fixed errors
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 04/06/2006
5 SPoG
6 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
7
8 03/06/2006
9 SPoG
10 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
11 - Fixed crash in Save Region.
12 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
13
14 29/05/2006
15 SPoG
16 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
17 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
18   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
19
20 13/05/2006
21 LordHavoc
22 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
23 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
24 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
25 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
26 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
27 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
28 SPoG
29 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
30 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
31 - Fixed crash due to broken module dependencies.
32 - Fixed default settings for Build Monitoring.
33 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
34 - Added support for patches in texture-painting tool.
35
36 30/04/2006
37 SPoG
38 - Fixed memory leak in signals library.
39 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
40
41 01/04/2006
42 SPoG
43 - Added key-observer interface to entity module API.
44 - Rewrote callback library to add support for return-values.
45 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
46 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
47 - Added signals library.
48
49 31/03/2006
50 SPoG
51 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
52
53 20/03/2006
54 SPoG
55 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
56 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
57 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
58 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
59
60 20/03/2006
61 SPoG
62 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
63 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
64
65 28/02/2006
66 namespace, SPoG
67 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
68
69 25/02/2006
70 SPoG
71 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
72
73 24/02/2006
74 SPoG
75 - Added GPL text to win32 installer.
76 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
77
78 21/02/2006
79 namespace
80 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
81
82 20/02/2006
83 SPoG
84 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
85
86 19/02/2006
87 SPoG
88 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
89
90 11/02/2006
91 SPoG
92 - Added install.py script.
93 - Updated COMPILING instructions.
94 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
95 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
96
97 04/02/2006
98 SPoG
99 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
100 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
101 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
102 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
103
104 30/01/2006
105 SPoG
106 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
107 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
108
109 29/01/2006
110 SPoG
111 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
112
113 26/01/2006
114 SPoG
115 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
116 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
117 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
118 - Speed improvements for transform-selection code.
119
120 25/01/2006
121 SPoG
122 - Added default-texture-scale option to preferences.
123 - Added default-grid-spacing option to preferences.
124
125 23/01/2006
126 Shamus
127 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
128
129 22/01/2006
130 SPoG
131 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
132 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
133
134 10/01/2006
135 SPoG
136 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
137 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
138 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
139 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
140
141 20/12/2005
142 SPoG
143 - Added support for quake4 .guide material templates.
144 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
145 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
146
147 10/12/2005
148 SPoG
149 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
150 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
151 - Added experimental code to render projected lights.
152 - Added support for loading quake4 entity definitions.
153 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
154
155 22/10/2005
156 SPoG
157 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
158
159 21/10/2005
160 SPoG
161 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
162 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
163 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
164 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
165 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
166
167 20/10/2005
168 SPoG
169 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
170 - Added functional free-scale tool.
171 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
172 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
173
174 09/10/2005
175 SPoG
176 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
177 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
178 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
179
180 05/10/2005
181 paxed
182 - Added texture-lock toolbar button.
183 SPoG
184 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
185 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
186 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
187 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
188
189 24/09/2005
190 SPoG
191 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
192 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
193 - Added win32-specific stack-trace logging support.
194
195 31/08/2005
196 SPoG
197 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
198
199 21/08/2005
200 SPoG
201 - Optimised light-dragging.
202 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
203
204 24/07/2005
205 SPoG
206 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
207
208 02/07/2005
209 SPoG
210 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
211
212 01/07/2005
213 SPoG
214 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
215
216 26/06/2005
217 SPoG
218 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
219 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
220 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
221   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
222
223 23/06/2005
224 SPoG
225 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
226 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
227
228 21/06/2005
229 SPoG
230 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
231 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
232 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
233
234 20/06/2005
235 SPoG
236 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
237 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
238 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
239 - Added missing Enemy Territory entity types.
240
241 19/06/2005
242 SPoG
243 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
244 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
245 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
246 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
247 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
248 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
249
250 18/06/2005
251 SPoG
252 - Added saving of camera render mode preference.
253 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
254 - Changed default texture render mode to Trilinear.
255
256 17/06/2005
257 SPoG
258 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
259 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
260
261 14/06/2005
262 SPoG
263 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
264
265 13/06/2005
266 SPoG
267 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
268 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
269 - Added support for up/down movement in freelook mode.
270 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
271 - Added prompt for engine path at startup if not found.
272
273 12/06/2005
274 SPoG
275 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
276 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
277 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
278 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
279
280 11/06/2005
281 SPoG
282 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
283
284 09/06/2005
285 SPoG
286 - Fixed region-set-selected for model entities.
287
288 08/06/2005
289 SPoG
290 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
291 - Added 0.125 grid.
292 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
293 - Increased maximum zoom level for XY views.
294
295 06/06/2005
296 SPoG
297 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
298
299 05/06/2005
300 SPoG
301 - Fixed model files not being closed after being read.
302 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
303 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
304 - Fixed CSG-merge.
305 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
306 Michael Kluskens
307 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
308 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
309
310 02/04/2005
311 SPoG
312 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
313 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
314 - Refactored containers to use std::swap.
315 - Refactored bitfield.h.
316 Tr3B
317 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
318 - Extended q3map2 mathlib functionality.
319
320 28/03/2005
321 SPoG
322 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
323 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
324 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
325 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
326 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
327
328 27/03/2005
329 Tr3B
330 - Fixed map-xml module.
331 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
332
333 08/03/2005
334 SPoG
335 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
336 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
337
338 07/03/2005
339 SPoG
340 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
341 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
342
343 06/03/2005
344 SPoG
345 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
346 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
347 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
348 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
349
350 05/03/2005
351 SPoG
352 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
353 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
354
355 04/03/2005
356 SPoG
357 - Added camera move up/down one floor.
358 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
359
360 26/02/2005
361 SPoG
362 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
363 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
364
365 22/02/2005
366 SPoG
367 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
368 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
369 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
370
371 21/02/2005
372 SPoG
373 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
374
375 20/02/2005
376 SPoG
377 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
378 - Removed unused legacy cmdlib functions.
379 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
380
381 19/02/2005
382 SPoG
383 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
384 - Added q2map and bspc to installation packages.
385 Jamie Wilkinson
386 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
387
388 13/02/2005
389 SPoG
390 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
391   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
392 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
393
394 11/02/2005
395 SPoG
396 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
397
398 10/02/2005
399 SPoG
400 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
401
402 09/02/2005
403 David Constanzo
404 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
405   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
406 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
407 SPoG
408 - Fixed position of light-entity names.
409 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
410 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
411
412 08/02/2005
413 SPoG
414 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
415 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
416
417 07/02/2005
418 SPoG
419 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
420 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
421 - Fixed potentially misaligned objects.
422
423 05/02/2005
424 SPoG
425 - Added rendering of entity names for non-group entities.
426 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
427
428 04/02/2005
429 SPoG
430 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
431 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
432
433 03/02/2005
434 David Constanzo
435 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
436 SPoG
437 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
438 - Refactored image-loader module api.
439 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
440 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
441
442 01/02/2005
443 SPoG
444 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
445
446 29/01/2005
447 SPoG
448 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
449 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
450 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
451 David Constanzo
452 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
453   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
454
455 28/01/2005
456 SPoG
457 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
458 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
459 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
460
461 25/01/2005
462 SPoG
463 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
464 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
465
466 24/01/2005
467 SPoG
468 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
469
470 23/01/2005
471 SPoG
472 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
473   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
474 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
475 - Added support for doom3 light_origin on lights.
476 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
477
478 22/01/2005
479 SPoG
480 - Fixed crash when accessing links from help menu.
481 - Fixed broken links in help menu.
482 - Added game-specific docs to win32 setup.
483 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
484 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
485
486 21/01/2005
487 SPoG
488 - Moved information in synapse.config into .game files.
489 - Added api versioning for module-system.
490
491 20/01/2005
492 SPoG
493 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
494 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
495 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
496
497 19/01/2005
498 SPoG
499 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
500
501 16/01/2005
502 SPoG
503 - Added Jedi Academy support to linux installer.
504 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
505 - Fixed saving of empty brushes.
506 Jame Wilkinson
507 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
508
509 15/01/2005
510 SPoG
511 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
512 - Added version checking of generated config files.
513 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
514 - Fixed texture-compression support.
515 Jago
516 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
517
518 11/01/2005
519 SPoG
520 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
521 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
522
523 10/01/2005
524 SPoG
525 - Added patch-cap-cylinder.
526
527 09/01/2005
528 SPoG
529 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
530 - Added brush face texture painting.
531
532 08/01/2005
533 SPoG
534 - Fixed ungroup-selected-entities.
535 - Added 'Entity' menu.
536 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
537 - Fixed minor memory leaks in core.
538 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
539 - Fixed memory leak in model module.
540 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
541 - Changed default tool to 'QE' tool.
542
543 04/01/2005
544 SPoG
545 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
546 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
547 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
548 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
549 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
550 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
551 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
552 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
553
554 03/01/2005
555 SPoG
556 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
557 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
558 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
559 - Added resizing of patches with QE tool.
560
561 02/01/2005
562 SPoG
563 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
564 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
565 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
566 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
567
568 01/01/2005
569 SPoG
570 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
571 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
572 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
573 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
574 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
575 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
576
577 31/12/2004
578 SPoG
579 - Removed menu-splitting functionality.
580 - Refactored entity-class menu construction.
581 - Replaced const_reference with ConstReference.
582 - Renamed string_t to CopiedString.
583 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
584 - Refactored shortcut command parsing code.
585 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
586 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
587
588 16/12/2004
589 SPoG
590 - Changed default doom3 light_radius to 300.
591 - Fixed initial value of doom3 light_center.
592 - Reduced frequency of gui updates during map load.
593
594 13/12/2004
595 SPoG
596 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
597
598 12/12/2004
599 SPoG
600 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
601 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
602 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
603
604 11/12/2004
605 SPoG
606 - Refactored script-tokeniser.
607 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
608 - Added support for list attributes in entity definitions.
609 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
610 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
611
612 10/12/2004
613 SPoG
614 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
615 - Added support for default values in entity-definitions.
616
617 09/12/2004
618 SPoG
619 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
620
621 05/12/2004
622 SPoG
623 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
624 - Added q1 and q2 support to linux installer.
625
626 02/12/2004
627 SPoG
628 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
629
630 29/11/2004
631 SPoG
632 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
633
634 28/11/2004
635 SPoG
636 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
637 - Added surface/light-interaction debugging mode.
638 - Added per-plane light-culling for brush faces.
639 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
640 - Added support for light-shaders.
641 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
642 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
643
644 25/11/2004
645 SPoG
646 - Fixed right-click-menu on linux.
647
648 13/11/2004
649 SPoG
650 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
651
652 07/11/2004
653 SPoG
654 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
655
656 19/10/2003
657 SPoG
658 - Fixed user-customisable shortcuts support.
659
660 16/10/2003
661 SPoG
662 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
663
664 13/10/2003
665 Jamie Wilkinson
666 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
667 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
668 SPoG
669 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
670
671 06/10/2004
672 Jamie Wilkinson
673 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
674
675 05/10/2004
676 SPoG
677 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
678
679 02/10/2004
680 SPoG
681 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
682 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
683 - Added status information to wait dialogs.
684 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
685 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
686 - Added texture browser window to View menu.
687 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
688 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
689
690 25/09/2004
691 SPoG
692 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
693 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
694 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
695 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
696 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
697 Shamus
698 - Textool improvements.
699
700 21/09/2004
701 Michael Schlueter
702 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
703
704 20/09/2004
705 SPoG
706 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
707
708 19/09/2004
709 SPoG
710 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
711
712 18/09/2004
713 SPoG
714 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
715 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
716 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
717 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
718 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
719 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
720 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
721 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
722
723 17/09/2004
724 Michael Schlueter
725 - Fixed gcc build errors.
726 SPoG
727 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
728
729 16/09/2004
730 SPoG
731 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
732
733 13/09/2004
734 SPoG
735 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
736 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
737 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
738 - Fixed quake2 support.
739
740 12/09/2004
741 SPoG
742 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
743 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
744
745 10/09/2004
746 SPoG
747 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
748
749 09/09/2004
750 SPoG
751 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
752 - Fixed textures-menu grouping bug.
753 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
754
755 08/09/2004
756 SPoG
757 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
758 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
759 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
760 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
761
762 07/09/2004
763 Michael Schlueter
764 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
765 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
766 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
767
768 06/09/2004
769 SPoG
770 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
771 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
772 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
773 Michael Schlueter
774 - Cleaned up loki_path stuff.
775 Shamus
776 - Added textool rotation manipulator.
777
778 01/09/2004
779 Michael Schlueter
780 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
781
782 29/08/2004
783 SPoG
784 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
785 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
786 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
787 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
788 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
789 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
790 - Improved doom3 material parsing.
791 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
792 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
793 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
794 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
795
796 28/08/2004
797 SPoG
798 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
799 - Fixed opengl extension support on linux.
800 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
801 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
802
803 26/08/2004
804 SPoG
805 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
806 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
807 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
808 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
809 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
810 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
811 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
812 Michael Schlueter
813 - Fixed gcc compiler error and warnings.
814 - linux installer fixes.
815
816 25/08/2004
817 Michael Schlueter
818 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
819 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
820 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
821 - Added Doom3 support to linux installer.
822 SPoG
823 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
824
825 17/08/2004
826 SPoG
827 - Fixed texture-browser height update bug.
828 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
829 - Fixed bug loading quake maps.
830
831 16/08/2004
832 SPoG
833 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
834 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
835 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
836 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
837 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
838
839 15/08/2004
840 SPoG
841 - Added doom3 md5mesh loader.
842 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
843 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
844 - Fixed texture-browser height calculation bug.
845 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
846 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
847
848 14/08/2004
849 Chronos
850 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
851 SPoG
852 - Disabled default-shaders for doom3.
853 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
854 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
855
856 12/08/2004
857 SPoG
858 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
859 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
860 - Fixed crash in misc_model.
861 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
862 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
863 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
864
865 11/08/2004
866 redfella
867 - Converted RTCW entities.def to xml format.
868 SPoG
869 - Added support for "name" key for doom3 entities.
870
871 10/08/2004
872 SPoG
873 - Added support for loading text files from VFS archives.
874
875 09/08/2004
876 SPoG
877 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
878 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
879 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
880 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
881
882 06/08/2004
883 SPoG
884 - Doom3 support:
885   - Map load/save.
886   - Materials parsing.
887   - entityDef parsing.
888   - Fixed brush-primitives texturing bug.
889   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
890   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
891 - Added DDS image module.
892
893 03/08/2004
894 SPoG
895 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
896 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
897
898 27/07/2004
899 Shallow
900 - Converted ET entities.def to xml format.
901
902 26/07/2004
903 SPoG
904 - Fixed SI when not in face-selection mode.
905 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
906 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
907
908 24/07/2004
909 SPoG
910 - Changed module server to support wildcard modules.
911 - Cleaned up docs/developer, added README.
912 - Removed old TODO.
913
914 23/07/2004
915 Shamus
916 - Initial version of textool.
917 MindLink
918 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
919
920 22/07/2004
921 SPoG
922 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
923
924 19/07/2004
925 SPoG
926 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
927
928 18/07/2004
929 SPoG
930 - Updated win32 setup scripts.
931 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
932 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
933 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
934 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
935
936 17/07/2004
937 SPoG
938 - Added STV:EF support to win32 installer.
939 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
940
941 16/07/2004
942 SPoG
943 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
944
945 15/07/2004
946 SPoG
947 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
948 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
949
950 14/07/2004
951 SPoG
952 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
953 - Added files required to run in brush-primitives mode.
954 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
955
956
957 11/07/2004
958 SPoG
959 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
960
961 10/07/2004
962 SPoG
963 - Added support for experimental xml version of .def format.
964 - Rewrote token parser.
965 - Rewrote .def parser.
966 - Fixed failure to read show-workzone preference.
967 - Refactored quake3 entities module.
968
969 03/07/2004
970 SPoG
971 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
972 - Fixed shortcuts becoming disabled.
973 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
974
975 30/06/2004
976 AcidDeath
977 - Added support for plugin submenus.
978
979 27/06/2004
980 SPoG
981 - Added build-menu-command editing.
982 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
983 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
984
985 26/06/2004
986 SPoG
987 - Added printf-formatting support to output streams.
988 - Added error/warning printing to xml parser.
989 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
990 - Added sample plugin.
991
992 25/06/2004
993 SPoG
994 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
995
996 24/06/2004
997 SPoG
998 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
999 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1000
1001 18/06/2004
1002 SPoG
1003 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1004 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1005 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1006 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1007
1008 14/06/2004
1009 SPoG
1010 - Refactored texture browser.
1011 - Removed GLWindow.
1012 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1013
1014 13/06/2004
1015 SPoG
1016 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1017 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1018 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1019 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1020 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1021 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1022 - Changed all message boxes to appear centrally.
1023 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1024
1025 12/06/2004
1026 SPoG
1027 - Disabled shortcut keys during drags.
1028 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1029 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1030 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1031 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1032 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1033 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1034 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1035 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1036 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1037
1038 10/06/2004
1039 SPoG
1040 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1041 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1042 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1043 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1044
1045 02/06/2004
1046 SPoG
1047 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1048 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1049
1050 01/06/2004
1051 SPoG
1052 - Added mode information to status bar.
1053 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1054 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1055 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1056
1057 31/05/2004
1058 SPoG
1059 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1060
1061 29/05/2004
1062 SPoG
1063 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1064 - Fixed crash in patch tesselator.
1065 - Fixed floating windows startup crash.
1066 - Fixed null texture name for patches.
1067
1068 28/05/2004
1069 SPoG
1070 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1071 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1072 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1073 - Fixed double typedef in picomodel.
1074 - Fixed bug in allocator stuff.
1075 - Fixed up clipper tool button state.
1076 - Added workzone updates when selection bounds change.
1077 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1078
1079 27/05/2004
1080 Tr3b
1081 - Fixed gcc build errors.
1082 SPoG
1083 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1084
1085 26/05/2004
1086 SPoG
1087 - Cleaned up project settings.
1088 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1089 - Refactored build menu.
1090
1091 23/05/2004
1092 SPoG
1093 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1094
1095 19/05/2004
1096 SPoG
1097 - Allocator system improvements, fixed warnings
1098
1099 18/05/2004
1100 SPoG
1101 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1102 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1103 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1104 - Fixed cosmetic menu bug.
1105 - Fixed file handle leak in tga loader.
1106 - Added experimental allocator system.
1107
1108 15/05/2004
1109 Tr3b
1110 - Fixed gcc build errors.
1111
1112 11/05/2004
1113 SPoG
1114 - Fixed version.h custom build step on win32
1115 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1116 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1117
1118 06/05/2004
1119 SPoG
1120 - Refactored texture browser.
1121
1122 05/05/2004
1123 SPoG
1124 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1125 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1126 - Texture browser improvements.
1127 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1128
1129 05/05/2004
1130 SPoG
1131 - Refactored surface inspector and texture browser.
1132
1133 02/05/2004
1134 Nurail
1135 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1136
1137 30/04/2004
1138 SPoG
1139 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1140 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1141 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1142
1143 26/04/2004
1144 SPoG
1145 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1146
1147 18/04/2004
1148 SPoG
1149 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1150 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1151 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1152 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1153
1154 11/04/2004
1155 SPoG
1156 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1157 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1158 - Cleaned up OpenURL.
1159 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1160
1161 09/04/2004
1162 TTimo
1163 - update the OSX setup / .info generation code
1164
1165 08/04/2004
1166 SPoG
1167 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1168 TTimo
1169 - fix for scons 0.95
1170 - re-enable Python >= 2.1 version check
1171 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1172 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1173
1174 07/04/2004
1175 SPoG
1176 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1177
1178 06/04/2004
1179 SPoG
1180 - Refactored preferences to be more modular.
1181 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1182 - Refactored window position saving.
1183 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1184
1185 24/03/2004
1186 SPoG
1187 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1188 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1189 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1190
1191 21/03/2004
1192 SPoG
1193 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1194 - Added basic clipper-preview rendering.
1195
1196 18/03/2004
1197 SPoG
1198 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1199 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1200 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1201
1202 15/03/2004
1203 SPoG
1204 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1205 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1206 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1207
1208 14/03/2004
1209 SPoG
1210 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1211 - Refactored camera window camera-movement handling.
1212
1213 06/03/2004
1214 SPoG
1215 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1216
1217 29/02/2004
1218 SPoG
1219 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1220 - Reinstated light-radius rendering.
1221 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1222
1223 24/02/2004
1224 SPoG
1225 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1226 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1227
1228 22/02/2004
1229 SPoG
1230 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1231 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1232
1233 18/02/2004
1234 SPoG
1235 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1236 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1237
1238 11/02/2004
1239 SPoG
1240 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1241
1242 10/02/2004
1243 SPoG
1244 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1245
1246 07/02/2004
1247 SPoG
1248 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1249 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1250 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1251 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1252 - Changed Surface Inspector keys:
1253   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1254   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1255 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1256
1257 31/01/2004
1258 SPoG
1259 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1260 - Fixed autosave path.
1261 - Added q1 component to installer.
1262 - Added radiant_manual component to installer.
1263 - Added q3-example-maps package to installer.
1264
1265 29/01/2004
1266 SPoG
1267 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1268 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1269   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1270 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1271
1272 26/01/2004
1273 SPoG
1274 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1275 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1276 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1277 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1278
1279 25/01/2004
1280 SPoG
1281 - Fixed filtering updates.
1282 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1283 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1284 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1285 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1286
1287 25/01/2004
1288 SPoG
1289 - Redesigned filter system:
1290   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1291   - Supports per-brush-face filtering.
1292 - Removed long-dead project-settings stuff:
1293   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1294   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1295
1296 20/01/2004
1297 SPoG
1298 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1299
1300 14/01/2004
1301 SPoG
1302 - Fixed main menu mnemonics.
1303 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1304
1305 13/01/2004
1306 SPoG
1307 - Fixed not always resetting 
1308 component-mode when selection is cleared.
1309
1310 11/01/2004
1311 Tr3B
1312 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1313   Requires editing synapse.config to enable.
1314 SPoG
1315 - Rearranged menus:
1316   File = new/open/import/export
1317   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1318   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1319     edit camera/xy parameters
1320     filters/hideshow/region
1321   Modify = transform scene elements
1322   Build = bsp menu
1323 - Fixed Brush-Primitives support:
1324   Requires editing synapse.config to enable.
1325   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1326   (Not yet possible to convert between formats).
1327   
1328 15/12/2003
1329 SPoG
1330 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1331
1332 14/12/2003
1333 SPoG
1334 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1335 - Implemented find/replace-shader for patches.
1336 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1337 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1338 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1339 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1340 - Fixed bsp menu.
1341
1342 ------- spog_branch merged to trunk
1343
1344 10/12/2003
1345 SPoG
1346 - Ported imagehl module.
1347 - Ported imagepng module.
1348
1349 03/12/2003
1350 SPoG
1351 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1352 - Fixed tracking of modifier key state.
1353
1354 29/11/2003
1355 SPoG
1356 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1357 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1358
1359 21/11/2003
1360 SPoG
1361 - Refactored component-selection stuff.
1362 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1363
1364 16/11/2003
1365 SPoG
1366 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1367 - Moved more prefs into specific modules.
1368 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1369
1370 11/11/2003
1371 SPoG
1372 - #include cleanup.
1373 - Added debug output/assert for module initialisation.
1374
1375 09/11/2003
1376 SPoG
1377 - Refactored status bar stuff.
1378 - Refactored window updates to use closures.
1379 - General cleanup and refactoring.
1380
1381 08/11/2003
1382 SPoG
1383 - Increased priority of window redraw events.
1384 - Ported model module to new module system.
1385
1386 07/11/2003
1387 SPoG
1388 - Refactored window updates.
1389
1390 05/11/2003
1391 SPoG
1392 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1393 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1394 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1395 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1396 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1397
1398 04/11/2003
1399 SPoG
1400 - Reinstated instant status-bar updates.
1401
1402 30/10/2003
1403 SPoG
1404 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1405
1406 29/10/2003
1407 SPoG
1408 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1409 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1410 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1411
1412 27/10/2003
1413 SPoG
1414 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1415 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1416 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1417 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1418
1419 26/10/2003
1420 SPoG
1421 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1422
1423 25/10/2003
1424 SPoG
1425 - Refactored xy-window mouse event handling.
1426
1427 22/10/2003
1428 SPoG
1429 - Fixed freelook focus-out event.
1430 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1431
1432 21/10/2003
1433 SPoG
1434 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1435 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1436
1437 20/10/2003
1438 SPoG
1439 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1440 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1441 - Fixed selection of side-on faces.
1442 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1443
1444 19/10/2003
1445 SPoG
1446 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1447 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1448 - Added preference-system module.
1449 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1450 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1451 - Cleaned up main-toolbar creation.
1452 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1453 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1454 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1455 - Removed bitmap-loading from core.
1456 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1457
1458 17/10/2003
1459 SPoG
1460 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1461 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1462 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1463
1464 13/10/2003
1465 SPoG
1466 - Refactored entity inspector.
1467 - Removed miscellaneous unused functions.
1468 - Refactored qe3 header.
1469 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1470
1471 12/10/2003
1472 SPoG
1473 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1474 - Replaced prefs system with new import/export system.
1475 - Fixed gcc3.3 build errors.
1476
1477 11/10/2003
1478 SPoG
1479 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1480 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1481 - Changed misc->gamma to not require restart.
1482 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1483 - Fixed saving of rotate increment preference.
1484
1485 10/10/2003
1486 SPoG
1487 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1488
1489 09/10/2003
1490 SPoG
1491 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1492
1493 08/10/2003
1494 SPoG
1495 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1496 - Fixed minor bug in selection menu.
1497
1498 07/10/2003
1499 SPoG
1500 - Cleaned up MainFrame.
1501 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1502 - Fixed create-empty-brush bug.
1503
1504 06/10/2003
1505 SPoG
1506 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1507
1508 05/10/2003
1509 SPoG
1510 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1511 - Completed factoring out HandleCommand.
1512
1513 04/10/2003
1514 SPoG
1515 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1516 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1517 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1518
1519 03/10/2003
1520 SPoG
1521 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1522
1523 02/10/2003
1524 SPoG
1525 - Fixed pink icons on main window on win32.
1526 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1527 - Refactored MainFrame startup.
1528
1529 01/10/2003
1530 SPoG
1531 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1532 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1533 - Fixed failure to release translucency render-states.
1534 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1535 - Refactored startup/shutdown logic.
1536   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1537   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1538 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1539   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1540 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1541   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1542 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1543
1544 30/09/2003
1545 SPoG
1546 - Added support for translucent entity rendering.
1547
1548 29/09/2003
1549 SPoG
1550 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1551 - Ported qgl.c to c++.
1552 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1553
1554 28/09/2003
1555 SPoG
1556 - Added new experimental xml preference import/export system.
1557 - Refactored dialog base class:
1558   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1559   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1560 - Refactored preferences dialog.
1561
1562 26/09/2003
1563 SPoG
1564 - Reversed winding order for circle primitives.
1565
1566 25/09/2003
1567 SPoG
1568 - Fixed slow selection response in large maps.
1569
1570 21/09/2003
1571 SPoG
1572 - Added sharing of global modules within a client.
1573 - Added quake map module and wal image module.
1574 - Ported mip image module and hlw image module.
1575 - Cleaned up imagehl module.
1576 - Fixed crash in pcx image module.
1577 - Rewrote md3 model module.
1578 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1579 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1580 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1581 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1582   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1583 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1584 - Fixed copy/paste.
1585 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1586
1587 17/09/2003
1588 SPoG
1589 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1590 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1591 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1592 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1593 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1594 - Fixed reference cache failing to save a file.
1595
1596 16/09/2003
1597 SPoG
1598 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1599 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1600   to use abstract base class.
1601 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1602
1603 15/09/2003
1604 SPoG
1605 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1606 - Added find-first-module-of-type helper function.
1607
1608 14/09/2003
1609 SPoG
1610 - Added new lightweight module system:
1611   Initialises each module the first time it is requested.
1612   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1613   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1614   Requires no client-side linkage.
1615 - Split radiant API into multiple APIs:
1616   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1617 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1618   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1619
1620 11/09/2003
1621 SPoG
1622 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1623
1624 10/09/2003
1625 SPoG
1626 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1627 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1628   which can be either absolute or relative.
1629
1630 08/09/2003
1631 SPoG
1632 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1633 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1634 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1635
1636 07/09/2003
1637 SPoG
1638 - Refactored texwindow.cpp.
1639   Moved texture management code into textures.cpp.
1640   Added textures api.
1641   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1642 - Cleaned up shaders module.
1643   Removed color-shader stuff.
1644   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1645   Removed appshaders API.
1646 - Refactored shutdown logic.
1647   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1648   Added deferred render-state realisation.
1649 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1650 - Changed hashtable template to use traits parameter
1651   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1652 - Removed unused functions from qerplugin API.
1653
1654 02/09/2003
1655 SPoG
1656 - Refactored code to remove global-object accesses:
1657   Passing global objects as parameters to functions.
1658 - Refactored texwindow.
1659 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1660   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1661
1662 01/09/2003
1663 SPoG
1664 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1665 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1666 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1667 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1668
1669 30/08/2003
1670 SPoG
1671 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1672 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1673
1674 29/08/2003
1675 SPoG
1676 - Refactored component-selection stuff.
1677 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1678
1679 28/08/2003
1680 SPoG
1681 - Added support for line-strips to Selectors.
1682 - Fixed selection for entity treeview.
1683 - Refactored external-resource loading.
1684
1685 20/08/2003
1686 SPoG
1687 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1688 - Added a default model to use when a model load fails.
1689
1690 19/08/2003
1691 SPoG
1692 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1693
1694 17/08/2003
1695 SPoG
1696 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1697
1698 12/08/2003
1699 SPoG
1700 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1701 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1702
1703 12/08/2003
1704 SPoG
1705 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1706 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1707 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1708
1709 09/08/2003
1710 SPoG
1711 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1712 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1713 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1714 - Removed Sys_UpdateScene.
1715 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1716 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1717
1718 01/08/2003
1719 SPoG
1720 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1721 - Fixed memory leak in shader parsing.
1722 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1723 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1724 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1725 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1726 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1727 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1728 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1729 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1730 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1731 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1732
1733 22/07/2003
1734 SPoG
1735 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1736 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1737 - Fixed console updates when loading maps/models.
1738
1739 20/07/2003
1740 SPoG
1741 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1742 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1743 - Added rendering of area-selection rectangle.
1744
1745 19/07/2003
1746 SPoG
1747 - Merged from trunk.
1748
1749 18/07/2003
1750 SPoG
1751 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1752 - Cleaned up some stuff in selection system.
1753 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1754
1755 10/07/2003
1756 SPoG
1757 - Implemented connect-entities.
1758
1759 09/07/2003
1760 SPoG
1761 - Completed local-space rotation manipulator.
1762 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1763 - Fixed crash bug in loading certain models.
1764
1765 06/07/2003
1766 SPoG
1767 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1768 - Changed undo system to improve performance.
1769 - Refactored entity inspector implementation.
1770
1771 22/06/2003
1772 SPoG
1773 - Refactored selection observing stuff.
1774 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1775 - Changed implementation of entities to use generic container.
1776 - Refactored entity wrapper system.
1777 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1778
1779 21/06/2003
1780 SPoG
1781 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1782 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1783 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1784 - Removed global project settings entity.
1785 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1786
1787 17/06/2003
1788 SPoG
1789 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1790
1791 16/06/2003
1792 SPoG
1793 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1794
1795 15/06/2003
1796 SPoG
1797 - Refactored Patch implementation.
1798 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1799
1800 13/06/2003
1801 SPoG
1802 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1803
1804 11/06/2003
1805 SPoG
1806 - Improved normal-quantisation code.
1807
1808 10/06/2003
1809 SPoG
1810 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1811 - Added experimental quantisation of normals.
1812
1813 05/06/2003
1814 SPoG
1815 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1816 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1817
1818 02/06/2003
1819 SPoG
1820 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1821 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1822 - Added rendering of arrow for angled entities.
1823
1824 01/06/2003
1825 SPoG
1826 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1827 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1828 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1829 - Added lightjunior entity display.
1830 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1831 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1832 - Fixed botclip filtering.
1833 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1834
1835 31/05/2003
1836 SPoG
1837 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1838 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1839 - Fixed undo for find/replace shader.
1840 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1841 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1842 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1843 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1844 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1845 - Refactored brush data members.
1846
1847 28/05/2003
1848 SPoG
1849 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1850
1851 27/05/2003
1852 SPoG
1853 - Fixed window title after save-as.
1854
1855 22/05/2003
1856 SPoG
1857 - Refactored selection system interface slightly.
1858 - Removed old brushwrapper stuff.
1859 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1860
1861 21/05/2003
1862 SPoG
1863 - Added select-faces-by-shader.
1864 - Fixed find/replace-shader.
1865
1866 19/05/2003
1867 SPoG
1868 - Fixed rotation on misc_model.
1869
1870 13/05/2003
1871 SPoG
1872 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1873
1874 29/04/2003
1875 SPoG
1876 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1877
1878 25/04/2003
1879 SPoG
1880 - Fixed find-brush.
1881 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1882
1883 24/04/2003
1884 SPoG
1885 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1886 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1887 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1888 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1889
1890 23/04/2003
1891 SPoG
1892 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1893
1894 22/04/2003
1895 SPoG
1896 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1897 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1898 - Fixed undo for patch-set-shader.
1899 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1900 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1901 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1902 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1903
1904 21/04/2003
1905 SPoG
1906 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1907 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1908 - Refactored tga loader.
1909 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1910
1911 17/04/2003
1912 SPoG
1913 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1914 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1915 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1916 - Added setting/getting shader for patches.
1917
1918 16/04/2003
1919 SPoG
1920 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1921 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1922 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1923 - Ensured that shaders are never leaked.
1924 - Fixed bool conversion warnings.
1925
1926 15/04/2003
1927 SPoG
1928 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1929 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1930 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1931 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1932
1933 13/04/2003
1934 SPoG
1935 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1936
1937 11/04/2003
1938 SPoG
1939 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1940 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1941
1942 02/04/2003
1943 SPoG
1944 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1945
1946 01/04/2003
1947 SPoG
1948 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1949
1950 31/03/2003
1951 SPoG
1952 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1953 - Removed automatic update of current texdef.
1954 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1955
1956 29/03/2003
1957 SPoG
1958 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1959 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1960 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1961
1962 28/03/2003
1963 SPoG
1964 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1965
1966 27/03/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1969 - Optimised select-all for brush/patch components.
1970 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1971
1972 26/03/2003
1973 SPoG
1974 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1975 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1976 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1977 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1978 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1979 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1980
1981 25/03/2003
1982 SPoG
1983 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1984 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1985 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1986 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1987 - Fixed warnings in brush implementation.
1988 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1989
1990 24/03/2003
1991 SPoG
1992 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1993 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1994 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1995 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1996 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1997
1998 23/03/2003
1999 SPoG
2000 - Added per-instance selection of patch vertices.
2001 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2002 - Refactored patch/brush render code.
2003 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2004 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2005 - Fixed selection test winding order for triangles.
2006 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2007 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2008 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2009 - Fixed map export always exporting root.
2010
2011 21/03/2003
2012 SPoG
2013 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2014 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2015
2016 20/03/2003
2017 SPoG
2018 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2019
2020 16/03/2003
2021 SPoG
2022 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2023 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2024 - Refactored frustum testing class.
2025
2026 12/03/2003
2027 SPoG
2028 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2029 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2030
2031 07/03/2003
2032 SPoG
2033 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2034 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2035
2036 05/03/2003
2037 SPoG
2038 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2039 - Fixed selection manager failing to release render states.
2040 - Fixed eclass system failing to release render states.
2041
2042 04/03/2003
2043 SPoG
2044 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2045 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2046 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2047 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2048 - Cleaned up surface dialog.
2049
2050 01/03/2003
2051 SPoG
2052 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2053 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2054
2055 28/02/2003
2056 SPoG
2057 - Cleaned up entity list window.
2058 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2059 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2060 - Added multiple-selection support to entity list.
2061 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2062
2063 26/02/2003
2064 SPoG
2065 - Added stl_warnings include.
2066 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2067
2068 24/02/2003
2069 SPoG
2070 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2071 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2072 - Fixed bug in exporting selections.
2073
2074 23/02/2003
2075 SPoG
2076 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2077
2078 22/02/2003
2079 SPoG
2080 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2081
2082 21/02/2003
2083 SPoG
2084 - Started cleaning up Map subsystem.
2085
2086 20/02/2003
2087 SPoG
2088 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2089 - Added 'save' feature to reference cache.
2090 - Added scope timer object.
2091 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2092 - Changed core to use reference cache to track current map.
2093 - Removed mapmodel module.
2094 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2095
2096 19/02/2003
2097 SPoG
2098 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2099 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2100
2101 18/02/2003
2102 SPoG
2103 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2104 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2105
2106 17/02/2003
2107 SPoG
2108 - Fixed sorting bug with render-states.
2109 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2110 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2111 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2112 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2113
2114 07/02/2003
2115 SPoG
2116 - Added updating current texdef when a face is selected.
2117 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2118
2119 06/02/2003
2120 SPoG
2121 - Fixed various issues with 'save region'.
2122 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2123 - Changed brush creation to use current texdef.
2124 - Changed clipper to use current texdef.
2125 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2126
2127 05/02/2003
2128 SPoG
2129 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2130 - Finished factoring out face_t.
2131 - Added script token writer interface for map export.
2132 - Changed map export interface to use script token writer.
2133
2134 04/02/2003
2135 SPoG
2136 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2137 - Changed Pointfile class to use renderer.
2138 - Continued factoring out face_t.
2139
2140 03/02/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2143 - Changed import-map to not modify existing selection.
2144
2145 02/02/2003
2146 SPoG
2147 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2148 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2149 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2150 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2151 - Renamed brush_type to Brush.
2152 - Renamed face_type to Face.
2153 - Started factoring out face_t.
2154
2155 01/02/2003
2156 SPoG
2157 - Improved edge and vertex manipulation.
2158 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2159
2160 31/01/2003
2161 SPoG
2162 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2163 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2164 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2165 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2166 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2167 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2168 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2169 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2170
2171 30/01/2003
2172 SPoG
2173 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2174
2175 29/01/2003
2176 SPoG
2177 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2178
2179 28/01/2003
2180 SPoG
2181 - Fixed angles key order for misc_model.
2182
2183 27/01/2003
2184 SPoG
2185 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2186
2187 26/01/2003
2188 SPoG
2189 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2190 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2191 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2192
2193 24/01/2003
2194 SPoG
2195 - Added missing file: icharstream.h.
2196 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2197 - Added .map format import/export interfaces.
2198 - Removed last remnants of IBrush.
2199 - Removed IPatch.
2200 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2201
2202 23/01/2003
2203 SPoG
2204 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2205
2206 20/01/2003
2207 SPoG
2208 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2209 - Added streaming tokeniser for .map format.
2210 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2211 - Added xml stream interface for input and output.
2212 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2213 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2214 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2215 - Added xml stream writer.
2216 - Changed mapxml module to use stream output.
2217 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2218
2219
2220 16/01/2003
2221 SPoG
2222 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2223 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2224 - Fixed crash bug in PositionView.
2225
2226 14/01/2003
2227 SPoG
2228 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2229 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2230 - Removed unused declarations in qe3.h.
2231 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2232 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2233 - Added per-instance selection for brush faces.
2234
2235 08/01/2003
2236 SPoG
2237 - Added selection counters for primitive/component modes.
2238 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2239 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2240
2241 07/01/2003
2242 SPoG
2243 - Changed selection to work per-instance.
2244
2245 06/01/2003
2246 SPoG
2247 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2248
2249 06/12/2002
2250 SPoG
2251 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2252 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2253 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2254
2255 02/12/2002
2256 SPoG
2257 - Added debug rendering of a selection test.
2258 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2259 - Refactored selection system interface.
2260 - Added undo for texture nudge.
2261 - Fixed minor render-state bug.
2262
2263 29/11/2002
2264 SPoG
2265 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2266 - Optimised brush-winding generation.
2267 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2268 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2269
2270 20/11/2002
2271 SPoG
2272 - Completed rotation manipulator.
2273 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2274 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2275
2276 15/11/2002
2277 SPoG
2278 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2279
2280 07/11/2002
2281 SPoG
2282 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2283 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2284 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2285 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2286 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2287
2288 06/11/2002
2289 SPoG
2290 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2291 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2292
2293 04/11/2002
2294 SPoG
2295 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2296 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2297 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2298 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2299 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2300 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2301 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2302
2303 19/10/2002
2304 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2305 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2306   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2307   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2308 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2309   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2310 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2311   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2312 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2313   opengl state changes during rendering.
2314 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2315   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2316   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2317 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2318   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2319   from the scene graph (entity/primitive/component),
2320   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2321 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2322   optimised patch tesselation.
2323 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2324   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2325 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2326   shares common code between different visualised entity types.
2327 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2328 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2329   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2330   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2331
2332 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2333 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2334 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2335 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2336 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2337 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2338 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2339
2340 ------ branch point - spog_branch
2341
2342 30/08/2003
2343 SPoG
2344 - Ported changes from trunk.
2345
2346 17/08/2003
2347 SPoG
2348 - Ported changes from trunk.
2349 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2350 - Fixed crash in RunBsp.
2351
2352 17/05/2003
2353 SPoG
2354 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2355 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2356 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2357 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2358 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2359 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2360
2361 16/05/2003
2362 TTimo
2363 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2364   found out about string_t that slept through my reviews
2365
2366 Updated list of broken stuff on this branch:
2367
2368 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2369 from the code conventions:
2370   include/ directory:
2371   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2372   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2373
2374   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2375   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2376   
2377 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2378 class IInputStream
2379 class IOutputStream
2380
2381 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2382
2383 class ISeekableStream
2384 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2385 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2386
2387 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2388
2389 - include/iarchive.h
2390
2391 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2392 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2393 from code conventions:
2394   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2395
2396 - remove libs/bytestreamutils.h
2397 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2398 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2399
2400 - libs/filestream.h
2401 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2402
2403 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2404 those totally lack documentation about what they are doing
2405 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2406 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2407
2408 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2409 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2410 But is it really the topic of bug800?
2411
2412 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2413 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2414
2415 12/05/2003
2416 SPoG
2417 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2418 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2419 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2420 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2421 - Documented archive interface.
2422
2423 09/05/2003
2424 TTimo
2425 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2426 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2427
2428
2429 SPoG
2430 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2431 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2432 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2433 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2434 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2435   Added method to check if a file exists quickly.
2436   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2437 - Defined implementation requirements for IArchive.
2438   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2439   An archive can be traversed in directory order.
2440   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2441   Directory paths will always end with a separator.
2442   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2443   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2444   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2445   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2446 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2447 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2448   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2449   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2450   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2451   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2452   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2453 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2454 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2455 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2456 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2457 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2458 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2459 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2460 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2461 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2462
2463
2464 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2465
2466
2467 30/08/2003
2468 SPoG
2469 - Ported changes from trunk since branch point.
2470
2471 11/08/2003
2472 SPoG
2473 - Split qe3.h up into multiple headers.
2474 - Cleaned up use of win32 symbols:
2475   WINAPI macro for module functions removed.
2476   GUID for module interfaces replaced by string.
2477   boolean replaced by bool.
2478   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2479 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2480 - Cleaned up use of glib symbols:
2481   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2482   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2483 - Removed all "extern" function declarations.
2484 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2485 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2486 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2487   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2488   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2489   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2490 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2491 - Replaced CString usage with Str;
2492 - Removed unused brush-scripts stuff.
2493 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2494 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2495 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2496
2497 ---- branch point - spog-cleanup
2498
2499 06/12/2003
2500 SCDS_ReyalP
2501 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2502   shortcuts to change texture window scale
2503
2504 02/12/2003
2505 SCDS_ReyalP
2506 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2507   fix for single monitor window positioning save
2508 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2509   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2510 TTimo
2511 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2512
2513 -- linux 1.3.14 test build 1
2514
2515 29/11/2003
2516 TTimo
2517 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2518   removed faulty setup line
2519 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2520   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2521
2522 28/11/2003
2523 ydnar
2524 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2525 - added seperate Q3Map2 build targets
2526 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2527 - _skybox entity support
2528 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2529
2530 -- win32 1.3.14 test build 1
2531
2532 28/11/2003
2533 djbob
2534 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2535   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2536 djbob & TTimo
2537 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2538   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2539   new libxml and libpng packages are required:
2540   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2541   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2542   updated win32_install.py for new names and paths
2543 TTimo
2544 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2545 SCDS_ReyalP
2546 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2547   2D background image plugin
2548 TTimo
2549 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2550   msvcr70.dll goes in core directory
2551   bkgrnd2d plugin content
2552   changed file paths (libxml/libpng)
2553   .xlink for new JA content
2554
2555 27/11/2003
2556 TTimo
2557 - using a central scons.signatures file for checksums
2558 - version bump to 1.3.14
2559 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2560 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2561   switched the mask to be defined in our source
2562   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2563 SCDS_ReyalP
2564 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2565 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2566 EvilTypeGuy
2567 - bug 505 - select all faces with a given texture
2568
2569 19/11/2003
2570 ydnar
2571 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2572
2573 17/11/2003
2574 TTimo
2575 - upgraded server to subversion 0.33
2576
2577 -- released 1.3.13
2578
2579 10/11/2003
2580 SCDS_reyalP
2581 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2582   floating windows startup crash
2583
2584 09/11/2003
2585 TTimo
2586 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2587 AstroCreep
2588 - cleaned up JA shader scripts
2589
2590 01/11/2003
2591 ydnar
2592 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2593 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2594 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2595 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2596 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2597   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2598
2599 24/10/2003
2600 TTimo
2601 - bump to 1.3.13
2602 Anders
2603 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2604 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2605 SCDS_reyalP
2606 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2607 Some jpegs get garbaged alpha channel
2608
2609 22/10/2003
2610 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2611   19/10/2003
2612   TTimo
2613   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2614     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2615
2616   18/10/2003
2617   Spog
2618   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2619     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2620
2621   -- released 1.3.12 Linux
2622
2623   14/10/2003
2624   TTimo
2625   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2626     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2627
2628   -- released 1.3.12 win32
2629 -- end merge
2630 Arnout
2631 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2632 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2633
2634 21/10/2003
2635 Arnout
2636 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2637 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2638
2639 20/10/2003
2640 Arnout
2641 - added LWO support to picomodel.
2642     shader names are derived from surface name
2643     only geometry from layer 0 is used
2644 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2645
2646 19/10/2003
2647 Arnout
2648 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2649   fixed starton primary monitor
2650   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2651   
2652 -- released 1.3.12 win32
2653
2654 11/10/2003
2655 Spog
2656 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2657   fix texture subsets
2658 TTimo
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2660   misc update, missing JA system textures
2661 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2662   fixed .pref file trashing
2663 Nurail
2664 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2665   BSP monitoring disabled by default in Q2
2666
2667 09/10/2003
2668 TTimo
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2670   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2671 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2672 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2673   correctly support PNG images with an alpha channel
2674 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2675   fix console to refresh during a texture directory load
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2677   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2678
2679 07/10/2003
2680 Nurail & TTimo
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2682   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2683 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2684   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2685 TTimo
2686 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2687   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2688   added Q2 tools back to Linux setup
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2690   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2691 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2692 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2693   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2694 - updated Q2 tools .dsp
2695 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2696   more Jedi Academy setup work and content
2697   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2698   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2700   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2701 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2702   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2703
2704 06/10/2003
2705 TTimo
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2707   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2708   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2709   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2710   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2711
2712 05/10/2003
2713 TTimo
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2715   updating the gtk2 version to 2.2.4
2716   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2717   updating IS to the new files
2718   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2719 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2720   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2721   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2722 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2723   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2724
2725 03/10/2003
2726 Nurail
2727 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2728   quake2 tools build scripts
2729   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2730 TTimo
2731 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2732 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2733
2734 30/09/2003
2735 TTimo
2736 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2737 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2738 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2739 - bug #867, disable sleep by default
2740 - q3map2 bug fix
2741
2742 Nurail
2743 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2744   Q2's 'no patch' stuff
2745
2746 29/09/2003
2747 TTimo
2748 - OSX: fixup setup.xml.in
2749
2750 -- merge bug856 back into trunk
2751 16/09/2003
2752 Nurail
2753 - new patch + win32 stuff for surface module
2754 TTimo
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2756   refactored the XML synapse.config handling:
2757     better detection of invalid XML file
2758     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2759 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2760   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2761   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2762   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2763   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2764 - took out obsolete md3model
2765
2766 15/09/2003
2767 Nurail
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2769   quake2 surface module
2770
2771 07/09/2003
2772 Nurail & TTimo
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2774   a surface inspector module to customize per-game API
2775   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2776   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2777   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2778   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2779   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2780   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2781   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2782 -- end merge bug856 back into trunk
2783
2784 19/09/2003
2785 Justin Blur
2786 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2787   fix ~/.radiant permission bug
2788 Nurail & TTimo
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2790   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2791   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2792
2793 16/09/2003
2794 Nurail & Hydra
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2796   q2 map format minor
2797
2798 08/09/2003
2799 Tr3B
2800 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2801   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2802
2803 07/09/2003
2804 Nurail
2805 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2806   imagewal.so module / wal image format
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2808   md2 support in picomodel
2809
2810 06/09/2003
2811 Nurail & TTimo
2812 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2813   renaming mapq3.so to map.so
2814   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2815 Nurail
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2817   vfspak port to synapse and updates
2818
2819 04/09/2003
2820 SPoG
2821 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2822 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2823
2824 30/08/2003
2825 Anders & TTimo
2826 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2827 - don't put bspc Linux binary in the setup
2828
2829 30/08/2003
2830 Anders & TTimo
2831 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2832 - don't put bspc Linux binary in the setup
2833
2834 26/08/2003
2835 Anders
2836 - more scons OSX, start on setup stuff
2837
2838 25/08/2003
2839 TTimo
2840 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2841   make 'move into worldspawn' work again
2842 Anders Gudmundson & TTimo
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2844   OSX scons build system
2845
2846 24/08/2003
2847 ydnar
2848 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2849 - Added ddslib to radiant.dsw
2850 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2851 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2852
2853 TTimo
2854 - bump to ver 1.3.12
2855 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2856
2857 David Hogue
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2859   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2860
2861 23/08/2003
2862 ydnar
2863 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2864   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2865
2866 22/08/2003
2867 TTimo
2868 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2869 - Arnout's commit email script - try #2
2870   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2871   adding a prefix to the report
2872
2873 04/08/2003
2874 TTimo
2875 - conversion from CVS to Subversion:
2876 repository convert completed (with revml)
2877 module repositories glued together in a single one
2878 hooking email commit scripts and backup scripts
2879 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2880
2881 01/08/2003
2882 SPoG
2883 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2884 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2885 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2886 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2887
2888 23/07/2003
2889 SPoG
2890 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2891 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2892 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2893
2894 22/07/2003
2895 TTimo
2896 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2897 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2898 - fixups to the merged setup stuff
2899 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2900 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2901   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2902 SPoG
2903 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2904
2905 20/07/2003
2906 TTimo
2907 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2908 - ET Linux setup script + new plugins
2909 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2910 - update ChangeLog and credits
2911 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2912
2913 19/07/2003
2914 SPoG
2915 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2916 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2917 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2918 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2919 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2920
2921 18/07/2003
2922 Anders Gud
2923 - OSX build fix
2924
2925 16/07/2003
2926 TTimo
2927 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2928   merging ET support code into to trunk
2929 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2930   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2931 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2932
2933 -- release-1_3_8-ET
2934
2935 02/07/2003
2936 TTimo
2937 - new setup build, with patches and updates from SD
2938 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2939
2940 19/06/2003
2941 TTimo
2942 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2943   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2944 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2945 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2946   TODO: cvs remove the IS files for it
2947 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2948   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2949   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2950
2951 18/06/2003
2952 TTimo
2953 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2954   trunk tagged at ET-tag for this
2955 - Dlg_SdAskCorePath:
2956     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2957
2958 09/06/2003
2959 ydnar
2960 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2961 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2962 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2963   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2964
2965 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2966
2967 TTimo
2968 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2969
2970 08/07/2003
2971 SPoG
2972 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2973
2974 07/07/2003
2975 SPoG
2976 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2977 TTimo
2978 - converted the setup code from perl to python
2979 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2980
2981 06/07/2003
2982 SPoG
2983 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2984
2985 05/07/2003
2986 SPoG
2987 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2988
2989 04/07/2003
2990 TTimo
2991 - linux building / SCons
2992   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2993   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2994   enable back vfswad in scons
2995   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2996
2997 02/07/2003
2998 TTimo
2999 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3000 SPoG
3001 - Ported vfswad to gtk2.
3002 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3003 - Added vfswad to win32_install.py.
3004
3005 09/06/2003
3006 TTimo
3007 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3008   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3009 - merge trunk to branch:
3010 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3011 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3012   31/05/2003
3013   TTimo
3014   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3015   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3016
3017   27/05/2003
3018   djbob
3019   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3020     prtview fixes, upgrade to synapse
3021
3022   -- release-1_3_8
3023 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3024 - freshly merged in vfswad is broken
3025 - freshly merged in prtview is broken
3026 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3027 - removed vc5 dsps
3028 SPoG
3029 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3030 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3031
3032 08/06/2003
3033 TTimo
3034 - Linux:
3035   check gcc 3.x, better ldd check
3036   add gcc version to about message
3037   kill old cons stuff
3038 - added q3map2.x86 scons build  
3039 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3040   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3041 - killed more cons files remnants
3042 SPoG
3043 - Improved error reporting for win32 setup system.
3044 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3045 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3046
3047 07/06/2003
3048 SPoG
3049 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3050
3051 06/06/2003
3052 SPoG
3053 - Fixed copy/paste on *nix.
3054 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3055 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3056 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3057 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3058
3059 05/06/2003
3060 SPoG
3061 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3062 - Redirected gtk messages before creating main window.
3063 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3064
3065 04/06/2003
3066 TTimo
3067 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3068
3069 02/06/2003
3070 TTimo
3071 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3072   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3073 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3074 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3075
3076 01/06/2003
3077 TTimo
3078 - bind gen.dsp to makeversion.py
3079 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3080
3081 27/05/2003
3082 TTimo
3083 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3084 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3085
3086 18/05/2003
3087 SPoG
3088 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3089   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3090   Changed startup to create main window after QE_Init().
3091   Fixed loading last map on startup.
3092   Fixed crash on exit.
3093   Fixed colour dialog.
3094 TTimo
3095 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3096   have to delay merging back to trunk. 
3097   have a behaviour problem between debug and release builds.
3098   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3099
3100 -- tagged HEAD with bug537
3101 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3102   11/05/2003
3103   Dan Olofson & TTimo
3104   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3105     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3106     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3107   Riant
3108   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3109     updated synapse.config for SoF2 png
3110   TTimo
3111   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3112     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3113
3114   -- release-1_3_7
3115
3116   14/04/2003
3117   TTimo
3118   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3119     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3120   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3121     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3122   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3123   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3124   Riant  
3125   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3126     RTCW - default_project.proj in setup
3127
3128   13/04/2003
3129   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3130   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3131     imagepng building under Linux
3132   Riant & TTimo  
3133   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3134     fixed texture compression support
3135   TTimo
3136   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3137     regen project file from template on version upgrade
3138     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3139   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3140     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3141 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3142   
3143 17/05/2003
3144 TTimo
3145 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3146   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3147   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3148   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3149
3150 13/04/2003
3151 SPoG
3152 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3153
3154 12/04/2003
3155 SPoG
3156 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3157 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3158   modifying installshield scripts.
3159 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3160
3161 30/03/2003
3162 TTimo
3163 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3164   have ldd -r safe check on .so  
3165   TODO:
3166   - make sure it's gcc3
3167   - check OSX
3168   - add q3map2 build
3169
3170 29/03/2003
3171 TTimo
3172 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3173   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3174   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3175   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3176   --export-dynamic
3177     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3178     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3179     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3180     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3181     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3182     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3183     itself.
3184   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3185   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3186   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3187   (same for gtkglext)
3188     
3189 28/03/2003
3190 TTimo
3191 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3192 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3193 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3194   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3195
3196 17/03/2003
3197 TTimo
3198 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3199   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3200   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3201    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3202    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3203   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3204
3205 12/03/2003
3206 SPoG
3207 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3208 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3209 - Cleaned up xor rectangle code.
3210
3211 11/03/2003
3212 SPoG
3213 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3214 - Fixed console error/warning colours.
3215 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3216 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3217 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3218 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3219 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3220 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3221 - Removed win32/X gl functions from igl.
3222 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3223
3224 10/03/2003
3225 SPoG
3226 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3227 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3228 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3229 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3230
3231 09/03/2003
3232 SPoG
3233 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3234 - Removed win32_realize_floating hack.
3235 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3236 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3237 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3238
3239 08/03/2003
3240 SPoG
3241 - Fixed viewport for entity window comment text.
3242 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3243 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3244 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3245 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3246 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3247 - Reduced border size on toolbar widgets.
3248 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3249 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3250 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3251 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3252
3253 07/03/2003
3254 SPoG
3255 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3256 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3257 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3258 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3259 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3260 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3261 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3262 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3263
3264
3265 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3266
3267
3268 13/04/2003
3269 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3270 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3271   imagepng building under Linux
3272 Riant & TTimo  
3273 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3274   broken texture compression support
3275
3276
3277
3278 31/01/2003
3279 SPoG
3280 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3281
3282 26/01/2003
3283 TTimo
3284 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3285   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3286 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3287   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3288
3289 22/01/2003
3290 TTimo
3291 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3292
3293
3294 ===============================================================
3295 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3296    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3297 ===============================================================
3298
3299 22/01/2003
3300 TTimo
3301 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3302
3303 18/01/2003
3304 TTimo
3305 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3306
3307 17/01/2003
3308 TTimo
3309 - fixups
3310   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3311   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3312   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3313   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3314
3315 14/01/2003
3316 ydnar
3317 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3318
3319 13/01/2003
3320 ydnar
3321 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3322 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3323   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3324 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3325 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3326 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3327 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3328 - Misc Q3Map2 changes
3329
3330 09/01/2003
3331 ydnar
3332 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3333 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3334
3335 05/01/2003
3336 ydnar
3337 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3338   (also changed in Q3Map2)
3339
3340 31/12/2002
3341 ydnar
3342 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3343 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3344 - MapXML dsp unix->dos newlines
3345
3346 29/12/2002
3347 SPoG
3348 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3349 - Merged vfs check for gamemode project key.
3350
3351 27/12/2002
3352 TTimo
3353 - fix GetTickCount stuff
3354 - added q3map2 cons script
3355 - fixed Linux build
3356
3357 23/12/2002
3358 SPoG
3359 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3360 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3361 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3362 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3363 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3364 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3365 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3366 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3367
3368 22/12/2002
3369 SPoG
3370 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3371
3372 20/12/2002
3373 SPoG
3374 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3375 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3376 - Ported imagepng module to synapse.
3377 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3378
3379 19/12/2002
3380 SPoG
3381 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3382 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3383
3384 18/12/2002
3385 SPoG
3386 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3387 - Ported model module to synapse API.
3388 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3389 - Refactored window-position preference save/load.
3390
3391 17/12/2002
3392 TTimo
3393 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3394
3395 15/12/2002
3396 TTimo
3397 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3398   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3399   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3400 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3401   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3402 - added m_MapReg pattern
3403
3404 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3405   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3406
3407                 11/12/2002
3408                 RR2DO2
3409                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3410                 - #597, CenterCamera shortcut
3411                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3412                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3413                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3414                 EvilTypeGuy
3415                 - #718, fix compilation warnings
3416                 Riant
3417                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3418
3419                 10/12/2002
3420                 EvilTypeGuy
3421                 - Fix gcc3 compilation warning
3422                 EvilTypeGuy and X-Man
3423                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3424
3425                 8/12/2002
3426                 RR2DO2
3427                 - #710, AssignSound pattern
3428                 - #711, SoF2 model_static drawing
3429                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3430                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3431                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3432                 ydnar
3433                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3434                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3435
3436                 3/12/2002
3437                 TTimo
3438                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3439                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3440                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3441                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3442                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3443                 exporting it for use in sub scripts
3444                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3445                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3446                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3447
3448                 -- release-1_2_11
3449
3450                 30/11/2002
3451                 TTimo
3452                 - added seaw0lf to credits
3453                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3454                 - 1.2.11 version tag
3455                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3456                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3457                 also fixed details in STVEF media
3458                 Arnout
3459                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3460                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3461                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3462
3463                 29/11/2002
3464                 TTimo
3465                 - 1.2.11-rc1
3466                 - update changelog credits links for release
3467                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3468
3469                 28/11/2002
3470                 ydnar
3471                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3472                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3473                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3474                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3475                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3476                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3477                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3478                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3479                 - Tinkered with skylight code again
3480                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3481                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3482                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3483                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3484                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3485                 black (bug 694)
3486                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3487                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3488
3489                 TTimo
3490                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3491                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3492                 added an item on the wiki
3493
3494                 27/11/2002
3495                 TTimo
3496                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3497                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3498                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3499                 media/setup updates for q3map2 support
3500                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3501                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3502                 added -rename to SOF2 BSP phase
3503                 Q3 & RTCW new templates are working
3504                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3505                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3506                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3507                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3508                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3510                 typo was causing memory error
3511
3512                 RR2DO2 & TTimo
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3514                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3515                 added search path to modules/ for bitmaps
3516                 model reload, patch and bitmap
3517
3518                 26/11/2002
3519                 RR2DO2
3520                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3521                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3522                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3523                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3524                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3525                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3526                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3527                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3528                 more fixes to plugin API
3529
3530                 TTimo
3531                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3532                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3533                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3534
3535                 25/11/2002
3536                 TTimo
3537                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3538
3539                 21/11/2002
3540                 ydnar
3541                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3542                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3543                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3544                         so the seam is no longer visible
3545                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3546                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3547                         more efficient rendering
3548                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3549                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3550                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3551                         for much faster and more uniform sky illumination
3552                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3553                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3554                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3555                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3556                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3557                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3558                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3559                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3560                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3561                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3562                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3563                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3564                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3565                         cluster the luxel falls into
3566                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3567                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3568                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3569
3570                 18/11/2002
3571                 TTimo
3572                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3573                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3574                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3575                         - update makeself to the latest (and best) version
3576                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3577                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3578                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3579                         unresolved which I don't have time to look at
3580                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3581                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3582                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3583
3584                 13/11/2002
3585                 TTimo
3586                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3587                 reworked to have the UI in game settings dialog
3588                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3589                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3590                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3591                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3592                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3593                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3594                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3595                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3596                 updated files in WolfPack
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3598                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3599
3600                 12/11/2002
3601                 TTimo
3602                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3603                 guard junk.txt path between " "
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3605                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3606
3607                 RR2DO2
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3609                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3610
3611                 12/11/2002
3612                 TTimo
3613                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3614                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3615
3616                 11/11/2002
3617                 TTimo
3618                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3619                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3620                 still way experimental
3621                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3622                 fixing linking for radiant.x86
3623
3624                 10/11/2002
3625                 RR2DO2
3626                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3627                         patch inspector bug - fixed
3628                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3629                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3630                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3631                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3632                         Undolevels not set properly
3633                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3634                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3635                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3636
3637                 TTimo
3638                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3639                         mark map modified on editing entity keys
3640                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3641                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3642                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3643                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3644
3645                 09/11/2002
3646                 TTimo
3647                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3648                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3649                         cons -- gcc=<gcc-name>
3650                                 read gcc version and configure accordingly
3651                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3652                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3653                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3654                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3655                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3656                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3657                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3658
3659                 04/11/2002
3660                 TTimo
3661                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3662                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3663                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3664
3665                 03/11/2002
3666                 ydnar
3667                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3668                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3669                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3670                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3671                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3672                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3673                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3674                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3675                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3676                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3677                 the named shader minus :q3map. Example:
3678                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3679                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3680                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3681                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3682                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3683                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3684                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3685                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3686                 be nonsolid
3687
3688                 03/11/2002
3689                 TTimo
3690                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3691                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3692                 updated Linux setup to put the bitmap
3693
3694                 02/11/2002
3695                 ydnar
3696                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3697
3698                 02/11/2002
3699                 ydnar
3700                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3701
3702                 02/11/2002
3703                 ydnar - seaw0lf
3704                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3705                 2.3.29
3706                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3707                 2.3.28
3708                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3709                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3710                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3711                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3712                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3713                 portions to only be occluded by the water surface
3714                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3715                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3716                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3717                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3718                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3719                 surfaces
3720                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3721                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3722                 2.3.27
3723                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3724                 being read.
3725                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3726                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3727                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3728                 of 2.3.27
3729                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3730                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3731                 models (preliminary)
3732                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3733                 2.3.26
3734                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3735                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3736                 memory corruption
3737                 - Fixed SOF2 -rename bug
3738                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3739                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3740                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3741                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3742                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3743                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3744                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3745                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3746                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3747                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3748                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3749                 - ASE support
3750                         - Alias|Wavefront OBJ support
3751                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3753                 handle grayscale jpegs gracefully
3754                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3755                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3756                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3757
3758                 02/11/2002
3759                 TTimo
3760                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3761                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3762
3763                 29/10/2002
3764                 TTimo
3765                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3766                 running from a network share - saving prefs per-user
3767
3768                 27/10/2002
3769                 TTimo
3770                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3771                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3772                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3773
3774                 25/10/2002
3775                 ydnar
3776                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3777
3778                 23/10/2002
3779                 TTimo
3780                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3781                 fixed up camera compile (exports)
3782                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3783
3784                 21/10/2002
3785                 TTimo
3786                 - quickfix to the build (typo)
3787                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3788                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3789                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3790                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3791
3792                 09/10/2002
3793                 TTimo
3794                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3795                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3796                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3797                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3798
3799                 06/09/2002  
3800                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3802                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3803                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3804
3805                 RR2DO2 - TTimo
3806                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3807                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3808                 - camera plugin: new bitmap
3809                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3810                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3811                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3812                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3813                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3814                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3815
3816                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3817                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3818                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3819
3820                 NEW: light radius drawing
3821                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3822                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3823                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3824                 to understand/legacy).
3825
3826                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3827                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3828
3829                 NOTE TO SELF: 
3830                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3831                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3832
3833                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3834                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3835                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3836                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3837
3838                 initial ChangeLog for the patch:
3839
3840                 28-09-2002
3841                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3842                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3843                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3844                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3845                 tables now, so not multiline).
3846                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3847                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3848                     &