17/12/2006
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 17/12/2006
5 namespace
6  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
7
8 15/12/2006
9 namespace
10  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
11  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
12  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
13  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
14  - New cool(!) radiant icon by eb
15
16 13/12/2006
17 namespace
18 - Added tremoulus-support to q3map2
19
20 08/12/2006
21 namespace
22 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
23 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
24
25 06/11/2006
26 namespace
27 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
28   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
29 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
30 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
31 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
32 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
33
34 04/11/2006
35 namespace
36 - Added warzow-support to q3map2
37
38 12/10/2006
39 namespace
40 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
41 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
42 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
43 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
44 - Updated Window Layout images (Shaderman)
45 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
46 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
47 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
48
49 09/10/2006
50 namespace
51 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
52   (view --> show --> show stats)
53
54
55 08/10/2006
56 namespace
57 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
58   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
59 - Added initial support for Prey (Shaderman)
60 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
61 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
62
63 07/10/2006
64 namespace
65 - Added "select inside" and "select touching"
66   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
67   selection operations.
68 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
69
70 06/10/2006
71 namespace
72 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
73 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
74 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
75 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
76
77 03/10/2006
78 namespace
79 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
80   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
81
82 03/10/2006
83 namespace
84 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
85 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
86 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
87
88 01/10/2006
89 namespace
90 - Added missing xml files for win32 installer
91
92 30/09/2006
93 namespace
94 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
95 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
96 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
97
98 30/09/2006
99 namespace
100 - Added LocalLcPath to plugin interface
101 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
102 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
103 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
104 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
105 - Fixed minor warning in Sunplug Project
106 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
107 - Final fix for 64 bit patch.h issue
108
109
110
111 12/09/2006
112 namespace
113 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
114   for details
115
116 11/09/2006
117 namespace
118 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
119   for details
120
121 11/09/2006
122 namespace
123 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
124   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
125   Tester: Shaderman
126 - Added brushexport Plugin by namespace
127   Exports selected brushes as wavefront object.
128   Tester: Shaderman
129
130 11/09/2006
131 namespace
132 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
133   for details.
134
135 09/09/2996
136 namespace
137 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
138 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
139
140 22/08/2006
141 SPoG
142 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
143 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
144 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
145
146 13/08/2006
147 SPoG
148 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
149
150 22/07/2006
151 SPoG
152 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
153 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
154 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
155 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
156 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
157 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
158
159 09/07/2006
160 Shaderman
161 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
162 namespace
163 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
164 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
165
166 11/06/2006
167 SPoG
168 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
169
170 04/06/2006
171 SPoG
172 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
173
174 03/06/2006
175 SPoG
176 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
177 - Fixed crash in Save Region.
178 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
179
180 29/05/2006
181 SPoG
182 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
183 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
184   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
185
186 13/05/2006
187 LordHavoc
188 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
189 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
190 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
191 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
192 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
193 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
194 SPoG
195 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
196 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
197 - Fixed crash due to broken module dependencies.
198 - Fixed default settings for Build Monitoring.
199 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
200 - Added support for patches in texture-painting tool.
201
202 30/04/2006
203 SPoG
204 - Fixed memory leak in signals library.
205 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
206
207 01/04/2006
208 SPoG
209 - Added key-observer interface to entity module API.
210 - Rewrote callback library to add support for return-values.
211 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
212 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
213 - Added signals library.
214
215 31/03/2006
216 SPoG
217 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
218
219 20/03/2006
220 SPoG
221 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
222 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
223 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
224 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
225
226 20/03/2006
227 SPoG
228 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
229 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
230
231 28/02/2006
232 namespace, SPoG
233 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
234
235 25/02/2006
236 SPoG
237 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
238
239 24/02/2006
240 SPoG
241 - Added GPL text to win32 installer.
242 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
243
244 21/02/2006
245 namespace
246 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
247
248 20/02/2006
249 SPoG
250 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
251
252 19/02/2006
253 SPoG
254 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
255
256 11/02/2006
257 SPoG
258 - Added install.py script.
259 - Updated COMPILING instructions.
260 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
261 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
262
263 04/02/2006
264 SPoG
265 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
266 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
267 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
268 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
269
270 30/01/2006
271 SPoG
272 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
273 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
274
275 29/01/2006
276 SPoG
277 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
278
279 26/01/2006
280 SPoG
281 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
282 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
283 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
284 - Speed improvements for transform-selection code.
285
286 25/01/2006
287 SPoG
288 - Added default-texture-scale option to preferences.
289 - Added default-grid-spacing option to preferences.
290
291 23/01/2006
292 Shamus
293 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
294
295 22/01/2006
296 SPoG
297 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
298 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
299
300 10/01/2006
301 SPoG
302 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
303 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
304 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
305 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
306
307 20/12/2005
308 SPoG
309 - Added support for quake4 .guide material templates.
310 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
311 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
312
313 10/12/2005
314 SPoG
315 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
316 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
317 - Added experimental code to render projected lights.
318 - Added support for loading quake4 entity definitions.
319 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
320
321 22/10/2005
322 SPoG
323 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
324
325 21/10/2005
326 SPoG
327 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
328 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
329 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
330 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
331 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
332
333 20/10/2005
334 SPoG
335 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
336 - Added functional free-scale tool.
337 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
338 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
339
340 09/10/2005
341 SPoG
342 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
343 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
344 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
345
346 05/10/2005
347 paxed
348 - Added texture-lock toolbar button.
349 SPoG
350 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
351 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
352 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
353 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
354
355 24/09/2005
356 SPoG
357 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
358 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
359 - Added win32-specific stack-trace logging support.
360
361 31/08/2005
362 SPoG
363 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
364
365 21/08/2005
366 SPoG
367 - Optimised light-dragging.
368 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
369
370 24/07/2005
371 SPoG
372 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
373
374 02/07/2005
375 SPoG
376 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
377
378 01/07/2005
379 SPoG
380 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
381
382 26/06/2005
383 SPoG
384 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
385 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
386 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
387   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
388
389 23/06/2005
390 SPoG
391 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
392 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
393
394 21/06/2005
395 SPoG
396 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
397 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
398 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
399
400 20/06/2005
401 SPoG
402 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
403 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
404 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
405 - Added missing Enemy Territory entity types.
406
407 19/06/2005
408 SPoG
409 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
410 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
411 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
412 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
413 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
414 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
415
416 18/06/2005
417 SPoG
418 - Added saving of camera render mode preference.
419 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
420 - Changed default texture render mode to Trilinear.
421
422 17/06/2005
423 SPoG
424 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
425 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
426
427 14/06/2005
428 SPoG
429 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
430
431 13/06/2005
432 SPoG
433 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
434 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
435 - Added support for up/down movement in freelook mode.
436 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
437 - Added prompt for engine path at startup if not found.
438
439 12/06/2005
440 SPoG
441 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
442 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
443 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
444 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
445
446 11/06/2005
447 SPoG
448 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
449
450 09/06/2005
451 SPoG
452 - Fixed region-set-selected for model entities.
453
454 08/06/2005
455 SPoG
456 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
457 - Added 0.125 grid.
458 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
459 - Increased maximum zoom level for XY views.
460
461 06/06/2005
462 SPoG
463 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
464
465 05/06/2005
466 SPoG
467 - Fixed model files not being closed after being read.
468 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
469 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
470 - Fixed CSG-merge.
471 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
472 Michael Kluskens
473 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
474 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
475
476 02/04/2005
477 SPoG
478 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
479 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
480 - Refactored containers to use std::swap.
481 - Refactored bitfield.h.
482 Tr3B
483 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
484 - Extended q3map2 mathlib functionality.
485
486 28/03/2005
487 SPoG
488 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
489 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
490 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
491 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
492 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
493
494 27/03/2005
495 Tr3B
496 - Fixed map-xml module.
497 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
498
499 08/03/2005
500 SPoG
501 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
502 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
503
504 07/03/2005
505 SPoG
506 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
507 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
508
509 06/03/2005
510 SPoG
511 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
512 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
513 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
514 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
515
516 05/03/2005
517 SPoG
518 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
519 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
520
521 04/03/2005
522 SPoG
523 - Added camera move up/down one floor.
524 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
525
526 26/02/2005
527 SPoG
528 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
529 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
530
531 22/02/2005
532 SPoG
533 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
534 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
535 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
536
537 21/02/2005
538 SPoG
539 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
540
541 20/02/2005
542 SPoG
543 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
544 - Removed unused legacy cmdlib functions.
545 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
546
547 19/02/2005
548 SPoG
549 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
550 - Added q2map and bspc to installation packages.
