870 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1871 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1872
1873 30/08/2003
1874 SPoG
1875 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1876 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1877
1878 29/08/2003
1879 SPoG
1880 - Refactored component-selection stuff.
1881 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1882
1883 28/08/2003
1884 SPoG
1885 - Added support for line-strips to Selectors.
1886 - Fixed selection for entity treeview.
1887 - Refactored external-resource loading.
1888
1889 20/08/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1892 - Added a default model to use when a model load fails.
1893
1894 19/08/2003
1895 SPoG
1896 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1897
1898 17/08/2003
1899 SPoG
1900 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1901
1902 12/08/2003
1903 SPoG
1904 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1905 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1906
1907 12/08/2003
1908 SPoG
1909 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1910 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1911 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1912
1913 09/08/2003
1914 SPoG
1915 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1916 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1917 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1918 - Removed Sys_UpdateScene.
1919 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1920 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1921
1922 01/08/2003
1923 SPoG
1924 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1925 - Fixed memory leak in shader parsing.
1926 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1927 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1928 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1929 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1930 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1931 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1932 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1933 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1934 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1935 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1936
1937 22/07/2003
1938 SPoG
1939 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1940 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1941 - Fixed console updates when loading maps/models.
1942
1943 20/07/2003
1944 SPoG
1945 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1946 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1947 - Added rendering of area-selection rectangle.
1948
1949 19/07/2003
1950 SPoG
1951 - Merged from trunk.
1952
1953 18/07/2003
1954 SPoG
1955 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1956 - Cleaned up some stuff in selection system.
1957 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1958
1959 10/07/2003
1960 SPoG
1961 - Implemented connect-entities.
1962
1963 09/07/2003
1964 SPoG
1965 - Completed local-space rotation manipulator.
1966 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1967 - Fixed crash bug in loading certain models.
1968
1969 06/07/2003
1970 SPoG
1971 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1972 - Changed undo system to improve performance.
1973 - Refactored entity inspector implementation.
1974
1975 22/06/2003
1976 SPoG
1977 - Refactored selection observing stuff.
1978 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1979 - Changed implementation of entities to use generic container.
1980 - Refactored entity wrapper system.
1981 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1982
1983 21/06/2003
1984 SPoG
1985 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1986 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1987 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1988 - Removed global project settings entity.
1989 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1990
1991 17/06/2003
1992 SPoG
1993 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1994
1995 16/06/2003
1996 SPoG
1997 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1998
1999 15/06/2003
2000 SPoG
2001 - Refactored Patch implementation.
2002 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2003
2004 13/06/2003
2005 SPoG
2006 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2007
2008 11/06/2003
2009 SPoG
2010 - Improved normal-quantisation code.
2011
2012 10/06/2003
2013 SPoG
2014 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2015 - Added experimental quantisation of normals.
2016
2017 05/06/2003
2018 SPoG
2019 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2020 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2021
2022 02/06/2003
2023 SPoG
2024 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2025 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2026 - Added rendering of arrow for angled entities.
2027
2028 01/06/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2031 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2032 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2033 - Added lightjunior entity display.
2034 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2035 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2036 - Fixed botclip filtering.
2037 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2038
2039 31/05/2003
2040 SPoG
2041 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2042 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2043 - Fixed undo for find/replace shader.
2044 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2045 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2046 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2047 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2048 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2049 - Refactored brush data members.
2050
2051 28/05/2003
2052 SPoG
2053 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2054
2055 27/05/2003
2056 SPoG
2057 - Fixed window title after save-as.
2058
2059 22/05/2003
2060 SPoG
2061 - Refactored selection system interface slightly.
2062 - Removed old brushwrapper stuff.
2063 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2064
2065 21/05/2003
2066 SPoG
2067 - Added select-faces-by-shader.
2068 - Fixed find/replace-shader.
2069
2070 19/05/2003
2071 SPoG
2072 - Fixed rotation on misc_model.
2073
2074 13/05/2003
2075 SPoG
2076 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2077
2078 29/04/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2081
2082 25/04/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed find-brush.
2085 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2086
2087 24/04/2003
2088 SPoG
2089 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2090 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2091 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2092 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2093
2094 23/04/2003
2095 SPoG
2096 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2097
2098 22/04/2003
2099 SPoG
2100 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2101 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2102 - Fixed undo for patch-set-shader.
2103 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2104 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2105 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2106 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2107
2108 21/04/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2111 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2112 - Refactored tga loader.
2113 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2114
2115 17/04/2003
2116 SPoG
2117 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2118 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2119 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2120 - Added setting/getting shader for patches.
2121
2122 16/04/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2125 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2126 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2127 - Ensured that shaders are never leaked.
2128 - Fixed bool conversion warnings.
2129
2130 15/04/2003
2131 SPoG
2132 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2133 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2134 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2135 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2136
2137 13/04/2003
2138 SPoG
2139 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2140
2141 11/04/2003
2142 SPoG
2143 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2144 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2145
2146 02/04/2003
2147 SPoG
2148 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2149
2150 01/04/2003
2151 SPoG
2152 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2153
2154 31/03/2003
2155 SPoG
2156 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2157 - Removed automatic update of current texdef.
2158 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2159
2160 29/03/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2163 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2164 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2165
2166 28/03/2003
2167 SPoG
2168 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2169
2170 27/03/2003
2171 SPoG
2172 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2173 - Optimised select-all for brush/patch components.
2174 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2175
2176 26/03/2003
2177 SPoG
2178 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2179 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2180 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2181 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2182 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2183 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2184
2185 25/03/2003
2186 SPoG
2187 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2188 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2189 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2190 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2191 - Fixed warnings in brush implementation.
2192 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2193
2194 24/03/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2197 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2198 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2199 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2200 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2201
2202 23/03/2003
2203 SPoG
2204 - Added per-instance selection of patch vertices.
2205 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2206 - Refactored patch/brush render code.
2207 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2208 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2209 - Fixed selection test winding order for triangles.
2210 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2211 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2212 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2213 - Fixed map export always exporting root.
2214
2215 21/03/2003
2216 SPoG
2217 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2218 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2219
2220 20/03/2003
2221 SPoG
2222 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2223
2224 16/03/2003
2225 SPoG
2226 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2227 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2228 - Refactored frustum testing class.
2229
2230 12/03/2003
2231 SPoG
2232 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2233 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2234
2235 07/03/2003
2236 SPoG
2237 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2238 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2239
2240 05/03/2003
2241 SPoG
2242 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2243 - Fixed selection manager failing to release render states.
2244 - Fixed eclass system failing to release render states.
2245
2246 04/03/2003
2247 SPoG
2248 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2249 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2250 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2251 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2252 - Cleaned up surface dialog.
2253
2254 01/03/2003
2255 SPoG
2256 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2257 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2258
2259 28/02/2003
2260 SPoG
2261 - Cleaned up entity list window.
2262 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2263 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2264 - Added multiple-selection support to entity list.
2265 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2266
2267 26/02/2003
2268 SPoG
2269 - Added stl_warnings include.
2270 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2271
2272 24/02/2003
2273 SPoG
2274 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2275 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2276 - Fixed bug in exporting selections.
2277
2278 23/02/2003
2279 SPoG
2280 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2281
2282 22/02/2003
2283 SPoG
2284 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2285
2286 21/02/2003
2287 SPoG
2288 - Started cleaning up Map subsystem.
2289
2290 20/02/2003
2291 SPoG
2292 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2293 - Added 'save' feature to reference cache.
2294 - Added scope timer object.
2295 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2296 - Changed core to use reference cache to track current map.
2297 - Removed mapmodel module.
2298 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2299
2300 19/02/2003
2301 SPoG
2302 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2303 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2304
2305 18/02/2003
2306 SPoG
2307 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2308 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2309
2310 17/02/2003
2311 SPoG
2312 - Fixed sorting bug with render-states.
2313 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2314 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2315 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2316 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2317
2318 07/02/2003
2319 SPoG
2320 - Added updating current texdef when a face is selected.
2321 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2322
2323 06/02/2003
2324 SPoG
2325 - Fixed various issues with 'save region'.
2326 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2327 - Changed brush creation to use current texdef.
2328 - Changed clipper to use current texdef.
2329 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2330
2331 05/02/2003
2332 SPoG
2333 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2334 - Finished factoring out face_t.
2335 - Added script token writer interface for map export.
2336 - Changed map export interface to use script token writer.
2337
2338 04/02/2003
2339 SPoG
2340 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2341 - Changed Pointfile class to use renderer.
2342 - Continued factoring out face_t.
2343
2344 03/02/2003
2345 SPoG
2346 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2347 - Changed import-map to not modify existing selection.
2348
2349 02/02/2003
2350 SPoG
2351 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2352 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2353 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2354 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2355 - Renamed brush_type to Brush.
2356 - Renamed face_type to Face.
2357 - Started factoring out face_t.
2358
2359 01/02/2003
2360 SPoG
2361 - Improved edge and vertex manipulation.
2362 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2363
2364 31/01/2003
2365 SPoG
2366 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2367 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2368 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2369 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2370 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2371 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2372 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2373 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2374
2375 30/01/2003
2376 SPoG
2377 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2378
2379 29/01/2003
2380 SPoG
2381 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2382
2383 28/01/2003
2384 SPoG
2385 - Fixed angles key order for misc_model.
2386
2387 27/01/2003
2388 SPoG
2389 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2390
2391 26/01/2003
2392 SPoG
2393 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2394 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2395 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2396
2397 24/01/2003
2398 SPoG
2399 - Added missing file: icharstream.h.
2400 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2401 - Added .map format import/export interfaces.
2402 - Removed last remnants of IBrush.
2403 - Removed IPatch.
2404 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2405
2406 23/01/2003
2407 SPoG
2408 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2409
2410 20/01/2003
2411 SPoG
2412 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2413 - Added streaming tokeniser for .map format.
2414 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2415 - Added xml stream interface for input and output.
2416 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2417 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2418 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2419 - Added xml stream writer.
2420 - Changed mapxml module to use stream output.
2421 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2422
2423
2424 16/01/2003
2425 SPoG
2426 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2427 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2428 - Fixed crash bug in PositionView.
2429
2430 14/01/2003
2431 SPoG
2432 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2433 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2434 - Removed unused declarations in qe3.h.
2435 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2436 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2437 - Added per-instance selection for brush faces.
2438
2439 08/01/2003
2440 SPoG
2441 - Added selection counters for primitive/component modes.
2442 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2443 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2444
2445 07/01/2003
2446 SPoG
2447 - Changed selection to work per-instance.
2448
2449 06/01/2003
2450 SPoG
2451 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2452
2453 06/12/2002
2454 SPoG
2455 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2456 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2457 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2458
2459 02/12/2002
2460 SPoG
2461 - Added debug rendering of a selection test.
2462 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2463 - Refactored selection system interface.
2464 - Added undo for texture nudge.
2465 - Fixed minor render-state bug.
2466
2467 29/11/2002
2468 SPoG
2469 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2470 - Optimised brush-winding generation.
2471 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2472 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2473
2474 20/11/2002
2475 SPoG
2476 - Completed rotation manipulator.
2477 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2478 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2479
2480 15/11/2002
2481 SPoG
2482 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2483
2484 07/11/2002
2485 SPoG
2486 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2487 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2488 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2489 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2490 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2491
2492 06/11/2002
2493 SPoG
2494 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2495 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2496
2497 04/11/2002
2498 SPoG
2499 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2500 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2501 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2502 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2503 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2504 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2505 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2506
2507 19/10/2002
2508 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2509 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2510   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2511   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2512 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2513   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2514 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2515   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2516 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2517   opengl state changes during rendering.
2518 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2519   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2520   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2521 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2522   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2523   from the scene graph (entity/primitive/component),
2524   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2525 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2526   optimised patch tesselation.
2527 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2528   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2529 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2530   shares common code between different visualised entity types.
2531 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2532 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2533   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2534   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2535
2536 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2537 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2538 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2539 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2540 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2541 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2542 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2543
2544 ------ branch point - spog_branch
2545
2546 30/08/2003
2547 SPoG
2548 - Ported changes from trunk.
2549
2550 17/08/2003
2551 SPoG
2552 - Ported changes from trunk.
2553 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2554 - Fixed crash in RunBsp.
2555
2556 17/05/2003
2557 SPoG
2558 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2559 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2560 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2561 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2562 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2563 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2564
2565 16/05/2003
2566 TTimo
2567 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2568   found out about string_t that slept through my reviews
2569
2570 Updated list of broken stuff on this branch:
2571
2572 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2573 from the code conventions:
2574   include/ directory:
2575   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2576   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2577
2578   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2579   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2580   
2581 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2582 class IInputStream
2583 class IOutputStream
2584
2585 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2586
2587 class ISeekableStream
2588 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2589 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2590
2591 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2592
2593 - include/iarchive.h
2594
2595 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2596 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2597 from code conventions:
2598   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2599
2600 - remove libs/bytestreamutils.h
2601 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2602 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2603
2604 - libs/filestream.h
2605 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2606
2607 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2608 those totally lack documentation about what they are doing
2609 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2610 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2611
2612 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2613 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2614 But is it really the topic of bug800?
2615
2616 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2617 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2618
2619 12/05/2003
2620 SPoG
2621 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2622 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2623 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2624 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2625 - Documented archive interface.
2626
2627 09/05/2003
2628 TTimo
2629 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2630 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2631
2632
2633 SPoG
2634 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2635 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2636 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2637 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2638 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2639   Added method to check if a file exists quickly.
2640   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2641 - Defined implementation requirements for IArchive.
2642   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2643   An archive can be traversed in directory order.
2644   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2645   Directory paths will always end with a separator.
2646   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2647   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2648   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2649   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2650 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2651 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2652   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2653   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2654   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2655   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2656   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2657 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2658 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2659 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2660 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2661 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2662 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2663 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2664 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2665 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2666
2667
2668 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2669
2670
2671 30/08/2003
2672 SPoG
2673 - Ported changes from trunk since branch point.
2674
2675 11/08/2003
2676 SPoG
2677 - Split qe3.h up into multiple headers.
