- Fixed texcompression being disabled after each restart
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 25/04/2007
5 - Fixed texcompression beeing disabled after each restart
6 - Fixed gtk-searchpopup in treeviews
7
8 15/03/2007
9 namespace
10 - Fixed brushexport2 output float-format (Shaderman)
11
12 27/03/2007
13 namespace
14 - Fix: Added missing xml-writer pop-calls
15 - Ported mapxml plugin to Doom3
16 - mapxml now exports brushes with its vertices
17
18 19/03/2007
19 namespace
20 - Fix: Selection is now deleted when creating a patch out of it (aumüller / namespace)
21
22 08/03/2007
23 namespace
24 - Win32 compile fix (woekele)
25
26 07/03/2007
27 namespace
28 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
29
30 04/03/2007
31 namespace
32 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
33   fully transparent in Doom3 mode.
34
35 04/03/2007
36 namespace
37 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
38 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
39 - Updated msiquery module to python 2.5
40 - Added msiquery module for python 2.5
41
42 03/03/2007
43 namespace
44 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
45 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
46 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
47 - First update for installerfiles (Shaderman)
48 - New MODT for q3map2 :)
49 - tiny changes
50
51 28/02/2007
52 namespace
53 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
54 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
55   New dependency packages can be found here
56 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
57   or here
58 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
59 - Removed Win32 filechooser
60    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
61    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
62 - Converted all projects to Visual Studio 2005
63 - Codefixes for vc2k5 compiler
64 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
65 - Simplified dependency filestructure
66 - Simplified install.py
67 - Updated CONTRIBUTORS list
68
69 26/01/2007
70 namespace
71 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
72   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
73
74 24/01/2007
75 namespace
76 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
77 - Fixed Bug #1078 (sogined)
78
79 18/01/2007
80 namespace
81 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
82   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
83   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
84   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
85 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
86   
87 18/01/2007
88 LordHavoc
89 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
90   embedded model triangles
91
92 17/01/2007
93 namespace
94 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
95 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
96 - Aniso fix (Shaderman)
97 - Translucency fix (Shaderman)
98
99 05/01/2007
100 namespace
101 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
102 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
103
104 25/12/2006
105 namespace
106  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
107  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
108    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
109  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
110  - Merry Christmas
111
112 17/12/2006
113 namespace
114  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
115
116 15/12/2006
117 namespace
118  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
119  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
120  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
121  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
122  - New cool(!) radiant icon by eb
123
124 13/12/2006
125 namespace
126 - Added tremoulus-support to q3map2
127
128 08/12/2006
129 namespace
130 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
131 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
132
133 06/11/2006
134 namespace
135 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
136   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
137 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
138 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
139 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
140 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
141
142 04/11/2006
143 namespace
144 - Added warzow-support to q3map2
145
146 12/10/2006
147 namespace
148 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
149 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
150 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
151 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
152 - Updated Window Layout images (Shaderman)
153 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
154 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
155 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
156
157 09/10/2006
158 namespace
159 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
160   (view --> show --> show stats)
161
162
163 08/10/2006
164 namespace
165 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
166   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
167 - Added initial support for Prey (Shaderman)
168 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
169 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
170
171 07/10/2006
172 namespace
173 - Added "select inside" and "select touching"
174   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
175   selection operations.
176 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
177
178 06/10/2006
179 namespace
180 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
181 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
182 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
183 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
184
185 03/10/2006
186 namespace
187 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
188   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
189
190 03/10/2006
191 namespace
192 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
193 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
194 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
195
196 01/10/2006
197 namespace
198 - Added missing xml files for win32 installer
199
200 30/09/2006
201 namespace
202 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
203 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
204 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
205
206 30/09/2006
207 namespace
208 - Added LocalLcPath to plugin interface
209 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
210 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
211 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
212 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
213 - Fixed minor warning in Sunplug Project
214 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
215 - Final fix for 64 bit patch.h issue
216
217
218
219 12/09/2006
220 namespace
221 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
222   for details
223
224 11/09/2006
225 namespace
226 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
227   for details
228
229 11/09/2006
230 namespace
231 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
232   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
233   Tester: Shaderman
234 - Added brushexport Plugin by namespace
235   Exports selected brushes as wavefront object.
236   Tester: Shaderman
237
238 11/09/2006
239 namespace
240 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
241   for details.
242
243 09/09/2996
244 namespace
245 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
246 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
247
248 22/08/2006
249 SPoG
250 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
251 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
252 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
253
254 13/08/2006
255 SPoG
256 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
257
258 22/07/2006
259 SPoG
260 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
261 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
262 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
263 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
264 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
265 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
266
267 09/07/2006
268 Shaderman
269 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
270 namespace
271 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
272 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
273
274 11/06/2006
275 SPoG
276 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
277
278 04/06/2006
279 SPoG
280 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
281
282 03/06/2006
283 SPoG
284 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
285 - Fixed crash in Save Region.
286 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
287
288 29/05/2006
289 SPoG
290 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
291 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
292   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
293
294 13/05/2006
295 LordHavoc
296 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
297 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
298 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
299 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
300 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
301 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
302 SPoG
303 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
304 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
305 - Fixed crash due to broken module dependencies.
306 - Fixed default settings for Build Monitoring.
307 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
308 - Added support for patches in texture-painting tool.
309
310 30/04/2006
311 SPoG
312 - Fixed memory leak in signals library.
313 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
314
315 01/04/2006
316 SPoG
317 - Added key-observer interface to entity module API.
318 - Rewrote callback library to add support for return-values.
319 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
320 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
321 - Added signals library.
322
323 31/03/2006
324 SPoG
325 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
326
327 20/03/2006
328 SPoG
329 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
330 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
331 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
332 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
333
334 20/03/2006
335 SPoG
336 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
337 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
338
339 28/02/2006
340 namespace, SPoG
341 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
342
343 25/02/2006
344 SPoG
345 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
346
347 24/02/2006
348 SPoG
349 - Added GPL text to win32 installer.
350 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
351
352 21/02/2006
353 namespace
354 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
355
356 20/02/2006
357 SPoG
358 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
359
360 19/02/2006
361 SPoG
362 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
363
364 11/02/2006
365 SPoG
366 - Added install.py script.
367 - Updated COMPILING instructions.
368 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
369 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
370
371 04/02/2006
372 SPoG
373 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
374 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
375 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
376 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
377
378 30/01/2006
379 SPoG
380 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
381 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
382
383 29/01/2006
384 SPoG
385 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
386
387 26/01/2006
388 SPoG
389 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
390 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
391 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
392 - Speed improvements for transform-selection code.
393
394 25/01/2006
395 SPoG
396 - Added default-texture-scale option to preferences.
397 - Added default-grid-spacing option to preferences.
398
399 23/01/2006
400 Shamus
401 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
402
403 22/01/2006
404 SPoG
405 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
406 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
407
408 10/01/2006
409 SPoG
410 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
411 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
412 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
413 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
414
415 20/12/2005
416 SPoG
417 - Added support for quake4 .guide material templates.
418 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
419 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
420
421 10/12/2005
422 SPoG
423 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
424 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
425 - Added experimental code to render projected lights.
426 - Added support for loading quake4 entity definitions.
427 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
428
429 22/10/2005
430 SPoG
431 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
432
433 21/10/2005
434 SPoG
435 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
436 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
437 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
438 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
439 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
440
441 20/10/2005
442 SPoG
443 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
444 - Added functional free-scale tool.
445 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
446 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
447
448 09/10/2005
449 SPoG
450 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
451 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
452 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
453
454 05/10/2005
455 paxed
456 - Added texture-lock toolbar button.
457 SPoG
458 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
459 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
460 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
461 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
462
463 24/09/2005
464 SPoG
465 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
466 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
467 - Added win32-specific stack-trace logging support.
468
469 31/08/2005
470 SPoG
471 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
472
473 21/08/2005
474 SPoG
475 - Optimised light-dragging.
476 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
477
478 24/07/2005
479 SPoG
480 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
481
482 02/07/2005
483 SPoG
484 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
485
486 01/07/2005
487 SPoG
488 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
489
490 26/06/2005
491 SPoG
492 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
493 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
494 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
495   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
496
497 23/06/2005
498 SPoG
499 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
500 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
501
502 21/06/2005
503 SPoG
504 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
505 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
506 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
507
508 20/06/2005
509 SPoG
510 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
511 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
512 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
513 - Added missing Enemy Territory entity types.
514
515 19/06/2005
516 SPoG
517 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
518 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
519 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
520 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
521 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
522 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
523
524 18/06/2005
525 SPoG
526 - Added saving of camera render mode preference.
527 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
528 - Changed default texture render mode to Trilinear.