551 Jamie Wilkinson
552 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
553
554 13/02/2005
555 SPoG
556 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
557   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
558 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
559
560 11/02/2005
561 SPoG
562 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
563
564 10/02/2005
565 SPoG
566 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
567
568 09/02/2005
569 David Constanzo
570 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
571   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
572 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
573 SPoG
574 - Fixed position of light-entity names.
575 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
576 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
577
578 08/02/2005
579 SPoG
580 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
581 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
582
583 07/02/2005
584 SPoG
585 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
586 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
587 - Fixed potentially misaligned objects.
588
589 05/02/2005
590 SPoG
591 - Added rendering of entity names for non-group entities.
592 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
593
594 04/02/2005
595 SPoG
596 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
597 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
598
599 03/02/2005
600 David Constanzo
601 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
602 SPoG
603 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
604 - Refactored image-loader module api.
605 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
606 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
607
608 01/02/2005
609 SPoG
610 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
611
612 29/01/2005
613 SPoG
614 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
615 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
616 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
617 David Constanzo
618 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
619   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
620
621 28/01/2005
622 SPoG
623 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
624 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
625 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
626
627 25/01/2005
628 SPoG
629 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
630 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
631
632 24/01/2005
633 SPoG
634 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
635
636 23/01/2005
637 SPoG
638 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
639   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
640 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
641 - Added support for doom3 light_origin on lights.
642 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
643
644 22/01/2005
645 SPoG
646 - Fixed crash when accessing links from help menu.
647 - Fixed broken links in help menu.
648 - Added game-specific docs to win32 setup.
649 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
650 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
651
652 21/01/2005
653 SPoG
654 - Moved information in synapse.config into .game files.
655 - Added api versioning for module-system.
656
657 20/01/2005
658 SPoG
659 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
660 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
661 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
662
663 19/01/2005
664 SPoG
665 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
666
667 16/01/2005
668 SPoG
669 - Added Jedi Academy support to linux installer.
670 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
671 - Fixed saving of empty brushes.
672 Jame Wilkinson
673 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
674
675 15/01/2005
676 SPoG
677 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
678 - Added version checking of generated config files.
679 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
680 - Fixed texture-compression support.
681 Jago
682 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
683
684 11/01/2005
685 SPoG
686 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
687 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
688
689 10/01/2005
690 SPoG
691 - Added patch-cap-cylinder.
692
693 09/01/2005
694 SPoG
695 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
696 - Added brush face texture painting.
697
698 08/01/2005
699 SPoG
700 - Fixed ungroup-selected-entities.
701 - Added 'Entity' menu.
702 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
703 - Fixed minor memory leaks in core.
704 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
705 - Fixed memory leak in model module.
706 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
707 - Changed default tool to 'QE' tool.
708
709 04/01/2005
710 SPoG
711 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
712 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
713 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
714 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
715 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
716 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
717 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
718 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
719
720 03/01/2005
721 SPoG
722 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
723 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
724 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
725 - Added resizing of patches with QE tool.
726
727 02/01/2005
728 SPoG
729 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
730 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
731 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
732 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
733
734 01/01/2005
735 SPoG
736 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
737 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
738 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
739 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
740 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
741 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
742
743 31/12/2004
744 SPoG
745 - Removed menu-splitting functionality.
746 - Refactored entity-class menu construction.
747 - Replaced const_reference with ConstReference.
748 - Renamed string_t to CopiedString.
749 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
750 - Refactored shortcut command parsing code.
751 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
752 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
753
754 16/12/2004
755 SPoG
756 - Changed default doom3 light_radius to 300.
757 - Fixed initial value of doom3 light_center.
758 - Reduced frequency of gui updates during map load.
759
760 13/12/2004
761 SPoG
762 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
763
764 12/12/2004
765 SPoG
766 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
767 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
768 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
769
770 11/12/2004
771 SPoG
772 - Refactored script-tokeniser.
773 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
774 - Added support for list attributes in entity definitions.
775 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
776 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
777
778 10/12/2004
779 SPoG
780 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
781 - Added support for default values in entity-definitions.
782
783 09/12/2004
784 SPoG
785 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
786
787 05/12/2004
788 SPoG
789 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
790 - Added q1 and q2 support to linux installer.
791
792 02/12/2004
793 SPoG
794 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
795
796 29/11/2004
797 SPoG
798 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
799
800 28/11/2004
801 SPoG
802 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
803 - Added surface/light-interaction debugging mode.
804 - Added per-plane light-culling for brush faces.
805 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
806 - Added support for light-shaders.
807 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
808 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
809
810 25/11/2004
811 SPoG
812 - Fixed right-click-menu on linux.
813
814 13/11/2004
815 SPoG
816 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
817
818 07/11/2004
819 SPoG
820 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
821
822 19/10/2003
823 SPoG
824 - Fixed user-customisable shortcuts support.
825
826 16/10/2003
827 SPoG
828 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
829
830 13/10/2003
831 Jamie Wilkinson
832 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
833 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
834 SPoG
835 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
836
837 06/10/2004
838 Jamie Wilkinson
839 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
840
841 05/10/2004
842 SPoG
843 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
844
845 02/10/2004
846 SPoG
847 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
848 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
849 - Added status information to wait dialogs.
850 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
851 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
852 - Added texture browser window to View menu.
853 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
854 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
855
856 25/09/2004
857 SPoG
858 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
859 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
860 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
861 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
862 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
863 Shamus
864 - Textool improvements.
865
866 21/09/2004
867 Michael Schlueter
868 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
869
870 20/09/2004
871 SPoG
872 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
873
874 19/09/2004
875 SPoG
876 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
877
878 18/09/2004
879 SPoG
880 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
881 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
882 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
883 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
884 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
885 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
886 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
887 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
888
889 17/09/2004
890 Michael Schlueter
891 - Fixed gcc build errors.
892 SPoG
893 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
894
895 16/09/2004
896 SPoG
897 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
898
899 13/09/2004
900 SPoG
901 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
902 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
903 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
904 - Fixed quake2 support.
905
906 12/09/2004
907 SPoG
908 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
909 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
910
911 10/09/2004
912 SPoG
913 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
914
915 09/09/2004
916 SPoG
917 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
918 - Fixed textures-menu grouping bug.
919 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
920
921 08/09/2004
922 SPoG
923 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
924 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
925 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
926 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
927
928 07/09/2004
929 Michael Schlueter
930 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
931 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
932 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
933
934 06/09/2004
935 SPoG
936 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
937 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
938 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
939 Michael Schlueter
940 - Cleaned up loki_path stuff.
941 Shamus
942 - Added textool rotation manipulator.
943
944 01/09/2004
945 Michael Schlueter
946 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
947
948 29/08/2004
949 SPoG
950 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
951 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
952 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
953 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
954 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
955 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
956 - Improved doom3 material parsing.
957 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
958 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
959 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
960 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
961
962 28/08/2004
963 SPoG
964 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
965 - Fixed opengl extension support on linux.
966 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
967 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
968
969 26/08/2004
970 SPoG
971 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
972 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
973 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
974 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
975 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
976 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
977 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
978 Michael Schlueter
979 - Fixed gcc compiler error and warnings.
980 - linux installer fixes.
981
982 25/08/2004
983 Michael Schlueter
984 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
985 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
986 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
987 - Added Doom3 support to linux installer.
988 SPoG
989 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
990
991 17/08/2004
992 SPoG
993 - Fixed texture-browser height update bug.
994 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
995 - Fixed bug loading quake maps.
996
997 16/08/2004
998 SPoG
999 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1000 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1001 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1002 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1003 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1004
1005 15/08/2004
1006 SPoG
1007 - Added doom3 md5mesh loader.
1008 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1009 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1010 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1011 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1012 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1013
1014 14/08/2004
1015 Chronos
1016 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1017 SPoG
1018 - Disabled default-shaders for doom3.
1019 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1020 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1021
1022 12/08/2004
1023 SPoG
1024 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1025 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1026 - Fixed crash in misc_model.
1027 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1028 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1029 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1030
1031 11/08/2004
1032 redfella
1033 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1034 SPoG
1035 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1036
1037 10/08/2004
1038 SPoG
1039 - Added support for loading text files from VFS archives.
1040
1041 09/08/2004
1042 SPoG
1043 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1044 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1045 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1046 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1047
1048 06/08/2004
1049 SPoG
1050 - Doom3 support:
1051   - Map load/save.
1052   - Materials parsing.
1053   - entityDef parsing.
1054   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1055   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1056   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1057 - Added DDS image module.
1058
1059 03/08/2004
1060 SPoG
1061 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1062 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1063
1064 27/07/2004
1065 Shallow
1066 - Converted ET entities.def to xml format.
