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23f6ede479e2afeecd1cfd24c97335beadecd6c3
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 17/01/2007
5 namespace
6 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
7 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
8 - Aniso fix (Shaderman)
9 - Translucency fix (Shaderman)
10
11 05/01/2007
12 namespace
13 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
14 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
15
16 25/12/2006
17 namespace
18  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
19  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
20    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
21  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
22  - Merry Christmas
23
24 17/12/2006
25 namespace
26  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
27
28 15/12/2006
29 namespace
30  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
31  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
32  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
33  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
34  - New cool(!) radiant icon by eb
35
36 13/12/2006
37 namespace
38 - Added tremoulus-support to q3map2
39
40 08/12/2006
41 namespace
42 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
43 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
44
45 06/11/2006
46 namespace
47 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
48   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
49 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
50 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
51 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
52 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
53
54 04/11/2006
55 namespace
56 - Added warzow-support to q3map2
57
58 12/10/2006
59 namespace
60 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
61 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
62 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
63 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
64 - Updated Window Layout images (Shaderman)
65 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
66 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
67 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
68
69 09/10/2006
70 namespace
71 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
72   (view --> show --> show stats)
73
74
75 08/10/2006
76 namespace
77 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
78   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
79 - Added initial support for Prey (Shaderman)
80 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
81 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
82
83 07/10/2006
84 namespace
85 - Added "select inside" and "select touching"
86   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
87   selection operations.
88 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
89
90 06/10/2006
91 namespace
92 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
93 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
94 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
95 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
96
97 03/10/2006
98 namespace
99 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
100   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
101
102 03/10/2006
103 namespace
104 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
105 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
106 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
107
108 01/10/2006
109 namespace
110 - Added missing xml files for win32 installer
111
112 30/09/2006
113 namespace
114 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
115 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
116 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
117
118 30/09/2006
119 namespace
120 - Added LocalLcPath to plugin interface
121 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
122 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
123 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
124 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
125 - Fixed minor warning in Sunplug Project
126 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
127 - Final fix for 64 bit patch.h issue
128
129
130
131 12/09/2006
132 namespace
133 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
134   for details
135
136 11/09/2006
137 namespace
138 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
139   for details
140
141 11/09/2006
142 namespace
143 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
144   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
145   Tester: Shaderman
146 - Added brushexport Plugin by namespace
147   Exports selected brushes as wavefront object.
148   Tester: Shaderman
149
150 11/09/2006
151 namespace
152 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
153   for details.
154
155 09/09/2996
156 namespace
157 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
158 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
159
160 22/08/2006
161 SPoG
162 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
163 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
164 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
165
166 13/08/2006
167 SPoG
168 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
169
170 22/07/2006
171 SPoG
172 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
173 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
174 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
175 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
176 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
177 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
178
179 09/07/2006
180 Shaderman
181 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
182 namespace
183 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
184 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
185
186 11/06/2006
187 SPoG
188 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
189
190 04/06/2006
191 SPoG
192 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
193
194 03/06/2006
195 SPoG
196 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
197 - Fixed crash in Save Region.
198 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
199
200 29/05/2006
201 SPoG
202 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
203 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
204   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
205
206 13/05/2006
207 LordHavoc
208 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
209 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
210 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
211 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
212 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
213 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
214 SPoG
215 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
216 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
217 - Fixed crash due to broken module dependencies.
218 - Fixed default settings for Build Monitoring.
219 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
220 - Added support for patches in texture-painting tool.
221
222 30/04/2006
223 SPoG
224 - Fixed memory leak in signals library.
225 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
226
227 01/04/2006
228 SPoG
229 - Added key-observer interface to entity module API.
230 - Rewrote callback library to add support for return-values.
231 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
232 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
233 - Added signals library.
234
235 31/03/2006
236 SPoG
237 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
238
239 20/03/2006
240 SPoG
241 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
242 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
243 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
244 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
245
246 20/03/2006
247 SPoG
248 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
249 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
250
251 28/02/2006
252 namespace, SPoG
253 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
254
255 25/02/2006
256 SPoG
257 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
258
259 24/02/2006
260 SPoG
261 - Added GPL text to win32 installer.
262 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
263
264 21/02/2006
265 namespace
266 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
267
268 20/02/2006
269 SPoG
270 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
271
272 19/02/2006
273 SPoG
274 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
275
276 11/02/2006
277 SPoG
278 - Added install.py script.
279 - Updated COMPILING instructions.
280 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
281 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
282
283 04/02/2006
284 SPoG
285 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
286 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
287 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
288 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
289
290 30/01/2006
291 SPoG
292 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
293 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
294
295 29/01/2006
296 SPoG
297 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
298
299 26/01/2006
300 SPoG
301 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
302 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
303 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
304 - Speed improvements for transform-selection code.
305
306 25/01/2006
307 SPoG
308 - Added default-texture-scale option to preferences.
309 - Added default-grid-spacing option to preferences.
310
311 23/01/2006
312 Shamus
313 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
314
315 22/01/2006
316 SPoG
317 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
318 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
319
320 10/01/2006
321 SPoG
322 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
323 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
324 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
325 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
326
327 20/12/2005
328 SPoG
329 - Added support for quake4 .guide material templates.
330 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
331 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
332
333 10/12/2005
334 SPoG
335 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
336 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
337 - Added experimental code to render projected lights.
338 - Added support for loading quake4 entity definitions.
339 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
340
341 22/10/2005
342 SPoG
343 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
344
345 21/10/2005
346 SPoG
347 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
348 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
349 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
350 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
351 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
352
353 20/10/2005
354 SPoG
355 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
356 - Added functional free-scale tool.
357 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
358 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
359
360 09/10/2005
361 SPoG
362 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
363 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
364 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
365
366 05/10/2005
367 paxed
368 - Added texture-lock toolbar button.
369 SPoG
370 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
371 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
372 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
373 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
374
375 24/09/2005
376 SPoG
377 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
378 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
379 - Added win32-specific stack-trace logging support.
380
381 31/08/2005
382 SPoG
383 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
384
385 21/08/2005
386 SPoG
387 - Optimised light-dragging.
388 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
389
390 24/07/2005
391 SPoG
392 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
393
394 02/07/2005
395 SPoG
396 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
397
398 01/07/2005
399 SPoG
400 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
401
402 26/06/2005
403 SPoG
404 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
405 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
406 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
407   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
408
409 23/06/2005
410 SPoG
411 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
412 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
413
414 21/06/2005
415 SPoG
416 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
417 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
418 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
419
420 20/06/2005
421 SPoG
422 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
423 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
424 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
425 - Added missing Enemy Territory entity types.
426
427 19/06/2005
428 SPoG
429 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
430 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
431 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
432 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
433 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
434 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
435
436 18/06/2005
437 SPoG
438 - Added saving of camera render mode preference.
439 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
440 - Changed default texture render mode to Trilinear.
441
442 17/06/2005
443 SPoG
444 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
445 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
446
447 14/06/2005
448 SPoG
449 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
450
451 13/06/2005
452 SPoG
453 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
454 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
455 - Added support for up/down movement in freelook mode.
456 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
457 - Added prompt for engine path at startup if not found.
458
459 12/06/2005
460 SPoG
461 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
462 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
463 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
464 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
465
466 11/06/2005
467 SPoG
468 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
469
470 09/06/2005
471 SPoG
472 - Fixed region-set-selected for model entities.
473
474 08/06/2005
475 SPoG
476 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
477 - Added 0.125 grid.
478 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
479 - Increased maximum zoom level for XY views.
480
481 06/06/2005
482 SPoG
483 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
484
485 05/06/2005
486 SPoG
487 - Fixed model files not being closed after being read.
488 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
489 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
490 - Fixed CSG-merge.
491 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
492 Michael Kluskens
493 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
494 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
495
496 02/04/2005
497 SPoG
498 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
499 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
500 - Refactored containers to use std::swap.
501 - Refactored bitfield.h.
502 Tr3B
503 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
504 - Extended q3map2 mathlib functionality.
505
506 28/03/2005
507 SPoG
508 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
509 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
510 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
511 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
512 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
513
514 27/03/2005
515 Tr3B
516 - Fixed map-xml module.
517 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
518
519 08/03/2005
520 SPoG
521 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
522 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
523
524 07/03/2005
525 SPoG
526 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
527 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
528
529 06/03/2005
530 SPoG
531 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
532 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
533 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
534 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
535
536 05/03/2005
537 SPoG
538 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
539 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
540
541 04/03/2005
542 SPoG
543 - Added camera move up/down one floor.
544 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
545
546 26/02/2005
547 SPoG
548 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
549 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
550
551 22/02/2005
552 SPoG
553 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
554 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
555 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
556
557 21/02/2005
558 SPoG
559 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
560
561 20/02/2005
562 SPoG
563 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
564 - Removed unused legacy cmdlib functions.
565 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
566
567 19/02/2005
568 SPoG
569 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
570 - Added q2map and bspc to installation packages.
571 Jamie Wilkinson
572 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
573
574 13/02/2005
575 SPoG
576 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
577   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
578 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
579
580 11/02/2005
581 SPoG
582 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
583
584 10/02/2005
585 SPoG
586 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
587
588 09/02/2005
589 David Constanzo
590 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
591   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
592 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
593 SPoG
594 - Fixed position of light-entity names.
595 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
596 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
597
598 08/02/2005
599 SPoG
600 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
601 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
602
603 07/02/2005
604 SPoG
605 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
606 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
607 - Fixed potentially misaligned objects.
608
609 05/02/2005
610 SPoG
611 - Added rendering of entity names for non-group entities.
612 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
613
614 04/02/2005
615 SPoG
616 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
617 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
618
619 03/02/2005
620 David Constanzo
621 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
622 SPoG
623 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
624 - Refactored image-loader module api.
625 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
626 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
627
628 01/02/2005
629 SPoG
630 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
631
632 29/01/2005
633 SPoG
634 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
635 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
636 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
637 David Constanzo
638 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
639   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
640
641 28/01/2005
642 SPoG
643 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
644 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
645 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
646
647 25/01/2005
648 SPoG
649 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
650 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
651
652 24/01/2005
653 SPoG
654 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
655
656 23/01/2005
657 SPoG
658 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
659   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
660 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
661 - Added support for doom3 light_origin on lights.
662 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
663
664 22/01/2005
665 SPoG
666 - Fixed crash when accessing links from help menu.
667 - Fixed broken links in help menu.
668 - Added game-specific docs to win32 setup.
669 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
670 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
671
672 21/01/2005
673 SPoG
674 - Moved information in synapse.config into .game files.
675 - Added api versioning for module-system.
676
677 20/01/2005
678 SPoG
679 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
680 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
681 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
682
683 19/01/2005
684 SPoG
685 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
686
687 16/01/2005
688 SPoG
689 - Added Jedi Academy support to linux installer.
690 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
691 - Fixed saving of empty brushes.
692 Jame Wilkinson
693 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
694
695 15/01/2005
696 SPoG
697 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
698 - Added version checking of generated config files.
699 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
700 - Fixed texture-compression support.
701 Jago
702 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
703
704 11/01/2005
705 SPoG
706 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
707 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
708
709 10/01/2005
710 SPoG
711 - Added patch-cap-cylinder.
712
713 09/01/2005
714 SPoG
715 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
716 - Added brush face texture painting.
717
718 08/01/2005
719 SPoG
720 - Fixed ungroup-selected-entities.
721 - Added 'Entity' menu.
722 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
723 - Fixed minor memory leaks in core.
724 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
725 - Fixed memory leak in model module.
726 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
727 - Changed default tool to 'QE' tool.
728
729 04/01/2005
730 SPoG
731 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
732 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
733 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
734 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
735 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
736 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
737 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
738 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
739
740 03/01/2005
741 SPoG
742 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
743 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
744 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
745 - Added resizing of patches with QE tool.
746
747 02/01/2005
748 SPoG
749 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
750 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
751 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
752 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
753
754 01/01/2005
755 SPoG
756 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
757 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
758 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
759 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
760 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
761 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
762
763 31/12/2004
764 SPoG
765 - Removed menu-splitting functionality.
766 - Refactored entity-class menu construction.
767 - Replaced const_reference with ConstReference.
768 - Renamed string_t to CopiedString.
769 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
770 - Refactored shortcut command parsing code.
771 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
772 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
773
774 16/12/2004
775 SPoG
776 - Changed default doom3 light_radius to 300.
777 - Fixed initial value of doom3 light_center.
778 - Reduced frequency of gui updates during map load.
779
780 13/12/2004
781 SPoG
782 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
783
784 12/12/2004
785 SPoG
786 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
787 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
788 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
789
790 11/12/2004
791 SPoG
792 - Refactored script-tokeniser.
793 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
794 - Added support for list attributes in entity definitions.
795 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
796 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
797
798 10/12/2004
799 SPoG
800 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
801 - Added support for default values in entity-definitions.
802
803 09/12/2004
804 SPoG
805 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
806
807 05/12/2004
808 SPoG
809 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
810 - Added q1 and q2 support to linux installer.
811
812 02/12/2004
813 SPoG
814 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
815
816 29/11/2004
817 SPoG
818 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
819
820 28/11/2004
821 SPoG
822 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
823 - Added surface/light-interaction debugging mode.
824 - Added per-plane light-culling for brush faces.
825 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
826 - Added support for light-shaders.
827 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
828 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
829
830 25/11/2004
831 SPoG
832 - Fixed right-click-menu on linux.
833
834 13/11/2004
835 SPoG
836 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
837
838 07/11/2004
839 SPoG
840 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
841
842 19/10/2003
843 SPoG
844 - Fixed user-customisable shortcuts support.
845
846 16/10/2003
847 SPoG
848 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
849
850 13/10/2003
851 Jamie Wilkinson
852 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
853 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
854 SPoG
855 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
856
857 06/10/2004
858 Jamie Wilkinson
859 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
860
861 05/10/2004
862 SPoG
863 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
864
865 02/10/2004
866 SPoG
867 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
868 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
869 - Added status information to wait dialogs.
870 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
871 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
872 - Added texture browser window to View menu.
873 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
874 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
875
876 25/09/2004
877 SPoG
878 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
879 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
880 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
881 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
882 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
883 Shamus
884 - Textool improvements.
885
886 21/09/2004
887 Michael Schlueter
888 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
889
890 20/09/2004
891 SPoG
892 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
893
894 19/09/2004
895 SPoG
896 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
897
898 18/09/2004
899 SPoG
900 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
901 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
902 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
903 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
904 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
905 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
906 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
907 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
908
909 17/09/2004
910 Michael Schlueter
911 - Fixed gcc build errors.
912 SPoG
913 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
914
915 16/09/2004
916 SPoG
917 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
918
919 13/09/2004
920 SPoG
921 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
922 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
923 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
924 - Fixed quake2 support.
925
926 12/09/2004
927 SPoG
928 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
929 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
930
931 10/09/2004
932 SPoG
933 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
934
935 09/09/2004
936 SPoG
937 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
938 - Fixed textures-menu grouping bug.
939 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
940
941 08/09/2004
942 SPoG
943 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
944 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
945 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
946 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
947
948 07/09/2004
949 Michael Schlueter
950 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
951 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
952 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
953
954 06/09/2004
955 SPoG
956 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
957 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
958 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
959 Michael Schlueter
960 - Cleaned up loki_path stuff.
961 Shamus
962 - Added textool rotation manipulator.
963
964 01/09/2004
965 Michael Schlueter
966 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
967
968 29/08/2004
969 SPoG
970 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
971 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
972 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
973 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
974 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
975 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
976 - Improved doom3 material parsing.
977 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
978 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
979 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
980 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
981
982 28/08/2004
983 SPoG
984 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
985 - Fixed opengl extension support on linux.
986 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
987 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
988
989 26/08/2004
990 SPoG
991 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
992 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
993 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
994 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
995 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
996 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
997 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
998 Michael Schlueter
999 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1000 - linux installer fixes.
1001
1002 25/08/2004
1003 Michael Schlueter
1004 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1005 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1006 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1007 - Added Doom3 support to linux installer.
1008 SPoG
1009 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1010
1011 17/08/2004
1012 SPoG
1013 - Fixed texture-browser height update bug.
1014 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1015 - Fixed bug loading quake maps.
1016
1017 16/08/2004
1018 SPoG
1019 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1020 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1021 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1022 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1023 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1024
1025 15/08/2004
1026 SPoG
1027 - Added doom3 md5mesh loader.
1028 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1029 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1030 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1031 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1032 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1033
1034 14/08/2004
1035 Chronos
1036 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1037 SPoG
1038 - Disabled default-shaders for doom3.
1039 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1040 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1041
1042 12/08/2004
1043 SPoG
1044 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1045 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1046 - Fixed crash in misc_model.
1047 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1048 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1049 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1050
1051 11/08/2004
1052 redfella
1053 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1054 SPoG
1055 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1056
1057 10/08/2004
1058 SPoG
1059 - Added support for loading text files from VFS archives.
1060
1061 09/08/2004
1062 SPoG
1063 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1064 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1065 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1066 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1067
1068 06/08/2004
1069 SPoG
1070 - Doom3 support:
1071   - Map load/save.
1072   - Materials parsing.
1073   - entityDef parsing.
1074   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1075   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1076   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1077 - Added DDS image module.
1078
1079 03/08/2004
1080 SPoG
1081 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1082 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1083
1084 27/07/2004
1085 Shallow
1086 - Converted ET entities.def to xml format.
1087
1088 26/07/2004
1089 SPoG
1090 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1091 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1092 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1093
1094 24/07/2004
1095 SPoG
1096 - Changed module server to support wildcard modules.
1097 - Cleaned up docs/developer, added README.
1098 - Removed old TODO.
1099
1100 23/07/2004
1101 Shamus
1102 - Initial version of textool.
1103 MindLink
1104 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1105
1106 22/07/2004
1107 SPoG
1108 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1109
1110 19/07/2004
1111 SPoG
1112 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1113
1114 18/07/2004
1115 SPoG
1116 - Updated win32 setup scripts.
1117 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1118 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1119 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1120 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1121
1122 17/07/2004
1123 SPoG
1124 - Added STV:EF support to win32 installer.
1125 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1126
1127 16/07/2004
1128 SPoG
1129 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1130
1131 15/07/2004
1132 SPoG
1133 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1134 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1135
1136 14/07/2004
1137 SPoG
1138 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1139 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1140 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1141
1142
1143 11/07/2004
1144 SPoG
1145 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1146
1147 10/07/2004
1148 SPoG
1149 - Added support for experimental xml version of .def format.
1150 - Rewrote token parser.
1151 - Rewrote .def parser.
1152 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1153 - Refactored quake3 entities module.
1154
1155 03/07/2004
1156 SPoG
1157 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1158 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1159 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1160
1161 30/06/2004
1162 AcidDeath
1163 - Added support for plugin submenus.
1164
1165 27/06/2004
1166 SPoG
1167 - Added build-menu-command editing.
1168 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1169 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1170
1171 26/06/2004
1172 SPoG
1173 - Added printf-formatting support to output streams.
1174 - Added error/warning printing to xml parser.
1175 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1176 - Added sample plugin.
1177
1178 25/06/2004
1179 SPoG
1180 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1181
1182 24/06/2004
1183 SPoG
1184 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1185 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1186
1187 18/06/2004
1188 SPoG
1189 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1190 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1191 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1192 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1193
1194 14/06/2004
1195 SPoG
1196 - Refactored texture browser.
1197 - Removed GLWindow.
1198 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1199
1200 13/06/2004
1201 SPoG
1202 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1203 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1204 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1205 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1206 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1207 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1208 - Changed all message boxes to appear centrally.
1209 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1210
1211 12/06/2004
1212 SPoG
1213 - Disabled shortcut keys during drags.
1214 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1215 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1216 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1217 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1218 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1219 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1220 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1221 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1222 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1223
1224 10/06/2004
1225 SPoG
1226 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1227 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1228 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1229 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1230
1231 02/06/2004
1232 SPoG
1233 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1234 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1235
1236 01/06/2004
1237 SPoG
1238 - Added mode information to status bar.
1239 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1240 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1241 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1242
1243 31/05/2004
1244 SPoG
1245 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1246
1247 29/05/2004
1248 SPoG
1249 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1250 - Fixed crash in patch tesselator.
1251 - Fixed floating windows startup crash.
1252 - Fixed null texture name for patches.
1253
1254 28/05/2004
1255 SPoG
1256 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1257 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1258 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1259 - Fixed double typedef in picomodel.
1260 - Fixed bug in allocator stuff.
1261 - Fixed up clipper tool button state.
1262 - Added workzone updates when selection bounds change.
1263 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1264
1265 27/05/2004
1266 Tr3b
1267 - Fixed gcc build errors.
1268 SPoG
1269 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1270
1271 26/05/2004
1272 SPoG
1273 - Cleaned up project settings.
1274 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1275 - Refactored build menu.
1276
1277 23/05/2004
1278 SPoG
1279 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1280
1281 19/05/2004
1282 SPoG
1283 - Allocator system improvements, fixed warnings
1284
1285 18/05/2004
1286 SPoG
1287 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1288 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1289 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1290 - Fixed cosmetic menu bug.
1291 - Fixed file handle leak in tga loader.
1292 - Added experimental allocator system.
1293
1294 15/05/2004
1295 Tr3b
1296 - Fixed gcc build errors.
1297
1298 11/05/2004
1299 SPoG
1300 - Fixed version.h custom build step on win32
1301 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1302 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1303
1304 06/05/2004
1305 SPoG
1306 - Refactored texture browser.
1307
1308 05/05/2004
1309 SPoG
1310 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1311 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1312 - Texture browser improvements.
1313 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1314
1315 05/05/2004
1316 SPoG
1317 - Refactored surface inspector and texture browser.
1318
1319 02/05/2004
1320 Nurail
1321 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1322
1323 30/04/2004
1324 SPoG
1325 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1326 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1327 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1328
1329 26/04/2004
1330 SPoG
1331 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1332
1333 18/04/2004
1334 SPoG
1335 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1336 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1337 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1338 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1339
1340 11/04/2004
1341 SPoG
1342 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1343 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1344 - Cleaned up OpenURL.
1345 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1346
1347 09/04/2004
1348 TTimo
1349 - update the OSX setup / .info generation code
1350
1351 08/04/2004
1352 SPoG
1353 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1354 TTimo
1355 - fix for scons 0.95
1356 - re-enable Python >= 2.1 version check
1357 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1358 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1359
1360 07/04/2004
1361 SPoG
1362 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1363
1364 06/04/2004
1365 SPoG
1366 - Refactored preferences to be more modular.
1367 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1368 - Refactored window position saving.
1369 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1370
1371 24/03/2004
1372 SPoG
1373 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1374 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1375 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1376
1377 21/03/2004
1378 SPoG
1379 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1380 - Added basic clipper-preview rendering.
1381
1382 18/03/2004
1383 SPoG
1384 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1385 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1386 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1387
1388 15/03/2004
1389 SPoG
1390 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1391 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1392 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1393
1394 14/03/2004
1395 SPoG
1396 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1397 - Refactored camera window camera-movement handling.
1398
1399 06/03/2004
1400 SPoG
1401 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1402
1403 29/02/2004
1404 SPoG
1405 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1406 - Reinstated light-radius rendering.
1407 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1408
1409 24/02/2004
1410 SPoG
1411 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1412 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1413
1414 22/02/2004
1415 SPoG
1416 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1417 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1418
1419 18/02/2004
1420 SPoG
1421 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1422 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1423
1424 11/02/2004
1425 SPoG
1426 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1427
1428 10/02/2004
1429 SPoG
1430 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1431
1432 07/02/2004
1433 SPoG
1434 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1435 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1436 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1437 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1438 - Changed Surface Inspector keys:
1439   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1440   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1441 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1442
1443 31/01/2004
1444 SPoG
1445 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1446 - Fixed autosave path.
1447 - Added q1 component to installer.
1448 - Added radiant_manual component to installer.
1449 - Added q3-example-maps package to installer.
1450
1451 29/01/2004
1452 SPoG
1453 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1454 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1455   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1456 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1457
1458 26/01/2004
1459 SPoG
1460 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1461 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1462 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1463 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1464
1465 25/01/2004
1466 SPoG
1467 - Fixed filtering updates.
1468 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1469 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1470 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1471 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1472
1473 25/01/2004
1474 SPoG
1475 - Redesigned filter system:
1476   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1477   - Supports per-brush-face filtering.
1478 - Removed long-dead project-settings stuff:
1479   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1480   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1481
1482 20/01/2004
1483 SPoG
1484 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1485
1486 14/01/2004
1487 SPoG
1488 - Fixed main menu mnemonics.
1489 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1490
1491 13/01/2004
1492 SPoG
1493 - Fixed not always resetting 
1494 component-mode when selection is cleared.
1495
1496 11/01/2004
1497 Tr3B
1498 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1499   Requires editing synapse.config to enable.
1500 SPoG
1501 - Rearranged menus:
1502   File = new/open/import/export
1503   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1504   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1505     edit camera/xy parameters
1506     filters/hideshow/region
1507   Modify = transform scene elements
1508   Build = bsp menu
1509 - Fixed Brush-Primitives support:
1510   Requires editing synapse.config to enable.
1511   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1512   (Not yet possible to convert between formats).
1513   
1514 15/12/2003
1515 SPoG
1516 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1517
1518 14/12/2003
1519 SPoG
1520 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1521 - Implemented find/replace-shader for patches.
1522 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1523 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1524 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1525 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1526 - Fixed bsp menu.
1527
1528 ------- spog_branch merged to trunk
1529
1530 10/12/2003
1531 SPoG
1532 - Ported imagehl module.
1533 - Ported imagepng module.
1534
1535 03/12/2003
1536 SPoG
1537 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1538 - Fixed tracking of modifier key state.
1539
1540 29/11/2003
1541 SPoG
1542 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1543 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1544
1545 21/11/2003
1546 SPoG
1547 - Refactored component-selection stuff.
1548 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1549
1550 16/11/2003
1551 SPoG
1552 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1553 - Moved more prefs into specific modules.
1554 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1555
1556 11/11/2003
1557 SPoG
1558 - #include cleanup.
1559 - Added debug output/assert for module initialisation.
1560
1561 09/11/2003
1562 SPoG
1563 - Refactored status bar stuff.
1564 - Refactored window updates to use closures.
1565 - General cleanup and refactoring.
1566
1567 08/11/2003
1568 SPoG
1569 - Increased priority of window redraw events.
1570 - Ported model module to new module system.
1571
1572 07/11/2003
1573 SPoG
1574 - Refactored window updates.
1575
1576 05/11/2003
1577 SPoG
1578 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1579 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1580 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1581 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1582 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1583
1584 04/11/2003
1585 SPoG
1586 - Reinstated instant status-bar updates.
1587
1588 30/10/2003
1589 SPoG
1590 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1591
1592 29/10/2003
1593 SPoG
1594 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1595 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1596 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1597
1598 27/10/2003
1599 SPoG
1600 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1601 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1602 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1603 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1604
1605 26/10/2003
1606 SPoG
1607 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1608
1609 25/10/2003
1610 SPoG
1611 - Refactored xy-window mouse event handling.
1612
1613 22/10/2003
1614 SPoG
1615 - Fixed freelook focus-out event.
1616 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1617
1618 21/10/2003
1619 SPoG
1620 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1621 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1622
1623 20/10/2003
1624 SPoG
1625 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1626 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1627 - Fixed selection of side-on faces.
1628 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1629
1630 19/10/2003
1631 SPoG
1632 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1633 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1634 - Added preference-system module.
1635 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1636 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1637 - Cleaned up main-toolbar creation.
1638 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1639 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1640 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1641 - Removed bitmap-loading from core.
1642 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1643
1644 17/10/2003
1645 SPoG
1646 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1647 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1648 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1649
1650 13/10/2003
1651 SPoG
1652 - Refactored entity inspector.
1653 - Removed miscellaneous unused functions.
1654 - Refactored qe3 header.
1655 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1656
1657 12/10/2003
1658 SPoG
1659 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1660 - Replaced prefs system with new import/export system.
1661 - Fixed gcc3.3 build errors.
1662
1663 11/10/2003
1664 SPoG
1665 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1666 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1667 - Changed misc->gamma to not require restart.
1668 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1669 - Fixed saving of rotate increment preference.
1670
1671 10/10/2003
1672 SPoG
1673 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1674
1675 09/10/2003
1676 SPoG
1677 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1678
1679 08/10/2003
1680 SPoG
1681 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1682 - Fixed minor bug in selection menu.
1683
1684 07/10/2003
1685 SPoG
1686 - Cleaned up MainFrame.
1687 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1688 - Fixed create-empty-brush bug.
1689
1690 06/10/2003
1691 SPoG
1692 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1693
1694 05/10/2003
1695 SPoG
1696 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1697 - Completed factoring out HandleCommand.
1698
1699 04/10/2003
1700 SPoG
1701 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1702 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1703 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1704
1705 03/10/2003
1706 SPoG
1707 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1708
1709 02/10/2003
1710 SPoG
1711 - Fixed pink icons on main window on win32.
1712 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1713 - Refactored MainFrame startup.
1714
1715 01/10/2003
1716 SPoG
1717 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1718 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1719 - Fixed failure to release translucency render-states.
1720 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1721 - Refactored startup/shutdown logic.
1722   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1723   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1724 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1725   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1726 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1727   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1728 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1729
1730 30/09/2003
1731 SPoG
1732 - Added support for translucent entity rendering.
1733
1734 29/09/2003
1735 SPoG
1736 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1737 - Ported qgl.c to c++.
1738 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1739
1740 28/09/2003
1741 SPoG
1742 - Added new experimental xml preference import/export system.
1743 - Refactored dialog base class:
1744   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1745   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1746 - Refactored preferences dialog.
1747
1748 26/09/2003
1749 SPoG
1750 - Reversed winding order for circle primitives.
1751
1752 25/09/2003
1753 SPoG
1754 - Fixed slow selection response in large maps.
1755
1756 21/09/2003
1757 SPoG
1758 - Added sharing of global modules within a client.
1759 - Added quake map module and wal image module.
1760 - Ported mip image module and hlw image module.
1761 - Cleaned up imagehl module.
1762 - Fixed crash in pcx image module.
1763 - Rewrote md3 model module.
1764 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1765 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1766 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1767 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1768   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1769 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1770 - Fixed copy/paste.
1771 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1772
1773 17/09/2003
1774 SPoG
1775 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1776 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1777 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1778 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1779 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1780 - Fixed reference cache failing to save a file.
1781
1782 16/09/2003
1783 SPoG
1784 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1785 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1786   to use abstract base class.
1787 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1788
1789 15/09/2003
1790 SPoG
1791 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1792 - Added find-first-module-of-type helper function.
1793
1794 14/09/2003
1795 SPoG
1796 - Added new lightweight module system:
1797   Initialises each module the first time it is requested.
1798   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1799   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1800   Requires no client-side linkage.
1801 - Split radiant API into multiple APIs:
1802   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1803 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1804   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1805
1806 11/09/2003
1807 SPoG
1808 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1809
1810 10/09/2003
1811 SPoG
1812 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1813 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1814   which can be either absolute or relative.
1815
1816 08/09/2003
1817 SPoG
1818 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1819 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1820 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1821
1822 07/09/2003
1823 SPoG
1824 - Refactored texwindow.cpp.
1825   Moved texture management code into textures.cpp.
1826   Added textures api.
1827   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1828 - Cleaned up shaders module.
1829   Removed color-shader stuff.
1830   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1831   Removed appshaders API.
1832 - Refactored shutdown logic.
1833   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1834   Added deferred render-state realisation.
1835 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1836 - Changed hashtable template to use traits parameter
1837   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1838 - Removed unused functions from qerplugin API.
1839
1840 02/09/2003
1841 SPoG
1842 - Refactored code to remove global-object accesses:
1843   Passing global objects as parameters to functions.
1844 - Refactored texwindow.
1845 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1846   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1847
1848 01/09/2003
1849 SPoG
1850 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1851 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1852 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1853 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1854
1855 30/08/2003
1856 SPoG
1857 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1858 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1859
1860 29/08/2003
1861 SPoG
1862 - Refactored component-selection stuff.
1863 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1864
1865 28/08/2003
1866 SPoG
1867 - Added support for line-strips to Selectors.
1868 - Fixed selection for entity treeview.
1869 - Refactored external-resource loading.
1870
1871 20/08/2003
1872 SPoG
1873 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1874 - Added a default model to use when a model load fails.
1875
1876 19/08/2003
1877 SPoG
1878 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1879
1880 17/08/2003
1881 SPoG
1882 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1883
1884 12/08/2003
1885 SPoG
1886 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1887 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1888
1889 12/08/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1892 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1893 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1894
1895 09/08/2003
1896 SPoG
1897 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1898 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1899 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1900 - Removed Sys_UpdateScene.
1901 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1902 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1903
1904 01/08/2003
1905 SPoG
1906 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1907 - Fixed memory leak in shader parsing.
1908 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1909 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1910 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1911 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1912 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1913 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1914 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1915 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1916 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1917 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1918
1919 22/07/2003
1920 SPoG
1921 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1922 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1923 - Fixed console updates when loading maps/models.
1924
1925 20/07/2003
1926 SPoG
1927 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1928 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1929 - Added rendering of area-selection rectangle.
1930
1931 19/07/2003
1932 SPoG
1933 - Merged from trunk.
1934
1935 18/07/2003
1936 SPoG
1937 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1938 - Cleaned up some stuff in selection system.
1939 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1940
1941 10/07/2003
1942 SPoG
1943 - Implemented connect-entities.
1944
1945 09/07/2003
1946 SPoG
1947 - Completed local-space rotation manipulator.
1948 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1949 - Fixed crash bug in loading certain models.
1950
1951 06/07/2003
1952 SPoG
1953 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1954 - Changed undo system to improve performance.
1955 - Refactored entity inspector implementation.
1956
1957 22/06/2003
1958 SPoG
1959 - Refactored selection observing stuff.
1960 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1961 - Changed implementation of entities to use generic container.
1962 - Refactored entity wrapper system.
1963 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1964
1965 21/06/2003
1966 SPoG
1967 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1968 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1969 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1970 - Removed global project settings entity.
1971 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1972
1973 17/06/2003
1974 SPoG
1975 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1976
1977 16/06/2003
1978 SPoG
1979 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1980
1981 15/06/2003
1982 SPoG
1983 - Refactored Patch implementation.
1984 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1985
1986 13/06/2003
1987 SPoG
1988 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1989
1990 11/06/2003
1991 SPoG
1992 - Improved normal-quantisation code.
1993
1994 10/06/2003
1995 SPoG
1996 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1997 - Added experimental quantisation of normals.
1998
1999 05/06/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2002 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2003
2004 02/06/2003
2005 SPoG
2006 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2007 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2008 - Added rendering of arrow for angled entities.
2009
2010 01/06/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2013 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2014 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2015 - Added lightjunior entity display.
2016 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2017 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2018 - Fixed botclip filtering.
2019 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2020
2021 31/05/2003
2022 SPoG
2023 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2024 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2025 - Fixed undo for find/replace shader.
2026 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2027 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2028 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2029 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2030 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2031 - Refactored brush data members.
2032
2033 28/05/2003
2034 SPoG
2035 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2036
2037 27/05/2003
2038 SPoG
2039 - Fixed window title after save-as.
2040
2041 22/05/2003
2042 SPoG
2043 - Refactored selection system interface slightly.
2044 - Removed old brushwrapper stuff.
2045 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2046
2047 21/05/2003
2048 SPoG
2049 - Added select-faces-by-shader.
2050 - Fixed find/replace-shader.
2051
2052 19/05/2003
2053 SPoG
2054 - Fixed rotation on misc_model.
2055
2056 13/05/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2059
2060 29/04/2003
2061 SPoG
2062 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2063
2064 25/04/2003
2065 SPoG
2066 - Fixed find-brush.
2067 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2068
2069 24/04/2003
2070 SPoG
2071 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2072 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2073 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2074 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2075
2076 23/04/2003
2077 SPoG
2078 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2079
2080 22/04/2003
2081 SPoG
2082 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2083 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2084 - Fixed undo for patch-set-shader.
2085 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2086 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2087 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2088 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2089
2090 21/04/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2093 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2094 - Refactored tga loader.
2095 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2096
2097 17/04/2003
2098 SPoG
2099 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2100 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2101 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2102 - Added setting/getting shader for patches.
2103
2104 16/04/2003
2105 SPoG
2106 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2107 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2108 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2109 - Ensured that shaders are never leaked.
2110 - Fixed bool conversion warnings.
2111
2112 15/04/2003
2113 SPoG
2114 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2115 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2116 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2117 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2118
2119 13/04/2003
2120 SPoG
2121 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2122
2123 11/04/2003
2124 SPoG
2125 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2126 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2127
2128 02/04/2003
2129 SPoG
2130 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2131
2132 01/04/2003
2133 SPoG
2134 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2135
2136 31/03/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2139 - Removed automatic update of current texdef.
2140 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2141
2142 29/03/2003
2143 SPoG
2144 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2145 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2146 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2147
2148 28/03/2003
2149 SPoG
2150 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2151
2152 27/03/2003
2153 SPoG
2154 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2155 - Optimised select-all for brush/patch components.
2156 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2157
2158 26/03/2003
2159 SPoG
2160 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2161 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2162 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2163 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2164 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2165 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2166
2167 25/03/2003
2168 SPoG
2169 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2170 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2171 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2172 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2173 - Fixed warnings in brush implementation.
2174 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2175
2176 24/03/2003
2177 SPoG
2178 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2179 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2180 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2181 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2182 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2183
2184 23/03/2003
2185 SPoG
2186 - Added per-instance selection of patch vertices.
2187 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2188 - Refactored patch/brush render code.
2189 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2190 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2191 - Fixed selection test winding order for triangles.
2192 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2193 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2194 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2195 - Fixed map export always exporting root.
2196
2197 21/03/2003
2198 SPoG
2199 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2200 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2201
2202 20/03/2003
2203 SPoG
2204 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2205
2206 16/03/2003
2207 SPoG
2208 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2209 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2210 - Refactored frustum testing class.
2211
2212 12/03/2003
2213 SPoG
2214 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2215 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2216
2217 07/03/2003
2218 SPoG
2219 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2220 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2221
2222 05/03/2003
2223 SPoG
2224 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2225 - Fixed selection manager failing to release render states.
2226 - Fixed eclass system failing to release render states.
2227
2228 04/03/2003
2229 SPoG
2230 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2231 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2232 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2233 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2234 - Cleaned up surface dialog.
2235
2236 01/03/2003
2237 SPoG
2238 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2239 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2240
2241 28/02/2003
2242 SPoG
2243 - Cleaned up entity list window.
2244 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2245 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2246 - Added multiple-selection support to entity list.
2247 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2248
2249 26/02/2003
2250 SPoG
2251 - Added stl_warnings include.
2252 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2253
2254 24/02/2003
2255 SPoG
2256 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2257 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2258 - Fixed bug in exporting selections.
2259
2260 23/02/2003
2261 SPoG
2262 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2263
2264 22/02/2003
2265 SPoG
2266 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2267
2268 21/02/2003
2269 SPoG
2270 - Started cleaning up Map subsystem.
2271
2272 20/02/2003
2273 SPoG
2274 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2275 - Added 'save' feature to reference cache.
2276 - Added scope timer object.
2277 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2278 - Changed core to use reference cache to track current map.
2279 - Removed mapmodel module.
2280 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2281
2282 19/02/2003
2283 SPoG
2284 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2285 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2286
2287 18/02/2003
2288 SPoG
2289 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2290 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2291
2292 17/02/2003
2293 SPoG
2294 - Fixed sorting bug with render-states.
2295 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2296 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2297 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2298 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2299
2300 07/02/2003
2301 SPoG
2302 - Added updating current texdef when a face is selected.
2303 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2304
2305 06/02/2003
2306 SPoG
2307 - Fixed various issues with 'save region'.
2308 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2309 - Changed brush creation to use current texdef.
2310 - Changed clipper to use current texdef.
2311 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2312
2313 05/02/2003
2314 SPoG
2315 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2316 - Finished factoring out face_t.
2317 - Added script token writer interface for map export.
2318 - Changed map export interface to use script token writer.
2319
2320 04/02/2003
2321 SPoG
2322 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2323 - Changed Pointfile class to use renderer.
2324 - Continued factoring out face_t.
2325
2326 03/02/2003
2327 SPoG
2328 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2329 - Changed import-map to not modify existing selection.
2330
2331 02/02/2003
2332 SPoG
2333 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2334 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2335 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2336 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2337 - Renamed brush_type to Brush.
2338 - Renamed face_type to Face.
2339 - Started factoring out face_t.
2340
2341 01/02/2003
2342 SPoG
2343 - Improved edge and vertex manipulation.
2344 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2345
2346 31/01/2003
2347 SPoG
2348 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2349 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2350 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2351 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2352 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2353 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2354 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2355 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2356
2357 30/01/2003
2358 SPoG
2359 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2360
2361 29/01/2003
2362 SPoG
2363 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2364
2365 28/01/2003
2366 SPoG
2367 - Fixed angles key order for misc_model.
2368
2369 27/01/2003
2370 SPoG
2371 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2372
2373 26/01/2003
2374 SPoG
2375 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2376 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2377 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2378
2379 24/01/2003
2380 SPoG
2381 - Added missing file: icharstream.h.
2382 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2383 - Added .map format import/export interfaces.
2384 - Removed last remnants of IBrush.
2385 - Removed IPatch.
2386 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2387
2388 23/01/2003
2389 SPoG
2390 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2391
2392 20/01/2003
2393 SPoG
2394 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2395 - Added streaming tokeniser for .map format.
2396 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2397 - Added xml stream interface for input and output.
2398 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2399 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2400 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2401 - Added xml stream writer.
2402 - Changed mapxml module to use stream output.
2403 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2404
2405
2406 16/01/2003
2407 SPoG
2408 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2409 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2410 - Fixed crash bug in PositionView.
2411
2412 14/01/2003
2413 SPoG
2414 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2415 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2416 - Removed unused declarations in qe3.h.
2417 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2418 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2419 - Added per-instance selection for brush faces.
2420
2421 08/01/2003
2422 SPoG
2423 - Added selection counters for primitive/component modes.
2424 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2425 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2426
2427 07/01/2003
2428 SPoG
2429 - Changed selection to work per-instance.
2430
2431 06/01/2003
2432 SPoG
2433 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2434
2435 06/12/2002
2436 SPoG
2437 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2438 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2439 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2440
2441 02/12/2002
2442 SPoG
2443 - Added debug rendering of a selection test.
2444 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2445 - Refactored selection system interface.
2446 - Added undo for texture nudge.
2447 - Fixed minor render-state bug.
2448
2449 29/11/2002
2450 SPoG
2451 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2452 - Optimised brush-winding generation.
2453 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2454 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2455
2456 20/11/2002
2457 SPoG
2458 - Completed rotation manipulator.
2459 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2460 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2461
2462 15/11/2002
2463 SPoG
2464 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2465
2466 07/11/2002
2467 SPoG
2468 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2469 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2470 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2471 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2472 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2473
2474 06/11/2002
2475 SPoG
2476 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2477 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2478
2479 04/11/2002
2480 SPoG
2481 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2482 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2483 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2484 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2485 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2486 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2487 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2488
2489 19/10/2002
2490 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2491 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2492   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2493   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2494 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2495   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2496 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2497   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2498 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2499   opengl state changes during rendering.
2500 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2501   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2502   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2503 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2504   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2505   from the scene graph (entity/primitive/component),
2506   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2507 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2508   optimised patch tesselation.
2509 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2510   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2511 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2512   shares common code between different visualised entity types.
2513 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2514 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2515   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2516   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2517
2518 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2519 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2520 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2521 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2522 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2523 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2524 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2525
2526 ------ branch point - spog_branch
2527
2528 30/08/2003
2529 SPoG
2530 - Ported changes from trunk.
2531
2532 17/08/2003
2533 SPoG
2534 - Ported changes from trunk.
2535 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2536 - Fixed crash in RunBsp.
2537
2538 17/05/2003
2539 SPoG
2540 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2541 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2542 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2543 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2544 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2545 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2546
2547 16/05/2003
2548 TTimo
2549 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2550   found out about string_t that slept through my reviews
2551
2552 Updated list of broken stuff on this branch:
2553
2554 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2555 from the code conventions:
2556   include/ directory:
2557   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2558   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2559
2560   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2561   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2562   
2563 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2564 class IInputStream
2565 class IOutputStream
2566
2567 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2568
2569 class ISeekableStream
2570 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2571 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2572
2573 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2574
2575 - include/iarchive.h
2576
2577 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2578 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2579 from code conventions:
2580   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2581
2582 - remove libs/bytestreamutils.h
2583 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2584 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2585
2586 - libs/filestream.h
2587 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2588
2589 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2590 those totally lack documentation about what they are doing
2591 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2592 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2593
2594 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2595 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2596 But is it really the topic of bug800?
2597
2598 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2599 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2600
2601 12/05/2003
2602 SPoG
2603 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2604 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2605 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2606 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2607 - Documented archive interface.
2608
2609 09/05/2003
2610 TTimo
2611 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2612 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2613
2614
2615 SPoG
2616 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2617 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2618 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2619 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2620 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2621   Added method to check if a file exists quickly.
2622   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2623 - Defined implementation requirements for IArchive.
2624   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2625   An archive can be traversed in directory order.
2626   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2627   Directory paths will always end with a separator.
2628   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2629   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2630   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2631   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2632 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2633 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2634   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2635   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2636   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2637   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2638   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2639 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2640 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2641 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2642 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2643 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2644 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2645 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2646 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2647 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2648
2649
2650 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2651
2652
2653 30/08/2003
2654 SPoG
2655 - Ported changes from trunk since branch point.
2656
2657 11/08/2003
2658 SPoG
2659 - Split qe3.h up into multiple headers.
2660 - Cleaned up use of win32 symbols:
2661   WINAPI macro for module functions removed.
2662   GUID for module interfaces replaced by string.
2663   boolean replaced by bool.
2664   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2665 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2666 - Cleaned up use of glib symbols:
2667   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2668   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2669 - Removed all "extern" function declarations.
2670 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2671 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2672 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2673   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2674   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2675   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2676 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2677 - Replaced CString usage with Str;
2678 - Removed unused brush-scripts stuff.
2679 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2680 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2681 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2682
2683 ---- branch point - spog-cleanup
2684
2685 06/12/2003
2686 SCDS_ReyalP
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2688   shortcuts to change texture window scale
2689
2690 02/12/2003
2691 SCDS_ReyalP
2692 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2693   fix for single monitor window positioning save
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2695   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2696 TTimo
2697 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2698
2699 -- linux 1.3.14 test build 1
2700
2701 29/11/2003
2702 TTimo
2703 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2704   removed faulty setup line
2705 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2706   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2707
2708 28/11/2003
2709 ydnar
2710 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2711 - added seperate Q3Map2 build targets
2712 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2713 - _skybox entity support
2714 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2715
2716 -- win32 1.3.14 test build 1
2717
2718 28/11/2003
2719 djbob
2720 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2721   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2722 djbob & TTimo
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2724   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2725   new libxml and libpng packages are required:
2726   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2727   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2728   updated win32_install.py for new names and paths
2729 TTimo
2730 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2731 SCDS_ReyalP
2732 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2733   2D background image plugin
2734 TTimo
2735 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2736   msvcr70.dll goes in core directory
2737   bkgrnd2d plugin content
2738   changed file paths (libxml/libpng)
2739   .xlink for new JA content
2740
2741 27/11/2003
2742 TTimo
2743 - using a central scons.signatures file for checksums
2744 - version bump to 1.3.14
2745 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2746 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2747   switched the mask to be defined in our source
2748   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2749 SCDS_ReyalP
2750 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2751 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2752 EvilTypeGuy
2753 - bug 505 - select all faces with a given texture
2754
2755 19/11/2003
2756 ydnar
2757 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2758
2759 17/11/2003
2760 TTimo
2761 - upgraded server to subversion 0.33
2762
2763 -- released 1.3.13
2764
2765 10/11/2003
2766 SCDS_reyalP
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2768   floating windows startup crash
2769
2770 09/11/2003
2771 TTimo
2772 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2773 AstroCreep
2774 - cleaned up JA shader scripts
2775
2776 01/11/2003
2777 ydnar
2778 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2779 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2780 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2781 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2782 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2783   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2784
2785 24/10/2003
2786 TTimo
2787 - bump to 1.3.13
2788 Anders
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2790 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2791 SCDS_reyalP
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2793 Some jpegs get garbaged alpha channel
2794
2795 22/10/2003
2796 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2797   19/10/2003
2798   TTimo
2799   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2800     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2801
2802   18/10/2003
2803   Spog
2804   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2805     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2806
2807   -- released 1.3.12 Linux
2808
2809   14/10/2003
2810   TTimo
2811   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2812     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2813
2814   -- released 1.3.12 win32
2815 -- end merge
2816 Arnout
2817 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2818 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2819
2820 21/10/2003
2821 Arnout
2822 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2823 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2824
2825 20/10/2003
2826 Arnout
2827 - added LWO support to picomodel.
2828     shader names are derived from surface name
2829     only geometry from layer 0 is used
2830 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2831
2832 19/10/2003
2833 Arnout
2834 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2835   fixed starton primary monitor
2836   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2837   
2838 -- released 1.3.12 win32
2839
2840 11/10/2003
2841 Spog
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2843   fix texture subsets
2844 TTimo
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2846   misc update, missing JA system textures
2847 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2848   fixed .pref file trashing
2849 Nurail
2850 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2851   BSP monitoring disabled by default in Q2
2852
2853 09/10/2003
2854 TTimo
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2856   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2857 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2859   correctly support PNG images with an alpha channel
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2861   fix console to refresh during a texture directory load
2862 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2863   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2864
2865 07/10/2003
2866 Nurail & TTimo
2867 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2868   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2869 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2870   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2871 TTimo
2872 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2873   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2874   added Q2 tools back to Linux setup
2875 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2876   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2877 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2878 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2879   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2880 - updated Q2 tools .dsp
2881 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2882   more Jedi Academy setup work and content
2883   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2884   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2885 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2886   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2887 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2888   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2889
2890 06/10/2003
2891 TTimo
2892 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2893   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2894   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2895   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2896   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2897
2898 05/10/2003
2899 TTimo
2900 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2901   updating the gtk2 version to 2.2.4
2902   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2903   updating IS to the new files
2904   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2905 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2906   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2907   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2908 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2909   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2910
2911 03/10/2003
2912 Nurail
2913 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2914   quake2 tools build scripts
2915   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2916 TTimo
2917 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2918 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2919
2920 30/09/2003
2921 TTimo
2922 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2923 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2924 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2925 - bug #867, disable sleep by default
2926 - q3map2 bug fix
2927
2928 Nurail
2929 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2930   Q2's 'no patch' stuff
2931
2932 29/09/2003
2933 TTimo
2934 - OSX: fixup setup.xml.in
2935
2936 -- merge bug856 back into trunk
2937 16/09/2003
2938 Nurail
2939 - new patch + win32 stuff for surface module
2940 TTimo
2941 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2942   refactored the XML synapse.config handling:
2943     better detection of invalid XML file
2944     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2945 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2946   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2947   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2948   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2949   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2950 - took out obsolete md3model
2951
2952 15/09/2003
2953 Nurail
2954 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2955   quake2 surface module
2956
2957 07/09/2003
2958 Nurail & TTimo
2959 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2960   a surface inspector module to customize per-game API
2961   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2962   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2963   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2964   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2965   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2966   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2967   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2968 -- end merge bug856 back into trunk
2969
2970 19/09/2003
2971 Justin Blur
2972 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2973   fix ~/.radiant permission bug
2974 Nurail & TTimo
2975 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2976   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2977   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2978
2979 16/09/2003
2980 Nurail & Hydra
2981 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2982   q2 map format minor
2983
2984 08/09/2003
2985 Tr3B
2986 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2987   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2988
2989 07/09/2003
2990 Nurail
2991 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2992   imagewal.so module / wal image format
2993 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2994   md2 support in picomodel
2995
2996 06/09/2003
2997 Nurail & TTimo
2998 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2999   renaming mapq3.so to map.so
3000   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3001 Nurail
3002 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3003   vfspak port to synapse and updates
3004
3005 04/09/2003
3006 SPoG
3007 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3008 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3009
3010 30/08/2003
3011 Anders & TTimo
3012 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3013 - don't put bspc Linux binary in the setup
3014
3015 30/08/2003
3016 Anders & TTimo
3017 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3018 - don't put bspc Linux binary in the setup
3019
3020 26/08/2003
3021 Anders
3022 - more scons OSX, start on setup stuff
3023
3024 25/08/2003
3025 TTimo
3026 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3027   make 'move into worldspawn' work again
3028 Anders Gudmundson & TTimo
3029 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3030   OSX scons build system
3031
3032 24/08/2003
3033 ydnar
3034 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3035 - Added ddslib to radiant.dsw
3036 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3037 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3038
3039 TTimo
3040 - bump to ver 1.3.12
3041 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3042
3043 David Hogue
3044 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3045   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3046
3047 23/08/2003
3048 ydnar
3049 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3050   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3051
3052 22/08/2003
3053 TTimo
3054 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3055 - Arnout's commit email script - try #2
3056   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3057   adding a prefix to the report
3058
3059 04/08/2003
3060 TTimo
3061 - conversion from CVS to Subversion:
3062 repository convert completed (with revml)
3063 module repositories glued together in a single one
3064 hooking email commit scripts and backup scripts
3065 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3066
3067 01/08/2003
3068 SPoG
3069 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3070 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3071 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3072 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3073
3074 23/07/2003
3075 SPoG
3076 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3077 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3078 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3079
3080 22/07/2003
3081 TTimo
3082 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3083 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3084 - fixups to the merged setup stuff
3085 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3086 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3087   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3088 SPoG
3089 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3090
3091 20/07/2003
3092 TTimo
3093 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3094 - ET Linux setup script + new plugins
3095 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3096 - update ChangeLog and credits
3097 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3098
3099 19/07/2003
3100 SPoG
3101 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3102 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3103 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3104 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3105 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3106
3107 18/07/2003
3108 Anders Gud
3109 - OSX build fix
3110
3111 16/07/2003
3112 TTimo
3113 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3114   merging ET support code into to trunk
3115 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3116   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3117 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3118
3119 -- release-1_3_8-ET
3120
3121 02/07/2003
3122 TTimo
3123 - new setup build, with patches and updates from SD
3124 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3125
3126 19/06/2003
3127 TTimo
3128 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3129   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3130 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3131 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3132   TODO: cvs remove the IS files for it
3133 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3134   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3135   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3136
3137 18/06/2003
3138 TTimo
3139 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3140   trunk tagged at ET-tag for this
3141 - Dlg_SdAskCorePath:
3142     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3143
3144 09/06/2003
3145 ydnar
3146 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3147 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3148 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3149   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3150
3151 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3152
3153 TTimo
3154 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3155
3156 08/07/2003
3157 SPoG
3158 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3159
3160 07/07/2003
3161 SPoG
3162 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3163 TTimo
3164 - converted the setup code from perl to python
3165 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3166
3167 06/07/2003
3168 SPoG
3169 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3170
3171 05/07/2003
3172 SPoG
3173 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3174
3175 04/07/2003
3176 TTimo
3177 - linux building / SCons
3178   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3179   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3180   enable back vfswad in scons
3181   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3182
3183 02/07/2003
3184 TTimo
3185 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3186 SPoG
3187 - Ported vfswad to gtk2.
3188 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3189 - Added vfswad to win32_install.py.
3190
3191 09/06/2003
3192 TTimo
3193 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3194   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3195 - merge trunk to branch:
3196 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3197 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3198   31/05/2003
3199   TTimo
3200   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3201   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3202
3203   27/05/2003
3204   djbob
3205   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3206     prtview fixes, upgrade to synapse
3207
3208   -- release-1_3_8
3209 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3210 - freshly merged in vfswad is broken
3211 - freshly merged in prtview is broken
3212 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3213 - removed vc5 dsps
3214 SPoG
3215 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3216 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3217
3218 08/06/2003
3219 TTimo
3220 - Linux:
3221   check gcc 3.x, better ldd check
3222   add gcc version to about message
3223   kill old cons stuff
3224 - added q3map2.x86 scons build  
3225 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3226   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3227 - killed more cons files remnants
3228 SPoG
3229 - Improved error reporting for win32 setup system.
3230 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3231 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3232
3233 07/06/2003
3234 SPoG
3235 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3236
3237 06/06/2003
3238 SPoG
3239 - Fixed copy/paste on *nix.
3240 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3241 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3242 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3243 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3244
3245 05/06/2003
3246 SPoG
3247 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3248 - Redirected gtk messages before creating main window.
3249 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3250
3251 04/06/2003
3252 TTimo
3253 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3254
3255 02/06/2003
3256 TTimo
3257 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3258   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3259 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3260 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3261
3262 01/06/2003
3263 TTimo
3264 - bind gen.dsp to makeversion.py
3265 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3266
3267 27/05/2003
3268 TTimo
3269 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3270 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3271
3272 18/05/2003
3273 SPoG
3274 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3275   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3276   Changed startup to create main window after QE_Init().
3277   Fixed loading last map on startup.
3278   Fixed crash on exit.
3279   Fixed colour dialog.
3280 TTimo
3281 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3282   have to delay merging back to trunk. 
3283   have a behaviour problem between debug and release builds.
3284   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3285
3286 -- tagged HEAD with bug537
3287 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3288   11/05/2003
3289   Dan Olofson & TTimo
3290   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3291     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3292     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3293   Riant
3294   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3295     updated synapse.config for SoF2 png
3296   TTimo
3297   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3298     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3299
3300   -- release-1_3_7
3301
3302   14/04/2003
3303   TTimo
3304   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3305     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3306   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3307     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3308   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3309   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3310   Riant  
3311   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3312     RTCW - default_project.proj in setup
3313
3314   13/04/2003
3315   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3316   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3317     imagepng building under Linux
3318   Riant & TTimo  
3319   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3320     fixed texture compression support
3321   TTimo
3322   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3323     regen project file from template on version upgrade
3324     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3325   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3326     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3327 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3328   
3329 17/05/2003
3330 TTimo
3331 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3332   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3333   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3334   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3335
3336 13/04/2003
3337 SPoG
3338 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3339
3340 12/04/2003
3341 SPoG
3342 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3343 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3344   modifying installshield scripts.
3345 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3346
3347 30/03/2003
3348 TTimo
3349 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3350   have ldd -r safe check on .so  
3351   TODO:
3352   - make sure it's gcc3
3353   - check OSX
3354   - add q3map2 build
3355
3356 29/03/2003
3357 TTimo
3358 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3359   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3360   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3361   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3362   --export-dynamic
3363     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3364     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3365     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3366     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3367     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3368     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3369     itself.
3370   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3371   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3372   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3373   (same for gtkglext)
3374     
3375 28/03/2003
3376 TTimo
3377 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3378 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3379 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3380   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3381
3382 17/03/2003
3383 TTimo
3384 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3385   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3386   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3387    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3388    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3389   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3390
3391 12/03/2003
3392 SPoG
3393 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3394 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3395 - Cleaned up xor rectangle code.
3396
3397 11/03/2003
3398 SPoG
3399 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3400 - Fixed console error/warning colours.
3401 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3402 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3403 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3404 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3405 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3406 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3407 - Removed win32/X gl functions from igl.
3408 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3409
3410 10/03/2003
3411 SPoG
3412 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3413 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3414 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3415 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3416
3417 09/03/2003
3418 SPoG
3419 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3420 - Removed win32_realize_floating hack.
3421 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3422 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3423 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3424
3425 08/03/2003
3426 SPoG
3427 - Fixed viewport for entity window comment text.
3428 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3429 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3430 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3431 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3432 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3433 - Reduced border size on toolbar widgets.
3434 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3435 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3436 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3437 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3438
3439 07/03/2003
3440 SPoG
3441 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3442 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3443 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3444 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3445 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3446 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3447 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3448 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3449
3450
3451 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3452
3453
3454 13/04/2003
3455 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3456 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3457   imagepng building under Linux
3458 Riant & TTimo  
3459 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3460   broken texture compression support
3461
3462
3463
3464 31/01/2003
3465 SPoG
3466 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3467
3468 26/01/2003
3469 TTimo
3470 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3471   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3472 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3473   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3474
3475 22/01/2003
3476 TTimo
3477 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3478
3479
3480 ===============================================================
3481 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3482    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3483 ===============================================================
3484
3485 22/01/2003
3486 TTimo
3487 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3488
3489 18/01/2003
3490 TTimo
3491 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3492
3493 17/01/2003
3494 TTimo
3495 - fixups
3496   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3497   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3498   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3499   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3500
3501 14/01/2003
3502 ydnar
3503 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3504
3505 13/01/2003
3506 ydnar
3507 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3508 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3509   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3510 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3511 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3512 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3513 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3514 - Misc Q3Map2 changes
3515
3516 09/01/2003
3517 ydnar
3518 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3519 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3520
3521 05/01/2003
3522 ydnar
3523 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3524   (also changed in Q3Map2)
3525
3526 31/12/2002
3527 ydnar
3528 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3529 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3530 - MapXML dsp unix->dos newlines
3531
3532 29/12/2002
3533 SPoG
3534 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3535 - Merged vfs check for gamemode project key.
3536
3537 27/12/2002
3538 TTimo
3539 - fix GetTickCount stuff
3540 - added q3map2 cons script
3541 - fixed Linux build
3542
3543 23/12/2002
3544 SPoG
3545 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3546 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3547 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3548 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3549 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3550 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3551 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3552 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3553
3554 22/12/2002
3555 SPoG
3556 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3557
3558 20/12/2002
3559 SPoG
3560 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3561 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3562 - Ported imagepng module to synapse.
3563 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3564
3565 19/12/2002
3566 SPoG
3567 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3568 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3569
3570 18/12/2002
3571 SPoG
3572 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3573 - Ported model module to synapse API.
3574 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3575 - Refactored window-position preference save/load.
3576
3577 17/12/2002
3578 TTimo
3579 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3580
3581 15/12/2002
3582 TTimo
3583 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3584   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3585   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3586 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3587   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3588 - added m_MapReg pattern
3589
3590 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3591   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3592
3593                 11/12/2002
3594                 RR2DO2
3595                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3596                 - #597, CenterCamera shortcut
3597                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3598                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3599                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3600                 EvilTypeGuy
3601                 - #718, fix compilation warnings
3602                 Riant
3603                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3604
3605                 10/12/2002
3606                 EvilTypeGuy
3607                 - Fix gcc3 compilation warning
3608                 EvilTypeGuy and X-Man
3609                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3610
3611                 8/12/2002
3612                 RR2DO2
3613                 - #710, AssignSound pattern
3614                 - #711, SoF2 model_static drawing
3615                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3616                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3617                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3618                 ydnar
3619                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3620                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3621
3622                 3/12/2002
3623                 TTimo
3624                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3625                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3626                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3627                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3628                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3629                 exporting it for use in sub scripts
3630                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3631                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3632                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3633
3634                 -- release-1_2_11
3635
3636                 30/11/2002
3637                 TTimo
3638                 - added seaw0lf to credits
3639                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3640                 - 1.2.11 version tag
3641                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3642                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3643                 also fixed details in STVEF media
3644                 Arnout
3645                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3646                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3647                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3648
3649                 29/11/2002
3650                 TTimo
3651                 - 1.2.11-rc1
3652                 - update changelog credits links for release
3653                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3654
3655                 28/11/2002
3656                 ydnar
3657                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3659                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3660                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3661                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3662                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3663                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3664                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3665                 - Tinkered with skylight code again
3666                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3667                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3668                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3669                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3670                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3671                 black (bug 694)
3672                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3673                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3674
3675                 TTimo
3676                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3677                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3678                 added an item on the wiki
3679
3680                 27/11/2002
3681                 TTimo
3682                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3683                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3684                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3685                 media/setup updates for q3map2 support
3686                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3687                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3688                 added -rename to SOF2 BSP phase
3689                 Q3 & RTCW new templates are working
3690                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3691                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3692                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3693                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3694                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3695                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3696                 typo was causing memory error
3697
3698                 RR2DO2 & TTimo
3699                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3700                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3701                 added search path to modules/ for bitmaps
3702                 model reload, patch and bitmap
3703
3704                 26/11/2002
3705                 RR2DO2
3706                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3707                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3708                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3709                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3710                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3711                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3712                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3713                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3714                 more fixes to plugin API
3715
3716                 TTimo
3717                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3718                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3719                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3720
3721                 25/11/2002
3722                 TTimo
3723                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3724
3725                 21/11/2002
3726                 ydnar
3727                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3728                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3729                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3730                         so the seam is no longer visible
3731                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3732                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3733                         more efficient rendering
3734                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3735                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3736                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3737                         for much faster and more uniform sky illumination
3738                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3739                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3740                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3741                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3742                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3743                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3744                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3745                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3746                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3747                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3748                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3749                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3750                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3751                         cluster the luxel falls into
3752                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3753                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3754                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3755
3756                 18/11/2002
3757                 TTimo
3758                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3759                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3760                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3761                         - update makeself to the latest (and best) version
3762                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3763                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3764                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3765                         unresolved which I don't have time to look at
3766                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3767                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3768                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3769
3770                 13/11/2002
3771                 TTimo
3772                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3773                 reworked to have the UI in game settings dialog
3774                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3775                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3776                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3777                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3778                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3779                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3780                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3781                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3782                 updated files in WolfPack
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3784                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3785
3786                 12/11/2002
3787                 TTimo
3788                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3789                 guard junk.txt path between " "
3790                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3791                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3792
3793                 RR2DO2
3794                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3795                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3796
3797                 12/11/2002
3798                 TTimo
3799                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3800                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3801
3802                 11/11/2002
3803                 TTimo
3804                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3805                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3806                 still way experimental
3807                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3808                 fixing linking for radiant.x86
3809
3810                 10/11/2002
3811                 RR2DO2
3812                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3813                         patch inspector bug - fixed
3814                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3815                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3816                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3817                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3818                         Undolevels not set properly
3819                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3820                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3821                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3822
3823                 TTimo
3824                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3825                         mark map modified on editing entity keys
3826                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3827                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3828                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3829                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3830
3831                 09/11/2002
3832                 TTimo
3833                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3834                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3835                         cons -- gcc=<gcc-name>
3836                                 read gcc version and configure accordingly
3837                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3838                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3839                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3840                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3841                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3842                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3843                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3844
3845                 04/11/2002
3846                 TTimo
3847                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3848                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3849                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3850
3851                 03/11/2002
3852                 ydnar
3853                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3854                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3855                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3856                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3857                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3858                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3859                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3860                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3861                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3862                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3863                 the named shader minus :q3map. Example:
3864                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3865                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3866                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3867                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3868                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3869                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3870                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3871                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3872                 be nonsolid
3873
3874                 03/11/2002
3875                 TTimo
3876                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3877                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3878                 updated Linux setup to put the bitmap
3879
3880                 02/11/2002
3881                 ydnar
3882                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3883
3884                 02/11/2002
3885                 ydnar
3886                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3887
3888                 02/11/2002
3889                 ydnar - seaw0lf
3890                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3891                 2.3.29
3892                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3893                 2.3.28
3894                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3895                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3896                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3897                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3898                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3899                 portions to only be occluded by the water surface
3900                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3901                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3902                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3903                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3904                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3905                 surfaces
3906                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3907                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3908                 2.3.27
3909                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3910                 being read.
3911                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3912                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3913                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3914                 of 2.3.27
3915                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3916                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3917                 models (preliminary)
3918                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3919                 2.3.26
3920                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3921                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3922                 memory corruption
3923                 - Fixed SOF2 -rename bug
3924                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3925                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3926                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3927                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3928                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3929                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3930                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3931                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3932                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3933                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3934                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3935                 - ASE support
3936                         - Alias|Wavefront OBJ support
3937                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3938                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3939                 handle grayscale jpegs gracefully
3940                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3941                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3942                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3943
3944                 02/11/2002
3945                 TTimo
3946                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3947                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3948
3949                 29/10/2002
3950                 TTimo
3951                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3952                 running from a network share - saving prefs per-user
3953
3954                 27/10/2002
3955                 TTimo
3956                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3957                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3958                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3959
3960                 25/10/2002
3961                 ydnar
3962                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3963
3964                 23/10/2002
3965                 TTimo
3966                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3967                 fixed up camera compile (exports)
3968                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3969
3970                 21/10/2002
3971                 TTimo
3972                 - quickfix to the build (typo)
3973                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3974                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3975                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3976                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3977
3978                 09/10/2002
3979                 TTimo
3980                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3981                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3982                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3983                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3984
3985                 06/09/2002  
3986                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3987                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3988                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3989                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3990
3991                 RR2DO2 - TTimo
3992                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3993                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3994                 - camera plugin: new bitmap
3995                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3996                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3997                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3998                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3999                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4000                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4001
4002                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4003                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4004                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4005
4006                 NEW: light radius drawing
4007                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4008                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4009                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4010                 to understand/legacy).
4011
4012                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4013                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4014
4015                 NOTE TO SELF: 
4016                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4017                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4018
4019                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4020                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4021                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4022                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4023
4024                 initial ChangeLog for the patch:
4025
4026                 28-09-2002
4027                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4028                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4029                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4030                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4031                 tables now, so not multiline).
4032                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4033                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4034                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4035                 selection, not on the mins.
4036
4037                 27-09-2002
4038                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4039                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4040                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4041                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4042                 to understand/legacy).
4043
4044                 26-09-2002
4045                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4046                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4047
4048                 25-09-2002
4049                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4050                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4051                 entity.
4052                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4053
4054                 18-09-2002
4055                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4056                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4057
4058                 12-09-2002
4059                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4060                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4061                 views.
4062                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4063                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4064                 ESelectedPatches.
4065                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4066                 limit of 8192.
4067                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4068                 and reinstated the old code.
4069                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4070                 the clipboard to the current camera origin.
4071                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4072                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4073
4074                 11-09-2002
4075                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4076                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4077                 proper defaults.
4078                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4079
4080                 10-09-2002
4081                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4082                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4083                 using 'Save region'.
4084                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4085                 selected colour rendering.
4086                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4087                 camwindow.
4088                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4089                 selection.
4090                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4091                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4092                 points.
4093                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4094                         NOTE: still broke in floating window mode
4095                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4096                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4097                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4098                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4099                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4100                 g_strGameToolsPath fails.
4101                         + Added plugin toolbar and api.
4102                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4103                 properly (well, not at all really).
4104
4105                 Older changes:
4106                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4107                         + Added misc_gamemodel drawing.
4108                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4109                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4110                         + Added area selection in 3d view for patches.
4111
4112                 30/09/2002
4113                         TTimo
4114                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4115                                 quickfix crash bug
4116
4117                 27/09/2002
4118                         TTimo
4119                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4120                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4121                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4122                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4123                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4124                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4125                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4126                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4127                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4128                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4129                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4130                         is WRONG
4131                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4132
4133                 23/09/2002
4134                 Riant
4135                 - new IS scripts to go with recent media updates
4136                         Riant & TTimo
4137                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4138                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4139                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4140
4141                 21/09/2002
4142                 Riant
4143                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4144                 more texture compression, dialog and settings
4145                 Michael Schlueter  
4146                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4147                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4148
4149                 22/08/2002
4150                 EvilTypeGuy
4151                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4152                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4153                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4154
4155                 14/08/2002
4156                 EvilTypeGuy
4157                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4158
4159                 -- release-1_2_10
4160
4161                 16/08/2002
4162                 TTimo
4163                 - STVEF media update finalized (some .def)
4164                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4165                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4166                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4167                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4168                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4169                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4170                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4171
4172                 15/08/2002
4173                 Michael Schlueter
4174                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4175                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4176
4177                 TTimo  
4178                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4179                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4180                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4181                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4182                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4183                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4184                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4185                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4186                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4187                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4188                 JKII nightly is finalized
4189
4190                 14/08/2002
4191                 TTimo
4192                 - fixed a missing file
4193                         - Linux build quickfix
4194                 - fixed silly rendering bug
4195                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4196                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4197                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4198
4199                 13/08/2002
4200                 TTimo
4201                 - cleared up notexture (dead code)
4202                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4203                 - having a shot at 1.3 texture compression
4204                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4205                 but rendering is fucked .. someone explain?
4206
4207                 08/7/2002
4208                 TTimo
4209                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4210                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4211
4212                 07/7/2002
4213                 SCDS_reyalP
4214                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4215                 wolf_entities.def update
4216
4217                 riant
4218                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4219                 STV:EF updates
4220                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4221                 SOF2 updates
4222                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4223                 JKII updates
4224
4225                 06/7/2002
4226                 Riant
4227                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4228                 Sof2 patches and IS setup    
4229                 TTimo
4230                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4231                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4232                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4233                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4234                 default texture scale is 0.125  
4235
4236                 TTimo
4237                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4238                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4239                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4240                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4241                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4242                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4243                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4244
4245                 Michael Schlueter
4246                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4247                 GL warning fix      
4248                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4249                 GL font display fixes (mostly Linux)
4250                 applied the changes with some tweaking
4251
4252                 31/6/2002
4253                 TTimo
4254                         - compiling the camera plugin on Linux:
4255                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4256                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4257                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4258
4259                 30/6/2002
4260                 TTimo
4261                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4262                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4263                 updated the IS script for the updated .shader
4264
4265                 17/6/2002
4266                 TTimo
4267                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4268                 Sof2 support, PNG format
4269                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4270                 changes in the core:
4271                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4272                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4273                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4274                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4275                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4276                 is required on win32 to build imagepng
4277                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4278                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4279                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4280                 cleaning up internal access path
4281                 RR2DO2
4282                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4283                 camera plugin for RTCW
4284                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4285                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4286                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4287
4288
4289                 12/6/2002
4290                 RR2DO2
4291                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4292                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4293                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4294                         .camera support: splines library, camera plugin
4295                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4296                                 virtual functions but non-virtual destructor
4297                                         declaration with no type
4298                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4299                                         enumeration not handled in switch
4300                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4301                                         implicit declaration of int _fullpath
4302                                         for(int i = 0; ..
4303                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4304                                         stricmp -> Q_stricmp
4305                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4306                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4307                         djbob   
4308                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4309                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4310                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4311
4312 ===============================================================
4313 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4314 ===============================================================
4315
4316 12/12/2002
4317   Hydra
4318   - #197, HL support update
4319
4320 11/12/2002
4321   TTimo
4322   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4323
4324 25/10/2002
4325   Hydra
4326   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4327   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4328     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4329     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4330   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4331     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4332   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4333     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4334     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4335
4336   - Comments on previous notes:
4337
4338     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4339       (this affects the build system / post build step too)
4340       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4341         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4342         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4343         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4344         to keep it in $coreradiantdir/modules
4345       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4346         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4347         reflect this.
4348
4349 14/08/2002
4350   EvilTypeGuy
4351   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4352
4353 11/06/2002
4354   TTimo
4355   - spritemodels in build system
4356   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4357     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4358       fixed so that we only have the relevant changes
4359     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4360     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4361     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4362     - update hydratoolz location in setup
4363     - update maphl in synapse.config
4364
4365 07/06/2002
4366   TTimo
4367   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4369     applying the HL patch (see original list of changes below)
4370     - ugly eclass API changes
4371       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4372       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4373       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4374     - added "no_patch" prop to disable patch support
4375       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4376       otherwise everything is force-disabled
4377     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4378       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4379       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4380       vfsFindFile(relative filename):
4381         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4382         then trying to search through the search directories
4383         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4384         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4385           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4386         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4387         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4388       vfsFileExists(relative filename):
4389         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4390         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4391         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4392     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4393       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4394       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4395       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4396       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4397       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4398       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4399       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4400       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4401       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4402     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4403       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4404     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4405     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4406     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4407     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4408     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4409     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4410       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4411     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4412     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4413     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4414       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4415       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4416     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4417     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4418     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4419       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4420     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4421     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4422     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4423
4424 05/06/2002
4425   TTimo
4426   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4427   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4428   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4429     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4430       
4431   Hydra
4432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4433     fix for version check in release build
4434
4435   ======================================================================================
4436   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4437      HL support patch
4438   ======================================================================================
4439   04/6/2002
4440     Hydra
4441     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4442       new entity file loader code.
4443   
4444   28/5/2002
4445     Hydra
4446     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4447       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4448     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4449       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4450       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4451       order of the wads is actually important).
4452     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4453   
4454   27/5/2002
4455     Hydra
4456     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4457       According to the powers that be, it seems creating a model
4458       plugin is hackish.
4459       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4460       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4461       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4462       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4463   
4464   17/5/2002
4465     Hydra
4466     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4467       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4468     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4469     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4470       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4471       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4472     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4473       vfspk3 and vfswad
4474     - Map loading and saving times are printed to the console.
4475     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4476       a map is loaded
4477     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4478       wad files in the "wad" keypair.
4479     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4480       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4481       games when a shader activation fails)
4482   
4483   
4484   8/5/2002
4485     Hydra
4486     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4487       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4488       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4489     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4490     - Added wad filename information when loading textures.
4491       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4492       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4493       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4494     - added vfsFindFile() to vfs table.
4495     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4496       (this was by design, but the design has changed for the better)
4497     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4498       the shader/texture being loaded.
4499       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4500       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4501       (such as having an image loaded twice in memory.)
4502       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4503       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4504       be moved to where shaders are first initialised.
4505       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4506       quake2 map file.
4507     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4508       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4509       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4510       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4511       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4512       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4513       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4514     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4515       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4516       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4517       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4518     - Texture subset on by default for halflife.
4519     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4520       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4521     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4522       in the preferences so it can't be turned back on)
4523       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4524     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4525     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4526     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4527     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4528       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4529       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4530     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4531     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4532       afterall (for editor shaders).
4533   ======================================================================================
4534   -- end HL support patch
4535   ======================================================================================
4536   
4537 01/06/2002
4538   TTimo
4539   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4540     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4541     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4542       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4543       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4544     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4545     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4546     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4547     TODO: add HL setup chunks!
4548
4549 ===============================================================
4550 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4551 ===============================================================
4552 28/5/2002
4553   TTimo
4554   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4555
4556 27/5/2002
4557   TTimo
4558   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4559   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4560   default texture scale is configured in .game
4561   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4562   removed the item from the prefs dialog too
4563   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4564   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4565   changing texture window scale changes selected brushes texture
4566   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4567   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4568   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4569
4570 26/5/2002
4571   TTimo
4572         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4573         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4574         using the eclass extents for the box if model can't be found
4575         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4576         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4577         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4578         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4579         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4580         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4581         removed that prompt and display
4582         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4583         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4584         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4585         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4586         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4587         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4588         printing q3map version info through the net stream
4589         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4590         fixed various media, some related code, and Linux setup
4591   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4592         
4593         SCDS_reyalP
4594         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4595         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4596         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4597         update of the Wolf entities file
4598
4599 25/5/2002
4600   TTimo
4601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4602   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4603   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4604   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4605   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4606   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4607   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4608   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4609   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4610   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4611   fixed so that it works again
4612   denying compile with camera out of the region
4613   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4614
4615 24/5/2002
4616   TTimo
4617   - Linux build fix
4618
4619 23/5/2002
4620   Riant & TTimo
4621   - STVEF patch and setup scripts
4622   TTimo
4623   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4624   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4625   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4626   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4627
4628 22/5/2002
4629   TTimo
4630   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4631
4632 11/5/2002
4633   TTimo
4634   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4635   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4636   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4637
4638 10/5/2002
4639   TTimo
4640   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4641   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4642   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4643   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4644   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4645   Riant
4646   - system shaders auto-load in prefs
4647   Raven
4648   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4649
4650 8/5/2002
4651   Riant
4652   - game pack and patches for JKII support
4653   TTimo
4654   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4655     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4656   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4657   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4658   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4659   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4660   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4661     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4662   - JKII game back IS setup lands
4663
4664 7/5/2002
4665   TTimo
4666         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4667         - bumped version tag
4668         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4669
4670 6/5/2002
4671   TTimo
4672   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4673   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4674   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4675
4676 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4677
4678 02/5/2002
4679   Gef
4680   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4681   SPoG
4682   - added undo for pasted/cloned brushes
4683
4684 ============================================================
4685 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4686 ============================================================
4687
4688 15/05/2002
4689   TTimo
4690   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4691   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4692
4693 10/05/2002
4694   TTimo
4695   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4696     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4697     need win32 implementation of ReleaseSO
4698   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4699   
4700 07/05/2002
4701   SPoG
4702   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4703   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4704     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4705
4706   ===========================================================================
4707   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4708   merge ChangeLog
4709   =============================================================================
4710   07/05/2002
4711         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4712         
4713         - m_strHomeMaps
4714         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4715         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4716         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4717         
4718         setup scripts:
4719           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4720         
4721         qe3.cpp conflict:
4722           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4723                 1.3 has them mostly commented out
4724                 applying manually where relevant
4725                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4726                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4727                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4728                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4729         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4730           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4731                 merged by hand, probably needs to be checked
4732         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4733           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4734         
4735         preferences.cpp conflict:
4736           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4737                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4738         preferences.cpp conflict:
4739                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4740                 applying changes manually to 1.3 codebase
4741         
4742         pmesh.cpp conflict:
4743                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4744                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4745                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4746         
4747         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4748         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4749         
4750   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4751                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4752                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4753   
4754         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4755   
4756         06/05/2002
4757         not merging in .dsw .dsp
4758         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4759         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4760           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4761                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4762                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4763                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4764                   (might need to be checked, bug #506)
4765       
4766         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4767   
4768   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4769   =============================================================================
4770         02/5/2002
4771           Gef
4772           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4773           SPoG
4774           - added undo for pasted/cloned brushes
4775           TTimo
4776           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4777             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4778           - editpad bindings were completely broken
4779             attempts to make it work again failed
4780                 taking it out
4781                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4782                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4783           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4784           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4785
4786         01/5/2002
4787           TTimo
4788           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4789           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4790           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4791           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4792
4793         30/4/2002
4794           Gef
4795           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4796
4797         29/4/2002
4798           TTimo
4799           - bugzilla #467
4800             make patch inspector deny space textures
4801             make mapq3 write code drop space textures
4802           - bugzilla #132
4803             removed remotebasepath and texturepath
4804                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4805           - bugzilla #355
4806             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4807             added editpad quote in qer.com totd
4808           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4809
4810
4811         26/4/2002
4812           Gef
4813           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4814             (bugzilla: #492)
4815           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4816             (bugzilla: #467)
4817           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4818             the textures/liquids prefix
4819
4820         25/4/2002
4821           Gef
4822           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4823           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4824             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4825           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4826           TTimo
4827           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4828           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4829           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4830           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4831
4832         23/4/2002
4833           SmallPileOfGibs
4834           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4835           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4836           TTimo
4837           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4838           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4839           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4840           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4841           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4842
4843         22/4/2002
4844           TTimo
4845           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4846           reworking a bit the installer stuff
4847           wrote the version checking
4848           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4849
4850         21/4/2002
4851           TTimo
4852           - trying more seriously to get a new nightly out
4853           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4854           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4855           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4856           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4857           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4858           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4859
4860         15/4/2002
4861           TTimo
4862           - cleaning some old commented out map load code
4863           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4864           on Linux:
4865             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4866             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4867             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4868           need similar checks on win32
4869
4870         13/4/2002
4871           TTimo
4872           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4873
4874         09/4/2002
4875           Gef
4876           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4877             they shouldn't have been
4878
4879         05/4/2002
4880           Gef
4881           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4882           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4883             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4884           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4885           - added preference for using a custom shader editor
4886           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4887           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4888             current selection (bugzilla: #436)
4889           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4890             were backwards
4891           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4892           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4893             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4894
4895         02/4/2002
4896           EvilTypeGuy
4897           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4898           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4899
4900         24/3/2002
4901           Hydra & TTimo
4902           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4903           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4904           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4905
4906         19/3/2002
4907           Gef
4908           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4909           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4910           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4911
4912         18/3/2002
4913           SPoG
4914           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4915                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4916
4917
4918   end merge  
4919   =============================================================================
4920
4921 16/4/2002
4922   SPoG
4923   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4924
4925 12/4/2002
4926   SPoG
4927   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4928   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4929   - cleaned up md3model win32 project file
4930
4931 9/4/2002
4932   Gef
4933   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4934   - added selected brush vertex highlighting
4935   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4936   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4937     they shouldn't have been
4938
4939 5/4/2002
4940   EvilTypeGuy & djbob
4941   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4942     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4943
4944 1/4/2002
4945   TTimo
4946   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4947   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4948   - updated current HL media with hl's synapse.config
4949     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4950   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4951   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4952   - bumped version to 1.3.3
4953   
4954 31/3/2002
4955   TTimo
4956   - XML runtime configuration of synapse
4957   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4958   - various cleanups and removal of dead code
4959   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4960   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4961   - cleaned up image loading
4962
4963
4964 29/3/2002
4965   TTimo
4966   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4967   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4968     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4969   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4970     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4971   - cvs added all the new files
4972   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4973     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4974     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4975     
4976   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4977   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4978   minors too .. but that may be legal in this case.
4979   
4980   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4981
4982   - fixing build on win32
4983   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4984   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4985     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4986
4987
4988 28/3/2002
4989   Gef
4990   - added linux pthreads support to tools
4991   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4992
4993 27/3/2002
4994   Gef
4995   - updated cons for q3map 2
4996   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4997   - minor warning fix in map.cpp
4998   SPoG
4999   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5000   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5001   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5002   - fixed setting bounding box for models after model-update
5003   ydnar - q3map2
5004   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5005   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5006
5007
5008 27/3/2002
5009
5010   Hydra
5011
5012   Important Changes:
5013
5014   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5015   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5016   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5017     (single minor using #ifdefs)
5018   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5019     provides a multiple minors.
5020   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5021     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5022   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5023     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5024     TODO: write a sprite model plugin.
5025
5026   Fixes:
5027
5028   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5029   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5030   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5031   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5032   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5033   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5034
5035   Core Changes Required for HalfLife Support:
5036
5037   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5038     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5039     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5040     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5041   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5042   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5043     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5044   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5045     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5046   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5047     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5048
5049   Cosmetic Changes:
5050
5051   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5052   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5053   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5054   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5055   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5056     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5057     quickly get a list of missing textures/shaders.
5058
5059 26/3/2002
5060   ydnar
5061   - initial q3map 2.0 source import
5062     new tools/quake3/q3map2 directory
5063           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5064           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5065           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5066   SPoG
5067   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5068     conflicts with project settings
5069   - large entity/models update
5070   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5071     entity module
5072       - interface cleanup
5073       - common #defines for easy transition
5074   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5075     opengl module
5076       - Vertex Arrays support
5077   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5078     model module
5079       - interface cleanup
5080   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5081     vector macros - cleanup
5082     m4x4
5083       - documentation of matrix layout
5084       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5085       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5086     aabb
5087       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5088       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5089   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5090       - cleanup of use of qboolean
5091       - implementation of fast aabb-ray-test
5092       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5093   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5094       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5095       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5096       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5097   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5098       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5099   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5100       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5101   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5102       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5103   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5104       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5105   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5106       - remove entity-module files from md3model conscript 
5107   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5108       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5109       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5110   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5111       - remove entity-module files from md3model dsp
5112   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5113       - interface for generic quake-style-model class CModel
5114       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5115   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5116       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5117       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5118   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5119       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5120       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5121   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5122       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5123   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5124       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5125   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5126       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5127       - const correctness for ValueForKey interface const change
5128       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5129       - remove old brush parsing/writing stuff
5130       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5131       - enable vertex arrays on light drawing
5132       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5133   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5134       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5135       - comment out interface for brush epair stuff
5136   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5137       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5138   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5139       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5140       - bugfix for material colour setting when drawing models
5141   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5142       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5143       - added const checking for Eclass_ForName interface
5144   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5145       - REMOVE THIS FILE
5146   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5147       - REMOVE THIS FILE
5148   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5149       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5150       - commented groups stuff
5151   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5152       - const correctness for ValueForKey
5153   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5154       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5155   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5156       - const correctness fixes
5157   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5158       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5159       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5160       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5161       - commented out old groups stuff
5162   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5163       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5164   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5165       - const correctness fixes
5166   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5167       - removed model table
5168       - stopped requesting model table from synapse
5169       - request undo table from synapse
5170       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5171       - fill interface table for opengl vertex array support 
5172       - fill interface table for undo
5173   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5174       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5175       - removed old patch parse/write stuff
5176       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5177   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5178       - const fixes
5179       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5180   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5181       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5182       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5183       - include iundo.h and forward-declare undo table
5184       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5185       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5186       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5187       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5188       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5189       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5190   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5191       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5192   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5193       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5194   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5195       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5196       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5197   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5198       - const fixes
5199       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5200       - enable vertex arrays in XY_Draw
5201       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5202   TTimo
5203   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5204   - fixing some win32 build stuff
5205   
5206   Hydra
5207   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5208   fixed setSpecialLoad in .def code
5209
5210 19/3/2002
5211   Gef
5212   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5213   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5214     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5215   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5216
5217 17/3/2002
5218   Gef
5219   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5220     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5221   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5222     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5223     that my fix is the right solution
5224   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5225
5226 13/3/2002
5227   TTimo
5228   - introduced API List managers
5229     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5230     and the ones that require a fixed list of minors
5231   - converted the image loaders to go through a API list manager
5232   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5233   - fixed plugins, realized it was still broken
5234
5235 12/3/2002
5236   Hydra & TTimo
5237   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5238   - removed InitFromText from _EClassTable
5239
5240 8/3/2002
5241   TTimo
5242   - some commented out code cleanups
5243   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5244     loaded up in radiant core as an optional entity format
5245     added eclass manager code to deal with the new format if present
5246     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5247   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5248     added a g_strDTDPath global
5249     disabled DTD validation, broken on win32
5250   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5251
5252 7/3/2002
5253   TTimo
5254   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5255   - more fixes to project lookup
5256   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5257   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5258   - cleaned up some old commented out stuff
5259   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5260     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5261     adding
5262       include/ieclass.h (eclass loader API)
5263       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5264       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5265
5266     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5267   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5268   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5269     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5270
5271 6/3/2002
5272   Gef
5273   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5274   - added preferences check for fixing target/name collisions
5275   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5276     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5277     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5278   SPoG
5279   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5280   - fixed mapq3.dtd
5281   - enabled DTD validation of xmap files
5282   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5283   TTimo
5284   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5285   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5286   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5287     (wolf.game and q3.game)
5288   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5289     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5290     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5291     removed plugin.cpp from the tree / build system
5292
5293 5/3/2002
5294   SPoG
5295   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5296   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5297   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5298   - changed .map to be default map format for now
5299   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5300   - added -fs_basepath to quake3 default project
5301   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5302
5303 4/3/2002
5304   TTimo
5305   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5306   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5307   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5308
5309 28/2/2002
5310   Gef
5311   - Added extra checks for target/targetname collisions
5312   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5313
5314 26/2/2002
5315   Gef
5316   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5317   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5318     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5319
5320 16/2/2002
5321   Gef
5322   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5323   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5324
5325 8/2/2002
5326   Gef
5327   - Added mapxml.so to linux setup
5328   - strip debug symbols option in setup
5329   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5330     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5331   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5332   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5333
5334 ---------------------------  on branch synapse2
5335 4/3/2002
5336   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5337   - added compile time def for synapse verbosity
5338
5339 3/3/2002
5340   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5341
5342 24/2/2002
5343   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5344   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5345   - ported synapse code to compile and run on win32
5346
5347 19/2/2002
5348   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5349     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5350     converted TexTool to load that way
5351
5352 18/2/2002
5353   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5354
5355 13/2/2002
5356   - synapse on modules currently disabled,
5357     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5358   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5359   - image converted to synapse
5360   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5361   HOWTO: convert a module to synapse:
5362     configure it to link against synapse static lib
5363     (+include path to STLPort required)
5364     add #include "synapse.h" to the plugin header
5365     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5366     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5367
5368 12/2/2002
5369   - vfspk3 converted to synapse
5370
5371 11/2/2002
5372   TODO: get rid of all WINAPI crap
5373   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5374   - added newer cons at the head of the tree
5375
5376 10/2/2002
5377   TTimo
5378   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5379   - more diagnostic printing code fixes
5380   - version checkings
5381   - some more design work (libs/synapse/doc)
5382
5383 9/2/2002
5384   TTimo
5385   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5386   (stuff's mostly broken right now)
5387   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5388   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5389   - added include/irefcount.h
5390
5391 8/2/2002
5392   TTimo
5393   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5394
5395 7/2/2002
5396   TTimo
5397   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5398   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5399   -- synapse2 branch --
5400   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5401     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5402
5403 --------------------------- end branch synapse2
5404   
5405 7/2/2002
5406   djbob
5407   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5408   moved all the preferences code to XML
5409
5410 6/2/2002
5411   SPoG
5412   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5413   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5414   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5415   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5416   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5417   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5418   - added validation of project settings entry paths before they are set
5419
5420 5/2/2002
5421   EvilTypeGuy
5422   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5423     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5424     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5425     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5426     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5427
5428   Gef
5429   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5430   - cons update for mapxml
5431   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5432   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5433
5434 4/2/2002
5435   SPoG
5436   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5437   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5438   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5439   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5440
5441   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5442   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5443     (now easier to select distant points in perspective views)
5444   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5445   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5446
5447   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5448   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5449   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5450   - added filetype manager to support registering custom file types
5451   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5452
5453 3/2/2002
5454   EvilTypeGuy
5455   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5456
5457   ETG & Powzer
5458   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5459     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5460   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5461     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5462
5463   ETG & RR2DO2
5464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5465     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5466
5467 1/2/2002
5468   TTimo
5469   - bumped to 1.3.1-nightly
5470
5471 -- 1.2 stable branch branched here
5472
5473   Gef & TTimo
5474   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5475     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5476     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5477   TTimo  
5478   - linux nightly setup code
5479   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5480     hacked a corrective action in the nightly setup
5481
5482   SPoG
5483   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5484
5485 31/1/2002
5486
5487   Micheal Schlueter
5488   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5489   syntax fix to q3map path_init.c
5490   
5491   Gef
5492   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5493   patch 185 == 186
5494   tweaking to config stuff in linux setup
5495   patch 187
5496   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5497   patch 177
5498   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5499   (some additional fixes on top by me)
5500   
5501   ETG
5502   quick fix to shader prefs load
5503
5504 29/1/2002
5505
5506   EvilTypeGuy
5507   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5508   more detachable menus fixes
5509   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5510   fixes 'load shaders at startup' preference
5511
5512   SPoG
5513   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5514   
5515   TTimo
5516   - upgraded setup scripts to support nightly build
5517   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5518
5519   ydnar
5520   q3map 1.2.4-y2
5521
5522     New features:
5523     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5524     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5525
5526     New entity keys:
5527     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5528     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5529     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5530
5531     Changes:
5532     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5533     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5534     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5535     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5536     - Additional PVS optimizations in lighting.
5537
5538     Fixes:
5539     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5540     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5541     - Crash bug in vlight fixed.
5542     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5543     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5544     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5545     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5546     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5547     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5548     - A ton of other minor little fixes here and there.
5549
5550 28/1/2002
5551
5552   TTimo
5553   - win32 fixes
5554   - 1.2.4-nightly
5555
5556   djbob
5557   - EClass_ForName fix if malformed name
5558
5559 ---- 1.2.3 linux released
5560
5561   TTimo
5562   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5563     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5564   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5565
5566   Gef
5567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5568     more fixes to texture paths in gensurf
5569
5570 27/1/2002
5571   TTimo
5572   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5573   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5574   - renamed Main to main in q3map init paths
5575   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5576   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5577     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5578     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5579   - some fixes to textures loading paths in curry
5580   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5581   - building 1.2.2 setups  
5582   
5583   Gef
5584   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5585   gensurf fix
5586   
5587   djbob
5588   - bobtoolz update
5589   
5590   Hydra
5591   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5592   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5593
5594 26/1/2002
5595   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5596   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5597   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5598   modified makesdk.pl to update with more content
5599   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5600   TTimo
5601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5602     took out the refresh command from the plugin menu
5603   - more linux fixes:
5604     bringing all the plugins to compile again on linux
5605     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5606   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5607     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5608   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5609     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5610   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5611     identified the mod compiling problems
5612     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5613     
5614   ydnar- TTimo
5615   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5616     cleaner path init code
5617     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5618
5619 25/1/2002
5620   SPoG
5621   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5622   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5623   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5624   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5625   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5626
5627 24/1/2002
5628   SPoG
5629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5630   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5631   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5632   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5633   TTimo (commited as SPoG)
5634   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5635
5636 23/1/2002
5637   SPoG
5638   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5639   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5640
5641 ---- 1.2.1 was released here
5642
5643 22/1/2002
5644   Gef
5645   - linux build fixes
5646   SCDS_reyalP
5647   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5648   wrong file packaged in setup
5649   RR2DO2
5650   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5651   fix to PCX loading  
5652   SPoG
5653   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5654   cut & paste bugfix
5655   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5656   update origin key on entities
5657   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5658   made fixedsize entities not scalable
5659
5660 21/1/2002
5661   TTimo
5662   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5663   using the main path to put general plugins and modules
5664   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5665   - fixed curry to compile again on 1.2
5666   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5667   - updated IS setup:
5668     installing the plugins with the core
5669     installing the common modules in the core
5670   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5671
5672   RR2DO2
5673   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5674     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5675
5676   ydnar
5677   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5678     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5679     - polygonoffset fixes
5680     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5681       box projected like brush sides)
5682     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5683     - lighting is faster again
5684     - a couple crash bugs resolved
5685     - other tasty nibbles
5686
5687 20/1/2002
5688   EvilTypeGuy
5689   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5690   detachable menus set as preference (in layout)
5691   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5692   path prompt
5693   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5694   patch dialog names
5695   ETG & RR2DO2
5696   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5697   fix 'Natural' texturing crash
5698   ETG & TTimo
5699   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5700   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5701   TTimo
5702   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5703   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5704   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5705   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5706   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5707   fixed md3 tris test selection bug
5708   djbob
5709   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5710   fixed bobtoolz for 1.2
5711   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5712   filter structural
5713   RR2DO2
5714   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5715   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5716   fixes image lib loading bugs
5717   Hydra
5718   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5719   copy/clone deselects the copied stuff
5720   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5721
5722 19/1/2002
5723   djbob
5724   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5725   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5726   RR2DO2
5727   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5728   TTimo
5729   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5730   (and the associated code)
5731
5732 18/1/2002
5733   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5734   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5735   patches 133 and 138 applied, new setup code
5736
5737 14/1/2002
5738   TTimo
5739   - adding djbob write access for bobtoolz
5740
5741 13/1/2002
5742   ydnar
5743   - q3map code updates 1.2.1-y8
5744     new lightgrid surface flag feature
5745         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5746         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5747   TTimo
5748   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5749     (also checked the lightgrid option)
5750   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5751   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5752   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5753     .pid check, console logging and prefs cleanup
5754   Wolfen
5755   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5756     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5757     (i.e. new prefs dialog)
5758
5759 12/1/2002
5760   Gef & Michael Schlueter
5761   - bugs #295 and #279, new patches applied
5762   EvilTypeGuy & djbob
5763   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5764     patch selection crash
5765   EvilTypeGuy
5766   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5767     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5768   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5769     latching patch toolbar settings
5770   TTimo
5771   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5772     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5773   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5774   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5775     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5776   SCDS_reyalP
5777   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5778     realloc bug in terrain
5779
5780 11/1/2002
5781   SPoG
5782   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5783         Note: bug #239 now unresolved
5784   EvilTypeGuy
5785   - bug #295 fixes for compile under Linux
5786
5787 10/1/2002
5788   SPoG
5789   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5790   SPoG - map-module branch
5791   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5792   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5793   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5794   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5795   - fixed Save Region and Save Selected
5796   - new xml map module "mapxml"
5797   - cleaned up map.cpp
5798
5799 6/1/2002
5800   TTimo
5801   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5802
5803 5/1/2002
5804   RR2DO2
5805   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5806   EvilTypeGuy
5807   - fs_homepath patch on linux
5808   Gef
5809   - bug #279, linux setup, patch #102
5810   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5811   TTimo
5812   - added Wolf specific project settings dialog:
5813     correct fs_game selection and combo names
5814     added multiplayer / single player mapping mode selection
5815
5816 4/1/2002
5817   TTimo
5818   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5819     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5820   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5821     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5822   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5823   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5824     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5825         - new terrain code (Jim Dose)
5826           ParseTerrain() addition in terrain.c
5827           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5828         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5829           MrElusive's vlight radiosity code
5830         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5831
5832 3/1/2002
5833   TTimo
5834   - merge gameselect branch back into trunk
5835   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5836   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5837   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5838   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5839
5840   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5841   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5842   =====================================================================
5843   13/11/2001
5844     djbob
5845     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5846     reverted again the shader manual and tcMod docs
5847
5848     TTimo
5849     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5850     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5851
5852   12/11/2001
5853     djbob
5854     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5855     applied patch, will release in next nightly
5856
5857     Spog
5858     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5859     patch for safe_malloc
5860
5861     TTimo
5862     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5863     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5864     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5865     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5866   ========================================================================  
5867   also, manual merge of docs/manual and setup media
5868   this merge work is related to bug #280 too:
5869   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5870   
5871   ydnar
5872   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5873   (TODO: add more detailed changes log)
5874
5875   EvilTypeGuy
5876   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5877   broken auto caulking fix
5878
5879   EvilTypeGyu & LordHavoc
5880   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5881   (two new files, project settings updated)
5882   
5883 2/1/2002
5884   TTimo - branch gameselect
5885   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5886   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5887   per component.
5888   Gef - branch gameselect
5889   - patch 101 for bug 279
5890   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5891
5892 1/1/2002
5893   Gef - branch gameselect
5894   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5895   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5896   
5897   TTimo - branch gameselect
5898   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5899     m_global_rc_path:
5900       win32: g_strAppPath
5901       linux: ~/.radiant/<version>/
5902     m_rc_path:
5903       win32: g_strGameToolsPath
5904       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5905     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5906     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5907
5908 27/12/2001
5909   TTimo - branch gameselect
5910   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5911     stores game selection setting
5912         stores autoload setting
5913   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5914     (and the .game file name .. thks Gef)
5915   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5916
5917 21/12/2001
5918   TTimo - branch gameselect
5919   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5920     quakev2.qe4 project template file
5921         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5922         'basegame' node for lookup of the default project file
5923         'engine' node for engine path
5924   - added experimental Wolf game pack to IS
5925   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5926     add new game packs
5927   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5928   - TODO: pid files to make safe startup?
5929   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5930   preference settings. 
5931   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5932
5933 17/12/2001
5934   TTimo - branch gameselect
5935   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5936   
5937   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5938   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5939   merged bitmaps from Alpha too
5940   
5941   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5942   
5943   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5944   will need equivalent with linux setup of course
5945   
5946   various other generic fixes to the setup code
5947   
5948   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5949   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5950   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5951     for this branch too.
5952
5953   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5954   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5955   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5956   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5957   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5958
5959   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5960   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5961   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5962
5963   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5964   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5965   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5966   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5967   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5968   <!-- Q3 game definition file -->
5969   <!-- those are generated -->
5970   <game 
5971     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5972         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5973   />
5974
5975   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5976
5977   - precise changes:
5978
5979   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5980   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5981   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5982   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5983
5984   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5985   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5986
5987   - TODO:
5988   
5989   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5990   initialize it to the main install, without the game setting
5991   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5992   each time)
5993
5994   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5995   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5996
5997   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5998   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5999   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6000   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6001
6002   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6003   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6004   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6005   win32 and to ~/.radiant on linux
6006
6007 11/12/2001
6008   TTimo
6009   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6010   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6011   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6012   clean seperation between editor core and game pack
6013   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6014   see setup/win32/TODO for more details
6015
6016 10/12/2001
6017   TTimo
6018   - new generation of InstallShield setup
6019   using a template/ directory instead of a .zip file
6020   requires rewrite of the processing script
6021   allows easier maintenance of the IS script
6022
6023 23/11/2001
6024   TTimo
6025   - yet another update to cvsreport script, 
6026   catch the branch and forward the info to user commands too
6027   able to build doxygen for several branches selectively now:
6028   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6029
6030 22/11/2001
6031   TTimo
6032   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6033
6034 03/12/2001
6035   TTimo - md3-module branch
6036   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6037   SPoG - md3-module branch
6038   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6039   - fixed bug in m4x4_invert
6040
6041 29/11/2001
6042   TTimo - md3-module branch
6043   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6044   also added various \todo to point out inconsistencies
6045
6046 28/11/2001
6047   TTimo - md3-module branch
6048   - updated linux build
6049   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6050     (any destructor should be virtual)
6051
6052 27/11/2001
6053   Spog - md3-module branch
6054   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6055   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6056
6057 22/11/2001
6058   TTimo - md3-module branch
6059   - fixes to the core for linux build
6060   - model.so module builds on linux
6061   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6062   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6063
6064   Spog - md3-module branch
6065   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6066   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6067   - added bbox_intersect_plane()
6068
6069 21/11/2001
6070   Spog & TTimo - md3-module branch
6071   - initial code from Spog following a preparatory design work
6072   merging in as new 'md3-module' branch
6073   geomlib code merged into mathlib
6074   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6075
6076   Spog
6077   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6078   fix applied
6079
6080 20/23/11/2001
6081   TTimo
6082   - yet another update to cvsreport script, 
6083   catch the branch and forward the info to user commands too
6084   able to build doxygen for several branches selectively now:
6085   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6086
6087 22/11/2001
6088   TTimo
6089   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6090
6091 11/2001
6092   Spog
6093   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6094   additional fixes
6095   TTimo
6096   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6097   avoids a collision with system headers
6098
6099 19/11/2001
6100   Spog
6101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6102   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6103   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6104   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6105
6106 16/11/2001
6107   Gef
6108   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6109   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6110   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6111   (such as invert mouse in freelook)
6112   
6113   Spog
6114   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6115   patch 84 + additional modifs, bug still open
6116
6117 15/11/2001
6118   Spog
6119   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6120   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6121   makes rendering modes more consistent with each other
6122
6123 07/11/2001
6124   TTimo
6125   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6126     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6127
6128 31/10/2001
6129   TTimo
6130   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6131
6132 30/10/2001
6133   Gef
6134   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6135     applied patch 76
6136     
6137   TTimo
6138   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6139   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6140
6141 27/10/2001
6142   TTimo
6143   - updated cvsreport, testing new ver
6144   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6145     unused for now, was just experimental
6146   Gef
6147   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6148     applied patch 75
6149
6150 26/01/2001
6151   TTimo
6152   - various updates:
6153   new GtkSDK precompiled binaries
6154   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6155   updated STLPort (to 4.5)
6156     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6157   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6158     need to update the map module to use it now
6159   - cleanup on qtexture_t definition
6160     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6161         (see earlier patch on plugin entities)
6162
6163 25/01/2001
6164   Hydra
6165   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6166   applied patch commenting out plugin entities code
6167   might come back in 1.2 under another implementation
6168   the code is still there, only commented out for now
6169
6170 17/01/2001
6171   TTimo
6172   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6173   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6174   auto generation on zerowing upon a commit:
6175   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6176   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6177   checked in the patch
6178   - switching to a new cvs commit script
6179
6180 14/10/2001
6181   TTimo
6182   - libs/mathlib library
6183     unifies mathlib code squattered all over the tree
6184     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6185     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6186     need to check on linux, win32 builds ok
6187     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6188
6189 11/10/2001
6190   TTimo
6191   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6192
6193   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6194   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6195   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6196     the plugin API is different and some things need updated
6197     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6198   same for gensurf
6199   same for prtview
6200   same for textool
6201   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6202   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6203
6204 10/10/2001
6205   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6206   building modules, going through all the .rej
6207   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6208   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6209   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6210
6211 04/10/2001
6212   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6213   using this branch as temporary location for merge process
6214   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6215   and setup/linux/setup.data stuff
6216
6217 25/08/2001
6218   TTimo
6219   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6220   rebuilt and checked on win32
6221   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6222   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6223   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6224   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6225
6226 22/08/2001
6227   TTimo
6228   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6229     when it doesn't know how to do it by itself..
6230   Gef
6231   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6232
6233 21/08/2001
6234   TTimo
6235   removed Makefile, use cons damnit!
6236
6237 18/08/2001
6238   Gef
6239   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6240
6241 18/08/2001
6242   EvilTypeGuy
6243   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6244
6245 09/08/2001
6246   TTimo
6247   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6248   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6249   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6250   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6251
6252 04/08/2001
6253   TTimo
6254   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6255   modified the Construct files accordingly
6256   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6257   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6258   checked the .rej and patched a few remaining things
6259   NOTE
6260     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6261     next time, generate the diffs not space sensitive..
6262   TODO
6263     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6264
6265 27/07/2001
6266   TTimo
6267   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6268   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6269   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6270   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6271   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6272   built with diff -Nru Reference/ Current/
6273   then patch -p1 < patchfile
6274   next, started rebuilding:
6275     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6276   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6277   TODO:
6278     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6279     OK check the Construct files
6280     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6281     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6282     OK look at the *.rej files
6283
6284 03/10/2001
6285   TTimo
6286   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6287   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6288
6289 02/10/2001
6290   TTimo
6291   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6292   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6293   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6294   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6295
6296 01/10/2001
6297   TTimo
6298   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6299   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6300   - generating a new GUID per-setup
6301   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6302   Gef
6303   - updated credits.html and links.htm, look much better
6304   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6305   - update Z-checker view on camera up and down
6306   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6307   Spog
6308   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6309   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6310   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6311
6312 25/09/2001
6313   Gef / djbob
6314   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6315   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6316   TTimo
6317   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6318   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6319   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6320   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6321
6322 18/09/2001
6323   RR2DO2
6324   - discreet movement for camera (prefs setting)
6325     fixes texture window bug
6326     latching view layout changes until restart
6327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6328   djbob
6329   - added back "view > show > show angles" in view filters
6330   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6331
6332 15/09/2001
6333   G_Dewan
6334   - fixed problems with q3map when not using -connect
6335   SPoG
6336   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6337   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6338
6339 13/09/2001
6340   RR2DO2
6341   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6342   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6343   TTimo
6344   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6345   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6346   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6347     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6348
6349 12/09/2001
6350   TTimo
6351   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6352
6353 10/09/2001
6354   TTimo
6355   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6356   - fixed textool issues, compiles again
6357
6358 09/09/2001
6359   TTimo
6360   - sub-menu cascading
6361   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6362   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6363   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6364   Gef
6365   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6366   applied all the patches 
6367
6368 07/09/2001
6369   SPoG
6370   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6371   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6372   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6373   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6374
6375   djbob
6376   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6377   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6378   - decrease VESF verbosity
6379   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6380
6381   TTimo
6382   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6383   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6384
6385 06/09/2001
6386   TTimo
6387   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6388   for a full linux setup (components prompting for path)
6389   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6390
6391   Gef
6392   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6393
6394   RR2DO2
6395   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6396   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6397   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6398   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6399   
6400   djbob
6401   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6402   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6403   - re-enabled texture name edit on PI
6404   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6405
6406 04/09/2001
6407   djbob
6408   - left pane on status bar
6409   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6410   
6411   RR2DO2
6412   - cam window cursor fix
6413   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6414   
6415   TTimo (FullSetup branch)
6416   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6417   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6418     we do under win32 (build a full and nightly build)
6419   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6420     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6421
6422 03/09/2001
6423   TTimo
6424   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6425   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6426   - not saving prefs while exit on sleep
6427   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6428   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6429   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6430   
6431   Gef
6432   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6433   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6434   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6435   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6436   
6437   djbob & TTimo
6438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6439   window positions
6440   applied patch to store SI and PI positions
6441   storing entity info and map info positions
6442   reworked the overall position load/save scheme
6443   added an enum for the view style, makes things more readable
6444
6445 02/09/2001
6446   TTimo
6447   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6448   Gef
6449   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6450   djbob
6451   - added patch splitting to bobtoolz
6452   - fix to patch control points bug in camera
6453   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6454   - handling of NWUV errors in q3map
6455   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6456   RR2DO2
6457   - new patch for camera control
6458   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6459
6460 01/09/2001
6461   SPoG
6462   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6463     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6464   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6465
6466 01/09/2001
6467   djbob
6468   - fixed surface inspector "fit" bug
6469   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6470   - single face deselection on a selected brush
6471   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6472
6473 31/08/2001
6474   TTimo
6475   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6476   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6477   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6478   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6479   - Checked C runtime lib configs
6480   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6481   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6482     added TA teams manual to the full setup
6483     uploaded on web site
6484   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6485   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6486   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6487   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6488   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6489   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6490   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6491   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6492   - added targetShaderName documentation to shader manual
6493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6494   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6495   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6496   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6497
6498   djbob
6499   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6500   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6501   - bobtoolz update
6502   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6503
6504   RR2DO2
6505   - noclip-type camera movement
6506   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6507
6508 30/08/2001
6509   TTimo
6510   - Fixed CHANGES commit script bug
6511   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6512   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6513   - added mouse wheel to the texture window
6514   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6515   SPoG
6516   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6517   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6518   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6519   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6520   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6521   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6522   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6523   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6524   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6525
6526 30/08/2001
6527   SPoG
6528   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6529   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6530
6531 27/08/2001
6532   Gef
6533   - running makeversion.sh from Conscript
6534   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6535   - added VectorSnap on float grid
6536   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6537   TTimo
6538   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6539   djbob
6540   - md3 filtering for misc_model dialog
6541   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6542
6543 26/08/2001
6544   Gef
6545   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6546     Kyro II GL drivers bug
6547   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6548     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6549   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6550     func_group toggle in cap dialog
6551     
6552   TTimo
6553   fixed running BSP commands on linux
6554   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6555     VFS init on linux
6556     
6557 around 15/08/2001
6558   TTimo
6559   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6560     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6561   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6562     already fixes more issues than it creates
6563
6564 03/08/2001
6565   djbob
6566   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6567   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6568
6569 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6570
6571 25/07/2001
6572   TTimo
6573   fixed project dialog to behave right
6574   proper .def scanning
6575   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6576   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6577     holds the names of the active .shader files
6578   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6579   TODO:
6580     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6581     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6582
6583 24/07/2001
6584   TTimo
6585   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6586   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6587   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6588     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6589     reworked the project file dialog
6590     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6591     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6592     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6593       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6594     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6595     TODO:
6596       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6597       using fs_game when calling q3map
6598       fixing project dialog to behave right
6599       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6600       win32 ver. might be slightly broken
6601       .def scanning, don't scan ALL .def
6602
6603 23/07/2001
6604   TTimo
6605   added version and build info to the log file + current timestamp
6606
6607 22/07/2001
6608   SPoG
6609   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6610   
6611 20/07/2001
6612   TTimo
6613   cons script for q3map building
6614   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6615   nightly setup on linux:
6616     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6617     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6618     fixed Radiant and core binaries path in setup
6619     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6620   
6621 19/07/2001
6622   TTimo
6623   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6624   applied ^Fishman's path
6625   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6626   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6627   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6628
6629 16/07/2001
6630   TTimo
6631   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6632   fixed wake up crash on linux
6633
6634 12/07/2001
6635   TTimo
6636   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6637   fixed
6638   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6639   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6640
6641 11/07/2001
6642   TTimo
6643   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6644   cleanup and fixed
6645
6646 06/07/2001
6647   TTimo
6648   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6649   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6650   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6651     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6652
6653 04/07/2001
6654   TTimo
6655   - added botclip to missionpack/common.shader
6656   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6657
6658 01/07/2001
6659   TTimo
6660   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6661   regular makefiles should soon be outdated..
6662
6663 30/06/2001
6664   TTimo
6665   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6666   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6667   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6668   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6669   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6670
6671 29/06/2001
6672   TTimo
6673   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6674
6675 18/06/2001
6676   TTimo
6677   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6678   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6679     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6680
6681 30/05/2001
6682   TTimo
6683   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6684   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6685   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6686   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6687
6688 26/07/2001
6689   TTimo
6690   - checking in Gef's doxygen files
6691
6692 14/06/2001
6693   TTimo
6694   - added .dsp for map module on win32
6695   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6696     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6697
6698 12/06/2001
6699   TTimo
6700   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6701   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6702   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6703   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6704   
6705 11/06/2001
6706   TTimo
6707   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6708     this is using the imap.h interface
6709   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6710   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6711   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6712   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6713   XMLmap merge from 31/11/2000:
6714   - started moving the map loading code into a module
6715   
6716 08/06/2001
6717   TTimo
6718   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6719
6720 05/06/2001
6721   TTimo
6722   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6723   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6724   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6725   - fixes to image module
6726
6727 04/06/2001
6728   TTimo
6729   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6730   see http://www.dsmit.com/cons/
6731   
6732   SPoG
6733   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6734   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6735   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6736     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6737   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6738     rather than parsing and ignoring it all
6739   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6740   - Added axes to show the grid origin in XY window
6741   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6742     transformation calculations
6743   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6744   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6745   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6746   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6747     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6748   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6749   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6750   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6751   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6752   
6753 31/05/2001
6754   TTimo
6755   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6756   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6757   some threaded/non-threaded linking problems
6758   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6759   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6760   still need to write some guidelines about it
6761   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6762
6763 30/05/2001
6764   TTimo
6765   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6766   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6767   (check on zerowing for the latest archive)
6768   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6769   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6770   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6771
6772 28/05/2001
6773   Spog
6774   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6775     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6776   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6777   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6778   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6779   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6780   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6781   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6782   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6783   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6784   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6785   TTimo
6786   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6787     updated linux makefile accordingly
6788   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6789
6790 25/05/2001
6791   TTimo (Alpha branch)
6792   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6793   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6794
6795 24/05/2001
6796   TTimo (Alpha branch)
6797   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6798   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6799
6800 23/05/2001
6801   TTimo (Alpha branch)
6802   - testing Spog's write access
6803   
6804   SPoG (Alpha branch)
6805   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6806   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6807   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6808   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6809   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6810   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6811   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6812   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6813   - Added CV lattice to selected patches
6814   - Added Per-polygon patch selection
6815   - Added Per-polygon misc_model selection
6816   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6817   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6818         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6819
6820 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6821
6822 13/05/2001
6823
6824   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6825   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6826   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6827   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6828
6829 11/05/2001
6830   TTimo (Alpha branch)
6831   - final fix pass to the generated version and about message tags
6832   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6833
6834   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6835   they will move along their texture axis, and not along world axis
6836   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6837     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6838         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6839
6840   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6841
6842   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6843
6844   // get the two relative texture axes for the current texturing
6845   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6846
6847   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6848   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6849   // the user is interacting from the camera view
6850   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6851   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6852   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6853   // axis = 0: vec is along left/right
6854   // axis = 1: vec is along up/down
6855   // sgn = +1: same directions
6856   // sgn = -1: opposite directions
6857   // Implementation:
6858   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6859   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6860   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6861   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6862   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6863   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6864
6865   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6866   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6867   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6868   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6869
6870   those functions are using various new utility functions:
6871   
6872     // GL matrix product
6873     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6874
6875     // project a 3D point onto the camera space
6876     // we use the GL viewing matrixes
6877     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6878     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6879
6880   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6881
6882 09/05/2001
6883   Maj (Alpha branch)
6884   - new splash screen
6885
6886   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6887   
6888   patcing in changes:
6889   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6890   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6891     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6892     it should work fine for basic stuff
6893       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6894     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6895
6896   Spog's Changelog:
6897   
6898   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6899   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6900   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6901
6902   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6903   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6904   entities
6905   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6906   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6907   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6908   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6909   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6910   zoomed
6911   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6912   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6913   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6914   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6915
6916   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6917   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6918   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6919   Fixed inverting patches on mirror operations
6920   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6921   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6922   Added drawing of brush planepts in debug build
6923   Fixed texture quality slider adjustment
6924   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6925   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6926   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6927   max
6928   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6929   (default 8)
6930   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6931   T values
6932   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6933   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6934   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6935   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6936   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6937   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6938   vertical flip
6939   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6940   curves
6941   Fixed point selection on patches when new points are added
6942   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6943   fixedsize brushes
6944   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6945   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6946   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6947   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6948   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6949
6950 06/05/2001
6951   TTimo (Alpha branch)
6952   - more setup script changes, will rely on version information
6953     various other fixes in the script file
6954
6955 02/05/2001
6956   TTimo (Alpha branch)
6957   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6958   version.h and date.h
6959   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6960
6961   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6962   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6963
6964 01/05/2001
6965   TTimo (Alpha branch)
6966   - fixes to linux version from previous set of patches
6967
6968 19/04/2001
6969   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6970   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6971   - *.pfb filter
6972
6973   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6974   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6975   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6976   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6977     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6978   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6979   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6980   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6981   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6982   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6983   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6984     icons
6985   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6986   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6987     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6988     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6989   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6990     brush was "common/caulk".
6991
6992   TTimo (Alpha branch)
6993   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6994
6995 02/04/2001
6996   TTimo (Alpha branch)
6997   - changed the regular/BP conversion prompt
6998
6999 01/04/2001
7000   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7001   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7002   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7003   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7004   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7005   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7006   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7007   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7008
7009 24/03/2001
7010   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7011   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7012   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7013   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7014   - Changed show/hide to use brush filter flags
7015   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7016   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7017   - Fixed various minor spelling errors
7018
7019   TTimo (Alpha branch)
7020   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7021
7022 06/03/2001
7023   TTimo (Alpha branch)
7024   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7025
7026 30/02/2001
7027   TTimo (Alpha branch)
7028   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7029   - fixed undo in BP mode
7030   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7031
7032 27/02/2001
7033   TTimo (Alpha branch)
7034   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7035   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7036
7037 26/02/2001
7038   TTimo (Alpha branch)
7039   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7040
7041 21/02/2001
7042   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7043   TTimo (Alpha branch)
7044   - various printf -> Sys_Printf
7045   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7046
7047 20/02/2001
7048   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7049
7050 19/02/2001
7051   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7052   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7053   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7054
7055 15/02/2001
7056   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7057   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7058   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7059
7060 14/02/2001
7061   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7062
7063 12/02/2001
7064   TTimo (Alpha branch)
7065   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7066
7067 10/02/2001
7068   TTimo (Alpha branch)
7069   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7070
7071 09/02/2001
7072   TTimo (Alpha branch)
7073   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7074     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7075     some of the crashes)
7076
7077 07/02/2001
7078   - Fixed Load command initial path
7079   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7080
7081 -----------?
7082
7083 06/02/2001
7084   (Alpha branch)
7085   - Fixed pk3man file dialog errors
7086   - New RC uploaded
7087   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7088   TTimo (Alpha branch)
7089   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7090
7091 05/02/2001
7092   (Alpha branch)
7093   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7094   - Removed --nofonts option
7095
7096 04/02/2001
7097   TTimo (Alpha branch)
7098   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7099   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7100   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7101   RR2DO2 (Alpha branch)
7102   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7103
7104 03/02/2001
7105   TTimo (Alpha branch)
7106   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7107     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7108
7109 02/02/2001
7110   (Alpha branch)
7111   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7112   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7113   TTimo (Alpha branch)
7114   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7115     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7116     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7117
7118 31/01/2001
7119   (Alpha branch)
7120   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7121   TTimo (Alpha branch)
7122   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7123
7124 30/01/2001
7125   (Alpha branch)
7126   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7127   - Did some cleanup
7128   TTimo (Alpha branch)
7129   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7130   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7131   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7132   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7133
7134 29/01/2001
7135   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7136   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7137   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7138
7139 28/01/2001
7140   TTimo (Alpha branch)
7141   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7142   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7143   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7144
7145 27/01/2001
7146   TTimo (Alpha branch)
7147   - Fixed vertex edit prefs broken
7148   - more fixes in Gtk libs
7149   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7150   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7151   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7152
7153 25/01/2001
7154   TTimo (Alpha branch)
7155   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7156
7157 24/01/2001
7158   (Alpha branch)
7159   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7160   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7161   TTimo (Alpha branch)
7162   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7163   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7164
7165 23/01/2001
7166   (Alpha branch)
7167   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7168   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7169   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7170   - Don't show hidden brushes in the Z window
7171
7172 22/01/2001
7173   (Alpha branch)
7174   - More File Dialog fixes
7175
7176 21/01/2001
7177   TTimo (Alpha branch)
7178   - version first version of the advanced file selector on win32
7179   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7180
7181   leo (Alpha branch)
7182   - Set correct initial directory for the File/Load command
7183
7184 17/01/2001
7185   (Alpha branch)
7186   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7187
7188   TTimo (Alpha branch)
7189   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7190
7191 16/01/2001
7192   raistlin
7193   - the tree is opened whoooo!
7194
7195   TTimo (Alpha branch)
7196   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7197   - switched str.h to BSP
7198   - added LGPL license to the sample dll
7199
7200 15/01/2001
7201   (Alpha branch)
7202   - Added camera window toggle option to all views mode
7203
7204   TTimo
7205   for trunk and Alpha:
7206   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7207   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7208   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7209
7210 14/01/2001
7211   (Alpha branch)
7212   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7213   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7214
7215 12/01/2001
7216   (Alpha branch)
7217   - Set map modified flag when deleting a brush
7218   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7219
7220 11/01/2001
7221   (Alpha branch)
7222   - Cleaned up the View/Show submenu
7223   - Fixed texture menu splitting 
7224   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7225   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7226   - Fixed q3map Makefile
7227
7228   TTimo
7229   (Alpha branch)
7230   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7231   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7232   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7233
7234 10/01/2001
7235   leo (Alpha branch)
7236   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7237
7238   TTimo
7239   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7240   (Alpha branch)
7241   - project files update
7242
7243 09/01/2001
7244   (Alpha branch)
7245   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7246   - Fixed Show Z Outline menu item
7247
7248 30/11/2000
7249   TTimo
7250   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7251     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7252
7253   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7254
7255 29/11/2000
7256   - Improved the way modules are loaded
7257   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7258   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7259   - fixed shader blending on terrain maps bug
7260  
7261 08/01/2001
7262   - Updated Makefiles for the new directory structure
7263   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7264   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7265   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7266   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7267   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7268  
7269 05/01/2001
7270   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7271   - Fixed autosave path under Linux
7272   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7273   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7274  
7275 04/01/2001
7276   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7277  
7278 03/01/2001
7279   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7280   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7281   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7282
7283
7284 ================================================================================
7285                                   1.1-TA beta
7286 ================================================================================
7287
7288 02/01/2001
7289   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7290   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7291   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7292   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7293
7294   RR2DO2 (applied by TTimo)
7295   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7296
7297 01/01/2001
7298   TTimo
7299   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7300   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7301     this one was a major pain)
7302
7303 31/12/2000
7304   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7305
7306   RR2DO2 (applied by TTimo)
7307   - bug fix in the terrain loading speedup
7308
7309   TTimo
7310   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7311
7312 30/12/2000
7313   RR2DO2 (applied by TTimo)
7314   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7315   - some message formatting fixes
7316
7317   TTimo
7318   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7319   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7320   - major speedup to the loading code on terrain entities
7321   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7322   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7323   - fixed Patch output crash in the plugin API
7324   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7325
7326   minkey (applied by TTimo)
7327   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7328
7329 29/12/2000
7330   - Remember main window position in floating views mode
7331   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7332
7333   TTimo
7334   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7335
7336 28/12/2000
7337   - Fixed VFS initialization order
7338   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7339
7340   TTimo
7341   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7342
7343 27/12/2000
7344   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7345   - Added VFS to q3map
7346
7347   TTimo
7348   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7349   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7350   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7351   - fixed shader editor to work with the right path
7352
7353 26/12/2000
7354   TTimo
7355   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7356   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7357
7358   leo
7359   - Copy and paste across different instances of Radiant
7360   - Fixed wait cursor when copying
7361   - Print engine command line to the console
7362   - Fix glib warnings when running the engine
7363   - Fixed shader files being loaded twice
7364   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7365
7366 24/12/2000
7367   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7368
7369   TTimo
7370   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7371   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7372   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7373   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7374   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7375   TODO: check standalone files
7376
7377 23/12/2000
7378   TTimo
7379   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7380   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7381   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7382
7383   mickey (applied by TTimo)
7384   - some memory overrun fixes
7385
7386 22/12/2000
7387   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7388
7389   RR2DO2 (applied by leo)
7390   - Fixed SetTallBrush undo
7391   - Added bug report link to help menu
7392
7393 21/12/2000
7394   - Daily Linux compilation fixes
7395   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7396   - Fixed vfs not listing all files correctly
7397   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7398   - Load .def files depending on the current game
7399
7400 20/12/2000
7401   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7402   - removed missing _msize call
7403
7404   TTimo
7405   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7406
7407 19/12/2000
7408   - More manual updates
7409   - Fixed bugs comparing file extensions
7410   - Added VFS to the Alpha branch
7411
7412   TTimo
7413   - moved game selection to the project settings
7414   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7415   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7416   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7417   - upped more stuff
7418
7419 18/12/2000
7420   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7421   - Fixed some menu checkbuttons
7422   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7423   - Updated manual images 
7424
7425 17/12/2000
7426   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7427
7428   Mickey (patched in by TTimo)
7429   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7430
7431   TTimo
7432   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7433   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7434   - added 0.5 and 0.25 grids
7435   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7436   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7437
7438 15/12/2000
7439   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7440   - Save the state of the toolbar buttons
7441   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7442   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7443   - Sort the list columns of the map info dialog
7444   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7445
7446   Mickey (patched in by TTimo)
7447   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7448
7449   TTimo
7450   - two new commands in the drop down menu:
7451   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7452   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7453   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7454
7455 14/12/2000
7456   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7457   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7458   - Added version check when loading savedinfo.bin
7459
7460   TTimo
7461   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7462
7463 13/12/2000
7464   - Finished GtkGenSurf
7465
7466   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7467   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7468
7469   TTimo
7470   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7471
7472 12/12/2000
7473   TTimo
7474   - quick win32 update to gensurf
7475   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7476
7477 11/12/2000
7478   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7479   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7480   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7481   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7482   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7483   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7484   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7485
7486 28/11/2000
7487   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7488   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7489   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7490
7491 27/11/2000
7492   - Removed glu.h dependencies
7493   - Added new file selection dialog
7494   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7495   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7496   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7497
7498 24/11/2000
7499   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7500   - Replaced some MFC classes with glib
7501   - More shader plugin fixes
7502   - Fixed bug with select all entities command
7503
7504   TTimo
7505   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7506
7507 22/11/2000
7508   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7509   - Fixes to the shaders plugin
7510
7511   TTimo
7512   - created VC6 project file for image module
7513   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7514
7515 21/11/2000
7516   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7517   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7518   - Some VC++ fixes
7519
7520   TTimo
7521   - more fixes to the world size
7522   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7523   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7524
7525 20/11/2000
7526   - Moved image loading code to a plugin
7527   - Fixed some bugs in the shader plugin
7528   - Now using glGenTextures to set texture ids
7529
7530 19/11/2000
7531   TTimo
7532   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7533   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7534   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7535
7536 18/11/2000
7537   TTimo
7538   - shader module is compiling
7539   - reworked the way we deal with required interfaces,
7540   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7541
7542 17/11/2000
7543   - Q1 VFS plugin
7544   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7545   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7546
7547   TTimo
7548   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7549   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7550
7551 08/12/2000
7552   TTimo (shit I'm 24 now)
7553   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7554   - fix some WINAPI stuff on above code
7555   - add idata.h for raw access to editor data
7556   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7557   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7558   - shader module is well under way
7559
7560 16/11/2000
7561   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7562   - Added profile read/write functions to the plugin API
7563
7564   TTimo
7565   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7566   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7567   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7568   - project file for vfspk3and win32 patching
7569
7570 15/11/2000
7571   - More plugin cleanup
7572   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7573
7574   TTimo
7575   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7576   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7577   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7578
7579 14/11/2000
7580   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7581
7582   TTimo
7583   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7584
7585 13/11/2000
7586   - Fixed bugs in the vfs plugin
7587   - Added support to vfs plugins in Radiant
7588
7589   TTimo
7590   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7591           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7592
7593 12/11/2000
7594   TTimo
7595   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7596   modified the GTK functions code accordingly
7597   - started writing the shaders module
7598
7599 10/11/2000
7600   - Added new GTK functions to the plugin API
7601   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7602   - Fixed Help commands (Linux)
7603
7604 09/11/2000
7605   - Fixed bug in the Z wnd code
7606   - Fixed copy text from the console (win32)
7607
7608         TTimo
7609         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7610
7611 08/11/2000
7612         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7613
7614         TTimo
7615         - added Escape key to hide the entity inspector
7616         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7617
7618 07/11/2000
7619         - Added ungroup command to right click menu
7620         - Fixed message box accelerator bug
7621         - Fixed GL error on win32 startup
7622
7623         TTimo
7624         - additions to the BSP interface
7625         - fixed DestroyCursor error
7626         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7627
7628 06/11/2000
7629         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7630         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7631         - Added splitters to Entity dialog
7632
7633         TTimo
7634         - started clipper caulk implementation
7635         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7636         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7637
7638 05/11/2000
7639         - Merged Alpha branch with the trunk
7640
7641         TTimo
7642         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7643         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7644
7645 04/11/2000
7646         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7647         - Fixed ToggleConsole command
7648         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7649         - Fixed plugin Makefiles
7650         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7651
7652 03/11/2000
7653         TTimo
7654         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7655
7656 02/11/2000
7657         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7658         - Entity dlg always on top (linux)
7659         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7660         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7661         - Fixed bugs in the internal shader editor
7662         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7663
7664 ================================================================================
7665                                     1.1 beta
7666 ================================================================================
7667
7668 31/10/2000
7669         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7670         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7671
7672 30/10/2000
7673         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7674           Region uses the camera as spawn point.
7675         - Fixed view/show menu initialization
7676         - Fixed warning when starting view #2
7677         - Fixed z wnd in view #3
7678         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7679         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7680         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7681
7682 29/10/2000
7683         - Fixed SIGCHLD handler
7684         - Built 1.1b setups
7685
7686 28/10/2000
7687         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7688         - Fixed clipper display bug
7689
7690         TTimo
7691         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7692         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7693         will stop with an error now.
7694         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7695
7696         G_Dewan
7697         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7698
7699 27/10/2000
7700         - Fixed crash in BSP debug window
7701         - Reorganized the preferences dialog
7702         - Fixed q3map Makefile
7703         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7704         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7705         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7706
7707         TTimo
7708         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7709
7710 26/10/2000
7711         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7712         - Added 'Reset' button to entity dialog
7713
7714 25/10/2000
7715         - Fixed more grid issues
7716         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7717         - Fixed selection nudge bug
7718         - Improved entity windows layout
7719         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7720
7721         TTimo
7722         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7723         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7724         and works on multiple patches at once
7725
7726 24/10/2000
7727         - Added an overwrite prompt when saving files
7728         - Fixed 128 and 256 grid display
7729         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7730
7731 23/10/2000
7732         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7733         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7734
7735 21/10/2000
7736         - More q3map and radiant Makefile fixes
7737         - Remember size/position of the entities dialog
7738
7739 20/10/2000
7740         - Redirect Gdk warnings
7741         - Draw border around active XY wnd
7742         - Moved some scripts to the Makefile
7743         - Added shift+rclick to zoom in/out
7744         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7745
7746         TTimo
7747         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7748         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7749         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7750         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7751         
7752         G_DEWAN
7753         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7754
7755 19/10/2000
7756         - Added new console functions that support colors
7757         - Revised linux makefile for debug/release builds
7758         - Redirect Gtk warnings to the console
7759
7760         TTimo
7761         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7762         more space in the comment window.
7763
7764 18/10/2000
7765         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7766         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7767         - Fixed console not working in view #3
7768         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7769
7770         TTimo
7771         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7772
7773 17/10/2000
7774         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7775         - Added LOD for patches
7776         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7777
7778 13/10/2000
7779         TTimo (XML branch)
7780         - basic architecture for XML feedback is functional
7781         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7782         merging back in alpha
7783
7784 04/10/2000
7785         TTimo (XML branch)
7786         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7787
7788 04/10/2000
7789         TTimo (XML branch)
7790         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7791
7792 03/10/2000
7793         TTimo (XML branch)
7794         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7795
7796 31/09/2000
7797         TTimo (XML branch)
7798         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7799         - experimental use of libxml
7800
7801 28/09/2000
7802         TTimo (Inspector branch)
7803         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7804         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7805
7806 25/09/2000
7807         TTimo (Inspector branch)
7808         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7809         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7810         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7811         - undo works better with the surface inspector
7812
7813 25/09/2000
7814         - Added ARB_Multitexture support
7815
7816 21/09/2000
7817         - Fixed preferences dialog warning
7818         - Added new grid sizes
7819
7820 20/09/2000
7821         - Fixed small bugs reported from Fenris
7822
7823 17/09/2000
7824         TTimo
7825         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7826         G_Dewan & TTimo
7827         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7828         Fishman
7829         - antialiased drawing in 2D views
7830
7831 14/09/2000 
7832         TTimo
7833         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7834         - moved the splash screen after the .pid code
7835         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7836         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7837         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7838                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7839         - fixed a radiant.pid bug
7840         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7841         
7842         G_Dewan
7843         - fix to BSP menu order getting mixed up
7844         - fix to the file dialog
7845
7846 11/09/2000
7847         - Added splash screen
7848
7849 25/08/2000 TTimo
7850         - launch sleep mode before running game
7851         - fixed Map_Snapshot bug
7852         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7853
7854 24/08/2000 TTimo
7855         - fixed some sleep mode stuff
7856         - fixed map snapshot bug
7857
7858 21/08/2000
7859         - fixed stuff to build on linux
7860         - Merged in q3map 1.0p
7861
7862 18/08/2000
7863         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7864         - Removed "Status Point Size" option
7865
7866 17/08/2000
7867         - Fixed win32 console issues
7868
7869 16/08/2000
7870         - added g_strTempPath
7871         - restore maximized window state
7872         - fixed logo.bmp
7873
7874 15/08/2000 TTimo
7875         - fixed keyboard shortcuts
7876         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7877         - fixed a bug related to engine path and project templates
7878
7879 15/08/2000
7880         - Removed QE4 update model option (always on)
7881         - Removed Buggy ICD option (always off)
7882         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7883
7884 14/08/2000 TTimo
7885         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7886         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7887                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7888         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7889                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7890
7891 13/08/2000 TTimo
7892         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7893                 changelog.txt is end user changes
7894                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7895         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7896
7897 11/08/2000 TTimo
7898         - quickfix to put undo/redo back in
7899         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7900
7901 10/08/2000 TTimo
7902         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7903                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7904                 (would have been cleaner IMO)
7905                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7906                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7907
7908 08/08/2000 TTimo
7909         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7910         - fixed TexTool to compile under win32
7911
7912 07/08/2000 TTimo
7913         - fixed some crash with the new jpeg lib
7914         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7915         - added console logging checkbutton in prefs
7916
7917 07/08/2000
7918         - Merged the GLWidget branch
7919         - Merged 202 patches
7920         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7921         - Added pid startup detection
7922         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7923         - Updated TexTool plugin
7924
7925 04/08/2000
7926         - Added "errno" string to the Error() message box
7927         - More 202 patches
7928
7929 03/08/2000
7930         - Merged changes from MFC Radiant 202
7931         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7932  
7933 02/08/2000
7934         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7935
7936 01/08/2000
7937         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7938         - Rewrote the TexTool plugin
7939
7940 31/07/2000 TTimo
7941         - added vc6 projects for PrtView
7942         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7943
7944         Leo:
7945         - Updated VC5 projects
7946         - Fixed plugin loading under win32
7947         - Updated PrtView to compile under win32
7948         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7949
7950 30/07/2000 TTimo
7951         - prefs dialog for BSP monitoring
7952         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7953         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7954         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7955         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7956         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7957
7958         Leo:
7959         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7960
7961 28/07/2000 TTimo
7962         - Fix to the win32 console to use window's default font
7963         - Added File > Sleep for experimentation
7964                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7965
7966 28/07/2000
7967         - Finished the win32 console replacement
7968         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7969         - Added a Makefile to the libs dir
7970
7971 26/07/2000
7972         - Added PrtView plugin
7973         - Added qvm target to source/Makefile
7974         - Another release candidate sent to QA
7975
7976 18/07/2000
7977         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7978         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7979
7980 17/07/2000
7981         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7982
7983 14/07/2000
7984         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7985         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7986         - Fixed the mouse capture under win32
7987
7988 13/07/2000
7989         - Fixed the new path and bsp problems
7990         - Sent new version to QA for testing/release
7991
7992 12/07/2000
7993         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7994
7995 11/07/2000
7996         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7997
7998 10/07/2000
7999         - Changed directory structure
8000
8001 09/07/2000
8002         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8003
8004 07/07/2000
8005         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8006
8007 03/07/2000
8008 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8009
8010 02/07/2000
8011         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8012
8013 01/07/2000
8014         - Finally got q3asm/lcc working
8015
8016 26/06/2000
8017         - 201 patches
8018         - Added screenshot option
8019         - Added an error message if X is running in 8 bits
8020
8021 23/06/2000
8022         - Updated with build 200 source
8023
8024 13/06/2000
8025         - Remove --noshare option
8026         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8027
8028 04/06/2000
8029         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8030
8031 02/06/2000
8032         - Converting the TexTool plugin
8033
8034 30/05/2000
8035         - Changes to the plugin loading code
8036
8037 28/05/2000
8038         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8039
8040 25/05/2000
8041         - Fixed _exit bugs
8042         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8043         - Fixed copy/paste/clone bug
8044
8045 24/05/2000
8046         - Finished applying the 199 patches
8047         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8048         - Added numbers to the MRU menu items
8049
8050 23/05/2000
8051         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8052         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8053         - Applied several patches from the 199 version
8054         - The console is now visible by default
8055
8056 21/05/2000
8057         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8058
8059 20/05/2000
8060         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8061         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8062         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8063         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8064
8065 19/05/2000
8066         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8067         - Finished the filter in the texture window
8068         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8069         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8070         - Textures can now be stored in 2 places:
8071         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8072           but can be changed in the project settings)
8073         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8074         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8075           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8076
8077 18/05/2000
8078         - Plugin menu fixes
8079         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8080         - Copy and paste now work
8081         - Fixed some bugs with the MRU menu
8082         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8083         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8084         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8085         - New directory paths:
8086         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8087         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8088         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8089
8090 17/05/2000
8091         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8092         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8093         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8094         - Disabled undo
8095         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8096         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8097         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8098
8099 16/05/2000
8100         - Finished the patch inspector
8101         - Finished the texture toolbar
8102         - more small bug fixes
8103
8104 11/05/2000
8105         - Finished the GroupDlg stuff
8106         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8107         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8108         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8109         - fixed the command key handlers for the mainwindow