529
530 17/06/2005
531 SPoG
532 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
533 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
534
535 14/06/2005
536 SPoG
537 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
538
539 13/06/2005
540 SPoG
541 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
542 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
543 - Added support for up/down movement in freelook mode.
544 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
545 - Added prompt for engine path at startup if not found.
546
547 12/06/2005
548 SPoG
549 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
550 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
551 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
552 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
553
554 11/06/2005
555 SPoG
556 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
557
558 09/06/2005
559 SPoG
560 - Fixed region-set-selected for model entities.
561
562 08/06/2005
563 SPoG
564 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
565 - Added 0.125 grid.
566 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
567 - Increased maximum zoom level for XY views.
568
569 06/06/2005
570 SPoG
571 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
572
573 05/06/2005
574 SPoG
575 - Fixed model files not being closed after being read.
576 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
577 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
578 - Fixed CSG-merge.
579 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
580 Michael Kluskens
581 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
582 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
583
584 02/04/2005
585 SPoG
586 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
587 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
588 - Refactored containers to use std::swap.
589 - Refactored bitfield.h.
590 Tr3B
591 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
592 - Extended q3map2 mathlib functionality.
593
594 28/03/2005
595 SPoG
596 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
597 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
598 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
599 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
600 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
601
602 27/03/2005
603 Tr3B
604 - Fixed map-xml module.
605 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
606
607 08/03/2005
608 SPoG
609 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
610 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
611
612 07/03/2005
613 SPoG
614 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
615 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
616
617 06/03/2005
618 SPoG
619 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
620 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
621 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
622 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
623
624 05/03/2005
625 SPoG
626 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
627 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
628
629 04/03/2005
630 SPoG
631 - Added camera move up/down one floor.
632 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
633
634 26/02/2005
635 SPoG
636 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
637 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
638
639 22/02/2005
640 SPoG
641 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
642 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
643 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
644
645 21/02/2005
646 SPoG
647 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
648
649 20/02/2005
650 SPoG
651 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
652 - Removed unused legacy cmdlib functions.
653 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
654
655 19/02/2005
656 SPoG
657 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
658 - Added q2map and bspc to installation packages.
659 Jamie Wilkinson
660 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
661
662 13/02/2005
663 SPoG
664 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
665   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
666 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
667
668 11/02/2005
669 SPoG
670 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
671
672 10/02/2005
673 SPoG
674 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
675
676 09/02/2005
677 David Constanzo
678 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
679   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
680 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
681 SPoG
682 - Fixed position of light-entity names.
683 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
684 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
685
686 08/02/2005
687 SPoG
688 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
689 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
690
691 07/02/2005
692 SPoG
693 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
694 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
695 - Fixed potentially misaligned objects.
696
697 05/02/2005
698 SPoG
699 - Added rendering of entity names for non-group entities.
700 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
701
702 04/02/2005
703 SPoG
704 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
705 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
706
707 03/02/2005
708 David Constanzo
709 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
710 SPoG
711 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
712 - Refactored image-loader module api.
713 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
714 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
715
716 01/02/2005
717 SPoG
718 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
719
720 29/01/2005
721 SPoG
722 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
723 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
724 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
725 David Constanzo
726 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
727   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
728
729 28/01/2005
730 SPoG
731 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
732 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
733 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
734
735 25/01/2005
736 SPoG
737 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
738 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
739
740 24/01/2005
741 SPoG
742 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
743
744 23/01/2005
745 SPoG
746 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
747   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
748 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
749 - Added support for doom3 light_origin on lights.
750 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
751
752 22/01/2005
753 SPoG
754 - Fixed crash when accessing links from help menu.
755 - Fixed broken links in help menu.
756 - Added game-specific docs to win32 setup.
757 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
758 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
759
760 21/01/2005
761 SPoG
762 - Moved information in synapse.config into .game files.
763 - Added api versioning for module-system.
764
765 20/01/2005
766 SPoG
767 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
768 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
769 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
770
771 19/01/2005
772 SPoG
773 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
774
775 16/01/2005
776 SPoG
777 - Added Jedi Academy support to linux installer.
778 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
779 - Fixed saving of empty brushes.
780 Jame Wilkinson
781 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
782
783 15/01/2005
784 SPoG
785 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
786 - Added version checking of generated config files.
787 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
788 - Fixed texture-compression support.
789 Jago
790 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
791
792 11/01/2005
793 SPoG
794 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
795 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
796
797 10/01/2005
798 SPoG
799 - Added patch-cap-cylinder.
800
801 09/01/2005
802 SPoG
803 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
804 - Added brush face texture painting.
805
806 08/01/2005
807 SPoG
808 - Fixed ungroup-selected-entities.
809 - Added 'Entity' menu.
810 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
811 - Fixed minor memory leaks in core.
812 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
813 - Fixed memory leak in model module.
814 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
815 - Changed default tool to 'QE' tool.
816
817 04/01/2005
818 SPoG
819 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
820 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
821 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
822 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
823 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
824 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
825 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
826 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
827
828 03/01/2005
829 SPoG
830 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
831 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
832 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
833 - Added resizing of patches with QE tool.
834
835 02/01/2005
836 SPoG
837 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
838 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
839 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
840 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
841
842 01/01/2005
843 SPoG
844 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
845 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
846 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
847 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
848 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
849 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
850
851 31/12/2004
852 SPoG
853 - Removed menu-splitting functionality.
854 - Refactored entity-class menu construction.
855 - Replaced const_reference with ConstReference.
856 - Renamed string_t to CopiedString.
857 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
858 - Refactored shortcut command parsing code.
859 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
860 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
861
862 16/12/2004
863 SPoG
864 - Changed default doom3 light_radius to 300.
865 - Fixed initial value of doom3 light_center.
866 - Reduced frequency of gui updates during map load.
867
868 13/12/2004
869 SPoG
870 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
871
872 12/12/2004
873 SPoG
874 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
875 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
876 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
877
878 11/12/2004
879 SPoG
880 - Refactored script-tokeniser.
881 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
882 - Added support for list attributes in entity definitions.
883 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
884 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
885
886 10/12/2004
887 SPoG
888 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
889 - Added support for default values in entity-definitions.
890
891 09/12/2004
892 SPoG
893 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
894
895 05/12/2004
896 SPoG
897 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
898 - Added q1 and q2 support to linux installer.
899
900 02/12/2004
901 SPoG
902 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
903
904 29/11/2004
905 SPoG
906 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
907
908 28/11/2004
909 SPoG
910 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
911 - Added surface/light-interaction debugging mode.
912 - Added per-plane light-culling for brush faces.
913 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
914 - Added support for light-shaders.
915 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
916 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
917
918 25/11/2004
919 SPoG
920 - Fixed right-click-menu on linux.
921
922 13/11/2004
923 SPoG
924 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
925
926 07/11/2004
927 SPoG
928 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
929
930 19/10/2003
931 SPoG
932 - Fixed user-customisable shortcuts support.
933
934 16/10/2003
935 SPoG
936 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
937
938 13/10/2003
939 Jamie Wilkinson
940 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
941 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
942 SPoG
943 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
944
945 06/10/2004
946 Jamie Wilkinson
947 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
948
949 05/10/2004
950 SPoG
951 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
952
953 02/10/2004
954 SPoG
955 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
956 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
957 - Added status information to wait dialogs.
958 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
959 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
960 - Added texture browser window to View menu.
961 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
962 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
963
964 25/09/2004
965 SPoG
966 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
967 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
968 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
969 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
970 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
971 Shamus
972 - Textool improvements.
973
974 21/09/2004
975 Michael Schlueter
976 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
977
978 20/09/2004
979 SPoG
980 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
981
982 19/09/2004
983 SPoG
984 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
985
986 18/09/2004
987 SPoG
988 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
989 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
990 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
991 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
992 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
993 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
994 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
995 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
996
997 17/09/2004
998 Michael Schlueter
999 - Fixed gcc build errors.
1000 SPoG
1001 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
1002
1003 16/09/2004
1004 SPoG
1005 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
1006
1007 13/09/2004
1008 SPoG
1009 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
1010 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
1011 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
1012 - Fixed quake2 support.
1013
1014 12/09/2004
1015 SPoG
1016 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
1017 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
1018
1019 10/09/2004
1020 SPoG
1021 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1022
1023 09/09/2004
1024 SPoG
1025 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1026 - Fixed textures-menu grouping bug.
1027 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1028
1029 08/09/2004
1030 SPoG
1031 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1032 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1033 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1034 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1035
1036 07/09/2004
1037 Michael Schlueter
1038 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1039 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1040 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1041
1042 06/09/2004
1043 SPoG
1044 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1045 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1046 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1047 Michael Schlueter
1048 - Cleaned up loki_path stuff.
1049 Shamus
1050 - Added textool rotation manipulator.
