]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
patch from mattn2 (of the UFO: Alien Invasion team) which adds support
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 06/11/2006
5 namespace
6 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
7   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
8 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
9 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
10 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
11 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
12
13 04/11/2006
14 namespace
15 - Added warzow-support to q3map2
16
17 12/10/2006
18 namespace
19 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
20 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
21 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
22 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
23 - Updated Window Layout images (Shaderman)
24 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
25 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
26 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
27
28 09/10/2006
29 namespace
30 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
31   (view --> show --> show stats)
32
33
34 08/10/2006
35 namespace
36 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
37   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
38 - Added initial support for Prey (Shaderman)
39 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
40 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
41
42 07/10/2006
43 namespace
44 - Added "select inside" and "select touching"
45   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
46   selection operations.
47 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
48
49 06/10/2006
50 namespace
51 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
52 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
53 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
54 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
55
56 03/10/2006
57 namespace
58 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
59   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
60
61 03/10/2006
62 namespace
63 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
64 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
65 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
66
67 01/10/2006
68 namespace
69 - Added missing xml files for win32 installer
70
71 30/09/2006
72 namespace
73 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
74 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
75 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
76
77 30/09/2006
78 namespace
79 - Added LocalLcPath to plugin interface
80 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
81 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
82 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
83 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
84 - Fixed minor warning in Sunplug Project
85 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
86 - Final fix for 64 bit patch.h issue
87
88
89
90 12/09/2006
91 namespace
92 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
93   for details
94
95 11/09/2006
96 namespace
97 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
98   for details
99
100 11/09/2006
101 namespace
102 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
103   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
104   Tester: Shaderman
105 - Added brushexport Plugin by namespace
106   Exports selected brushes as wavefront object.
107   Tester: Shaderman
108
109 11/09/2006
110 namespace
111 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
112   for details.
113
114 09/09/2996
115 namespace
116 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
117 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
118
119 22/08/2006
120 SPoG
121 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
122 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
123 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
124
125 13/08/2006
126 SPoG
127 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
128
129 22/07/2006
130 SPoG
131 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
132 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
133 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
134 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
135 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
136 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
137
138 09/07/2006
139 Shaderman
140 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
141 namespace
142 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
143 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
144
145 11/06/2006
146 SPoG
147 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
148
149 04/06/2006
150 SPoG
151 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
152
153 03/06/2006
154 SPoG
155 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
156 - Fixed crash in Save Region.
157 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
158
159 29/05/2006
160 SPoG
161 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
162 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
163   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
164
165 13/05/2006
166 LordHavoc
167 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
168 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
169 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
170 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
171 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
172 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
173 SPoG
174 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
175 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
176 - Fixed crash due to broken module dependencies.
177 - Fixed default settings for Build Monitoring.
178 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
179 - Added support for patches in texture-painting tool.
180
181 30/04/2006
182 SPoG
183 - Fixed memory leak in signals library.
184 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
185
186 01/04/2006
187 SPoG
188 - Added key-observer interface to entity module API.
189 - Rewrote callback library to add support for return-values.
190 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
191 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
192 - Added signals library.
193
194 31/03/2006
195 SPoG
196 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
197
198 20/03/2006
199 SPoG
200 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
201 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
202 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
203 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
204
205 20/03/2006
206 SPoG
207 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
208 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
209
210 28/02/2006
211 namespace, SPoG
212 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
213
214 25/02/2006
215 SPoG
216 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
217
218 24/02/2006
219 SPoG
220 - Added GPL text to win32 installer.
221 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
222
223 21/02/2006
224 namespace
225 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
226
227 20/02/2006
228 SPoG
229 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
230
231 19/02/2006
232 SPoG
233 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
234
235 11/02/2006
236 SPoG
237 - Added install.py script.
238 - Updated COMPILING instructions.
239 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
240 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
241
242 04/02/2006
243 SPoG
244 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
245 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
246 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
247 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
248
249 30/01/2006
250 SPoG
251 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
252 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
253
254 29/01/2006
255 SPoG
256 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
257
258 26/01/2006
259 SPoG
260 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
261 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
262 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
263 - Speed improvements for transform-selection code.
264
265 25/01/2006
266 SPoG
267 - Added default-texture-scale option to preferences.
268 - Added default-grid-spacing option to preferences.
269
270 23/01/2006
271 Shamus
272 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
273
274 22/01/2006
275 SPoG
276 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
277 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
278
279 10/01/2006
280 SPoG
281 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
282 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
283 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
284 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
285
286 20/12/2005
287 SPoG
288 - Added support for quake4 .guide material templates.
289 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
290 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
291
292 10/12/2005
293 SPoG
294 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
295 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
296 - Added experimental code to render projected lights.
297 - Added support for loading quake4 entity definitions.
298 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
299
300 22/10/2005
301 SPoG
302 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
303
304 21/10/2005
305 SPoG
306 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
307 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
308 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
309 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
310 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
311
312 20/10/2005
313 SPoG
314 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
315 - Added functional free-scale tool.
316 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
317 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
318
319 09/10/2005
320 SPoG
321 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
322 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
323 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
324
325 05/10/2005
326 paxed
327 - Added texture-lock toolbar button.
328 SPoG
329 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
330 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
331 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
332 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
333
334 24/09/2005
335 SPoG
336 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
337 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
338 - Added win32-specific stack-trace logging support.
339
340 31/08/2005
341 SPoG
342 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
343
344 21/08/2005
345 SPoG
346 - Optimised light-dragging.
347 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
348
349 24/07/2005
350 SPoG
351 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
352
353 02/07/2005
354 SPoG
355 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
356
357 01/07/2005
358 SPoG
359 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
360
361 26/06/2005
362 SPoG
363 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
364 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
365 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
366   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
367
368 23/06/2005
369 SPoG
370 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
371 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
372
373 21/06/2005
374 SPoG
375 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
376 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
377 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
378
379 20/06/2005
380 SPoG
381 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
382 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
383 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
384 - Added missing Enemy Territory entity types.
385
386 19/06/2005
387 SPoG
388 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
389 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
390 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
391 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
392 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
393 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
394
395 18/06/2005
396 SPoG
397 - Added saving of camera render mode preference.
398 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
399 - Changed default texture render mode to Trilinear.
400
401 17/06/2005
402 SPoG
403 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
404 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
405
406 14/06/2005
407 SPoG
408 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
409
410 13/06/2005
411 SPoG
412 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
413 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
414 - Added support for up/down movement in freelook mode.
415 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
416 - Added prompt for engine path at startup if not found.
417
418 12/06/2005
419 SPoG
420 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
421 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
422 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
423 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
424
425 11/06/2005
426 SPoG
427 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
428
429 09/06/2005
430 SPoG
431 - Fixed region-set-selected for model entities.
432
433 08/06/2005
434 SPoG
435 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
436 - Added 0.125 grid.
437 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
438 - Increased maximum zoom level for XY views.
439
440 06/06/2005
441 SPoG
442 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
443
444 05/06/2005
445 SPoG
446 - Fixed model files not being closed after being read.
447 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
448 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
449 - Fixed CSG-merge.
450 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
451 Michael Kluskens
452 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
453 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
454
455 02/04/2005
456 SPoG
457 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
458 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
459 - Refactored containers to use std::swap.
460 - Refactored bitfield.h.
461 Tr3B
462 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
463 - Extended q3map2 mathlib functionality.
464
465 28/03/2005
466 SPoG
467 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
468 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
469 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
470 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
471 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
472
473 27/03/2005
474 Tr3B
475 - Fixed map-xml module.
476 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
477
478 08/03/2005
479 SPoG
480 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
481 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
482
483 07/03/2005
484 SPoG
485 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
486 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
487
488 06/03/2005
489 SPoG
490 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
491 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
492 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
493 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
494
495 05/03/2005
496 SPoG
497 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
498 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
499
500 04/03/2005
501 SPoG
502 - Added camera move up/down one floor.
503 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
504
505 26/02/2005
506 SPoG
507 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
508 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
509
510 22/02/2005
511 SPoG
512 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
513 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
514 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
515
516 21/02/2005
517 SPoG
518 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
519
520 20/02/2005
521 SPoG
522 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
523 - Removed unused legacy cmdlib functions.
524 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
525
526 19/02/2005
527 SPoG
528 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
529 - Added q2map and bspc to installation packages.
530 Jamie Wilkinson
531 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
532
533 13/02/2005
534 SPoG
535 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
536   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
537 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
538
539 11/02/2005
540 SPoG
541 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
542
543 10/02/2005
544 SPoG
545 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
546
547 09/02/2005
548 David Constanzo
549 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
550   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
551 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
552 SPoG
553 - Fixed position of light-entity names.
554 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
555 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
556
557 08/02/2005
558 SPoG
559 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
560 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
561
562 07/02/2005
563 SPoG
564 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
565 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
566 - Fixed potentially misaligned objects.
567
568 05/02/2005
569 SPoG
570 - Added rendering of entity names for non-group entities.
571 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
572
573 04/02/2005
574 SPoG
575 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
576 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
577
578 03/02/2005
579 David Constanzo
580 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
581 SPoG
582 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
583 - Refactored image-loader module api.
584 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
585 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
586
587 01/02/2005
588 SPoG
589 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
590
591 29/01/2005
592 SPoG
593 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
594 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
595 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
596 David Constanzo
597 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
598   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
599
600 28/01/2005
601 SPoG
602 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
603 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
604 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
605
606 25/01/2005
607 SPoG
608 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
609 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
610
611 24/01/2005
612 SPoG
613 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
614
615 23/01/2005
616 SPoG
617 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
618   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
619 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
620 - Added support for doom3 light_origin on lights.
621 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
622
623 22/01/2005
624 SPoG
625 - Fixed crash when accessing links from help menu.
626 - Fixed broken links in help menu.
627 - Added game-specific docs to win32 setup.
628 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
629 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
630
631 21/01/2005
632 SPoG
633 - Moved information in synapse.config into .game files.
634 - Added api versioning for module-system.
635
636 20/01/2005
637 SPoG
638 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
639 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
640 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
641
642 19/01/2005
643 SPoG
644 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
645
646 16/01/2005
647 SPoG
648 - Added Jedi Academy support to linux installer.
649 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
650 - Fixed saving of empty brushes.
651 Jame Wilkinson
652 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
653
654 15/01/2005
655 SPoG
656 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
657 - Added version checking of generated config files.
658 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
659 - Fixed texture-compression support.
660 Jago
661 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
662
663 11/01/2005
664 SPoG
665 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
666 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
667
668 10/01/2005
669 SPoG
670 - Added patch-cap-cylinder.
671
672 09/01/2005
673 SPoG
674 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
675 - Added brush face texture painting.
676
677 08/01/2005
678 SPoG
679 - Fixed ungroup-selected-entities.
680 - Added 'Entity' menu.
681 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
682 - Fixed minor memory leaks in core.
683 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
684 - Fixed memory leak in model module.
685 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
686 - Changed default tool to 'QE' tool.
687
688 04/01/2005
689 SPoG
690 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
691 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
692 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
693 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
694 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
695 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
696 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
697 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
698
699 03/01/2005
700 SPoG
701 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
702 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
703 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
704 - Added resizing of patches with QE tool.
705
706 02/01/2005
707 SPoG
708 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
709 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
710 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
711 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
712
713 01/01/2005
714 SPoG
715 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
716 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
717 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
718 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
719 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
720 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
721
722 31/12/2004
723 SPoG
724 - Removed menu-splitting functionality.
725 - Refactored entity-class menu construction.
726 - Replaced const_reference with ConstReference.
727 - Renamed string_t to CopiedString.
728 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
729 - Refactored shortcut command parsing code.
730 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
731 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
732
733 16/12/2004
734 SPoG
735 - Changed default doom3 light_radius to 300.
736 - Fixed initial value of doom3 light_center.
737 - Reduced frequency of gui updates during map load.
738
739 13/12/2004
740 SPoG
741 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
742
743 12/12/2004
744 SPoG
745 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
746 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
747 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
748
749 11/12/2004
750 SPoG
751 - Refactored script-tokeniser.
752 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
753 - Added support for list attributes in entity definitions.
754 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
755 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
756
757 10/12/2004
758 SPoG
759 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
760 - Added support for default values in entity-definitions.
761
762 09/12/2004
763 SPoG
764 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
765
766 05/12/2004
767 SPoG
768 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
769 - Added q1 and q2 support to linux installer.
770
771 02/12/2004
772 SPoG
773 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
774
775 29/11/2004
776 SPoG
777 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
778
779 28/11/2004
780 SPoG
781 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
782 - Added surface/light-interaction debugging mode.
783 - Added per-plane light-culling for brush faces.
784 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
785 - Added support for light-shaders.
786 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
787 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
788
789 25/11/2004
790 SPoG
791 - Fixed right-click-menu on linux.
792
793 13/11/2004
794 SPoG
795 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
796
797 07/11/2004
798 SPoG
799 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
800
801 19/10/2003
802 SPoG
803 - Fixed user-customisable shortcuts support.
804
805 16/10/2003
806 SPoG
807 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
808
809 13/10/2003
810 Jamie Wilkinson
811 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
812 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
813 SPoG
814 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
815
816 06/10/2004
817 Jamie Wilkinson
818 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
819
820 05/10/2004
821 SPoG
822 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
823
824 02/10/2004
825 SPoG
826 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
827 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
828 - Added status information to wait dialogs.
829 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
830 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
831 - Added texture browser window to View menu.
832 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
833 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
834
835 25/09/2004
836 SPoG
837 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
838 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
839 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
840 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
841 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
842 Shamus
843 - Textool improvements.
844
845 21/09/2004
846 Michael Schlueter
847 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
848
849 20/09/2004
850 SPoG
851 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
852
853 19/09/2004
854 SPoG
855 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
856
857 18/09/2004
858 SPoG
859 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
860 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
861 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
862 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
863 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
864 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
865 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
866 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
867
868 17/09/2004
869 Michael Schlueter
870 - Fixed gcc build errors.
871 SPoG
872 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
873
874 16/09/2004
875 SPoG
876 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
877
878 13/09/2004
879 SPoG
880 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
881 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
882 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
883 - Fixed quake2 support.
884
885 12/09/2004
886 SPoG
887 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
888 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
889
890 10/09/2004
891 SPoG
892 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
893
894 09/09/2004
895 SPoG
896 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
897 - Fixed textures-menu grouping bug.
898 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
899
900 08/09/2004
901 SPoG
902 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
903 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
904 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
905 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
906
907 07/09/2004
908 Michael Schlueter
909 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
910 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
911 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
912
913 06/09/2004
914 SPoG
915 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
916 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
917 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
918 Michael Schlueter
919 - Cleaned up loki_path stuff.
920 Shamus
921 - Added textool rotation manipulator.
922
923 01/09/2004
924 Michael Schlueter
925 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
926
927 29/08/2004
928 SPoG
929 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
930 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
931 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
932 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
933 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
934 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
935 - Improved doom3 material parsing.
936 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
937 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
938 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
939 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
940
941 28/08/2004
942 SPoG
943 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
944 - Fixed opengl extension support on linux.
945 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
946 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
947
948 26/08/2004
949 SPoG
950 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
951 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
952 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
953 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
954 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
955 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
956 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
957 Michael Schlueter
958 - Fixed gcc compiler error and warnings.
959 - linux installer fixes.
960
961 25/08/2004
962 Michael Schlueter
963 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
964 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
965 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
966 - Added Doom3 support to linux installer.
967 SPoG
968 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
969
970 17/08/2004
971 SPoG
972 - Fixed texture-browser height update bug.
973 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
974 - Fixed bug loading quake maps.
975
976 16/08/2004
977 SPoG
978 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
979 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
980 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
981 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
982 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
983
984 15/08/2004
985 SPoG
986 - Added doom3 md5mesh loader.
987 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
988 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
989 - Fixed texture-browser height calculation bug.
990 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
991 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
992
993 14/08/2004
994 Chronos
995 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
996 SPoG
997 - Disabled default-shaders for doom3.
998 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
999 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1000
1001 12/08/2004
1002 SPoG
1003 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1004 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1005 - Fixed crash in misc_model.
1006 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1007 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1008 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1009
1010 11/08/2004
1011 redfella
1012 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1013 SPoG
1014 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1015
1016 10/08/2004
1017 SPoG
1018 - Added support for loading text files from VFS archives.
1019
1020 09/08/2004
1021 SPoG
1022 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1023 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1024 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1025 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1026
1027 06/08/2004
1028 SPoG
1029 - Doom3 support:
1030   - Map load/save.
1031   - Materials parsing.
1032   - entityDef parsing.
1033   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1034   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1035   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1036 - Added DDS image module.
1037
1038 03/08/2004
1039 SPoG
1040 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1041 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1042
1043 27/07/2004
1044 Shallow
1045 - Converted ET entities.def to xml format.
1046
1047 26/07/2004
1048 SPoG
1049 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1050 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1051 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1052
1053 24/07/2004
1054 SPoG
1055 - Changed module server to support wildcard modules.
1056 - Cleaned up docs/developer, added README.
1057 - Removed old TODO.
1058
1059 23/07/2004
1060 Shamus
1061 - Initial version of textool.
1062 MindLink
1063 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1064
1065 22/07/2004
1066 SPoG
1067 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1068
1069 19/07/2004
1070 SPoG
1071 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1072
1073 18/07/2004
1074 SPoG
1075 - Updated win32 setup scripts.
1076 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1077 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1078 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1079 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1080
1081 17/07/2004
1082 SPoG
1083 - Added STV:EF support to win32 installer.
1084 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1085
1086 16/07/2004
1087 SPoG
1088 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1089
1090 15/07/2004
1091 SPoG
1092 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1093 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1094
1095 14/07/2004
1096 SPoG
1097 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1098 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1099 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1100
1101
1102 11/07/2004
1103 SPoG
1104 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1105
1106 10/07/2004
1107 SPoG
1108 - Added support for experimental xml version of .def format.
1109 - Rewrote token parser.
1110 - Rewrote .def parser.
1111 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1112 - Refactored quake3 entities module.
1113
1114 03/07/2004
1115 SPoG
1116 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1117 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1118 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1119
1120 30/06/2004
1121 AcidDeath
1122 - Added support for plugin submenus.
1123
1124 27/06/2004
1125 SPoG
1126 - Added build-menu-command editing.
1127 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1128 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1129
1130 26/06/2004
1131 SPoG
1132 - Added printf-formatting support to output streams.
1133 - Added error/warning printing to xml parser.
1134 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1135 - Added sample plugin.
1136
1137 25/06/2004
1138 SPoG
1139 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1140
1141 24/06/2004
1142 SPoG
1143 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1144 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1145
1146 18/06/2004
1147 SPoG
1148 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1149 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1150 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1151 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1152
1153 14/06/2004
1154 SPoG
1155 - Refactored texture browser.
1156 - Removed GLWindow.
1157 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1158
1159 13/06/2004
1160 SPoG
1161 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1162 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1163 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1164 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1165 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1166 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1167 - Changed all message boxes to appear centrally.
1168 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1169
1170 12/06/2004
1171 SPoG
1172 - Disabled shortcut keys during drags.
1173 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1174 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1175 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1176 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1177 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1178 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1179 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1180 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1181 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1182
1183 10/06/2004
1184 SPoG
1185 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1186 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1187 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1188 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1189
1190 02/06/2004
1191 SPoG
1192 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1193 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1194
1195 01/06/2004
1196 SPoG
1197 - Added mode information to status bar.
1198 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1199 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1200 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1201
1202 31/05/2004
1203 SPoG
1204 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1205
1206 29/05/2004
1207 SPoG
1208 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1209 - Fixed crash in patch tesselator.
1210 - Fixed floating windows startup crash.
1211 - Fixed null texture name for patches.
1212
1213 28/05/2004
1214 SPoG
1215 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1216 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1217 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1218 - Fixed double typedef in picomodel.
1219 - Fixed bug in allocator stuff.
1220 - Fixed up clipper tool button state.
1221 - Added workzone updates when selection bounds change.
1222 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1223
1224 27/05/2004
1225 Tr3b
1226 - Fixed gcc build errors.
1227 SPoG
1228 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1229
1230 26/05/2004
1231 SPoG
1232 - Cleaned up project settings.
1233 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1234 - Refactored build menu.
1235
1236 23/05/2004
1237 SPoG
1238 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1239
1240 19/05/2004
1241 SPoG
1242 - Allocator system improvements, fixed warnings
1243
1244 18/05/2004
1245 SPoG
1246 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1247 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1248 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1249 - Fixed cosmetic menu bug.
1250 - Fixed file handle leak in tga loader.
1251 - Added experimental allocator system.
1252
1253 15/05/2004
1254 Tr3b
1255 - Fixed gcc build errors.
1256
1257 11/05/2004
1258 SPoG
1259 - Fixed version.h custom build step on win32
1260 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1261 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1262
1263 06/05/2004
1264 SPoG
1265 - Refactored texture browser.
1266
1267 05/05/2004
1268 SPoG
1269 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1270 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1271 - Texture browser improvements.
1272 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1273
1274 05/05/2004
1275 SPoG
1276 - Refactored surface inspector and texture browser.
1277
1278 02/05/2004
1279 Nurail
1280 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1281
1282 30/04/2004
1283 SPoG
1284 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1285 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1286 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1287
1288 26/04/2004
1289 SPoG
1290 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1291
1292 18/04/2004
1293 SPoG
1294 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1295 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1296 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1297 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1298
1299 11/04/2004
1300 SPoG
1301 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1302 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1303 - Cleaned up OpenURL.
1304 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1305
1306 09/04/2004
1307 TTimo
1308 - update the OSX setup / .info generation code
1309
1310 08/04/2004
1311 SPoG
1312 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1313 TTimo
1314 - fix for scons 0.95
1315 - re-enable Python >= 2.1 version check
1316 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1317 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1318
1319 07/04/2004
1320 SPoG
1321 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1322
1323 06/04/2004
1324 SPoG
1325 - Refactored preferences to be more modular.
1326 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1327 - Refactored window position saving.
1328 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1329
1330 24/03/2004
1331 SPoG
1332 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1333 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1334 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1335
1336 21/03/2004
1337 SPoG
1338 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1339 - Added basic clipper-preview rendering.
1340
1341 18/03/2004
1342 SPoG
1343 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1344 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1345 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1346
1347 15/03/2004
1348 SPoG
1349 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1350 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1351 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1352
1353 14/03/2004
1354 SPoG
1355 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1356 - Refactored camera window camera-movement handling.
1357
1358 06/03/2004
1359 SPoG
1360 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1361
1362 29/02/2004
1363 SPoG
1364 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1365 - Reinstated light-radius rendering.
1366 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1367
1368 24/02/2004
1369 SPoG
1370 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1371 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1372
1373 22/02/2004
1374 SPoG
1375 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1376 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1377
1378 18/02/2004
1379 SPoG
1380 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1381 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1382
1383 11/02/2004
1384 SPoG
1385 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1386
1387 10/02/2004
1388 SPoG
1389 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1390
1391 07/02/2004
1392 SPoG
1393 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1394 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1395 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1396 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1397 - Changed Surface Inspector keys:
1398   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1399   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1400 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1401
1402 31/01/2004
1403 SPoG
1404 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1405 - Fixed autosave path.
1406 - Added q1 component to installer.
1407 - Added radiant_manual component to installer.
1408 - Added q3-example-maps package to installer.
1409
1410 29/01/2004
1411 SPoG
1412 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1413 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1414   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1415 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1416
1417 26/01/2004
1418 SPoG
1419 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1420 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1421 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1422 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1423
1424 25/01/2004
1425 SPoG
1426 - Fixed filtering updates.
1427 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1428 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1429 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1430 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1431
1432 25/01/2004
1433 SPoG
1434 - Redesigned filter system:
1435   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1436   - Supports per-brush-face filtering.
1437 - Removed long-dead project-settings stuff:
1438   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1439   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1440
1441 20/01/2004
1442 SPoG
1443 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1444
1445 14/01/2004
1446 SPoG
1447 - Fixed main menu mnemonics.
1448 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1449
1450 13/01/2004
1451 SPoG
1452 - Fixed not always resetting 
1453 component-mode when selection is cleared.
1454
1455 11/01/2004
1456 Tr3B
1457 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1458   Requires editing synapse.config to enable.
1459 SPoG
1460 - Rearranged menus:
1461   File = new/open/import/export
1462   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1463   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1464     edit camera/xy parameters
1465     filters/hideshow/region
1466   Modify = transform scene elements
1467   Build = bsp menu
1468 - Fixed Brush-Primitives support:
1469   Requires editing synapse.config to enable.
1470   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1471   (Not yet possible to convert between formats).
1472   
1473 15/12/2003
1474 SPoG
1475 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1476
1477 14/12/2003
1478 SPoG
1479 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1480 - Implemented find/replace-shader for patches.
1481 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1482 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1483 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1484 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1485 - Fixed bsp menu.
1486
1487 ------- spog_branch merged to trunk
1488
1489 10/12/2003
1490 SPoG
1491 - Ported imagehl module.
1492 - Ported imagepng module.
1493
1494 03/12/2003
1495 SPoG
1496 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1497 - Fixed tracking of modifier key state.
1498
1499 29/11/2003
1500 SPoG
1501 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1502 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1503
1504 21/11/2003
1505 SPoG
1506 - Refactored component-selection stuff.
1507 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1508
1509 16/11/2003
1510 SPoG
1511 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1512 - Moved more prefs into specific modules.
1513 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1514
1515 11/11/2003
1516 SPoG
1517 - #include cleanup.
1518 - Added debug output/assert for module initialisation.
1519
1520 09/11/2003
1521 SPoG
1522 - Refactored status bar stuff.
1523 - Refactored window updates to use closures.
1524 - General cleanup and refactoring.
1525
1526 08/11/2003
1527 SPoG
1528 - Increased priority of window redraw events.
1529 - Ported model module to new module system.
1530
1531 07/11/2003
1532 SPoG
1533 - Refactored window updates.
1534
1535 05/11/2003
1536 SPoG
1537 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1538 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1539 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1540 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1541 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1542
1543 04/11/2003
1544 SPoG
1545 - Reinstated instant status-bar updates.
1546
1547 30/10/2003
1548 SPoG
1549 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1550
1551 29/10/2003
1552 SPoG
1553 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1554 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1555 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1556
1557 27/10/2003
1558 SPoG
1559 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1560 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1561 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1562 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1563
1564 26/10/2003
1565 SPoG
1566 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1567
1568 25/10/2003
1569 SPoG
1570 - Refactored xy-window mouse event handling.
1571
1572 22/10/2003
1573 SPoG
1574 - Fixed freelook focus-out event.
1575 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1576
1577 21/10/2003
1578 SPoG
1579 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1580 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1581
1582 20/10/2003
1583 SPoG
1584 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1585 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1586 - Fixed selection of side-on faces.
1587 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1588
1589 19/10/2003
1590 SPoG
1591 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1592 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1593 - Added preference-system module.
1594 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1595 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1596 - Cleaned up main-toolbar creation.
1597 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1598 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1599 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1600 - Removed bitmap-loading from core.
1601 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1602
1603 17/10/2003
1604 SPoG
1605 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1606 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1607 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1608
1609 13/10/2003
1610 SPoG
1611 - Refactored entity inspector.
1612 - Removed miscellaneous unused functions.
1613 - Refactored qe3 header.
1614 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1615
1616 12/10/2003
1617 SPoG
1618 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1619 - Replaced prefs system with new import/export system.
1620 - Fixed gcc3.3 build errors.
1621
1622 11/10/2003
1623 SPoG
1624 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1625 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1626 - Changed misc->gamma to not require restart.
1627 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1628 - Fixed saving of rotate increment preference.
1629
1630 10/10/2003
1631 SPoG
1632 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1633
1634 09/10/2003
1635 SPoG
1636 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1637
1638 08/10/2003
1639 SPoG
1640 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1641 - Fixed minor bug in selection menu.
1642
1643 07/10/2003
1644 SPoG
1645 - Cleaned up MainFrame.
1646 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1647 - Fixed create-empty-brush bug.
1648
1649 06/10/2003
1650 SPoG
1651 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1652
1653 05/10/2003
1654 SPoG
1655 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1656 - Completed factoring out HandleCommand.
1657
1658 04/10/2003
1659 SPoG
1660 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1661 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1662 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1663
1664 03/10/2003
1665 SPoG
1666 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1667
1668 02/10/2003
1669 SPoG
1670 - Fixed pink icons on main window on win32.
1671 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1672 - Refactored MainFrame startup.
1673
1674 01/10/2003
1675 SPoG
1676 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1677 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1678 - Fixed failure to release translucency render-states.
1679 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1680 - Refactored startup/shutdown logic.
1681   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1682   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1683 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1684   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1685 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1686   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1687 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1688
1689 30/09/2003
1690 SPoG
1691 - Added support for translucent entity rendering.
1692
1693 29/09/2003
1694 SPoG
1695 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1696 - Ported qgl.c to c++.
1697 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1698
1699 28/09/2003
1700 SPoG
1701 - Added new experimental xml preference import/export system.
1702 - Refactored dialog base class:
1703   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1704   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1705 - Refactored preferences dialog.
1706
1707 26/09/2003
1708 SPoG
1709 - Reversed winding order for circle primitives.
1710
1711 25/09/2003
1712 SPoG
1713 - Fixed slow selection response in large maps.
1714
1715 21/09/2003
1716 SPoG
1717 - Added sharing of global modules within a client.
1718 - Added quake map module and wal image module.
1719 - Ported mip image module and hlw image module.
1720 - Cleaned up imagehl module.
1721 - Fixed crash in pcx image module.
1722 - Rewrote md3 model module.
1723 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1724 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1725 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1726 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1727   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1728 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1729 - Fixed copy/paste.
1730 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1731
1732 17/09/2003
1733 SPoG
1734 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1735 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1736 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1737 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1738 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1739 - Fixed reference cache failing to save a file.
1740
1741 16/09/2003
1742 SPoG
1743 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1744 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1745   to use abstract base class.
1746 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1747
1748 15/09/2003
1749 SPoG
1750 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1751 - Added find-first-module-of-type helper function.
1752
1753 14/09/2003
1754 SPoG
1755 - Added new lightweight module system:
1756   Initialises each module the first time it is requested.
1757   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1758   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1759   Requires no client-side linkage.
1760 - Split radiant API into multiple APIs:
1761   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1762 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1763   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1764
1765 11/09/2003
1766 SPoG
1767 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1768
1769 10/09/2003
1770 SPoG
1771 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1772 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1773   which can be either absolute or relative.
1774
1775 08/09/2003
1776 SPoG
1777 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1778 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1779 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1780
1781 07/09/2003
1782 SPoG
1783 - Refactored texwindow.cpp.
1784   Moved texture management code into textures.cpp.
1785   Added textures api.
1786   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1787 - Cleaned up shaders module.
1788   Removed color-shader stuff.
1789   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1790   Removed appshaders API.
1791 - Refactored shutdown logic.
1792   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1793   Added deferred render-state realisation.
1794 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1795 - Changed hashtable template to use traits parameter
1796   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1797 - Removed unused functions from qerplugin API.
1798
1799 02/09/2003
1800 SPoG
1801 - Refactored code to remove global-object accesses:
1802   Passing global objects as parameters to functions.
1803 - Refactored texwindow.
1804 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1805   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1806
1807 01/09/2003
1808 SPoG
1809 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1810 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1811 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1812 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1813
1814 30/08/2003
1815 SPoG
1816 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1817 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1818
1819 29/08/2003
1820 SPoG
1821 - Refactored component-selection stuff.
1822 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1823
1824 28/08/2003
1825 SPoG
1826 - Added support for line-strips to Selectors.
1827 - Fixed selection for entity treeview.
1828 - Refactored external-resource loading.
1829
1830 20/08/2003
1831 SPoG
1832 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1833 - Added a default model to use when a model load fails.
1834
1835 19/08/2003
1836 SPoG
1837 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1838
1839 17/08/2003
1840 SPoG
1841 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1842
1843 12/08/2003
1844 SPoG
1845 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1846 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1847
1848 12/08/2003
1849 SPoG
1850 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1851 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1852 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1853
1854 09/08/2003
1855 SPoG
1856 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1857 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1858 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1859 - Removed Sys_UpdateScene.
1860 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1861 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1862
1863 01/08/2003
1864 SPoG
1865 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1866 - Fixed memory leak in shader parsing.
1867 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1868 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1869 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1870 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1871 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1872 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1873 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1874 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1875 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1876 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1877
1878 22/07/2003
1879 SPoG
1880 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1881 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1882 - Fixed console updates when loading maps/models.
1883
1884 20/07/2003
1885 SPoG
1886 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1887 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1888 - Added rendering of area-selection rectangle.
1889
1890 19/07/2003
1891 SPoG
1892 - Merged from trunk.
1893
1894 18/07/2003
1895 SPoG
1896 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1897 - Cleaned up some stuff in selection system.
1898 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1899
1900 10/07/2003
1901 SPoG
1902 - Implemented connect-entities.
1903
1904 09/07/2003
1905 SPoG
1906 - Completed local-space rotation manipulator.
1907 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1908 - Fixed crash bug in loading certain models.
1909
1910 06/07/2003
1911 SPoG
1912 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1913 - Changed undo system to improve performance.
1914 - Refactored entity inspector implementation.
1915
1916 22/06/2003
1917 SPoG
1918 - Refactored selection observing stuff.
1919 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1920 - Changed implementation of entities to use generic container.
1921 - Refactored entity wrapper system.
1922 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1923
1924 21/06/2003
1925 SPoG
1926 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1927 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1928 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1929 - Removed global project settings entity.
1930 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1931
1932 17/06/2003
1933 SPoG
1934 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1935
1936 16/06/2003
1937 SPoG
1938 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1939
1940 15/06/2003
1941 SPoG
1942 - Refactored Patch implementation.
1943 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1944
1945 13/06/2003
1946 SPoG
1947 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1948
1949 11/06/2003
1950 SPoG
1951 - Improved normal-quantisation code.
1952
1953 10/06/2003
1954 SPoG
1955 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1956 - Added experimental quantisation of normals.
1957
1958 05/06/2003
1959 SPoG
1960 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1961 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1962
1963 02/06/2003
1964 SPoG
1965 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1966 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1967 - Added rendering of arrow for angled entities.
1968
1969 01/06/2003
1970 SPoG
1971 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1972 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1973 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1974 - Added lightjunior entity display.
1975 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1976 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1977 - Fixed botclip filtering.
1978 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1979
1980 31/05/2003
1981 SPoG
1982 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1983 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1984 - Fixed undo for find/replace shader.
1985 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1986 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1987 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1988 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1989 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1990 - Refactored brush data members.
1991
1992 28/05/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1995
1996 27/05/2003
1997 SPoG
1998 - Fixed window title after save-as.
1999
2000 22/05/2003
2001 SPoG
2002 - Refactored selection system interface slightly.
2003 - Removed old brushwrapper stuff.
2004 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2005
2006 21/05/2003
2007 SPoG
2008 - Added select-faces-by-shader.
2009 - Fixed find/replace-shader.
2010
2011 19/05/2003
2012 SPoG
2013 - Fixed rotation on misc_model.
2014
2015 13/05/2003
2016 SPoG
2017 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2018
2019 29/04/2003
2020 SPoG
2021 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2022
2023 25/04/2003
2024 SPoG
2025 - Fixed find-brush.
2026 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2027
2028 24/04/2003
2029 SPoG
2030 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2031 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2032 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2033 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2034
2035 23/04/2003
2036 SPoG
2037 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2038
2039 22/04/2003
2040 SPoG
2041 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2042 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2043 - Fixed undo for patch-set-shader.
2044 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2045 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2046 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2047 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2048
2049 21/04/2003
2050 SPoG
2051 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2052 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2053 - Refactored tga loader.
2054 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2055
2056 17/04/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2059 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2060 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2061 - Added setting/getting shader for patches.
2062
2063 16/04/2003
2064 SPoG
2065 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2066 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2067 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2068 - Ensured that shaders are never leaked.
2069 - Fixed bool conversion warnings.
2070
2071 15/04/2003
2072 SPoG
2073 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2074 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2075 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2076 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2077
2078 13/04/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2081
2082 11/04/2003
2083 SPoG
2084 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2085 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2086
2087 02/04/2003
2088 SPoG
2089 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2090
2091 01/04/2003
2092 SPoG
2093 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2094
2095 31/03/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2098 - Removed automatic update of current texdef.
2099 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2100
2101 29/03/2003
2102 SPoG
2103 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2104 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2105 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2106
2107 28/03/2003
2108 SPoG
2109 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2110
2111 27/03/2003
2112 SPoG
2113 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2114 - Optimised select-all for brush/patch components.
2115 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2116
2117 26/03/2003
2118 SPoG
2119 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2120 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2121 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2122 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2123 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2124 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2125
2126 25/03/2003
2127 SPoG
2128 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2129 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2130 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2131 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2132 - Fixed warnings in brush implementation.
2133 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2134
2135 24/03/2003
2136 SPoG
2137 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2138 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2139 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2140 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2141 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2142
2143 23/03/2003
2144 SPoG
2145 - Added per-instance selection of patch vertices.
2146 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2147 - Refactored patch/brush render code.
2148 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2149 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2150 - Fixed selection test winding order for triangles.
2151 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2152 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2153 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2154 - Fixed map export always exporting root.
2155
2156 21/03/2003
2157 SPoG
2158 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2159 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2160
2161 20/03/2003
2162 SPoG
2163 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2164
2165 16/03/2003
2166 SPoG
2167 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2168 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2169 - Refactored frustum testing class.
2170
2171 12/03/2003
2172 SPoG
2173 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2174 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2175
2176 07/03/2003
2177 SPoG
2178 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2179 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2180
2181 05/03/2003
2182 SPoG
2183 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2184 - Fixed selection manager failing to release render states.
2185 - Fixed eclass system failing to release render states.
2186
2187 04/03/2003
2188 SPoG
2189 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2190 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2191 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2192 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2193 - Cleaned up surface dialog.
2194
2195 01/03/2003
2196 SPoG
2197 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2198 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2199
2200 28/02/2003
2201 SPoG
2202 - Cleaned up entity list window.
2203 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2204 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2205 - Added multiple-selection support to entity list.
2206 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2207
2208 26/02/2003
2209 SPoG
2210 - Added stl_warnings include.
2211 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2212
2213 24/02/2003
2214 SPoG
2215 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2216 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2217 - Fixed bug in exporting selections.
2218
2219 23/02/2003
2220 SPoG
2221 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2222
2223 22/02/2003
2224 SPoG
2225 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2226
2227 21/02/2003
2228 SPoG
2229 - Started cleaning up Map subsystem.
2230
2231 20/02/2003
2232 SPoG
2233 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2234 - Added 'save' feature to reference cache.
2235 - Added scope timer object.
2236 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2237 - Changed core to use reference cache to track current map.
2238 - Removed mapmodel module.
2239 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2240
2241 19/02/2003
2242 SPoG
2243 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2244 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2245
2246 18/02/2003
2247 SPoG
2248 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2249 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2250
2251 17/02/2003
2252 SPoG
2253 - Fixed sorting bug with render-states.
2254 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2255 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2256 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2257 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2258
2259 07/02/2003
2260 SPoG
2261 - Added updating current texdef when a face is selected.
2262 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2263
2264 06/02/2003
2265 SPoG
2266 - Fixed various issues with 'save region'.
2267 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2268 - Changed brush creation to use current texdef.
2269 - Changed clipper to use current texdef.
2270 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2271
2272 05/02/2003
2273 SPoG
2274 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2275 - Finished factoring out face_t.
2276 - Added script token writer interface for map export.
2277 - Changed map export interface to use script token writer.
2278
2279 04/02/2003
2280 SPoG
2281 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2282 - Changed Pointfile class to use renderer.
2283 - Continued factoring out face_t.
2284
2285 03/02/2003
2286 SPoG
2287 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2288 - Changed import-map to not modify existing selection.
2289
2290 02/02/2003
2291 SPoG
2292 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2293 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2294 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2295 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2296 - Renamed brush_type to Brush.
2297 - Renamed face_type to Face.
2298 - Started factoring out face_t.
2299
2300 01/02/2003
2301 SPoG
2302 - Improved edge and vertex manipulation.
2303 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2304
2305 31/01/2003
2306 SPoG
2307 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2308 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2309 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2310 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2311 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2312 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2313 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2314 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2315
2316 30/01/2003
2317 SPoG
2318 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2319
2320 29/01/2003
2321 SPoG
2322 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2323
2324 28/01/2003
2325 SPoG
2326 - Fixed angles key order for misc_model.
2327
2328 27/01/2003
2329 SPoG
2330 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2331
2332 26/01/2003
2333 SPoG
2334 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2335 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2336 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2337
2338 24/01/2003
2339 SPoG
2340 - Added missing file: icharstream.h.
2341 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2342 - Added .map format import/export interfaces.
2343 - Removed last remnants of IBrush.
2344 - Removed IPatch.
2345 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2346
2347 23/01/2003
2348 SPoG
2349 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2350
2351 20/01/2003
2352 SPoG
2353 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2354 - Added streaming tokeniser for .map format.
2355 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2356 - Added xml stream interface for input and output.
2357 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2358 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2359 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2360 - Added xml stream writer.
2361 - Changed mapxml module to use stream output.
2362 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2363
2364
2365 16/01/2003
2366 SPoG
2367 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2368 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2369 - Fixed crash bug in PositionView.
2370
2371 14/01/2003
2372 SPoG
2373 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2374 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2375 - Removed unused declarations in qe3.h.
2376 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2377 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2378 - Added per-instance selection for brush faces.
2379
2380 08/01/2003
2381 SPoG
2382 - Added selection counters for primitive/component modes.
2383 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2384 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2385
2386 07/01/2003
2387 SPoG
2388 - Changed selection to work per-instance.
2389
2390 06/01/2003
2391 SPoG
2392 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2393
2394 06/12/2002
2395 SPoG
2396 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2397 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2398 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2399
2400 02/12/2002
2401 SPoG
2402 - Added debug rendering of a selection test.
2403 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2404 - Refactored selection system interface.
2405 - Added undo for texture nudge.
2406 - Fixed minor render-state bug.
2407
2408 29/11/2002
2409 SPoG
2410 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2411 - Optimised brush-winding generation.
2412 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2413 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2414
2415 20/11/2002
2416 SPoG
2417 - Completed rotation manipulator.
2418 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2419 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2420
2421 15/11/2002
2422 SPoG
2423 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2424
2425 07/11/2002
2426 SPoG
2427 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2428 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2429 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2430 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2431 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2432
2433 06/11/2002
2434 SPoG
2435 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2436 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2437
2438 04/11/2002
2439 SPoG
2440 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2441 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2442 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2443 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2444 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2445 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2446 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2447
2448 19/10/2002
2449 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2450 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2451   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2452   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2453 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2454   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2455 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2456   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2457 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2458   opengl state changes during rendering.
2459 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2460   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2461   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2462 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2463   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2464   from the scene graph (entity/primitive/component),
2465   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2466 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2467   optimised patch tesselation.
2468 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2469   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2470 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2471   shares common code between different visualised entity types.
2472 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2473 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2474   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2475   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2476
2477 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2478 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2479 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2480 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2481 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2482 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2483 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2484
2485 ------ branch point - spog_branch
2486
2487 30/08/2003
2488 SPoG
2489 - Ported changes from trunk.
2490
2491 17/08/2003
2492 SPoG
2493 - Ported changes from trunk.
2494 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2495 - Fixed crash in RunBsp.
2496
2497 17/05/2003
2498 SPoG
2499 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2500 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2501 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2502 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2503 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2504 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2505
2506 16/05/2003
2507 TTimo
2508 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2509   found out about string_t that slept through my reviews
2510
2511 Updated list of broken stuff on this branch:
2512
2513 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2514 from the code conventions:
2515   include/ directory:
2516   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2517   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2518
2519   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2520   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2521   
2522 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2523 class IInputStream
2524 class IOutputStream
2525
2526 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2527
2528 class ISeekableStream
2529 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2530 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2531
2532 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2533
2534 - include/iarchive.h
2535
2536 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2537 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2538 from code conventions:
2539   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2540
2541 - remove libs/bytestreamutils.h
2542 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2543 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2544
2545 - libs/filestream.h
2546 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2547
2548 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2549 those totally lack documentation about what they are doing
2550 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2551 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2552
2553 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2554 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2555 But is it really the topic of bug800?
2556
2557 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2558 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2559
2560 12/05/2003
2561 SPoG
2562 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2563 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2564 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2565 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2566 - Documented archive interface.
2567
2568 09/05/2003
2569 TTimo
2570 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2571 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2572
2573
2574 SPoG
2575 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2576 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2577 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2578 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2579 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2580   Added method to check if a file exists quickly.
2581   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2582 - Defined implementation requirements for IArchive.
2583   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2584   An archive can be traversed in directory order.
2585   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2586   Directory paths will always end with a separator.
2587   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2588   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2589   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2590   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2591 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2592 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2593   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2594   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2595   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2596   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2597   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2598 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2599 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2600 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2601 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2602 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2603 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2604 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2605 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2606 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2607
2608
2609 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2610
2611
2612 30/08/2003
2613 SPoG
2614 - Ported changes from trunk since branch point.
2615
2616 11/08/2003
2617 SPoG
2618 - Split qe3.h up into multiple headers.
2619 - Cleaned up use of win32 symbols:
2620   WINAPI macro for module functions removed.
2621   GUID for module interfaces replaced by string.
2622   boolean replaced by bool.
2623   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2624 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2625 - Cleaned up use of glib symbols:
2626   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2627   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2628 - Removed all "extern" function declarations.
2629 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2630 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2631 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2632   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2633   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2634   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2635 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2636 - Replaced CString usage with Str;
2637 - Removed unused brush-scripts stuff.
2638 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2639 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2640 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2641
2642 ---- branch point - spog-cleanup
2643
2644 06/12/2003
2645 SCDS_ReyalP
2646 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2647   shortcuts to change texture window scale
2648
2649 02/12/2003
2650 SCDS_ReyalP
2651 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2652   fix for single monitor window positioning save
2653 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2654   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2655 TTimo
2656 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2657
2658 -- linux 1.3.14 test build 1
2659
2660 29/11/2003
2661 TTimo
2662 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2663   removed faulty setup line
2664 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2665   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2666
2667 28/11/2003
2668 ydnar
2669 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2670 - added seperate Q3Map2 build targets
2671 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2672 - _skybox entity support
2673 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2674
2675 -- win32 1.3.14 test build 1
2676
2677 28/11/2003
2678 djbob
2679 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2680   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2681 djbob & TTimo
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2683   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2684   new libxml and libpng packages are required:
2685   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2686   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2687   updated win32_install.py for new names and paths
2688 TTimo
2689 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2690 SCDS_ReyalP
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2692   2D background image plugin
2693 TTimo
2694 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2695   msvcr70.dll goes in core directory
2696   bkgrnd2d plugin content
2697   changed file paths (libxml/libpng)
2698   .xlink for new JA content
2699
2700 27/11/2003
2701 TTimo
2702 - using a central scons.signatures file for checksums
2703 - version bump to 1.3.14
2704 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2705 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2706   switched the mask to be defined in our source
2707   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2708 SCDS_ReyalP
2709 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2710 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2711 EvilTypeGuy
2712 - bug 505 - select all faces with a given texture
2713
2714 19/11/2003
2715 ydnar
2716 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2717
2718 17/11/2003
2719 TTimo
2720 - upgraded server to subversion 0.33
2721
2722 -- released 1.3.13
2723
2724 10/11/2003
2725 SCDS_reyalP
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2727   floating windows startup crash
2728
2729 09/11/2003
2730 TTimo
2731 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2732 AstroCreep
2733 - cleaned up JA shader scripts
2734
2735 01/11/2003
2736 ydnar
2737 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2738 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2739 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2740 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2741 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2742   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2743
2744 24/10/2003
2745 TTimo
2746 - bump to 1.3.13
2747 Anders
2748 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2749 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2750 SCDS_reyalP
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2752 Some jpegs get garbaged alpha channel
2753
2754 22/10/2003
2755 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2756   19/10/2003
2757   TTimo
2758   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2759     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2760
2761   18/10/2003
2762   Spog
2763   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2764     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2765
2766   -- released 1.3.12 Linux
2767
2768   14/10/2003
2769   TTimo
2770   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2771     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2772
2773   -- released 1.3.12 win32
2774 -- end merge
2775 Arnout
2776 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2777 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2778
2779 21/10/2003
2780 Arnout
2781 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2782 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2783
2784 20/10/2003
2785 Arnout
2786 - added LWO support to picomodel.
2787     shader names are derived from surface name
2788     only geometry from layer 0 is used
2789 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2790
2791 19/10/2003
2792 Arnout
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2794   fixed starton primary monitor
2795   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2796   
2797 -- released 1.3.12 win32
2798
2799 11/10/2003
2800 Spog
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2802   fix texture subsets
2803 TTimo
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2805   misc update, missing JA system textures
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2807   fixed .pref file trashing
2808 Nurail
2809 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2810   BSP monitoring disabled by default in Q2
2811
2812 09/10/2003
2813 TTimo
2814 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2815   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2816 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2817 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2818   correctly support PNG images with an alpha channel
2819 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2820   fix console to refresh during a texture directory load
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2822   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2823
2824 07/10/2003
2825 Nurail & TTimo
2826 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2827   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2828 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2829   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2830 TTimo
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2832   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2833   added Q2 tools back to Linux setup
2834 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2835   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2836 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2837 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2838   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2839 - updated Q2 tools .dsp
2840 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2841   more Jedi Academy setup work and content
2842   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2843   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2844 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2845   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2846 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2847   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2848
2849 06/10/2003
2850 TTimo
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2852   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2853   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2854   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2855   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2856
2857 05/10/2003
2858 TTimo
2859 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2860   updating the gtk2 version to 2.2.4
2861   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2862   updating IS to the new files
2863   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2864 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2865   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2866   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2867 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2868   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2869
2870 03/10/2003
2871 Nurail
2872 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2873   quake2 tools build scripts
2874   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2875 TTimo
2876 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2877 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2878
2879 30/09/2003
2880 TTimo
2881 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2882 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2883 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2884 - bug #867, disable sleep by default
2885 - q3map2 bug fix
2886
2887 Nurail
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2889   Q2's 'no patch' stuff
2890
2891 29/09/2003
2892 TTimo
2893 - OSX: fixup setup.xml.in
2894
2895 -- merge bug856 back into trunk
2896 16/09/2003
2897 Nurail
2898 - new patch + win32 stuff for surface module
2899 TTimo
2900 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2901   refactored the XML synapse.config handling:
2902     better detection of invalid XML file
2903     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2904 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2905   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2906   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2907   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2908   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2909 - took out obsolete md3model
2910
2911 15/09/2003
2912 Nurail
2913 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2914   quake2 surface module
2915
2916 07/09/2003
2917 Nurail & TTimo
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2919   a surface inspector module to customize per-game API
2920   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2921   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2922   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2923   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2924   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2925   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2926   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2927 -- end merge bug856 back into trunk
2928
2929 19/09/2003
2930 Justin Blur
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2932   fix ~/.radiant permission bug
2933 Nurail & TTimo
2934 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2935   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2936   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2937
2938 16/09/2003
2939 Nurail & Hydra
2940 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2941   q2 map format minor
2942
2943 08/09/2003
2944 Tr3B
2945 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2946   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2947
2948 07/09/2003
2949 Nurail
2950 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2951   imagewal.so module / wal image format
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2953   md2 support in picomodel
2954
2955 06/09/2003
2956 Nurail & TTimo
2957 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2958   renaming mapq3.so to map.so
2959   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2960 Nurail
2961 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2962   vfspak port to synapse and updates
2963
2964 04/09/2003
2965 SPoG
2966 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2967 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2968
2969 30/08/2003
2970 Anders & TTimo
2971 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2972 - don't put bspc Linux binary in the setup
2973
2974 30/08/2003
2975 Anders & TTimo
2976 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2977 - don't put bspc Linux binary in the setup
2978
2979 26/08/2003
2980 Anders
2981 - more scons OSX, start on setup stuff
2982
2983 25/08/2003
2984 TTimo
2985 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2986   make 'move into worldspawn' work again
2987 Anders Gudmundson & TTimo
2988 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2989   OSX scons build system
2990
2991 24/08/2003
2992 ydnar
2993 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2994 - Added ddslib to radiant.dsw
2995 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2996 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2997
2998 TTimo
2999 - bump to ver 1.3.12
3000 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3001
3002 David Hogue
3003 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3004   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3005
3006 23/08/2003
3007 ydnar
3008 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3009   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3010
3011 22/08/2003
3012 TTimo
3013 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3014 - Arnout's commit email script - try #2
3015   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3016   adding a prefix to the report
3017
3018 04/08/2003
3019 TTimo
3020 - conversion from CVS to Subversion:
3021 repository convert completed (with revml)
3022 module repositories glued together in a single one
3023 hooking email commit scripts and backup scripts
3024 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3025
3026 01/08/2003
3027 SPoG
3028 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3029 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3030 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3031 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3032
3033 23/07/2003
3034 SPoG
3035 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3036 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3037 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3038
3039 22/07/2003
3040 TTimo
3041 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3042 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3043 - fixups to the merged setup stuff
3044 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3045 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3046   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3047 SPoG
3048 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3049
3050 20/07/2003
3051 TTimo
3052 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3053 - ET Linux setup script + new plugins
3054 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3055 - update ChangeLog and credits
3056 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3057
3058 19/07/2003
3059 SPoG
3060 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3061 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3062 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3063 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3064 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3065
3066 18/07/2003
3067 Anders Gud
3068 - OSX build fix
3069
3070 16/07/2003
3071 TTimo
3072 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3073   merging ET support code into to trunk
3074 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3075   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3076 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3077
3078 -- release-1_3_8-ET
3079
3080 02/07/2003
3081 TTimo
3082 - new setup build, with patches and updates from SD
3083 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3084
3085 19/06/2003
3086 TTimo
3087 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3088   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3089 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3090 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3091   TODO: cvs remove the IS files for it
3092 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3093   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3094   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3095
3096 18/06/2003
3097 TTimo
3098 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3099   trunk tagged at ET-tag for this
3100 - Dlg_SdAskCorePath:
3101     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3102
3103 09/06/2003
3104 ydnar
3105 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3106 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3107 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3108   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3109
3110 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3111
3112 TTimo
3113 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3114
3115 08/07/2003
3116 SPoG
3117 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3118
3119 07/07/2003
3120 SPoG
3121 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3122 TTimo
3123 - converted the setup code from perl to python
3124 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3125
3126 06/07/2003
3127 SPoG
3128 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3129
3130 05/07/2003
3131 SPoG
3132 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3133
3134 04/07/2003
3135 TTimo
3136 - linux building / SCons
3137   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3138   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3139   enable back vfswad in scons
3140   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3141
3142 02/07/2003
3143 TTimo
3144 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3145 SPoG
3146 - Ported vfswad to gtk2.
3147 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3148 - Added vfswad to win32_install.py.
3149
3150 09/06/2003
3151 TTimo
3152 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3153   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3154 - merge trunk to branch:
3155 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3156 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3157   31/05/2003
3158   TTimo
3159   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3160   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3161
3162   27/05/2003
3163   djbob
3164   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3165     prtview fixes, upgrade to synapse
3166
3167   -- release-1_3_8
3168 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3169 - freshly merged in vfswad is broken
3170 - freshly merged in prtview is broken
3171 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3172 - removed vc5 dsps
3173 SPoG
3174 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3175 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3176
3177 08/06/2003
3178 TTimo
3179 - Linux:
3180   check gcc 3.x, better ldd check
3181   add gcc version to about message
3182   kill old cons stuff
3183 - added q3map2.x86 scons build  
3184 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3185   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3186 - killed more cons files remnants
3187 SPoG
3188 - Improved error reporting for win32 setup system.
3189 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3190 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3191
3192 07/06/2003
3193 SPoG
3194 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3195
3196 06/06/2003
3197 SPoG
3198 - Fixed copy/paste on *nix.
3199 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3200 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3201 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3202 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3203
3204 05/06/2003
3205 SPoG
3206 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3207 - Redirected gtk messages before creating main window.
3208 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3209
3210 04/06/2003
3211 TTimo
3212 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3213
3214 02/06/2003
3215 TTimo
3216 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3217   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3218 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3219 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3220
3221 01/06/2003
3222 TTimo
3223 - bind gen.dsp to makeversion.py
3224 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3225
3226 27/05/2003
3227 TTimo
3228 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3229 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3230
3231 18/05/2003
3232 SPoG
3233 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3234   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3235   Changed startup to create main window after QE_Init().
3236   Fixed loading last map on startup.
3237   Fixed crash on exit.
3238   Fixed colour dialog.
3239 TTimo
3240 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3241   have to delay merging back to trunk. 
3242   have a behaviour problem between debug and release builds.
3243   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3244
3245 -- tagged HEAD with bug537
3246 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3247   11/05/2003
3248   Dan Olofson & TTimo
3249   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3250     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3251     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3252   Riant
3253   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3254     updated synapse.config for SoF2 png
3255   TTimo
3256   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3257     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3258
3259   -- release-1_3_7
3260
3261   14/04/2003
3262   TTimo
3263   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3264     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3265   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3266     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3267   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3268   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3269   Riant  
3270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3271     RTCW - default_project.proj in setup
3272
3273   13/04/2003
3274   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3275   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3276     imagepng building under Linux
3277   Riant & TTimo  
3278   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3279     fixed texture compression support
3280   TTimo
3281   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3282     regen project file from template on version upgrade
3283     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3284   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3285     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3286 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3287   
3288 17/05/2003
3289 TTimo
3290 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3291   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3292   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3293   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3294
3295 13/04/2003
3296 SPoG
3297 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3298
3299 12/04/2003
3300 SPoG
3301 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3302 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3303   modifying installshield scripts.
3304 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3305
3306 30/03/2003
3307 TTimo
3308 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3309   have ldd -r safe check on .so  
3310   TODO:
3311   - make sure it's gcc3
3312   - check OSX
3313   - add q3map2 build
3314
3315 29/03/2003
3316 TTimo
3317 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3318   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3319   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3320   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3321   --export-dynamic
3322     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3323     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3324     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3325     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3326     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3327     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3328     itself.
3329   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3330   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3331   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3332   (same for gtkglext)
3333     
3334 28/03/2003
3335 TTimo
3336 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3337 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3338 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3339   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3340
3341 17/03/2003
3342 TTimo
3343 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3344   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3345   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3346    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3347    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3348   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3349
3350 12/03/2003
3351 SPoG
3352 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3353 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3354 - Cleaned up xor rectangle code.
3355
3356 11/03/2003
3357 SPoG
3358 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3359 - Fixed console error/warning colours.
3360 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3361 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3362 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3363 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3364 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3365 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3366 - Removed win32/X gl functions from igl.
3367 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3368
3369 10/03/2003
3370 SPoG
3371 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3372 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3373 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3374 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3375
3376 09/03/2003
3377 SPoG
3378 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3379 - Removed win32_realize_floating hack.
3380 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3381 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3382 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3383
3384 08/03/2003
3385 SPoG
3386 - Fixed viewport for entity window comment text.
3387 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3388 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3389 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3390 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3391 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3392 - Reduced border size on toolbar widgets.
3393 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3394 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3395 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3396 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3397
3398 07/03/2003
3399 SPoG
3400 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3401 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3402 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3403 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3404 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3405 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3406 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3407 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3408
3409
3410 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3411
3412
3413 13/04/2003
3414 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3415 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3416   imagepng building under Linux
3417 Riant & TTimo  
3418 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3419   broken texture compression support
3420
3421
3422
3423 31/01/2003
3424 SPoG
3425 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3426
3427 26/01/2003
3428 TTimo
3429 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3430   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3431 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3432   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3433
3434 22/01/2003
3435 TTimo
3436 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3437
3438
3439 ===============================================================
3440 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3441    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3442 ===============================================================
3443
3444 22/01/2003
3445 TTimo
3446 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3447
3448 18/01/2003
3449 TTimo
3450 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3451
3452 17/01/2003
3453 TTimo
3454 - fixups
3455   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3456   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3457   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3458   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3459
3460 14/01/2003
3461 ydnar
3462 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3463
3464 13/01/2003
3465 ydnar
3466 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3467 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3468   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3469 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3470 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3471 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3472 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3473 - Misc Q3Map2 changes
3474
3475 09/01/2003
3476 ydnar
3477 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3478 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3479
3480 05/01/2003
3481 ydnar
3482 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3483   (also changed in Q3Map2)
3484
3485 31/12/2002
3486 ydnar
3487 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3488 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3489 - MapXML dsp unix->dos newlines
3490
3491 29/12/2002
3492 SPoG
3493 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3494 - Merged vfs check for gamemode project key.
3495
3496 27/12/2002
3497 TTimo
3498 - fix GetTickCount stuff
3499 - added q3map2 cons script
3500 - fixed Linux build
3501
3502 23/12/2002
3503 SPoG
3504 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3505 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3506 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3507 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3508 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3509 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3510 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3511 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3512
3513 22/12/2002
3514 SPoG
3515 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3516
3517 20/12/2002
3518 SPoG
3519 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3520 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3521 - Ported imagepng module to synapse.
3522 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3523
3524 19/12/2002
3525 SPoG
3526 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3527 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3528
3529 18/12/2002
3530 SPoG
3531 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3532 - Ported model module to synapse API.
3533 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3534 - Refactored window-position preference save/load.
3535
3536 17/12/2002
3537 TTimo
3538 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3539
3540 15/12/2002
3541 TTimo
3542 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3543   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3544   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3545 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3546   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3547 - added m_MapReg pattern
3548
3549 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3550   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3551
3552                 11/12/2002
3553                 RR2DO2
3554                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3555                 - #597, CenterCamera shortcut
3556                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3557                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3558                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3559                 EvilTypeGuy
3560                 - #718, fix compilation warnings
3561                 Riant
3562                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3563
3564                 10/12/2002
3565                 EvilTypeGuy
3566                 - Fix gcc3 compilation warning
3567                 EvilTypeGuy and X-Man
3568                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3569
3570                 8/12/2002
3571                 RR2DO2
3572                 - #710, AssignSound pattern
3573                 - #711, SoF2 model_static drawing
3574                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3575                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3576                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3577                 ydnar
3578                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3579                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3580
3581                 3/12/2002
3582                 TTimo
3583                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3584                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3585                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3586                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3587                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3588                 exporting it for use in sub scripts
3589                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3590                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3591                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3592
3593                 -- release-1_2_11
3594
3595                 30/11/2002
3596                 TTimo
3597                 - added seaw0lf to credits
3598                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3599                 - 1.2.11 version tag
3600                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3601                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3602                 also fixed details in STVEF media
3603                 Arnout
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3605                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3606                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3607
3608                 29/11/2002
3609                 TTimo
3610                 - 1.2.11-rc1
3611                 - update changelog credits links for release
3612                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3613
3614                 28/11/2002
3615                 ydnar
3616                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3617                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3618                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3619                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3620                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3621                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3622                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3623                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3624                 - Tinkered with skylight code again
3625                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3626                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3627                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3628                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3629                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3630                 black (bug 694)
3631                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3632                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3633
3634                 TTimo
3635                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3636                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3637                 added an item on the wiki
3638
3639                 27/11/2002
3640                 TTimo
3641                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3642                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3643                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3644                 media/setup updates for q3map2 support
3645                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3646                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3647                 added -rename to SOF2 BSP phase
3648                 Q3 & RTCW new templates are working
3649                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3650                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3651                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3652                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3653                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3654                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3655                 typo was causing memory error
3656
3657                 RR2DO2 & TTimo
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3659                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3660                 added search path to modules/ for bitmaps
3661                 model reload, patch and bitmap
3662
3663                 26/11/2002
3664                 RR2DO2
3665                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3666                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3667                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3668                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3669                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3670                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3671                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3672                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3673                 more fixes to plugin API
3674
3675                 TTimo
3676                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3677                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3678                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3679
3680                 25/11/2002
3681                 TTimo
3682                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3683
3684                 21/11/2002
3685                 ydnar
3686                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3687                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3688                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3689                         so the seam is no longer visible
3690                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3691                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3692                         more efficient rendering
3693                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3694                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3695                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3696                         for much faster and more uniform sky illumination
3697                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3698                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3699                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3700                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3701                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3702                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3703                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3704                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3705                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3706                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3707                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3708                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3709                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3710                         cluster the luxel falls into
3711                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3712                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3713                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3714
3715                 18/11/2002
3716                 TTimo
3717                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3718                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3719                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3720                         - update makeself to the latest (and best) version
3721                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3722                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3723                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3724                         unresolved which I don't have time to look at
3725                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3726                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3727                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3728
3729                 13/11/2002
3730                 TTimo
3731                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3732                 reworked to have the UI in game settings dialog
3733                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3734                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3735                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3736                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3737                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3738                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3739                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3740                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3741                 updated files in WolfPack
3742                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3743                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3744
3745                 12/11/2002
3746                 TTimo
3747                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3748                 guard junk.txt path between " "
3749                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3750                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3751
3752                 RR2DO2
3753                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3754                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3755
3756                 12/11/2002
3757                 TTimo
3758                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3759                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3760
3761                 11/11/2002
3762                 TTimo
3763                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3764                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3765                 still way experimental
3766                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3767                 fixing linking for radiant.x86
3768
3769                 10/11/2002
3770                 RR2DO2
3771                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3772                         patch inspector bug - fixed
3773                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3774                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3775                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3776                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3777                         Undolevels not set properly
3778                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3779                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3780                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3781
3782                 TTimo
3783                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3784                         mark map modified on editing entity keys
3785                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3786                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3787                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3788                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3789
3790                 09/11/2002
3791                 TTimo
3792                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3793                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3794                         cons -- gcc=<gcc-name>
3795                                 read gcc version and configure accordingly
3796                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3797                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3798                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3799                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3800                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3801                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3802                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3803
3804                 04/11/2002
3805                 TTimo
3806                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3807                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3808                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3809
3810                 03/11/2002
3811                 ydnar
3812                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3813                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3814                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3815                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3816                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3817                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3818                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3819                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3820                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3821                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3822                 the named shader minus :q3map. Example:
3823                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3824                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3825                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3826                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3827                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3828                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3829                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3830                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3831                 be nonsolid
3832
3833                 03/11/2002
3834                 TTimo
3835                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3836                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3837                 updated Linux setup to put the bitmap
3838
3839                 02/11/2002
3840                 ydnar
3841                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3842
3843                 02/11/2002
3844                 ydnar
3845                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3846
3847                 02/11/2002
3848                 ydnar - seaw0lf
3849                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3850                 2.3.29
3851                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3852                 2.3.28
3853                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3854                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3855                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3856                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3857                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3858                 portions to only be occluded by the water surface
3859                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3860                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3861                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3862                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3863                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3864                 surfaces
3865                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3866                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3867                 2.3.27
3868                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3869                 being read.
3870                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3871                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3872                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3873                 of 2.3.27
3874                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3875                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3876                 models (preliminary)
3877                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3878                 2.3.26
3879                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3880                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3881                 memory corruption
3882                 - Fixed SOF2 -rename bug
3883                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3884                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3885                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3886                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3887                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3888                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3889                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3890                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3891                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3892                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3893                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3894                 - ASE support
3895                         - Alias|Wavefront OBJ support
3896                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3897                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3898                 handle grayscale jpegs gracefully
3899                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3900                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3901                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3902
3903                 02/11/2002
3904                 TTimo
3905                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3906                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3907
3908                 29/10/2002
3909                 TTimo
3910                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3911                 running from a network share - saving prefs per-user
3912
3913                 27/10/2002
3914                 TTimo
3915                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3916                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3917                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3918
3919                 25/10/2002
3920                 ydnar
3921                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3922
3923                 23/10/2002
3924                 TTimo
3925                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3926                 fixed up camera compile (exports)
3927                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3928
3929                 21/10/2002
3930                 TTimo
3931                 - quickfix to the build (typo)
3932                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3933                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3934                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3935                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3936
3937                 09/10/2002
3938                 TTimo
3939                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3940                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3941                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3942                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3943
3944                 06/09/2002  
3945                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3946                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3947                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3948                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3949
3950                 RR2DO2 - TTimo
3951                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3952                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3953                 - camera plugin: new bitmap
3954                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3955                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3956                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3957                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3958                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3959                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3960
3961                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3962                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3963                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3964
3965                 NEW: light radius drawing
3966                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3967                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3968                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3969                 to understand/legacy).
3970
3971                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3972                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3973
3974                 NOTE TO SELF: 
3975                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3976                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3977
3978                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3979                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3980                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3981                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3982
3983                 initial ChangeLog for the patch:
3984
3985                 28-09-2002
3986                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3987                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3988                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3989                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3990                 tables now, so not multiline).
3991                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3992                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3993                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3994                 selection, not on the mins.
3995
3996                 27-09-2002
3997                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3998                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3999                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4000                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4001                 to understand/legacy).
4002
4003                 26-09-2002
4004                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4005                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4006
4007                 25-09-2002
4008                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4009                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4010                 entity.
4011                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4012
4013                 18-09-2002
4014                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4015                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4016
4017                 12-09-2002
4018                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4019                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4020                 views.
4021                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4022                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4023                 ESelectedPatches.
4024                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4025                 limit of 8192.
4026                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4027                 and reinstated the old code.
4028                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4029                 the clipboard to the current camera origin.
4030                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4031                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4032
4033                 11-09-2002
4034                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4035                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4036                 proper defaults.
4037                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4038
4039                 10-09-2002
4040                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4041                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4042                 using 'Save region'.
4043                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4044                 selected colour rendering.
4045                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4046                 camwindow.
4047                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4048                 selection.
4049                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4050                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4051                 points.
4052                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4053                         NOTE: still broke in floating window mode
4054                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4055                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4056                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4057                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4058                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4059                 g_strGameToolsPath fails.
4060                         + Added plugin toolbar and api.
4061                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4062                 properly (well, not at all really).
4063
4064                 Older changes:
4065                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4066                         + Added misc_gamemodel drawing.
4067                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4068                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4069                         + Added area selection in 3d view for patches.
4070
4071                 30/09/2002
4072                         TTimo
4073                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4074                                 quickfix crash bug
4075
4076                 27/09/2002
4077                         TTimo
4078                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4079                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4080                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4081                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4082                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4083                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4084                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4085                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4086                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4087                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4088                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4089                         is WRONG
4090                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4091
4092                 23/09/2002
4093                 Riant
4094                 - new IS scripts to go with recent media updates
4095                         Riant & TTimo
4096                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4097                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4098                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4099
4100                 21/09/2002
4101                 Riant
4102                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4103                 more texture compression, dialog and settings
4104                 Michael Schlueter  
4105                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4106                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4107
4108                 22/08/2002
4109                 EvilTypeGuy
4110                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4111                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4112                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4113
4114                 14/08/2002
4115                 EvilTypeGuy
4116                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4117
4118                 -- release-1_2_10
4119
4120                 16/08/2002
4121                 TTimo
4122                 - STVEF media update finalized (some .def)
4123                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4124                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4125                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4126                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4127                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4128                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4129                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4130
4131                 15/08/2002
4132                 Michael Schlueter
4133                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4134                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4135
4136                 TTimo  
4137                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4138                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4139                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4140                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4141                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4142                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4143                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4144                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4145                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4146                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4147                 JKII nightly is finalized
4148
4149                 14/08/2002
4150                 TTimo
4151                 - fixed a missing file
4152                         - Linux build quickfix
4153                 - fixed silly rendering bug
4154                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4155                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4156                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4157
4158                 13/08/2002
4159                 TTimo
4160                 - cleared up notexture (dead code)
4161                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4162                 - having a shot at 1.3 texture compression
4163                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4164                 but rendering is fucked .. someone explain?
4165
4166                 08/7/2002
4167                 TTimo
4168                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4169                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4170
4171                 07/7/2002
4172                 SCDS_reyalP
4173                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4174                 wolf_entities.def update
4175
4176                 riant
4177                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4178                 STV:EF updates
4179                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4180                 SOF2 updates
4181                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4182                 JKII updates
4183
4184                 06/7/2002
4185                 Riant
4186                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4187                 Sof2 patches and IS setup    
4188                 TTimo
4189                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4190                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4191                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4192                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4193                 default texture scale is 0.125  
4194
4195                 TTimo
4196                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4197                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4198                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4199                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4200                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4201                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4202                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4203
4204                 Michael Schlueter
4205                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4206                 GL warning fix      
4207                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4208                 GL font display fixes (mostly Linux)
4209                 applied the changes with some tweaking
4210
4211                 31/6/2002
4212                 TTimo
4213                         - compiling the camera plugin on Linux:
4214                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4215                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4216                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4217
4218                 30/6/2002
4219                 TTimo
4220                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4221                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4222                 updated the IS script for the updated .shader
4223
4224                 17/6/2002
4225                 TTimo
4226                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4227                 Sof2 support, PNG format
4228                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4229                 changes in the core:
4230                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4231                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4232                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4233                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4234                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4235                 is required on win32 to build imagepng
4236                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4237                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4238                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4239                 cleaning up internal access path
4240                 RR2DO2
4241                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4242                 camera plugin for RTCW
4243                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4244                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4245                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4246
4247
4248                 12/6/2002
4249                 RR2DO2
4250                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4251                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4252                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4253                         .camera support: splines library, camera plugin
4254                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4255                                 virtual functions but non-virtual destructor
4256                                         declaration with no type
4257                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4258                                         enumeration not handled in switch
4259                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4260                                         implicit declaration of int _fullpath
4261                                         for(int i = 0; ..
4262                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4263                                         stricmp -> Q_stricmp
4264                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4265                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4266                         djbob   
4267                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4268                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4269                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4270
4271 ===============================================================
4272 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4273 ===============================================================
4274
4275 12/12/2002
4276   Hydra
4277   - #197, HL support update
4278
4279 11/12/2002
4280   TTimo
4281   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4282
4283 25/10/2002
4284   Hydra
4285   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4286   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4287     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4288     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4289   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4290     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4291   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4292     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4293     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4294
4295   - Comments on previous notes:
4296
4297     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4298       (this affects the build system / post build step too)
4299       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4300         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4301         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4302         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4303         to keep it in $coreradiantdir/modules
4304       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4305         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4306         reflect this.
4307
4308 14/08/2002
4309   EvilTypeGuy
4310   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4311
4312 11/06/2002
4313   TTimo
4314   - spritemodels in build system
4315   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4316     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4317       fixed so that we only have the relevant changes
4318     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4319     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4320     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4321     - update hydratoolz location in setup
4322     - update maphl in synapse.config
4323
4324 07/06/2002
4325   TTimo
4326   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4327   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4328     applying the HL patch (see original list of changes below)
4329     - ugly eclass API changes
4330       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4331       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4332       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4333     - added "no_patch" prop to disable patch support
4334       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4335       otherwise everything is force-disabled
4336     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4337       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4338       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4339       vfsFindFile(relative filename):
4340         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4341         then trying to search through the search directories
4342         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4343         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4344           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4345         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4346         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4347       vfsFileExists(relative filename):
4348         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4349         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4350         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4351     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4352       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4353       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4354       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4355       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4356       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4357       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4358       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4359       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4360       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4361     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4362       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4363     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4364     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4365     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4366     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4367     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4368     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4369       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4370     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4371     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4372     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4373       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4374       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4375     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4376     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4377     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4378       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4379     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4380     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4381     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4382
4383 05/06/2002
4384   TTimo
4385   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4386   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4388     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4389       
4390   Hydra
4391   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4392     fix for version check in release build
4393
4394   ======================================================================================
4395   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4396      HL support patch
4397   ======================================================================================
4398   04/6/2002
4399     Hydra
4400     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4401       new entity file loader code.
4402   
4403   28/5/2002
4404     Hydra
4405     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4406       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4407     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4408       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4409       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4410       order of the wads is actually important).
4411     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4412   
4413   27/5/2002
4414     Hydra
4415     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4416       According to the powers that be, it seems creating a model
4417       plugin is hackish.
4418       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4419       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4420       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4421       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4422   
4423   17/5/2002
4424     Hydra
4425     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4426       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4427     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4428     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4429       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4430       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4431     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4432       vfspk3 and vfswad
4433     - Map loading and saving times are printed to the console.
4434     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4435       a map is loaded
4436     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4437       wad files in the "wad" keypair.
4438     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4439       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4440       games when a shader activation fails)
4441   
4442   
4443   8/5/2002
4444     Hydra
4445     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4446       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4447       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4448     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4449     - Added wad filename information when loading textures.
4450       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4451       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4452       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4453     - added vfsFindFile() to vfs table.
4454     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4455       (this was by design, but the design has changed for the better)
4456     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4457       the shader/texture being loaded.
4458       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4459       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4460       (such as having an image loaded twice in memory.)
4461       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4462       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4463       be moved to where shaders are first initialised.
4464       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4465       quake2 map file.
4466     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4467       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4468       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4469       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4470       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4471       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4472       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4473     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4474       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4475       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4476       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4477     - Texture subset on by default for halflife.
4478     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4479       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4480     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4481       in the preferences so it can't be turned back on)
4482       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4483     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4484     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4485     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4486     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4487       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4488       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4489     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4490     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4491       afterall (for editor shaders).
4492   ======================================================================================
4493   -- end HL support patch
4494   ======================================================================================
4495   
4496 01/06/2002
4497   TTimo
4498   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4499     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4500     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4501       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4502       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4503     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4504     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4505     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4506     TODO: add HL setup chunks!
4507
4508 ===============================================================
4509 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4510 ===============================================================
4511 28/5/2002
4512   TTimo
4513   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4514
4515 27/5/2002
4516   TTimo
4517   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4518   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4519   default texture scale is configured in .game
4520   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4521   removed the item from the prefs dialog too
4522   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4524   changing texture window scale changes selected brushes texture
4525   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4526   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4527   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4528
4529 26/5/2002
4530   TTimo
4531         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4532         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4533         using the eclass extents for the box if model can't be found
4534         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4535         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4536         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4537         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4538         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4539         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4540         removed that prompt and display
4541         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4542         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4543         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4544         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4545         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4546         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4547         printing q3map version info through the net stream
4548         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4549         fixed various media, some related code, and Linux setup
4550   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4551         
4552         SCDS_reyalP
4553         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4554         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4555         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4556         update of the Wolf entities file
4557
4558 25/5/2002
4559   TTimo
4560   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4561   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4562   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4563   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4564   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4566   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4567   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4569   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4570   fixed so that it works again
4571   denying compile with camera out of the region
4572   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4573
4574 24/5/2002
4575   TTimo
4576   - Linux build fix
4577
4578 23/5/2002
4579   Riant & TTimo
4580   - STVEF patch and setup scripts
4581   TTimo
4582   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4583   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4584   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4585   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4586
4587 22/5/2002
4588   TTimo
4589   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4590
4591 11/5/2002
4592   TTimo
4593   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4594   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4595   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4596
4597 10/5/2002
4598   TTimo
4599   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4600   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4601   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4602   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4603   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4604   Riant
4605   - system shaders auto-load in prefs
4606   Raven
4607   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4608
4609 8/5/2002
4610   Riant
4611   - game pack and patches for JKII support
4612   TTimo
4613   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4614     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4615   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4616   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4617   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4618   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4619   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4620     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4621   - JKII game back IS setup lands
4622
4623 7/5/2002
4624   TTimo
4625         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4626         - bumped version tag
4627         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4628
4629 6/5/2002
4630   TTimo
4631   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4632   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4633   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4634
4635 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4636
4637 02/5/2002
4638   Gef
4639   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4640   SPoG
4641   - added undo for pasted/cloned brushes
4642
4643 ============================================================
4644 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4645 ============================================================
4646
4647 15/05/2002
4648   TTimo
4649   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4650   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4651
4652 10/05/2002
4653   TTimo
4654   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4655     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4656     need win32 implementation of ReleaseSO
4657   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4658   
4659 07/05/2002
4660   SPoG
4661   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4662   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4663     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4664
4665   ===========================================================================
4666   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4667   merge ChangeLog
4668   =============================================================================
4669   07/05/2002
4670         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4671         
4672         - m_strHomeMaps
4673         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4674         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4675         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4676         
4677         setup scripts:
4678           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4679         
4680         qe3.cpp conflict:
4681           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4682                 1.3 has them mostly commented out
4683                 applying manually where relevant
4684                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4685                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4686                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4687                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4688         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4689           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4690                 merged by hand, probably needs to be checked
4691         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4692           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4693         
4694         preferences.cpp conflict:
4695           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4696                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4697         preferences.cpp conflict:
4698                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4699                 applying changes manually to 1.3 codebase
4700         
4701         pmesh.cpp conflict:
4702                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4703                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4704                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4705         
4706         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4707         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4708         
4709   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4710                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4711                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4712   
4713         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4714   
4715         06/05/2002
4716         not merging in .dsw .dsp
4717         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4718         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4719           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4720                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4721                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4722                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4723                   (might need to be checked, bug #506)
4724       
4725         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4726   
4727   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4728   =============================================================================
4729         02/5/2002
4730           Gef
4731           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4732           SPoG
4733           - added undo for pasted/cloned brushes
4734           TTimo
4735           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4736             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4737           - editpad bindings were completely broken
4738             attempts to make it work again failed
4739                 taking it out
4740                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4741                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4742           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4743           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4744
4745         01/5/2002
4746           TTimo
4747           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4748           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4749           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4750           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4751
4752         30/4/2002
4753           Gef
4754           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4755
4756         29/4/2002
4757           TTimo
4758           - bugzilla #467
4759             make patch inspector deny space textures
4760             make mapq3 write code drop space textures
4761           - bugzilla #132
4762             removed remotebasepath and texturepath
4763                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4764           - bugzilla #355
4765             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4766             added editpad quote in qer.com totd
4767           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4768
4769
4770         26/4/2002
4771           Gef
4772           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4773             (bugzilla: #492)
4774           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4775             (bugzilla: #467)
4776           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4777             the textures/liquids prefix
4778
4779         25/4/2002
4780           Gef
4781           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4782           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4783             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4784           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4785           TTimo
4786           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4787           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4788           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4789           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4790
4791         23/4/2002
4792           SmallPileOfGibs
4793           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4794           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4795           TTimo
4796           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4797           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4798           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4799           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4800           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4801
4802         22/4/2002
4803           TTimo
4804           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4805           reworking a bit the installer stuff
4806           wrote the version checking
4807           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4808
4809         21/4/2002
4810           TTimo
4811           - trying more seriously to get a new nightly out
4812           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4813           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4814           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4815           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4816           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4817           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4818
4819         15/4/2002
4820           TTimo
4821           - cleaning some old commented out map load code
4822           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4823           on Linux:
4824             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4825             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4826             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4827           need similar checks on win32
4828
4829         13/4/2002
4830           TTimo
4831           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4832
4833         09/4/2002
4834           Gef
4835           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4836             they shouldn't have been
4837
4838         05/4/2002
4839           Gef
4840           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4841           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4842             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4843           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4844           - added preference for using a custom shader editor
4845           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4846           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4847             current selection (bugzilla: #436)
4848           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4849             were backwards
4850           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4851           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4852             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4853
4854         02/4/2002
4855           EvilTypeGuy
4856           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4857           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4858
4859         24/3/2002
4860           Hydra & TTimo
4861           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4862           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4863           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4864
4865         19/3/2002
4866           Gef
4867           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4868           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4869           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4870
4871         18/3/2002
4872           SPoG
4873           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4874                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4875
4876
4877   end merge  
4878   =============================================================================
4879
4880 16/4/2002
4881   SPoG
4882   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4883
4884 12/4/2002
4885   SPoG
4886   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4887   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4888   - cleaned up md3model win32 project file
4889
4890 9/4/2002
4891   Gef
4892   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4893   - added selected brush vertex highlighting
4894   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4895   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4896     they shouldn't have been
4897
4898 5/4/2002
4899   EvilTypeGuy & djbob
4900   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4901     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4902
4903 1/4/2002
4904   TTimo
4905   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4906   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4907   - updated current HL media with hl's synapse.config
4908     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4909   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4910   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4911   - bumped version to 1.3.3
4912   
4913 31/3/2002
4914   TTimo
4915   - XML runtime configuration of synapse
4916   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4917   - various cleanups and removal of dead code
4918   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4919   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4920   - cleaned up image loading
4921
4922
4923 29/3/2002
4924   TTimo
4925   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4926   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4927     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4928   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4929     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4930   - cvs added all the new files
4931   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4932     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4933     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4934     
4935   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4936   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4937   minors too .. but that may be legal in this case.
4938   
4939   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4940
4941   - fixing build on win32
4942   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4943   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4944     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4945
4946
4947 28/3/2002
4948   Gef
4949   - added linux pthreads support to tools
4950   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4951
4952 27/3/2002
4953   Gef
4954   - updated cons for q3map 2
4955   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4956   - minor warning fix in map.cpp
4957   SPoG
4958   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4959   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4960   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4961   - fixed setting bounding box for models after model-update
4962   ydnar - q3map2
4963   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4964   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4965
4966
4967 27/3/2002
4968
4969   Hydra
4970
4971   Important Changes:
4972
4973   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4974   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4975   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4976     (single minor using #ifdefs)
4977   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4978     provides a multiple minors.
4979   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4980     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4981   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4982     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4983     TODO: write a sprite model plugin.
4984
4985   Fixes:
4986
4987   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4988   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4989   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4990   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4991   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4992   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4993
4994   Core Changes Required for HalfLife Support:
4995
4996   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4997     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4998     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4999     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5000   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5001   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5002     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5003   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5004     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5005   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5006     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5007
5008   Cosmetic Changes:
5009
5010   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5011   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5012   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5013   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5014   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5015     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5016     quickly get a list of missing textures/shaders.
5017
5018 26/3/2002
5019   ydnar
5020   - initial q3map 2.0 source import
5021     new tools/quake3/q3map2 directory
5022           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5023           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5024           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5025   SPoG
5026   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5027     conflicts with project settings
5028   - large entity/models update
5029   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5030     entity module
5031       - interface cleanup
5032       - common #defines for easy transition
5033   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5034     opengl module
5035       - Vertex Arrays support
5036   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5037     model module
5038       - interface cleanup
5039   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5040     vector macros - cleanup
5041     m4x4
5042       - documentation of matrix layout
5043       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5044       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5045     aabb
5046       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5047       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5048   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5049       - cleanup of use of qboolean
5050       - implementation of fast aabb-ray-test
5051       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5052   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5053       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5054       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5055       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5056   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5057       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5058   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5059       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5060   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5061       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5062   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5063       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5064   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5065       - remove entity-module files from md3model conscript 
5066   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5067       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5068       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5069   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5070       - remove entity-module files from md3model dsp
5071   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5072       - interface for generic quake-style-model class CModel
5073       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5074   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5075       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5076       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5077   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5078       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5079       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5080   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5081       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5082   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5083       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5084   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5085       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5086       - const correctness for ValueForKey interface const change
5087       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5088       - remove old brush parsing/writing stuff
5089       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5090       - enable vertex arrays on light drawing
5091       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5092   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5093       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5094       - comment out interface for brush epair stuff
5095   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5096       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5097   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5098       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5099       - bugfix for material colour setting when drawing models
5100   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5101       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5102       - added const checking for Eclass_ForName interface
5103   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5104       - REMOVE THIS FILE
5105   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5106       - REMOVE THIS FILE
5107   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5108       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5109       - commented groups stuff
5110   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5111       - const correctness for ValueForKey
5112   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5113       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5114   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5115       - const correctness fixes
5116   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5117       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5118       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5119       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5120       - commented out old groups stuff
5121   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5122       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5123   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5124       - const correctness fixes
5125   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5126       - removed model table
5127       - stopped requesting model table from synapse
5128       - request undo table from synapse
5129       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5130       - fill interface table for opengl vertex array support 
5131       - fill interface table for undo
5132   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5133       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5134       - removed old patch parse/write stuff
5135       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5136   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5137       - const fixes
5138       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5139   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5140       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5141       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5142       - include iundo.h and forward-declare undo table
5143       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5144       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5145       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5146       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5147       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5148       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5149   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5150       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5151   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5152       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5153   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5154       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5155       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5156   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5157       - const fixes
5158       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5159       - enable vertex arrays in XY_Draw
5160       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5161   TTimo
5162   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5163   - fixing some win32 build stuff
5164   
5165   Hydra
5166   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5167   fixed setSpecialLoad in .def code
5168
5169 19/3/2002
5170   Gef
5171   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5172   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5173     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5174   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5175
5176 17/3/2002
5177   Gef
5178   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5179     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5180   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5181     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5182     that my fix is the right solution
5183   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5184
5185 13/3/2002
5186   TTimo
5187   - introduced API List managers
5188     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5189     and the ones that require a fixed list of minors
5190   - converted the image loaders to go through a API list manager
5191   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5192   - fixed plugins, realized it was still broken
5193
5194 12/3/2002
5195   Hydra & TTimo
5196   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5197   - removed InitFromText from _EClassTable
5198
5199 8/3/2002
5200   TTimo
5201   - some commented out code cleanups
5202   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5203     loaded up in radiant core as an optional entity format
5204     added eclass manager code to deal with the new format if present
5205     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5206   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5207     added a g_strDTDPath global
5208     disabled DTD validation, broken on win32
5209   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5210
5211 7/3/2002
5212   TTimo
5213   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5214   - more fixes to project lookup
5215   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5216   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5217   - cleaned up some old commented out stuff
5218   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5219     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5220     adding
5221       include/ieclass.h (eclass loader API)
5222       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5223       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5224
5225     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5226   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5227   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5228     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5229
5230 6/3/2002
5231   Gef
5232   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5233   - added preferences check for fixing target/name collisions
5234   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5235     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5236     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5237   SPoG
5238   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5239   - fixed mapq3.dtd
5240   - enabled DTD validation of xmap files
5241   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5242   TTimo
5243   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5244   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5245   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5246     (wolf.game and q3.game)
5247   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5248     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5249     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5250     removed plugin.cpp from the tree / build system
5251
5252 5/3/2002
5253   SPoG
5254   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5255   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5256   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5257   - changed .map to be default map format for now
5258   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5259   - added -fs_basepath to quake3 default project
5260   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5261
5262 4/3/2002
5263   TTimo
5264   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5265   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5266   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5267
5268 28/2/2002
5269   Gef
5270   - Added extra checks for target/targetname collisions
5271   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5272
5273 26/2/2002
5274   Gef
5275   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5276   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5277     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5278
5279 16/2/2002
5280   Gef
5281   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5282   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5283
5284 8/2/2002
5285   Gef
5286   - Added mapxml.so to linux setup
5287   - strip debug symbols option in setup
5288   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5289     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5290   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5291   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5292
5293 ---------------------------  on branch synapse2
5294 4/3/2002
5295   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5296   - added compile time def for synapse verbosity
5297
5298 3/3/2002
5299   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5300
5301 24/2/2002
5302   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5303   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5304   - ported synapse code to compile and run on win32
5305
5306 19/2/2002
5307   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5308     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5309     converted TexTool to load that way
5310
5311 18/2/2002
5312   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5313
5314 13/2/2002
5315   - synapse on modules currently disabled,
5316     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5317   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5318   - image converted to synapse
5319   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5320   HOWTO: convert a module to synapse:
5321     configure it to link against synapse static lib
5322     (+include path to STLPort required)
5323     add #include "synapse.h" to the plugin header
5324     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5325     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5326
5327 12/2/2002
5328   - vfspk3 converted to synapse
5329
5330 11/2/2002
5331   TODO: get rid of all WINAPI crap
5332   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5333   - added newer cons at the head of the tree
5334
5335 10/2/2002
5336   TTimo
5337   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5338   - more diagnostic printing code fixes
5339   - version checkings
5340   - some more design work (libs/synapse/doc)
5341
5342 9/2/2002
5343   TTimo
5344   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5345   (stuff's mostly broken right now)
5346   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5347   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5348   - added include/irefcount.h
5349
5350 8/2/2002
5351   TTimo
5352   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5353
5354 7/2/2002
5355   TTimo
5356   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5357   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5358   -- synapse2 branch --
5359   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5360     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5361
5362 --------------------------- end branch synapse2
5363   
5364 7/2/2002
5365   djbob
5366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5367   moved all the preferences code to XML
5368
5369 6/2/2002
5370   SPoG
5371   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5372   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5373   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5374   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5375   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5376   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5377   - added validation of project settings entry paths before they are set
5378
5379 5/2/2002
5380   EvilTypeGuy
5381   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5382     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5383     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5384     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5385     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5386
5387   Gef
5388   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5389   - cons update for mapxml
5390   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5391   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5392
5393 4/2/2002
5394   SPoG
5395   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5396   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5397   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5398   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5399
5400   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5401   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5402     (now easier to select distant points in perspective views)
5403   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5404   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5405
5406   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5407   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5408   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5409   - added filetype manager to support registering custom file types
5410   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5411
5412 3/2/2002
5413   EvilTypeGuy
5414   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5415
5416   ETG & Powzer
5417   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5418     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5419   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5420     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5421
5422   ETG & RR2DO2
5423   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5424     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5425
5426 1/2/2002
5427   TTimo
5428   - bumped to 1.3.1-nightly
5429
5430 -- 1.2 stable branch branched here
5431
5432   Gef & TTimo
5433   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5434     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5435     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5436   TTimo  
5437   - linux nightly setup code
5438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5439     hacked a corrective action in the nightly setup
5440
5441   SPoG
5442   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5443
5444 31/1/2002
5445
5446   Micheal Schlueter
5447   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5448   syntax fix to q3map path_init.c
5449   
5450   Gef
5451   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5452   patch 185 == 186
5453   tweaking to config stuff in linux setup
5454   patch 187
5455   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5456   patch 177
5457   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5458   (some additional fixes on top by me)
5459   
5460   ETG
5461   quick fix to shader prefs load
5462
5463 29/1/2002
5464
5465   EvilTypeGuy
5466   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5467   more detachable menus fixes
5468   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5469   fixes 'load shaders at startup' preference
5470
5471   SPoG
5472   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5473   
5474   TTimo
5475   - upgraded setup scripts to support nightly build
5476   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5477
5478   ydnar
5479   q3map 1.2.4-y2
5480
5481     New features:
5482     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5483     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5484
5485     New entity keys:
5486     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5487     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5488     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5489
5490     Changes:
5491     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5492     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5493     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5494     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5495     - Additional PVS optimizations in lighting.
5496
5497     Fixes:
5498     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5499     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5500     - Crash bug in vlight fixed.
5501     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5502     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5503     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5504     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5505     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5506     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5507     - A ton of other minor little fixes here and there.
5508
5509 28/1/2002
5510
5511   TTimo
5512   - win32 fixes
5513   - 1.2.4-nightly
5514
5515   djbob
5516   - EClass_ForName fix if malformed name
5517
5518 ---- 1.2.3 linux released
5519
5520   TTimo
5521   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5522     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5523   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5524
5525   Gef
5526   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5527     more fixes to texture paths in gensurf
5528
5529 27/1/2002
5530   TTimo
5531   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5532   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5533   - renamed Main to main in q3map init paths
5534   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5535   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5536     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5537     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5538   - some fixes to textures loading paths in curry
5539   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5540   - building 1.2.2 setups  
5541   
5542   Gef
5543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5544   gensurf fix
5545   
5546   djbob
5547   - bobtoolz update
5548   
5549   Hydra
5550   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5551   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5552
5553 26/1/2002
5554   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5555   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5556   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5557   modified makesdk.pl to update with more content
5558   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5559   TTimo
5560   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5561     took out the refresh command from the plugin menu
5562   - more linux fixes:
5563     bringing all the plugins to compile again on linux
5564     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5565   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5566     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5567   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5568     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5569   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5570     identified the mod compiling problems
5571     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5572     
5573   ydnar- TTimo
5574   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5575     cleaner path init code
5576     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5577
5578 25/1/2002
5579   SPoG
5580   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5581   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5582   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5583   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5584   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5585
5586 24/1/2002
5587   SPoG
5588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5589   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5590   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5591   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5592   TTimo (commited as SPoG)
5593   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5594
5595 23/1/2002
5596   SPoG
5597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5598   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5599
5600 ---- 1.2.1 was released here
5601
5602 22/1/2002
5603   Gef
5604   - linux build fixes
5605   SCDS_reyalP
5606   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5607   wrong file packaged in setup
5608   RR2DO2
5609   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5610   fix to PCX loading  
5611   SPoG
5612   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5613   cut & paste bugfix
5614   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5615   update origin key on entities
5616   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5617   made fixedsize entities not scalable
5618
5619 21/1/2002
5620   TTimo
5621   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5622   using the main path to put general plugins and modules
5623   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5624   - fixed curry to compile again on 1.2
5625   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5626   - updated IS setup:
5627     installing the plugins with the core
5628     installing the common modules in the core
5629   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5630
5631   RR2DO2
5632   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5633     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5634
5635   ydnar
5636   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5637     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5638     - polygonoffset fixes
5639     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5640       box projected like brush sides)
5641     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5642     - lighting is faster again
5643     - a couple crash bugs resolved
5644     - other tasty nibbles
5645
5646 20/1/2002
5647   EvilTypeGuy
5648   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5649   detachable menus set as preference (in layout)
5650   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5651   path prompt
5652   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5653   patch dialog names
5654   ETG & RR2DO2
5655   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5656   fix 'Natural' texturing crash
5657   ETG & TTimo
5658   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5659   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5660   TTimo
5661   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5662   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5663   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5664   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5665   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5666   fixed md3 tris test selection bug
5667   djbob
5668   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5669   fixed bobtoolz for 1.2
5670   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5671   filter structural
5672   RR2DO2
5673   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5674   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5675   fixes image lib loading bugs
5676   Hydra
5677   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5678   copy/clone deselects the copied stuff
5679   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5680
5681 19/1/2002
5682   djbob
5683   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5684   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5685   RR2DO2
5686   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5687   TTimo
5688   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5689   (and the associated code)
5690
5691 18/1/2002
5692   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5693   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5694   patches 133 and 138 applied, new setup code
5695
5696 14/1/2002
5697   TTimo
5698   - adding djbob write access for bobtoolz
5699
5700 13/1/2002
5701   ydnar
5702   - q3map code updates 1.2.1-y8
5703     new lightgrid surface flag feature
5704         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5705         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5706   TTimo
5707   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5708     (also checked the lightgrid option)
5709   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5710   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5711   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5712     .pid check, console logging and prefs cleanup
5713   Wolfen
5714   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5715     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5716     (i.e. new prefs dialog)
5717
5718 12/1/2002
5719   Gef & Michael Schlueter
5720   - bugs #295 and #279, new patches applied
5721   EvilTypeGuy & djbob
5722   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5723     patch selection crash
5724   EvilTypeGuy
5725   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5726     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5727   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5728     latching patch toolbar settings
5729   TTimo
5730   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5731     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5732   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5733   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5734     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5735   SCDS_reyalP
5736   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5737     realloc bug in terrain
5738
5739 11/1/2002
5740   SPoG
5741   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5742         Note: bug #239 now unresolved
5743   EvilTypeGuy
5744   - bug #295 fixes for compile under Linux
5745
5746 10/1/2002
5747   SPoG
5748   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5749   SPoG - map-module branch
5750   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5751   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5752   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5753   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5754   - fixed Save Region and Save Selected
5755   - new xml map module "mapxml"
5756   - cleaned up map.cpp
5757
5758 6/1/2002
5759   TTimo
5760   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5761
5762 5/1/2002
5763   RR2DO2
5764   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5765   EvilTypeGuy
5766   - fs_homepath patch on linux
5767   Gef
5768   - bug #279, linux setup, patch #102
5769   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5770   TTimo
5771   - added Wolf specific project settings dialog:
5772     correct fs_game selection and combo names
5773     added multiplayer / single player mapping mode selection
5774
5775 4/1/2002
5776   TTimo
5777   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5778     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5779   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5780     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5781   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5782   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5783     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5784         - new terrain code (Jim Dose)
5785           ParseTerrain() addition in terrain.c
5786           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5787         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5788           MrElusive's vlight radiosity code
5789         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5790
5791 3/1/2002
5792   TTimo
5793   - merge gameselect branch back into trunk
5794   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5795   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5796   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5797   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5798
5799   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5800   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5801   =====================================================================
5802   13/11/2001
5803     djbob
5804     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5805     reverted again the shader manual and tcMod docs
5806
5807     TTimo
5808     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5809     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5810
5811   12/11/2001
5812     djbob
5813     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5814     applied patch, will release in next nightly
5815
5816     Spog
5817     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5818     patch for safe_malloc
5819
5820     TTimo
5821     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5822     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5823     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5824     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5825   ========================================================================  
5826   also, manual merge of docs/manual and setup media
5827   this merge work is related to bug #280 too:
5828   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5829   
5830   ydnar
5831   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5832   (TODO: add more detailed changes log)
5833
5834   EvilTypeGuy
5835   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5836   broken auto caulking fix
5837
5838   EvilTypeGyu & LordHavoc
5839   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5840   (two new files, project settings updated)
5841   
5842 2/1/2002
5843   TTimo - branch gameselect
5844   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5845   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5846   per component.
5847   Gef - branch gameselect
5848   - patch 101 for bug 279
5849   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5850
5851 1/1/2002
5852   Gef - branch gameselect
5853   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5854   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5855   
5856   TTimo - branch gameselect
5857   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5858     m_global_rc_path:
5859       win32: g_strAppPath
5860       linux: ~/.radiant/<version>/
5861     m_rc_path:
5862       win32: g_strGameToolsPath
5863       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5864     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5865     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5866
5867 27/12/2001
5868   TTimo - branch gameselect
5869   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5870     stores game selection setting
5871         stores autoload setting
5872   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5873     (and the .game file name .. thks Gef)
5874   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5875
5876 21/12/2001
5877   TTimo - branch gameselect
5878   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5879     quakev2.qe4 project template file
5880         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5881         'basegame' node for lookup of the default project file
5882         'engine' node for engine path
5883   - added experimental Wolf game pack to IS
5884   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5885     add new game packs
5886   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5887   - TODO: pid files to make safe startup?
5888   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5889   preference settings. 
5890   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5891
5892 17/12/2001
5893   TTimo - branch gameselect
5894   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5895   
5896   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5897   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5898   merged bitmaps from Alpha too
5899   
5900   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5901   
5902   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5903   will need equivalent with linux setup of course
5904   
5905   various other generic fixes to the setup code
5906   
5907   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5908   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5909   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5910     for this branch too.
5911
5912   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5913   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5914   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5915   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5916   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5917
5918   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5919   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5920   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5921
5922   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5923   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5924   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5925   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5926   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5927   <!-- Q3 game definition file -->
5928   <!-- those are generated -->
5929   <game 
5930     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5931         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5932   />
5933
5934   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5935
5936   - precise changes:
5937
5938   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5939   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5940   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5941   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5942
5943   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5944   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5945
5946   - TODO:
5947   
5948   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5949   initialize it to the main install, without the game setting
5950   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5951   each time)
5952
5953   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5954   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5955
5956   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5957   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5958   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5959   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5960
5961   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5962   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5963   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5964   win32 and to ~/.radiant on linux
5965
5966 11/12/2001
5967   TTimo
5968   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5969   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5970   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5971   clean seperation between editor core and game pack
5972   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5973   see setup/win32/TODO for more details
5974
5975 10/12/2001
5976   TTimo
5977   - new generation of InstallShield setup
5978   using a template/ directory instead of a .zip file
5979   requires rewrite of the processing script
5980   allows easier maintenance of the IS script
5981
5982 23/11/2001
5983   TTimo
5984   - yet another update to cvsreport script, 
5985   catch the branch and forward the info to user commands too
5986   able to build doxygen for several branches selectively now:
5987   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5988
5989 22/11/2001
5990   TTimo
5991   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5992
5993 03/12/2001
5994   TTimo - md3-module branch
5995   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5996   SPoG - md3-module branch
5997   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5998   - fixed bug in m4x4_invert
5999
6000 29/11/2001
6001   TTimo - md3-module branch
6002   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6003   also added various \todo to point out inconsistencies
6004
6005 28/11/2001
6006   TTimo - md3-module branch
6007   - updated linux build
6008   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6009     (any destructor should be virtual)
6010
6011 27/11/2001
6012   Spog - md3-module branch
6013   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6014   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6015
6016 22/11/2001
6017   TTimo - md3-module branch
6018   - fixes to the core for linux build
6019   - model.so module builds on linux
6020   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6021   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6022
6023   Spog - md3-module branch
6024   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6025   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6026   - added bbox_intersect_plane()
6027
6028 21/11/2001
6029   Spog & TTimo - md3-module branch
6030   - initial code from Spog following a preparatory design work
6031   merging in as new 'md3-module' branch
6032   geomlib code merged into mathlib
6033   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6034
6035   Spog
6036   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6037   fix applied
6038
6039 20/23/11/2001
6040   TTimo
6041   - yet another update to cvsreport script, 
6042   catch the branch and forward the info to user commands too
6043   able to build doxygen for several branches selectively now:
6044   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6045
6046 22/11/2001
6047   TTimo
6048   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6049
6050 11/2001
6051   Spog
6052   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6053   additional fixes
6054   TTimo
6055   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6056   avoids a collision with system headers
6057
6058 19/11/2001
6059   Spog
6060   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6061   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6062   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6063   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6064
6065 16/11/2001
6066   Gef
6067   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6068   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6069   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6070   (such as invert mouse in freelook)
6071   
6072   Spog
6073   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6074   patch 84 + additional modifs, bug still open
6075
6076 15/11/2001
6077   Spog
6078   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6079   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6080   makes rendering modes more consistent with each other
6081
6082 07/11/2001
6083   TTimo
6084   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6085     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6086
6087 31/10/2001
6088   TTimo
6089   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6090
6091 30/10/2001
6092   Gef
6093   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6094     applied patch 76
6095     
6096   TTimo
6097   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6098   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6099
6100 27/10/2001
6101   TTimo
6102   - updated cvsreport, testing new ver
6103   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6104     unused for now, was just experimental
6105   Gef
6106   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6107     applied patch 75
6108
6109 26/01/2001
6110   TTimo
6111   - various updates:
6112   new GtkSDK precompiled binaries
6113   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6114   updated STLPort (to 4.5)
6115     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6116   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6117     need to update the map module to use it now
6118   - cleanup on qtexture_t definition
6119     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6120         (see earlier patch on plugin entities)
6121
6122 25/01/2001
6123   Hydra
6124   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6125   applied patch commenting out plugin entities code
6126   might come back in 1.2 under another implementation
6127   the code is still there, only commented out for now
6128
6129 17/01/2001
6130   TTimo
6131   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6132   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6133   auto generation on zerowing upon a commit:
6134   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6135   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6136   checked in the patch
6137   - switching to a new cvs commit script
6138
6139 14/10/2001
6140   TTimo
6141   - libs/mathlib library
6142     unifies mathlib code squattered all over the tree
6143     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6144     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6145     need to check on linux, win32 builds ok
6146     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6147
6148 11/10/2001
6149   TTimo
6150   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6151
6152   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6153   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6154   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6155     the plugin API is different and some things need updated
6156     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6157   same for gensurf
6158   same for prtview
6159   same for textool
6160   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6161   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6162
6163 10/10/2001
6164   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6165   building modules, going through all the .rej
6166   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6167   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6168   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6169
6170 04/10/2001
6171   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6172   using this branch as temporary location for merge process
6173   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6174   and setup/linux/setup.data stuff
6175
6176 25/08/2001
6177   TTimo
6178   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6179   rebuilt and checked on win32
6180   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6181   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6182   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6183   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6184
6185 22/08/2001
6186   TTimo
6187   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6188     when it doesn't know how to do it by itself..
6189   Gef
6190   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6191
6192 21/08/2001
6193   TTimo
6194   removed Makefile, use cons damnit!
6195
6196 18/08/2001
6197   Gef
6198   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6199
6200 18/08/2001
6201   EvilTypeGuy
6202   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6203
6204 09/08/2001
6205   TTimo
6206   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6207   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6208   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6209   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6210
6211 04/08/2001
6212   TTimo
6213   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6214   modified the Construct files accordingly
6215   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6216   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6217   checked the .rej and patched a few remaining things
6218   NOTE
6219     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6220     next time, generate the diffs not space sensitive..
6221   TODO
6222     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6223
6224 27/07/2001
6225   TTimo
6226   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6227   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6228   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6229   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6230   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6231   built with diff -Nru Reference/ Current/
6232   then patch -p1 < patchfile
6233   next, started rebuilding:
6234     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6235   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6236   TODO:
6237     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6238     OK check the Construct files
6239     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6240     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6241     OK look at the *.rej files
6242
6243 03/10/2001
6244   TTimo
6245   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6246   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6247
6248 02/10/2001
6249   TTimo
6250   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6251   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6252   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6253   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6254
6255 01/10/2001
6256   TTimo
6257   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6258   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6259   - generating a new GUID per-setup
6260   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6261   Gef
6262   - updated credits.html and links.htm, look much better
6263   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6264   - update Z-checker view on camera up and down
6265   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6266   Spog
6267   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6268   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6269   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6270
6271 25/09/2001
6272   Gef / djbob
6273   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6274   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6275   TTimo
6276   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6277   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6278   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6279   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6280
6281 18/09/2001
6282   RR2DO2
6283   - discreet movement for camera (prefs setting)
6284     fixes texture window bug
6285     latching view layout changes until restart
6286   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6287   djbob
6288   - added back "view > show > show angles" in view filters
6289   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6290
6291 15/09/2001
6292   G_Dewan
6293   - fixed problems with q3map when not using -connect
6294   SPoG
6295   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6296   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6297
6298 13/09/2001
6299   RR2DO2
6300   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6301   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6302   TTimo
6303   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6304   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6305   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6306     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6307
6308 12/09/2001
6309   TTimo
6310   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6311
6312 10/09/2001
6313   TTimo
6314   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6315   - fixed textool issues, compiles again
6316
6317 09/09/2001
6318   TTimo
6319   - sub-menu cascading
6320   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6321   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6322   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6323   Gef
6324   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6325   applied all the patches 
6326
6327 07/09/2001
6328   SPoG
6329   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6330   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6331   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6332   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6333
6334   djbob
6335   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6336   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6337   - decrease VESF verbosity
6338   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6339
6340   TTimo
6341   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6342   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6343
6344 06/09/2001
6345   TTimo
6346   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6347   for a full linux setup (components prompting for path)
6348   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6349
6350   Gef
6351   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6352
6353   RR2DO2
6354   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6355   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6356   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6357   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6358   
6359   djbob
6360   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6361   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6362   - re-enabled texture name edit on PI
6363   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6364
6365 04/09/2001
6366   djbob
6367   - left pane on status bar
6368   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6369   
6370   RR2DO2
6371   - cam window cursor fix
6372   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6373   
6374   TTimo (FullSetup branch)
6375   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6376   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6377     we do under win32 (build a full and nightly build)
6378   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6379     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6380
6381 03/09/2001
6382   TTimo
6383   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6384   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6385   - not saving prefs while exit on sleep
6386   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6387   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6389   
6390   Gef
6391   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6393   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6394   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6395   
6396   djbob & TTimo
6397   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6398   window positions
6399   applied patch to store SI and PI positions
6400   storing entity info and map info positions
6401   reworked the overall position load/save scheme
6402   added an enum for the view style, makes things more readable
6403
6404 02/09/2001
6405   TTimo
6406   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6407   Gef
6408   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6409   djbob
6410   - added patch splitting to bobtoolz
6411   - fix to patch control points bug in camera
6412   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6413   - handling of NWUV errors in q3map
6414   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6415   RR2DO2
6416   - new patch for camera control
6417   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6418
6419 01/09/2001
6420   SPoG
6421   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6422     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6423   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6424
6425 01/09/2001
6426   djbob
6427   - fixed surface inspector "fit" bug
6428   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6429   - single face deselection on a selected brush
6430   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6431
6432 31/08/2001
6433   TTimo
6434   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6435   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6436   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6437   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6438   - Checked C runtime lib configs
6439   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6440   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6441     added TA teams manual to the full setup
6442     uploaded on web site
6443   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6444   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6445   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6446   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6447   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6448   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6449   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6450   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6451   - added targetShaderName documentation to shader manual
6452   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6453   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6454   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6455   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6456
6457   djbob
6458   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6459   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6460   - bobtoolz update
6461   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6462
6463   RR2DO2
6464   - noclip-type camera movement
6465   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6466
6467 30/08/2001
6468   TTimo
6469   - Fixed CHANGES commit script bug
6470   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6471   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6472   - added mouse wheel to the texture window
6473   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6474   SPoG
6475   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6476   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6477   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6478   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6479   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6480   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6481   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6482   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6483   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6484
6485 30/08/2001
6486   SPoG
6487   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6488   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6489
6490 27/08/2001
6491   Gef
6492   - running makeversion.sh from Conscript
6493   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6494   - added VectorSnap on float grid
6495   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6496   TTimo
6497   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6498   djbob
6499   - md3 filtering for misc_model dialog
6500   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6501
6502 26/08/2001
6503   Gef
6504   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6505     Kyro II GL drivers bug
6506   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6507     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6508   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6509     func_group toggle in cap dialog
6510     
6511   TTimo
6512   fixed running BSP commands on linux
6513   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6514     VFS init on linux
6515     
6516 around 15/08/2001
6517   TTimo
6518   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6519     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6520   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6521     already fixes more issues than it creates
6522
6523 03/08/2001
6524   djbob
6525   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6526   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6527
6528 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6529
6530 25/07/2001
6531   TTimo
6532   fixed project dialog to behave right
6533   proper .def scanning
6534   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6535   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6536     holds the names of the active .shader files
6537   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6538   TODO:
6539     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6540     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6541
6542 24/07/2001
6543   TTimo
6544   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6545   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6546   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6547     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6548     reworked the project file dialog
6549     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6550     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6551     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6552       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6553     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6554     TODO:
6555       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6556       using fs_game when calling q3map
6557       fixing project dialog to behave right
6558       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6559       win32 ver. might be slightly broken
6560       .def scanning, don't scan ALL .def
6561
6562 23/07/2001
6563   TTimo
6564   added version and build info to the log file + current timestamp
6565
6566 22/07/2001
6567   SPoG
6568   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6569   
6570 20/07/2001
6571   TTimo
6572   cons script for q3map building
6573   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6574   nightly setup on linux:
6575     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6576     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6577     fixed Radiant and core binaries path in setup
6578     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6579   
6580 19/07/2001
6581   TTimo
6582   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6583   applied ^Fishman's path
6584   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6585   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6586   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6587
6588 16/07/2001
6589   TTimo
6590   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6591   fixed wake up crash on linux
6592
6593 12/07/2001
6594   TTimo
6595   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6596   fixed
6597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6598   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6599
6600 11/07/2001
6601   TTimo
6602   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6603   cleanup and fixed
6604
6605 06/07/2001
6606   TTimo
6607   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6608   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6609   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6610     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6611
6612 04/07/2001
6613   TTimo
6614   - added botclip to missionpack/common.shader
6615   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6616
6617 01/07/2001
6618   TTimo
6619   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6620   regular makefiles should soon be outdated..
6621
6622 30/06/2001
6623   TTimo
6624   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6625   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6626   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6627   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6628   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6629
6630 29/06/2001
6631   TTimo
6632   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6633
6634 18/06/2001
6635   TTimo
6636   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6637   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6638     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6639
6640 30/05/2001
6641   TTimo
6642   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6643   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6644   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6645   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6646
6647 26/07/2001
6648   TTimo
6649   - checking in Gef's doxygen files
6650
6651 14/06/2001
6652   TTimo
6653   - added .dsp for map module on win32
6654   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6655     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6656
6657 12/06/2001
6658   TTimo
6659   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6660   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6661   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6662   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6663   
6664 11/06/2001
6665   TTimo
6666   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6667     this is using the imap.h interface
6668   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6669   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6670   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6671   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6672   XMLmap merge from 31/11/2000:
6673   - started moving the map loading code into a module
6674   
6675 08/06/2001
6676   TTimo
6677   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6678
6679 05/06/2001
6680   TTimo
6681   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6682   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6683   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6684   - fixes to image module
6685
6686 04/06/2001
6687   TTimo
6688   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6689   see http://www.dsmit.com/cons/
6690   
6691   SPoG
6692   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6693   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6694   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6695     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6696   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6697     rather than parsing and ignoring it all
6698   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6699   - Added axes to show the grid origin in XY window
6700   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6701     transformation calculations
6702   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6703   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6704   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6705   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6706     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6707   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6708   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6709   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6710   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6711   
6712 31/05/2001
6713   TTimo
6714   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6715   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6716   some threaded/non-threaded linking problems
6717   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6718   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6719   still need to write some guidelines about it
6720   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6721
6722 30/05/2001
6723   TTimo
6724   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6725   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6726   (check on zerowing for the latest archive)
6727   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6728   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6729   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6730
6731 28/05/2001
6732   Spog
6733   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6734     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6735   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6736   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6737   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6738   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6739   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6740   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6741   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6742   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6743   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6744   TTimo
6745   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6746     updated linux makefile accordingly
6747   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6748
6749 25/05/2001
6750   TTimo (Alpha branch)
6751   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6752   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6753
6754 24/05/2001
6755   TTimo (Alpha branch)
6756   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6757   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6758
6759 23/05/2001
6760   TTimo (Alpha branch)
6761   - testing Spog's write access
6762   
6763   SPoG (Alpha branch)
6764   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6765   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6766   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6767   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6768   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6769   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6770   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6771   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6772   - Added CV lattice to selected patches
6773   - Added Per-polygon patch selection
6774   - Added Per-polygon misc_model selection
6775   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6776   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6777         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6778
6779 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6780
6781 13/05/2001
6782
6783   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6784   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6785   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6786   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6787
6788 11/05/2001
6789   TTimo (Alpha branch)
6790   - final fix pass to the generated version and about message tags
6791   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6792
6793   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6794   they will move along their texture axis, and not along world axis
6795   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6796     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6797         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6798
6799   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6800
6801   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6802
6803   // get the two relative texture axes for the current texturing
6804   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6805
6806   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6807   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6808   // the user is interacting from the camera view
6809   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6810   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6811   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6812   // axis = 0: vec is along left/right
6813   // axis = 1: vec is along up/down
6814   // sgn = +1: same directions
6815   // sgn = -1: opposite directions
6816   // Implementation:
6817   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6818   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6819   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6820   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6821   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6822   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6823
6824   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6825   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6826   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6827   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6828
6829   those functions are using various new utility functions:
6830   
6831     // GL matrix product
6832     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6833
6834     // project a 3D point onto the camera space
6835     // we use the GL viewing matrixes
6836     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6837     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6838
6839   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6840
6841 09/05/2001
6842   Maj (Alpha branch)
6843   - new splash screen
6844
6845   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6846   
6847   patcing in changes:
6848   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6849   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6850     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6851     it should work fine for basic stuff
6852       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6853     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6854
6855   Spog's Changelog:
6856   
6857   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6858   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6859   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6860
6861   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6862   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6863   entities
6864   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6865   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6866   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6867   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6868   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6869   zoomed
6870   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6871   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6872   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6873   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6874
6875   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6876   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6877   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6878   Fixed inverting patches on mirror operations
6879   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6880   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6881   Added drawing of brush planepts in debug build
6882   Fixed texture quality slider adjustment
6883   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6884   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6885   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6886   max
6887   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6888   (default 8)
6889   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6890   T values
6891   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6892   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6893   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6894   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6895   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6896   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6897   vertical flip
6898   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6899   curves
6900   Fixed point selection on patches when new points are added
6901   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6902   fixedsize brushes
6903   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6904   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6905   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6906   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6907   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6908
6909 06/05/2001
6910   TTimo (Alpha branch)
6911   - more setup script changes, will rely on version information
6912     various other fixes in the script file
6913
6914 02/05/2001
6915   TTimo (Alpha branch)
6916   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6917   version.h and date.h
6918   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6919
6920   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6921   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6922
6923 01/05/2001
6924   TTimo (Alpha branch)
6925   - fixes to linux version from previous set of patches
6926
6927 19/04/2001
6928   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6929   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6930   - *.pfb filter
6931
6932   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6933   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6934   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6935   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6936     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6937   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6938   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6939   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6940   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6941   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6942   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6943     icons
6944   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6945   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6946     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6947     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6948   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6949     brush was "common/caulk".
6950
6951   TTimo (Alpha branch)
6952   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6953
6954 02/04/2001
6955   TTimo (Alpha branch)
6956   - changed the regular/BP conversion prompt
6957
6958 01/04/2001
6959   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6960   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6961   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6962   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6963   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6964   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6965   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6966   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6967
6968 24/03/2001
6969   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6970   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6971   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6972   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6973   - Changed show/hide to use brush filter flags
6974   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6975   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6976   - Fixed various minor spelling errors
6977
6978   TTimo (Alpha branch)
6979   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6980
6981 06/03/2001
6982   TTimo (Alpha branch)
6983   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6984
6985 30/02/2001
6986   TTimo (Alpha branch)
6987   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6988   - fixed undo in BP mode
6989   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6990
6991 27/02/2001
6992   TTimo (Alpha branch)
6993   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6994   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6995
6996 26/02/2001
6997   TTimo (Alpha branch)
6998   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6999
7000 21/02/2001
7001   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7002   TTimo (Alpha branch)
7003   - various printf -> Sys_Printf
7004   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7005
7006 20/02/2001
7007   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7008
7009 19/02/2001
7010   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7011   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7012   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7013
7014 15/02/2001
7015   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7016   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7017   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7018
7019 14/02/2001
7020   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7021
7022 12/02/2001
7023   TTimo (Alpha branch)
7024   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7025
7026 10/02/2001
7027   TTimo (Alpha branch)
7028   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7029
7030 09/02/2001
7031   TTimo (Alpha branch)
7032   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7033     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7034     some of the crashes)
7035
7036 07/02/2001
7037   - Fixed Load command initial path
7038   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7039
7040 -----------?
7041
7042 06/02/2001
7043   (Alpha branch)
7044   - Fixed pk3man file dialog errors
7045   - New RC uploaded
7046   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7047   TTimo (Alpha branch)
7048   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7049
7050 05/02/2001
7051   (Alpha branch)
7052   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7053   - Removed --nofonts option
7054
7055 04/02/2001
7056   TTimo (Alpha branch)
7057   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7058   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7059   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7060   RR2DO2 (Alpha branch)
7061   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7062
7063 03/02/2001
7064   TTimo (Alpha branch)
7065   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7066     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7067
7068 02/02/2001
7069   (Alpha branch)
7070   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7071   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7072   TTimo (Alpha branch)
7073   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7074     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7075     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7076
7077 31/01/2001
7078   (Alpha branch)
7079   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7080   TTimo (Alpha branch)
7081   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7082
7083 30/01/2001
7084   (Alpha branch)
7085   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7086   - Did some cleanup
7087   TTimo (Alpha branch)
7088   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7089   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7090   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7091   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7092
7093 29/01/2001
7094   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7095   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7096   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7097
7098 28/01/2001
7099   TTimo (Alpha branch)
7100   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7101   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7102   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7103
7104 27/01/2001
7105   TTimo (Alpha branch)
7106   - Fixed vertex edit prefs broken
7107   - more fixes in Gtk libs
7108   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7109   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7110   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7111
7112 25/01/2001
7113   TTimo (Alpha branch)
7114   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7115
7116 24/01/2001
7117   (Alpha branch)
7118   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7119   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7120   TTimo (Alpha branch)
7121   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7122   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7123
7124 23/01/2001
7125   (Alpha branch)
7126   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7127   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7128   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7129   - Don't show hidden brushes in the Z window
7130
7131 22/01/2001
7132   (Alpha branch)
7133   - More File Dialog fixes
7134
7135 21/01/2001
7136   TTimo (Alpha branch)
7137   - version first version of the advanced file selector on win32
7138   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7139
7140   leo (Alpha branch)
7141   - Set correct initial directory for the File/Load command
7142
7143 17/01/2001
7144   (Alpha branch)
7145   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7146
7147   TTimo (Alpha branch)
7148   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7149
7150 16/01/2001
7151   raistlin
7152   - the tree is opened whoooo!
7153
7154   TTimo (Alpha branch)
7155   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7156   - switched str.h to BSP
7157   - added LGPL license to the sample dll
7158
7159 15/01/2001
7160   (Alpha branch)
7161   - Added camera window toggle option to all views mode
7162
7163   TTimo
7164   for trunk and Alpha:
7165   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7166   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7167   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7168
7169 14/01/2001
7170   (Alpha branch)
7171   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7172   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7173
7174 12/01/2001
7175   (Alpha branch)
7176   - Set map modified flag when deleting a brush
7177   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7178
7179 11/01/2001
7180   (Alpha branch)
7181   - Cleaned up the View/Show submenu
7182   - Fixed texture menu splitting 
7183   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7184   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7185   - Fixed q3map Makefile
7186
7187   TTimo
7188   (Alpha branch)
7189   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7190   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7191   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7192
7193 10/01/2001
7194   leo (Alpha branch)
7195   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7196
7197   TTimo
7198   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7199   (Alpha branch)
7200   - project files update
7201
7202 09/01/2001
7203   (Alpha branch)
7204   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7205   - Fixed Show Z Outline menu item
7206
7207 30/11/2000
7208   TTimo
7209   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7210     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7211
7212   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7213
7214 29/11/2000
7215   - Improved the way modules are loaded
7216   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7217   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7218   - fixed shader blending on terrain maps bug
7219  
7220 08/01/2001
7221   - Updated Makefiles for the new directory structure
7222   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7223   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7224   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7225   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7226   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7227  
7228 05/01/2001
7229   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7230   - Fixed autosave path under Linux
7231   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7232   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7233  
7234 04/01/2001
7235   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7236  
7237 03/01/2001
7238   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7239   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7240   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7241
7242
7243 ================================================================================
7244                                   1.1-TA beta
7245 ================================================================================
7246
7247 02/01/2001
7248   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7249   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7250   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7251   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7252
7253   RR2DO2 (applied by TTimo)
7254   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7255
7256 01/01/2001
7257   TTimo
7258   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7259   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7260     this one was a major pain)
7261
7262 31/12/2000
7263   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7264
7265   RR2DO2 (applied by TTimo)
7266   - bug fix in the terrain loading speedup
7267
7268   TTimo
7269   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7270
7271 30/12/2000
7272   RR2DO2 (applied by TTimo)
7273   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7274   - some message formatting fixes
7275
7276   TTimo
7277   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7278   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7279   - major speedup to the loading code on terrain entities
7280   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7281   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7282   - fixed Patch output crash in the plugin API
7283   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7284
7285   minkey (applied by TTimo)
7286   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7287
7288 29/12/2000
7289   - Remember main window position in floating views mode
7290   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7291
7292   TTimo
7293   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7294
7295 28/12/2000
7296   - Fixed VFS initialization order
7297   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7298
7299   TTimo
7300   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7301
7302 27/12/2000
7303   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7304   - Added VFS to q3map
7305
7306   TTimo
7307   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7308   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7309   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7310   - fixed shader editor to work with the right path
7311
7312 26/12/2000
7313   TTimo
7314   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7315   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7316
7317   leo
7318   - Copy and paste across different instances of Radiant
7319   - Fixed wait cursor when copying
7320   - Print engine command line to the console
7321   - Fix glib warnings when running the engine
7322   - Fixed shader files being loaded twice
7323   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7324
7325 24/12/2000
7326   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7327
7328   TTimo
7329   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7330   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7331   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7332   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7333   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7334   TODO: check standalone files
7335
7336 23/12/2000
7337   TTimo
7338   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7339   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7340   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7341
7342   mickey (applied by TTimo)
7343   - some memory overrun fixes
7344
7345 22/12/2000
7346   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7347
7348   RR2DO2 (applied by leo)
7349   - Fixed SetTallBrush undo
7350   - Added bug report link to help menu
7351
7352 21/12/2000
7353   - Daily Linux compilation fixes
7354   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7355   - Fixed vfs not listing all files correctly
7356   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7357   - Load .def files depending on the current game
7358
7359 20/12/2000
7360   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7361   - removed missing _msize call
7362
7363   TTimo
7364   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7365
7366 19/12/2000
7367   - More manual updates
7368   - Fixed bugs comparing file extensions
7369   - Added VFS to the Alpha branch
7370
7371   TTimo
7372   - moved game selection to the project settings
7373   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7374   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7375   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7376   - upped more stuff
7377
7378 18/12/2000
7379   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7380   - Fixed some menu checkbuttons
7381   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7382   - Updated manual images 
7383
7384 17/12/2000
7385   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7386
7387   Mickey (patched in by TTimo)
7388   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7389
7390   TTimo
7391   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7392   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7393   - added 0.5 and 0.25 grids
7394   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7395   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7396
7397 15/12/2000
7398   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7399   - Save the state of the toolbar buttons
7400   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7401   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7402   - Sort the list columns of the map info dialog
7403   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7404
7405   Mickey (patched in by TTimo)
7406   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7407
7408   TTimo
7409   - two new commands in the drop down menu:
7410   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7411   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7412   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7413
7414 14/12/2000
7415   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7416   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7417   - Added version check when loading savedinfo.bin
7418
7419   TTimo
7420   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7421
7422 13/12/2000
7423   - Finished GtkGenSurf
7424
7425   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7426   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7427
7428   TTimo
7429   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7430
7431 12/12/2000
7432   TTimo
7433   - quick win32 update to gensurf
7434   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7435
7436 11/12/2000
7437   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7438   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7439   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7440   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7441   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7442   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7443   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7444
7445 28/11/2000
7446   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7447   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7448   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7449
7450 27/11/2000
7451   - Removed glu.h dependencies
7452   - Added new file selection dialog
7453   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7454   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7455   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7456
7457 24/11/2000
7458   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7459   - Replaced some MFC classes with glib
7460   - More shader plugin fixes
7461   - Fixed bug with select all entities command
7462
7463   TTimo
7464   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7465
7466 22/11/2000
7467   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7468   - Fixes to the shaders plugin
7469
7470   TTimo
7471   - created VC6 project file for image module
7472   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7473
7474 21/11/2000
7475   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7476   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7477   - Some VC++ fixes
7478
7479   TTimo
7480   - more fixes to the world size
7481   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7482   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7483
7484 20/11/2000
7485   - Moved image loading code to a plugin
7486   - Fixed some bugs in the shader plugin
7487   - Now using glGenTextures to set texture ids
7488
7489 19/11/2000
7490   TTimo
7491   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7492   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7493   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7494
7495 18/11/2000
7496   TTimo
7497   - shader module is compiling
7498   - reworked the way we deal with required interfaces,
7499   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7500
7501 17/11/2000
7502   - Q1 VFS plugin
7503   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7504   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7505
7506   TTimo
7507   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7508   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7509
7510 08/12/2000
7511   TTimo (shit I'm 24 now)
7512   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7513   - fix some WINAPI stuff on above code
7514   - add idata.h for raw access to editor data
7515   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7516   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7517   - shader module is well under way
7518
7519 16/11/2000
7520   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7521   - Added profile read/write functions to the plugin API
7522
7523   TTimo
7524   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7525   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7526   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7527   - project file for vfspk3and win32 patching
7528
7529 15/11/2000
7530   - More plugin cleanup
7531   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7532
7533   TTimo
7534   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7535   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7536   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7537
7538 14/11/2000
7539   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7540
7541   TTimo
7542   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7543
7544 13/11/2000
7545   - Fixed bugs in the vfs plugin
7546   - Added support to vfs plugins in Radiant
7547
7548   TTimo
7549   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7550           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7551
7552 12/11/2000
7553   TTimo
7554   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7555   modified the GTK functions code accordingly
7556   - started writing the shaders module
7557
7558 10/11/2000
7559   - Added new GTK functions to the plugin API
7560   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7561   - Fixed Help commands (Linux)
7562
7563 09/11/2000
7564   - Fixed bug in the Z wnd code
7565   - Fixed copy text from the console (win32)
7566
7567         TTimo
7568         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7569
7570 08/11/2000
7571         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7572
7573         TTimo
7574         - added Escape key to hide the entity inspector
7575         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7576
7577 07/11/2000
7578         - Added ungroup command to right click menu
7579         - Fixed message box accelerator bug
7580         - Fixed GL error on win32 startup
7581
7582         TTimo
7583         - additions to the BSP interface
7584         - fixed DestroyCursor error
7585         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7586
7587 06/11/2000
7588         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7589         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7590         - Added splitters to Entity dialog
7591
7592         TTimo
7593         - started clipper caulk implementation
7594         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7595         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7596
7597 05/11/2000
7598         - Merged Alpha branch with the trunk
7599
7600         TTimo
7601         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7602         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7603
7604 04/11/2000
7605         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7606         - Fixed ToggleConsole command
7607         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7608         - Fixed plugin Makefiles
7609         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7610
7611 03/11/2000
7612         TTimo
7613         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7614
7615 02/11/2000
7616         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7617         - Entity dlg always on top (linux)
7618         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7619         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7620         - Fixed bugs in the internal shader editor
7621         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7622
7623 ================================================================================
7624                                     1.1 beta
7625 ================================================================================
7626
7627 31/10/2000
7628         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7629         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7630
7631 30/10/2000
7632         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7633           Region uses the camera as spawn point.
7634         - Fixed view/show menu initialization
7635         - Fixed warning when starting view #2
7636         - Fixed z wnd in view #3
7637         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7638         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7639         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7640
7641 29/10/2000
7642         - Fixed SIGCHLD handler
7643         - Built 1.1b setups
7644
7645 28/10/2000
7646         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7647         - Fixed clipper display bug
7648
7649         TTimo
7650         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7651         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7652         will stop with an error now.
7653         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7654
7655         G_Dewan
7656         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7657
7658 27/10/2000
7659         - Fixed crash in BSP debug window
7660         - Reorganized the preferences dialog
7661         - Fixed q3map Makefile
7662         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7663         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7664         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7665
7666         TTimo
7667         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7668
7669 26/10/2000
7670         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7671         - Added 'Reset' button to entity dialog
7672
7673 25/10/2000
7674         - Fixed more grid issues
7675         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7676         - Fixed selection nudge bug
7677         - Improved entity windows layout
7678         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7679
7680         TTimo
7681         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7682         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7683         and works on multiple patches at once
7684
7685 24/10/2000
7686         - Added an overwrite prompt when saving files
7687         - Fixed 128 and 256 grid display
7688         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7689
7690 23/10/2000
7691         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7692         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7693
7694 21/10/2000
7695         - More q3map and radiant Makefile fixes
7696         - Remember size/position of the entities dialog
7697
7698 20/10/2000
7699         - Redirect Gdk warnings
7700         - Draw border around active XY wnd
7701         - Moved some scripts to the Makefile
7702         - Added shift+rclick to zoom in/out
7703         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7704
7705         TTimo
7706         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7707         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7708         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7709         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7710         
7711         G_DEWAN
7712         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7713
7714 19/10/2000
7715         - Added new console functions that support colors
7716         - Revised linux makefile for debug/release builds
7717         - Redirect Gtk warnings to the console
7718
7719         TTimo
7720         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7721         more space in the comment window.
7722
7723 18/10/2000
7724         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7725         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7726         - Fixed console not working in view #3
7727         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7728
7729         TTimo
7730         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7731
7732 17/10/2000
7733         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7734         - Added LOD for patches
7735         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7736
7737 13/10/2000
7738         TTimo (XML branch)
7739         - basic architecture for XML feedback is functional
7740         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7741         merging back in alpha
7742
7743 04/10/2000
7744         TTimo (XML branch)
7745         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7746
7747 04/10/2000
7748         TTimo (XML branch)
7749         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7750
7751 03/10/2000
7752         TTimo (XML branch)
7753         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7754
7755 31/09/2000
7756         TTimo (XML branch)
7757         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7758         - experimental use of libxml
7759
7760 28/09/2000
7761         TTimo (Inspector branch)
7762         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7763         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7764
7765 25/09/2000
7766         TTimo (Inspector branch)
7767         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7768         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7769         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7770         - undo works better with the surface inspector
7771
7772 25/09/2000
7773         - Added ARB_Multitexture support
7774
7775 21/09/2000
7776         - Fixed preferences dialog warning
7777         - Added new grid sizes
7778
7779 20/09/2000
7780         - Fixed small bugs reported from Fenris
7781
7782 17/09/2000
7783         TTimo
7784         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7785         G_Dewan & TTimo
7786         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7787         Fishman
7788         - antialiased drawing in 2D views
7789
7790 14/09/2000 
7791         TTimo
7792         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7793         - moved the splash screen after the .pid code
7794         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7795         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7796         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7797                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7798         - fixed a radiant.pid bug
7799         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7800         
7801         G_Dewan
7802         - fix to BSP menu order getting mixed up
7803         - fix to the file dialog
7804
7805 11/09/2000
7806         - Added splash screen
7807
7808 25/08/2000 TTimo
7809         - launch sleep mode before running game
7810         - fixed Map_Snapshot bug
7811         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7812
7813 24/08/2000 TTimo
7814         - fixed some sleep mode stuff
7815         - fixed map snapshot bug
7816
7817 21/08/2000
7818         - fixed stuff to build on linux
7819         - Merged in q3map 1.0p
7820
7821 18/08/2000
7822         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7823         - Removed "Status Point Size" option
7824
7825 17/08/2000
7826         - Fixed win32 console issues
7827
7828 16/08/2000
7829         - added g_strTempPath
7830         - restore maximized window state
7831         - fixed logo.bmp
7832
7833 15/08/2000 TTimo
7834         - fixed keyboard shortcuts
7835         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7836         - fixed a bug related to engine path and project templates
7837
7838 15/08/2000
7839         - Removed QE4 update model option (always on)
7840         - Removed Buggy ICD option (always off)
7841         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7842
7843 14/08/2000 TTimo
7844         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7845         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7846                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7847         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7848                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7849
7850 13/08/2000 TTimo
7851         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7852                 changelog.txt is end user changes
7853                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7854         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7855
7856 11/08/2000 TTimo
7857         - quickfix to put undo/redo back in
7858         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7859
7860 10/08/2000 TTimo
7861         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7862                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7863                 (would have been cleaner IMO)
7864                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7865                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7866
7867 08/08/2000 TTimo
7868         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7869         - fixed TexTool to compile under win32
7870
7871 07/08/2000 TTimo
7872         - fixed some crash with the new jpeg lib
7873         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7874         - added console logging checkbutton in prefs
7875
7876 07/08/2000
7877         - Merged the GLWidget branch
7878         - Merged 202 patches
7879         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7880         - Added pid startup detection
7881         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7882         - Updated TexTool plugin
7883
7884 04/08/2000
7885         - Added "errno" string to the Error() message box
7886         - More 202 patches
7887
7888 03/08/2000
7889         - Merged changes from MFC Radiant 202
7890         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7891  
7892 02/08/2000
7893         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7894
7895 01/08/2000
7896         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7897         - Rewrote the TexTool plugin
7898
7899 31/07/2000 TTimo
7900         - added vc6 projects for PrtView
7901         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7902
7903         Leo:
7904         - Updated VC5 projects
7905         - Fixed plugin loading under win32
7906         - Updated PrtView to compile under win32
7907         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7908
7909 30/07/2000 TTimo
7910         - prefs dialog for BSP monitoring
7911         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7912         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7913         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7914         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7915         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7916
7917         Leo:
7918         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7919
7920 28/07/2000 TTimo
7921         - Fix to the win32 console to use window's default font
7922         - Added File > Sleep for experimentation
7923                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7924
7925 28/07/2000
7926         - Finished the win32 console replacement
7927         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7928         - Added a Makefile to the libs dir
7929
7930 26/07/2000
7931         - Added PrtView plugin
7932         - Added qvm target to source/Makefile
7933         - Another release candidate sent to QA
7934
7935 18/07/2000
7936         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7937         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7938
7939 17/07/2000
7940         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7941
7942 14/07/2000
7943         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7944         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7945         - Fixed the mouse capture under win32
7946
7947 13/07/2000
7948         - Fixed the new path and bsp problems
7949         - Sent new version to QA for testing/release
7950
7951 12/07/2000
7952         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7953
7954 11/07/2000
7955         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7956
7957 10/07/2000
7958         - Changed directory structure
7959
7960 09/07/2000
7961         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7962
7963 07/07/2000
7964         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7965
7966 03/07/2000
7967 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7968
7969 02/07/2000
7970         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7971
7972 01/07/2000
7973         - Finally got q3asm/lcc working
7974
7975 26/06/2000
7976         - 201 patches
7977         - Added screenshot option
7978         - Added an error message if X is running in 8 bits
7979
7980 23/06/2000
7981         - Updated with build 200 source
7982
7983 13/06/2000
7984         - Remove --noshare option
7985         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7986
7987 04/06/2000
7988         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7989
7990 02/06/2000
7991         - Converting the TexTool plugin
7992
7993 30/05/2000
7994         - Changes to the plugin loading code
7995
7996 28/05/2000
7997         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7998
7999 25/05/2000
8000         - Fixed _exit bugs
8001         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8002         - Fixed copy/paste/clone bug
8003
8004 24/05/2000
8005         - Finished applying the 199 patches
8006         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8007         - Added numbers to the MRU menu items
8008
8009 23/05/2000
8010         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8011         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8012         - Applied several patches from the 199 version
8013         - The console is now visible by default
8014
8015 21/05/2000
8016         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8017
8018 20/05/2000
8019         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8020         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8021         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8022         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8023
8024 19/05/2000
8025         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8026         - Finished the filter in the texture window
8027         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8028         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8029         - Textures can now be stored in 2 places:
8030         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8031           but can be changed in the project settings)
8032         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8033         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8034           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8035
8036 18/05/2000
8037         - Plugin menu fixes
8038         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8039         - Copy and paste now work
8040         - Fixed some bugs with the MRU menu
8041         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8042         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8043         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8044         - New directory paths:
8045         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8046         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8047         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8048
8049 17/05/2000
8050         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8051         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8052         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8053         - Disabled undo
8054         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8055         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8056         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8057
8058 16/05/2000
8059         - Finished the patch inspector
8060         - Finished the texture toolbar
8061         - more small bug fixes
8062
8063 11/05/2000
8064         - Finished the GroupDlg stuff
8065         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8066         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8067         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8068         - fixed the command key handlers for the mainwindow