2678 - Cleaned up use of win32 symbols:
2679   WINAPI macro for module functions removed.
2680   GUID for module interfaces replaced by string.
2681   boolean replaced by bool.
2682   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2683 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2684 - Cleaned up use of glib symbols:
2685   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2686   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2687 - Removed all "extern" function declarations.
2688 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2689 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2690 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2691   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2692   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2693   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2694 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2695 - Replaced CString usage with Str;
2696 - Removed unused brush-scripts stuff.
2697 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2698 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2699 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2700
2701 ---- branch point - spog-cleanup
2702
2703 06/12/2003
2704 SCDS_ReyalP
2705 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2706   shortcuts to change texture window scale
2707
2708 02/12/2003
2709 SCDS_ReyalP
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2711   fix for single monitor window positioning save
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2713   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2714 TTimo
2715 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2716
2717 -- linux 1.3.14 test build 1
2718
2719 29/11/2003
2720 TTimo
2721 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2722   removed faulty setup line
2723 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2724   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2725
2726 28/11/2003
2727 ydnar
2728 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2729 - added seperate Q3Map2 build targets
2730 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2731 - _skybox entity support
2732 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2733
2734 -- win32 1.3.14 test build 1
2735
2736 28/11/2003
2737 djbob
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2739   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2740 djbob & TTimo
2741 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2742   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2743   new libxml and libpng packages are required:
2744   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2745   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2746   updated win32_install.py for new names and paths
2747 TTimo
2748 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2749 SCDS_ReyalP
2750 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2751   2D background image plugin
2752 TTimo
2753 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2754   msvcr70.dll goes in core directory
2755   bkgrnd2d plugin content
2756   changed file paths (libxml/libpng)
2757   .xlink for new JA content
2758
2759 27/11/2003
2760 TTimo
2761 - using a central scons.signatures file for checksums
2762 - version bump to 1.3.14
2763 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2764 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2765   switched the mask to be defined in our source
2766   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2767 SCDS_ReyalP
2768 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2769 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2770 EvilTypeGuy
2771 - bug 505 - select all faces with a given texture
2772
2773 19/11/2003
2774 ydnar
2775 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2776
2777 17/11/2003
2778 TTimo
2779 - upgraded server to subversion 0.33
2780
2781 -- released 1.3.13
2782
2783 10/11/2003
2784 SCDS_reyalP
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2786   floating windows startup crash
2787
2788 09/11/2003
2789 TTimo
2790 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2791 AstroCreep
2792 - cleaned up JA shader scripts
2793
2794 01/11/2003
2795 ydnar
2796 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2797 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2798 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2799 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2800 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2801   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2802
2803 24/10/2003
2804 TTimo
2805 - bump to 1.3.13
2806 Anders
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2808 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2809 SCDS_reyalP
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2811 Some jpegs get garbaged alpha channel
2812
2813 22/10/2003
2814 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2815   19/10/2003
2816   TTimo
2817   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2818     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2819
2820   18/10/2003
2821   Spog
2822   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2823     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2824
2825   -- released 1.3.12 Linux
2826
2827   14/10/2003
2828   TTimo
2829   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2830     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2831
2832   -- released 1.3.12 win32
2833 -- end merge
2834 Arnout
2835 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2836 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2837
2838 21/10/2003
2839 Arnout
2840 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2841 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2842
2843 20/10/2003
2844 Arnout
2845 - added LWO support to picomodel.
2846     shader names are derived from surface name
2847     only geometry from layer 0 is used
2848 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2849
2850 19/10/2003
2851 Arnout
2852 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2853   fixed starton primary monitor
2854   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2855   
2856 -- released 1.3.12 win32
2857
2858 11/10/2003
2859 Spog
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2861   fix texture subsets
2862 TTimo
2863 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2864   misc update, missing JA system textures
2865 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2866   fixed .pref file trashing
2867 Nurail
2868 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2869   BSP monitoring disabled by default in Q2
2870
2871 09/10/2003
2872 TTimo
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2874   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2875 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2876 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2877   correctly support PNG images with an alpha channel
2878 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2879   fix console to refresh during a texture directory load
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2881   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2882
2883 07/10/2003
2884 Nurail & TTimo
2885 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2886   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2887 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2888   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2889 TTimo
2890 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2891   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2892   added Q2 tools back to Linux setup
2893 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2894   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2895 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2896 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2897   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2898 - updated Q2 tools .dsp
2899 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2900   more Jedi Academy setup work and content
2901   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2902   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2903 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2904   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2905 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2906   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2907
2908 06/10/2003
2909 TTimo
2910 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2911   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2912   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2913   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2914   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2915
2916 05/10/2003
2917 TTimo
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2919   updating the gtk2 version to 2.2.4
2920   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2921   updating IS to the new files
2922   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2923 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2924   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2925   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2926 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2927   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2928
2929 03/10/2003
2930 Nurail
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2932   quake2 tools build scripts
2933   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2934 TTimo
2935 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2936 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2937
2938 30/09/2003
2939 TTimo
2940 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2941 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2942 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2943 - bug #867, disable sleep by default
2944 - q3map2 bug fix
2945
2946 Nurail
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2948   Q2's 'no patch' stuff
2949
2950 29/09/2003
2951 TTimo
2952 - OSX: fixup setup.xml.in
2953
2954 -- merge bug856 back into trunk
2955 16/09/2003
2956 Nurail
2957 - new patch + win32 stuff for surface module
2958 TTimo
2959 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2960   refactored the XML synapse.config handling:
2961     better detection of invalid XML file
2962     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2963 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2964   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2965   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2966   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2967   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2968 - took out obsolete md3model
2969
2970 15/09/2003
2971 Nurail
2972 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2973   quake2 surface module
2974
2975 07/09/2003
2976 Nurail & TTimo
2977 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2978   a surface inspector module to customize per-game API
2979   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2980   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2981   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2982   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2983   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2984   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2985   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2986 -- end merge bug856 back into trunk
2987
2988 19/09/2003
2989 Justin Blur
2990 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2991   fix ~/.radiant permission bug
2992 Nurail & TTimo
2993 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2994   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2995   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2996
2997 16/09/2003
2998 Nurail & Hydra
2999 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3000   q2 map format minor
3001
3002 08/09/2003
3003 Tr3B
3004 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3005   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3006
3007 07/09/2003
3008 Nurail
3009 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3010   imagewal.so module / wal image format
3011 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3012   md2 support in picomodel
3013
3014 06/09/2003
3015 Nurail & TTimo
3016 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3017   renaming mapq3.so to map.so
3018   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3019 Nurail
3020 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3021   vfspak port to synapse and updates
3022
3023 04/09/2003
3024 SPoG
3025 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3026 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3027
3028 30/08/2003
3029 Anders & TTimo
3030 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3031 - don't put bspc Linux binary in the setup
3032
3033 30/08/2003
3034 Anders & TTimo
3035 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3036 - don't put bspc Linux binary in the setup
3037
3038 26/08/2003
3039 Anders
3040 - more scons OSX, start on setup stuff
3041
3042 25/08/2003
3043 TTimo
3044 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3045   make 'move into worldspawn' work again
3046 Anders Gudmundson & TTimo
3047 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3048   OSX scons build system
3049
3050 24/08/2003
3051 ydnar
3052 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3053 - Added ddslib to radiant.dsw
3054 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3055 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3056
3057 TTimo
3058 - bump to ver 1.3.12
3059 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3060
3061 David Hogue
3062 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3063   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3064
3065 23/08/2003
3066 ydnar
3067 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3068   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3069
3070 22/08/2003
3071 TTimo
3072 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3073 - Arnout's commit email script - try #2
3074   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3075   adding a prefix to the report
3076
3077 04/08/2003
3078 TTimo
3079 - conversion from CVS to Subversion:
3080 repository convert completed (with revml)
3081 module repositories glued together in a single one
3082 hooking email commit scripts and backup scripts
3083 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3084
3085 01/08/2003
3086 SPoG
3087 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3088 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3089 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3090 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3091
3092 23/07/2003
3093 SPoG
3094 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3095 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3096 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3097
3098 22/07/2003
3099 TTimo
3100 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3101 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3102 - fixups to the merged setup stuff
3103 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3104 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3105   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3106 SPoG
3107 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3108
3109 20/07/2003
3110 TTimo
3111 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3112 - ET Linux setup script + new plugins
3113 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3114 - update ChangeLog and credits
3115 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3116
3117 19/07/2003
3118 SPoG
3119 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3120 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3121 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3122 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3123 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3124
3125 18/07/2003
3126 Anders Gud
3127 - OSX build fix
3128
3129 16/07/2003
3130 TTimo
3131 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3132   merging ET support code into to trunk
3133 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3134   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3135 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3136
3137 -- release-1_3_8-ET
3138
3139 02/07/2003
3140 TTimo
3141 - new setup build, with patches and updates from SD
3142 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3143
3144 19/06/2003
3145 TTimo
3146 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3147   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3148 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3149 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3150   TODO: cvs remove the IS files for it
3151 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3152   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3153   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3154
3155 18/06/2003
3156 TTimo
3157 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3158   trunk tagged at ET-tag for this
3159 - Dlg_SdAskCorePath:
3160     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3161
3162 09/06/2003
3163 ydnar
3164 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3165 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3166 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3167   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3168
3169 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3170
3171 TTimo
3172 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3173
3174 08/07/2003
3175 SPoG
3176 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3177
3178 07/07/2003
3179 SPoG
3180 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3181 TTimo
3182 - converted the setup code from perl to python
3183 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3184
3185 06/07/2003
3186 SPoG
3187 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3188
3189 05/07/2003
3190 SPoG
3191 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3192
3193 04/07/2003
3194 TTimo
3195 - linux building / SCons
3196   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3197   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3198   enable back vfswad in scons
3199   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3200
3201 02/07/2003
3202 TTimo
3203 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3204 SPoG
3205 - Ported vfswad to gtk2.
3206 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3207 - Added vfswad to win32_install.py.
3208
3209 09/06/2003
3210 TTimo
3211 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3212   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3213 - merge trunk to branch:
3214 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3215 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3216   31/05/2003
3217   TTimo
3218   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3219   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3220
3221   27/05/2003
3222   djbob
3223   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3224     prtview fixes, upgrade to synapse
3225
3226   -- release-1_3_8
3227 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3228 - freshly merged in vfswad is broken
3229 - freshly merged in prtview is broken
3230 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3231 - removed vc5 dsps
3232 SPoG
3233 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3234 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3235
3236 08/06/2003
3237 TTimo
3238 - Linux:
3239   check gcc 3.x, better ldd check
3240   add gcc version to about message
3241   kill old cons stuff
3242 - added q3map2.x86 scons build  
3243 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3244   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3245 - killed more cons files remnants
3246 SPoG
3247 - Improved error reporting for win32 setup system.
3248 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3249 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3250
3251 07/06/2003
3252 SPoG
3253 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3254
3255 06/06/2003
3256 SPoG
3257 - Fixed copy/paste on *nix.
3258 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3259 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3260 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3261 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3262
3263 05/06/2003
3264 SPoG
3265 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3266 - Redirected gtk messages before creating main window.
3267 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3268
3269 04/06/2003
3270 TTimo
3271 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3272
3273 02/06/2003
3274 TTimo
3275 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3276   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3277 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3278 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3279
3280 01/06/2003
3281 TTimo
3282 - bind gen.dsp to makeversion.py
3283 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3284
3285 27/05/2003
3286 TTimo
3287 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3288 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3289
3290 18/05/2003
3291 SPoG
3292 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3293   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3294   Changed startup to create main window after QE_Init().
3295   Fixed loading last map on startup.
3296   Fixed crash on exit.
3297   Fixed colour dialog.
3298 TTimo
3299 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3300   have to delay merging back to trunk. 
3301   have a behaviour problem between debug and release builds.
3302   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3303
3304 -- tagged HEAD with bug537
3305 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3306   11/05/2003
3307   Dan Olofson & TTimo
3308   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3309     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3310     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3311   Riant
3312   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3313     updated synapse.config for SoF2 png
3314   TTimo
3315   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3316     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3317
3318   -- release-1_3_7
3319
3320   14/04/2003
3321   TTimo
3322   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3323     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3324   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3325     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3326   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3327   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3328   Riant  
3329   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3330     RTCW - default_project.proj in setup
3331
3332   13/04/2003
3333   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3334   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3335     imagepng building under Linux
3336   Riant & TTimo  
3337   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3338     fixed texture compression support
3339   TTimo
3340   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3341     regen project file from template on version upgrade
3342     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3343   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3344     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3345 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3346   
3347 17/05/2003
3348 TTimo
3349 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3350   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3351   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3352   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3353
3354 13/04/2003
3355 SPoG
3356 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3357
3358 12/04/2003
3359 SPoG
3360 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3361 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3362   modifying installshield scripts.
3363 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3364
3365 30/03/2003
3366 TTimo
3367 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3368   have ldd -r safe check on .so  
3369   TODO:
3370   - make sure it's gcc3
3371   - check OSX
3372   - add q3map2 build
3373
3374 29/03/2003
3375 TTimo
3376 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3377   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3378   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3379   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3380   --export-dynamic
3381     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3382     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3383     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3384     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3385     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3386     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3387     itself.
3388   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3389   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3390   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3391   (same for gtkglext)
3392     
3393 28/03/2003
3394 TTimo
3395 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3396 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3397 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3398   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3399
3400 17/03/2003
3401 TTimo
3402 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3403   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3404   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3405    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3406    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3407   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3408
3409 12/03/2003
3410 SPoG
3411 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3412 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3413 - Cleaned up xor rectangle code.
3414
3415 11/03/2003
3416 SPoG
3417 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3418 - Fixed console error/warning colours.
3419 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3420 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3421 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3422 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3423 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3424 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3425 - Removed win32/X gl functions from igl.
3426 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3427
3428 10/03/2003
3429 SPoG
3430 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3431 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3432 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3433 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3434
3435 09/03/2003
3436 SPoG
3437 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3438 - Removed win32_realize_floating hack.
3439 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3440 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3441 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3442
3443 08/03/2003
3444 SPoG
3445 - Fixed viewport for entity window comment text.