1051
1052 01/09/2004
1053 Michael Schlueter
1054 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1055
1056 29/08/2004
1057 SPoG
1058 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1059 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1060 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1061 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1062 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1063 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1064 - Improved doom3 material parsing.
1065 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1066 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1067 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1068 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1069
1070 28/08/2004
1071 SPoG
1072 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1073 - Fixed opengl extension support on linux.
1074 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1075 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1076
1077 26/08/2004
1078 SPoG
1079 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1080 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1081 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1082 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1083 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1084 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1085 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1086 Michael Schlueter
1087 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1088 - linux installer fixes.
1089
1090 25/08/2004
1091 Michael Schlueter
1092 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1093 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1094 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1095 - Added Doom3 support to linux installer.
1096 SPoG
1097 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1098
1099 17/08/2004
1100 SPoG
1101 - Fixed texture-browser height update bug.
1102 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1103 - Fixed bug loading quake maps.
1104
1105 16/08/2004
1106 SPoG
1107 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1108 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1109 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1110 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1111 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1112
1113 15/08/2004
1114 SPoG
1115 - Added doom3 md5mesh loader.
1116 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1117 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1118 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1119 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1120 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1121
1122 14/08/2004
1123 Chronos
1124 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1125 SPoG
1126 - Disabled default-shaders for doom3.
1127 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1128 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1129
1130 12/08/2004
1131 SPoG
1132 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1133 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1134 - Fixed crash in misc_model.
1135 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1136 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1137 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1138
1139 11/08/2004
1140 redfella
1141 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1142 SPoG
1143 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1144
1145 10/08/2004
1146 SPoG
1147 - Added support for loading text files from VFS archives.
1148
1149 09/08/2004
1150 SPoG
1151 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1152 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1153 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1154 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1155
1156 06/08/2004
1157 SPoG
1158 - Doom3 support:
1159   - Map load/save.
1160   - Materials parsing.
1161   - entityDef parsing.
1162   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1163   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1164   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1165 - Added DDS image module.
1166
1167 03/08/2004
1168 SPoG
1169 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1170 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1171
1172 27/07/2004
1173 Shallow
1174 - Converted ET entities.def to xml format.
1175
1176 26/07/2004
1177 SPoG
1178 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1179 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1180 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1181
1182 24/07/2004
1183 SPoG
1184 - Changed module server to support wildcard modules.
1185 - Cleaned up docs/developer, added README.
1186 - Removed old TODO.
1187
1188 23/07/2004
1189 Shamus
1190 - Initial version of textool.
1191 MindLink
1192 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1193
1194 22/07/2004
1195 SPoG
1196 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1197
1198 19/07/2004
1199 SPoG
1200 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1201
1202 18/07/2004
1203 SPoG
1204 - Updated win32 setup scripts.
1205 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1206 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1207 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1208 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1209
1210 17/07/2004
1211 SPoG
1212 - Added STV:EF support to win32 installer.
1213 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1214
1215 16/07/2004
1216 SPoG
1217 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1218
1219 15/07/2004
1220 SPoG
1221 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1222 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1223
1224 14/07/2004
1225 SPoG
1226 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1227 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1228 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1229
1230
1231 11/07/2004
1232 SPoG
1233 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1234
1235 10/07/2004
1236 SPoG
1237 - Added support for experimental xml version of .def format.
1238 - Rewrote token parser.
1239 - Rewrote .def parser.
1240 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1241 - Refactored quake3 entities module.
1242
1243 03/07/2004
1244 SPoG
1245 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1246 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1247 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1248
1249 30/06/2004
1250 AcidDeath
1251 - Added support for plugin submenus.
1252
1253 27/06/2004
1254 SPoG
1255 - Added build-menu-command editing.
1256 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1257 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1258
1259 26/06/2004
1260 SPoG
1261 - Added printf-formatting support to output streams.
1262 - Added error/warning printing to xml parser.
1263 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1264 - Added sample plugin.
1265
1266 25/06/2004
1267 SPoG
1268 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1269
1270 24/06/2004
1271 SPoG
1272 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1273 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1274
1275 18/06/2004
1276 SPoG
1277 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1278 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1279 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1280 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1281
1282 14/06/2004
1283 SPoG
1284 - Refactored texture browser.
1285 - Removed GLWindow.
1286 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1287
1288 13/06/2004
1289 SPoG
1290 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1291 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1292 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1293 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1294 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1295 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1296 - Changed all message boxes to appear centrally.
1297 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1298
1299 12/06/2004
1300 SPoG
1301 - Disabled shortcut keys during drags.
1302 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1303 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1304 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1305 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1306 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1307 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1308 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1309 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1310 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1311
1312 10/06/2004
1313 SPoG
1314 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1315 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1316 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1317 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1318
1319 02/06/2004
1320 SPoG
1321 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1322 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1323
1324 01/06/2004
1325 SPoG
1326 - Added mode information to status bar.
1327 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1328 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1329 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1330
1331 31/05/2004
1332 SPoG
1333 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1334
1335 29/05/2004
1336 SPoG
1337 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1338 - Fixed crash in patch tesselator.
1339 - Fixed floating windows startup crash.
1340 - Fixed null texture name for patches.
1341
1342 28/05/2004
1343 SPoG
1344 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1345 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1346 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1347 - Fixed double typedef in picomodel.
1348 - Fixed bug in allocator stuff.
1349 - Fixed up clipper tool button state.
1350 - Added workzone updates when selection bounds change.
1351 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1352
1353 27/05/2004
1354 Tr3b
1355 - Fixed gcc build errors.
1356 SPoG
1357 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1358
1359 26/05/2004
1360 SPoG
1361 - Cleaned up project settings.
1362 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1363 - Refactored build menu.
1364
1365 23/05/2004
1366 SPoG
1367 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1368
1369 19/05/2004
1370 SPoG
1371 - Allocator system improvements, fixed warnings
1372
1373 18/05/2004
1374 SPoG
1375 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1376 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1377 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1378 - Fixed cosmetic menu bug.
1379 - Fixed file handle leak in tga loader.
1380 - Added experimental allocator system.
1381
1382 15/05/2004
1383 Tr3b
1384 - Fixed gcc build errors.
1385
1386 11/05/2004
1387 SPoG
1388 - Fixed version.h custom build step on win32
1389 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1390 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1391
1392 06/05/2004
1393 SPoG
1394 - Refactored texture browser.
1395
1396 05/05/2004
1397 SPoG
1398 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1399 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1400 - Texture browser improvements.
1401 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1402
1403 05/05/2004
1404 SPoG
1405 - Refactored surface inspector and texture browser.
1406
1407 02/05/2004
1408 Nurail
1409 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1410
1411 30/04/2004
1412 SPoG
1413 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1414 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1415 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1416
1417 26/04/2004
1418 SPoG
1419 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1420
1421 18/04/2004
1422 SPoG
1423 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1424 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1425 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1426 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1427
1428 11/04/2004
1429 SPoG
1430 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1431 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1432 - Cleaned up OpenURL.
1433 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1434
1435 09/04/2004
1436 TTimo
1437 - update the OSX setup / .info generation code
1438
1439 08/04/2004
1440 SPoG
1441 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1442 TTimo
1443 - fix for scons 0.95
1444 - re-enable Python >= 2.1 version check
1445 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1446 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1447
1448 07/04/2004
1449 SPoG
1450 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1451
1452 06/04/2004
1453 SPoG
1454 - Refactored preferences to be more modular.
1455 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1456 - Refactored window position saving.
1457 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1458
1459 24/03/2004
1460 SPoG
1461 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1462 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1463 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1464
1465 21/03/2004
1466 SPoG
1467 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1468 - Added basic clipper-preview rendering.
1469
1470 18/03/2004
1471 SPoG
1472 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1473 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1474 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1475
1476 15/03/2004
1477 SPoG
1478 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1479 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1480 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1481
1482 14/03/2004
1483 SPoG
1484 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1485 - Refactored camera window camera-movement handling.
1486
1487 06/03/2004
1488 SPoG
1489 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1490
1491 29/02/2004
1492 SPoG
1493 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1494 - Reinstated light-radius rendering.
1495 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1496
1497 24/02/2004
1498 SPoG
1499 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1500 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1501
1502 22/02/2004
1503 SPoG
1504 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1505 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1506
1507 18/02/2004
1508 SPoG
1509 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1510 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1511
1512 11/02/2004
1513 SPoG
1514 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1515
1516 10/02/2004
1517 SPoG
1518 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1519
1520 07/02/2004
1521 SPoG
1522 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1523 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1524 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1525 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1526 - Changed Surface Inspector keys:
1527   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1528   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1529 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1530
1531 31/01/2004
1532 SPoG
1533 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1534 - Fixed autosave path.
1535 - Added q1 component to installer.
1536 - Added radiant_manual component to installer.
1537 - Added q3-example-maps package to installer.
