]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
Fixed compile error on x86_64, see
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 11/09/2006
5 namespace
6 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
7   for details.
8
9 09/09/2996
10 namespace
11 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
12 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
13
14 22/08/2006
15 SPoG
16 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
17 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
18 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
19
20 13/08/2006
21 SPoG
22 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
23
24 22/07/2006
25 SPoG
26 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
27 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
28 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
29 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
30 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
31 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
32
33 09/07/2006
34 Shaderman
35 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
36 namespace
37 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
38 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
39
40 11/06/2006
41 SPoG
42 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
43
44 04/06/2006
45 SPoG
46 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
47
48 03/06/2006
49 SPoG
50 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
51 - Fixed crash in Save Region.
52 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
53
54 29/05/2006
55 SPoG
56 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
57 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
58   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
59
60 13/05/2006
61 LordHavoc
62 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
63 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
64 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
65 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
66 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
67 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
68 SPoG
69 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
70 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
71 - Fixed crash due to broken module dependencies.
72 - Fixed default settings for Build Monitoring.
73 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
74 - Added support for patches in texture-painting tool.
75
76 30/04/2006
77 SPoG
78 - Fixed memory leak in signals library.
79 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
80
81 01/04/2006
82 SPoG
83 - Added key-observer interface to entity module API.
84 - Rewrote callback library to add support for return-values.
85 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
86 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
87 - Added signals library.
88
89 31/03/2006
90 SPoG
91 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
92
93 20/03/2006
94 SPoG
95 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
96 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
97 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
98 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
99
100 20/03/2006
101 SPoG
102 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
103 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
104
105 28/02/2006
106 namespace, SPoG
107 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
108
109 25/02/2006
110 SPoG
111 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
112
113 24/02/2006
114 SPoG
115 - Added GPL text to win32 installer.
116 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
117
118 21/02/2006
119 namespace
120 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
121
122 20/02/2006
123 SPoG
124 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
125
126 19/02/2006
127 SPoG
128 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
129
130 11/02/2006
131 SPoG
132 - Added install.py script.
133 - Updated COMPILING instructions.
134 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
135 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
136
137 04/02/2006
138 SPoG
139 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
140 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
141 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
142 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
143
144 30/01/2006
145 SPoG
146 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
147 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
148
149 29/01/2006
150 SPoG
151 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
152
153 26/01/2006
154 SPoG
155 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
156 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
157 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
158 - Speed improvements for transform-selection code.
159
160 25/01/2006
161 SPoG
162 - Added default-texture-scale option to preferences.
163 - Added default-grid-spacing option to preferences.
164
165 23/01/2006
166 Shamus
167 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
168
169 22/01/2006
170 SPoG
171 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
172 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
173
174 10/01/2006
175 SPoG
176 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
177 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
178 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
179 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
180
181 20/12/2005
182 SPoG
183 - Added support for quake4 .guide material templates.
184 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
185 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
186
187 10/12/2005
188 SPoG
189 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
190 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
191 - Added experimental code to render projected lights.
192 - Added support for loading quake4 entity definitions.
193 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
194
195 22/10/2005
196 SPoG
197 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
198
199 21/10/2005
200 SPoG
201 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
202 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
203 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
204 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
205 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
206
207 20/10/2005
208 SPoG
209 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
210 - Added functional free-scale tool.
211 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
212 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
213
214 09/10/2005
215 SPoG
216 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
217 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
218 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
219
220 05/10/2005
221 paxed
222 - Added texture-lock toolbar button.
223 SPoG
224 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
225 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
226 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
227 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
228
229 24/09/2005
230 SPoG
231 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
232 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
233 - Added win32-specific stack-trace logging support.
234
235 31/08/2005
236 SPoG
237 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
238
239 21/08/2005
240 SPoG
241 - Optimised light-dragging.
242 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
243
244 24/07/2005
245 SPoG
246 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
247
248 02/07/2005
249 SPoG
250 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
251
252 01/07/2005
253 SPoG
254 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
255
256 26/06/2005
257 SPoG
258 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
259 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
260 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
261   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
262
263 23/06/2005
264 SPoG
265 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
266 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
267
268 21/06/2005
269 SPoG
270 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
271 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
272 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
273
274 20/06/2005
275 SPoG
276 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
277 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
278 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
279 - Added missing Enemy Territory entity types.
280
281 19/06/2005
282 SPoG
283 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
284 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
285 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
286 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
287 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
288 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
289
290 18/06/2005
291 SPoG
292 - Added saving of camera render mode preference.
293 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
294 - Changed default texture render mode to Trilinear.
295
296 17/06/2005
297 SPoG
298 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
299 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
300
301 14/06/2005
302 SPoG
303 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
304
305 13/06/2005
306 SPoG
307 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
308 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
309 - Added support for up/down movement in freelook mode.
310 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
311 - Added prompt for engine path at startup if not found.
312
313 12/06/2005
314 SPoG
315 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
316 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
317 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
318 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
319
320 11/06/2005
321 SPoG
322 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
323
324 09/06/2005
325 SPoG
326 - Fixed region-set-selected for model entities.
327
328 08/06/2005
329 SPoG
330 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
331 - Added 0.125 grid.
332 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
333 - Increased maximum zoom level for XY views.
334
335 06/06/2005
336 SPoG
337 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
338
339 05/06/2005
340 SPoG
341 - Fixed model files not being closed after being read.
342 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
343 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
344 - Fixed CSG-merge.
345 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
346 Michael Kluskens
347 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
348 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
349
350 02/04/2005
351 SPoG
352 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
353 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
354 - Refactored containers to use std::swap.
355 - Refactored bitfield.h.
356 Tr3B
357 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
358 - Extended q3map2 mathlib functionality.
359
360 28/03/2005
361 SPoG
362 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
363 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
364 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
365 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
366 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
367
368 27/03/2005
369 Tr3B
370 - Fixed map-xml module.
371 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
372
373 08/03/2005
374 SPoG
375 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
376 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
377
378 07/03/2005
379 SPoG
380 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
381 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
382
383 06/03/2005
384 SPoG
385 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
386 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
387 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
388 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
389
390 05/03/2005
391 SPoG
392 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
393 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
394
395 04/03/2005
396 SPoG
397 - Added camera move up/down one floor.
398 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
399
400 26/02/2005
401 SPoG
402 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
403 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
404
405 22/02/2005
406 SPoG
407 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
408 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
409 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
410
411 21/02/2005
412 SPoG
413 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
414
415 20/02/2005
416 SPoG
417 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
418 - Removed unused legacy cmdlib functions.
419 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
420
421 19/02/2005
422 SPoG
423 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
424 - Added q2map and bspc to installation packages.
425 Jamie Wilkinson
426 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
427
428 13/02/2005
429 SPoG
430 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
431   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
432 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
433
434 11/02/2005
435 SPoG
436 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
437
438 10/02/2005
439 SPoG
440 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
441
442 09/02/2005
443 David Constanzo
444 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
445   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
446 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
447 SPoG
448 - Fixed position of light-entity names.
449 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
450 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
451
452 08/02/2005
453 SPoG
454 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
455 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
456
457 07/02/2005
458 SPoG
459 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
460 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
461 - Fixed potentially misaligned objects.
462
463 05/02/2005
464 SPoG
465 - Added rendering of entity names for non-group entities.
466 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
467
468 04/02/2005
469 SPoG
470 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
471 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
472
473 03/02/2005
474 David Constanzo
475 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
476 SPoG
477 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
478 - Refactored image-loader module api.
479 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
480 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
481
482 01/02/2005
483 SPoG
484 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
485
486 29/01/2005
487 SPoG
488 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
489 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
490 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
491 David Constanzo
492 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
494
495 28/01/2005
496 SPoG
497 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
498 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
499 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
500
501 25/01/2005
502 SPoG
503 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
504 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
505
506 24/01/2005
507 SPoG
508 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
509
510 23/01/2005
511 SPoG
512 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
513   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
514 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
515 - Added support for doom3 light_origin on lights.
516 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
517
518 22/01/2005
519 SPoG
520 - Fixed crash when accessing links from help menu.
521 - Fixed broken links in help menu.
522 - Added game-specific docs to win32 setup.
523 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
524 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
525
526 21/01/2005
527 SPoG
528 - Moved information in synapse.config into .game files.
529 - Added api versioning for module-system.
530
531 20/01/2005
532 SPoG
533 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
534 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
535 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
536
537 19/01/2005
538 SPoG
539 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
540
541 16/01/2005
542 SPoG
543 - Added Jedi Academy support to linux installer.
544 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
545 - Fixed saving of empty brushes.
546 Jame Wilkinson
547 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
548
549 15/01/2005
550 SPoG
551 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
552 - Added version checking of generated config files.
553 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
554 - Fixed texture-compression support.
555 Jago
556 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
557
558 11/01/2005
559 SPoG
560 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
561 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
562
563 10/01/2005
564 SPoG
565 - Added patch-cap-cylinder.
566
567 09/01/2005
568 SPoG
569 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
570 - Added brush face texture painting.
571
572 08/01/2005
573 SPoG
574 - Fixed ungroup-selected-entities.
575 - Added 'Entity' menu.
576 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
577 - Fixed minor memory leaks in core.
578 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
579 - Fixed memory leak in model module.
580 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
581 - Changed default tool to 'QE' tool.
582
583 04/01/2005
584 SPoG
585 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
586 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
587 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
588 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
589 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
590 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
591 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
592 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
593
594 03/01/2005
595 SPoG
596 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
597 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
598 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
599 - Added resizing of patches with QE tool.
600
601 02/01/2005
602 SPoG
603 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
604 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
605 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
606 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
607
608 01/01/2005
609 SPoG
610 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
611 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
612 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
613 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
614 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
615 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
616
617 31/12/2004
618 SPoG
619 - Removed menu-splitting functionality.
620 - Refactored entity-class menu construction.
621 - Replaced const_reference with ConstReference.
622 - Renamed string_t to CopiedString.
623 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
624 - Refactored shortcut command parsing code.
625 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
626 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
627
628 16/12/2004
629 SPoG
630 - Changed default doom3 light_radius to 300.
631 - Fixed initial value of doom3 light_center.
632 - Reduced frequency of gui updates during map load.
633
634 13/12/2004
635 SPoG
636 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
637
638 12/12/2004
639 SPoG
640 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
641 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
642 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
643
644 11/12/2004
645 SPoG
646 - Refactored script-tokeniser.
647 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
648 - Added support for list attributes in entity definitions.
649 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
650 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
651
652 10/12/2004
653 SPoG
654 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
655 - Added support for default values in entity-definitions.
656
657 09/12/2004
658 SPoG
659 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
660
661 05/12/2004
662 SPoG
663 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
664 - Added q1 and q2 support to linux installer.
665
666 02/12/2004
667 SPoG
668 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
669
670 29/11/2004
671 SPoG
672 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
673
674 28/11/2004
675 SPoG
676 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
677 - Added surface/light-interaction debugging mode.
678 - Added per-plane light-culling for brush faces.
679 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
680 - Added support for light-shaders.
681 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
682 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
683
684 25/11/2004
685 SPoG
686 - Fixed right-click-menu on linux.
687
688 13/11/2004
689 SPoG
690 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
691
692 07/11/2004
693 SPoG
694 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
695
696 19/10/2003
697 SPoG
698 - Fixed user-customisable shortcuts support.
699
700 16/10/2003
701 SPoG
702 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
703
704 13/10/2003
705 Jamie Wilkinson
706 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
707 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
708 SPoG
709 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
710
711 06/10/2004
712 Jamie Wilkinson
713 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
714
715 05/10/2004
716 SPoG
717 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
718
719 02/10/2004
720 SPoG
721 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
722 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
723 - Added status information to wait dialogs.
724 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
725 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
726 - Added texture browser window to View menu.
727 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
728 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
729
730 25/09/2004
731 SPoG
732 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
733 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
734 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
735 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
736 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
737 Shamus
738 - Textool improvements.
739
740 21/09/2004
741 Michael Schlueter
742 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
743
744 20/09/2004
745 SPoG
746 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
747
748 19/09/2004
749 SPoG
750 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
751
752 18/09/2004
753 SPoG
754 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
755 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
756 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
757 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
758 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
759 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
760 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
761 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
762
763 17/09/2004
764 Michael Schlueter
765 - Fixed gcc build errors.
766 SPoG
767 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
768
769 16/09/2004
770 SPoG
771 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
772
773 13/09/2004
774 SPoG
775 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
776 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
777 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
778 - Fixed quake2 support.
779
780 12/09/2004
781 SPoG
782 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
783 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
784
785 10/09/2004
786 SPoG
787 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
788
789 09/09/2004
790 SPoG
791 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
792 - Fixed textures-menu grouping bug.
793 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
794
795 08/09/2004
796 SPoG
797 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
798 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
799 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
800 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
801
802 07/09/2004
803 Michael Schlueter
804 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
805 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
806 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
807
808 06/09/2004
809 SPoG
810 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
811 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
812 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
813 Michael Schlueter
814 - Cleaned up loki_path stuff.
815 Shamus
816 - Added textool rotation manipulator.
817
818 01/09/2004
819 Michael Schlueter
820 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
821
822 29/08/2004
823 SPoG
824 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
825 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
826 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
827 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
828 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
829 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
830 - Improved doom3 material parsing.
831 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
832 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
833 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
834 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
835
836 28/08/2004
837 SPoG
838 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
839 - Fixed opengl extension support on linux.
840 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
841 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
842
843 26/08/2004
844 SPoG
845 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
846 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
847 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
848 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
849 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
850 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
851 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
852 Michael Schlueter
853 - Fixed gcc compiler error and warnings.
854 - linux installer fixes.
855
856 25/08/2004
857 Michael Schlueter
858 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
859 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
860 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
861 - Added Doom3 support to linux installer.
862 SPoG
863 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
864
865 17/08/2004
866 SPoG
867 - Fixed texture-browser height update bug.
868 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
869 - Fixed bug loading quake maps.
870
871 16/08/2004
872 SPoG
873 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
874 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
875 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
876 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
877 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
878
879 15/08/2004
880 SPoG
881 - Added doom3 md5mesh loader.
882 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
883 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
884 - Fixed texture-browser height calculation bug.
885 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
886 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
887
888 14/08/2004
889 Chronos
890 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
891 SPoG
892 - Disabled default-shaders for doom3.
893 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
894 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
895
896 12/08/2004
897 SPoG
898 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
899 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
900 - Fixed crash in misc_model.
901 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
902 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
903 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
904
905 11/08/2004
906 redfella
907 - Converted RTCW entities.def to xml format.
908 SPoG
909 - Added support for "name" key for doom3 entities.
910
911 10/08/2004
912 SPoG
913 - Added support for loading text files from VFS archives.
914
915 09/08/2004
916 SPoG
917 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
918 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
919 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
920 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
921
922 06/08/2004
923 SPoG
924 - Doom3 support:
925   - Map load/save.
926   - Materials parsing.
927   - entityDef parsing.
928   - Fixed brush-primitives texturing bug.
929   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
930   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
931 - Added DDS image module.
932
933 03/08/2004
934 SPoG
935 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
936 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
937
938 27/07/2004
939 Shallow
940 - Converted ET entities.def to xml format.
941
942 26/07/2004
943 SPoG
944 - Fixed SI when not in face-selection mode.
945 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
946 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
947
948 24/07/2004
949 SPoG
950 - Changed module server to support wildcard modules.
951 - Cleaned up docs/developer, added README.
952 - Removed old TODO.
953
954 23/07/2004
955 Shamus
956 - Initial version of textool.
957 MindLink
958 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
959
960 22/07/2004
961 SPoG
962 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
963
964 19/07/2004
965 SPoG
966 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
967
968 18/07/2004
969 SPoG
970 - Updated win32 setup scripts.
971 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
972 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
973 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
974 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
975
976 17/07/2004
977 SPoG
978 - Added STV:EF support to win32 installer.
979 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
980
981 16/07/2004
982 SPoG
983 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
984
985 15/07/2004
986 SPoG
987 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
988 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
989
990 14/07/2004
991 SPoG
992 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
993 - Added files required to run in brush-primitives mode.
994 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
995
996
997 11/07/2004
998 SPoG
999 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1000
1001 10/07/2004
1002 SPoG
1003 - Added support for experimental xml version of .def format.
1004 - Rewrote token parser.
1005 - Rewrote .def parser.
1006 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1007 - Refactored quake3 entities module.
1008
1009 03/07/2004
1010 SPoG
1011 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1012 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1013 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1014
1015 30/06/2004
1016 AcidDeath
1017 - Added support for plugin submenus.
1018
1019 27/06/2004
1020 SPoG
1021 - Added build-menu-command editing.
1022 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1023 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1024
1025 26/06/2004
1026 SPoG
1027 - Added printf-formatting support to output streams.
1028 - Added error/warning printing to xml parser.
1029 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1030 - Added sample plugin.
1031
1032 25/06/2004
1033 SPoG
1034 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1035
1036 24/06/2004
1037 SPoG
1038 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1039 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1040
1041 18/06/2004
1042 SPoG
1043 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1044 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1045 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1046 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1047
1048 14/06/2004
1049 SPoG
1050 - Refactored texture browser.
1051 - Removed GLWindow.
1052 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1053
1054 13/06/2004
1055 SPoG
1056 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1057 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1058 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1059 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1060 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1061 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1062 - Changed all message boxes to appear centrally.
1063 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1064
1065 12/06/2004
1066 SPoG
1067 - Disabled shortcut keys during drags.
1068 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1069 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1070 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1071 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1072 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1073 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1074 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1075 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1076 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1077
1078 10/06/2004
1079 SPoG
1080 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1081 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1082 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1083 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1084
1085 02/06/2004
1086 SPoG
1087 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1088 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1089
1090 01/06/2004
1091 SPoG
1092 - Added mode information to status bar.
1093 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1094 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1095 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1096
1097 31/05/2004
1098 SPoG
1099 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1100
1101 29/05/2004
1102 SPoG
1103 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1104 - Fixed crash in patch tesselator.
1105 - Fixed floating windows startup crash.
1106 - Fixed null texture name for patches.
1107
1108 28/05/2004
1109 SPoG
1110 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1111 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1112 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1113 - Fixed double typedef in picomodel.
1114 - Fixed bug in allocator stuff.
1115 - Fixed up clipper tool button state.
1116 - Added workzone updates when selection bounds change.
1117 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1118
1119 27/05/2004
1120 Tr3b
1121 - Fixed gcc build errors.
1122 SPoG
1123 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1124
1125 26/05/2004
1126 SPoG
1127 - Cleaned up project settings.
1128 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1129 - Refactored build menu.
1130
1131 23/05/2004
1132 SPoG
1133 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1134
1135 19/05/2004
1136 SPoG
1137 - Allocator system improvements, fixed warnings
1138
1139 18/05/2004
1140 SPoG
1141 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1142 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1143 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1144 - Fixed cosmetic menu bug.
1145 - Fixed file handle leak in tga loader.
1146 - Added experimental allocator system.
1147
1148 15/05/2004
1149 Tr3b
1150 - Fixed gcc build errors.
1151
1152 11/05/2004
1153 SPoG
1154 - Fixed version.h custom build step on win32
1155 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1156 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1157
1158 06/05/2004
1159 SPoG
1160 - Refactored texture browser.
1161
1162 05/05/2004
1163 SPoG
1164 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1165 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1166 - Texture browser improvements.
1167 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1168
1169 05/05/2004
1170 SPoG
1171 - Refactored surface inspector and texture browser.
1172
1173 02/05/2004
1174 Nurail
1175 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1176
1177 30/04/2004
1178 SPoG
1179 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1180 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1181 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1182
1183 26/04/2004
1184 SPoG
1185 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1186
1187 18/04/2004
1188 SPoG
1189 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1190 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1191 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1192 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1193
1194 11/04/2004
1195 SPoG
1196 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1197 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1198 - Cleaned up OpenURL.
1199 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1200
1201 09/04/2004
1202 TTimo
1203 - update the OSX setup / .info generation code
1204
1205 08/04/2004
1206 SPoG
1207 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1208 TTimo
1209 - fix for scons 0.95
1210 - re-enable Python >= 2.1 version check
1211 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1212 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1213
1214 07/04/2004
1215 SPoG
1216 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1217
1218 06/04/2004
1219 SPoG
1220 - Refactored preferences to be more modular.
1221 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1222 - Refactored window position saving.
1223 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1224
1225 24/03/2004
1226 SPoG
1227 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1228 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1229 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1230
1231 21/03/2004
1232 SPoG
1233 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1234 - Added basic clipper-preview rendering.
1235
1236 18/03/2004
1237 SPoG
1238 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1239 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1240 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1241
1242 15/03/2004
1243 SPoG
1244 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1245 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1246 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1247
1248 14/03/2004
1249 SPoG
1250 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1251 - Refactored camera window camera-movement handling.
1252
1253 06/03/2004
1254 SPoG
1255 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1256
1257 29/02/2004
1258 SPoG
1259 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1260 - Reinstated light-radius rendering.
1261 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1262
1263 24/02/2004
1264 SPoG
1265 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1266 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1267
1268 22/02/2004
1269 SPoG
1270 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1271 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1272
1273 18/02/2004
1274 SPoG
1275 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1276 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1277
1278 11/02/2004
1279 SPoG
1280 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1281
1282 10/02/2004
1283 SPoG
1284 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1285
1286 07/02/2004
1287 SPoG
1288 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1289 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1290 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1291 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1292 - Changed Surface Inspector keys:
1293   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1294   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1295 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1296
1297 31/01/2004
1298 SPoG
1299 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1300 - Fixed autosave path.
1301 - Added q1 component to installer.
1302 - Added radiant_manual component to installer.
1303 - Added q3-example-maps package to installer.
1304
1305 29/01/2004
1306 SPoG
1307 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1308 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1309   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1310 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1311
1312 26/01/2004
1313 SPoG
1314 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1315 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1316 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1317 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1318
1319 25/01/2004
1320 SPoG
1321 - Fixed filtering updates.
1322 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1323 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1324 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1325 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1326
1327 25/01/2004
1328 SPoG
1329 - Redesigned filter system:
1330   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1331   - Supports per-brush-face filtering.
1332 - Removed long-dead project-settings stuff:
1333   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1334   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1335
1336 20/01/2004
1337 SPoG
1338 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1339
1340 14/01/2004
1341 SPoG
1342 - Fixed main menu mnemonics.
1343 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1344
1345 13/01/2004
1346 SPoG
1347 - Fixed not always resetting 
1348 component-mode when selection is cleared.
1349
1350 11/01/2004
1351 Tr3B
1352 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1353   Requires editing synapse.config to enable.
1354 SPoG
1355 - Rearranged menus:
1356   File = new/open/import/export
1357   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1358   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1359     edit camera/xy parameters
1360     filters/hideshow/region
1361   Modify = transform scene elements
1362   Build = bsp menu
1363 - Fixed Brush-Primitives support:
1364   Requires editing synapse.config to enable.
1365   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1366   (Not yet possible to convert between formats).
1367   
1368 15/12/2003
1369 SPoG
1370 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1371
1372 14/12/2003
1373 SPoG
1374 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1375 - Implemented find/replace-shader for patches.
1376 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1377 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1378 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1379 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1380 - Fixed bsp menu.
1381
1382 ------- spog_branch merged to trunk
1383
1384 10/12/2003
1385 SPoG
1386 - Ported imagehl module.
1387 - Ported imagepng module.
1388
1389 03/12/2003
1390 SPoG
1391 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1392 - Fixed tracking of modifier key state.
1393
1394 29/11/2003
1395 SPoG
1396 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1397 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1398
1399 21/11/2003
1400 SPoG
1401 - Refactored component-selection stuff.
1402 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1403
1404 16/11/2003
1405 SPoG
1406 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1407 - Moved more prefs into specific modules.
1408 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1409
1410 11/11/2003
1411 SPoG
1412 - #include cleanup.
1413 - Added debug output/assert for module initialisation.
1414
1415 09/11/2003
1416 SPoG
1417 - Refactored status bar stuff.
1418 - Refactored window updates to use closures.
1419 - General cleanup and refactoring.
1420
1421 08/11/2003
1422 SPoG
1423 - Increased priority of window redraw events.
1424 - Ported model module to new module system.
1425
1426 07/11/2003
1427 SPoG
1428 - Refactored window updates.
1429
1430 05/11/2003
1431 SPoG
1432 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1433 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1434 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1435 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1436 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1437
1438 04/11/2003
1439 SPoG
1440 - Reinstated instant status-bar updates.
1441
1442 30/10/2003
1443 SPoG
1444 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1445
1446 29/10/2003
1447 SPoG
1448 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1449 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1450 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1451
1452 27/10/2003
1453 SPoG
1454 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1455 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1456 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1457 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1458
1459 26/10/2003
1460 SPoG
1461 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1462
1463 25/10/2003
1464 SPoG
1465 - Refactored xy-window mouse event handling.
1466
1467 22/10/2003
1468 SPoG
1469 - Fixed freelook focus-out event.
1470 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1471
1472 21/10/2003
1473 SPoG
1474 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1475 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1476
1477 20/10/2003
1478 SPoG
1479 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1480 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1481 - Fixed selection of side-on faces.
1482 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1483
1484 19/10/2003
1485 SPoG
1486 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1487 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1488 - Added preference-system module.
1489 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1490 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1491 - Cleaned up main-toolbar creation.
1492 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1493 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1494 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1495 - Removed bitmap-loading from core.
1496 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1497
1498 17/10/2003
1499 SPoG
1500 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1501 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1502 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1503
1504 13/10/2003
1505 SPoG
1506 - Refactored entity inspector.
1507 - Removed miscellaneous unused functions.
1508 - Refactored qe3 header.
1509 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1510
1511 12/10/2003
1512 SPoG
1513 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1514 - Replaced prefs system with new import/export system.
1515 - Fixed gcc3.3 build errors.
1516
1517 11/10/2003
1518 SPoG
1519 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1520 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1521 - Changed misc->gamma to not require restart.
1522 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1523 - Fixed saving of rotate increment preference.
1524
1525 10/10/2003
1526 SPoG
1527 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1528
1529 09/10/2003
1530 SPoG
1531 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1532
1533 08/10/2003
1534 SPoG
1535 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1536 - Fixed minor bug in selection menu.
1537
1538 07/10/2003
1539 SPoG
1540 - Cleaned up MainFrame.
1541 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1542 - Fixed create-empty-brush bug.
1543
1544 06/10/2003
1545 SPoG
1546 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1547
1548 05/10/2003
1549 SPoG
1550 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1551 - Completed factoring out HandleCommand.
1552
1553 04/10/2003
1554 SPoG
1555 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1556 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1557 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1558
1559 03/10/2003
1560 SPoG
1561 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1562
1563 02/10/2003
1564 SPoG
1565 - Fixed pink icons on main window on win32.
1566 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1567 - Refactored MainFrame startup.
1568
1569 01/10/2003
1570 SPoG
1571 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1572 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1573 - Fixed failure to release translucency render-states.
1574 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1575 - Refactored startup/shutdown logic.
1576   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1577   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1578 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1579   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1580 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1581   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1582 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1583
1584 30/09/2003
1585 SPoG
1586 - Added support for translucent entity rendering.
1587
1588 29/09/2003
1589 SPoG
1590 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1591 - Ported qgl.c to c++.
1592 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1593
1594 28/09/2003
1595 SPoG
1596 - Added new experimental xml preference import/export system.
1597 - Refactored dialog base class:
1598   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1599   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1600 - Refactored preferences dialog.
1601
1602 26/09/2003
1603 SPoG
1604 - Reversed winding order for circle primitives.
1605
1606 25/09/2003
1607 SPoG
1608 - Fixed slow selection response in large maps.
1609
1610 21/09/2003
1611 SPoG
1612 - Added sharing of global modules within a client.
1613 - Added quake map module and wal image module.
1614 - Ported mip image module and hlw image module.
1615 - Cleaned up imagehl module.
1616 - Fixed crash in pcx image module.
1617 - Rewrote md3 model module.
1618 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1619 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1620 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1621 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1622   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1623 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1624 - Fixed copy/paste.
1625 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1626
1627 17/09/2003
1628 SPoG
1629 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1630 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1631 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1632 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1633 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1634 - Fixed reference cache failing to save a file.
1635
1636 16/09/2003
1637 SPoG
1638 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1639 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1640   to use abstract base class.
1641 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1642
1643 15/09/2003
1644 SPoG
1645 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1646 - Added find-first-module-of-type helper function.
1647
1648 14/09/2003
1649 SPoG
1650 - Added new lightweight module system:
1651   Initialises each module the first time it is requested.
1652   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1653   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1654   Requires no client-side linkage.
1655 - Split radiant API into multiple APIs:
1656   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1657 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1658   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1659
1660 11/09/2003
1661 SPoG
1662 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1663
1664 10/09/2003
1665 SPoG
1666 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1667 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1668   which can be either absolute or relative.
1669
1670 08/09/2003
1671 SPoG
1672 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1673 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1674 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1675
1676 07/09/2003
1677 SPoG
1678 - Refactored texwindow.cpp.
1679   Moved texture management code into textures.cpp.
1680   Added textures api.
1681   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1682 - Cleaned up shaders module.
1683   Removed color-shader stuff.
1684   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1685   Removed appshaders API.
1686 - Refactored shutdown logic.
1687   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1688   Added deferred render-state realisation.
1689 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1690 - Changed hashtable template to use traits parameter
1691   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1692 - Removed unused functions from qerplugin API.
1693
1694 02/09/2003
1695 SPoG
1696 - Refactored code to remove global-object accesses:
1697   Passing global objects as parameters to functions.
1698 - Refactored texwindow.
1699 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1700   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1701
1702 01/09/2003
1703 SPoG
1704 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1705 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1706 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1707 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1708
1709 30/08/2003
1710 SPoG
1711 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1712 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1713
1714 29/08/2003
1715 SPoG
1716 - Refactored component-selection stuff.
1717 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1718
1719 28/08/2003
1720 SPoG
1721 - Added support for line-strips to Selectors.
1722 - Fixed selection for entity treeview.
1723 - Refactored external-resource loading.
1724
1725 20/08/2003
1726 SPoG
1727 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1728 - Added a default model to use when a model load fails.
1729
1730 19/08/2003
1731 SPoG
1732 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1733
1734 17/08/2003
1735 SPoG
1736 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1737
1738 12/08/2003
1739 SPoG
1740 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1741 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1742
1743 12/08/2003
1744 SPoG
1745 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1746 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1747 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1748
1749 09/08/2003
1750 SPoG
1751 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1752 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1753 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1754 - Removed Sys_UpdateScene.
1755 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1756 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1757
1758 01/08/2003
1759 SPoG
1760 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1761 - Fixed memory leak in shader parsing.
1762 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1763 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1764 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1765 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1766 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1767 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1768 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1769 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1770 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1771 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1772
1773 22/07/2003
1774 SPoG
1775 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1776 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1777 - Fixed console updates when loading maps/models.
1778
1779 20/07/2003
1780 SPoG
1781 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1782 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1783 - Added rendering of area-selection rectangle.
1784
1785 19/07/2003
1786 SPoG
1787 - Merged from trunk.
1788
1789 18/07/2003
1790 SPoG
1791 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1792 - Cleaned up some stuff in selection system.
1793 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1794
1795 10/07/2003
1796 SPoG
1797 - Implemented connect-entities.
1798
1799 09/07/2003
1800 SPoG
1801 - Completed local-space rotation manipulator.
1802 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1803 - Fixed crash bug in loading certain models.
1804
1805 06/07/2003
1806 SPoG
1807 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1808 - Changed undo system to improve performance.
1809 - Refactored entity inspector implementation.
1810
1811 22/06/2003
1812 SPoG
1813 - Refactored selection observing stuff.
1814 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1815 - Changed implementation of entities to use generic container.
1816 - Refactored entity wrapper system.
1817 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1818
1819 21/06/2003
1820 SPoG
1821 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1822 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1823 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1824 - Removed global project settings entity.
1825 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1826
1827 17/06/2003
1828 SPoG
1829 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1830
1831 16/06/2003
1832 SPoG
1833 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1834
1835 15/06/2003
1836 SPoG
1837 - Refactored Patch implementation.
1838 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1839
1840 13/06/2003
1841 SPoG
1842 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1843
1844 11/06/2003
1845 SPoG
1846 - Improved normal-quantisation code.
1847
1848 10/06/2003
1849 SPoG
1850 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1851 - Added experimental quantisation of normals.
1852
1853 05/06/2003
1854 SPoG
1855 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1856 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1857
1858 02/06/2003
1859 SPoG
1860 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1861 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1862 - Added rendering of arrow for angled entities.
1863
1864 01/06/2003
1865 SPoG
1866 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1867 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1868 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1869 - Added lightjunior entity display.
1870 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1871 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1872 - Fixed botclip filtering.
1873 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1874
1875 31/05/2003
1876 SPoG
1877 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1878 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1879 - Fixed undo for find/replace shader.
1880 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1881 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1882 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1883 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1884 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1885 - Refactored brush data members.
1886
1887 28/05/2003
1888 SPoG
1889 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1890
1891 27/05/2003
1892 SPoG
1893 - Fixed window title after save-as.
1894
1895 22/05/2003
1896 SPoG
1897 - Refactored selection system interface slightly.
1898 - Removed old brushwrapper stuff.
1899 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1900
1901 21/05/2003
1902 SPoG
1903 - Added select-faces-by-shader.
1904 - Fixed find/replace-shader.
1905
1906 19/05/2003
1907 SPoG
1908 - Fixed rotation on misc_model.
1909
1910 13/05/2003
1911 SPoG
1912 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1913
1914 29/04/2003
1915 SPoG
1916 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1917
1918 25/04/2003
1919 SPoG
1920 - Fixed find-brush.
1921 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1922
1923 24/04/2003
1924 SPoG
1925 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1926 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1927 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1928 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1929
1930 23/04/2003
1931 SPoG
1932 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1933
1934 22/04/2003
1935 SPoG
1936 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1937 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1938 - Fixed undo for patch-set-shader.
1939 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1940 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1941 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1942 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1943
1944 21/04/2003
1945 SPoG
1946 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1947 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1948 - Refactored tga loader.
1949 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1950
1951 17/04/2003
1952 SPoG
1953 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1954 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1955 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1956 - Added setting/getting shader for patches.
1957
1958 16/04/2003
1959 SPoG
1960 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1961 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1962 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1963 - Ensured that shaders are never leaked.
1964 - Fixed bool conversion warnings.
1965
1966 15/04/2003
1967 SPoG
1968 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1969 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1970 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1971 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1972
1973 13/04/2003
1974 SPoG
1975 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1976
1977 11/04/2003
1978 SPoG
1979 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1980 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1981
1982 02/04/2003
1983 SPoG
1984 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1985
1986 01/04/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1989
1990 31/03/2003
1991 SPoG
1992 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1993 - Removed automatic update of current texdef.
1994 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1995
1996 29/03/2003
1997 SPoG
1998 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1999 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2000 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2001
2002 28/03/2003
2003 SPoG
2004 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2005
2006 27/03/2003
2007 SPoG
2008 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2009 - Optimised select-all for brush/patch components.
2010 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2011
2012 26/03/2003
2013 SPoG
2014 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2015 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2016 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2017 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2018 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2019 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2020
2021 25/03/2003
2022 SPoG
2023 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2024 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2025 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2026 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2027 - Fixed warnings in brush implementation.
2028 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2029
2030 24/03/2003
2031 SPoG
2032 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2033 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2034 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2035 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2036 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2037
2038 23/03/2003
2039 SPoG
2040 - Added per-instance selection of patch vertices.
2041 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2042 - Refactored patch/brush render code.
2043 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2044 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2045 - Fixed selection test winding order for triangles.
2046 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2047 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2048 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2049 - Fixed map export always exporting root.
2050
2051 21/03/2003
2052 SPoG
2053 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2054 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2055
2056 20/03/2003
2057 SPoG
2058 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2059
2060 16/03/2003
2061 SPoG
2062 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2063 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2064 - Refactored frustum testing class.
2065
2066 12/03/2003
2067 SPoG
2068 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2069 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2070
2071 07/03/2003
2072 SPoG
2073 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2074 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2075
2076 05/03/2003
2077 SPoG
2078 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2079 - Fixed selection manager failing to release render states.
2080 - Fixed eclass system failing to release render states.
2081
2082 04/03/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2085 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2086 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2087 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2088 - Cleaned up surface dialog.
2089
2090 01/03/2003
2091 SPoG
2092 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2093 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2094
2095 28/02/2003
2096 SPoG
2097 - Cleaned up entity list window.
2098 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2099 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2100 - Added multiple-selection support to entity list.
2101 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2102
2103 26/02/2003
2104 SPoG
2105 - Added stl_warnings include.
2106 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2107
2108 24/02/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2111 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2112 - Fixed bug in exporting selections.
2113
2114 23/02/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2117
2118 22/02/2003
2119 SPoG
2120 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2121
2122 21/02/2003
2123 SPoG
2124 - Started cleaning up Map subsystem.
2125
2126 20/02/2003
2127 SPoG
2128 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2129 - Added 'save' feature to reference cache.
2130 - Added scope timer object.
2131 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2132 - Changed core to use reference cache to track current map.
2133 - Removed mapmodel module.
2134 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2135
2136 19/02/2003
2137 SPoG
2138 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2139 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2140
2141 18/02/2003
2142 SPoG
2143 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2144 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2145
2146 17/02/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed sorting bug with render-states.
2149 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2150 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2151 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2152 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2153
2154 07/02/2003
2155 SPoG
2156 - Added updating current texdef when a face is selected.
2157 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2158
2159 06/02/2003
2160 SPoG
2161 - Fixed various issues with 'save region'.
2162 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2163 - Changed brush creation to use current texdef.
2164 - Changed clipper to use current texdef.
2165 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2166
2167 05/02/2003
2168 SPoG
2169 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2170 - Finished factoring out face_t.
2171 - Added script token writer interface for map export.
2172 - Changed map export interface to use script token writer.
2173
2174 04/02/2003
2175 SPoG
2176 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2177 - Changed Pointfile class to use renderer.
2178 - Continued factoring out face_t.
2179
2180 03/02/2003
2181 SPoG
2182 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2183 - Changed import-map to not modify existing selection.
2184
2185 02/02/2003
2186 SPoG
2187 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2188 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2189 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2190 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2191 - Renamed brush_type to Brush.
2192 - Renamed face_type to Face.
2193 - Started factoring out face_t.
2194
2195 01/02/2003
2196 SPoG
2197 - Improved edge and vertex manipulation.
2198 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2199
2200 31/01/2003
2201 SPoG
2202 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2203 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2204 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2205 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2206 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2207 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2208 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2209 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2210
2211 30/01/2003
2212 SPoG
2213 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2214
2215 29/01/2003
2216 SPoG
2217 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2218
2219 28/01/2003
2220 SPoG
2221 - Fixed angles key order for misc_model.
2222
2223 27/01/2003
2224 SPoG
2225 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2226
2227 26/01/2003
2228 SPoG
2229 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2230 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2231 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2232
2233 24/01/2003
2234 SPoG
2235 - Added missing file: icharstream.h.
2236 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2237 - Added .map format import/export interfaces.
2238 - Removed last remnants of IBrush.
2239 - Removed IPatch.
2240 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2241
2242 23/01/2003
2243 SPoG
2244 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2245
2246 20/01/2003
2247 SPoG
2248 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2249 - Added streaming tokeniser for .map format.
2250 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2251 - Added xml stream interface for input and output.
2252 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2253 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2254 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2255 - Added xml stream writer.
2256 - Changed mapxml module to use stream output.
2257 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2258
2259
2260 16/01/2003
2261 SPoG
2262 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2263 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2264 - Fixed crash bug in PositionView.
2265
2266 14/01/2003
2267 SPoG
2268 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2269 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2270 - Removed unused declarations in qe3.h.
2271 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2272 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2273 - Added per-instance selection for brush faces.
2274
2275 08/01/2003
2276 SPoG
2277 - Added selection counters for primitive/component modes.
2278 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2279 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2280
2281 07/01/2003
2282 SPoG
2283 - Changed selection to work per-instance.
2284
2285 06/01/2003
2286 SPoG
2287 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2288
2289 06/12/2002
2290 SPoG
2291 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2292 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2293 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2294
2295 02/12/2002
2296 SPoG
2297 - Added debug rendering of a selection test.
2298 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2299 - Refactored selection system interface.
2300 - Added undo for texture nudge.
2301 - Fixed minor render-state bug.
2302
2303 29/11/2002
2304 SPoG
2305 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2306 - Optimised brush-winding generation.
2307 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2308 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2309
2310 20/11/2002
2311 SPoG
2312 - Completed rotation manipulator.
2313 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2314 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2315
2316 15/11/2002
2317 SPoG
2318 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2319
2320 07/11/2002
2321 SPoG
2322 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2323 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2324 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2325 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2326 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2327
2328 06/11/2002
2329 SPoG
2330 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2331 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2332
2333 04/11/2002
2334 SPoG
2335 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2336 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2337 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2338 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2339 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2340 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2341 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2342
2343 19/10/2002
2344 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2345 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2346   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2347   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2348 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2349   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2350 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2351   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2352 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2353   opengl state changes during rendering.
2354 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2355   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2356   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2357 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2358   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2359   from the scene graph (entity/primitive/component),
2360   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2361 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2362   optimised patch tesselation.
2363 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2364   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2365 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2366   shares common code between different visualised entity types.
2367 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2368 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2369   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2370   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2371
2372 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2373 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2374 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2375 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2376 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2377 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2378 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2379
2380 ------ branch point - spog_branch
2381
2382 30/08/2003
2383 SPoG
2384 - Ported changes from trunk.
2385
2386 17/08/2003
2387 SPoG
2388 - Ported changes from trunk.
2389 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2390 - Fixed crash in RunBsp.
2391
2392 17/05/2003
2393 SPoG
2394 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2395 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2396 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2397 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2398 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2399 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2400
2401 16/05/2003
2402 TTimo
2403 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2404   found out about string_t that slept through my reviews
2405
2406 Updated list of broken stuff on this branch:
2407
2408 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2409 from the code conventions:
2410   include/ directory:
2411   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2412   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2413
2414   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2415   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2416   
2417 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2418 class IInputStream
2419 class IOutputStream
2420
2421 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2422
2423 class ISeekableStream
2424 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2425 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2426
2427 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2428
2429 - include/iarchive.h
2430
2431 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2432 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2433 from code conventions:
2434   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2435
2436 - remove libs/bytestreamutils.h
2437 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2438 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2439
2440 - libs/filestream.h
2441 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2442
2443 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2444 those totally lack documentation about what they are doing
2445 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2446 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2447
2448 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2449 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2450 But is it really the topic of bug800?
2451
2452 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2453 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2454
2455 12/05/2003
2456 SPoG
2457 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2458 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2459 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2460 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2461 - Documented archive interface.
2462
2463 09/05/2003
2464 TTimo
2465 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2466 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2467
2468
2469 SPoG
2470 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2471 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2472 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2473 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2474 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2475   Added method to check if a file exists quickly.
2476   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2477 - Defined implementation requirements for IArchive.
2478   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2479   An archive can be traversed in directory order.
2480   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2481   Directory paths will always end with a separator.
2482   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2483   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2484   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2485   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2486 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2487 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2488   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2489   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2490   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2491   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2492   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2493 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2494 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2495 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2496 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2497 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2498 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2499 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2500 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2501 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2502
2503
2504 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2505
2506
2507 30/08/2003
2508 SPoG
2509 - Ported changes from trunk since branch point.
2510
2511 11/08/2003
2512 SPoG
2513 - Split qe3.h up into multiple headers.
2514 - Cleaned up use of win32 symbols:
2515   WINAPI macro for module functions removed.
2516   GUID for module interfaces replaced by string.
2517   boolean replaced by bool.
2518   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2519 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2520 - Cleaned up use of glib symbols:
2521   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2522   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2523 - Removed all "extern" function declarations.
2524 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2525 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2526 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2527   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2528   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2529   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2530 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2531 - Replaced CString usage with Str;
2532 - Removed unused brush-scripts stuff.
2533 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2534 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2535 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2536
2537 ---- branch point - spog-cleanup
2538
2539 06/12/2003
2540 SCDS_ReyalP
2541 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2542   shortcuts to change texture window scale
2543
2544 02/12/2003
2545 SCDS_ReyalP
2546 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2547   fix for single monitor window positioning save
2548 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2549   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2550 TTimo
2551 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2552
2553 -- linux 1.3.14 test build 1
2554
2555 29/11/2003
2556 TTimo
2557 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2558   removed faulty setup line
2559 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2560   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2561
2562 28/11/2003
2563 ydnar
2564 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2565 - added seperate Q3Map2 build targets
2566 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2567 - _skybox entity support
2568 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2569
2570 -- win32 1.3.14 test build 1
2571
2572 28/11/2003
2573 djbob
2574 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2575   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2576 djbob & TTimo
2577 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2578   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2579   new libxml and libpng packages are required:
2580   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2581   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2582   updated win32_install.py for new names and paths
2583 TTimo
2584 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2585 SCDS_ReyalP
2586 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2587   2D background image plugin
2588 TTimo
2589 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2590   msvcr70.dll goes in core directory
2591   bkgrnd2d plugin content
2592   changed file paths (libxml/libpng)
2593   .xlink for new JA content
2594
2595 27/11/2003
2596 TTimo
2597 - using a central scons.signatures file for checksums
2598 - version bump to 1.3.14
2599 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2600 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2601   switched the mask to be defined in our source
2602   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2603 SCDS_ReyalP
2604 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2605 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2606 EvilTypeGuy
2607 - bug 505 - select all faces with a given texture
2608
2609 19/11/2003
2610 ydnar
2611 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2612
2613 17/11/2003
2614 TTimo
2615 - upgraded server to subversion 0.33
2616
2617 -- released 1.3.13
2618
2619 10/11/2003
2620 SCDS_reyalP
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2622   floating windows startup crash
2623
2624 09/11/2003
2625 TTimo
2626 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2627 AstroCreep
2628 - cleaned up JA shader scripts
2629
2630 01/11/2003
2631 ydnar
2632 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2633 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2634 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2635 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2636 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2637   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2638
2639 24/10/2003
2640 TTimo
2641 - bump to 1.3.13
2642 Anders
2643 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2644 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2645 SCDS_reyalP
2646 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2647 Some jpegs get garbaged alpha channel
2648
2649 22/10/2003
2650 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2651   19/10/2003
2652   TTimo
2653   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2654     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2655
2656   18/10/2003
2657   Spog
2658   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2659     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2660
2661   -- released 1.3.12 Linux
2662
2663   14/10/2003
2664   TTimo
2665   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2666     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2667
2668   -- released 1.3.12 win32
2669 -- end merge
2670 Arnout
2671 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2672 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2673
2674 21/10/2003
2675 Arnout
2676 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2677 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2678
2679 20/10/2003
2680 Arnout
2681 - added LWO support to picomodel.
2682     shader names are derived from surface name
2683     only geometry from layer 0 is used
2684 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2685
2686 19/10/2003
2687 Arnout
2688 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2689   fixed starton primary monitor
2690   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2691   
2692 -- released 1.3.12 win32
2693
2694 11/10/2003
2695 Spog
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2697   fix texture subsets
2698 TTimo
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2700   misc update, missing JA system textures
2701 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2702   fixed .pref file trashing
2703 Nurail
2704 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2705   BSP monitoring disabled by default in Q2
2706
2707 09/10/2003
2708 TTimo
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2710   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2711 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2713   correctly support PNG images with an alpha channel
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2715   fix console to refresh during a texture directory load
2716 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2717   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2718
2719 07/10/2003
2720 Nurail & TTimo
2721 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2722   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2724   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2725 TTimo
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2727   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2728   added Q2 tools back to Linux setup
2729 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2730   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2731 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2732 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2733   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2734 - updated Q2 tools .dsp
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2736   more Jedi Academy setup work and content
2737   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2738   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2740   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2741 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2742   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2743
2744 06/10/2003
2745 TTimo
2746 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2747   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2748   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2749   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2750   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2751
2752 05/10/2003
2753 TTimo
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2755   updating the gtk2 version to 2.2.4
2756   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2757   updating IS to the new files
2758   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2759 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2760   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2761   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2763   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2764
2765 03/10/2003
2766 Nurail
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2768   quake2 tools build scripts
2769   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2770 TTimo
2771 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2772 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2773
2774 30/09/2003
2775 TTimo
2776 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2777 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2778 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2779 - bug #867, disable sleep by default
2780 - q3map2 bug fix
2781
2782 Nurail
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2784   Q2's 'no patch' stuff
2785
2786 29/09/2003
2787 TTimo
2788 - OSX: fixup setup.xml.in
2789
2790 -- merge bug856 back into trunk
2791 16/09/2003
2792 Nurail
2793 - new patch + win32 stuff for surface module
2794 TTimo
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2796   refactored the XML synapse.config handling:
2797     better detection of invalid XML file
2798     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2799 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2800   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2801   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2802   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2803   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2804 - took out obsolete md3model
2805
2806 15/09/2003
2807 Nurail
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2809   quake2 surface module
2810
2811 07/09/2003
2812 Nurail & TTimo
2813 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2814   a surface inspector module to customize per-game API
2815   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2816   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2817   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2818   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2819   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2820   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2821   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2822 -- end merge bug856 back into trunk
2823
2824 19/09/2003
2825 Justin Blur
2826 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2827   fix ~/.radiant permission bug
2828 Nurail & TTimo
2829 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2830   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2831   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2832
2833 16/09/2003
2834 Nurail & Hydra
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2836   q2 map format minor
2837
2838 08/09/2003
2839 Tr3B
2840 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2841   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2842
2843 07/09/2003
2844 Nurail
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2846   imagewal.so module / wal image format
2847 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2848   md2 support in picomodel
2849
2850 06/09/2003
2851 Nurail & TTimo
2852 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2853   renaming mapq3.so to map.so
2854   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2855 Nurail
2856 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2857   vfspak port to synapse and updates
2858
2859 04/09/2003
2860 SPoG
2861 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2862 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2863
2864 30/08/2003
2865 Anders & TTimo
2866 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2867 - don't put bspc Linux binary in the setup
2868
2869 30/08/2003
2870 Anders & TTimo
2871 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2872 - don't put bspc Linux binary in the setup
2873
2874 26/08/2003
2875 Anders
2876 - more scons OSX, start on setup stuff
2877
2878 25/08/2003
2879 TTimo
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2881   make 'move into worldspawn' work again
2882 Anders Gudmundson & TTimo
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2884   OSX scons build system
2885
2886 24/08/2003
2887 ydnar
2888 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2889 - Added ddslib to radiant.dsw
2890 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2891 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2892
2893 TTimo
2894 - bump to ver 1.3.12
2895 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2896
2897 David Hogue
2898 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2899   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2900
2901 23/08/2003
2902 ydnar
2903 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2904   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2905
2906 22/08/2003
2907 TTimo
2908 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2909 - Arnout's commit email script - try #2
2910   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2911   adding a prefix to the report
2912
2913 04/08/2003
2914 TTimo
2915 - conversion from CVS to Subversion:
2916 repository convert completed (with revml)
2917 module repositories glued together in a single one
2918 hooking email commit scripts and backup scripts
2919 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2920
2921 01/08/2003
2922 SPoG
2923 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2924 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2925 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2926 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2927
2928 23/07/2003
2929 SPoG
2930 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2931 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2932 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2933
2934 22/07/2003
2935 TTimo
2936 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2937 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2938 - fixups to the merged setup stuff
2939 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2940 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2941   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2942 SPoG
2943 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2944
2945 20/07/2003
2946 TTimo
2947 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2948 - ET Linux setup script + new plugins
2949 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2950 - update ChangeLog and credits
2951 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2952
2953 19/07/2003
2954 SPoG
2955 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2956 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2957 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2958 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2959 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2960
2961 18/07/2003
2962 Anders Gud
2963 - OSX build fix
2964
2965 16/07/2003
2966 TTimo
2967 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2968   merging ET support code into to trunk
2969 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2970   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2971 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2972
2973 -- release-1_3_8-ET
2974
2975 02/07/2003
2976 TTimo
2977 - new setup build, with patches and updates from SD
2978 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2979
2980 19/06/2003
2981 TTimo
2982 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2983   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2984 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2985 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2986   TODO: cvs remove the IS files for it
2987 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2988   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2989   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2990
2991 18/06/2003
2992 TTimo
2993 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2994   trunk tagged at ET-tag for this
2995 - Dlg_SdAskCorePath:
2996     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2997
2998 09/06/2003
2999 ydnar
3000 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3001 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3002 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3003   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3004
3005 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3006
3007 TTimo
3008 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3009
3010 08/07/2003
3011 SPoG
3012 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3013
3014 07/07/2003
3015 SPoG
3016 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3017 TTimo
3018 - converted the setup code from perl to python
3019 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3020
3021 06/07/2003
3022 SPoG
3023 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3024
3025 05/07/2003
3026 SPoG
3027 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3028
3029 04/07/2003
3030 TTimo
3031 - linux building / SCons
3032   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3033   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3034   enable back vfswad in scons
3035   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3036
3037 02/07/2003
3038 TTimo
3039 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3040 SPoG
3041 - Ported vfswad to gtk2.
3042 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3043 - Added vfswad to win32_install.py.
3044
3045 09/06/2003
3046 TTimo
3047 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3048   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3049 - merge trunk to branch:
3050 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3051 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3052   31/05/2003
3053   TTimo
3054   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3055   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3056
3057   27/05/2003
3058   djbob
3059   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3060     prtview fixes, upgrade to synapse
3061
3062   -- release-1_3_8
3063 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3064 - freshly merged in vfswad is broken
3065 - freshly merged in prtview is broken
3066 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3067 - removed vc5 dsps
3068 SPoG
3069 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3070 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3071
3072 08/06/2003
3073 TTimo
3074 - Linux:
3075   check gcc 3.x, better ldd check
3076   add gcc version to about message
3077   kill old cons stuff
3078 - added q3map2.x86 scons build  
3079 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3080   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3081 - killed more cons files remnants
3082 SPoG
3083 - Improved error reporting for win32 setup system.
3084 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3085 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3086
3087 07/06/2003
3088 SPoG
3089 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3090
3091 06/06/2003
3092 SPoG
3093 - Fixed copy/paste on *nix.
3094 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3095 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3096 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3097 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3098
3099 05/06/2003
3100 SPoG
3101 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3102 - Redirected gtk messages before creating main window.
3103 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3104
3105 04/06/2003
3106 TTimo
3107 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3108
3109 02/06/2003
3110 TTimo
3111 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3112   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3113 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3114 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3115
3116 01/06/2003
3117 TTimo
3118 - bind gen.dsp to makeversion.py
3119 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3120
3121 27/05/2003
3122 TTimo
3123 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3124 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3125
3126 18/05/2003
3127 SPoG
3128 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3129   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3130   Changed startup to create main window after QE_Init().
3131   Fixed loading last map on startup.
3132   Fixed crash on exit.
3133   Fixed colour dialog.
3134 TTimo
3135 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3136   have to delay merging back to trunk. 
3137   have a behaviour problem between debug and release builds.
3138   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3139
3140 -- tagged HEAD with bug537
3141 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3142   11/05/2003
3143   Dan Olofson & TTimo
3144   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3145     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3146     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3147   Riant
3148   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3149     updated synapse.config for SoF2 png
3150   TTimo
3151   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3152     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3153
3154   -- release-1_3_7
3155
3156   14/04/2003
3157   TTimo
3158   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3159     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3160   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3161     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3162   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3163   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3164   Riant  
3165   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3166     RTCW - default_project.proj in setup
3167
3168   13/04/2003
3169   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3170   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3171     imagepng building under Linux
3172   Riant & TTimo  
3173   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3174     fixed texture compression support
3175   TTimo
3176   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3177     regen project file from template on version upgrade
3178     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3179   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3180     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3181 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3182   
3183 17/05/2003
3184 TTimo
3185 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3186   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3187   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3188   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3189
3190 13/04/2003
3191 SPoG
3192 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3193
3194 12/04/2003
3195 SPoG
3196 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3197 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3198   modifying installshield scripts.
3199 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3200
3201 30/03/2003
3202 TTimo
3203 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3204   have ldd -r safe check on .so  
3205   TODO:
3206   - make sure it's gcc3
3207   - check OSX
3208   - add q3map2 build
3209
3210 29/03/2003
3211 TTimo
3212 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3213   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3214   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3215   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3216   --export-dynamic
3217     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3218     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3219     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3220     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3221     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3222     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3223     itself.
3224   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3225   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3226   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3227   (same for gtkglext)
3228     
3229 28/03/2003
3230 TTimo
3231 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3232 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3233 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3234   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3235
3236 17/03/2003
3237 TTimo
3238 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3239   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3240   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3241    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3242    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3243   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3244
3245 12/03/2003
3246 SPoG
3247 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3248 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3249 - Cleaned up xor rectangle code.
3250
3251 11/03/2003
3252 SPoG
3253 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3254 - Fixed console error/warning colours.
3255 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3256 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3257 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3258 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3259 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3260 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3261 - Removed win32/X gl functions from igl.
3262 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3263
3264 10/03/2003
3265 SPoG
3266 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3267 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3268 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3269 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3270
3271 09/03/2003
3272 SPoG
3273 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3274 - Removed win32_realize_floating hack.
3275 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3276 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3277 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3278
3279 08/03/2003
3280 SPoG
3281 - Fixed viewport for entity window comment text.
3282 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3283 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3284 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3285 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3286 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3287 - Reduced border size on toolbar widgets.
3288 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3289 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3290 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3291 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3292
3293 07/03/2003
3294 SPoG
3295 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3296 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3297 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3298 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3299 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3300 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3301 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3302 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3303
3304
3305 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3306
3307
3308 13/04/2003
3309 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3310 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3311   imagepng building under Linux
3312 Riant & TTimo  
3313 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3314   broken texture compression support
3315
3316
3317
3318 31/01/2003
3319 SPoG
3320 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3321
3322 26/01/2003
3323 TTimo
3324 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3325   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3326 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3327   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3328
3329 22/01/2003
3330 TTimo
3331 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3332
3333
3334 ===============================================================
3335 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3336    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3337 ===============================================================
3338
3339 22/01/2003
3340 TTimo
3341 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3342
3343 18/01/2003
3344 TTimo
3345 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3346
3347 17/01/2003
3348 TTimo
3349 - fixups
3350   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3351   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3352   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3353   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3354
3355 14/01/2003
3356 ydnar
3357 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3358
3359 13/01/2003
3360 ydnar
3361 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3362 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3363   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3364 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3365 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3366 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3367 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3368 - Misc Q3Map2 changes
3369
3370 09/01/2003
3371 ydnar
3372 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3373 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3374
3375 05/01/2003
3376 ydnar
3377 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3378   (also changed in Q3Map2)
3379
3380 31/12/2002
3381 ydnar
3382 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3383 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3384 - MapXML dsp unix->dos newlines
3385
3386 29/12/2002
3387 SPoG
3388 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3389 - Merged vfs check for gamemode project key.
3390
3391 27/12/2002
3392 TTimo
3393 - fix GetTickCount stuff
3394 - added q3map2 cons script
3395 - fixed Linux build
3396
3397 23/12/2002
3398 SPoG
3399 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3400 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3401 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3402 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3403 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3404 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3405 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3406 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3407
3408 22/12/2002
3409 SPoG
3410 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3411
3412 20/12/2002
3413 SPoG
3414 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3415 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3416 - Ported imagepng module to synapse.
3417 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3418
3419 19/12/2002
3420 SPoG
3421 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3422 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3423
3424 18/12/2002
3425 SPoG
3426 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3427 - Ported model module to synapse API.
3428 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3429 - Refactored window-position preference save/load.
3430
3431 17/12/2002
3432 TTimo
3433 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3434
3435 15/12/2002
3436 TTimo
3437 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3438   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3439   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3440 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3441   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3442 - added m_MapReg pattern
3443
3444 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3445   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3446
3447                 11/12/2002
3448                 RR2DO2
3449                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3450                 - #597, CenterCamera shortcut
3451                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3452                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3453                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3454                 EvilTypeGuy
3455                 - #718, fix compilation warnings
3456                 Riant
3457                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3458
3459                 10/12/2002
3460                 EvilTypeGuy
3461                 - Fix gcc3 compilation warning
3462                 EvilTypeGuy and X-Man
3463                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3464
3465                 8/12/2002
3466                 RR2DO2
3467                 - #710, AssignSound pattern
3468                 - #711, SoF2 model_static drawing
3469                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3470                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3471                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3472                 ydnar
3473                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3474                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3475
3476                 3/12/2002
3477                 TTimo
3478                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3479                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3480                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3481                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3482                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3483                 exporting it for use in sub scripts
3484                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3485                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3486                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3487
3488                 -- release-1_2_11
3489
3490                 30/11/2002
3491                 TTimo
3492                 - added seaw0lf to credits
3493                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3494                 - 1.2.11 version tag
3495                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3496                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3497                 also fixed details in STVEF media
3498                 Arnout
3499                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3500                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3501                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3502
3503                 29/11/2002
3504                 TTimo
3505                 - 1.2.11-rc1
3506                 - update changelog credits links for release
3507                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3508
3509                 28/11/2002
3510                 ydnar
3511                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3512                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3514                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3515                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3516                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3517                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3518                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3519                 - Tinkered with skylight code again
3520                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3521                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3522                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3523                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3524                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3525                 black (bug 694)
3526                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3527                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3528
3529                 TTimo
3530                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3531                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3532                 added an item on the wiki
3533
3534                 27/11/2002
3535                 TTimo
3536                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3537                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3538                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3539                 media/setup updates for q3map2 support
3540                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3541                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3542                 added -rename to SOF2 BSP phase
3543                 Q3 & RTCW new templates are working
3544                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3545                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3546                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3548                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3549                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3550                 typo was causing memory error
3551
3552                 RR2DO2 & TTimo
3553                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3554                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3555                 added search path to modules/ for bitmaps
3556                 model reload, patch and bitmap
3557
3558                 26/11/2002
3559                 RR2DO2
3560                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3561                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3562                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3563                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3564                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3565                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3566                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3567                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3568                 more fixes to plugin API
3569
3570                 TTimo
3571                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3572                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3573                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3574
3575                 25/11/2002
3576                 TTimo
3577                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3578
3579                 21/11/2002
3580                 ydnar
3581                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3582                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3583                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3584                         so the seam is no longer visible
3585                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3586                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3587                         more efficient rendering
3588                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3589                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3590                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3591                         for much faster and more uniform sky illumination
3592                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3593                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3594                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3595                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3596                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3597                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3598                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3599                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3600                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3601                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3602                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3603                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3604                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3605                         cluster the luxel falls into
3606                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3607                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3608                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3609
3610                 18/11/2002
3611                 TTimo
3612                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3613                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3614                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3615                         - update makeself to the latest (and best) version
3616                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3617                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3618                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3619                         unresolved which I don't have time to look at
3620                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3621                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3622                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3623
3624                 13/11/2002
3625                 TTimo
3626                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3627                 reworked to have the UI in game settings dialog
3628                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3629                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3630                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3631                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3632                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3633                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3634                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3635                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3636                 updated files in WolfPack
3637                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3638                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3639
3640                 12/11/2002
3641                 TTimo
3642                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3643                 guard junk.txt path between " "
3644                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3645                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3646
3647                 RR2DO2
3648                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3649                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3650
3651                 12/11/2002
3652                 TTimo
3653                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3654                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3655
3656                 11/11/2002
3657                 TTimo
3658                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3659                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3660                 still way experimental
3661                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3662                 fixing linking for radiant.x86
3663
3664                 10/11/2002
3665                 RR2DO2
3666                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3667                         patch inspector bug - fixed
3668                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3669                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3670                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3671                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3672                         Undolevels not set properly
3673                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3674                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3675                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3676
3677                 TTimo
3678                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3679                         mark map modified on editing entity keys
3680                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3681                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3682                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3683                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3684
3685                 09/11/2002
3686                 TTimo
3687                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3688                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3689                         cons -- gcc=<gcc-name>
3690                                 read gcc version and configure accordingly
3691                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3692                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3693                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3694                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3695                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3696                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3697                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3698
3699                 04/11/2002
3700                 TTimo
3701                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3702                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3703                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3704
3705                 03/11/2002
3706                 ydnar
3707                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3708                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3709                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3710                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3711                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3712                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3713                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3714                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3715                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3716                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3717                 the named shader minus :q3map. Example:
3718                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3719                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3720                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3721                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3722                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3723                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3724                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3725                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3726                 be nonsolid
3727
3728                 03/11/2002
3729                 TTimo
3730                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3731                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3732                 updated Linux setup to put the bitmap
3733
3734                 02/11/2002
3735                 ydnar
3736                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3737
3738                 02/11/2002
3739                 ydnar
3740                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3741
3742                 02/11/2002
3743                 ydnar - seaw0lf
3744                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3745                 2.3.29
3746                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3747                 2.3.28
3748                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3749                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3750                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3751                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3752                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3753                 portions to only be occluded by the water surface
3754                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3755                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3756                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3757                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3758                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3759                 surfaces
3760                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3761                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3762                 2.3.27
3763                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3764                 being read.
3765                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3766                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3767                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3768                 of 2.3.27
3769                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3770                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3771                 models (preliminary)
3772                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3773                 2.3.26
3774                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3775                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3776                 memory corruption
3777                 - Fixed SOF2 -rename bug
3778                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3779                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3780                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3781                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3782                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3783                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3784                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3785                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3786                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3787                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3788                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3789                 - ASE support
3790                         - Alias|Wavefront OBJ support
3791                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3792                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3793                 handle grayscale jpegs gracefully
3794                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3795                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3796                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3797
3798                 02/11/2002
3799                 TTimo
3800                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3801                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3802
3803                 29/10/2002
3804                 TTimo
3805                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3806                 running from a network share - saving prefs per-user
3807
3808                 27/10/2002
3809                 TTimo
3810                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3811                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3812                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3813
3814                 25/10/2002
3815                 ydnar
3816                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3817
3818                 23/10/2002
3819                 TTimo
3820                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3821                 fixed up camera compile (exports)
3822                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3823
3824                 21/10/2002
3825                 TTimo
3826                 - quickfix to the build (typo)
3827                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3828                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3829                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3830                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3831
3832                 09/10/2002
3833                 TTimo
3834                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3835                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3836                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3837                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3838
3839                 06/09/2002  
3840                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3841                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3842                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3843                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3844
3845                 RR2DO2 - TTimo
3846                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3847                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3848                 - camera plugin: new bitmap
3849                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3850                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3851                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3852                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3853                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3854                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3855
3856                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3857                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3858                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3859
3860                 NEW: light radius drawing
3861                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3862                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3863                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3864                 to understand/legacy).
3865
3866                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3867                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3868
3869                 NOTE TO SELF: 
3870                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3871                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3872
3873                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3874                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3875                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3876                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3877
3878                 initial ChangeLog for the patch:
3879
3880                 28-09-2002
3881                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3882                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3883                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3884                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3885                 tables now, so not multiline).
3886                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3887                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3888                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3889                 selection, not on the mins.
3890
3891                 27-09-2002
3892                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3893                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3894                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3895                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3896                 to understand/legacy).
3897
3898                 26-09-2002
3899                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3900                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3901
3902                 25-09-2002
3903                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3904                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3905                 entity.
3906                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3907
3908                 18-09-2002
3909                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3910                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3911
3912                 12-09-2002
3913                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3914                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3915                 views.
3916                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3917                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3918                 ESelectedPatches.
3919                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3920                 limit of 8192.
3921                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3922                 and reinstated the old code.
3923                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3924                 the clipboard to the current camera origin.
3925                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3926                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3927
3928                 11-09-2002
3929                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3930                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3931                 proper defaults.
3932                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3933
3934                 10-09-2002
3935                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3936                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3937                 using 'Save region'.
3938                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3939                 selected colour rendering.
3940                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3941                 camwindow.
3942                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3943                 selection.
3944                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3945                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3946                 points.
3947                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3948                         NOTE: still broke in floating window mode
3949                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3950                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3951                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3952                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3953                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3954                 g_strGameToolsPath fails.
3955                         + Added plugin toolbar and api.
3956                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3957                 properly (well, not at all really).
3958
3959                 Older changes:
3960                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3961                         + Added misc_gamemodel drawing.
3962                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3963                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3964                         + Added area selection in 3d view for patches.
3965
3966                 30/09/2002
3967                         TTimo
3968                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3969                                 quickfix crash bug
3970
3971                 27/09/2002
3972                         TTimo
3973                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3974                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3975                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3976                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3977                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3978                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3979                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3980                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3981                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3982                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3983                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3984                         is WRONG
3985                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3986
3987                 23/09/2002
3988                 Riant
3989                 - new IS scripts to go with recent media updates
3990                         Riant & TTimo
3991                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3992                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3993                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3994
3995                 21/09/2002
3996                 Riant
3997                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3998                 more texture compression, dialog and settings
3999                 Michael Schlueter  
4000                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4001                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4002
4003                 22/08/2002
4004                 EvilTypeGuy
4005                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4006                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4007                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4008
4009                 14/08/2002
4010                 EvilTypeGuy
4011                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4012
4013                 -- release-1_2_10
4014
4015                 16/08/2002
4016                 TTimo
4017                 - STVEF media update finalized (some .def)
4018                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4019                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4020                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4021                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4022                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4023                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4024                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4025
4026                 15/08/2002
4027                 Michael Schlueter
4028                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4029                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4030
4031                 TTimo  
4032                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4033                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4034                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4035                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4036                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4037                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4038                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4039                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4040                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4041                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4042                 JKII nightly is finalized
4043
4044                 14/08/2002
4045                 TTimo
4046                 - fixed a missing file
4047                         - Linux build quickfix
4048                 - fixed silly rendering bug
4049                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4050                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4051                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4052
4053                 13/08/2002
4054                 TTimo
4055                 - cleared up notexture (dead code)
4056                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4057                 - having a shot at 1.3 texture compression
4058                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4059                 but rendering is fucked .. someone explain?
4060
4061                 08/7/2002
4062                 TTimo
4063                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4064                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4065
4066                 07/7/2002
4067                 SCDS_reyalP
4068                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4069                 wolf_entities.def update
4070
4071                 riant
4072                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4073                 STV:EF updates
4074                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4075                 SOF2 updates
4076                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4077                 JKII updates
4078
4079                 06/7/2002
4080                 Riant
4081                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4082                 Sof2 patches and IS setup    
4083                 TTimo
4084                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4085                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4086                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4087                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4088                 default texture scale is 0.125  
4089
4090                 TTimo
4091                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4092                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4093                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4094                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4095                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4096                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4097                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4098
4099                 Michael Schlueter
4100                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4101                 GL warning fix      
4102                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4103                 GL font display fixes (mostly Linux)
4104                 applied the changes with some tweaking
4105
4106                 31/6/2002
4107                 TTimo
4108                         - compiling the camera plugin on Linux:
4109                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4110                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4111                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4112
4113                 30/6/2002
4114                 TTimo
4115                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4116                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4117                 updated the IS script for the updated .shader
4118
4119                 17/6/2002
4120                 TTimo
4121                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4122                 Sof2 support, PNG format
4123                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4124                 changes in the core:
4125                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4126                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4127                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4128                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4129                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4130                 is required on win32 to build imagepng
4131                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4132                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4133                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4134                 cleaning up internal access path
4135                 RR2DO2
4136                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4137                 camera plugin for RTCW
4138                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4139                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4140                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4141
4142
4143                 12/6/2002
4144                 RR2DO2
4145                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4146                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4147                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4148                         .camera support: splines library, camera plugin
4149                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4150                                 virtual functions but non-virtual destructor
4151                                         declaration with no type
4152                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4153                                         enumeration not handled in switch
4154                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4155                                         implicit declaration of int _fullpath
4156                                         for(int i = 0; ..
4157                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4158                                         stricmp -> Q_stricmp
4159                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4160                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4161                         djbob   
4162                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4163                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4164                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4165
4166 ===============================================================
4167 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4168 ===============================================================
4169
4170 12/12/2002
4171   Hydra
4172   - #197, HL support update
4173
4174 11/12/2002
4175   TTimo
4176   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4177
4178 25/10/2002
4179   Hydra
4180   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4181   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4182     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4183     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4184   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4185     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4186   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4187     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4188     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4189
4190   - Comments on previous notes:
4191
4192     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4193       (this affects the build system / post build step too)
4194       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4195         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4196         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4197         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4198         to keep it in $coreradiantdir/modules
4199       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4200         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4201         reflect this.
4202
4203 14/08/2002
4204   EvilTypeGuy
4205   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4206
4207 11/06/2002
4208   TTimo
4209   - spritemodels in build system
4210   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4211     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4212       fixed so that we only have the relevant changes
4213     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4214     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4215     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4216     - update hydratoolz location in setup
4217     - update maphl in synapse.config
4218
4219 07/06/2002
4220   TTimo
4221   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4222   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4223     applying the HL patch (see original list of changes below)
4224     - ugly eclass API changes
4225       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4226       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4227       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4228     - added "no_patch" prop to disable patch support
4229       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4230       otherwise everything is force-disabled
4231     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4232       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4233       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4234       vfsFindFile(relative filename):
4235         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4236         then trying to search through the search directories
4237         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4238         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4239           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4240         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4241         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4242       vfsFileExists(relative filename):
4243         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4244         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4245         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4246     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4247       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4248       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4249       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4250       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4251       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4252       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4253       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4254       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4255       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4256     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4257       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4258     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4259     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4260     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4261     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4262     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4263     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4264       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4265     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4266     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4267     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4268       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4269       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4270     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4271     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4272     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4273       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4274     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4275     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4276     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4277
4278 05/06/2002
4279   TTimo
4280   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4281   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4282   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4283     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4284       
4285   Hydra
4286   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4287     fix for version check in release build
4288
4289   ======================================================================================
4290   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4291      HL support patch
4292   ======================================================================================
4293   04/6/2002
4294     Hydra
4295     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4296       new entity file loader code.
4297   
4298   28/5/2002
4299     Hydra
4300     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4301       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4302     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4303       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4304       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4305       order of the wads is actually important).
4306     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4307   
4308   27/5/2002
4309     Hydra
4310     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4311       According to the powers that be, it seems creating a model
4312       plugin is hackish.
4313       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4314       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4315       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4316       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4317   
4318   17/5/2002
4319     Hydra
4320     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4321       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4322     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4323     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4324       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4325       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4326     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4327       vfspk3 and vfswad
4328     - Map loading and saving times are printed to the console.
4329     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4330       a map is loaded
4331     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4332       wad files in the "wad" keypair.
4333     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4334       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4335       games when a shader activation fails)
4336   
4337   
4338   8/5/2002
4339     Hydra
4340     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4341       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4342       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4343     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4344     - Added wad filename information when loading textures.
4345       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4346       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4347       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4348     - added vfsFindFile() to vfs table.
4349     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4350       (this was by design, but the design has changed for the better)
4351     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4352       the shader/texture being loaded.
4353       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4354       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4355       (such as having an image loaded twice in memory.)
4356       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4357       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4358       be moved to where shaders are first initialised.
4359       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4360       quake2 map file.
4361     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4362       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4363       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4364       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4365       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4366       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4367       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4368     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4369       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4370       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4371       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4372     - Texture subset on by default for halflife.
4373     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4374       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4375     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4376       in the preferences so it can't be turned back on)
4377       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4378     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4379     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4380     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4381     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4382       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4383       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4384     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4385     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4386       afterall (for editor shaders).
4387   ======================================================================================
4388   -- end HL support patch
4389   ======================================================================================
4390   
4391 01/06/2002
4392   TTimo
4393   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4394     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4395     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4396       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4397       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4398     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4399     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4400     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4401     TODO: add HL setup chunks!
4402
4403 ===============================================================
4404 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4405 ===============================================================
4406 28/5/2002
4407   TTimo
4408   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4409
4410 27/5/2002
4411   TTimo
4412   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4414   default texture scale is configured in .game
4415   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4416   removed the item from the prefs dialog too
4417   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4418   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4419   changing texture window scale changes selected brushes texture
4420   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4421   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4422   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4423
4424 26/5/2002
4425   TTimo
4426         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4427         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4428         using the eclass extents for the box if model can't be found
4429         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4430         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4431         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4432         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4433         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4434         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4435         removed that prompt and display
4436         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4437         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4438         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4439         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4440         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4441         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4442         printing q3map version info through the net stream
4443         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4444         fixed various media, some related code, and Linux setup
4445   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4446         
4447         SCDS_reyalP
4448         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4449         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4450         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4451         update of the Wolf entities file
4452
4453 25/5/2002
4454   TTimo
4455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4456   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4457   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4458   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4459   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4460   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4461   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4462   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4463   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4464   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4465   fixed so that it works again
4466   denying compile with camera out of the region
4467   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4468
4469 24/5/2002
4470   TTimo
4471   - Linux build fix
4472
4473 23/5/2002
4474   Riant & TTimo
4475   - STVEF patch and setup scripts
4476   TTimo
4477   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4478   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4479   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4480   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4481
4482 22/5/2002
4483   TTimo
4484   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4485
4486 11/5/2002
4487   TTimo
4488   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4489   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4490   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4491
4492 10/5/2002
4493   TTimo
4494   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4495   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4496   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4497   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4498   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4499   Riant
4500   - system shaders auto-load in prefs
4501   Raven
4502   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4503
4504 8/5/2002
4505   Riant
4506   - game pack and patches for JKII support
4507   TTimo
4508   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4509     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4510   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4511   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4512   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4513   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4514   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4515     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4516   - JKII game back IS setup lands
4517
4518 7/5/2002
4519   TTimo
4520         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4521         - bumped version tag
4522         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4523
4524 6/5/2002
4525   TTimo
4526   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4527   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4528   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4529
4530 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4531
4532 02/5/2002
4533   Gef
4534   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4535   SPoG
4536   - added undo for pasted/cloned brushes
4537
4538 ============================================================
4539 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4540 ============================================================
4541
4542 15/05/2002
4543   TTimo
4544   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4545   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4546
4547 10/05/2002
4548   TTimo
4549   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4550     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4551     need win32 implementation of ReleaseSO
4552   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4553   
4554 07/05/2002
4555   SPoG
4556   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4557   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4558     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4559
4560   ===========================================================================
4561   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4562   merge ChangeLog
4563   =============================================================================
4564   07/05/2002
4565         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4566         
4567         - m_strHomeMaps
4568         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4569         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4570         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4571         
4572         setup scripts:
4573           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4574         
4575         qe3.cpp conflict:
4576           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4577                 1.3 has them mostly commented out
4578                 applying manually where relevant
4579                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4580                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4581                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4582                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4583         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4584           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4585                 merged by hand, probably needs to be checked
4586         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4587           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4588         
4589         preferences.cpp conflict:
4590           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4591                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4592         preferences.cpp conflict:
4593                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4594                 applying changes manually to 1.3 codebase
4595         
4596         pmesh.cpp conflict:
4597                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4598                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4599                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4600         
4601         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4602         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4603         
4604   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4605                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4606                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4607   
4608         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4609   
4610         06/05/2002
4611         not merging in .dsw .dsp
4612         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4613         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4614           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4615                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4616                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4617                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4618                   (might need to be checked, bug #506)
4619       
4620         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4621   
4622   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4623   =============================================================================
4624         02/5/2002
4625           Gef
4626           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4627           SPoG
4628           - added undo for pasted/cloned brushes
4629           TTimo
4630           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4631             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4632           - editpad bindings were completely broken
4633             attempts to make it work again failed
4634                 taking it out
4635                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4636                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4637           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4638           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4639
4640         01/5/2002
4641           TTimo
4642           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4643           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4644           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4645           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4646
4647         30/4/2002
4648           Gef
4649           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4650
4651         29/4/2002
4652           TTimo
4653           - bugzilla #467
4654             make patch inspector deny space textures
4655             make mapq3 write code drop space textures
4656           - bugzilla #132
4657             removed remotebasepath and texturepath
4658                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4659           - bugzilla #355
4660             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4661             added editpad quote in qer.com totd
4662           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4663
4664
4665         26/4/2002
4666           Gef
4667           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4668             (bugzilla: #492)
4669           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4670             (bugzilla: #467)
4671           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4672             the textures/liquids prefix
4673
4674         25/4/2002
4675           Gef
4676           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4677           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4678             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4679           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4680           TTimo
4681           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4682           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4683           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4684           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4685
4686         23/4/2002
4687           SmallPileOfGibs
4688           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4689           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4690           TTimo
4691           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4692           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4693           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4694           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4695           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4696
4697         22/4/2002
4698           TTimo
4699           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4700           reworking a bit the installer stuff
4701           wrote the version checking
4702           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4703
4704         21/4/2002
4705           TTimo
4706           - trying more seriously to get a new nightly out
4707           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4708           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4709           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4710           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4711           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4712           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4713
4714         15/4/2002
4715           TTimo
4716           - cleaning some old commented out map load code
4717           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4718           on Linux:
4719             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4720             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4721             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4722           need similar checks on win32
4723
4724         13/4/2002
4725           TTimo
4726           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4727
4728         09/4/2002
4729           Gef
4730           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4731             they shouldn't have been
4732
4733         05/4/2002
4734           Gef
4735           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4736           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4737             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4738           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4739           - added preference for using a custom shader editor
4740           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4741           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4742             current selection (bugzilla: #436)
4743           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4744             were backwards
4745           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4746           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4747             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4748
4749         02/4/2002
4750           EvilTypeGuy
4751           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4752           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4753
4754         24/3/2002
4755           Hydra & TTimo
4756           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4757           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4758           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4759
4760         19/3/2002
4761           Gef
4762           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4763           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4764           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4765
4766         18/3/2002
4767           SPoG
4768           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4769                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4770
4771
4772   end merge  
4773   =============================================================================
4774
4775 16/4/2002
4776   SPoG
4777   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4778
4779 12/4/2002
4780   SPoG
4781   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4782   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4783   - cleaned up md3model win32 project file
4784
4785 9/4/2002
4786   Gef
4787   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4788   - added selected brush vertex highlighting
4789   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4790   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4791     they shouldn't have been
4792
4793 5/4/2002
4794   EvilTypeGuy & djbob
4795   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4796     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4797
4798 1/4/2002
4799   TTimo
4800   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4801   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4802   - updated current HL media with hl's synapse.config
4803     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4804   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4805   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4806   - bumped version to 1.3.3
4807   
4808 31/3/2002
4809   TTimo
4810   - XML runtime configuration of synapse
4811   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4812   - various cleanups and removal of dead code
4813   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4814   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4815   - cleaned up image loading
4816
4817
4818 29/3/2002
4819   TTimo
4820   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4821   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4822     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4823   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4824     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4825   - cvs added all the new files
4826   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4827     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4828     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4829     
4830   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4831   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4832   minors too .. but that may be legal in this case.
4833   
4834   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4835
4836   - fixing build on win32
4837   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4838   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4839     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4840
4841
4842 28/3/2002
4843   Gef
4844   - added linux pthreads support to tools
4845   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4846
4847 27/3/2002
4848   Gef
4849   - updated cons for q3map 2
4850   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4851   - minor warning fix in map.cpp
4852   SPoG
4853   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4854   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4855   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4856   - fixed setting bounding box for models after model-update
4857   ydnar - q3map2
4858   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4859   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4860
4861
4862 27/3/2002
4863
4864   Hydra
4865
4866   Important Changes:
4867
4868   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4869   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4870   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4871     (single minor using #ifdefs)
4872   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4873     provides a multiple minors.
4874   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4875     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4876   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4877     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4878     TODO: write a sprite model plugin.
4879
4880   Fixes:
4881
4882   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4883   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4884   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4885   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4886   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4887   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4888
4889   Core Changes Required for HalfLife Support:
4890
4891   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4892     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4893     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4894     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4895   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4896   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4897     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4898   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4899     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4900   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4901     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4902
4903   Cosmetic Changes:
4904
4905   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4906   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4907   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4908   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4909   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4910     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4911     quickly get a list of missing textures/shaders.
4912
4913 26/3/2002
4914   ydnar
4915   - initial q3map 2.0 source import
4916     new tools/quake3/q3map2 directory
4917           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4918           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4919           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4920   SPoG
4921   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4922     conflicts with project settings
4923   - large entity/models update
4924   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4925     entity module
4926       - interface cleanup
4927       - common #defines for easy transition
4928   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4929     opengl module
4930       - Vertex Arrays support
4931   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4932     model module
4933       - interface cleanup
4934   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4935     vector macros - cleanup
4936     m4x4
4937       - documentation of matrix layout
4938       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4939       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4940     aabb
4941       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4942       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4943   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4944       - cleanup of use of qboolean
4945       - implementation of fast aabb-ray-test
4946       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4947   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4948       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4949       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4950       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4951   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4952       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4953   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4954       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4955   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4956       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4957   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4958       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4959   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4960       - remove entity-module files from md3model conscript 
4961   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4962       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4963       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4964   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4965       - remove entity-module files from md3model dsp
4966   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4967       - interface for generic quake-style-model class CModel
4968       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4969   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4970       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4971       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4972   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4973       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4974       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4975   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4976       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4977   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4978       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4979   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4980       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4981       - const correctness for ValueForKey interface const change
4982       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4983       - remove old brush parsing/writing stuff
4984       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4985       - enable vertex arrays on light drawing
4986       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4987   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4988       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4989       - comment out interface for brush epair stuff
4990   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4991       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4992   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4993       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4994       - bugfix for material colour setting when drawing models
4995   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4996       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4997       - added const checking for Eclass_ForName interface
4998   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4999       - REMOVE THIS FILE
5000   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5001       - REMOVE THIS FILE
5002   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5003       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5004       - commented groups stuff
5005   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5006       - const correctness for ValueForKey
5007   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5008       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5009   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5010       - const correctness fixes
5011   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5012       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5013       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5014       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5015       - commented out old groups stuff
5016   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5017       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5018   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5019       - const correctness fixes
5020   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5021       - removed model table
5022       - stopped requesting model table from synapse
5023       - request undo table from synapse
5024       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5025       - fill interface table for opengl vertex array support 
5026       - fill interface table for undo
5027   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5028       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5029       - removed old patch parse/write stuff
5030       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5031   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5032       - const fixes
5033       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5034   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5035       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5036       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5037       - include iundo.h and forward-declare undo table
5038       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5039       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5040       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5041       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5042       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5043       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5044   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5045       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5046   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5047       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5048   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5049       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5050       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5051   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5052       - const fixes
5053       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5054       - enable vertex arrays in XY_Draw
5055       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5056   TTimo
5057   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5058   - fixing some win32 build stuff
5059   
5060   Hydra
5061   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5062   fixed setSpecialLoad in .def code
5063
5064 19/3/2002
5065   Gef
5066   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5067   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5068     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5069   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5070
5071 17/3/2002
5072   Gef
5073   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5074     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5075   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5076     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5077     that my fix is the right solution
5078   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5079
5080 13/3/2002
5081   TTimo
5082   - introduced API List managers
5083     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5084     and the ones that require a fixed list of minors
5085   - converted the image loaders to go through a API list manager
5086   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5087   - fixed plugins, realized it was still broken
5088
5089 12/3/2002
5090   Hydra & TTimo
5091   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5092   - removed InitFromText from _EClassTable
5093
5094 8/3/2002
5095   TTimo
5096   - some commented out code cleanups
5097   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5098     loaded up in radiant core as an optional entity format
5099     added eclass manager code to deal with the new format if present
5100     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5102     added a g_strDTDPath global
5103     disabled DTD validation, broken on win32
5104   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5105
5106 7/3/2002
5107   TTimo
5108   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5109   - more fixes to project lookup
5110   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5111   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5112   - cleaned up some old commented out stuff
5113   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5114     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5115     adding
5116       include/ieclass.h (eclass loader API)
5117       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5118       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5119
5120     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5121   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5122   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5123     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5124
5125 6/3/2002
5126   Gef
5127   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5128   - added preferences check for fixing target/name collisions
5129   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5130     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5131     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5132   SPoG
5133   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5134   - fixed mapq3.dtd
5135   - enabled DTD validation of xmap files
5136   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5137   TTimo
5138   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5139   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5140   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5141     (wolf.game and q3.game)
5142   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5143     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5144     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5145     removed plugin.cpp from the tree / build system
5146
5147 5/3/2002
5148   SPoG
5149   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5150   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5151   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5152   - changed .map to be default map format for now
5153   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5154   - added -fs_basepath to quake3 default project
5155   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5156
5157 4/3/2002
5158   TTimo
5159   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5160   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5161   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5162
5163 28/2/2002
5164   Gef
5165   - Added extra checks for target/targetname collisions
5166   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5167
5168 26/2/2002
5169   Gef
5170   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5171   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5172     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5173
5174 16/2/2002
5175   Gef
5176   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5177   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5178
5179 8/2/2002
5180   Gef
5181   - Added mapxml.so to linux setup
5182   - strip debug symbols option in setup
5183   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5184     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5185   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5186   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5187
5188 ---------------------------  on branch synapse2
5189 4/3/2002
5190   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5191   - added compile time def for synapse verbosity
5192
5193 3/3/2002
5194   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5195
5196 24/2/2002
5197   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5198   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5199   - ported synapse code to compile and run on win32
5200
5201 19/2/2002
5202   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5203     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5204     converted TexTool to load that way
5205
5206 18/2/2002
5207   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5208
5209 13/2/2002
5210   - synapse on modules currently disabled,
5211     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5212   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5213   - image converted to synapse
5214   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5215   HOWTO: convert a module to synapse:
5216     configure it to link against synapse static lib
5217     (+include path to STLPort required)
5218     add #include "synapse.h" to the plugin header
5219     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5220     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5221
5222 12/2/2002
5223   - vfspk3 converted to synapse
5224
5225 11/2/2002
5226   TODO: get rid of all WINAPI crap
5227   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5228   - added newer cons at the head of the tree
5229
5230 10/2/2002
5231   TTimo
5232   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5233   - more diagnostic printing code fixes
5234   - version checkings
5235   - some more design work (libs/synapse/doc)
5236
5237 9/2/2002
5238   TTimo
5239   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5240   (stuff's mostly broken right now)
5241   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5242   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5243   - added include/irefcount.h
5244
5245 8/2/2002
5246   TTimo
5247   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5248
5249 7/2/2002
5250   TTimo
5251   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5252   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5253   -- synapse2 branch --
5254   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5255     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5256
5257 --------------------------- end branch synapse2
5258   
5259 7/2/2002
5260   djbob
5261   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5262   moved all the preferences code to XML
5263
5264 6/2/2002
5265   SPoG
5266   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5267   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5268   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5269   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5270   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5271   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5272   - added validation of project settings entry paths before they are set
5273
5274 5/2/2002
5275   EvilTypeGuy
5276   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5277     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5278     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5279     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5280     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5281
5282   Gef
5283   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5284   - cons update for mapxml
5285   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5286   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5287
5288 4/2/2002
5289   SPoG
5290   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5291   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5292   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5293   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5294
5295   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5296   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5297     (now easier to select distant points in perspective views)
5298   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5299   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5300
5301   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5302   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5303   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5304   - added filetype manager to support registering custom file types
5305   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5306
5307 3/2/2002
5308   EvilTypeGuy
5309   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5310
5311   ETG & Powzer
5312   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5313     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5314   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5315     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5316
5317   ETG & RR2DO2
5318   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5319     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5320
5321 1/2/2002
5322   TTimo
5323   - bumped to 1.3.1-nightly
5324
5325 -- 1.2 stable branch branched here
5326
5327   Gef & TTimo
5328   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5329     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5330     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5331   TTimo  
5332   - linux nightly setup code
5333   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5334     hacked a corrective action in the nightly setup
5335
5336   SPoG
5337   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5338
5339 31/1/2002
5340
5341   Micheal Schlueter
5342   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5343   syntax fix to q3map path_init.c
5344   
5345   Gef
5346   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5347   patch 185 == 186
5348   tweaking to config stuff in linux setup
5349   patch 187
5350   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5351   patch 177
5352   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5353   (some additional fixes on top by me)
5354   
5355   ETG
5356   quick fix to shader prefs load
5357
5358 29/1/2002
5359
5360   EvilTypeGuy
5361   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5362   more detachable menus fixes
5363   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5364   fixes 'load shaders at startup' preference
5365
5366   SPoG
5367   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5368   
5369   TTimo
5370   - upgraded setup scripts to support nightly build
5371   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5372
5373   ydnar
5374   q3map 1.2.4-y2
5375
5376     New features:
5377     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5378     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5379
5380     New entity keys:
5381     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5382     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5383     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5384
5385     Changes:
5386     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5387     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5388     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5389     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5390     - Additional PVS optimizations in lighting.
5391
5392     Fixes:
5393     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5394     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5395     - Crash bug in vlight fixed.
5396     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5397     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5398     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5399     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5400     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5401     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5402     - A ton of other minor little fixes here and there.
5403
5404 28/1/2002
5405
5406   TTimo
5407   - win32 fixes
5408   - 1.2.4-nightly
5409
5410   djbob
5411   - EClass_ForName fix if malformed name
5412
5413 ---- 1.2.3 linux released
5414
5415   TTimo
5416   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5417     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5418   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5419
5420   Gef
5421   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5422     more fixes to texture paths in gensurf
5423
5424 27/1/2002
5425   TTimo
5426   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5427   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5428   - renamed Main to main in q3map init paths
5429   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5430   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5431     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5432     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5433   - some fixes to textures loading paths in curry
5434   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5435   - building 1.2.2 setups  
5436   
5437   Gef
5438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5439   gensurf fix
5440   
5441   djbob
5442   - bobtoolz update
5443   
5444   Hydra
5445   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5446   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5447
5448 26/1/2002
5449   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5450   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5451   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5452   modified makesdk.pl to update with more content
5453   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5454   TTimo
5455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5456     took out the refresh command from the plugin menu
5457   - more linux fixes:
5458     bringing all the plugins to compile again on linux
5459     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5460   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5461     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5462   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5463     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5465     identified the mod compiling problems
5466     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5467     
5468   ydnar- TTimo
5469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5470     cleaner path init code
5471     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5472
5473 25/1/2002
5474   SPoG
5475   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5476   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5477   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5478   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5479   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5480
5481 24/1/2002
5482   SPoG
5483   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5484   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5485   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5486   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5487   TTimo (commited as SPoG)
5488   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5489
5490 23/1/2002
5491   SPoG
5492   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5493   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5494
5495 ---- 1.2.1 was released here
5496
5497 22/1/2002
5498   Gef
5499   - linux build fixes
5500   SCDS_reyalP
5501   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5502   wrong file packaged in setup
5503   RR2DO2
5504   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5505   fix to PCX loading  
5506   SPoG
5507   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5508   cut & paste bugfix
5509   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5510   update origin key on entities
5511   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5512   made fixedsize entities not scalable
5513
5514 21/1/2002
5515   TTimo
5516   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5517   using the main path to put general plugins and modules
5518   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5519   - fixed curry to compile again on 1.2
5520   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5521   - updated IS setup:
5522     installing the plugins with the core
5523     installing the common modules in the core
5524   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5525
5526   RR2DO2
5527   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5528     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5529
5530   ydnar
5531   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5532     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5533     - polygonoffset fixes
5534     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5535       box projected like brush sides)
5536     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5537     - lighting is faster again
5538     - a couple crash bugs resolved
5539     - other tasty nibbles
5540
5541 20/1/2002
5542   EvilTypeGuy
5543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5544   detachable menus set as preference (in layout)
5545   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5546   path prompt
5547   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5548   patch dialog names
5549   ETG & RR2DO2
5550   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5551   fix 'Natural' texturing crash
5552   ETG & TTimo
5553   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5554   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5555   TTimo
5556   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5557   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5558   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5559   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5560   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5561   fixed md3 tris test selection bug
5562   djbob
5563   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5564   fixed bobtoolz for 1.2
5565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5566   filter structural
5567   RR2DO2
5568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5569   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5570   fixes image lib loading bugs
5571   Hydra
5572   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5573   copy/clone deselects the copied stuff
5574   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5575
5576 19/1/2002
5577   djbob
5578   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5579   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5580   RR2DO2
5581   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5582   TTimo
5583   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5584   (and the associated code)
5585
5586 18/1/2002
5587   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5589   patches 133 and 138 applied, new setup code
5590
5591 14/1/2002
5592   TTimo
5593   - adding djbob write access for bobtoolz
5594
5595 13/1/2002
5596   ydnar
5597   - q3map code updates 1.2.1-y8
5598     new lightgrid surface flag feature
5599         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5600         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5601   TTimo
5602   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5603     (also checked the lightgrid option)
5604   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5605   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5606   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5607     .pid check, console logging and prefs cleanup
5608   Wolfen
5609   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5610     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5611     (i.e. new prefs dialog)
5612
5613 12/1/2002
5614   Gef & Michael Schlueter
5615   - bugs #295 and #279, new patches applied
5616   EvilTypeGuy & djbob
5617   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5618     patch selection crash
5619   EvilTypeGuy
5620   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5621     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5622   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5623     latching patch toolbar settings
5624   TTimo
5625   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5626     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5627   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5628   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5629     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5630   SCDS_reyalP
5631   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5632     realloc bug in terrain
5633
5634 11/1/2002
5635   SPoG
5636   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5637         Note: bug #239 now unresolved
5638   EvilTypeGuy
5639   - bug #295 fixes for compile under Linux
5640
5641 10/1/2002
5642   SPoG
5643   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5644   SPoG - map-module branch
5645   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5646   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5647   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5648   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5649   - fixed Save Region and Save Selected
5650   - new xml map module "mapxml"
5651   - cleaned up map.cpp
5652
5653 6/1/2002
5654   TTimo
5655   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5656
5657 5/1/2002
5658   RR2DO2
5659   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5660   EvilTypeGuy
5661   - fs_homepath patch on linux
5662   Gef
5663   - bug #279, linux setup, patch #102
5664   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5665   TTimo
5666   - added Wolf specific project settings dialog:
5667     correct fs_game selection and combo names
5668     added multiplayer / single player mapping mode selection
5669
5670 4/1/2002
5671   TTimo
5672   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5673     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5674   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5675     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5676   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5677   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5678     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5679         - new terrain code (Jim Dose)
5680           ParseTerrain() addition in terrain.c
5681           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5682         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5683           MrElusive's vlight radiosity code
5684         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5685
5686 3/1/2002
5687   TTimo
5688   - merge gameselect branch back into trunk
5689   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5690   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5691   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5692   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5693
5694   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5695   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5696   =====================================================================
5697   13/11/2001
5698     djbob
5699     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5700     reverted again the shader manual and tcMod docs
5701
5702     TTimo
5703     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5704     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5705
5706   12/11/2001
5707     djbob
5708     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5709     applied patch, will release in next nightly
5710
5711     Spog
5712     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5713     patch for safe_malloc
5714
5715     TTimo
5716     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5717     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5718     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5719     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5720   ========================================================================  
5721   also, manual merge of docs/manual and setup media
5722   this merge work is related to bug #280 too:
5723   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5724   
5725   ydnar
5726   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5727   (TODO: add more detailed changes log)
5728
5729   EvilTypeGuy
5730   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5731   broken auto caulking fix
5732
5733   EvilTypeGyu & LordHavoc
5734   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5735   (two new files, project settings updated)
5736   
5737 2/1/2002
5738   TTimo - branch gameselect
5739   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5740   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5741   per component.
5742   Gef - branch gameselect
5743   - patch 101 for bug 279
5744   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5745
5746 1/1/2002
5747   Gef - branch gameselect
5748   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5749   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5750   
5751   TTimo - branch gameselect
5752   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5753     m_global_rc_path:
5754       win32: g_strAppPath
5755       linux: ~/.radiant/<version>/
5756     m_rc_path:
5757       win32: g_strGameToolsPath
5758       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5759     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5760     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5761
5762 27/12/2001
5763   TTimo - branch gameselect
5764   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5765     stores game selection setting
5766         stores autoload setting
5767   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5768     (and the .game file name .. thks Gef)
5769   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5770
5771 21/12/2001
5772   TTimo - branch gameselect
5773   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5774     quakev2.qe4 project template file
5775         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5776         'basegame' node for lookup of the default project file
5777         'engine' node for engine path
5778   - added experimental Wolf game pack to IS
5779   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5780     add new game packs
5781   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5782   - TODO: pid files to make safe startup?
5783   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5784   preference settings. 
5785   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5786
5787 17/12/2001
5788   TTimo - branch gameselect
5789   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5790   
5791   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5792   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5793   merged bitmaps from Alpha too
5794   
5795   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5796   
5797   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5798   will need equivalent with linux setup of course
5799   
5800   various other generic fixes to the setup code
5801   
5802   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5803   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5804   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5805     for this branch too.
5806
5807   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5808   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5809   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5810   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5811   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5812
5813   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5814   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5815   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5816
5817   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5818   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5819   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5820   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5821   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5822   <!-- Q3 game definition file -->
5823   <!-- those are generated -->
5824   <game 
5825     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5826         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5827   />
5828
5829   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5830
5831   - precise changes:
5832
5833   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5834   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5835   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5836   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5837
5838   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5839   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5840
5841   - TODO:
5842   
5843   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5844   initialize it to the main install, without the game setting
5845   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5846   each time)
5847
5848   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5849   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5850
5851   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5852   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5853   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5854   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5855
5856   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5857   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5858   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5859   win32 and to ~/.radiant on linux
5860
5861 11/12/2001
5862   TTimo
5863   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5864   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5865   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5866   clean seperation between editor core and game pack
5867   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5868   see setup/win32/TODO for more details
5869
5870 10/12/2001
5871   TTimo
5872   - new generation of InstallShield setup
5873   using a template/ directory instead of a .zip file
5874   requires rewrite of the processing script
5875   allows easier maintenance of the IS script
5876
5877 23/11/2001
5878   TTimo
5879   - yet another update to cvsreport script, 
5880   catch the branch and forward the info to user commands too
5881   able to build doxygen for several branches selectively now:
5882   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5883
5884 22/11/2001
5885   TTimo
5886   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5887
5888 03/12/2001
5889   TTimo - md3-module branch
5890   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5891   SPoG - md3-module branch
5892   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5893   - fixed bug in m4x4_invert
5894
5895 29/11/2001
5896   TTimo - md3-module branch
5897   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5898   also added various \todo to point out inconsistencies
5899
5900 28/11/2001
5901   TTimo - md3-module branch
5902   - updated linux build
5903   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5904     (any destructor should be virtual)
5905
5906 27/11/2001
5907   Spog - md3-module branch
5908   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5909   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5910
5911 22/11/2001
5912   TTimo - md3-module branch
5913   - fixes to the core for linux build
5914   - model.so module builds on linux
5915   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5916   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5917
5918   Spog - md3-module branch
5919   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5920   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5921   - added bbox_intersect_plane()
5922
5923 21/11/2001
5924   Spog & TTimo - md3-module branch
5925   - initial code from Spog following a preparatory design work
5926   merging in as new 'md3-module' branch
5927   geomlib code merged into mathlib
5928   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5929
5930   Spog
5931   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5932   fix applied
5933
5934 20/23/11/2001
5935   TTimo
5936   - yet another update to cvsreport script, 
5937   catch the branch and forward the info to user commands too
5938   able to build doxygen for several branches selectively now:
5939   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5940
5941 22/11/2001
5942   TTimo
5943   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5944
5945 11/2001
5946   Spog
5947   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5948   additional fixes
5949   TTimo
5950   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5951   avoids a collision with system headers
5952
5953 19/11/2001
5954   Spog
5955   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5956   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5957   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5958   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5959
5960 16/11/2001
5961   Gef
5962   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5963   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5964   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5965   (such as invert mouse in freelook)
5966   
5967   Spog
5968   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5969   patch 84 + additional modifs, bug still open
5970
5971 15/11/2001
5972   Spog
5973   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5974   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5975   makes rendering modes more consistent with each other
5976
5977 07/11/2001
5978   TTimo
5979   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5980     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5981
5982 31/10/2001
5983   TTimo
5984   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5985
5986 30/10/2001
5987   Gef
5988   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5989     applied patch 76
5990     
5991   TTimo
5992   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5993   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5994
5995 27/10/2001
5996   TTimo
5997   - updated cvsreport, testing new ver
5998   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5999     unused for now, was just experimental
6000   Gef
6001   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6002     applied patch 75
6003
6004 26/01/2001
6005   TTimo
6006   - various updates:
6007   new GtkSDK precompiled binaries
6008   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6009   updated STLPort (to 4.5)
6010     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6011   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6012     need to update the map module to use it now
6013   - cleanup on qtexture_t definition
6014     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6015         (see earlier patch on plugin entities)
6016
6017 25/01/2001
6018   Hydra
6019   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6020   applied patch commenting out plugin entities code
6021   might come back in 1.2 under another implementation
6022   the code is still there, only commented out for now
6023
6024 17/01/2001
6025   TTimo
6026   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6027   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6028   auto generation on zerowing upon a commit:
6029   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6030   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6031   checked in the patch
6032   - switching to a new cvs commit script
6033
6034 14/10/2001
6035   TTimo
6036   - libs/mathlib library
6037     unifies mathlib code squattered all over the tree
6038     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6039     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6040     need to check on linux, win32 builds ok
6041     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6042
6043 11/10/2001
6044   TTimo
6045   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6046
6047   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6048   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6049   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6050     the plugin API is different and some things need updated
6051     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6052   same for gensurf
6053   same for prtview
6054   same for textool
6055   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6056   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6057
6058 10/10/2001
6059   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6060   building modules, going through all the .rej
6061   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6062   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6063   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6064
6065 04/10/2001
6066   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6067   using this branch as temporary location for merge process
6068   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6069   and setup/linux/setup.data stuff
6070
6071 25/08/2001
6072   TTimo
6073   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6074   rebuilt and checked on win32
6075   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6076   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6077   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6078   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6079
6080 22/08/2001
6081   TTimo
6082   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6083     when it doesn't know how to do it by itself..
6084   Gef
6085   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6086
6087 21/08/2001
6088   TTimo
6089   removed Makefile, use cons damnit!
6090
6091 18/08/2001
6092   Gef
6093   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6094
6095 18/08/2001
6096   EvilTypeGuy
6097   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6098
6099 09/08/2001
6100   TTimo
6101   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6102   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6103   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6104   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6105
6106 04/08/2001
6107   TTimo
6108   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6109   modified the Construct files accordingly
6110   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6111   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6112   checked the .rej and patched a few remaining things
6113   NOTE
6114     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6115     next time, generate the diffs not space sensitive..
6116   TODO
6117     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6118
6119 27/07/2001
6120   TTimo
6121   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6122   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6123   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6124   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6125   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6126   built with diff -Nru Reference/ Current/
6127   then patch -p1 < patchfile
6128   next, started rebuilding:
6129     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6130   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6131   TODO:
6132     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6133     OK check the Construct files
6134     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6135     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6136     OK look at the *.rej files
6137
6138 03/10/2001
6139   TTimo
6140   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6141   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6142
6143 02/10/2001
6144   TTimo
6145   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6146   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6147   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6148   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6149
6150 01/10/2001
6151   TTimo
6152   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6153   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6154   - generating a new GUID per-setup
6155   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6156   Gef
6157   - updated credits.html and links.htm, look much better
6158   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6159   - update Z-checker view on camera up and down
6160   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6161   Spog
6162   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6163   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6164   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6165
6166 25/09/2001
6167   Gef / djbob
6168   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6169   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6170   TTimo
6171   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6172   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6173   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6174   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6175
6176 18/09/2001
6177   RR2DO2
6178   - discreet movement for camera (prefs setting)
6179     fixes texture window bug
6180     latching view layout changes until restart
6181   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6182   djbob
6183   - added back "view > show > show angles" in view filters
6184   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6185
6186 15/09/2001
6187   G_Dewan
6188   - fixed problems with q3map when not using -connect
6189   SPoG
6190   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6191   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6192
6193 13/09/2001
6194   RR2DO2
6195   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6196   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6197   TTimo
6198   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6199   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6200   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6201     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6202
6203 12/09/2001
6204   TTimo
6205   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6206
6207 10/09/2001
6208   TTimo
6209   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6210   - fixed textool issues, compiles again
6211
6212 09/09/2001
6213   TTimo
6214   - sub-menu cascading
6215   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6216   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6217   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6218   Gef
6219   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6220   applied all the patches 
6221
6222 07/09/2001
6223   SPoG
6224   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6225   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6226   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6227   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6228
6229   djbob
6230   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6231   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6232   - decrease VESF verbosity
6233   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6234
6235   TTimo
6236   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6237   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6238
6239 06/09/2001
6240   TTimo
6241   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6242   for a full linux setup (components prompting for path)
6243   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6244
6245   Gef
6246   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6247
6248   RR2DO2
6249   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6250   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6251   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6252   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6253   
6254   djbob
6255   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6256   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6257   - re-enabled texture name edit on PI
6258   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6259
6260 04/09/2001
6261   djbob
6262   - left pane on status bar
6263   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6264   
6265   RR2DO2
6266   - cam window cursor fix
6267   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6268   
6269   TTimo (FullSetup branch)
6270   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6271   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6272     we do under win32 (build a full and nightly build)
6273   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6274     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6275
6276 03/09/2001
6277   TTimo
6278   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6279   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6280   - not saving prefs while exit on sleep
6281   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6282   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6283   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6284   
6285   Gef
6286   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6287   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6288   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6289   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6290   
6291   djbob & TTimo
6292   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6293   window positions
6294   applied patch to store SI and PI positions
6295   storing entity info and map info positions
6296   reworked the overall position load/save scheme
6297   added an enum for the view style, makes things more readable
6298
6299 02/09/2001
6300   TTimo
6301   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6302   Gef
6303   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6304   djbob
6305   - added patch splitting to bobtoolz
6306   - fix to patch control points bug in camera
6307   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6308   - handling of NWUV errors in q3map
6309   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6310   RR2DO2
6311   - new patch for camera control
6312   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6313
6314 01/09/2001
6315   SPoG
6316   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6317     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6318   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6319
6320 01/09/2001
6321   djbob
6322   - fixed surface inspector "fit" bug
6323   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6324   - single face deselection on a selected brush
6325   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6326
6327 31/08/2001
6328   TTimo
6329   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6330   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6331   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6332   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6333   - Checked C runtime lib configs
6334   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6335   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6336     added TA teams manual to the full setup
6337     uploaded on web site
6338   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6339   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6340   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6341   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6342   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6343   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6344   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6345   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6346   - added targetShaderName documentation to shader manual
6347   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6348   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6349   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6350   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6351
6352   djbob
6353   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6354   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6355   - bobtoolz update
6356   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6357
6358   RR2DO2
6359   - noclip-type camera movement
6360   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6361
6362 30/08/2001
6363   TTimo
6364   - Fixed CHANGES commit script bug
6365   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6366   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6367   - added mouse wheel to the texture window
6368   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6369   SPoG
6370   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6371   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6372   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6373   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6374   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6375   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6376   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6377   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6378   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6379
6380 30/08/2001
6381   SPoG
6382   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6383   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6384
6385 27/08/2001
6386   Gef
6387   - running makeversion.sh from Conscript
6388   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6389   - added VectorSnap on float grid
6390   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6391   TTimo
6392   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6393   djbob
6394   - md3 filtering for misc_model dialog
6395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6396
6397 26/08/2001
6398   Gef
6399   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6400     Kyro II GL drivers bug
6401   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6402     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6403   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6404     func_group toggle in cap dialog
6405     
6406   TTimo
6407   fixed running BSP commands on linux
6408   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6409     VFS init on linux
6410     
6411 around 15/08/2001
6412   TTimo
6413   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6414     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6415   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6416     already fixes more issues than it creates
6417
6418 03/08/2001
6419   djbob
6420   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6421   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6422
6423 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6424
6425 25/07/2001
6426   TTimo
6427   fixed project dialog to behave right
6428   proper .def scanning
6429   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6430   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6431     holds the names of the active .shader files
6432   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6433   TODO:
6434     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6435     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6436
6437 24/07/2001
6438   TTimo
6439   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6440   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6441   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6442     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6443     reworked the project file dialog
6444     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6445     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6446     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6447       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6448     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6449     TODO:
6450       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6451       using fs_game when calling q3map
6452       fixing project dialog to behave right
6453       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6454       win32 ver. might be slightly broken
6455       .def scanning, don't scan ALL .def
6456
6457 23/07/2001
6458   TTimo
6459   added version and build info to the log file + current timestamp
6460
6461 22/07/2001
6462   SPoG
6463   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6464   
6465 20/07/2001
6466   TTimo
6467   cons script for q3map building
6468   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6469   nightly setup on linux:
6470     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6471     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6472     fixed Radiant and core binaries path in setup
6473     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6474   
6475 19/07/2001
6476   TTimo
6477   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6478   applied ^Fishman's path
6479   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6480   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6481   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6482
6483 16/07/2001
6484   TTimo
6485   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6486   fixed wake up crash on linux
6487
6488 12/07/2001
6489   TTimo
6490   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6491   fixed
6492   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6493   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6494
6495 11/07/2001
6496   TTimo
6497   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6498   cleanup and fixed
6499
6500 06/07/2001
6501   TTimo
6502   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6503   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6504   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6505     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6506
6507 04/07/2001
6508   TTimo
6509   - added botclip to missionpack/common.shader
6510   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6511
6512 01/07/2001
6513   TTimo
6514   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6515   regular makefiles should soon be outdated..
6516
6517 30/06/2001
6518   TTimo
6519   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6520   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6521   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6522   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6523   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6524
6525 29/06/2001
6526   TTimo
6527   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6528
6529 18/06/2001
6530   TTimo
6531   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6532   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6533     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6534
6535 30/05/2001
6536   TTimo
6537   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6538   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6539   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6540   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6541
6542 26/07/2001
6543   TTimo
6544   - checking in Gef's doxygen files
6545
6546 14/06/2001
6547   TTimo
6548   - added .dsp for map module on win32
6549   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6550     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6551
6552 12/06/2001
6553   TTimo
6554   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6555   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6556   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6557   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6558   
6559 11/06/2001
6560   TTimo
6561   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6562     this is using the imap.h interface
6563   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6564   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6565   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6566   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6567   XMLmap merge from 31/11/2000:
6568   - started moving the map loading code into a module
6569   
6570 08/06/2001
6571   TTimo
6572   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6573
6574 05/06/2001
6575   TTimo
6576   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6577   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6578   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6579   - fixes to image module
6580
6581 04/06/2001
6582   TTimo
6583   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6584   see http://www.dsmit.com/cons/
6585   
6586   SPoG
6587   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6588   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6589   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6590     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6591   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6592     rather than parsing and ignoring it all
6593   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6594   - Added axes to show the grid origin in XY window
6595   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6596     transformation calculations
6597   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6598   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6599   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6600   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6601     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6602   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6603   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6604   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6605   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6606   
6607 31/05/2001
6608   TTimo
6609   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6610   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6611   some threaded/non-threaded linking problems
6612   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6613   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6614   still need to write some guidelines about it
6615   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6616
6617 30/05/2001
6618   TTimo
6619   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6620   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6621   (check on zerowing for the latest archive)
6622   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6623   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6624   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6625
6626 28/05/2001
6627   Spog
6628   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6629     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6630   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6631   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6632   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6633   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6634   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6635   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6636   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6637   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6638   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6639   TTimo
6640   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6641     updated linux makefile accordingly
6642   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6643
6644 25/05/2001
6645   TTimo (Alpha branch)
6646   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6647   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6648
6649 24/05/2001
6650   TTimo (Alpha branch)
6651   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6652   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6653
6654 23/05/2001
6655   TTimo (Alpha branch)
6656   - testing Spog's write access
6657   
6658   SPoG (Alpha branch)
6659   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6660   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6661   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6662   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6663   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6664   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6665   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6666   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6667   - Added CV lattice to selected patches
6668   - Added Per-polygon patch selection
6669   - Added Per-polygon misc_model selection
6670   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6671   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6672         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6673
6674 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6675
6676 13/05/2001
6677
6678   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6679   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6680   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6681   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6682
6683 11/05/2001
6684   TTimo (Alpha branch)
6685   - final fix pass to the generated version and about message tags
6686   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6687
6688   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6689   they will move along their texture axis, and not along world axis
6690   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6691     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6692         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6693
6694   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6695
6696   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6697
6698   // get the two relative texture axes for the current texturing
6699   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6700
6701   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6702   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6703   // the user is interacting from the camera view
6704   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6705   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6706   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6707   // axis = 0: vec is along left/right
6708   // axis = 1: vec is along up/down
6709   // sgn = +1: same directions
6710   // sgn = -1: opposite directions
6711   // Implementation:
6712   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6713   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6714   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6715   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6716   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6717   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6718
6719   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6720   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6721   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6722   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6723
6724   those functions are using various new utility functions:
6725   
6726     // GL matrix product
6727     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6728
6729     // project a 3D point onto the camera space
6730     // we use the GL viewing matrixes
6731     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6732     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6733
6734   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6735
6736 09/05/2001
6737   Maj (Alpha branch)
6738   - new splash screen
6739
6740   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6741   
6742   patcing in changes:
6743   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6744   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6745     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6746     it should work fine for basic stuff
6747       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6748     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6749
6750   Spog's Changelog:
6751   
6752   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6753   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6754   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6755
6756   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6757   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6758   entities
6759   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6760   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6761   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6762   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6763   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6764   zoomed
6765   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6766   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6767   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6768   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6769
6770   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6771   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6772   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6773   Fixed inverting patches on mirror operations
6774   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6775   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6776   Added drawing of brush planepts in debug build
6777   Fixed texture quality slider adjustment
6778   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6779   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6780   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6781   max
6782   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6783   (default 8)
6784   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6785   T values
6786   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6787   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6788   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6789   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6790   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6791   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6792   vertical flip
6793   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6794   curves
6795   Fixed point selection on patches when new points are added
6796   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6797   fixedsize brushes
6798   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6799   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6800   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6801   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6802   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6803
6804 06/05/2001
6805   TTimo (Alpha branch)
6806   - more setup script changes, will rely on version information
6807     various other fixes in the script file
6808
6809 02/05/2001
6810   TTimo (Alpha branch)
6811   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6812   version.h and date.h
6813   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6814
6815   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6816   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6817
6818 01/05/2001
6819   TTimo (Alpha branch)
6820   - fixes to linux version from previous set of patches
6821
6822 19/04/2001
6823   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6824   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6825   - *.pfb filter
6826
6827   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6828   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6829   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6830   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6831     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6832   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6833   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6834   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6835   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6836   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6837   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6838     icons
6839   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6840   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6841     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6842     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6843   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6844     brush was "common/caulk".
6845
6846   TTimo (Alpha branch)
6847   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6848
6849 02/04/2001
6850   TTimo (Alpha branch)
6851   - changed the regular/BP conversion prompt
6852
6853 01/04/2001
6854   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6855   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6856   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6857   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6858   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6859   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6860   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6861   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6862
6863 24/03/2001
6864   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6865   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6866   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6867   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6868   - Changed show/hide to use brush filter flags
6869   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6870   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6871   - Fixed various minor spelling errors
6872
6873   TTimo (Alpha branch)
6874   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6875
6876 06/03/2001
6877   TTimo (Alpha branch)
6878   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6879
6880 30/02/2001
6881   TTimo (Alpha branch)
6882   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6883   - fixed undo in BP mode
6884   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6885
6886 27/02/2001
6887   TTimo (Alpha branch)
6888   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6889   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6890
6891 26/02/2001
6892   TTimo (Alpha branch)
6893   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6894
6895 21/02/2001
6896   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6897   TTimo (Alpha branch)
6898   - various printf -> Sys_Printf
6899   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6900
6901 20/02/2001
6902   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6903
6904 19/02/2001
6905   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6906   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6907   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6908
6909 15/02/2001
6910   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6911   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6912   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6913
6914 14/02/2001
6915   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6916
6917 12/02/2001
6918   TTimo (Alpha branch)
6919   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6920
6921 10/02/2001
6922   TTimo (Alpha branch)
6923   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6924
6925 09/02/2001
6926   TTimo (Alpha branch)
6927   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6928     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6929     some of the crashes)
6930
6931 07/02/2001
6932   - Fixed Load command initial path
6933   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6934
6935 -----------?
6936
6937 06/02/2001
6938   (Alpha branch)
6939   - Fixed pk3man file dialog errors
6940   - New RC uploaded
6941   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6942   TTimo (Alpha branch)
6943   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6944
6945 05/02/2001
6946   (Alpha branch)
6947   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6948   - Removed --nofonts option
6949
6950 04/02/2001
6951   TTimo (Alpha branch)
6952   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6953   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6954   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6955   RR2DO2 (Alpha branch)
6956   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6957
6958 03/02/2001
6959   TTimo (Alpha branch)
6960   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6961     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6962
6963 02/02/2001
6964   (Alpha branch)
6965   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6966   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6967   TTimo (Alpha branch)
6968   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6969     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6970     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6971
6972 31/01/2001
6973   (Alpha branch)
6974   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6975   TTimo (Alpha branch)
6976   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6977
6978 30/01/2001
6979   (Alpha branch)
6980   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6981   - Did some cleanup
6982   TTimo (Alpha branch)
6983   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6984   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6985   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6986   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6987
6988 29/01/2001
6989   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6990   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6991   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6992
6993 28/01/2001
6994   TTimo (Alpha branch)
6995   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6996   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6997   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6998
6999 27/01/2001
7000   TTimo (Alpha branch)
7001   - Fixed vertex edit prefs broken
7002   - more fixes in Gtk libs
7003   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7004   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7005   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7006
7007 25/01/2001
7008   TTimo (Alpha branch)
7009   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7010
7011 24/01/2001
7012   (Alpha branch)
7013   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7014   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7015   TTimo (Alpha branch)
7016   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7017   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7018
7019 23/01/2001
7020   (Alpha branch)
7021   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7022   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7023   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7024   - Don't show hidden brushes in the Z window
7025
7026 22/01/2001
7027   (Alpha branch)
7028   - More File Dialog fixes
7029
7030 21/01/2001
7031   TTimo (Alpha branch)
7032   - version first version of the advanced file selector on win32
7033   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7034
7035   leo (Alpha branch)
7036   - Set correct initial directory for the File/Load command
7037
7038 17/01/2001
7039   (Alpha branch)
7040   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7041
7042   TTimo (Alpha branch)
7043   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7044
7045 16/01/2001
7046   raistlin
7047   - the tree is opened whoooo!
7048
7049   TTimo (Alpha branch)
7050   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7051   - switched str.h to BSP
7052   - added LGPL license to the sample dll
7053
7054 15/01/2001
7055   (Alpha branch)
7056   - Added camera window toggle option to all views mode
7057
7058   TTimo
7059   for trunk and Alpha:
7060   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7061   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7062   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7063
7064 14/01/2001
7065   (Alpha branch)
7066   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7067   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7068
7069 12/01/2001
7070   (Alpha branch)
7071   - Set map modified flag when deleting a brush
7072   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7073
7074 11/01/2001
7075   (Alpha branch)
7076   - Cleaned up the View/Show submenu
7077   - Fixed texture menu splitting 
7078   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7079   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7080   - Fixed q3map Makefile
7081
7082   TTimo
7083   (Alpha branch)
7084   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7085   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7086   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7087
7088 10/01/2001
7089   leo (Alpha branch)
7090   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7091
7092   TTimo
7093   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7094   (Alpha branch)
7095   - project files update
7096
7097 09/01/2001
7098   (Alpha branch)
7099   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7100   - Fixed Show Z Outline menu item
7101
7102 30/11/2000
7103   TTimo
7104   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7105     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7106
7107   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7108
7109 29/11/2000
7110   - Improved the way modules are loaded
7111   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7112   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7113   - fixed shader blending on terrain maps bug
7114  
7115 08/01/2001
7116   - Updated Makefiles for the new directory structure
7117   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7118   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7119   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7120   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7121   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7122  
7123 05/01/2001
7124   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7125   - Fixed autosave path under Linux
7126   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7127   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7128  
7129 04/01/2001
7130   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7131  
7132 03/01/2001
7133   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7134   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7135   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7136
7137
7138 ================================================================================
7139                                   1.1-TA beta
7140 ================================================================================
7141
7142 02/01/2001
7143   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7144   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7145   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7146   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7147
7148   RR2DO2 (applied by TTimo)
7149   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7150
7151 01/01/2001
7152   TTimo
7153   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7154   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7155     this one was a major pain)
7156
7157 31/12/2000
7158   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7159
7160   RR2DO2 (applied by TTimo)
7161   - bug fix in the terrain loading speedup
7162
7163   TTimo
7164   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7165
7166 30/12/2000
7167   RR2DO2 (applied by TTimo)
7168   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7169   - some message formatting fixes
7170
7171   TTimo
7172   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7173   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7174   - major speedup to the loading code on terrain entities
7175   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7176   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7177   - fixed Patch output crash in the plugin API
7178   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7179
7180   minkey (applied by TTimo)
7181   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7182
7183 29/12/2000
7184   - Remember main window position in floating views mode
7185   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7186
7187   TTimo
7188   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7189
7190 28/12/2000
7191   - Fixed VFS initialization order
7192   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7193
7194   TTimo
7195   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7196
7197 27/12/2000
7198   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7199   - Added VFS to q3map
7200
7201   TTimo
7202   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7203   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7204   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7205   - fixed shader editor to work with the right path
7206
7207 26/12/2000
7208   TTimo
7209   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7210   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7211
7212   leo
7213   - Copy and paste across different instances of Radiant
7214   - Fixed wait cursor when copying
7215   - Print engine command line to the console
7216   - Fix glib warnings when running the engine
7217   - Fixed shader files being loaded twice
7218   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7219
7220 24/12/2000
7221   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7222
7223   TTimo
7224   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7225   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7226   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7227   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7228   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7229   TODO: check standalone files
7230
7231 23/12/2000
7232   TTimo
7233   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7234   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7235   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7236
7237   mickey (applied by TTimo)
7238   - some memory overrun fixes
7239
7240 22/12/2000
7241   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7242
7243   RR2DO2 (applied by leo)
7244   - Fixed SetTallBrush undo
7245   - Added bug report link to help menu
7246
7247 21/12/2000
7248   - Daily Linux compilation fixes
7249   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7250   - Fixed vfs not listing all files correctly
7251   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7252   - Load .def files depending on the current game
7253
7254 20/12/2000
7255   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7256   - removed missing _msize call
7257
7258   TTimo
7259   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7260
7261 19/12/2000
7262   - More manual updates
7263   - Fixed bugs comparing file extensions
7264   - Added VFS to the Alpha branch
7265
7266   TTimo
7267   - moved game selection to the project settings
7268   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7269   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7270   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7271   - upped more stuff
7272
7273 18/12/2000
7274   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7275   - Fixed some menu checkbuttons
7276   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7277   - Updated manual images 
7278
7279 17/12/2000
7280   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7281
7282   Mickey (patched in by TTimo)
7283   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7284
7285   TTimo
7286   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7287   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7288   - added 0.5 and 0.25 grids
7289   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7290   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7291
7292 15/12/2000
7293   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7294   - Save the state of the toolbar buttons
7295   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7296   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7297   - Sort the list columns of the map info dialog
7298   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7299
7300   Mickey (patched in by TTimo)
7301   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7302
7303   TTimo
7304   - two new commands in the drop down menu:
7305   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7306   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7307   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7308
7309 14/12/2000
7310   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7311   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7312   - Added version check when loading savedinfo.bin
7313
7314   TTimo
7315   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7316
7317 13/12/2000
7318   - Finished GtkGenSurf
7319
7320   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7321   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7322
7323   TTimo
7324   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7325
7326 12/12/2000
7327   TTimo
7328   - quick win32 update to gensurf
7329   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7330
7331 11/12/2000
7332   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7333   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7334   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7335   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7336   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7337   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7338   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7339
7340 28/11/2000
7341   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7342   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7343   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7344
7345 27/11/2000
7346   - Removed glu.h dependencies
7347   - Added new file selection dialog
7348   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7349   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7350   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7351
7352 24/11/2000
7353   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7354   - Replaced some MFC classes with glib
7355   - More shader plugin fixes
7356   - Fixed bug with select all entities command
7357
7358   TTimo
7359   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7360
7361 22/11/2000
7362   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7363   - Fixes to the shaders plugin
7364
7365   TTimo
7366   - created VC6 project file for image module
7367   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7368
7369 21/11/2000
7370   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7371   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7372   - Some VC++ fixes
7373
7374   TTimo
7375   - more fixes to the world size
7376   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7377   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7378
7379 20/11/2000
7380   - Moved image loading code to a plugin
7381   - Fixed some bugs in the shader plugin
7382   - Now using glGenTextures to set texture ids
7383
7384 19/11/2000
7385   TTimo
7386   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7387   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7388   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7389
7390 18/11/2000
7391   TTimo
7392   - shader module is compiling
7393   - reworked the way we deal with required interfaces,
7394   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7395
7396 17/11/2000
7397   - Q1 VFS plugin
7398   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7399   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7400
7401   TTimo
7402   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7403   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7404
7405 08/12/2000
7406   TTimo (shit I'm 24 now)
7407   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7408   - fix some WINAPI stuff on above code
7409   - add idata.h for raw access to editor data
7410   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7411   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7412   - shader module is well under way
7413
7414 16/11/2000
7415   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7416   - Added profile read/write functions to the plugin API
7417
7418   TTimo
7419   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7420   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7421   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7422   - project file for vfspk3and win32 patching
7423
7424 15/11/2000
7425   - More plugin cleanup
7426   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7427
7428   TTimo
7429   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7430   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7431   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7432
7433 14/11/2000
7434   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7435
7436   TTimo
7437   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7438
7439 13/11/2000
7440   - Fixed bugs in the vfs plugin
7441   - Added support to vfs plugins in Radiant
7442
7443   TTimo
7444   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7445           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7446
7447 12/11/2000
7448   TTimo
7449   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7450   modified the GTK functions code accordingly
7451   - started writing the shaders module
7452
7453 10/11/2000
7454   - Added new GTK functions to the plugin API
7455   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7456   - Fixed Help commands (Linux)
7457
7458 09/11/2000
7459   - Fixed bug in the Z wnd code
7460   - Fixed copy text from the console (win32)
7461
7462         TTimo
7463         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7464
7465 08/11/2000
7466         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7467
7468         TTimo
7469         - added Escape key to hide the entity inspector
7470         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7471
7472 07/11/2000
7473         - Added ungroup command to right click menu
7474         - Fixed message box accelerator bug
7475         - Fixed GL error on win32 startup
7476
7477         TTimo
7478         - additions to the BSP interface
7479         - fixed DestroyCursor error
7480         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7481
7482 06/11/2000
7483         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7484         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7485         - Added splitters to Entity dialog
7486
7487         TTimo
7488         - started clipper caulk implementation
7489         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7490         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7491
7492 05/11/2000
7493         - Merged Alpha branch with the trunk
7494
7495         TTimo
7496         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7497         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7498
7499 04/11/2000
7500         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7501         - Fixed ToggleConsole command
7502         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7503         - Fixed plugin Makefiles
7504         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7505
7506 03/11/2000
7507         TTimo
7508         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7509
7510 02/11/2000
7511         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7512         - Entity dlg always on top (linux)
7513         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7514         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7515         - Fixed bugs in the internal shader editor
7516         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7517
7518 ================================================================================
7519                                     1.1 beta
7520 ================================================================================
7521
7522 31/10/2000
7523         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7524         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7525
7526 30/10/2000
7527         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7528           Region uses the camera as spawn point.
7529         - Fixed view/show menu initialization
7530         - Fixed warning when starting view #2
7531         - Fixed z wnd in view #3
7532         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7533         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7534         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7535
7536 29/10/2000
7537         - Fixed SIGCHLD handler
7538         - Built 1.1b setups
7539
7540 28/10/2000
7541         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7542         - Fixed clipper display bug
7543
7544         TTimo
7545         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7546         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7547         will stop with an error now.
7548         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7549
7550         G_Dewan
7551         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7552
7553 27/10/2000
7554         - Fixed crash in BSP debug window
7555         - Reorganized the preferences dialog
7556         - Fixed q3map Makefile
7557         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7558         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7559         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7560
7561         TTimo
7562         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7563
7564 26/10/2000
7565         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7566         - Added 'Reset' button to entity dialog
7567
7568 25/10/2000
7569         - Fixed more grid issues
7570         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7571         - Fixed selection nudge bug
7572         - Improved entity windows layout
7573         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7574
7575         TTimo
7576         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7577         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7578         and works on multiple patches at once
7579
7580 24/10/2000
7581         - Added an overwrite prompt when saving files
7582         - Fixed 128 and 256 grid display
7583         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7584
7585 23/10/2000
7586         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7587         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7588
7589 21/10/2000
7590         - More q3map and radiant Makefile fixes
7591         - Remember size/position of the entities dialog
7592
7593 20/10/2000
7594         - Redirect Gdk warnings
7595         - Draw border around active XY wnd
7596         - Moved some scripts to the Makefile
7597         - Added shift+rclick to zoom in/out
7598         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7599
7600         TTimo
7601         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7602         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7603         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7604         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7605         
7606         G_DEWAN
7607         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7608
7609 19/10/2000
7610         - Added new console functions that support colors
7611         - Revised linux makefile for debug/release builds
7612         - Redirect Gtk warnings to the console
7613
7614         TTimo
7615         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7616         more space in the comment window.
7617
7618 18/10/2000
7619         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7620         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7621         - Fixed console not working in view #3
7622         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7623
7624         TTimo
7625         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7626
7627 17/10/2000
7628         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7629         - Added LOD for patches
7630         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7631
7632 13/10/2000
7633         TTimo (XML branch)
7634         - basic architecture for XML feedback is functional
7635         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7636         merging back in alpha
7637
7638 04/10/2000
7639         TTimo (XML branch)
7640         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7641
7642 04/10/2000
7643         TTimo (XML branch)
7644         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7645
7646 03/10/2000
7647         TTimo (XML branch)
7648         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7649
7650 31/09/2000
7651         TTimo (XML branch)
7652         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7653         - experimental use of libxml
7654
7655 28/09/2000
7656         TTimo (Inspector branch)
7657         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7658         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7659
7660 25/09/2000
7661         TTimo (Inspector branch)
7662         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7663         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7664         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7665         - undo works better with the surface inspector
7666
7667 25/09/2000
7668         - Added ARB_Multitexture support
7669
7670 21/09/2000
7671         - Fixed preferences dialog warning
7672         - Added new grid sizes
7673
7674 20/09/2000
7675         - Fixed small bugs reported from Fenris
7676
7677 17/09/2000
7678         TTimo
7679         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7680         G_Dewan & TTimo
7681         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7682         Fishman
7683         - antialiased drawing in 2D views
7684
7685 14/09/2000 
7686         TTimo
7687         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7688         - moved the splash screen after the .pid code
7689         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7690         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7691         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7692                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7693         - fixed a radiant.pid bug
7694         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7695         
7696         G_Dewan
7697         - fix to BSP menu order getting mixed up
7698         - fix to the file dialog
7699
7700 11/09/2000
7701         - Added splash screen
7702
7703 25/08/2000 TTimo
7704         - launch sleep mode before running game
7705         - fixed Map_Snapshot bug
7706         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7707
7708 24/08/2000 TTimo
7709         - fixed some sleep mode stuff
7710         - fixed map snapshot bug
7711
7712 21/08/2000
7713         - fixed stuff to build on linux
7714         - Merged in q3map 1.0p
7715
7716 18/08/2000
7717         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7718         - Removed "Status Point Size" option
7719
7720 17/08/2000
7721         - Fixed win32 console issues
7722
7723 16/08/2000
7724         - added g_strTempPath
7725         - restore maximized window state
7726         - fixed logo.bmp
7727
7728 15/08/2000 TTimo
7729         - fixed keyboard shortcuts
7730         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7731         - fixed a bug related to engine path and project templates
7732
7733 15/08/2000
7734         - Removed QE4 update model option (always on)
7735         - Removed Buggy ICD option (always off)
7736         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7737
7738 14/08/2000 TTimo
7739         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7740         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7741                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7742         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7743                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7744
7745 13/08/2000 TTimo
7746         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7747                 changelog.txt is end user changes
7748                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7749         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7750
7751 11/08/2000 TTimo
7752         - quickfix to put undo/redo back in
7753         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7754
7755 10/08/2000 TTimo
7756         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7757                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7758                 (would have been cleaner IMO)
7759                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7760                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7761
7762 08/08/2000 TTimo
7763         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7764         - fixed TexTool to compile under win32
7765
7766 07/08/2000 TTimo
7767         - fixed some crash with the new jpeg lib
7768         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7769         - added console logging checkbutton in prefs
7770
7771 07/08/2000
7772         - Merged the GLWidget branch
7773         - Merged 202 patches
7774         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7775         - Added pid startup detection
7776         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7777         - Updated TexTool plugin
7778
7779 04/08/2000
7780         - Added "errno" string to the Error() message box
7781         - More 202 patches
7782
7783 03/08/2000
7784         - Merged changes from MFC Radiant 202
7785         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7786  
7787 02/08/2000
7788         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7789
7790 01/08/2000
7791         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7792         - Rewrote the TexTool plugin
7793
7794 31/07/2000 TTimo
7795         - added vc6 projects for PrtView
7796         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7797
7798         Leo:
7799         - Updated VC5 projects
7800         - Fixed plugin loading under win32
7801         - Updated PrtView to compile under win32
7802         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7803
7804 30/07/2000 TTimo
7805         - prefs dialog for BSP monitoring
7806         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7807         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7808         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7809         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7810         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7811
7812         Leo:
7813         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7814
7815 28/07/2000 TTimo
7816         - Fix to the win32 console to use window's default font
7817         - Added File > Sleep for experimentation
7818                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7819
7820 28/07/2000
7821         - Finished the win32 console replacement
7822         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7823         - Added a Makefile to the libs dir
7824
7825 26/07/2000
7826         - Added PrtView plugin
7827         - Added qvm target to source/Makefile
7828         - Another release candidate sent to QA
7829
7830 18/07/2000
7831         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7832         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7833
7834 17/07/2000
7835         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7836
7837 14/07/2000
7838         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7839         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7840         - Fixed the mouse capture under win32
7841
7842 13/07/2000
7843         - Fixed the new path and bsp problems
7844         - Sent new version to QA for testing/release
7845
7846 12/07/2000
7847         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7848
7849 11/07/2000
7850         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7851
7852 10/07/2000
7853         - Changed directory structure
7854
7855 09/07/2000
7856         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7857
7858 07/07/2000
7859         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7860
7861 03/07/2000
7862 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7863
7864 02/07/2000
7865         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7866
7867 01/07/2000
7868         - Finally got q3asm/lcc working
7869
7870 26/06/2000
7871         - 201 patches
7872         - Added screenshot option
7873         - Added an error message if X is running in 8 bits
7874
7875 23/06/2000
7876         - Updated with build 200 source
7877
7878 13/06/2000
7879         - Remove --noshare option
7880         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7881
7882 04/06/2000
7883         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7884
7885 02/06/2000
7886         - Converting the TexTool plugin
7887
7888 30/05/2000
7889         - Changes to the plugin loading code
7890
7891 28/05/2000
7892         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7893
7894 25/05/2000
7895         - Fixed _exit bugs
7896         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7897         - Fixed copy/paste/clone bug
7898
7899 24/05/2000
7900         - Finished applying the 199 patches
7901         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7902         - Added numbers to the MRU menu items
7903
7904 23/05/2000
7905         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7906         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7907         - Applied several patches from the 199 version
7908         - The console is now visible by default
7909
7910 21/05/2000
7911         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7912
7913 20/05/2000
7914         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7915         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7916         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7917         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7918
7919 19/05/2000
7920         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7921         - Finished the filter in the texture window
7922         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7923         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7924         - Textures can now be stored in 2 places:
7925         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7926           but can be changed in the project settings)
7927         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7928         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7929           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7930
7931 18/05/2000
7932         - Plugin menu fixes
7933         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7934         - Copy and paste now work
7935         - Fixed some bugs with the MRU menu
7936         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7937         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7938         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7939         - New directory paths:
7940         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7941         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7942         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7943
7944 17/05/2000
7945         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7946         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7947         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7948         - Disabled undo
7949         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7950         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7951         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7952
7953 16/05/2000
7954         - Finished the patch inspector
7955         - Finished the texture toolbar
7956         - more small bug fixes
7957
7958 11/05/2000
7959         - Finished the GroupDlg stuff
7960         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7961         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7962         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7963         - fixed the command key handlers for the mainwindow