3446 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3447 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3448 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3449 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3450 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3451 - Reduced border size on toolbar widgets.
3452 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3453 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3454 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3455 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3456
3457 07/03/2003
3458 SPoG
3459 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3460 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3461 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3462 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3463 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3464 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3465 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3466 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3467
3468
3469 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3470
3471
3472 13/04/2003
3473 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3474 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3475   imagepng building under Linux
3476 Riant & TTimo  
3477 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3478   broken texture compression support
3479
3480
3481
3482 31/01/2003
3483 SPoG
3484 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3485
3486 26/01/2003
3487 TTimo
3488 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3489   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3490 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3491   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3492
3493 22/01/2003
3494 TTimo
3495 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3496
3497
3498 ===============================================================
3499 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3500    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3501 ===============================================================
3502
3503 22/01/2003
3504 TTimo
3505 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3506
3507 18/01/2003
3508 TTimo
3509 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3510
3511 17/01/2003
3512 TTimo
3513 - fixups
3514   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3515   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3516   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3517   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3518
3519 14/01/2003
3520 ydnar
3521 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3522
3523 13/01/2003
3524 ydnar
3525 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3526 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3527   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3528 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3529 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3530 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3531 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3532 - Misc Q3Map2 changes
3533
3534 09/01/2003
3535 ydnar
3536 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3537 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3538
3539 05/01/2003
3540 ydnar
3541 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3542   (also changed in Q3Map2)
3543
3544 31/12/2002
3545 ydnar
3546 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3547 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3548 - MapXML dsp unix->dos newlines
3549
3550 29/12/2002
3551 SPoG
3552 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3553 - Merged vfs check for gamemode project key.
3554
3555 27/12/2002
3556 TTimo
3557 - fix GetTickCount stuff
3558 - added q3map2 cons script
3559 - fixed Linux build
3560
3561 23/12/2002
3562 SPoG
3563 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3564 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3565 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3566 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3567 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3568 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3569 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3570 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3571
3572 22/12/2002
3573 SPoG
3574 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3575
3576 20/12/2002
3577 SPoG
3578 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3579 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3580 - Ported imagepng module to synapse.
3581 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3582
3583 19/12/2002
3584 SPoG
3585 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3586 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3587
3588 18/12/2002
3589 SPoG
3590 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3591 - Ported model module to synapse API.
3592 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3593 - Refactored window-position preference save/load.
3594
3595 17/12/2002
3596 TTimo
3597 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3598
3599 15/12/2002
3600 TTimo
3601 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3602   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3603   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3604 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3605   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3606 - added m_MapReg pattern
3607
3608 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3609   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3610
3611                 11/12/2002
3612                 RR2DO2
3613                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3614                 - #597, CenterCamera shortcut
3615                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3616                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3617                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3618                 EvilTypeGuy
3619                 - #718, fix compilation warnings
3620                 Riant
3621                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3622
3623                 10/12/2002
3624                 EvilTypeGuy
3625                 - Fix gcc3 compilation warning
3626                 EvilTypeGuy and X-Man
3627                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3628
3629                 8/12/2002
3630                 RR2DO2
3631                 - #710, AssignSound pattern
3632                 - #711, SoF2 model_static drawing
3633                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3634                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3635                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3636                 ydnar
3637                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3638                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3639
3640                 3/12/2002
3641                 TTimo
3642                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3643                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3644                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3645                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3646                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3647                 exporting it for use in sub scripts
3648                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3649                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3650                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3651
3652                 -- release-1_2_11
3653
3654                 30/11/2002
3655                 TTimo
3656                 - added seaw0lf to credits
3657                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3658                 - 1.2.11 version tag
3659                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3660                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3661                 also fixed details in STVEF media
3662                 Arnout
3663                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3664                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3665                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3666
3667                 29/11/2002
3668                 TTimo
3669                 - 1.2.11-rc1
3670                 - update changelog credits links for release
3671                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3672
3673                 28/11/2002
3674                 ydnar
3675                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3676                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3677                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3678                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3679                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3680                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3681                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3682                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3683                 - Tinkered with skylight code again
3684                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3685                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3686                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3687                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3688                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3689                 black (bug 694)
3690                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3691                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3692
3693                 TTimo
3694                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3695                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3696                 added an item on the wiki
3697
3698                 27/11/2002
3699                 TTimo
3700                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3701                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3702                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3703                 media/setup updates for q3map2 support
3704                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3705                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3706                 added -rename to SOF2 BSP phase
3707                 Q3 & RTCW new templates are working
3708                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3709                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3710                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3711                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3712                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3713                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3714                 typo was causing memory error
3715
3716                 RR2DO2 & TTimo
3717                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3718                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3719                 added search path to modules/ for bitmaps
3720                 model reload, patch and bitmap
3721
3722                 26/11/2002
3723                 RR2DO2
3724                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3725                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3726                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3727                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3728                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3729                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3730                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3731                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3732                 more fixes to plugin API
3733
3734                 TTimo
3735                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3736                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3737                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3738
3739                 25/11/2002
3740                 TTimo
3741                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3742
3743                 21/11/2002
3744                 ydnar
3745                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3746                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3747                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3748                         so the seam is no longer visible
3749                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3750                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3751                         more efficient rendering
3752                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3753                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3754                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3755                         for much faster and more uniform sky illumination
3756                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3757                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3758                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3759                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3760                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3761                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3762                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3763                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3764                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3765                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3766                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3767                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3768                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3769                         cluster the luxel falls into
3770                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3771                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3772                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3773
3774                 18/11/2002
3775                 TTimo
3776                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3777                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3778                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3779                         - update makeself to the latest (and best) version
3780                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3781                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3782                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3783                         unresolved which I don't have time to look at
3784                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3785                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3786                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3787
3788                 13/11/2002
3789                 TTimo
3790                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3791                 reworked to have the UI in game settings dialog
3792                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3793                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3794                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3795                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3796                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3797                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3798                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3799                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3800                 updated files in WolfPack
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3802                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3803
3804                 12/11/2002
3805                 TTimo
3806                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3807                 guard junk.txt path between " "
3808                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3809                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3810
3811                 RR2DO2
3812                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3813                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3814
3815                 12/11/2002
3816                 TTimo
3817                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3818                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3819
3820                 11/11/2002
3821                 TTimo
3822                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3823                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3824                 still way experimental
3825                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3826                 fixing linking for radiant.x86
3827
3828                 10/11/2002
3829                 RR2DO2
3830                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3831                         patch inspector bug - fixed
3832                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3833                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3834                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3835                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3836                         Undolevels not set properly
3837                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3838                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3839                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3840
3841                 TTimo
3842                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3843                         mark map modified on editing entity keys
3844                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3845                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3846                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3847                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3848
3849                 09/11/2002
3850                 TTimo
3851                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3852                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3853                         cons -- gcc=<gcc-name>
3854                                 read gcc version and configure accordingly
3855                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3856                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3857                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3858                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3859                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3860                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3861                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3862
3863                 04/11/2002
3864                 TTimo
3865                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3866                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3867                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3868
3869                 03/11/2002
3870                 ydnar
3871                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3872                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3873                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3874                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3875                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3876                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3877                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3878                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3879                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3880                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3881                 the named shader minus :q3map. Example:
3882                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3883                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3884                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3885                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3886                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3887                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3888                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3889                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3890                 be nonsolid
3891
3892                 03/11/2002
3893                 TTimo
3894                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3895                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3896                 updated Linux setup to put the bitmap
3897
3898                 02/11/2002
3899                 ydnar
3900                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3901
3902                 02/11/2002
3903                 ydnar
3904                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3905
3906                 02/11/2002
3907                 ydnar - seaw0lf
3908                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3909                 2.3.29
3910                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3911                 2.3.28
3912                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3913                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3914                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3915                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3916                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3917                 portions to only be occluded by the water surface
3918                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3919                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3920                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3921                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3922                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3923                 surfaces
3924                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3925                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3926                 2.3.27
3927                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3928                 being read.
3929                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3930                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3931                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3932                 of 2.3.27
3933                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3934                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3935                 models (preliminary)
3936                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3937                 2.3.26
3938                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3939                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3940                 memory corruption
3941                 - Fixed SOF2 -rename bug
3942                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3943                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3944                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3945                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3946                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3947                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3948                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3949                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3950                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3951                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3952                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3953                 - ASE support
3954                         - Alias|Wavefront OBJ support
3955                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3956                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3957                 handle grayscale jpegs gracefully
3958                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3959                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3960                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3961
3962                 02/11/2002
3963                 TTimo
3964                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3965                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3966
3967                 29/10/2002
3968                 TTimo
3969                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3970                 running from a network share - saving prefs per-user
3971
3972                 27/10/2002
3973                 TTimo
3974                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3975                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3976                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3977
3978                 25/10/2002
3979                 ydnar
3980                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3981
3982                 23/10/2002
3983                 TTimo
3984                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3985                 fixed up camera compile (exports)
3986                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3987
3988                 21/10/2002
3989                 TTimo
3990                 - quickfix to the build (typo)
3991                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3992                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3993                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3994                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3995
3996                 09/10/2002
3997                 TTimo
3998                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3999                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4000                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4001                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4002
4003                 06/09/2002  
4004                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4005                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4006                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4007                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4008
4009                 RR2DO2 - TTimo
4010                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4011                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4012                 - camera plugin: new bitmap
4013                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4014                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4015                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4016                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4017                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4018                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4019
4020                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4021                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4022                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4023
4024                 NEW: light radius drawing
4025                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4026                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4027                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4028                 to understand/legacy).
4029
4030                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4031                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4032
4033                 NOTE TO SELF: 
4034                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4035                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4036
4037                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4038                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4039                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4040                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4041
4042                 initial ChangeLog for the patch:
4043
4044                 28-09-2002
4045                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4046                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4047                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4048                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4049                 tables now, so not multiline).
4050                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4051                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4052                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4053                 selection, not on the mins.
4054
4055                 27-09-2002
4056                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4057                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4058                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4059                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4060                 to understand/legacy).
4061
4062                 26-09-2002
4063                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4064                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4065
4066                 25-09-2002
4067                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4068                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4069                 entity.
4070                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4071
4072                 18-09-2002
4073                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4074                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4075
4076                 12-09-2002
4077                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4078                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4079                 views.
4080                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4081                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4082                 ESelectedPatches.
4083                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4084                 limit of 8192.
4085                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4086                 and reinstated the old code.
4087                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4088                 the clipboard to the current camera origin.
4089                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4090                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4091
4092                 11-09-2002
4093                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4094                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4095                 proper defaults.
4096                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4097
4098                 10-09-2002
4099                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4100                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4101                 using 'Save region'.
4102                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4103                 selected colour rendering.
4104                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4105                 camwindow.
4106                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4107                 selection.
4108                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4109                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4110                 points.
4111                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4112                         NOTE: still broke in floating window mode
4113                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4114                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4115                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4116                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4117                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4118                 g_strGameToolsPath fails.
4119                         + Added plugin toolbar and api.
4120                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4121                 properly (well, not at all really).
4122
4123                 Older changes:
4124                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4125                         + Added misc_gamemodel drawing.
4126                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4127                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4128                         + Added area selection in 3d view for patches.
4129
4130                 30/09/2002
4131                         TTimo
4132                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4133                                 quickfix crash bug
4134
4135                 27/09/2002
4136                         TTimo
4137                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4138                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4139                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4140                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4141                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4142                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4143                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4144                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4145                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4146                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4147                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4148                         is WRONG
4149                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4150
4151                 23/09/2002
4152                 Riant
4153                 - new IS scripts to go with recent media updates
4154                         Riant & TTimo
4155                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4156                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4157                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4158
4159                 21/09/2002
4160                 Riant
4161                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4162                 more texture compression, dialog and settings
4163                 Michael Schlueter  
4164                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4165                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4166
4167                 22/08/2002
4168                 EvilTypeGuy
4169                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4170                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4171                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4172
4173                 14/08/2002
4174                 EvilTypeGuy
4175                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4176
4177                 -- release-1_2_10
4178
4179                 16/08/2002
4180                 TTimo
4181                 - STVEF media update finalized (some .def)
4182                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4183                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4184                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4185                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4186                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4187                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4188                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4189
4190                 15/08/2002
4191                 Michael Schlueter
4192                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4193                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4194
4195                 TTimo  
4196                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4197                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4198                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4199                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4200                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4201                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4202                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4203                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4204                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4205                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4206                 JKII nightly is finalized
4207
4208                 14/08/2002
4209                 TTimo
4210                 - fixed a missing file
4211                         - Linux build quickfix
4212                 - fixed silly rendering bug
4213                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4214                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4215                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4216
4217                 13/08/2002
4218                 TTimo
4219                 - cleared up notexture (dead code)
4220                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4221                 - having a shot at 1.3 texture compression
4222                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4223                 but rendering is fucked .. someone explain?
4224
4225                 08/7/2002
4226                 TTimo
4227                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4228                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4229
4230                 07/7/2002
4231                 SCDS_reyalP
4232                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4233                 wolf_entities.def update
4234
4235                 riant
4236                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4237                 STV:EF updates
4238                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4239                 SOF2 updates
4240                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4241                 JKII updates
4242
4243                 06/7/2002
4244                 Riant
4245                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4246                 Sof2 patches and IS setup    
4247                 TTimo
4248                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4249                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4250                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4251                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4252                 default texture scale is 0.125  
4253
4254                 TTimo
4255                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4256                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4257                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4258                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4259                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4260                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4261                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4262
4263                 Michael Schlueter
4264                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4265                 GL warning fix      
4266                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4267                 GL font display fixes (mostly Linux)
4268                 applied the changes with some tweaking
4269
4270                 31/6/2002
4271                 TTimo
4272                         - compiling the camera plugin on Linux:
4273                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4274                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4275                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4276
4277                 30/6/2002
4278                 TTimo
4279                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4280                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4281                 updated the IS script for the updated .shader
4282
4283                 17/6/2002
4284                 TTimo
4285                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4286                 Sof2 support, PNG format
4287                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4288                 changes in the core:
4289                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4290                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4291                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4292                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4293                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4294                 is required on win32 to build imagepng
4295                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4296                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4297                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4298                 cleaning up internal access path
4299                 RR2DO2
4300                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4301                 camera plugin for RTCW
4302                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4303                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4304                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4305
4306
4307                 12/6/2002
4308                 RR2DO2
4309                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4310                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4311                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4312                         .camera support: splines library, camera plugin
4313                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4314                                 virtual functions but non-virtual destructor
4315                                         declaration with no type
4316                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4317                                         enumeration not handled in switch
4318                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4319                                         implicit declaration of int _fullpath
4320                                         for(int i = 0; ..