1538
1539 29/01/2004
1540 SPoG
1541 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1542 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1543   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1544 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1545
1546 26/01/2004
1547 SPoG
1548 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1549 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1550 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1551 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1552
1553 25/01/2004
1554 SPoG
1555 - Fixed filtering updates.
1556 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1557 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1558 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1559 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1560
1561 25/01/2004
1562 SPoG
1563 - Redesigned filter system:
1564   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1565   - Supports per-brush-face filtering.
1566 - Removed long-dead project-settings stuff:
1567   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1568   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1569
1570 20/01/2004
1571 SPoG
1572 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1573
1574 14/01/2004
1575 SPoG
1576 - Fixed main menu mnemonics.
1577 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1578
1579 13/01/2004
1580 SPoG
1581 - Fixed not always resetting 
1582 component-mode when selection is cleared.
1583
1584 11/01/2004
1585 Tr3B
1586 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1587   Requires editing synapse.config to enable.
1588 SPoG
1589 - Rearranged menus:
1590   File = new/open/import/export
1591   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1592   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1593     edit camera/xy parameters
1594     filters/hideshow/region
1595   Modify = transform scene elements
1596   Build = bsp menu
1597 - Fixed Brush-Primitives support:
1598   Requires editing synapse.config to enable.
1599   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1600   (Not yet possible to convert between formats).
1601   
1602 15/12/2003
1603 SPoG
1604 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1605
1606 14/12/2003
1607 SPoG
1608 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1609 - Implemented find/replace-shader for patches.
1610 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1611 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1612 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1613 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1614 - Fixed bsp menu.
1615
1616 ------- spog_branch merged to trunk
1617
1618 10/12/2003
1619 SPoG
1620 - Ported imagehl module.
1621 - Ported imagepng module.
1622
1623 03/12/2003
1624 SPoG
1625 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1626 - Fixed tracking of modifier key state.
1627
1628 29/11/2003
1629 SPoG
1630 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1631 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1632
1633 21/11/2003
1634 SPoG
1635 - Refactored component-selection stuff.
1636 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1637
1638 16/11/2003
1639 SPoG
1640 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1641 - Moved more prefs into specific modules.
1642 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1643
1644 11/11/2003
1645 SPoG
1646 - #include cleanup.
1647 - Added debug output/assert for module initialisation.
1648
1649 09/11/2003
1650 SPoG
1651 - Refactored status bar stuff.
1652 - Refactored window updates to use closures.
1653 - General cleanup and refactoring.
1654
1655 08/11/2003
1656 SPoG
1657 - Increased priority of window redraw events.
1658 - Ported model module to new module system.
1659
1660 07/11/2003
1661 SPoG
1662 - Refactored window updates.
1663
1664 05/11/2003
1665 SPoG
1666 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1667 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1668 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1669 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1670 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1671
1672 04/11/2003
1673 SPoG
1674 - Reinstated instant status-bar updates.
1675
1676 30/10/2003
1677 SPoG
1678 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1679
1680 29/10/2003
1681 SPoG
1682 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1683 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1684 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1685
1686 27/10/2003
1687 SPoG
1688 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1689 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1690 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1691 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1692
1693 26/10/2003
1694 SPoG
1695 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1696
1697 25/10/2003
1698 SPoG
1699 - Refactored xy-window mouse event handling.
1700
1701 22/10/2003
1702 SPoG
1703 - Fixed freelook focus-out event.
1704 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1705
1706 21/10/2003
1707 SPoG
1708 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1709 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1710
1711 20/10/2003
1712 SPoG
1713 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1714 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1715 - Fixed selection of side-on faces.
1716 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1717
1718 19/10/2003
1719 SPoG
1720 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1721 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1722 - Added preference-system module.
1723 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1724 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1725 - Cleaned up main-toolbar creation.
1726 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1727 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1728 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1729 - Removed bitmap-loading from core.
1730 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1731
1732 17/10/2003
1733 SPoG
1734 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1735 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1736 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1737
1738 13/10/2003
1739 SPoG
1740 - Refactored entity inspector.
1741 - Removed miscellaneous unused functions.
1742 - Refactored qe3 header.
1743 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1744
1745 12/10/2003
1746 SPoG
1747 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1748 - Replaced prefs system with new import/export system.
1749 - Fixed gcc3.3 build errors.
1750
1751 11/10/2003
1752 SPoG
1753 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1754 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1755 - Changed misc->gamma to not require restart.
1756 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1757 - Fixed saving of rotate increment preference.
1758
1759 10/10/2003
1760 SPoG
1761 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1762
1763 09/10/2003
1764 SPoG
1765 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1766
1767 08/10/2003
1768 SPoG
1769 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1770 - Fixed minor bug in selection menu.
1771
1772 07/10/2003
1773 SPoG
1774 - Cleaned up MainFrame.
1775 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1776 - Fixed create-empty-brush bug.
1777
1778 06/10/2003
1779 SPoG
1780 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1781
1782 05/10/2003
1783 SPoG
1784 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1785 - Completed factoring out HandleCommand.
1786
1787 04/10/2003
1788 SPoG
1789 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1790 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1791 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1792
1793 03/10/2003
1794 SPoG
1795 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1796
1797 02/10/2003
1798 SPoG
1799 - Fixed pink icons on main window on win32.
1800 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1801 - Refactored MainFrame startup.
1802
1803 01/10/2003
1804 SPoG
1805 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1806 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1807 - Fixed failure to release translucency render-states.
1808 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1809 - Refactored startup/shutdown logic.
1810   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1811   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1812 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1813   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1814 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1815   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1816 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1817
1818 30/09/2003
1819 SPoG
1820 - Added support for translucent entity rendering.
1821
1822 29/09/2003
1823 SPoG
1824 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1825 - Ported qgl.c to c++.
1826 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1827
1828 28/09/2003
1829 SPoG
1830 - Added new experimental xml preference import/export system.
1831 - Refactored dialog base class:
1832   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1833   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1834 - Refactored preferences dialog.
1835
1836 26/09/2003
1837 SPoG
1838 - Reversed winding order for circle primitives.
1839
1840 25/09/2003
1841 SPoG
1842 - Fixed slow selection response in large maps.
1843
1844 21/09/2003
1845 SPoG
1846 - Added sharing of global modules within a client.
1847 - Added quake map module and wal image module.
1848 - Ported mip image module and hlw image module.
1849 - Cleaned up imagehl module.
1850 - Fixed crash in pcx image module.
1851 - Rewrote md3 model module.
1852 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1853 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1854 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1855 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1856   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1857 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1858 - Fixed copy/paste.
1859 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1860
1861 17/09/2003
1862 SPoG
1863 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1864 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1865 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1866 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1867 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1868 - Fixed reference cache failing to save a file.
1869
1870 16/09/2003
1871 SPoG
1872 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1873 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1874   to use abstract base class.
1875 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1876
1877 15/09/2003
1878 SPoG
1879 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1880 - Added find-first-module-of-type helper function.
1881
1882 14/09/2003
1883 SPoG
1884 - Added new lightweight module system:
1885   Initialises each module the first time it is requested.
1886   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1887   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1888   Requires no client-side linkage.
1889 - Split radiant API into multiple APIs:
1890   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1891 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1892   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1893
1894 11/09/2003
1895 SPoG
1896 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1897
1898 10/09/2003
1899 SPoG
1900 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1901 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1902   which can be either absolute or relative.
1903
1904 08/09/2003
1905 SPoG
1906 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1907 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1908 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1909
1910 07/09/2003
1911 SPoG
1912 - Refactored texwindow.cpp.
1913   Moved texture management code into textures.cpp.
1914   Added textures api.
1915   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1916 - Cleaned up shaders module.
1917   Removed color-shader stuff.
1918   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1919   Removed appshaders API.
1920 - Refactored shutdown logic.
1921   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1922   Added deferred render-state realisation.
1923 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1924 - Changed hashtable template to use traits parameter
1925   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1926 - Removed unused functions from qerplugin API.
1927
1928 02/09/2003
1929 SPoG
1930 - Refactored code to remove global-object accesses:
1931   Passing global objects as parameters to functions.
1932 - Refactored texwindow.
1933 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1934   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1935
1936 01/09/2003
1937 SPoG
1938 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1939 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1940 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1941 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1942
1943 30/08/2003
1944 SPoG
1945 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1946 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1947
1948 29/08/2003
1949 SPoG
1950 - Refactored component-selection stuff.
1951 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1952
1953 28/08/2003
1954 SPoG
1955 - Added support for line-strips to Selectors.
1956 - Fixed selection for entity treeview.
1957 - Refactored external-resource loading.
1958
1959 20/08/2003
1960 SPoG
1961 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1962 - Added a default model to use when a model load fails.