1067
1068 26/07/2004
1069 SPoG
1070 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1071 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1072 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1073
1074 24/07/2004
1075 SPoG
1076 - Changed module server to support wildcard modules.
1077 - Cleaned up docs/developer, added README.
1078 - Removed old TODO.
1079
1080 23/07/2004
1081 Shamus
1082 - Initial version of textool.
1083 MindLink
1084 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1085
1086 22/07/2004
1087 SPoG
1088 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1089
1090 19/07/2004
1091 SPoG
1092 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1093
1094 18/07/2004
1095 SPoG
1096 - Updated win32 setup scripts.
1097 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1098 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1099 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1100 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1101
1102 17/07/2004
1103 SPoG
1104 - Added STV:EF support to win32 installer.
1105 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1106
1107 16/07/2004
1108 SPoG
1109 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1110
1111 15/07/2004
1112 SPoG
1113 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1114 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1115
1116 14/07/2004
1117 SPoG
1118 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1119 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1120 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1121
1122
1123 11/07/2004
1124 SPoG
1125 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1126
1127 10/07/2004
1128 SPoG
1129 - Added support for experimental xml version of .def format.
1130 - Rewrote token parser.
1131 - Rewrote .def parser.
1132 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1133 - Refactored quake3 entities module.
1134
1135 03/07/2004
1136 SPoG
1137 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1138 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1139 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1140
1141 30/06/2004
1142 AcidDeath
1143 - Added support for plugin submenus.
1144
1145 27/06/2004
1146 SPoG
1147 - Added build-menu-command editing.
1148 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1149 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1150
1151 26/06/2004
1152 SPoG
1153 - Added printf-formatting support to output streams.
1154 - Added error/warning printing to xml parser.
1155 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1156 - Added sample plugin.
1157
1158 25/06/2004
1159 SPoG
1160 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1161
1162 24/06/2004
1163 SPoG
1164 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1165 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1166
1167 18/06/2004
1168 SPoG
1169 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1170 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1171 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1172 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1173
1174 14/06/2004
1175 SPoG
1176 - Refactored texture browser.
1177 - Removed GLWindow.
1178 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1179
1180 13/06/2004
1181 SPoG
1182 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1183 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1184 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1185 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1186 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1187 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1188 - Changed all message boxes to appear centrally.
1189 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1190
1191 12/06/2004
1192 SPoG
1193 - Disabled shortcut keys during drags.
1194 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1195 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1196 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1197 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1198 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1199 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1200 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1201 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1202 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1203
1204 10/06/2004
1205 SPoG
1206 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1207 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1208 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1209 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1210
1211 02/06/2004
1212 SPoG
1213 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1214 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1215
1216 01/06/2004
1217 SPoG
1218 - Added mode information to status bar.
1219 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1220 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1221 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1222
1223 31/05/2004
1224 SPoG
1225 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1226
1227 29/05/2004
1228 SPoG
1229 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1230 - Fixed crash in patch tesselator.
1231 - Fixed floating windows startup crash.
1232 - Fixed null texture name for patches.
1233
1234 28/05/2004
1235 SPoG
1236 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1237 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1238 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1239 - Fixed double typedef in picomodel.
1240 - Fixed bug in allocator stuff.
1241 - Fixed up clipper tool button state.
1242 - Added workzone updates when selection bounds change.
1243 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1244
1245 27/05/2004
1246 Tr3b
1247 - Fixed gcc build errors.
1248 SPoG
1249 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1250
1251 26/05/2004
1252 SPoG
1253 - Cleaned up project settings.
1254 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1255 - Refactored build menu.
1256
1257 23/05/2004
1258 SPoG
1259 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1260
1261 19/05/2004
1262 SPoG
1263 - Allocator system improvements, fixed warnings
1264
1265 18/05/2004
1266 SPoG
1267 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1268 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1269 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1270 - Fixed cosmetic menu bug.
1271 - Fixed file handle leak in tga loader.
1272 - Added experimental allocator system.
1273
1274 15/05/2004
1275 Tr3b
1276 - Fixed gcc build errors.
1277
1278 11/05/2004
1279 SPoG
1280 - Fixed version.h custom build step on win32
1281 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1282 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1283
1284 06/05/2004
1285 SPoG
1286 - Refactored texture browser.
1287
1288 05/05/2004
1289 SPoG
1290 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1291 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1292 - Texture browser improvements.
1293 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1294
1295 05/05/2004
1296 SPoG
1297 - Refactored surface inspector and texture browser.
1298
1299 02/05/2004
1300 Nurail
1301 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1302
1303 30/04/2004
1304 SPoG
1305 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1306 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1307 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1308
1309 26/04/2004
1310 SPoG
1311 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1312
1313 18/04/2004
1314 SPoG
1315 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1316 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1317 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1318 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1319
1320 11/04/2004
1321 SPoG
1322 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1323 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1324 - Cleaned up OpenURL.
1325 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1326
1327 09/04/2004
1328 TTimo
1329 - update the OSX setup / .info generation code
1330
1331 08/04/2004
1332 SPoG
1333 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1334 TTimo
1335 - fix for scons 0.95
1336 - re-enable Python >= 2.1 version check
1337 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1338 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1339
1340 07/04/2004
1341 SPoG
1342 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1343
1344 06/04/2004
1345 SPoG
1346 - Refactored preferences to be more modular.
1347 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1348 - Refactored window position saving.
1349 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1350
1351 24/03/2004
1352 SPoG
1353 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1354 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1355 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1356
1357 21/03/2004
1358 SPoG
1359 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1360 - Added basic clipper-preview rendering.
1361
1362 18/03/2004
1363 SPoG
1364 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1365 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1366 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1367
1368 15/03/2004
1369 SPoG
1370 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1371 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1372 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1373
1374 14/03/2004
1375 SPoG
1376 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1377 - Refactored camera window camera-movement handling.
1378
1379 06/03/2004
1380 SPoG
1381 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1382
1383 29/02/2004
1384 SPoG
1385 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1386 - Reinstated light-radius rendering.
1387 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1388
1389 24/02/2004
1390 SPoG
1391 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1392 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1393
1394 22/02/2004
1395 SPoG
1396 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1397 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1398
1399 18/02/2004
1400 SPoG
1401 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1402 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1403
1404 11/02/2004
1405 SPoG
1406 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1407
1408 10/02/2004
1409 SPoG
1410 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1411
1412 07/02/2004
1413 SPoG
1414 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1415 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1416 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1417 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1418 - Changed Surface Inspector keys:
1419   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1420   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1421 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1422
1423 31/01/2004
1424 SPoG
1425 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1426 - Fixed autosave path.
1427 - Added q1 component to installer.
1428 - Added radiant_manual component to installer.
1429 - Added q3-example-maps package to installer.
1430
1431 29/01/2004
1432 SPoG
1433 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1434 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1435   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1436 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1437
1438 26/01/2004
1439 SPoG
1440 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1441 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1442 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1443 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1444
1445 25/01/2004
1446 SPoG
1447 - Fixed filtering updates.
1448 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1449 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1450 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1451 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1452
1453 25/01/2004
1454 SPoG
1455 - Redesigned filter system:
1456   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1457   - Supports per-brush-face filtering.
1458 - Removed long-dead project-settings stuff:
1459   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1460   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1461
1462 20/01/2004
1463 SPoG
1464 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1465
1466 14/01/2004
1467 SPoG
1468 - Fixed main menu mnemonics.
1469 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1470
1471 13/01/2004
1472 SPoG
1473 - Fixed not always resetting 
1474 component-mode when selection is cleared.
1475
1476 11/01/2004
1477 Tr3B
1478 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1479   Requires editing synapse.config to enable.
1480 SPoG
1481 - Rearranged menus:
1482   File = new/open/import/export
1483   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1484   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1485     edit camera/xy parameters
1486     filters/hideshow/region
1487   Modify = transform scene elements
1488   Build = bsp menu
1489 - Fixed Brush-Primitives support:
1490   Requires editing synapse.config to enable.
1491   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1492   (Not yet possible to convert between formats).
1493   
1494 15/12/2003
1495 SPoG
1496 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1497
1498 14/12/2003
1499 SPoG
1500 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1501 - Implemented find/replace-shader for patches.
1502 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1503 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1504 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1505 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1506 - Fixed bsp menu.
1507
1508 ------- spog_branch merged to trunk
1509
1510 10/12/2003
1511 SPoG
1512 - Ported imagehl module.
1513 - Ported imagepng module.
1514
1515 03/12/2003
1516 SPoG
1517 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1518 - Fixed tracking of modifier key state.
1519
1520 29/11/2003
1521 SPoG
1522 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1523 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1524
1525 21/11/2003
1526 SPoG
1527 - Refactored component-selection stuff.
1528 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1529
1530 16/11/2003
1531 SPoG
1532 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1533 - Moved more prefs into specific modules.
1534 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1535
1536 11/11/2003
1537 SPoG
1538 - #include cleanup.
1539 - Added debug output/assert for module initialisation.
1540
1541 09/11/2003
1542 SPoG
1543 - Refactored status bar stuff.
1544 - Refactored window updates to use closures.
1545 - General cleanup and refactoring.
1546
1547 08/11/2003
1548 SPoG
1549 - Increased priority of window redraw events.
1550 - Ported model module to new module system.
1551
1552 07/11/2003
1553 SPoG
1554 - Refactored window updates.
1555
1556 05/11/2003
1557 SPoG
1558 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1559 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1560 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1561 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1562 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1563
1564 04/11/2003
1565 SPoG
1566 - Reinstated instant status-bar updates.
1567
1568 30/10/2003
1569 SPoG
1570 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1571
1572 29/10/2003
1573 SPoG
1574 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1575 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1576 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1577
1578 27/10/2003
1579 SPoG
1580 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1581 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1582 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1583 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1584
1585 26/10/2003
1586 SPoG
1587 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1588
1589 25/10/2003
1590 SPoG
1591 - Refactored xy-window mouse event handling.
1592
1593 22/10/2003
1594 SPoG
1595 - Fixed freelook focus-out event.
1596 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1597
1598 21/10/2003
1599 SPoG
1600 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1601 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1602
1603 20/10/2003
1604 SPoG
1605 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1606 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1607 - Fixed selection of side-on faces.
1608 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1609
1610 19/10/2003
1611 SPoG
1612 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1613 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1614 - Added preference-system module.
1615 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1616 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1617 - Cleaned up main-toolbar creation.
1618 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1619 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1620 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1621 - Removed bitmap-loading from core.
1622 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1623
1624 17/10/2003
1625 SPoG
1626 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1627 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1628 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1629
1630 13/10/2003
1631 SPoG
1632 - Refactored entity inspector.
1633 - Removed miscellaneous unused functions.
1634 - Refactored qe3 header.
1635 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1636
1637 12/10/2003
1638 SPoG
1639 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1640 - Replaced prefs system with new import/export system.
1641 - Fixed gcc3.3 build errors.
1642
1643 11/10/2003
1644 SPoG
1645 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1646 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1647 - Changed misc->gamma to not require restart.
1648 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1649 - Fixed saving of rotate increment preference.
1650
1651 10/10/2003
1652 SPoG
1653 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1654
1655 09/10/2003
1656 SPoG
1657 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1658
1659 08/10/2003
1660 SPoG
1661 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1662 - Fixed minor bug in selection menu.
1663
1664 07/10/2003
1665 SPoG
1666 - Cleaned up MainFrame.
1667 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1668 - Fixed create-empty-brush bug.
1669
1670 06/10/2003
1671 SPoG
1672 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1673
1674 05/10/2003
1675 SPoG
1676 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1677 - Completed factoring out HandleCommand.
1678
1679 04/10/2003
1680 SPoG
1681 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1682 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1683 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1684
1685 03/10/2003
1686 SPoG
1687 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1688
1689 02/10/2003
1690 SPoG
1691 - Fixed pink icons on main window on win32.
1692 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1693 - Refactored MainFrame startup.
1694
1695 01/10/2003
1696 SPoG
1697 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1698 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1699 - Fixed failure to release translucency render-states.
1700 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1701 - Refactored startup/shutdown logic.
1702   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1703   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1704 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1705   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1706 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1707   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1708 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1709
1710 30/09/2003
1711 SPoG
1712 - Added support for translucent entity rendering.
1713
1714 29/09/2003
1715 SPoG
1716 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1717 - Ported qgl.c to c++.
1718 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1719
1720 28/09/2003
1721 SPoG
1722 - Added new experimental xml preference import/export system.
1723 - Refactored dialog base class:
1724   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1725   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1726 - Refactored preferences dialog.
1727
1728 26/09/2003
1729 SPoG
1730 - Reversed winding order for circle primitives.
1731
1732 25/09/2003
1733 SPoG
1734 - Fixed slow selection response in large maps.
1735
1736 21/09/2003
1737 SPoG
1738 - Added sharing of global modules within a client.
1739 - Added quake map module and wal image module.
1740 - Ported mip image module and hlw image module.
1741 - Cleaned up imagehl module.
1742 - Fixed crash in pcx image module.
1743 - Rewrote md3 model module.
1744 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1745 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1746 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1747 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1748   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1749 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1750 - Fixed copy/paste.
1751 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1752
1753 17/09/2003
1754 SPoG
1755 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1756 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1757 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1758 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1759 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1760 - Fixed reference cache failing to save a file.
1761
1762 16/09/2003
1763 SPoG
1764 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1765 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1766   to use abstract base class.
1767 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1768
1769 15/09/2003
1770 SPoG
1771 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1772 - Added find-first-module-of-type helper function.
1773
1774 14/09/2003
1775 SPoG
1776 - Added new lightweight module system:
1777   Initialises each module the first time it is requested.
1778   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1779   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1780   Requires no client-side linkage.
1781 - Split radiant API into multiple APIs:
1782   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1783 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1784   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1785
1786 11/09/2003
1787 SPoG
1788 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1789
1790 10/09/2003
1791 SPoG
1792 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1793 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1794   which can be either absolute or relative.
1795
1796 08/09/2003
1797 SPoG
1798 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1799 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1800 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1801
1802 07/09/2003
1803 SPoG
1804 - Refactored texwindow.cpp.
1805   Moved texture management code into textures.cpp.
1806   Added textures api.
1807   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1808 - Cleaned up shaders module.
1809   Removed color-shader stuff.
1810   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1811   Removed appshaders API.
1812 - Refactored shutdown logic.
1813   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1814   Added deferred render-state realisation.
1815 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1816 - Changed hashtable template to use traits parameter
1817   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1818 - Removed unused functions from qerplugin API.
1819
1820 02/09/2003
1821 SPoG
1822 - Refactored code to remove global-object accesses:
1823   Passing global objects as parameters to functions.
1824 - Refactored texwindow.
1825 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1826   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1827
1828 01/09/2003
1829 SPoG
1830 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1831 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1832 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1833 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1834
1835 30/08/2003
1836 SPoG
1837 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1838 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1839
1840 29/08/2003
1841 SPoG
1842 - Refactored component-selection stuff.
1843 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1844
1845 28/08/2003
1846 SPoG
1847 - Added support for line-strips to Selectors.
1848 - Fixed selection for entity treeview.
1849 - Refactored external-resource loading.
1850
1851 20/08/2003
1852 SPoG
1853 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1854 - Added a default model to use when a model load fails.
1855
1856 19/08/2003
1857 SPoG
1858 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1859
1860 17/08/2003
1861 SPoG
1862 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1863
1864 12/08/2003
1865 SPoG
1866 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1867 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1868
1869 12/08/2003
1870 SPoG
1871 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1872 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1873 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1874
1875 09/08/2003
1876 SPoG
1877 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1878 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1879 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1880 - Removed Sys_UpdateScene.
1881 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1882 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1883
1884 01/08/2003
1885 SPoG
1886 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1887 - Fixed memory leak in shader parsing.
1888 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1889 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1890 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1891 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1892 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1893 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1894 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1895 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1896 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1897 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1898
1899 22/07/2003
1900 SPoG
1901 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1902 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1903 - Fixed console updates when loading maps/models.
1904
1905 20/07/2003
1906 SPoG
1907 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1908 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1909 - Added rendering of area-selection rectangle.
1910
1911 19/07/2003
1912 SPoG
1913 - Merged from trunk.
1914
1915 18/07/2003
1916 SPoG
1917 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1918 - Cleaned up some stuff in selection system.
1919 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1920
1921 10/07/2003
1922 SPoG
1923 - Implemented connect-entities.
1924
1925 09/07/2003
1926 SPoG
1927 - Completed local-space rotation manipulator.
1928 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1929 - Fixed crash bug in loading certain models.
1930
1931 06/07/2003
1932 SPoG
1933 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1934 - Changed undo system to improve performance.
1935 - Refactored entity inspector implementation.
1936
1937 22/06/2003
1938 SPoG
1939 - Refactored selection observing stuff.
1940 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1941 - Changed implementation of entities to use generic container.
1942 - Refactored entity wrapper system.
1943 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1944
1945 21/06/2003
1946 SPoG
1947 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1948 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1949 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1950 - Removed global project settings entity.
1951 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1952
1953 17/06/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1956
1957 16/06/2003
1958 SPoG
1959 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1960
1961 15/06/2003
1962 SPoG
1963 - Refactored Patch implementation.
1964 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1965
1966 13/06/2003
1967 SPoG
1968 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1969
1970 11/06/2003
1971 SPoG
1972 - Improved normal-quantisation code.
1973
1974 10/06/2003
1975 SPoG
1976 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1977 - Added experimental quantisation of normals.
1978
1979 05/06/2003
1980 SPoG
1981 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1982 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1983
1984 02/06/2003
1985 SPoG
1986 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1987 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1988 - Added rendering of arrow for angled entities.
1989
1990 01/06/2003
1991 SPoG
1992 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1993 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1994 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1995 - Added lightjunior entity display.
1996 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1997 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1998 - Fixed botclip filtering.
1999 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2000
2001 31/05/2003
2002 SPoG
2003 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2004 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2005 - Fixed undo for find/replace shader.
2006 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2007 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2008 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2009 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2010 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2011 - Refactored brush data members.
2012
2013 28/05/2003
2014 SPoG
2015 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2016
2017 27/05/2003
2018 SPoG
2019 - Fixed window title after save-as.
2020
2021 22/05/2003
2022 SPoG
2023 - Refactored selection system interface slightly.
2024 - Removed old brushwrapper stuff.
2025 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2026
2027 21/05/2003
2028 SPoG
2029 - Added select-faces-by-shader.
2030 - Fixed find/replace-shader.
2031
2032 19/05/2003
2033 SPoG
2034 - Fixed rotation on misc_model.
2035
2036 13/05/2003
2037 SPoG
2038 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2039
2040 29/04/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2043
2044 25/04/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed find-brush.
2047 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2048
2049 24/04/2003
2050 SPoG
2051 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2052 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2053 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2054 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2055
2056 23/04/2003
2057 SPoG
2058 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2059
2060 22/04/2003
2061 SPoG
2062 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2063 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2064 - Fixed undo for patch-set-shader.
2065 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2066 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2067 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2068 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2069
2070 21/04/2003
2071 SPoG
2072 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2073 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2074 - Refactored tga loader.
2075 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2076
2077 17/04/2003
2078 SPoG
2079 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2080 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2081 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2082 - Added setting/getting shader for patches.
2083
2084 16/04/2003
2085 SPoG
2086 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2087 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2088 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2089 - Ensured that shaders are never leaked.
2090 - Fixed bool conversion warnings.
2091
2092 15/04/2003
2093 SPoG
2094 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2095 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2096 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2097 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2098
2099 13/04/2003
2100 SPoG
2101 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2102
2103 11/04/2003
2104 SPoG
2105 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2106 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2107
2108 02/04/2003
2109 SPoG
2110 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2111
2112 01/04/2003
2113 SPoG
2114 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2115
2116 31/03/2003
2117 SPoG
2118 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2119 - Removed automatic update of current texdef.
2120 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2121
2122 29/03/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2125 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2126 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2127
2128 28/03/2003
2129 SPoG
2130 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2131
2132 27/03/2003
2133 SPoG
2134 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2135 - Optimised select-all for brush/patch components.
2136 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2137
2138 26/03/2003
2139 SPoG
2140 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2141 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2142 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2143 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2144 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2145 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2146
2147 25/03/2003
2148 SPoG
2149 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2150 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2151 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2152 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2153 - Fixed warnings in brush implementation.
2154 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2155
2156 24/03/2003
2157 SPoG
2158 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2159 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2160 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2161 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2162 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2163
2164 23/03/2003
2165 SPoG
2166 - Added per-instance selection of patch vertices.
2167 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2168 - Refactored patch/brush render code.
2169 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2170 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2171 - Fixed selection test winding order for triangles.
2172 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2173 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2174 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2175 - Fixed map export always exporting root.
2176
2177 21/03/2003
2178 SPoG
2179 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2180 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2181
2182 20/03/2003
2183 SPoG
2184 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2185
2186 16/03/2003
2187 SPoG
2188 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2189 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2190 - Refactored frustum testing class.
2191
2192 12/03/2003
2193 SPoG
2194 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2195 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2196
2197 07/03/2003
2198 SPoG
2199 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2200 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2201
2202 05/03/2003
2203 SPoG
2204 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2205 - Fixed selection manager failing to release render states.
2206 - Fixed eclass system failing to release render states.
2207
2208 04/03/2003
2209 SPoG
2210 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2211 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2212 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2213 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2214 - Cleaned up surface dialog.
2215
2216 01/03/2003
2217 SPoG
2218 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2219 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2220
2221 28/02/2003
2222 SPoG
2223 - Cleaned up entity list window.
2224 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2225 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2226 - Added multiple-selection support to entity list.
2227 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2228
2229 26/02/2003
2230 SPoG
2231 - Added stl_warnings include.
2232 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2233
2234 24/02/2003
2235 SPoG
2236 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2237 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2238 - Fixed bug in exporting selections.
2239
2240 23/02/2003
2241 SPoG
2242 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2243
2244 22/02/2003
2245 SPoG
2246 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2247
2248 21/02/2003
2249 SPoG
2250 - Started cleaning up Map subsystem.
2251
2252 20/02/2003
2253 SPoG
2254 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2255 - Added 'save' feature to reference cache.
2256 - Added scope timer object.
2257 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2258 - Changed core to use reference cache to track current map.
2259 - Removed mapmodel module.
2260 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2261
2262 19/02/2003
2263 SPoG
2264 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2265 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2266
2267 18/02/2003
2268 SPoG
2269 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2270 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2271
2272 17/02/2003
2273 SPoG
2274 - Fixed sorting bug with render-states.
2275 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2276 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2277 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2278 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2279
2280 07/02/2003
2281 SPoG
2282 - Added updating current texdef when a face is selected.
2283 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2284
2285 06/02/2003
2286 SPoG
2287 - Fixed various issues with 'save region'.
2288 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2289 - Changed brush creation to use current texdef.
2290 - Changed clipper to use current texdef.
2291 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2292
2293 05/02/2003
2294 SPoG
2295 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2296 - Finished factoring out face_t.
2297 - Added script token writer interface for map export.
2298 - Changed map export interface to use script token writer.
2299
2300 04/02/2003
2301 SPoG
2302 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2303 - Changed Pointfile class to use renderer.
2304 - Continued factoring out face_t.
2305
2306 03/02/2003
2307 SPoG
2308 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2309 - Changed import-map to not modify existing selection.
2310
2311 02/02/2003
2312 SPoG
2313 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2314 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2315 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2316 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2317 - Renamed brush_type to Brush.
2318 - Renamed face_type to Face.
2319 - Started factoring out face_t.
2320
2321 01/02/2003
2322 SPoG
2323 - Improved edge and vertex manipulation.
2324 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2325
2326 31/01/2003
2327 SPoG
2328 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2329 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2330 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2331 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2332 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2333 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2334 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2335 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2336
2337 30/01/2003
2338 SPoG
2339 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2340
2341 29/01/2003
2342 SPoG
2343 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2344
2345 28/01/2003
2346 SPoG
2347 - Fixed angles key order for misc_model.
2348
2349 27/01/2003
2350 SPoG
2351 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2352
2353 26/01/2003
2354 SPoG
2355 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2356 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2357 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2358
2359 24/01/2003
2360 SPoG
2361 - Added missing file: icharstream.h.
2362 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2363 - Added .map format import/export interfaces.
2364 - Removed last remnants of IBrush.
2365 - Removed IPatch.
2366 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2367
2368 23/01/2003
2369 SPoG
2370 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2371
2372 20/01/2003
2373 SPoG
2374 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2375 - Added streaming tokeniser for .map format.
2376 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2377 - Added xml stream interface for input and output.
2378 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2379 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2380 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2381 - Added xml stream writer.
2382 - Changed mapxml module to use stream output.
2383 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2384
2385
2386 16/01/2003
2387 SPoG
2388 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2389 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2390 - Fixed crash bug in PositionView.
2391
2392 14/01/2003
2393 SPoG
2394 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2395 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2396 - Removed unused declarations in qe3.h.
2397 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2398 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2399 - Added per-instance selection for brush faces.
2400
2401 08/01/2003
2402 SPoG
2403 - Added selection counters for primitive/component modes.
2404 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2405 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2406
2407 07/01/2003
2408 SPoG
2409 - Changed selection to work per-instance.