4321                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4322                                         stricmp -> Q_stricmp
4323                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4324                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4325                         djbob   
4326                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4327                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4328                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4329
4330 ===============================================================
4331 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4332 ===============================================================
4333
4334 12/12/2002
4335   Hydra
4336   - #197, HL support update
4337
4338 11/12/2002
4339   TTimo
4340   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4341
4342 25/10/2002
4343   Hydra
4344   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4345   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4346     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4347     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4348   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4349     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4350   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4351     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4352     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4353
4354   - Comments on previous notes:
4355
4356     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4357       (this affects the build system / post build step too)
4358       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4359         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4360         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4361         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4362         to keep it in $coreradiantdir/modules
4363       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4364         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4365         reflect this.
4366
4367 14/08/2002
4368   EvilTypeGuy
4369   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4370
4371 11/06/2002
4372   TTimo
4373   - spritemodels in build system
4374   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4375     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4376       fixed so that we only have the relevant changes
4377     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4378     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4379     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4380     - update hydratoolz location in setup
4381     - update maphl in synapse.config
4382
4383 07/06/2002
4384   TTimo
4385   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4386   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4387     applying the HL patch (see original list of changes below)
4388     - ugly eclass API changes
4389       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4390       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4391       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4392     - added "no_patch" prop to disable patch support
4393       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4394       otherwise everything is force-disabled
4395     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4396       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4397       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4398       vfsFindFile(relative filename):
4399         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4400         then trying to search through the search directories
4401         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4402         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4403           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4404         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4405         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4406       vfsFileExists(relative filename):
4407         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4408         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4409         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4410     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4411       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4412       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4413       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4414       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4415       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4416       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4417       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4418       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4419       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4420     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4421       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4422     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4423     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4424     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4425     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4426     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4427     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4428       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4429     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4430     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4431     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4432       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4433       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4434     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4435     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4436     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4437       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4438     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4439     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4440     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4441
4442 05/06/2002
4443   TTimo
4444   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4445   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4446   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4447     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4448       
4449   Hydra
4450   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4451     fix for version check in release build
4452
4453   ======================================================================================
4454   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4455      HL support patch
4456   ======================================================================================
4457   04/6/2002
4458     Hydra
4459     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4460       new entity file loader code.
4461   
4462   28/5/2002
4463     Hydra
4464     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4465       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4466     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4467       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4468       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4469       order of the wads is actually important).
4470     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4471   
4472   27/5/2002
4473     Hydra
4474     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4475       According to the powers that be, it seems creating a model
4476       plugin is hackish.
4477       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4478       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4479       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4480       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4481   
4482   17/5/2002
4483     Hydra
4484     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4485       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4486     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4487     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4488       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4489       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4490     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4491       vfspk3 and vfswad
4492     - Map loading and saving times are printed to the console.
4493     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4494       a map is loaded
4495     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4496       wad files in the "wad" keypair.
4497     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4498       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4499       games when a shader activation fails)
4500   
4501   
4502   8/5/2002
4503     Hydra
4504     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4505       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4506       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4507     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4508     - Added wad filename information when loading textures.
4509       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4510       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4511       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4512     - added vfsFindFile() to vfs table.
4513     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4514       (this was by design, but the design has changed for the better)
4515     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4516       the shader/texture being loaded.
4517       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4518       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4519       (such as having an image loaded twice in memory.)
4520       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4521       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4522       be moved to where shaders are first initialised.
4523       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4524       quake2 map file.
4525     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4526       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4527       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4528       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4529       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4530       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4531       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4532     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4533       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4534       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4535       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4536     - Texture subset on by default for halflife.
4537     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4538       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4539     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4540       in the preferences so it can't be turned back on)
4541       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4542     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4543     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4544     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4545     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4546       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4547       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4548     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4549     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4550       afterall (for editor shaders).
4551   ======================================================================================
4552   -- end HL support patch
4553   ======================================================================================
4554   
4555 01/06/2002
4556   TTimo
4557   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4558     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4559     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4560       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4561       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4562     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4563     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4564     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4565     TODO: add HL setup chunks!
4566
4567 ===============================================================
4568 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4569 ===============================================================
4570 28/5/2002
4571   TTimo
4572   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4573
4574 27/5/2002
4575   TTimo
4576   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4578   default texture scale is configured in .game
4579   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4580   removed the item from the prefs dialog too
4581   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4582   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4583   changing texture window scale changes selected brushes texture
4584   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4585   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4586   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4587
4588 26/5/2002
4589   TTimo
4590         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4591         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4592         using the eclass extents for the box if model can't be found
4593         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4594         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4595         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4596         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4597         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4598         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4599         removed that prompt and display
4600         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4601         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4602         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4603         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4604         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4605         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4606         printing q3map version info through the net stream
4607         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4608         fixed various media, some related code, and Linux setup
4609   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4610         
4611         SCDS_reyalP
4612         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4613         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4614         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4615         update of the Wolf entities file
4616
4617 25/5/2002
4618   TTimo
4619   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4620   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4621   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4622   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4623   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4624   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4625   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4626   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4627   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4628   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4629   fixed so that it works again
4630   denying compile with camera out of the region
4631   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4632
4633 24/5/2002
4634   TTimo
4635   - Linux build fix
4636
4637 23/5/2002
4638   Riant & TTimo
4639   - STVEF patch and setup scripts
4640   TTimo
4641   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4642   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4643   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4644   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4645
4646 22/5/2002
4647   TTimo
4648   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4649
4650 11/5/2002
4651   TTimo
4652   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4653   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4654   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4655
4656 10/5/2002
4657   TTimo
4658   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4659   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4660   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4661   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4662   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4663   Riant
4664   - system shaders auto-load in prefs
4665   Raven
4666   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4667
4668 8/5/2002
4669   Riant
4670   - game pack and patches for JKII support
4671   TTimo
4672   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4673     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4674   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4675   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4676   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4677   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4678   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4679     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4680   - JKII game back IS setup lands
4681
4682 7/5/2002
4683   TTimo
4684         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4685         - bumped version tag
4686         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4687
4688 6/5/2002
4689   TTimo
4690   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4691   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4692   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4693
4694 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4695
4696 02/5/2002
4697   Gef
4698   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4699   SPoG
4700   - added undo for pasted/cloned brushes
4701
4702 ============================================================
4703 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4704 ============================================================
4705
4706 15/05/2002
4707   TTimo
4708   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4709   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4710
4711 10/05/2002
4712   TTimo
4713   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4714     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4715     need win32 implementation of ReleaseSO
4716   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4717   
4718 07/05/2002
4719   SPoG
4720   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4721   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4722     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4723
4724   ===========================================================================
4725   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4726   merge ChangeLog
4727   =============================================================================
4728   07/05/2002
4729         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4730         
4731         - m_strHomeMaps
4732         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4733         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4734         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4735         
4736         setup scripts:
4737           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4738         
4739         qe3.cpp conflict:
4740           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4741                 1.3 has them mostly commented out
4742                 applying manually where relevant
4743                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4744                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4745                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4746                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4747         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4748           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4749                 merged by hand, probably needs to be checked
4750         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4751           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4752         
4753         preferences.cpp conflict:
4754           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4755                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4756         preferences.cpp conflict:
4757                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4758                 applying changes manually to 1.3 codebase
4759         
4760         pmesh.cpp conflict:
4761                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4762                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4763                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4764         
4765         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4766         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4767         
4768   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4769                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4770                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4771   
4772         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4773   
4774         06/05/2002
4775         not merging in .dsw .dsp
4776         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4777         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4778           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4779                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4780                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4781                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4782                   (might need to be checked, bug #506)
4783       
4784         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4785   
4786   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4787   =============================================================================
4788         02/5/2002
4789           Gef
4790           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4791           SPoG
4792           - added undo for pasted/cloned brushes
4793           TTimo
4794           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4795             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4796           - editpad bindings were completely broken
4797             attempts to make it work again failed
4798                 taking it out
4799                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4800                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4801           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4802           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4803
4804         01/5/2002
4805           TTimo
4806           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4807           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4808           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4809           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4810
4811         30/4/2002
4812           Gef
4813           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4814
4815         29/4/2002
4816           TTimo
4817           - bugzilla #467
4818             make patch inspector deny space textures
4819             make mapq3 write code drop space textures
4820           - bugzilla #132
4821             removed remotebasepath and texturepath
4822                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4823           - bugzilla #355
4824             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4825             added editpad quote in qer.com totd
4826           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4827
4828
4829         26/4/2002
4830           Gef
4831           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4832             (bugzilla: #492)
4833           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4834             (bugzilla: #467)
4835           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4836             the textures/liquids prefix
4837
4838         25/4/2002
4839           Gef
4840           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4841           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4842             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4843           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4844           TTimo
4845           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4846           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4847           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4848           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4849
4850         23/4/2002
4851           SmallPileOfGibs
4852           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4853           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4854           TTimo
4855           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4856           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4857           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4858           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4859           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4860
4861         22/4/2002
4862           TTimo
4863           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4864           reworking a bit the installer stuff
4865           wrote the version checking
4866           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4867
4868         21/4/2002
4869           TTimo
4870           - trying more seriously to get a new nightly out
4871           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4872           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4873           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4874           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4875           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4876           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4877
4878         15/4/2002
4879           TTimo
4880           - cleaning some old commented out map load code
4881           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4882           on Linux:
4883             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4884             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4885             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4886           need similar checks on win32
4887
4888         13/4/2002
4889           TTimo
4890           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4891
4892         09/4/2002
4893           Gef
4894           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4895             they shouldn't have been
4896
4897         05/4/2002
4898           Gef
4899           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4900           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4901             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4902           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4903           - added preference for using a custom shader editor
4904           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4905           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4906             current selection (bugzilla: #436)
4907           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4908             were backwards
4909           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4910           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4911             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4912
4913         02/4/2002
4914           EvilTypeGuy
4915           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4916           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4917
4918         24/3/2002
4919           Hydra & TTimo
4920           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4921           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4922           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4923
4924         19/3/2002
4925           Gef
4926           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4927           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4928           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4929
4930         18/3/2002
4931           SPoG
4932           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4933                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4934
4935
4936   end merge  
4937   =============================================================================
4938
4939 16/4/2002
4940   SPoG
4941   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4942
4943 12/4/2002
4944   SPoG
4945   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4946   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4947   - cleaned up md3model win32 project file
4948
4949 9/4/2002
4950   Gef
4951   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4952   - added selected brush vertex highlighting
4953   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4954   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4955     they shouldn't have been
4956
4957 5/4/2002
4958   EvilTypeGuy & djbob
4959   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4960     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4961
4962 1/4/2002
4963   TTimo
4964   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4965   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4966   - updated current HL media with hl's synapse.config
4967     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4968   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4969   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4970   - bumped version to 1.3.3
4971   
4972 31/3/2002
4973   TTimo
4974   - XML runtime configuration of synapse
4975   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4976   - various cleanups and removal of dead code
4977   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4978   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4979   - cleaned up image loading
4980
4981
4982 29/3/2002
4983   TTimo
4984   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4985   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4986     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4987   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4988     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4989   - cvs added all the new files
4990   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4991     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4992     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4993     
4994   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4995   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4996   minors too .. but that may be legal in this case.
4997   
4998   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4999
5000   - fixing build on win32
5001   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5002   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5003     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5004
5005
5006 28/3/2002
5007   Gef
5008   - added linux pthreads support to tools
5009   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5010
5011 27/3/2002
5012   Gef
5013   - updated cons for q3map 2
5014   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5015   - minor warning fix in map.cpp
5016   SPoG
5017   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5018   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5019   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5020   - fixed setting bounding box for models after model-update
5021   ydnar - q3map2
5022   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5023   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5024
5025
5026 27/3/2002
5027
5028   Hydra
5029
5030   Important Changes:
5031
5032   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5033   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5034   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5035     (single minor using #ifdefs)
5036   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5037     provides a multiple minors.
5038   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5039     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5040   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5041     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5042     TODO: write a sprite model plugin.
5043
5044   Fixes:
5045
5046   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5047   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5048   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5049   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5050   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5051   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5052
5053   Core Changes Required for HalfLife Support:
5054
5055   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5056     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5057     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5058     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5059   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5060   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5061     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5062   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5063     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5064   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5065     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5066
5067   Cosmetic Changes:
5068
5069   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5070   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5071   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5072   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5073   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5074     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5075     quickly get a list of missing textures/shaders.