1963
1964 19/08/2003
1965 SPoG
1966 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1967
1968 17/08/2003
1969 SPoG
1970 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1971
1972 12/08/2003
1973 SPoG
1974 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1975 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1976
1977 12/08/2003
1978 SPoG
1979 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1980 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1981 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1982
1983 09/08/2003
1984 SPoG
1985 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1986 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1987 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1988 - Removed Sys_UpdateScene.
1989 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1990 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1991
1992 01/08/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1995 - Fixed memory leak in shader parsing.
1996 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1997 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1998 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1999 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
2000 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
2001 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
2002 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
2003 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
2004 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
2005 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
2006
2007 22/07/2003
2008 SPoG
2009 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
2010 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
2011 - Fixed console updates when loading maps/models.
2012
2013 20/07/2003
2014 SPoG
2015 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
2016 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
2017 - Added rendering of area-selection rectangle.
2018
2019 19/07/2003
2020 SPoG
2021 - Merged from trunk.
2022
2023 18/07/2003
2024 SPoG
2025 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2026 - Cleaned up some stuff in selection system.
2027 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2028
2029 10/07/2003
2030 SPoG
2031 - Implemented connect-entities.
2032
2033 09/07/2003
2034 SPoG
2035 - Completed local-space rotation manipulator.
2036 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2037 - Fixed crash bug in loading certain models.
2038
2039 06/07/2003
2040 SPoG
2041 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2042 - Changed undo system to improve performance.
2043 - Refactored entity inspector implementation.
2044
2045 22/06/2003
2046 SPoG
2047 - Refactored selection observing stuff.
2048 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2049 - Changed implementation of entities to use generic container.
2050 - Refactored entity wrapper system.
2051 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2052
2053 21/06/2003
2054 SPoG
2055 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2056 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2057 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2058 - Removed global project settings entity.
2059 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2060
2061 17/06/2003
2062 SPoG
2063 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2064
2065 16/06/2003
2066 SPoG
2067 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2068
2069 15/06/2003
2070 SPoG
2071 - Refactored Patch implementation.
2072 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2073
2074 13/06/2003
2075 SPoG
2076 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2077
2078 11/06/2003
2079 SPoG
2080 - Improved normal-quantisation code.
2081
2082 10/06/2003
2083 SPoG
2084 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2085 - Added experimental quantisation of normals.
2086
2087 05/06/2003
2088 SPoG
2089 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2090 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2091
2092 02/06/2003
2093 SPoG
2094 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2095 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2096 - Added rendering of arrow for angled entities.
2097
2098 01/06/2003
2099 SPoG
2100 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2101 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2102 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2103 - Added lightjunior entity display.
2104 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2105 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2106 - Fixed botclip filtering.
2107 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2108
2109 31/05/2003
2110 SPoG
2111 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2112 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2113 - Fixed undo for find/replace shader.
2114 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2115 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2116 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2117 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2118 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2119 - Refactored brush data members.
2120
2121 28/05/2003
2122 SPoG
2123 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2124
2125 27/05/2003
2126 SPoG
2127 - Fixed window title after save-as.
2128
2129 22/05/2003
2130 SPoG
2131 - Refactored selection system interface slightly.
2132 - Removed old brushwrapper stuff.
2133 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2134
2135 21/05/2003
2136 SPoG
2137 - Added select-faces-by-shader.
2138 - Fixed find/replace-shader.
2139
2140 19/05/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed rotation on misc_model.
2143
2144 13/05/2003
2145 SPoG
2146 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2147
2148 29/04/2003
2149 SPoG
2150 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2151
2152 25/04/2003
2153 SPoG
2154 - Fixed find-brush.
2155 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2156
2157 24/04/2003
2158 SPoG
2159 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2160 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2161 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2162 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2163
2164 23/04/2003
2165 SPoG
2166 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2167
2168 22/04/2003
2169 SPoG
2170 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2171 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2172 - Fixed undo for patch-set-shader.
2173 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2174 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2175 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2176 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2177
2178 21/04/2003
2179 SPoG
2180 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2181 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2182 - Refactored tga loader.
2183 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2184
2185 17/04/2003
2186 SPoG
2187 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2188 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2189 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2190 - Added setting/getting shader for patches.
2191
2192 16/04/2003
2193 SPoG
2194 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2195 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2196 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2197 - Ensured that shaders are never leaked.
2198 - Fixed bool conversion warnings.
2199
2200 15/04/2003
2201 SPoG
2202 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2203 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2204 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2205 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2206
2207 13/04/2003
2208 SPoG
2209 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2210
2211 11/04/2003
2212 SPoG
2213 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2214 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2215
2216 02/04/2003
2217 SPoG
2218 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2219
2220 01/04/2003
2221 SPoG
2222 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2223
2224 31/03/2003
2225 SPoG
2226 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2227 - Removed automatic update of current texdef.
2228 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2229
2230 29/03/2003
2231 SPoG
2232 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2233 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2234 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2235
2236 28/03/2003
2237 SPoG
2238 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2239
2240 27/03/2003
2241 SPoG
2242 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2243 - Optimised select-all for brush/patch components.
2244 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2245
2246 26/03/2003
2247 SPoG
2248 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2249 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2250 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2251 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2252 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2253 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2254
2255 25/03/2003
2256 SPoG
2257 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2258 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2259 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2260 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2261 - Fixed warnings in brush implementation.
2262 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2263
2264 24/03/2003
2265 SPoG
2266 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2267 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2268 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2269 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2270 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2271
2272 23/03/2003
2273 SPoG
2274 - Added per-instance selection of patch vertices.
2275 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2276 - Refactored patch/brush render code.
2277 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2278 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2279 - Fixed selection test winding order for triangles.
2280 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2281 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2282 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2283 - Fixed map export always exporting root.
2284
2285 21/03/2003
2286 SPoG
2287 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2288 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2289
2290 20/03/2003
2291 SPoG
2292 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2293
2294 16/03/2003
2295 SPoG
2296 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2297 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2298 - Refactored frustum testing class.
2299
2300 12/03/2003
2301 SPoG
2302 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2303 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2304
2305 07/03/2003
2306 SPoG
2307 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2308 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2309
2310 05/03/2003
2311 SPoG
2312 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2313 - Fixed selection manager failing to release render states.
2314 - Fixed eclass system failing to release render states.
2315
2316 04/03/2003
2317 SPoG
2318 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2319 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2320 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2321 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2322 - Cleaned up surface dialog.
2323
2324 01/03/2003
2325 SPoG
2326 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2327 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2328
2329 28/02/2003
2330 SPoG
2331 - Cleaned up entity list window.
2332 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2333 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2334 - Added multiple-selection support to entity list.
2335 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2336
2337 26/02/2003
2338 SPoG
2339 - Added stl_warnings include.
2340 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2341
2342 24/02/2003
2343 SPoG
2344 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2345 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2346 - Fixed bug in exporting selections.
2347
2348 23/02/2003
2349 SPoG
2350 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2351
2352 22/02/2003
2353 SPoG
2354 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2355
2356 21/02/2003
2357 SPoG
2358 - Started cleaning up Map subsystem.
2359
2360 20/02/2003
2361 SPoG
2362 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2363 - Added 'save' feature to reference cache.
2364 - Added scope timer object.
2365 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2366 - Changed core to use reference cache to track current map.
2367 - Removed mapmodel module.
2368 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2369
2370 19/02/2003
2371 SPoG
2372 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2373 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2374
2375 18/02/2003
2376 SPoG
2377 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2378 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2379
2380 17/02/2003
2381 SPoG
2382 - Fixed sorting bug with render-states.
2383 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2384 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2385 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2386 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2387
2388 07/02/2003
2389 SPoG
2390 - Added updating current texdef when a face is selected.
2391 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2392
2393 06/02/2003
2394 SPoG
2395 - Fixed various issues with 'save region'.
2396 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2397 - Changed brush creation to use current texdef.
2398 - Changed clipper to use current texdef.
2399 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2400
2401 05/02/2003
2402 SPoG
2403 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2404 - Finished factoring out face_t.
2405 - Added script token writer interface for map export.
2406 - Changed map export interface to use script token writer.
2407
2408 04/02/2003
2409 SPoG
2410 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2411 - Changed Pointfile class to use renderer.
2412 - Continued factoring out face_t.
2413
2414 03/02/2003
2415 SPoG
2416 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2417 - Changed import-map to not modify existing selection.
2418
2419 02/02/2003
2420 SPoG
2421 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2422 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2423 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2424 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2425 - Renamed brush_type to Brush.
2426 - Renamed face_type to Face.
2427 - Started factoring out face_t.
2428
2429 01/02/2003
2430 SPoG
2431 - Improved edge and vertex manipulation.
