]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
3ab71a63a3eb6ef7cfc0bd28113bb7dcf05c73cc
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 31/03/2006
5 SPoG
6 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
7
8 20/03/2006
9 SPoG
10 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
11 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
12 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
13 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
14
15 20/03/2006
16 SPoG
17 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
18 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
19
20 28/02/2006
21 namespace, SPoG
22 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
23
24 25/02/2006
25 SPoG
26 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
27
28 24/02/2006
29 SPoG
30 - Added GPL text to win32 installer.
31 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
32
33 21/02/2006
34 namespace
35 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
36
37 20/02/2006
38 SPoG
39 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
40
41 19/02/2006
42 SPoG
43 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
44
45 11/02/2006
46 SPoG
47 - Added install.py script.
48 - Updated COMPILING instructions.
49 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
50 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
51
52 04/02/2006
53 SPoG
54 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
55 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
56 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
57 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
58
59 30/01/2006
60 SPoG
61 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
62 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
63
64 29/01/2006
65 SPoG
66 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
67
68 26/01/2006
69 SPoG
70 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
71 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
72 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
73 - Speed improvements for transform-selection code.
74
75 25/01/2006
76 SPoG
77 - Added default-texture-scale option to preferences.
78 - Added default-grid-spacing option to preferences.
79
80 23/01/2006
81 Shamus
82 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
83
84 22/01/2006
85 SPoG
86 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
87 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
88
89 10/01/2006
90 SPoG
91 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
92 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
93 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
94 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
95
96 20/12/2005
97 SPoG
98 - Added support for quake4 .guide material templates.
99 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
100 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
101
102 10/12/2005
103 SPoG
104 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
105 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
106 - Added experimental code to render projected lights.
107 - Added support for loading quake4 entity definitions.
108 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
109
110 22/10/2005
111 SPoG
112 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
113
114 21/10/2005
115 SPoG
116 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
117 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
118 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
119 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
120 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
121
122 20/10/2005
123 SPoG
124 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
125 - Added functional free-scale tool.
126 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
127 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
128
129 09/10/2005
130 SPoG
131 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
132 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
133 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
134
135 05/10/2005
136 paxed
137 - Added texture-lock toolbar button.
138 SPoG
139 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
140 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
141 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
142 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
143
144 24/09/2005
145 SPoG
146 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
147 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
148 - Added win32-specific stack-trace logging support.
149
150 31/08/2005
151 SPoG
152 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
153
154 21/08/2005
155 SPoG
156 - Optimised light-dragging.
157 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
158
159 24/07/2005
160 SPoG
161 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
162
163 02/07/2005
164 SPoG
165 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
166
167 01/07/2005
168 SPoG
169 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
170
171 26/06/2005
172 SPoG
173 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
174 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
175 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
176   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
177
178 23/06/2005
179 SPoG
180 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
181 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
182
183 21/06/2005
184 SPoG
185 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
186 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
187 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
188
189 20/06/2005
190 SPoG
191 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
192 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
193 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
194 - Added missing Enemy Territory entity types.
195
196 19/06/2005
197 SPoG
198 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
199 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
200 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
201 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
202 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
203 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
204
205 18/06/2005
206 SPoG
207 - Added saving of camera render mode preference.
208 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
209 - Changed default texture render mode to Trilinear.
210
211 17/06/2005
212 SPoG
213 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
214 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
215
216 14/06/2005
217 SPoG
218 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
219
220 13/06/2005
221 SPoG
222 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
223 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
224 - Added support for up/down movement in freelook mode.
225 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
226 - Added prompt for engine path at startup if not found.
227
228 12/06/2005
229 SPoG
230 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
231 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
232 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
233 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
234
235 11/06/2005
236 SPoG
237 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
238
239 09/06/2005
240 SPoG
241 - Fixed region-set-selected for model entities.
242
243 08/06/2005
244 SPoG
245 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
246 - Added 0.125 grid.
247 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
248 - Increased maximum zoom level for XY views.
249
250 06/06/2005
251 SPoG
252 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
253
254 05/06/2005
255 SPoG
256 - Fixed model files not being closed after being read.
257 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
258 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
259 - Fixed CSG-merge.
260 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
261 Michael Kluskens
262 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
263 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
264
265 02/04/2005
266 SPoG
267 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
268 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
269 - Refactored containers to use std::swap.
270 - Refactored bitfield.h.
271 Tr3B
272 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
273 - Extended q3map2 mathlib functionality.
274
275 28/03/2005
276 SPoG
277 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
278 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
279 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
280 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
281 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
282
283 27/03/2005
284 Tr3B
285 - Fixed map-xml module.
286 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
287
288 08/03/2005
289 SPoG
290 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
291 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
292
293 07/03/2005
294 SPoG
295 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
296 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
297
298 06/03/2005
299 SPoG
300 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
301 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
302 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
303 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
304
305 05/03/2005
306 SPoG
307 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
308 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
309
310 04/03/2005
311 SPoG
312 - Added camera move up/down one floor.
313 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
314
315 26/02/2005
316 SPoG
317 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
318 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
319
320 22/02/2005
321 SPoG
322 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
323 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
324 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
325
326 21/02/2005
327 SPoG
328 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
329
330 20/02/2005
331 SPoG
332 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
333 - Removed unused legacy cmdlib functions.
334 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
335
336 19/02/2005
337 SPoG
338 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
339 - Added q2map and bspc to installation packages.
340 Jamie Wilkinson
341 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
342
343 13/02/2005
344 SPoG
345 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
346   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
347 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
348
349 11/02/2005
350 SPoG
351 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
352
353 10/02/2005
354 SPoG
355 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
356
357 09/02/2005
358 David Constanzo
359 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
360   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
361 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
362 SPoG
363 - Fixed position of light-entity names.
364 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
365 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
366
367 08/02/2005
368 SPoG
369 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
370 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
371
372 07/02/2005
373 SPoG
374 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
375 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
376 - Fixed potentially misaligned objects.
377
378 05/02/2005
379 SPoG
380 - Added rendering of entity names for non-group entities.
381 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
382
383 04/02/2005
384 SPoG
385 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
386 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
387
388 03/02/2005
389 David Constanzo
390 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
391 SPoG
392 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
393 - Refactored image-loader module api.
394 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
395 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
396
397 01/02/2005
398 SPoG
399 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
400
401 29/01/2005
402 SPoG
403 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
404 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
405 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
406 David Constanzo
407 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
408   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
409
410 28/01/2005
411 SPoG
412 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
413 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
414 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
415
416 25/01/2005
417 SPoG
418 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
419 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
420
421 24/01/2005
422 SPoG
423 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
424
425 23/01/2005
426 SPoG
427 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
428   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
429 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
430 - Added support for doom3 light_origin on lights.
431 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
432
433 22/01/2005
434 SPoG
435 - Fixed crash when accessing links from help menu.
436 - Fixed broken links in help menu.
437 - Added game-specific docs to win32 setup.
438 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
439 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
440
441 21/01/2005
442 SPoG
443 - Moved information in synapse.config into .game files.
444 - Added api versioning for module-system.
445
446 20/01/2005
447 SPoG
448 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
449 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
450 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
451
452 19/01/2005
453 SPoG
454 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
455
456 16/01/2005
457 SPoG
458 - Added Jedi Academy support to linux installer.
459 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
460 - Fixed saving of empty brushes.
461 Jame Wilkinson
462 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
463
464 15/01/2005
465 SPoG
466 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
467 - Added version checking of generated config files.
468 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
469 - Fixed texture-compression support.
470 Jago
471 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
472
473 11/01/2005
474 SPoG
475 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
476 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
477
478 10/01/2005
479 SPoG
480 - Added patch-cap-cylinder.
481
482 09/01/2005
483 SPoG
484 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
485 - Added brush face texture painting.
486
487 08/01/2005
488 SPoG
489 - Fixed ungroup-selected-entities.
490 - Added 'Entity' menu.
491 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
492 - Fixed minor memory leaks in core.
493 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
494 - Fixed memory leak in model module.
495 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
496 - Changed default tool to 'QE' tool.
497
498 04/01/2005
499 SPoG
500 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
501 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
502 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
503 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
504 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
505 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
506 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
507 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
508
509 03/01/2005
510 SPoG
511 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
512 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
513 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
514 - Added resizing of patches with QE tool.
515
516 02/01/2005
517 SPoG
518 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
519 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
520 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
521 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
522
523 01/01/2005
524 SPoG
525 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
526 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
527 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
528 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
529 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
530 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
531
532 31/12/2004
533 SPoG
534 - Removed menu-splitting functionality.
535 - Refactored entity-class menu construction.
536 - Replaced const_reference with ConstReference.
537 - Renamed string_t to CopiedString.
538 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
539 - Refactored shortcut command parsing code.
540 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
541 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
542
543 16/12/2004
544 SPoG
545 - Changed default doom3 light_radius to 300.
546 - Fixed initial value of doom3 light_center.
547 - Reduced frequency of gui updates during map load.
548
549 13/12/2004
550 SPoG
551 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
552
553 12/12/2004
554 SPoG
555 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
556 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
557 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
558
559 11/12/2004
560 SPoG
561 - Refactored script-tokeniser.
562 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
563 - Added support for list attributes in entity definitions.
564 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
565 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
566
567 10/12/2004
568 SPoG
569 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
570 - Added support for default values in entity-definitions.
571
572 09/12/2004
573 SPoG
574 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
575
576 05/12/2004
577 SPoG
578 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
579 - Added q1 and q2 support to linux installer.
580
581 02/12/2004
582 SPoG
583 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
584
585 29/11/2004
586 SPoG
587 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
588
589 28/11/2004
590 SPoG
591 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
592 - Added surface/light-interaction debugging mode.
593 - Added per-plane light-culling for brush faces.
594 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
595 - Added support for light-shaders.
596 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
597 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
598
599 25/11/2004
600 SPoG
601 - Fixed right-click-menu on linux.
602
603 13/11/2004
604 SPoG
605 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
606
607 07/11/2004
608 SPoG
609 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
610
611 19/10/2003
612 SPoG
613 - Fixed user-customisable shortcuts support.
614
615 16/10/2003
616 SPoG
617 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
618
619 13/10/2003
620 Jamie Wilkinson
621 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
622 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
623 SPoG
624 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
625
626 06/10/2004
627 Jamie Wilkinson
628 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
629
630 05/10/2004
631 SPoG
632 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
633
634 02/10/2004
635 SPoG
636 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
637 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
638 - Added status information to wait dialogs.
639 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
640 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
641 - Added texture browser window to View menu.
642 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
643 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
644
645 25/09/2004
646 SPoG
647 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
648 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
649 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
650 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
651 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
652 Shamus
653 - Textool improvements.
654
655 21/09/2004
656 Michael Schlueter
657 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
658
659 20/09/2004
660 SPoG
661 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
662
663 19/09/2004
664 SPoG
665 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
666
667 18/09/2004
668 SPoG
669 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
670 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
671 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
672 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
673 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
674 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
675 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
676 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
677
678 17/09/2004
679 Michael Schlueter
680 - Fixed gcc build errors.
681 SPoG
682 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
683
684 16/09/2004
685 SPoG
686 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
687
688 13/09/2004
689 SPoG
690 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
691 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
692 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
693 - Fixed quake2 support.
694
695 12/09/2004
696 SPoG
697 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
698 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
699
700 10/09/2004
701 SPoG
702 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
703
704 09/09/2004
705 SPoG
706 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
707 - Fixed textures-menu grouping bug.
708 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
709
710 08/09/2004
711 SPoG
712 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
713 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
714 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
715 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
716
717 07/09/2004
718 Michael Schlueter
719 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
720 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
721 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
722
723 06/09/2004
724 SPoG
725 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
726 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
727 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
728 Michael Schlueter
729 - Cleaned up loki_path stuff.
730 Shamus
731 - Added textool rotation manipulator.
732
733 01/09/2004
734 Michael Schlueter
735 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
736
737 29/08/2004
738 SPoG
739 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
740 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
741 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
742 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
743 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
744 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
745 - Improved doom3 material parsing.
746 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
747 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
748 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
749 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
750
751 28/08/2004
752 SPoG
753 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
754 - Fixed opengl extension support on linux.
755 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
756 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
757
758 26/08/2004
759 SPoG
760 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
761 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
762 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
763 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
764 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
765 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
766 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
767 Michael Schlueter
768 - Fixed gcc compiler error and warnings.
769 - linux installer fixes.
770
771 25/08/2004
772 Michael Schlueter
773 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
774 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
775 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
776 - Added Doom3 support to linux installer.
777 SPoG
778 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
779
780 17/08/2004
781 SPoG
782 - Fixed texture-browser height update bug.
783 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
784 - Fixed bug loading quake maps.
785
786 16/08/2004
787 SPoG
788 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
789 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
790 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
791 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
792 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
793
794 15/08/2004
795 SPoG
796 - Added doom3 md5mesh loader.
797 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
798 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
799 - Fixed texture-browser height calculation bug.
800 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
801 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
802
803 14/08/2004
804 Chronos
805 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
806 SPoG
807 - Disabled default-shaders for doom3.
808 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
809 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
810
811 12/08/2004
812 SPoG
813 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
814 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
815 - Fixed crash in misc_model.
816 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
817 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
818 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
819
820 11/08/2004
821 redfella
822 - Converted RTCW entities.def to xml format.
823 SPoG
824 - Added support for "name" key for doom3 entities.
825
826 10/08/2004
827 SPoG
828 - Added support for loading text files from VFS archives.
829
830 09/08/2004
831 SPoG
832 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
833 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
834 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
835 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
836
837 06/08/2004
838 SPoG
839 - Doom3 support:
840   - Map load/save.
841   - Materials parsing.
842   - entityDef parsing.
843   - Fixed brush-primitives texturing bug.
844   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
845   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
846 - Added DDS image module.
847
848 03/08/2004
849 SPoG
850 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
851 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
852
853 27/07/2004
854 Shallow
855 - Converted ET entities.def to xml format.
856
857 26/07/2004
858 SPoG
859 - Fixed SI when not in face-selection mode.
860 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
861 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
862
863 24/07/2004
864 SPoG
865 - Changed module server to support wildcard modules.
866 - Cleaned up docs/developer, added README.
867 - Removed old TODO.
868
869 23/07/2004
870 Shamus
871 - Initial version of textool.
872 MindLink
873 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
874
875 22/07/2004
876 SPoG
877 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
878
879 19/07/2004
880 SPoG
881 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
882
883 18/07/2004
884 SPoG
885 - Updated win32 setup scripts.
886 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
887 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
888 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
889 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
890
891 17/07/2004
892 SPoG
893 - Added STV:EF support to win32 installer.
894 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
895
896 16/07/2004
897 SPoG
898 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
899
900 15/07/2004
901 SPoG
902 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
903 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
904
905 14/07/2004
906 SPoG
907 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
908 - Added files required to run in brush-primitives mode.
909 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
910
911
912 11/07/2004
913 SPoG
914 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
915
916 10/07/2004
917 SPoG
918 - Added support for experimental xml version of .def format.
919 - Rewrote token parser.
920 - Rewrote .def parser.
921 - Fixed failure to read show-workzone preference.
922 - Refactored quake3 entities module.
923
924 03/07/2004
925 SPoG
926 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
927 - Fixed shortcuts becoming disabled.
928 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
929
930 30/06/2004
931 AcidDeath
932 - Added support for plugin submenus.
933
934 27/06/2004
935 SPoG
936 - Added build-menu-command editing.
937 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
938 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
939
940 26/06/2004
941 SPoG
942 - Added printf-formatting support to output streams.
943 - Added error/warning printing to xml parser.
944 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
945 - Added sample plugin.
946
947 25/06/2004
948 SPoG
949 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
950
951 24/06/2004
952 SPoG
953 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
954 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
955
956 18/06/2004
957 SPoG
958 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
959 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
960 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
961 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
962
963 14/06/2004
964 SPoG
965 - Refactored texture browser.
966 - Removed GLWindow.
967 - Fixed mousewheel movement in camera window.
968
969 13/06/2004
970 SPoG
971 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
972 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
973 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
974 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
975 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
976 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
977 - Changed all message boxes to appear centrally.
978 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
979
980 12/06/2004
981 SPoG
982 - Disabled shortcut keys during drags.
983 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
984 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
985 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
986 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
987 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
988 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
989 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
990 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
991 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
992
993 10/06/2004
994 SPoG
995 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
996 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
997 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
998 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
999
1000 02/06/2004
1001 SPoG
1002 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1003 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1004
1005 01/06/2004
1006 SPoG
1007 - Added mode information to status bar.
1008 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1009 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1010 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1011
1012 31/05/2004
1013 SPoG
1014 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1015
1016 29/05/2004
1017 SPoG
1018 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1019 - Fixed crash in patch tesselator.
1020 - Fixed floating windows startup crash.
1021 - Fixed null texture name for patches.
1022
1023 28/05/2004
1024 SPoG
1025 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1026 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1027 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1028 - Fixed double typedef in picomodel.
1029 - Fixed bug in allocator stuff.
1030 - Fixed up clipper tool button state.
1031 - Added workzone updates when selection bounds change.
1032 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1033
1034 27/05/2004
1035 Tr3b
1036 - Fixed gcc build errors.
1037 SPoG
1038 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1039
1040 26/05/2004
1041 SPoG
1042 - Cleaned up project settings.
1043 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1044 - Refactored build menu.
1045
1046 23/05/2004
1047 SPoG
1048 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1049
1050 19/05/2004
1051 SPoG
1052 - Allocator system improvements, fixed warnings
1053
1054 18/05/2004
1055 SPoG
1056 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1057 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1058 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1059 - Fixed cosmetic menu bug.
1060 - Fixed file handle leak in tga loader.
1061 - Added experimental allocator system.
1062
1063 15/05/2004
1064 Tr3b
1065 - Fixed gcc build errors.
1066
1067 11/05/2004
1068 SPoG
1069 - Fixed version.h custom build step on win32
1070 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1071 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1072
1073 06/05/2004
1074 SPoG
1075 - Refactored texture browser.
1076
1077 05/05/2004
1078 SPoG
1079 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1080 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1081 - Texture browser improvements.
1082 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1083
1084 05/05/2004
1085 SPoG
1086 - Refactored surface inspector and texture browser.
1087
1088 02/05/2004
1089 Nurail
1090 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1091
1092 30/04/2004
1093 SPoG
1094 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1095 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1096 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1097
1098 26/04/2004
1099 SPoG
1100 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1101
1102 18/04/2004
1103 SPoG
1104 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1105 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1106 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1107 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1108
1109 11/04/2004
1110 SPoG
1111 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1112 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1113 - Cleaned up OpenURL.
1114 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1115
1116 09/04/2004
1117 TTimo
1118 - update the OSX setup / .info generation code
1119
1120 08/04/2004
1121 SPoG
1122 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1123 TTimo
1124 - fix for scons 0.95
1125 - re-enable Python >= 2.1 version check
1126 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1127 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1128
1129 07/04/2004
1130 SPoG
1131 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1132
1133 06/04/2004
1134 SPoG
1135 - Refactored preferences to be more modular.
1136 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1137 - Refactored window position saving.
1138 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1139
1140 24/03/2004
1141 SPoG
1142 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1143 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1144 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1145
1146 21/03/2004
1147 SPoG
1148 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1149 - Added basic clipper-preview rendering.
1150
1151 18/03/2004
1152 SPoG
1153 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1154 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1155 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1156
1157 15/03/2004
1158 SPoG
1159 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1160 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1161 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1162
1163 14/03/2004
1164 SPoG
1165 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1166 - Refactored camera window camera-movement handling.
1167
1168 06/03/2004
1169 SPoG
1170 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1171
1172 29/02/2004
1173 SPoG
1174 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1175 - Reinstated light-radius rendering.
1176 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1177
1178 24/02/2004
1179 SPoG
1180 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1181 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1182
1183 22/02/2004
1184 SPoG
1185 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1186 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1187
1188 18/02/2004
1189 SPoG
1190 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1191 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1192
1193 11/02/2004
1194 SPoG
1195 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1196
1197 10/02/2004
1198 SPoG
1199 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1200
1201 07/02/2004
1202 SPoG
1203 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1204 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1205 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1206 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1207 - Changed Surface Inspector keys:
1208   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1209   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1210 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1211
1212 31/01/2004
1213 SPoG
1214 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1215 - Fixed autosave path.
1216 - Added q1 component to installer.
1217 - Added radiant_manual component to installer.
1218 - Added q3-example-maps package to installer.
1219
1220 29/01/2004
1221 SPoG
1222 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1223 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1224   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1225 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1226
1227 26/01/2004
1228 SPoG
1229 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1230 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1231 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1232 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1233
1234 25/01/2004
1235 SPoG
1236 - Fixed filtering updates.
1237 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1238 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1239 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1240 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1241
1242 25/01/2004
1243 SPoG
1244 - Redesigned filter system:
1245   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1246   - Supports per-brush-face filtering.
1247 - Removed long-dead project-settings stuff:
1248   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1249   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1250
1251 20/01/2004
1252 SPoG
1253 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1254
1255 14/01/2004
1256 SPoG
1257 - Fixed main menu mnemonics.
1258 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1259
1260 13/01/2004
1261 SPoG
1262 - Fixed not always resetting 
1263 component-mode when selection is cleared.
1264
1265 11/01/2004
1266 Tr3B
1267 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1268   Requires editing synapse.config to enable.
1269 SPoG
1270 - Rearranged menus:
1271   File = new/open/import/export
1272   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1273   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1274     edit camera/xy parameters
1275     filters/hideshow/region
1276   Modify = transform scene elements
1277   Build = bsp menu
1278 - Fixed Brush-Primitives support:
1279   Requires editing synapse.config to enable.
1280   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1281   (Not yet possible to convert between formats).
1282   
1283 15/12/2003
1284 SPoG
1285 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1286
1287 14/12/2003
1288 SPoG
1289 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1290 - Implemented find/replace-shader for patches.
1291 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1292 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1293 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1294 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1295 - Fixed bsp menu.
1296
1297 ------- spog_branch merged to trunk
1298
1299 10/12/2003
1300 SPoG
1301 - Ported imagehl module.
1302 - Ported imagepng module.
1303
1304 03/12/2003
1305 SPoG
1306 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1307 - Fixed tracking of modifier key state.
1308
1309 29/11/2003
1310 SPoG
1311 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1312 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1313
1314 21/11/2003
1315 SPoG
1316 - Refactored component-selection stuff.
1317 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1318
1319 16/11/2003
1320 SPoG
1321 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1322 - Moved more prefs into specific modules.
1323 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1324
1325 11/11/2003
1326 SPoG
1327 - #include cleanup.
1328 - Added debug output/assert for module initialisation.
1329
1330 09/11/2003
1331 SPoG
1332 - Refactored status bar stuff.
1333 - Refactored window updates to use closures.
1334 - General cleanup and refactoring.
1335
1336 08/11/2003
1337 SPoG
1338 - Increased priority of window redraw events.
1339 - Ported model module to new module system.
1340
1341 07/11/2003
1342 SPoG
1343 - Refactored window updates.
1344
1345 05/11/2003
1346 SPoG
1347 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1348 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1349 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1350 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1351 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1352
1353 04/11/2003
1354 SPoG
1355 - Reinstated instant status-bar updates.
1356
1357 30/10/2003
1358 SPoG
1359 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1360
1361 29/10/2003
1362 SPoG
1363 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1364 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1365 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1366
1367 27/10/2003
1368 SPoG
1369 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1370 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1371 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1372 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1373
1374 26/10/2003
1375 SPoG
1376 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1377
1378 25/10/2003
1379 SPoG
1380 - Refactored xy-window mouse event handling.
1381
1382 22/10/2003
1383 SPoG
1384 - Fixed freelook focus-out event.
1385 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1386
1387 21/10/2003
1388 SPoG
1389 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1390 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1391
1392 20/10/2003
1393 SPoG
1394 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1395 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1396 - Fixed selection of side-on faces.
1397 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1398
1399 19/10/2003
1400 SPoG
1401 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1402 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1403 - Added preference-system module.
1404 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1405 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1406 - Cleaned up main-toolbar creation.
1407 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1408 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1409 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1410 - Removed bitmap-loading from core.
1411 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1412
1413 17/10/2003
1414 SPoG
1415 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1416 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1417 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1418
1419 13/10/2003
1420 SPoG
1421 - Refactored entity inspector.
1422 - Removed miscellaneous unused functions.
1423 - Refactored qe3 header.
1424 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1425
1426 12/10/2003
1427 SPoG
1428 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1429 - Replaced prefs system with new import/export system.
1430 - Fixed gcc3.3 build errors.
1431
1432 11/10/2003
1433 SPoG
1434 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1435 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1436 - Changed misc->gamma to not require restart.
1437 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1438 - Fixed saving of rotate increment preference.
1439
1440 10/10/2003
1441 SPoG
1442 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1443
1444 09/10/2003
1445 SPoG
1446 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1447
1448 08/10/2003
1449 SPoG
1450 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1451 - Fixed minor bug in selection menu.
1452
1453 07/10/2003
1454 SPoG
1455 - Cleaned up MainFrame.
1456 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1457 - Fixed create-empty-brush bug.
1458
1459 06/10/2003
1460 SPoG
1461 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1462
1463 05/10/2003
1464 SPoG
1465 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1466 - Completed factoring out HandleCommand.
1467
1468 04/10/2003
1469 SPoG
1470 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1471 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1472 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1473
1474 03/10/2003
1475 SPoG
1476 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1477
1478 02/10/2003
1479 SPoG
1480 - Fixed pink icons on main window on win32.
1481 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1482 - Refactored MainFrame startup.
1483
1484 01/10/2003
1485 SPoG
1486 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1487 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1488 - Fixed failure to release translucency render-states.
1489 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1490 - Refactored startup/shutdown logic.
1491   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1492   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1493 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1494   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1495 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1496   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1497 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1498
1499 30/09/2003
1500 SPoG
1501 - Added support for translucent entity rendering.
1502
1503 29/09/2003
1504 SPoG
1505 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1506 - Ported qgl.c to c++.
1507 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1508
1509 28/09/2003
1510 SPoG
1511 - Added new experimental xml preference import/export system.
1512 - Refactored dialog base class:
1513   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1514   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1515 - Refactored preferences dialog.
1516
1517 26/09/2003
1518 SPoG
1519 - Reversed winding order for circle primitives.
1520
1521 25/09/2003
1522 SPoG
1523 - Fixed slow selection response in large maps.
1524
1525 21/09/2003
1526 SPoG
1527 - Added sharing of global modules within a client.
1528 - Added quake map module and wal image module.
1529 - Ported mip image module and hlw image module.
1530 - Cleaned up imagehl module.
1531 - Fixed crash in pcx image module.
1532 - Rewrote md3 model module.
1533 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1534 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1535 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1536 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1537   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1538 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1539 - Fixed copy/paste.
1540 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1541
1542 17/09/2003
1543 SPoG
1544 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1545 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1546 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1547 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1548 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1549 - Fixed reference cache failing to save a file.
1550
1551 16/09/2003
1552 SPoG
1553 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1554 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1555   to use abstract base class.
1556 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1557
1558 15/09/2003
1559 SPoG
1560 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1561 - Added find-first-module-of-type helper function.
1562
1563 14/09/2003
1564 SPoG
1565 - Added new lightweight module system:
1566   Initialises each module the first time it is requested.
1567   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1568   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1569   Requires no client-side linkage.
1570 - Split radiant API into multiple APIs:
1571   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1572 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1573   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1574
1575 11/09/2003
1576 SPoG
1577 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1578
1579 10/09/2003
1580 SPoG
1581 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1582 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1583   which can be either absolute or relative.
1584
1585 08/09/2003
1586 SPoG
1587 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1588 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1589 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1590
1591 07/09/2003
1592 SPoG
1593 - Refactored texwindow.cpp.
1594   Moved texture management code into textures.cpp.
1595   Added textures api.
1596   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1597 - Cleaned up shaders module.
1598   Removed color-shader stuff.
1599   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1600   Removed appshaders API.
1601 - Refactored shutdown logic.
1602   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1603   Added deferred render-state realisation.
1604 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1605 - Changed hashtable template to use traits parameter
1606   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1607 - Removed unused functions from qerplugin API.
1608
1609 02/09/2003
1610 SPoG
1611 - Refactored code to remove global-object accesses:
1612   Passing global objects as parameters to functions.
1613 - Refactored texwindow.
1614 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1615   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1616
1617 01/09/2003
1618 SPoG
1619 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1620 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1621 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1622 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1623
1624 30/08/2003
1625 SPoG
1626 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1627 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1628
1629 29/08/2003
1630 SPoG
1631 - Refactored component-selection stuff.
1632 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1633
1634 28/08/2003
1635 SPoG
1636 - Added support for line-strips to Selectors.
1637 - Fixed selection for entity treeview.
1638 - Refactored external-resource loading.
1639
1640 20/08/2003
1641 SPoG
1642 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1643 - Added a default model to use when a model load fails.
1644
1645 19/08/2003
1646 SPoG
1647 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1648
1649 17/08/2003
1650 SPoG
1651 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1652
1653 12/08/2003
1654 SPoG
1655 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1656 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1657
1658 12/08/2003
1659 SPoG
1660 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1661 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1662 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1663
1664 09/08/2003
1665 SPoG
1666 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1667 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1668 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1669 - Removed Sys_UpdateScene.
1670 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1671 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1672
1673 01/08/2003
1674 SPoG
1675 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1676 - Fixed memory leak in shader parsing.
1677 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1678 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1679 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1680 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1681 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1682 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1683 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1684 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1685 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1686 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1687
1688 22/07/2003
1689 SPoG
1690 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1691 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1692 - Fixed console updates when loading maps/models.
1693
1694 20/07/2003
1695 SPoG
1696 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1697 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1698 - Added rendering of area-selection rectangle.
1699
1700 19/07/2003
1701 SPoG
1702 - Merged from trunk.
1703
1704 18/07/2003
1705 SPoG
1706 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1707 - Cleaned up some stuff in selection system.
1708 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1709
1710 10/07/2003
1711 SPoG
1712 - Implemented connect-entities.
1713
1714 09/07/2003
1715 SPoG
1716 - Completed local-space rotation manipulator.
1717 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1718 - Fixed crash bug in loading certain models.
1719
1720 06/07/2003
1721 SPoG
1722 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1723 - Changed undo system to improve performance.
1724 - Refactored entity inspector implementation.
1725
1726 22/06/2003
1727 SPoG
1728 - Refactored selection observing stuff.
1729 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1730 - Changed implementation of entities to use generic container.
1731 - Refactored entity wrapper system.
1732 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1733
1734 21/06/2003
1735 SPoG
1736 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1737 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1738 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1739 - Removed global project settings entity.
1740 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1741
1742 17/06/2003
1743 SPoG
1744 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1745
1746 16/06/2003
1747 SPoG
1748 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1749
1750 15/06/2003
1751 SPoG
1752 - Refactored Patch implementation.
1753 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1754
1755 13/06/2003
1756 SPoG
1757 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1758
1759 11/06/2003
1760 SPoG
1761 - Improved normal-quantisation code.
1762
1763 10/06/2003
1764 SPoG
1765 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1766 - Added experimental quantisation of normals.
1767
1768 05/06/2003
1769 SPoG
1770 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1771 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1772
1773 02/06/2003
1774 SPoG
1775 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1776 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1777 - Added rendering of arrow for angled entities.
1778
1779 01/06/2003
1780 SPoG
1781 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1782 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1783 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1784 - Added lightjunior entity display.
1785 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1786 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1787 - Fixed botclip filtering.
1788 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1789
1790 31/05/2003
1791 SPoG
1792 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1793 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1794 - Fixed undo for find/replace shader.
1795 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1796 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1797 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1798 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1799 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1800 - Refactored brush data members.
1801
1802 28/05/2003
1803 SPoG
1804 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1805
1806 27/05/2003
1807 SPoG
1808 - Fixed window title after save-as.
1809
1810 22/05/2003
1811 SPoG
1812 - Refactored selection system interface slightly.
1813 - Removed old brushwrapper stuff.
1814 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1815
1816 21/05/2003
1817 SPoG
1818 - Added select-faces-by-shader.
1819 - Fixed find/replace-shader.
1820
1821 19/05/2003
1822 SPoG
1823 - Fixed rotation on misc_model.
1824
1825 13/05/2003
1826 SPoG
1827 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1828
1829 29/04/2003
1830 SPoG
1831 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1832
1833 25/04/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed find-brush.
1836 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1837
1838 24/04/2003
1839 SPoG
1840 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1841 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1842 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1843 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1844
1845 23/04/2003
1846 SPoG
1847 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1848
1849 22/04/2003
1850 SPoG
1851 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1852 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1853 - Fixed undo for patch-set-shader.
1854 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1855 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1856 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1857 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1858
1859 21/04/2003
1860 SPoG
1861 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1862 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1863 - Refactored tga loader.
1864 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1865
1866 17/04/2003
1867 SPoG
1868 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1869 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1870 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1871 - Added setting/getting shader for patches.
1872
1873 16/04/2003
1874 SPoG
1875 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1876 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1877 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1878 - Ensured that shaders are never leaked.
1879 - Fixed bool conversion warnings.
1880
1881 15/04/2003
1882 SPoG
1883 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1884 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1885 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1886 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1887
1888 13/04/2003
1889 SPoG
1890 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1891
1892 11/04/2003
1893 SPoG
1894 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1895 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1896
1897 02/04/2003
1898 SPoG
1899 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1900
1901 01/04/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1904
1905 31/03/2003
1906 SPoG
1907 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1908 - Removed automatic update of current texdef.
1909 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1910
1911 29/03/2003
1912 SPoG
1913 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1914 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1915 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1916
1917 28/03/2003
1918 SPoG
1919 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1920
1921 27/03/2003
1922 SPoG
1923 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1924 - Optimised select-all for brush/patch components.
1925 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1926
1927 26/03/2003
1928 SPoG
1929 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1930 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1931 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1932 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1933 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1934 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1935
1936 25/03/2003
1937 SPoG
1938 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1939 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1940 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1941 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1942 - Fixed warnings in brush implementation.
1943 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1944
1945 24/03/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1948 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1949 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1950 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1951 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1952
1953 23/03/2003
1954 SPoG
1955 - Added per-instance selection of patch vertices.
1956 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1957 - Refactored patch/brush render code.
1958 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1959 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1960 - Fixed selection test winding order for triangles.
1961 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1962 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1963 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1964 - Fixed map export always exporting root.
1965
1966 21/03/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1969 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1970
1971 20/03/2003
1972 SPoG
1973 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1974
1975 16/03/2003
1976 SPoG
1977 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1978 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1979 - Refactored frustum testing class.
1980
1981 12/03/2003
1982 SPoG
1983 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1984 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1985
1986 07/03/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1989 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1990
1991 05/03/2003
1992 SPoG
1993 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1994 - Fixed selection manager failing to release render states.
1995 - Fixed eclass system failing to release render states.
1996
1997 04/03/2003
1998 SPoG
1999 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2000 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2001 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2002 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2003 - Cleaned up surface dialog.
2004
2005 01/03/2003
2006 SPoG
2007 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2008 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2009
2010 28/02/2003
2011 SPoG
2012 - Cleaned up entity list window.
2013 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2014 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2015 - Added multiple-selection support to entity list.
2016 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2017
2018 26/02/2003
2019 SPoG
2020 - Added stl_warnings include.
2021 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2022
2023 24/02/2003
2024 SPoG
2025 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2026 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2027 - Fixed bug in exporting selections.
2028
2029 23/02/2003
2030 SPoG
2031 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2032
2033 22/02/2003
2034 SPoG
2035 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2036
2037 21/02/2003
2038 SPoG
2039 - Started cleaning up Map subsystem.
2040
2041 20/02/2003
2042 SPoG
2043 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2044 - Added 'save' feature to reference cache.
2045 - Added scope timer object.
2046 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2047 - Changed core to use reference cache to track current map.
2048 - Removed mapmodel module.
2049 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2050
2051 19/02/2003
2052 SPoG
2053 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2054 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2055
2056 18/02/2003
2057 SPoG
2058 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2059 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2060
2061 17/02/2003
2062 SPoG
2063 - Fixed sorting bug with render-states.
2064 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2065 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2066 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2067 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2068
2069 07/02/2003
2070 SPoG
2071 - Added updating current texdef when a face is selected.
2072 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2073
2074 06/02/2003
2075 SPoG
2076 - Fixed various issues with 'save region'.
2077 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2078 - Changed brush creation to use current texdef.
2079 - Changed clipper to use current texdef.
2080 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2081
2082 05/02/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2085 - Finished factoring out face_t.
2086 - Added script token writer interface for map export.
2087 - Changed map export interface to use script token writer.
2088
2089 04/02/2003
2090 SPoG
2091 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2092 - Changed Pointfile class to use renderer.
2093 - Continued factoring out face_t.
2094
2095 03/02/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2098 - Changed import-map to not modify existing selection.
2099
2100 02/02/2003
2101 SPoG
2102 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2103 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2104 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2105 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2106 - Renamed brush_type to Brush.
2107 - Renamed face_type to Face.
2108 - Started factoring out face_t.
2109
2110 01/02/2003
2111 SPoG
2112 - Improved edge and vertex manipulation.
2113 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2114
2115 31/01/2003
2116 SPoG
2117 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2118 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2119 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2120 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2121 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2122 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2123 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2124 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2125
2126 30/01/2003
2127 SPoG
2128 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2129
2130 29/01/2003
2131 SPoG
2132 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2133
2134 28/01/2003
2135 SPoG
2136 - Fixed angles key order for misc_model.
2137
2138 27/01/2003
2139 SPoG
2140 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2141
2142 26/01/2003
2143 SPoG
2144 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2145 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2146 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2147
2148 24/01/2003
2149 SPoG
2150 - Added missing file: icharstream.h.
2151 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2152 - Added .map format import/export interfaces.
2153 - Removed last remnants of IBrush.
2154 - Removed IPatch.
2155 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2156
2157 23/01/2003
2158 SPoG
2159 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2160
2161 20/01/2003
2162 SPoG
2163 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2164 - Added streaming tokeniser for .map format.
2165 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2166 - Added xml stream interface for input and output.
2167 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2168 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2169 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2170 - Added xml stream writer.
2171 - Changed mapxml module to use stream output.
2172 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2173
2174
2175 16/01/2003
2176 SPoG
2177 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2178 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2179 - Fixed crash bug in PositionView.
2180
2181 14/01/2003
2182 SPoG
2183 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2184 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2185 - Removed unused declarations in qe3.h.
2186 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2187 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2188 - Added per-instance selection for brush faces.
2189
2190 08/01/2003
2191 SPoG
2192 - Added selection counters for primitive/component modes.
2193 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2194 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2195
2196 07/01/2003
2197 SPoG
2198 - Changed selection to work per-instance.
2199
2200 06/01/2003
2201 SPoG
2202 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2203
2204 06/12/2002
2205 SPoG
2206 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2207 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2208 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2209
2210 02/12/2002
2211 SPoG
2212 - Added debug rendering of a selection test.
2213 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2214 - Refactored selection system interface.
2215 - Added undo for texture nudge.
2216 - Fixed minor render-state bug.
2217
2218 29/11/2002
2219 SPoG
2220 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2221 - Optimised brush-winding generation.
2222 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2223 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2224
2225 20/11/2002
2226 SPoG
2227 - Completed rotation manipulator.
2228 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2229 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2230
2231 15/11/2002
2232 SPoG
2233 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2234
2235 07/11/2002
2236 SPoG
2237 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2238 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2239 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2240 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2241 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2242
2243 06/11/2002
2244 SPoG
2245 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2246 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2247
2248 04/11/2002
2249 SPoG
2250 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2251 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2252 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2253 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2254 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2255 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2256 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2257
2258 19/10/2002
2259 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2260 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2261   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2262   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2263 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2264   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2265 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2266   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2267 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2268   opengl state changes during rendering.
2269 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2270   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2271   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2272 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2273   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2274   from the scene graph (entity/primitive/component),
2275   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2276 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2277   optimised patch tesselation.
2278 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2279   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2280 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2281   shares common code between different visualised entity types.
2282 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2283 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2284   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2285   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2286
2287 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2288 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2289 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2290 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2291 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2292 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2293 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2294
2295 ------ branch point - spog_branch
2296
2297 30/08/2003
2298 SPoG
2299 - Ported changes from trunk.
2300
2301 17/08/2003
2302 SPoG
2303 - Ported changes from trunk.
2304 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2305 - Fixed crash in RunBsp.
2306
2307 17/05/2003
2308 SPoG
2309 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2310 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2311 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2312 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2313 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2314 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2315
2316 16/05/2003
2317 TTimo
2318 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2319   found out about string_t that slept through my reviews
2320
2321 Updated list of broken stuff on this branch:
2322
2323 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2324 from the code conventions:
2325   include/ directory:
2326   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2327   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2328
2329   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2330   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2331   
2332 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2333 class IInputStream
2334 class IOutputStream
2335
2336 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2337
2338 class ISeekableStream
2339 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2340 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2341
2342 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2343
2344 - include/iarchive.h
2345
2346 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2347 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2348 from code conventions:
2349   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2350
2351 - remove libs/bytestreamutils.h
2352 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2353 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2354
2355 - libs/filestream.h
2356 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2357
2358 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2359 those totally lack documentation about what they are doing
2360 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2361 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2362
2363 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2364 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2365 But is it really the topic of bug800?
2366
2367 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2368 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2369
2370 12/05/2003
2371 SPoG
2372 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2373 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2374 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2375 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2376 - Documented archive interface.
2377
2378 09/05/2003
2379 TTimo
2380 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2381 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2382
2383
2384 SPoG
2385 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2386 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2387 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2388 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2389 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2390   Added method to check if a file exists quickly.
2391   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2392 - Defined implementation requirements for IArchive.
2393   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2394   An archive can be traversed in directory order.
2395   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2396   Directory paths will always end with a separator.
2397   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2398   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2399   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2400   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2401 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2402 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2403   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2404   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2405   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2406   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2407   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2408 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2409 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2410 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2411 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2412 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2413 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2414 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2415 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2416 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2417
2418
2419 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2420
2421
2422 30/08/2003
2423 SPoG
2424 - Ported changes from trunk since branch point.
2425
2426 11/08/2003
2427 SPoG
2428 - Split qe3.h up into multiple headers.
2429 - Cleaned up use of win32 symbols:
2430   WINAPI macro for module functions removed.
2431   GUID for module interfaces replaced by string.
2432   boolean replaced by bool.
2433   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2434 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2435 - Cleaned up use of glib symbols:
2436   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2437   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2438 - Removed all "extern" function declarations.
2439 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2440 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2441 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2442   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2443   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2444   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2445 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2446 - Replaced CString usage with Str;
2447 - Removed unused brush-scripts stuff.
2448 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2449 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2450 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2451
2452 ---- branch point - spog-cleanup
2453
2454 06/12/2003
2455 SCDS_ReyalP
2456 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2457   shortcuts to change texture window scale
2458
2459 02/12/2003
2460 SCDS_ReyalP
2461 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2462   fix for single monitor window positioning save
2463 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2464   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2465 TTimo
2466 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2467
2468 -- linux 1.3.14 test build 1
2469
2470 29/11/2003
2471 TTimo
2472 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2473   removed faulty setup line
2474 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2475   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2476
2477 28/11/2003
2478 ydnar
2479 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2480 - added seperate Q3Map2 build targets
2481 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2482 - _skybox entity support
2483 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2484
2485 -- win32 1.3.14 test build 1
2486
2487 28/11/2003
2488 djbob
2489 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2490   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2491 djbob & TTimo
2492 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2493   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2494   new libxml and libpng packages are required:
2495   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2496   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2497   updated win32_install.py for new names and paths
2498 TTimo
2499 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2500 SCDS_ReyalP
2501 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2502   2D background image plugin
2503 TTimo
2504 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2505   msvcr70.dll goes in core directory
2506   bkgrnd2d plugin content
2507   changed file paths (libxml/libpng)
2508   .xlink for new JA content
2509
2510 27/11/2003
2511 TTimo
2512 - using a central scons.signatures file for checksums
2513 - version bump to 1.3.14
2514 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2515 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2516   switched the mask to be defined in our source
2517   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2518 SCDS_ReyalP
2519 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2520 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2521 EvilTypeGuy
2522 - bug 505 - select all faces with a given texture
2523
2524 19/11/2003
2525 ydnar
2526 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2527
2528 17/11/2003
2529 TTimo
2530 - upgraded server to subversion 0.33
2531
2532 -- released 1.3.13
2533
2534 10/11/2003
2535 SCDS_reyalP
2536 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2537   floating windows startup crash
2538
2539 09/11/2003
2540 TTimo
2541 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2542 AstroCreep
2543 - cleaned up JA shader scripts
2544
2545 01/11/2003
2546 ydnar
2547 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2548 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2549 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2550 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2551 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2552   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2553
2554 24/10/2003
2555 TTimo
2556 - bump to 1.3.13
2557 Anders
2558 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2559 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2560 SCDS_reyalP
2561 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2562 Some jpegs get garbaged alpha channel
2563
2564 22/10/2003
2565 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2566   19/10/2003
2567   TTimo
2568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2569     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2570
2571   18/10/2003
2572   Spog
2573   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2574     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2575
2576   -- released 1.3.12 Linux
2577
2578   14/10/2003
2579   TTimo
2580   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2581     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2582
2583   -- released 1.3.12 win32
2584 -- end merge
2585 Arnout
2586 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2587 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2588
2589 21/10/2003
2590 Arnout
2591 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2592 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2593
2594 20/10/2003
2595 Arnout
2596 - added LWO support to picomodel.
2597     shader names are derived from surface name
2598     only geometry from layer 0 is used
2599 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2600
2601 19/10/2003
2602 Arnout
2603 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2604   fixed starton primary monitor
2605   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2606   
2607 -- released 1.3.12 win32
2608
2609 11/10/2003
2610 Spog
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2612   fix texture subsets
2613 TTimo
2614 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2615   misc update, missing JA system textures
2616 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2617   fixed .pref file trashing
2618 Nurail
2619 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2620   BSP monitoring disabled by default in Q2
2621
2622 09/10/2003
2623 TTimo
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2625   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2626 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2627 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2628   correctly support PNG images with an alpha channel
2629 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2630   fix console to refresh during a texture directory load
2631 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2632   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2633
2634 07/10/2003
2635 Nurail & TTimo
2636 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2637   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2638 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2639   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2640 TTimo
2641 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2642   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2643   added Q2 tools back to Linux setup
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2645   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2646 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2647 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2648   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2649 - updated Q2 tools .dsp
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2651   more Jedi Academy setup work and content
2652   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2653   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2654 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2655   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2656 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2657   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2658
2659 06/10/2003
2660 TTimo
2661 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2662   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2663   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2664   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2665   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2666
2667 05/10/2003
2668 TTimo
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2670   updating the gtk2 version to 2.2.4
2671   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2672   updating IS to the new files
2673   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2674 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2675   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2676   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2678   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2679
2680 03/10/2003
2681 Nurail
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2683   quake2 tools build scripts
2684   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2685 TTimo
2686 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2687 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2688
2689 30/09/2003
2690 TTimo
2691 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2692 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2693 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2694 - bug #867, disable sleep by default
2695 - q3map2 bug fix
2696
2697 Nurail
2698 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2699   Q2's 'no patch' stuff
2700
2701 29/09/2003
2702 TTimo
2703 - OSX: fixup setup.xml.in
2704
2705 -- merge bug856 back into trunk
2706 16/09/2003
2707 Nurail
2708 - new patch + win32 stuff for surface module
2709 TTimo
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2711   refactored the XML synapse.config handling:
2712     better detection of invalid XML file
2713     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2715   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2716   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2717   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2718   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2719 - took out obsolete md3model
2720
2721 15/09/2003
2722 Nurail
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2724   quake2 surface module
2725
2726 07/09/2003
2727 Nurail & TTimo
2728 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2729   a surface inspector module to customize per-game API
2730   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2731   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2732   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2733   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2734   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2735   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2736   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2737 -- end merge bug856 back into trunk
2738
2739 19/09/2003
2740 Justin Blur
2741 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2742   fix ~/.radiant permission bug
2743 Nurail & TTimo
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2745   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2746   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2747
2748 16/09/2003
2749 Nurail & Hydra
2750 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2751   q2 map format minor
2752
2753 08/09/2003
2754 Tr3B
2755 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2756   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2757
2758 07/09/2003
2759 Nurail
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2761   imagewal.so module / wal image format
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2763   md2 support in picomodel
2764
2765 06/09/2003
2766 Nurail & TTimo
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2768   renaming mapq3.so to map.so
2769   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2770 Nurail
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2772   vfspak port to synapse and updates
2773
2774 04/09/2003
2775 SPoG
2776 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2777 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2778
2779 30/08/2003
2780 Anders & TTimo
2781 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2782 - don't put bspc Linux binary in the setup
2783
2784 30/08/2003
2785 Anders & TTimo
2786 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2787 - don't put bspc Linux binary in the setup
2788
2789 26/08/2003
2790 Anders
2791 - more scons OSX, start on setup stuff
2792
2793 25/08/2003
2794 TTimo
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2796   make 'move into worldspawn' work again
2797 Anders Gudmundson & TTimo
2798 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2799   OSX scons build system
2800
2801 24/08/2003
2802 ydnar
2803 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2804 - Added ddslib to radiant.dsw
2805 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2806 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2807
2808 TTimo
2809 - bump to ver 1.3.12
2810 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2811
2812 David Hogue
2813 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2814   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2815
2816 23/08/2003
2817 ydnar
2818 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2819   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2820
2821 22/08/2003
2822 TTimo
2823 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2824 - Arnout's commit email script - try #2
2825   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2826   adding a prefix to the report
2827
2828 04/08/2003
2829 TTimo
2830 - conversion from CVS to Subversion:
2831 repository convert completed (with revml)
2832 module repositories glued together in a single one
2833 hooking email commit scripts and backup scripts
2834 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2835
2836 01/08/2003
2837 SPoG
2838 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2839 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2840 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2841 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2842
2843 23/07/2003
2844 SPoG
2845 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2846 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2847 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2848
2849 22/07/2003
2850 TTimo
2851 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2852 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2853 - fixups to the merged setup stuff
2854 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2855 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2856   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2857 SPoG
2858 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2859
2860 20/07/2003
2861 TTimo
2862 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2863 - ET Linux setup script + new plugins
2864 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2865 - update ChangeLog and credits
2866 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2867
2868 19/07/2003
2869 SPoG
2870 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2871 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2872 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2873 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2874 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2875
2876 18/07/2003
2877 Anders Gud
2878 - OSX build fix
2879
2880 16/07/2003
2881 TTimo
2882 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2883   merging ET support code into to trunk
2884 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2885   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2886 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2887
2888 -- release-1_3_8-ET
2889
2890 02/07/2003
2891 TTimo
2892 - new setup build, with patches and updates from SD
2893 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2894
2895 19/06/2003
2896 TTimo
2897 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2898   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2899 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2900 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2901   TODO: cvs remove the IS files for it
2902 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2903   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2904   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2905
2906 18/06/2003
2907 TTimo
2908 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2909   trunk tagged at ET-tag for this
2910 - Dlg_SdAskCorePath:
2911     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2912
2913 09/06/2003
2914 ydnar
2915 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2916 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2917 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2918   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2919
2920 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2921
2922 TTimo
2923 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2924
2925 08/07/2003
2926 SPoG
2927 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2928
2929 07/07/2003
2930 SPoG
2931 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2932 TTimo
2933 - converted the setup code from perl to python
2934 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2935
2936 06/07/2003
2937 SPoG
2938 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2939
2940 05/07/2003
2941 SPoG
2942 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2943
2944 04/07/2003
2945 TTimo
2946 - linux building / SCons
2947   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2948   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2949   enable back vfswad in scons
2950   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2951
2952 02/07/2003
2953 TTimo
2954 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2955 SPoG
2956 - Ported vfswad to gtk2.
2957 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2958 - Added vfswad to win32_install.py.
2959
2960 09/06/2003
2961 TTimo
2962 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2963   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2964 - merge trunk to branch:
2965 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2966 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2967   31/05/2003
2968   TTimo
2969   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2970   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2971
2972   27/05/2003
2973   djbob
2974   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2975     prtview fixes, upgrade to synapse
2976
2977   -- release-1_3_8
2978 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2979 - freshly merged in vfswad is broken
2980 - freshly merged in prtview is broken
2981 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2982 - removed vc5 dsps
2983 SPoG
2984 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2985 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2986
2987 08/06/2003
2988 TTimo
2989 - Linux:
2990   check gcc 3.x, better ldd check
2991   add gcc version to about message
2992   kill old cons stuff
2993 - added q3map2.x86 scons build  
2994 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2995   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2996 - killed more cons files remnants
2997 SPoG
2998 - Improved error reporting for win32 setup system.
2999 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3000 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3001
3002 07/06/2003
3003 SPoG
3004 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3005
3006 06/06/2003
3007 SPoG
3008 - Fixed copy/paste on *nix.
3009 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3010 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3011 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3012 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3013
3014 05/06/2003
3015 SPoG
3016 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3017 - Redirected gtk messages before creating main window.
3018 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3019
3020 04/06/2003
3021 TTimo
3022 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3023
3024 02/06/2003
3025 TTimo
3026 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3027   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3028 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3029 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3030
3031 01/06/2003
3032 TTimo
3033 - bind gen.dsp to makeversion.py
3034 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3035
3036 27/05/2003
3037 TTimo
3038 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3039 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3040
3041 18/05/2003
3042 SPoG
3043 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3044   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3045   Changed startup to create main window after QE_Init().
3046   Fixed loading last map on startup.
3047   Fixed crash on exit.
3048   Fixed colour dialog.
3049 TTimo
3050 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3051   have to delay merging back to trunk. 
3052   have a behaviour problem between debug and release builds.
3053   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3054
3055 -- tagged HEAD with bug537
3056 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3057   11/05/2003
3058   Dan Olofson & TTimo
3059   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3060     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3061     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3062   Riant
3063   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3064     updated synapse.config for SoF2 png
3065   TTimo
3066   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3067     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3068
3069   -- release-1_3_7
3070
3071   14/04/2003
3072   TTimo
3073   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3074     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3075   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3076     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3077   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3078   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3079   Riant  
3080   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3081     RTCW - default_project.proj in setup
3082
3083   13/04/2003
3084   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3085   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3086     imagepng building under Linux
3087   Riant & TTimo  
3088   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3089     fixed texture compression support
3090   TTimo
3091   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3092     regen project file from template on version upgrade
3093     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3094   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3095     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3096 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3097   
3098 17/05/2003
3099 TTimo
3100 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3101   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3102   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3103   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3104
3105 13/04/2003
3106 SPoG
3107 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3108
3109 12/04/2003
3110 SPoG
3111 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3112 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3113   modifying installshield scripts.
3114 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3115
3116 30/03/2003
3117 TTimo
3118 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3119   have ldd -r safe check on .so  
3120   TODO:
3121   - make sure it's gcc3
3122   - check OSX
3123   - add q3map2 build
3124
3125 29/03/2003
3126 TTimo
3127 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3128   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3129   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3130   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3131   --export-dynamic
3132     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3133     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3134     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3135     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3136     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3137     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3138     itself.
3139   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3140   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3141   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3142   (same for gtkglext)
3143     
3144 28/03/2003
3145 TTimo
3146 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3147 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3148 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3149   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3150
3151 17/03/2003
3152 TTimo
3153 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3154   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3155   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3156    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3157    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3158   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3159
3160 12/03/2003
3161 SPoG
3162 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3163 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3164 - Cleaned up xor rectangle code.
3165
3166 11/03/2003
3167 SPoG
3168 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3169 - Fixed console error/warning colours.
3170 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3171 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3172 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3173 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3174 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3175 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3176 - Removed win32/X gl functions from igl.
3177 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3178
3179 10/03/2003
3180 SPoG
3181 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3182 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3183 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3184 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3185
3186 09/03/2003
3187 SPoG
3188 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3189 - Removed win32_realize_floating hack.
3190 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3191 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3192 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3193
3194 08/03/2003
3195 SPoG
3196 - Fixed viewport for entity window comment text.
3197 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3198 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3199 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3200 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3201 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3202 - Reduced border size on toolbar widgets.
3203 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3204 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3205 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3206 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3207
3208 07/03/2003
3209 SPoG
3210 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3211 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3212 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3213 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3214 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3215 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3216 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3217 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3218
3219
3220 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3221
3222
3223 13/04/2003
3224 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3225 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3226   imagepng building under Linux
3227 Riant & TTimo  
3228 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3229   broken texture compression support
3230
3231
3232
3233 31/01/2003
3234 SPoG
3235 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3236
3237 26/01/2003
3238 TTimo
3239 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3240   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3241 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3242   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3243
3244 22/01/2003
3245 TTimo
3246 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3247
3248
3249 ===============================================================
3250 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3251    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3252 ===============================================================
3253
3254 22/01/2003
3255 TTimo
3256 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3257
3258 18/01/2003
3259 TTimo
3260 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3261
3262 17/01/2003
3263 TTimo
3264 - fixups
3265   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3266   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3267   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3268   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3269
3270 14/01/2003
3271 ydnar
3272 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3273
3274 13/01/2003
3275 ydnar
3276 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3277 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3278   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3279 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3280 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3281 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3282 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3283 - Misc Q3Map2 changes
3284
3285 09/01/2003
3286 ydnar
3287 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3288 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3289
3290 05/01/2003
3291 ydnar
3292 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3293   (also changed in Q3Map2)
3294
3295 31/12/2002
3296 ydnar
3297 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3298 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3299 - MapXML dsp unix->dos newlines
3300
3301 29/12/2002
3302 SPoG
3303 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3304 - Merged vfs check for gamemode project key.
3305
3306 27/12/2002
3307 TTimo
3308 - fix GetTickCount stuff
3309 - added q3map2 cons script
3310 - fixed Linux build
3311
3312 23/12/2002
3313 SPoG
3314 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3315 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3316 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3317 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3318 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3319 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3320 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3321 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3322
3323 22/12/2002
3324 SPoG
3325 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3326
3327 20/12/2002
3328 SPoG
3329 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3330 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3331 - Ported imagepng module to synapse.
3332 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3333
3334 19/12/2002
3335 SPoG
3336 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3337 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3338
3339 18/12/2002
3340 SPoG
3341 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3342 - Ported model module to synapse API.
3343 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3344 - Refactored window-position preference save/load.
3345
3346 17/12/2002
3347 TTimo
3348 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3349
3350 15/12/2002
3351 TTimo
3352 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3353   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3354   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3355 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3356   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3357 - added m_MapReg pattern
3358
3359 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3360   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3361
3362                 11/12/2002
3363                 RR2DO2
3364                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3365                 - #597, CenterCamera shortcut
3366                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3367                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3368                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3369                 EvilTypeGuy
3370                 - #718, fix compilation warnings
3371                 Riant
3372                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3373
3374                 10/12/2002
3375                 EvilTypeGuy
3376                 - Fix gcc3 compilation warning
3377                 EvilTypeGuy and X-Man
3378                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3379
3380                 8/12/2002
3381                 RR2DO2
3382                 - #710, AssignSound pattern
3383                 - #711, SoF2 model_static drawing
3384                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3385                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3386                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3387                 ydnar
3388                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3389                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3390
3391                 3/12/2002
3392                 TTimo
3393                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3394                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3395                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3396                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3397                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3398                 exporting it for use in sub scripts
3399                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3400                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3401                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3402
3403                 -- release-1_2_11
3404
3405                 30/11/2002
3406                 TTimo
3407                 - added seaw0lf to credits
3408                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3409                 - 1.2.11 version tag
3410                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3411                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3412                 also fixed details in STVEF media
3413                 Arnout
3414                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3415                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3416                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3417
3418                 29/11/2002
3419                 TTimo
3420                 - 1.2.11-rc1
3421                 - update changelog credits links for release
3422                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3423
3424                 28/11/2002
3425                 ydnar
3426                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3427                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3428                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3429                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3430                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3431                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3432                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3433                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3434                 - Tinkered with skylight code again
3435                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3436                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3437                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3438                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3439                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3440                 black (bug 694)
3441                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3442                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3443
3444                 TTimo
3445                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3446                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3447                 added an item on the wiki
3448
3449                 27/11/2002
3450                 TTimo
3451                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3452                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3453                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3454                 media/setup updates for q3map2 support
3455                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3456                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3457                 added -rename to SOF2 BSP phase
3458                 Q3 & RTCW new templates are working
3459                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3460                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3461                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3462                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3463                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3464                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3465                 typo was causing memory error
3466
3467                 RR2DO2 & TTimo
3468                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3469                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3470                 added search path to modules/ for bitmaps
3471                 model reload, patch and bitmap
3472
3473                 26/11/2002
3474                 RR2DO2
3475                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3476                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3477                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3478                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3479                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3480                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3481                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3482                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3483                 more fixes to plugin API
3484
3485                 TTimo
3486                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3487                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3488                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3489
3490                 25/11/2002
3491                 TTimo
3492                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3493
3494                 21/11/2002
3495                 ydnar
3496                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3497                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3498                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3499                         so the seam is no longer visible
3500                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3501                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3502                         more efficient rendering
3503                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3504                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3505                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3506                         for much faster and more uniform sky illumination
3507                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3508                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3509                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3510                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3511                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3512                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3513                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3514                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3515                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3516                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3517                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3518                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3519                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3520                         cluster the luxel falls into
3521                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3522                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3523                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3524
3525                 18/11/2002
3526                 TTimo
3527                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3528                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3529                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3530                         - update makeself to the latest (and best) version
3531                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3532                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3533                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3534                         unresolved which I don't have time to look at
3535                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3536                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3537                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3538
3539                 13/11/2002
3540                 TTimo
3541                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3542                 reworked to have the UI in game settings dialog
3543                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3544                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3545                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3546                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3547                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3548                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3549                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3550                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3551                 updated files in WolfPack
3552                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3553                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3554
3555                 12/11/2002
3556                 TTimo
3557                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3558                 guard junk.txt path between " "
3559                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3560                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3561
3562                 RR2DO2
3563                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3564                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3565
3566                 12/11/2002
3567                 TTimo
3568                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3569                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3570
3571                 11/11/2002
3572                 TTimo
3573                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3574                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3575                 still way experimental
3576                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3577                 fixing linking for radiant.x86
3578
3579                 10/11/2002
3580                 RR2DO2
3581                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3582                         patch inspector bug - fixed
3583                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3584                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3585                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3586                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3587                         Undolevels not set properly
3588                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3589                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3590                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3591
3592                 TTimo
3593                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3594                         mark map modified on editing entity keys
3595                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3596                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3597                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3598                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3599
3600                 09/11/2002
3601                 TTimo
3602                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3603                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3604                         cons -- gcc=<gcc-name>
3605                                 read gcc version and configure accordingly
3606                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3607                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3608                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3609                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3610                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3611                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3612                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3613
3614                 04/11/2002
3615                 TTimo
3616                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3617                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3618                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3619
3620                 03/11/2002
3621                 ydnar
3622                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3623                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3624                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3625                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3626                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3627                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3628                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3629                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3630                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3631                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3632                 the named shader minus :q3map. Example:
3633                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3634                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3635                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3636                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3637                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3638                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3639                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3640                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3641                 be nonsolid
3642
3643                 03/11/2002
3644                 TTimo
3645                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3646                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3647                 updated Linux setup to put the bitmap
3648
3649                 02/11/2002
3650                 ydnar
3651                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3652
3653                 02/11/2002
3654                 ydnar
3655                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3656
3657                 02/11/2002
3658                 ydnar - seaw0lf
3659                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3660                 2.3.29
3661                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3662                 2.3.28
3663                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3664                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3665                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3666                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3667                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3668                 portions to only be occluded by the water surface
3669                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3670                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3671                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3672                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3673                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3674                 surfaces
3675                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3676                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3677                 2.3.27
3678                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3679                 being read.
3680                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3681                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3682                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3683                 of 2.3.27
3684                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3685                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3686                 models (preliminary)
3687                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3688                 2.3.26
3689                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3690                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3691                 memory corruption
3692                 - Fixed SOF2 -rename bug
3693                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3694                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3695                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3696                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3697                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3698                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3699                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3700                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3701                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3702                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3703                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3704                 - ASE support
3705                         - Alias|Wavefront OBJ support
3706                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3707                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3708                 handle grayscale jpegs gracefully
3709                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3710                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3711                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3712
3713                 02/11/2002
3714                 TTimo
3715                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3716                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3717
3718                 29/10/2002
3719                 TTimo
3720                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3721                 running from a network share - saving prefs per-user
3722
3723                 27/10/2002
3724                 TTimo
3725                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3726                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3727                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3728
3729                 25/10/2002
3730                 ydnar
3731                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3732
3733                 23/10/2002
3734                 TTimo
3735                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3736                 fixed up camera compile (exports)
3737                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3738
3739                 21/10/2002
3740                 TTimo
3741                 - quickfix to the build (typo)
3742                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3743                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3744                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3745                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3746
3747                 09/10/2002
3748                 TTimo
3749                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3750                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3751                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3752                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3753
3754                 06/09/2002  
3755                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3756                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3757                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3758                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3759
3760                 RR2DO2 - TTimo
3761                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3762                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3763                 - camera plugin: new bitmap
3764                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3765                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3766                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3767                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3768                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3769                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3770
3771                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3772                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3773                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3774
3775                 NEW: light radius drawing
3776                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3777                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3778                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3779                 to understand/legacy).
3780
3781                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3782                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3783
3784                 NOTE TO SELF: 
3785                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3786                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3787
3788                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3789                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3790                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3791                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3792
3793                 initial ChangeLog for the patch:
3794
3795                 28-09-2002
3796                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3797                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3798                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3799                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3800                 tables now, so not multiline).
3801                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3802                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3803                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3804                 selection, not on the mins.
3805
3806                 27-09-2002
3807                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3808                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3809                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3810                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3811                 to understand/legacy).
3812
3813                 26-09-2002
3814                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3815                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3816
3817                 25-09-2002
3818                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3819                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3820                 entity.
3821                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3822
3823                 18-09-2002
3824                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3825                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3826
3827                 12-09-2002
3828                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3829                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3830                 views.
3831                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3832                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3833                 ESelectedPatches.
3834                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3835                 limit of 8192.
3836                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3837                 and reinstated the old code.
3838                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3839                 the clipboard to the current camera origin.
3840                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3841                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3842
3843                 11-09-2002
3844                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3845                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3846                 proper defaults.
3847                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3848
3849                 10-09-2002
3850                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3851                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3852                 using 'Save region'.
3853                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3854                 selected colour rendering.
3855                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3856                 camwindow.
3857                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3858                 selection.
3859                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3860                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3861                 points.
3862                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3863                         NOTE: still broke in floating window mode
3864                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3865                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3866                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3867                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3868                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3869                 g_strGameToolsPath fails.
3870                         + Added plugin toolbar and api.
3871                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3872                 properly (well, not at all really).
3873
3874                 Older changes:
3875                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3876                         + Added misc_gamemodel drawing.
3877                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3878                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3879                         + Added area selection in 3d view for patches.
3880
3881                 30/09/2002
3882                         TTimo
3883                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3884                                 quickfix crash bug
3885
3886                 27/09/2002
3887                         TTimo
3888                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3889                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3890                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3891                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3892                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3893                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3894                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3895                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3896                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3897                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3898                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3899                         is WRONG
3900                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3901
3902                 23/09/2002
3903                 Riant
3904                 - new IS scripts to go with recent media updates
3905                         Riant & TTimo
3906                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3907                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3908                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3909
3910                 21/09/2002
3911                 Riant
3912                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3913                 more texture compression, dialog and settings
3914                 Michael Schlueter  
3915                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3916                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3917
3918                 22/08/2002
3919                 EvilTypeGuy
3920                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3921                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3922                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3923
3924                 14/08/2002
3925                 EvilTypeGuy
3926                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3927
3928                 -- release-1_2_10
3929
3930                 16/08/2002
3931                 TTimo
3932                 - STVEF media update finalized (some .def)
3933                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3934                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3935                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3936                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3937                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3938                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3939                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3940
3941                 15/08/2002
3942                 Michael Schlueter
3943                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3944                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3945
3946                 TTimo  
3947                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3948                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3949                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3950                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3951                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3952                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3953                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3954                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3955                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3956                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3957                 JKII nightly is finalized
3958
3959                 14/08/2002
3960                 TTimo
3961                 - fixed a missing file
3962                         - Linux build quickfix
3963                 - fixed silly rendering bug
3964                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3965                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3966                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3967
3968                 13/08/2002
3969                 TTimo
3970                 - cleared up notexture (dead code)
3971                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3972                 - having a shot at 1.3 texture compression
3973                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3974                 but rendering is fucked .. someone explain?
3975
3976                 08/7/2002
3977                 TTimo
3978                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3979                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3980
3981                 07/7/2002
3982                 SCDS_reyalP
3983                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3984                 wolf_entities.def update
3985
3986                 riant
3987                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3988                 STV:EF updates
3989                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3990                 SOF2 updates
3991                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3992                 JKII updates
3993
3994                 06/7/2002
3995                 Riant
3996                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3997                 Sof2 patches and IS setup    
3998                 TTimo
3999                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4000                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4001                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4002                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4003                 default texture scale is 0.125  
4004
4005                 TTimo
4006                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4007                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4008                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4009                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4010                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4011                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4012                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4013
4014                 Michael Schlueter
4015                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4016                 GL warning fix      
4017                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4018                 GL font display fixes (mostly Linux)
4019                 applied the changes with some tweaking
4020
4021                 31/6/2002
4022                 TTimo
4023                         - compiling the camera plugin on Linux:
4024                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4025                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4026                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4027
4028                 30/6/2002
4029                 TTimo
4030                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4031                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4032                 updated the IS script for the updated .shader
4033
4034                 17/6/2002
4035                 TTimo
4036                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4037                 Sof2 support, PNG format
4038                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4039                 changes in the core:
4040                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4041                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4042                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4043                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4044                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4045                 is required on win32 to build imagepng
4046                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4047                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4048                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4049                 cleaning up internal access path
4050                 RR2DO2
4051                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4052                 camera plugin for RTCW
4053                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4054                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4055                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4056
4057
4058                 12/6/2002
4059                 RR2DO2
4060                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4061                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4062                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4063                         .camera support: splines library, camera plugin
4064                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4065                                 virtual functions but non-virtual destructor
4066                                         declaration with no type
4067                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4068                                         enumeration not handled in switch
4069                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4070                                         implicit declaration of int _fullpath
4071                                         for(int i = 0; ..
4072                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4073                                         stricmp -> Q_stricmp
4074                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4075                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4076                         djbob   
4077                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4078                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4079                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4080
4081 ===============================================================
4082 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4083 ===============================================================
4084
4085 12/12/2002
4086   Hydra
4087   - #197, HL support update
4088
4089 11/12/2002
4090   TTimo
4091   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4092
4093 25/10/2002
4094   Hydra
4095   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4096   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4097     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4098     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4099   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4100     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4101   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4102     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4103     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4104
4105   - Comments on previous notes:
4106
4107     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4108       (this affects the build system / post build step too)
4109       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4110         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4111         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4112         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4113         to keep it in $coreradiantdir/modules
4114       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4115         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4116         reflect this.
4117
4118 14/08/2002
4119   EvilTypeGuy
4120   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4121
4122 11/06/2002
4123   TTimo
4124   - spritemodels in build system
4125   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4126     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4127       fixed so that we only have the relevant changes
4128     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4129     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4130     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4131     - update hydratoolz location in setup
4132     - update maphl in synapse.config
4133
4134 07/06/2002
4135   TTimo
4136   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4137   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4138     applying the HL patch (see original list of changes below)
4139     - ugly eclass API changes
4140       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4141       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4142       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4143     - added "no_patch" prop to disable patch support
4144       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4145       otherwise everything is force-disabled
4146     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4147       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4148       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4149       vfsFindFile(relative filename):
4150         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4151         then trying to search through the search directories
4152         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4153         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4154           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4155         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4156         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4157       vfsFileExists(relative filename):
4158         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4159         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4160         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4161     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4162       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4163       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4164       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4165       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4166       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4167       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4168       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4169       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4170       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4171     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4172       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4173     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4174     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4175     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4176     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4177     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4178     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4179       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4180     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4181     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4182     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4183       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4184       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4185     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4186     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4187     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4188       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4189     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4190     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4191     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4192
4193 05/06/2002
4194   TTimo
4195   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4196   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4197   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4198     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4199       
4200   Hydra
4201   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4202     fix for version check in release build
4203
4204   ======================================================================================
4205   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4206      HL support patch
4207   ======================================================================================
4208   04/6/2002
4209     Hydra
4210     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4211       new entity file loader code.
4212   
4213   28/5/2002
4214     Hydra
4215     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4216       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4217     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4218       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4219       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4220       order of the wads is actually important).
4221     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4222   
4223   27/5/2002
4224     Hydra
4225     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4226       According to the powers that be, it seems creating a model
4227       plugin is hackish.
4228       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4229       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4230       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4231       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4232   
4233   17/5/2002
4234     Hydra
4235     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4236       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4237     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4238     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4239       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4240       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4241     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4242       vfspk3 and vfswad
4243     - Map loading and saving times are printed to the console.
4244     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4245       a map is loaded
4246     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4247       wad files in the "wad" keypair.
4248     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4249       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4250       games when a shader activation fails)
4251   
4252   
4253   8/5/2002
4254     Hydra
4255     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4256       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4257       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4258     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4259     - Added wad filename information when loading textures.
4260       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4261       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4262       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4263     - added vfsFindFile() to vfs table.
4264     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4265       (this was by design, but the design has changed for the better)
4266     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4267       the shader/texture being loaded.
4268       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4269       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4270       (such as having an image loaded twice in memory.)
4271       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4272       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4273       be moved to where shaders are first initialised.
4274       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4275       quake2 map file.
4276     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4277       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4278       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4279       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4280       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4281       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4282       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4283     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4284       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4285       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4286       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4287     - Texture subset on by default for halflife.
4288     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4289       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4290     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4291       in the preferences so it can't be turned back on)
4292       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4293     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4294     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4295     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4296     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4297       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4298       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4299     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4300     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4301       afterall (for editor shaders).
4302   ======================================================================================
4303   -- end HL support patch
4304   ======================================================================================
4305   
4306 01/06/2002
4307   TTimo
4308   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4309     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4310     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4311       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4312       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4313     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4314     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4315     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4316     TODO: add HL setup chunks!
4317
4318 ===============================================================
4319 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4320 ===============================================================
4321 28/5/2002
4322   TTimo
4323   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4324
4325 27/5/2002
4326   TTimo
4327   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4328   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4329   default texture scale is configured in .game
4330   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4331   removed the item from the prefs dialog too
4332   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4333   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4334   changing texture window scale changes selected brushes texture
4335   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4336   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4337   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4338
4339 26/5/2002
4340   TTimo
4341         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4342         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4343         using the eclass extents for the box if model can't be found
4344         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4345         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4346         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4347         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4348         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4349         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4350         removed that prompt and display
4351         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4352         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4353         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4354         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4355         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4356         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4357         printing q3map version info through the net stream
4358         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4359         fixed various media, some related code, and Linux setup
4360   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4361         
4362         SCDS_reyalP
4363         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4364         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4365         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4366         update of the Wolf entities file
4367
4368 25/5/2002
4369   TTimo
4370   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4371   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4372   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4373   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4374   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4375   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4376   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4377   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4379   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4380   fixed so that it works again
4381   denying compile with camera out of the region
4382   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4383
4384 24/5/2002
4385   TTimo
4386   - Linux build fix
4387
4388 23/5/2002
4389   Riant & TTimo
4390   - STVEF patch and setup scripts
4391   TTimo
4392   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4393   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4394   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4395   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4396
4397 22/5/2002
4398   TTimo
4399   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4400
4401 11/5/2002
4402   TTimo
4403   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4404   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4405   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4406
4407 10/5/2002
4408   TTimo
4409   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4410   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4411   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4412   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4413   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4414   Riant
4415   - system shaders auto-load in prefs
4416   Raven
4417   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4418
4419 8/5/2002
4420   Riant
4421   - game pack and patches for JKII support
4422   TTimo
4423   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4424     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4425   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4426   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4427   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4428   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4429   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4430     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4431   - JKII game back IS setup lands
4432
4433 7/5/2002
4434   TTimo
4435         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4436         - bumped version tag
4437         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4438
4439 6/5/2002
4440   TTimo
4441   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4442   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4443   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4444
4445 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4446
4447 02/5/2002
4448   Gef
4449   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4450   SPoG
4451   - added undo for pasted/cloned brushes
4452
4453 ============================================================
4454 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4455 ============================================================
4456
4457 15/05/2002
4458   TTimo
4459   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4460   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4461
4462 10/05/2002
4463   TTimo
4464   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4465     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4466     need win32 implementation of ReleaseSO
4467   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4468   
4469 07/05/2002
4470   SPoG
4471   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4472   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4473     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4474
4475   ===========================================================================
4476   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4477   merge ChangeLog
4478   =============================================================================
4479   07/05/2002
4480         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4481         
4482         - m_strHomeMaps
4483         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4484         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4485         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4486         
4487         setup scripts:
4488           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4489         
4490         qe3.cpp conflict:
4491           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4492                 1.3 has them mostly commented out
4493                 applying manually where relevant
4494                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4495                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4496                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4497                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4498         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4499           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4500                 merged by hand, probably needs to be checked
4501         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4502           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4503         
4504         preferences.cpp conflict:
4505           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4506                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4507         preferences.cpp conflict:
4508                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4509                 applying changes manually to 1.3 codebase
4510         
4511         pmesh.cpp conflict:
4512                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4513                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4514                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4515         
4516         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4517         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4518         
4519   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4520                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4521                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4522   
4523         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4524   
4525         06/05/2002
4526         not merging in .dsw .dsp
4527         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4528         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4529           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4530                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4531                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4532                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4533                   (might need to be checked, bug #506)
4534       
4535         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4536   
4537   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4538   =============================================================================
4539         02/5/2002
4540           Gef
4541           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4542           SPoG
4543           - added undo for pasted/cloned brushes
4544           TTimo
4545           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4546             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4547           - editpad bindings were completely broken
4548             attempts to make it work again failed
4549                 taking it out
4550                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4551                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4552           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4553           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4554
4555         01/5/2002
4556           TTimo
4557           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4558           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4559           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4560           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4561
4562         30/4/2002
4563           Gef
4564           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4565
4566         29/4/2002
4567           TTimo
4568           - bugzilla #467
4569             make patch inspector deny space textures
4570             make mapq3 write code drop space textures
4571           - bugzilla #132
4572             removed remotebasepath and texturepath
4573                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4574           - bugzilla #355
4575             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4576             added editpad quote in qer.com totd
4577           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4578
4579
4580         26/4/2002
4581           Gef
4582           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4583             (bugzilla: #492)
4584           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4585             (bugzilla: #467)
4586           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4587             the textures/liquids prefix
4588
4589         25/4/2002
4590           Gef
4591           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4592           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4593             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4594           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4595           TTimo
4596           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4597           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4598           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4599           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4600
4601         23/4/2002
4602           SmallPileOfGibs
4603           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4604           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4605           TTimo
4606           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4607           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4608           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4609           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4610           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4611
4612         22/4/2002
4613           TTimo
4614           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4615           reworking a bit the installer stuff
4616           wrote the version checking
4617           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4618
4619         21/4/2002
4620           TTimo
4621           - trying more seriously to get a new nightly out
4622           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4623           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4624           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4625           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4626           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4627           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4628
4629         15/4/2002
4630           TTimo
4631           - cleaning some old commented out map load code
4632           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4633           on Linux:
4634             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4635             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4636             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4637           need similar checks on win32
4638
4639         13/4/2002
4640           TTimo
4641           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4642
4643         09/4/2002
4644           Gef
4645           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4646             they shouldn't have been
4647
4648         05/4/2002
4649           Gef
4650           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4651           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4652             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4653           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4654           - added preference for using a custom shader editor
4655           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4656           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4657             current selection (bugzilla: #436)
4658           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4659             were backwards
4660           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4661           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4662             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4663
4664         02/4/2002
4665           EvilTypeGuy
4666           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4667           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4668
4669         24/3/2002
4670           Hydra & TTimo
4671           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4672           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4673           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4674
4675         19/3/2002
4676           Gef
4677           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4678           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4679           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4680
4681         18/3/2002
4682           SPoG
4683           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4684                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4685
4686
4687   end merge  
4688   =============================================================================
4689
4690 16/4/2002
4691   SPoG
4692   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4693
4694 12/4/2002
4695   SPoG
4696   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4697   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4698   - cleaned up md3model win32 project file
4699
4700 9/4/2002
4701   Gef
4702   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4703   - added selected brush vertex highlighting
4704   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4705   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4706     they shouldn't have been
4707
4708 5/4/2002
4709   EvilTypeGuy & djbob
4710   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4711     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4712
4713 1/4/2002
4714   TTimo
4715   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4716   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4717   - updated current HL media with hl's synapse.config
4718     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4719   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4720   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4721   - bumped version to 1.3.3
4722   
4723 31/3/2002
4724   TTimo
4725   - XML runtime configuration of synapse
4726   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4727   - various cleanups and removal of dead code
4728   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4729   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4730   - cleaned up image loading
4731
4732
4733 29/3/2002
4734   TTimo
4735   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4736   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4737     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4738   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4739     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4740   - cvs added all the new files
4741   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4742     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4743     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4744     
4745   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4746   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4747   minors too .. but that may be legal in this case.
4748   
4749   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4750
4751   - fixing build on win32
4752   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4753   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4754     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4755
4756
4757 28/3/2002
4758   Gef
4759   - added linux pthreads support to tools
4760   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4761
4762 27/3/2002
4763   Gef
4764   - updated cons for q3map 2
4765   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4766   - minor warning fix in map.cpp
4767   SPoG
4768   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4769   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4770   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4771   - fixed setting bounding box for models after model-update
4772   ydnar - q3map2
4773   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4774   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4775
4776
4777 27/3/2002
4778
4779   Hydra
4780
4781   Important Changes:
4782
4783   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4784   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4785   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4786     (single minor using #ifdefs)
4787   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4788     provides a multiple minors.
4789   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4790     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4791   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4792     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4793     TODO: write a sprite model plugin.
4794
4795   Fixes:
4796
4797   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4798   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4799   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4800   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4801   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4802   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4803
4804   Core Changes Required for HalfLife Support:
4805
4806   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4807     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4808     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4809     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4810   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4811   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4812     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4813   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4814     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4815   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4816     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4817
4818   Cosmetic Changes:
4819
4820   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4821   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4822   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4823   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4824   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4825     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4826     quickly get a list of missing textures/shaders.
4827
4828 26/3/2002
4829   ydnar
4830   - initial q3map 2.0 source import
4831     new tools/quake3/q3map2 directory
4832           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4833           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4834           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4835   SPoG
4836   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4837     conflicts with project settings
4838   - large entity/models update
4839   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4840     entity module
4841       - interface cleanup
4842       - common #defines for easy transition
4843   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4844     opengl module
4845       - Vertex Arrays support
4846   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4847     model module
4848       - interface cleanup
4849   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4850     vector macros - cleanup
4851     m4x4
4852       - documentation of matrix layout
4853       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4854       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4855     aabb
4856       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4857       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4858   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4859       - cleanup of use of qboolean
4860       - implementation of fast aabb-ray-test
4861       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4862   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4863       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4864       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4865       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4866   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4867       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4868   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4869       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4870   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4871       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4872   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4873       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4874   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4875       - remove entity-module files from md3model conscript 
4876   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4877       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4878       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4879   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4880       - remove entity-module files from md3model dsp
4881   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4882       - interface for generic quake-style-model class CModel
4883       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4884   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4885       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4886       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4887   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4888       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4889       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4890   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4891       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4892   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4893       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4894   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4895       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4896       - const correctness for ValueForKey interface const change
4897       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4898       - remove old brush parsing/writing stuff
4899       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4900       - enable vertex arrays on light drawing
4901       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4902   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4903       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4904       - comment out interface for brush epair stuff
4905   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4906       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4907   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4908       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4909       - bugfix for material colour setting when drawing models
4910   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4911       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4912       - added const checking for Eclass_ForName interface
4913   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4914       - REMOVE THIS FILE
4915   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4916       - REMOVE THIS FILE
4917   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4918       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4919       - commented groups stuff
4920   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4921       - const correctness for ValueForKey
4922   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4923       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4924   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4925       - const correctness fixes
4926   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4927       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4928       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4929       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4930       - commented out old groups stuff
4931   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4932       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4933   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4934       - const correctness fixes
4935   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4936       - removed model table
4937       - stopped requesting model table from synapse
4938       - request undo table from synapse
4939       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4940       - fill interface table for opengl vertex array support 
4941       - fill interface table for undo
4942   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4943       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4944       - removed old patch parse/write stuff
4945       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4946   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4947       - const fixes
4948       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4949   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4950       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4951       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4952       - include iundo.h and forward-declare undo table
4953       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4954       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4955       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4956       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4957       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4958       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4959   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4960       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4961   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4962       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4963   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4964       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4965       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4966   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4967       - const fixes
4968       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4969       - enable vertex arrays in XY_Draw
4970       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4971   TTimo
4972   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4973   - fixing some win32 build stuff
4974   
4975   Hydra
4976   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4977   fixed setSpecialLoad in .def code
4978
4979 19/3/2002
4980   Gef
4981   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
4982   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
4983     also added output of the tga type when a tga file fails to load
4984   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
4985
4986 17/3/2002
4987   Gef
4988   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
4989     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
4990   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
4991     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
4992     that my fix is the right solution
4993   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
4994
4995 13/3/2002
4996   TTimo
4997   - introduced API List managers
4998     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
4999     and the ones that require a fixed list of minors
5000   - converted the image loaders to go through a API list manager
5001   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5002   - fixed plugins, realized it was still broken
5003
5004 12/3/2002
5005   Hydra & TTimo
5006   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5007   - removed InitFromText from _EClassTable
5008
5009 8/3/2002
5010   TTimo
5011   - some commented out code cleanups
5012   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5013     loaded up in radiant core as an optional entity format
5014     added eclass manager code to deal with the new format if present
5015     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5016   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5017     added a g_strDTDPath global
5018     disabled DTD validation, broken on win32
5019   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5020
5021 7/3/2002
5022   TTimo
5023   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5024   - more fixes to project lookup
5025   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5026   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5027   - cleaned up some old commented out stuff
5028   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5029     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5030     adding
5031       include/ieclass.h (eclass loader API)
5032       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5033       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5034
5035     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5036   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5037   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5038     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5039
5040 6/3/2002
5041   Gef
5042   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5043   - added preferences check for fixing target/name collisions
5044   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5045     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5046     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5047   SPoG
5048   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5049   - fixed mapq3.dtd
5050   - enabled DTD validation of xmap files
5051   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5052   TTimo
5053   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5054   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5055   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5056     (wolf.game and q3.game)
5057   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5058     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5059     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5060     removed plugin.cpp from the tree / build system
5061
5062 5/3/2002
5063   SPoG
5064   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5065   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5066   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5067   - changed .map to be default map format for now
5068   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5069   - added -fs_basepath to quake3 default project
5070   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5071
5072 4/3/2002
5073   TTimo
5074   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5075   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5076   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5077
5078 28/2/2002
5079   Gef
5080   - Added extra checks for target/targetname collisions
5081   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5082
5083 26/2/2002
5084   Gef
5085   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5086   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5087     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5088
5089 16/2/2002
5090   Gef
5091   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5092   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5093
5094 8/2/2002
5095   Gef
5096   - Added mapxml.so to linux setup
5097   - strip debug symbols option in setup
5098   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5099     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5100   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5101   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5102
5103 ---------------------------  on branch synapse2
5104 4/3/2002
5105   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5106   - added compile time def for synapse verbosity
5107
5108 3/3/2002
5109   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5110
5111 24/2/2002
5112   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5113   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5114   - ported synapse code to compile and run on win32
5115
5116 19/2/2002
5117   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5118     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5119     converted TexTool to load that way
5120
5121 18/2/2002
5122   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5123
5124 13/2/2002
5125   - synapse on modules currently disabled,
5126     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5127   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5128   - image converted to synapse
5129   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5130   HOWTO: convert a module to synapse:
5131     configure it to link against synapse static lib
5132     (+include path to STLPort required)
5133     add #include "synapse.h" to the plugin header
5134     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5135     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5136
5137 12/2/2002
5138   - vfspk3 converted to synapse
5139
5140 11/2/2002
5141   TODO: get rid of all WINAPI crap
5142   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5143   - added newer cons at the head of the tree
5144
5145 10/2/2002
5146   TTimo
5147   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5148   - more diagnostic printing code fixes
5149   - version checkings
5150   - some more design work (libs/synapse/doc)
5151
5152 9/2/2002
5153   TTimo
5154   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5155   (stuff's mostly broken right now)
5156   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5157   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5158   - added include/irefcount.h
5159
5160 8/2/2002
5161   TTimo
5162   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5163
5164 7/2/2002
5165   TTimo
5166   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5167   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5168   -- synapse2 branch --
5169   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5170     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5171
5172 --------------------------- end branch synapse2
5173   
5174 7/2/2002
5175   djbob
5176   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5177   moved all the preferences code to XML
5178
5179 6/2/2002
5180   SPoG
5181   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5182   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5183   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5184   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5185   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5186   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5187   - added validation of project settings entry paths before they are set
5188
5189 5/2/2002
5190   EvilTypeGuy
5191   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5192     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5193     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5194     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5195     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5196
5197   Gef
5198   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5199   - cons update for mapxml
5200   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5201   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5202
5203 4/2/2002
5204   SPoG
5205   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5206   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5207   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5208   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5209
5210   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5211   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5212     (now easier to select distant points in perspective views)
5213   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5214   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5215
5216   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5217   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5218   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5219   - added filetype manager to support registering custom file types
5220   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5221
5222 3/2/2002
5223   EvilTypeGuy
5224   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5225
5226   ETG & Powzer
5227   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5228     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5229   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5230     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5231
5232   ETG & RR2DO2
5233   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5234     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5235
5236 1/2/2002
5237   TTimo
5238   - bumped to 1.3.1-nightly
5239
5240 -- 1.2 stable branch branched here
5241
5242   Gef & TTimo
5243   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5244     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5245     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5246   TTimo  
5247   - linux nightly setup code
5248   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5249     hacked a corrective action in the nightly setup
5250
5251   SPoG
5252   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5253
5254 31/1/2002
5255
5256   Micheal Schlueter
5257   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5258   syntax fix to q3map path_init.c
5259   
5260   Gef
5261   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5262   patch 185 == 186
5263   tweaking to config stuff in linux setup
5264   patch 187
5265   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5266   patch 177
5267   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5268   (some additional fixes on top by me)
5269   
5270   ETG
5271   quick fix to shader prefs load
5272
5273 29/1/2002
5274
5275   EvilTypeGuy
5276   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5277   more detachable menus fixes
5278   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5279   fixes 'load shaders at startup' preference
5280
5281   SPoG
5282   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5283   
5284   TTimo
5285   - upgraded setup scripts to support nightly build
5286   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5287
5288   ydnar
5289   q3map 1.2.4-y2
5290
5291     New features:
5292     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5293     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5294
5295     New entity keys:
5296     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5297     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5298     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5299
5300     Changes:
5301     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5302     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5303     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5304     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5305     - Additional PVS optimizations in lighting.
5306
5307     Fixes:
5308     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5309     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5310     - Crash bug in vlight fixed.
5311     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5312     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5313     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5314     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5315     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5316     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5317     - A ton of other minor little fixes here and there.
5318
5319 28/1/2002
5320
5321   TTimo
5322   - win32 fixes
5323   - 1.2.4-nightly
5324
5325   djbob
5326   - EClass_ForName fix if malformed name
5327
5328 ---- 1.2.3 linux released
5329
5330   TTimo
5331   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5332     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5333   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5334
5335   Gef
5336   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5337     more fixes to texture paths in gensurf
5338
5339 27/1/2002
5340   TTimo
5341   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5342   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5343   - renamed Main to main in q3map init paths
5344   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5345   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5346     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5347     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5348   - some fixes to textures loading paths in curry
5349   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5350   - building 1.2.2 setups  
5351   
5352   Gef
5353   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5354   gensurf fix
5355   
5356   djbob
5357   - bobtoolz update
5358   
5359   Hydra
5360   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5361   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5362
5363 26/1/2002
5364   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5365   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5366   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5367   modified makesdk.pl to update with more content
5368   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5369   TTimo
5370   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5371     took out the refresh command from the plugin menu
5372   - more linux fixes:
5373     bringing all the plugins to compile again on linux
5374     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5375   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5376     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5377   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5378     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5379   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5380     identified the mod compiling problems
5381     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5382     
5383   ydnar- TTimo
5384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5385     cleaner path init code
5386     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5387
5388 25/1/2002
5389   SPoG
5390   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5391   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5392   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5393   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5394   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5395
5396 24/1/2002
5397   SPoG
5398   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5399   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5400   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5401   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5402   TTimo (commited as SPoG)
5403   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5404
5405 23/1/2002
5406   SPoG
5407   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5408   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5409
5410 ---- 1.2.1 was released here
5411
5412 22/1/2002
5413   Gef
5414   - linux build fixes
5415   SCDS_reyalP
5416   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5417   wrong file packaged in setup
5418   RR2DO2
5419   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5420   fix to PCX loading  
5421   SPoG
5422   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5423   cut & paste bugfix
5424   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5425   update origin key on entities
5426   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5427   made fixedsize entities not scalable
5428
5429 21/1/2002
5430   TTimo
5431   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5432   using the main path to put general plugins and modules
5433   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5434   - fixed curry to compile again on 1.2
5435   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5436   - updated IS setup:
5437     installing the plugins with the core
5438     installing the common modules in the core
5439   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5440
5441   RR2DO2
5442   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5443     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5444
5445   ydnar
5446   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5447     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5448     - polygonoffset fixes
5449     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5450       box projected like brush sides)
5451     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5452     - lighting is faster again
5453     - a couple crash bugs resolved
5454     - other tasty nibbles
5455
5456 20/1/2002
5457   EvilTypeGuy
5458   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5459   detachable menus set as preference (in layout)
5460   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5461   path prompt
5462   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5463   patch dialog names
5464   ETG & RR2DO2
5465   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5466   fix 'Natural' texturing crash
5467   ETG & TTimo
5468   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5469   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5470   TTimo
5471   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5472   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5473   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5474   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5475   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5476   fixed md3 tris test selection bug
5477   djbob
5478   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5479   fixed bobtoolz for 1.2
5480   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5481   filter structural
5482   RR2DO2
5483   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5484   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5485   fixes image lib loading bugs
5486   Hydra
5487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5488   copy/clone deselects the copied stuff
5489   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5490
5491 19/1/2002
5492   djbob
5493   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5494   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5495   RR2DO2
5496   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5497   TTimo
5498   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5499   (and the associated code)
5500
5501 18/1/2002
5502   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5503   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5504   patches 133 and 138 applied, new setup code
5505
5506 14/1/2002
5507   TTimo
5508   - adding djbob write access for bobtoolz
5509
5510 13/1/2002
5511   ydnar
5512   - q3map code updates 1.2.1-y8
5513     new lightgrid surface flag feature
5514         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5515         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5516   TTimo
5517   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5518     (also checked the lightgrid option)
5519   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5520   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5521   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5522     .pid check, console logging and prefs cleanup
5523   Wolfen
5524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5525     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5526     (i.e. new prefs dialog)
5527
5528 12/1/2002
5529   Gef & Michael Schlueter
5530   - bugs #295 and #279, new patches applied
5531   EvilTypeGuy & djbob
5532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5533     patch selection crash
5534   EvilTypeGuy
5535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5536     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5537   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5538     latching patch toolbar settings
5539   TTimo
5540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5541     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5542   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5544     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5545   SCDS_reyalP
5546   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5547     realloc bug in terrain
5548
5549 11/1/2002
5550   SPoG
5551   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5552         Note: bug #239 now unresolved
5553   EvilTypeGuy
5554   - bug #295 fixes for compile under Linux
5555
5556 10/1/2002
5557   SPoG
5558   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5559   SPoG - map-module branch
5560   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5561   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5562   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5563   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5564   - fixed Save Region and Save Selected
5565   - new xml map module "mapxml"
5566   - cleaned up map.cpp
5567
5568 6/1/2002
5569   TTimo
5570   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5571
5572 5/1/2002
5573   RR2DO2
5574   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5575   EvilTypeGuy
5576   - fs_homepath patch on linux
5577   Gef
5578   - bug #279, linux setup, patch #102
5579   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5580   TTimo
5581   - added Wolf specific project settings dialog:
5582     correct fs_game selection and combo names
5583     added multiplayer / single player mapping mode selection
5584
5585 4/1/2002
5586   TTimo
5587   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5588     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5589   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5590     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5591   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5592   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5593     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5594         - new terrain code (Jim Dose)
5595           ParseTerrain() addition in terrain.c
5596           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5597         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5598           MrElusive's vlight radiosity code
5599         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5600
5601 3/1/2002
5602   TTimo
5603   - merge gameselect branch back into trunk
5604   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5605   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5606   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5607   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5608
5609   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5610   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5611   =====================================================================
5612   13/11/2001
5613     djbob
5614     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5615     reverted again the shader manual and tcMod docs
5616
5617     TTimo
5618     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5619     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5620
5621   12/11/2001
5622     djbob
5623     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5624     applied patch, will release in next nightly
5625
5626     Spog
5627     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5628     patch for safe_malloc
5629
5630     TTimo
5631     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5632     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5633     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5634     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5635   ========================================================================  
5636   also, manual merge of docs/manual and setup media
5637   this merge work is related to bug #280 too:
5638   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5639   
5640   ydnar
5641   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5642   (TODO: add more detailed changes log)
5643
5644   EvilTypeGuy
5645   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5646   broken auto caulking fix
5647
5648   EvilTypeGyu & LordHavoc
5649   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5650   (two new files, project settings updated)
5651   
5652 2/1/2002
5653   TTimo - branch gameselect
5654   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5655   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5656   per component.
5657   Gef - branch gameselect
5658   - patch 101 for bug 279
5659   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5660
5661 1/1/2002
5662   Gef - branch gameselect
5663   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5664   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5665   
5666   TTimo - branch gameselect
5667   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5668     m_global_rc_path:
5669       win32: g_strAppPath
5670       linux: ~/.radiant/<version>/
5671     m_rc_path:
5672       win32: g_strGameToolsPath
5673       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5674     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5675     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5676
5677 27/12/2001
5678   TTimo - branch gameselect
5679   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5680     stores game selection setting
5681         stores autoload setting
5682   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5683     (and the .game file name .. thks Gef)
5684   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5685
5686 21/12/2001
5687   TTimo - branch gameselect
5688   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5689     quakev2.qe4 project template file
5690         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5691         'basegame' node for lookup of the default project file
5692         'engine' node for engine path
5693   - added experimental Wolf game pack to IS
5694   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5695     add new game packs
5696   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5697   - TODO: pid files to make safe startup?
5698   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5699   preference settings. 
5700   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5701
5702 17/12/2001
5703   TTimo - branch gameselect
5704   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5705   
5706   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5707   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5708   merged bitmaps from Alpha too
5709   
5710   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5711   
5712   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5713   will need equivalent with linux setup of course
5714   
5715   various other generic fixes to the setup code
5716   
5717   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5718   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5719   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5720     for this branch too.
5721
5722   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5723   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5724   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5725   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5726   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5727
5728   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5729   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5730   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5731
5732   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5733   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5734   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5735   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5736   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5737   <!-- Q3 game definition file -->
5738   <!-- those are generated -->
5739   <game 
5740     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5741         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5742   />
5743
5744   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5745
5746   - precise changes:
5747
5748   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5749   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5750   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5751   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5752
5753   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5754   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5755
5756   - TODO:
5757   
5758   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5759   initialize it to the main install, without the game setting
5760   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5761   each time)
5762
5763   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5764   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5765
5766   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5767   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5768   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5769   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5770
5771   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5772   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5773   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5774   win32 and to ~/.radiant on linux
5775
5776 11/12/2001
5777   TTimo
5778   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5779   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5780   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5781   clean seperation between editor core and game pack
5782   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5783   see setup/win32/TODO for more details
5784
5785 10/12/2001
5786   TTimo
5787   - new generation of InstallShield setup
5788   using a template/ directory instead of a .zip file
5789   requires rewrite of the processing script
5790   allows easier maintenance of the IS script
5791
5792 23/11/2001
5793   TTimo
5794   - yet another update to cvsreport script, 
5795   catch the branch and forward the info to user commands too
5796   able to build doxygen for several branches selectively now:
5797   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5798
5799 22/11/2001
5800   TTimo
5801   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5802
5803 03/12/2001
5804   TTimo - md3-module branch
5805   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5806   SPoG - md3-module branch
5807   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5808   - fixed bug in m4x4_invert
5809
5810 29/11/2001
5811   TTimo - md3-module branch
5812   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5813   also added various \todo to point out inconsistencies
5814
5815 28/11/2001
5816   TTimo - md3-module branch
5817   - updated linux build
5818   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5819     (any destructor should be virtual)
5820
5821 27/11/2001
5822   Spog - md3-module branch
5823   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5824   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5825
5826 22/11/2001
5827   TTimo - md3-module branch
5828   - fixes to the core for linux build
5829   - model.so module builds on linux
5830   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5831   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5832
5833   Spog - md3-module branch
5834   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5835   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5836   - added bbox_intersect_plane()
5837
5838 21/11/2001
5839   Spog & TTimo - md3-module branch
5840   - initial code from Spog following a preparatory design work
5841   merging in as new 'md3-module' branch
5842   geomlib code merged into mathlib
5843   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5844
5845   Spog
5846   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5847   fix applied
5848
5849 20/23/11/2001
5850   TTimo
5851   - yet another update to cvsreport script, 
5852   catch the branch and forward the info to user commands too
5853   able to build doxygen for several branches selectively now:
5854   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5855
5856 22/11/2001
5857   TTimo
5858   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5859
5860 11/2001
5861   Spog
5862   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5863   additional fixes
5864   TTimo
5865   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5866   avoids a collision with system headers
5867
5868 19/11/2001
5869   Spog
5870   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5871   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5872   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5873   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5874
5875 16/11/2001
5876   Gef
5877   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5878   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5879   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5880   (such as invert mouse in freelook)
5881   
5882   Spog
5883   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5884   patch 84 + additional modifs, bug still open
5885
5886 15/11/2001
5887   Spog
5888   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5889   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5890   makes rendering modes more consistent with each other
5891
5892 07/11/2001
5893   TTimo
5894   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5895     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5896
5897 31/10/2001
5898   TTimo
5899   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5900
5901 30/10/2001
5902   Gef
5903   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5904     applied patch 76
5905     
5906   TTimo
5907   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5908   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5909
5910 27/10/2001
5911   TTimo
5912   - updated cvsreport, testing new ver
5913   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5914     unused for now, was just experimental
5915   Gef
5916   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5917     applied patch 75
5918
5919 26/01/2001
5920   TTimo
5921   - various updates:
5922   new GtkSDK precompiled binaries
5923   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5924   updated STLPort (to 4.5)
5925     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5926   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5927     need to update the map module to use it now
5928   - cleanup on qtexture_t definition
5929     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5930         (see earlier patch on plugin entities)
5931
5932 25/01/2001
5933   Hydra
5934   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5935   applied patch commenting out plugin entities code
5936   might come back in 1.2 under another implementation
5937   the code is still there, only commented out for now
5938
5939 17/01/2001
5940   TTimo
5941   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5942   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5943   auto generation on zerowing upon a commit:
5944   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5945   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5946   checked in the patch
5947   - switching to a new cvs commit script
5948
5949 14/10/2001
5950   TTimo
5951   - libs/mathlib library
5952     unifies mathlib code squattered all over the tree
5953     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5954     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5955     need to check on linux, win32 builds ok
5956     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5957
5958 11/10/2001
5959   TTimo
5960   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5961
5962   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5963   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5964   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5965     the plugin API is different and some things need updated
5966     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5967   same for gensurf
5968   same for prtview
5969   same for textool
5970   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5971   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5972
5973 10/10/2001
5974   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5975   building modules, going through all the .rej
5976   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5977   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5978   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
5979
5980 04/10/2001
5981   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5982   using this branch as temporary location for merge process
5983   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
5984   and setup/linux/setup.data stuff
5985
5986 25/08/2001
5987   TTimo
5988   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
5989   rebuilt and checked on win32
5990   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
5991   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
5992   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
5993   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
5994
5995 22/08/2001
5996   TTimo
5997   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
5998     when it doesn't know how to do it by itself..
5999   Gef
6000   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6001
6002 21/08/2001
6003   TTimo
6004   removed Makefile, use cons damnit!
6005
6006 18/08/2001
6007   Gef
6008   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6009
6010 18/08/2001
6011   EvilTypeGuy
6012   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6013
6014 09/08/2001
6015   TTimo
6016   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6017   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6018   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6019   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6020
6021 04/08/2001
6022   TTimo
6023   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6024   modified the Construct files accordingly
6025   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6026   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6027   checked the .rej and patched a few remaining things
6028   NOTE
6029     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6030     next time, generate the diffs not space sensitive..
6031   TODO
6032     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6033
6034 27/07/2001
6035   TTimo
6036   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6037   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6038   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6039   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6040   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6041   built with diff -Nru Reference/ Current/
6042   then patch -p1 < patchfile
6043   next, started rebuilding:
6044     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6045   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6046   TODO:
6047     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6048     OK check the Construct files
6049     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6050     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6051     OK look at the *.rej files
6052
6053 03/10/2001
6054   TTimo
6055   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6056   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6057
6058 02/10/2001
6059   TTimo
6060   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6061   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6062   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6063   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6064
6065 01/10/2001
6066   TTimo
6067   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6068   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6069   - generating a new GUID per-setup
6070   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6071   Gef
6072   - updated credits.html and links.htm, look much better
6073   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6074   - update Z-checker view on camera up and down
6075   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6076   Spog
6077   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6078   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6079   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6080
6081 25/09/2001
6082   Gef / djbob
6083   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6084   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6085   TTimo
6086   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6087   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6088   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6089   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6090
6091 18/09/2001
6092   RR2DO2
6093   - discreet movement for camera (prefs setting)
6094     fixes texture window bug
6095     latching view layout changes until restart
6096   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6097   djbob
6098   - added back "view > show > show angles" in view filters
6099   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6100
6101 15/09/2001
6102   G_Dewan
6103   - fixed problems with q3map when not using -connect
6104   SPoG
6105   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6106   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6107
6108 13/09/2001
6109   RR2DO2
6110   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6111   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6112   TTimo
6113   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6114   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6115   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6116     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6117
6118 12/09/2001
6119   TTimo
6120   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6121
6122 10/09/2001
6123   TTimo
6124   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6125   - fixed textool issues, compiles again
6126
6127 09/09/2001
6128   TTimo
6129   - sub-menu cascading
6130   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6131   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6132   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6133   Gef
6134   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6135   applied all the patches 
6136
6137 07/09/2001
6138   SPoG
6139   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6140   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6141   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6142   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6143
6144   djbob
6145   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6146   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6147   - decrease VESF verbosity
6148   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6149
6150   TTimo
6151   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6152   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6153
6154 06/09/2001
6155   TTimo
6156   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6157   for a full linux setup (components prompting for path)
6158   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6159
6160   Gef
6161   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6162
6163   RR2DO2
6164   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6165   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6166   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6167   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6168   
6169   djbob
6170   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6171   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6172   - re-enabled texture name edit on PI
6173   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6174
6175 04/09/2001
6176   djbob
6177   - left pane on status bar
6178   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6179   
6180   RR2DO2
6181   - cam window cursor fix
6182   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6183   
6184   TTimo (FullSetup branch)
6185   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6186   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6187     we do under win32 (build a full and nightly build)
6188   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6189     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6190
6191 03/09/2001
6192   TTimo
6193   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6194   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6195   - not saving prefs while exit on sleep
6196   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6197   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6198   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6199   
6200   Gef
6201   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6202   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6203   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6204   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6205   
6206   djbob & TTimo
6207   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6208   window positions
6209   applied patch to store SI and PI positions
6210   storing entity info and map info positions
6211   reworked the overall position load/save scheme
6212   added an enum for the view style, makes things more readable
6213
6214 02/09/2001
6215   TTimo
6216   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6217   Gef
6218   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6219   djbob
6220   - added patch splitting to bobtoolz
6221   - fix to patch control points bug in camera
6222   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6223   - handling of NWUV errors in q3map
6224   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6225   RR2DO2
6226   - new patch for camera control
6227   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6228
6229 01/09/2001
6230   SPoG
6231   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6232     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6233   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6234
6235 01/09/2001
6236   djbob
6237   - fixed surface inspector "fit" bug
6238   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6239   - single face deselection on a selected brush
6240   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6241
6242 31/08/2001
6243   TTimo
6244   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6245   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6246   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6247   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6248   - Checked C runtime lib configs
6249   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6250   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6251     added TA teams manual to the full setup
6252     uploaded on web site
6253   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6254   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6255   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6256   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6257   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6258   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6259   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6260   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6261   - added targetShaderName documentation to shader manual
6262   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6263   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6264   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6265   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6266
6267   djbob
6268   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6269   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6270   - bobtoolz update
6271   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6272
6273   RR2DO2
6274   - noclip-type camera movement
6275   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6276
6277 30/08/2001
6278   TTimo
6279   - Fixed CHANGES commit script bug
6280   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6281   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6282   - added mouse wheel to the texture window
6283   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6284   SPoG
6285   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6286   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6287   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6288   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6289   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6290   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6291   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6292   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6293   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6294
6295 30/08/2001
6296   SPoG
6297   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6298   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6299
6300 27/08/2001
6301   Gef
6302   - running makeversion.sh from Conscript
6303   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6304   - added VectorSnap on float grid
6305   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6306   TTimo
6307   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6308   djbob
6309   - md3 filtering for misc_model dialog
6310   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6311
6312 26/08/2001
6313   Gef
6314   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6315     Kyro II GL drivers bug
6316   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6317     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6318   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6319     func_group toggle in cap dialog
6320     
6321   TTimo
6322   fixed running BSP commands on linux
6323   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6324     VFS init on linux
6325     
6326 around 15/08/2001
6327   TTimo
6328   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6329     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6330   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6331     already fixes more issues than it creates
6332
6333 03/08/2001
6334   djbob
6335   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6336   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6337
6338 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6339
6340 25/07/2001
6341   TTimo
6342   fixed project dialog to behave right
6343   proper .def scanning
6344   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6345   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6346     holds the names of the active .shader files
6347   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6348   TODO:
6349     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6350     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6351
6352 24/07/2001
6353   TTimo
6354   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6355   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6356   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6357     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6358     reworked the project file dialog
6359     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6360     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6361     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6362       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6363     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6364     TODO:
6365       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6366       using fs_game when calling q3map
6367       fixing project dialog to behave right
6368       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6369       win32 ver. might be slightly broken
6370       .def scanning, don't scan ALL .def
6371
6372 23/07/2001
6373   TTimo
6374   added version and build info to the log file + current timestamp
6375
6376 22/07/2001
6377   SPoG
6378   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6379   
6380 20/07/2001
6381   TTimo
6382   cons script for q3map building
6383   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6384   nightly setup on linux:
6385     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6386     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6387     fixed Radiant and core binaries path in setup
6388     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6389   
6390 19/07/2001
6391   TTimo
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6393   applied ^Fishman's path
6394   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6395   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6396   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6397
6398 16/07/2001
6399   TTimo
6400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6401   fixed wake up crash on linux
6402
6403 12/07/2001
6404   TTimo
6405   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6406   fixed
6407   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6408   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6409
6410 11/07/2001
6411   TTimo
6412   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6413   cleanup and fixed
6414
6415 06/07/2001
6416   TTimo
6417   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6418   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6419   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6420     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6421
6422 04/07/2001
6423   TTimo
6424   - added botclip to missionpack/common.shader
6425   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6426
6427 01/07/2001
6428   TTimo
6429   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6430   regular makefiles should soon be outdated..
6431
6432 30/06/2001
6433   TTimo
6434   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6435   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6436   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6437   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6438   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6439
6440 29/06/2001
6441   TTimo
6442   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6443
6444 18/06/2001
6445   TTimo
6446   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6447   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6448     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6449
6450 30/05/2001
6451   TTimo
6452   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6453   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6454   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6455   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6456
6457 26/07/2001
6458   TTimo
6459   - checking in Gef's doxygen files
6460
6461 14/06/2001
6462   TTimo
6463   - added .dsp for map module on win32
6464   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6465     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6466
6467 12/06/2001
6468   TTimo
6469   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6470   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6471   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6472   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6473   
6474 11/06/2001
6475   TTimo
6476   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6477     this is using the imap.h interface
6478   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6479   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6480   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6481   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6482   XMLmap merge from 31/11/2000:
6483   - started moving the map loading code into a module
6484   
6485 08/06/2001
6486   TTimo
6487   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6488
6489 05/06/2001
6490   TTimo
6491   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6492   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6493   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6494   - fixes to image module
6495
6496 04/06/2001
6497   TTimo
6498   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6499   see http://www.dsmit.com/cons/
6500   
6501   SPoG
6502   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6503   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6504   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6505     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6506   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6507     rather than parsing and ignoring it all
6508   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6509   - Added axes to show the grid origin in XY window
6510   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6511     transformation calculations
6512   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6513   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6514   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6515   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6516     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6517   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6518   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6519   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6520   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6521   
6522 31/05/2001
6523   TTimo
6524   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6525   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6526   some threaded/non-threaded linking problems
6527   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6528   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6529   still need to write some guidelines about it
6530   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6531
6532 30/05/2001
6533   TTimo
6534   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6535   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6536   (check on zerowing for the latest archive)
6537   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6538   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6539   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6540
6541 28/05/2001
6542   Spog
6543   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6544     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6545   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6546   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6547   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6548   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6549   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6550   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6551   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6552   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6553   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6554   TTimo
6555   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6556     updated linux makefile accordingly
6557   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6558
6559 25/05/2001
6560   TTimo (Alpha branch)
6561   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6562   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6563
6564 24/05/2001
6565   TTimo (Alpha branch)
6566   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6567   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6568
6569 23/05/2001
6570   TTimo (Alpha branch)
6571   - testing Spog's write access
6572   
6573   SPoG (Alpha branch)
6574   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6575   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6576   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6577   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6578   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6579   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6580   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6581   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6582   - Added CV lattice to selected patches
6583   - Added Per-polygon patch selection
6584   - Added Per-polygon misc_model selection
6585   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6586   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6587         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6588
6589 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6590
6591 13/05/2001
6592
6593   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6594   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6595   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6596   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6597
6598 11/05/2001
6599   TTimo (Alpha branch)
6600   - final fix pass to the generated version and about message tags
6601   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6602
6603   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6604   they will move along their texture axis, and not along world axis
6605   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6606     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6607         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6608
6609   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6610
6611   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6612
6613   // get the two relative texture axes for the current texturing
6614   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6615
6616   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6617   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6618   // the user is interacting from the camera view
6619   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6620   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6621   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6622   // axis = 0: vec is along left/right
6623   // axis = 1: vec is along up/down
6624   // sgn = +1: same directions
6625   // sgn = -1: opposite directions
6626   // Implementation:
6627   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6628   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6629   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6630   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6631   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6632   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6633
6634   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6635   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6636   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6637   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6638
6639   those functions are using various new utility functions:
6640   
6641     // GL matrix product
6642     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6643
6644     // project a 3D point onto the camera space
6645     // we use the GL viewing matrixes
6646     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6647     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6648
6649   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6650
6651 09/05/2001
6652   Maj (Alpha branch)
6653   - new splash screen
6654
6655   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6656   
6657   patcing in changes:
6658   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6659   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6660     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6661     it should work fine for basic stuff
6662       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6663     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6664
6665   Spog's Changelog:
6666   
6667   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6668   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6669   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6670
6671   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6672   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6673   entities
6674   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6675   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6676   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6677   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6678   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6679   zoomed
6680   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6681   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6682   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6683   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6684
6685   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6686   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6687   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6688   Fixed inverting patches on mirror operations
6689   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6690   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6691   Added drawing of brush planepts in debug build
6692   Fixed texture quality slider adjustment
6693   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6694   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6695   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6696   max
6697   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6698   (default 8)
6699   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6700   T values
6701   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6702   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6703   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6704   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6705   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6706   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6707   vertical flip
6708   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6709   curves
6710   Fixed point selection on patches when new points are added
6711   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6712   fixedsize brushes
6713   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6714   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6715   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6716   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6717   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6718
6719 06/05/2001
6720   TTimo (Alpha branch)
6721   - more setup script changes, will rely on version information
6722     various other fixes in the script file
6723
6724 02/05/2001
6725   TTimo (Alpha branch)
6726   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6727   version.h and date.h
6728   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6729
6730   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6731   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6732
6733 01/05/2001
6734   TTimo (Alpha branch)
6735   - fixes to linux version from previous set of patches
6736
6737 19/04/2001
6738   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6739   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6740   - *.pfb filter
6741
6742   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6743   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6744   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6745   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6746     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6747   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6748   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6749   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6750   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6751   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6752   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6753     icons
6754   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6755   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6756     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6757     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6758   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6759     brush was "common/caulk".
6760
6761   TTimo (Alpha branch)
6762   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6763
6764 02/04/2001
6765   TTimo (Alpha branch)
6766   - changed the regular/BP conversion prompt
6767
6768 01/04/2001
6769   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6770   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6771   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6772   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6773   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6774   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6775   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6776   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6777
6778 24/03/2001
6779   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6780   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6781   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6782   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6783   - Changed show/hide to use brush filter flags
6784   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6785   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6786   - Fixed various minor spelling errors
6787
6788   TTimo (Alpha branch)
6789   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6790
6791 06/03/2001
6792   TTimo (Alpha branch)
6793   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6794
6795 30/02/2001
6796   TTimo (Alpha branch)
6797   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6798   - fixed undo in BP mode
6799   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6800
6801 27/02/2001
6802   TTimo (Alpha branch)
6803   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6804   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6805
6806 26/02/2001
6807   TTimo (Alpha branch)
6808   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6809
6810 21/02/2001
6811   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6812   TTimo (Alpha branch)
6813   - various printf -> Sys_Printf
6814   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6815
6816 20/02/2001
6817   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6818
6819 19/02/2001
6820   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6821   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6822   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6823
6824 15/02/2001
6825   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6826   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6827   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6828
6829 14/02/2001
6830   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6831
6832 12/02/2001
6833   TTimo (Alpha branch)
6834   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6835
6836 10/02/2001
6837   TTimo (Alpha branch)
6838   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6839
6840 09/02/2001
6841   TTimo (Alpha branch)
6842   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6843     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6844     some of the crashes)
6845
6846 07/02/2001
6847   - Fixed Load command initial path
6848   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6849
6850 -----------?
6851
6852 06/02/2001
6853   (Alpha branch)
6854   - Fixed pk3man file dialog errors
6855   - New RC uploaded
6856   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6857   TTimo (Alpha branch)
6858   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6859
6860 05/02/2001
6861   (Alpha branch)
6862   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6863   - Removed --nofonts option
6864
6865 04/02/2001
6866   TTimo (Alpha branch)
6867   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6868   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6869   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6870   RR2DO2 (Alpha branch)
6871   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6872
6873 03/02/2001
6874   TTimo (Alpha branch)
6875   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6876     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6877
6878 02/02/2001
6879   (Alpha branch)
6880   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6881   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6882   TTimo (Alpha branch)
6883   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6884     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6885     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6886
6887 31/01/2001
6888   (Alpha branch)
6889   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6890   TTimo (Alpha branch)
6891   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6892
6893 30/01/2001
6894   (Alpha branch)
6895   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6896   - Did some cleanup
6897   TTimo (Alpha branch)
6898   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6899   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6900   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6901   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6902
6903 29/01/2001
6904   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6905   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6906   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6907
6908 28/01/2001
6909   TTimo (Alpha branch)
6910   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6911   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6912   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6913
6914 27/01/2001
6915   TTimo (Alpha branch)
6916   - Fixed vertex edit prefs broken
6917   - more fixes in Gtk libs
6918   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6919   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6920   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6921
6922 25/01/2001
6923   TTimo (Alpha branch)
6924   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6925
6926 24/01/2001
6927   (Alpha branch)
6928   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6929   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6930   TTimo (Alpha branch)
6931   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6932   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6933
6934 23/01/2001
6935   (Alpha branch)
6936   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6937   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6938   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6939   - Don't show hidden brushes in the Z window
6940
6941 22/01/2001
6942   (Alpha branch)
6943   - More File Dialog fixes
6944
6945 21/01/2001
6946   TTimo (Alpha branch)
6947   - version first version of the advanced file selector on win32
6948   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6949
6950   leo (Alpha branch)
6951   - Set correct initial directory for the File/Load command
6952
6953 17/01/2001
6954   (Alpha branch)
6955   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6956
6957   TTimo (Alpha branch)
6958   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6959
6960 16/01/2001
6961   raistlin
6962   - the tree is opened whoooo!
6963
6964   TTimo (Alpha branch)
6965   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6966   - switched str.h to BSP
6967   - added LGPL license to the sample dll
6968
6969 15/01/2001
6970   (Alpha branch)
6971   - Added camera window toggle option to all views mode
6972
6973   TTimo
6974   for trunk and Alpha:
6975   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6976   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6977   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6978
6979 14/01/2001
6980   (Alpha branch)
6981   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
6982   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
6983
6984 12/01/2001
6985   (Alpha branch)
6986   - Set map modified flag when deleting a brush
6987   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
6988
6989 11/01/2001
6990   (Alpha branch)
6991   - Cleaned up the View/Show submenu
6992   - Fixed texture menu splitting 
6993   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
6994   - Load only a single .def file if specified in the project settings
6995   - Fixed q3map Makefile
6996
6997   TTimo
6998   (Alpha branch)
6999   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7000   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7001   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7002
7003 10/01/2001
7004   leo (Alpha branch)
7005   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7006
7007   TTimo
7008   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7009   (Alpha branch)
7010   - project files update
7011
7012 09/01/2001
7013   (Alpha branch)
7014   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7015   - Fixed Show Z Outline menu item
7016
7017 30/11/2000
7018   TTimo
7019   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7020     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7021
7022   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7023
7024 29/11/2000
7025   - Improved the way modules are loaded
7026   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7027   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7028   - fixed shader blending on terrain maps bug
7029  
7030 08/01/2001
7031   - Updated Makefiles for the new directory structure
7032   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7033   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7034   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7035   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7036   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7037  
7038 05/01/2001
7039   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7040   - Fixed autosave path under Linux
7041   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7042   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7043  
7044 04/01/2001
7045   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7046  
7047 03/01/2001
7048   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7049   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7050   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7051
7052
7053 ================================================================================
7054                                   1.1-TA beta
7055 ================================================================================
7056
7057 02/01/2001
7058   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7059   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7060   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7061   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7062
7063   RR2DO2 (applied by TTimo)
7064   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7065
7066 01/01/2001
7067   TTimo
7068   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7069   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7070     this one was a major pain)
7071
7072 31/12/2000
7073   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7074
7075   RR2DO2 (applied by TTimo)
7076   - bug fix in the terrain loading speedup
7077
7078   TTimo
7079   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7080
7081 30/12/2000
7082   RR2DO2 (applied by TTimo)
7083   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7084   - some message formatting fixes
7085
7086   TTimo
7087   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7088   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7089   - major speedup to the loading code on terrain entities
7090   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7091   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7092   - fixed Patch output crash in the plugin API
7093   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7094
7095   minkey (applied by TTimo)
7096   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7097
7098 29/12/2000
7099   - Remember main window position in floating views mode
7100   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7101
7102   TTimo
7103   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7104
7105 28/12/2000
7106   - Fixed VFS initialization order
7107   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7108
7109   TTimo
7110   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7111
7112 27/12/2000
7113   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7114   - Added VFS to q3map
7115
7116   TTimo
7117   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7118   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7119   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7120   - fixed shader editor to work with the right path
7121
7122 26/12/2000
7123   TTimo
7124   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7125   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7126
7127   leo
7128   - Copy and paste across different instances of Radiant
7129   - Fixed wait cursor when copying
7130   - Print engine command line to the console
7131   - Fix glib warnings when running the engine
7132   - Fixed shader files being loaded twice
7133   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7134
7135 24/12/2000
7136   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7137
7138   TTimo
7139   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7140   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7141   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7142   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7143   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7144   TODO: check standalone files
7145
7146 23/12/2000
7147   TTimo
7148   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7149   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7150   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7151
7152   mickey (applied by TTimo)
7153   - some memory overrun fixes
7154
7155 22/12/2000
7156   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7157
7158   RR2DO2 (applied by leo)
7159   - Fixed SetTallBrush undo
7160   - Added bug report link to help menu
7161
7162 21/12/2000
7163   - Daily Linux compilation fixes
7164   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7165   - Fixed vfs not listing all files correctly
7166   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7167   - Load .def files depending on the current game
7168
7169 20/12/2000
7170   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7171   - removed missing _msize call
7172
7173   TTimo
7174   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7175
7176 19/12/2000
7177   - More manual updates
7178   - Fixed bugs comparing file extensions
7179   - Added VFS to the Alpha branch
7180
7181   TTimo
7182   - moved game selection to the project settings
7183   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7184   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7185   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7186   - upped more stuff
7187
7188 18/12/2000
7189   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7190   - Fixed some menu checkbuttons
7191   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7192   - Updated manual images 
7193
7194 17/12/2000
7195   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7196
7197   Mickey (patched in by TTimo)
7198   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7199
7200   TTimo
7201   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7202   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7203   - added 0.5 and 0.25 grids
7204   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7205   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7206
7207 15/12/2000
7208   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7209   - Save the state of the toolbar buttons
7210   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7211   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7212   - Sort the list columns of the map info dialog
7213   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7214
7215   Mickey (patched in by TTimo)
7216   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7217
7218   TTimo
7219   - two new commands in the drop down menu:
7220   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7221   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7222   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7223
7224 14/12/2000
7225   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7226   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7227   - Added version check when loading savedinfo.bin
7228
7229   TTimo
7230   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7231
7232 13/12/2000
7233   - Finished GtkGenSurf
7234
7235   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7236   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7237
7238   TTimo
7239   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7240
7241 12/12/2000
7242   TTimo
7243   - quick win32 update to gensurf
7244   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7245
7246 11/12/2000
7247   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7248   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7249   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7250   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7251   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7252   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7253   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7254
7255 28/11/2000
7256   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7257   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7258   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7259
7260 27/11/2000
7261   - Removed glu.h dependencies
7262   - Added new file selection dialog
7263   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7264   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7265   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7266
7267 24/11/2000
7268   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7269   - Replaced some MFC classes with glib
7270   - More shader plugin fixes
7271   - Fixed bug with select all entities command
7272
7273   TTimo
7274   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7275
7276 22/11/2000
7277   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7278   - Fixes to the shaders plugin
7279
7280   TTimo
7281   - created VC6 project file for image module
7282   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7283
7284 21/11/2000
7285   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7286   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7287   - Some VC++ fixes
7288
7289   TTimo
7290   - more fixes to the world size
7291   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7292   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7293
7294 20/11/2000
7295   - Moved image loading code to a plugin
7296   - Fixed some bugs in the shader plugin
7297   - Now using glGenTextures to set texture ids
7298
7299 19/11/2000
7300   TTimo
7301   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7302   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7303   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7304
7305 18/11/2000
7306   TTimo
7307   - shader module is compiling
7308   - reworked the way we deal with required interfaces,
7309   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7310
7311 17/11/2000
7312   - Q1 VFS plugin
7313   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7314   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7315
7316   TTimo
7317   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7318   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7319
7320 08/12/2000
7321   TTimo (shit I'm 24 now)
7322   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7323   - fix some WINAPI stuff on above code
7324   - add idata.h for raw access to editor data
7325   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7326   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7327   - shader module is well under way
7328
7329 16/11/2000
7330   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7331   - Added profile read/write functions to the plugin API
7332
7333   TTimo
7334   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7335   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7336   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7337   - project file for vfspk3and win32 patching
7338
7339 15/11/2000
7340   - More plugin cleanup
7341   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7342
7343   TTimo
7344   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7345   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7346   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7347
7348 14/11/2000
7349   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7350
7351   TTimo
7352   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7353
7354 13/11/2000
7355   - Fixed bugs in the vfs plugin
7356   - Added support to vfs plugins in Radiant
7357
7358   TTimo
7359   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7360           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7361
7362 12/11/2000
7363   TTimo
7364   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7365   modified the GTK functions code accordingly
7366   - started writing the shaders module
7367
7368 10/11/2000
7369   - Added new GTK functions to the plugin API
7370   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7371   - Fixed Help commands (Linux)
7372
7373 09/11/2000
7374   - Fixed bug in the Z wnd code
7375   - Fixed copy text from the console (win32)
7376
7377         TTimo
7378         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7379
7380 08/11/2000
7381         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7382
7383         TTimo
7384         - added Escape key to hide the entity inspector
7385         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7386
7387 07/11/2000
7388         - Added ungroup command to right click menu
7389         - Fixed message box accelerator bug
7390         - Fixed GL error on win32 startup
7391
7392         TTimo
7393         - additions to the BSP interface
7394         - fixed DestroyCursor error
7395         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7396
7397 06/11/2000
7398         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7399         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7400         - Added splitters to Entity dialog
7401
7402         TTimo
7403         - started clipper caulk implementation
7404         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7405         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7406
7407 05/11/2000
7408         - Merged Alpha branch with the trunk
7409
7410         TTimo
7411         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7412         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7413
7414 04/11/2000
7415         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7416         - Fixed ToggleConsole command
7417         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7418         - Fixed plugin Makefiles
7419         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7420
7421 03/11/2000
7422         TTimo
7423         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7424
7425 02/11/2000
7426         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7427         - Entity dlg always on top (linux)
7428         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7429         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7430         - Fixed bugs in the internal shader editor
7431         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7432
7433 ================================================================================
7434                                     1.1 beta
7435 ================================================================================
7436
7437 31/10/2000
7438         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7439         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7440
7441 30/10/2000
7442         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7443           Region uses the camera as spawn point.
7444         - Fixed view/show menu initialization
7445         - Fixed warning when starting view #2
7446         - Fixed z wnd in view #3
7447         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7448         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7449         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7450
7451 29/10/2000
7452         - Fixed SIGCHLD handler
7453         - Built 1.1b setups
7454
7455 28/10/2000
7456         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7457         - Fixed clipper display bug
7458
7459         TTimo
7460         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7461         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7462         will stop with an error now.
7463         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7464
7465         G_Dewan
7466         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7467
7468 27/10/2000
7469         - Fixed crash in BSP debug window
7470         - Reorganized the preferences dialog
7471         - Fixed q3map Makefile
7472         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7473         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7474         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7475
7476         TTimo
7477         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7478
7479 26/10/2000
7480         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7481         - Added 'Reset' button to entity dialog
7482
7483 25/10/2000
7484         - Fixed more grid issues
7485         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7486         - Fixed selection nudge bug
7487         - Improved entity windows layout
7488         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7489
7490         TTimo
7491         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7492         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7493         and works on multiple patches at once
7494
7495 24/10/2000
7496         - Added an overwrite prompt when saving files
7497         - Fixed 128 and 256 grid display
7498         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7499
7500 23/10/2000
7501         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7502         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7503
7504 21/10/2000
7505         - More q3map and radiant Makefile fixes
7506         - Remember size/position of the entities dialog
7507
7508 20/10/2000
7509         - Redirect Gdk warnings
7510         - Draw border around active XY wnd
7511         - Moved some scripts to the Makefile
7512         - Added shift+rclick to zoom in/out
7513         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7514
7515         TTimo
7516         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7517         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7518         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7519         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7520         
7521         G_DEWAN
7522         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7523
7524 19/10/2000
7525         - Added new console functions that support colors
7526         - Revised linux makefile for debug/release builds
7527         - Redirect Gtk warnings to the console
7528
7529         TTimo
7530         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7531         more space in the comment window.
7532
7533 18/10/2000
7534         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7535         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7536         - Fixed console not working in view #3
7537         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7538
7539         TTimo
7540         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7541
7542 17/10/2000
7543         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7544         - Added LOD for patches
7545         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7546
7547 13/10/2000
7548         TTimo (XML branch)
7549         - basic architecture for XML feedback is functional
7550         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7551         merging back in alpha
7552
7553 04/10/2000
7554         TTimo (XML branch)
7555         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7556
7557 04/10/2000
7558         TTimo (XML branch)
7559         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7560
7561 03/10/2000
7562         TTimo (XML branch)
7563         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7564
7565 31/09/2000
7566         TTimo (XML branch)
7567         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7568         - experimental use of libxml
7569
7570 28/09/2000
7571         TTimo (Inspector branch)
7572         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7573         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7574
7575 25/09/2000
7576         TTimo (Inspector branch)
7577         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7578         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7579         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7580         - undo works better with the surface inspector
7581
7582 25/09/2000
7583         - Added ARB_Multitexture support
7584
7585 21/09/2000
7586         - Fixed preferences dialog warning
7587         - Added new grid sizes
7588
7589 20/09/2000
7590         - Fixed small bugs reported from Fenris
7591
7592 17/09/2000
7593         TTimo
7594         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7595         G_Dewan & TTimo
7596         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7597         Fishman
7598         - antialiased drawing in 2D views
7599
7600 14/09/2000 
7601         TTimo
7602         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7603         - moved the splash screen after the .pid code
7604         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7605         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7606         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7607                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7608         - fixed a radiant.pid bug
7609         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7610         
7611         G_Dewan
7612         - fix to BSP menu order getting mixed up
7613         - fix to the file dialog
7614
7615 11/09/2000
7616         - Added splash screen
7617
7618 25/08/2000 TTimo
7619         - launch sleep mode before running game
7620         - fixed Map_Snapshot bug
7621         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7622
7623 24/08/2000 TTimo
7624         - fixed some sleep mode stuff
7625         - fixed map snapshot bug
7626
7627 21/08/2000
7628         - fixed stuff to build on linux
7629         - Merged in q3map 1.0p
7630
7631 18/08/2000
7632         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7633         - Removed "Status Point Size" option
7634
7635 17/08/2000
7636         - Fixed win32 console issues
7637
7638 16/08/2000
7639         - added g_strTempPath
7640         - restore maximized window state
7641         - fixed logo.bmp
7642
7643 15/08/2000 TTimo
7644         - fixed keyboard shortcuts
7645         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7646         - fixed a bug related to engine path and project templates
7647
7648 15/08/2000
7649         - Removed QE4 update model option (always on)
7650         - Removed Buggy ICD option (always off)
7651         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7652
7653 14/08/2000 TTimo
7654         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7655         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7656                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7657         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7658                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7659
7660 13/08/2000 TTimo
7661         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7662                 changelog.txt is end user changes
7663                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7664         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7665
7666 11/08/2000 TTimo
7667         - quickfix to put undo/redo back in
7668         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7669
7670 10/08/2000 TTimo
7671         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7672                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7673                 (would have been cleaner IMO)
7674                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7675                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7676
7677 08/08/2000 TTimo
7678         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7679         - fixed TexTool to compile under win32
7680
7681 07/08/2000 TTimo
7682         - fixed some crash with the new jpeg lib
7683         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7684         - added console logging checkbutton in prefs
7685
7686 07/08/2000
7687         - Merged the GLWidget branch
7688         - Merged 202 patches
7689         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7690         - Added pid startup detection
7691         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7692         - Updated TexTool plugin
7693
7694 04/08/2000
7695         - Added "errno" string to the Error() message box
7696         - More 202 patches
7697
7698 03/08/2000
7699         - Merged changes from MFC Radiant 202
7700         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7701  
7702 02/08/2000
7703         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7704
7705 01/08/2000
7706         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7707         - Rewrote the TexTool plugin
7708
7709 31/07/2000 TTimo
7710         - added vc6 projects for PrtView
7711         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7712
7713         Leo:
7714         - Updated VC5 projects
7715         - Fixed plugin loading under win32
7716         - Updated PrtView to compile under win32
7717         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7718
7719 30/07/2000 TTimo
7720         - prefs dialog for BSP monitoring
7721         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7722         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7723         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7724         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7725         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7726
7727         Leo:
7728         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7729
7730 28/07/2000 TTimo
7731         - Fix to the win32 console to use window's default font
7732         - Added File > Sleep for experimentation
7733                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7734
7735 28/07/2000
7736         - Finished the win32 console replacement
7737         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7738         - Added a Makefile to the libs dir
7739
7740 26/07/2000
7741         - Added PrtView plugin
7742         - Added qvm target to source/Makefile
7743         - Another release candidate sent to QA
7744
7745 18/07/2000
7746         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7747         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7748
7749 17/07/2000
7750         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7751
7752 14/07/2000
7753         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7754         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7755         - Fixed the mouse capture under win32
7756
7757 13/07/2000
7758         - Fixed the new path and bsp problems
7759         - Sent new version to QA for testing/release
7760
7761 12/07/2000
7762         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7763
7764 11/07/2000
7765         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7766
7767 10/07/2000
7768         - Changed directory structure
7769
7770 09/07/2000
7771         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7772
7773 07/07/2000
7774         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7775
7776 03/07/2000
7777 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7778
7779 02/07/2000
7780         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7781
7782 01/07/2000
7783         - Finally got q3asm/lcc working
7784
7785 26/06/2000
7786         - 201 patches
7787         - Added screenshot option
7788         - Added an error message if X is running in 8 bits
7789
7790 23/06/2000
7791         - Updated with build 200 source
7792
7793 13/06/2000
7794         - Remove --noshare option
7795         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7796
7797 04/06/2000
7798         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7799
7800 02/06/2000
7801         - Converting the TexTool plugin
7802
7803 30/05/2000
7804         - Changes to the plugin loading code
7805
7806 28/05/2000
7807         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7808
7809 25/05/2000
7810         - Fixed _exit bugs
7811         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7812         - Fixed copy/paste/clone bug
7813
7814 24/05/2000
7815         - Finished applying the 199 patches
7816         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7817         - Added numbers to the MRU menu items
7818
7819 23/05/2000
7820         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7821         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7822         - Applied several patches from the 199 version
7823         - The console is now visible by default
7824
7825 21/05/2000
7826         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7827
7828 20/05/2000
7829         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7830         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7831         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7832         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7833
7834 19/05/2000
7835         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7836         - Finished the filter in the texture window
7837         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7838         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7839         - Textures can now be stored in 2 places:
7840         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7841           but can be changed in the project settings)
7842         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7843         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7844           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7845
7846 18/05/2000
7847         - Plugin menu fixes
7848         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7849         - Copy and paste now work
7850         - Fixed some bugs with the MRU menu
7851         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7852         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7853         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7854         - New directory paths:
7855         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7856         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7857         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7858
7859 17/05/2000
7860         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7861         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7862         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7863         - Disabled undo
7864         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7865         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7866         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7867
7868 16/05/2000
7869         - Finished the patch inspector
7870         - Finished the texture toolbar
7871         - more small bug fixes
7872
7873 11/05/2000
7874         - Finished the GroupDlg stuff
7875         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7876         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7877         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7878         - fixed the command key handlers for the mainwindow