5076
5077 26/3/2002
5078   ydnar
5079   - initial q3map 2.0 source import
5080     new tools/quake3/q3map2 directory
5081           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5082           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5083           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5084   SPoG
5085   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5086     conflicts with project settings
5087   - large entity/models update
5088   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5089     entity module
5090       - interface cleanup
5091       - common #defines for easy transition
5092   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5093     opengl module
5094       - Vertex Arrays support
5095   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5096     model module
5097       - interface cleanup
5098   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5099     vector macros - cleanup
5100     m4x4
5101       - documentation of matrix layout
5102       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5103       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5104     aabb
5105       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5106       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5107   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5108       - cleanup of use of qboolean
5109       - implementation of fast aabb-ray-test
5110       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5111   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5112       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5113       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5114       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5115   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5116       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5117   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5118       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5119   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5120       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5121   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5122       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5123   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5124       - remove entity-module files from md3model conscript 
5125   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5126       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5127       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5128   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5129       - remove entity-module files from md3model dsp
5130   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5131       - interface for generic quake-style-model class CModel
5132       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5133   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5134       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5135       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5136   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5137       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5138       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5139   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5140       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5141   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5142       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5143   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5144       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5145       - const correctness for ValueForKey interface const change
5146       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5147       - remove old brush parsing/writing stuff
5148       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5149       - enable vertex arrays on light drawing
5150       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5151   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5152       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5153       - comment out interface for brush epair stuff
5154   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5155       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5156   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5157       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5158       - bugfix for material colour setting when drawing models
5159   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5160       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5161       - added const checking for Eclass_ForName interface
5162   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5163       - REMOVE THIS FILE
5164   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5165       - REMOVE THIS FILE
5166   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5167       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5168       - commented groups stuff
5169   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5170       - const correctness for ValueForKey
5171   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5172       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5173   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5174       - const correctness fixes
5175   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5176       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5177       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5178       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5179       - commented out old groups stuff
5180   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5181       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5182   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5183       - const correctness fixes
5184   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5185       - removed model table
5186       - stopped requesting model table from synapse
5187       - request undo table from synapse
5188       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5189       - fill interface table for opengl vertex array support 
5190       - fill interface table for undo
5191   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5192       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5193       - removed old patch parse/write stuff
5194       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5195   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5196       - const fixes
5197       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5198   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5199       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5200       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5201       - include iundo.h and forward-declare undo table
5202       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5203       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5204       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5205       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5206       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5207       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5208   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5209       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5210   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5211       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5212   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5213       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5214       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5215   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5216       - const fixes
5217       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5218       - enable vertex arrays in XY_Draw
5219       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5220   TTimo
5221   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5222   - fixing some win32 build stuff
5223   
5224   Hydra
5225   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5226   fixed setSpecialLoad in .def code
5227
5228 19/3/2002
5229   Gef
5230   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5231   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5232     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5233   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5234
5235 17/3/2002
5236   Gef
5237   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5238     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5239   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5240     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5241     that my fix is the right solution
5242   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5243
5244 13/3/2002
5245   TTimo
5246   - introduced API List managers
5247     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5248     and the ones that require a fixed list of minors
5249   - converted the image loaders to go through a API list manager
5250   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5251   - fixed plugins, realized it was still broken
5252
5253 12/3/2002
5254   Hydra & TTimo
5255   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5256   - removed InitFromText from _EClassTable
5257
5258 8/3/2002
5259   TTimo
5260   - some commented out code cleanups
5261   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5262     loaded up in radiant core as an optional entity format
5263     added eclass manager code to deal with the new format if present
5264     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5265   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5266     added a g_strDTDPath global
5267     disabled DTD validation, broken on win32
5268   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5269
5270 7/3/2002
5271   TTimo
5272   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5273   - more fixes to project lookup
5274   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5275   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5276   - cleaned up some old commented out stuff
5277   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5278     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5279     adding
5280       include/ieclass.h (eclass loader API)
5281       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5282       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5283
5284     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5285   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5286   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5287     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5288
5289 6/3/2002
5290   Gef
5291   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5292   - added preferences check for fixing target/name collisions
5293   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5294     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5295     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5296   SPoG
5297   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5298   - fixed mapq3.dtd
5299   - enabled DTD validation of xmap files
5300   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5301   TTimo
5302   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5303   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5304   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5305     (wolf.game and q3.game)
5306   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5307     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5308     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5309     removed plugin.cpp from the tree / build system
5310
5311 5/3/2002
5312   SPoG
5313   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5314   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5315   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5316   - changed .map to be default map format for now
5317   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5318   - added -fs_basepath to quake3 default project
5319   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5320
5321 4/3/2002
5322   TTimo
5323   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5324   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5325   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5326
5327 28/2/2002
5328   Gef
5329   - Added extra checks for target/targetname collisions
5330   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5331
5332 26/2/2002
5333   Gef
5334   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5335   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5336     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5337
5338 16/2/2002
5339   Gef
5340   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5341   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5342
5343 8/2/2002
5344   Gef
5345   - Added mapxml.so to linux setup
5346   - strip debug symbols option in setup
5347   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5348     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5349   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5350   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5351
5352 ---------------------------  on branch synapse2
5353 4/3/2002
5354   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5355   - added compile time def for synapse verbosity
5356
5357 3/3/2002
5358   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5359
5360 24/2/2002
5361   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5362   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5363   - ported synapse code to compile and run on win32
5364
5365 19/2/2002
5366   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5367     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5368     converted TexTool to load that way
5369
5370 18/2/2002
5371   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5372
5373 13/2/2002
5374   - synapse on modules currently disabled,
5375     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5376   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5377   - image converted to synapse
5378   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5379   HOWTO: convert a module to synapse:
5380     configure it to link against synapse static lib
5381     (+include path to STLPort required)
5382     add #include "synapse.h" to the plugin header
5383     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5384     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5385
5386 12/2/2002
5387   - vfspk3 converted to synapse
5388
5389 11/2/2002
5390   TODO: get rid of all WINAPI crap
5391   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5392   - added newer cons at the head of the tree
5393
5394 10/2/2002
5395   TTimo
5396   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5397   - more diagnostic printing code fixes
5398   - version checkings
5399   - some more design work (libs/synapse/doc)
5400
5401 9/2/2002
5402   TTimo
5403   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5404   (stuff's mostly broken right now)
5405   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5406   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5407   - added include/irefcount.h
5408
5409 8/2/2002
5410   TTimo
5411   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5412
5413 7/2/2002
5414   TTimo
5415   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5416   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5417   -- synapse2 branch --
5418   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5419     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5420
5421 --------------------------- end branch synapse2
5422   
5423 7/2/2002
5424   djbob
5425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5426   moved all the preferences code to XML
5427
5428 6/2/2002
5429   SPoG
5430   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5431   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5432   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5433   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5434   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5435   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5436   - added validation of project settings entry paths before they are set
5437
5438 5/2/2002
5439   EvilTypeGuy
5440   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5441     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5442     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5443     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5444     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5445
5446   Gef
5447   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5448   - cons update for mapxml
5449   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5450   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5451
5452 4/2/2002
5453   SPoG
5454   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5455   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5456   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5457   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5458
5459   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5460   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5461     (now easier to select distant points in perspective views)
5462   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5463   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5464
5465   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5466   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5467   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5468   - added filetype manager to support registering custom file types
5469   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5470
5471 3/2/2002
5472   EvilTypeGuy
5473   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5474
5475   ETG & Powzer
5476   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5477     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5478   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5479     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5480
5481   ETG & RR2DO2
5482   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5483     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5484
5485 1/2/2002
5486   TTimo
5487   - bumped to 1.3.1-nightly
5488
5489 -- 1.2 stable branch branched here
5490
5491   Gef & TTimo
5492   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5493     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5494     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5495   TTimo  
5496   - linux nightly setup code
5497   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5498     hacked a corrective action in the nightly setup
5499
5500   SPoG
5501   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5502
5503 31/1/2002
5504
5505   Micheal Schlueter
5506   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5507   syntax fix to q3map path_init.c
5508   
5509   Gef
5510   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5511   patch 185 == 186
5512   tweaking to config stuff in linux setup
5513   patch 187
5514   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5515   patch 177
5516   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5517   (some additional fixes on top by me)
5518   
5519   ETG
5520   quick fix to shader prefs load
5521
5522 29/1/2002
5523
5524   EvilTypeGuy
5525   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5526   more detachable menus fixes
5527   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5528   fixes 'load shaders at startup' preference
5529
5530   SPoG
5531   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5532   
5533   TTimo
5534   - upgraded setup scripts to support nightly build
5535   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5536
5537   ydnar
5538   q3map 1.2.4-y2
5539
5540     New features:
5541     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5542     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5543
5544     New entity keys:
5545     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5546     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5547     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5548
5549     Changes:
5550     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5551     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5552     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5553     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5554     - Additional PVS optimizations in lighting.
5555
5556     Fixes:
5557     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5558     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5559     - Crash bug in vlight fixed.
5560     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5561     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5562     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5563     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5564     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5565     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5566     - A ton of other minor little fixes here and there.
5567
5568 28/1/2002
5569
5570   TTimo
5571   - win32 fixes
5572   - 1.2.4-nightly
5573
5574   djbob
5575   - EClass_ForName fix if malformed name
5576
5577 ---- 1.2.3 linux released
5578
5579   TTimo
5580   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5581     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5582   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5583
5584   Gef
5585   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5586     more fixes to texture paths in gensurf
5587
5588 27/1/2002
5589   TTimo
5590   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5591   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5592   - renamed Main to main in q3map init paths
5593   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5594   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5595     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5596     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5597   - some fixes to textures loading paths in curry
5598   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5599   - building 1.2.2 setups  
5600   
5601   Gef
5602   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5603   gensurf fix
5604   
5605   djbob
5606   - bobtoolz update
5607   
5608   Hydra
5609   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5610   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5611
5612 26/1/2002
5613   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5614   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5615   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5616   modified makesdk.pl to update with more content
5617   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5618   TTimo
5619   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5620     took out the refresh command from the plugin menu
5621   - more linux fixes:
5622     bringing all the plugins to compile again on linux
5623     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5624   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5625     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5626   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5627     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5628   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5629     identified the mod compiling problems
5630     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5631     
5632   ydnar- TTimo
5633   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5634     cleaner path init code
5635     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5636
5637 25/1/2002
5638   SPoG
5639   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5640   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5641   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5642   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5643   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5644
5645 24/1/2002
5646   SPoG
5647   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5648   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5649   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5650   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5651   TTimo (commited as SPoG)
5652   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5653
5654 23/1/2002
5655   SPoG
5656   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5657   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5658
5659 ---- 1.2.1 was released here
5660
5661 22/1/2002
5662   Gef
5663   - linux build fixes
5664   SCDS_reyalP
5665   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5666   wrong file packaged in setup
5667   RR2DO2
5668   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5669   fix to PCX loading  
5670   SPoG
5671   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5672   cut & paste bugfix
5673   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5674   update origin key on entities
5675   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5676   made fixedsize entities not scalable
5677
5678 21/1/2002
5679   TTimo
5680   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5681   using the main path to put general plugins and modules
5682   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5683   - fixed curry to compile again on 1.2
5684   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5685   - updated IS setup:
5686     installing the plugins with the core
5687     installing the common modules in the core
5688   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5689
5690   RR2DO2
5691   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5692     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5693
5694   ydnar
5695   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5696     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5697     - polygonoffset fixes
5698     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5699       box projected like brush sides)
5700     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5701     - lighting is faster again
5702     - a couple crash bugs resolved
5703     - other tasty nibbles
5704
5705 20/1/2002
5706   EvilTypeGuy
5707   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5708   detachable menus set as preference (in layout)
5709   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5710   path prompt
5711   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5712   patch dialog names
5713   ETG & RR2DO2
5714   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5715   fix 'Natural' texturing crash
5716   ETG & TTimo
5717   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5718   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5719   TTimo
5720   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5721   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5722   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5723   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5724   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5725   fixed md3 tris test selection bug
5726   djbob
5727   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5728   fixed bobtoolz for 1.2
5729   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5730   filter structural
5731   RR2DO2
5732   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5733   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5734   fixes image lib loading bugs
5735   Hydra
5736   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5737   copy/clone deselects the copied stuff
5738   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5739
5740 19/1/2002
5741   djbob
5742   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5743   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5744   RR2DO2
5745   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5746   TTimo
5747   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5748   (and the associated code)
5749
5750 18/1/2002
5751   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5752   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5753   patches 133 and 138 applied, new setup code
5754
5755 14/1/2002
5756   TTimo
5757   - adding djbob write access for bobtoolz
5758
5759 13/1/2002
5760   ydnar
5761   - q3map code updates 1.2.1-y8
5762     new lightgrid surface flag feature
5763         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5764         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5765   TTimo
5766   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5767     (also checked the lightgrid option)
5768   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5769   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5770   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5771     .pid check, console logging and prefs cleanup
5772   Wolfen
5773   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5774     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5775     (i.e. new prefs dialog)
5776
5777 12/1/2002
5778   Gef & Michael Schlueter
5779   - bugs #295 and #279, new patches applied
5780   EvilTypeGuy & djbob
5781   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5782     patch selection crash
5783   EvilTypeGuy
5784   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5785     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5786   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5787     latching patch toolbar settings
5788   TTimo
5789   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5790     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5791   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5792   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5793     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5794   SCDS_reyalP
5795   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5796     realloc bug in terrain
5797
5798 11/1/2002
5799   SPoG
5800   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5801         Note: bug #239 now unresolved
5802   EvilTypeGuy
5803   - bug #295 fixes for compile under Linux
5804
5805 10/1/2002
5806   SPoG
5807   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5808   SPoG - map-module branch
5809   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5810   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5811   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5812   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5813   - fixed Save Region and Save Selected
5814   - new xml map module "mapxml"
5815   - cleaned up map.cpp
5816
5817 6/1/2002
5818   TTimo
5819   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5820
5821 5/1/2002
5822   RR2DO2
5823   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5824   EvilTypeGuy
5825   - fs_homepath patch on linux
5826   Gef
5827   - bug #279, linux setup, patch #102
5828   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5829   TTimo
5830   - added Wolf specific project settings dialog:
5831     correct fs_game selection and combo names
5832     added multiplayer / single player mapping mode selection
5833
5834 4/1/2002
5835   TTimo
5836   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5837     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5838   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5839     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5840   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5841   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5842     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5843         - new terrain code (Jim Dose)
5844           ParseTerrain() addition in terrain.c
5845           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5846         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5847           MrElusive's vlight radiosity code
5848         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5849
5850 3/1/2002
5851   TTimo
5852   - merge gameselect branch back into trunk
5853   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5854   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5855   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5856   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5857
5858   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5859   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5860   =====================================================================
5861   13/11/2001
5862     djbob
5863     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5864     reverted again the shader manual and tcMod docs
5865
5866     TTimo
5867     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5868     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5869
5870   12/11/2001
5871     djbob
5872     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5873     applied patch, will release in next nightly
5874
5875     Spog
5876     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5877     patch for safe_malloc
5878
5879     TTimo
5880     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5881     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5882     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5883     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5884   ========================================================================  
5885   also, manual merge of docs/manual and setup media
5886   this merge work is related to bug #280 too:
5887   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5888   
5889   ydnar
5890   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5891   (TODO: add more detailed changes log)
5892
5893   EvilTypeGuy
5894   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5895   broken auto caulking fix
5896
5897   EvilTypeGyu & LordHavoc
5898   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5899   (two new files, project settings updated)
5900   
5901 2/1/2002
5902   TTimo - branch gameselect
5903   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5904   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5905   per component.