2432 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2433
2434 31/01/2003
2435 SPoG
2436 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2437 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2438 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2439 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2440 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2441 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2442 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2443 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2444
2445 30/01/2003
2446 SPoG
2447 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2448
2449 29/01/2003
2450 SPoG
2451 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2452
2453 28/01/2003
2454 SPoG
2455 - Fixed angles key order for misc_model.
2456
2457 27/01/2003
2458 SPoG
2459 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2460
2461 26/01/2003
2462 SPoG
2463 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2464 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2465 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2466
2467 24/01/2003
2468 SPoG
2469 - Added missing file: icharstream.h.
2470 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2471 - Added .map format import/export interfaces.
2472 - Removed last remnants of IBrush.
2473 - Removed IPatch.
2474 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2475
2476 23/01/2003
2477 SPoG
2478 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2479
2480 20/01/2003
2481 SPoG
2482 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2483 - Added streaming tokeniser for .map format.
2484 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2485 - Added xml stream interface for input and output.
2486 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2487 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2488 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2489 - Added xml stream writer.
2490 - Changed mapxml module to use stream output.
2491 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2492
2493
2494 16/01/2003
2495 SPoG
2496 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2497 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2498 - Fixed crash bug in PositionView.
2499
2500 14/01/2003
2501 SPoG
2502 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2503 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2504 - Removed unused declarations in qe3.h.
2505 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2506 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2507 - Added per-instance selection for brush faces.
2508
2509 08/01/2003
2510 SPoG
2511 - Added selection counters for primitive/component modes.
2512 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2513 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2514
2515 07/01/2003
2516 SPoG
2517 - Changed selection to work per-instance.
2518
2519 06/01/2003
2520 SPoG
2521 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2522
2523 06/12/2002
2524 SPoG
2525 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2526 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2527 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2528
2529 02/12/2002
2530 SPoG
2531 - Added debug rendering of a selection test.
2532 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2533 - Refactored selection system interface.
2534 - Added undo for texture nudge.
2535 - Fixed minor render-state bug.
2536
2537 29/11/2002
2538 SPoG
2539 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2540 - Optimised brush-winding generation.
2541 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2542 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2543
2544 20/11/2002
2545 SPoG
2546 - Completed rotation manipulator.
2547 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2548 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2549
2550 15/11/2002
2551 SPoG
2552 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2553
2554 07/11/2002
2555 SPoG
2556 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2557 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2558 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2559 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2560 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2561
2562 06/11/2002
2563 SPoG
2564 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2565 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2566
2567 04/11/2002
2568 SPoG
2569 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2570 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2571 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2572 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2573 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2574 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2575 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2576
2577 19/10/2002
2578 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2579 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2580   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2581   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2582 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2583   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2584 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2585   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2586 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2587   opengl state changes during rendering.
2588 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2589   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2590   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2591 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2592   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2593   from the scene graph (entity/primitive/component),
2594   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2595 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2596   optimised patch tesselation.
2597 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2598   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2599 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2600   shares common code between different visualised entity types.
2601 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2602 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2603   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2604   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2605
2606 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2607 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2608 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2609 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2610 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2611 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2612 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2613
2614 ------ branch point - spog_branch
2615
2616 30/08/2003
2617 SPoG
2618 - Ported changes from trunk.
2619
2620 17/08/2003
2621 SPoG
2622 - Ported changes from trunk.
2623 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2624 - Fixed crash in RunBsp.
2625
2626 17/05/2003
2627 SPoG
2628 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2629 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2630 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2631 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2632 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2633 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2634
2635 16/05/2003
2636 TTimo
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2638   found out about string_t that slept through my reviews
2639
2640 Updated list of broken stuff on this branch:
2641
2642 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2643 from the code conventions:
2644   include/ directory:
2645   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2646   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2647
2648   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2649   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2650   
2651 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2652 class IInputStream
2653 class IOutputStream
2654
2655 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2656
2657 class ISeekableStream
2658 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2659 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2660
2661 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2662
2663 - include/iarchive.h
2664
2665 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2666 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2667 from code conventions:
2668   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2669
2670 - remove libs/bytestreamutils.h
2671 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2672 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2673
2674 - libs/filestream.h
2675 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2676
2677 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2678 those totally lack documentation about what they are doing
2679 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2680 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2681
2682 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2683 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2684 But is it really the topic of bug800?
2685
2686 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2687 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2688
2689 12/05/2003
2690 SPoG
2691 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2692 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2693 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2694 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2695 - Documented archive interface.
2696
2697 09/05/2003
2698 TTimo
2699 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2700 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2701
2702
2703 SPoG
2704 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2705 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2706 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2707 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2708 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2709   Added method to check if a file exists quickly.
2710   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2711 - Defined implementation requirements for IArchive.
2712   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2713   An archive can be traversed in directory order.
2714   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2715   Directory paths will always end with a separator.
2716   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2717   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2718   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2719   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2720 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2721 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2722   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2723   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2724   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2725   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2726   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2727 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2728 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2729 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2730 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2731 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2732 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2733 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2734 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2735 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2736
2737
2738 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2739
2740
2741 30/08/2003
2742 SPoG
2743 - Ported changes from trunk since branch point.
2744
2745 11/08/2003
2746 SPoG
2747 - Split qe3.h up into multiple headers.
2748 - Cleaned up use of win32 symbols:
2749   WINAPI macro for module functions removed.
2750   GUID for module interfaces replaced by string.
2751   boolean replaced by bool.
2752   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2753 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2754 - Cleaned up use of glib symbols:
2755   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2756   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2757 - Removed all "extern" function declarations.
2758 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2759 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2760 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2761   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2762   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2763   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2764 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2765 - Replaced CString usage with Str;
2766 - Removed unused brush-scripts stuff.
2767 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2768 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2769 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2770
2771 ---- branch point - spog-cleanup
2772
2773 06/12/2003
2774 SCDS_ReyalP
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2776   shortcuts to change texture window scale
2777
2778 02/12/2003
2779 SCDS_ReyalP
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2781   fix for single monitor window positioning save
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2783   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2784 TTimo
2785 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2786
2787 -- linux 1.3.14 test build 1
2788
2789 29/11/2003
2790 TTimo
2791 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2792   removed faulty setup line
2793 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2794   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2795
2796 28/11/2003
2797 ydnar
2798 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2799 - added seperate Q3Map2 build targets
2800 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2801 - _skybox entity support
2802 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2803
2804 -- win32 1.3.14 test build 1
2805
2806 28/11/2003
2807 djbob
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2809   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2810 djbob & TTimo
2811 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2812   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2813   new libxml and libpng packages are required:
2814   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2815   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2816   updated win32_install.py for new names and paths
2817 TTimo
2818 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2819 SCDS_ReyalP
2820 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2821   2D background image plugin
2822 TTimo
2823 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2824   msvcr70.dll goes in core directory
2825   bkgrnd2d plugin content
2826   changed file paths (libxml/libpng)
2827   .xlink for new JA content
2828
2829 27/11/2003
2830 TTimo
2831 - using a central scons.signatures file for checksums
2832 - version bump to 1.3.14
2833 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2834 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2835   switched the mask to be defined in our source
2836   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2837 SCDS_ReyalP
2838 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2839 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2840 EvilTypeGuy
2841 - bug 505 - select all faces with a given texture
2842
2843 19/11/2003
2844 ydnar
2845 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2846
2847 17/11/2003
2848 TTimo
2849 - upgraded server to subversion 0.33
2850
2851 -- released 1.3.13
2852
2853 10/11/2003
2854 SCDS_reyalP
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2856   floating windows startup crash
2857
2858 09/11/2003
2859 TTimo
2860 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2861 AstroCreep
2862 - cleaned up JA shader scripts
2863
2864 01/11/2003
2865 ydnar
2866 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2867 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2868 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2869 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2870 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2871   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2872
2873 24/10/2003
2874 TTimo
2875 - bump to 1.3.13
2876 Anders
2877 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2878 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2879 SCDS_reyalP
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2881 Some jpegs get garbaged alpha channel
2882
2883 22/10/2003
2884 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2885   19/10/2003
2886   TTimo
2887   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2888     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2889
2890   18/10/2003
2891   Spog
2892   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2893     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2894
2895   -- released 1.3.12 Linux
2896
2897   14/10/2003
2898   TTimo
2899   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2900     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2901
2902   -- released 1.3.12 win32
2903 -- end merge
2904 Arnout
2905 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2906 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2907
2908 21/10/2003
2909 Arnout
2910 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2911 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2912
2913 20/10/2003
2914 Arnout
2915 - added LWO support to picomodel.
2916     shader names are derived from surface name
2917     only geometry from layer 0 is used
2918 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2919
2920 19/10/2003
2921 Arnout
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2923   fixed starton primary monitor
2924   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2925   
2926 -- released 1.3.12 win32
2927
2928 11/10/2003
2929 Spog
2930 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2931   fix texture subsets
2932 TTimo
2933 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2934   misc update, missing JA system textures
2935 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2936   fixed .pref file trashing
2937 Nurail
2938 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2939   BSP monitoring disabled by default in Q2
2940
2941 09/10/2003
2942 TTimo
2943 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2944   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2945 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2947   correctly support PNG images with an alpha channel
2948 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2949   fix console to refresh during a texture directory load
2950 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2951   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2952
2953 07/10/2003
2954 Nurail & TTimo
2955 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2956   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2957 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2958   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2959 TTimo
2960 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2961   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2962   added Q2 tools back to Linux setup
2963 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2964   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2965 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2966 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2967   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2968 - updated Q2 tools .dsp
2969 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2970   more Jedi Academy setup work and content
2971   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2972   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2973 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2974   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2975 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2976   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2977
2978 06/10/2003
2979 TTimo
2980 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2981   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2982   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2983   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2984   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2985
2986 05/10/2003
2987 TTimo
2988 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2989   updating the gtk2 version to 2.2.4
2990   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2991   updating IS to the new files
2992   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2993 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2994   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2995   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2996 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2997   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2998
2999 03/10/2003
3000 Nurail
3001 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
3002   quake2 tools build scripts
3003   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
3004 TTimo
3005 - scan through all URL links in game.xlink to update them
3006 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
3007
3008 30/09/2003
3009 TTimo
3010 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
3011 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
3012 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
3013 - bug #867, disable sleep by default
3014 - q3map2 bug fix
3015
3016 Nurail
3017 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
3018   Q2's 'no patch' stuff
3019
3020 29/09/2003
3021 TTimo
3022 - OSX: fixup setup.xml.in
3023
3024 -- merge bug856 back into trunk
3025 16/09/2003
3026 Nurail
3027 - new patch + win32 stuff for surface module
3028 TTimo
3029 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3030   refactored the XML synapse.config handling:
3031     better detection of invalid XML file
3032     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3033 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3034   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3035   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3036   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3037   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3038 - took out obsolete md3model
3039
3040 15/09/2003
3041 Nurail
3042 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3043   quake2 surface module
3044
3045 07/09/2003
3046 Nurail & TTimo
3047 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3048   a surface inspector module to customize per-game API
3049   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3050   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3051   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3052   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3053   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3054   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3055   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3056 -- end merge bug856 back into trunk
3057
3058 19/09/2003
3059 Justin Blur
3060 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3061   fix ~/.radiant permission bug
3062 Nurail & TTimo
3063 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3064   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3065   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3066
3067 16/09/2003
3068 Nurail & Hydra
3069 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3070   q2 map format minor
3071
3072 08/09/2003
3073 Tr3B
3074 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3075   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3076
3077 07/09/2003
3078 Nurail
3079 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3080   imagewal.so module / wal image format
3081 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3082   md2 support in picomodel
3083
3084 06/09/2003
3085 Nurail & TTimo
3086 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3087   renaming mapq3.so to map.so
3088   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3089 Nurail
3090 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3091   vfspak port to synapse and updates
3092
3093 04/09/2003
3094 SPoG
3095 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3096 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3097
3098 30/08/2003
3099 Anders & TTimo
3100 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3101 - don't put bspc Linux binary in the setup
3102
3103 30/08/2003
3104 Anders & TTimo
3105 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3106 - don't put bspc Linux binary in the setup
3107
3108 26/08/2003
3109 Anders
3110 - more scons OSX, start on setup stuff
3111
3112 25/08/2003
3113 TTimo
3114 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3115   make 'move into worldspawn' work again
3116 Anders Gudmundson & TTimo
3117 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3118   OSX scons build system
3119
3120 24/08/2003
3121 ydnar
3122 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3123 - Added ddslib to radiant.dsw
3124 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3125 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3126
3127 TTimo
3128 - bump to ver 1.3.12
3129 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3130
3131 David Hogue
3132 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3133   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3134
3135 23/08/2003
3136 ydnar
3137 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3138   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3139
3140 22/08/2003
3141 TTimo
3142 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3143 - Arnout's commit email script - try #2
3144   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3145   adding a prefix to the report
3146
3147 04/08/2003
3148 TTimo
3149 - conversion from CVS to Subversion:
3150 repository convert completed (with revml)
3151 module repositories glued together in a single one
3152 hooking email commit scripts and backup scripts
3153 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3154
3155 01/08/2003
3156 SPoG
3157 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3158 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3159 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3160 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3161
3162 23/07/2003
3163 SPoG
3164 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3165 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3166 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3167
3168 22/07/2003
3169 TTimo
3170 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3171 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3172 - fixups to the merged setup stuff
3173 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3174 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3175   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3176 SPoG
3177 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3178
3179 20/07/2003
3180 TTimo
3181 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3182 - ET Linux setup script + new plugins
3183 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3184 - update ChangeLog and credits
3185 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3186
3187 19/07/2003
3188 SPoG
3189 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3190 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3191 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3192 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3193 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3194
3195 18/07/2003
3196 Anders Gud
3197 - OSX build fix
3198
3199 16/07/2003
3200 TTimo
3201 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3202   merging ET support code into to trunk
3203 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3204   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3205 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3206
3207 -- release-1_3_8-ET
3208
3209 02/07/2003
3210 TTimo
3211 - new setup build, with patches and updates from SD
3212 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3213
3214 19/06/2003
3215 TTimo
3216 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3217   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3218 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3219 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3220   TODO: cvs remove the IS files for it
3221 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3222   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3223   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3224
3225 18/06/2003
3226 TTimo
3227 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3228   trunk tagged at ET-tag for this
3229 - Dlg_SdAskCorePath:
3230     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3231
3232 09/06/2003
3233 ydnar
3234 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3235 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3236 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3237   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3238
3239 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3240
3241 TTimo
3242 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3243
3244 08/07/2003
3245 SPoG
3246 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3247
3248 07/07/2003
3249 SPoG
3250 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3251 TTimo
3252 - converted the setup code from perl to python
3253 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3254
3255 06/07/2003
3256 SPoG
3257 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3258
3259 05/07/2003
3260 SPoG
3261 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3262
3263 04/07/2003
3264 TTimo
3265 - linux building / SCons
3266   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3267   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3268   enable back vfswad in scons
3269   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3270
3271 02/07/2003
3272 TTimo
3273 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3274 SPoG
3275 - Ported vfswad to gtk2.
3276 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3277 - Added vfswad to win32_install.py.
3278
3279 09/06/2003
3280 TTimo
3281 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3282   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3283 - merge trunk to branch:
3284 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3285 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3286   31/05/2003
3287   TTimo
3288   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3289   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3290
3291   27/05/2003
3292   djbob
3293   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3294     prtview fixes, upgrade to synapse
3295
3296   -- release-1_3_8
3297 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3298 - freshly merged in vfswad is broken
3299 - freshly merged in prtview is broken
3300 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3301 - removed vc5 dsps
3302 SPoG
3303 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3304 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3305
3306 08/06/2003
3307 TTimo
3308 - Linux:
3309   check gcc 3.x, better ldd check
3310   add gcc version to about message
3311   kill old cons stuff
3312 - added q3map2.x86 scons build  
3313 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3314   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3315 - killed more cons files remnants
3316 SPoG
3317 - Improved error reporting for win32 setup system.
3318 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3319 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3320
3321 07/06/2003
3322 SPoG
3323 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3324
3325 06/06/2003
3326 SPoG
3327 - Fixed copy/paste on *nix.
3328 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3329 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3330 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3331 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3332
3333 05/06/2003
3334 SPoG
3335 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3336 - Redirected gtk messages before creating main window.
3337 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3338
3339 04/06/2003
3340 TTimo
3341 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3342
3343 02/06/2003
3344 TTimo
3345 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3346   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3347 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3348 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3349
3350 01/06/2003
3351 TTimo
3352 - bind gen.dsp to makeversion.py
3353 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3354
3355 27/05/2003
3356 TTimo
3357 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3358 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3359
3360 18/05/2003
3361 SPoG
3362 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3363   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3364   Changed startup to create main window after QE_Init().
3365   Fixed loading last map on startup.
3366   Fixed crash on exit.
3367   Fixed colour dialog.
3368 TTimo
3369 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3370   have to delay merging back to trunk. 
3371   have a behaviour problem between debug and release builds.
3372   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3373
3374 -- tagged HEAD with bug537
3375 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3376   11/05/2003
3377   Dan Olofson & TTimo
3378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3379     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3380     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3381   Riant
3382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3383     updated synapse.config for SoF2 png
3384   TTimo
3385   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3386     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3387
3388   -- release-1_3_7
3389
3390   14/04/2003
3391   TTimo
3392   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3393     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3394   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3395     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3396   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3397   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3398   Riant  
3399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3400     RTCW - default_project.proj in setup
3401
3402   13/04/2003
3403   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3404   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3405     imagepng building under Linux
3406   Riant & TTimo  
3407   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3408     fixed texture compression support
3409   TTimo
3410   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3411     regen project file from template on version upgrade
3412     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3414     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3415 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3416   
3417 17/05/2003
3418 TTimo
3419 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3420   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3421   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3422   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3423
3424 13/04/2003
3425 SPoG
3426 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3427
3428 12/04/2003
3429 SPoG
3430 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3431 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3432   modifying installshield scripts.
3433 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3434
3435 30/03/2003
3436 TTimo
3437 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3438   have ldd -r safe check on .so  
3439   TODO:
3440   - make sure it's gcc3
3441   - check OSX
3442   - add q3map2 build
3443
3444 29/03/2003
3445 TTimo
3446 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3447   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3448   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3449   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3450   --export-dynamic
3451     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3452     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3453     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3454     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3455     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3456     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3457     itself.
3458   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3459   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3460   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3461   (same for gtkglext)
3462     
3463 28/03/2003
3464 TTimo
3465 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3466 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3467 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3468   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3469
3470 17/03/2003
3471 TTimo
3472 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3473   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3474   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3475    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3476    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3477   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3478
3479 12/03/2003
3480 SPoG
3481 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3482 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3483 - Cleaned up xor rectangle code.
3484
3485 11/03/2003
3486 SPoG
3487 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3488 - Fixed console error/warning colours.
3489 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3490 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3491 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3492 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3493 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3494 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3495 - Removed win32/X gl functions from igl.
3496 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3497
3498 10/03/2003
3499 SPoG
3500 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3501 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3502 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3503 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3504
3505 09/03/2003
3506 SPoG
3507 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3508 - Removed win32_realize_floating hack.
3509 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3510 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3511 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3512
3513 08/03/2003
3514 SPoG
3515 - Fixed viewport for entity window comment text.
3516 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3517 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3518 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3519 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3520 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3521 - Reduced border size on toolbar widgets.
3522 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3523 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3524 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3525 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3526
3527 07/03/2003
3528 SPoG
3529 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3530 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3531 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3532 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3533 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3534 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3535 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3536 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3537
3538
3539 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3540
3541
3542 13/04/2003
3543 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3544 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3545   imagepng building under Linux
3546 Riant & TTimo  
3547 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3548   broken texture compression support
3549
3550
3551
3552 31/01/2003
3553 SPoG
3554 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3555
3556 26/01/2003
3557 TTimo
3558 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3559   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3560 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3561   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3562
3563 22/01/2003
3564 TTimo
3565 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3566
3567
3568 ===============================================================
3569 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3570    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3571 ===============================================================
3572
3573 22/01/2003
3574 TTimo
3575 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3576
3577 18/01/2003
3578 TTimo
3579 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3580
3581 17/01/2003
3582 TTimo
3583 - fixups
3584   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3585   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3586   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3587   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3588
3589 14/01/2003
3590 ydnar
3591 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3592
3593 13/01/2003
3594 ydnar
3595 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3596 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3597   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3598 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3599 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3600 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3601 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3602 - Misc Q3Map2 changes
3603
3604 09/01/2003
3605 ydnar
3606 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3607 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3608
3609 05/01/2003
3610 ydnar
3611 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3612   (also changed in Q3Map2)
3613
3614 31/12/2002
3615 ydnar
3616 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3617 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3618 - MapXML dsp unix->dos newlines
3619
3620 29/12/2002
3621 SPoG
3622 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3623 - Merged vfs check for gamemode project key.
3624
3625 27/12/2002
3626 TTimo
3627 - fix GetTickCount stuff
3628 - added q3map2 cons script
3629 - fixed Linux build
3630
3631 23/12/2002
3632 SPoG
3633 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3634 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3635 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3636 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3637 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3638 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3639 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3640 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3641
3642 22/12/2002
3643 SPoG
3644 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3645
3646 20/12/2002
3647 SPoG
3648 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3649 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3650 - Ported imagepng module to synapse.
3651 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3652
3653 19/12/2002
3654 SPoG
3655 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3656 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3657
3658 18/12/2002
3659 SPoG
3660 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3661 - Ported model module to synapse API.
3662 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3663 - Refactored window-position preference save/load.
3664
3665 17/12/2002
3666 TTimo
3667 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3668
3669 15/12/2002
3670 TTimo
3671 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3672   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3673   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3674 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3675   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3676 - added m_MapReg pattern
3677
3678 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3679   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3680
3681                 11/12/2002
3682                 RR2DO2
3683                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3684                 - #597, CenterCamera shortcut
3685                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3686                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3687                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3688                 EvilTypeGuy
3689                 - #718, fix compilation warnings
3690                 Riant
3691                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3692
3693                 10/12/2002
3694                 EvilTypeGuy
3695                 - Fix gcc3 compilation warning
3696                 EvilTypeGuy and X-Man
3697                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3698
3699                 8/12/2002
3700                 RR2DO2
3701                 - #710, AssignSound pattern
3702                 - #711, SoF2 model_static drawing
3703                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3704                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3705                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3706                 ydnar
3707                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3708                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3709
3710                 3/12/2002
3711                 TTimo
3712                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3713                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3714                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3715                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3716                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3717                 exporting it for use in sub scripts
3718                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3719                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3720                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3721
3722                 -- release-1_2_11
3723
3724                 30/11/2002
3725                 TTimo
3726                 - added seaw0lf to credits
3727                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3728                 - 1.2.11 version tag
3729                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3730                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3731                 also fixed details in STVEF media
3732                 Arnout
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3734                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3735                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3736
3737                 29/11/2002
3738                 TTimo
3739                 - 1.2.11-rc1
3740                 - update changelog credits links for release
3741                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3742
3743                 28/11/2002
3744                 ydnar
3745                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3746                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3747                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3748                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3749                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3750                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3751                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3752                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3753                 - Tinkered with skylight code again
3754                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3755                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3756                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3757                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3758                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3759                 black (bug 694)
3760                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3761                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3762
3763                 TTimo
3764                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3765                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3766                 added an item on the wiki
3767
3768                 27/11/2002
3769                 TTimo
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3771                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3772                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3773                 media/setup updates for q3map2 support
3774                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3775                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3776                 added -rename to SOF2 BSP phase
3777                 Q3 & RTCW new templates are working
3778                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3779                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3780                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3781                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3782                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3784                 typo was causing memory error
3785
3786                 RR2DO2 & TTimo
3787                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3788                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3789                 added search path to modules/ for bitmaps
3790                 model reload, patch and bitmap
3791
3792                 26/11/2002
3793                 RR2DO2
3794                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3795                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3796                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3797                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3798                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3799                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3800                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3802                 more fixes to plugin API
3803
3804                 TTimo
3805                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3806                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3807                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3808
3809                 25/11/2002
3810                 TTimo
3811                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3812
3813                 21/11/2002
3814                 ydnar
3815                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3816                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3817                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3818                         so the seam is no longer visible
3819                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3820                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3821                         more efficient rendering
3822                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3823                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3824                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3825                         for much faster and more uniform sky illumination
3826                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3827                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3828                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3829                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3830                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3831                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3832                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3833                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3834                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3835                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3836                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3837                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3838                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3839                         cluster the luxel falls into
3840                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3841                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3842                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3843
3844                 18/11/2002
3845                 TTimo
3846                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3847                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3848                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3849                         - update makeself to the latest (and best) version
3850                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3851                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3852                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3853                         unresolved which I don't have time to look at
3854                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3855                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3856                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3857
3858                 13/11/2002
3859                 TTimo
3860                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3861                 reworked to have the UI in game settings dialog
3862                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3863                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3864                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3865                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3866                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3867                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3868                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3869                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3870                 updated files in WolfPack
3871                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3872                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3873
3874                 12/11/2002
3875                 TTimo
3876                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3877                 guard junk.txt path between " "
3878                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3879                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3880
3881                 RR2DO2
3882                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3883                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3884
3885                 12/11/2002
3886                 TTimo
3887                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3888                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3889
3890                 11/11/2002
3891                 TTimo
3892                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3893                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3894                 still way experimental
3895                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3896                 fixing linking for radiant.x86
3897
3898                 10/11/2002
3899                 RR2DO2
3900                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3901                         patch inspector bug - fixed
3902                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3903                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3904                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3905                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3906                         Undolevels not set properly
3907                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3908                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3909                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3910
3911                 TTimo
3912                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3913                         mark map modified on editing entity keys
3914                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3915                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3916                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3917                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3918
3919                 09/11/2002
3920                 TTimo
3921                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3922                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3923                         cons -- gcc=<gcc-name>
3924                                 read gcc version and configure accordingly
3925                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3926                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3927                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3928                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3929                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3930                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite