- Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 11/09/2006
5 namespace
6 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
7   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
8   Tester: Shaderman
9 - Added brushexport Plugin by namespace
10   Exports selected brushes as wavefront object.
11   Tester: Shaderman
12
13 11/09/2006
14 namespace
15 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
16   for details.
17
18 09/09/2996
19 namespace
20 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
21 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
22
23 22/08/2006
24 SPoG
25 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
26 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
27 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
28
29 13/08/2006
30 SPoG
31 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
32
33 22/07/2006
34 SPoG
35 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
36 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
37 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
38 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
39 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
40 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
41
42 09/07/2006
43 Shaderman
44 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
45 namespace
46 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
47 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
48
49 11/06/2006
50 SPoG
51 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
52
53 04/06/2006
54 SPoG
55 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
56
57 03/06/2006
58 SPoG
59 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
60 - Fixed crash in Save Region.
61 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
62
63 29/05/2006
64 SPoG
65 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
66 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
67   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
68
69 13/05/2006
70 LordHavoc
71 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
72 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
73 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
74 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
75 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
76 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
77 SPoG
78 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
79 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
80 - Fixed crash due to broken module dependencies.
81 - Fixed default settings for Build Monitoring.
82 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
83 - Added support for patches in texture-painting tool.
84
85 30/04/2006
86 SPoG
87 - Fixed memory leak in signals library.
88 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
89
90 01/04/2006
91 SPoG
92 - Added key-observer interface to entity module API.
93 - Rewrote callback library to add support for return-values.
94 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
95 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
96 - Added signals library.
97
98 31/03/2006
99 SPoG
100 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
101
102 20/03/2006
103 SPoG
104 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
105 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
106 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
107 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
108
109 20/03/2006
110 SPoG
111 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
112 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
113
114 28/02/2006
115 namespace, SPoG
116 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
117
118 25/02/2006
119 SPoG
120 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
121
122 24/02/2006
123 SPoG
124 - Added GPL text to win32 installer.
125 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
126
127 21/02/2006
128 namespace
129 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
130
131 20/02/2006
132 SPoG
133 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
134
135 19/02/2006
136 SPoG
137 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
138
139 11/02/2006
140 SPoG
141 - Added install.py script.
142 - Updated COMPILING instructions.
143 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
144 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
145
146 04/02/2006
147 SPoG
148 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
149 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
150 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
151 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
152
153 30/01/2006
154 SPoG
155 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
156 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
157
158 29/01/2006
159 SPoG
160 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
161
162 26/01/2006
163 SPoG
164 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
165 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
166 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
167 - Speed improvements for transform-selection code.
168
169 25/01/2006
170 SPoG
171 - Added default-texture-scale option to preferences.
172 - Added default-grid-spacing option to preferences.
173
174 23/01/2006
175 Shamus
176 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
177
178 22/01/2006
179 SPoG
180 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
181 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
182
183 10/01/2006
184 SPoG
185 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
186 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
187 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
188 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
189
190 20/12/2005
191 SPoG
192 - Added support for quake4 .guide material templates.
193 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
194 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
195
196 10/12/2005
197 SPoG
198 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
199 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
200 - Added experimental code to render projected lights.
201 - Added support for loading quake4 entity definitions.
202 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
203
204 22/10/2005
205 SPoG
206 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
207
208 21/10/2005
209 SPoG
210 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
211 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
212 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
213 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
214 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
215
216 20/10/2005
217 SPoG
218 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
219 - Added functional free-scale tool.
220 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
221 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
222
223 09/10/2005
224 SPoG
225 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
226 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
227 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
228
229 05/10/2005
230 paxed
231 - Added texture-lock toolbar button.
232 SPoG
233 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
234 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
235 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
236 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
237
238 24/09/2005
239 SPoG
240 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
241 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
242 - Added win32-specific stack-trace logging support.
243
244 31/08/2005
245 SPoG
246 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
247
248 21/08/2005
249 SPoG
250 - Optimised light-dragging.
251 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
252
253 24/07/2005
254 SPoG
255 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
256
257 02/07/2005
258 SPoG
259 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
260
261 01/07/2005
262 SPoG
263 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
264
265 26/06/2005
266 SPoG
267 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
268 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
269 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
270   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
271
272 23/06/2005
273 SPoG
274 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
275 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
276
277 21/06/2005
278 SPoG
279 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
280 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
281 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
282
283 20/06/2005
284 SPoG
285 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
286 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
287 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
288 - Added missing Enemy Territory entity types.
289
290 19/06/2005
291 SPoG
292 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
293 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
294 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
295 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
296 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
297 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
298
299 18/06/2005
300 SPoG
301 - Added saving of camera render mode preference.
302 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
303 - Changed default texture render mode to Trilinear.
304
305 17/06/2005
306 SPoG
307 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
308 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
309
310 14/06/2005
311 SPoG
312 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
313
314 13/06/2005
315 SPoG
316 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
317 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
318 - Added support for up/down movement in freelook mode.
319 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
320 - Added prompt for engine path at startup if not found.
321
322 12/06/2005
323 SPoG
324 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
325 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
326 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
327 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
328
329 11/06/2005
330 SPoG
331 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
332
333 09/06/2005
334 SPoG
335 - Fixed region-set-selected for model entities.
336
337 08/06/2005
338 SPoG
339 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
340 - Added 0.125 grid.
341 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
342 - Increased maximum zoom level for XY views.
343
344 06/06/2005
345 SPoG
346 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
347
348 05/06/2005
349 SPoG
350 - Fixed model files not being closed after being read.
351 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
352 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
353 - Fixed CSG-merge.
354 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
355 Michael Kluskens
356 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
357 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
358
359 02/04/2005
360 SPoG
361 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
362 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
363 - Refactored containers to use std::swap.
364 - Refactored bitfield.h.
365 Tr3B
366 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
367 - Extended q3map2 mathlib functionality.
368
369 28/03/2005
370 SPoG
371 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
372 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
373 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
374 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
375 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
376
377 27/03/2005
378 Tr3B
379 - Fixed map-xml module.
380 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
381
382 08/03/2005
383 SPoG
384 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
385 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
386
387 07/03/2005
388 SPoG
389 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
390 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
391
392 06/03/2005
393 SPoG
394 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
395 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
396 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
397 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
398
399 05/03/2005
400 SPoG
401 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
402 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
403
404 04/03/2005
405 SPoG
406 - Added camera move up/down one floor.
407 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
408
409 26/02/2005
410 SPoG
411 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
412 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
413
414 22/02/2005
415 SPoG
416 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
417 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
418 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
419
420 21/02/2005
421 SPoG
422 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
423
424 20/02/2005
425 SPoG
426 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
427 - Removed unused legacy cmdlib functions.
428 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
429
430 19/02/2005
431 SPoG
432 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
433 - Added q2map and bspc to installation packages.
434 Jamie Wilkinson
435 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
436
437 13/02/2005
438 SPoG
439 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
440   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
441 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
442
443 11/02/2005
444 SPoG
445 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
446
447 10/02/2005
448 SPoG
449 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
450
451 09/02/2005
452 David Constanzo
453 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
454   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
455 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
456 SPoG
457 - Fixed position of light-entity names.
458 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
459 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
460
461 08/02/2005
462 SPoG
463 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
464 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
465
466 07/02/2005
467 SPoG
468 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
469 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
470 - Fixed potentially misaligned objects.
471
472 05/02/2005
473 SPoG
474 - Added rendering of entity names for non-group entities.
475 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
476
477 04/02/2005
478 SPoG
479 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
480 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
481
482 03/02/2005
483 David Constanzo
484 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
485 SPoG
486 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
487 - Refactored image-loader module api.
488 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
489 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
490
491 01/02/2005
492 SPoG
493 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
494
495 29/01/2005
496 SPoG
497 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
498 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
499 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
500 David Constanzo
501 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
502   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
503
504 28/01/2005
505 SPoG
506 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
507 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
508 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
509
510 25/01/2005
511 SPoG
512 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
513 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
514
515 24/01/2005
516 SPoG
517 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
518
519 23/01/2005
520 SPoG
521 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
522   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
523 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
524 - Added support for doom3 light_origin on lights.
525 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
526
527 22/01/2005
528 SPoG
529 - Fixed crash when accessing links from help menu.
530 - Fixed broken links in help menu.
531 - Added game-specific docs to win32 setup.
532 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
533 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
534
535 21/01/2005
536 SPoG
537 - Moved information in synapse.config into .game files.
538 - Added api versioning for module-system.
539
540 20/01/2005
541 SPoG
542 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
543 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
544 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
545
546 19/01/2005
547 SPoG
548 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
549
550 16/01/2005
551 SPoG
552 - Added Jedi Academy support to linux installer.
553 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
554 - Fixed saving of empty brushes.
555 Jame Wilkinson
556 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
557
558 15/01/2005
559 SPoG
560 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
561 - Added version checking of generated config files.
562 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
563 - Fixed texture-compression support.
564 Jago
565 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
566
567 11/01/2005
568 SPoG
569 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
570 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
571
572 10/01/2005
573 SPoG
574 - Added patch-cap-cylinder.
575
576 09/01/2005
577 SPoG
578 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
579 - Added brush face texture painting.
580
581 08/01/2005
582 SPoG
583 - Fixed ungroup-selected-entities.
584 - Added 'Entity' menu.
585 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
586 - Fixed minor memory leaks in core.
587 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
588 - Fixed memory leak in model module.
589 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
590 - Changed default tool to 'QE' tool.
591
592 04/01/2005
593 SPoG
594 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
595 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
596 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
597 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
598 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
599 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
600 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
601 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
602
603 03/01/2005
604 SPoG
605 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
606 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
607 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
608 - Added resizing of patches with QE tool.
609
610 02/01/2005
611 SPoG
612 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
613 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
614 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
615 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
616
617 01/01/2005
618 SPoG
619 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
620 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
621 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
622 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
623 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
624 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
625
626 31/12/2004
627 SPoG
628 - Removed menu-splitting functionality.
629 - Refactored entity-class menu construction.
630 - Replaced const_reference with ConstReference.
631 - Renamed string_t to CopiedString.
632 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
633 - Refactored shortcut command parsing code.
634 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
635 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
636
637 16/12/2004
638 SPoG
639 - Changed default doom3 light_radius to 300.
640 - Fixed initial value of doom3 light_center.
641 - Reduced frequency of gui updates during map load.
642
643 13/12/2004
644 SPoG
645 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
646
647 12/12/2004
648 SPoG
649 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
650 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
651 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
652
653 11/12/2004
654 SPoG
655 - Refactored script-tokeniser.
656 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
657 - Added support for list attributes in entity definitions.
658 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
659 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
660
661 10/12/2004
662 SPoG
663 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
664 - Added support for default values in entity-definitions.
665
666 09/12/2004
667 SPoG
668 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
669
670 05/12/2004
671 SPoG
672 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
673 - Added q1 and q2 support to linux installer.
674
675 02/12/2004
676 SPoG
677 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
678
679 29/11/2004
680 SPoG
681 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
682
683 28/11/2004
684 SPoG
685 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
686 - Added surface/light-interaction debugging mode.
687 - Added per-plane light-culling for brush faces.
688 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
689 - Added support for light-shaders.
690 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
691 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
692
693 25/11/2004
694 SPoG
695 - Fixed right-click-menu on linux.
696
697 13/11/2004
698 SPoG
699 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
700
701 07/11/2004
702 SPoG
703 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
704
705 19/10/2003
706 SPoG
707 - Fixed user-customisable shortcuts support.
708
709 16/10/2003
710 SPoG
711 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
712
713 13/10/2003
714 Jamie Wilkinson
715 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
716 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
717 SPoG
718 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
719
720 06/10/2004
721 Jamie Wilkinson
722 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
723
724 05/10/2004
725 SPoG
726 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
727
728 02/10/2004
729 SPoG
730 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
731 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
732 - Added status information to wait dialogs.
733 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
734 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
735 - Added texture browser window to View menu.
736 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
737 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
738
739 25/09/2004
740 SPoG
741 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
742 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
743 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
744 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
745 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
746 Shamus
747 - Textool improvements.
748
749 21/09/2004
750 Michael Schlueter
751 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
752
753 20/09/2004
754 SPoG
755 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
756
757 19/09/2004
758 SPoG
759 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
760
761 18/09/2004
762 SPoG
763 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
764 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
765 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
766 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
767 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
768 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
769 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
770 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
771
772 17/09/2004
773 Michael Schlueter
774 - Fixed gcc build errors.
775 SPoG
776 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
777
778 16/09/2004
779 SPoG
780 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
781
782 13/09/2004
783 SPoG
784 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
785 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
786 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
787 - Fixed quake2 support.
788
789 12/09/2004
790 SPoG
791 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
792 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
793
794 10/09/2004
795 SPoG
796 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
797
798 09/09/2004
799 SPoG
800 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
801 - Fixed textures-menu grouping bug.
802 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
803
804 08/09/2004
805 SPoG
806 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
807 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
808 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
809 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
810
811 07/09/2004
812 Michael Schlueter
813 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
814 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
815 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
816
817 06/09/2004
818 SPoG
819 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
820 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
821 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
822 Michael Schlueter
823 - Cleaned up loki_path stuff.
824 Shamus
825 - Added textool rotation manipulator.
826
827 01/09/2004
828 Michael Schlueter
829 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
830
831 29/08/2004
832 SPoG
833 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
834 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
835 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
836 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
837 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
838 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
839 - Improved doom3 material parsing.
840 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
841 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
842 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
843 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
844
845 28/08/2004
846 SPoG
847 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
848 - Fixed opengl extension support on linux.
849 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
850 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
851
852 26/08/2004
853 SPoG
854 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
855 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
856 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
857 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
858 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
859 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
860 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
861 Michael Schlueter
862 - Fixed gcc compiler error and warnings.
863 - linux installer fixes.
864
865 25/08/2004
866 Michael Schlueter
867 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
868 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
869 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
870 - Added Doom3 support to linux installer.
871 SPoG
872 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
873
874 17/08/2004
875 SPoG
876 - Fixed texture-browser height update bug.
877 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
878 - Fixed bug loading quake maps.
879
880 16/08/2004
881 SPoG
882 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
883 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
884 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
885 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
886 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
887
888 15/08/2004
889 SPoG
890 - Added doom3 md5mesh loader.
891 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
892 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
893 - Fixed texture-browser height calculation bug.
894 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
895 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
896
897 14/08/2004
898 Chronos
899 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
900 SPoG
901 - Disabled default-shaders for doom3.
902 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
903 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
904
905 12/08/2004
906 SPoG
907 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
908 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
909 - Fixed crash in misc_model.
910 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
911 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
912 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
913
914 11/08/2004
915 redfella
916 - Converted RTCW entities.def to xml format.
917 SPoG
918 - Added support for "name" key for doom3 entities.
919
920 10/08/2004
921 SPoG
922 - Added support for loading text files from VFS archives.
923
924 09/08/2004
925 SPoG
926 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
927 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
928 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
929 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
930
931 06/08/2004
932 SPoG
933 - Doom3 support:
934   - Map load/save.
935   - Materials parsing.
936   - entityDef parsing.
937   - Fixed brush-primitives texturing bug.
938   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
939   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
940 - Added DDS image module.
941
942 03/08/2004
943 SPoG
944 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
945 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
946
947 27/07/2004
948 Shallow
949 - Converted ET entities.def to xml format.
950
951 26/07/2004
952 SPoG
953 - Fixed SI when not in face-selection mode.
954 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
955 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
956
957 24/07/2004
958 SPoG
959 - Changed module server to support wildcard modules.
960 - Cleaned up docs/developer, added README.
961 - Removed old TODO.
962
963 23/07/2004
964 Shamus
965 - Initial version of textool.
966 MindLink
967 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
968
969 22/07/2004
970 SPoG
971 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
972
973 19/07/2004
974 SPoG
975 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
976
977 18/07/2004
978 SPoG
979 - Updated win32 setup scripts.
980 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
981 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
982 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
983 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
984
985 17/07/2004
986 SPoG
987 - Added STV:EF support to win32 installer.
988 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
989
990 16/07/2004
991 SPoG
992 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
993
994 15/07/2004
995 SPoG
996 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
997 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
998
999 14/07/2004
1000 SPoG
1001 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1002 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1003 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1004
1005
1006 11/07/2004
1007 SPoG
1008 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1009
1010 10/07/2004
1011 SPoG
1012 - Added support for experimental xml version of .def format.
1013 - Rewrote token parser.
1014 - Rewrote .def parser.
1015 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1016 - Refactored quake3 entities module.
1017
1018 03/07/2004
1019 SPoG
1020 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1021 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1022 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1023
1024 30/06/2004
1025 AcidDeath
1026 - Added support for plugin submenus.
1027
1028 27/06/2004
1029 SPoG
1030 - Added build-menu-command editing.
1031 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1032 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1033
1034 26/06/2004
1035 SPoG
1036 - Added printf-formatting support to output streams.
1037 - Added error/warning printing to xml parser.
1038 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1039 - Added sample plugin.
1040
1041 25/06/2004
1042 SPoG
1043 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1044
1045 24/06/2004
1046 SPoG
1047 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1048 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1049
1050 18/06/2004
1051 SPoG
1052 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1053 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1054 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1055 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1056
1057 14/06/2004
1058 SPoG
1059 - Refactored texture browser.
1060 - Removed GLWindow.
1061 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1062
1063 13/06/2004
1064 SPoG
1065 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1066 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1067 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1068 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1069 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1070 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1071 - Changed all message boxes to appear centrally.
1072 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1073
1074 12/06/2004
1075 SPoG
1076 - Disabled shortcut keys during drags.
1077 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1078 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1079 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1080 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1081 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1082 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1083 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1084 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1085 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1086
1087 10/06/2004
1088 SPoG
1089 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1090 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1091 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1092 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1093
1094 02/06/2004
1095 SPoG
1096 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1097 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1098
1099 01/06/2004
1100 SPoG
1101 - Added mode information to status bar.
1102 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1103 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1104 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1105
1106 31/05/2004
1107 SPoG
1108 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1109
1110 29/05/2004
1111 SPoG
1112 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1113 - Fixed crash in patch tesselator.
1114 - Fixed floating windows startup crash.
1115 - Fixed null texture name for patches.
1116
1117 28/05/2004
1118 SPoG
1119 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1120 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1121 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1122 - Fixed double typedef in picomodel.
1123 - Fixed bug in allocator stuff.
1124 - Fixed up clipper tool button state.
1125 - Added workzone updates when selection bounds change.
1126 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1127
1128 27/05/2004
1129 Tr3b
1130 - Fixed gcc build errors.
1131 SPoG
1132 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1133
1134 26/05/2004
1135 SPoG
1136 - Cleaned up project settings.
1137 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1138 - Refactored build menu.
1139
1140 23/05/2004
1141 SPoG
1142 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1143
1144 19/05/2004
1145 SPoG
1146 - Allocator system improvements, fixed warnings
1147
1148 18/05/2004
1149 SPoG
1150 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1151 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1152 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1153 - Fixed cosmetic menu bug.
1154 - Fixed file handle leak in tga loader.
1155 - Added experimental allocator system.
1156
1157 15/05/2004
1158 Tr3b
1159 - Fixed gcc build errors.
1160
1161 11/05/2004
1162 SPoG
1163 - Fixed version.h custom build step on win32
1164 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1165 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1166
1167 06/05/2004
1168 SPoG
1169 - Refactored texture browser.
1170
1171 05/05/2004
1172 SPoG
1173 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1174 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1175 - Texture browser improvements.
1176 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1177
1178 05/05/2004
1179 SPoG
1180 - Refactored surface inspector and texture browser.
1181
1182 02/05/2004
1183 Nurail
1184 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1185
1186 30/04/2004
1187 SPoG
1188 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1189 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1190 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1191
1192 26/04/2004
1193 SPoG
1194 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1195
1196 18/04/2004
1197 SPoG
1198 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1199 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1200 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1201 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1202
1203 11/04/2004
1204 SPoG
1205 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1206 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1207 - Cleaned up OpenURL.
1208 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1209
1210 09/04/2004
1211 TTimo
1212 - update the OSX setup / .info generation code
1213
1214 08/04/2004
1215 SPoG
1216 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1217 TTimo
1218 - fix for scons 0.95
1219 - re-enable Python >= 2.1 version check
1220 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1221 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1222
1223 07/04/2004
1224 SPoG
1225 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1226
1227 06/04/2004
1228 SPoG
1229 - Refactored preferences to be more modular.
1230 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1231 - Refactored window position saving.
1232 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1233
1234 24/03/2004
1235 SPoG
1236 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1237 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1238 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1239
1240 21/03/2004
1241 SPoG
1242 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1243 - Added basic clipper-preview rendering.
1244
1245 18/03/2004
1246 SPoG
1247 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1248 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1249 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1250
1251 15/03/2004
1252 SPoG
1253 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1254 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1255 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1256
1257 14/03/2004
1258 SPoG
1259 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1260 - Refactored camera window camera-movement handling.
1261
1262 06/03/2004
1263 SPoG
1264 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1265
1266 29/02/2004
1267 SPoG
1268 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1269 - Reinstated light-radius rendering.
1270 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1271
1272 24/02/2004
1273 SPoG
1274 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1275 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1276
1277 22/02/2004
1278 SPoG
1279 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1280 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1281
1282 18/02/2004
1283 SPoG
1284 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1285 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1286
1287 11/02/2004
1288 SPoG
1289 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1290
1291 10/02/2004
1292 SPoG
1293 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1294
1295 07/02/2004
1296 SPoG
1297 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1298 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1299 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1300 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1301 - Changed Surface Inspector keys:
1302   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1303   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1304 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1305
1306 31/01/2004
1307 SPoG
1308 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1309 - Fixed autosave path.
1310 - Added q1 component to installer.
1311 - Added radiant_manual component to installer.
1312 - Added q3-example-maps package to installer.
1313
1314 29/01/2004
1315 SPoG
1316 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1317 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1318   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1319 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1320
1321 26/01/2004
1322 SPoG
1323 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1324 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1325 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1326 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1327
1328 25/01/2004
1329 SPoG
1330 - Fixed filtering updates.
1331 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1332 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1333 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1334 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1335
1336 25/01/2004
1337 SPoG
1338 - Redesigned filter system:
1339   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1340   - Supports per-brush-face filtering.
1341 - Removed long-dead project-settings stuff:
1342   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1343   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1344
1345 20/01/2004
1346 SPoG
1347 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1348
1349 14/01/2004
1350 SPoG
1351 - Fixed main menu mnemonics.
1352 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1353
1354 13/01/2004
1355 SPoG
1356 - Fixed not always resetting 
1357 component-mode when selection is cleared.
1358
1359 11/01/2004
1360 Tr3B
1361 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1362   Requires editing synapse.config to enable.
1363 SPoG
1364 - Rearranged menus:
1365   File = new/open/import/export
1366   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1367   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1368     edit camera/xy parameters
1369     filters/hideshow/region
1370   Modify = transform scene elements
1371   Build = bsp menu
1372 - Fixed Brush-Primitives support:
1373   Requires editing synapse.config to enable.
1374   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1375   (Not yet possible to convert between formats).
1376   
1377 15/12/2003
1378 SPoG
1379 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1380
1381 14/12/2003
1382 SPoG
1383 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1384 - Implemented find/replace-shader for patches.
1385 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1386 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1387 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1388 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1389 - Fixed bsp menu.
1390
1391 ------- spog_branch merged to trunk
1392
1393 10/12/2003
1394 SPoG
1395 - Ported imagehl module.
1396 - Ported imagepng module.
1397
1398 03/12/2003
1399 SPoG
1400 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1401 - Fixed tracking of modifier key state.
1402
1403 29/11/2003
1404 SPoG
1405 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1406 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1407
1408 21/11/2003
1409 SPoG
1410 - Refactored component-selection stuff.
1411 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1412
1413 16/11/2003
1414 SPoG
1415 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1416 - Moved more prefs into specific modules.
1417 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1418
1419 11/11/2003
1420 SPoG
1421 - #include cleanup.
1422 - Added debug output/assert for module initialisation.
1423
1424 09/11/2003
1425 SPoG
1426 - Refactored status bar stuff.
1427 - Refactored window updates to use closures.
1428 - General cleanup and refactoring.
1429
1430 08/11/2003
1431 SPoG
1432 - Increased priority of window redraw events.
1433 - Ported model module to new module system.
1434
1435 07/11/2003
1436 SPoG
1437 - Refactored window updates.
1438
1439 05/11/2003
1440 SPoG
1441 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1442 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1443 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1444 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1445 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1446
1447 04/11/2003
1448 SPoG
1449 - Reinstated instant status-bar updates.
1450
1451 30/10/2003
1452 SPoG
1453 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1454
1455 29/10/2003
1456 SPoG
1457 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1458 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1459 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1460
1461 27/10/2003
1462 SPoG
1463 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1464 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1465 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1466 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1467
1468 26/10/2003
1469 SPoG
1470 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1471
1472 25/10/2003
1473 SPoG
1474 - Refactored xy-window mouse event handling.
1475
1476 22/10/2003
1477 SPoG
1478 - Fixed freelook focus-out event.
1479 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1480
1481 21/10/2003
1482 SPoG
1483 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1484 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1485
1486 20/10/2003
1487 SPoG
1488 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1489 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1490 - Fixed selection of side-on faces.
1491 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1492
1493 19/10/2003
1494 SPoG
1495 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1496 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1497 - Added preference-system module.
1498 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1499 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1500 - Cleaned up main-toolbar creation.
1501 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1502 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1503 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1504 - Removed bitmap-loading from core.
1505 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1506
1507 17/10/2003
1508 SPoG
1509 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1510 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1511 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1512
1513 13/10/2003
1514 SPoG
1515 - Refactored entity inspector.
1516 - Removed miscellaneous unused functions.
1517 - Refactored qe3 header.
1518 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1519
1520 12/10/2003
1521 SPoG
1522 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1523 - Replaced prefs system with new import/export system.
1524 - Fixed gcc3.3 build errors.
1525
1526 11/10/2003
1527 SPoG
1528 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1529 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1530 - Changed misc->gamma to not require restart.
1531 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1532 - Fixed saving of rotate increment preference.
1533
1534 10/10/2003
1535 SPoG
1536 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1537
1538 09/10/2003
1539 SPoG
1540 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1541
1542 08/10/2003
1543 SPoG
1544 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1545 - Fixed minor bug in selection menu.
1546
1547 07/10/2003
1548 SPoG
1549 - Cleaned up MainFrame.
1550 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1551 - Fixed create-empty-brush bug.
1552
1553 06/10/2003
1554 SPoG
1555 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1556
1557 05/10/2003
1558 SPoG
1559 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1560 - Completed factoring out HandleCommand.
1561
1562 04/10/2003
1563 SPoG
1564 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1565 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1566 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1567
1568 03/10/2003
1569 SPoG
1570 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1571
1572 02/10/2003
1573 SPoG
1574 - Fixed pink icons on main window on win32.
1575 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1576 - Refactored MainFrame startup.
1577
1578 01/10/2003
1579 SPoG
1580 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1581 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1582 - Fixed failure to release translucency render-states.
1583 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1584 - Refactored startup/shutdown logic.
1585   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1586   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1587 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1588   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1589 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1590   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1591 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1592
1593 30/09/2003
1594 SPoG
1595 - Added support for translucent entity rendering.
1596
1597 29/09/2003
1598 SPoG
1599 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1600 - Ported qgl.c to c++.
1601 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1602
1603 28/09/2003
1604 SPoG
1605 - Added new experimental xml preference import/export system.
1606 - Refactored dialog base class:
1607   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1608   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1609 - Refactored preferences dialog.
1610
1611 26/09/2003
1612 SPoG
1613 - Reversed winding order for circle primitives.
1614
1615 25/09/2003
1616 SPoG
1617 - Fixed slow selection response in large maps.
1618
1619 21/09/2003
1620 SPoG
1621 - Added sharing of global modules within a client.
1622 - Added quake map module and wal image module.
1623 - Ported mip image module and hlw image module.
1624 - Cleaned up imagehl module.
1625 - Fixed crash in pcx image module.
1626 - Rewrote md3 model module.
1627 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1628 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1629 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1630 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1631   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1632 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1633 - Fixed copy/paste.
1634 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1635
1636 17/09/2003
1637 SPoG
1638 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1639 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1640 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1641 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1642 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1643 - Fixed reference cache failing to save a file.
1644
1645 16/09/2003
1646 SPoG
1647 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1648 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1649   to use abstract base class.
1650 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1651
1652 15/09/2003
1653 SPoG
1654 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1655 - Added find-first-module-of-type helper function.
1656
1657 14/09/2003
1658 SPoG
1659 - Added new lightweight module system:
1660   Initialises each module the first time it is requested.
1661   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1662   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1663   Requires no client-side linkage.
1664 - Split radiant API into multiple APIs:
1665   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1666 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1667   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1668
1669 11/09/2003
1670 SPoG
1671 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1672
1673 10/09/2003
1674 SPoG
1675 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1676 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1677   which can be either absolute or relative.
1678
1679 08/09/2003
1680 SPoG
1681 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1682 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1683 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1684
1685 07/09/2003
1686 SPoG
1687 - Refactored texwindow.cpp.
1688   Moved texture management code into textures.cpp.
1689   Added textures api.
1690   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1691 - Cleaned up shaders module.
1692   Removed color-shader stuff.
1693   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1694   Removed appshaders API.
1695 - Refactored shutdown logic.
1696   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1697   Added deferred render-state realisation.
1698 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1699 - Changed hashtable template to use traits parameter
1700   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1701 - Removed unused functions from qerplugin API.
1702
1703 02/09/2003
1704 SPoG
1705 - Refactored code to remove global-object accesses:
1706   Passing global objects as parameters to functions.
1707 - Refactored texwindow.
1708 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1709   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1710
1711 01/09/2003
1712 SPoG
1713 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1714 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1715 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1716 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1717
1718 30/08/2003
1719 SPoG
1720 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1721 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1722
1723 29/08/2003
1724 SPoG
1725 - Refactored component-selection stuff.
1726 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1727
1728 28/08/2003
1729 SPoG
1730 - Added support for line-strips to Selectors.
1731 - Fixed selection for entity treeview.
1732 - Refactored external-resource loading.
1733
1734 20/08/2003
1735 SPoG
1736 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1737 - Added a default model to use when a model load fails.
1738
1739 19/08/2003
1740 SPoG
1741 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1742
1743 17/08/2003
1744 SPoG
1745 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1746
1747 12/08/2003
1748 SPoG
1749 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1750 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1751
1752 12/08/2003
1753 SPoG
1754 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1755 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1756 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1757
1758 09/08/2003
1759 SPoG
1760 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1761 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1762 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1763 - Removed Sys_UpdateScene.
1764 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1765 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1766
1767 01/08/2003
1768 SPoG
1769 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1770 - Fixed memory leak in shader parsing.
1771 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1772 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1773 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1774 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1775 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1776 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1777 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1778 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1779 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1780 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1781
1782 22/07/2003
1783 SPoG
1784 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1785 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1786 - Fixed console updates when loading maps/models.
1787
1788 20/07/2003
1789 SPoG
1790 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1791 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1792 - Added rendering of area-selection rectangle.
1793
1794 19/07/2003
1795 SPoG
1796 - Merged from trunk.
1797
1798 18/07/2003
1799 SPoG
1800 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1801 - Cleaned up some stuff in selection system.
1802 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1803
1804 10/07/2003
1805 SPoG
1806 - Implemented connect-entities.
1807
1808 09/07/2003
1809 SPoG
1810 - Completed local-space rotation manipulator.
1811 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1812 - Fixed crash bug in loading certain models.
1813
1814 06/07/2003
1815 SPoG
1816 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1817 - Changed undo system to improve performance.
1818 - Refactored entity inspector implementation.
1819
1820 22/06/2003
1821 SPoG
1822 - Refactored selection observing stuff.
1823 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1824 - Changed implementation of entities to use generic container.
1825 - Refactored entity wrapper system.
1826 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1827
1828 21/06/2003
1829 SPoG
1830 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1831 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1832 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1833 - Removed global project settings entity.
1834 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1835
1836 17/06/2003
1837 SPoG
1838 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1839
1840 16/06/2003
1841 SPoG
1842 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1843
1844 15/06/2003
1845 SPoG
1846 - Refactored Patch implementation.
1847 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1848
1849 13/06/2003
1850 SPoG
1851 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1852
1853 11/06/2003
1854 SPoG
1855 - Improved normal-quantisation code.
1856
1857 10/06/2003
1858 SPoG
1859 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1860 - Added experimental quantisation of normals.
1861
1862 05/06/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1865 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1866
1867 02/06/2003
1868 SPoG
1869 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1870 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1871 - Added rendering of arrow for angled entities.
1872
1873 01/06/2003
1874 SPoG
1875 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1876 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1877 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1878 - Added lightjunior entity display.
1879 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1880 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1881 - Fixed botclip filtering.
1882 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1883
1884 31/05/2003
1885 SPoG
1886 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1887 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1888 - Fixed undo for find/replace shader.
1889 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1890 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1891 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1892 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1893 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1894 - Refactored brush data members.
1895
1896 28/05/2003
1897 SPoG
1898 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1899
1900 27/05/2003
1901 SPoG
1902 - Fixed window title after save-as.
1903
1904 22/05/2003
1905 SPoG
1906 - Refactored selection system interface slightly.
1907 - Removed old brushwrapper stuff.
1908 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1909
1910 21/05/2003
1911 SPoG
1912 - Added select-faces-by-shader.
1913 - Fixed find/replace-shader.
1914
1915 19/05/2003
1916 SPoG
1917 - Fixed rotation on misc_model.
1918
1919 13/05/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1922
1923 29/04/2003
1924 SPoG
1925 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1926
1927 25/04/2003
1928 SPoG
1929 - Fixed find-brush.
1930 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1931
1932 24/04/2003
1933 SPoG
1934 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1935 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1936 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1937 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1938
1939 23/04/2003
1940 SPoG
1941 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1942
1943 22/04/2003
1944 SPoG
1945 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1946 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1947 - Fixed undo for patch-set-shader.
1948 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1949 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1950 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1951 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1952
1953 21/04/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1956 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1957 - Refactored tga loader.
1958 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1959
1960 17/04/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1963 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1964 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1965 - Added setting/getting shader for patches.
1966
1967 16/04/2003
1968 SPoG
1969 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1970 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1971 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1972 - Ensured that shaders are never leaked.
1973 - Fixed bool conversion warnings.
1974
1975 15/04/2003
1976 SPoG
1977 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1978 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1979 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1980 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1981
1982 13/04/2003
1983 SPoG
1984 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1985
1986 11/04/2003
1987 SPoG
1988 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1989 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1990
1991 02/04/2003
1992 SPoG
1993 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1994
1995 01/04/2003
1996 SPoG
1997 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1998
1999 31/03/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2002 - Removed automatic update of current texdef.
2003 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2004
2005 29/03/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2008 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2009 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2010
2011 28/03/2003
2012 SPoG
2013 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2014
2015 27/03/2003
2016 SPoG
2017 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2018 - Optimised select-all for brush/patch components.
2019 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2020
2021 26/03/2003
2022 SPoG
2023 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2024 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2025 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2026 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2027 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2028 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2029
2030 25/03/2003
2031 SPoG
2032 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2033 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2034 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2035 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2036 - Fixed warnings in brush implementation.
2037 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2038
2039 24/03/2003
2040 SPoG
2041 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2042 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2043 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2044 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2045 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2046
2047 23/03/2003
2048 SPoG
2049 - Added per-instance selection of patch vertices.
2050 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2051 - Refactored patch/brush render code.
2052 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2053 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2054 - Fixed selection test winding order for triangles.
2055 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2056 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2057 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2058 - Fixed map export always exporting root.
2059
2060 21/03/2003
2061 SPoG
2062 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2063 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2064
2065 20/03/2003
2066 SPoG
2067 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2068
2069 16/03/2003
2070 SPoG
2071 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2072 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2073 - Refactored frustum testing class.
2074
2075 12/03/2003
2076 SPoG
2077 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2078 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2079
2080 07/03/2003
2081 SPoG
2082 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2083 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2084
2085 05/03/2003
2086 SPoG
2087 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2088 - Fixed selection manager failing to release render states.
2089 - Fixed eclass system failing to release render states.
2090
2091 04/03/2003
2092 SPoG
2093 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2094 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2095 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2096 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2097 - Cleaned up surface dialog.
2098
2099 01/03/2003
2100 SPoG
2101 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2102 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2103
2104 28/02/2003
2105 SPoG
2106 - Cleaned up entity list window.
2107 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2108 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2109 - Added multiple-selection support to entity list.
2110 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2111
2112 26/02/2003
2113 SPoG
2114 - Added stl_warnings include.
2115 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2116
2117 24/02/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2120 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2121 - Fixed bug in exporting selections.
2122
2123 23/02/2003
2124 SPoG
2125 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2126
2127 22/02/2003
2128 SPoG
2129 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2130
2131 21/02/2003
2132 SPoG
2133 - Started cleaning up Map subsystem.
2134
2135 20/02/2003
2136 SPoG
2137 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2138 - Added 'save' feature to reference cache.
2139 - Added scope timer object.
2140 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2141 - Changed core to use reference cache to track current map.
2142 - Removed mapmodel module.
2143 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2144
2145 19/02/2003
2146 SPoG
2147 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2148 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2149
2150 18/02/2003
2151 SPoG
2152 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2153 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2154
2155 17/02/2003
2156 SPoG
2157 - Fixed sorting bug with render-states.
2158 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2159 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2160 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2161 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2162
2163 07/02/2003
2164 SPoG
2165 - Added updating current texdef when a face is selected.
2166 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2167
2168 06/02/2003
2169 SPoG
2170 - Fixed various issues with 'save region'.
2171 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2172 - Changed brush creation to use current texdef.
2173 - Changed clipper to use current texdef.
2174 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2175
2176 05/02/2003
2177 SPoG
2178 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2179 - Finished factoring out face_t.
2180 - Added script token writer interface for map export.
2181 - Changed map export interface to use script token writer.
2182
2183 04/02/2003
2184 SPoG
2185 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2186 - Changed Pointfile class to use renderer.
2187 - Continued factoring out face_t.
2188
2189 03/02/2003
2190 SPoG
2191 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2192 - Changed import-map to not modify existing selection.
2193
2194 02/02/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2197 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2198 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2199 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2200 - Renamed brush_type to Brush.
2201 - Renamed face_type to Face.
2202 - Started factoring out face_t.
2203
2204 01/02/2003
2205 SPoG
2206 - Improved edge and vertex manipulation.
2207 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2208
2209 31/01/2003
2210 SPoG
2211 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2212 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2213 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2214 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2215 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2216 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2217 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2218 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2219
2220 30/01/2003
2221 SPoG
2222 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2223
2224 29/01/2003
2225 SPoG
2226 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2227
2228 28/01/2003
2229 SPoG
2230 - Fixed angles key order for misc_model.
2231
2232 27/01/2003
2233 SPoG
2234 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2235
2236 26/01/2003
2237 SPoG
2238 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2239 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2240 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2241
2242 24/01/2003
2243 SPoG
2244 - Added missing file: icharstream.h.
2245 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2246 - Added .map format import/export interfaces.
2247 - Removed last remnants of IBrush.
2248 - Removed IPatch.
2249 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2250
2251 23/01/2003
2252 SPoG
2253 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2254
2255 20/01/2003
2256 SPoG
2257 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2258 - Added streaming tokeniser for .map format.
2259 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2260 - Added xml stream interface for input and output.
2261 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2262 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2263 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2264 - Added xml stream writer.
2265 - Changed mapxml module to use stream output.
2266 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2267
2268
2269 16/01/2003
2270 SPoG
2271 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2272 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2273 - Fixed crash bug in PositionView.
2274
2275 14/01/2003
2276 SPoG
2277 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2278 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2279 - Removed unused declarations in qe3.h.
2280 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2281 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2282 - Added per-instance selection for brush faces.
2283
2284 08/01/2003
2285 SPoG
2286 - Added selection counters for primitive/component modes.
2287 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2288 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2289
2290 07/01/2003
2291 SPoG
2292 - Changed selection to work per-instance.
2293
2294 06/01/2003
2295 SPoG
2296 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2297
2298 06/12/2002
2299 SPoG
2300 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2301 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2302 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2303
2304 02/12/2002
2305 SPoG
2306 - Added debug rendering of a selection test.
2307 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2308 - Refactored selection system interface.
2309 - Added undo for texture nudge.
2310 - Fixed minor render-state bug.
2311
2312 29/11/2002
2313 SPoG
2314 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2315 - Optimised brush-winding generation.
2316 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2317 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2318
2319 20/11/2002
2320 SPoG
2321 - Completed rotation manipulator.
2322 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2323 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2324
2325 15/11/2002
2326 SPoG
2327 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2328
2329 07/11/2002
2330 SPoG
2331 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2332 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2333 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2334 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2335 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2336
2337 06/11/2002
2338 SPoG
2339 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2340 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2341
2342 04/11/2002
2343 SPoG
2344 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2345 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2346 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2347 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2348 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2349 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2350 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2351
2352 19/10/2002
2353 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2354 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2355   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2356   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2357 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2358   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2359 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2360   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2361 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2362   opengl state changes during rendering.
2363 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2364   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2365   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2366 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2367   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2368   from the scene graph (entity/primitive/component),
2369   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2370 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2371   optimised patch tesselation.
2372 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2373   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2374 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2375   shares common code between different visualised entity types.
2376 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2377 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2378   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2379   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2380
2381 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2382 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2383 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2384 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2385 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2386 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2387 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2388
2389 ------ branch point - spog_branch
2390
2391 30/08/2003
2392 SPoG
2393 - Ported changes from trunk.
2394
2395 17/08/2003
2396 SPoG
2397 - Ported changes from trunk.
2398 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2399 - Fixed crash in RunBsp.
2400
2401 17/05/2003
2402 SPoG
2403 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2404 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2405 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2406 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2407 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2408 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2409
2410 16/05/2003
2411 TTimo
2412 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2413   found out about string_t that slept through my reviews
2414
2415 Updated list of broken stuff on this branch:
2416
2417 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2418 from the code conventions:
2419   include/ directory:
2420   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2421   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2422
2423   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2424   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2425   
2426 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2427 class IInputStream
2428 class IOutputStream
2429
2430 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2431
2432 class ISeekableStream
2433 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2434 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2435
2436 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2437
2438 - include/iarchive.h
2439
2440 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2441 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2442 from code conventions:
2443   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2444
2445 - remove libs/bytestreamutils.h
2446 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2447 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2448
2449 - libs/filestream.h
2450 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2451
2452 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2453 those totally lack documentation about what they are doing
2454 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2455 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2456
2457 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2458 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2459 But is it really the topic of bug800?
2460
2461 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2462 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2463
2464 12/05/2003
2465 SPoG
2466 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2467 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2468 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2469 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2470 - Documented archive interface.
2471
2472 09/05/2003
2473 TTimo
2474 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2475 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2476
2477
2478 SPoG
2479 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2480 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2481 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2482 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2483 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2484   Added method to check if a file exists quickly.
2485   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2486 - Defined implementation requirements for IArchive.
2487   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2488   An archive can be traversed in directory order.
2489   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2490   Directory paths will always end with a separator.
2491   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2492   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2493   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2494   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2495 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2496 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2497   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2498   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2499   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2500   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2501   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2502 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2503 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2504 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2505 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2506 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2507 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2508 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2509 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2510 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2511
2512
2513 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2514
2515
2516 30/08/2003
2517 SPoG
2518 - Ported changes from trunk since branch point.
2519
2520 11/08/2003
2521 SPoG
2522 - Split qe3.h up into multiple headers.
2523 - Cleaned up use of win32 symbols:
2524   WINAPI macro for module functions removed.
2525   GUID for module interfaces replaced by string.
2526   boolean replaced by bool.
2527   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2528 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2529 - Cleaned up use of glib symbols:
2530   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2531   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2532 - Removed all "extern" function declarations.
2533 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2534 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2535 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2536   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2537   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2538   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2539 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2540 - Replaced CString usage with Str;
2541 - Removed unused brush-scripts stuff.
2542 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2543 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2544 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2545
2546 ---- branch point - spog-cleanup
2547
2548 06/12/2003
2549 SCDS_ReyalP
2550 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2551   shortcuts to change texture window scale
2552
2553 02/12/2003
2554 SCDS_ReyalP
2555 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2556   fix for single monitor window positioning save
2557 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2558   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2559 TTimo
2560 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2561
2562 -- linux 1.3.14 test build 1
2563
2564 29/11/2003
2565 TTimo
2566 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2567   removed faulty setup line
2568 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2569   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2570
2571 28/11/2003
2572 ydnar
2573 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2574 - added seperate Q3Map2 build targets
2575 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2576 - _skybox entity support
2577 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2578
2579 -- win32 1.3.14 test build 1
2580
2581 28/11/2003
2582 djbob
2583 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2584   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2585 djbob & TTimo
2586 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2587   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2588   new libxml and libpng packages are required:
2589   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2590   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2591   updated win32_install.py for new names and paths
2592 TTimo
2593 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2594 SCDS_ReyalP
2595 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2596   2D background image plugin
2597 TTimo
2598 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2599   msvcr70.dll goes in core directory
2600   bkgrnd2d plugin content
2601   changed file paths (libxml/libpng)
2602   .xlink for new JA content
2603
2604 27/11/2003
2605 TTimo
2606 - using a central scons.signatures file for checksums
2607 - version bump to 1.3.14
2608 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2609 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2610   switched the mask to be defined in our source
2611   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2612 SCDS_ReyalP
2613 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2614 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2615 EvilTypeGuy
2616 - bug 505 - select all faces with a given texture
2617
2618 19/11/2003
2619 ydnar
2620 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2621
2622 17/11/2003
2623 TTimo
2624 - upgraded server to subversion 0.33
2625
2626 -- released 1.3.13
2627
2628 10/11/2003
2629 SCDS_reyalP
2630 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2631   floating windows startup crash
2632
2633 09/11/2003
2634 TTimo
2635 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2636 AstroCreep
2637 - cleaned up JA shader scripts
2638
2639 01/11/2003
2640 ydnar
2641 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2642 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2643 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2644 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2645 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2646   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2647
2648 24/10/2003
2649 TTimo
2650 - bump to 1.3.13
2651 Anders
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2653 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2654 SCDS_reyalP
2655 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2656 Some jpegs get garbaged alpha channel
2657
2658 22/10/2003
2659 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2660   19/10/2003
2661   TTimo
2662   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2663     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2664
2665   18/10/2003
2666   Spog
2667   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2668     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2669
2670   -- released 1.3.12 Linux
2671
2672   14/10/2003
2673   TTimo
2674   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2675     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2676
2677   -- released 1.3.12 win32
2678 -- end merge
2679 Arnout
2680 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2681 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2682
2683 21/10/2003
2684 Arnout
2685 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2686 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2687
2688 20/10/2003
2689 Arnout
2690 - added LWO support to picomodel.
2691     shader names are derived from surface name
2692     only geometry from layer 0 is used
2693 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2694
2695 19/10/2003
2696 Arnout
2697 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2698   fixed starton primary monitor
2699   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2700   
2701 -- released 1.3.12 win32
2702
2703 11/10/2003
2704 Spog
2705 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2706   fix texture subsets
2707 TTimo
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2709   misc update, missing JA system textures
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2711   fixed .pref file trashing
2712 Nurail
2713 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2714   BSP monitoring disabled by default in Q2
2715
2716 09/10/2003
2717 TTimo
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2719   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2720 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2721 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2722   correctly support PNG images with an alpha channel
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2724   fix console to refresh during a texture directory load
2725 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2726   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2727
2728 07/10/2003
2729 Nurail & TTimo
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2731   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2732 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2733   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2734 TTimo
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2736   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2737   added Q2 tools back to Linux setup
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2739   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2740 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2741 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2742   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2743 - updated Q2 tools .dsp
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2745   more Jedi Academy setup work and content
2746   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2747   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2748 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2749   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2750 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2751   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2752
2753 06/10/2003
2754 TTimo
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2756   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2757   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2758   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2759   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2760
2761 05/10/2003
2762 TTimo
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2764   updating the gtk2 version to 2.2.4
2765   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2766   updating IS to the new files
2767   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2769   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2770   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2772   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2773
2774 03/10/2003
2775 Nurail
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2777   quake2 tools build scripts
2778   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2779 TTimo
2780 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2781 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2782
2783 30/09/2003
2784 TTimo
2785 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2786 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2787 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2788 - bug #867, disable sleep by default
2789 - q3map2 bug fix
2790
2791 Nurail
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2793   Q2's 'no patch' stuff
2794
2795 29/09/2003
2796 TTimo
2797 - OSX: fixup setup.xml.in
2798
2799 -- merge bug856 back into trunk
2800 16/09/2003
2801 Nurail
2802 - new patch + win32 stuff for surface module
2803 TTimo
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2805   refactored the XML synapse.config handling:
2806     better detection of invalid XML file
2807     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2809   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2810   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2811   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2812   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2813 - took out obsolete md3model
2814
2815 15/09/2003
2816 Nurail
2817 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2818   quake2 surface module
2819
2820 07/09/2003
2821 Nurail & TTimo
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2823   a surface inspector module to customize per-game API
2824   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2825   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2826   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2827   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2828   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2829   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2830   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2831 -- end merge bug856 back into trunk
2832
2833 19/09/2003
2834 Justin Blur
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2836   fix ~/.radiant permission bug
2837 Nurail & TTimo
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2839   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2840   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2841
2842 16/09/2003
2843 Nurail & Hydra
2844 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2845   q2 map format minor
2846
2847 08/09/2003
2848 Tr3B
2849 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2850   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2851
2852 07/09/2003
2853 Nurail
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2855   imagewal.so module / wal image format
2856 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2857   md2 support in picomodel
2858
2859 06/09/2003
2860 Nurail & TTimo
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2862   renaming mapq3.so to map.so
2863   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2864 Nurail
2865 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2866   vfspak port to synapse and updates
2867
2868 04/09/2003
2869 SPoG
2870 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2871 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2872
2873 30/08/2003
2874 Anders & TTimo
2875 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2876 - don't put bspc Linux binary in the setup
2877
2878 30/08/2003
2879 Anders & TTimo
2880 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2881 - don't put bspc Linux binary in the setup
2882
2883 26/08/2003
2884 Anders
2885 - more scons OSX, start on setup stuff
2886
2887 25/08/2003
2888 TTimo
2889 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2890   make 'move into worldspawn' work again
2891 Anders Gudmundson & TTimo
2892 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2893   OSX scons build system
2894
2895 24/08/2003
2896 ydnar
2897 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2898 - Added ddslib to radiant.dsw
2899 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2900 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2901
2902 TTimo
2903 - bump to ver 1.3.12
2904 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2905
2906 David Hogue
2907 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2908   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2909
2910 23/08/2003
2911 ydnar
2912 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2913   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2914
2915 22/08/2003
2916 TTimo
2917 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2918 - Arnout's commit email script - try #2
2919   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2920   adding a prefix to the report
2921
2922 04/08/2003
2923 TTimo
2924 - conversion from CVS to Subversion:
2925 repository convert completed (with revml)
2926 module repositories glued together in a single one
2927 hooking email commit scripts and backup scripts
2928 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2929
2930 01/08/2003
2931 SPoG
2932 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2933 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2934 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2935 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2936
2937 23/07/2003
2938 SPoG
2939 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2940 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2941 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2942
2943 22/07/2003
2944 TTimo
2945 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2946 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2947 - fixups to the merged setup stuff
2948 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2949 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2950   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2951 SPoG
2952 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2953
2954 20/07/2003
2955 TTimo
2956 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2957 - ET Linux setup script + new plugins
2958 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2959 - update ChangeLog and credits
2960 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2961
2962 19/07/2003
2963 SPoG
2964 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2965 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2966 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2967 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2968 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2969
2970 18/07/2003
2971 Anders Gud
2972 - OSX build fix
2973
2974 16/07/2003
2975 TTimo
2976 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2977   merging ET support code into to trunk
2978 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2979   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2980 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2981
2982 -- release-1_3_8-ET
2983
2984 02/07/2003
2985 TTimo
2986 - new setup build, with patches and updates from SD
2987 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2988
2989 19/06/2003
2990 TTimo
2991 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2992   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2993 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2994 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2995   TODO: cvs remove the IS files for it
2996 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2997   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2998   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2999
3000 18/06/2003
3001 TTimo
3002 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3003   trunk tagged at ET-tag for this
3004 - Dlg_SdAskCorePath:
3005     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3006
3007 09/06/2003
3008 ydnar
3009 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3010 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3011 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3012   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3013
3014 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3015
3016 TTimo
3017 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3018
3019 08/07/2003
3020 SPoG
3021 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3022
3023 07/07/2003
3024 SPoG
3025 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3026 TTimo
3027 - converted the setup code from perl to python
3028 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3029
3030 06/07/2003
3031 SPoG
3032 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3033
3034 05/07/2003
3035 SPoG
3036 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3037
3038 04/07/2003
3039 TTimo
3040 - linux building / SCons
3041   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3042   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3043   enable back vfswad in scons
3044   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3045
3046 02/07/2003
3047 TTimo
3048 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3049 SPoG
3050 - Ported vfswad to gtk2.
3051 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3052 - Added vfswad to win32_install.py.
3053
3054 09/06/2003
3055 TTimo
3056 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3057   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3058 - merge trunk to branch:
3059 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3060 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3061   31/05/2003
3062   TTimo
3063   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3064   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3065
3066   27/05/2003
3067   djbob
3068   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3069     prtview fixes, upgrade to synapse
3070
3071   -- release-1_3_8
3072 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3073 - freshly merged in vfswad is broken
3074 - freshly merged in prtview is broken
3075 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3076 - removed vc5 dsps
3077 SPoG
3078 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3079 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3080
3081 08/06/2003
3082 TTimo
3083 - Linux:
3084   check gcc 3.x, better ldd check
3085   add gcc version to about message
3086   kill old cons stuff
3087 - added q3map2.x86 scons build  
3088 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3089   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3090 - killed more cons files remnants
3091 SPoG
3092 - Improved error reporting for win32 setup system.
3093 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3094 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3095
3096 07/06/2003
3097 SPoG
3098 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3099
3100 06/06/2003
3101 SPoG
3102 - Fixed copy/paste on *nix.
3103 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3104 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3105 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3106 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3107
3108 05/06/2003
3109 SPoG
3110 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3111 - Redirected gtk messages before creating main window.
3112 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3113
3114 04/06/2003
3115 TTimo
3116 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3117
3118 02/06/2003
3119 TTimo
3120 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3121   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3122 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3123 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3124
3125 01/06/2003
3126 TTimo
3127 - bind gen.dsp to makeversion.py
3128 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3129
3130 27/05/2003
3131 TTimo
3132 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3133 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3134
3135 18/05/2003
3136 SPoG
3137 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3138   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3139   Changed startup to create main window after QE_Init().
3140   Fixed loading last map on startup.
3141   Fixed crash on exit.
3142   Fixed colour dialog.
3143 TTimo
3144 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3145   have to delay merging back to trunk. 
3146   have a behaviour problem between debug and release builds.
3147   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3148
3149 -- tagged HEAD with bug537
3150 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3151   11/05/2003
3152   Dan Olofson & TTimo
3153   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3154     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3155     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3156   Riant
3157   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3158     updated synapse.config for SoF2 png
3159   TTimo
3160   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3161     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3162
3163   -- release-1_3_7
3164
3165   14/04/2003
3166   TTimo
3167   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3168     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3169   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3170     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3171   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3172   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3173   Riant  
3174   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3175     RTCW - default_project.proj in setup
3176
3177   13/04/2003
3178   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3179   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3180     imagepng building under Linux
3181   Riant & TTimo  
3182   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3183     fixed texture compression support
3184   TTimo
3185   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3186     regen project file from template on version upgrade
3187     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3188   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3189     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3190 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3191   
3192 17/05/2003
3193 TTimo
3194 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3195   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3196   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3197   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3198
3199 13/04/2003
3200 SPoG
3201 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3202
3203 12/04/2003
3204 SPoG
3205 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3206 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3207   modifying installshield scripts.
3208 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3209
3210 30/03/2003
3211 TTimo
3212 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3213   have ldd -r safe check on .so  
3214   TODO:
3215   - make sure it's gcc3
3216   - check OSX
3217   - add q3map2 build
3218
3219 29/03/2003
3220 TTimo
3221 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3222   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3223   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3224   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3225   --export-dynamic
3226     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3227     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3228     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3229     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3230     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3231     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3232     itself.
3233   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3234   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3235   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3236   (same for gtkglext)
3237     
3238 28/03/2003
3239 TTimo
3240 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3241 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3242 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3243   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3244
3245 17/03/2003
3246 TTimo
3247 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3248   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3249   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3250    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3251    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3252   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3253
3254 12/03/2003
3255 SPoG
3256 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3257 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3258 - Cleaned up xor rectangle code.
3259
3260 11/03/2003
3261 SPoG
3262 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3263 - Fixed console error/warning colours.
3264 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3265 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3266 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3267 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3268 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3269 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3270 - Removed win32/X gl functions from igl.
3271 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3272
3273 10/03/2003
3274 SPoG
3275 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3276 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3277 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3278 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3279
3280 09/03/2003
3281 SPoG
3282 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3283 - Removed win32_realize_floating hack.
3284 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3285 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3286 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3287
3288 08/03/2003
3289 SPoG
3290 - Fixed viewport for entity window comment text.
3291 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3292 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3293 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3294 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3295 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3296 - Reduced border size on toolbar widgets.
3297 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3298 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3299 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3300 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3301
3302 07/03/2003
3303 SPoG
3304 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3305 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3306 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3307 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3308 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3309 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3310 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3311 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3312
3313
3314 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3315
3316
3317 13/04/2003
3318 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3319 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3320   imagepng building under Linux
3321 Riant & TTimo  
3322 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3323   broken texture compression support
3324
3325
3326
3327 31/01/2003
3328 SPoG
3329 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3330
3331 26/01/2003
3332 TTimo
3333 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3334   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3335 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3336   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3337
3338 22/01/2003
3339 TTimo
3340 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3341
3342
3343 ===============================================================
3344 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3345    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3346 ===============================================================
3347
3348 22/01/2003
3349 TTimo
3350 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3351
3352 18/01/2003
3353 TTimo
3354 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3355
3356 17/01/2003
3357 TTimo
3358 - fixups
3359   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3360   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3361   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3362   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3363
3364 14/01/2003
3365 ydnar
3366 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3367
3368 13/01/2003
3369 ydnar
3370 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3371 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3372   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3373 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3374 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3375 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3376 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3377 - Misc Q3Map2 changes
3378
3379 09/01/2003
3380 ydnar
3381 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3382 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3383
3384 05/01/2003
3385 ydnar
3386 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3387   (also changed in Q3Map2)
3388
3389 31/12/2002
3390 ydnar
3391 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3392 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3393 - MapXML dsp unix->dos newlines
3394
3395 29/12/2002
3396 SPoG
3397 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3398 - Merged vfs check for gamemode project key.
3399
3400 27/12/2002
3401 TTimo
3402 - fix GetTickCount stuff
3403 - added q3map2 cons script
3404 - fixed Linux build
3405
3406 23/12/2002
3407 SPoG
3408 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3409 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3410 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3411 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3412 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3413 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3414 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3415 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3416
3417 22/12/2002
3418 SPoG
3419 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3420
3421 20/12/2002
3422 SPoG
3423 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3424 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3425 - Ported imagepng module to synapse.
3426 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3427
3428 19/12/2002
3429 SPoG
3430 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3431 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3432
3433 18/12/2002
3434 SPoG
3435 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3436 - Ported model module to synapse API.
3437 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3438 - Refactored window-position preference save/load.
3439
3440 17/12/2002
3441 TTimo
3442 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3443
3444 15/12/2002
3445 TTimo
3446 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3447   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3448   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3449 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3450   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3451 - added m_MapReg pattern
3452
3453 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3454   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3455
3456                 11/12/2002
3457                 RR2DO2
3458                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3459                 - #597, CenterCamera shortcut
3460                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3461                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3462                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3463                 EvilTypeGuy
3464                 - #718, fix compilation warnings
3465                 Riant
3466                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3467
3468                 10/12/2002
3469                 EvilTypeGuy
3470                 - Fix gcc3 compilation warning
3471                 EvilTypeGuy and X-Man
3472                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3473
3474                 8/12/2002
3475                 RR2DO2
3476                 - #710, AssignSound pattern
3477                 - #711, SoF2 model_static drawing
3478                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3479                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3480                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3481                 ydnar
3482                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3483                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3484
3485                 3/12/2002
3486                 TTimo
3487                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3488                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3489                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3490                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3491                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3492                 exporting it for use in sub scripts
3493                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3494                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3495                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3496
3497                 -- release-1_2_11
3498
3499                 30/11/2002
3500                 TTimo
3501                 - added seaw0lf to credits
3502                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3503                 - 1.2.11 version tag
3504                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3505                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3506                 also fixed details in STVEF media
3507                 Arnout
3508                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3509                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3510                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3511
3512                 29/11/2002
3513                 TTimo
3514                 - 1.2.11-rc1
3515                 - update changelog credits links for release
3516                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3517
3518                 28/11/2002
3519                 ydnar
3520                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3521                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3522                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3523                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3524                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3525                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3526                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3527                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3528                 - Tinkered with skylight code again
3529                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3530                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3531                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3532                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3533                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3534                 black (bug 694)
3535                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3536                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3537
3538                 TTimo
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3540                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3541                 added an item on the wiki
3542
3543                 27/11/2002
3544                 TTimo
3545                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3546                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3548                 media/setup updates for q3map2 support
3549                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3550                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3551                 added -rename to SOF2 BSP phase
3552                 Q3 & RTCW new templates are working
3553                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3554                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3555                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3556                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3557                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3558                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3559                 typo was causing memory error
3560
3561                 RR2DO2 & TTimo
3562                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3563                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3564                 added search path to modules/ for bitmaps
3565                 model reload, patch and bitmap
3566
3567                 26/11/2002
3568                 RR2DO2
3569                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3570                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3571                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3572                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3573                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3574                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3575                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3576                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3577                 more fixes to plugin API
3578
3579                 TTimo
3580                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3581                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3582                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3583
3584                 25/11/2002
3585                 TTimo
3586                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3587
3588                 21/11/2002
3589                 ydnar
3590                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3591                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3592                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3593                         so the seam is no longer visible
3594                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3595                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3596                         more efficient rendering
3597                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3598                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3599                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3600                         for much faster and more uniform sky illumination
3601                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3602                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3603                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3604                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3605                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3606                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3607                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3608                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3609                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3610                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3611                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3612                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3613                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3614                         cluster the luxel falls into
3615                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3616                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3617                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3618
3619                 18/11/2002
3620                 TTimo
3621                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3622                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3623                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3624                         - update makeself to the latest (and best) version
3625                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3626                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3627                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3628                         unresolved which I don't have time to look at
3629                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3630                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3631                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3632
3633                 13/11/2002
3634                 TTimo
3635                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3636                 reworked to have the UI in game settings dialog
3637                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3638                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3639                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3640                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3641                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3642                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3643                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3644                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3645                 updated files in WolfPack
3646                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3647                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3648
3649                 12/11/2002
3650                 TTimo
3651                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3652                 guard junk.txt path between " "
3653                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3654                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3655
3656                 RR2DO2
3657                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3658                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3659
3660                 12/11/2002
3661                 TTimo
3662                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3663                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3664
3665                 11/11/2002
3666                 TTimo
3667                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3668                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3669                 still way experimental
3670                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3671                 fixing linking for radiant.x86
3672
3673                 10/11/2002
3674                 RR2DO2
3675                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3676                         patch inspector bug - fixed
3677                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3678                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3679                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3680                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3681                         Undolevels not set properly
3682                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3683                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3684                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3685
3686                 TTimo
3687                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3688                         mark map modified on editing entity keys
3689                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3690                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3691                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3692                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3693
3694                 09/11/2002
3695                 TTimo
3696                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3697                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3698                         cons -- gcc=<gcc-name>
3699                                 read gcc version and configure accordingly
3700                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3701                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3702                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3703                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3704                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3705                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3706                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3707
3708                 04/11/2002
3709                 TTimo
3710                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3711                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3712                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3713
3714                 03/11/2002
3715                 ydnar
3716                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3717                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3718                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3719                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3720                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3721                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3722                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3723                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3724                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3725                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3726                 the named shader minus :q3map. Example:
3727                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3728                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3729                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3730                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3731                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3732                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3733                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3734                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3735                 be nonsolid
3736
3737                 03/11/2002
3738                 TTimo
3739                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3740                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3741                 updated Linux setup to put the bitmap
3742
3743                 02/11/2002
3744                 ydnar
3745                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3746
3747                 02/11/2002
3748                 ydnar
3749                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3750
3751                 02/11/2002
3752                 ydnar - seaw0lf
3753                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3754                 2.3.29
3755                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3756                 2.3.28
3757                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3758                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3759                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3760                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3761                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3762                 portions to only be occluded by the water surface
3763                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3764                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3765                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3766                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3767                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3768                 surfaces
3769                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3770                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3771                 2.3.27
3772                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3773                 being read.
3774                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3775                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3776                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3777                 of 2.3.27
3778                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3779                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3780                 models (preliminary)
3781                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3782                 2.3.26
3783                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3784                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3785                 memory corruption
3786                 - Fixed SOF2 -rename bug
3787                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3788                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3789                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3790                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3791                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3792                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3793                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3794                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3795                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3796                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3797                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3798                 - ASE support
3799                         - Alias|Wavefront OBJ support
3800                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3802                 handle grayscale jpegs gracefully
3803                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3804                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3805                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3806
3807                 02/11/2002
3808                 TTimo
3809                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3810                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3811
3812                 29/10/2002
3813                 TTimo
3814                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3815                 running from a network share - saving prefs per-user
3816
3817                 27/10/2002
3818                 TTimo
3819                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3820                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3821                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3822
3823                 25/10/2002
3824                 ydnar
3825                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3826
3827                 23/10/2002
3828                 TTimo
3829                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3830                 fixed up camera compile (exports)
3831                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3832
3833                 21/10/2002
3834                 TTimo
3835                 - quickfix to the build (typo)
3836                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3837                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3838                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3839                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3840
3841                 09/10/2002
3842                 TTimo
3843                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3844                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3845                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3846                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3847
3848                 06/09/2002  
3849                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3850                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3851                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3852                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3853
3854                 RR2DO2 - TTimo
3855                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3856                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3857                 - camera plugin: new bitmap
3858                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3859                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3860                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3861                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3862                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3863                 (camera paint-select, should be&n