(THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 03/03/2007
5 namespace
6 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
7 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
8 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
9 - First update for installerfiles (Shaderman)
10 - New MODT for q3map2 :)
11 - tiny changes
12
13 28/02/2007
14 namespace
15 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
16 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
17   New dependency packages can be found here
18 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
19   or here
20 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
21 - Removed Win32 filechooser
22    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
23    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
24 - Converted all projects to Visual Studio 2005
25 - Codefixes for vc2k5 compiler
26 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
27 - Simplified dependency filestructure
28 - Simplified install.py
29 - Updated CONTRIBUTORS list
30
31 26/01/2007
32 namespace
33 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
34   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
35
36 24/01/2007
37 namespace
38 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
39 - Fixed Bug #1078 (sogined)
40
41 18/01/2007
42 namespace
43 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
44   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
45   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
46   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
47 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
48   
49 18/01/2007
50 LordHavoc
51 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
52   embedded model triangles
53
54 17/01/2007
55 namespace
56 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
57 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
58 - Aniso fix (Shaderman)
59 - Translucency fix (Shaderman)
60
61 05/01/2007
62 namespace
63 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
64 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
65
66 25/12/2006
67 namespace
68  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
69  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
70    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
71  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
72  - Merry Christmas
73
74 17/12/2006
75 namespace
76  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
77
78 15/12/2006
79 namespace
80  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
81  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
82  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
83  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
84  - New cool(!) radiant icon by eb
85
86 13/12/2006
87 namespace
88 - Added tremoulus-support to q3map2
89
90 08/12/2006
91 namespace
92 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
93 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
94
95 06/11/2006
96 namespace
97 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
98   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
99 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
100 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
101 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
102 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
103
104 04/11/2006
105 namespace
106 - Added warzow-support to q3map2
107
108 12/10/2006
109 namespace
110 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
111 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
112 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
113 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
114 - Updated Window Layout images (Shaderman)
115 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
116 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
117 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
118
119 09/10/2006
120 namespace
121 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
122   (view --> show --> show stats)
123
124
125 08/10/2006
126 namespace
127 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
128   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
129 - Added initial support for Prey (Shaderman)
130 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
131 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
132
133 07/10/2006
134 namespace
135 - Added "select inside" and "select touching"
136   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
137   selection operations.
138 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
139
140 06/10/2006
141 namespace
142 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
143 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
144 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
145 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
146
147 03/10/2006
148 namespace
149 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
150   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
151
152 03/10/2006
153 namespace
154 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
155 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
156 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
157
158 01/10/2006
159 namespace
160 - Added missing xml files for win32 installer
161
162 30/09/2006
163 namespace
164 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
165 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
166 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
167
168 30/09/2006
169 namespace
170 - Added LocalLcPath to plugin interface
171 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
172 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
173 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
174 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
175 - Fixed minor warning in Sunplug Project
176 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
177 - Final fix for 64 bit patch.h issue
178
179
180
181 12/09/2006
182 namespace
183 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
184   for details
185
186 11/09/2006
187 namespace
188 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
189   for details
190
191 11/09/2006
192 namespace
193 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
194   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
195   Tester: Shaderman
196 - Added brushexport Plugin by namespace
197   Exports selected brushes as wavefront object.
198   Tester: Shaderman
199
200 11/09/2006
201 namespace
202 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
203   for details.
204
205 09/09/2996
206 namespace
207 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
208 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
209
210 22/08/2006
211 SPoG
212 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
213 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
214 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
215
216 13/08/2006
217 SPoG
218 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
219
220 22/07/2006
221 SPoG
222 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
223 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
224 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
225 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
226 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
227 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
228
229 09/07/2006
230 Shaderman
231 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
232 namespace
233 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
234 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
235
236 11/06/2006
237 SPoG
238 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
239
240 04/06/2006
241 SPoG
242 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
243
244 03/06/2006
245 SPoG
246 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
247 - Fixed crash in Save Region.
248 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
249
250 29/05/2006
251 SPoG
252 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
253 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
254   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
255
256 13/05/2006
257 LordHavoc
258 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
259 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
260 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
261 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
262 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
263 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
264 SPoG
265 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
266 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
267 - Fixed crash due to broken module dependencies.
268 - Fixed default settings for Build Monitoring.
269 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
270 - Added support for patches in texture-painting tool.
271
272 30/04/2006
273 SPoG
274 - Fixed memory leak in signals library.
275 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
276
277 01/04/2006
278 SPoG
279 - Added key-observer interface to entity module API.
280 - Rewrote callback library to add support for return-values.
281 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
282 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
283 - Added signals library.
284
285 31/03/2006
286 SPoG
287 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
288
289 20/03/2006
290 SPoG
291 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
292 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
293 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
294 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
295
296 20/03/2006
297 SPoG
298 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
299 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
300
301 28/02/2006
302 namespace, SPoG
303 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
304
305 25/02/2006
306 SPoG
307 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
308
309 24/02/2006
310 SPoG
311 - Added GPL text to win32 installer.
312 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
313
314 21/02/2006
315 namespace
316 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
317
318 20/02/2006
319 SPoG
320 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
321
322 19/02/2006
323 SPoG
324 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
325
326 11/02/2006
327 SPoG
328 - Added install.py script.
329 - Updated COMPILING instructions.
330 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
331 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
332
333 04/02/2006
334 SPoG
335 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
336 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
337 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
338 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
339
340 30/01/2006
341 SPoG
342 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
343 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
344
345 29/01/2006
346 SPoG
347 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
348
349 26/01/2006
350 SPoG
351 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
352 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
353 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
354 - Speed improvements for transform-selection code.
355
356 25/01/2006
357 SPoG
358 - Added default-texture-scale option to preferences.
359 - Added default-grid-spacing option to preferences.
360
361 23/01/2006
362 Shamus
363 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
364
365 22/01/2006
366 SPoG
367 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
368 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
369
370 10/01/2006
371 SPoG
372 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
373 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
374 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
375 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
376
377 20/12/2005
378 SPoG
379 - Added support for quake4 .guide material templates.
380 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
381 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
382
383 10/12/2005
384 SPoG
385 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
386 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
387 - Added experimental code to render projected lights.
388 - Added support for loading quake4 entity definitions.
389 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
390
391 22/10/2005
392 SPoG
393 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
394
395 21/10/2005
396 SPoG
397 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
398 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
399 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
400 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
401 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
402
403 20/10/2005
404 SPoG
405 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
406 - Added functional free-scale tool.
407 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
408 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
409
410 09/10/2005
411 SPoG
412 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
413 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
414 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
415
416 05/10/2005
417 paxed
418 - Added texture-lock toolbar button.
419 SPoG
420 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
421 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
422 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
423 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
424
425 24/09/2005
426 SPoG
427 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
428 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
429 - Added win32-specific stack-trace logging support.
430
431 31/08/2005
432 SPoG
433 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
434
435 21/08/2005
436 SPoG
437 - Optimised light-dragging.
438 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
439
440 24/07/2005
441 SPoG
442 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
443
444 02/07/2005
445 SPoG
446 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
447
448 01/07/2005
449 SPoG
450 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
451
452 26/06/2005
453 SPoG
454 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
455 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
456 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
457   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
458
459 23/06/2005
460 SPoG
461 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
462 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
463
464 21/06/2005
465 SPoG
466 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
467 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
468 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
469
470 20/06/2005
471 SPoG
472 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
473 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
474 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
475 - Added missing Enemy Territory entity types.
476
477 19/06/2005
478 SPoG
479 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
480 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
481 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
482 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
483 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
484 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
485
486 18/06/2005
487 SPoG
488 - Added saving of camera render mode preference.
489 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
490 - Changed default texture render mode to Trilinear.
491
492 17/06/2005
493 SPoG
494 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
495 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
496
497 14/06/2005
498 SPoG
499 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
500
501 13/06/2005
502 SPoG
503 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
504 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
505 - Added support for up/down movement in freelook mode.
506 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
507 - Added prompt for engine path at startup if not found.
508
509 12/06/2005
510 SPoG
511 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
512 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
513 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
514 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
515
516 11/06/2005
517 SPoG
518 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
519
520 09/06/2005
521 SPoG
522 - Fixed region-set-selected for model entities.
523
524 08/06/2005
525 SPoG
526 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
527 - Added 0.125 grid.
528 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
529 - Increased maximum zoom level for XY views.
530
531 06/06/2005
532 SPoG
533 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
534
535 05/06/2005
536 SPoG
537 - Fixed model files not being closed after being read.
538 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
539 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
540 - Fixed CSG-merge.
541 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
542 Michael Kluskens
543 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
544 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
545
546 02/04/2005
547 SPoG
548 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
549 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
550 - Refactored containers to use std::swap.
551 - Refactored bitfield.h.
552 Tr3B
553 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
554 - Extended q3map2 mathlib functionality.
555
556 28/03/2005
557 SPoG
558 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
559 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
560 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
561 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
562 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
563
564 27/03/2005
565 Tr3B
566 - Fixed map-xml module.
567 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
568
569 08/03/2005
570 SPoG
571 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
572 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
573
574 07/03/2005
575 SPoG
576 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
577 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
578
579 06/03/2005
580 SPoG
581 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
582 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
583 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
584 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
585
586 05/03/2005
587 SPoG
588 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
589 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
590
591 04/03/2005
592 SPoG
593 - Added camera move up/down one floor.
594 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
595
596 26/02/2005
597 SPoG
598 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
599 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
600
601 22/02/2005
602 SPoG
603 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
604 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
605 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
606
607 21/02/2005
608 SPoG
609 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
610
611 20/02/2005
612 SPoG
613 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
614 - Removed unused legacy cmdlib functions.
615 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
616
617 19/02/2005
618 SPoG
619 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
620 - Added q2map and bspc to installation packages.
621 Jamie Wilkinson
622 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
623
624 13/02/2005
625 SPoG
626 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
627   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
628 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
629
630 11/02/2005
631 SPoG
632 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
633
634 10/02/2005
635 SPoG
636 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
637
638 09/02/2005
639 David Constanzo
640 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
641   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
642 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
643 SPoG
644 - Fixed position of light-entity names.
645 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
646 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
647
648 08/02/2005
649 SPoG
650 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
651 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
652
653 07/02/2005
654 SPoG
655 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
656 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
657 - Fixed potentially misaligned objects.
658
659 05/02/2005
660 SPoG
661 - Added rendering of entity names for non-group entities.
662 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
663
664 04/02/2005
665 SPoG
666 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
667 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
668
669 03/02/2005
670 David Constanzo
671 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
672 SPoG
673 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
674 - Refactored image-loader module api.
675 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
676 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
677
678 01/02/2005
679 SPoG
680 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
681
682 29/01/2005
683 SPoG
684 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
685 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
686 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
687 David Constanzo
688 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
689   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
690
691 28/01/2005
692 SPoG
693 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
694 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
695 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
696
697 25/01/2005
698 SPoG
699 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
700 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
701
702 24/01/2005
703 SPoG
704 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
705
706 23/01/2005
707 SPoG
708 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
709   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
710 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
711 - Added support for doom3 light_origin on lights.
712 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
713
714 22/01/2005
715 SPoG
716 - Fixed crash when accessing links from help menu.
717 - Fixed broken links in help menu.
718 - Added game-specific docs to win32 setup.
719 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
720 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
721
722 21/01/2005
723 SPoG
724 - Moved information in synapse.config into .game files.
725 - Added api versioning for module-system.
726
727 20/01/2005
728 SPoG
729 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
730 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
731 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
732
733 19/01/2005
734 SPoG
735 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
736
737 16/01/2005
738 SPoG
739 - Added Jedi Academy support to linux installer.
740 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
741 - Fixed saving of empty brushes.
742 Jame Wilkinson
743 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
744
745 15/01/2005
746 SPoG
747 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
748 - Added version checking of generated config files.
749 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
750 - Fixed texture-compression support.
751 Jago
752 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
753
754 11/01/2005
755 SPoG
756 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
757 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
758
759 10/01/2005
760 SPoG
761 - Added patch-cap-cylinder.
762
763 09/01/2005
764 SPoG
765 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
766 - Added brush face texture painting.
767
768 08/01/2005
769 SPoG
770 - Fixed ungroup-selected-entities.
771 - Added 'Entity' menu.
772 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
773 - Fixed minor memory leaks in core.
774 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
775 - Fixed memory leak in model module.
776 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
777 - Changed default tool to 'QE' tool.
778
779 04/01/2005
780 SPoG
781 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
782 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
783 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
784 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
785 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
786 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
787 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
788 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
789
790 03/01/2005
791 SPoG
792 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
793 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
794 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
795 - Added resizing of patches with QE tool.
796
797 02/01/2005
798 SPoG
799 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
800 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
801 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
802 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
803
804 01/01/2005
805 SPoG
806 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
807 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
808 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
809 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
810 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
811 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
812
813 31/12/2004
814 SPoG
815 - Removed menu-splitting functionality.
816 - Refactored entity-class menu construction.
817 - Replaced const_reference with ConstReference.
818 - Renamed string_t to CopiedString.
819 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
820 - Refactored shortcut command parsing code.
821 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
822 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
823
824 16/12/2004
825 SPoG
826 - Changed default doom3 light_radius to 300.
827 - Fixed initial value of doom3 light_center.
828 - Reduced frequency of gui updates during map load.
829
830 13/12/2004
831 SPoG
832 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
833
834 12/12/2004
835 SPoG
836 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
837 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
838 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
839
840 11/12/2004
841 SPoG
842 - Refactored script-tokeniser.
843 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
844 - Added support for list attributes in entity definitions.
845 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
846 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
847
848 10/12/2004
849 SPoG
850 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
851 - Added support for default values in entity-definitions.
852
853 09/12/2004
854 SPoG
855 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
856
857 05/12/2004
858 SPoG
859 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
860 - Added q1 and q2 support to linux installer.
861
862 02/12/2004
863 SPoG
864 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
865
866 29/11/2004
867 SPoG
868 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
869
870 28/11/2004
871 SPoG
872 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
873 - Added surface/light-interaction debugging mode.
874 - Added per-plane light-culling for brush faces.
875 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
876 - Added support for light-shaders.
877 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
878 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
879
880 25/11/2004
881 SPoG
882 - Fixed right-click-menu on linux.
883
884 13/11/2004
885 SPoG
886 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
887
888 07/11/2004
889 SPoG
890 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
891
892 19/10/2003
893 SPoG
894 - Fixed user-customisable shortcuts support.
895
896 16/10/2003
897 SPoG
898 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
899
900 13/10/2003
901 Jamie Wilkinson
902 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
903 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
904 SPoG
905 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
906
907 06/10/2004
908 Jamie Wilkinson
909 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
910
911 05/10/2004
912 SPoG
913 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
914
915 02/10/2004
916 SPoG
917 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
918 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
919 - Added status information to wait dialogs.
920 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
921 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
922 - Added texture browser window to View menu.
923 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
924 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
925
926 25/09/2004
927 SPoG
928 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
929 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
930 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
931 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
932 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
933 Shamus
934 - Textool improvements.
935
936 21/09/2004
937 Michael Schlueter
938 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
939
940 20/09/2004
941 SPoG
942 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
943
944 19/09/2004
945 SPoG
946 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
947
948 18/09/2004
949 SPoG
950 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
951 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
952 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
953 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
954 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
955 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
956 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
957 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
958
959 17/09/2004
960 Michael Schlueter
961 - Fixed gcc build errors.
962 SPoG
963 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
964
965 16/09/2004
966 SPoG
967 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
968
969 13/09/2004
970 SPoG
971 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
972 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
973 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
974 - Fixed quake2 support.
975
976 12/09/2004
977 SPoG
978 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
979 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
980
981 10/09/2004
982 SPoG
983 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
984
985 09/09/2004
986 SPoG
987 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
988 - Fixed textures-menu grouping bug.
989 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
990
991 08/09/2004
992 SPoG
993 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
994 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
995 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
996 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
997
998 07/09/2004
999 Michael Schlueter
1000 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1001 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1002 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1003
1004 06/09/2004
1005 SPoG
1006 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1007 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1008 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1009 Michael Schlueter
1010 - Cleaned up loki_path stuff.
1011 Shamus
1012 - Added textool rotation manipulator.
1013
1014 01/09/2004
1015 Michael Schlueter
1016 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1017
1018 29/08/2004
1019 SPoG
1020 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1021 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1022 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1023 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1024 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1025 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1026 - Improved doom3 material parsing.
1027 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1028 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1029 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1030 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1031
1032 28/08/2004
1033 SPoG
1034 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1035 - Fixed opengl extension support on linux.
1036 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1037 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1038
1039 26/08/2004
1040 SPoG
1041 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1042 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1043 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1044 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1045 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1046 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1047 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1048 Michael Schlueter
1049 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1050 - linux installer fixes.
1051
1052 25/08/2004
1053 Michael Schlueter
1054 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1055 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1056 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1057 - Added Doom3 support to linux installer.
1058 SPoG
1059 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1060
1061 17/08/2004
1062 SPoG
1063 - Fixed texture-browser height update bug.
1064 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1065 - Fixed bug loading quake maps.
1066
1067 16/08/2004
1068 SPoG
1069 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1070 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1071 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1072 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1073 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1074
1075 15/08/2004
1076 SPoG
1077 - Added doom3 md5mesh loader.
1078 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1079 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1080 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1081 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1082 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1083
1084 14/08/2004
1085 Chronos
1086 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1087 SPoG
1088 - Disabled default-shaders for doom3.
1089 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1090 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1091
1092 12/08/2004
1093 SPoG
1094 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1095 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1096 - Fixed crash in misc_model.
1097 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1098 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1099 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1100
1101 11/08/2004
1102 redfella
1103 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1104 SPoG
1105 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1106
1107 10/08/2004
1108 SPoG
1109 - Added support for loading text files from VFS archives.
1110
1111 09/08/2004
1112 SPoG
1113 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1114 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1115 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1116 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1117
1118 06/08/2004
1119 SPoG
1120 - Doom3 support:
1121   - Map load/save.
1122   - Materials parsing.
1123   - entityDef parsing.
1124   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1125   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1126   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1127 - Added DDS image module.
1128
1129 03/08/2004
1130 SPoG
1131 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1132 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1133
1134 27/07/2004
1135 Shallow
1136 - Converted ET entities.def to xml format.
1137
1138 26/07/2004
1139 SPoG
1140 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1141 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1142 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1143
1144 24/07/2004
1145 SPoG
1146 - Changed module server to support wildcard modules.
1147 - Cleaned up docs/developer, added README.
1148 - Removed old TODO.
1149
1150 23/07/2004
1151 Shamus
1152 - Initial version of textool.
1153 MindLink
1154 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1155
1156 22/07/2004
1157 SPoG
1158 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1159
1160 19/07/2004
1161 SPoG
1162 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1163
1164 18/07/2004
1165 SPoG
1166 - Updated win32 setup scripts.
1167 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1168 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1169 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1170 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1171
1172 17/07/2004
1173 SPoG
1174 - Added STV:EF support to win32 installer.
1175 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1176
1177 16/07/2004
1178 SPoG
1179 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1180
1181 15/07/2004
1182 SPoG
1183 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1184 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1185
1186 14/07/2004
1187 SPoG
1188 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1189 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1190 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1191
1192
1193 11/07/2004
1194 SPoG
1195 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1196
1197 10/07/2004
1198 SPoG
1199 - Added support for experimental xml version of .def format.
1200 - Rewrote token parser.
1201 - Rewrote .def parser.
1202 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1203 - Refactored quake3 entities module.
1204
1205 03/07/2004
1206 SPoG
1207 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1208 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1209 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1210
1211 30/06/2004
1212 AcidDeath
1213 - Added support for plugin submenus.
1214
1215 27/06/2004
1216 SPoG
1217 - Added build-menu-command editing.
1218 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1219 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1220
1221 26/06/2004
1222 SPoG
1223 - Added printf-formatting support to output streams.
1224 - Added error/warning printing to xml parser.
1225 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1226 - Added sample plugin.
1227
1228 25/06/2004
1229 SPoG
1230 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1231
1232 24/06/2004
1233 SPoG
1234 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1235 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1236
1237 18/06/2004
1238 SPoG
1239 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1240 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1241 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1242 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1243
1244 14/06/2004
1245 SPoG
1246 - Refactored texture browser.
1247 - Removed GLWindow.
1248 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1249
1250 13/06/2004
1251 SPoG
1252 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1253 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1254 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1255 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1256 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1257 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1258 - Changed all message boxes to appear centrally.
1259 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1260
1261 12/06/2004
1262 SPoG
1263 - Disabled shortcut keys during drags.
1264 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1265 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1266 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1267 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1268 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1269 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1270 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1271 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1272 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1273
1274 10/06/2004
1275 SPoG
1276 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1277 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1278 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1279 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1280
1281 02/06/2004
1282 SPoG
1283 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1284 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1285
1286 01/06/2004
1287 SPoG
1288 - Added mode information to status bar.
1289 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1290 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1291 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1292
1293 31/05/2004
1294 SPoG
1295 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1296
1297 29/05/2004
1298 SPoG
1299 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1300 - Fixed crash in patch tesselator.
1301 - Fixed floating windows startup crash.
1302 - Fixed null texture name for patches.
1303
1304 28/05/2004
1305 SPoG
1306 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1307 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1308 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1309 - Fixed double typedef in picomodel.
1310 - Fixed bug in allocator stuff.
1311 - Fixed up clipper tool button state.
1312 - Added workzone updates when selection bounds change.
1313 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1314
1315 27/05/2004
1316 Tr3b
1317 - Fixed gcc build errors.
1318 SPoG
1319 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1320
1321 26/05/2004
1322 SPoG
1323 - Cleaned up project settings.
1324 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1325 - Refactored build menu.
1326
1327 23/05/2004
1328 SPoG
1329 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1330
1331 19/05/2004
1332 SPoG
1333 - Allocator system improvements, fixed warnings
1334
1335 18/05/2004
1336 SPoG
1337 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1338 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1339 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1340 - Fixed cosmetic menu bug.
1341 - Fixed file handle leak in tga loader.
1342 - Added experimental allocator system.
1343
1344 15/05/2004
1345 Tr3b
1346 - Fixed gcc build errors.
1347
1348 11/05/2004
1349 SPoG
1350 - Fixed version.h custom build step on win32
1351 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1352 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1353
1354 06/05/2004
1355 SPoG
1356 - Refactored texture browser.
1357
1358 05/05/2004
1359 SPoG
1360 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1361 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1362 - Texture browser improvements.
1363 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1364
1365 05/05/2004
1366 SPoG
1367 - Refactored surface inspector and texture browser.
1368
1369 02/05/2004
1370 Nurail
1371 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1372
1373 30/04/2004
1374 SPoG
1375 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1376 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1377 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1378
1379 26/04/2004
1380 SPoG
1381 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1382
1383 18/04/2004
1384 SPoG
1385 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1386 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1387 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1388 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1389
1390 11/04/2004
1391 SPoG
1392 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1393 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1394 - Cleaned up OpenURL.
1395 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1396
1397 09/04/2004
1398 TTimo
1399 - update the OSX setup / .info generation code
1400
1401 08/04/2004
1402 SPoG
1403 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1404 TTimo
1405 - fix for scons 0.95
1406 - re-enable Python >= 2.1 version check
1407 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1408 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1409
1410 07/04/2004
1411 SPoG
1412 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1413
1414 06/04/2004
1415 SPoG
1416 - Refactored preferences to be more modular.
1417 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1418 - Refactored window position saving.
1419 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1420
1421 24/03/2004
1422 SPoG
1423 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1424 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1425 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1426
1427 21/03/2004
1428 SPoG
1429 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1430 - Added basic clipper-preview rendering.
1431
1432 18/03/2004
1433 SPoG
1434 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1435 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1436 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1437
1438 15/03/2004
1439 SPoG
1440 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1441 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1442 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1443
1444 14/03/2004
1445 SPoG
1446 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1447 - Refactored camera window camera-movement handling.
1448
1449 06/03/2004
1450 SPoG
1451 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1452
1453 29/02/2004
1454 SPoG
1455 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1456 - Reinstated light-radius rendering.
1457 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1458
1459 24/02/2004
1460 SPoG
1461 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1462 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1463
1464 22/02/2004
1465 SPoG
1466 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1467 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1468
1469 18/02/2004
1470 SPoG
1471 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1472 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1473
1474 11/02/2004
1475 SPoG
1476 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1477
1478 10/02/2004
1479 SPoG
1480 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1481
1482 07/02/2004
1483 SPoG
1484 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1485 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1486 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1487 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1488 - Changed Surface Inspector keys:
1489   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1490   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1491 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1492
1493 31/01/2004
1494 SPoG
1495 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1496 - Fixed autosave path.
1497 - Added q1 component to installer.
1498 - Added radiant_manual component to installer.
1499 - Added q3-example-maps package to installer.
1500
1501 29/01/2004
1502 SPoG
1503 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1504 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1505   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1506 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1507
1508 26/01/2004
1509 SPoG
1510 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1511 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1512 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1513 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1514
1515 25/01/2004
1516 SPoG
1517 - Fixed filtering updates.
1518 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1519 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1520 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1521 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1522
1523 25/01/2004
1524 SPoG
1525 - Redesigned filter system:
1526   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1527   - Supports per-brush-face filtering.
1528 - Removed long-dead project-settings stuff:
1529   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1530   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1531
1532 20/01/2004
1533 SPoG
1534 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1535
1536 14/01/2004
1537 SPoG
1538 - Fixed main menu mnemonics.
1539 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1540
1541 13/01/2004
1542 SPoG
1543 - Fixed not always resetting 
1544 component-mode when selection is cleared.
1545
1546 11/01/2004
1547 Tr3B
1548 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1549   Requires editing synapse.config to enable.
1550 SPoG
1551 - Rearranged menus:
1552   File = new/open/import/export
1553   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1554   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1555     edit camera/xy parameters
1556     filters/hideshow/region
1557   Modify = transform scene elements
1558   Build = bsp menu
1559 - Fixed Brush-Primitives support:
1560   Requires editing synapse.config to enable.
1561   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1562   (Not yet possible to convert between formats).
1563   
1564 15/12/2003
1565 SPoG
1566 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1567
1568 14/12/2003
1569 SPoG
1570 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1571 - Implemented find/replace-shader for patches.
1572 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1573 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1574 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1575 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1576 - Fixed bsp menu.
1577
1578 ------- spog_branch merged to trunk
1579
1580 10/12/2003
1581 SPoG
1582 - Ported imagehl module.
1583 - Ported imagepng module.
1584
1585 03/12/2003
1586 SPoG
1587 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1588 - Fixed tracking of modifier key state.
1589
1590 29/11/2003
1591 SPoG
1592 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1593 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1594
1595 21/11/2003
1596 SPoG
1597 - Refactored component-selection stuff.
1598 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1599
1600 16/11/2003
1601 SPoG
1602 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1603 - Moved more prefs into specific modules.
1604 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1605
1606 11/11/2003
1607 SPoG
1608 - #include cleanup.
1609 - Added debug output/assert for module initialisation.
1610
1611 09/11/2003
1612 SPoG
1613 - Refactored status bar stuff.
1614 - Refactored window updates to use closures.
1615 - General cleanup and refactoring.
1616
1617 08/11/2003
1618 SPoG
1619 - Increased priority of window redraw events.
1620 - Ported model module to new module system.
1621
1622 07/11/2003
1623 SPoG
1624 - Refactored window updates.
1625
1626 05/11/2003
1627 SPoG
1628 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1629 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1630 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1631 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1632 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1633
1634 04/11/2003
1635 SPoG
1636 - Reinstated instant status-bar updates.
1637
1638 30/10/2003
1639 SPoG
1640 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1641
1642 29/10/2003
1643 SPoG
1644 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1645 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1646 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1647
1648 27/10/2003
1649 SPoG
1650 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1651 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1652 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1653 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1654
1655 26/10/2003
1656 SPoG
1657 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1658
1659 25/10/2003
1660 SPoG
1661 - Refactored xy-window mouse event handling.
1662
1663 22/10/2003
1664 SPoG
1665 - Fixed freelook focus-out event.
1666 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1667
1668 21/10/2003
1669 SPoG
1670 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1671 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1672
1673 20/10/2003
1674 SPoG
1675 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1676 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1677 - Fixed selection of side-on faces.
1678 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1679
1680 19/10/2003
1681 SPoG
1682 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1683 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1684 - Added preference-system module.
1685 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1686 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1687 - Cleaned up main-toolbar creation.
1688 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1689 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1690 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1691 - Removed bitmap-loading from core.
1692 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1693
1694 17/10/2003
1695 SPoG
1696 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1697 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1698 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1699
1700 13/10/2003
1701 SPoG
1702 - Refactored entity inspector.
1703 - Removed miscellaneous unused functions.
1704 - Refactored qe3 header.
1705 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1706
1707 12/10/2003
1708 SPoG
1709 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1710 - Replaced prefs system with new import/export system.
1711 - Fixed gcc3.3 build errors.
1712
1713 11/10/2003
1714 SPoG
1715 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1716 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1717 - Changed misc->gamma to not require restart.
1718 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1719 - Fixed saving of rotate increment preference.
1720
1721 10/10/2003
1722 SPoG
1723 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1724
1725 09/10/2003
1726 SPoG
1727 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1728
1729 08/10/2003
1730 SPoG
1731 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1732 - Fixed minor bug in selection menu.
1733
1734 07/10/2003
1735 SPoG
1736 - Cleaned up MainFrame.
1737 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1738 - Fixed create-empty-brush bug.
1739
1740 06/10/2003
1741 SPoG
1742 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1743
1744 05/10/2003
1745 SPoG
1746 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1747 - Completed factoring out HandleCommand.
1748
1749 04/10/2003
1750 SPoG
1751 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1752 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1753 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1754
1755 03/10/2003
1756 SPoG
1757 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1758
1759 02/10/2003
1760 SPoG
1761 - Fixed pink icons on main window on win32.
1762 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1763 - Refactored MainFrame startup.
1764
1765 01/10/2003
1766 SPoG
1767 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1768 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1769 - Fixed failure to release translucency render-states.
1770 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1771 - Refactored startup/shutdown logic.
1772   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1773   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1774 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1775   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1776 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1777   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1778 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1779
1780 30/09/2003
1781 SPoG
1782 - Added support for translucent entity rendering.
1783
1784 29/09/2003
1785 SPoG
1786 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1787 - Ported qgl.c to c++.
1788 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1789
1790 28/09/2003
1791 SPoG
1792 - Added new experimental xml preference import/export system.
1793 - Refactored dialog base class:
1794   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1795   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1796 - Refactored preferences dialog.
1797
1798 26/09/2003
1799 SPoG
1800 - Reversed winding order for circle primitives.
1801
1802 25/09/2003
1803 SPoG
1804 - Fixed slow selection response in large maps.
1805
1806 21/09/2003
1807 SPoG
1808 - Added sharing of global modules within a client.
1809 - Added quake map module and wal image module.
1810 - Ported mip image module and hlw image module.
1811 - Cleaned up imagehl module.
1812 - Fixed crash in pcx image module.
1813 - Rewrote md3 model module.
1814 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1815 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1816 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1817 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1818   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1819 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1820 - Fixed copy/paste.
1821 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1822
1823 17/09/2003
1824 SPoG
1825 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1826 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1827 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1828 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1829 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1830 - Fixed reference cache failing to save a file.
1831
1832 16/09/2003
1833 SPoG
1834 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1835 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1836   to use abstract base class.
1837 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1838
1839 15/09/2003
1840 SPoG
1841 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1842 - Added find-first-module-of-type helper function.
1843
1844 14/09/2003
1845 SPoG
1846 - Added new lightweight module system:
1847   Initialises each module the first time it is requested.
1848   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1849   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1850   Requires no client-side linkage.
1851 - Split radiant API into multiple APIs:
1852   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1853 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1854   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1855
1856 11/09/2003
1857 SPoG
1858 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1859
1860 10/09/2003
1861 SPoG
1862 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1863 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1864   which can be either absolute or relative.
1865
1866 08/09/2003
1867 SPoG
1868 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1869 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1870 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1871
1872 07/09/2003
1873 SPoG
1874 - Refactored texwindow.cpp.
1875   Moved texture management code into textures.cpp.
1876   Added textures api.
1877   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1878 - Cleaned up shaders module.
1879   Removed color-shader stuff.
1880   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1881   Removed appshaders API.
1882 - Refactored shutdown logic.
1883   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1884   Added deferred render-state realisation.
1885 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1886 - Changed hashtable template to use traits parameter
1887   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1888 - Removed unused functions from qerplugin API.
1889
1890 02/09/2003
1891 SPoG
1892 - Refactored code to remove global-object accesses:
1893   Passing global objects as parameters to functions.
1894 - Refactored texwindow.
1895 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1896   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1897
1898 01/09/2003
1899 SPoG
1900 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1901 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1902 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1903 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1904
1905 30/08/2003
1906 SPoG
1907 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1908 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1909
1910 29/08/2003
1911 SPoG
1912 - Refactored component-selection stuff.
1913 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1914
1915 28/08/2003
1916 SPoG
1917 - Added support for line-strips to Selectors.
1918 - Fixed selection for entity treeview.
1919 - Refactored external-resource loading.
1920
1921 20/08/2003
1922 SPoG
1923 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1924 - Added a default model to use when a model load fails.
1925
1926 19/08/2003
1927 SPoG
1928 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1929
1930 17/08/2003
1931 SPoG
1932 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1933
1934 12/08/2003
1935 SPoG
1936 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1937 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1938
1939 12/08/2003
1940 SPoG
1941 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1942 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1943 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1944
1945 09/08/2003
1946 SPoG
1947 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1948 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1949 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1950 - Removed Sys_UpdateScene.
1951 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1952 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1953
1954 01/08/2003
1955 SPoG
1956 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1957 - Fixed memory leak in shader parsing.
1958 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1959 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1960 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1961 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1962 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1963 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1964 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1965 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1966 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1967 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1968
1969 22/07/2003
1970 SPoG
1971 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1972 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1973 - Fixed console updates when loading maps/models.
1974
1975 20/07/2003
1976 SPoG
1977 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1978 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1979 - Added rendering of area-selection rectangle.
1980
1981 19/07/2003
1982 SPoG
1983 - Merged from trunk.
1984
1985 18/07/2003
1986 SPoG
1987 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1988 - Cleaned up some stuff in selection system.
1989 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1990
1991 10/07/2003
1992 SPoG
1993 - Implemented connect-entities.
1994
1995 09/07/2003
1996 SPoG
1997 - Completed local-space rotation manipulator.
1998 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1999 - Fixed crash bug in loading certain models.
2000
2001 06/07/2003
2002 SPoG
2003 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2004 - Changed undo system to improve performance.
2005 - Refactored entity inspector implementation.
2006
2007 22/06/2003
2008 SPoG
2009 - Refactored selection observing stuff.
2010 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2011 - Changed implementation of entities to use generic container.
2012 - Refactored entity wrapper system.
2013 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2014
2015 21/06/2003
2016 SPoG
2017 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2018 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2019 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2020 - Removed global project settings entity.
2021 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2022
2023 17/06/2003
2024 SPoG
2025 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2026
2027 16/06/2003
2028 SPoG
2029 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2030
2031 15/06/2003
2032 SPoG
2033 - Refactored Patch implementation.
2034 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2035
2036 13/06/2003
2037 SPoG
2038 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2039
2040 11/06/2003
2041 SPoG
2042 - Improved normal-quantisation code.
2043
2044 10/06/2003
2045 SPoG
2046 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2047 - Added experimental quantisation of normals.
2048
2049 05/06/2003
2050 SPoG
2051 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2052 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2053
2054 02/06/2003
2055 SPoG
2056 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2057 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2058 - Added rendering of arrow for angled entities.
2059
2060 01/06/2003
2061 SPoG
2062 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2063 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2064 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2065 - Added lightjunior entity display.
2066 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2067 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2068 - Fixed botclip filtering.
2069 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2070
2071 31/05/2003
2072 SPoG
2073 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2074 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2075 - Fixed undo for find/replace shader.
2076 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2077 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2078 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2079 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2080 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2081 - Refactored brush data members.
2082
2083 28/05/2003
2084 SPoG
2085 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2086
2087 27/05/2003
2088 SPoG
2089 - Fixed window title after save-as.
2090
2091 22/05/2003
2092 SPoG
2093 - Refactored selection system interface slightly.
2094 - Removed old brushwrapper stuff.
2095 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2096
2097 21/05/2003
2098 SPoG
2099 - Added select-faces-by-shader.
2100 - Fixed find/replace-shader.
2101
2102 19/05/2003
2103 SPoG
2104 - Fixed rotation on misc_model.
2105
2106 13/05/2003
2107 SPoG
2108 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2109
2110 29/04/2003
2111 SPoG
2112 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2113
2114 25/04/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed find-brush.
2117 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2118
2119 24/04/2003
2120 SPoG
2121 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2122 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2123 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2124 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2125
2126 23/04/2003
2127 SPoG
2128 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2129
2130 22/04/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2133 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2134 - Fixed undo for patch-set-shader.
2135 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2136 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2137 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2138 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2139
2140 21/04/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2143 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2144 - Refactored tga loader.
2145 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2146
2147 17/04/2003
2148 SPoG
2149 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2150 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2151 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2152 - Added setting/getting shader for patches.
2153
2154 16/04/2003
2155 SPoG
2156 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2157 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2158 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2159 - Ensured that shaders are never leaked.
2160 - Fixed bool conversion warnings.
2161
2162 15/04/2003
2163 SPoG
2164 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2165 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2166 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2167 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2168
2169 13/04/2003
2170 SPoG
2171 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2172
2173 11/04/2003
2174 SPoG
2175 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2176 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2177
2178 02/04/2003
2179 SPoG
2180 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2181
2182 01/04/2003
2183 SPoG
2184 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2185
2186 31/03/2003
2187 SPoG
2188 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2189 - Removed automatic update of current texdef.
2190 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2191
2192 29/03/2003
2193 SPoG
2194 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2195 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2196 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2197
2198 28/03/2003
2199 SPoG
2200 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2201
2202 27/03/2003
2203 SPoG
2204 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2205 - Optimised select-all for brush/patch components.
2206 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2207
2208 26/03/2003
2209 SPoG
2210 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2211 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2212 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2213 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2214 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2215 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2216
2217 25/03/2003
2218 SPoG
2219 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2220 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2221 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2222 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2223 - Fixed warnings in brush implementation.
2224 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2225
2226 24/03/2003
2227 SPoG
2228 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2229 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2230 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2231 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2232 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2233
2234 23/03/2003
2235 SPoG
2236 - Added per-instance selection of patch vertices.
2237 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2238 - Refactored patch/brush render code.
2239 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2240 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2241 - Fixed selection test winding order for triangles.
2242 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2243 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2244 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2245 - Fixed map export always exporting root.
2246
2247 21/03/2003
2248 SPoG
2249 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2250 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2251
2252 20/03/2003
2253 SPoG
2254 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2255
2256 16/03/2003
2257 SPoG
2258 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2259 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2260 - Refactored frustum testing class.
2261
2262 12/03/2003
2263 SPoG
2264 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2265 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2266
2267 07/03/2003
2268 SPoG
2269 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2270 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2271
2272 05/03/2003
2273 SPoG
2274 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2275 - Fixed selection manager failing to release render states.
2276 - Fixed eclass system failing to release render states.
2277
2278 04/03/2003
2279 SPoG
2280 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2281 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2282 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2283 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2284 - Cleaned up surface dialog.
2285
2286 01/03/2003
2287 SPoG
2288 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2289 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2290
2291 28/02/2003
2292 SPoG
2293 - Cleaned up entity list window.
2294 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2295 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2296 - Added multiple-selection support to entity list.
2297 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2298
2299 26/02/2003
2300 SPoG
2301 - Added stl_warnings include.
2302 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2303
2304 24/02/2003
2305 SPoG
2306 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2307 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2308 - Fixed bug in exporting selections.
2309
2310 23/02/2003
2311 SPoG
2312 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2313
2314 22/02/2003
2315 SPoG
2316 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2317
2318 21/02/2003
2319 SPoG
2320 - Started cleaning up Map subsystem.
2321
2322 20/02/2003
2323 SPoG
2324 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2325 - Added 'save' feature to reference cache.
2326 - Added scope timer object.
2327 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2328 - Changed core to use reference cache to track current map.
2329 - Removed mapmodel module.
2330 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2331
2332 19/02/2003
2333 SPoG
2334 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2335 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2336
2337 18/02/2003
2338 SPoG
2339 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2340 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2341
2342 17/02/2003
2343 SPoG
2344 - Fixed sorting bug with render-states.
2345 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2346 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2347 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2348 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2349
2350 07/02/2003
2351 SPoG
2352 - Added updating current texdef when a face is selected.
2353 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2354
2355 06/02/2003
2356 SPoG
2357 - Fixed various issues with 'save region'.
2358 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2359 - Changed brush creation to use current texdef.
2360 - Changed clipper to use current texdef.
2361 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2362
2363 05/02/2003
2364 SPoG
2365 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2366 - Finished factoring out face_t.
2367 - Added script token writer interface for map export.
2368 - Changed map export interface to use script token writer.
2369
2370 04/02/2003
2371 SPoG
2372 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2373 - Changed Pointfile class to use renderer.
2374 - Continued factoring out face_t.
2375
2376 03/02/2003
2377 SPoG
2378 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2379 - Changed import-map to not modify existing selection.
2380
2381 02/02/2003
2382 SPoG
2383 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2384 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2385 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2386 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2387 - Renamed brush_type to Brush.
2388 - Renamed face_type to Face.
2389 - Started factoring out face_t.
2390
2391 01/02/2003
2392 SPoG
2393 - Improved edge and vertex manipulation.
2394 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2395
2396 31/01/2003
2397 SPoG
2398 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2399 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2400 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2401 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2402 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2403 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2404 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2405 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2406
2407 30/01/2003
2408 SPoG
2409 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2410
2411 29/01/2003
2412 SPoG
2413 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2414
2415 28/01/2003
2416 SPoG
2417 - Fixed angles key order for misc_model.
2418
2419 27/01/2003
2420 SPoG
2421 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2422
2423 26/01/2003
2424 SPoG
2425 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2426 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2427 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2428
2429 24/01/2003
2430 SPoG
2431 - Added missing file: icharstream.h.
2432 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2433 - Added .map format import/export interfaces.
2434 - Removed last remnants of IBrush.
2435 - Removed IPatch.
2436 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2437
2438 23/01/2003
2439 SPoG
2440 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2441
2442 20/01/2003
2443 SPoG
2444 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2445 - Added streaming tokeniser for .map format.
2446 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2447 - Added xml stream interface for input and output.
2448 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2449 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2450 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2451 - Added xml stream writer.
2452 - Changed mapxml module to use stream output.
2453 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2454
2455
2456 16/01/2003
2457 SPoG
2458 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2459 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2460 - Fixed crash bug in PositionView.
2461
2462 14/01/2003
2463 SPoG
2464 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2465 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2466 - Removed unused declarations in qe3.h.
2467 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2468 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2469 - Added per-instance selection for brush faces.
2470
2471 08/01/2003
2472 SPoG
2473 - Added selection counters for primitive/component modes.
2474 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2475 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2476
2477 07/01/2003
2478 SPoG
2479 - Changed selection to work per-instance.
2480
2481 06/01/2003
2482 SPoG
2483 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2484
2485 06/12/2002
2486 SPoG
2487 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2488 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2489 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2490
2491 02/12/2002
2492 SPoG
2493 - Added debug rendering of a selection test.
2494 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2495 - Refactored selection system interface.
2496 - Added undo for texture nudge.
2497 - Fixed minor render-state bug.
2498
2499 29/11/2002
2500 SPoG
2501 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2502 - Optimised brush-winding generation.
2503 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2504 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2505
2506 20/11/2002
2507 SPoG
2508 - Completed rotation manipulator.
2509 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2510 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2511
2512 15/11/2002
2513 SPoG
2514 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2515
2516 07/11/2002
2517 SPoG
2518 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2519 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2520 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2521 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2522 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2523
2524 06/11/2002
2525 SPoG
2526 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2527 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2528
2529 04/11/2002
2530 SPoG
2531 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2532 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2533 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2534 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2535 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2536 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2537 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2538
2539 19/10/2002
2540 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2541 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2542   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2543   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2544 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2545   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2546 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2547   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2548 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2549   opengl state changes during rendering.
2550 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2551   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2552   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2553 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2554   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2555   from the scene graph (entity/primitive/component),
2556   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2557 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2558   optimised patch tesselation.
2559 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2560   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2561 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2562   shares common code between different visualised entity types.
2563 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2564 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2565   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2566   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2567
2568 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2569 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2570 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2571 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2572 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2573 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2574 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2575
2576 ------ branch point - spog_branch
2577
2578 30/08/2003
2579 SPoG
2580 - Ported changes from trunk.
2581
2582 17/08/2003
2583 SPoG
2584 - Ported changes from trunk.
2585 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2586 - Fixed crash in RunBsp.
2587
2588 17/05/2003
2589 SPoG
2590 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2591 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2592 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2593 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2594 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2595 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2596
2597 16/05/2003
2598 TTimo
2599 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2600   found out about string_t that slept through my reviews
2601
2602 Updated list of broken stuff on this branch:
2603
2604 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2605 from the code conventions:
2606   include/ directory:
2607   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2608   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2609
2610   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2611   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2612   
2613 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2614 class IInputStream
2615 class IOutputStream
2616
2617 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2618
2619 class ISeekableStream
2620 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2621 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2622
2623 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2624
2625 - include/iarchive.h
2626
2627 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2628 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2629 from code conventions:
2630   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2631
2632 - remove libs/bytestreamutils.h
2633 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2634 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2635
2636 - libs/filestream.h
2637 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2638
2639 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2640 those totally lack documentation about what they are doing
2641 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2642 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2643
2644 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2645 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2646 But is it really the topic of bug800?
2647
2648 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2649 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2650
2651 12/05/2003
2652 SPoG
2653 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2654 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2655 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2656 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2657 - Documented archive interface.
2658
2659 09/05/2003
2660 TTimo
2661 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2662 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2663
2664
2665 SPoG
2666 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2667 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2668 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2669 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2670 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2671   Added method to check if a file exists quickly.
2672   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2673 - Defined implementation requirements for IArchive.
2674   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2675   An archive can be traversed in directory order.
2676   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2677   Directory paths will always end with a separator.
2678   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2679   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2680   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2681   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2682 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2683 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2684   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2685   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2686   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2687   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2688   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2689 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2690 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2691 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2692 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2693 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2694 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2695 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2696 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2697 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2698
2699
2700 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2701
2702
2703 30/08/2003
2704 SPoG
2705 - Ported changes from trunk since branch point.
2706
2707 11/08/2003
2708 SPoG
2709 - Split qe3.h up into multiple headers.
2710 - Cleaned up use of win32 symbols:
2711   WINAPI macro for module functions removed.
2712   GUID for module interfaces replaced by string.
2713   boolean replaced by bool.
2714   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2715 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2716 - Cleaned up use of glib symbols:
2717   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2718   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2719 - Removed all "extern" function declarations.
2720 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2721 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2722 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2723   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2724   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2725   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2726 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2727 - Replaced CString usage with Str;
2728 - Removed unused brush-scripts stuff.
2729 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2730 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2731 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2732
2733 ---- branch point - spog-cleanup
2734
2735 06/12/2003
2736 SCDS_ReyalP
2737 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2738   shortcuts to change texture window scale
2739
2740 02/12/2003
2741 SCDS_ReyalP
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2743   fix for single monitor window positioning save
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2745   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2746 TTimo
2747 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2748
2749 -- linux 1.3.14 test build 1
2750
2751 29/11/2003
2752 TTimo
2753 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2754   removed faulty setup line
2755 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2756   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2757
2758 28/11/2003
2759 ydnar
2760 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2761 - added seperate Q3Map2 build targets
2762 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2763 - _skybox entity support
2764 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2765
2766 -- win32 1.3.14 test build 1
2767
2768 28/11/2003
2769 djbob
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2771   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2772 djbob & TTimo
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2774   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2775   new libxml and libpng packages are required:
2776   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2777   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2778   updated win32_install.py for new names and paths
2779 TTimo
2780 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2781 SCDS_ReyalP
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2783   2D background image plugin
2784 TTimo
2785 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2786   msvcr70.dll goes in core directory
2787   bkgrnd2d plugin content
2788   changed file paths (libxml/libpng)
2789   .xlink for new JA content
2790
2791 27/11/2003
2792 TTimo
2793 - using a central scons.signatures file for checksums
2794 - version bump to 1.3.14
2795 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2796 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2797   switched the mask to be defined in our source
2798   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2799 SCDS_ReyalP
2800 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2801 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2802 EvilTypeGuy
2803 - bug 505 - select all faces with a given texture
2804
2805 19/11/2003
2806 ydnar
2807 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2808
2809 17/11/2003
2810 TTimo
2811 - upgraded server to subversion 0.33
2812
2813 -- released 1.3.13
2814
2815 10/11/2003
2816 SCDS_reyalP
2817 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2818   floating windows startup crash
2819
2820 09/11/2003
2821 TTimo
2822 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2823 AstroCreep
2824 - cleaned up JA shader scripts
2825
2826 01/11/2003
2827 ydnar
2828 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2829 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2830 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2831 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2832 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2833   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2834
2835 24/10/2003
2836 TTimo
2837 - bump to 1.3.13
2838 Anders
2839 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2840 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2841 SCDS_reyalP
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2843 Some jpegs get garbaged alpha channel
2844
2845 22/10/2003
2846 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2847   19/10/2003
2848   TTimo
2849   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2850     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2851
2852   18/10/2003
2853   Spog
2854   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2855     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2856
2857   -- released 1.3.12 Linux
2858
2859   14/10/2003
2860   TTimo
2861   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2862     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2863
2864   -- released 1.3.12 win32
2865 -- end merge
2866 Arnout
2867 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2868 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2869
2870 21/10/2003
2871 Arnout
2872 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2873 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2874
2875 20/10/2003
2876 Arnout
2877 - added LWO support to picomodel.
2878     shader names are derived from surface name
2879     only geometry from layer 0 is used
2880 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2881
2882 19/10/2003
2883 Arnout
2884 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2885   fixed starton primary monitor
2886   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2887   
2888 -- released 1.3.12 win32
2889
2890 11/10/2003
2891 Spog
2892 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2893   fix texture subsets
2894 TTimo
2895 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2896   misc update, missing JA system textures
2897 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2898   fixed .pref file trashing
2899 Nurail
2900 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2901   BSP monitoring disabled by default in Q2
2902
2903 09/10/2003
2904 TTimo
2905 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2906   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2907 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2908 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2909   correctly support PNG images with an alpha channel
2910 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2911   fix console to refresh during a texture directory load
2912 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2913   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2914
2915 07/10/2003
2916 Nurail & TTimo
2917 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2918   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2919 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2920   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2921 TTimo
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2923   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2924   added Q2 tools back to Linux setup
2925 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2926   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2927 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2928 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2929   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2930 - updated Q2 tools .dsp
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2932   more Jedi Academy setup work and content
2933   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2934   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2935 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2936   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2937 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2938   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2939
2940 06/10/2003
2941 TTimo
2942 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2943   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2944   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2945   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2946   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2947
2948 05/10/2003
2949 TTimo
2950 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2951   updating the gtk2 version to 2.2.4
2952   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2953   updating IS to the new files
2954   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2955 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2956   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2957   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2958 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2959   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2960
2961 03/10/2003
2962 Nurail
2963 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2964   quake2 tools build scripts
2965   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2966 TTimo
2967 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2968 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2969
2970 30/09/2003
2971 TTimo
2972 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2973 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2974 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2975 - bug #867, disable sleep by default
2976 - q3map2 bug fix
2977
2978 Nurail
2979 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2980   Q2's 'no patch' stuff
2981
2982 29/09/2003
2983 TTimo
2984 - OSX: fixup setup.xml.in
2985
2986 -- merge bug856 back into trunk
2987 16/09/2003
2988 Nurail
2989 - new patch + win32 stuff for surface module
2990 TTimo
2991 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2992   refactored the XML synapse.config handling:
2993     better detection of invalid XML file
2994     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2995 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2996   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2997   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2998   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2999   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3000 - took out obsolete md3model
3001
3002 15/09/2003
3003 Nurail
3004 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3005   quake2 surface module
3006
3007 07/09/2003
3008 Nurail & TTimo
3009 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3010   a surface inspector module to customize per-game API
3011   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3012   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3013   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3014   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3015   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3016   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3017   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3018 -- end merge bug856 back into trunk
3019
3020 19/09/2003
3021 Justin Blur
3022 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3023   fix ~/.radiant permission bug
3024 Nurail & TTimo
3025 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3026   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3027   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3028
3029 16/09/2003
3030 Nurail & Hydra
3031 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3032   q2 map format minor
3033
3034 08/09/2003
3035 Tr3B
3036 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3037   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3038
3039 07/09/2003
3040 Nurail
3041 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3042   imagewal.so module / wal image format
3043 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3044   md2 support in picomodel
3045
3046 06/09/2003
3047 Nurail & TTimo
3048 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3049   renaming mapq3.so to map.so
3050   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3051 Nurail
3052 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3053   vfspak port to synapse and updates
3054
3055 04/09/2003
3056 SPoG
3057 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3058 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3059
3060 30/08/2003
3061 Anders & TTimo
3062 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3063 - don't put bspc Linux binary in the setup
3064
3065 30/08/2003
3066 Anders & TTimo
3067 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3068 - don't put bspc Linux binary in the setup
3069
3070 26/08/2003
3071 Anders
3072 - more scons OSX, start on setup stuff
3073
3074 25/08/2003
3075 TTimo
3076 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3077   make 'move into worldspawn' work again
3078 Anders Gudmundson & TTimo
3079 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3080   OSX scons build system
3081
3082 24/08/2003
3083 ydnar
3084 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3085 - Added ddslib to radiant.dsw
3086 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3087 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3088
3089 TTimo
3090 - bump to ver 1.3.12
3091 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3092
3093 David Hogue
3094 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3095   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3096
3097 23/08/2003
3098 ydnar
3099 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3100   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3101
3102 22/08/2003
3103 TTimo
3104 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3105 - Arnout's commit email script - try #2
3106   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3107   adding a prefix to the report
3108
3109 04/08/2003
3110 TTimo
3111 - conversion from CVS to Subversion:
3112 repository convert completed (with revml)
3113 module repositories glued together in a single one
3114 hooking email commit scripts and backup scripts
3115 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3116
3117 01/08/2003
3118 SPoG
3119 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3120 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3121 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3122 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3123
3124 23/07/2003
3125 SPoG
3126 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3127 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3128 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3129
3130 22/07/2003
3131 TTimo
3132 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3133 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3134 - fixups to the merged setup stuff
3135 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3136 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3137   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3138 SPoG
3139 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3140
3141 20/07/2003
3142 TTimo
3143 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3144 - ET Linux setup script + new plugins
3145 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3146 - update ChangeLog and credits
3147 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3148
3149 19/07/2003
3150 SPoG
3151 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3152 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3153 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3154 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3155 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3156
3157 18/07/2003
3158 Anders Gud
3159 - OSX build fix
3160
3161 16/07/2003
3162 TTimo
3163 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3164   merging ET support code into to trunk
3165 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3166   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3167 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3168
3169 -- release-1_3_8-ET
3170
3171 02/07/2003
3172 TTimo
3173 - new setup build, with patches and updates from SD
3174 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3175
3176 19/06/2003
3177 TTimo
3178 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3179   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3180 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3181 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3182   TODO: cvs remove the IS files for it
3183 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3184   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3185   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3186
3187 18/06/2003
3188 TTimo
3189 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3190   trunk tagged at ET-tag for this
3191 - Dlg_SdAskCorePath:
3192     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3193
3194 09/06/2003
3195 ydnar
3196 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3197 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3198 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3199   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3200
3201 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3202
3203 TTimo
3204 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3205
3206 08/07/2003
3207 SPoG
3208 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3209
3210 07/07/2003
3211 SPoG
3212 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3213 TTimo
3214 - converted the setup code from perl to python
3215 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3216
3217 06/07/2003
3218 SPoG
3219 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3220
3221 05/07/2003
3222 SPoG
3223 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3224
3225 04/07/2003
3226 TTimo
3227 - linux building / SCons
3228   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3229   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3230   enable back vfswad in scons
3231   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3232
3233 02/07/2003
3234 TTimo
3235 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3236 SPoG
3237 - Ported vfswad to gtk2.
3238 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3239 - Added vfswad to win32_install.py.
3240
3241 09/06/2003
3242 TTimo
3243 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3244   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3245 - merge trunk to branch:
3246 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3247 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3248   31/05/2003
3249   TTimo
3250   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3251   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3252
3253   27/05/2003
3254   djbob
3255   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3256     prtview fixes, upgrade to synapse
3257
3258   -- release-1_3_8
3259 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3260 - freshly merged in vfswad is broken
3261 - freshly merged in prtview is broken
3262 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3263 - removed vc5 dsps
3264 SPoG
3265 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3266 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3267
3268 08/06/2003
3269 TTimo
3270 - Linux:
3271   check gcc 3.x, better ldd check
3272   add gcc version to about message
3273   kill old cons stuff
3274 - added q3map2.x86 scons build  
3275 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3276   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3277 - killed more cons files remnants
3278 SPoG
3279 - Improved error reporting for win32 setup system.
3280 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3281 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3282
3283 07/06/2003
3284 SPoG
3285 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3286
3287 06/06/2003
3288 SPoG
3289 - Fixed copy/paste on *nix.
3290 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3291 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3292 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3293 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3294
3295 05/06/2003
3296 SPoG
3297 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3298 - Redirected gtk messages before creating main window.
3299 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3300
3301 04/06/2003
3302 TTimo
3303 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3304
3305 02/06/2003
3306 TTimo
3307 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3308   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3309 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3310 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3311
3312 01/06/2003
3313 TTimo
3314 - bind gen.dsp to makeversion.py
3315 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3316
3317 27/05/2003
3318 TTimo
3319 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3320 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3321
3322 18/05/2003
3323 SPoG
3324 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3325   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3326   Changed startup to create main window after QE_Init().
3327   Fixed loading last map on startup.
3328   Fixed crash on exit.
3329   Fixed colour dialog.
3330 TTimo
3331 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3332   have to delay merging back to trunk. 
3333   have a behaviour problem between debug and release builds.
3334   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3335
3336 -- tagged HEAD with bug537
3337 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3338   11/05/2003
3339   Dan Olofson & TTimo
3340   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3341     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3342     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3343   Riant
3344   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3345     updated synapse.config for SoF2 png
3346   TTimo
3347   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3348     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3349
3350   -- release-1_3_7
3351
3352   14/04/2003
3353   TTimo
3354   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3355     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3356   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3357     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3358   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3359   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3360   Riant  
3361   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3362     RTCW - default_project.proj in setup
3363
3364   13/04/2003
3365   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3367     imagepng building under Linux
3368   Riant & TTimo  
3369   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3370     fixed texture compression support
3371   TTimo
3372   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3373     regen project file from template on version upgrade
3374     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3375   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3376     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3377 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3378   
3379 17/05/2003
3380 TTimo
3381 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3382   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3383   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3384   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3385
3386 13/04/2003
3387 SPoG
3388 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3389
3390 12/04/2003
3391 SPoG
3392 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3393 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3394   modifying installshield scripts.
3395 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3396
3397 30/03/2003
3398 TTimo
3399 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3400   have ldd -r safe check on .so  
3401   TODO:
3402   - make sure it's gcc3
3403   - check OSX
3404   - add q3map2 build
3405
3406 29/03/2003
3407 TTimo
3408 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3409   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3410   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3411   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3412   --export-dynamic
3413     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3414     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3415     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3416     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3417     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3418     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3419     itself.
3420   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3421   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3422   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3423   (same for gtkglext)
3424     
3425 28/03/2003
3426 TTimo
3427 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3428 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3429 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3430   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3431
3432 17/03/2003
3433 TTimo
3434 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3435   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3436   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3437    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3438    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3439   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3440
3441 12/03/2003
3442 SPoG
3443 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3444 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3445 - Cleaned up xor rectangle code.
3446
3447 11/03/2003
3448 SPoG
3449 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3450 - Fixed console error/warning colours.
3451 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3452 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3453 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3454 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3455 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3456 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3457 - Removed win32/X gl functions from igl.
3458 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3459
3460 10/03/2003
3461 SPoG
3462 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3463 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3464 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3465 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3466
3467 09/03/2003
3468 SPoG
3469 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3470 - Removed win32_realize_floating hack.
3471 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3472 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3473 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3474
3475 08/03/2003
3476 SPoG
3477 - Fixed viewport for entity window comment text.
3478 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3479 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3480 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3481 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3482 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3483 - Reduced border size on toolbar widgets.
3484 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3485 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3486 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3487 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3488
3489 07/03/2003
3490 SPoG
3491 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3492 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3493 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3494 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3495 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3496 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3497 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3498 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3499
3500
3501 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3502
3503
3504 13/04/2003
3505 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3506 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3507   imagepng building under Linux
3508 Riant & TTimo  
3509 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3510   broken texture compression support
3511
3512
3513
3514 31/01/2003
3515 SPoG
3516 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3517
3518 26/01/2003
3519 TTimo
3520 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3521   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3522 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3523   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3524
3525 22/01/2003
3526 TTimo
3527 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3528
3529
3530 ===============================================================
3531 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3532    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3533 ===============================================================
3534
3535 22/01/2003
3536 TTimo
3537 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3538
3539 18/01/2003
3540 TTimo
3541 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3542
3543 17/01/2003
3544 TTimo
3545 - fixups
3546   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3547   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3548   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3549   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3550
3551 14/01/2003
3552 ydnar
3553 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3554
3555 13/01/2003
3556 ydnar
3557 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3558 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3559   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3560 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3561 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3562 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3563 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3564 - Misc Q3Map2 changes
3565
3566 09/01/2003
3567 ydnar
3568 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3569 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3570
3571 05/01/2003
3572 ydnar
3573 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3574   (also changed in Q3Map2)
3575
3576 31/12/2002
3577 ydnar
3578 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3579 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3580 - MapXML dsp unix->dos newlines
3581
3582 29/12/2002
3583 SPoG
3584 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3585 - Merged vfs check for gamemode project key.
3586
3587 27/12/2002
3588 TTimo
3589 - fix GetTickCount stuff
3590 - added q3map2 cons script
3591 - fixed Linux build
3592
3593 23/12/2002
3594 SPoG
3595 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3596 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3597 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3598 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3599 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3600 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3601 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3602 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3603
3604 22/12/2002
3605 SPoG
3606 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3607
3608 20/12/2002
3609 SPoG
3610 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3611 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3612 - Ported imagepng module to synapse.
3613 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3614
3615 19/12/2002
3616 SPoG
3617 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3618 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3619
3620 18/12/2002
3621 SPoG
3622 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3623 - Ported model module to synapse API.
3624 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3625 - Refactored window-position preference save/load.
3626
3627 17/12/2002
3628 TTimo
3629 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3630
3631 15/12/2002
3632 TTimo
3633 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3634   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3635   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3636 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3637   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3638 - added m_MapReg pattern
3639
3640 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3641   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3642
3643                 11/12/2002
3644                 RR2DO2
3645                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3646                 - #597, CenterCamera shortcut
3647                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3648                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3649                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3650                 EvilTypeGuy
3651                 - #718, fix compilation warnings
3652                 Riant
3653                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3654
3655                 10/12/2002
3656                 EvilTypeGuy
3657                 - Fix gcc3 compilation warning
3658                 EvilTypeGuy and X-Man
3659                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3660
3661                 8/12/2002
3662                 RR2DO2
3663                 - #710, AssignSound pattern
3664                 - #711, SoF2 model_static drawing
3665                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3666                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3667                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3668                 ydnar
3669                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3670                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3671
3672                 3/12/2002
3673                 TTimo
3674                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3675                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3676                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3677                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3678                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3679                 exporting it for use in sub scripts
3680                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3681                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3682                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3683
3684                 -- release-1_2_11
3685
3686                 30/11/2002
3687                 TTimo
3688                 - added seaw0lf to credits
3689                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3690                 - 1.2.11 version tag
3691                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3692                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3693                 also fixed details in STVEF media
3694                 Arnout
3695                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3696                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3697                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3698
3699                 29/11/2002
3700                 TTimo
3701                 - 1.2.11-rc1
3702                 - update changelog credits links for release
3703                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3704
3705                 28/11/2002
3706                 ydnar
3707                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3708                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3709                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3710                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3711                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3712                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3713                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3714                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3715                 - Tinkered with skylight code again
3716                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3717                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3718                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3719                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3720                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3721                 black (bug 694)
3722                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3723                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3724
3725                 TTimo
3726                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3727                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3728                 added an item on the wiki
3729
3730                 27/11/2002
3731                 TTimo
3732                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3733                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3734                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3735                 media/setup updates for q3map2 support
3736                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3737                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3738                 added -rename to SOF2 BSP phase
3739                 Q3 & RTCW new templates are working
3740                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3741                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3742                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3743                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3744                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3745                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3746                 typo was causing memory error
3747
3748                 RR2DO2 & TTimo
3749                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3750                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3751                 added search path to modules/ for bitmaps
3752                 model reload, patch and bitmap
3753
3754                 26/11/2002
3755                 RR2DO2
3756                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3757                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3758                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3759                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3760                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3761                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3762                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3763                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3764                 more fixes to plugin API
3765
3766                 TTimo
3767                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3768                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3769                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3770
3771                 25/11/2002
3772                 TTimo
3773                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3774
3775                 21/11/2002
3776                 ydnar
3777                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3778                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3779                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3780                         so the seam is no longer visible
3781                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3782                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3783                         more efficient rendering
3784                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3785                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3786                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3787                         for much faster and more uniform sky illumination
3788                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3789                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3790                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3791                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3792                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3793                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3794                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3795                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3796                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3797                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3798                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3799                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3800                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3801                         cluster the luxel falls into
3802                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3803                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3804                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3805
3806                 18/11/2002
3807                 TTimo
3808                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3809                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3810                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3811                         - update makeself to the latest (and best) version
3812                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3813                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3814                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3815                         unresolved which I don't have time to look at
3816                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3817                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3818                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3819
3820                 13/11/2002
3821                 TTimo
3822                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3823                 reworked to have the UI in game settings dialog
3824                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3825                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3826                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3827                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3828                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3829                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3830                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3831                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3832                 updated files in WolfPack
3833                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3834                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3835
3836                 12/11/2002
3837                 TTimo
3838                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3839                 guard junk.txt path between " "
3840                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3841                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3842
3843                 RR2DO2
3844                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3845                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3846
3847                 12/11/2002
3848                 TTimo
3849                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3850                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3851
3852                 11/11/2002
3853                 TTimo
3854                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3855                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3856                 still way experimental
3857                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3858                 fixing linking for radiant.x86
3859
3860                 10/11/2002
3861                 RR2DO2
3862                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3863                         patch inspector bug - fixed
3864                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3865                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3866                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3867                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3868                         Undolevels not set properly
3869                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3870                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3871                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3872
3873                 TTimo
3874                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3875                         mark map modified on editing entity keys
3876                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3877                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3878                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3879                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3880
3881                 09/11/2002
3882                 TTimo
3883                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3884                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3885                         cons -- gcc=<gcc-name>
3886                                 read gcc version and configure accordingly
3887                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3888                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3889                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3890                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3891                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3892                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3893                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3894
3895                 04/11/2002
3896                 TTimo
3897                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3898                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3899                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3900
3901                 03/11/2002
3902                 ydnar
3903                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3904                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3905                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3906                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3907                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3908                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3909                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3910                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3911                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3912                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3913                 the named shader minus :q3map. Example:
3914                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3915                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3916                 into vertexlit surfaces, saving