2410
2411 06/01/2003
2412 SPoG
2413 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2414
2415 06/12/2002
2416 SPoG
2417 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2418 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2419 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2420
2421 02/12/2002
2422 SPoG
2423 - Added debug rendering of a selection test.
2424 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2425 - Refactored selection system interface.
2426 - Added undo for texture nudge.
2427 - Fixed minor render-state bug.
2428
2429 29/11/2002
2430 SPoG
2431 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2432 - Optimised brush-winding generation.
2433 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2434 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2435
2436 20/11/2002
2437 SPoG
2438 - Completed rotation manipulator.
2439 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2440 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2441
2442 15/11/2002
2443 SPoG
2444 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2445
2446 07/11/2002
2447 SPoG
2448 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2449 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2450 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2451 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2452 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2453
2454 06/11/2002
2455 SPoG
2456 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2457 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2458
2459 04/11/2002
2460 SPoG
2461 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2462 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2463 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2464 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2465 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2466 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2467 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2468
2469 19/10/2002
2470 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2471 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2472   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2473   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2474 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2475   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2476 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2477   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2478 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2479   opengl state changes during rendering.
2480 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2481   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2482   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2483 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2484   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2485   from the scene graph (entity/primitive/component),
2486   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2487 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2488   optimised patch tesselation.
2489 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2490   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2491 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2492   shares common code between different visualised entity types.
2493 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2494 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2495   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2496   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2497
2498 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2499 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2500 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2501 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2502 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2503 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2504 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2505
2506 ------ branch point - spog_branch
2507
2508 30/08/2003
2509 SPoG
2510 - Ported changes from trunk.
2511
2512 17/08/2003
2513 SPoG
2514 - Ported changes from trunk.
2515 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2516 - Fixed crash in RunBsp.
2517
2518 17/05/2003
2519 SPoG
2520 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2521 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2522 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2523 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2524 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2525 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2526
2527 16/05/2003
2528 TTimo
2529 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2530   found out about string_t that slept through my reviews
2531
2532 Updated list of broken stuff on this branch:
2533
2534 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2535 from the code conventions:
2536   include/ directory:
2537   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2538   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2539
2540   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2541   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2542   
2543 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2544 class IInputStream
2545 class IOutputStream
2546
2547 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2548
2549 class ISeekableStream
2550 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2551 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2552
2553 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2554
2555 - include/iarchive.h
2556
2557 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2558 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2559 from code conventions:
2560   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2561
2562 - remove libs/bytestreamutils.h
2563 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2564 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2565
2566 - libs/filestream.h
2567 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2568
2569 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2570 those totally lack documentation about what they are doing
2571 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2572 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2573
2574 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2575 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2576 But is it really the topic of bug800?
2577
2578 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2579 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2580
2581 12/05/2003
2582 SPoG
2583 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2584 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2585 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2586 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2587 - Documented archive interface.
2588
2589 09/05/2003
2590 TTimo
2591 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2592 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2593
2594
2595 SPoG
2596 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2597 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2598 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2599 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2600 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2601   Added method to check if a file exists quickly.
2602   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2603 - Defined implementation requirements for IArchive.
2604   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2605   An archive can be traversed in directory order.
2606   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2607   Directory paths will always end with a separator.
2608   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2609   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2610   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2611   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2612 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2613 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2614   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2615   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2616   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2617   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2618   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2619 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2620 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2621 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2622 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2623 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2624 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2625 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2626 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2627 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2628
2629
2630 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2631
2632
2633 30/08/2003
2634 SPoG
2635 - Ported changes from trunk since branch point.
2636
2637 11/08/2003
2638 SPoG
2639 - Split qe3.h up into multiple headers.
2640 - Cleaned up use of win32 symbols:
2641   WINAPI macro for module functions removed.
2642   GUID for module interfaces replaced by string.
2643   boolean replaced by bool.
2644   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2645 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2646 - Cleaned up use of glib symbols:
2647   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2648   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2649 - Removed all "extern" function declarations.
2650 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2651 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2652 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2653   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2654   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2655   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2656 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2657 - Replaced CString usage with Str;
2658 - Removed unused brush-scripts stuff.
2659 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2660 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2661 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2662
2663 ---- branch point - spog-cleanup
2664
2665 06/12/2003
2666 SCDS_ReyalP
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2668   shortcuts to change texture window scale
2669
2670 02/12/2003
2671 SCDS_ReyalP
2672 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2673   fix for single monitor window positioning save
2674 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2675   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2676 TTimo
2677 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2678
2679 -- linux 1.3.14 test build 1
2680
2681 29/11/2003
2682 TTimo
2683 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2684   removed faulty setup line
2685 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2686   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2687
2688 28/11/2003
2689 ydnar
2690 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2691 - added seperate Q3Map2 build targets
2692 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2693 - _skybox entity support
2694 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2695
2696 -- win32 1.3.14 test build 1
2697
2698 28/11/2003
2699 djbob
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2701   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2702 djbob & TTimo
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2704   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2705   new libxml and libpng packages are required:
2706   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2707   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2708   updated win32_install.py for new names and paths
2709 TTimo
2710 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2711 SCDS_ReyalP
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2713   2D background image plugin
2714 TTimo
2715 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2716   msvcr70.dll goes in core directory
2717   bkgrnd2d plugin content
2718   changed file paths (libxml/libpng)
2719   .xlink for new JA content
2720
2721 27/11/2003
2722 TTimo
2723 - using a central scons.signatures file for checksums
2724 - version bump to 1.3.14
2725 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2726 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2727   switched the mask to be defined in our source
2728   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2729 SCDS_ReyalP
2730 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2731 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2732 EvilTypeGuy
2733 - bug 505 - select all faces with a given texture
2734
2735 19/11/2003
2736 ydnar
2737 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2738
2739 17/11/2003
2740 TTimo
2741 - upgraded server to subversion 0.33
2742
2743 -- released 1.3.13
2744
2745 10/11/2003
2746 SCDS_reyalP
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2748   floating windows startup crash
2749
2750 09/11/2003
2751 TTimo
2752 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2753 AstroCreep
2754 - cleaned up JA shader scripts
2755
2756 01/11/2003
2757 ydnar
2758 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2759 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2760 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2761 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2762 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2763   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2764
2765 24/10/2003
2766 TTimo
2767 - bump to 1.3.13
2768 Anders
2769 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2770 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2771 SCDS_reyalP
2772 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2773 Some jpegs get garbaged alpha channel
2774
2775 22/10/2003
2776 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2777   19/10/2003
2778   TTimo
2779   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2780     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2781
2782   18/10/2003
2783   Spog
2784   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2785     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2786
2787   -- released 1.3.12 Linux
2788
2789   14/10/2003
2790   TTimo
2791   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2792     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2793
2794   -- released 1.3.12 win32
2795 -- end merge
2796 Arnout
2797 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2798 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2799
2800 21/10/2003
2801 Arnout
2802 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2803 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2804
2805 20/10/2003
2806 Arnout
2807 - added LWO support to picomodel.
2808     shader names are derived from surface name
2809     only geometry from layer 0 is used
2810 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2811
2812 19/10/2003
2813 Arnout
2814 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2815   fixed starton primary monitor
2816   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2817   
2818 -- released 1.3.12 win32
2819
2820 11/10/2003
2821 Spog
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2823   fix texture subsets
2824 TTimo
2825 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2826   misc update, missing JA system textures
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2828   fixed .pref file trashing
2829 Nurail
2830 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2831   BSP monitoring disabled by default in Q2
2832
2833 09/10/2003
2834 TTimo
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2836   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2837 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2839   correctly support PNG images with an alpha channel
2840 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2841   fix console to refresh during a texture directory load
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2843   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2844
2845 07/10/2003
2846 Nurail & TTimo
2847 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2848   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2849 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2850   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2851 TTimo
2852 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2853   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2854   added Q2 tools back to Linux setup
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2856   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2857 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2859   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2860 - updated Q2 tools .dsp
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2862   more Jedi Academy setup work and content
2863   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2864   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2865 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2866   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2867 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2868   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2869
2870 06/10/2003
2871 TTimo
2872 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2873   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2874   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2875   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2876   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2877
2878 05/10/2003
2879 TTimo
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2881   updating the gtk2 version to 2.2.4
2882   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2883   updating IS to the new files
2884   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2885 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2886   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2887   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2889   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2890
2891 03/10/2003
2892 Nurail
2893 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2894   quake2 tools build scripts
2895   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2896 TTimo
2897 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2898 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2899
2900 30/09/2003
2901 TTimo
2902 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2903 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2904 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2905 - bug #867, disable sleep by default
2906 - q3map2 bug fix
2907
2908 Nurail
2909 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2910   Q2's 'no patch' stuff
2911
2912 29/09/2003
2913 TTimo
2914 - OSX: fixup setup.xml.in
2915
2916 -- merge bug856 back into trunk
2917 16/09/2003
2918 Nurail
2919 - new patch + win32 stuff for surface module
2920 TTimo
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2922   refactored the XML synapse.config handling:
2923     better detection of invalid XML file
2924     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2925 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2926   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2927   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2928   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2929   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2930 - took out obsolete md3model
2931
2932 15/09/2003
2933 Nurail
2934 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2935   quake2 surface module
2936
2937 07/09/2003
2938 Nurail & TTimo
2939 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2940   a surface inspector module to customize per-game API
2941   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2942   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2943   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2944   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2945   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2946   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2947   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2948 -- end merge bug856 back into trunk
2949
2950 19/09/2003
2951 Justin Blur
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2953   fix ~/.radiant permission bug
2954 Nurail & TTimo
2955 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2956   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2957   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2958
2959 16/09/2003
2960 Nurail & Hydra
2961 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2962   q2 map format minor
2963
2964 08/09/2003
2965 Tr3B
2966 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2967   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2968
2969 07/09/2003
2970 Nurail
2971 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2972   imagewal.so module / wal image format
2973 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2974   md2 support in picomodel
2975
2976 06/09/2003
2977 Nurail & TTimo
2978 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2979   renaming mapq3.so to map.so
2980   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2981 Nurail
2982 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2983   vfspak port to synapse and updates
2984
2985 04/09/2003
2986 SPoG
2987 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2988 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2989
2990 30/08/2003
2991 Anders & TTimo
2992 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2993 - don't put bspc Linux binary in the setup
2994
2995 30/08/2003
2996 Anders & TTimo
2997 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2998 - don't put bspc Linux binary in the setup
2999
3000 26/08/2003
3001 Anders
3002 - more scons OSX, start on setup stuff
3003
3004 25/08/2003
3005 TTimo
3006 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3007   make 'move into worldspawn' work again
3008 Anders Gudmundson & TTimo
3009 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3010   OSX scons build system
3011
3012 24/08/2003
3013 ydnar
3014 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3015 - Added ddslib to radiant.dsw
3016 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3017 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3018
3019 TTimo
3020 - bump to ver 1.3.12
3021 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3022
3023 David Hogue
3024 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3025   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3026
3027 23/08/2003
3028 ydnar
3029 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3030   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3031
3032 22/08/2003
3033 TTimo
3034 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3035 - Arnout's commit email script - try #2
3036   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3037   adding a prefix to the report
3038
3039 04/08/2003
3040 TTimo
3041 - conversion from CVS to Subversion:
3042 repository convert completed (with revml)
3043 module repositories glued together in a single one
3044 hooking email commit scripts and backup scripts
3045 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3046
3047 01/08/2003
3048 SPoG
3049 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3050 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3051 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3052 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3053
3054 23/07/2003
3055 SPoG
3056 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3057 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3058 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3059
3060 22/07/2003
3061 TTimo
3062 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3063 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3064 - fixups to the merged setup stuff
3065 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3066 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3067   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3068 SPoG
3069 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3070
3071 20/07/2003
3072 TTimo
3073 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3074 - ET Linux setup script + new plugins
3075 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3076 - update ChangeLog and credits
3077 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3078
3079 19/07/2003
3080 SPoG
3081 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3082 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3083 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3084 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3085 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3086
3087 18/07/2003
3088 Anders Gud
3089 - OSX build fix
3090
3091 16/07/2003
3092 TTimo
3093 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3094   merging ET support code into to trunk
3095 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3096   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3097 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3098
3099 -- release-1_3_8-ET
3100
3101 02/07/2003
3102 TTimo
3103 - new setup build, with patches and updates from SD
3104 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3105
3106 19/06/2003
3107 TTimo
3108 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3109   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3110 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3111 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3112   TODO: cvs remove the IS files for it
3113 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3114   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3115   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3116
3117 18/06/2003
3118 TTimo
3119 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3120   trunk tagged at ET-tag for this
3121 - Dlg_SdAskCorePath:
3122     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3123
3124 09/06/2003
3125 ydnar
3126 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3127 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3128 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3129   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3130
3131 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3132
3133 TTimo
3134 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3135
3136 08/07/2003
3137 SPoG
3138 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3139
3140 07/07/2003
3141 SPoG
3142 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3143 TTimo
3144 - converted the setup code from perl to python
3145 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3146
3147 06/07/2003
3148 SPoG
3149 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3150
3151 05/07/2003
3152 SPoG
3153 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3154
3155 04/07/2003
3156 TTimo
3157 - linux building / SCons
3158   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3159   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3160   enable back vfswad in scons
3161   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3162
3163 02/07/2003
3164 TTimo
3165 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3166 SPoG
3167 - Ported vfswad to gtk2.
3168 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3169 - Added vfswad to win32_install.py.
3170
3171 09/06/2003
3172 TTimo
3173 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3174   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3175 - merge trunk to branch:
3176 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3177 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3178   31/05/2003
3179   TTimo
3180   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3181   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3182
3183   27/05/2003
3184   djbob
3185   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3186     prtview fixes, upgrade to synapse
3187
3188   -- release-1_3_8
3189 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3190 - freshly merged in vfswad is broken
3191 - freshly merged in prtview is broken
3192 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3193 - removed vc5 dsps
3194 SPoG
3195 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3196 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3197
3198 08/06/2003
3199 TTimo
3200 - Linux:
3201   check gcc 3.x, better ldd check
3202   add gcc version to about message
3203   kill old cons stuff
3204 - added q3map2.x86 scons build  
3205 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3206   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3207 - killed more cons files remnants
3208 SPoG
3209 - Improved error reporting for win32 setup system.
3210 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3211 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3212
3213 07/06/2003
3214 SPoG
3215 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3216
3217 06/06/2003
3218 SPoG
3219 - Fixed copy/paste on *nix.
3220 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3221 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3222 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3223 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3224
3225 05/06/2003
3226 SPoG
3227 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3228 - Redirected gtk messages before creating main window.
3229 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3230
3231 04/06/2003
3232 TTimo
3233 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3234
3235 02/06/2003
3236 TTimo
3237 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3238   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3239 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3240 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3241
3242 01/06/2003
3243 TTimo
3244 - bind gen.dsp to makeversion.py
3245 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3246
3247 27/05/2003
3248 TTimo
3249 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3250 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3251
3252 18/05/2003
3253 SPoG
3254 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3255   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3256   Changed startup to create main window after QE_Init().
3257   Fixed loading last map on startup.
3258   Fixed crash on exit.
3259   Fixed colour dialog.
3260 TTimo
3261 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3262   have to delay merging back to trunk. 
3263   have a behaviour problem between debug and release builds.
3264   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3265
3266 -- tagged HEAD with bug537
3267 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3268   11/05/2003
3269   Dan Olofson & TTimo
3270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3271     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3272     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3273   Riant
3274   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3275     updated synapse.config for SoF2 png
3276   TTimo
3277   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3278     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3279
3280   -- release-1_3_7
3281
3282   14/04/2003
3283   TTimo
3284   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3285     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3286   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3287     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3288   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3289   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3290   Riant  
3291   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3292     RTCW - default_project.proj in setup
3293
3294   13/04/2003
3295   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3296   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3297     imagepng building under Linux
3298   Riant & TTimo  
3299   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3300     fixed texture compression support
3301   TTimo
3302   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3303     regen project file from template on version upgrade
3304     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3305   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3306     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3307 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3308   
3309 17/05/2003
3310 TTimo
3311 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3312   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3313   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3314   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3315
3316 13/04/2003
3317 SPoG
3318 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3319
3320 12/04/2003
3321 SPoG
3322 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3323 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3324   modifying installshield scripts.
3325 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3326
3327 30/03/2003
3328 TTimo
3329 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3330   have ldd -r safe check on .so  
3331   TODO:
3332   - make sure it's gcc3
3333   - check OSX
3334   - add q3map2 build
3335
3336 29/03/2003
3337 TTimo
3338 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3339   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3340   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3341   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3342   --export-dynamic
3343     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3344     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3345     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3346     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3347     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3348     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3349     itself.
3350   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3351   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3352   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3353   (same for gtkglext)
3354     
3355 28/03/2003
3356 TTimo
3357 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3358 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3359 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3360   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3361
3362 17/03/2003
3363 TTimo
3364 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3365   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3366   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3367    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3368    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3369   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3370
3371 12/03/2003
3372 SPoG
3373 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3374 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3375 - Cleaned up xor rectangle code.
3376
3377 11/03/2003
3378 SPoG
3379 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3380 - Fixed console error/warning colours.
3381 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3382 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3383 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3384 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3385 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3386 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3387 - Removed win32/X gl functions from igl.
3388 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3389
3390 10/03/2003
3391 SPoG
3392 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3393 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3394 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3395 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3396
3397 09/03/2003
3398 SPoG
3399 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3400 - Removed win32_realize_floating hack.
3401 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3402 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3403 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3404
3405 08/03/2003
3406 SPoG
3407 - Fixed viewport for entity window comment text.
3408 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3409 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3410 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3411 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3412 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3413 - Reduced border size on toolbar widgets.
3414 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3415 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3416 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3417 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3418
3419 07/03/2003
3420 SPoG
3421 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3422 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3423 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3424 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3425 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3426 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3427 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3428 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3429
3430
3431 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3432
3433
3434 13/04/2003
3435 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3436 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3437   imagepng building under Linux
3438 Riant & TTimo  
3439 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3440   broken texture compression support
3441
3442
3443
3444 31/01/2003
3445 SPoG
3446 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3447
3448 26/01/2003
3449 TTimo
3450 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3451   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3452 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3453   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3454
3455 22/01/2003
3456 TTimo
3457 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3458
3459
3460 ===============================================================
3461 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3462    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3463 ===============================================================
3464
3465 22/01/2003
3466 TTimo
3467 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3468
3469 18/01/2003
3470 TTimo
3471 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3472
3473 17/01/2003
3474 TTimo
3475 - fixups
3476   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3477   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3478   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3479   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3480
3481 14/01/2003
3482 ydnar
3483 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3484
3485 13/01/2003
3486 ydnar
3487 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3488 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3489   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3490 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3491 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3492 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3493 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3494 - Misc Q3Map2 changes
3495
3496 09/01/2003
3497 ydnar
3498 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3499 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3500
3501 05/01/2003
3502 ydnar
3503 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3504   (also changed in Q3Map2)
3505
3506 31/12/2002
3507 ydnar
3508 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3509 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3510 - MapXML dsp unix->dos newlines
3511
3512 29/12/2002
3513 SPoG
3514 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3515 - Merged vfs check for gamemode project key.
3516
3517 27/12/2002
3518 TTimo
3519 - fix GetTickCount stuff
3520 - added q3map2 cons script
3521 - fixed Linux build
3522
3523 23/12/2002
3524 SPoG
3525 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3526 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3527 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3528 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3529 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3530 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3531 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3532 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3533
3534 22/12/2002
3535 SPoG
3536 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3537
3538 20/12/2002
3539 SPoG
3540 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3541 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3542 - Ported imagepng module to synapse.
3543 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3544
3545 19/12/2002
3546 SPoG
3547 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3548 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3549
3550 18/12/2002
3551 SPoG
3552 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3553 - Ported model module to synapse API.
3554 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3555 - Refactored window-position preference save/load.
3556
3557 17/12/2002
3558 TTimo
3559 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3560
3561 15/12/2002
3562 TTimo
3563 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3564   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3565   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3566 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3567   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3568 - added m_MapReg pattern
3569
3570 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3571   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3572
3573                 11/12/2002
3574                 RR2DO2
3575                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3576                 - #597, CenterCamera shortcut
3577                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3578                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3579                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3580                 EvilTypeGuy
3581                 - #718, fix compilation warnings
3582                 Riant
3583                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3584
3585                 10/12/2002
3586                 EvilTypeGuy
3587                 - Fix gcc3 compilation warning
3588                 EvilTypeGuy and X-Man
3589                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3590
3591                 8/12/2002
3592                 RR2DO2
3593                 - #710, AssignSound pattern
3594                 - #711, SoF2 model_static drawing
3595                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3596                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3597                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3598                 ydnar
3599                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3600                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3601
3602                 3/12/2002
3603                 TTimo
3604                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3605                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3606                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3607                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3608                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3609                 exporting it for use in sub scripts
3610                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3611                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3612                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3613
3614                 -- release-1_2_11
3615
3616                 30/11/2002
3617                 TTimo
3618                 - added seaw0lf to credits
3619                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3620                 - 1.2.11 version tag
3621                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3622                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3623                 also fixed details in STVEF media
3624                 Arnout
3625                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3626                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3627                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3628
3629                 29/11/2002
3630                 TTimo
3631                 - 1.2.11-rc1
3632                 - update changelog credits links for release
3633                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3634
3635                 28/11/2002
3636                 ydnar
3637                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3638                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3639                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3640                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3641                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3642                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3643                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3644                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3645                 - Tinkered with skylight code again
3646                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3647                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3648                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3649                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3650                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3651                 black (bug 694)
3652                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3653                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3654
3655                 TTimo
3656                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3657                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3658                 added an item on the wiki
3659
3660                 27/11/2002
3661                 TTimo
3662                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3663                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3664                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3665                 media/setup updates for q3map2 support
3666                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3667                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3668                 added -rename to SOF2 BSP phase
3669                 Q3 & RTCW new templates are working
3670                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3671                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3672                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3673                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3674                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3676                 typo was causing memory error
3677
3678                 RR2DO2 & TTimo
3679                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3680                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3681                 added search path to modules/ for bitmaps
3682                 model reload, patch and bitmap
3683
3684                 26/11/2002
3685                 RR2DO2
3686                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3687                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3688                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3689                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3690                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3691                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3692                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3693                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3694                 more fixes to plugin API
3695
3696                 TTimo
3697                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3698                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3699                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3700
3701                 25/11/2002
3702                 TTimo
3703                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3704
3705                 21/11/2002
3706                 ydnar
3707                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3708                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3709                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3710                         so the seam is no longer visible
3711                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3712                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3713                         more efficient rendering
3714                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3715                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3716                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3717                         for much faster and more uniform sky illumination
3718                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3719                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3720                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3721                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3722                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3723                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3724                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3725                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3726                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3727                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3728                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3729                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3730                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3731                         cluster the luxel falls into
3732                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3733                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3734                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3735
3736                 18/11/2002
3737                 TTimo
3738                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3739                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3740                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3741                         - update makeself to the latest (and best) version
3742                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3743                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3744                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3745                         unresolved which I don't have time to look at
3746                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3747                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3748                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3749
3750                 13/11/2002
3751                 TTimo
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3753                 reworked to have the UI in game settings dialog
3754                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3755                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3756                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3757                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3758                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3759                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3760                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3761                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3762                 updated files in WolfPack
3763                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3764                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3765
3766                 12/11/2002
3767                 TTimo
3768                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3769                 guard junk.txt path between " "
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3771                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3772
3773                 RR2DO2
3774                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3775                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3776
3777                 12/11/2002
3778                 TTimo
3779                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3780                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3781
3782                 11/11/2002
3783                 TTimo
3784                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3785                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3786                 still way experimental
3787                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3788                 fixing linking for radiant.x86
3789
3790                 10/11/2002
3791                 RR2DO2
3792                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3793                         patch inspector bug - fixed
3794                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3795                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3796                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3797                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3798                         Undolevels not set properly
3799                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3800                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3801                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3802
3803                 TTimo
3804                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3805                         mark map modified on editing entity keys
3806                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3807                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3808                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3809                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3810
3811                 09/11/2002
3812                 TTimo
3813                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3814                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3815                         cons -- gcc=<gcc-name>
3816                                 read gcc version and configure accordingly
3817                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3818                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3819                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3820                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3821                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3822                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3823                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3824
3825                 04/11/2002
3826                 TTimo
3827                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3828                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3829                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3830
3831                 03/11/2002
3832                 ydnar
3833                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3834                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3835                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3836                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3837                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3838                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3839                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3840                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3841                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3842                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3843                 the named shader minus :q3map. Example:
3844                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3845                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3846                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3847                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3848                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3849                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3850                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3851                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3852                 be nonsolid
3853
3854                 03/11/2002
3855                 TTimo
3856                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3857                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3858                 updated Linux setup to put the bitmap
3859
3860                 02/11/2002
3861                 ydnar
3862                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3863
3864                 02/11/2002
3865                 ydnar
3866                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3867
3868                 02/11/2002
3869                 ydnar - seaw0lf
3870                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3871                 2.3.29
3872                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3873                 2.3.28
3874                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3875                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3876                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3877                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3878                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3879                 portions to only be occluded by the water surface
3880                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3881                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3882                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3883                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3884                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3885                 surfaces
3886                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3887                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3888                 2.3.27
3889                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3890                 being read.
3891                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3892                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3893                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3894                 of 2.3.27
3895                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches