22d356abc624ef7bb61b0f2bfc2309cbd0f848c1
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 18/01/2007
5 namespace
6 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
7   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
8   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
9   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
10 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
11   
12 18/01/2007
13 LordHavoc
14 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
15   embedded model triangles
16
17 17/01/2007
18 namespace
19 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
20 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
21 - Aniso fix (Shaderman)
22 - Translucency fix (Shaderman)
23
24 05/01/2007
25 namespace
26 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
27 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
28
29 25/12/2006
30 namespace
31  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
32  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
33    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
34  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
35  - Merry Christmas
36
37 17/12/2006
38 namespace
39  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
40
41 15/12/2006
42 namespace
43  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
44  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
45  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
46  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
47  - New cool(!) radiant icon by eb
48
49 13/12/2006
50 namespace
51 - Added tremoulus-support to q3map2
52
53 08/12/2006
54 namespace
55 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
56 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
57
58 06/11/2006
59 namespace
60 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
61   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
62 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
63 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
64 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
65 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
66
67 04/11/2006
68 namespace
69 - Added warzow-support to q3map2
70
71 12/10/2006
72 namespace
73 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
74 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
75 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
76 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
77 - Updated Window Layout images (Shaderman)
78 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
79 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
80 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
81
82 09/10/2006
83 namespace
84 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
85   (view --> show --> show stats)
86
87
88 08/10/2006
89 namespace
90 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
91   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
92 - Added initial support for Prey (Shaderman)
93 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
94 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
95
96 07/10/2006
97 namespace
98 - Added "select inside" and "select touching"
99   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
100   selection operations.
101 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
102
103 06/10/2006
104 namespace
105 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
106 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
107 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
108 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
109
110 03/10/2006
111 namespace
112 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
113   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
114
115 03/10/2006
116 namespace
117 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
118 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
119 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
120
121 01/10/2006
122 namespace
123 - Added missing xml files for win32 installer
124
125 30/09/2006
126 namespace
127 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
128 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
129 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
130
131 30/09/2006
132 namespace
133 - Added LocalLcPath to plugin interface
134 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
135 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
136 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
137 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
138 - Fixed minor warning in Sunplug Project
139 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
140 - Final fix for 64 bit patch.h issue
141
142
143
144 12/09/2006
145 namespace
146 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
147   for details
148
149 11/09/2006
150 namespace
151 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
152   for details
153
154 11/09/2006
155 namespace
156 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
157   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
158   Tester: Shaderman
159 - Added brushexport Plugin by namespace
160   Exports selected brushes as wavefront object.
161   Tester: Shaderman
162
163 11/09/2006
164 namespace
165 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
166   for details.
167
168 09/09/2996
169 namespace
170 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
171 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
172
173 22/08/2006
174 SPoG
175 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
176 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
177 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
178
179 13/08/2006
180 SPoG
181 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
182
183 22/07/2006
184 SPoG
185 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
186 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
187 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
188 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
189 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
190 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
191
192 09/07/2006
193 Shaderman
194 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
195 namespace
196 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
197 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
198
199 11/06/2006
200 SPoG
201 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
202
203 04/06/2006
204 SPoG
205 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
206
207 03/06/2006
208 SPoG
209 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
210 - Fixed crash in Save Region.
211 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
212
213 29/05/2006
214 SPoG
215 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
216 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
217   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
218
219 13/05/2006
220 LordHavoc
221 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
222 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
223 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
224 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
225 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
226 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
227 SPoG
228 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
229 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
230 - Fixed crash due to broken module dependencies.
231 - Fixed default settings for Build Monitoring.
232 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
233 - Added support for patches in texture-painting tool.
234
235 30/04/2006
236 SPoG
237 - Fixed memory leak in signals library.
238 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
239
240 01/04/2006
241 SPoG
242 - Added key-observer interface to entity module API.
243 - Rewrote callback library to add support for return-values.
244 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
245 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
246 - Added signals library.
247
248 31/03/2006
249 SPoG
250 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
251
252 20/03/2006
253 SPoG
254 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
255 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
256 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
257 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
258
259 20/03/2006
260 SPoG
261 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
262 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
263
264 28/02/2006
265 namespace, SPoG
266 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
267
268 25/02/2006
269 SPoG
270 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
271
272 24/02/2006
273 SPoG
274 - Added GPL text to win32 installer.
275 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
276
277 21/02/2006
278 namespace
279 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
280
281 20/02/2006
282 SPoG
283 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
284
285 19/02/2006
286 SPoG
287 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
288
289 11/02/2006
290 SPoG
291 - Added install.py script.
292 - Updated COMPILING instructions.
293 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
294 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
295
296 04/02/2006
297 SPoG
298 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
299 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
300 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
301 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
302
303 30/01/2006
304 SPoG
305 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
306 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
307
308 29/01/2006
309 SPoG
310 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
311
312 26/01/2006
313 SPoG
314 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
315 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
316 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
317 - Speed improvements for transform-selection code.
318
319 25/01/2006
320 SPoG
321 - Added default-texture-scale option to preferences.
322 - Added default-grid-spacing option to preferences.
323
324 23/01/2006
325 Shamus
326 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
327
328 22/01/2006
329 SPoG
330 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
331 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
332
333 10/01/2006
334 SPoG
335 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
336 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
337 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
338 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
339
340 20/12/2005
341 SPoG
342 - Added support for quake4 .guide material templates.
343 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
344 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
345
346 10/12/2005
347 SPoG
348 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
349 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
350 - Added experimental code to render projected lights.
351 - Added support for loading quake4 entity definitions.
352 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
353
354 22/10/2005
355 SPoG
356 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
357
358 21/10/2005
359 SPoG
360 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
361 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
362 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
363 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
364 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
365
366 20/10/2005
367 SPoG
368 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
369 - Added functional free-scale tool.
370 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
371 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
372
373 09/10/2005
374 SPoG
375 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
376 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
377 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
378
379 05/10/2005
380 paxed
381 - Added texture-lock toolbar button.
382 SPoG
383 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
384 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
385 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
386 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
387
388 24/09/2005
389 SPoG
390 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
391 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
392 - Added win32-specific stack-trace logging support.
393
394 31/08/2005
395 SPoG
396 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
397
398 21/08/2005
399 SPoG
400 - Optimised light-dragging.
401 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
402
403 24/07/2005
404 SPoG
405 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
406
407 02/07/2005
408 SPoG
409 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
410
411 01/07/2005
412 SPoG
413 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
414
415 26/06/2005
416 SPoG
417 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
418 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
419 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
420   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
421
422 23/06/2005
423 SPoG
424 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
425 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
426
427 21/06/2005
428 SPoG
429 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
430 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
431 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
432
433 20/06/2005
434 SPoG
435 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
436 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
437 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
438 - Added missing Enemy Territory entity types.
439
440 19/06/2005
441 SPoG
442 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
443 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
444 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
445 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
446 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
447 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
448
449 18/06/2005
450 SPoG
451 - Added saving of camera render mode preference.
452 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
453 - Changed default texture render mode to Trilinear.
454
455 17/06/2005
456 SPoG
457 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
458 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
459
460 14/06/2005
461 SPoG
462 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
463
464 13/06/2005
465 SPoG
466 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
467 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
468 - Added support for up/down movement in freelook mode.
469 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
470 - Added prompt for engine path at startup if not found.
471
472 12/06/2005
473 SPoG
474 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
475 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
476 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
477 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
478
479 11/06/2005
480 SPoG
481 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
482
483 09/06/2005
484 SPoG
485 - Fixed region-set-selected for model entities.
486
487 08/06/2005
488 SPoG
489 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
490 - Added 0.125 grid.
491 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
492 - Increased maximum zoom level for XY views.
493
494 06/06/2005
495 SPoG
496 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
497
498 05/06/2005
499 SPoG
500 - Fixed model files not being closed after being read.
501 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
502 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
503 - Fixed CSG-merge.
504 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
505 Michael Kluskens
506 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
507 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
508
509 02/04/2005
510 SPoG
511 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
512 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
513 - Refactored containers to use std::swap.
514 - Refactored bitfield.h.
515 Tr3B
516 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
517 - Extended q3map2 mathlib functionality.
518
519 28/03/2005
520 SPoG
521 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
522 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
523 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
524 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
525 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
526
527 27/03/2005
528 Tr3B
529 - Fixed map-xml module.
530 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
531
532 08/03/2005
533 SPoG
534 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
535 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
536
537 07/03/2005
538 SPoG
539 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
540 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
541
542 06/03/2005
543 SPoG
544 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
545 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
546 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
547 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
548
549 05/03/2005
550 SPoG
551 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
552 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
553
554 04/03/2005
555 SPoG
556 - Added camera move up/down one floor.
557 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
558
559 26/02/2005
560 SPoG
561 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
562 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
563
564 22/02/2005
565 SPoG
566 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
567 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
568 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
569
570 21/02/2005
571 SPoG
572 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
573
574 20/02/2005
575 SPoG
576 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
577 - Removed unused legacy cmdlib functions.
578 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
579
580 19/02/2005
581 SPoG
582 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
583 - Added q2map and bspc to installation packages.
584 Jamie Wilkinson
585 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
586
587 13/02/2005
588 SPoG
589 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
590   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
591 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
592
593 11/02/2005
594 SPoG
595 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
596
597 10/02/2005
598 SPoG
599 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
600
601 09/02/2005
602 David Constanzo
603 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
604   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
605 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
606 SPoG
607 - Fixed position of light-entity names.
608 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
609 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
610
611 08/02/2005
612 SPoG
613 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
614 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
615
616 07/02/2005
617 SPoG
618 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
619 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
620 - Fixed potentially misaligned objects.
621
622 05/02/2005
623 SPoG
624 - Added rendering of entity names for non-group entities.
625 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
626
627 04/02/2005
628 SPoG
629 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
630 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
631
632 03/02/2005
633 David Constanzo
634 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
635 SPoG
636 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
637 - Refactored image-loader module api.
638 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
639 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
640
641 01/02/2005
642 SPoG
643 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
644
645 29/01/2005
646 SPoG
647 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
648 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
649 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
650 David Constanzo
651 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
652   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
653
654 28/01/2005
655 SPoG
656 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
657 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
658 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
659
660 25/01/2005
661 SPoG
662 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
663 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
664
665 24/01/2005
666 SPoG
667 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
668
669 23/01/2005
670 SPoG
671 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
672   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
673 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
674 - Added support for doom3 light_origin on lights.
675 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
676
677 22/01/2005
678 SPoG
679 - Fixed crash when accessing links from help menu.
680 - Fixed broken links in help menu.
681 - Added game-specific docs to win32 setup.
682 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
683 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
684
685 21/01/2005
686 SPoG
687 - Moved information in synapse.config into .game files.
688 - Added api versioning for module-system.
689
690 20/01/2005
691 SPoG
692 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
693 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
694 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
695
696 19/01/2005
697 SPoG
698 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
699
700 16/01/2005
701 SPoG
702 - Added Jedi Academy support to linux installer.
703 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
704 - Fixed saving of empty brushes.
705 Jame Wilkinson
706 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
707
708 15/01/2005
709 SPoG
710 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
711 - Added version checking of generated config files.
712 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
713 - Fixed texture-compression support.
714 Jago
715 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
716
717 11/01/2005
718 SPoG
719 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
720 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
721
722 10/01/2005
723 SPoG
724 - Added patch-cap-cylinder.
725
726 09/01/2005
727 SPoG
728 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
729 - Added brush face texture painting.
730
731 08/01/2005
732 SPoG
733 - Fixed ungroup-selected-entities.
734 - Added 'Entity' menu.
735 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
736 - Fixed minor memory leaks in core.
737 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
738 - Fixed memory leak in model module.
739 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
740 - Changed default tool to 'QE' tool.
741
742 04/01/2005
743 SPoG
744 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
745 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
746 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
747 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
748 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
749 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
750 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
751 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
752
753 03/01/2005
754 SPoG
755 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
756 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
757 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
758 - Added resizing of patches with QE tool.
759
760 02/01/2005
761 SPoG
762 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
763 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
764 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
765 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
766
767 01/01/2005
768 SPoG
769 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
770 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
771 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
772 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
773 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
774 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
775
776 31/12/2004
777 SPoG
778 - Removed menu-splitting functionality.
779 - Refactored entity-class menu construction.
780 - Replaced const_reference with ConstReference.
781 - Renamed string_t to CopiedString.
782 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
783 - Refactored shortcut command parsing code.
784 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
785 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
786
787 16/12/2004
788 SPoG
789 - Changed default doom3 light_radius to 300.
790 - Fixed initial value of doom3 light_center.
791 - Reduced frequency of gui updates during map load.
792
793 13/12/2004
794 SPoG
795 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
796
797 12/12/2004
798 SPoG
799 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
800 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
801 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
802
803 11/12/2004
804 SPoG
805 - Refactored script-tokeniser.
806 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
807 - Added support for list attributes in entity definitions.
808 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
809 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
810
811 10/12/2004
812 SPoG
813 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
814 - Added support for default values in entity-definitions.
815
816 09/12/2004
817 SPoG
818 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
819
820 05/12/2004
821 SPoG
822 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
823 - Added q1 and q2 support to linux installer.
824
825 02/12/2004
826 SPoG
827 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
828
829 29/11/2004
830 SPoG
831 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
832
833 28/11/2004
834 SPoG
835 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
836 - Added surface/light-interaction debugging mode.
837 - Added per-plane light-culling for brush faces.
838 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
839 - Added support for light-shaders.
840 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
841 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
842
843 25/11/2004
844 SPoG
845 - Fixed right-click-menu on linux.
846
847 13/11/2004
848 SPoG
849 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
850
851 07/11/2004
852 SPoG
853 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
854
855 19/10/2003
856 SPoG
857 - Fixed user-customisable shortcuts support.
858
859 16/10/2003
860 SPoG
861 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
862
863 13/10/2003
864 Jamie Wilkinson
865 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
866 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
867 SPoG
868 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
869
870 06/10/2004
871 Jamie Wilkinson
872 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
873
874 05/10/2004
875 SPoG
876 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
877
878 02/10/2004
879 SPoG
880 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
881 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
882 - Added status information to wait dialogs.
883 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
884 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
885 - Added texture browser window to View menu.
886 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
887 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
888
889 25/09/2004
890 SPoG
891 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
892 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
893 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
894 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
895 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
896 Shamus
897 - Textool improvements.
898
899 21/09/2004
900 Michael Schlueter
901 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
902
903 20/09/2004
904 SPoG
905 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
906
907 19/09/2004
908 SPoG
909 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
910
911 18/09/2004
912 SPoG
913 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
914 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
915 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
916 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
917 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
918 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
919 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
920 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
921
922 17/09/2004
923 Michael Schlueter
924 - Fixed gcc build errors.
925 SPoG
926 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
927
928 16/09/2004
929 SPoG
930 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
931
932 13/09/2004
933 SPoG
934 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
935 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
936 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
937 - Fixed quake2 support.
938
939 12/09/2004
940 SPoG
941 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
942 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
943
944 10/09/2004
945 SPoG
946 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
947
948 09/09/2004
949 SPoG
950 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
951 - Fixed textures-menu grouping bug.
952 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
953
954 08/09/2004
955 SPoG
956 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
957 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
958 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
959 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
960
961 07/09/2004
962 Michael Schlueter
963 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
964 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
965 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
966
967 06/09/2004
968 SPoG
969 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
970 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
971 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
972 Michael Schlueter
973 - Cleaned up loki_path stuff.
974 Shamus
975 - Added textool rotation manipulator.
976
977 01/09/2004
978 Michael Schlueter
979 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
980
981 29/08/2004
982 SPoG
983 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
984 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
985 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
986 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
987 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
988 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
989 - Improved doom3 material parsing.
990 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
991 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
992 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
993 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
994
995 28/08/2004
996 SPoG
997 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
998 - Fixed opengl extension support on linux.
999 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1000 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1001
1002 26/08/2004
1003 SPoG
1004 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1005 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1006 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1007 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1008 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1009 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1010 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1011 Michael Schlueter
1012 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1013 - linux installer fixes.
1014
1015 25/08/2004
1016 Michael Schlueter
1017 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1018 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1019 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1020 - Added Doom3 support to linux installer.
1021 SPoG
1022 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1023
1024 17/08/2004
1025 SPoG
1026 - Fixed texture-browser height update bug.
1027 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1028 - Fixed bug loading quake maps.
1029
1030 16/08/2004
1031 SPoG
1032 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1033 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1034 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1035 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1036 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1037
1038 15/08/2004
1039 SPoG
1040 - Added doom3 md5mesh loader.
1041 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1042 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1043 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1044 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1045 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1046
1047 14/08/2004
1048 Chronos
1049 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1050 SPoG
1051 - Disabled default-shaders for doom3.
1052 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1053 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1054
1055 12/08/2004
1056 SPoG
1057 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1058 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1059 - Fixed crash in misc_model.
1060 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1061 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1062 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1063
1064 11/08/2004
1065 redfella
1066 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1067 SPoG
1068 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1069
1070 10/08/2004
1071 SPoG
1072 - Added support for loading text files from VFS archives.
1073
1074 09/08/2004
1075 SPoG
1076 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1077 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1078 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1079 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1080
1081 06/08/2004
1082 SPoG
1083 - Doom3 support:
1084   - Map load/save.
1085   - Materials parsing.
1086   - entityDef parsing.
1087   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1088   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1089   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1090 - Added DDS image module.
1091
1092 03/08/2004
1093 SPoG
1094 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1095 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1096
1097 27/07/2004
1098 Shallow
1099 - Converted ET entities.def to xml format.
1100
1101 26/07/2004
1102 SPoG
1103 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1104 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1105 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1106
1107 24/07/2004
1108 SPoG
1109 - Changed module server to support wildcard modules.
1110 - Cleaned up docs/developer, added README.
1111 - Removed old TODO.
1112
1113 23/07/2004
1114 Shamus
1115 - Initial version of textool.
1116 MindLink
1117 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1118
1119 22/07/2004
1120 SPoG
1121 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1122
1123 19/07/2004
1124 SPoG
1125 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1126
1127 18/07/2004
1128 SPoG
1129 - Updated win32 setup scripts.
1130 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1131 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1132 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1133 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1134
1135 17/07/2004
1136 SPoG
1137 - Added STV:EF support to win32 installer.
1138 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1139
1140 16/07/2004
1141 SPoG
1142 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1143
1144 15/07/2004
1145 SPoG
1146 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1147 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1148
1149 14/07/2004
1150 SPoG
1151 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1152 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1153 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1154
1155
1156 11/07/2004
1157 SPoG
1158 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1159
1160 10/07/2004
1161 SPoG
1162 - Added support for experimental xml version of .def format.
1163 - Rewrote token parser.
1164 - Rewrote .def parser.
1165 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1166 - Refactored quake3 entities module.
1167
1168 03/07/2004
1169 SPoG
1170 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1171 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1172 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1173
1174 30/06/2004
1175 AcidDeath
1176 - Added support for plugin submenus.
1177
1178 27/06/2004
1179 SPoG
1180 - Added build-menu-command editing.
1181 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1182 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1183
1184 26/06/2004
1185 SPoG
1186 - Added printf-formatting support to output streams.
1187 - Added error/warning printing to xml parser.
1188 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1189 - Added sample plugin.
1190
1191 25/06/2004
1192 SPoG
1193 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1194
1195 24/06/2004
1196 SPoG
1197 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1198 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1199
1200 18/06/2004
1201 SPoG
1202 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1203 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1204 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1205 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1206
1207 14/06/2004
1208 SPoG
1209 - Refactored texture browser.
1210 - Removed GLWindow.
1211 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1212
1213 13/06/2004
1214 SPoG
1215 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1216 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1217 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1218 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1219 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1220 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1221 - Changed all message boxes to appear centrally.
1222 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1223
1224 12/06/2004
1225 SPoG
1226 - Disabled shortcut keys during drags.
1227 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1228 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1229 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1230 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1231 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1232 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1233 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1234 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1235 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1236
1237 10/06/2004
1238 SPoG
1239 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1240 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1241 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1242 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1243
1244 02/06/2004
1245 SPoG
1246 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1247 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1248
1249 01/06/2004
1250 SPoG
1251 - Added mode information to status bar.
1252 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1253 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1254 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1255
1256 31/05/2004
1257 SPoG
1258 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1259
1260 29/05/2004
1261 SPoG
1262 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1263 - Fixed crash in patch tesselator.
1264 - Fixed floating windows startup crash.
1265 - Fixed null texture name for patches.
1266
1267 28/05/2004
1268 SPoG
1269 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1270 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1271 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1272 - Fixed double typedef in picomodel.
1273 - Fixed bug in allocator stuff.
1274 - Fixed up clipper tool button state.
1275 - Added workzone updates when selection bounds change.
1276 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1277
1278 27/05/2004
1279 Tr3b
1280 - Fixed gcc build errors.
1281 SPoG
1282 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1283
1284 26/05/2004
1285 SPoG
1286 - Cleaned up project settings.
1287 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1288 - Refactored build menu.
1289
1290 23/05/2004
1291 SPoG
1292 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1293
1294 19/05/2004
1295 SPoG
1296 - Allocator system improvements, fixed warnings
1297
1298 18/05/2004
1299 SPoG
1300 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1301 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1302 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1303 - Fixed cosmetic menu bug.
1304 - Fixed file handle leak in tga loader.
1305 - Added experimental allocator system.
1306
1307 15/05/2004
1308 Tr3b
1309 - Fixed gcc build errors.
1310
1311 11/05/2004
1312 SPoG
1313 - Fixed version.h custom build step on win32
1314 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1315 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1316
1317 06/05/2004
1318 SPoG
1319 - Refactored texture browser.
1320
1321 05/05/2004
1322 SPoG
1323 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1324 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1325 - Texture browser improvements.
1326 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1327
1328 05/05/2004
1329 SPoG
1330 - Refactored surface inspector and texture browser.
1331
1332 02/05/2004
1333 Nurail
1334 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1335
1336 30/04/2004
1337 SPoG
1338 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1339 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1340 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1341
1342 26/04/2004
1343 SPoG
1344 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1345
1346 18/04/2004
1347 SPoG
1348 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1349 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1350 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1351 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1352
1353 11/04/2004
1354 SPoG
1355 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1356 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1357 - Cleaned up OpenURL.
1358 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1359
1360 09/04/2004
1361 TTimo
1362 - update the OSX setup / .info generation code
1363
1364 08/04/2004
1365 SPoG
1366 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1367 TTimo
1368 - fix for scons 0.95
1369 - re-enable Python >= 2.1 version check
1370 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1371 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1372
1373 07/04/2004
1374 SPoG
1375 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1376
1377 06/04/2004
1378 SPoG
1379 - Refactored preferences to be more modular.
1380 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1381 - Refactored window position saving.
1382 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1383
1384 24/03/2004
1385 SPoG
1386 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1387 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1388 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1389
1390 21/03/2004
1391 SPoG
1392 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1393 - Added basic clipper-preview rendering.
1394
1395 18/03/2004
1396 SPoG
1397 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1398 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1399 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1400
1401 15/03/2004
1402 SPoG
1403 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1404 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1405 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1406
1407 14/03/2004
1408 SPoG
1409 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1410 - Refactored camera window camera-movement handling.
1411
1412 06/03/2004
1413 SPoG
1414 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1415
1416 29/02/2004
1417 SPoG
1418 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1419 - Reinstated light-radius rendering.
1420 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1421
1422 24/02/2004
1423 SPoG
1424 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1425 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1426
1427 22/02/2004
1428 SPoG
1429 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1430 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1431
1432 18/02/2004
1433 SPoG
1434 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1435 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1436
1437 11/02/2004
1438 SPoG
1439 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1440
1441 10/02/2004
1442 SPoG
1443 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1444
1445 07/02/2004
1446 SPoG
1447 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1448 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1449 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1450 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1451 - Changed Surface Inspector keys:
1452   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1453   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1454 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1455
1456 31/01/2004
1457 SPoG
1458 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1459 - Fixed autosave path.
1460 - Added q1 component to installer.
1461 - Added radiant_manual component to installer.
1462 - Added q3-example-maps package to installer.
1463
1464 29/01/2004
1465 SPoG
1466 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1467 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1468   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1469 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1470
1471 26/01/2004
1472 SPoG
1473 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1474 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1475 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1476 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1477
1478 25/01/2004
1479 SPoG
1480 - Fixed filtering updates.
1481 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1482 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1483 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1484 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1485
1486 25/01/2004
1487 SPoG
1488 - Redesigned filter system:
1489   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1490   - Supports per-brush-face filtering.
1491 - Removed long-dead project-settings stuff:
1492   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1493   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1494
1495 20/01/2004
1496 SPoG
1497 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1498
1499 14/01/2004
1500 SPoG
1501 - Fixed main menu mnemonics.
1502 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1503
1504 13/01/2004
1505 SPoG
1506 - Fixed not always resetting 
1507 component-mode when selection is cleared.
1508
1509 11/01/2004
1510 Tr3B
1511 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1512   Requires editing synapse.config to enable.
1513 SPoG
1514 - Rearranged menus:
1515   File = new/open/import/export
1516   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1517   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1518     edit camera/xy parameters
1519     filters/hideshow/region
1520   Modify = transform scene elements
1521   Build = bsp menu
1522 - Fixed Brush-Primitives support:
1523   Requires editing synapse.config to enable.
1524   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1525   (Not yet possible to convert between formats).
1526   
1527 15/12/2003
1528 SPoG
1529 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1530
1531 14/12/2003
1532 SPoG
1533 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1534 - Implemented find/replace-shader for patches.
1535 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1536 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1537 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1538 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1539 - Fixed bsp menu.
1540
1541 ------- spog_branch merged to trunk
1542
1543 10/12/2003
1544 SPoG
1545 - Ported imagehl module.
1546 - Ported imagepng module.
1547
1548 03/12/2003
1549 SPoG
1550 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1551 - Fixed tracking of modifier key state.
1552
1553 29/11/2003
1554 SPoG
1555 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1556 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1557
1558 21/11/2003
1559 SPoG
1560 - Refactored component-selection stuff.
1561 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1562
1563 16/11/2003
1564 SPoG
1565 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1566 - Moved more prefs into specific modules.
1567 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1568
1569 11/11/2003
1570 SPoG
1571 - #include cleanup.
1572 - Added debug output/assert for module initialisation.
1573
1574 09/11/2003
1575 SPoG
1576 - Refactored status bar stuff.
1577 - Refactored window updates to use closures.
1578 - General cleanup and refactoring.
1579
1580 08/11/2003
1581 SPoG
1582 - Increased priority of window redraw events.
1583 - Ported model module to new module system.
1584
1585 07/11/2003
1586 SPoG
1587 - Refactored window updates.
1588
1589 05/11/2003
1590 SPoG
1591 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1592 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1593 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1594 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1595 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1596
1597 04/11/2003
1598 SPoG
1599 - Reinstated instant status-bar updates.
1600
1601 30/10/2003
1602 SPoG
1603 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1604
1605 29/10/2003
1606 SPoG
1607 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1608 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1609 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1610
1611 27/10/2003
1612 SPoG
1613 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1614 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1615 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1616 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1617
1618 26/10/2003
1619 SPoG
1620 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1621
1622 25/10/2003
1623 SPoG
1624 - Refactored xy-window mouse event handling.
1625
1626 22/10/2003
1627 SPoG
1628 - Fixed freelook focus-out event.
1629 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1630
1631 21/10/2003
1632 SPoG
1633 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1634 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1635
1636 20/10/2003
1637 SPoG
1638 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1639 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1640 - Fixed selection of side-on faces.
1641 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1642
1643 19/10/2003
1644 SPoG
1645 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1646 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1647 - Added preference-system module.
1648 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1649 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1650 - Cleaned up main-toolbar creation.
1651 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1652 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1653 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1654 - Removed bitmap-loading from core.
1655 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1656
1657 17/10/2003
1658 SPoG
1659 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1660 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1661 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1662
1663 13/10/2003
1664 SPoG
1665 - Refactored entity inspector.
1666 - Removed miscellaneous unused functions.
1667 - Refactored qe3 header.
1668 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1669
1670 12/10/2003
1671 SPoG
1672 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1673 - Replaced prefs system with new import/export system.
1674 - Fixed gcc3.3 build errors.
1675
1676 11/10/2003
1677 SPoG
1678 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1679 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1680 - Changed misc->gamma to not require restart.
1681 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1682 - Fixed saving of rotate increment preference.
1683
1684 10/10/2003
1685 SPoG
1686 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1687
1688 09/10/2003
1689 SPoG
1690 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1691
1692 08/10/2003
1693 SPoG
1694 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1695 - Fixed minor bug in selection menu.
1696
1697 07/10/2003
1698 SPoG
1699 - Cleaned up MainFrame.
1700 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1701 - Fixed create-empty-brush bug.
1702
1703 06/10/2003
1704 SPoG
1705 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1706
1707 05/10/2003
1708 SPoG
1709 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1710 - Completed factoring out HandleCommand.
1711
1712 04/10/2003
1713 SPoG
1714 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1715 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1716 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1717
1718 03/10/2003
1719 SPoG
1720 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1721
1722 02/10/2003
1723 SPoG
1724 - Fixed pink icons on main window on win32.
1725 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1726 - Refactored MainFrame startup.
1727
1728 01/10/2003
1729 SPoG
1730 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1731 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1732 - Fixed failure to release translucency render-states.
1733 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1734 - Refactored startup/shutdown logic.
1735   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1736   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1737 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1738   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1739 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1740   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1741 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1742
1743 30/09/2003
1744 SPoG
1745 - Added support for translucent entity rendering.
1746
1747 29/09/2003
1748 SPoG
1749 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1750 - Ported qgl.c to c++.
1751 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1752
1753 28/09/2003
1754 SPoG
1755 - Added new experimental xml preference import/export system.
1756 - Refactored dialog base class:
1757   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1758   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1759 - Refactored preferences dialog.
1760
1761 26/09/2003
1762 SPoG
1763 - Reversed winding order for circle primitives.
1764
1765 25/09/2003
1766 SPoG
1767 - Fixed slow selection response in large maps.
1768
1769 21/09/2003
1770 SPoG
1771 - Added sharing of global modules within a client.
1772 - Added quake map module and wal image module.
1773 - Ported mip image module and hlw image module.
1774 - Cleaned up imagehl module.
1775 - Fixed crash in pcx image module.
1776 - Rewrote md3 model module.
1777 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1778 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1779 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1780 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1781   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1782 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1783 - Fixed copy/paste.
1784 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1785
1786 17/09/2003
1787 SPoG
1788 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1789 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1790 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1791 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1792 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1793 - Fixed reference cache failing to save a file.
1794
1795 16/09/2003
1796 SPoG
1797 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1798 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1799   to use abstract base class.
1800 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1801
1802 15/09/2003
1803 SPoG
1804 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1805 - Added find-first-module-of-type helper function.
1806
1807 14/09/2003
1808 SPoG
1809 - Added new lightweight module system:
1810   Initialises each module the first time it is requested.
1811   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1812   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1813   Requires no client-side linkage.
1814 - Split radiant API into multiple APIs:
1815   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1816 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1817   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1818
1819 11/09/2003
1820 SPoG
1821 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1822
1823 10/09/2003
1824 SPoG
1825 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1826 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1827   which can be either absolute or relative.
1828
1829 08/09/2003
1830 SPoG
1831 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1832 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1833 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1834
1835 07/09/2003
1836 SPoG
1837 - Refactored texwindow.cpp.
1838   Moved texture management code into textures.cpp.
1839   Added textures api.
1840   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1841 - Cleaned up shaders module.
1842   Removed color-shader stuff.
1843   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1844   Removed appshaders API.
1845 - Refactored shutdown logic.
1846   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1847   Added deferred render-state realisation.
1848 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1849 - Changed hashtable template to use traits parameter
1850   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1851 - Removed unused functions from qerplugin API.
1852
1853 02/09/2003
1854 SPoG
1855 - Refactored code to remove global-object accesses:
1856   Passing global objects as parameters to functions.
1857 - Refactored texwindow.
1858 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1859   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1860
1861 01/09/2003
1862 SPoG
1863 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1864 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1865 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1866 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1867
1868 30/08/2003
1869 SPoG
1870 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1871 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1872
1873 29/08/2003
1874 SPoG
1875 - Refactored component-selection stuff.
1876 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1877
1878 28/08/2003
1879 SPoG
1880 - Added support for line-strips to Selectors.
1881 - Fixed selection for entity treeview.
1882 - Refactored external-resource loading.
1883
1884 20/08/2003
1885 SPoG
1886 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1887 - Added a default model to use when a model load fails.
1888
1889 19/08/2003
1890 SPoG
1891 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1892
1893 17/08/2003
1894 SPoG
1895 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1896
1897 12/08/2003
1898 SPoG
1899 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1900 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1901
1902 12/08/2003
1903 SPoG
1904 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1905 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1906 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1907
1908 09/08/2003
1909 SPoG
1910 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1911 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1912 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1913 - Removed Sys_UpdateScene.
1914 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1915 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1916
1917 01/08/2003
1918 SPoG
1919 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1920 - Fixed memory leak in shader parsing.
1921 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1922 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1923 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1924 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1925 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1926 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1927 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1928 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1929 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1930 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1931
1932 22/07/2003
1933 SPoG
1934 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1935 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1936 - Fixed console updates when loading maps/models.
1937
1938 20/07/2003
1939 SPoG
1940 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1941 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1942 - Added rendering of area-selection rectangle.
1943
1944 19/07/2003
1945 SPoG
1946 - Merged from trunk.
1947
1948 18/07/2003
1949 SPoG
1950 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1951 - Cleaned up some stuff in selection system.
1952 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1953
1954 10/07/2003
1955 SPoG
1956 - Implemented connect-entities.
1957
1958 09/07/2003
1959 SPoG
1960 - Completed local-space rotation manipulator.
1961 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1962 - Fixed crash bug in loading certain models.
1963
1964 06/07/2003
1965 SPoG
1966 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1967 - Changed undo system to improve performance.
1968 - Refactored entity inspector implementation.
1969
1970 22/06/2003
1971 SPoG
1972 - Refactored selection observing stuff.
1973 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1974 - Changed implementation of entities to use generic container.
1975 - Refactored entity wrapper system.
1976 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1977
1978 21/06/2003
1979 SPoG
1980 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1981 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1982 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1983 - Removed global project settings entity.
1984 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1985
1986 17/06/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1989
1990 16/06/2003
1991 SPoG
1992 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1993
1994 15/06/2003
1995 SPoG
1996 - Refactored Patch implementation.
1997 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1998
1999 13/06/2003
2000 SPoG
2001 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2002
2003 11/06/2003
2004 SPoG
2005 - Improved normal-quantisation code.
2006
2007 10/06/2003
2008 SPoG
2009 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2010 - Added experimental quantisation of normals.
2011
2012 05/06/2003
2013 SPoG
2014 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2015 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2016
2017 02/06/2003
2018 SPoG
2019 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2020 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2021 - Added rendering of arrow for angled entities.
2022
2023 01/06/2003
2024 SPoG
2025 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2026 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2027 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2028 - Added lightjunior entity display.
2029 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2030 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2031 - Fixed botclip filtering.
2032 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2033
2034 31/05/2003
2035 SPoG
2036 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2037 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2038 - Fixed undo for find/replace shader.
2039 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2040 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2041 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2042 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2043 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2044 - Refactored brush data members.
2045
2046 28/05/2003
2047 SPoG
2048 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2049
2050 27/05/2003
2051 SPoG
2052 - Fixed window title after save-as.
2053
2054 22/05/2003
2055 SPoG
2056 - Refactored selection system interface slightly.
2057 - Removed old brushwrapper stuff.
2058 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2059
2060 21/05/2003
2061 SPoG
2062 - Added select-faces-by-shader.
2063 - Fixed find/replace-shader.
2064
2065 19/05/2003
2066 SPoG
2067 - Fixed rotation on misc_model.
2068
2069 13/05/2003
2070 SPoG
2071 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2072
2073 29/04/2003
2074 SPoG
2075 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2076
2077 25/04/2003
2078 SPoG
2079 - Fixed find-brush.
2080 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2081
2082 24/04/2003
2083 SPoG
2084 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2085 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2086 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2087 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2088
2089 23/04/2003
2090 SPoG
2091 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2092
2093 22/04/2003
2094 SPoG
2095 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2096 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2097 - Fixed undo for patch-set-shader.
2098 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2099 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2100 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2101 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2102
2103 21/04/2003
2104 SPoG
2105 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2106 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2107 - Refactored tga loader.
2108 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2109
2110 17/04/2003
2111 SPoG
2112 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2113 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2114 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2115 - Added setting/getting shader for patches.
2116
2117 16/04/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2120 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2121 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2122 - Ensured that shaders are never leaked.
2123 - Fixed bool conversion warnings.
2124
2125 15/04/2003
2126 SPoG
2127 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2128 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2129 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2130 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2131
2132 13/04/2003
2133 SPoG
2134 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2135
2136 11/04/2003
2137 SPoG
2138 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2139 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2140
2141 02/04/2003
2142 SPoG
2143 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2144
2145 01/04/2003
2146 SPoG
2147 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2148
2149 31/03/2003
2150 SPoG
2151 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2152 - Removed automatic update of current texdef.
2153 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2154
2155 29/03/2003
2156 SPoG
2157 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2158 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2159 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2160
2161 28/03/2003
2162 SPoG
2163 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2164
2165 27/03/2003
2166 SPoG
2167 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2168 - Optimised select-all for brush/patch components.
2169 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2170
2171 26/03/2003
2172 SPoG
2173 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2174 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2175 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2176 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2177 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2178 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2179
2180 25/03/2003
2181 SPoG
2182 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2183 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2184 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2185 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2186 - Fixed warnings in brush implementation.
2187 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2188
2189 24/03/2003
2190 SPoG
2191 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2192 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2193 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2194 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2195 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2196
2197 23/03/2003
2198 SPoG
2199 - Added per-instance selection of patch vertices.
2200 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2201 - Refactored patch/brush render code.
2202 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2203 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2204 - Fixed selection test winding order for triangles.
2205 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2206 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2207 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2208 - Fixed map export always exporting root.
2209
2210 21/03/2003
2211 SPoG
2212 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2213 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2214
2215 20/03/2003
2216 SPoG
2217 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2218
2219 16/03/2003
2220 SPoG
2221 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2222 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2223 - Refactored frustum testing class.
2224
2225 12/03/2003
2226 SPoG
2227 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2228 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2229
2230 07/03/2003
2231 SPoG
2232 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2233 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2234
2235 05/03/2003
2236 SPoG
2237 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2238 - Fixed selection manager failing to release render states.
2239 - Fixed eclass system failing to release render states.
2240
2241 04/03/2003
2242 SPoG
2243 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2244 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2245 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2246 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2247 - Cleaned up surface dialog.
2248
2249 01/03/2003
2250 SPoG
2251 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2252 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2253
2254 28/02/2003
2255 SPoG
2256 - Cleaned up entity list window.
2257 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2258 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2259 - Added multiple-selection support to entity list.
2260 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2261
2262 26/02/2003
2263 SPoG
2264 - Added stl_warnings include.
2265 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2266
2267 24/02/2003
2268 SPoG
2269 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2270 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2271 - Fixed bug in exporting selections.
2272
2273 23/02/2003
2274 SPoG
2275 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2276
2277 22/02/2003
2278 SPoG
2279 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2280
2281 21/02/2003
2282 SPoG
2283 - Started cleaning up Map subsystem.
2284
2285 20/02/2003
2286 SPoG
2287 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2288 - Added 'save' feature to reference cache.
2289 - Added scope timer object.
2290 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2291 - Changed core to use reference cache to track current map.
2292 - Removed mapmodel module.
2293 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2294
2295 19/02/2003
2296 SPoG
2297 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2298 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2299
2300 18/02/2003
2301 SPoG
2302 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2303 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2304
2305 17/02/2003
2306 SPoG
2307 - Fixed sorting bug with render-states.
2308 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2309 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2310 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2311 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2312
2313 07/02/2003
2314 SPoG
2315 - Added updating current texdef when a face is selected.
2316 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2317
2318 06/02/2003
2319 SPoG
2320 - Fixed various issues with 'save region'.
2321 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2322 - Changed brush creation to use current texdef.
2323 - Changed clipper to use current texdef.
2324 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2325
2326 05/02/2003
2327 SPoG
2328 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2329 - Finished factoring out face_t.
2330 - Added script token writer interface for map export.
2331 - Changed map export interface to use script token writer.
2332
2333 04/02/2003
2334 SPoG
2335 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2336 - Changed Pointfile class to use renderer.
2337 - Continued factoring out face_t.
2338
2339 03/02/2003
2340 SPoG
2341 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2342 - Changed import-map to not modify existing selection.
2343
2344 02/02/2003
2345 SPoG
2346 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2347 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2348 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2349 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2350 - Renamed brush_type to Brush.
2351 - Renamed face_type to Face.
2352 - Started factoring out face_t.
2353
2354 01/02/2003
2355 SPoG
2356 - Improved edge and vertex manipulation.
2357 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2358
2359 31/01/2003
2360 SPoG
2361 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2362 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2363 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2364 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2365 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2366 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2367 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2368 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2369
2370 30/01/2003
2371 SPoG
2372 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2373
2374 29/01/2003
2375 SPoG
2376 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2377
2378 28/01/2003
2379 SPoG
2380 - Fixed angles key order for misc_model.
2381
2382 27/01/2003
2383 SPoG
2384 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2385
2386 26/01/2003
2387 SPoG
2388 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2389 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2390 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2391
2392 24/01/2003
2393 SPoG
2394 - Added missing file: icharstream.h.
2395 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2396 - Added .map format import/export interfaces.
2397 - Removed last remnants of IBrush.
2398 - Removed IPatch.
2399 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2400
2401 23/01/2003
2402 SPoG
2403 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2404
2405 20/01/2003
2406 SPoG
2407 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2408 - Added streaming tokeniser for .map format.
2409 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2410 - Added xml stream interface for input and output.
2411 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2412 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2413 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2414 - Added xml stream writer.
2415 - Changed mapxml module to use stream output.
2416 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2417
2418
2419 16/01/2003
2420 SPoG
2421 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2422 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2423 - Fixed crash bug in PositionView.
2424
2425 14/01/2003
2426 SPoG
2427 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2428 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2429 - Removed unused declarations in qe3.h.
2430 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2431 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2432 - Added per-instance selection for brush faces.
2433
2434 08/01/2003
2435 SPoG
2436 - Added selection counters for primitive/component modes.
2437 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2438 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2439
2440 07/01/2003
2441 SPoG
2442 - Changed selection to work per-instance.
2443
2444 06/01/2003
2445 SPoG
2446 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2447
2448 06/12/2002
2449 SPoG
2450 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2451 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2452 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2453
2454 02/12/2002
2455 SPoG
2456 - Added debug rendering of a selection test.
2457 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2458 - Refactored selection system interface.
2459 - Added undo for texture nudge.
2460 - Fixed minor render-state bug.
2461
2462 29/11/2002
2463 SPoG
2464 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2465 - Optimised brush-winding generation.
2466 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2467 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2468
2469 20/11/2002
2470 SPoG
2471 - Completed rotation manipulator.
2472 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2473 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2474
2475 15/11/2002
2476 SPoG
2477 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2478
2479 07/11/2002
2480 SPoG
2481 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2482 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2483 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2484 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2485 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2486
2487 06/11/2002
2488 SPoG
2489 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2490 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2491
2492 04/11/2002
2493 SPoG
2494 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2495 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2496 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2497 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2498 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2499 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2500 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2501
2502 19/10/2002
2503 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2504 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2505   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2506   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2507 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2508   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2509 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2510   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2511 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2512   opengl state changes during rendering.
2513 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2514   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2515   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2516 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2517   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2518   from the scene graph (entity/primitive/component),
2519   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2520 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2521   optimised patch tesselation.
2522 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2523   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2524 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2525   shares common code between different visualised entity types.
2526 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2527 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2528   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2529   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2530
2531 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2532 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2533 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2534 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2535 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2536 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2537 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2538
2539 ------ branch point - spog_branch
2540
2541 30/08/2003
2542 SPoG
2543 - Ported changes from trunk.
2544
2545 17/08/2003
2546 SPoG
2547 - Ported changes from trunk.
2548 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2549 - Fixed crash in RunBsp.
2550
2551 17/05/2003
2552 SPoG
2553 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2554 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2555 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2556 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2557 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2558 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2559
2560 16/05/2003
2561 TTimo
2562 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2563   found out about string_t that slept through my reviews
2564
2565 Updated list of broken stuff on this branch:
2566
2567 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2568 from the code conventions:
2569   include/ directory:
2570   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2571   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2572
2573   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2574   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2575   
2576 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2577 class IInputStream
2578 class IOutputStream
2579
2580 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2581
2582 class ISeekableStream
2583 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2584 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2585
2586 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2587
2588 - include/iarchive.h
2589
2590 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2591 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2592 from code conventions:
2593   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2594
2595 - remove libs/bytestreamutils.h
2596 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2597 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2598
2599 - libs/filestream.h
2600 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2601
2602 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2603 those totally lack documentation about what they are doing
2604 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2605 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2606
2607 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2608 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2609 But is it really the topic of bug800?
2610
2611 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2612 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2613
2614 12/05/2003
2615 SPoG
2616 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2617 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2618 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2619 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2620 - Documented archive interface.
2621
2622 09/05/2003
2623 TTimo
2624 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2625 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2626
2627
2628 SPoG
2629 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2630 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2631 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2632 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2633 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2634   Added method to check if a file exists quickly.
2635   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2636 - Defined implementation requirements for IArchive.
2637   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2638   An archive can be traversed in directory order.
2639   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2640   Directory paths will always end with a separator.
2641   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2642   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2643   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2644   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2645 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2646 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2647   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2648   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2649   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2650   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2651   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2652 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2653 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2654 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2655 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2656 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2657 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2658 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2659 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2660 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2661
2662
2663 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2664
2665
2666 30/08/2003
2667 SPoG
2668 - Ported changes from trunk since branch point.
2669
2670 11/08/2003
2671 SPoG
2672 - Split qe3.h up into multiple headers.
2673 - Cleaned up use of win32 symbols:
2674   WINAPI macro for module functions removed.
2675   GUID for module interfaces replaced by string.
2676   boolean replaced by bool.
2677   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2678 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2679 - Cleaned up use of glib symbols:
2680   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2681   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2682 - Removed all "extern" function declarations.
2683 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2684 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2685 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2686   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2687   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2688   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2689 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2690 - Replaced CString usage with Str;
2691 - Removed unused brush-scripts stuff.
2692 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2693 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2694 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2695
2696 ---- branch point - spog-cleanup
2697
2698 06/12/2003
2699 SCDS_ReyalP
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2701   shortcuts to change texture window scale
2702
2703 02/12/2003
2704 SCDS_ReyalP
2705 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2706   fix for single monitor window positioning save
2707 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2708   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2709 TTimo
2710 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2711
2712 -- linux 1.3.14 test build 1
2713
2714 29/11/2003
2715 TTimo
2716 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2717   removed faulty setup line
2718 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2719   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2720
2721 28/11/2003
2722 ydnar
2723 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2724 - added seperate Q3Map2 build targets
2725 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2726 - _skybox entity support
2727 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2728
2729 -- win32 1.3.14 test build 1
2730
2731 28/11/2003
2732 djbob
2733 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2734   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2735 djbob & TTimo
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2737   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2738   new libxml and libpng packages are required:
2739   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2740   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2741   updated win32_install.py for new names and paths
2742 TTimo
2743 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2744 SCDS_ReyalP
2745 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2746   2D background image plugin
2747 TTimo
2748 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2749   msvcr70.dll goes in core directory
2750   bkgrnd2d plugin content
2751   changed file paths (libxml/libpng)
2752   .xlink for new JA content
2753
2754 27/11/2003
2755 TTimo
2756 - using a central scons.signatures file for checksums
2757 - version bump to 1.3.14
2758 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2759 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2760   switched the mask to be defined in our source
2761   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2762 SCDS_ReyalP
2763 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2764 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2765 EvilTypeGuy
2766 - bug 505 - select all faces with a given texture
2767
2768 19/11/2003
2769 ydnar
2770 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2771
2772 17/11/2003
2773 TTimo
2774 - upgraded server to subversion 0.33
2775
2776 -- released 1.3.13
2777
2778 10/11/2003
2779 SCDS_reyalP
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2781   floating windows startup crash
2782
2783 09/11/2003
2784 TTimo
2785 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2786 AstroCreep
2787 - cleaned up JA shader scripts
2788
2789 01/11/2003
2790 ydnar
2791 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2792 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2793 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2794 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2795 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2796   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2797
2798 24/10/2003
2799 TTimo
2800 - bump to 1.3.13
2801 Anders
2802 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2803 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2804 SCDS_reyalP
2805 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2806 Some jpegs get garbaged alpha channel
2807
2808 22/10/2003
2809 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2810   19/10/2003
2811   TTimo
2812   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2813     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2814
2815   18/10/2003
2816   Spog
2817   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2818     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2819
2820   -- released 1.3.12 Linux
2821
2822   14/10/2003
2823   TTimo
2824   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2825     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2826
2827   -- released 1.3.12 win32
2828 -- end merge
2829 Arnout
2830 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2831 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2832
2833 21/10/2003
2834 Arnout
2835 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2836 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2837
2838 20/10/2003
2839 Arnout
2840 - added LWO support to picomodel.
2841     shader names are derived from surface name
2842     only geometry from layer 0 is used
2843 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2844
2845 19/10/2003
2846 Arnout
2847 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2848   fixed starton primary monitor
2849   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2850   
2851 -- released 1.3.12 win32
2852
2853 11/10/2003
2854 Spog
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2856   fix texture subsets
2857 TTimo
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2859   misc update, missing JA system textures
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2861   fixed .pref file trashing
2862 Nurail
2863 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2864   BSP monitoring disabled by default in Q2
2865
2866 09/10/2003
2867 TTimo
2868 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2869   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2870 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2871 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2872   correctly support PNG images with an alpha channel
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2874   fix console to refresh during a texture directory load
2875 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2876   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2877
2878 07/10/2003
2879 Nurail & TTimo
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2881   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2882 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2883   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2884 TTimo
2885 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2886   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2887   added Q2 tools back to Linux setup
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2889   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2890 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2891 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2892   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2893 - updated Q2 tools .dsp
2894 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2895   more Jedi Academy setup work and content
2896   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2897   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2898 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2899   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2900 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2901   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2902
2903 06/10/2003
2904 TTimo
2905 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2906   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2907   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2908   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2909   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2910
2911 05/10/2003
2912 TTimo
2913 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2914   updating the gtk2 version to 2.2.4
2915   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2916   updating IS to the new files
2917   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2919   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2920   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2922   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2923
2924 03/10/2003
2925 Nurail
2926 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2927   quake2 tools build scripts
2928   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2929 TTimo
2930 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2931 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2932
2933 30/09/2003
2934 TTimo
2935 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2936 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2937 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2938 - bug #867, disable sleep by default
2939 - q3map2 bug fix
2940
2941 Nurail
2942 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2943   Q2's 'no patch' stuff
2944
2945 29/09/2003
2946 TTimo
2947 - OSX: fixup setup.xml.in
2948
2949 -- merge bug856 back into trunk
2950 16/09/2003
2951 Nurail
2952 - new patch + win32 stuff for surface module
2953 TTimo
2954 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2955   refactored the XML synapse.config handling:
2956     better detection of invalid XML file
2957     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2958 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2959   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2960   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2961   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2962   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2963 - took out obsolete md3model
2964
2965 15/09/2003
2966 Nurail
2967 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2968   quake2 surface module
2969
2970 07/09/2003
2971 Nurail & TTimo
2972 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2973   a surface inspector module to customize per-game API
2974   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2975   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2976   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2977   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2978   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2979   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2980   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2981 -- end merge bug856 back into trunk
2982
2983 19/09/2003
2984 Justin Blur
2985 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2986   fix ~/.radiant permission bug
2987 Nurail & TTimo
2988 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2989   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2990   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2991
2992 16/09/2003
2993 Nurail & Hydra
2994 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2995   q2 map format minor
2996
2997 08/09/2003
2998 Tr3B
2999 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3000   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3001
3002 07/09/2003
3003 Nurail
3004 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3005   imagewal.so module / wal image format
3006 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3007   md2 support in picomodel
3008
3009 06/09/2003
3010 Nurail & TTimo
3011 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3012   renaming mapq3.so to map.so
3013   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3014 Nurail
3015 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3016   vfspak port to synapse and updates
3017
3018 04/09/2003
3019 SPoG
3020 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3021 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3022
3023 30/08/2003
3024 Anders & TTimo
3025 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3026 - don't put bspc Linux binary in the setup
3027
3028 30/08/2003
3029 Anders & TTimo
3030 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3031 - don't put bspc Linux binary in the setup
3032
3033 26/08/2003
3034 Anders
3035 - more scons OSX, start on setup stuff
3036
3037 25/08/2003
3038 TTimo
3039 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3040   make 'move into worldspawn' work again
3041 Anders Gudmundson & TTimo
3042 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3043   OSX scons build system
3044
3045 24/08/2003
3046 ydnar
3047 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3048 - Added ddslib to radiant.dsw
3049 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3050 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3051
3052 TTimo
3053 - bump to ver 1.3.12
3054 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3055
3056 David Hogue
3057 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3058   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3059
3060 23/08/2003
3061 ydnar
3062 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3063   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3064
3065 22/08/2003
3066 TTimo
3067 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3068 - Arnout's commit email script - try #2
3069   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3070   adding a prefix to the report
3071
3072 04/08/2003
3073 TTimo
3074 - conversion from CVS to Subversion:
3075 repository convert completed (with revml)
3076 module repositories glued together in a single one
3077 hooking email commit scripts and backup scripts
3078 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3079
3080 01/08/2003
3081 SPoG
3082 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3083 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3084 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3085 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3086
3087 23/07/2003
3088 SPoG
3089 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3090 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3091 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3092
3093 22/07/2003
3094 TTimo
3095 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3096 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3097 - fixups to the merged setup stuff
3098 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3099 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3100   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3101 SPoG
3102 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3103
3104 20/07/2003
3105 TTimo
3106 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3107 - ET Linux setup script + new plugins
3108 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3109 - update ChangeLog and credits
3110 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3111
3112 19/07/2003
3113 SPoG
3114 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3115 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3116 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3117 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3118 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3119
3120 18/07/2003
3121 Anders Gud
3122 - OSX build fix
3123
3124 16/07/2003
3125 TTimo
3126 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3127   merging ET support code into to trunk
3128 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3129   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3130 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3131
3132 -- release-1_3_8-ET
3133
3134 02/07/2003
3135 TTimo
3136 - new setup build, with patches and updates from SD
3137 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3138
3139 19/06/2003
3140 TTimo
3141 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3142   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3143 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3144 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3145   TODO: cvs remove the IS files for it
3146 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3147   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3148   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3149
3150 18/06/2003
3151 TTimo
3152 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3153   trunk tagged at ET-tag for this
3154 - Dlg_SdAskCorePath:
3155     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3156
3157 09/06/2003
3158 ydnar
3159 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3160 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3161 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3162   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3163
3164 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3165
3166 TTimo
3167 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3168
3169 08/07/2003
3170 SPoG
3171 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3172
3173 07/07/2003
3174 SPoG
3175 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3176 TTimo
3177 - converted the setup code from perl to python
3178 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3179
3180 06/07/2003
3181 SPoG
3182 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3183
3184 05/07/2003
3185 SPoG
3186 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3187
3188 04/07/2003
3189 TTimo
3190 - linux building / SCons
3191   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3192   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3193   enable back vfswad in scons
3194   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3195
3196 02/07/2003
3197 TTimo
3198 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3199 SPoG
3200 - Ported vfswad to gtk2.
3201 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3202 - Added vfswad to win32_install.py.
3203
3204 09/06/2003
3205 TTimo
3206 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3207   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3208 - merge trunk to branch:
3209 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3210 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3211   31/05/2003
3212   TTimo
3213   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3214   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3215
3216   27/05/2003
3217   djbob
3218   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3219     prtview fixes, upgrade to synapse
3220
3221   -- release-1_3_8
3222 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3223 - freshly merged in vfswad is broken
3224 - freshly merged in prtview is broken
3225 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3226 - removed vc5 dsps
3227 SPoG
3228 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3229 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3230
3231 08/06/2003
3232 TTimo
3233 - Linux:
3234   check gcc 3.x, better ldd check
3235   add gcc version to about message
3236   kill old cons stuff
3237 - added q3map2.x86 scons build  
3238 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3239   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3240 - killed more cons files remnants
3241 SPoG
3242 - Improved error reporting for win32 setup system.
3243 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3244 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3245
3246 07/06/2003
3247 SPoG
3248 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3249
3250 06/06/2003
3251 SPoG
3252 - Fixed copy/paste on *nix.
3253 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3254 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3255 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3256 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3257
3258 05/06/2003
3259 SPoG
3260 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3261 - Redirected gtk messages before creating main window.
3262 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3263
3264 04/06/2003
3265 TTimo
3266 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3267
3268 02/06/2003
3269 TTimo
3270 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3271   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3272 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3273 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3274
3275 01/06/2003
3276 TTimo
3277 - bind gen.dsp to makeversion.py
3278 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3279
3280 27/05/2003
3281 TTimo
3282 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3283 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3284
3285 18/05/2003
3286 SPoG
3287 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3288   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3289   Changed startup to create main window after QE_Init().
3290   Fixed loading last map on startup.
3291   Fixed crash on exit.
3292   Fixed colour dialog.
3293 TTimo
3294 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3295   have to delay merging back to trunk. 
3296   have a behaviour problem between debug and release builds.
3297   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3298
3299 -- tagged HEAD with bug537
3300 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3301   11/05/2003
3302   Dan Olofson & TTimo
3303   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3304     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3305     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3306   Riant
3307   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3308     updated synapse.config for SoF2 png
3309   TTimo
3310   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3311     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3312
3313   -- release-1_3_7
3314
3315   14/04/2003
3316   TTimo
3317   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3318     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3319   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3320     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3321   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3322   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3323   Riant  
3324   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3325     RTCW - default_project.proj in setup
3326
3327   13/04/2003
3328   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3329   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3330     imagepng building under Linux
3331   Riant & TTimo  
3332   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3333     fixed texture compression support
3334   TTimo
3335   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3336     regen project file from template on version upgrade
3337     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3338   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3339     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3340 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3341   
3342 17/05/2003
3343 TTimo
3344 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3345   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3346   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3347   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3348
3349 13/04/2003
3350 SPoG
3351 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3352
3353 12/04/2003
3354 SPoG
3355 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3356 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3357   modifying installshield scripts.
3358 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3359
3360 30/03/2003
3361 TTimo
3362 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3363   have ldd -r safe check on .so  
3364   TODO:
3365   - make sure it's gcc3
3366   - check OSX
3367   - add q3map2 build
3368
3369 29/03/2003
3370 TTimo
3371 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3372   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3373   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3374   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3375   --export-dynamic
3376     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3377     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3378     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3379     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3380     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3381     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3382     itself.
3383   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3384   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3385   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3386   (same for gtkglext)
3387     
3388 28/03/2003
3389 TTimo
3390 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3391 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3392 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3393   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3394
3395 17/03/2003
3396 TTimo
3397 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3398   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3399   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3400    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3401    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3402   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3403
3404 12/03/2003
3405 SPoG
3406 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3407 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3408 - Cleaned up xor rectangle code.
3409
3410 11/03/2003
3411 SPoG
3412 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3413 - Fixed console error/warning colours.
3414 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3415 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3416 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3417 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3418 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3419 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3420 - Removed win32/X gl functions from igl.
3421 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3422
3423 10/03/2003
3424 SPoG
3425 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3426 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3427 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3428 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3429
3430 09/03/2003
3431 SPoG
3432 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3433 - Removed win32_realize_floating hack.
3434 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3435 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3436 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3437
3438 08/03/2003
3439 SPoG
3440 - Fixed viewport for entity window comment text.
3441 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3442 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3443 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3444 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3445 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3446 - Reduced border size on toolbar widgets.
3447 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3448 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3449 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3450 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3451
3452 07/03/2003
3453 SPoG
3454 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3455 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3456 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3457 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3458 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3459 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3460 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3461 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3462
3463
3464 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3465
3466
3467 13/04/2003
3468 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3469 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3470   imagepng building under Linux
3471 Riant & TTimo  
3472 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3473   broken texture compression support
3474
3475
3476
3477 31/01/2003
3478 SPoG
3479 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3480
3481 26/01/2003
3482 TTimo
3483 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3484   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3485 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3486   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3487
3488 22/01/2003
3489 TTimo
3490 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3491
3492
3493 ===============================================================
3494 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3495    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3496 ===============================================================
3497
3498 22/01/2003
3499 TTimo
3500 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3501
3502 18/01/2003
3503 TTimo
3504 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3505
3506 17/01/2003
3507 TTimo
3508 - fixups
3509   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3510   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3511   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3512   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3513
3514 14/01/2003
3515 ydnar
3516 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3517
3518 13/01/2003
3519 ydnar
3520 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3521 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3522   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3523 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3524 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3525 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3526 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3527 - Misc Q3Map2 changes
3528
3529 09/01/2003
3530 ydnar
3531 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3532 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3533
3534 05/01/2003
3535 ydnar
3536 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3537   (also changed in Q3Map2)
3538
3539 31/12/2002
3540 ydnar
3541 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3542 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3543 - MapXML dsp unix->dos newlines
3544
3545 29/12/2002
3546 SPoG
3547 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3548 - Merged vfs check for gamemode project key.
3549
3550 27/12/2002
3551 TTimo
3552 - fix GetTickCount stuff
3553 - added q3map2 cons script
3554 - fixed Linux build
3555
3556 23/12/2002
3557 SPoG
3558 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3559 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3560 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3561 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3562 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3563 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3564 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3565 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3566
3567 22/12/2002
3568 SPoG
3569 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3570
3571 20/12/2002
3572 SPoG
3573 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3574 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3575 - Ported imagepng module to synapse.
3576 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3577
3578 19/12/2002
3579 SPoG
3580 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3581 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3582
3583 18/12/2002
3584 SPoG
3585 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3586 - Ported model module to synapse API.
3587 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3588 - Refactored window-position preference save/load.
3589
3590 17/12/2002
3591 TTimo
3592 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3593
3594 15/12/2002
3595 TTimo
3596 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3597   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3598   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3599 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3600   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3601 - added m_MapReg pattern
3602
3603 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3604   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3605
3606                 11/12/2002
3607                 RR2DO2
3608                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3609                 - #597, CenterCamera shortcut
3610                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3611                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3612                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3613                 EvilTypeGuy
3614                 - #718, fix compilation warnings
3615                 Riant
3616                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3617
3618                 10/12/2002
3619                 EvilTypeGuy
3620                 - Fix gcc3 compilation warning
3621                 EvilTypeGuy and X-Man
3622                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3623
3624                 8/12/2002
3625                 RR2DO2
3626                 - #710, AssignSound pattern
3627                 - #711, SoF2 model_static drawing
3628                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3629                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3630                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3631                 ydnar
3632                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3633                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3634
3635                 3/12/2002
3636                 TTimo
3637                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3638                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3639                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3640                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3641                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3642                 exporting it for use in sub scripts
3643                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3644                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3645                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3646
3647                 -- release-1_2_11
3648
3649                 30/11/2002
3650                 TTimo
3651                 - added seaw0lf to credits
3652                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3653                 - 1.2.11 version tag
3654                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3655                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3656                 also fixed details in STVEF media
3657                 Arnout
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3659                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3660                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3661
3662                 29/11/2002
3663                 TTimo
3664                 - 1.2.11-rc1
3665                 - update changelog credits links for release
3666                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3667
3668                 28/11/2002
3669                 ydnar
3670                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3671                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3672                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3673                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3674                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3675                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3676                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3677                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3678                 - Tinkered with skylight code again
3679                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3680                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3681                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3682                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3683                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3684                 black (bug 694)
3685                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3686                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3687
3688                 TTimo
3689                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3690                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3691                 added an item on the wiki
3692
3693                 27/11/2002
3694                 TTimo
3695                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3696                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3697                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3698                 media/setup updates for q3map2 support
3699                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3700                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3701                 added -rename to SOF2 BSP phase
3702                 Q3 & RTCW new templates are working
3703                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3704                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3705                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3706                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3707                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3708                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3709                 typo was causing memory error
3710
3711                 RR2DO2 & TTimo
3712                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3713                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3714                 added search path to modules/ for bitmaps
3715                 model reload, patch and bitmap
3716
3717                 26/11/2002
3718                 RR2DO2
3719                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3720                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3721                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3722                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3723                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3724                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3725                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3726                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3727                 more fixes to plugin API
3728
3729                 TTimo
3730                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3731                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3732                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3733
3734                 25/11/2002
3735                 TTimo
3736                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3737
3738                 21/11/2002
3739                 ydnar
3740                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3741                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3742                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3743                         so the seam is no longer visible
3744                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3745                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3746                         more efficient rendering
3747                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3748                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3749                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3750                         for much faster and more uniform sky illumination
3751                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3752                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3753                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3754                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3755                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3756                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3757                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3758                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3759                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3760                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3761                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3762                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3763                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3764                         cluster the luxel falls into
3765                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3766                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3767                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3768
3769                 18/11/2002
3770                 TTimo
3771                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3772                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3773                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3774                         - update makeself to the latest (and best) version
3775                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3776                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3777                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3778                         unresolved which I don't have time to look at
3779                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3780                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3781                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3782
3783                 13/11/2002
3784                 TTimo
3785                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3786                 reworked to have the UI in game settings dialog
3787                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3788                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3789                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3790                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3791                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3792                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3793                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3794                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3795                 updated files in WolfPack
3796                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3797                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3798
3799                 12/11/2002
3800                 TTimo
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3802                 guard junk.txt path between " "
3803                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3804                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3805
3806                 RR2DO2
3807                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3808                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3809
3810                 12/11/2002
3811                 TTimo
3812                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3813                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3814
3815                 11/11/2002
3816                 TTimo
3817                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3818                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3819                 still way experimental
3820                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3821                 fixing linking for radiant.x86
3822
3823                 10/11/2002
3824                 RR2DO2
3825                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3826                         patch inspector bug - fixed
3827                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3828                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3829                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3830                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3831                         Undolevels not set properly
3832                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3833                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3834                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3835
3836                 TTimo
3837                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3838                         mark map modified on editing entity keys
3839                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3840                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3841                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3842                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3843
3844                 09/11/2002
3845                 TTimo
3846                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3847                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3848                         cons -- gcc=<gcc-name>
3849                                 read gcc version and configure accordingly
3850                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3851                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3852                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3853                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3854                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3855                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3856                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3857
3858                 04/11/2002
3859                 TTimo
3860                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3861                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3862                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3863
3864                 03/11/2002
3865                 ydnar
3866                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3867                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3868                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3869                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3870                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3871                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3872                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3873                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3874                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3875                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3876                 the named shader minus :q3map. Example:
3877                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3878                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3879                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3880                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3881                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3882                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3883                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3884                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3885                 be nonsolid
3886
3887                 03/11/2002
3888                 TTimo
3889                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3890                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3891                 updated Linux setup to put the bitmap
3892
3893                 02/11/2002
3894                 ydnar
3895                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3896
3897                 02/11/2002
3898                 ydnar
3899                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3900
3901                 02/11/2002
3902                 ydnar - seaw0lf
3903                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3904                 2.3.29
3905                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3906                 2.3.28
3907                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3908                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3909                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3910                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3911                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3912                 portions to only be occluded by the water surface
3913                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3914                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3915                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3916                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3917                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3918                 surfaces
3919                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3920                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3921                 2.3.27
3922                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3923                 being read.
3924                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3925                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3926                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3927                 of 2.3.27
3928                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3929                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3930                 models (preliminary)
3931                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3932                 2.3.26
3933                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3934                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3935                 memory corruption
3936                 - Fixed SOF2 -rename bug
3937                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3938                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3939                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3940                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3941                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3942                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3943                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3944                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3945                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3946                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3947                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3948                 - ASE support
3949                         - Alias|Wavefront OBJ support
3950                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3951                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3952                 handle grayscale jpegs gracefully
3953                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3954                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3955                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3956
3957                 02/11/2002
3958                 TTimo
3959                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3960                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3961
3962                 29/10/2002
3963                 TTimo
3964                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3965                 running from a network share - saving prefs per-user
3966
3967                 27/10/2002
3968                 TTimo
3969                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3970                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3971                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3972
3973                 25/10/2002
3974                 ydnar
3975                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3976
3977                 23/10/2002
3978                 TTimo
3979                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3980                 fixed up camera compile (exports)
3981                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3982
3983                 21/10/2002
3984                 TTimo
3985                 - quickfix to the build (typo)
3986                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3987                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3988                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3989                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3990
3991                 09/10/2002
3992                 TTimo
3993                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3994                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3995                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3996                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3997
3998                 06/09/2002  
3999                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4000                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4001                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4002                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4003
4004                 RR2DO2 - TTimo
4005                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4006                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4007                 - camera plugin: new bitmap
4008                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4009                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4010                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4011                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4012                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4013                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4014
4015                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4016                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4017                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4018
4019                 NEW: light radius drawing
4020                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4021                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4022                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4023                 to understand/legacy).
4024
4025                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4026                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4027
4028                 NOTE TO SELF: 
4029                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4030                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4031
4032                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4033                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4034                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4035                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4036
4037                 initial ChangeLog for the patch:
4038
4039                 28-09-2002
4040                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4041                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4042                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4043                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4044                 tables now, so not multiline).
4045                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4046                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4047                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4048                 selection, not on the mins.
4049
4050                 27-09-2002
4051                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4052                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4053                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4054                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4055                 to understand/legacy).
4056
4057                 26-09-2002
4058                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4059                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4060
4061                 25-09-2002
4062                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4063                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4064                 entity.
4065                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4066
4067                 18-09-2002
4068                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4069                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4070
4071                 12-09-2002
4072                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4073                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4074                 views.
4075                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4076                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4077                 ESelectedPatches.
4078                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4079                 limit of 8192.
4080                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4081                 and reinstated the old code.
4082                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4083                 the clipboard to the current camera origin.
4084                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4085                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4086
4087                 11-09-2002
4088                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4089                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4090                 proper defaults.
4091                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4092
4093                 10-09-2002
4094                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4095                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4096                 using 'Save region'.
4097                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4098                 selected colour rendering.
4099                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4100                 camwindow.
4101                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4102                 selection.
4103                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4104                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4105                 points.
4106                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4107                         NOTE: still broke in floating window mode
4108                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4109                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4110                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4111                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4112                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4113                 g_strGameToolsPath fails.
4114                         + Added plugin toolbar and api.
4115                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4116                 properly (well, not at all really).
4117
4118                 Older changes:
4119                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4120                         + Added misc_gamemodel drawing.
4121                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4122                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4123                         + Added area selection in 3d view for patches.
4124
4125                 30/09/2002
4126                         TTimo
4127                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4128                                 quickfix crash bug
4129
4130                 27/09/2002
4131                         TTimo
4132                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4133                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4134                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4135                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4136                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4137                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4138                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4139                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4140                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4141                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4142                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4143                         is WRONG
4144                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4145
4146                 23/09/2002
4147                 Riant
4148                 - new IS scripts to go with recent media updates
4149                         Riant & TTimo
4150                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4151                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4152                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4153
4154                 21/09/2002
4155                 Riant
4156                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4157                 more texture compression, dialog and settings
4158                 Michael Schlueter  
4159                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4160                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4161
4162                 22/08/2002
4163                 EvilTypeGuy
4164                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4165                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4166                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4167
4168                 14/08/2002
4169                 EvilTypeGuy
4170                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4171
4172                 -- release-1_2_10
4173
4174                 16/08/2002
4175                 TTimo
4176                 - STVEF media update finalized (some .def)
4177                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4178                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4179                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4180                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4181                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4182                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4183                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4184
4185                 15/08/2002
4186                 Michael Schlueter
4187                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4188                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4189
4190                 TTimo  
4191                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4192                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4193                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4194                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4195                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4196                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4197                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4198                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4199                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4200                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4201                 JKII nightly is finalized
4202
4203                 14/08/2002
4204                 TTimo
4205                 - fixed a missing file
4206                         - Linux build quickfix
4207                 - fixed silly rendering bug
4208                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4209                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4210                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4211
4212                 13/08/2002
4213                 TTimo
4214                 - cleared up notexture (dead code)
4215                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4216                 - having a shot at 1.3 texture compression
4217                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4218                 but rendering is fucked .. someone explain?
4219
4220                 08/7/2002
4221                 TTimo
4222                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4223                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4224
4225                 07/7/2002
4226                 SCDS_reyalP
4227                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4228                 wolf_entities.def update
4229
4230                 riant
4231                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4232                 STV:EF updates
4233                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4234                 SOF2 updates
4235                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4236                 JKII updates
4237
4238                 06/7/2002
4239                 Riant
4240                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4241                 Sof2 patches and IS setup    
4242                 TTimo
4243                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4244                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4245                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4246                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4247                 default texture scale is 0.125  
4248
4249                 TTimo
4250                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4251                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4252                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4253                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4254                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4255                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4256                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4257
4258                 Michael Schlueter
4259                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4260                 GL warning fix      
4261                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4262                 GL font display fixes (mostly Linux)
4263                 applied the changes with some tweaking
4264
4265                 31/6/2002
4266                 TTimo
4267                         - compiling the camera plugin on Linux:
4268                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4269                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4270                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4271
4272                 30/6/2002
4273                 TTimo
4274                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4275                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4276                 updated the IS script for the updated .shader
4277
4278                 17/6/2002
4279                 TTimo
4280                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4281                 Sof2 support, PNG format
4282                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4283                 changes in the core:
4284                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4285                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4286                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4287                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4288                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4289                 is required on win32 to build imagepng
4290                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4291                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4292                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4293                 cleaning up internal access path
4294                 RR2DO2
4295                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4296                 camera plugin for RTCW
4297                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4298                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4299                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4300
4301
4302                 12/6/2002
4303                 RR2DO2
4304                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4305                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4306                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4307                         .camera support: splines library, camera plugin
4308                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4309                                 virtual functions but non-virtual destructor
4310                                         declaration with no type
4311                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4312                                         enumeration not handled in switch
4313                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4314                                         implicit declaration of int _fullpath
4315                                         for(int i = 0; ..
4316                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4317                                         stricmp -> Q_stricmp
4318                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4319                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4320                         djbob   
4321                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4322                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4323                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4324
4325 ===============================================================
4326 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4327 ===============================================================
4328
4329 12/12/2002
4330   Hydra
4331   - #197, HL support update
4332
4333 11/12/2002
4334   TTimo
4335   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4336
4337 25/10/2002
4338   Hydra
4339   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4340   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4341     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4342     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4343   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4344     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4345   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4346     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4347     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4348
4349   - Comments on previous notes:
4350
4351     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4352       (this affects the build system / post build step too)
4353       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4354         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4355         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4356         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4357         to keep it in $coreradiantdir/modules
4358       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4359         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4360         reflect this.
4361
4362 14/08/2002
4363   EvilTypeGuy
4364   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4365
4366 11/06/2002
4367   TTimo
4368   - spritemodels in build system
4369   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4370     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4371       fixed so that we only have the relevant changes
4372     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4373     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4374     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4375     - update hydratoolz location in setup
4376     - update maphl in synapse.config
4377
4378 07/06/2002
4379   TTimo
4380   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4382     applying the HL patch (see original list of changes below)
4383     - ugly eclass API changes
4384       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4385       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4386       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4387     - added "no_patch" prop to disable patch support
4388       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4389       otherwise everything is force-disabled
4390     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4391       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4392       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4393       vfsFindFile(relative filename):
4394         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4395         then trying to search through the search directories
4396         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4397         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4398           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4399         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4400         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4401       vfsFileExists(relative filename):
4402         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4403         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4404         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4405     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4406       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4407       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4408       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4409       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4410       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4411       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4412       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4413       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4414       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4415     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4416       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4417     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4418     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4419     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4420     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4421     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4422     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4423       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4424     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4425     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4426     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4427       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4428       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4429     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4430     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4431     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4432       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4433     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4434     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4435     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4436
4437 05/06/2002
4438   TTimo
4439   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4440   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4441   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4442     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4443       
4444   Hydra
4445   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4446     fix for version check in release build
4447
4448   ======================================================================================
4449   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4450      HL support patch
4451   ====