68946c21dfc559231361b131a4416f8f827bd899
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 12/10/2006
5 namespace
6 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
7 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
8 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
9 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
10 - Updated Window Layout images (Shaderman)
11 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
12 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
13 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
14
15 09/10/2006
16 namespace
17 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
18   (view --> show --> show stats)
19
20
21 08/10/2006
22 namespace
23 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
24   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
25 - Added initial support for Prey (Shaderman)
26 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
27 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
28
29 07/10/2006
30 namespace
31 - Added "select inside" and "select touching"
32   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
33   selection operations.
34 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
35
36 06/10/2006
37 namespace
38 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
39 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
40 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
41 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
42
43 03/10/2006
44 namespace
45 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
46   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
47
48 03/10/2006
49 namespace
50 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
51 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
52 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
53
54 01/10/2006
55 namespace
56 - Added missing xml files for win32 installer
57
58 30/09/2006
59 namespace
60 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
61 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
62 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
63
64 30/09/2006
65 namespace
66 - Added LocalLcPath to plugin interface
67 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
68 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
69 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
70 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
71 - Fixed minor warning in Sunplug Project
72 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
73 - Final fix for 64 bit patch.h issue
74
75
76
77 12/09/2006
78 namespace
79 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
80   for details
81
82 11/09/2006
83 namespace
84 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
85   for details
86
87 11/09/2006
88 namespace
89 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
90   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
91   Tester: Shaderman
92 - Added brushexport Plugin by namespace
93   Exports selected brushes as wavefront object.
94   Tester: Shaderman
95
96 11/09/2006
97 namespace
98 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
99   for details.
100
101 09/09/2996
102 namespace
103 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
104 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
105
106 22/08/2006
107 SPoG
108 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
109 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
110 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
111
112 13/08/2006
113 SPoG
114 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
115
116 22/07/2006
117 SPoG
118 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
119 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
120 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
121 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
122 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
123 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
124
125 09/07/2006
126 Shaderman
127 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
128 namespace
129 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
130 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
131
132 11/06/2006
133 SPoG
134 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
135
136 04/06/2006
137 SPoG
138 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
139
140 03/06/2006
141 SPoG
142 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
143 - Fixed crash in Save Region.
144 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
145
146 29/05/2006
147 SPoG
148 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
149 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
150   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
151
152 13/05/2006
153 LordHavoc
154 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
155 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
156 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
157 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
158 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
159 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
160 SPoG
161 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
162 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
163 - Fixed crash due to broken module dependencies.
164 - Fixed default settings for Build Monitoring.
165 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
166 - Added support for patches in texture-painting tool.
167
168 30/04/2006
169 SPoG
170 - Fixed memory leak in signals library.
171 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
172
173 01/04/2006
174 SPoG
175 - Added key-observer interface to entity module API.
176 - Rewrote callback library to add support for return-values.
177 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
178 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
179 - Added signals library.
180
181 31/03/2006
182 SPoG
183 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
184
185 20/03/2006
186 SPoG
187 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
188 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
189 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
190 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
191
192 20/03/2006
193 SPoG
194 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
195 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
196
197 28/02/2006
198 namespace, SPoG
199 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
200
201 25/02/2006
202 SPoG
203 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
204
205 24/02/2006
206 SPoG
207 - Added GPL text to win32 installer.
208 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
209
210 21/02/2006
211 namespace
212 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
213
214 20/02/2006
215 SPoG
216 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
217
218 19/02/2006
219 SPoG
220 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
221
222 11/02/2006
223 SPoG
224 - Added install.py script.
225 - Updated COMPILING instructions.
226 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
227 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
228
229 04/02/2006
230 SPoG
231 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
232 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
233 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
234 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
235
236 30/01/2006
237 SPoG
238 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
239 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
240
241 29/01/2006
242 SPoG
243 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
244
245 26/01/2006
246 SPoG
247 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
248 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
249 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
250 - Speed improvements for transform-selection code.
251
252 25/01/2006
253 SPoG
254 - Added default-texture-scale option to preferences.
255 - Added default-grid-spacing option to preferences.
256
257 23/01/2006
258 Shamus
259 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
260
261 22/01/2006
262 SPoG
263 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
264 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
265
266 10/01/2006
267 SPoG
268 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
269 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
270 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
271 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
272
273 20/12/2005
274 SPoG
275 - Added support for quake4 .guide material templates.
276 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
277 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
278
279 10/12/2005
280 SPoG
281 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
282 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
283 - Added experimental code to render projected lights.
284 - Added support for loading quake4 entity definitions.
285 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
286
287 22/10/2005
288 SPoG
289 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
290
291 21/10/2005
292 SPoG
293 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
294 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
295 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
296 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
297 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
298
299 20/10/2005
300 SPoG
301 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
302 - Added functional free-scale tool.
303 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
304 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
305
306 09/10/2005
307 SPoG
308 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
309 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
310 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
311
312 05/10/2005
313 paxed
314 - Added texture-lock toolbar button.
315 SPoG
316 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
317 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
318 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
319 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
320
321 24/09/2005
322 SPoG
323 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
324 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
325 - Added win32-specific stack-trace logging support.
326
327 31/08/2005
328 SPoG
329 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
330
331 21/08/2005
332 SPoG
333 - Optimised light-dragging.
334 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
335
336 24/07/2005
337 SPoG
338 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
339
340 02/07/2005
341 SPoG
342 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
343
344 01/07/2005
345 SPoG
346 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
347
348 26/06/2005
349 SPoG
350 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
351 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
352 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
353   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
354
355 23/06/2005
356 SPoG
357 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
358 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
359
360 21/06/2005
361 SPoG
362 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
363 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
364 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
365
366 20/06/2005
367 SPoG
368 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
369 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
370 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
371 - Added missing Enemy Territory entity types.
372
373 19/06/2005
374 SPoG
375 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
376 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
377 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
378 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
379 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
380 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
381
382 18/06/2005
383 SPoG
384 - Added saving of camera render mode preference.
385 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
386 - Changed default texture render mode to Trilinear.
387
388 17/06/2005
389 SPoG
390 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
391 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
392
393 14/06/2005
394 SPoG
395 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
396
397 13/06/2005
398 SPoG
399 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
400 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
401 - Added support for up/down movement in freelook mode.
402 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
403 - Added prompt for engine path at startup if not found.
404
405 12/06/2005
406 SPoG
407 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
408 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
409 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
410 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
411
412 11/06/2005
413 SPoG
414 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
415
416 09/06/2005
417 SPoG
418 - Fixed region-set-selected for model entities.
419
420 08/06/2005
421 SPoG
422 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
423 - Added 0.125 grid.
424 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
425 - Increased maximum zoom level for XY views.
426
427 06/06/2005
428 SPoG
429 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
430
431 05/06/2005
432 SPoG
433 - Fixed model files not being closed after being read.
434 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
435 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
436 - Fixed CSG-merge.
437 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
438 Michael Kluskens
439 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
440 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
441
442 02/04/2005
443 SPoG
444 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
445 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
446 - Refactored containers to use std::swap.
447 - Refactored bitfield.h.
448 Tr3B
449 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
450 - Extended q3map2 mathlib functionality.
451
452 28/03/2005
453 SPoG
454 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
455 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
456 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
457 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
458 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
459
460 27/03/2005
461 Tr3B
462 - Fixed map-xml module.
463 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
464
465 08/03/2005
466 SPoG
467 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
468 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
469
470 07/03/2005
471 SPoG
472 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
473 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
474
475 06/03/2005
476 SPoG
477 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
478 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
479 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
480 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
481
482 05/03/2005
483 SPoG
484 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
485 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
486
487 04/03/2005
488 SPoG
489 - Added camera move up/down one floor.
490 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
491
492 26/02/2005
493 SPoG
494 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
495 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
496
497 22/02/2005
498 SPoG
499 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
500 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
501 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
502
503 21/02/2005
504 SPoG
505 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
506
507 20/02/2005
508 SPoG
509 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
510 - Removed unused legacy cmdlib functions.
511 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
512
513 19/02/2005
514 SPoG
515 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
516 - Added q2map and bspc to installation packages.
517 Jamie Wilkinson
518 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
519
520 13/02/2005
521 SPoG
522 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
523   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
524 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
525
526 11/02/2005
527 SPoG
528 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
529
530 10/02/2005
531 SPoG
532 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
533
534 09/02/2005
535 David Constanzo
536 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
537   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
538 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
539 SPoG
540 - Fixed position of light-entity names.
541 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
542 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
543
544 08/02/2005
545 SPoG
546 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
547 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
548
549 07/02/2005
550 SPoG
551 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
552 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
553 - Fixed potentially misaligned objects.
554
555 05/02/2005
556 SPoG
557 - Added rendering of entity names for non-group entities.
558 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
559
560 04/02/2005
561 SPoG
562 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
563 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
564
565 03/02/2005
566 David Constanzo
567 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
568 SPoG
569 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
570 - Refactored image-loader module api.
571 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
572 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
573
574 01/02/2005
575 SPoG
576 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
577
578 29/01/2005
579 SPoG
580 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
581 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
582 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
583 David Constanzo
584 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
585   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
586
587 28/01/2005
588 SPoG
589 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
590 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
591 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
592
593 25/01/2005
594 SPoG
595 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
596 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
597
598 24/01/2005
599 SPoG
600 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
601
602 23/01/2005
603 SPoG
604 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
605   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
606 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
607 - Added support for doom3 light_origin on lights.
608 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
609
610 22/01/2005
611 SPoG
612 - Fixed crash when accessing links from help menu.
613 - Fixed broken links in help menu.
614 - Added game-specific docs to win32 setup.
615 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
616 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
617
618 21/01/2005
619 SPoG
620 - Moved information in synapse.config into .game files.
621 - Added api versioning for module-system.
622
623 20/01/2005
624 SPoG
625 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
626 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
627 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
628
629 19/01/2005
630 SPoG
631 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
632
633 16/01/2005
634 SPoG
635 - Added Jedi Academy support to linux installer.
636 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
637 - Fixed saving of empty brushes.
638 Jame Wilkinson
639 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
640
641 15/01/2005
642 SPoG
643 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
644 - Added version checking of generated config files.
645 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
646 - Fixed texture-compression support.
647 Jago
648 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
649
650 11/01/2005
651 SPoG
652 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
653 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
654
655 10/01/2005
656 SPoG
657 - Added patch-cap-cylinder.
658
659 09/01/2005
660 SPoG
661 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
662 - Added brush face texture painting.
663
664 08/01/2005
665 SPoG
666 - Fixed ungroup-selected-entities.
667 - Added 'Entity' menu.
668 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
669 - Fixed minor memory leaks in core.
670 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
671 - Fixed memory leak in model module.
672 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
673 - Changed default tool to 'QE' tool.
674
675 04/01/2005
676 SPoG
677 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
678 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
679 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
680 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
681 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
682 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
683 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
684 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
685
686 03/01/2005
687 SPoG
688 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
689 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
690 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
691 - Added resizing of patches with QE tool.
692
693 02/01/2005
694 SPoG
695 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
696 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
697 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
698 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
699
700 01/01/2005
701 SPoG
702 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
703 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
704 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
705 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
706 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
707 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
708
709 31/12/2004
710 SPoG
711 - Removed menu-splitting functionality.
712 - Refactored entity-class menu construction.
713 - Replaced const_reference with ConstReference.
714 - Renamed string_t to CopiedString.
715 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
716 - Refactored shortcut command parsing code.
717 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
718 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
719
720 16/12/2004
721 SPoG
722 - Changed default doom3 light_radius to 300.
723 - Fixed initial value of doom3 light_center.
724 - Reduced frequency of gui updates during map load.
725
726 13/12/2004
727 SPoG
728 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
729
730 12/12/2004
731 SPoG
732 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
733 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
734 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
735
736 11/12/2004
737 SPoG
738 - Refactored script-tokeniser.
739 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
740 - Added support for list attributes in entity definitions.
741 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
742 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
743
744 10/12/2004
745 SPoG
746 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
747 - Added support for default values in entity-definitions.
748
749 09/12/2004
750 SPoG
751 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
752
753 05/12/2004
754 SPoG
755 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
756 - Added q1 and q2 support to linux installer.
757
758 02/12/2004
759 SPoG
760 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
761
762 29/11/2004
763 SPoG
764 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
765
766 28/11/2004
767 SPoG
768 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
769 - Added surface/light-interaction debugging mode.
770 - Added per-plane light-culling for brush faces.
771 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
772 - Added support for light-shaders.
773 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
774 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
775
776 25/11/2004
777 SPoG
778 - Fixed right-click-menu on linux.
779
780 13/11/2004
781 SPoG
782 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
783
784 07/11/2004
785 SPoG
786 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
787
788 19/10/2003
789 SPoG
790 - Fixed user-customisable shortcuts support.
791
792 16/10/2003
793 SPoG
794 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
795
796 13/10/2003
797 Jamie Wilkinson
798 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
799 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
800 SPoG
801 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
802
803 06/10/2004
804 Jamie Wilkinson
805 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
806
807 05/10/2004
808 SPoG
809 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
810
811 02/10/2004
812 SPoG
813 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
814 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
815 - Added status information to wait dialogs.
816 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
817 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
818 - Added texture browser window to View menu.
819 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
820 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
821
822 25/09/2004
823 SPoG
824 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
825 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
826 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
827 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
828 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
829 Shamus
830 - Textool improvements.
831
832 21/09/2004
833 Michael Schlueter
834 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
835
836 20/09/2004
837 SPoG
838 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
839
840 19/09/2004
841 SPoG
842 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
843
844 18/09/2004
845 SPoG
846 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
847 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
848 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
849 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
850 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
851 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
852 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
853 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
854
855 17/09/2004
856 Michael Schlueter
857 - Fixed gcc build errors.
858 SPoG
859 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
860
861 16/09/2004
862 SPoG
863 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
864
865 13/09/2004
866 SPoG
867 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
868 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
869 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
870 - Fixed quake2 support.
871
872 12/09/2004
873 SPoG
874 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
875 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
876
877 10/09/2004
878 SPoG
879 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
880
881 09/09/2004
882 SPoG
883 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
884 - Fixed textures-menu grouping bug.
885 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
886
887 08/09/2004
888 SPoG
889 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
890 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
891 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
892 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
893
894 07/09/2004
895 Michael Schlueter
896 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
897 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
898 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
899
900 06/09/2004
901 SPoG
902 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
903 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
904 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
905 Michael Schlueter
906 - Cleaned up loki_path stuff.
907 Shamus
908 - Added textool rotation manipulator.
909
910 01/09/2004
911 Michael Schlueter
912 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
913
914 29/08/2004
915 SPoG
916 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
917 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
918 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
919 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
920 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
921 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
922 - Improved doom3 material parsing.
923 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
924 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
925 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
926 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
927
928 28/08/2004
929 SPoG
930 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
931 - Fixed opengl extension support on linux.
932 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
933 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
934
935 26/08/2004
936 SPoG
937 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
938 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
939 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
940 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
941 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
942 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
943 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
944 Michael Schlueter
945 - Fixed gcc compiler error and warnings.
946 - linux installer fixes.
947
948 25/08/2004
949 Michael Schlueter
950 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
951 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
952 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
953 - Added Doom3 support to linux installer.
954 SPoG
955 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
956
957 17/08/2004
958 SPoG
959 - Fixed texture-browser height update bug.
960 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
961 - Fixed bug loading quake maps.
962
963 16/08/2004
964 SPoG
965 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
966 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
967 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
968 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
969 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
970
971 15/08/2004
972 SPoG
973 - Added doom3 md5mesh loader.
974 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
975 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
976 - Fixed texture-browser height calculation bug.
977 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
978 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
979
980 14/08/2004
981 Chronos
982 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
983 SPoG
984 - Disabled default-shaders for doom3.
985 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
986 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
987
988 12/08/2004
989 SPoG
990 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
991 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
992 - Fixed crash in misc_model.
993 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
994 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
995 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
996
997 11/08/2004
998 redfella
999 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1000 SPoG
1001 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1002
1003 10/08/2004
1004 SPoG
1005 - Added support for loading text files from VFS archives.
1006
1007 09/08/2004
1008 SPoG
1009 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1010 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1011 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1012 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1013
1014 06/08/2004
1015 SPoG
1016 - Doom3 support:
1017   - Map load/save.
1018   - Materials parsing.
1019   - entityDef parsing.
1020   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1021   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1022   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1023 - Added DDS image module.
1024
1025 03/08/2004
1026 SPoG
1027 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1028 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1029
1030 27/07/2004
1031 Shallow
1032 - Converted ET entities.def to xml format.
1033
1034 26/07/2004
1035 SPoG
1036 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1037 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1038 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1039
1040 24/07/2004
1041 SPoG
1042 - Changed module server to support wildcard modules.
1043 - Cleaned up docs/developer, added README.
1044 - Removed old TODO.
1045
1046 23/07/2004
1047 Shamus
1048 - Initial version of textool.
1049 MindLink
1050 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1051
1052 22/07/2004
1053 SPoG
1054 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1055
1056 19/07/2004
1057 SPoG
1058 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1059
1060 18/07/2004
1061 SPoG
1062 - Updated win32 setup scripts.
1063 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1064 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1065 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1066 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1067
1068 17/07/2004
1069 SPoG
1070 - Added STV:EF support to win32 installer.
1071 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1072
1073 16/07/2004
1074 SPoG
1075 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1076
1077 15/07/2004
1078 SPoG
1079 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1080 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1081
1082 14/07/2004
1083 SPoG
1084 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1085 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1086 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1087
1088
1089 11/07/2004
1090 SPoG
1091 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1092
1093 10/07/2004
1094 SPoG
1095 - Added support for experimental xml version of .def format.
1096 - Rewrote token parser.
1097 - Rewrote .def parser.
1098 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1099 - Refactored quake3 entities module.
1100
1101 03/07/2004
1102 SPoG
1103 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1104 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1105 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1106
1107 30/06/2004
1108 AcidDeath
1109 - Added support for plugin submenus.
1110
1111 27/06/2004
1112 SPoG
1113 - Added build-menu-command editing.
1114 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1115 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1116
1117 26/06/2004
1118 SPoG
1119 - Added printf-formatting support to output streams.
1120 - Added error/warning printing to xml parser.
1121 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1122 - Added sample plugin.
1123
1124 25/06/2004
1125 SPoG
1126 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1127
1128 24/06/2004
1129 SPoG
1130 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1131 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1132
1133 18/06/2004
1134 SPoG
1135 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1136 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1137 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1138 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1139
1140 14/06/2004
1141 SPoG
1142 - Refactored texture browser.
1143 - Removed GLWindow.
1144 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1145
1146 13/06/2004
1147 SPoG
1148 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1149 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1150 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1151 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1152 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1153 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1154 - Changed all message boxes to appear centrally.
1155 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1156
1157 12/06/2004
1158 SPoG
1159 - Disabled shortcut keys during drags.
1160 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1161 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1162 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1163 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1164 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1165 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1166 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1167 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1168 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1169
1170 10/06/2004
1171 SPoG
1172 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1173 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1174 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1175 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1176
1177 02/06/2004
1178 SPoG
1179 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1180 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1181
1182 01/06/2004
1183 SPoG
1184 - Added mode information to status bar.
1185 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1186 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1187 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1188
1189 31/05/2004
1190 SPoG
1191 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1192
1193 29/05/2004
1194 SPoG
1195 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1196 - Fixed crash in patch tesselator.
1197 - Fixed floating windows startup crash.
1198 - Fixed null texture name for patches.
1199
1200 28/05/2004
1201 SPoG
1202 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1203 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1204 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1205 - Fixed double typedef in picomodel.
1206 - Fixed bug in allocator stuff.
1207 - Fixed up clipper tool button state.
1208 - Added workzone updates when selection bounds change.
1209 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1210
1211 27/05/2004
1212 Tr3b
1213 - Fixed gcc build errors.
1214 SPoG
1215 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1216
1217 26/05/2004
1218 SPoG
1219 - Cleaned up project settings.
1220 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1221 - Refactored build menu.
1222
1223 23/05/2004
1224 SPoG
1225 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1226
1227 19/05/2004
1228 SPoG
1229 - Allocator system improvements, fixed warnings
1230
1231 18/05/2004
1232 SPoG
1233 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1234 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1235 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1236 - Fixed cosmetic menu bug.
1237 - Fixed file handle leak in tga loader.
1238 - Added experimental allocator system.
1239
1240 15/05/2004
1241 Tr3b
1242 - Fixed gcc build errors.
1243
1244 11/05/2004
1245 SPoG
1246 - Fixed version.h custom build step on win32
1247 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1248 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1249
1250 06/05/2004
1251 SPoG
1252 - Refactored texture browser.
1253
1254 05/05/2004
1255 SPoG
1256 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1257 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1258 - Texture browser improvements.
1259 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1260
1261 05/05/2004
1262 SPoG
1263 - Refactored surface inspector and texture browser.
1264
1265 02/05/2004
1266 Nurail
1267 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1268
1269 30/04/2004
1270 SPoG
1271 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1272 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1273 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1274
1275 26/04/2004
1276 SPoG
1277 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1278
1279 18/04/2004
1280 SPoG
1281 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1282 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1283 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1284 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1285
1286 11/04/2004
1287 SPoG
1288 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1289 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1290 - Cleaned up OpenURL.
1291 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1292
1293 09/04/2004
1294 TTimo
1295 - update the OSX setup / .info generation code
1296
1297 08/04/2004
1298 SPoG
1299 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1300 TTimo
1301 - fix for scons 0.95
1302 - re-enable Python >= 2.1 version check
1303 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1304 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1305
1306 07/04/2004
1307 SPoG
1308 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1309
1310 06/04/2004
1311 SPoG
1312 - Refactored preferences to be more modular.
1313 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1314 - Refactored window position saving.
1315 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1316
1317 24/03/2004
1318 SPoG
1319 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1320 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1321 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1322
1323 21/03/2004
1324 SPoG
1325 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1326 - Added basic clipper-preview rendering.
1327
1328 18/03/2004
1329 SPoG
1330 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1331 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1332 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1333
1334 15/03/2004
1335 SPoG
1336 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1337 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1338 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1339
1340 14/03/2004
1341 SPoG
1342 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1343 - Refactored camera window camera-movement handling.
1344
1345 06/03/2004
1346 SPoG
1347 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1348
1349 29/02/2004
1350 SPoG
1351 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1352 - Reinstated light-radius rendering.
1353 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1354
1355 24/02/2004
1356 SPoG
1357 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1358 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1359
1360 22/02/2004
1361 SPoG
1362 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1363 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1364
1365 18/02/2004
1366 SPoG
1367 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1368 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1369
1370 11/02/2004
1371 SPoG
1372 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1373
1374 10/02/2004
1375 SPoG
1376 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1377
1378 07/02/2004
1379 SPoG
1380 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1381 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1382 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1383 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1384 - Changed Surface Inspector keys:
1385   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1386   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1387 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1388
1389 31/01/2004
1390 SPoG
1391 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1392 - Fixed autosave path.
1393 - Added q1 component to installer.
1394 - Added radiant_manual component to installer.
1395 - Added q3-example-maps package to installer.
1396
1397 29/01/2004
1398 SPoG
1399 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1400 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1401   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1402 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1403
1404 26/01/2004
1405 SPoG
1406 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1407 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1408 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1409 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1410
1411 25/01/2004
1412 SPoG
1413 - Fixed filtering updates.
1414 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1415 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1416 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1417 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1418
1419 25/01/2004
1420 SPoG
1421 - Redesigned filter system:
1422   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1423   - Supports per-brush-face filtering.
1424 - Removed long-dead project-settings stuff:
1425   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1426   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1427
1428 20/01/2004
1429 SPoG
1430 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1431
1432 14/01/2004
1433 SPoG
1434 - Fixed main menu mnemonics.
1435 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1436
1437 13/01/2004
1438 SPoG
1439 - Fixed not always resetting 
1440 component-mode when selection is cleared.
1441
1442 11/01/2004
1443 Tr3B
1444 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1445   Requires editing synapse.config to enable.
1446 SPoG
1447 - Rearranged menus:
1448   File = new/open/import/export
1449   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1450   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1451     edit camera/xy parameters
1452     filters/hideshow/region
1453   Modify = transform scene elements
1454   Build = bsp menu
1455 - Fixed Brush-Primitives support:
1456   Requires editing synapse.config to enable.
1457   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1458   (Not yet possible to convert between formats).
1459   
1460 15/12/2003
1461 SPoG
1462 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1463
1464 14/12/2003
1465 SPoG
1466 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1467 - Implemented find/replace-shader for patches.
1468 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1469 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1470 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1471 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1472 - Fixed bsp menu.
1473
1474 ------- spog_branch merged to trunk
1475
1476 10/12/2003
1477 SPoG
1478 - Ported imagehl module.
1479 - Ported imagepng module.
1480
1481 03/12/2003
1482 SPoG
1483 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1484 - Fixed tracking of modifier key state.
1485
1486 29/11/2003
1487 SPoG
1488 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1489 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1490
1491 21/11/2003
1492 SPoG
1493 - Refactored component-selection stuff.
1494 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1495
1496 16/11/2003
1497 SPoG
1498 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1499 - Moved more prefs into specific modules.
1500 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1501
1502 11/11/2003
1503 SPoG
1504 - #include cleanup.
1505 - Added debug output/assert for module initialisation.
1506
1507 09/11/2003
1508 SPoG
1509 - Refactored status bar stuff.
1510 - Refactored window updates to use closures.
1511 - General cleanup and refactoring.
1512
1513 08/11/2003
1514 SPoG
1515 - Increased priority of window redraw events.
1516 - Ported model module to new module system.
1517
1518 07/11/2003
1519 SPoG
1520 - Refactored window updates.
1521
1522 05/11/2003
1523 SPoG
1524 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1525 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1526 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1527 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1528 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1529
1530 04/11/2003
1531 SPoG
1532 - Reinstated instant status-bar updates.
1533
1534 30/10/2003
1535 SPoG
1536 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1537
1538 29/10/2003
1539 SPoG
1540 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1541 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1542 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1543
1544 27/10/2003
1545 SPoG
1546 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1547 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1548 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1549 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1550
1551 26/10/2003
1552 SPoG
1553 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1554
1555 25/10/2003
1556 SPoG
1557 - Refactored xy-window mouse event handling.
1558
1559 22/10/2003
1560 SPoG
1561 - Fixed freelook focus-out event.
1562 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1563
1564 21/10/2003
1565 SPoG
1566 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1567 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1568
1569 20/10/2003
1570 SPoG
1571 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1572 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1573 - Fixed selection of side-on faces.
1574 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1575
1576 19/10/2003
1577 SPoG
1578 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1579 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1580 - Added preference-system module.
1581 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1582 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1583 - Cleaned up main-toolbar creation.
1584 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1585 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1586 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1587 - Removed bitmap-loading from core.
1588 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1589
1590 17/10/2003
1591 SPoG
1592 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1593 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1594 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1595
1596 13/10/2003
1597 SPoG
1598 - Refactored entity inspector.
1599 - Removed miscellaneous unused functions.
1600 - Refactored qe3 header.
1601 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1602
1603 12/10/2003
1604 SPoG
1605 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1606 - Replaced prefs system with new import/export system.
1607 - Fixed gcc3.3 build errors.
1608
1609 11/10/2003
1610 SPoG
1611 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1612 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1613 - Changed misc->gamma to not require restart.
1614 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1615 - Fixed saving of rotate increment preference.
1616
1617 10/10/2003
1618 SPoG
1619 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1620
1621 09/10/2003
1622 SPoG
1623 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1624
1625 08/10/2003
1626 SPoG
1627 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1628 - Fixed minor bug in selection menu.
1629
1630 07/10/2003
1631 SPoG
1632 - Cleaned up MainFrame.
1633 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1634 - Fixed create-empty-brush bug.
1635
1636 06/10/2003
1637 SPoG
1638 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1639
1640 05/10/2003
1641 SPoG
1642 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1643 - Completed factoring out HandleCommand.
1644
1645 04/10/2003
1646 SPoG
1647 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1648 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1649 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1650
1651 03/10/2003
1652 SPoG
1653 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1654
1655 02/10/2003
1656 SPoG
1657 - Fixed pink icons on main window on win32.
1658 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1659 - Refactored MainFrame startup.
1660
1661 01/10/2003
1662 SPoG
1663 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1664 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1665 - Fixed failure to release translucency render-states.
1666 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1667 - Refactored startup/shutdown logic.
1668   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1669   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1670 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1671   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1672 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1673   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1674 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1675
1676 30/09/2003
1677 SPoG
1678 - Added support for translucent entity rendering.
1679
1680 29/09/2003
1681 SPoG
1682 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1683 - Ported qgl.c to c++.
1684 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1685
1686 28/09/2003
1687 SPoG
1688 - Added new experimental xml preference import/export system.
1689 - Refactored dialog base class:
1690   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1691   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1692 - Refactored preferences dialog.
1693
1694 26/09/2003
1695 SPoG
1696 - Reversed winding order for circle primitives.
1697
1698 25/09/2003
1699 SPoG
1700 - Fixed slow selection response in large maps.
1701
1702 21/09/2003
1703 SPoG
1704 - Added sharing of global modules within a client.
1705 - Added quake map module and wal image module.
1706 - Ported mip image module and hlw image module.
1707 - Cleaned up imagehl module.
1708 - Fixed crash in pcx image module.
1709 - Rewrote md3 model module.
1710 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1711 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1712 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1713 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1714   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1715 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1716 - Fixed copy/paste.
1717 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1718
1719 17/09/2003
1720 SPoG
1721 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1722 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1723 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1724 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1725 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1726 - Fixed reference cache failing to save a file.
1727
1728 16/09/2003
1729 SPoG
1730 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1731 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1732   to use abstract base class.
1733 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1734
1735 15/09/2003
1736 SPoG
1737 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1738 - Added find-first-module-of-type helper function.
1739
1740 14/09/2003
1741 SPoG
1742 - Added new lightweight module system:
1743   Initialises each module the first time it is requested.
1744   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1745   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1746   Requires no client-side linkage.
1747 - Split radiant API into multiple APIs:
1748   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1749 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1750   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1751
1752 11/09/2003
1753 SPoG
1754 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1755
1756 10/09/2003
1757 SPoG
1758 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1759 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1760   which can be either absolute or relative.
1761
1762 08/09/2003
1763 SPoG
1764 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1765 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1766 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1767
1768 07/09/2003
1769 SPoG
1770 - Refactored texwindow.cpp.
1771   Moved texture management code into textures.cpp.
1772   Added textures api.
1773   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1774 - Cleaned up shaders module.
1775   Removed color-shader stuff.
1776   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1777   Removed appshaders API.
1778 - Refactored shutdown logic.
1779   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1780   Added deferred render-state realisation.
1781 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1782 - Changed hashtable template to use traits parameter
1783   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1784 - Removed unused functions from qerplugin API.
1785
1786 02/09/2003
1787 SPoG
1788 - Refactored code to remove global-object accesses:
1789   Passing global objects as parameters to functions.
1790 - Refactored texwindow.
1791 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1792   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1793
1794 01/09/2003
1795 SPoG
1796 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1797 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1798 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1799 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1800
1801 30/08/2003
1802 SPoG
1803 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1804 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1805
1806 29/08/2003
1807 SPoG
1808 - Refactored component-selection stuff.
1809 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1810
1811 28/08/2003
1812 SPoG
1813 - Added support for line-strips to Selectors.
1814 - Fixed selection for entity treeview.
1815 - Refactored external-resource loading.
1816
1817 20/08/2003
1818 SPoG
1819 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1820 - Added a default model to use when a model load fails.
1821
1822 19/08/2003
1823 SPoG
1824 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1825
1826 17/08/2003
1827 SPoG
1828 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1829
1830 12/08/2003
1831 SPoG
1832 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1833 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1834
1835 12/08/2003
1836 SPoG
1837 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1838 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1839 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1840
1841 09/08/2003
1842 SPoG
1843 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1844 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1845 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1846 - Removed Sys_UpdateScene.
1847 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1848 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1849
1850 01/08/2003
1851 SPoG
1852 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1853 - Fixed memory leak in shader parsing.
1854 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1855 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1856 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1857 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1858 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1859 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1860 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1861 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1862 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1863 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1864
1865 22/07/2003
1866 SPoG
1867 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1868 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1869 - Fixed console updates when loading maps/models.
1870
1871 20/07/2003
1872 SPoG
1873 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1874 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1875 - Added rendering of area-selection rectangle.
1876
1877 19/07/2003
1878 SPoG
1879 - Merged from trunk.
1880
1881 18/07/2003
1882 SPoG
1883 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1884 - Cleaned up some stuff in selection system.
1885 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1886
1887 10/07/2003
1888 SPoG
1889 - Implemented connect-entities.
1890
1891 09/07/2003
1892 SPoG
1893 - Completed local-space rotation manipulator.
1894 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1895 - Fixed crash bug in loading certain models.
1896
1897 06/07/2003
1898 SPoG
1899 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1900 - Changed undo system to improve performance.
1901 - Refactored entity inspector implementation.
1902
1903 22/06/2003
1904 SPoG
1905 - Refactored selection observing stuff.
1906 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1907 - Changed implementation of entities to use generic container.
1908 - Refactored entity wrapper system.
1909 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1910
1911 21/06/2003
1912 SPoG
1913 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1914 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1915 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1916 - Removed global project settings entity.
1917 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1918
1919 17/06/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1922
1923 16/06/2003
1924 SPoG
1925 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1926
1927 15/06/2003
1928 SPoG
1929 - Refactored Patch implementation.
1930 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1931
1932 13/06/2003
1933 SPoG
1934 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1935
1936 11/06/2003
1937 SPoG
1938 - Improved normal-quantisation code.
1939
1940 10/06/2003
1941 SPoG
1942 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1943 - Added experimental quantisation of normals.
1944
1945 05/06/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1948 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1949
1950 02/06/2003
1951 SPoG
1952 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1953 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1954 - Added rendering of arrow for angled entities.
1955
1956 01/06/2003
1957 SPoG
1958 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1959 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1960 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1961 - Added lightjunior entity display.
1962 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1963 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1964 - Fixed botclip filtering.
1965 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1966
1967 31/05/2003
1968 SPoG
1969 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1970 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1971 - Fixed undo for find/replace shader.
1972 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1973 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1974 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1975 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1976 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1977 - Refactored brush data members.
1978
1979 28/05/2003
1980 SPoG
1981 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1982
1983 27/05/2003
1984 SPoG
1985 - Fixed window title after save-as.
1986
1987 22/05/2003
1988 SPoG
1989 - Refactored selection system interface slightly.
1990 - Removed old brushwrapper stuff.
1991 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1992
1993 21/05/2003
1994 SPoG
1995 - Added select-faces-by-shader.
1996 - Fixed find/replace-shader.
1997
1998 19/05/2003
1999 SPoG
2000 - Fixed rotation on misc_model.
2001
2002 13/05/2003
2003 SPoG
2004 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2005
2006 29/04/2003
2007 SPoG
2008 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2009
2010 25/04/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed find-brush.
2013 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2014
2015 24/04/2003
2016 SPoG
2017 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2018 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2019 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2020 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2021
2022 23/04/2003
2023 SPoG
2024 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2025
2026 22/04/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2029 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2030 - Fixed undo for patch-set-shader.
2031 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2032 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2033 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2034 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2035
2036 21/04/2003
2037 SPoG
2038 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2039 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2040 - Refactored tga loader.
2041 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2042
2043 17/04/2003
2044 SPoG
2045 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2046 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2047 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2048 - Added setting/getting shader for patches.
2049
2050 16/04/2003
2051 SPoG
2052 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2053 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2054 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2055 - Ensured that shaders are never leaked.
2056 - Fixed bool conversion warnings.
2057
2058 15/04/2003
2059 SPoG
2060 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2061 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2062 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2063 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2064
2065 13/04/2003
2066 SPoG
2067 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2068
2069 11/04/2003
2070 SPoG
2071 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2072 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2073
2074 02/04/2003
2075 SPoG
2076 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2077
2078 01/04/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2081
2082 31/03/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2085 - Removed automatic update of current texdef.
2086 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2087
2088 29/03/2003
2089 SPoG
2090 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2091 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2092 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2093
2094 28/03/2003
2095 SPoG
2096 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2097
2098 27/03/2003
2099 SPoG
2100 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2101 - Optimised select-all for brush/patch components.
2102 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2103
2104 26/03/2003
2105 SPoG
2106 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2107 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2108 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2109 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2110 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2111 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2112
2113 25/03/2003
2114 SPoG
2115 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2116 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2117 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2118 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2119 - Fixed warnings in brush implementation.
2120 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2121
2122 24/03/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2125 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2126 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2127 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2128 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2129
2130 23/03/2003
2131 SPoG
2132 - Added per-instance selection of patch vertices.
2133 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2134 - Refactored patch/brush render code.
2135 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2136 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2137 - Fixed selection test winding order for triangles.
2138 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2139 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2140 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2141 - Fixed map export always exporting root.
2142
2143 21/03/2003
2144 SPoG
2145 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2146 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2147
2148 20/03/2003
2149 SPoG
2150 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2151
2152 16/03/2003
2153 SPoG
2154 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2155 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2156 - Refactored frustum testing class.
2157
2158 12/03/2003
2159 SPoG
2160 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2161 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2162
2163 07/03/2003
2164 SPoG
2165 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2166 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2167
2168 05/03/2003
2169 SPoG
2170 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2171 - Fixed selection manager failing to release render states.
2172 - Fixed eclass system failing to release render states.
2173
2174 04/03/2003
2175 SPoG
2176 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2177 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2178 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2179 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2180 - Cleaned up surface dialog.
2181
2182 01/03/2003
2183 SPoG
2184 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2185 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2186
2187 28/02/2003
2188 SPoG
2189 - Cleaned up entity list window.
2190 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2191 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2192 - Added multiple-selection support to entity list.
2193 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2194
2195 26/02/2003
2196 SPoG
2197 - Added stl_warnings include.
2198 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2199
2200 24/02/2003
2201 SPoG
2202 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2203 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2204 - Fixed bug in exporting selections.
2205
2206 23/02/2003
2207 SPoG
2208 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2209
2210 22/02/2003
2211 SPoG
2212 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2213
2214 21/02/2003
2215 SPoG
2216 - Started cleaning up Map subsystem.
2217
2218 20/02/2003
2219 SPoG
2220 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2221 - Added 'save' feature to reference cache.
2222 - Added scope timer object.
2223 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2224 - Changed core to use reference cache to track current map.
2225 - Removed mapmodel module.
2226 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2227
2228 19/02/2003
2229 SPoG
2230 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2231 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2232
2233 18/02/2003
2234 SPoG
2235 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2236 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2237
2238 17/02/2003
2239 SPoG
2240 - Fixed sorting bug with render-states.
2241 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2242 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2243 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2244 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2245
2246 07/02/2003
2247 SPoG
2248 - Added updating current texdef when a face is selected.
2249 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2250
2251 06/02/2003
2252 SPoG
2253 - Fixed various issues with 'save region'.
2254 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2255 - Changed brush creation to use current texdef.
2256 - Changed clipper to use current texdef.
2257 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2258
2259 05/02/2003
2260 SPoG
2261 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2262 - Finished factoring out face_t.
2263 - Added script token writer interface for map export.
2264 - Changed map export interface to use script token writer.
2265
2266 04/02/2003
2267 SPoG
2268 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2269 - Changed Pointfile class to use renderer.
2270 - Continued factoring out face_t.
2271
2272 03/02/2003
2273 SPoG
2274 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2275 - Changed import-map to not modify existing selection.
2276
2277 02/02/2003
2278 SPoG
2279 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2280 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2281 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2282 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2283 - Renamed brush_type to Brush.
2284 - Renamed face_type to Face.
2285 - Started factoring out face_t.
2286
2287 01/02/2003
2288 SPoG
2289 - Improved edge and vertex manipulation.
2290 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2291
2292 31/01/2003
2293 SPoG
2294 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2295 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2296 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2297 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2298 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2299 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2300 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2301 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2302
2303 30/01/2003
2304 SPoG
2305 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2306
2307 29/01/2003
2308 SPoG
2309 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2310
2311 28/01/2003
2312 SPoG
2313 - Fixed angles key order for misc_model.
2314
2315 27/01/2003
2316 SPoG
2317 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2318
2319 26/01/2003
2320 SPoG
2321 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2322 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2323 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2324
2325 24/01/2003
2326 SPoG
2327 - Added missing file: icharstream.h.
2328 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2329 - Added .map format import/export interfaces.
2330 - Removed last remnants of IBrush.
2331 - Removed IPatch.
2332 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2333
2334 23/01/2003
2335 SPoG
2336 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2337
2338 20/01/2003
2339 SPoG
2340 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2341 - Added streaming tokeniser for .map format.
2342 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2343 - Added xml stream interface for input and output.
2344 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2345 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2346 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2347 - Added xml stream writer.
2348 - Changed mapxml module to use stream output.
2349 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2350
2351
2352 16/01/2003
2353 SPoG
2354 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2355 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2356 - Fixed crash bug in PositionView.
2357
2358 14/01/2003
2359 SPoG
2360 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2361 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2362 - Removed unused declarations in qe3.h.
2363 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2364 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2365 - Added per-instance selection for brush faces.
2366
2367 08/01/2003
2368 SPoG
2369 - Added selection counters for primitive/component modes.
2370 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2371 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2372
2373 07/01/2003
2374 SPoG
2375 - Changed selection to work per-instance.
2376
2377 06/01/2003
2378 SPoG
2379 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2380
2381 06/12/2002
2382 SPoG
2383 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2384 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2385 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2386
2387 02/12/2002
2388 SPoG
2389 - Added debug rendering of a selection test.
2390 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2391 - Refactored selection system interface.
2392 - Added undo for texture nudge.
2393 - Fixed minor render-state bug.
2394
2395 29/11/2002
2396 SPoG
2397 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2398 - Optimised brush-winding generation.
2399 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2400 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2401
2402 20/11/2002
2403 SPoG
2404 - Completed rotation manipulator.
2405 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2406 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2407
2408 15/11/2002
2409 SPoG
2410 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2411
2412 07/11/2002
2413 SPoG
2414 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2415 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2416 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2417 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2418 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2419
2420 06/11/2002
2421 SPoG
2422 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2423 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2424
2425 04/11/2002
2426 SPoG
2427 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2428 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2429 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2430 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2431 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2432 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2433 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2434
2435 19/10/2002
2436 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2437 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2438   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2439   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2440 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2441   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2442 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2443   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2444 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2445   opengl state changes during rendering.
2446 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2447   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2448   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2449 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2450   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2451   from the scene graph (entity/primitive/component),
2452   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2453 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2454   optimised patch tesselation.
2455 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2456   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2457 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2458   shares common code between different visualised entity types.
2459 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2460 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2461   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2462   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2463
2464 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2465 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2466 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2467 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2468 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2469 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2470 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2471
2472 ------ branch point - spog_branch
2473
2474 30/08/2003
2475 SPoG
2476 - Ported changes from trunk.
2477
2478 17/08/2003
2479 SPoG
2480 - Ported changes from trunk.
2481 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2482 - Fixed crash in RunBsp.
2483
2484 17/05/2003
2485 SPoG
2486 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2487 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2488 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2489 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2490 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2491 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2492
2493 16/05/2003
2494 TTimo
2495 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2496   found out about string_t that slept through my reviews
2497
2498 Updated list of broken stuff on this branch:
2499
2500 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2501 from the code conventions:
2502   include/ directory:
2503   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2504   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2505
2506   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2507   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2508   
2509 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2510 class IInputStream
2511 class IOutputStream
2512
2513 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2514
2515 class ISeekableStream
2516 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2517 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2518
2519 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2520
2521 - include/iarchive.h
2522
2523 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2524 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2525 from code conventions:
2526   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2527
2528 - remove libs/bytestreamutils.h
2529 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2530 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2531
2532 - libs/filestream.h
2533 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2534
2535 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2536 those totally lack documentation about what they are doing
2537 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2538 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2539
2540 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2541 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2542 But is it really the topic of bug800?
2543
2544 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2545 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2546
2547 12/05/2003
2548 SPoG
2549 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2550 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2551 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2552 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2553 - Documented archive interface.
2554
2555 09/05/2003
2556 TTimo
2557 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2558 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2559
2560
2561 SPoG
2562 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2563 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2564 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2565 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2566 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2567   Added method to check if a file exists quickly.
2568   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2569 - Defined implementation requirements for IArchive.
2570   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2571   An archive can be traversed in directory order.
2572   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2573   Directory paths will always end with a separator.
2574   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2575   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2576   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2577   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2578 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2579 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2580   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2581   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2582   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2583   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2584   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2585 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2586 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2587 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2588 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2589 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2590 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2591 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2592 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2593 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2594
2595
2596 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2597
2598
2599 30/08/2003
2600 SPoG
2601 - Ported changes from trunk since branch point.
2602
2603 11/08/2003
2604 SPoG
2605 - Split qe3.h up into multiple headers.
2606 - Cleaned up use of win32 symbols:
2607   WINAPI macro for module functions removed.
2608   GUID for module interfaces replaced by string.
2609   boolean replaced by bool.
2610   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2611 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2612 - Cleaned up use of glib symbols:
2613   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2614   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2615 - Removed all "extern" function declarations.
2616 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2617 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2618 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2619   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2620   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2621   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2622 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2623 - Replaced CString usage with Str;
2624 - Removed unused brush-scripts stuff.
2625 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2626 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2627 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2628
2629 ---- branch point - spog-cleanup
2630
2631 06/12/2003
2632 SCDS_ReyalP
2633 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2634   shortcuts to change texture window scale
2635
2636 02/12/2003
2637 SCDS_ReyalP
2638 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2639   fix for single monitor window positioning save
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2641   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2642 TTimo
2643 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2644
2645 -- linux 1.3.14 test build 1
2646
2647 29/11/2003
2648 TTimo
2649 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2650   removed faulty setup line
2651 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2652   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2653
2654 28/11/2003
2655 ydnar
2656 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2657 - added seperate Q3Map2 build targets
2658 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2659 - _skybox entity support
2660 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2661
2662 -- win32 1.3.14 test build 1
2663
2664 28/11/2003
2665 djbob
2666 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2667   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2668 djbob & TTimo
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2670   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2671   new libxml and libpng packages are required:
2672   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2673   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2674   updated win32_install.py for new names and paths
2675 TTimo
2676 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2677 SCDS_ReyalP
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2679   2D background image plugin
2680 TTimo
2681 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2682   msvcr70.dll goes in core directory
2683   bkgrnd2d plugin content
2684   changed file paths (libxml/libpng)
2685   .xlink for new JA content
2686
2687 27/11/2003
2688 TTimo
2689 - using a central scons.signatures file for checksums
2690 - version bump to 1.3.14
2691 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2692 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2693   switched the mask to be defined in our source
2694   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2695 SCDS_ReyalP
2696 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2697 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2698 EvilTypeGuy
2699 - bug 505 - select all faces with a given texture
2700
2701 19/11/2003
2702 ydnar
2703 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2704
2705 17/11/2003
2706 TTimo
2707 - upgraded server to subversion 0.33
2708
2709 -- released 1.3.13
2710
2711 10/11/2003
2712 SCDS_reyalP
2713 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2714   floating windows startup crash
2715
2716 09/11/2003
2717 TTimo
2718 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2719 AstroCreep
2720 - cleaned up JA shader scripts
2721
2722 01/11/2003
2723 ydnar
2724 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2725 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2726 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2727 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2728 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2729   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2730
2731 24/10/2003
2732 TTimo
2733 - bump to 1.3.13
2734 Anders
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2736 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2737 SCDS_reyalP
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2739 Some jpegs get garbaged alpha channel
2740
2741 22/10/2003
2742 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2743   19/10/2003
2744   TTimo
2745   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2746     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2747
2748   18/10/2003
2749   Spog
2750   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2751     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2752
2753   -- released 1.3.12 Linux
2754
2755   14/10/2003
2756   TTimo
2757   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2758     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2759
2760   -- released 1.3.12 win32
2761 -- end merge
2762 Arnout
2763 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2764 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2765
2766 21/10/2003
2767 Arnout
2768 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2769 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2770
2771 20/10/2003
2772 Arnout
2773 - added LWO support to picomodel.
2774     shader names are derived from surface name
2775     only geometry from layer 0 is used
2776 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2777
2778 19/10/2003
2779 Arnout
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2781   fixed starton primary monitor
2782   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2783   
2784 -- released 1.3.12 win32
2785
2786 11/10/2003
2787 Spog
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2789   fix texture subsets
2790 TTimo
2791 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2792   misc update, missing JA system textures
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2794   fixed .pref file trashing
2795 Nurail
2796 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2797   BSP monitoring disabled by default in Q2
2798
2799 09/10/2003
2800 TTimo
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2802   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2803 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2805   correctly support PNG images with an alpha channel
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2807   fix console to refresh during a texture directory load
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2809   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2810
2811 07/10/2003
2812 Nurail & TTimo
2813 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2814   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2815 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2816   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2817 TTimo
2818 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2819   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2820   added Q2 tools back to Linux setup
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2822   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2823 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2824 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2825   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2826 - updated Q2 tools .dsp
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2828   more Jedi Academy setup work and content
2829   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2830   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2832   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2833 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2834   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2835
2836 06/10/2003
2837 TTimo
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2839   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2840   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2841   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2842   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2843
2844 05/10/2003
2845 TTimo
2846 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2847   updating the gtk2 version to 2.2.4
2848   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2849   updating IS to the new files
2850   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2852   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2853   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2855   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2856
2857 03/10/2003
2858 Nurail
2859 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2860   quake2 tools build scripts
2861   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2862 TTimo
2863 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2864 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2865
2866 30/09/2003
2867 TTimo
2868 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2869 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2870 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2871 - bug #867, disable sleep by default
2872 - q3map2 bug fix
2873
2874 Nurail
2875 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2876   Q2's 'no patch' stuff
2877
2878 29/09/2003
2879 TTimo
2880 - OSX: fixup setup.xml.in
2881
2882 -- merge bug856 back into trunk
2883 16/09/2003
2884 Nurail
2885 - new patch + win32 stuff for surface module
2886 TTimo
2887 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2888   refactored the XML synapse.config handling:
2889     better detection of invalid XML file
2890     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2891 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2892   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2893   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2894   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2895   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2896 - took out obsolete md3model
2897
2898 15/09/2003
2899 Nurail
2900 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2901   quake2 surface module
2902
2903 07/09/2003
2904 Nurail & TTimo
2905 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2906   a surface inspector module to customize per-game API
2907   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2908   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2909   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2910   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2911   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2912   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2913   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2914 -- end merge bug856 back into trunk
2915
2916 19/09/2003
2917 Justin Blur
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2919   fix ~/.radiant permission bug
2920 Nurail & TTimo
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2922   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2923   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2924
2925 16/09/2003
2926 Nurail & Hydra
2927 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2928   q2 map format minor
2929
2930 08/09/2003
2931 Tr3B
2932 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2933   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2934
2935 07/09/2003
2936 Nurail
2937 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2938   imagewal.so module / wal image format
2939 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2940   md2 support in picomodel
2941
2942 06/09/2003
2943 Nurail & TTimo
2944 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2945   renaming mapq3.so to map.so
2946   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2947 Nurail
2948 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2949   vfspak port to synapse and updates
2950
2951 04/09/2003
2952 SPoG
2953 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2954 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2955
2956 30/08/2003
2957 Anders & TTimo
2958 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2959 - don't put bspc Linux binary in the setup
2960
2961 30/08/2003
2962 Anders & TTimo
2963 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2964 - don't put bspc Linux binary in the setup
2965
2966 26/08/2003
2967 Anders
2968 - more scons OSX, start on setup stuff
2969
2970 25/08/2003
2971 TTimo
2972 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2973   make 'move into worldspawn' work again
2974 Anders Gudmundson & TTimo
2975 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2976   OSX scons build system
2977
2978 24/08/2003
2979 ydnar
2980 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2981 - Added ddslib to radiant.dsw
2982 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2983 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2984
2985 TTimo
2986 - bump to ver 1.3.12
2987 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2988
2989 David Hogue
2990 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2991   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2992
2993 23/08/2003
2994 ydnar
2995 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2996   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2997
2998 22/08/2003
2999 TTimo
3000 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3001 - Arnout's commit email script - try #2
3002   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3003   adding a prefix to the report
3004
3005 04/08/2003
3006 TTimo
3007 - conversion from CVS to Subversion:
3008 repository convert completed (with revml)
3009 module repositories glued together in a single one
3010 hooking email commit scripts and backup scripts
3011 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3012
3013 01/08/2003
3014 SPoG
3015 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3016 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3017 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3018 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3019
3020 23/07/2003
3021 SPoG
3022 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3023 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3024 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3025
3026 22/07/2003
3027 TTimo
3028 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3029 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3030 - fixups to the merged setup stuff
3031 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3032 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3033   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3034 SPoG
3035 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3036
3037 20/07/2003
3038 TTimo
3039 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3040 - ET Linux setup script + new plugins
3041 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3042 - update ChangeLog and credits
3043 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3044
3045 19/07/2003
3046 SPoG
3047 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3048 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3049 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3050 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3051 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3052
3053 18/07/2003
3054 Anders Gud
3055 - OSX build fix
3056
3057 16/07/2003
3058 TTimo
3059 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3060   merging ET support code into to trunk
3061 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3062   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3063 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3064
3065 -- release-1_3_8-ET
3066
3067 02/07/2003
3068 TTimo
3069 - new setup build, with patches and updates from SD
3070 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3071
3072 19/06/2003
3073 TTimo
3074 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3075   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3076 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3077 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3078   TODO: cvs remove the IS files for it
3079 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3080   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3081   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3082
3083 18/06/2003
3084 TTimo
3085 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3086   trunk tagged at ET-tag for this
3087 - Dlg_SdAskCorePath:
3088     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3089
3090 09/06/2003
3091 ydnar
3092 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3093 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3094 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3095   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3096
3097 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3098
3099 TTimo
3100 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3101
3102 08/07/2003
3103 SPoG
3104 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3105
3106 07/07/2003
3107 SPoG
3108 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3109 TTimo
3110 - converted the setup code from perl to python
3111 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3112
3113 06/07/2003
3114 SPoG
3115 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3116
3117 05/07/2003
3118 SPoG
3119 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3120
3121 04/07/2003
3122 TTimo
3123 - linux building / SCons
3124   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3125   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3126   enable back vfswad in scons
3127   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3128
3129 02/07/2003
3130 TTimo
3131 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3132 SPoG
3133 - Ported vfswad to gtk2.
3134 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3135 - Added vfswad to win32_install.py.
3136
3137 09/06/2003
3138 TTimo
3139 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3140   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3141 - merge trunk to branch:
3142 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3143 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3144   31/05/2003
3145   TTimo
3146   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3147   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3148
3149   27/05/2003
3150   djbob
3151   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3152     prtview fixes, upgrade to synapse
3153
3154   -- release-1_3_8
3155 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3156 - freshly merged in vfswad is broken
3157 - freshly merged in prtview is broken
3158 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3159 - removed vc5 dsps
3160 SPoG
3161 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3162 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3163
3164 08/06/2003
3165 TTimo
3166 - Linux:
3167   check gcc 3.x, better ldd check
3168   add gcc version to about message
3169   kill old cons stuff
3170 - added q3map2.x86 scons build  
3171 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3172   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3173 - killed more cons files remnants
3174 SPoG
3175 - Improved error reporting for win32 setup system.
3176 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3177 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3178
3179 07/06/2003
3180 SPoG
3181 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3182
3183 06/06/2003
3184 SPoG
3185 - Fixed copy/paste on *nix.
3186 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3187 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3188 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3189 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3190
3191 05/06/2003
3192 SPoG
3193 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3194 - Redirected gtk messages before creating main window.
3195 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3196
3197 04/06/2003
3198 TTimo
3199 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3200
3201 02/06/2003
3202 TTimo
3203 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3204   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3205 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3206 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3207
3208 01/06/2003
3209 TTimo
3210 - bind gen.dsp to makeversion.py
3211 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3212
3213 27/05/2003
3214 TTimo
3215 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3216 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3217
3218 18/05/2003
3219 SPoG
3220 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3221   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3222   Changed startup to create main window after QE_Init().
3223   Fixed loading last map on startup.
3224   Fixed crash on exit.
3225   Fixed colour dialog.
3226 TTimo
3227 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3228   have to delay merging back to trunk. 
3229   have a behaviour problem between debug and release builds.
3230   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3231
3232 -- tagged HEAD with bug537
3233 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3234   11/05/2003
3235   Dan Olofson & TTimo
3236   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3237     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3238     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3239   Riant
3240   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3241     updated synapse.config for SoF2 png
3242   TTimo
3243   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3244     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3245
3246   -- release-1_3_7
3247
3248   14/04/2003
3249   TTimo
3250   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3251     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3252   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3253     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3254   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3255   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3256   Riant  
3257   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3258     RTCW - default_project.proj in setup
3259
3260   13/04/2003
3261   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3262   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3263     imagepng building under Linux
3264   Riant & TTimo  
3265   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3266     fixed texture compression support
3267   TTimo
3268   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3269     regen project file from template on version upgrade
3270     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3271   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3272     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3273 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3274   
3275 17/05/2003
3276 TTimo
3277 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3278   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3279   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3280   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3281
3282 13/04/2003
3283 SPoG
3284 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3285
3286 12/04/2003
3287 SPoG
3288 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3289 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3290   modifying installshield scripts.
3291 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3292
3293 30/03/2003
3294 TTimo
3295 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3296   have ldd -r safe check on .so  
3297   TODO:
3298   - make sure it's gcc3
3299   - check OSX
3300   - add q3map2 build
3301
3302 29/03/2003
3303 TTimo
3304 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3305   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3306   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3307   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3308   --export-dynamic
3309     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3310     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3311     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3312     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3313     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3314     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3315     itself.
3316   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3317   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3318   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3319   (same for gtkglext)
3320     
3321 28/03/2003
3322 TTimo
3323 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3324 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3325 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3326   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3327
3328 17/03/2003
3329 TTimo
3330 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3331   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3332   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3333    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3334    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3335   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3336
3337 12/03/2003
3338 SPoG
3339 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3340 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3341 - Cleaned up xor rectangle code.
3342
3343 11/03/2003
3344 SPoG
3345 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3346 - Fixed console error/warning colours.
3347 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3348 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3349 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3350 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3351 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3352 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3353 - Removed win32/X gl functions from igl.
3354 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3355
3356 10/03/2003
3357 SPoG
3358 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3359 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3360 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3361 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3362
3363 09/03/2003
3364 SPoG
3365 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3366 - Removed win32_realize_floating hack.
3367 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3368 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3369 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3370
3371 08/03/2003
3372 SPoG
3373 - Fixed viewport for entity window comment text.
3374 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3375 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3376 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3377 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3378 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3379 - Reduced border size on toolbar widgets.
3380 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3381 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3382 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3383 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3384
3385 07/03/2003
3386 SPoG
3387 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3388 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3389 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3390 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3391 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3392 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3393 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3394 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3395
3396
3397 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3398
3399
3400 13/04/2003
3401 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3402 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3403   imagepng building under Linux
3404 Riant & TTimo  
3405 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3406   broken texture compression support
3407
3408
3409
3410 31/01/2003
3411 SPoG
3412 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3413
3414 26/01/2003
3415 TTimo
3416 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3417   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3418 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3419   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3420
3421 22/01/2003
3422 TTimo
3423 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3424
3425
3426 ===============================================================
3427 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3428    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3429 ===============================================================
3430
3431 22/01/2003
3432 TTimo
3433 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3434
3435 18/01/2003
3436 TTimo
3437 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3438
3439 17/01/2003
3440 TTimo
3441 - fixups
3442   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3443   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3444   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3445   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3446
3447 14/01/2003
3448 ydnar
3449 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3450
3451 13/01/2003
3452 ydnar
3453 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3454 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3455   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3456 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3457 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3458 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3459 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3460 - Misc Q3Map2 changes
3461
3462 09/01/2003
3463 ydnar
3464 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3465 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3466
3467 05/01/2003
3468 ydnar
3469 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3470   (also changed in Q3Map2)
3471
3472 31/12/2002
3473 ydnar
3474 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3475 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3476 - MapXML dsp unix->dos newlines
3477
3478 29/12/2002
3479 SPoG
3480 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3481 - Merged vfs check for gamemode project key.
3482
3483 27/12/2002
3484 TTimo
3485 - fix GetTickCount stuff
3486 - added q3map2 cons script
3487 - fixed Linux build
3488
3489 23/12/2002
3490 SPoG
3491 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3492 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3493 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3494 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3495 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3496 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3497 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3498 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3499
3500 22/12/2002
3501 SPoG
3502 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3503
3504 20/12/2002
3505 SPoG
3506 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3507 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3508 - Ported imagepng module to synapse.
3509 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3510
3511 19/12/2002
3512 SPoG
3513 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3514 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3515
3516 18/12/2002
3517 SPoG
3518 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3519 - Ported model module to synapse API.
3520 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3521 - Refactored window-position preference save/load.
3522
3523 17/12/2002
3524 TTimo
3525 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3526
3527 15/12/2002
3528 TTimo
3529 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3530   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3531   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3532 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3533   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3534 - added m_MapReg pattern
3535
3536 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3537   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3538
3539                 11/12/2002
3540                 RR2DO2
3541                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3542                 - #597, CenterCamera shortcut
3543                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3544                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3545                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3546                 EvilTypeGuy
3547                 - #718, fix compilation warnings
3548                 Riant
3549                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3550
3551                 10/12/2002
3552                 EvilTypeGuy
3553                 - Fix gcc3 compilation warning
3554                 EvilTypeGuy and X-Man
3555                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3556
3557                 8/12/2002
3558                 RR2DO2
3559                 - #710, AssignSound pattern
3560                 - #711, SoF2 model_static drawing
3561                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3562                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3563                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3564                 ydnar
3565                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3566                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3567
3568                 3/12/2002
3569                 TTimo
3570                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3571                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3572                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3573                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3574                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3575                 exporting it for use in sub scripts
3576                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3577                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3578                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3579
3580                 -- release-1_2_11
3581
3582                 30/11/2002
3583                 TTimo
3584                 - added seaw0lf to credits
3585                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3586                 - 1.2.11 version tag
3587                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3588                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3589                 also fixed details in STVEF media
3590                 Arnout
3591                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3592                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3593                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3594
3595                 29/11/2002
3596                 TTimo
3597                 - 1.2.11-rc1
3598                 - update changelog credits links for release
3599                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3600
3601                 28/11/2002
3602                 ydnar
3603                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3606                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3607                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3608                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3609                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3610                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3611                 - Tinkered with skylight code again
3612                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3613                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3614                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3615                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3616                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3617                 black (bug 694)
3618                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3619                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3620
3621                 TTimo
3622                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3623                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3624                 added an item on the wiki
3625
3626                 27/11/2002
3627                 TTimo
3628                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3629                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3630                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3631                 media/setup updates for q3map2 support
3632                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3633                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3634                 added -rename to SOF2 BSP phase
3635                 Q3 & RTCW new templates are working
3636                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3637                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3638                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3639                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3640                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3641                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3642                 typo was causing memory error
3643
3644                 RR2DO2 & TTimo
3645                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3646                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3647                 added search path to modules/ for bitmaps
3648                 model reload, patch and bitmap
3649
3650                 26/11/2002
3651                 RR2DO2
3652                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3653                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3654                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3655                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3656                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3657                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3658                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3659                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3660                 more fixes to plugin API
3661
3662                 TTimo
3663                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3664                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3665                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3666
3667                 25/11/2002
3668                 TTimo
3669                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3670
3671                 21/11/2002
3672                 ydnar
3673                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3674                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3675                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3676                         so the seam is no longer visible
3677                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3678                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3679                         more efficient rendering
3680                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3681                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3682                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3683                         for much faster and more uniform sky illumination
3684                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3685                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3686                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3687                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3688                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3689                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3690                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3691                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3692                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3693                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3694                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3695                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3696                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3697                         cluster the luxel falls into
3698                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3699                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3700                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3701
3702                 18/11/2002
3703                 TTimo
3704                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3705                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3706                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3707                         - update makeself to the latest (and best) version
3708                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3709                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3710                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3711                         unresolved which I don't have time to look at
3712                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3713                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3714                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3715
3716                 13/11/2002
3717                 TTimo
3718                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3719                 reworked to have the UI in game settings dialog
3720                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3721                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3722                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3723                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3724                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3725                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3726                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3727                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3728                 updated files in WolfPack
3729                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3730                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3731
3732                 12/11/2002
3733                 TTimo
3734                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3735                 guard junk.txt path between " "
3736                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3737                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3738
3739                 RR2DO2
3740                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3741                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3742
3743                 12/11/2002
3744                 TTimo
3745                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3746                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3747
3748                 11/11/2002
3749                 TTimo
3750                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3751                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3752                 still way experimental
3753                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3754                 fixing linking for radiant.x86
3755
3756                 10/11/2002
3757                 RR2DO2
3758                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3759                         patch inspector bug - fixed
3760                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3761                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3762                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3763                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3764                         Undolevels not set properly
3765                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3766                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3767                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3768
3769                 TTimo
3770                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3771                         mark map modified on editing entity keys
3772                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3773                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3774                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3775                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3776
3777                 09/11/2002
3778                 TTimo
3779                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3780                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3781                         cons -- gcc=<gcc-name>
3782                                 read gcc version and configure accordingly
3783                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3784                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3785                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3786                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3787                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3788                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3789                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3790
3791                 04/11/2002
3792                 TTimo
3793                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3794                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3795                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3796
3797                 03/11/2002
3798                 ydnar
3799                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3800                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3801                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3802                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3803                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3804                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3805                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3806                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3807                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3808                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3809                 the named shader minus :q3map. Example:
3810                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3811                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3812                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3813                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3814                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3815                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3816                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3817                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3818                 be nonsolid
3819
3820                 03/11/2002
3821                 TTimo
3822                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3823                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3824                 updated Linux setup to put the bitmap
3825
3826                 02/11/2002
3827                 ydnar
3828                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3829
3830                 02/11/2002
3831                 ydnar
3832                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3833
3834                 02/11/2002
3835                 ydnar - seaw0lf
3836                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3837                 2.3.29
3838                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3839                 2.3.28
3840                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3841                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3842                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3843                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3844                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3845                 portions to only be occluded by the water surface
3846                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3847                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3848                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3849                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3850                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3851                 surfaces
3852                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3853                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3854                 2.3.27
3855                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3856                 being read.
3857                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3858                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3859                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3860                 of 2.3.27
3861                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3862                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3863                 models (preliminary)
3864                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3865                 2.3.26
3866                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3867                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3868                 memory corruption
3869                 - Fixed SOF2 -rename bug
3870                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3871                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3872                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3873                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3874                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3875                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3876                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3877                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3878                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3879                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3880                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3881                 - ASE support
3882                         - Alias|Wavefront OBJ support
3883                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3884                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3885                 handle grayscale jpegs gracefully
3886                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces