]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
fixed gcc compile error
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 04/06/2006
5 SPoG
6 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
7
8 03/06/2006
9 SPoG
10 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
11 - Fixed crash in Save Region.
12 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
13
14 29/05/2006
15 SPoG
16 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
17 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
18   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
19
20 13/05/2006
21 LordHavoc
22 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
23 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
24 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
25 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
26 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
27 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
28 SPoG
29 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
30 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
31 - Fixed crash due to broken module dependencies.
32 - Fixed default settings for Build Monitoring.
33 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
34 - Added support for patches in texture-painting tool.
35
36 30/04/2006
37 SPoG
38 - Fixed memory leak in signals library.
39 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
40
41 01/04/2006
42 SPoG
43 - Added key-observer interface to entity module API.
44 - Rewrote callback library to add support for return-values.
45 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
46 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
47 - Added signals library.
48
49 31/03/2006
50 SPoG
51 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
52
53 20/03/2006
54 SPoG
55 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
56 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
57 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
58 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
59
60 20/03/2006
61 SPoG
62 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
63 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
64
65 28/02/2006
66 namespace, SPoG
67 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
68
69 25/02/2006
70 SPoG
71 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
72
73 24/02/2006
74 SPoG
75 - Added GPL text to win32 installer.
76 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
77
78 21/02/2006
79 namespace
80 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
81
82 20/02/2006
83 SPoG
84 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
85
86 19/02/2006
87 SPoG
88 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
89
90 11/02/2006
91 SPoG
92 - Added install.py script.
93 - Updated COMPILING instructions.
94 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
95 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
96
97 04/02/2006
98 SPoG
99 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
100 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
101 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
102 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
103
104 30/01/2006
105 SPoG
106 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
107 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
108
109 29/01/2006
110 SPoG
111 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
112
113 26/01/2006
114 SPoG
115 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
116 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
117 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
118 - Speed improvements for transform-selection code.
119
120 25/01/2006
121 SPoG
122 - Added default-texture-scale option to preferences.
123 - Added default-grid-spacing option to preferences.
124
125 23/01/2006
126 Shamus
127 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
128
129 22/01/2006
130 SPoG
131 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
132 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
133
134 10/01/2006
135 SPoG
136 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
137 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
138 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
139 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
140
141 20/12/2005
142 SPoG
143 - Added support for quake4 .guide material templates.
144 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
145 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
146
147 10/12/2005
148 SPoG
149 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
150 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
151 - Added experimental code to render projected lights.
152 - Added support for loading quake4 entity definitions.
153 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
154
155 22/10/2005
156 SPoG
157 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
158
159 21/10/2005
160 SPoG
161 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
162 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
163 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
164 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
165 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
166
167 20/10/2005
168 SPoG
169 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
170 - Added functional free-scale tool.
171 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
172 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
173
174 09/10/2005
175 SPoG
176 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
177 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
178 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
179
180 05/10/2005
181 paxed
182 - Added texture-lock toolbar button.
183 SPoG
184 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
185 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
186 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
187 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
188
189 24/09/2005
190 SPoG
191 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
192 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
193 - Added win32-specific stack-trace logging support.
194
195 31/08/2005
196 SPoG
197 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
198
199 21/08/2005
200 SPoG
201 - Optimised light-dragging.
202 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
203
204 24/07/2005
205 SPoG
206 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
207
208 02/07/2005
209 SPoG
210 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
211
212 01/07/2005
213 SPoG
214 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
215
216 26/06/2005
217 SPoG
218 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
219 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
220 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
221   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
222
223 23/06/2005
224 SPoG
225 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
226 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
227
228 21/06/2005
229 SPoG
230 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
231 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
232 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
233
234 20/06/2005
235 SPoG
236 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
237 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
238 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
239 - Added missing Enemy Territory entity types.
240
241 19/06/2005
242 SPoG
243 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
244 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
245 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
246 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
247 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
248 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
249
250 18/06/2005
251 SPoG
252 - Added saving of camera render mode preference.
253 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
254 - Changed default texture render mode to Trilinear.
255
256 17/06/2005
257 SPoG
258 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
259 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
260
261 14/06/2005
262 SPoG
263 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
264
265 13/06/2005
266 SPoG
267 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
268 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
269 - Added support for up/down movement in freelook mode.
270 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
271 - Added prompt for engine path at startup if not found.
272
273 12/06/2005
274 SPoG
275 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
276 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
277 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
278 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
279
280 11/06/2005
281 SPoG
282 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
283
284 09/06/2005
285 SPoG
286 - Fixed region-set-selected for model entities.
287
288 08/06/2005
289 SPoG
290 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
291 - Added 0.125 grid.
292 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
293 - Increased maximum zoom level for XY views.
294
295 06/06/2005
296 SPoG
297 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
298
299 05/06/2005
300 SPoG
301 - Fixed model files not being closed after being read.
302 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
303 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
304 - Fixed CSG-merge.
305 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
306 Michael Kluskens
307 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
308 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
309
310 02/04/2005
311 SPoG
312 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
313 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
314 - Refactored containers to use std::swap.
315 - Refactored bitfield.h.
316 Tr3B
317 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
318 - Extended q3map2 mathlib functionality.
319
320 28/03/2005
321 SPoG
322 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
323 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
324 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
325 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
326 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
327
328 27/03/2005
329 Tr3B
330 - Fixed map-xml module.
331 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
332
333 08/03/2005
334 SPoG
335 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
336 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
337
338 07/03/2005
339 SPoG
340 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
341 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
342
343 06/03/2005
344 SPoG
345 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
346 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
347 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
348 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
349
350 05/03/2005
351 SPoG
352 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
353 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
354
355 04/03/2005
356 SPoG
357 - Added camera move up/down one floor.
358 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
359
360 26/02/2005
361 SPoG
362 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
363 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
364
365 22/02/2005
366 SPoG
367 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
368 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
369 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
370
371 21/02/2005
372 SPoG
373 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
374
375 20/02/2005
376 SPoG
377 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
378 - Removed unused legacy cmdlib functions.
379 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
380
381 19/02/2005
382 SPoG
383 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
384 - Added q2map and bspc to installation packages.
385 Jamie Wilkinson
386 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
387
388 13/02/2005
389 SPoG
390 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
391   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
392 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
393
394 11/02/2005
395 SPoG
396 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
397
398 10/02/2005
399 SPoG
400 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
401
402 09/02/2005
403 David Constanzo
404 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
405   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
406 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
407 SPoG
408 - Fixed position of light-entity names.
409 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
410 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
411
412 08/02/2005
413 SPoG
414 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
415 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
416
417 07/02/2005
418 SPoG
419 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
420 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
421 - Fixed potentially misaligned objects.
422
423 05/02/2005
424 SPoG
425 - Added rendering of entity names for non-group entities.
426 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
427
428 04/02/2005
429 SPoG
430 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
431 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
432
433 03/02/2005
434 David Constanzo
435 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
436 SPoG
437 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
438 - Refactored image-loader module api.
439 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
440 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
441
442 01/02/2005
443 SPoG
444 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
445
446 29/01/2005
447 SPoG
448 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
449 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
450 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
451 David Constanzo
452 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
453   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
454
455 28/01/2005
456 SPoG
457 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
458 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
459 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
460
461 25/01/2005
462 SPoG
463 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
464 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
465
466 24/01/2005
467 SPoG
468 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
469
470 23/01/2005
471 SPoG
472 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
473   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
474 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
475 - Added support for doom3 light_origin on lights.
476 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
477
478 22/01/2005
479 SPoG
480 - Fixed crash when accessing links from help menu.
481 - Fixed broken links in help menu.
482 - Added game-specific docs to win32 setup.
483 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
484 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
485
486 21/01/2005
487 SPoG
488 - Moved information in synapse.config into .game files.
489 - Added api versioning for module-system.
490
491 20/01/2005
492 SPoG
493 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
494 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
495 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
496
497 19/01/2005
498 SPoG
499 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
500
501 16/01/2005
502 SPoG
503 - Added Jedi Academy support to linux installer.
504 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
505 - Fixed saving of empty brushes.
506 Jame Wilkinson
507 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
508
509 15/01/2005
510 SPoG
511 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
512 - Added version checking of generated config files.
513 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
514 - Fixed texture-compression support.
515 Jago
516 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
517
518 11/01/2005
519 SPoG
520 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
521 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
522
523 10/01/2005
524 SPoG
525 - Added patch-cap-cylinder.
526
527 09/01/2005
528 SPoG
529 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
530 - Added brush face texture painting.
531
532 08/01/2005
533 SPoG
534 - Fixed ungroup-selected-entities.
535 - Added 'Entity' menu.
536 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
537 - Fixed minor memory leaks in core.
538 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
539 - Fixed memory leak in model module.
540 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
541 - Changed default tool to 'QE' tool.
542
543 04/01/2005
544 SPoG
545 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
546 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
547 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
548 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
549 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
550 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
551 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
552 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
553
554 03/01/2005
555 SPoG
556 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
557 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
558 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
559 - Added resizing of patches with QE tool.
560
561 02/01/2005
562 SPoG
563 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
564 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
565 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
566 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
567
568 01/01/2005
569 SPoG
570 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
571 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
572 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
573 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
574 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
575 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
576
577 31/12/2004
578 SPoG
579 - Removed menu-splitting functionality.
580 - Refactored entity-class menu construction.
581 - Replaced const_reference with ConstReference.
582 - Renamed string_t to CopiedString.
583 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
584 - Refactored shortcut command parsing code.
585 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
586 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
587
588 16/12/2004
589 SPoG
590 - Changed default doom3 light_radius to 300.
591 - Fixed initial value of doom3 light_center.
592 - Reduced frequency of gui updates during map load.
593
594 13/12/2004
595 SPoG
596 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
597
598 12/12/2004
599 SPoG
600 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
601 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
602 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
603
604 11/12/2004
605 SPoG
606 - Refactored script-tokeniser.
607 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
608 - Added support for list attributes in entity definitions.
609 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
610 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
611
612 10/12/2004
613 SPoG
614 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
615 - Added support for default values in entity-definitions.
616
617 09/12/2004
618 SPoG
619 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
620
621 05/12/2004
622 SPoG
623 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
624 - Added q1 and q2 support to linux installer.
625
626 02/12/2004
627 SPoG
628 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
629
630 29/11/2004
631 SPoG
632 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
633
634 28/11/2004
635 SPoG
636 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
637 - Added surface/light-interaction debugging mode.
638 - Added per-plane light-culling for brush faces.
639 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
640 - Added support for light-shaders.
641 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
642 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
643
644 25/11/2004
645 SPoG
646 - Fixed right-click-menu on linux.
647
648 13/11/2004
649 SPoG
650 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
651
652 07/11/2004
653 SPoG
654 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
655
656 19/10/2003
657 SPoG
658 - Fixed user-customisable shortcuts support.
659
660 16/10/2003
661 SPoG
662 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
663
664 13/10/2003
665 Jamie Wilkinson
666 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
667 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
668 SPoG
669 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
670
671 06/10/2004
672 Jamie Wilkinson
673 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
674
675 05/10/2004
676 SPoG
677 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
678
679 02/10/2004
680 SPoG
681 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
682 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
683 - Added status information to wait dialogs.
684 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
685 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
686 - Added texture browser window to View menu.
687 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
688 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
689
690 25/09/2004
691 SPoG
692 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
693 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
694 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
695 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
696 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
697 Shamus
698 - Textool improvements.
699
700 21/09/2004
701 Michael Schlueter
702 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
703
704 20/09/2004
705 SPoG
706 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
707
708 19/09/2004
709 SPoG
710 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
711
712 18/09/2004
713 SPoG
714 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
715 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
716 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
717 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
718 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
719 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
720 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
721 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
722
723 17/09/2004
724 Michael Schlueter
725 - Fixed gcc build errors.
726 SPoG
727 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
728
729 16/09/2004
730 SPoG
731 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
732
733 13/09/2004
734 SPoG
735 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
736 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
737 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
738 - Fixed quake2 support.
739
740 12/09/2004
741 SPoG
742 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
743 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
744
745 10/09/2004
746 SPoG
747 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
748
749 09/09/2004
750 SPoG
751 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
752 - Fixed textures-menu grouping bug.
753 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
754
755 08/09/2004
756 SPoG
757 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
758 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
759 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
760 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
761
762 07/09/2004
763 Michael Schlueter
764 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
765 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
766 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
767
768 06/09/2004
769 SPoG
770 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
771 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
772 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
773 Michael Schlueter
774 - Cleaned up loki_path stuff.
775 Shamus
776 - Added textool rotation manipulator.
777
778 01/09/2004
779 Michael Schlueter
780 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
781
782 29/08/2004
783 SPoG
784 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
785 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
786 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
787 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
788 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
789 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
790 - Improved doom3 material parsing.
791 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
792 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
793 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
794 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
795
796 28/08/2004
797 SPoG
798 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
799 - Fixed opengl extension support on linux.
800 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
801 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
802
803 26/08/2004
804 SPoG
805 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
806 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
807 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
808 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
809 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
810 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
811 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
812 Michael Schlueter
813 - Fixed gcc compiler error and warnings.
814 - linux installer fixes.
815
816 25/08/2004
817 Michael Schlueter
818 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
819 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
820 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
821 - Added Doom3 support to linux installer.
822 SPoG
823 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
824
825 17/08/2004
826 SPoG
827 - Fixed texture-browser height update bug.
828 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
829 - Fixed bug loading quake maps.
830
831 16/08/2004
832 SPoG
833 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
834 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
835 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
836 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
837 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
838
839 15/08/2004
840 SPoG
841 - Added doom3 md5mesh loader.
842 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
843 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
844 - Fixed texture-browser height calculation bug.
845 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
846 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
847
848 14/08/2004
849 Chronos
850 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
851 SPoG
852 - Disabled default-shaders for doom3.
853 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
854 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
855
856 12/08/2004
857 SPoG
858 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
859 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
860 - Fixed crash in misc_model.
861 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
862 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
863 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
864
865 11/08/2004
866 redfella
867 - Converted RTCW entities.def to xml format.
868 SPoG
869 - Added support for "name" key for doom3 entities.
870
871 10/08/2004
872 SPoG
873 - Added support for loading text files from VFS archives.
874
875 09/08/2004
876 SPoG
877 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
878 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
879 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
880 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
881
882 06/08/2004
883 SPoG
884 - Doom3 support:
885   - Map load/save.
886   - Materials parsing.
887   - entityDef parsing.
888   - Fixed brush-primitives texturing bug.
889   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
890   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
891 - Added DDS image module.
892
893 03/08/2004
894 SPoG
895 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
896 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
897
898 27/07/2004
899 Shallow
900 - Converted ET entities.def to xml format.
901
902 26/07/2004
903 SPoG
904 - Fixed SI when not in face-selection mode.
905 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
906 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
907
908 24/07/2004
909 SPoG
910 - Changed module server to support wildcard modules.
911 - Cleaned up docs/developer, added README.
912 - Removed old TODO.
913
914 23/07/2004
915 Shamus
916 - Initial version of textool.
917 MindLink
918 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
919
920 22/07/2004
921 SPoG
922 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
923
924 19/07/2004
925 SPoG
926 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
927
928 18/07/2004
929 SPoG
930 - Updated win32 setup scripts.
931 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
932 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
933 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
934 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
935
936 17/07/2004
937 SPoG
938 - Added STV:EF support to win32 installer.
939 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
940
941 16/07/2004
942 SPoG
943 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
944
945 15/07/2004
946 SPoG
947 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
948 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
949
950 14/07/2004
951 SPoG
952 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
953 - Added files required to run in brush-primitives mode.
954 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
955
956
957 11/07/2004
958 SPoG
959 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
960
961 10/07/2004
962 SPoG
963 - Added support for experimental xml version of .def format.
964 - Rewrote token parser.
965 - Rewrote .def parser.
966 - Fixed failure to read show-workzone preference.
967 - Refactored quake3 entities module.
968
969 03/07/2004
970 SPoG
971 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
972 - Fixed shortcuts becoming disabled.
973 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
974
975 30/06/2004
976 AcidDeath
977 - Added support for plugin submenus.
978
979 27/06/2004
980 SPoG
981 - Added build-menu-command editing.
982 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
983 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
984
985 26/06/2004
986 SPoG
987 - Added printf-formatting support to output streams.
988 - Added error/warning printing to xml parser.
989 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
990 - Added sample plugin.
991
992 25/06/2004
993 SPoG
994 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
995
996 24/06/2004
997 SPoG
998 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
999 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1000
1001 18/06/2004
1002 SPoG
1003 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1004 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1005 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1006 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1007
1008 14/06/2004
1009 SPoG
1010 - Refactored texture browser.
1011 - Removed GLWindow.
1012 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1013
1014 13/06/2004
1015 SPoG
1016 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1017 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1018 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1019 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1020 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1021 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1022 - Changed all message boxes to appear centrally.
1023 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1024
1025 12/06/2004
1026 SPoG
1027 - Disabled shortcut keys during drags.
1028 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1029 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1030 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1031 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1032 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1033 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1034 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1035 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1036 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1037
1038 10/06/2004
1039 SPoG
1040 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1041 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1042 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1043 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1044
1045 02/06/2004
1046 SPoG
1047 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1048 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1049
1050 01/06/2004
1051 SPoG
1052 - Added mode information to status bar.
1053 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1054 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1055 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1056
1057 31/05/2004
1058 SPoG
1059 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1060
1061 29/05/2004
1062 SPoG
1063 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1064 - Fixed crash in patch tesselator.
1065 - Fixed floating windows startup crash.
1066 - Fixed null texture name for patches.
1067
1068 28/05/2004
1069 SPoG
1070 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1071 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1072 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1073 - Fixed double typedef in picomodel.
1074 - Fixed bug in allocator stuff.
1075 - Fixed up clipper tool button state.
1076 - Added workzone updates when selection bounds change.
1077 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1078
1079 27/05/2004
1080 Tr3b
1081 - Fixed gcc build errors.
1082 SPoG
1083 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1084
1085 26/05/2004
1086 SPoG
1087 - Cleaned up project settings.
1088 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1089 - Refactored build menu.
1090
1091 23/05/2004
1092 SPoG
1093 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1094
1095 19/05/2004
1096 SPoG
1097 - Allocator system improvements, fixed warnings
1098
1099 18/05/2004
1100 SPoG
1101 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1102 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1103 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1104 - Fixed cosmetic menu bug.
1105 - Fixed file handle leak in tga loader.
1106 - Added experimental allocator system.
1107
1108 15/05/2004
1109 Tr3b
1110 - Fixed gcc build errors.
1111
1112 11/05/2004
1113 SPoG
1114 - Fixed version.h custom build step on win32
1115 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1116 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1117
1118 06/05/2004
1119 SPoG
1120 - Refactored texture browser.
1121
1122 05/05/2004
1123 SPoG
1124 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1125 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1126 - Texture browser improvements.
1127 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1128
1129 05/05/2004
1130 SPoG
1131 - Refactored surface inspector and texture browser.
1132
1133 02/05/2004
1134 Nurail
1135 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1136
1137 30/04/2004
1138 SPoG
1139 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1140 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1141 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1142
1143 26/04/2004
1144 SPoG
1145 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1146
1147 18/04/2004
1148 SPoG
1149 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1150 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1151 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1152 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1153
1154 11/04/2004
1155 SPoG
1156 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1157 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1158 - Cleaned up OpenURL.
1159 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1160
1161 09/04/2004
1162 TTimo
1163 - update the OSX setup / .info generation code
1164
1165 08/04/2004
1166 SPoG
1167 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1168 TTimo
1169 - fix for scons 0.95
1170 - re-enable Python >= 2.1 version check
1171 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1172 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1173
1174 07/04/2004
1175 SPoG
1176 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1177
1178 06/04/2004
1179 SPoG
1180 - Refactored preferences to be more modular.
1181 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1182 - Refactored window position saving.
1183 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1184
1185 24/03/2004
1186 SPoG
1187 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1188 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1189 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1190
1191 21/03/2004
1192 SPoG
1193 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1194 - Added basic clipper-preview rendering.
1195
1196 18/03/2004
1197 SPoG
1198 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1199 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1200 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1201
1202 15/03/2004
1203 SPoG
1204 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1205 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1206 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1207
1208 14/03/2004
1209 SPoG
1210 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1211 - Refactored camera window camera-movement handling.
1212
1213 06/03/2004
1214 SPoG
1215 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1216
1217 29/02/2004
1218 SPoG
1219 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1220 - Reinstated light-radius rendering.
1221 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1222
1223 24/02/2004
1224 SPoG
1225 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1226 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1227
1228 22/02/2004
1229 SPoG
1230 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1231 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1232
1233 18/02/2004
1234 SPoG
1235 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1236 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1237
1238 11/02/2004
1239 SPoG
1240 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1241
1242 10/02/2004
1243 SPoG
1244 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1245
1246 07/02/2004
1247 SPoG
1248 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1249 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1250 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1251 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1252 - Changed Surface Inspector keys:
1253   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1254   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1255 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1256
1257 31/01/2004
1258 SPoG
1259 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1260 - Fixed autosave path.
1261 - Added q1 component to installer.
1262 - Added radiant_manual component to installer.
1263 - Added q3-example-maps package to installer.
1264
1265 29/01/2004
1266 SPoG
1267 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1268 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1269   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1270 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1271
1272 26/01/2004
1273 SPoG
1274 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1275 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1276 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1277 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1278
1279 25/01/2004
1280 SPoG
1281 - Fixed filtering updates.
1282 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1283 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1284 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1285 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1286
1287 25/01/2004
1288 SPoG
1289 - Redesigned filter system:
1290   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1291   - Supports per-brush-face filtering.
1292 - Removed long-dead project-settings stuff:
1293   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1294   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1295
1296 20/01/2004
1297 SPoG
1298 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1299
1300 14/01/2004
1301 SPoG
1302 - Fixed main menu mnemonics.
1303 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1304
1305 13/01/2004
1306 SPoG
1307 - Fixed not always resetting 
1308 component-mode when selection is cleared.
1309
1310 11/01/2004
1311 Tr3B
1312 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1313   Requires editing synapse.config to enable.
1314 SPoG
1315 - Rearranged menus:
1316   File = new/open/import/export
1317   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1318   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1319     edit camera/xy parameters
1320     filters/hideshow/region
1321   Modify = transform scene elements
1322   Build = bsp menu
1323 - Fixed Brush-Primitives support:
1324   Requires editing synapse.config to enable.
1325   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1326   (Not yet possible to convert between formats).
1327   
1328 15/12/2003
1329 SPoG
1330 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1331
1332 14/12/2003
1333 SPoG
1334 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1335 - Implemented find/replace-shader for patches.
1336 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1337 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1338 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1339 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1340 - Fixed bsp menu.
1341
1342 ------- spog_branch merged to trunk
1343
1344 10/12/2003
1345 SPoG
1346 - Ported imagehl module.
1347 - Ported imagepng module.
1348
1349 03/12/2003
1350 SPoG
1351 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1352 - Fixed tracking of modifier key state.
1353
1354 29/11/2003
1355 SPoG
1356 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1357 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1358
1359 21/11/2003
1360 SPoG
1361 - Refactored component-selection stuff.
1362 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1363
1364 16/11/2003
1365 SPoG
1366 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1367 - Moved more prefs into specific modules.
1368 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1369
1370 11/11/2003
1371 SPoG
1372 - #include cleanup.
1373 - Added debug output/assert for module initialisation.
1374
1375 09/11/2003
1376 SPoG
1377 - Refactored status bar stuff.
1378 - Refactored window updates to use closures.
1379 - General cleanup and refactoring.
1380
1381 08/11/2003
1382 SPoG
1383 - Increased priority of window redraw events.
1384 - Ported model module to new module system.
1385
1386 07/11/2003
1387 SPoG
1388 - Refactored window updates.
1389
1390 05/11/2003
1391 SPoG
1392 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1393 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1394 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1395 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1396 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1397
1398 04/11/2003
1399 SPoG
1400 - Reinstated instant status-bar updates.
1401
1402 30/10/2003
1403 SPoG
1404 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1405
1406 29/10/2003
1407 SPoG
1408 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1409 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1410 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1411
1412 27/10/2003
1413 SPoG
1414 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1415 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1416 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1417 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1418
1419 26/10/2003
1420 SPoG
1421 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1422
1423 25/10/2003
1424 SPoG
1425 - Refactored xy-window mouse event handling.
1426
1427 22/10/2003
1428 SPoG
1429 - Fixed freelook focus-out event.
1430 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1431
1432 21/10/2003
1433 SPoG
1434 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1435 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1436
1437 20/10/2003
1438 SPoG
1439 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1440 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1441 - Fixed selection of side-on faces.
1442 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1443
1444 19/10/2003
1445 SPoG
1446 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1447 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1448 - Added preference-system module.
1449 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1450 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1451 - Cleaned up main-toolbar creation.
1452 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1453 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1454 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1455 - Removed bitmap-loading from core.
1456 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1457
1458 17/10/2003
1459 SPoG
1460 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1461 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1462 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1463
1464 13/10/2003
1465 SPoG
1466 - Refactored entity inspector.
1467 - Removed miscellaneous unused functions.
1468 - Refactored qe3 header.
1469 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1470
1471 12/10/2003
1472 SPoG
1473 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1474 - Replaced prefs system with new import/export system.
1475 - Fixed gcc3.3 build errors.
1476
1477 11/10/2003
1478 SPoG
1479 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1480 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1481 - Changed misc->gamma to not require restart.
1482 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1483 - Fixed saving of rotate increment preference.
1484
1485 10/10/2003
1486 SPoG
1487 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1488
1489 09/10/2003
1490 SPoG
1491 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1492
1493 08/10/2003
1494 SPoG
1495 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1496 - Fixed minor bug in selection menu.
1497
1498 07/10/2003
1499 SPoG
1500 - Cleaned up MainFrame.
1501 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1502 - Fixed create-empty-brush bug.
1503
1504 06/10/2003
1505 SPoG
1506 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1507
1508 05/10/2003
1509 SPoG
1510 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1511 - Completed factoring out HandleCommand.
1512
1513 04/10/2003
1514 SPoG
1515 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1516 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1517 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1518
1519 03/10/2003
1520 SPoG
1521 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1522
1523 02/10/2003
1524 SPoG
1525 - Fixed pink icons on main window on win32.
1526 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1527 - Refactored MainFrame startup.
1528
1529 01/10/2003
1530 SPoG
1531 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1532 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1533 - Fixed failure to release translucency render-states.
1534 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1535 - Refactored startup/shutdown logic.
1536   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1537   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1538 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1539   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1540 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1541   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1542 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1543
1544 30/09/2003
1545 SPoG
1546 - Added support for translucent entity rendering.
1547
1548 29/09/2003
1549 SPoG
1550 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1551 - Ported qgl.c to c++.
1552 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1553
1554 28/09/2003
1555 SPoG
1556 - Added new experimental xml preference import/export system.
1557 - Refactored dialog base class:
1558   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1559   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1560 - Refactored preferences dialog.
1561
1562 26/09/2003
1563 SPoG
1564 - Reversed winding order for circle primitives.
1565
1566 25/09/2003
1567 SPoG
1568 - Fixed slow selection response in large maps.
1569
1570 21/09/2003
1571 SPoG
1572 - Added sharing of global modules within a client.
1573 - Added quake map module and wal image module.
1574 - Ported mip image module and hlw image module.
1575 - Cleaned up imagehl module.
1576 - Fixed crash in pcx image module.
1577 - Rewrote md3 model module.
1578 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1579 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1580 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1581 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1582   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1583 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1584 - Fixed copy/paste.
1585 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1586
1587 17/09/2003
1588 SPoG
1589 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1590 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1591 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1592 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1593 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1594 - Fixed reference cache failing to save a file.
1595
1596 16/09/2003
1597 SPoG
1598 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1599 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1600   to use abstract base class.
1601 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1602
1603 15/09/2003
1604 SPoG
1605 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1606 - Added find-first-module-of-type helper function.
1607
1608 14/09/2003
1609 SPoG
1610 - Added new lightweight module system:
1611   Initialises each module the first time it is requested.
1612   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1613   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1614   Requires no client-side linkage.
1615 - Split radiant API into multiple APIs:
1616   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1617 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1618   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1619
1620 11/09/2003
1621 SPoG
1622 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1623
1624 10/09/2003
1625 SPoG
1626 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1627 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1628   which can be either absolute or relative.
1629
1630 08/09/2003
1631 SPoG
1632 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1633 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1634 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1635
1636 07/09/2003
1637 SPoG
1638 - Refactored texwindow.cpp.
1639   Moved texture management code into textures.cpp.
1640   Added textures api.
1641   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1642 - Cleaned up shaders module.
1643   Removed color-shader stuff.
1644   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1645   Removed appshaders API.
1646 - Refactored shutdown logic.
1647   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1648   Added deferred render-state realisation.
1649 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1650 - Changed hashtable template to use traits parameter
1651   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1652 - Removed unused functions from qerplugin API.
1653
1654 02/09/2003
1655 SPoG
1656 - Refactored code to remove global-object accesses:
1657   Passing global objects as parameters to functions.
1658 - Refactored texwindow.
1659 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1660   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1661
1662 01/09/2003
1663 SPoG
1664 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1665 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1666 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1667 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1668
1669 30/08/2003
1670 SPoG
1671 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1672 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1673
1674 29/08/2003
1675 SPoG
1676 - Refactored component-selection stuff.
1677 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1678
1679 28/08/2003
1680 SPoG
1681 - Added support for line-strips to Selectors.
1682 - Fixed selection for entity treeview.
1683 - Refactored external-resource loading.
1684
1685 20/08/2003
1686 SPoG
1687 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1688 - Added a default model to use when a model load fails.
1689
1690 19/08/2003
1691 SPoG
1692 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1693
1694 17/08/2003
1695 SPoG
1696 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1697
1698 12/08/2003
1699 SPoG
1700 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1701 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1702
1703 12/08/2003
1704 SPoG
1705 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1706 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1707 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1708
1709 09/08/2003
1710 SPoG
1711 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1712 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1713 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1714 - Removed Sys_UpdateScene.
1715 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1716 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1717
1718 01/08/2003
1719 SPoG
1720 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1721 - Fixed memory leak in shader parsing.
1722 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1723 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1724 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1725 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1726 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1727 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1728 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1729 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1730 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1731 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1732
1733 22/07/2003
1734 SPoG
1735 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1736 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1737 - Fixed console updates when loading maps/models.
1738
1739 20/07/2003
1740 SPoG
1741 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1742 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1743 - Added rendering of area-selection rectangle.
1744
1745 19/07/2003
1746 SPoG
1747 - Merged from trunk.
1748
1749 18/07/2003
1750 SPoG
1751 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1752 - Cleaned up some stuff in selection system.
1753 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1754
1755 10/07/2003
1756 SPoG
1757 - Implemented connect-entities.
1758
1759 09/07/2003
1760 SPoG
1761 - Completed local-space rotation manipulator.
1762 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1763 - Fixed crash bug in loading certain models.
1764
1765 06/07/2003
1766 SPoG
1767 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1768 - Changed undo system to improve performance.
1769 - Refactored entity inspector implementation.
1770
1771 22/06/2003
1772 SPoG
1773 - Refactored selection observing stuff.
1774 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1775 - Changed implementation of entities to use generic container.
1776 - Refactored entity wrapper system.
1777 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1778
1779 21/06/2003
1780 SPoG
1781 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1782 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1783 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1784 - Removed global project settings entity.
1785 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1786
1787 17/06/2003
1788 SPoG
1789 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1790
1791 16/06/2003
1792 SPoG
1793 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1794
1795 15/06/2003
1796 SPoG
1797 - Refactored Patch implementation.
1798 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1799
1800 13/06/2003
1801 SPoG
1802 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1803
1804 11/06/2003
1805 SPoG
1806 - Improved normal-quantisation code.
1807
1808 10/06/2003
1809 SPoG
1810 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1811 - Added experimental quantisation of normals.
1812
1813 05/06/2003
1814 SPoG
1815 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1816 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1817
1818 02/06/2003
1819 SPoG
1820 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1821 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1822 - Added rendering of arrow for angled entities.
1823
1824 01/06/2003
1825 SPoG
1826 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1827 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1828 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1829 - Added lightjunior entity display.
1830 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1831 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1832 - Fixed botclip filtering.
1833 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1834
1835 31/05/2003
1836 SPoG
1837 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1838 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1839 - Fixed undo for find/replace shader.
1840 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1841 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1842 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1843 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1844 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1845 - Refactored brush data members.
1846
1847 28/05/2003
1848 SPoG
1849 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1850
1851 27/05/2003
1852 SPoG
1853 - Fixed window title after save-as.
1854
1855 22/05/2003
1856 SPoG
1857 - Refactored selection system interface slightly.
1858 - Removed old brushwrapper stuff.
1859 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1860
1861 21/05/2003
1862 SPoG
1863 - Added select-faces-by-shader.
1864 - Fixed find/replace-shader.
1865
1866 19/05/2003
1867 SPoG
1868 - Fixed rotation on misc_model.
1869
1870 13/05/2003
1871 SPoG
1872 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1873
1874 29/04/2003
1875 SPoG
1876 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1877
1878 25/04/2003
1879 SPoG
1880 - Fixed find-brush.
1881 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1882
1883 24/04/2003
1884 SPoG
1885 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1886 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1887 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1888 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1889
1890 23/04/2003
1891 SPoG
1892 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1893
1894 22/04/2003
1895 SPoG
1896 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1897 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1898 - Fixed undo for patch-set-shader.
1899 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1900 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1901 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1902 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1903
1904 21/04/2003
1905 SPoG
1906 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1907 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1908 - Refactored tga loader.
1909 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1910
1911 17/04/2003
1912 SPoG
1913 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1914 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1915 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1916 - Added setting/getting shader for patches.
1917
1918 16/04/2003
1919 SPoG
1920 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1921 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1922 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1923 - Ensured that shaders are never leaked.
1924 - Fixed bool conversion warnings.
1925
1926 15/04/2003
1927 SPoG
1928 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1929 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1930 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1931 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1932
1933 13/04/2003
1934 SPoG
1935 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1936
1937 11/04/2003
1938 SPoG
1939 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1940 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1941
1942 02/04/2003
1943 SPoG
1944 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1945
1946 01/04/2003
1947 SPoG
1948 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1949
1950 31/03/2003
1951 SPoG
1952 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1953 - Removed automatic update of current texdef.
1954 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1955
1956 29/03/2003
1957 SPoG
1958 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1959 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1960 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1961
1962 28/03/2003
1963 SPoG
1964 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1965
1966 27/03/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1969 - Optimised select-all for brush/patch components.
1970 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1971
1972 26/03/2003
1973 SPoG
1974 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1975 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1976 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1977 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1978 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1979 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1980
1981 25/03/2003
1982 SPoG
1983 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1984 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1985 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1986 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1987 - Fixed warnings in brush implementation.
1988 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1989
1990 24/03/2003
1991 SPoG
1992 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1993 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1994 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1995 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1996 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1997
1998 23/03/2003
1999 SPoG
2000 - Added per-instance selection of patch vertices.
2001 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2002 - Refactored patch/brush render code.
2003 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2004 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2005 - Fixed selection test winding order for triangles.
2006 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2007 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2008 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2009 - Fixed map export always exporting root.
2010
2011 21/03/2003
2012 SPoG
2013 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2014 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2015
2016 20/03/2003
2017 SPoG
2018 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2019
2020 16/03/2003
2021 SPoG
2022 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2023 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2024 - Refactored frustum testing class.
2025
2026 12/03/2003
2027 SPoG
2028 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2029 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2030
2031 07/03/2003
2032 SPoG
2033 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2034 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2035
2036 05/03/2003
2037 SPoG
2038 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2039 - Fixed selection manager failing to release render states.
2040 - Fixed eclass system failing to release render states.
2041
2042 04/03/2003
2043 SPoG
2044 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2045 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2046 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2047 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2048 - Cleaned up surface dialog.
2049
2050 01/03/2003
2051 SPoG
2052 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2053 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2054
2055 28/02/2003
2056 SPoG
2057 - Cleaned up entity list window.
2058 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2059 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2060 - Added multiple-selection support to entity list.
2061 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2062
2063 26/02/2003
2064 SPoG
2065 - Added stl_warnings include.
2066 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2067
2068 24/02/2003
2069 SPoG
2070 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2071 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2072 - Fixed bug in exporting selections.
2073
2074 23/02/2003
2075 SPoG
2076 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2077
2078 22/02/2003
2079 SPoG
2080 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2081
2082 21/02/2003
2083 SPoG
2084 - Started cleaning up Map subsystem.
2085
2086 20/02/2003
2087 SPoG
2088 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2089 - Added 'save' feature to reference cache.
2090 - Added scope timer object.
2091 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2092 - Changed core to use reference cache to track current map.
2093 - Removed mapmodel module.
2094 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2095
2096 19/02/2003
2097 SPoG
2098 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2099 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2100
2101 18/02/2003
2102 SPoG
2103 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2104 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2105
2106 17/02/2003
2107 SPoG
2108 - Fixed sorting bug with render-states.
2109 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2110 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2111 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2112 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2113
2114 07/02/2003
2115 SPoG
2116 - Added updating current texdef when a face is selected.
2117 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2118
2119 06/02/2003
2120 SPoG
2121 - Fixed various issues with 'save region'.
2122 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2123 - Changed brush creation to use current texdef.
2124 - Changed clipper to use current texdef.
2125 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2126
2127 05/02/2003
2128 SPoG
2129 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2130 - Finished factoring out face_t.
2131 - Added script token writer interface for map export.
2132 - Changed map export interface to use script token writer.
2133
2134 04/02/2003
2135 SPoG
2136 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2137 - Changed Pointfile class to use renderer.
2138 - Continued factoring out face_t.
2139
2140 03/02/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2143 - Changed import-map to not modify existing selection.
2144
2145 02/02/2003
2146 SPoG
2147 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2148 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2149 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2150 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2151 - Renamed brush_type to Brush.
2152 - Renamed face_type to Face.
2153 - Started factoring out face_t.
2154
2155 01/02/2003
2156 SPoG
2157 - Improved edge and vertex manipulation.
2158 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2159
2160 31/01/2003
2161 SPoG
2162 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2163 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2164 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2165 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2166 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2167 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2168 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2169 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2170
2171 30/01/2003
2172 SPoG
2173 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2174
2175 29/01/2003
2176 SPoG
2177 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2178
2179 28/01/2003
2180 SPoG
2181 - Fixed angles key order for misc_model.
2182
2183 27/01/2003
2184 SPoG
2185 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2186
2187 26/01/2003
2188 SPoG
2189 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2190 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2191 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2192
2193 24/01/2003
2194 SPoG
2195 - Added missing file: icharstream.h.
2196 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2197 - Added .map format import/export interfaces.
2198 - Removed last remnants of IBrush.
2199 - Removed IPatch.
2200 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2201
2202 23/01/2003
2203 SPoG
2204 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2205
2206 20/01/2003
2207 SPoG
2208 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2209 - Added streaming tokeniser for .map format.
2210 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2211 - Added xml stream interface for input and output.
2212 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2213 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2214 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2215 - Added xml stream writer.
2216 - Changed mapxml module to use stream output.
2217 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2218
2219
2220 16/01/2003
2221 SPoG
2222 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2223 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2224 - Fixed crash bug in PositionView.
2225
2226 14/01/2003
2227 SPoG
2228 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2229 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2230 - Removed unused declarations in qe3.h.
2231 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2232 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2233 - Added per-instance selection for brush faces.
2234
2235 08/01/2003
2236 SPoG
2237 - Added selection counters for primitive/component modes.
2238 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2239 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2240
2241 07/01/2003
2242 SPoG
2243 - Changed selection to work per-instance.
2244
2245 06/01/2003
2246 SPoG
2247 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2248
2249 06/12/2002
2250 SPoG
2251 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2252 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2253 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2254
2255 02/12/2002
2256 SPoG
2257 - Added debug rendering of a selection test.
2258 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2259 - Refactored selection system interface.
2260 - Added undo for texture nudge.
2261 - Fixed minor render-state bug.
2262
2263 29/11/2002
2264 SPoG
2265 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2266 - Optimised brush-winding generation.
2267 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2268 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2269
2270 20/11/2002
2271 SPoG
2272 - Completed rotation manipulator.
2273 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2274 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2275
2276 15/11/2002
2277 SPoG
2278 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2279
2280 07/11/2002
2281 SPoG
2282 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2283 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2284 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2285 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2286 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2287
2288 06/11/2002
2289 SPoG
2290 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2291 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2292
2293 04/11/2002
2294 SPoG
2295 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2296 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2297 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2298 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2299 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2300 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2301 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2302
2303 19/10/2002
2304 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2305 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2306   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2307   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2308 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2309   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2310 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2311   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2312 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2313   opengl state changes during rendering.
2314 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2315   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2316   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2317 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2318   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2319   from the scene graph (entity/primitive/component),
2320   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2321 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2322   optimised patch tesselation.
2323 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2324   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2325 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2326   shares common code between different visualised entity types.
2327 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2328 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2329   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2330   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2331
2332 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2333 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2334 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2335 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2336 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2337 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2338 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2339
2340 ------ branch point - spog_branch
2341
2342 30/08/2003
2343 SPoG
2344 - Ported changes from trunk.
2345
2346 17/08/2003
2347 SPoG
2348 - Ported changes from trunk.
2349 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2350 - Fixed crash in RunBsp.
2351
2352 17/05/2003
2353 SPoG
2354 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2355 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2356 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2357 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2358 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2359 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2360
2361 16/05/2003
2362 TTimo
2363 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2364   found out about string_t that slept through my reviews
2365
2366 Updated list of broken stuff on this branch:
2367
2368 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2369 from the code conventions:
2370   include/ directory:
2371   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2372   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2373
2374   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2375   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2376   
2377 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2378 class IInputStream
2379 class IOutputStream
2380
2381 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2382
2383 class ISeekableStream
2384 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2385 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2386
2387 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2388
2389 - include/iarchive.h
2390
2391 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2392 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2393 from code conventions:
2394   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2395
2396 - remove libs/bytestreamutils.h
2397 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2398 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2399
2400 - libs/filestream.h
2401 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2402
2403 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2404 those totally lack documentation about what they are doing
2405 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2406 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2407
2408 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2409 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2410 But is it really the topic of bug800?
2411
2412 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2413 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2414
2415 12/05/2003
2416 SPoG
2417 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2418 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2419 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2420 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2421 - Documented archive interface.
2422
2423 09/05/2003
2424 TTimo
2425 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2426 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2427
2428
2429 SPoG
2430 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2431 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2432 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2433 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2434 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2435   Added method to check if a file exists quickly.
2436   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2437 - Defined implementation requirements for IArchive.
2438   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2439   An archive can be traversed in directory order.
2440   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2441   Directory paths will always end with a separator.
2442   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2443   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2444   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2445   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2446 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2447 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2448   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2449   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2450   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2451   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2452   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2453 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2454 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2455 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2456 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2457 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2458 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2459 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2460 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2461 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2462
2463
2464 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2465
2466
2467 30/08/2003
2468 SPoG
2469 - Ported changes from trunk since branch point.
2470
2471 11/08/2003
2472 SPoG
2473 - Split qe3.h up into multiple headers.
2474 - Cleaned up use of win32 symbols:
2475   WINAPI macro for module functions removed.
2476   GUID for module interfaces replaced by string.
2477   boolean replaced by bool.
2478   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2479 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2480 - Cleaned up use of glib symbols:
2481   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2482   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2483 - Removed all "extern" function declarations.
2484 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2485 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2486 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2487   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2488   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2489   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2490 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2491 - Replaced CString usage with Str;
2492 - Removed unused brush-scripts stuff.
2493 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2494 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2495 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2496
2497 ---- branch point - spog-cleanup
2498
2499 06/12/2003
2500 SCDS_ReyalP
2501 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2502   shortcuts to change texture window scale
2503
2504 02/12/2003
2505 SCDS_ReyalP
2506 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2507   fix for single monitor window positioning save
2508 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2509   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2510 TTimo
2511 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2512
2513 -- linux 1.3.14 test build 1
2514
2515 29/11/2003
2516 TTimo
2517 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2518   removed faulty setup line
2519 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2520   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2521
2522 28/11/2003
2523 ydnar
2524 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2525 - added seperate Q3Map2 build targets
2526 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2527 - _skybox entity support
2528 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2529
2530 -- win32 1.3.14 test build 1
2531
2532 28/11/2003
2533 djbob
2534 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2535   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2536 djbob & TTimo
2537 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2538   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2539   new libxml and libpng packages are required:
2540   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2541   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2542   updated win32_install.py for new names and paths
2543 TTimo
2544 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2545 SCDS_ReyalP
2546 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2547   2D background image plugin
2548 TTimo
2549 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2550   msvcr70.dll goes in core directory
2551   bkgrnd2d plugin content
2552   changed file paths (libxml/libpng)
2553   .xlink for new JA content
2554
2555 27/11/2003
2556 TTimo
2557 - using a central scons.signatures file for checksums
2558 - version bump to 1.3.14
2559 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2560 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2561   switched the mask to be defined in our source
2562   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2563 SCDS_ReyalP
2564 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2565 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2566 EvilTypeGuy
2567 - bug 505 - select all faces with a given texture
2568
2569 19/11/2003
2570 ydnar
2571 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2572
2573 17/11/2003
2574 TTimo
2575 - upgraded server to subversion 0.33
2576
2577 -- released 1.3.13
2578
2579 10/11/2003
2580 SCDS_reyalP
2581 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2582   floating windows startup crash
2583
2584 09/11/2003
2585 TTimo
2586 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2587 AstroCreep
2588 - cleaned up JA shader scripts
2589
2590 01/11/2003
2591 ydnar
2592 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2593 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2594 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2595 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2596 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2597   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2598
2599 24/10/2003
2600 TTimo
2601 - bump to 1.3.13
2602 Anders
2603 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2604 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2605 SCDS_reyalP
2606 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2607 Some jpegs get garbaged alpha channel
2608
2609 22/10/2003
2610 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2611   19/10/2003
2612   TTimo
2613   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2614     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2615
2616   18/10/2003
2617   Spog
2618   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2619     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2620
2621   -- released 1.3.12 Linux
2622
2623   14/10/2003
2624   TTimo
2625   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2626     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2627
2628   -- released 1.3.12 win32
2629 -- end merge
2630 Arnout
2631 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2632 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2633
2634 21/10/2003
2635 Arnout
2636 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2637 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2638
2639 20/10/2003
2640 Arnout
2641 - added LWO support to picomodel.
2642     shader names are derived from surface name
2643     only geometry from layer 0 is used
2644 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2645
2646 19/10/2003
2647 Arnout
2648 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2649   fixed starton primary monitor
2650   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2651   
2652 -- released 1.3.12 win32
2653
2654 11/10/2003
2655 Spog
2656 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2657   fix texture subsets
2658 TTimo
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2660   misc update, missing JA system textures
2661 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2662   fixed .pref file trashing
2663 Nurail
2664 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2665   BSP monitoring disabled by default in Q2
2666
2667 09/10/2003
2668 TTimo
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2670   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2671 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2672 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2673   correctly support PNG images with an alpha channel
2674 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2675   fix console to refresh during a texture directory load
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2677   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2678
2679 07/10/2003
2680 Nurail & TTimo
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2682   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2683 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2684   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2685 TTimo
2686 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2687   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2688   added Q2 tools back to Linux setup
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2690   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2691 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2692 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2693   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2694 - updated Q2 tools .dsp
2695 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2696   more Jedi Academy setup work and content
2697   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2698   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2700   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2701 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2702   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2703
2704 06/10/2003
2705 TTimo
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2707   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2708   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2709   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2710   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2711
2712 05/10/2003
2713 TTimo
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2715   updating the gtk2 version to 2.2.4
2716   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2717   updating IS to the new files
2718   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2719 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2720   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2721   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2722 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2723   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2724
2725 03/10/2003
2726 Nurail
2727 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2728   quake2 tools build scripts
2729   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2730 TTimo
2731 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2732 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2733
2734 30/09/2003
2735 TTimo
2736 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2737 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2738 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2739 - bug #867, disable sleep by default
2740 - q3map2 bug fix
2741
2742 Nurail
2743 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2744   Q2's 'no patch' stuff
2745
2746 29/09/2003
2747 TTimo
2748 - OSX: fixup setup.xml.in
2749
2750 -- merge bug856 back into trunk
2751 16/09/2003
2752 Nurail
2753 - new patch + win32 stuff for surface module
2754 TTimo
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2756   refactored the XML synapse.config handling:
2757     better detection of invalid XML file
2758     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2759 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2760   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2761   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2762   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2763   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2764 - took out obsolete md3model
2765
2766 15/09/2003
2767 Nurail
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2769   quake2 surface module
2770
2771 07/09/2003
2772 Nurail & TTimo
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2774   a surface inspector module to customize per-game API
2775   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2776   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2777   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2778   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2779   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2780   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2781   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2782 -- end merge bug856 back into trunk
2783
2784 19/09/2003
2785 Justin Blur
2786 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2787   fix ~/.radiant permission bug
2788 Nurail & TTimo
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2790   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2791   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2792
2793 16/09/2003
2794 Nurail & Hydra
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2796   q2 map format minor
2797
2798 08/09/2003
2799 Tr3B
2800 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2801   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2802
2803 07/09/2003
2804 Nurail
2805 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2806   imagewal.so module / wal image format
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2808   md2 support in picomodel
2809
2810 06/09/2003
2811 Nurail & TTimo
2812 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2813   renaming mapq3.so to map.so
2814   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2815 Nurail
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2817   vfspak port to synapse and updates
2818
2819 04/09/2003
2820 SPoG
2821 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2822 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2823
2824 30/08/2003
2825 Anders & TTimo
2826 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2827 - don't put bspc Linux binary in the setup
2828
2829 30/08/2003
2830 Anders & TTimo
2831 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2832 - don't put bspc Linux binary in the setup
2833
2834 26/08/2003
2835 Anders
2836 - more scons OSX, start on setup stuff
2837
2838 25/08/2003
2839 TTimo
2840 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2841   make 'move into worldspawn' work again
2842 Anders Gudmundson & TTimo
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2844   OSX scons build system
2845
2846 24/08/2003
2847 ydnar
2848 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2849 - Added ddslib to radiant.dsw
2850 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2851 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2852
2853 TTimo
2854 - bump to ver 1.3.12
2855 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2856
2857 David Hogue
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2859   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2860
2861 23/08/2003
2862 ydnar
2863 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2864   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2865
2866 22/08/2003
2867 TTimo
2868 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2869 - Arnout's commit email script - try #2
2870   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2871   adding a prefix to the report
2872
2873 04/08/2003
2874 TTimo
2875 - conversion from CVS to Subversion:
2876 repository convert completed (with revml)
2877 module repositories glued together in a single one
2878 hooking email commit scripts and backup scripts
2879 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2880
2881 01/08/2003
2882 SPoG
2883 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2884 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2885 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2886 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2887
2888 23/07/2003
2889 SPoG
2890 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2891 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2892 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2893
2894 22/07/2003
2895 TTimo
2896 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2897 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2898 - fixups to the merged setup stuff
2899 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2900 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2901   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2902 SPoG
2903 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2904
2905 20/07/2003
2906 TTimo
2907 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2908 - ET Linux setup script + new plugins
2909 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2910 - update ChangeLog and credits
2911 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2912
2913 19/07/2003
2914 SPoG
2915 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2916 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2917 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2918 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2919 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2920
2921 18/07/2003
2922 Anders Gud
2923 - OSX build fix
2924
2925 16/07/2003
2926 TTimo
2927 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2928   merging ET support code into to trunk
2929 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2930   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2931 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2932
2933 -- release-1_3_8-ET
2934
2935 02/07/2003
2936 TTimo
2937 - new setup build, with patches and updates from SD
2938 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2939
2940 19/06/2003
2941 TTimo
2942 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2943   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2944 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2945 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2946   TODO: cvs remove the IS files for it
2947 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2948   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2949   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2950
2951 18/06/2003
2952 TTimo
2953 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2954   trunk tagged at ET-tag for this
2955 - Dlg_SdAskCorePath:
2956     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2957
2958 09/06/2003
2959 ydnar
2960 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2961 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2962 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2963   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2964
2965 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2966
2967 TTimo
2968 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2969
2970 08/07/2003
2971 SPoG
2972 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2973
2974 07/07/2003
2975 SPoG
2976 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2977 TTimo
2978 - converted the setup code from perl to python
2979 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2980
2981 06/07/2003
2982 SPoG
2983 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2984
2985 05/07/2003
2986 SPoG
2987 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2988
2989 04/07/2003
2990 TTimo
2991 - linux building / SCons
2992   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2993   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2994   enable back vfswad in scons
2995   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2996
2997 02/07/2003
2998 TTimo
2999 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3000 SPoG
3001 - Ported vfswad to gtk2.
3002 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3003 - Added vfswad to win32_install.py.
3004
3005 09/06/2003
3006 TTimo
3007 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3008   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3009 - merge trunk to branch:
3010 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3011 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3012   31/05/2003
3013   TTimo
3014   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3015   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3016
3017   27/05/2003
3018   djbob
3019   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3020     prtview fixes, upgrade to synapse
3021
3022   -- release-1_3_8
3023 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3024 - freshly merged in vfswad is broken
3025 - freshly merged in prtview is broken
3026 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3027 - removed vc5 dsps
3028 SPoG
3029 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3030 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3031
3032 08/06/2003
3033 TTimo
3034 - Linux:
3035   check gcc 3.x, better ldd check
3036   add gcc version to about message
3037   kill old cons stuff
3038 - added q3map2.x86 scons build  
3039 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3040   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3041 - killed more cons files remnants
3042 SPoG
3043 - Improved error reporting for win32 setup system.
3044 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3045 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3046
3047 07/06/2003
3048 SPoG
3049 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3050
3051 06/06/2003
3052 SPoG
3053 - Fixed copy/paste on *nix.
3054 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3055 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3056 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3057 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3058
3059 05/06/2003
3060 SPoG
3061 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3062 - Redirected gtk messages before creating main window.
3063 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3064
3065 04/06/2003
3066 TTimo
3067 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3068
3069 02/06/2003
3070 TTimo
3071 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3072   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3073 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3074 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3075
3076 01/06/2003
3077 TTimo
3078 - bind gen.dsp to makeversion.py
3079 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3080
3081 27/05/2003
3082 TTimo
3083 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3084 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3085
3086 18/05/2003
3087 SPoG
3088 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3089   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3090   Changed startup to create main window after QE_Init().
3091   Fixed loading last map on startup.
3092   Fixed crash on exit.
3093   Fixed colour dialog.
3094 TTimo
3095 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3096   have to delay merging back to trunk. 
3097   have a behaviour problem between debug and release builds.
3098   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3099
3100 -- tagged HEAD with bug537
3101 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3102   11/05/2003
3103   Dan Olofson & TTimo
3104   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3105     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3106     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3107   Riant
3108   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3109     updated synapse.config for SoF2 png
3110   TTimo
3111   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3112     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3113
3114   -- release-1_3_7
3115
3116   14/04/2003
3117   TTimo
3118   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3119     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3120   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3121     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3122   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3123   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3124   Riant  
3125   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3126     RTCW - default_project.proj in setup
3127
3128   13/04/2003
3129   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3130   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3131     imagepng building under Linux
3132   Riant & TTimo  
3133   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3134     fixed texture compression support
3135   TTimo
3136   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3137     regen project file from template on version upgrade
3138     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3139   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3140     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3141 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3142   
3143 17/05/2003
3144 TTimo
3145 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3146   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3147   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3148   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3149
3150 13/04/2003
3151 SPoG
3152 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3153
3154 12/04/2003
3155 SPoG
3156 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3157 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3158   modifying installshield scripts.
3159 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3160
3161 30/03/2003
3162 TTimo
3163 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3164   have ldd -r safe check on .so  
3165   TODO:
3166   - make sure it's gcc3
3167   - check OSX
3168   - add q3map2 build
3169
3170 29/03/2003
3171 TTimo
3172 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3173   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3174   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3175   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3176   --export-dynamic
3177     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3178     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3179     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3180     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3181     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3182     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3183     itself.
3184   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3185   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3186   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3187   (same for gtkglext)
3188     
3189 28/03/2003
3190 TTimo
3191 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3192 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3193 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3194   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3195
3196 17/03/2003
3197 TTimo
3198 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3199   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3200   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3201    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3202    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3203   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3204
3205 12/03/2003
3206 SPoG
3207 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3208 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3209 - Cleaned up xor rectangle code.
3210
3211 11/03/2003
3212 SPoG
3213 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3214 - Fixed console error/warning colours.
3215 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3216 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3217 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3218 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3219 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3220 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3221 - Removed win32/X gl functions from igl.
3222 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3223
3224 10/03/2003
3225 SPoG
3226 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3227 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3228 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3229 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3230
3231 09/03/2003
3232 SPoG
3233 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3234 - Removed win32_realize_floating hack.
3235 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3236 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3237 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3238
3239 08/03/2003
3240 SPoG
3241 - Fixed viewport for entity window comment text.
3242 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3243 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3244 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3245 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3246 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3247 - Reduced border size on toolbar widgets.
3248 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3249 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3250 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3251 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3252
3253 07/03/2003
3254 SPoG
3255 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3256 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3257 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3258 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3259 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3260 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3261 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3262 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3263
3264
3265 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3266
3267
3268 13/04/2003
3269 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3270 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3271   imagepng building under Linux
3272 Riant & TTimo  
3273 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3274   broken texture compression support
3275
3276
3277
3278 31/01/2003
3279 SPoG
3280 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3281
3282 26/01/2003
3283 TTimo
3284 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3285   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3286 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3287   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3288
3289 22/01/2003
3290 TTimo
3291 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3292
3293
3294 ===============================================================
3295 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3296    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3297 ===============================================================
3298
3299 22/01/2003
3300 TTimo
3301 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3302
3303 18/01/2003
3304 TTimo
3305 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3306
3307 17/01/2003
3308 TTimo
3309 - fixups
3310   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3311   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3312   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3313   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3314
3315 14/01/2003
3316 ydnar
3317 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3318
3319 13/01/2003
3320 ydnar
3321 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3322 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3323   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3324 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3325 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3326 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3327 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3328 - Misc Q3Map2 changes
3329
3330 09/01/2003
3331 ydnar
3332 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3333 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3334
3335 05/01/2003
3336 ydnar
3337 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3338   (also changed in Q3Map2)
3339
3340 31/12/2002
3341 ydnar
3342 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3343 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3344 - MapXML dsp unix->dos newlines
3345
3346 29/12/2002
3347 SPoG
3348 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3349 - Merged vfs check for gamemode project key.
3350
3351 27/12/2002
3352 TTimo
3353 - fix GetTickCount stuff
3354 - added q3map2 cons script
3355 - fixed Linux build
3356
3357 23/12/2002
3358 SPoG
3359 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3360 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3361 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3362 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3363 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3364 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3365 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3366 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3367
3368 22/12/2002
3369 SPoG
3370 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3371
3372 20/12/2002
3373 SPoG
3374 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3375 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3376 - Ported imagepng module to synapse.
3377 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3378
3379 19/12/2002
3380 SPoG
3381 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3382 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3383
3384 18/12/2002
3385 SPoG
3386 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3387 - Ported model module to synapse API.
3388 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3389 - Refactored window-position preference save/load.
3390
3391 17/12/2002
3392 TTimo
3393 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3394
3395 15/12/2002
3396 TTimo
3397 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3398   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3399   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3400 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3401   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3402 - added m_MapReg pattern
3403
3404 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3405   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3406
3407                 11/12/2002
3408                 RR2DO2
3409                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3410                 - #597, CenterCamera shortcut
3411                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3412                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3413                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3414                 EvilTypeGuy
3415                 - #718, fix compilation warnings
3416                 Riant
3417                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3418
3419                 10/12/2002
3420                 EvilTypeGuy
3421                 - Fix gcc3 compilation warning
3422                 EvilTypeGuy and X-Man
3423                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3424
3425                 8/12/2002
3426                 RR2DO2
3427                 - #710, AssignSound pattern
3428                 - #711, SoF2 model_static drawing
3429                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3430                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3431                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3432                 ydnar
3433                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3434                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3435
3436                 3/12/2002
3437                 TTimo
3438                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3439                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3440                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3441                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3442                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3443                 exporting it for use in sub scripts
3444                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3445                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3446                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3447
3448                 -- release-1_2_11
3449
3450                 30/11/2002
3451                 TTimo
3452                 - added seaw0lf to credits
3453                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3454                 - 1.2.11 version tag
3455                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3456                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3457                 also fixed details in STVEF media
3458                 Arnout
3459                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3460                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3461                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3462
3463                 29/11/2002
3464                 TTimo
3465                 - 1.2.11-rc1
3466                 - update changelog credits links for release
3467                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3468
3469                 28/11/2002
3470                 ydnar
3471                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3472                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3473                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3474                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3475                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3476                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3477                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3478                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3479                 - Tinkered with skylight code again
3480                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3481                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3482                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3483                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3484                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3485                 black (bug 694)
3486                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3487                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3488
3489                 TTimo
3490                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3491                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3492                 added an item on the wiki
3493
3494                 27/11/2002
3495                 TTimo
3496                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3497                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3498                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3499                 media/setup updates for q3map2 support
3500                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3501                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3502                 added -rename to SOF2 BSP phase
3503                 Q3 & RTCW new templates are working
3504                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3505                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3506                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3507                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3508                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3510                 typo was causing memory error
3511
3512                 RR2DO2 & TTimo
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3514                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3515                 added search path to modules/ for bitmaps
3516                 model reload, patch and bitmap
3517
3518                 26/11/2002
3519                 RR2DO2
3520                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3521                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3522                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3523                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3524                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3525                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3526                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3527                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3528                 more fixes to plugin API
3529
3530                 TTimo
3531                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3532                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3533                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3534
3535                 25/11/2002
3536                 TTimo
3537                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3538
3539                 21/11/2002
3540                 ydnar
3541                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3542                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3543                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3544                         so the seam is no longer visible
3545                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3546                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3547                         more efficient rendering
3548                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3549                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3550                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3551                         for much faster and more uniform sky illumination
3552                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3553                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3554                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3555                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3556                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3557                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3558                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3559                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3560                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3561                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3562                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3563                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3564                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3565                         cluster the luxel falls into
3566                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3567                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3568                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3569
3570                 18/11/2002
3571                 TTimo
3572                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3573                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3574                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3575                         - update makeself to the latest (and best) version
3576                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3577                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3578                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3579                         unresolved which I don't have time to look at
3580                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3581                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3582                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3583
3584                 13/11/2002
3585                 TTimo
3586                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3587                 reworked to have the UI in game settings dialog
3588                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3589                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3590                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3591                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3592                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3593                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3594                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3595                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3596                 updated files in WolfPack
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3598                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3599
3600                 12/11/2002
3601                 TTimo
3602                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3603                 guard junk.txt path between " "
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3605                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3606
3607                 RR2DO2
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3609                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3610
3611                 12/11/2002
3612                 TTimo
3613                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3614                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3615
3616                 11/11/2002
3617                 TTimo
3618                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3619                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3620                 still way experimental
3621                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3622                 fixing linking for radiant.x86
3623
3624                 10/11/2002
3625                 RR2DO2
3626                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3627                         patch inspector bug - fixed
3628                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3629                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3630                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3631                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3632                         Undolevels not set properly
3633                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3634                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3635                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3636
3637                 TTimo
3638                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3639                         mark map modified on editing entity keys
3640                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3641                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3642                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3643                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3644
3645                 09/11/2002
3646                 TTimo
3647                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3648                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3649                         cons -- gcc=<gcc-name>
3650                                 read gcc version and configure accordingly
3651                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3652                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3653                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3654                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3655                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3656                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3657                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3658
3659                 04/11/2002
3660                 TTimo
3661                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3662                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3663                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3664
3665                 03/11/2002
3666                 ydnar
3667                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3668                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3669                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3670                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3671                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3672                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3673                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3674                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3675                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3676                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3677                 the named shader minus :q3map. Example:
3678                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3679                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3680                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3681                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3682                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3683                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3684                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3685                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3686                 be nonsolid
3687
3688                 03/11/2002
3689                 TTimo
3690                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3691                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3692                 updated Linux setup to put the bitmap
3693
3694                 02/11/2002
3695                 ydnar
3696                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3697
3698                 02/11/2002
3699                 ydnar
3700                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3701
3702                 02/11/2002
3703                 ydnar - seaw0lf
3704                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3705                 2.3.29
3706                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3707                 2.3.28
3708                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3709                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3710                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3711                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3712                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3713                 portions to only be occluded by the water surface
3714                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3715                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3716                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3717                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3718                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3719                 surfaces
3720                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3721                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3722                 2.3.27
3723                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3724                 being read.
3725                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3726                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3727                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3728                 of 2.3.27
3729                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3730                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3731                 models (preliminary)
3732                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3733                 2.3.26
3734                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3735                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3736                 memory corruption
3737                 - Fixed SOF2 -rename bug
3738                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3739                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3740                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3741                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3742                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3743                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3744                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3745                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3746                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3747                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3748                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3749                 - ASE support
3750                         - Alias|Wavefront OBJ support
3751                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3753                 handle grayscale jpegs gracefully
3754                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3755                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3756                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3757
3758                 02/11/2002
3759                 TTimo
3760                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3761                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3762
3763                 29/10/2002
3764                 TTimo
3765                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3766                 running from a network share - saving prefs per-user
3767
3768                 27/10/2002
3769                 TTimo
3770                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3771                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3772                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3773
3774                 25/10/2002
3775                 ydnar
3776                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3777
3778                 23/10/2002
3779                 TTimo
3780                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3781                 fixed up camera compile (exports)
3782                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3783
3784                 21/10/2002
3785                 TTimo
3786                 - quickfix to the build (typo)
3787                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3788                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3789                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3790                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3791
3792                 09/10/2002
3793                 TTimo
3794                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3795                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3796                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3797                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3798
3799                 06/09/2002  
3800                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3802                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3803                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3804
3805                 RR2DO2 - TTimo
3806                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3807                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3808                 - camera plugin: new bitmap
3809                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3810                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3811                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3812                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3813                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3814                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3815
3816                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3817                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3818                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3819
3820                 NEW: light radius drawing
3821                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3822                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3823                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3824                 to understand/legacy).
3825
3826                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3827                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3828
3829                 NOTE TO SELF: 
3830                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3831                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3832
3833                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3834                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3835                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3836                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3837
3838                 initial ChangeLog for the patch:
3839
3840                 28-09-2002
3841                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3842                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3843                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3844                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3845                 tables now, so not multiline).
3846                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3847                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3848                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3849                 selection, not on the mins.
3850
3851                 27-09-2002
3852                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3853                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3854                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3855                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3856                 to understand/legacy).
3857
3858                 26-09-2002
3859                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3860                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3861
3862                 25-09-2002
3863                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3864                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3865                 entity.
3866                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3867
3868                 18-09-2002
3869                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3870                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3871
3872                 12-09-2002
3873                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3874                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3875                 views.
3876                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3877                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3878                 ESelectedPatches.
3879                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3880                 limit of 8192.
3881                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3882                 and reinstated the old code.
3883                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3884                 the clipboard to the current camera origin.
3885                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3886                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3887
3888                 11-09-2002
3889                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3890                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3891                 proper defaults.
3892                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3893
3894                 10-09-2002
3895                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3896                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3897                 using 'Save region'.
3898                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3899                 selected colour rendering.
3900                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3901                 camwindow.
3902                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3903                 selection.
3904                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3905                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3906                 points.
3907                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3908                         NOTE: still broke in floating window mode
3909                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3910                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3911                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3912                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3913                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3914                 g_strGameToolsPath fails.
3915                         + Added plugin toolbar and api.
3916                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3917                 properly (well, not at all really).
3918
3919                 Older changes:
3920                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3921                         + Added misc_gamemodel drawing.
3922                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3923                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3924                         + Added area selection in 3d view for patches.
3925
3926                 30/09/2002
3927                         TTimo
3928                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3929                                 quickfix crash bug
3930
3931                 27/09/2002
3932                         TTimo
3933                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3934                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3935                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3936                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3937                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3938                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3939                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3940                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3941                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3942                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3943                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3944                         is WRONG
3945                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3946
3947                 23/09/2002
3948                 Riant
3949                 - new IS scripts to go with recent media updates
3950                         Riant & TTimo
3951                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3952                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3953                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3954
3955                 21/09/2002
3956                 Riant
3957                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3958                 more texture compression, dialog and settings
3959                 Michael Schlueter  
3960                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3961                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3962
3963                 22/08/2002
3964                 EvilTypeGuy
3965                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3966                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3967                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3968
3969                 14/08/2002
3970                 EvilTypeGuy
3971                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3972
3973                 -- release-1_2_10
3974
3975                 16/08/2002
3976                 TTimo
3977                 - STVEF media update finalized (some .def)
3978                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3979                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3980                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3981                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3982                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3983                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3984                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3985
3986                 15/08/2002
3987                 Michael Schlueter
3988                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3989                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3990
3991                 TTimo  
3992                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3993                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3994                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3995                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3996                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3997                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3998                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3999                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4000                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4001                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4002                 JKII nightly is finalized
4003
4004                 14/08/2002
4005                 TTimo
4006                 - fixed a missing file
4007                         - Linux build quickfix
4008                 - fixed silly rendering bug
4009                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4010                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4011                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4012
4013                 13/08/2002
4014                 TTimo
4015                 - cleared up notexture (dead code)
4016                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4017                 - having a shot at 1.3 texture compression
4018                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4019                 but rendering is fucked .. someone explain?
4020
4021                 08/7/2002
4022                 TTimo
4023                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4024                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4025
4026                 07/7/2002
4027                 SCDS_reyalP
4028                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4029                 wolf_entities.def update
4030
4031                 riant
4032                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4033                 STV:EF updates
4034                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4035                 SOF2 updates
4036                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4037                 JKII updates
4038
4039                 06/7/2002
4040                 Riant
4041                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4042                 Sof2 patches and IS setup    
4043                 TTimo
4044                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4045                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4046                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4047                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4048                 default texture scale is 0.125  
4049
4050                 TTimo
4051                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4052                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4053                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4054                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4055                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4056                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4057                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4058
4059                 Michael Schlueter
4060                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4061                 GL warning fix      
4062                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4063                 GL font display fixes (mostly Linux)
4064                 applied the changes with some tweaking
4065
4066                 31/6/2002
4067                 TTimo
4068                         - compiling the camera plugin on Linux:
4069                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4070                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4071                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4072
4073                 30/6/2002
4074                 TTimo
4075                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4076                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4077                 updated the IS script for the updated .shader
4078
4079                 17/6/2002
4080                 TTimo
4081                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4082                 Sof2 support, PNG format
4083                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4084                 changes in the core:
4085                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4086                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4087                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4088                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4089                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4090                 is required on win32 to build imagepng
4091                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4092                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4093                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4094                 cleaning up internal access path
4095                 RR2DO2
4096                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4097                 camera plugin for RTCW
4098                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4099                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4100                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4101
4102
4103                 12/6/2002
4104                 RR2DO2
4105                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4106                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4107                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4108                         .camera support: splines library, camera plugin
4109                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4110                                 virtual functions but non-virtual destructor
4111                                         declaration with no type
4112                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4113                                         enumeration not handled in switch
4114                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4115                                         implicit declaration of int _fullpath
4116                                         for(int i = 0; ..
4117                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4118                                         stricmp -> Q_stricmp
4119                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4120                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4121                         djbob   
4122                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4123                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4124                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4125
4126 ===============================================================
4127 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4128 ===============================================================
4129
4130 12/12/2002
4131   Hydra
4132   - #197, HL support update
4133
4134 11/12/2002
4135   TTimo
4136   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4137
4138 25/10/2002
4139   Hydra
4140   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4141   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4142     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4143     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4144   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4145     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4146   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4147     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4148     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4149
4150   - Comments on previous notes:
4151
4152     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4153       (this affects the build system / post build step too)
4154       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4155         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4156         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4157         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4158         to keep it in $coreradiantdir/modules
4159       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4160         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4161         reflect this.
4162
4163 14/08/2002
4164   EvilTypeGuy
4165   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4166
4167 11/06/2002
4168   TTimo
4169   - spritemodels in build system
4170   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4171     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4172       fixed so that we only have the relevant changes
4173     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4174     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4175     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4176     - update hydratoolz location in setup
4177     - update maphl in synapse.config
4178
4179 07/06/2002
4180   TTimo
4181   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4182   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4183     applying the HL patch (see original list of changes below)
4184     - ugly eclass API changes
4185       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4186       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4187       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4188     - added "no_patch" prop to disable patch support
4189       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4190       otherwise everything is force-disabled
4191     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4192       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4193       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4194       vfsFindFile(relative filename):
4195         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4196         then trying to search through the search directories
4197         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4198         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4199           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4200         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4201         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4202       vfsFileExists(relative filename):
4203         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4204         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4205         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4206     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4207       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4208       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4209       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4210       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4211       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4212       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4213       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4214       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4215       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4216     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4217       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4218     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4219     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4220     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4221     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4222     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4223     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4224       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4225     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4226     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4227     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4228       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4229       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4230     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4231     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4232     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4233       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4234     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4235     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4236     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4237
4238 05/06/2002
4239   TTimo
4240   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4241   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4242   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4243     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4244       
4245   Hydra
4246   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4247     fix for version check in release build
4248
4249   ======================================================================================
4250   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4251      HL support patch
4252   ======================================================================================
4253   04/6/2002
4254     Hydra
4255     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4256       new entity file loader code.
4257   
4258   28/5/2002
4259     Hydra
4260     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4261       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4262     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4263       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4264       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4265       order of the wads is actually important).
4266     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4267   
4268   27/5/2002
4269     Hydra
4270     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4271       According to the powers that be, it seems creating a model
4272       plugin is hackish.
4273       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4274       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4275       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4276       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4277   
4278   17/5/2002
4279     Hydra
4280     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4281       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4282     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4283     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4284       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4285       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4286     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4287       vfspk3 and vfswad
4288     - Map loading and saving times are printed to the console.
4289     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4290       a map is loaded
4291     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4292       wad files in the "wad" keypair.
4293     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4294       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4295       games when a shader activation fails)
4296   
4297   
4298   8/5/2002
4299     Hydra
4300     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4301       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4302       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4303     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4304     - Added wad filename information when loading textures.
4305       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4306       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4307       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4308     - added vfsFindFile() to vfs table.
4309     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4310       (this was by design, but the design has changed for the better)
4311     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4312       the shader/texture being loaded.
4313       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4314       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4315       (such as having an image loaded twice in memory.)
4316       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4317       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4318       be moved to where shaders are first initialised.
4319       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4320       quake2 map file.
4321     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4322       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4323       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4324       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4325       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4326       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4327       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4328     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4329       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4330       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4331       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4332     - Texture subset on by default for halflife.
4333     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4334       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4335     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4336       in the preferences so it can't be turned back on)
4337       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4338     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4339     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4340     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4341     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4342       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4343       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4344     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4345     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4346       afterall (for editor shaders).
4347   ======================================================================================
4348   -- end HL support patch
4349   ======================================================================================
4350   
4351 01/06/2002
4352   TTimo
4353   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4354     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4355     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4356       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4357       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4358     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4359     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4360     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4361     TODO: add HL setup chunks!
4362
4363 ===============================================================
4364 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4365 ===============================================================
4366 28/5/2002
4367   TTimo
4368   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4369
4370 27/5/2002
4371   TTimo
4372   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4373   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4374   default texture scale is configured in .game
4375   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4376   removed the item from the prefs dialog too
4377   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4379   changing texture window scale changes selected brushes texture
4380   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4381   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4382   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4383
4384 26/5/2002
4385   TTimo
4386         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4387         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4388         using the eclass extents for the box if model can't be found
4389         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4390         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4391         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4392         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4393         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4394         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4395         removed that prompt and display
4396         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4397         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4398         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4399         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4400         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4401         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4402         printing q3map version info through the net stream
4403         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4404         fixed various media, some related code, and Linux setup
4405   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4406         
4407         SCDS_reyalP
4408         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4409         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4410         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4411         update of the Wolf entities file
4412
4413 25/5/2002
4414   TTimo
4415   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4416   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4417   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4418   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4419   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4421   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4422   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4423   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4424   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4425   fixed so that it works again
4426   denying compile with camera out of the region
4427   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4428
4429 24/5/2002
4430   TTimo
4431   - Linux build fix
4432
4433 23/5/2002
4434   Riant & TTimo
4435   - STVEF patch and setup scripts
4436   TTimo
4437   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4438   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4439   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4440   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4441
4442 22/5/2002
4443   TTimo
4444   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4445
4446 11/5/2002
4447   TTimo
4448   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4449   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4450   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4451
4452 10/5/2002
4453   TTimo
4454   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4455   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4456   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4457   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4458   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4459   Riant
4460   - system shaders auto-load in prefs
4461   Raven
4462   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4463
4464 8/5/2002
4465   Riant
4466   - game pack and patches for JKII support
4467   TTimo
4468   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4469     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4470   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4471   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4472   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4473   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4474   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4475     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4476   - JKII game back IS setup lands
4477
4478 7/5/2002
4479   TTimo
4480         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4481         - bumped version tag
4482         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4483
4484 6/5/2002
4485   TTimo
4486   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4487   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4488   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4489
4490 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4491
4492 02/5/2002
4493   Gef
4494   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4495   SPoG
4496   - added undo for pasted/cloned brushes
4497
4498 ============================================================
4499 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4500 ============================================================
4501
4502 15/05/2002
4503   TTimo
4504   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4505   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4506
4507 10/05/2002
4508   TTimo
4509   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4510     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4511     need win32 implementation of ReleaseSO
4512   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4513   
4514 07/05/2002
4515   SPoG
4516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4517   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4518     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4519
4520   ===========================================================================
4521   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4522   merge ChangeLog
4523   =============================================================================
4524   07/05/2002
4525         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4526         
4527         - m_strHomeMaps
4528         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4529         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4530         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4531         
4532         setup scripts:
4533           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4534         
4535         qe3.cpp conflict:
4536           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4537                 1.3 has them mostly commented out
4538                 applying manually where relevant
4539                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4540                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4541                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4542                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4543         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4544           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4545                 merged by hand, probably needs to be checked
4546         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4547           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4548         
4549         preferences.cpp conflict:
4550           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4551                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4552         preferences.cpp conflict:
4553                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4554                 applying changes manually to 1.3 codebase
4555         
4556         pmesh.cpp conflict:
4557                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4558                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4559                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4560         
4561         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4562         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4563         
4564   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4565                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4566                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4567   
4568         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4569   
4570         06/05/2002
4571         not merging in .dsw .dsp
4572         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4573         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4574           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4575                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4576                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4577                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4578                   (might need to be checked, bug #506)
4579       
4580         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4581   
4582   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4583   =============================================================================
4584         02/5/2002
4585           Gef
4586           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4587           SPoG
4588           - added undo for pasted/cloned brushes
4589           TTimo
4590           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4591             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4592           - editpad bindings were completely broken
4593             attempts to make it work again failed
4594                 taking it out
4595                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4596                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4597           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4598           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4599
4600         01/5/2002
4601           TTimo
4602           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4603           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4604           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4605           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4606
4607         30/4/2002
4608           Gef
4609           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4610
4611         29/4/2002
4612           TTimo
4613           - bugzilla #467
4614             make patch inspector deny space textures
4615             make mapq3 write code drop space textures
4616           - bugzilla #132
4617             removed remotebasepath and texturepath
4618                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4619           - bugzilla #355
4620             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4621             added editpad quote in qer.com totd
4622           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4623
4624
4625         26/4/2002
4626           Gef
4627           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4628             (bugzilla: #492)
4629           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4630             (bugzilla: #467)
4631           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4632             the textures/liquids prefix
4633
4634         25/4/2002
4635           Gef
4636           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4637           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4638             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4639           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4640           TTimo
4641           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4642           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4643           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4644           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4645
4646         23/4/2002
4647           SmallPileOfGibs
4648           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4649           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4650           TTimo
4651           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4652           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4653           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4654           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4655           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4656
4657         22/4/2002
4658           TTimo
4659           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4660           reworking a bit the installer stuff
4661           wrote the version checking
4662           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4663
4664         21/4/2002
4665           TTimo
4666           - trying more seriously to get a new nightly out
4667           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4668           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4669           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4670           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4671           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4672           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4673
4674         15/4/2002
4675           TTimo
4676           - cleaning some old commented out map load code
4677           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4678           on Linux:
4679             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4680             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4681             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4682           need similar checks on win32
4683
4684         13/4/2002
4685           TTimo
4686           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4687
4688         09/4/2002
4689           Gef
4690           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4691             they shouldn't have been
4692
4693         05/4/2002
4694           Gef
4695           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4696           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4697             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4698           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4699           - added preference for using a custom shader editor
4700           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4701           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4702             current selection (bugzilla: #436)
4703           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4704             were backwards
4705           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4706           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4707             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4708
4709         02/4/2002
4710           EvilTypeGuy
4711           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4712           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4713
4714         24/3/2002
4715           Hydra & TTimo
4716           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4717           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4718           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4719
4720         19/3/2002
4721           Gef
4722           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4723           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4724           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4725
4726         18/3/2002
4727           SPoG
4728           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4729                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4730
4731
4732   end merge  
4733   =============================================================================
4734
4735 16/4/2002
4736   SPoG
4737   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4738
4739 12/4/2002
4740   SPoG
4741   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4742   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4743   - cleaned up md3model win32 project file
4744
4745 9/4/2002
4746   Gef
4747   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4748   - added selected brush vertex highlighting
4749   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4750   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4751     they shouldn't have been
4752
4753 5/4/2002
4754   EvilTypeGuy & djbob
4755   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4756     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4757
4758 1/4/2002
4759   TTimo
4760   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4761   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4762   - updated current HL media with hl's synapse.config
4763     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4764   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4765   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4766   - bumped version to 1.3.3
4767   
4768 31/3/2002
4769   TTimo
4770   - XML runtime configuration of synapse
4771   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4772   - various cleanups and removal of dead code
4773   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4774   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4775   - cleaned up image loading
4776
4777
4778 29/3/2002
4779   TTimo
4780   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4781   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4782     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4783   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4784     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4785   - cvs added all the new files
4786   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4787     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4788     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4789     
4790   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4791   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4792   minors too .. but that may be legal in this case.
4793   
4794   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4795
4796   - fixing build on win32
4797   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4798   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4799     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4800
4801
4802 28/3/2002
4803   Gef
4804   - added linux pthreads support to tools
4805   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4806
4807 27/3/2002
4808   Gef
4809   - updated cons for q3map 2
4810   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4811   - minor warning fix in map.cpp
4812   SPoG
4813   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4814   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4815   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4816   - fixed setting bounding box for models after model-update
4817   ydnar - q3map2
4818   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4819   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4820
4821
4822 27/3/2002
4823
4824   Hydra
4825
4826   Important Changes:
4827
4828   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4829   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4830   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4831     (single minor using #ifdefs)
4832   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4833     provides a multiple minors.
4834   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4835     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4836   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4837     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4838     TODO: write a sprite model plugin.
4839
4840   Fixes:
4841
4842   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4843   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4844   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4845   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4846   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4847   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4848
4849   Core Changes Required for HalfLife Support:
4850
4851   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4852     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4853     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4854     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4855   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4856   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4857     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4858   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4859     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4860   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4861     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4862
4863   Cosmetic Changes:
4864
4865   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4866   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4867   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4868   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4869   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4870     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4871     quickly get a list of missing textures/shaders.
4872
4873 26/3/2002
4874   ydnar
4875   - initial q3map 2.0 source import
4876     new tools/quake3/q3map2 directory
4877           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4878           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4879           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4880   SPoG
4881   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4882     conflicts with project settings
4883   - large entity/models update
4884   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4885     entity module
4886       - interface cleanup
4887       - common #defines for easy transition
4888   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4889     opengl module
4890       - Vertex Arrays support
4891   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4892     model module
4893       - interface cleanup
4894   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4895     vector macros - cleanup
4896     m4x4
4897       - documentation of matrix layout
4898       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4899       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4900     aabb
4901       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4902       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4903   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4904       - cleanup of use of qboolean
4905       - implementation of fast aabb-ray-test
4906       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4907   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4908       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4909       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4910       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4911   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4912       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4913   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4914       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4915   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4916       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4917   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4918       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4919   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4920       - remove entity-module files from md3model conscript 
4921   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4922       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4923       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4924   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4925       - remove entity-module files from md3model dsp
4926   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4927       - interface for generic quake-style-model class CModel
4928       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4929   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4930       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4931       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4932   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4933       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4934       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4935   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4936       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4937   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4938       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4939   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4940       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4941       - const correctness for ValueForKey interface const change
4942       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4943       - remove old brush parsing/writing stuff
4944       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4945       - enable vertex arrays on light drawing
4946       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4947   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4948       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4949       - comment out interface for brush epair stuff
4950   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4951       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4952   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4953       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4954       - bugfix for material colour setting when drawing models
4955   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4956       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4957       - added const checking for Eclass_ForName interface
4958   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4959       - REMOVE THIS FILE
4960   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4961       - REMOVE THIS FILE
4962   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4963       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4964       - commented groups stuff
4965   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4966       - const correctness for ValueForKey
4967   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4968       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4969   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4970       - const correctness fixes
4971   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4972       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4973       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4974       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4975       - commented out old groups stuff
4976   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4977       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4978   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4979       - const correctness fixes
4980   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4981       - removed model table
4982       - stopped requesting model table from synapse
4983       - request undo table from synapse
4984       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4985       - fill interface table for opengl vertex array support 
4986       - fill interface table for undo
4987   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4988       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4989       - removed old patch parse/write stuff
4990       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4991   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4992       - const fixes
4993       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4994   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4995       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4996       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4997       - include iundo.h and forward-declare undo table
4998       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4999       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5000       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5001       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5002       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5003       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5004   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5005       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5006   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5007       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5008   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5009       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5010       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5011   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5012       - const fixes
5013       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5014       - enable vertex arrays in XY_Draw
5015       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5016   TTimo
5017   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5018   - fixing some win32 build stuff
5019   
5020   Hydra
5021   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5022   fixed setSpecialLoad in .def code
5023
5024 19/3/2002
5025   Gef
5026   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5027   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5028     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5029   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5030
5031 17/3/2002
5032   Gef
5033   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5034     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5035   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5036     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5037     that my fix is the right solution
5038   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5039
5040 13/3/2002
5041   TTimo
5042   - introduced API List managers
5043     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5044     and the ones that require a fixed list of minors
5045   - converted the image loaders to go through a API list manager
5046   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5047   - fixed plugins, realized it was still broken
5048
5049 12/3/2002
5050   Hydra & TTimo
5051   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5052   - removed InitFromText from _EClassTable
5053
5054 8/3/2002
5055   TTimo
5056   - some commented out code cleanups
5057   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5058     loaded up in radiant core as an optional entity format
5059     added eclass manager code to deal with the new format if present
5060     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5061   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5062     added a g_strDTDPath global
5063     disabled DTD validation, broken on win32
5064   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5065
5066 7/3/2002
5067   TTimo
5068   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5069   - more fixes to project lookup
5070   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5071   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5072   - cleaned up some old commented out stuff
5073   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5074     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5075     adding
5076       include/ieclass.h (eclass loader API)
5077       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5078       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5079
5080     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5081   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5082   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5083     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5084
5085 6/3/2002
5086   Gef
5087   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5088   - added preferences check for fixing target/name collisions
5089   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5090     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5091     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5092   SPoG
5093   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5094   - fixed mapq3.dtd
5095   - enabled DTD validation of xmap files
5096   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5097   TTimo
5098   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5099   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5100   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5101     (wolf.game and q3.game)
5102   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5103     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5104     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5105     removed plugin.cpp from the tree / build system
5106
5107 5/3/2002
5108   SPoG
5109   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5110   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5111   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5112   - changed .map to be default map format for now
5113   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5114   - added -fs_basepath to quake3 default project
5115   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5116
5117 4/3/2002
5118   TTimo
5119   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5120   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5121   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5122
5123 28/2/2002
5124   Gef
5125   - Added extra checks for target/targetname collisions
5126   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5127
5128 26/2/2002
5129   Gef
5130   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5131   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5132     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5133
5134 16/2/2002
5135   Gef
5136   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5137   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5138
5139 8/2/2002
5140   Gef
5141   - Added mapxml.so to linux setup
5142   - strip debug symbols option in setup
5143   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5144     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5145   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5146   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5147
5148 ---------------------------  on branch synapse2
5149 4/3/2002
5150   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5151   - added compile time def for synapse verbosity
5152
5153 3/3/2002
5154   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5155
5156 24/2/2002
5157   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5158   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5159   - ported synapse code to compile and run on win32
5160
5161 19/2/2002
5162   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5163     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5164     converted TexTool to load that way
5165
5166 18/2/2002
5167   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5168
5169 13/2/2002
5170   - synapse on modules currently disabled,
5171     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5172   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5173   - image converted to synapse
5174   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5175   HOWTO: convert a module to synapse:
5176     configure it to link against synapse static lib
5177     (+include path to STLPort required)
5178     add #include "synapse.h" to the plugin header
5179     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5180     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5181
5182 12/2/2002
5183   - vfspk3 converted to synapse
5184
5185 11/2/2002
5186   TODO: get rid of all WINAPI crap
5187   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5188   - added newer cons at the head of the tree
5189
5190 10/2/2002
5191   TTimo
5192   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5193   - more diagnostic printing code fixes
5194   - version checkings
5195   - some more design work (libs/synapse/doc)
5196
5197 9/2/2002
5198   TTimo
5199   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5200   (stuff's mostly broken right now)
5201   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5202   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5203   - added include/irefcount.h
5204
5205 8/2/2002
5206   TTimo
5207   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5208
5209 7/2/2002
5210   TTimo
5211   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5212   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5213   -- synapse2 branch --
5214   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5215     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5216
5217 --------------------------- end branch synapse2
5218   
5219 7/2/2002
5220   djbob
5221   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5222   moved all the preferences code to XML
5223
5224 6/2/2002
5225   SPoG
5226   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5227   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5228   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5229   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5230   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5231   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5232   - added validation of project settings entry paths before they are set
5233
5234 5/2/2002
5235   EvilTypeGuy
5236   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5237     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5238     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5239     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5240     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5241
5242   Gef
5243   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5244   - cons update for mapxml
5245   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5246   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5247
5248 4/2/2002
5249   SPoG
5250   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5251   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5252   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5253   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5254
5255   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5256   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5257     (now easier to select distant points in perspective views)
5258   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5259   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5260
5261   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5262   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5263   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5264   - added filetype manager to support registering custom file types
5265   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5266
5267 3/2/2002
5268   EvilTypeGuy
5269   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5270
5271   ETG & Powzer
5272   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5273     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5274   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5275     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5276
5277   ETG & RR2DO2
5278   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5279     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5280
5281 1/2/2002
5282   TTimo
5283   - bumped to 1.3.1-nightly
5284
5285 -- 1.2 stable branch branched here
5286
5287   Gef & TTimo
5288   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5289     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5290     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5291   TTimo  
5292   - linux nightly setup code
5293   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5294     hacked a corrective action in the nightly setup
5295
5296   SPoG
5297   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5298
5299 31/1/2002
5300
5301   Micheal Schlueter
5302   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5303   syntax fix to q3map path_init.c
5304   
5305   Gef
5306   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5307   patch 185 == 186
5308   tweaking to config stuff in linux setup
5309   patch 187
5310   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5311   patch 177
5312   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5313   (some additional fixes on top by me)
5314   
5315   ETG
5316   quick fix to shader prefs load
5317
5318 29/1/2002
5319
5320   EvilTypeGuy
5321   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5322   more detachable menus fixes
5323   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5324   fixes 'load shaders at startup' preference
5325
5326   SPoG
5327   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5328   
5329   TTimo
5330   - upgraded setup scripts to support nightly build
5331   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5332
5333   ydnar
5334   q3map 1.2.4-y2
5335
5336     New features:
5337     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5338     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5339
5340     New entity keys:
5341     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5342     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5343     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5344
5345     Changes:
5346     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5347     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5348     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5349     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5350     - Additional PVS optimizations in lighting.
5351
5352     Fixes:
5353     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5354     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5355     - Crash bug in vlight fixed.
5356     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5357     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5358     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5359     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5360     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5361     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5362     - A ton of other minor little fixes here and there.
5363
5364 28/1/2002
5365
5366   TTimo
5367   - win32 fixes
5368   - 1.2.4-nightly
5369
5370   djbob
5371   - EClass_ForName fix if malformed name
5372
5373 ---- 1.2.3 linux released
5374
5375   TTimo
5376   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5377     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5378   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5379
5380   Gef
5381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5382     more fixes to texture paths in gensurf
5383
5384 27/1/2002
5385   TTimo
5386   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5387   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5388   - renamed Main to main in q3map init paths
5389   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5390   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5391     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5392     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5393   - some fixes to textures loading paths in curry
5394   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5395   - building 1.2.2 setups  
5396   
5397   Gef
5398   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5399   gensurf fix
5400   
5401   djbob
5402   - bobtoolz update
5403   
5404   Hydra
5405   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5406   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5407
5408 26/1/2002
5409   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5410   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5411   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5412   modified makesdk.pl to update with more content
5413   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5414   TTimo
5415   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5416     took out the refresh command from the plugin menu
5417   - more linux fixes:
5418     bringing all the plugins to compile again on linux
5419     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5420   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5421     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5422   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5423     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5424   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5425     identified the mod compiling problems
5426     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5427     
5428   ydnar- TTimo
5429   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5430     cleaner path init code
5431     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5432
5433 25/1/2002
5434   SPoG
5435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5436   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5437   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5438   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5439   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5440
5441 24/1/2002
5442   SPoG
5443   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5444   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5445   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5446   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5447   TTimo (commited as SPoG)
5448   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5449
5450 23/1/2002
5451   SPoG
5452   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5453   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5454
5455 ---- 1.2.1 was released here
5456
5457 22/1/2002
5458   Gef
5459   - linux build fixes
5460   SCDS_reyalP
5461   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5462   wrong file packaged in setup
5463   RR2DO2
5464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5465   fix to PCX loading  
5466   SPoG
5467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5468   cut & paste bugfix
5469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5470   update origin key on entities
5471   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5472   made fixedsize entities not scalable
5473
5474 21/1/2002
5475   TTimo
5476   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5477   using the main path to put general plugins and modules
5478   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5479   - fixed curry to compile again on 1.2
5480   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5481   - updated IS setup:
5482     installing the plugins with the core
5483     installing the common modules in the core
5484   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5485
5486   RR2DO2
5487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5488     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5489
5490   ydnar
5491   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5492     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5493     - polygonoffset fixes
5494     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5495       box projected like brush sides)
5496     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5497     - lighting is faster again
5498     - a couple crash bugs resolved
5499     - other tasty nibbles
5500
5501 20/1/2002
5502   EvilTypeGuy
5503   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5504   detachable menus set as preference (in layout)
5505   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5506   path prompt
5507   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5508   patch dialog names
5509   ETG & RR2DO2
5510   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5511   fix 'Natural' texturing crash
5512   ETG & TTimo
5513   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5514   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5515   TTimo
5516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5517   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5518   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5519   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5521   fixed md3 tris test selection bug
5522   djbob
5523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5524   fixed bobtoolz for 1.2
5525   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5526   filter structural
5527   RR2DO2
5528   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5529   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5530   fixes image lib loading bugs
5531   Hydra
5532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5533   copy/clone deselects the copied stuff
5534   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5535
5536 19/1/2002
5537   djbob
5538   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5539   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5540   RR2DO2
5541   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5542   TTimo
5543   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5544   (and the associated code)
5545
5546 18/1/2002
5547   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5548   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5549   patches 133 and 138 applied, new setup code
5550
5551 14/1/2002
5552   TTimo
5553   - adding djbob write access for bobtoolz
5554
5555 13/1/2002
5556   ydnar
5557   - q3map code updates 1.2.1-y8
5558     new lightgrid surface flag feature
5559         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5560         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5561   TTimo
5562   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5563     (also checked the lightgrid option)
5564   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5565   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5566   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5567     .pid check, console logging and prefs cleanup
5568   Wolfen
5569   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5570     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5571     (i.e. new prefs dialog)
5572
5573 12/1/2002
5574   Gef & Michael Schlueter
5575   - bugs #295 and #279, new patches applied
5576   EvilTypeGuy & djbob
5577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5578     patch selection crash
5579   EvilTypeGuy
5580   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5581     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5582   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5583     latching patch toolbar settings
5584   TTimo
5585   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5586     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5587   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5589     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5590   SCDS_reyalP
5591   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5592     realloc bug in terrain
5593
5594 11/1/2002
5595   SPoG
5596   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5597         Note: bug #239 now unresolved
5598   EvilTypeGuy
5599   - bug #295 fixes for compile under Linux
5600
5601 10/1/2002
5602   SPoG
5603   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5604   SPoG - map-module branch
5605   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5606   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5607   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5608   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5609   - fixed Save Region and Save Selected
5610   - new xml map module "mapxml"
5611   - cleaned up map.cpp
5612
5613 6/1/2002
5614   TTimo
5615   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5616
5617 5/1/2002
5618   RR2DO2
5619   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5620   EvilTypeGuy
5621   - fs_homepath patch on linux
5622   Gef
5623   - bug #279, linux setup, patch #102
5624   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5625   TTimo
5626   - added Wolf specific project settings dialog:
5627     correct fs_game selection and combo names
5628     added multiplayer / single player mapping mode selection
5629
5630 4/1/2002
5631   TTimo
5632   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5633     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5634   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5635     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5636   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5637   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5638     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5639         - new terrain code (Jim Dose)
5640           ParseTerrain() addition in terrain.c
5641           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5642         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5643           MrElusive's vlight radiosity code
5644         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5645
5646 3/1/2002
5647   TTimo
5648   - merge gameselect branch back into trunk
5649   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5650   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5651   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5652   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5653
5654   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5655   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5656   =====================================================================
5657   13/11/2001
5658     djbob
5659     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5660     reverted again the shader manual and tcMod docs
5661
5662     TTimo
5663     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5664     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5665
5666   12/11/2001
5667     djbob
5668     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5669     applied patch, will release in next nightly
5670
5671     Spog
5672     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5673     patch for safe_malloc
5674
5675     TTimo
5676     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5677     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5678     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5679     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5680   ========================================================================  
5681   also, manual merge of docs/manual and setup media
5682   this merge work is related to bug #280 too:
5683   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5684   
5685   ydnar
5686   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5687   (TODO: add more detailed changes log)
5688
5689   EvilTypeGuy
5690   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5691   broken auto caulking fix
5692
5693   EvilTypeGyu & LordHavoc
5694   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5695   (two new files, project settings updated)
5696   
5697 2/1/2002
5698   TTimo - branch gameselect
5699   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5700   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5701   per component.
5702   Gef - branch gameselect
5703   - patch 101 for bug 279
5704   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5705
5706 1/1/2002
5707   Gef - branch gameselect
5708   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5709   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5710   
5711   TTimo - branch gameselect
5712   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5713     m_global_rc_path:
5714       win32: g_strAppPath
5715       linux: ~/.radiant/<version>/
5716     m_rc_path:
5717       win32: g_strGameToolsPath
5718       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5719     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5720     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5721
5722 27/12/2001
5723   TTimo - branch gameselect
5724   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5725     stores game selection setting
5726         stores autoload setting
5727   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5728     (and the .game file name .. thks Gef)
5729   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5730
5731 21/12/2001
5732   TTimo - branch gameselect
5733   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5734     quakev2.qe4 project template file
5735         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5736         'basegame' node for lookup of the default project file
5737         'engine' node for engine path
5738   - added experimental Wolf game pack to IS
5739   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5740     add new game packs
5741   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5742   - TODO: pid files to make safe startup?
5743   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5744   preference settings. 
5745   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5746
5747 17/12/2001
5748   TTimo - branch gameselect
5749   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5750   
5751   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5752   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5753   merged bitmaps from Alpha too
5754   
5755   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5756   
5757   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5758   will need equivalent with linux setup of course
5759   
5760   various other generic fixes to the setup code
5761   
5762   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5763   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5764   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5765     for this branch too.
5766
5767   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5768   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5769   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5770   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5771   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5772
5773   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5774   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5775   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5776
5777   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5778   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5779   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5780   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5781   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5782   <!-- Q3 game definition file -->
5783   <!-- those are generated -->
5784   <game 
5785     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5786         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5787   />
5788
5789   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5790
5791   - precise changes:
5792
5793   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5794   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5795   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5796   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5797
5798   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5799   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5800
5801   - TODO:
5802   
5803   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5804   initialize it to the main install, without the game setting
5805   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5806   each time)
5807
5808   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5809   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5810
5811   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5812   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5813   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5814   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5815
5816   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5817   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5818   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5819   win32 and to ~/.radiant on linux
5820
5821 11/12/2001
5822   TTimo
5823   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5824   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5825   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5826   clean seperation between editor core and game pack
5827   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5828   see setup/win32/TODO for more details
5829
5830 10/12/2001
5831   TTimo
5832   - new generation of InstallShield setup
5833   using a template/ directory instead of a .zip file
5834   requires rewrite of the processing script
5835   allows easier maintenance of the IS script
5836
5837 23/11/2001
5838   TTimo
5839   - yet another update to cvsreport script, 
5840   catch the branch and forward the info to user commands too
5841   able to build doxygen for several branches selectively now:
5842   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5843
5844 22/11/2001
5845   TTimo
5846   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5847
5848 03/12/2001
5849   TTimo - md3-module branch
5850   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5851   SPoG - md3-module branch
5852   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5853   - fixed bug in m4x4_invert
5854
5855 29/11/2001
5856   TTimo - md3-module branch
5857   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5858   also added various \todo to point out inconsistencies
5859
5860 28/11/2001
5861   TTimo - md3-module branch
5862   - updated linux build
5863   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5864     (any destructor should be virtual)
5865
5866 27/11/2001
5867   Spog - md3-module branch
5868   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5869   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5870
5871 22/11/2001
5872   TTimo - md3-module branch
5873   - fixes to the core for linux build
5874   - model.so module builds on linux
5875   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5876   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5877
5878   Spog - md3-module branch
5879   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5880   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5881   - added bbox_intersect_plane()
5882
5883 21/11/2001
5884   Spog & TTimo - md3-module branch
5885   - initial code from Spog following a preparatory design work
5886   merging in as new 'md3-module' branch
5887   geomlib code merged into mathlib
5888   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5889
5890   Spog
5891   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5892   fix applied
5893
5894 20/23/11/2001
5895   TTimo
5896   - yet another update to cvsreport script, 
5897   catch the branch and forward the info to user commands too
5898   able to build doxygen for several branches selectively now:
5899   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5900
5901 22/11/2001
5902   TTimo
5903   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5904
5905 11/2001
5906   Spog
5907   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5908   additional fixes
5909   TTimo
5910   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5911   avoids a collision with system headers
5912
5913 19/11/2001
5914   Spog
5915   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5916   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5917   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5918   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5919
5920 16/11/2001
5921   Gef
5922   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5923   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5924   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5925   (such as invert mouse in freelook)
5926   
5927   Spog
5928   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5929   patch 84 + additional modifs, bug still open
5930
5931 15/11/2001
5932   Spog
5933   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5934   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5935   makes rendering modes more consistent with each other
5936
5937 07/11/2001
5938   TTimo
5939   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5940     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5941
5942 31/10/2001
5943   TTimo
5944   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5945
5946 30/10/2001
5947   Gef
5948   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5949     applied patch 76
5950     
5951   TTimo
5952   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5953   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5954
5955 27/10/2001
5956   TTimo
5957   - updated cvsreport, testing new ver
5958   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5959     unused for now, was just experimental
5960   Gef
5961   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5962     applied patch 75
5963
5964 26/01/2001
5965   TTimo
5966   - various updates:
5967   new GtkSDK precompiled binaries
5968   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5969   updated STLPort (to 4.5)
5970     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5971   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5972     need to update the map module to use it now
5973   - cleanup on qtexture_t definition
5974     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5975         (see earlier patch on plugin entities)
5976
5977 25/01/2001
5978   Hydra
5979   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5980   applied patch commenting out plugin entities code
5981   might come back in 1.2 under another implementation
5982   the code is still there, only commented out for now
5983
5984 17/01/2001
5985   TTimo
5986   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5987   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5988   auto generation on zerowing upon a commit:
5989   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5990   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5991   checked in the patch
5992   - switching to a new cvs commit script
5993
5994 14/10/2001
5995   TTimo
5996   - libs/mathlib library
5997     unifies mathlib code squattered all over the tree
5998     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5999     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6000     need to check on linux, win32 builds ok
6001     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6002
6003 11/10/2001
6004   TTimo
6005   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6006
6007   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6008   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6009   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6010     the plugin API is different and some things need updated
6011     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6012   same for gensurf
6013   same for prtview
6014   same for textool
6015   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6016   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6017
6018 10/10/2001
6019   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6020   building modules, going through all the .rej
6021   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6022   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6023   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6024
6025 04/10/2001
6026   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6027   using this branch as temporary location for merge process
6028   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6029   and setup/linux/setup.data stuff
6030
6031 25/08/2001
6032   TTimo
6033   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6034   rebuilt and checked on win32
6035   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6036   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6037   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6038   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6039
6040 22/08/2001
6041   TTimo
6042   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6043     when it doesn't know how to do it by itself..
6044   Gef
6045   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6046
6047 21/08/2001
6048   TTimo
6049   removed Makefile, use cons damnit!
6050
6051 18/08/2001
6052   Gef
6053   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6054
6055 18/08/2001
6056   EvilTypeGuy
6057   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6058
6059 09/08/2001
6060   TTimo
6061   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6062   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6063   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6064   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6065
6066 04/08/2001
6067   TTimo
6068   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6069   modified the Construct files accordingly
6070   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6071   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6072   checked the .rej and patched a few remaining things
6073   NOTE
6074     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6075     next time, generate the diffs not space sensitive..
6076   TODO
6077     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6078
6079 27/07/2001
6080   TTimo
6081   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6082   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6083   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6084   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6085   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6086   built with diff -Nru Reference/ Current/
6087   then patch -p1 < patchfile
6088   next, started rebuilding:
6089     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6090   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6091   TODO:
6092     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6093     OK check the Construct files
6094     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6095     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6096     OK look at the *.rej files
6097
6098 03/10/2001
6099   TTimo
6100   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6101   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6102
6103 02/10/2001
6104   TTimo
6105   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6106   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6107   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6108   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6109
6110 01/10/2001
6111   TTimo
6112   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6113   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6114   - generating a new GUID per-setup
6115   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6116   Gef
6117   - updated credits.html and links.htm, look much better
6118   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6119   - update Z-checker view on camera up and down
6120   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6121   Spog
6122   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6123   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6124   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6125
6126 25/09/2001
6127   Gef / djbob
6128   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6129   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6130   TTimo
6131   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6132   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6133   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6134   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6135
6136 18/09/2001
6137   RR2DO2
6138   - discreet movement for camera (prefs setting)
6139     fixes texture window bug
6140     latching view layout changes until restart
6141   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6142   djbob
6143   - added back "view > show > show angles" in view filters
6144   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6145
6146 15/09/2001
6147   G_Dewan
6148   - fixed problems with q3map when not using -connect
6149   SPoG
6150   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6151   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6152
6153 13/09/2001
6154   RR2DO2
6155   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6156   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6157   TTimo
6158   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6159   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6160   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6161     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6162
6163 12/09/2001
6164   TTimo
6165   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6166
6167 10/09/2001
6168   TTimo
6169   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6170   - fixed textool issues, compiles again
6171
6172 09/09/2001
6173   TTimo
6174   - sub-menu cascading
6175   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6176   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6177   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6178   Gef
6179   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6180   applied all the patches 
6181
6182 07/09/2001
6183   SPoG
6184   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6185   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6186   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6187   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6188
6189   djbob
6190   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6191   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6192   - decrease VESF verbosity
6193   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6194
6195   TTimo
6196   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6197   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6198
6199 06/09/2001
6200   TTimo
6201   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6202   for a full linux setup (components prompting for path)
6203   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6204
6205   Gef
6206   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6207
6208   RR2DO2
6209   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6210   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6211   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6212   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6213   
6214   djbob
6215   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6216   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6217   - re-enabled texture name edit on PI
6218   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6219
6220 04/09/2001
6221   djbob
6222   - left pane on status bar
6223   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6224   
6225   RR2DO2
6226   - cam window cursor fix
6227   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6228   
6229   TTimo (FullSetup branch)
6230   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6231   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6232     we do under win32 (build a full and nightly build)
6233   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6234     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6235
6236 03/09/2001
6237   TTimo
6238   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6239   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6240   - not saving prefs while exit on sleep
6241   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6242   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6243   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6244   
6245   Gef
6246   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6247   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6248   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6249   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6250   
6251   djbob & TTimo
6252   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6253   window positions
6254   applied patch to store SI and PI positions
6255   storing entity info and map info positions
6256   reworked the overall position load/save scheme
6257   added an enum for the view style, makes things more readable
6258
6259 02/09/2001
6260   TTimo
6261   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6262   Gef
6263   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6264   djbob
6265   - added patch splitting to bobtoolz
6266   - fix to patch control points bug in camera
6267   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6268   - handling of NWUV errors in q3map
6269   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6270   RR2DO2
6271   - new patch for camera control
6272   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6273
6274 01/09/2001
6275   SPoG
6276   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6277     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6278   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6279
6280 01/09/2001
6281   djbob
6282   - fixed surface inspector "fit" bug
6283   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6284   - single face deselection on a selected brush
6285   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6286
6287 31/08/2001
6288   TTimo
6289   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6290   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6291   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6292   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6293   - Checked C runtime lib configs
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6295   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6296     added TA teams manual to the full setup
6297     uploaded on web site
6298   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6299   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6300   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6301   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6302   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6303   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6304   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6305   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6306   - added targetShaderName documentation to shader manual
6307   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6308   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6309   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6310   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6311
6312   djbob
6313   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6314   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6315   - bobtoolz update
6316   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6317
6318   RR2DO2
6319   - noclip-type camera movement
6320   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6321
6322 30/08/2001
6323   TTimo
6324   - Fixed CHANGES commit script bug
6325   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6326   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6327   - added mouse wheel to the texture window
6328   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6329   SPoG
6330   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6331   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6332   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6333   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6334   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6335   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6336   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6337   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6338   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6339
6340 30/08/2001
6341   SPoG
6342   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6343   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6344
6345 27/08/2001
6346   Gef
6347   - running makeversion.sh from Conscript
6348   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6349   - added VectorSnap on float grid
6350   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6351   TTimo
6352   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6353   djbob
6354   - md3 filtering for misc_model dialog
6355   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6356
6357 26/08/2001
6358   Gef
6359   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6360     Kyro II GL drivers bug
6361   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6362     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6363   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6364     func_group toggle in cap dialog
6365     
6366   TTimo
6367   fixed running BSP commands on linux
6368   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6369     VFS init on linux
6370     
6371 around 15/08/2001
6372   TTimo
6373   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6374     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6375   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6376     already fixes more issues than it creates
6377
6378 03/08/2001
6379   djbob
6380   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6381   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6382
6383 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6384
6385 25/07/2001
6386   TTimo
6387   fixed project dialog to behave right
6388   proper .def scanning
6389   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6390   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6391     holds the names of the active .shader files
6392   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6393   TODO:
6394     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6395     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6396
6397 24/07/2001
6398   TTimo
6399   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6400   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6401   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6402     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6403     reworked the project file dialog
6404     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6405     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6406     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6407       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6408     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6409     TODO:
6410       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6411       using fs_game when calling q3map
6412       fixing project dialog to behave right
6413       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6414       win32 ver. might be slightly broken
6415       .def scanning, don't scan ALL .def
6416
6417 23/07/2001
6418   TTimo
6419   added version and build info to the log file + current timestamp
6420
6421 22/07/2001
6422   SPoG
6423   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6424   
6425 20/07/2001
6426   TTimo
6427   cons script for q3map building
6428   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6429   nightly setup on linux:
6430     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6431     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6432     fixed Radiant and core binaries path in setup
6433     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6434   
6435 19/07/2001
6436   TTimo
6437   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6438   applied ^Fishman's path
6439   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6440   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6441   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6442
6443 16/07/2001
6444   TTimo
6445   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6446   fixed wake up crash on linux
6447
6448 12/07/2001
6449   TTimo
6450   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6451   fixed
6452   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6453   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6454
6455 11/07/2001
6456   TTimo
6457   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6458   cleanup and fixed
6459
6460 06/07/2001
6461   TTimo
6462   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6463   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6464   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6465     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6466
6467 04/07/2001
6468   TTimo
6469   - added botclip to missionpack/common.shader
6470   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6471
6472 01/07/2001
6473   TTimo
6474   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6475   regular makefiles should soon be outdated..
6476
6477 30/06/2001
6478   TTimo
6479   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6480   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6481   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6482   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6483   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6484
6485 29/06/2001
6486   TTimo
6487   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6488
6489 18/06/2001
6490   TTimo
6491   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6492   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6493     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6494
6495 30/05/2001
6496   TTimo
6497   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6498   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6499   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6500   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6501
6502 26/07/2001
6503   TTimo
6504   - checking in Gef's doxygen files
6505
6506 14/06/2001
6507   TTimo
6508   - added .dsp for map module on win32
6509   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6510     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6511
6512 12/06/2001
6513   TTimo
6514   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6515   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6516   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6517   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6518   
6519 11/06/2001
6520   TTimo
6521   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6522     this is using the imap.h interface
6523   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6524   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6525   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6526   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6527   XMLmap merge from 31/11/2000:
6528   - started moving the map loading code into a module
6529   
6530 08/06/2001
6531   TTimo
6532   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6533
6534 05/06/2001
6535   TTimo
6536   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6537   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6538   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6539   - fixes to image module
6540
6541 04/06/2001
6542   TTimo
6543   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6544   see http://www.dsmit.com/cons/
6545   
6546   SPoG
6547   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6548   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6549   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6550     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6551   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6552     rather than parsing and ignoring it all
6553   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6554   - Added axes to show the grid origin in XY window
6555   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6556     transformation calculations
6557   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6558   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6559   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6560   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6561     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6562   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6563   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6564   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6565   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6566   
6567 31/05/2001
6568   TTimo
6569   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6570   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6571   some threaded/non-threaded linking problems
6572   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6573   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6574   still need to write some guidelines about it
6575   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6576
6577 30/05/2001
6578   TTimo
6579   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6580   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6581   (check on zerowing for the latest archive)
6582   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6583   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6584   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6585
6586 28/05/2001
6587   Spog
6588   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6589     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6590   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6591   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6592   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6593   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6594   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6595   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6596   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6597   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6598   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6599   TTimo
6600   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6601     updated linux makefile accordingly
6602   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6603
6604 25/05/2001
6605   TTimo (Alpha branch)
6606   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6607   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6608
6609 24/05/2001
6610   TTimo (Alpha branch)
6611   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6612   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6613
6614 23/05/2001
6615   TTimo (Alpha branch)
6616   - testing Spog's write access
6617   
6618   SPoG (Alpha branch)
6619   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6620   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6621   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6622   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6623   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6624   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6625   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6626   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6627   - Added CV lattice to selected patches
6628   - Added Per-polygon patch selection
6629   - Added Per-polygon misc_model selection
6630   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6631   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6632         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6633
6634 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6635
6636 13/05/2001
6637
6638   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6639   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6640   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6641   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6642
6643 11/05/2001
6644   TTimo (Alpha branch)
6645   - final fix pass to the generated version and about message tags
6646   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6647
6648   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6649   they will move along their texture axis, and not along world axis
6650   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6651     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6652         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6653
6654   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6655
6656   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6657
6658   // get the two relative texture axes for the current texturing
6659   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6660
6661   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6662   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6663   // the user is interacting from the camera view
6664   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6665   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6666   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6667   // axis = 0: vec is along left/right
6668   // axis = 1: vec is along up/down
6669   // sgn = +1: same directions
6670   // sgn = -1: opposite directions
6671   // Implementation:
6672   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6673   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6674   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6675   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6676   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6677   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6678
6679   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6680   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6681   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6682   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6683
6684   those functions are using various new utility functions:
6685   
6686     // GL matrix product
6687     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6688
6689     // project a 3D point onto the camera space
6690     // we use the GL viewing matrixes
6691     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6692     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6693
6694   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6695
6696 09/05/2001
6697   Maj (Alpha branch)
6698   - new splash screen
6699
6700   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6701   
6702   patcing in changes:
6703   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6704   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6705     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6706     it should work fine for basic stuff
6707       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6708     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6709
6710   Spog's Changelog:
6711   
6712   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6713   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6714   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6715
6716   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6717   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6718   entities
6719   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6720   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6721   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6722   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6723   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6724   zoomed
6725   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6726   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6727   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6728   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6729
6730   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6731   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6732   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6733   Fixed inverting patches on mirror operations
6734   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6735   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6736   Added drawing of brush planepts in debug build
6737   Fixed texture quality slider adjustment
6738   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6739   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6740   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6741   max
6742   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6743   (default 8)
6744   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6745   T values
6746   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6747   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6748   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6749   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6750   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6751   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6752   vertical flip
6753   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6754   curves
6755   Fixed point selection on patches when new points are added
6756   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6757   fixedsize brushes
6758   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6759   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6760   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6761   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6762   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6763
6764 06/05/2001
6765   TTimo (Alpha branch)
6766   - more setup script changes, will rely on version information
6767     various other fixes in the script file
6768
6769 02/05/2001
6770   TTimo (Alpha branch)
6771   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6772   version.h and date.h
6773   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6774
6775   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6776   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6777
6778 01/05/2001
6779   TTimo (Alpha branch)
6780   - fixes to linux version from previous set of patches
6781
6782 19/04/2001
6783   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6784   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6785   - *.pfb filter
6786
6787   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6788   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6789   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6790   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6791     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6792   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6793   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6794   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6795   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6796   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6797   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6798     icons
6799   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6800   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6801     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6802     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6803   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6804     brush was "common/caulk".
6805
6806   TTimo (Alpha branch)
6807   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6808
6809 02/04/2001
6810   TTimo (Alpha branch)
6811   - changed the regular/BP conversion prompt
6812
6813 01/04/2001
6814   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6815   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6816   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6817   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6818   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6819   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6820   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6821   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6822
6823 24/03/2001
6824   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6825   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6826   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6827   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6828   - Changed show/hide to use brush filter flags
6829   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6830   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6831   - Fixed various minor spelling errors
6832
6833   TTimo (Alpha branch)
6834   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6835
6836 06/03/2001
6837   TTimo (Alpha branch)
6838   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6839
6840 30/02/2001
6841   TTimo (Alpha branch)
6842   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6843   - fixed undo in BP mode
6844   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6845
6846 27/02/2001
6847   TTimo (Alpha branch)
6848   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6849   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6850
6851 26/02/2001
6852   TTimo (Alpha branch)
6853   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6854
6855 21/02/2001
6856   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6857   TTimo (Alpha branch)
6858   - various printf -> Sys_Printf
6859   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6860
6861 20/02/2001
6862   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6863
6864 19/02/2001
6865   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6866   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6867   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6868
6869 15/02/2001
6870   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6871   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6872   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6873
6874 14/02/2001
6875   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6876
6877 12/02/2001
6878   TTimo (Alpha branch)
6879   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6880
6881 10/02/2001
6882   TTimo (Alpha branch)
6883   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6884
6885 09/02/2001
6886   TTimo (Alpha branch)
6887   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6888     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6889     some of the crashes)
6890
6891 07/02/2001
6892   - Fixed Load command initial path
6893   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6894
6895 -----------?
6896
6897 06/02/2001
6898   (Alpha branch)
6899   - Fixed pk3man file dialog errors
6900   - New RC uploaded
6901   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6902   TTimo (Alpha branch)
6903   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6904
6905 05/02/2001
6906   (Alpha branch)
6907   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6908   - Removed --nofonts option
6909
6910 04/02/2001
6911   TTimo (Alpha branch)
6912   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6913   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6914   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6915   RR2DO2 (Alpha branch)
6916   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6917
6918 03/02/2001
6919   TTimo (Alpha branch)
6920   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6921     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6922
6923 02/02/2001
6924   (Alpha branch)
6925   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6926   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6927   TTimo (Alpha branch)
6928   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6929     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6930     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6931
6932 31/01/2001
6933   (Alpha branch)
6934   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6935   TTimo (Alpha branch)
6936   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6937
6938 30/01/2001
6939   (Alpha branch)
6940   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6941   - Did some cleanup
6942   TTimo (Alpha branch)
6943   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6944   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6945   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6946   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6947
6948 29/01/2001
6949   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6950   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6951   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6952
6953 28/01/2001
6954   TTimo (Alpha branch)
6955   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6956   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6957   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6958
6959 27/01/2001
6960   TTimo (Alpha branch)
6961   - Fixed vertex edit prefs broken
6962   - more fixes in Gtk libs
6963   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6964   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6965   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6966
6967 25/01/2001
6968   TTimo (Alpha branch)
6969   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6970
6971 24/01/2001
6972   (Alpha branch)
6973   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6974   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6975   TTimo (Alpha branch)
6976   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6977   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6978
6979 23/01/2001
6980   (Alpha branch)
6981   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6982   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6983   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6984   - Don't show hidden brushes in the Z window
6985
6986 22/01/2001
6987   (Alpha branch)
6988   - More File Dialog fixes
6989
6990 21/01/2001
6991   TTimo (Alpha branch)
6992   - version first version of the advanced file selector on win32
6993   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6994
6995   leo (Alpha branch)
6996   - Set correct initial directory for the File/Load command
6997
6998 17/01/2001
6999   (Alpha branch)
7000   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7001
7002   TTimo (Alpha branch)
7003   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7004
7005 16/01/2001
7006   raistlin
7007   - the tree is opened whoooo!
7008
7009   TTimo (Alpha branch)
7010   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7011   - switched str.h to BSP
7012   - added LGPL license to the sample dll
7013
7014 15/01/2001
7015   (Alpha branch)
7016   - Added camera window toggle option to all views mode
7017
7018   TTimo
7019   for trunk and Alpha:
7020   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7021   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7022   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7023
7024 14/01/2001
7025   (Alpha branch)
7026   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7027   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7028
7029 12/01/2001
7030   (Alpha branch)
7031   - Set map modified flag when deleting a brush
7032   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7033
7034 11/01/2001
7035   (Alpha branch)
7036   - Cleaned up the View/Show submenu
7037   - Fixed texture menu splitting 
7038   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7039   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7040   - Fixed q3map Makefile
7041
7042   TTimo
7043   (Alpha branch)
7044   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7045   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7046   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7047
7048 10/01/2001
7049   leo (Alpha branch)
7050   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7051
7052   TTimo
7053   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7054   (Alpha branch)
7055   - project files update
7056
7057 09/01/2001
7058   (Alpha branch)
7059   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7060   - Fixed Show Z Outline menu item
7061
7062 30/11/2000
7063   TTimo
7064   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7065     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7066
7067   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7068
7069 29/11/2000
7070   - Improved the way modules are loaded
7071   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7072   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7073   - fixed shader blending on terrain maps bug
7074  
7075 08/01/2001
7076   - Updated Makefiles for the new directory structure
7077   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7078   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7079   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7080   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7081   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7082  
7083 05/01/2001
7084   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7085   - Fixed autosave path under Linux
7086   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7087   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7088  
7089 04/01/2001
7090   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7091  
7092 03/01/2001
7093   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7094   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7095   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7096
7097
7098 ================================================================================
7099                                   1.1-TA beta
7100 ================================================================================
7101
7102 02/01/2001
7103   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7104   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7105   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7106   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7107
7108   RR2DO2 (applied by TTimo)
7109   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7110
7111 01/01/2001
7112   TTimo
7113   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7114   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7115     this one was a major pain)
7116
7117 31/12/2000
7118   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7119
7120   RR2DO2 (applied by TTimo)
7121   - bug fix in the terrain loading speedup
7122
7123   TTimo
7124   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7125
7126 30/12/2000
7127   RR2DO2 (applied by TTimo)
7128   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7129   - some message formatting fixes
7130
7131   TTimo
7132   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7133   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7134   - major speedup to the loading code on terrain entities
7135   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7136   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7137   - fixed Patch output crash in the plugin API
7138   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7139
7140   minkey (applied by TTimo)
7141   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7142
7143 29/12/2000
7144   - Remember main window position in floating views mode
7145   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7146
7147   TTimo
7148   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7149
7150 28/12/2000
7151   - Fixed VFS initialization order
7152   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7153
7154   TTimo
7155   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7156
7157 27/12/2000
7158   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7159   - Added VFS to q3map
7160
7161   TTimo
7162   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7163   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7164   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7165   - fixed shader editor to work with the right path
7166
7167 26/12/2000
7168   TTimo
7169   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7170   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7171
7172   leo
7173   - Copy and paste across different instances of Radiant
7174   - Fixed wait cursor when copying
7175   - Print engine command line to the console
7176   - Fix glib warnings when running the engine
7177   - Fixed shader files being loaded twice
7178   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7179
7180 24/12/2000
7181   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7182
7183   TTimo
7184   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7185   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7186   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7187   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7188   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7189   TODO: check standalone files
7190
7191 23/12/2000
7192   TTimo
7193   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7194   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7195   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7196
7197   mickey (applied by TTimo)
7198   - some memory overrun fixes
7199
7200 22/12/2000
7201   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7202
7203   RR2DO2 (applied by leo)
7204   - Fixed SetTallBrush undo
7205   - Added bug report link to help menu
7206
7207 21/12/2000
7208   - Daily Linux compilation fixes
7209   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7210   - Fixed vfs not listing all files correctly
7211   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7212   - Load .def files depending on the current game
7213
7214 20/12/2000
7215   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7216   - removed missing _msize call
7217
7218   TTimo
7219   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7220
7221 19/12/2000
7222   - More manual updates
7223   - Fixed bugs comparing file extensions
7224   - Added VFS to the Alpha branch
7225
7226   TTimo
7227   - moved game selection to the project settings
7228   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7229   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7230   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7231   - upped more stuff
7232
7233 18/12/2000
7234   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7235   - Fixed some menu checkbuttons
7236   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7237   - Updated manual images 
7238
7239 17/12/2000
7240   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7241
7242   Mickey (patched in by TTimo)
7243   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7244
7245   TTimo
7246   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7247   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7248   - added 0.5 and 0.25 grids
7249   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7250   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7251
7252 15/12/2000
7253   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7254   - Save the state of the toolbar buttons
7255   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7256   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7257   - Sort the list columns of the map info dialog
7258   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7259
7260   Mickey (patched in by TTimo)
7261   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7262
7263   TTimo
7264   - two new commands in the drop down menu:
7265   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7266   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7267   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7268
7269 14/12/2000
7270   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7271   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7272   - Added version check when loading savedinfo.bin
7273
7274   TTimo
7275   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7276
7277 13/12/2000
7278   - Finished GtkGenSurf
7279
7280   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7281   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7282
7283   TTimo
7284   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7285
7286 12/12/2000
7287   TTimo
7288   - quick win32 update to gensurf
7289   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7290
7291 11/12/2000
7292   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7293   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7294   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7295   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7296   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7297   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7298   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7299
7300 28/11/2000
7301   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7302   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7303   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7304
7305 27/11/2000
7306   - Removed glu.h dependencies
7307   - Added new file selection dialog
7308   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7309   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7310   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7311
7312 24/11/2000
7313   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7314   - Replaced some MFC classes with glib
7315   - More shader plugin fixes
7316   - Fixed bug with select all entities command
7317
7318   TTimo
7319   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7320
7321 22/11/2000
7322   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7323   - Fixes to the shaders plugin
7324
7325   TTimo
7326   - created VC6 project file for image module
7327   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7328
7329 21/11/2000
7330   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7331   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7332   - Some VC++ fixes
7333
7334   TTimo
7335   - more fixes to the world size
7336   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7337   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7338
7339 20/11/2000
7340   - Moved image loading code to a plugin
7341   - Fixed some bugs in the shader plugin
7342   - Now using glGenTextures to set texture ids
7343
7344 19/11/2000
7345   TTimo
7346   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7347   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7348   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7349
7350 18/11/2000
7351   TTimo
7352   - shader module is compiling
7353   - reworked the way we deal with required interfaces,
7354   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7355
7356 17/11/2000
7357   - Q1 VFS plugin
7358   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7359   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7360
7361   TTimo
7362   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7363   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7364
7365 08/12/2000
7366   TTimo (shit I'm 24 now)
7367   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7368   - fix some WINAPI stuff on above code
7369   - add idata.h for raw access to editor data
7370   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7371   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7372   - shader module is well under way
7373
7374 16/11/2000
7375   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7376   - Added profile read/write functions to the plugin API
7377
7378   TTimo
7379   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7380   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7381   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7382   - project file for vfspk3and win32 patching
7383
7384 15/11/2000
7385   - More plugin cleanup
7386   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7387
7388   TTimo
7389   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7390   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7391   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7392
7393 14/11/2000
7394   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7395
7396   TTimo
7397   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7398
7399 13/11/2000
7400   - Fixed bugs in the vfs plugin
7401   - Added support to vfs plugins in Radiant
7402
7403   TTimo
7404   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7405           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7406
7407 12/11/2000
7408   TTimo
7409   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7410   modified the GTK functions code accordingly
7411   - started writing the shaders module
7412
7413 10/11/2000
7414   - Added new GTK functions to the plugin API
7415   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7416   - Fixed Help commands (Linux)
7417
7418 09/11/2000
7419   - Fixed bug in the Z wnd code
7420   - Fixed copy text from the console (win32)
7421
7422         TTimo
7423         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7424
7425 08/11/2000
7426         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7427
7428         TTimo
7429         - added Escape key to hide the entity inspector
7430         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7431
7432 07/11/2000
7433         - Added ungroup command to right click menu
7434         - Fixed message box accelerator bug
7435         - Fixed GL error on win32 startup
7436
7437         TTimo
7438         - additions to the BSP interface
7439         - fixed DestroyCursor error
7440         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7441
7442 06/11/2000
7443         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7444         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7445         - Added splitters to Entity dialog
7446
7447         TTimo
7448         - started clipper caulk implementation
7449         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7450         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7451
7452 05/11/2000
7453         - Merged Alpha branch with the trunk
7454
7455         TTimo
7456         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7457         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7458
7459 04/11/2000
7460         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7461         - Fixed ToggleConsole command
7462         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7463         - Fixed plugin Makefiles
7464         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7465
7466 03/11/2000
7467         TTimo
7468         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7469
7470 02/11/2000
7471         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7472         - Entity dlg always on top (linux)
7473         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7474         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7475         - Fixed bugs in the internal shader editor
7476         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7477
7478 ================================================================================
7479                                     1.1 beta
7480 ================================================================================
7481
7482 31/10/2000
7483         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7484         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7485
7486 30/10/2000
7487         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7488           Region uses the camera as spawn point.
7489         - Fixed view/show menu initialization
7490         - Fixed warning when starting view #2
7491         - Fixed z wnd in view #3
7492         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7493         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7494         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7495
7496 29/10/2000
7497         - Fixed SIGCHLD handler
7498         - Built 1.1b setups
7499
7500 28/10/2000
7501         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7502         - Fixed clipper display bug
7503
7504         TTimo
7505         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7506         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7507         will stop with an error now.
7508         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7509
7510         G_Dewan
7511         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7512
7513 27/10/2000
7514         - Fixed crash in BSP debug window
7515         - Reorganized the preferences dialog
7516         - Fixed q3map Makefile
7517         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7518         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7519         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7520
7521         TTimo
7522         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7523
7524 26/10/2000
7525         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7526         - Added 'Reset' button to entity dialog
7527
7528 25/10/2000
7529         - Fixed more grid issues
7530         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7531         - Fixed selection nudge bug
7532         - Improved entity windows layout
7533         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7534
7535         TTimo
7536         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7537         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7538         and works on multiple patches at once
7539
7540 24/10/2000
7541         - Added an overwrite prompt when saving files
7542         - Fixed 128 and 256 grid display
7543         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7544
7545 23/10/2000
7546         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7547         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7548
7549 21/10/2000
7550         - More q3map and radiant Makefile fixes
7551         - Remember size/position of the entities dialog
7552
7553 20/10/2000
7554         - Redirect Gdk warnings
7555         - Draw border around active XY wnd
7556         - Moved some scripts to the Makefile
7557         - Added shift+rclick to zoom in/out
7558         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7559
7560         TTimo
7561         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7562         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7563         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7564         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7565         
7566         G_DEWAN
7567         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7568
7569 19/10/2000
7570         - Added new console functions that support colors
7571         - Revised linux makefile for debug/release builds
7572         - Redirect Gtk warnings to the console
7573
7574         TTimo
7575         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7576         more space in the comment window.
7577
7578 18/10/2000
7579         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7580         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7581         - Fixed console not working in view #3
7582         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7583
7584         TTimo
7585         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7586
7587 17/10/2000
7588         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7589         - Added LOD for patches
7590         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7591
7592 13/10/2000
7593         TTimo (XML branch)
7594         - basic architecture for XML feedback is functional
7595         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7596         merging back in alpha
7597
7598 04/10/2000
7599         TTimo (XML branch)
7600         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7601
7602 04/10/2000
7603         TTimo (XML branch)
7604         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7605
7606 03/10/2000
7607         TTimo (XML branch)
7608         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7609
7610 31/09/2000
7611         TTimo (XML branch)
7612         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7613         - experimental use of libxml
7614
7615 28/09/2000
7616         TTimo (Inspector branch)
7617         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7618         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7619
7620 25/09/2000
7621         TTimo (Inspector branch)
7622         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7623         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7624         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7625         - undo works better with the surface inspector
7626
7627 25/09/2000
7628         - Added ARB_Multitexture support
7629
7630 21/09/2000
7631         - Fixed preferences dialog warning
7632         - Added new grid sizes
7633
7634 20/09/2000
7635         - Fixed small bugs reported from Fenris
7636
7637 17/09/2000
7638         TTimo
7639         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7640         G_Dewan & TTimo
7641         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7642         Fishman
7643         - antialiased drawing in 2D views
7644
7645 14/09/2000 
7646         TTimo
7647         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7648         - moved the splash screen after the .pid code
7649         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7650         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7651         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7652                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7653         - fixed a radiant.pid bug
7654         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7655         
7656         G_Dewan
7657         - fix to BSP menu order getting mixed up
7658         - fix to the file dialog
7659
7660 11/09/2000
7661         - Added splash screen
7662
7663 25/08/2000 TTimo
7664         - launch sleep mode before running game
7665         - fixed Map_Snapshot bug
7666         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7667
7668 24/08/2000 TTimo
7669         - fixed some sleep mode stuff
7670         - fixed map snapshot bug
7671
7672 21/08/2000
7673         - fixed stuff to build on linux
7674         - Merged in q3map 1.0p
7675
7676 18/08/2000
7677         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7678         - Removed "Status Point Size" option
7679
7680 17/08/2000
7681         - Fixed win32 console issues
7682
7683 16/08/2000
7684         - added g_strTempPath
7685         - restore maximized window state
7686         - fixed logo.bmp
7687
7688 15/08/2000 TTimo
7689         - fixed keyboard shortcuts
7690         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7691         - fixed a bug related to engine path and project templates
7692
7693 15/08/2000
7694         - Removed QE4 update model option (always on)
7695         - Removed Buggy ICD option (always off)
7696         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7697
7698 14/08/2000 TTimo
7699         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7700         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7701                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7702         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7703                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7704
7705 13/08/2000 TTimo
7706         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7707                 changelog.txt is end user changes
7708                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7709         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7710
7711 11/08/2000 TTimo
7712         - quickfix to put undo/redo back in
7713         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7714
7715 10/08/2000 TTimo
7716         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7717                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7718                 (would have been cleaner IMO)
7719                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7720                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7721
7722 08/08/2000 TTimo
7723         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7724         - fixed TexTool to compile under win32
7725
7726 07/08/2000 TTimo
7727         - fixed some crash with the new jpeg lib
7728         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7729         - added console logging checkbutton in prefs
7730
7731 07/08/2000
7732         - Merged the GLWidget branch
7733         - Merged 202 patches
7734         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7735         - Added pid startup detection
7736         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7737         - Updated TexTool plugin
7738
7739 04/08/2000
7740         - Added "errno" string to the Error() message box
7741         - More 202 patches
7742
7743 03/08/2000
7744         - Merged changes from MFC Radiant 202
7745         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7746  
7747 02/08/2000
7748         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7749
7750 01/08/2000
7751         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7752         - Rewrote the TexTool plugin
7753
7754 31/07/2000 TTimo
7755         - added vc6 projects for PrtView
7756         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7757
7758         Leo:
7759         - Updated VC5 projects
7760         - Fixed plugin loading under win32
7761         - Updated PrtView to compile under win32
7762         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7763
7764 30/07/2000 TTimo
7765         - prefs dialog for BSP monitoring
7766         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7767         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7768         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7769         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7770         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7771
7772         Leo:
7773         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7774
7775 28/07/2000 TTimo
7776         - Fix to the win32 console to use window's default font
7777         - Added File > Sleep for experimentation
7778                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7779
7780 28/07/2000
7781         - Finished the win32 console replacement
7782         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7783         - Added a Makefile to the libs dir
7784
7785 26/07/2000
7786         - Added PrtView plugin
7787         - Added qvm target to source/Makefile
7788         - Another release candidate sent to QA
7789
7790 18/07/2000
7791         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7792         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7793
7794 17/07/2000
7795         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7796
7797 14/07/2000
7798         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7799         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7800         - Fixed the mouse capture under win32
7801
7802 13/07/2000
7803         - Fixed the new path and bsp problems
7804         - Sent new version to QA for testing/release
7805
7806 12/07/2000
7807         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7808
7809 11/07/2000
7810         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7811
7812 10/07/2000
7813         - Changed directory structure
7814
7815 09/07/2000
7816         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7817
7818 07/07/2000
7819         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7820
7821 03/07/2000
7822 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7823
7824 02/07/2000
7825         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7826
7827 01/07/2000
7828         - Finally got q3asm/lcc working
7829
7830 26/06/2000
7831         - 201 patches
7832         - Added screenshot option
7833         - Added an error message if X is running in 8 bits
7834
7835 23/06/2000
7836         - Updated with build 200 source
7837
7838 13/06/2000
7839         - Remove --noshare option
7840         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7841
7842 04/06/2000
7843         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7844
7845 02/06/2000
7846         - Converting the TexTool plugin
7847
7848 30/05/2000
7849         - Changes to the plugin loading code
7850
7851 28/05/2000
7852         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7853
7854 25/05/2000
7855         - Fixed _exit bugs
7856         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7857         - Fixed copy/paste/clone bug
7858
7859 24/05/2000
7860         - Finished applying the 199 patches
7861         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7862         - Added numbers to the MRU menu items
7863
7864 23/05/2000
7865         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7866         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7867         - Applied several patches from the 199 version
7868         - The console is now visible by default
7869
7870 21/05/2000
7871         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7872
7873 20/05/2000
7874         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7875         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7876         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7877         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7878
7879 19/05/2000
7880         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7881         - Finished the filter in the texture window
7882         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7883         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7884         - Textures can now be stored in 2 places:
7885         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7886           but can be changed in the project settings)
7887         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7888         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7889           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7890
7891 18/05/2000
7892         - Plugin menu fixes
7893         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7894         - Copy and paste now work
7895         - Fixed some bugs with the MRU menu
7896         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7897         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7898         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7899         - New directory paths:
7900         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7901         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7902         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7903
7904 17/05/2000
7905         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7906         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7907         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7908         - Disabled undo
7909         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7910         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7911         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7912
7913 16/05/2000
7914         - Finished the patch inspector
7915         - Finished the texture toolbar
7916         - more small bug fixes
7917
7918 11/05/2000
7919         - Finished the GroupDlg stuff
7920         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7921         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7922         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7923         - fixed the command key handlers for the mainwindow