5906   Gef - branch gameselect
5907   - patch 101 for bug 279
5908   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5909
5910 1/1/2002
5911   Gef - branch gameselect
5912   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5913   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5914   
5915   TTimo - branch gameselect
5916   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5917     m_global_rc_path:
5918       win32: g_strAppPath
5919       linux: ~/.radiant/<version>/
5920     m_rc_path:
5921       win32: g_strGameToolsPath
5922       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5923     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5924     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5925
5926 27/12/2001
5927   TTimo - branch gameselect
5928   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5929     stores game selection setting
5930         stores autoload setting
5931   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5932     (and the .game file name .. thks Gef)
5933   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5934
5935 21/12/2001
5936   TTimo - branch gameselect
5937   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5938     quakev2.qe4 project template file
5939         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5940         'basegame' node for lookup of the default project file
5941         'engine' node for engine path
5942   - added experimental Wolf game pack to IS
5943   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5944     add new game packs
5945   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5946   - TODO: pid files to make safe startup?
5947   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5948   preference settings. 
5949   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5950
5951 17/12/2001
5952   TTimo - branch gameselect
5953   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5954   
5955   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5956   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5957   merged bitmaps from Alpha too
5958   
5959   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5960   
5961   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5962   will need equivalent with linux setup of course
5963   
5964   various other generic fixes to the setup code
5965   
5966   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5967   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5968   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5969     for this branch too.
5970
5971   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5972   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5973   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5974   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5975   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5976
5977   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5978   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5979   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5980
5981   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5982   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5983   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5984   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5985   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5986   <!-- Q3 game definition file -->
5987   <!-- those are generated -->
5988   <game 
5989     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5990         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5991   />
5992
5993   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5994
5995   - precise changes:
5996
5997   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5998   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5999   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6000   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6001
6002   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6003   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6004
6005   - TODO:
6006   
6007   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6008   initialize it to the main install, without the game setting
6009   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6010   each time)
6011
6012   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6013   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6014
6015   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6016   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6017   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6018   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6019
6020   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6021   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6022   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6023   win32 and to ~/.radiant on linux
6024
6025 11/12/2001
6026   TTimo
6027   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6028   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6029   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6030   clean seperation between editor core and game pack
6031   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6032   see setup/win32/TODO for more details
6033
6034 10/12/2001
6035   TTimo
6036   - new generation of InstallShield setup
6037   using a template/ directory instead of a .zip file
6038   requires rewrite of the processing script
6039   allows easier maintenance of the IS script
6040
6041 23/11/2001
6042   TTimo
6043   - yet another update to cvsreport script, 
6044   catch the branch and forward the info to user commands too
6045   able to build doxygen for several branches selectively now:
6046   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6047
6048 22/11/2001
6049   TTimo
6050   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6051
6052 03/12/2001
6053   TTimo - md3-module branch
6054   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6055   SPoG - md3-module branch
6056   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6057   - fixed bug in m4x4_invert
6058
6059 29/11/2001
6060   TTimo - md3-module branch
6061   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6062   also added various \todo to point out inconsistencies
6063
6064 28/11/2001
6065   TTimo - md3-module branch
6066   - updated linux build
6067   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6068     (any destructor should be virtual)
6069
6070 27/11/2001
6071   Spog - md3-module branch
6072   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6073   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6074
6075 22/11/2001
6076   TTimo - md3-module branch
6077   - fixes to the core for linux build
6078   - model.so module builds on linux
6079   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6080   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6081
6082   Spog - md3-module branch
6083   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6084   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6085   - added bbox_intersect_plane()
6086
6087 21/11/2001
6088   Spog & TTimo - md3-module branch
6089   - initial code from Spog following a preparatory design work
6090   merging in as new 'md3-module' branch
6091   geomlib code merged into mathlib
6092   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6093
6094   Spog
6095   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6096   fix applied
6097
6098 20/23/11/2001
6099   TTimo
6100   - yet another update to cvsreport script, 
6101   catch the branch and forward the info to user commands too
6102   able to build doxygen for several branches selectively now:
6103   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6104
6105 22/11/2001
6106   TTimo
6107   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6108
6109 11/2001
6110   Spog
6111   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6112   additional fixes
6113   TTimo
6114   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6115   avoids a collision with system headers
6116
6117 19/11/2001
6118   Spog
6119   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6120   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6121   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6122   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6123
6124 16/11/2001
6125   Gef
6126   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6127   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6128   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6129   (such as invert mouse in freelook)
6130   
6131   Spog
6132   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6133   patch 84 + additional modifs, bug still open
6134
6135 15/11/2001
6136   Spog
6137   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6138   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6139   makes rendering modes more consistent with each other
6140
6141 07/11/2001
6142   TTimo
6143   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6144     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6145
6146 31/10/2001
6147   TTimo
6148   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6149
6150 30/10/2001
6151   Gef
6152   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6153     applied patch 76
6154     
6155   TTimo
6156   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6157   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6158
6159 27/10/2001
6160   TTimo
6161   - updated cvsreport, testing new ver
6162   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6163     unused for now, was just experimental
6164   Gef
6165   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6166     applied patch 75
6167
6168 26/01/2001
6169   TTimo
6170   - various updates:
6171   new GtkSDK precompiled binaries
6172   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6173   updated STLPort (to 4.5)
6174     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6175   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6176     need to update the map module to use it now
6177   - cleanup on qtexture_t definition
6178     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6179         (see earlier patch on plugin entities)
6180
6181 25/01/2001
6182   Hydra
6183   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6184   applied patch commenting out plugin entities code
6185   might come back in 1.2 under another implementation
6186   the code is still there, only commented out for now
6187
6188 17/01/2001
6189   TTimo
6190   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6191   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6192   auto generation on zerowing upon a commit:
6193   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6194   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6195   checked in the patch
6196   - switching to a new cvs commit script
6197
6198 14/10/2001
6199   TTimo
6200   - libs/mathlib library
6201     unifies mathlib code squattered all over the tree
6202     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6203     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6204     need to check on linux, win32 builds ok
6205     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6206
6207 11/10/2001
6208   TTimo
6209   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6210
6211   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6212   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6213   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6214     the plugin API is different and some things need updated
6215     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6216   same for gensurf
6217   same for prtview
6218   same for textool
6219   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6220   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6221
6222 10/10/2001
6223   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6224   building modules, going through all the .rej
6225   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6226   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6227   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6228
6229 04/10/2001
6230   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6231   using this branch as temporary location for merge process
6232   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6233   and setup/linux/setup.data stuff
6234
6235 25/08/2001
6236   TTimo
6237   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6238   rebuilt and checked on win32
6239   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6240   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6241   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6242   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6243
6244 22/08/2001
6245   TTimo
6246   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6247     when it doesn't know how to do it by itself..
6248   Gef
6249   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6250
6251 21/08/2001
6252   TTimo
6253   removed Makefile, use cons damnit!
6254
6255 18/08/2001
6256   Gef
6257   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6258
6259 18/08/2001
6260   EvilTypeGuy
6261   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6262
6263 09/08/2001
6264   TTimo
6265   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6266   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6267   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6268   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6269
6270 04/08/2001
6271   TTimo
6272   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6273   modified the Construct files accordingly
6274   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6275   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6276   checked the .rej and patched a few remaining things
6277   NOTE
6278     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6279     next time, generate the diffs not space sensitive..
6280   TODO
6281     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6282
6283 27/07/2001
6284   TTimo
6285   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6286   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6287   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6288   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6289   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6290   built with diff -Nru Reference/ Current/
6291   then patch -p1 < patchfile
6292   next, started rebuilding:
6293     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6294   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6295   TODO:
6296     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6297     OK check the Construct files
6298     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6299     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6300     OK look at the *.rej files
6301
6302 03/10/2001
6303   TTimo
6304   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6305   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6306
6307 02/10/2001
6308   TTimo
6309   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6310   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6311   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6312   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6313
6314 01/10/2001
6315   TTimo
6316   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6317   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6318   - generating a new GUID per-setup
6319   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6320   Gef
6321   - updated credits.html and links.htm, look much better
6322   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6323   - update Z-checker view on camera up and down
6324   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6325   Spog
6326   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6327   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6328   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6329
6330 25/09/2001
6331   Gef / djbob
6332   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6333   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6334   TTimo
6335   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6336   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6337   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6338   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6339
6340 18/09/2001
6341   RR2DO2
6342   - discreet movement for camera (prefs setting)
6343     fixes texture window bug
6344     latching view layout changes until restart
6345   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6346   djbob
6347   - added back "view > show > show angles" in view filters
6348   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6349
6350 15/09/2001
6351   G_Dewan
6352   - fixed problems with q3map when not using -connect
6353   SPoG
6354   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6355   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6356
6357 13/09/2001
6358   RR2DO2
6359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6360   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6361   TTimo
6362   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6363   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6364   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6365     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6366
6367 12/09/2001
6368   TTimo
6369   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6370
6371 10/09/2001
6372   TTimo
6373   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6374   - fixed textool issues, compiles again
6375
6376 09/09/2001
6377   TTimo
6378   - sub-menu cascading
6379   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6380   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6381   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6382   Gef
6383   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6384   applied all the patches 
6385
6386 07/09/2001
6387   SPoG
6388   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6389   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6390   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6391   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6392
6393   djbob
6394   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6396   - decrease VESF verbosity
6397   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6398
6399   TTimo
6400   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6401   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6402
6403 06/09/2001
6404   TTimo
6405   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6406   for a full linux setup (components prompting for path)
6407   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6408
6409   Gef
6410   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6411
6412   RR2DO2
6413   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6414   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6415   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6416   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6417   
6418   djbob
6419   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6421   - re-enabled texture name edit on PI
6422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6423
6424 04/09/2001
6425   djbob
6426   - left pane on status bar
6427   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6428   
6429   RR2DO2
6430   - cam window cursor fix
6431   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6432   
6433   TTimo (FullSetup branch)
6434   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6435   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6436     we do under win32 (build a full and nightly build)
6437   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6438     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6439
6440 03/09/2001
6441   TTimo
6442   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6443   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6444   - not saving prefs while exit on sleep
6445   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6446   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6447   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6448   
6449   Gef
6450   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6451   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6452   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6453   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6454   
6455   djbob & TTimo
6456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6457   window positions
6458   applied patch to store SI and PI positions
6459   storing entity info and map info positions
6460   reworked the overall position load/save scheme
6461   added an enum for the view style, makes things more readable
6462
6463 02/09/2001
6464   TTimo
6465   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6466   Gef
6467   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6468   djbob
6469   - added patch splitting to bobtoolz
6470   - fix to patch control points bug in camera
6471   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6472   - handling of NWUV errors in q3map
6473   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6474   RR2DO2
6475   - new patch for camera control
6476   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6477
6478 01/09/2001
6479   SPoG
6480   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6481     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6482   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6483
6484 01/09/2001
6485   djbob
6486   - fixed surface inspector "fit" bug
6487   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6488   - single face deselection on a selected brush
6489   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6490
6491 31/08/2001
6492   TTimo
6493   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6494   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6495   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6496   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6497   - Checked C runtime lib configs
6498   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6499   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6500     added TA teams manual to the full setup
6501     uploaded on web site
6502   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6503   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6504   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6505   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6506   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6507   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6508   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6509   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6510   - added targetShaderName documentation to shader manual
6511   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6512   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6513   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6514   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6515
6516   djbob
6517   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6518   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6519   - bobtoolz update
6520   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6521
6522   RR2DO2
6523   - noclip-type camera movement
6524   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6525
6526 30/08/2001
6527   TTimo
6528   - Fixed CHANGES commit script bug
6529   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6530   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6531   - added mouse wheel to the texture window
6532   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6533   SPoG
6534   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6535   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6536   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6537   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6538   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6539   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6540   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6541   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6542   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6543
6544 30/08/2001
6545   SPoG
6546   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6547   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6548
6549 27/08/2001
6550   Gef
6551   - running makeversion.sh from Conscript
6552   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6553   - added VectorSnap on float grid
6554   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6555   TTimo
6556   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6557   djbob
6558   - md3 filtering for misc_model dialog
6559   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6560
6561 26/08/2001
6562   Gef
6563   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6564     Kyro II GL drivers bug
6565   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6566     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6567   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6568     func_group toggle in cap dialog
6569     
6570   TTimo
6571   fixed running BSP commands on linux
6572   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6573     VFS init on linux
6574     
6575 around 15/08/2001
6576   TTimo
6577   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6578     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6579   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6580     already fixes more issues than it creates
6581
6582 03/08/2001
6583   djbob
6584   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6585   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6586
6587 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6588
6589 25/07/2001
6590   TTimo
6591   fixed project dialog to behave right
6592   proper .def scanning
6593   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6594   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6595     holds the names of the active .shader files
6596   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6597   TODO:
6598     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6599     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6600
6601 24/07/2001
6602   TTimo
6603   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6604   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6605   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6606     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6607     reworked the project file dialog
6608     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6609     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6610     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6611       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6612     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6613     TODO:
6614       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6615       using fs_game when calling q3map
6616       fixing project dialog to behave right
6617       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6618       win32 ver. might be slightly broken
6619       .def scanning, don't scan ALL .def
6620
6621 23/07/2001
6622   TTimo
6623   added version and build info to the log file + current timestamp
6624
6625 22/07/2001
6626   SPoG
6627   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6628   
6629 20/07/2001
6630   TTimo
6631   cons script for q3map building
6632   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6633   nightly setup on linux:
6634     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6635     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6636     fixed Radiant and core binaries path in setup
6637     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6638   
6639 19/07/2001
6640   TTimo
6641   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6642   applied ^Fishman's path
6643   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6644   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6645   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6646
6647 16/07/2001
6648   TTimo
6649   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6650   fixed wake up crash on linux
6651
6652 12/07/2001
6653   TTimo
6654   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6655   fixed
6656   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6657   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6658
6659 11/07/2001
6660   TTimo
6661   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6662   cleanup and fixed
6663
6664 06/07/2001
6665   TTimo
6666   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6667   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6668   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6669     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6670
6671 04/07/2001
6672   TTimo
6673   - added botclip to missionpack/common.shader
6674   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6675
6676 01/07/2001
6677   TTimo
6678   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6679   regular makefiles should soon be outdated..
6680
6681 30/06/2001
6682   TTimo
6683   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6684   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6685   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6686   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6687   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6688
6689 29/06/2001
6690   TTimo
6691   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6692
6693 18/06/2001
6694   TTimo
6695   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6696   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6697     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6698
6699 30/05/2001
6700   TTimo
6701   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6702   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6703   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6704   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6705
6706 26/07/2001
6707   TTimo
6708   - checking in Gef's doxygen files
6709
6710 14/06/2001
6711   TTimo
6712   - added .dsp for map module on win32
6713   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6714     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6715
6716 12/06/2001
6717   TTimo
6718   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6719   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6720   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6721   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6722   
6723 11/06/2001
6724   TTimo
6725   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6726     this is using the imap.h interface
6727   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6728   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6729   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6730   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6731   XMLmap merge from 31/11/2000:
6732   - started moving the map loading code into a module
6733   
6734 08/06/2001
6735   TTimo
6736   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6737
6738 05/06/2001
6739   TTimo
6740   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6741   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6742   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6743   - fixes to image module
6744
6745 04/06/2001
6746   TTimo
6747   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6748   see http://www.dsmit.com/cons/
6749   
6750   SPoG
6751   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6752   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6753   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6754     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6755   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6756     rather than parsing and ignoring it all
6757   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6758   - Added axes to show the grid origin in XY window
6759   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6760     transformation calculations
6761   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6762   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6763   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6764   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6765     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6766   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6767   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6768   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6769   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6770   
6771 31/05/2001
6772   TTimo
6773   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6774   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6775   some threaded/non-threaded linking problems
6776   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6777   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6778   still need to write some guidelines about it
6779   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6780
6781 30/05/2001
6782   TTimo
6783   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6784   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6785   (check on zerowing for the latest archive)
6786   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6787   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6788   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6789
6790 28/05/2001
6791   Spog
6792   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6793     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6794   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6795   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6796   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6797   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6798   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6799   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6800   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6801   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6802   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6803   TTimo
6804   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6805     updated linux makefile accordingly
6806   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6807
6808 25/05/2001
6809   TTimo (Alpha branch)
6810   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6811   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6812
6813 24/05/2001
6814   TTimo (Alpha branch)
6815   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6816   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6817
6818 23/05/2001
6819   TTimo (Alpha branch)
6820   - testing Spog's write access
6821   
6822   SPoG (Alpha branch)
6823   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6824   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6825   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6826   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6827   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6828   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6829   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6830   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6831   - Added CV lattice to selected patches
6832   - Added Per-polygon patch selection
6833   - Added Per-polygon misc_model selection
6834   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6835   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6836         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6837
6838 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6839
6840 13/05/2001
6841
6842   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6843   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6844   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6845   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6846
6847 11/05/2001
6848   TTimo (Alpha branch)
6849   - final fix pass to the generated version and about message tags
6850   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6851
6852   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6853   they will move along their texture axis, and not along world axis
6854   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6855     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6856         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6857
6858   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6859
6860   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6861
6862   // get the two relative texture axes for the current texturing
6863   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6864
6865   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6866   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6867   // the user is interacting from the camera view
6868   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6869   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6870   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6871   // axis = 0: vec is along left/right
6872   // axis = 1: vec is along up/down
6873   // sgn = +1: same directions
6874   // sgn = -1: opposite directions
6875   // Implementation:
6876   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6877   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6878   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6879   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6880   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6881   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6882
6883   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6884   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6885   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6886   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6887
6888   those functions are using various new utility functions:
6889   
6890     // GL matrix product
6891     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6892
6893     // project a 3D point onto the camera space
6894     // we use the GL viewing matrixes
6895     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6896     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6897
6898   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6899
6900 09/05/2001
6901   Maj (Alpha branch)
6902   - new splash screen
6903
6904   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6905   
6906   patcing in changes:
6907   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6908   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6909     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6910     it should work fine for basic stuff
6911       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6912     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6913
6914   Spog's Changelog:
6915   
6916   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6917   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6918   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6919
6920   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6921   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6922   entities
6923   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6924   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6925   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6926   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6927   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6928   zoomed
6929   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6930   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6931   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6932   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6933
6934   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6935   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6936   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6937   Fixed inverting patches on mirror operations
6938   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6939   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6940   Added drawing of brush planepts in debug build
6941   Fixed texture quality slider adjustment
6942   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6943   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6944   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6945   max
6946   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6947   (default 8)
6948   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6949   T values
6950   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6951   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6952   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6953   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6954   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6955   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6956   vertical flip
6957   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6958   curves
6959   Fixed point selection on patches when new points are added
6960   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6961   fixedsize brushes
6962   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6963   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6964   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6965   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6966   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6967
6968 06/05/2001
6969   TTimo (Alpha branch)
6970   - more setup script changes, will rely on version information
6971     various other fixes in the script file
6972
6973 02/05/2001
6974   TTimo (Alpha branch)
6975   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6976   version.h and date.h
6977   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6978
6979   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6980   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6981
6982 01/05/2001
6983   TTimo (Alpha branch)
6984   - fixes to linux version from previous set of patches
6985
6986 19/04/2001
6987   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6988   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6989   - *.pfb filter
6990
6991   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6992   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6993   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6994   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6995     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6996   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6997   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6998   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6999   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7000   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7001   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7002     icons
7003   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7004   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7005     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7006     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7007   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7008     brush was "common/caulk".
7009
7010   TTimo (Alpha branch)
7011   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7012
7013 02/04/2001
7014   TTimo (Alpha branch)
7015   - changed the regular/BP conversion prompt
7016
7017 01/04/2001
7018   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7019   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7020   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7021   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7022   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7023   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7024   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7025   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7026
7027 24/03/2001
7028   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7029   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7030   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7031   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7032   - Changed show/hide to use brush filter flags
7033   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7034   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7035   - Fixed various minor spelling errors
7036
7037   TTimo (Alpha branch)
7038   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7039
7040 06/03/2001
7041   TTimo (Alpha branch)
7042   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7043
7044 30/02/2001
7045   TTimo (Alpha branch)
7046   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7047   - fixed undo in BP mode
7048   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7049
7050 27/02/2001
7051   TTimo (Alpha branch)
7052   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7053   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7054
7055 26/02/2001
7056   TTimo (Alpha branch)
7057   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7058
7059 21/02/2001
7060   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7061   TTimo (Alpha branch)
7062   - various printf -> Sys_Printf
7063   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7064
7065 20/02/2001
7066   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7067
7068 19/02/2001
7069   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7070   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7071   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7072
7073 15/02/2001
7074   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7075   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7076   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7077
7078 14/02/2001
7079   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7080
7081 12/02/2001
7082   TTimo (Alpha branch)
7083   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7084
7085 10/02/2001
7086   TTimo (Alpha branch)
7087   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7088
7089 09/02/2001
7090   TTimo (Alpha branch)
7091   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7092     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7093     some of the crashes)
7094
7095 07/02/2001
7096   - Fixed Load command initial path
7097   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7098
7099 -----------?
7100
7101 06/02/2001
7102   (Alpha branch)
7103   - Fixed pk3man file dialog errors
7104   - New RC uploaded
7105   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7106   TTimo (Alpha branch)
7107   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7108
7109 05/02/2001
7110   (Alpha branch)
7111   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7112   - Removed --nofonts option
7113
7114 04/02/2001
7115   TTimo (Alpha branch)
7116   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7117   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7118   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7119   RR2DO2 (Alpha branch)
7120   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7121
7122 03/02/2001
7123   TTimo (Alpha branch)
7124   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7125     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7126
7127 02/02/2001
7128   (Alpha branch)
7129   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7130   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7131   TTimo (Alpha branch)
7132   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7133     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7134     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7135
7136 31/01/2001
7137   (Alpha branch)
7138   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7139   TTimo (Alpha branch)
7140   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7141
7142 30/01/2001
7143   (Alpha branch)
7144   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7145   - Did some cleanup
7146   TTimo (Alpha branch)
7147   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7148   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7149   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7150   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7151
7152 29/01/2001
7153   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7154   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7155   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7156
7157 28/01/2001
7158   TTimo (Alpha branch)
7159   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7160   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7161   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7162
7163 27/01/2001
7164   TTimo (Alpha branch)
7165   - Fixed vertex edit prefs broken
7166   - more fixes in Gtk libs
7167   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7168   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7169   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7170
7171 25/01/2001
7172   TTimo (Alpha branch)
7173   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7174
7175 24/01/2001
7176   (Alpha branch)
7177   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7178   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7179   TTimo (Alpha branch)
7180   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7181   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7182
7183 23/01/2001
7184   (Alpha branch)
7185   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7186   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7187   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7188   - Don't show hidden brushes in the Z window
7189
7190 22/01/2001
7191   (Alpha branch)
7192   - More File Dialog fixes
7193
7194 21/01/2001
7195   TTimo (Alpha branch)
7196   - version first version of the advanced file selector on win32
7197   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7198
7199   leo (Alpha branch)
7200   - Set correct initial directory for the File/Load command
7201
7202 17/01/2001
7203   (Alpha branch)
7204   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7205
7206   TTimo (Alpha branch)
7207   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7208
7209 16/01/2001
7210   raistlin
7211   - the tree is opened whoooo!
7212
7213   TTimo (Alpha branch)
7214   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7215   - switched str.h to BSP
7216   - added LGPL license to the sample dll
7217
7218 15/01/2001
7219   (Alpha branch)
7220   - Added camera window toggle option to all views mode
7221
7222   TTimo
7223   for trunk and Alpha:
7224   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7225   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7226   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7227
7228 14/01/2001
7229   (Alpha branch)
7230   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7231   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7232
7233 12/01/2001
7234   (Alpha branch)
7235   - Set map modified flag when deleting a brush
7236   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7237
7238 11/01/2001
7239   (Alpha branch)
7240   - Cleaned up the View/Show submenu
7241   - Fixed texture menu splitting 
7242   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7243   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7244   - Fixed q3map Makefile
7245
7246   TTimo
7247   (Alpha branch)
7248   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7249   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7250   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7251
7252 10/01/2001
7253   leo (Alpha branch)
7254   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7255
7256   TTimo
7257   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7258   (Alpha branch)
7259   - project files update
7260
7261 09/01/2001
7262   (Alpha branch)
7263   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7264   - Fixed Show Z Outline menu item
7265
7266 30/11/2000
7267   TTimo
7268   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7269     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7270
7271   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7272
7273 29/11/2000
7274   - Improved the way modules are loaded
7275   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7276   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7277   - fixed shader blending on terrain maps bug
7278  
7279 08/01/2001
7280   - Updated Makefiles for the new directory structure
7281   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7282   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7283   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7284   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7285   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7286  
7287 05/01/2001
7288   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7289   - Fixed autosave path under Linux
7290   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7291   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7292  
7293 04/01/2001
7294   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7295  
7296 03/01/2001
7297   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7298   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7299   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7300
7301
7302 ================================================================================
7303                                   1.1-TA beta
7304 ================================================================================
7305
7306 02/01/2001
7307   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7308   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7309   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7310   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7311
7312   RR2DO2 (applied by TTimo)
7313   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7314
7315 01/01/2001
7316   TTimo
7317   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7318   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7319     this one was a major pain)
7320
7321 31/12/2000
7322   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7323
7324   RR2DO2 (applied by TTimo)
7325   - bug fix in the terrain loading speedup
7326
7327   TTimo
7328   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7329
7330 30/12/2000
7331   RR2DO2 (applied by TTimo)
7332   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7333   - some message formatting fixes
7334
7335   TTimo
7336   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7337   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7338   - major speedup to the loading code on terrain entities
7339   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7340   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7341   - fixed Patch output crash in the plugin API
7342   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7343
7344   minkey (applied by TTimo)
7345   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7346
7347 29/12/2000
7348   - Remember main window position in floating views mode
7349   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7350
7351   TTimo
7352   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7353
7354 28/12/2000
7355   - Fixed VFS initialization order
7356   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7357
7358   TTimo
7359   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7360
7361 27/12/2000
7362   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7363   - Added VFS to q3map
7364
7365   TTimo
7366   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7367   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7368   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7369   - fixed shader editor to work with the right path
7370
7371 26/12/2000
7372   TTimo
7373   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7374   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7375
7376   leo
7377   - Copy and paste across different instances of Radiant
7378   - Fixed wait cursor when copying
7379   - Print engine command line to the console
7380   - Fix glib warnings when running the engine
7381   - Fixed shader files being loaded twice
7382   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7383
7384 24/12/2000
7385   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7386
7387   TTimo
7388   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7389   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7390   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7391   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7392   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7393   TODO: check standalone files
7394
7395 23/12/2000
7396   TTimo
7397   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7398   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7399   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7400
7401   mickey (applied by TTimo)
7402   - some memory overrun fixes
7403
7404 22/12/2000
7405   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7406
7407   RR2DO2 (applied by leo)
7408   - Fixed SetTallBrush undo
7409   - Added bug report link to help menu
7410
7411 21/12/2000
7412   - Daily Linux compilation fixes
7413   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7414   - Fixed vfs not listing all files correctly
7415   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7416   - Load .def files depending on the current game
7417
7418 20/12/2000
7419   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7420   - removed missing _msize call
7421
7422   TTimo
7423   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7424
7425 19/12/2000
7426   - More manual updates
7427   - Fixed bugs comparing file extensions
7428   - Added VFS to the Alpha branch
7429
7430   TTimo
7431   - moved game selection to the project settings
7432   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7433   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7434   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7435   - upped more stuff
7436
7437 18/12/2000
7438   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7439   - Fixed some menu checkbuttons
7440   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7441   - Updated manual images 
7442
7443 17/12/2000
7444   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7445
7446   Mickey (patched in by TTimo)
7447   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7448
7449   TTimo
7450   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7451   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7452   - added 0.5 and 0.25 grids
7453   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7454   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7455
7456 15/12/2000
7457   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7458   - Save the state of the toolbar buttons
7459   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7460   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7461   - Sort the list columns of the map info dialog
7462   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7463
7464   Mickey (patched in by TTimo)
7465   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7466
7467   TTimo
7468   - two new commands in the drop down menu:
7469   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7470   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7471   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7472
7473 14/12/2000
7474   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7475   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7476   - Added version check when loading savedinfo.bin
7477
7478   TTimo
7479   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7480
7481 13/12/2000
7482   - Finished GtkGenSurf
7483
7484   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7485   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7486
7487   TTimo
7488   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7489
7490 12/12/2000
7491   TTimo
7492   - quick win32 update to gensurf
7493   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7494
7495 11/12/2000
7496   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7497   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7498   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7499   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7500   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7501   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7502   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7503
7504 28/11/2000
7505   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7506   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7507   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7508
7509 27/11/2000
7510   - Removed glu.h dependencies
7511   - Added new file selection dialog
7512   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7513   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7514   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7515
7516 24/11/2000
7517   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7518   - Replaced some MFC classes with glib
7519   - More shader plugin fixes
7520   - Fixed bug with select all entities command
7521
7522   TTimo
7523   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7524
7525 22/11/2000
7526   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7527   - Fixes to the shaders plugin
7528
7529   TTimo
7530   - created VC6 project file for image module
7531   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7532
7533 21/11/2000
7534   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7535   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7536   - Some VC++ fixes
7537
7538   TTimo
7539   - more fixes to the world size
7540   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7541   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7542
7543 20/11/2000
7544   - Moved image loading code to a plugin
7545   - Fixed some bugs in the shader plugin
7546   - Now using glGenTextures to set texture ids
7547
7548 19/11/2000
7549   TTimo
7550   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7551   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7552   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7553
7554 18/11/2000
7555   TTimo
7556   - shader module is compiling
7557   - reworked the way we deal with required interfaces,
7558   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7559
7560 17/11/2000
7561   - Q1 VFS plugin
7562   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7563   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7564
7565   TTimo
7566   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7567   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7568
7569 08/12/2000
7570   TTimo (shit I'm 24 now)
7571   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7572   - fix some WINAPI stuff on above code
7573   - add idata.h for raw access to editor data
7574   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7575   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7576   - shader module is well under way
7577
7578 16/11/2000
7579   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7580   - Added profile read/write functions to the plugin API
7581
7582   TTimo
7583   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7584   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7585   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7586   - project file for vfspk3and win32 patching
7587
7588 15/11/2000
7589   - More plugin cleanup
7590   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7591
7592   TTimo
7593   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7594   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7595   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7596
7597 14/11/2000
7598   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7599
7600   TTimo
7601   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7602
7603 13/11/2000
7604   - Fixed bugs in the vfs plugin
7605   - Added support to vfs plugins in Radiant
7606
7607   TTimo
7608   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7609           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7610
7611 12/11/2000
7612   TTimo
7613   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7614   modified the GTK functions code accordingly
7615   - started writing the shaders module
7616
7617 10/11/2000
7618   - Added new GTK functions to the plugin API
7619   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7620   - Fixed Help commands (Linux)
7621
7622 09/11/2000
7623   - Fixed bug in the Z wnd code
7624   - Fixed copy text from the console (win32)
7625
7626         TTimo
7627         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7628
7629 08/11/2000
7630         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7631
7632         TTimo
7633         - added Escape key to hide the entity inspector
7634         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7635
7636 07/11/2000
7637         - Added ungroup command to right click menu
7638         - Fixed message box accelerator bug
7639         - Fixed GL error on win32 startup
7640
7641         TTimo
7642         - additions to the BSP interface
7643         - fixed DestroyCursor error
7644         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7645
7646 06/11/2000
7647         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7648         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7649         - Added splitters to Entity dialog
7650
7651         TTimo
7652         - started clipper caulk implementation
7653         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7654         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7655
7656 05/11/2000
7657         - Merged Alpha branch with the trunk
7658
7659         TTimo
7660         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7661         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7662
7663 04/11/2000
7664         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7665         - Fixed ToggleConsole command
7666         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7667         - Fixed plugin Makefiles
7668         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7669
7670 03/11/2000
7671         TTimo
7672         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7673
7674 02/11/2000
7675         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7676         - Entity dlg always on top (linux)
7677         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7678         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7679         - Fixed bugs in the internal shader editor
7680         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7681
7682 ================================================================================
7683                                     1.1 beta
7684 ================================================================================
7685
7686 31/10/2000
7687         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7688         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7689
7690 30/10/2000
7691         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7692           Region uses the camera as spawn point.
7693         - Fixed view/show menu initialization
7694         - Fixed warning when starting view #2
7695         - Fixed z wnd in view #3
7696         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7697         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7698         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7699
7700 29/10/2000
7701         - Fixed SIGCHLD handler
7702         - Built 1.1b setups
7703
7704 28/10/2000
7705         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7706         - Fixed clipper display bug
7707
7708         TTimo
7709         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7710         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7711         will stop with an error now.
7712         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7713
7714         G_Dewan
7715         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7716
7717 27/10/2000
7718         - Fixed crash in BSP debug window
7719         - Reorganized the preferences dialog
7720         - Fixed q3map Makefile
7721         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7722         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7723         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7724
7725         TTimo
7726         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7727
7728 26/10/2000
7729         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7730         - Added 'Reset' button to entity dialog
7731
7732 25/10/2000
7733         - Fixed more grid issues
7734         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7735         - Fixed selection nudge bug
7736         - Improved entity windows layout
7737         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7738
7739         TTimo
7740         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7741         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7742         and works on multiple patches at once
7743
7744 24/10/2000
7745         - Added an overwrite prompt when saving files
7746         - Fixed 128 and 256 grid display
7747         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7748
7749 23/10/2000
7750         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7751         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7752
7753 21/10/2000
7754         - More q3map and radiant Makefile fixes
7755         - Remember size/position of the entities dialog
7756
7757 20/10/2000
7758         - Redirect Gdk warnings
7759         - Draw border around active XY wnd
7760         - Moved some scripts to the Makefile
7761         - Added shift+rclick to zoom in/out
7762         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7763
7764         TTimo
7765         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7766         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7767         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7768         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7769         
7770         G_DEWAN
7771         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7772
7773 19/10/2000
7774         - Added new console functions that support colors
7775         - Revised linux makefile for debug/release builds
7776         - Redirect Gtk warnings to the console
7777
7778         TTimo
7779         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7780         more space in the comment window.
7781
7782 18/10/2000
7783         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7784         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7785         - Fixed console not working in view #3
7786         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7787
7788         TTimo
7789         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7790
7791 17/10/2000
7792         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7793         - Added LOD for patches
7794         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7795
7796 13/10/2000
7797         TTimo (XML branch)
7798         - basic architecture for XML feedback is functional
7799         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7800         merging back in alpha
7801
7802 04/10/2000
7803         TTimo (XML branch)
7804         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7805
7806 04/10/2000
7807         TTimo (XML branch)
7808         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7809
7810 03/10/2000
7811         TTimo (XML branch)
7812         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7813
7814 31/09/2000
7815         TTimo (XML branch)
7816         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7817         - experimental use of libxml
7818
7819 28/09/2000
7820         TTimo (Inspector branch)
7821         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7822         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7823
7824 25/09/2000
7825         TTimo (Inspector branch)
7826         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7827         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7828         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7829         - undo works better with the surface inspector
7830
7831 25/09/2000
7832         - Added ARB_Multitexture support
7833
7834 21/09/2000
7835         - Fixed preferences dialog warning
7836         - Added new grid sizes
7837
7838 20/09/2000
7839         - Fixed small bugs reported from Fenris
7840
7841 17/09/2000
7842         TTimo
7843         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7844         G_Dewan & TTimo
7845         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7846         Fishman
7847         - antialiased drawing in 2D views
7848
7849 14/09/2000 
7850         TTimo
7851         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7852         - moved the splash screen after the .pid code
7853         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7854         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7855         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7856                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7857         - fixed a radiant.pid bug
7858         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7859         
7860         G_Dewan
7861         - fix to BSP menu order getting mixed up
7862         - fix to the file dialog
7863
7864 11/09/2000
7865         - Added splash screen
7866
7867 25/08/2000 TTimo
7868         - launch sleep mode before running game
7869         - fixed Map_Snapshot bug
7870         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7871
7872 24/08/2000 TTimo
7873         - fixed some sleep mode stuff
7874         - fixed map snapshot bug
7875
7876 21/08/2000
7877         - fixed stuff to build on linux
7878         - Merged in q3map 1.0p
7879
7880 18/08/2000
7881         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7882         - Removed "Status Point Size" option
7883
7884 17/08/2000
7885         - Fixed win32 console issues
7886
7887 16/08/2000
7888         - added g_strTempPath
7889         - restore maximized window state
7890         - fixed logo.bmp
7891
7892 15/08/2000 TTimo
7893         - fixed keyboard shortcuts
7894         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7895         - fixed a bug related to engine path and project templates
7896
7897 15/08/2000
7898         - Removed QE4 update model option (always on)
7899         - Removed Buggy ICD option (always off)
7900         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7901
7902 14/08/2000 TTimo
7903         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7904         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7905                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7906         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7907                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7908
7909 13/08/2000 TTimo
7910         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7911                 changelog.txt is end user changes
7912                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7913         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7914
7915 11/08/2000 TTimo
7916         - quickfix to put undo/redo back in
7917         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7918
7919 10/08/2000 TTimo
7920         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7921                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7922                 (would have been cleaner IMO)
7923                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7924                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7925
7926 08/08/2000 TTimo
7927         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7928         - fixed TexTool to compile under win32
7929
7930 07/08/2000 TTimo
7931         - fixed some crash with the new jpeg lib
7932         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7933         - added console logging checkbutton in prefs
7934
7935 07/08/2000
7936         - Merged the GLWidget branch
7937         - Merged 202 patches
7938         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7939         - Added pid startup detection
7940         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7941         - Updated TexTool plugin
7942
7943 04/08/2000
7944         - Added "errno" string to the Error() message box
7945         - More 202 patches
7946
7947 03/08/2000
7948         - Merged changes from MFC Radiant 202
7949         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7950  
7951 02/08/2000
7952         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7953
7954 01/08/2000
7955         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7956         - Rewrote the TexTool plugin
7957
7958 31/07/2000 TTimo
7959         - added vc6 projects for PrtView
7960         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7961
7962         Leo:
7963         - Updated VC5 projects
7964         - Fixed plugin loading under win32
7965         - Updated PrtView to compile under win32
7966         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7967
7968 30/07/2000 TTimo
7969         - prefs dialog for BSP monitoring
7970         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7971         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7972         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7973         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7974         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7975
7976         Leo:
7977         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7978
7979 28/07/2000 TTimo
7980         - Fix to the win32 console to use window's default font
7981         - Added File > Sleep for experimentation
7982                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7983
7984 28/07/2000
7985         - Finished the win32 console replacement
7986         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7987         - Added a Makefile to the libs dir
7988
7989 26/07/2000
7990         - Added PrtView plugin
7991         - Added qvm target to source/Makefile
7992         - Another release candidate sent to QA
7993
7994 18/07/2000
7995         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7996         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7997
7998 17/07/2000
7999         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8000
8001 14/07/2000
8002         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8003         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8004         - Fixed the mouse capture under win32
8005
8006 13/07/2000
8007         - Fixed the new path and bsp problems
8008         - Sent new version to QA for testing/release
8009
8010 12/07/2000
8011         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8012
8013 11/07/2000
8014         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8015
8016 10/07/2000
8017         - Changed directory structure
8018
8019 09/07/2000
8020         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8021
8022 07/07/2000
8023         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8024
8025 03/07/2000
8026 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8027
8028 02/07/2000
8029         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8030
8031 01/07/2000
8032         - Finally got q3asm/lcc working
8033
8034 26/06/2000
8035         - 201 patches
8036         - Added screenshot option
8037         - Added an error message if X is running in 8 bits
8038
8039 23/06/2000
8040         - Updated with build 200 source
8041
8042 13/06/2000
8043         - Remove --noshare option
8044         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8045
8046 04/06/2000
8047         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8048
8049 02/06/2000
8050         - Converting the TexTool plugin
8051
8052 30/05/2000
8053         - Changes to the plugin loading code
8054
8055 28/05/2000
8056         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8057
8058 25/05/2000
8059         - Fixed _exit bugs
8060         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8061         - Fixed copy/paste/clone bug
8062
8063 24/05/2000
8064         - Finished applying the 199 patches
8065         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8066         - Added numbers to the MRU menu items
8067
8068 23/05/2000
8069         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8070         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8071         - Applied several patches from the 199 version
8072         - The console is now visible by default
8073
8074 21/05/2000
8075         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8076
8077 20/05/2000
8078         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8079         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8080         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8081         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8082
8083 19/05/2000
8084         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8085         - Finished the filter in the texture window
8086         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8087         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8088         - Textures can now be stored in 2 places:
8089         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8090           but can be changed in the project settings)
8091         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8092         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8093           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8094
8095 18/05/2000
8096         - Plugin menu fixes
8097         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8098         - Copy and paste now work
8099         - Fixed some bugs with the MRU menu
8100         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8101         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8102         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8103         - New directory paths:
8104         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8105         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8106         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8107
8108 17/05/2000
8109         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8110         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8111         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8112         - Disabled undo
8113         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8114         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8115         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8116
8117 16/05/2000
8118         - Finished the patch inspector
8119         - Finished the texture toolbar
8120         - more small bug fixes
8121
8122 11/05/2000
8123         - Finished the GroupDlg stuff
8124         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8125         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8126         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8127         - fixed the command key handlers for the mainwindow