23f6ede479e2afeecd1cfd24c97335beadecd6c3
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 17/01/2007
5 namespace
6 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
7 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
8 - Aniso fix (Shaderman)
9 - Translucency fix (Shaderman)
10
11 05/01/2007
12 namespace
13 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
14 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
15
16 25/12/2006
17 namespace
18  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
19  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
20    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
21  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
22  - Merry Christmas
23
24 17/12/2006
25 namespace
26  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
27
28 15/12/2006
29 namespace
30  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
31  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
32  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
33  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
34  - New cool(!) radiant icon by eb
35
36 13/12/2006
37 namespace
38 - Added tremoulus-support to q3map2
39
40 08/12/2006
41 namespace
42 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
43 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
44
45 06/11/2006
46 namespace
47 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
48   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
49 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
50 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
51 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
52 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
53
54 04/11/2006
55 namespace
56 - Added warzow-support to q3map2
57
58 12/10/2006
59 namespace
60 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
61 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
62 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
63 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
64 - Updated Window Layout images (Shaderman)
65 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
66 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
67 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
68
69 09/10/2006
70 namespace
71 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
72   (view --> show --> show stats)
73
74
75 08/10/2006
76 namespace
77 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
78   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
79 - Added initial support for Prey (Shaderman)
80 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
81 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
82
83 07/10/2006
84 namespace
85 - Added "select inside" and "select touching"
86   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
87   selection operations.
88 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
89
90 06/10/2006
91 namespace
92 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
93 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
94 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
95 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
96
97 03/10/2006
98 namespace
99 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
100   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
101
102 03/10/2006
103 namespace
104 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
105 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
106 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
107
108 01/10/2006
109 namespace
110 - Added missing xml files for win32 installer
111
112 30/09/2006
113 namespace
114 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
115 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
116 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
117
118 30/09/2006
119 namespace
120 - Added LocalLcPath to plugin interface
121 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
122 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
123 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
124 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
125 - Fixed minor warning in Sunplug Project
126 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
127 - Final fix for 64 bit patch.h issue
128
129
130
131 12/09/2006
132 namespace
133 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
134   for details
135
136 11/09/2006
137 namespace
138 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
139   for details
140
141 11/09/2006
142 namespace
143 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
144   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
145   Tester: Shaderman
146 - Added brushexport Plugin by namespace
147   Exports selected brushes as wavefront object.
148   Tester: Shaderman
149
150 11/09/2006
151 namespace
152 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
153   for details.
154
155 09/09/2996
156 namespace
157 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
158 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
159
160 22/08/2006
161 SPoG
162 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
163 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
164 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
165
166 13/08/2006
167 SPoG
168 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
169
170 22/07/2006
171 SPoG
172 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
173 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
174 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
175 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
176 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
177 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
178
179 09/07/2006
180 Shaderman
181 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
182 namespace
183 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
184 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
185
186 11/06/2006
187 SPoG
188 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
189
190 04/06/2006
191 SPoG
192 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
193
194 03/06/2006
195 SPoG
196 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
197 - Fixed crash in Save Region.
198 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
199
200 29/05/2006
201 SPoG
202 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
203 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
204   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
205
206 13/05/2006
207 LordHavoc
208 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
209 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
210 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
211 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
212 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
213 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
214 SPoG
215 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
216 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
217 - Fixed crash due to broken module dependencies.
218 - Fixed default settings for Build Monitoring.
219 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
220 - Added support for patches in texture-painting tool.
221
222 30/04/2006
223 SPoG
224 - Fixed memory leak in signals library.
225 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
226
227 01/04/2006
228 SPoG
229 - Added key-observer interface to entity module API.
230 - Rewrote callback library to add support for return-values.
231 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
232 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
233 - Added signals library.
234
235 31/03/2006
236 SPoG
237 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
238
239 20/03/2006
240 SPoG
241 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
242 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
243 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
244 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
245
246 20/03/2006
247 SPoG
248 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
249 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
250
251 28/02/2006
252 namespace, SPoG
253 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
254
255 25/02/2006
256 SPoG
257 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
258
259 24/02/2006
260 SPoG
261 - Added GPL text to win32 installer.
262 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
263
264 21/02/2006
265 namespace
266 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
267
268 20/02/2006
269 SPoG
270 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
271
272 19/02/2006
273 SPoG
274 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
275
276 11/02/2006
277 SPoG
278 - Added install.py script.
279 - Updated COMPILING instructions.
280 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
281 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
282
283 04/02/2006
284 SPoG
285 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
286 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
287 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
288 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
289
290 30/01/2006
291 SPoG
292 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
293 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
294
295 29/01/2006
296 SPoG
297 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
298
299 26/01/2006
300 SPoG
301 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
302 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
303 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
304 - Speed improvements for transform-selection code.
305
306 25/01/2006
307 SPoG
308 - Added default-texture-scale option to preferences.
309 - Added default-grid-spacing option to preferences.
310
311 23/01/2006
312 Shamus
313 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
314
315 22/01/2006
316 SPoG
317 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
318 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
319
320 10/01/2006
321 SPoG
322 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
323 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
324 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
325 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
326
327 20/12/2005
328 SPoG
329 - Added support for quake4 .guide material templates.
330 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
331 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
332
333 10/12/2005
334 SPoG
335 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
336 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
337 - Added experimental code to render projected lights.
338 - Added support for loading quake4 entity definitions.
339 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
340
341 22/10/2005
342 SPoG
343 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
344
345 21/10/2005
346 SPoG
347 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
348 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
349 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
350 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
351 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
352
353 20/10/2005
354 SPoG
355 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
356 - Added functional free-scale tool.
357 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
358 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
359
360 09/10/2005
361 SPoG
362 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
363 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
364 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
365
366 05/10/2005
367 paxed
368 - Added texture-lock toolbar button.
369 SPoG
370 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
371 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
372 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
373 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
374
375 24/09/2005
376 SPoG
377 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
378 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
379 - Added win32-specific stack-trace logging support.
380
381 31/08/2005
382 SPoG
383 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
384
385 21/08/2005
386 SPoG
387 - Optimised light-dragging.
388 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
389
390 24/07/2005
391 SPoG
392 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
393
394 02/07/2005
395 SPoG
396 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
397
398 01/07/2005
399 SPoG
400 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
401
402 26/06/2005
403 SPoG
404 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
405 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
406 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
407   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
408
409 23/06/2005
410 SPoG
411 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
412 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
413
414 21/06/2005
415 SPoG
416 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
417 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
418 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
419
420 20/06/2005
421 SPoG
422 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
423 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
424 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
425 - Added missing Enemy Territory entity types.
426
427 19/06/2005
428 SPoG
429 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
430 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
431 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
432 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
433 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
434 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
435
436 18/06/2005
437 SPoG
438 - Added saving of camera render mode preference.
439 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
440 - Changed default texture render mode to Trilinear.
441
442 17/06/2005
443 SPoG
444 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
445 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
446
447 14/06/2005
448 SPoG
449 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
450
451 13/06/2005
452 SPoG
453 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
454 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
455 - Added support for up/down movement in freelook mode.
456 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
457 - Added prompt for engine path at startup if not found.
458
459 12/06/2005
460 SPoG
461 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
462 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
463 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
464 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
465
466 11/06/2005
467 SPoG
468 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
469
470 09/06/2005
471 SPoG
472 - Fixed region-set-selected for model entities.
473
474 08/06/2005
475 SPoG
476 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
477 - Added 0.125 grid.
478 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
479 - Increased maximum zoom level for XY views.
480
481 06/06/2005
482 SPoG
483 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
484
485 05/06/2005
486 SPoG
487 - Fixed model files not being closed after being read.
488 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
489 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
490 - Fixed CSG-merge.
491 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
492 Michael Kluskens
493 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
494 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
495
496 02/04/2005
497 SPoG
498 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
499 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
500 - Refactored containers to use std::swap.
501 - Refactored bitfield.h.
502 Tr3B
503 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
504 - Extended q3map2 mathlib functionality.
505
506 28/03/2005
507 SPoG
508 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
509 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
510 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
511 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
512 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
513
514 27/03/2005
515 Tr3B
516 - Fixed map-xml module.
517 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
518
519 08/03/2005
520 SPoG
521 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
522 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
523
524 07/03/2005
525 SPoG
526 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
527 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
528
529 06/03/2005
530 SPoG
531 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
532 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
533 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
534 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
535
536 05/03/2005
537 SPoG
538 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
539 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
540
541 04/03/2005
542 SPoG
543 - Added camera move up/down one floor.
544 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
545
546 26/02/2005
547 SPoG
548 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
549 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
550
551 22/02/2005
552 SPoG
553 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
554 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
555 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
556
557 21/02/2005
558 SPoG
559 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
560
561 20/02/2005
562 SPoG
563 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
564 - Removed unused legacy cmdlib functions.
565 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
566
567 19/02/2005
568 SPoG
569 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
570 - Added q2map and bspc to installation packages.
571 Jamie Wilkinson
572 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
573
574 13/02/2005
575 SPoG
576 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
577   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
578 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
579
580 11/02/2005
581 SPoG
582 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
583
584 10/02/2005
585 SPoG
586 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
587
588 09/02/2005
589 David Constanzo
590 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
591   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
592 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
593 SPoG
594 - Fixed position of light-entity names.
595 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
596 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
597
598 08/02/2005
599 SPoG
600 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
601 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
602
603 07/02/2005
604 SPoG
605 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
606 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
607 - Fixed potentially misaligned objects.
608
609 05/02/2005
610 SPoG
611 - Added rendering of entity names for non-group entities.
612 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
613
614 04/02/2005
615 SPoG
616 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
617 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
618
619 03/02/2005
620 David Constanzo
621 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
622 SPoG
623 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
624 - Refactored image-loader module api.
625 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
626 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
627
628 01/02/2005
629 SPoG
630 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
631
632 29/01/2005
633 SPoG
634 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
635 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
636 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
637 David Constanzo
638 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
639   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
640
641 28/01/2005
642 SPoG
643 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
644 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
645 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
646
647 25/01/2005
648 SPoG
649 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
650 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
651
652 24/01/2005
653 SPoG
654 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
655
656 23/01/2005
657 SPoG
658 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
659   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
660 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
661 - Added support for doom3 light_origin on lights.
662 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
663
664 22/01/2005
665 SPoG
666 - Fixed crash when accessing links from help menu.
667 - Fixed broken links in help menu.
668 - Added game-specific docs to win32 setup.
669 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
670 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
671
672 21/01/2005
673 SPoG
674 - Moved information in synapse.config into .game files.
675 - Added api versioning for module-system.
676
677 20/01/2005
678 SPoG
679 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
680 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
681 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
682
683 19/01/2005
684 SPoG
685 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
686
687 16/01/2005
688 SPoG
689 - Added Jedi Academy support to linux installer.
690 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
691 - Fixed saving of empty brushes.
692 Jame Wilkinson
693 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
694
695 15/01/2005
696 SPoG
697 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
698 - Added version checking of generated config files.
699 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
700 - Fixed texture-compression support.
701 Jago
702 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
703
704 11/01/2005
705 SPoG
706 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
707 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
708
709 10/01/2005
710 SPoG
711 - Added patch-cap-cylinder.
712
713 09/01/2005
714 SPoG
715 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
716 - Added brush face texture painting.
717
718 08/01/2005
719 SPoG
720 - Fixed ungroup-selected-entities.
721 - Added 'Entity' menu.
722 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
723 - Fixed minor memory leaks in core.
724 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
725 - Fixed memory leak in model module.
726 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
727 - Changed default tool to 'QE' tool.
728
729 04/01/2005
730 SPoG
731 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
732 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
733 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
734 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
735 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
736 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
737 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
738 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
739
740 03/01/2005
741 SPoG
742 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
743 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
744 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
745 - Added resizing of patches with QE tool.
746
747 02/01/2005
748 SPoG
749 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
750 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
751 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
752 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
753
754 01/01/2005
755 SPoG
756 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
757 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
758 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
759 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
760 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
761 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
762
763 31/12/2004
764 SPoG
765 - Removed menu-splitting functionality.
766 - Refactored entity-class menu construction.
767 - Replaced const_reference with ConstReference.
768 - Renamed string_t to CopiedString.
769 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
770 - Refactored shortcut command parsing code.
771 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
772 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
773
774 16/12/2004
775 SPoG
776 - Changed default doom3 light_radius to 300.
777 - Fixed initial value of doom3 light_center.
778 - Reduced frequency of gui updates during map load.
779
780 13/12/2004
781 SPoG
782 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
783
784 12/12/2004
785 SPoG
786 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
787 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
788 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
789
790 11/12/2004
791 SPoG
792 - Refactored script-tokeniser.
793 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
794 - Added support for list attributes in entity definitions.
795 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
796 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
797
798 10/12/2004
799 SPoG
800 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
801 - Added support for default values in entity-definitions.
802
803 09/12/2004
804 SPoG
805 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
806
807 05/12/2004
808 SPoG
809 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
810 - Added q1 and q2 support to linux installer.
811
812 02/12/2004
813 SPoG
814 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
815
816 29/11/2004
817 SPoG
818 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
819
820 28/11/2004
821 SPoG
822 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
823 - Added surface/light-interaction debugging mode.
824 - Added per-plane light-culling for brush faces.
825 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
826 - Added support for light-shaders.
827 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
828 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
829
830 25/11/2004
831 SPoG
832 - Fixed right-click-menu on linux.
833
834 13/11/2004
835 SPoG
836 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
837
838 07/11/2004
839 SPoG
840 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
841
842 19/10/2003
843 SPoG
844 - Fixed user-customisable shortcuts support.
845
846 16/10/2003
847 SPoG
848 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
849
850 13/10/2003
851 Jamie Wilkinson
852 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
853 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
854 SPoG
855 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
856
857 06/10/2004
858 Jamie Wilkinson
859 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
860
861 05/10/2004
862 SPoG
863 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
864
865 02/10/2004
866 SPoG
867 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
868 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
869 - Added status information to wait dialogs.
870 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
871 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
872 - Added texture browser window to View menu.
873 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
874 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
875
876 25/09/2004
877 SPoG
878 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
879 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
880 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
881 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
882 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
883 Shamus
884 - Textool improvements.
885
886 21/09/2004
887 Michael Schlueter
888 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
889
890 20/09/2004
891 SPoG
892 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
893
894 19/09/2004
895 SPoG
896 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
897
898 18/09/2004
899 SPoG
900 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
901 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
902 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
903 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
904 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
905 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
906 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
907 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
908
909 17/09/2004
910 Michael Schlueter
911 - Fixed gcc build errors.
912 SPoG
913 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
914
915 16/09/2004
916 SPoG
917 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
918
919 13/09/2004
920 SPoG
921 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
922 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
923 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
924 - Fixed quake2 support.
925
926 12/09/2004
927 SPoG
928 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
929 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
930
931 10/09/2004
932 SPoG
933 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
934
935 09/09/2004
936 SPoG
937 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
938 - Fixed textures-menu grouping bug.
939 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
940
941 08/09/2004
942 SPoG
943 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
944 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
945 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
946 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
947
948 07/09/2004
949 Michael Schlueter
950 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
951 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
952 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
953
954 06/09/2004
955 SPoG
956 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
957 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
958 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
959 Michael Schlueter
960 - Cleaned up loki_path stuff.
961 Shamus
962 - Added textool rotation manipulator.
963
964 01/09/2004
965 Michael Schlueter
966 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
967
968 29/08/2004
969 SPoG
970 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
971 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
972 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
973 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
974 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
975 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
976 - Improved doom3 material parsing.
977 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
978 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
979 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
980 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
981
982 28/08/2004
983 SPoG
984 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
985 - Fixed opengl extension support on linux.
986 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
987 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
988
989 26/08/2004
990 SPoG
991 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
992 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
993 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
994 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
995 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
996 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
997 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
998 Michael Schlueter
999 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1000 - linux installer fixes.
1001
1002 25/08/2004
1003 Michael Schlueter
1004 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1005 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1006 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1007 - Added Doom3 support to linux installer.
1008 SPoG
1009 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1010
1011 17/08/2004
1012 SPoG
1013 - Fixed texture-browser height update bug.
1014 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1015 - Fixed bug loading quake maps.
1016
1017 16/08/2004
1018 SPoG
1019 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1020 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1021 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1022 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1023 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1024
1025 15/08/2004
1026 SPoG
1027 - Added doom3 md5mesh loader.
1028 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1029 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1030 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1031 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1032 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1033
1034 14/08/2004
1035 Chronos
1036 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1037 SPoG
1038 - Disabled default-shaders for doom3.
1039 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1040 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1041
1042 12/08/2004
1043 SPoG
1044 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1045 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1046 - Fixed crash in misc_model.
1047 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1048 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1049 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1050
1051 11/08/2004
1052 redfella
1053 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1054 SPoG
1055 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1056
1057 10/08/2004
1058 SPoG
1059 - Added support for loading text files from VFS archives.
1060
1061 09/08/2004
1062 SPoG
1063 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1064 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1065 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1066 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1067
1068 06/08/2004
1069 SPoG
1070 - Doom3 support:
1071   - Map load/save.
1072   - Materials parsing.
1073   - entityDef parsing.
1074   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1075   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1076   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1077 - Added DDS image module.
1078
1079 03/08/2004
1080 SPoG
1081 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1082 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1083
1084 27/07/2004
1085 Shallow
1086 - Converted ET entities.def to xml format.
1087
1088 26/07/2004
1089 SPoG
1090 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1091 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1092 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1093
1094 24/07/2004
1095 SPoG
1096 - Changed module server to support wildcard modules.
1097 - Cleaned up docs/developer, added README.
1098 - Removed old TODO.
1099
1100 23/07/2004
1101 Shamus
1102 - Initial version of textool.
1103 MindLink
1104 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1105
1106 22/07/2004
1107 SPoG
1108 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1109
1110 19/07/2004
1111 SPoG
1112 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1113
1114 18/07/2004
1115 SPoG
1116 - Updated win32 setup scripts.
1117 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1118 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1119 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1120 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1121
1122 17/07/2004
1123 SPoG
1124 - Added STV:EF support to win32 installer.
1125 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1126
1127 16/07/2004
1128 SPoG
1129 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1130
1131 15/07/2004
1132 SPoG
1133 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1134 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1135
1136 14/07/2004
1137 SPoG
1138 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1139 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1140 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1141
1142
1143 11/07/2004
1144 SPoG
1145 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1146
1147 10/07/2004
1148 SPoG
1149 - Added support for experimental xml version of .def format.
1150 - Rewrote token parser.
1151 - Rewrote .def parser.
1152 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1153 - Refactored quake3 entities module.
1154
1155 03/07/2004
1156 SPoG
1157 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1158 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1159 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1160
1161 30/06/2004
1162 AcidDeath
1163 - Added support for plugin submenus.
1164
1165 27/06/2004
1166 SPoG
1167 - Added build-menu-command editing.
1168 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1169 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1170
1171 26/06/2004
1172 SPoG
1173 - Added printf-formatting support to output streams.
1174 - Added error/warning printing to xml parser.
1175 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1176 - Added sample plugin.
1177
1178 25/06/2004
1179 SPoG
1180 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1181
1182 24/06/2004
1183 SPoG
1184 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1185 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1186
1187 18/06/2004
1188 SPoG
1189 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1190 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1191 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1192 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1193
1194 14/06/2004
1195 SPoG
1196 - Refactored texture browser.
1197 - Removed GLWindow.
1198 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1199
1200 13/06/2004
1201 SPoG
1202 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1203 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1204 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1205 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1206 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1207 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1208 - Changed all message boxes to appear centrally.
1209 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1210
1211 12/06/2004
1212 SPoG
1213 - Disabled shortcut keys during drags.
1214 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1215 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1216 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1217 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1218 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1219 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1220 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1221 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1222 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1223
1224 10/06/2004
1225 SPoG
1226 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1227 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1228 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1229 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1230
1231 02/06/2004
1232 SPoG
1233 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1234 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1235
1236 01/06/2004
1237 SPoG
1238 - Added mode information to status bar.
1239 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1240 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1241 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1242
1243 31/05/2004
1244 SPoG
1245 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1246
1247 29/05/2004
1248 SPoG
1249 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1250 - Fixed crash in patch tesselator.
1251 - Fixed floating windows startup crash.
1252 - Fixed null texture name for patches.
1253
1254 28/05/2004
1255 SPoG
1256 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1257 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1258 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1259 - Fixed double typedef in picomodel.
1260 - Fixed bug in allocator stuff.
1261 - Fixed up clipper tool button state.
1262 - Added workzone updates when selection bounds change.
1263 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1264
1265 27/05/2004
1266 Tr3b
1267 - Fixed gcc build errors.
1268 SPoG
1269 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1270
1271 26/05/2004
1272 SPoG
1273 - Cleaned up project settings.
1274 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1275 - Refactored build menu.
1276
1277 23/05/2004
1278 SPoG
1279 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1280
1281 19/05/2004
1282 SPoG
1283 - Allocator system improvements, fixed warnings
1284
1285 18/05/2004
1286 SPoG
1287 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1288 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1289 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1290 - Fixed cosmetic menu bug.
1291 - Fixed file handle leak in tga loader.
1292 - Added experimental allocator system.
1293
1294 15/05/2004
1295 Tr3b
1296 - Fixed gcc build errors.
1297
1298 11/05/2004
1299 SPoG
1300 - Fixed version.h custom build step on win32
1301 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1302 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1303
1304 06/05/2004
1305 SPoG
1306 - Refactored texture browser.
1307
1308 05/05/2004
1309 SPoG
1310 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1311 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1312 - Texture browser improvements.
1313 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1314
1315 05/05/2004
1316 SPoG
1317 - Refactored surface inspector and texture browser.
1318
1319 02/05/2004
1320 Nurail
1321 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1322
1323 30/04/2004
1324 SPoG
1325 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1326 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1327 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1328
1329 26/04/2004
1330 SPoG
1331 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1332
1333 18/04/2004
1334 SPoG
1335 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1336 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1337 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1338 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1339
1340 11/04/2004
1341 SPoG
1342 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1343 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1344 - Cleaned up OpenURL.
1345 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1346
1347 09/04/2004
1348 TTimo
1349 - update the OSX setup / .info generation code
1350
1351 08/04/2004
1352 SPoG
1353 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1354 TTimo
1355 - fix for scons 0.95
1356 - re-enable Python >= 2.1 version check
1357 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1358 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1359
1360 07/04/2004
1361 SPoG
1362 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1363
1364 06/04/2004
1365 SPoG
1366 - Refactored preferences to be more modular.
1367 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1368 - Refactored window position saving.
1369 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1370
1371 24/03/2004
1372 SPoG
1373 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1374 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1375 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1376
1377 21/03/2004
1378 SPoG
1379 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1380 - Added basic clipper-preview rendering.
1381
1382 18/03/2004
1383 SPoG
1384 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1385 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1386 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1387
1388 15/03/2004
1389 SPoG
1390 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1391 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1392 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1393
1394 14/03/2004
1395 SPoG
1396 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1397 - Refactored camera window camera-movement handling.
1398
1399 06/03/2004
1400 SPoG
1401 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1402
1403 29/02/2004
1404 SPoG
1405 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1406 - Reinstated light-radius rendering.
1407 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1408
1409 24/02/2004
1410 SPoG
1411 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1412 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1413
1414 22/02/2004
1415 SPoG
1416 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1417 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1418
1419 18/02/2004
1420 SPoG
1421 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1422 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1423
1424 11/02/2004
1425 SPoG
1426 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1427
1428 10/02/2004
1429 SPoG
1430 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1431
1432 07/02/2004
1433 SPoG
1434 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1435 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1436 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1437 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1438 - Changed Surface Inspector keys:
1439   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1440   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1441 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1442
1443 31/01/2004
1444 SPoG
1445 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1446 - Fixed autosave path.
1447 - Added q1 component to installer.
1448 - Added radiant_manual component to installer.
1449 - Added q3-example-maps package to installer.
1450
1451 29/01/2004
1452 SPoG
1453 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1454 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1455   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1456 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1457
1458 26/01/2004
1459 SPoG
1460 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1461 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1462 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1463 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1464
1465 25/01/2004
1466 SPoG
1467 - Fixed filtering updates.
1468 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1469 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1470 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1471 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1472
1473 25/01/2004
1474 SPoG
1475 - Redesigned filter system:
1476   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1477   - Supports per-brush-face filtering.
1478 - Removed long-dead project-settings stuff:
1479   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1480   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1481
1482 20/01/2004
1483 SPoG
1484 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1485
1486 14/01/2004
1487 SPoG
1488 - Fixed main menu mnemonics.
1489 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1490
1491 13/01/2004
1492 SPoG
1493 - Fixed not always resetting 
1494 component-mode when selection is cleared.
1495
1496 11/01/2004
1497 Tr3B
1498 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1499   Requires editing synapse.config to enable.
1500 SPoG
1501 - Rearranged menus:
1502   File = new/open/import/export
1503   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1504   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1505     edit camera/xy parameters
1506     filters/hideshow/region
1507   Modify = transform scene elements
1508   Build = bsp menu
1509 - Fixed Brush-Primitives support:
1510   Requires editing synapse.config to enable.
1511   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1512   (Not yet possible to convert between formats).
1513   
1514 15/12/2003
1515 SPoG
1516 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1517
1518 14/12/2003
1519 SPoG
1520 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1521 - Implemented find/replace-shader for patches.
1522 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1523 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1524 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1525 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1526 - Fixed bsp menu.
1527
1528 ------- spog_branch merged to trunk
1529
1530 10/12/2003
1531 SPoG
1532 - Ported imagehl module.
1533 - Ported imagepng module.
1534
1535 03/12/2003
1536 SPoG
1537 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1538 - Fixed tracking of modifier key state.
1539
1540 29/11/2003
1541 SPoG
1542 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1543 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1544
1545 21/11/2003
1546 SPoG
1547 - Refactored component-selection stuff.
1548 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1549
1550 16/11/2003
1551 SPoG
1552 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1553 - Moved more prefs into specific modules.
1554 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1555
1556 11/11/2003
1557 SPoG
1558 - #include cleanup.
1559 - Added debug output/assert for module initialisation.
1560
1561 09/11/2003
1562 SPoG
1563 - Refactored status bar stuff.
1564 - Refactored window updates to use closures.
1565 - General cleanup and refactoring.
1566
1567 08/11/2003
1568 SPoG
1569 - Increased priority of window redraw events.
1570 - Ported model module to new module system.
1571
1572 07/11/2003
1573 SPoG
1574 - Refactored window updates.
1575
1576 05/11/2003
1577 SPoG
1578 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1579 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1580 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1581 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1582 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1583
1584 04/11/2003
1585 SPoG
1586 - Reinstated instant status-bar updates.
1587
1588 30/10/2003
1589 SPoG
1590 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1591
1592 29/10/2003
1593 SPoG
1594 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1595 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1596 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1597
1598 27/10/2003
1599 SPoG
1600 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1601 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1602 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1603 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1604
1605 26/10/2003
1606 SPoG
1607 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1608
1609 25/10/2003
1610 SPoG
1611 - Refactored xy-window mouse event handling.
1612
1613 22/10/2003
1614 SPoG
1615 - Fixed freelook focus-out event.
1616 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1617
1618 21/10/2003
1619 SPoG
1620 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1621 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1622
1623 20/10/2003
1624 SPoG
1625 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1626 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1627 - Fixed selection of side-on faces.
1628 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1629
1630 19/10/2003
1631 SPoG
1632 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1633 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1634 - Added preference-system module.
1635 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1636 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1637 - Cleaned up main-toolbar creation.
1638 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1639 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1640 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1641 - Removed bitmap-loading from core.
1642 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1643
1644 17/10/2003
1645 SPoG
1646 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1647 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1648 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1649
1650 13/10/2003
1651 SPoG
1652 - Refactored entity inspector.
1653 - Removed miscellaneous unused functions.
1654 - Refactored qe3 header.
1655 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1656
1657 12/10/2003
1658 SPoG
1659 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1660 - Replaced prefs system with new import/export system.
1661 - Fixed gcc3.3 build errors.
1662
1663 11/10/2003
1664 SPoG
1665 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1666 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1667 - Changed misc->gamma to not require restart.
1668 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1669 - Fixed saving of rotate increment preference.
1670
1671 10/10/2003
1672 SPoG
1673 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1674
1675 09/10/2003
1676 SPoG
1677 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1678
1679 08/10/2003
1680 SPoG
1681 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1682 - Fixed minor bug in selection menu.
1683
1684 07/10/2003
1685 SPoG
1686 - Cleaned up MainFrame.
1687 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1688 - Fixed create-empty-brush bug.
1689
1690 06/10/2003
1691 SPoG
1692 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1693
1694 05/10/2003
1695 SPoG
1696 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1697 - Completed factoring out HandleCommand.
1698
1699 04/10/2003
1700 SPoG
1701 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1702 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1703 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1704
1705 03/10/2003
1706 SPoG
1707 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1708
1709 02/10/2003
1710 SPoG
1711 - Fixed pink icons on main window on win32.
1712 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1713 - Refactored MainFrame startup.
1714
1715 01/10/2003
1716 SPoG
1717 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1718 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1719 - Fixed failure to release translucency render-states.
1720 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1721 - Refactored startup/shutdown logic.
1722   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1723   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1724 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1725   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1726 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1727   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1728 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1729
1730 30/09/2003
1731 SPoG
1732 - Added support for translucent entity rendering.
1733
1734 29/09/2003
1735 SPoG
1736 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1737 - Ported qgl.c to c++.
1738 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1739
1740 28/09/2003
1741 SPoG
1742 - Added new experimental xml preference import/export system.
1743 - Refactored dialog base class:
1744   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1745   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1746 - Refactored preferences dialog.
1747
1748 26/09/2003
1749 SPoG
1750 - Reversed winding order for circle primitives.
1751
1752 25/09/2003
1753 SPoG
1754 - Fixed slow selection response in large maps.
1755
1756 21/09/2003
1757 SPoG
1758 - Added sharing of global modules within a client.
1759 - Added quake map module and wal image module.
1760 - Ported mip image module and hlw image module.
1761 - Cleaned up imagehl module.
1762 - Fixed crash in pcx image module.
1763 - Rewrote md3 model module.
1764 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1765 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1766 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1767 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1768   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1769 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1770 - Fixed copy/paste.
1771 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1772
1773 17/09/2003
1774 SPoG
1775 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1776 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1777 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1778 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1779 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1780 - Fixed reference cache failing to save a file.
1781
1782 16/09/2003
1783 SPoG
1784 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1785 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1786   to use abstract base class.
1787 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1788
1789 15/09/2003
1790 SPoG
1791 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1792 - Added find-first-module-of-type helper function.
1793
1794 14/09/2003
1795 SPoG
1796 - Added new lightweight module system:
1797   Initialises each module the first time it is requested.
1798   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1799   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1800   Requires no client-side linkage.
1801 - Split radiant API into multiple APIs:
1802   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1803 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1804   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1805
1806 11/09/2003
1807 SPoG
1808 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1809
1810 10/09/2003
1811 SPoG
1812 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1813 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1814   which can be either absolute or relative.
1815
1816 08/09/2003
1817 SPoG
1818 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1819 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1820 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1821
1822 07/09/2003
1823 SPoG
1824 - Refactored texwindow.cpp.
1825   Moved texture management code into textures.cpp.
1826   Added textures api.
1827   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1828 - Cleaned up shaders module.
1829   Removed color-shader stuff.
1830   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1831   Removed appshaders API.
1832 - Refactored shutdown logic.
1833   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1834   Added deferred render-state realisation.
1835 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1836 - Changed hashtable template to use traits parameter
1837   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1838 - Removed unused functions from qerplugin API.
1839
1840 02/09/2003
1841 SPoG
1842 - Refactored code to remove global-object accesses:
1843   Passing global objects as parameters to functions.
1844 - Refactored texwindow.
1845 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1846   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1847
1848 01/09/2003
1849 SPoG
1850 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1851 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1852 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1853 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1854
1855 30/08/2003
1856 SPoG
1857 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1858 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1859
1860 29/08/2003
1861 SPoG
1862 - Refactored component-selection stuff.
1863 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1864
1865 28/08/2003
1866 SPoG
1867 - Added support for line-strips to Selectors.
1868 - Fixed selection for entity treeview.
1869 - Refactored external-resource loading.
1870
1871 20/08/2003
1872 SPoG
1873 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1874 - Added a default model to use when a model load fails.
1875
1876 19/08/2003
1877 SPoG
1878 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1879
1880 17/08/2003
1881 SPoG
1882 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1883
1884 12/08/2003
1885 SPoG
1886 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1887 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1888
1889 12/08/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1892 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1893 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1894
1895 09/08/2003
1896 SPoG
1897 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1898 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1899 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1900 - Removed Sys_UpdateScene.
1901 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1902 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1903
1904 01/08/2003
1905 SPoG
1906 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1907 - Fixed memory leak in shader parsing.
1908 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1909 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1910 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1911 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1912 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1913 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1914 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1915 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1916 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1917 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1918
1919 22/07/2003
1920 SPoG
1921 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1922 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1923 - Fixed console updates when loading maps/models.
1924
1925 20/07/2003
1926 SPoG
1927 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1928 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1929 - Added rendering of area-selection rectangle.
1930
1931 19/07/2003
1932 SPoG
1933 - Merged from trunk.
1934
1935 18/07/2003
1936 SPoG
1937 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1938 - Cleaned up some stuff in selection system.
1939 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1940
1941 10/07/2003
1942 SPoG
1943 - Implemented connect-entities.
1944
1945 09/07/2003
1946 SPoG
1947 - Completed local-space rotation manipulator.
1948 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1949 - Fixed crash bug in loading certain models.
1950
1951 06/07/2003
1952 SPoG
1953 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1954 - Changed undo system to improve performance.
1955 - Refactored entity inspector implementation.
1956
1957 22/06/2003
1958 SPoG
1959 - Refactored selection observing stuff.
1960 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1961 - Changed implementation of entities to use generic container.
1962 - Refactored entity wrapper system.
1963 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1964
1965 21/06/2003
1966 SPoG
1967 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1968 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1969 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1970 - Removed global project settings entity.
1971 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1972
1973 17/06/2003
1974 SPoG
1975 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1976
1977 16/06/2003
1978 SPoG
1979 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1980
1981 15/06/2003
1982 SPoG
1983 - Refactored Patch implementation.
1984 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1985
1986 13/06/2003
1987 SPoG
1988 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1989
1990 11/06/2003
1991 SPoG
1992 - Improved normal-quantisation code.
1993
1994 10/06/2003
1995 SPoG
1996 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1997 - Added experimental quantisation of normals.
1998
1999 05/06/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2002 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2003
2004 02/06/2003
2005 SPoG
2006 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2007 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2008 - Added rendering of arrow for angled entities.
2009
2010 01/06/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2013 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2014 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2015 - Added lightjunior entity display.
2016 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2017 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2018 - Fixed botclip filtering.
2019 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2020
2021 31/05/2003
2022 SPoG
2023 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2024 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2025 - Fixed undo for find/replace shader.
2026 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2027 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2028 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2029 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2030 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2031 - Refactored brush data members.
2032
2033 28/05/2003
2034 SPoG
2035 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2036
2037 27/05/2003
2038 SPoG
2039 - Fixed window title after save-as.
2040
2041 22/05/2003
2042 SPoG
2043 - Refactored selection system interface slightly.
2044 - Removed old brushwrapper stuff.
2045 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2046
2047 21/05/2003
2048 SPoG
2049 - Added select-faces-by-shader.
2050 - Fixed find/replace-shader.
2051
2052 19/05/2003
2053 SPoG
2054 - Fixed rotation on misc_model.
2055
2056 13/05/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2059
2060 29/04/2003
2061 SPoG
2062 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2063
2064 25/04/2003
2065 SPoG
2066 - Fixed find-brush.
2067 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2068
2069 24/04/2003
2070 SPoG
2071 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2072 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2073 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2074 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2075
2076 23/04/2003
2077 SPoG
2078 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2079
2080 22/04/2003
2081 SPoG
2082 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2083 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2084 - Fixed undo for patch-set-shader.
2085 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2086 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2087 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2088 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2089
2090 21/04/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2093 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2094 - Refactored tga loader.
2095 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2096
2097 17/04/2003
2098 SPoG
2099 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2100 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2101 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2102 - Added setting/getting shader for patches.
2103
2104 16/04/2003
2105 SPoG
2106 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2107 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2108 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2109 - Ensured that shaders are never leaked.
2110 - Fixed bool conversion warnings.
2111
2112 15/04/2003
2113 SPoG
2114 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2115 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2116 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2117 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2118
2119 13/04/2003
2120 SPoG
2121 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2122
2123 11/04/2003
2124 SPoG
2125 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2126 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2127
2128 02/04/2003
2129 SPoG
2130 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2131
2132 01/04/2003
2133 SPoG
2134 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2135
2136 31/03/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2139 - Removed automatic update of current texdef.
2140 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2141
2142 29/03/2003
2143 SPoG
2144 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2145 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2146 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2147
2148 28/03/2003
2149 SPoG
2150 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2151
2152 27/03/2003
2153 SPoG
2154 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2155 - Optimised select-all for brush/patch components.
2156 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2157
2158 26/03/2003
2159 SPoG
2160 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2161 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2162 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2163 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2164 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2165 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2166
2167 25/03/2003
2168 SPoG
2169 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2170 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2171 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2172 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2173 - Fixed warnings in brush implementation.
2174 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2175
2176 24/03/2003
2177 SPoG
2178 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2179 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2180 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2181 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2182 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2183
2184 23/03/2003
2185 SPoG
2186 - Added per-instance selection of patch vertices.
2187 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2188 - Refactored patch/brush render code.
2189 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2190 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2191 - Fixed selection test winding order for triangles.
2192 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2193 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2194 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2195 - Fixed map export always exporting root.
2196
2197 21/03/2003
2198 SPoG
2199 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2200 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2201
2202 20/03/2003
2203 SPoG
2204 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2205
2206 16/03/2003
2207 SPoG
2208 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2209 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2210 - Refactored frustum testing class.
2211
2212 12/03/2003
2213 SPoG
2214 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2215 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2216
2217 07/03/2003
2218 SPoG
2219 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2220 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2221
2222 05/03/2003
2223 SPoG
2224 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2225 - Fixed selection manager failing to release render states.
2226 - Fixed eclass system failing to release render states.
2227
2228 04/03/2003
2229 SPoG
2230 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2231 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2232 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2233 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2234 - Cleaned up surface dialog.
2235
2236 01/03/2003
2237 SPoG
2238 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2239 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2240
2241 28/02/2003
2242 SPoG
2243 - Cleaned up entity list window.
2244 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2245 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2246 - Added multiple-selection support to entity list.
2247 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2248
2249 26/02/2003
2250 SPoG
2251 - Added stl_warnings include.
2252 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2253
2254 24/02/2003
2255 SPoG
2256 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2257 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2258 - Fixed bug in exporting selections.
2259
2260 23/02/2003
2261 SPoG
2262 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2263
2264 22/02/2003
2265 SPoG
2266 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2267
2268 21/02/2003
2269 SPoG
2270 - Started cleaning up Map subsystem.
2271
2272 20/02/2003
2273 SPoG
2274 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2275 - Added 'save' feature to reference cache.
2276 - Added scope timer object.
2277 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2278 - Changed core to use reference cache to track current map.
2279 - Removed mapmodel module.
2280 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2281
2282 19/02/2003
2283 SPoG
2284 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2285 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2286
2287 18/02/2003
2288 SPoG
2289 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2290 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2291
2292 17/02/2003
2293 SPoG
2294 - Fixed sorting bug with render-states.
2295 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2296 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2297 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2298 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2299
2300 07/02/2003
2301 SPoG
2302 - Added updating current texdef when a face is selected.
2303 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2304
2305 06/02/2003
2306 SPoG
2307 - Fixed various issues with 'save region'.
2308 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2309 - Changed brush creation to use current texdef.
2310 - Changed clipper to use current texdef.
2311 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2312
2313 05/02/2003
2314 SPoG
2315 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2316 - Finished factoring out face_t.
2317 - Added script token writer interface for map export.
2318 - Changed map export interface to use script token writer.
2319
2320 04/02/2003
2321 SPoG
2322 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2323 - Changed Pointfile class to use renderer.
2324 - Continued factoring out face_t.
2325
2326 03/02/2003
2327 SPoG
2328 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2329 - Changed import-map to not modify existing selection.
2330
2331 02/02/2003
2332 SPoG
2333 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2334 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2335 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2336 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2337 - Renamed brush_type to Brush.
2338 - Renamed face_type to Face.
2339 - Started factoring out face_t.
2340
2341 01/02/2003
2342 SPoG
2343 - Improved edge and vertex manipulation.
2344 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2345
2346 31/01/2003
2347 SPoG
2348 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2349 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2350 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2351 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2352 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2353 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2354 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2355 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2356
2357 30/01/2003
2358 SPoG
2359 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2360
2361 29/01/2003
2362 SPoG
2363 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2364
2365 28/01/2003
2366 SPoG
2367 - Fixed angles key order for misc_model.
2368
2369 27/01/2003
2370 SPoG
2371 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2372
2373 26/01/2003
2374 SPoG
2375 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2376 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2377 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2378
2379 24/01/2003
2380 SPoG
2381 - Added missing file: icharstream.h.
2382 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2383 - Added .map format import/export interfaces.
2384 - Removed last remnants of IBrush.
2385 - Removed IPatch.
2386 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2387
2388 23/01/2003
2389 SPoG
2390 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2391
2392 20/01/2003
2393 SPoG
2394 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2395 - Added streaming tokeniser for .map format.
2396 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2397 - Added xml stream interface for input and output.
2398 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2399 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2400 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2401 - Added xml stream writer.
2402 - Changed mapxml module to use stream output.
2403 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2404
2405
2406 16/01/2003
2407 SPoG
2408 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2409 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2410 - Fixed crash bug in PositionView.
2411
2412 14/01/2003
2413 SPoG
2414 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2415 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2416 - Removed unused declarations in qe3.h.
2417 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2418 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2419 - Added per-instance selection for brush faces.
2420
2421 08/01/2003
2422 SPoG
2423 - Added selection counters for primitive/component modes.
2424 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2425 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2426
2427 07/01/2003
2428 SPoG
2429 - Changed selection to work per-instance.
2430
2431 06/01/2003
2432 SPoG
2433 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2434
2435 06/12/2002
2436 SPoG
2437 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2438 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2439 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2440
2441 02/12/2002
2442 SPoG
2443 - Added debug rendering of a selection test.
2444 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2445 - Refactored selection system interface.
2446 - Added undo for texture nudge.
2447 - Fixed minor render-state bug.
2448
2449 29/11/2002
2450 SPoG
2451 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2452 - Optimised brush-winding generation.
2453 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2454 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2455
2456 20/11/2002
2457 SPoG
2458 - Completed rotation manipulator.
2459 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2460 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2461
2462 15/11/2002
2463 SPoG
2464 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2465
2466 07/11/2002
2467 SPoG
2468 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2469 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2470 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2471 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2472 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2473
2474 06/11/2002
2475 SPoG
2476 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2477 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2478
2479 04/11/2002
2480 SPoG
2481 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2482 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2483 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2484 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2485 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2486 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2487 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2488
2489 19/10/2002
2490 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2491 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2492   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2493   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2494 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2495   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2496 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2497   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2498 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2499   opengl state changes during rendering.
2500 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2501   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2502   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2503 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2504   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2505   from the scene graph (entity/primitive/component),
2506   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2507 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2508   optimised patch tesselation.
2509 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2510   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2511 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2512   shares common code between different visualised entity types.
2513 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2514 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2515   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2516   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2517
2518 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2519 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2520 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2521 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2522 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2523 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2524 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2525
2526 ------ branch point - spog_branch
2527
2528 30/08/2003
2529 SPoG
2530 - Ported changes from trunk.
2531
2532 17/08/2003
2533 SPoG
2534 - Ported changes from trunk.
2535 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2536 - Fixed crash in RunBsp.
2537
2538 17/05/2003
2539 SPoG
2540 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2541 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2542 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2543 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2544 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2545 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2546
2547 16/05/2003
2548 TTimo
2549 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2550   found out about string_t that slept through my reviews
2551
2552 Updated list of broken stuff on this branch:
2553
2554 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2555 from the code conventions:
2556   include/ directory:
2557   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2558   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2559
2560   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2561   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2562   
2563 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2564 class IInputStream
2565 class IOutputStream
2566
2567 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2568
2569 class ISeekableStream
2570 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2571 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2572
2573 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2574
2575 - include/iarchive.h
2576
2577 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2578 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2579 from code conventions:
2580   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2581
2582 - remove libs/bytestreamutils.h
2583 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2584 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2585
2586 - libs/filestream.h
2587 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2588
2589 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2590 those totally lack documentation about what they are doing
2591 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2592 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2593
2594 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2595 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2596 But is it really the topic of bug800?
2597
2598 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2599 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2600
2601 12/05/2003
2602 SPoG
2603 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2604 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2605 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2606 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2607 - Documented archive interface.
2608
2609 09/05/2003
2610 TTimo
2611 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2612 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2613
2614
2615 SPoG
2616 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2617 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2618 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2619 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2620 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2621   Added method to check if a file exists quickly.
2622   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2623 - Defined implementation requirements for IArchive.
2624   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2625   An archive can be traversed in directory order.
2626   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2627   Directory paths will always end with a separator.
2628   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2629   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2630   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2631   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2632 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2633 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2634   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2635   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2636   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2637   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2638   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2639 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2640 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2641 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2642 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2643 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2644 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2645 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2646 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2647 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2648
2649
2650 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2651
2652
2653 30/08/2003
2654 SPoG
2655 - Ported changes from trunk since branch point.
2656
2657 11/08/2003
2658 SPoG
2659 - Split qe3.h up into multiple headers.
2660 - Cleaned up use of win32 symbols:
2661   WINAPI macro for module functions removed.
2662   GUID for module interfaces replaced by string.
2663   boolean replaced by bool.
2664   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2665 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2666 - Cleaned up use of glib symbols:
2667   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2668   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2669 - Removed all "extern" function declarations.
2670 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2671 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2672 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2673   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2674   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2675   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2676 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2677 - Replaced CString usage with Str;
2678 - Removed unused brush-scripts stuff.
2679 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2680 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2681 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2682
2683 ---- branch point - spog-cleanup
2684
2685 06/12/2003
2686 SCDS_ReyalP
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2688   shortcuts to change texture window scale
2689
2690 02/12/2003
2691 SCDS_ReyalP
2692 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2693   fix for single monitor window positioning save
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2695   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2696 TTimo
2697 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2698
2699 -- linux 1.3.14 test build 1
2700
2701 29/11/2003
2702 TTimo
2703 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2704   removed faulty setup line
2705 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2706   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2707
2708 28/11/2003
2709 ydnar
2710 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2711 - added seperate Q3Map2 build targets
2712 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2713 - _skybox entity support
2714 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2715
2716 -- win32 1.3.14 test build 1
2717
2718 28/11/2003
2719 djbob
2720 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2721   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2722 djbob & TTimo
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2724   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2725   new libxml and libpng packages are required:
2726   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2727   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2728   updated win32_install.py for new names and paths
2729 TTimo
2730 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2731 SCDS_ReyalP
2732 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2733   2D background image plugin
2734 TTimo
2735 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2736   msvcr70.dll goes in core directory
2737   bkgrnd2d plugin content
2738   changed file paths (libxml/libpng)
2739   .xlink for new JA content
2740
2741 27/11/2003
2742 TTimo
2743 - using a central scons.signatures file for checksums
2744 - version bump to 1.3.14
2745 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2746 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2747   switched the mask to be defined in our source
2748   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2749 SCDS_ReyalP
2750 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2751 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2752 EvilTypeGuy
2753 - bug 505 - select all faces with a given texture
2754
2755 19/11/2003
2756 ydnar
2757 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2758
2759 17/11/2003
2760 TTimo
2761 - upgraded server to subversion 0.33
2762
2763 -- released 1.3.13
2764
2765 10/11/2003
2766 SCDS_reyalP
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2768   floating windows startup crash
2769
2770 09/11/2003
2771 TTimo
2772 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2773 AstroCreep
2774 - cleaned up JA shader scripts
2775
2776 01/11/2003
2777 ydnar
2778 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2779 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2780 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2781 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2782 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2783   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2784
2785 24/10/2003
2786 TTimo
2787 - bump to 1.3.13
2788 Anders
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2790 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2791 SCDS_reyalP
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2793 Some jpegs get garbaged alpha channel
2794
2795 22/10/2003
2796 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2797   19/10/2003
2798   TTimo
2799   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2800     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2801
2802   18/10/2003
2803   Spog
2804   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2805     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2806
2807   -- released 1.3.12 Linux
2808
2809   14/10/2003
2810   TTimo
2811   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2812     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2813
2814   -- released 1.3.12 win32
2815 -- end merge
2816 Arnout
2817 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2818 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2819
2820 21/10/2003
2821 Arnout
2822 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2823 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2824
2825 20/10/2003
2826 Arnout
2827 - added LWO support to picomodel.
2828     shader names are derived from surface name
2829     only geometry from layer 0 is used
2830 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2831
2832 19/10/2003
2833 Arnout
2834 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2835   fixed starton primary monitor
2836   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2837   
2838 -- released 1.3.12 win32
2839
2840 11/10/2003
2841 Spog
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2843   fix texture subsets
2844 TTimo
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2846   misc update, missing JA system textures
2847 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2848   fixed .pref file trashing
2849 Nurail
2850 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2851   BSP monitoring disabled by default in Q2
2852
2853 09/10/2003
2854 TTimo
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2856   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2857 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2859   correctly support PNG images with an alpha channel
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2861   fix console to refresh during a texture directory load
2862 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2863   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2864
2865 07/10/2003
2866 Nurail & TTimo
2867 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2868   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2869 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2870   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2871 TTimo
2872 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2873   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2874   added Q2 tools back to Linux setup
2875 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2876   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2877 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2878 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2879   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2880 - updated Q2 tools .dsp
2881 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2882   more Jedi Academy setup work and content
2883   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2884   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2885 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2886   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2887 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2888   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2889
2890 06/10/2003
2891 TTimo
2892 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2893   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2894   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2895   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2896   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2897
2898 05/10/2003
2899 TTimo
2900 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2901   updating the gtk2 version to 2.2.4
2902   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2903   updating IS to the new files
2904   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2905 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2906   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2907   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2908 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2909   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2910
2911 03/10/2003
2912 Nurail
2913 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2914   quake2 tools build scripts
2915   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2916 TTimo
2917 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2918 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2919
2920 30/09/2003
2921 TTimo
2922 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2923 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2924 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2925 - bug #867, disable sleep by default
2926 - q3map2 bug fix
2927
2928 Nurail
2929 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2930   Q2's 'no patch' stuff
2931
2932 29/09/2003
2933 TTimo
2934 - OSX: fixup setup.xml.in
2935
2936 -- merge bug856 back into trunk
2937 16/09/2003
2938 Nurail
2939 - new patch + win32 stuff for surface module
2940 TTimo
2941 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2942   refactored the XML synapse.config handling:
2943     better detection of invalid XML file
2944     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2945 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2946   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2947   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2948   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2949   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2950 - took out obsolete md3model
2951
2952 15/09/2003
2953 Nurail
2954 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2955   quake2 surface module
2956
2957 07/09/2003
2958 Nurail & TTimo
2959 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2960   a surface inspector module to customize per-game API
2961   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2962   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2963   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2964   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2965   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2966   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2967   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2968 -- end merge bug856 back into trunk
2969
2970 19/09/2003
2971 Justin Blur
2972 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2973   fix ~/.radiant permission bug
2974 Nurail & TTimo
2975 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2976   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2977   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2978
2979 16/09/2003
2980 Nurail & Hydra
2981 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2982   q2 map format minor
2983
2984 08/09/2003
2985 Tr3B
2986 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2987   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2988
2989 07/09/2003
2990 Nurail
2991 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2992   imagewal.so module / wal image format
2993 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2994   md2 support in picomodel
2995
2996 06/09/2003
2997 Nurail & TTimo
2998 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2999   renaming mapq3.so to map.so
3000   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3001 Nurail
3002 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3003   vfspak port to synapse and updates
3004
3005 04/09/2003
3006 SPoG
3007 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3008 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3009
3010 30/08/2003
3011 Anders & TTimo
3012 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3013 - don't put bspc Linux binary in the setup
3014
3015 30/08/2003
3016 Anders & TTimo
3017 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3018 - don't put bspc Linux binary in the setup
3019
3020 26/08/2003
3021 Anders
3022 - more scons OSX, start on setup stuff
3023
3024 25/08/2003
3025 TTimo
3026 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3027   make 'move into worldspawn' work again
3028 Anders Gudmundson & TTimo
3029 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3030   OSX scons build system
3031
3032 24/08/2003
3033 ydnar
3034 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3035 - Added ddslib to radiant.dsw
3036 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3037 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3038
3039 TTimo
3040 - bump to ver 1.3.12
3041 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3042
3043 David Hogue
3044 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3045   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3046
3047 23/08/2003
3048 ydnar
3049 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3050   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3051
3052 22/08/2003
3053 TTimo
3054 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3055 - Arnout's commit email script - try #2
3056   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3057   adding a prefix to the report
3058
3059 04/08/2003
3060 TTimo
3061 - conversion from CVS to Subversion:
3062 repository convert completed (with revml)
3063 module repositories glued together in a single one
3064 hooking email commit scripts and backup scripts
3065 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3066
3067 01/08/2003
3068 SPoG
3069 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3070 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3071 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3072 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3073
3074 23/07/2003
3075 SPoG
3076 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3077 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3078 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3079
3080 22/07/2003
3081 TTimo
3082 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3083 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3084 - fixups to the merged setup stuff
3085 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3086 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3087   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3088 SPoG
3089 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3090
3091 20/07/2003
3092 TTimo
3093 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3094 - ET Linux setup script + new plugins
3095 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3096 - update ChangeLog and credits
3097 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3098
3099 19/07/2003
3100 SPoG
3101 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3102 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3103 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3104 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3105 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3106
3107 18/07/2003
3108 Anders Gud
3109 - OSX build fix
3110
3111 16/07/2003
3112 TTimo
3113 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3114   merging ET support code into to trunk
3115 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3116   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3117 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3118
3119 -- release-1_3_8-ET
3120
3121 02/07/2003
3122 TTimo
3123 - new setup build, with patches and updates from SD
3124 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3125
3126 19/06/2003
3127 TTimo
3128 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3129   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3130 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3131 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3132   TODO: cvs remove the IS files for it
3133 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3134   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3135   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3136
3137 18/06/2003
3138 TTimo
3139 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3140   trunk tagged at ET-tag for this
3141 - Dlg_SdAskCorePath:
3142     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3143
3144 09/06/2003
3145 ydnar
3146 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3147 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3148 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3149   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3150
3151 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3152
3153 TTimo
3154 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3155
3156 08/07/2003
3157 SPoG
3158 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3159
3160 07/07/2003
3161 SPoG
3162 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3163 TTimo
3164 - converted the setup code from perl to python
3165 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3166
3167 06/07/2003
3168 SPoG
3169 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3170
3171 05/07/2003
3172 SPoG
3173 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3174
3175 04/07/2003
3176 TTimo
3177 - linux building / SCons
3178   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3179   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3180   enable back vfswad in scons
3181   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3182
3183 02/07/2003
3184 TTimo
3185 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3186 SPoG
3187 - Ported vfswad to gtk2.
3188 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3189 - Added vfswad to win32_install.py.
3190
3191 09/06/2003
3192 TTimo
3193 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3194   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3195 - merge trunk to branch:
3196 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3197 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3198   31/05/2003
3199   TTimo
3200   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3201   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3202
3203   27/05/2003
3204   djbob
3205   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3206     prtview fixes, upgrade to synapse
3207
3208   -- release-1_3_8
3209 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3210 - freshly merged in vfswad is broken
3211 - freshly merged in prtview is broken
3212 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3213 - removed vc5 dsps
3214 SPoG
3215 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3216 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3217
3218 08/06/2003
3219 TTimo
3220 - Linux:
3221   check gcc 3.x, better ldd check
3222   add gcc version to about message
3223   kill old cons stuff
3224 - added q3map2.x86 scons build  
3225 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3226   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3227 - killed more cons files remnants
3228 SPoG
3229 - Improved error reporting for win32 setup system.
3230 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3231 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3232
3233 07/06/2003
3234 SPoG
3235 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3236
3237 06/06/2003
3238 SPoG
3239 - Fixed copy/paste on *nix.
3240 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3241 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3242 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3243 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3244
3245 05/06/2003
3246 SPoG
3247 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3248 - Redirected gtk messages before creating main window.
3249 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3250
3251 04/06/2003
3252 TTimo
3253 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3254
3255 02/06/2003
3256 TTimo
3257 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3258   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3259 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3260 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3261
3262 01/06/2003
3263 TTimo
3264 - bind gen.dsp to makeversion.py
3265 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3266
3267 27/05/2003
3268 TTimo
3269 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3270 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3271
3272 18/05/2003
3273 SPoG
3274 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3275   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3276   Changed startup to create main window after QE_Init().
3277   Fixed loading last map on startup.
3278   Fixed crash on exit.
3279   Fixed colour dialog.
3280 TTimo
3281 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3282   have to delay merging back to trunk. 
3283   have a behaviour problem between debug and release builds.
3284   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3285
3286 -- tagged HEAD with bug537
3287 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3288   11/05/2003
3289   Dan Olofson & TTimo
3290   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3291     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3292     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3293   Riant
3294   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3295     updated synapse.config for SoF2 png
3296   TTimo
3297   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3298     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3299
3300   -- release-1_3_7
3301
3302   14/04/2003
3303   TTimo
3304   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3305     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3306   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3307     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3308   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3309   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3310   Riant  
3311   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3312     RTCW - default_project.proj in setup
3313
3314   13/04/2003
3315   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3316   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3317     imagepng building under Linux
3318   Riant & TTimo  
3319   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3320     fixed texture compression support
3321   TTimo
3322   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3323     regen project file from template on version upgrade
3324     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3325   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3326     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3327 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3328   
3329 17/05/2003
3330 TTimo
3331 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3332   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3333   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3334   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3335
3336 13/04/2003
3337 SPoG
3338 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3339
3340 12/04/2003
3341 SPoG
3342 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3343 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3344   modifying installshield scripts.
3345 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3346
3347 30/03/2003
3348 TTimo
3349 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3350   have ldd -r safe check on .so  
3351   TODO:
3352   - make sure it's gcc3
3353   - check OSX
3354   - add q3map2 build
3355
3356 29/03/2003
3357 TTimo
3358 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3359   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3360   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3361   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3362   --export-dynamic
3363     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3364     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3365     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3366     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3367     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3368     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3369     itself.
3370   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3371   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3372   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3373   (same for gtkglext)
3374     
3375 28/03/2003
3376 TTimo
3377 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3378 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3379 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3380   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3381
3382 17/03/2003
3383 TTimo
3384 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3385   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3386   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3387    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3388    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3389   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3390
3391 12/03/2003
3392 SPoG
3393 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3394 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3395 - Cleaned up xor rectangle code.
3396
3397 11/03/2003
3398 SPoG
3399 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3400 - Fixed console error/warning colours.
3401 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3402 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3403 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3404 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3405 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3406 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3407 - Removed win32/X gl functions from igl.
3408 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3409
3410 10/03/2003
3411 SPoG
3412 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3413 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3414 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3415 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3416
3417 09/03/2003
3418 SPoG
3419 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3420 - Removed win32_realize_floating hack.
3421 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3422 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3423 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3424
3425 08/03/2003
3426 SPoG
3427 - Fixed viewport for entity window comment text.
3428 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3429 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3430 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3431 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3432 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3433 - Reduced border size on toolbar widgets.
3434 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3435 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3436 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3437 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3438
3439 07/03/2003
3440 SPoG
3441 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3442 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3443 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3444 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3445 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3446 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3447 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3448 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3449
3450
3451 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3452
3453
3454 13/04/2003
3455 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3456 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3457   imagepng building under Linux
3458 Riant & TTimo  
3459 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3460   broken texture compression support
3461
3462
3463
3464 31/01/2003
3465 SPoG
3466 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3467
3468 26/01/2003
3469 TTimo
3470 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3471   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3472 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3473   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3474
3475 22/01/2003
3476 TTimo
3477 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3478
3479
3480 ===============================================================
3481 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3482    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3483 ===============================================================
3484
3485 22/01/2003
3486 TTimo
3487 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3488
3489 18/01/2003
3490 TTimo
3491 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3492
3493 17/01/2003
3494 TTimo
3495 - fixups
3496   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3497   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3498   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3499   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3500
3501 14/01/2003
3502 ydnar
3503 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3504
3505 13/01/2003
3506 ydnar
3507 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3508 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3509   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3510 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3511 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3512 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3513 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3514 - Misc Q3Map2 changes
3515
3516 09/01/2003
3517 ydnar
3518 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3519 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3520
3521 05/01/2003
3522 ydnar
3523 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3524   (also changed in Q3Map2)
3525
3526 31/12/2002
3527 ydnar
3528 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3529 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3530 - MapXML dsp unix->dos newlines
3531
3532 29/12/2002
3533 SPoG
3534 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3535 - Merged vfs check for gamemode project key.
3536
3537 27/12/2002
3538 TTimo
3539 - fix GetTickCount stuff
3540 - added q3map2 cons script
3541 - fixed Linux build
3542
3543 23/12/2002
3544 SPoG
3545 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3546 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3547 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3548 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3549 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3550 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3551 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3552 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3553
3554 22/12/2002
3555 SPoG
3556 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3557
3558 20/12/2002
3559 SPoG
3560 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3561 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3562 - Ported imagepng module to synapse.
3563 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3564
3565 19/12/2002
3566 SPoG
3567 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3568 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3569
3570 18/12/2002
3571 SPoG
3572 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3573 - Ported model module to synapse API.
3574 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3575 - Refactored window-position preference save/load.
3576
3577 17/12/2002
3578 TTimo
3579 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3580
3581 15/12/2002
3582 TTimo
3583 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3584   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3585   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3586 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3587   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3588 - added m_MapReg pattern
3589
3590 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3591   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3592
3593                 11/12/2002
3594                 RR2DO2
3595                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3596                 - #597, CenterCamera shortcut
3597                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3598                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3599                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3600                 EvilTypeGuy
3601                 - #718, fix compilation warnings
3602                 Riant
3603                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3604
3605                 10/12/2002
3606                 EvilTypeGuy
3607                 - Fix gcc3 compilation warning
3608                 EvilTypeGuy and X-Man
3609                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3610
3611                 8/12/2002
3612                 RR2DO2
3613                 - #710, AssignSound pattern
3614                 - #711, SoF2 model_static drawing
3615                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3616                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3617                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3618                 ydnar
3619                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3620                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3621
3622                 3/12/2002
3623                 TTimo
3624                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3625                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3626                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3627                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3628                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3629                 exporting it for use in sub scripts
3630                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3631                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3632                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3633
3634                 -- release-1_2_11
3635
3636                 30/11/2002
3637                 TTimo
3638                 - added seaw0lf to credits
3639                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3640                 - 1.2.11 version tag
3641                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3642                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3643                 also fixed details in STVEF media
3644                 Arnout
3645                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3646                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3647                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3648
3649                 29/11/2002
3650                 TTimo
3651                 - 1.2.11-rc1
3652                 - update changelog credits links for release
3653                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3654
3655                 28/11/2002
3656                 ydnar
3657                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3659                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3660                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3661                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3662                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3663                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3664                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3665                 - Tinkered with skylight code again
3666                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3667                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3668                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3669                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3670                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3671                 black (bug 694)
3672                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3673                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3674
3675                 TTimo
3676                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3677                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3678                 added an item on the wiki
3679
3680                 27/11/2002
3681                 TTimo
3682                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3683                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3684                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3685                 media/setup updates for q3map2 support
3686                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3687                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3688                 added -rename to SOF2 BSP phase
3689                 Q3 & RTCW new templates are working
3690                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3691                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3692                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3693                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3694                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3695                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3696                 typo was causing memory error
3697
3698                 RR2DO2 & TTimo
3699                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3700                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3701                 added search path to modules/ for bitmaps
3702                 model reload, patch and bitmap
3703
3704                 26/11/2002
3705                 RR2DO2
3706                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3707                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3708                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3709                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3710                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3711                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3712                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3713                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3714                 more fixes to plugin API
3715
3716                 TTimo
3717                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3718                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3719                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3720
3721                 25/11/2002
3722                 TTimo
3723                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3724
3725                 21/11/2002
3726                 ydnar
3727                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3728                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3729                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3730                         so the seam is no longer visible
3731                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3732                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3733                         more efficient rendering
3734                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3735                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3736                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3737                         for much faster and more uniform sky illumination
3738                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3739                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3740                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3741                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3742                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3743                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3744                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3745                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3746                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3747                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3748                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3749                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3750                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3751                         cluster the luxel falls into
3752                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3753                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3754                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3755
3756                 18/11/2002
3757                 TTimo
3758                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3759                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3760                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3761                         - update makeself to the latest (and best) version
3762                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3763                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3764                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3765                         unresolved which I don't have time to look at
3766                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3767                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3768                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3769
3770                 13/11/2002
3771                 TTimo
3772                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3773                 reworked to have the UI in game settings dialog
3774                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3775                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3776                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3777                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3778                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3779                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3780                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3781                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3782                 updated files in WolfPack
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3784                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3785
3786                 12/11/2002
3787                 TTimo
3788                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3789                 guard junk.txt path between " "
3790                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3791                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3792
3793                 RR2DO2
3794                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3795                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3796
3797                 12/11/2002
3798                 TTimo
3799                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3800                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3801
3802                 11/11/2002
3803                 TTimo
3804                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3805                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3806                 still way experimental
3807                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3808                 fixing linking for radiant.x86
3809
3810                 10/11/2002
3811                 RR2DO2
3812                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3813                         patch inspector bug - fixed
3814                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3815                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3816                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3817                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3818                         Undolevels not set properly
3819                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3820                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3821                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3822
3823                 TTimo
3824                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3825                         mark map modified on editing entity keys
3826                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3827                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3828                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3829                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3830
3831                 09/11/2002
3832                 TTimo
3833                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3834                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3835                         cons -- gcc=<gcc-name>
3836                                 read gcc version and configure accordingly
3837                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3838                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3839                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3840                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3841                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3842                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3843                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3844
3845                 04/11/2002
3846                 TTimo
3847                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3848                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3849                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3850
3851                 03/11/2002
3852                 ydnar
3853                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3854                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3855                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3856                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3857                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3858                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3859                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3860                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3861                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3862                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3863                 the named shader minus :q3map. Example:
3864                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3865                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3866                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3867                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3868                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3869                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3870                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3871                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3872                 be nonsolid
3873
3874                 03/11/2002
3875                 TTimo
3876                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3877                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3878                 updated Linux setup to put the bitmap
3879
3880                 02/11/2002
3881                 ydnar
3882                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3883
3884                 02/11/2002
3885                 ydnar
3886                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3887
3888                 02/11/2002
3889                 ydnar - seaw0lf
3890                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3891                 2.3.29
3892                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3893                 2.3.28
3894                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3895                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3896                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3897                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3898                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3899                 portions to only be occluded by the water surface
3900                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3901                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3902                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3903                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3904                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3905                 surfaces
3906                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3907                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3908                 2.3.27
3909                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3910                 being read.
3911                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3912                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3913                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3914                 of 2.3.27
3915                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3916                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3917                 models (preliminary)
3918                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3919                 2.3.26
3920                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3921                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3922                 memory corruption
3923                 - Fixed SOF2 -rename bug
3924                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3925                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3926                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3927                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3928                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3929                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3930                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3931                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3932                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3933                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3934                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3935                 - ASE support
3936                         - Alias|Wavefront OBJ support
3937                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3938                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3939                 handle grayscale jpegs gracefully
3940                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3941                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3942                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3943
3944                 02/11/2002
3945                 TTimo
3946                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3947                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3948
3949                 29/10/2002
3950                 TTimo
3951                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3952                 running from a network share - saving prefs per-user
3953
3954                 27/10/2002
3955                 TTimo
3956                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3957                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3958                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3959
3960                 25/10/2002
3961                 ydnar
3962                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3963
3964                 23/10/2002
3965                 TTimo
3966                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3967                 fixed up camera compile (exports)
3968                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3969
3970                 21/10/2002
3971                 TTimo
3972                 - quickfix to the build (typo)
3973                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3974                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3975                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3976                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3977
3978                 09/10/2002
3979                 TTimo
3980                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3981                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3982                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3983                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3984
3985                 06/09/2002  
3986                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3987                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3988                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3989                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3990
3991                 RR2DO2 - TTimo
3992                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3993                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3994                 - camera plugin: new bitmap
3995                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3996                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3997                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3998                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3999                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4000                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4001
4002                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4003                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4004                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4005
4006                 NEW: light radius drawing
4007                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4008                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4009                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4010                 to understand/legacy).
4011
4012                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4013                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4014
4015                 NOTE TO SELF: 
4016                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4017                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4018
4019                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4020                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4021                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4022                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4023
4024                 initial ChangeLog for the patch:
4025
4026                 28-09-2002
4027                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4028                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4029                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4030                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4031                 tables now, so not multiline).
4032                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4033                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4034                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4035                 selection, not on the mins.
4036
4037                 27-09-2002
4038                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4039                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4040                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4041                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4042                 to understand/legacy).
4043
4044                 26-09-2002
4045                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4046                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4047
4048                 25-09-2002
4049                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4050                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4051                 entity.
4052                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4053
4054                 18-09-2002
4055                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4056                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4057
4058                 12-09-2002
4059                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4060                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4061                 views.
4062                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4063                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4064                 ESelectedPatches.
4065                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4066                 limit of 8192.
4067                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4068                 and reinstated the old code.
4069                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4070                 the clipboard to the current camera origin.
4071                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4072                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4073
4074                 11-09-2002
4075                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4076                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4077                 proper defaults.
4078                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4079
4080                 10-09-2002
4081                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4082                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4083                 using 'Save region'.
4084                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4085                 selected colour rendering.
4086                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4087                 camwindow.
4088                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4089                 selection.
4090                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4091                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4092                 points.
4093                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4094                         NOTE: still broke in floating window mode
4095                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4096                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4097                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4098                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4099                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4100                 g_strGameToolsPath fails.
4101                         + Added plugin toolbar and api.
4102                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4103                 properly (well, not at all really).
4104
4105                 Older changes:
4106                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4107                         + Added misc_gamemodel drawing.
4108                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4109                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4110                         + Added area selection in 3d view for patches.
4111
4112                 30/09/2002
4113                         TTimo
4114                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4115                                 quickfix crash bug
4116
4117                 27/09/2002
4118                         TTimo
4119                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4120                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4121                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4122                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4123                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4124                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4125                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4126                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4127                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4128                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4129                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4130                         is WRONG
4131                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4132
4133                 23/09/2002
4134                 Riant
4135                 - new IS scripts to go with recent media updates
4136                         Riant & TTimo
4137                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4138                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4139                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4140
4141                 21/09/2002
4142                 Riant
4143                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4144                 more texture compression, dialog and settings
4145                 Michael Schlueter  
4146                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4147                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4148
4149                 22/08/2002
4150                 EvilTypeGuy
4151                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4152                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4153                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4154
4155                 14/08/2002
4156                 EvilTypeGuy
4157                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4158
4159                 -- release-1_2_10
4160
4161                 16/08/2002
4162                 TTimo
4163                 - STVEF media update finalized (some .def)
4164                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4165                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4166                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4167                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4168                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4169                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4170                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4171
4172                 15/08/2002
4173                 Michael Schlueter
4174                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4175                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4176
4177                 TTimo  
4178                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4179                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4180                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4181                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4182                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4183                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4184                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4185                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4186                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4187                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4188                 JKII nightly is finalized
4189
4190                 14/08/2002
4191                 TTimo
4192                 - fixed a missing file
4193                         - Linux build quickfix
4194                 - fixed silly rendering bug
4195                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4196                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4197                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4198
4199                 13/08/2002
4200                 TTimo
4201                 - cleared up notexture (dead code)
4202                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4203                 - having a shot at 1.3 texture compression
4204                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4205                 but rendering is fucked .. someone explain?
4206
4207                 08/7/2002
4208                 TTimo
4209                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4210                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4211
4212                 07/7/2002
4213                 SCDS_reyalP
4214                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4215                 wolf_entities.def update
4216
4217                 riant
4218                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4219                 STV:EF updates
4220                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4221                 SOF2 updates
4222                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4223                 JKII updates
4224
4225                 06/7/2002
4226                 Riant
4227                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4228                 Sof2 patches and IS setup    
4229                 TTimo
4230                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4231                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4232                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4233                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4234                 default texture scale is 0.125  
4235
4236                 TTimo
4237                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4238                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4239                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4240                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4241                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4242                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4243                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4244
4245                 Michael Schlueter
4246                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4247                 GL warning fix      
4248                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4249                 GL font display fixes (mostly Linux)
4250                 applied the changes with some tweaking
4251
4252                 31/6/2002
4253                 TTimo
4254                         - compiling the camera plugin on Linux:
4255                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4256                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4257                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4258
4259                 30/6/2002
4260                 TTimo
4261                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4262                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4263                 updated the IS script for the updated .shader
4264
4265                 17/6/2002
4266                 TTimo
4267                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4268                 Sof2 support, PNG format
4269                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4270                 changes in the core:
4271                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4272                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4273                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4274                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4275                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4276                 is required on win32 to build imagepng
4277                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4278                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4279                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4280                 cleaning up internal access path
4281                 RR2DO2
4282                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4283                 camera plugin for RTCW
4284                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4285                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4286                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4287
4288
4289                 12/6/2002
4290                 RR2DO2
4291                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4292                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4293                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4294                         .camera support: splines library, camera plugin
4295                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4296                                 virtual functions but non-virtual destructor
4297                                         declaration with no type
4298                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4299                                         enumeration not handled in switch
4300                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4301                                         implicit declaration of int _fullpath
4302                                         for(int i = 0; ..
4303                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4304                                         stricmp -> Q_stricmp
4305                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4306                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4307                         djbob   
4308                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4309                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4310                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4311
4312 ===============================================================
4313 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4314 ===============================================================
4315
4316 12/12/2002
4317   Hydra
4318   - #197, HL support update
4319
4320 11/12/2002
4321   TTimo
4322   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4323
4324 25/10/2002
4325   Hydra
4326   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4327   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4328     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4329     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4330   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4331     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4332   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4333     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4334     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4335
4336   - Comments on previous notes:
4337
4338     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4339       (this affects the build system / post build step too)
4340       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4341         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4342         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4343         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4344         to keep it in $coreradiantdir/modules
4345       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4346         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4347         reflect this.
4348
4349 14/08/2002
4350   EvilTypeGuy
4351   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4352
4353 11/06/2002
4354   TTimo
4355   - spritemodels in build system
4356   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4357     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4358       fixed so that we only have the relevant changes
4359     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4360     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4361     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4362     - update hydratoolz location in setup
4363     - update maphl in synapse.config
4364
4365 07/06/2002
4366   TTimo
4367   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4369     applying the HL patch (see original list of changes below)
4370     - ugly eclass API changes
4371       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4372       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4373       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4374     - added "no_patch" prop to disable patch support
4375       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4376       otherwise everything is force-disabled
4377     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4378       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4379       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4380       vfsFindFile(relative filename):
4381         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4382         then trying to search through the search directories
4383         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4384         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4385           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4386         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4387         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4388       vfsFileExists(relative filename):
4389         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4390         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4391         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4392     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4393       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4394       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4395       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4396       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4397       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4398       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4399       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4400       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4401       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4402     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4403       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4404     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4405     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4406     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4407     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4408     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4409     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4410       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4411     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4412     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4413     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4414       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4415       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4416     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4417     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4418     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4419       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4420     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4421     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4422     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4423
4424 05/06/2002
4425   TTimo
4426   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4427   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4428   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4429     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4430       
4431   Hydra
4432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4433     fix for version check in release build
4434
4435   ======================================================================================
4436   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4437      HL support patch
4438   ======================================================================================
4439   04/6/2002
4440     Hydra
4441     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4442       new entity file loader code.
4443   
4444   28/5/2002
4445     Hydra
4446     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4447       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4448     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4449       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is